搜档网
当前位置:搜档网 › android捕鱼达人修改方法(反编译、修改、打包)

android捕鱼达人修改方法(反编译、修改、打包)

android捕鱼达人修改方法(反编译、修改、打包)
android捕鱼达人修改方法(反编译、修改、打包)

涉及内容

apk反编译

代码修改

打包

重启签名

需要的工具

jdk:必须的

baksmali:classes.dex反编译为smali格式(文本文件,可修改)

smali:smali格式编译打包为classes.dex

但由于smali格式类似汇编,比较难阅读,所以用dex2jar进行辅助

dex2jar:classes.dex转为jar包

jdgui:jar反编译并阅读

以上工具可以在 https://www.sodocs.net/doc/0318804491.html,/ 下载

好了,顺序就是把apk用zip解开,里面的classes.dex分别用baksmali处理为smali,用dex2jar处理成jar,然后用jdgui看代码,找好java文件中要改的位置后,在smali里找对应的位置修改,改完了用smali再编译为classes.dex,覆盖原来apk里的同名文件,最后重新签名。注意安装时要先删除原来手机里的版本,因为签名不同了,我第一次再这里卡了好久。

以“捕鱼达人海底捞”为例

下载这个游戏的apk,fishing_joy_1.apk,和工具放在一起

用zip解开fishing_joy_1.apk

copy classes.dex到baksmali的同一目录

用baksmali处理为smali

java -jar baksmali-1.2.6.jar -x classes.dex

得到out目录,里面是smali文件

用dex2jar处理classes.dex为jar包

dex2jar-0.0.7.10-SNAPSHOT\dex2jar.bat classes.dex 得到classes.dex.dex2jar.jar

这时我们的工作目录下面是这样

用jdgui打开classes.dex.dex2jar.jar

好了,可以看代码,但还不能直接修改,需要对比着来修改smali文件

比如我们通过对比找到控制鱼被打到几率的代码在FishLayer.smali

Java代码

1.invoke-static {v4, v5}, Lcom/sg/android/fish/fish/FishFactory;-

>getProb(II)D

2.

3.move-result-wide v4

4.

5.invoke-static {}, Ljava/lang/Math;->random()D

6.

7.move-result-wide v6

8.

9.const-wide/high16 v8, 0x4059

最后的0x4059会与random相乘,如果比getProb方法计算的结果小,判断为鱼可以打下来

改为0x0,每条鱼都是必中

改好后,用java -jar smali-1.2.6.jar -o classes.dex out

得到修改后的classes.dex,用这个文件替换fishing_joy_1.apk中的同名文件但这个apk是不能用的,还没有进行重新签名

先用keytool生成keystore

keytool -genkey -keystore mykeystore -alias mykeystore -validity 999 把apk中的META-INF删除,再用jarsigner 签名

jarsigner -verbose -keystore mykeystore -signedjar fishing_joy_1_signed.apk fishing_joy_1.apk mykeystore

先卸载原来手机中安装的这个游戏,再用fishing_joy_1_signed.apk安装

最后工作目录是这个样子

捕鱼达人2-详细技巧攻略图文解析

捕鱼达人2-详细技巧攻略图文解析 《捕鱼达人2》相比于前作来说,既丰富了原有的捕鱼元素,又大大提高鱼群的智能AI,挑战性和趣味性都更强。今天就给大家抢先带来捕鱼达人2攻略技巧,神器圈钱、十种大炮、神器卡片这些新增的捕鱼达人2功能全覆盖。 任何想让玩家迅速上手的游戏,都会有一个设计精妙的新手指引。《捕鱼达人2》便有着这样的设定,玩家初入游戏,若是没有其他捕鱼游戏的基础,便可以跟随新手指引的节奏,迅速熟悉游戏,成为新生的捕鱼达人。 捕鱼达人2攻略技巧之华丽炫目的新渔场: 缤纷珊瑚群是《捕鱼达人2》的第一幕渔场。幽蓝的深海世界,加上绚丽多姿的鱼群,组成了动感十足的游戏界面。一炮未能击杀的鱼,会迅捷的做出闪躲的动作来躲避接下来的攻击。鱼儿都有了各自华丽转身的动画,比起继续呆呆的游曳,更加富有动感。而对于玩家,想要每发子弹消

灭一只小鱼,将会成为捕鱼达人们今后交流的重点。 捕鱼达人2攻略技巧之丰富多样的十种炮: 捕鱼达人2初始时之有1级、3级、4级和8级四种炮弹攻击鱼群。1级的单发机枪,3级的蓝色、4级的绿色和8级的紫色球状炮弹,都分别有着不同的攻击力和攻击范围。而随着玩家等级的提升,其他等级的炮弹也将随之解锁。2级炮的双管机枪,5级炮的激光束也都有自己独特的攻击动画和强劲的攻击效果。 捕鱼达人2攻略技巧之多种卡牌神奇奖励: 捕鱼达人2中拥有卡牌奖励模式。玩家在捕获任意鱼类时,便有机会得到卡牌奖励。卡牌会在屏幕的左下角累计。点击卡牌可以触发卡牌特效,火山卡牌能够在海底形成爆发的火山,秒杀所有游过火山上方的鱼群;幸运贝壳卡牌让玩家有机会逐层抽奖获得丰厚奖励,但是一旦抽到螃蟹,抽奖将结束;如果触发回旋镖卡牌,屏幕上将会有弹射的回旋镖来帮助玩家捕鱼,凡是被回旋镖撞击的

《创业创新领导力》期末考试

《创业创新领导力》期末考试(20) 一、单选题(题数:50,共 50.0 分) 1 胡波是通过()拿到的第一桶金.(1.0分) ?A、 生物技术疗法 ? ?B、 健康体检 ? ?C、 销售经历 ? ?D、 高端的医疗 ? 我的答案:C 2 1976——1983年期间曹德旺在高山玻璃厂担任什么职位()。(1.0分) ?A、 办公司主任 ?

?B、 厂长 ? ?C、 采购员 ? ?D、 运输员 ? 我的答案:C 3 以下地区癌症的发病率最高的是()。(1.0分) ?A、 欧洲 ? ?B、 非洲 ? ?C、 亚洲 ? ?D、 南美洲 ?

我的答案:C 4 开心农场是多少个人开发的()。 (1.0分) ?A、 一个人 ? ?B、 两个人 ? ?C、 三个人 ? ?D、 一个团队 ? 我的答案:D 5 以下选项不属于社会化营销传播的关键是()。(1.0分) ?A、 找到有影响力的客户 ? ?B、

赋予客户权利和荣誉 ? ?C、 聚合消费者 ? ?D、 明星效应 ? 我的答案:B 6 京东商城经营的图书音响经营成本比实体书店低()。(1.0分) ?A、 .2 ? ?B、 .3 ? ?C、 .1 ? ?D、 .05 ? 我的答案:C

7 《京华时报》是()类报纸。(1.0分) ?A、 新闻 ? ?B、 娱乐 ? ?C、 财经 ? ?D、 都市 ? 我的答案:A 8 京东的配件类产品与天猫的价格相比()。(1.0分) ?A、 更便宜 ? ?B、 基本一样 ?

高出10元钱左右 ? ?D、 高出20左右 ? 我的答案:C 9 毛泽东是在研究了()次农民起义的基础上革命成功的。(1.0分) ?A、 两次 ? ?B、 四次 ? ?C、 八次 ? ?D、 十次 ? 我的答案:D 10 京东在广告方面线上和线下的投放比例是()(1.0分)

Android如何防止apk程序被反编译

Android如何防止apk程序被反编译 作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是自己辛辛苦苦开发的应用可以被别人很轻易的就反编译出来。 Google似乎也发现了这个问题,从SDK2.3开始我们可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一个proguard文件夹 proguard是一个java代码混淆的工具,通过proguard,别人即使反编译你的apk包,也只会看到一些让人很难看懂的代码,从而达到保护代码的作用。 下面具体说一说怎么样让SDK2.3下的proguard.cfg文件起作用,先来看看android-sdk- windows\tools\lib\proguard.cfg的内容: [html] -optimizationpasses 5n -dontusemixedcaseclassnamesn -dontskipnonpubliclibraryclassesn -dontpreverifyn -verbosen -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*n -keep public class * extends android.app.Activityn -keep public class * extends android.app.Applicationn -keep public class * extends android.app.Servicen -keep public class * extends android.content.BroadcastReceivern -keep public class * extends android.content.ContentProvidern -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelpern -keep public class * extends android.preference.Preferencen -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingServicen -keepclasseswithmembernames class * {n nnn native ;n }n -keepclasseswithmembernames class * {n nnn public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);n }n -keepclasseswithmembernames class * {n nnn public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);n }n -keepclassmembers enum * {n nnn public static **[] values();n nnn public static ** valueOf(https://www.sodocs.net/doc/0318804491.html,ng.String);n }n -keep class * implements android.os.Parcelable {n n public static final android.os.Parcelable$Creator *;n }n 从脚本中可以看到,混淆中保留了继承自Activity、Service、Application、BroadcastReceiver、ContentProvider等基本组件以及com.android.vending.licensing.ILicensingService, 并保留了所有的Native变量名及类名,所有类中部分以设定了固定参数格式的构造函数,枚举等等。(详细信息请参考/examples中的例子及注释。) 让proguard.cfg起作用的做法很简单,就是在eclipse自动生成的default.properties文件中加上一句“proguard.config=proguard.cfg”就可以了 完整的default.properties文件应该如下: [html] n# This file is automatically generated by Android Tools.n # Do not modify this file --YOUR CHANGES WILL BE ERASED!n #n # This file must be checked in Version Control Systems.n #n # To customize properties used by the Ant build system use,n # "build.properties", and override values to adapt the script to yourn # project structure.n # Project target.n target=android-9n proguard.config=proguard.cfgn 大功告成,正常的编译签名后就可以防止代码被反编译了。反编译经过代码混淆的apk得到的代码应该类似于下面的效果,是很难看懂的: 如果您使用的是2.3之前的SDK版本也没关系,把上面的proguard.cfg文件复制一份放到项目中,然后进行相同的操作即可\

台球帝国攻略之高手速成秘籍详解

台球帝国攻略之高手速成秘籍详解 如果您是台球菜鸟,不用担心,看了台球高手速成秘籍之后,菜鸟也能变大虾。如果您是台球高手,那么台球帝国等您来挑战。下面给大家介绍一下高分攻略吧: 台球帝国 (新手攻略)+(单机高分攻略) 小编先为大家介绍下台球帝国的基本操作: 瞄准:手指在球桌任意地方上下或者左右移动进行瞄准 拉杆:手指在球桌任意地方和球杆成平行角度进行向后拉杆(击球力度) 目标球:选定花色后,选定的花色球则为目标球,花色分为单色和双色2种 首先简单介绍一下游戏的规则: 台上共有16个球:一个黑球(黑8)、一个白球、单色球7个、双色球7个。规则和现实的是一样的,不同的是增加了“D球” 玩法,游戏中会出现“D球” 那么我讲解一下D球出现的情况和D球的作用。当你打进D球后就会进入双倍时间!然而D球都是在你连杆结束后的第一杆才会出现,D球随机在某个球上(白球黑球除外)。举个例子,比如说你第一杆一个球也没进,第二杆是会有几率出现D 球的,这个概率本人也没计算过,因为想打最高分是用不上D球所以请往下看! 当第一杆进两个球或两个球以上,再或者你连续击打进两个球,那么会提示双倍时间,这个阶段是不分色球双色球的,也就是说你正常打双色球,但第一个触碰的是单色球,那么也不会算 犯规(友情提示:当你连续进你要击打球(双色球),打下一个球的时候如果没有很好的把握,不防可以击打另一个球(单色球),首先不会算你犯规,第二你的连杆数会继续保持,第三你击打的球还是双倍时间(不会叠加双倍:不懂的看后面解释,另外双倍时间内利用黑8击打进别的球也不算犯规,简单来说就是接力球。) 不同的地方大概就这么多,接下来我就要讲如何打高分(基本的规则看手机简介)。 首先连杆是不可或缺的一部分,所谓高分就是技术+运气+机会=高分。技术是指你对球的走位、精确度和力度的大小控制。运气是指无意中打进其他的球(除黑球白球外)机会是指开杆所进的球数。

捕鱼达人游戏项目开发过程文档教学文稿

捕鱼达人项目开发过程文档 一、游戏资源文件 image 图片:包括火炮,鱼,子弹,渔网,金币,数字,背景图片以及其它UI 图片 CCFish 类:实现鱼的曲线路线的移动与各种鱼捕捉概率的设置 UINumber 类与UIRollNumber 类 二、游戏基本结构确定及搭建 图1.1 依次在项目中创建如有图类 完成项目结构,在总体上把握项目实现内容 三、详细设计与各功能模块的实现 程序编写流程 1. 系统菜单场景: 1) 添加初始化方法 2) 添加菜单 3) 添加菜单选项方法 2. 游戏场景 1) 添加初始化方法 2) 添加纹理图集载入方法 3) 添加UI 设计方法 4) 添加触摸事件处理方法 5) 添加自动补充鱼更新方法 6) 添加碰撞检测方法 3. 设置页面 4. 帮助场景 游戏重要模块详细实现 1. 纹理图集的使用与加载 要点:精灵处于界面中的层次关系,如下为纹理图集加载代码 [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache ] addSpriteFramesWithFile :@"fish.plist"]; fishSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile :@"fish.png"]; [self addChild :fishSheet z :100]; 2. UI 设计的细节实现 要点:各个UI 部件(精灵)的层次,位置调整以及武器的更换动作设置,下面为UI 实现代码 -(void ) initUI { SysMenu (scene) GameMain (scene) Setting (layer) Help (scene)

kmplayer使用技巧

kmplayer 使用技巧 功能键区: ESC 最小化窗口并暂停播放 F1 在线帮助(论坛) F2 参数设置 F3 底边距(0%-30%) F4 重复时间区段(10秒) F5 设置复读起始点A F6 设置复读起始点B F7 再次设置复读起始点B F8 设置A-B段复读开/关 F9 A-B复读详细设置 F11 调整字幕位置(左上/右下/居中对外挂字母有效) F12 自动段落调整关/开 鼠标控制: 左键不用我说了吧 右键 KMP快捷菜单 滚轮音量大小调整 小键盘区: - 缩小画面 + 放大画面 * 恢复KMP播放器默认画面/垂直拉伸到16:9 TV/垂直拉伸超过16:9 TV/缩放至小于宽屏幕/缩放至宽屏幕/缩放至终极宽屏幕 / 设置A-B段复读 8 上移画面 2 下移画面 4 左移画面 6 右移画面 Num Del设置屏幕尺寸(50%/100%/150%/200%/默认) Enter窗口与全屏幕切换 光标控制键: ↑音量增加(%) ↓音量减小(%) ←快退5秒 →快进5秒 PageUp前一集 PageDown后一集 主键盘区: 空格键暂停/恢复播放 1 半数尺寸

2 原始尺寸 3 完整或一般尺寸 4 双倍尺寸 5 全屏幕(普通) 6 全屏幕(拉伸) 7 全屏幕(扫描) 8 全屏幕(普通) 9 桌面背景播放 TAB 在窗口上显示播放视频信息 Q H/W色彩控制(减小亮度) W H/W色彩控制(重置亮度) E H/W色彩控制(增加亮度) A H/W色彩控制(减小饱和度) S H/W色彩控制(重置饱和度) D H/W色彩控制(增加饱和度) Z H/W色彩控制(减小对比度) X H/W色彩控制(重置对比度) C H/W色彩控制(增加对比度) R 重置并关闭H/W,S/W 基本亮度F 逐帧步进 M 静音 P 添加书签 T S/W色彩控制(减小亮度) Y S/W色彩控制(重置亮度) U S/W色彩控制(增加亮度) G S/W色彩控制(减小饱和度) H S/W色彩控制(重置饱和度) J S/W色彩控制(增加饱和度) V S/W色彩控制(减小对比度) B S/W色彩控制(重置对比度) N S/W色彩控制(增加对比度) [ 设置字幕同步(-0.500S) ] 设置字幕同步(+0.500S) / 设置A-B区段重复(开/关)

反编译详细教程

.去震动教程.时间居中教程,时间显示到秒且居中 在通知栏增加模拟时钟透明状态栏代码修改 字体颜色修改关于运营商图标修改 可以ctrl+F,按需搜索 一:去震动教程: 一、首先是配置编译和反编译环境,具体方法如下: 1、在电脑上下载安装JRE(https://www.sodocs.net/doc/0318804491.html,/file/clif5w53)。其次下载好apk反编译工具 (apk反编译软件.rar(2.43 MB, 下载次数: 5756) ) 2、在系统环境变量Path里加入java.exe所在路径。 右键我的电脑--属性--高级系统--设置--环境变量--系统环境变量,里面的path变量项,值里面添加java的所在路径(例如“;C:\Program Files\Java\jre6\bin”) 3、将反编译软件解压出来,为了便于使用,最好放在C:\Windows目录下。 二、提取并反编译framework-res.apk文件 1、手机必须root,先用RE管理器将/system/framework文件夹下的文件framework-res.apk复制到/sdcard,然后复制到电脑(为了方便后面的操作,建议将文件放到电脑某个盘符的根目录下。例如:e:\framework-res.apk)

2、反编译framework-res.apk文件。具体方法运行cmd.exe(如图) 然后在出来的命令提示行中输入以下命令:apktool+空格d+空格+framework-res.apk路径+空格+反编译后文件存放路径,比如文件放入d盘根目录则命令为:apktool d d:\framework-res.apk d:\framework-res(如图)(此时反编译出来的文件放在d盘framework-res文件夹下) 三、修改去震动相关的xml文件 一般framework-res\res\values\arrays.xml就是我们要修改的对象。用xml编辑器(xml 编辑器.rar(345.03 KB, 下载次数: 3223) )打开这个文件。修改如图:

尔雅创业创新领导力期末考试复习资料

?《创业创新领导力》期末考试(20) 一、单选题(题数:50,共50.0 分) 1 发明Netscape browser 0.0 分 A、 克莱顿·克里斯坦 B、 约翰·科特 C、 亨利·明茨伯格 D、 马克·安德森 正确答案:D 我的答案:C 2毛泽东是在研究了()次农民起义的基础上革命成功的。0.0 分 A、 两次 B、 四次 C、

D、 十次 正确答案:D 我的答案:A 3《三体》是()的著作。1.0 分 A、 阿西莫夫 B、 南派三叔 C、 刘慈欣 D、 卫斯理 正确答案:C 我的答案:C 4医改不是卫生部一家的事情,而涉及到了很多部门,医改不涉及到的以下部门是()。1.0 分 A、 卫生部 B、 财政部 C、 发改委

住建部 正确答案:D 我的答案:D 5沈思曾经因为公司的产品被IOS下架,在苹果总部等了()个小时的相关负责人。1.0 分 A、 1.0 B、 3.0 C、 5.0 D、 7.0 正确答案:D 我的答案:D 6华谊兄弟创始人是()。1.0 分 A、 王长田 B、 王中军 C、 周成建 D、

陈义红 正确答案:B 我的答案:B 7京东商城的配送人员与行业内相比工资()。1.0 分A、 较低 B、 相近 C、 高出20%到30% D、 高5%到10%左右 正确答案:C 我的答案:C 8与苏宁和国美相比,京东商城的成本较低的原因是()。1.0 分 A、 政府扶持 B、 进货渠道宽 C、 广告费用低 D、 通过技术

9针对消费者,刘强东认为最大的竞争优势是()。 1.0 分 A、 价格优势 B、 新鲜感 C、 品牌优势 D、 用户体验 正确答案:D 我的答案:D 102011年安卓上第一款最精美的捕鱼游戏是()。 0.0 分 A、 深海捕鱼 B、 捕鱼达人 C、 千炮捕鱼 D、 捕鱼之海底捞

android捕鱼达人修改方法(反编译、修改、打包)

涉及内容 apk反编译 代码修改 打包 重启签名 需要的工具 jdk:必须的 baksmali:classes.dex反编译为smali格式(文本文件,可修改) smali:smali格式编译打包为classes.dex 但由于smali格式类似汇编,比较难阅读,所以用dex2jar进行辅助 dex2jar:classes.dex转为jar包 jdgui:jar反编译并阅读 以上工具可以在 https://www.sodocs.net/doc/0318804491.html,/ 下载 好了,顺序就是把apk用zip解开,里面的classes.dex分别用baksmali处理为smali,用dex2jar处理成jar,然后用jdgui看代码,找好java文件中要改的位置后,在smali里找对应的位置修改,改完了用smali再编译为classes.dex,覆盖原来apk里的同名文件,最后重新签名。注意安装时要先删除原来手机里的版本,因为签名不同了,我第一次再这里卡了好久。 以“捕鱼达人海底捞”为例 下载这个游戏的apk,fishing_joy_1.apk,和工具放在一起 用zip解开fishing_joy_1.apk copy classes.dex到baksmali的同一目录

用baksmali处理为smali java -jar baksmali-1.2.6.jar -x classes.dex 得到out目录,里面是smali文件 用dex2jar处理classes.dex为jar包 dex2jar-0.0.7.10-SNAPSHOT\dex2jar.bat classes.dex 得到classes.dex.dex2jar.jar 这时我们的工作目录下面是这样 用jdgui打开classes.dex.dex2jar.jar

android课程介绍

1.课程基本信息 课程编号:M21F58D10 课程名称:Android应用与开发 开设学期:第3学期 总学时:60 总学分:4 课程类别:岗位能力课程课程性质:必修课 适用专业:软件技术(移动应用开发) 责任单位:计算机与软件学院 2.课程定位 《Android应用与开发》课程是软件技术(移动应用开发方向)专业的岗位能力课程,课程的开设依据是软件技术专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 在课程设置上,前导课程有《Java程序设计》(M21F1611),《数据结构》(M21F232),后续课程有《移动互联网开发综合实训》(M21J57B10)、《毕业实习》(M21J991)。 3.课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 4.课程建设基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。

【攻略】《捕鱼达人》教程:一般人我不告诉他

【攻略】《捕鱼达人》教程:一般人我不告诉他步骤/方法 1、刚进入游戏时:捕获的概率非常大,个人感觉在90%左右。一定要抓住这个时机,但不能盲目乱点,建议使用7级炮向低分鱼群密集处发射。 密集处指:1分的鱼聚集了7条以上、2分鱼在4条及以上、4分鱼在2条及以上,10分的尼莫。此时发炮命中率超高不说,而且绝对稳赚不赔,虽然金币涨的不快,但也不会轻易消耗。2 2、进入游戏3分钟左右之后:这时捕获概率在逐渐变小,基本稳定在60%~70%的样子,这 时仍旧要以低分鱼为主要攻击目标。当鱼儿三五成群游到炮口附近时,7级火力直接发射,命中 率还是很高的。此时不宜盲目远程攻击,你会发现哪怕1分的鱼,也只能捉住2,3条而已。 3、有大鲨鱼游过时:如果鲨鱼离你的炮口很近,这时同时有其他低分鱼靠近,不要轻易 发炮,很容易打到鲨鱼的鳍或尾巴,等它游开时再进行捕捉,否则会浪费不少金币。想直接捕到鲨鱼的朋友们还是省省吧,呵呵。激光炮就是留给它专用的,干嘛要做无用功呢。5 4、进入游戏接近10分钟后:这时的捕获概率会非常低,个人感觉在最多40%都不到,捕小鱼都只能2条中1条,甚至1条都打不到。这时别急,你可以有2种选择。 5、退出游戏,注意是彻底退出结束进程。安卓版请从应用程序管理处查看,iPhone版打开 多任务列表,将《捕鱼达人》彻底删除。等待个10几秒,然后再次开启游戏,哈哈,高概率的场面又回来了。抓紧宝贵滴3分钟好好捕吧,机不可失啊!7 6、耐心等待,基本这种超低概率的情况(iPhone版尤其明显),持续时间在3~5分钟左右,如果你不想总麻烦的关闭游戏,那就可以关了屏幕把手机先放一边,等个几分钟之后,概率就会慢慢上来了。感觉到命中率提升后,可以先从1~2分鱼开始下手,4条5条的捕,亏的不算多也可以找找手感。 7、在概率较低的时候,最忌讳的就是跟程序较劲儿,你不让我捕是吧,我偏不信这个邪, 非要捕到不可~~~!较劲的后果就是,你挣100金币可能花10来分钟,结果你无情的造掉500金币 ,也就不到2分钟的事。干嘛跟程序过不去啊,人家就是那么设计的,你的明白? 爱你宏宏整理 1

2016年下半年尔雅创业创新领导力期末考试答案

一、 单选题(题数:50,共 50.0 分)
1
看购网和央视电影传媒的创始人是()。(1.0 分)
1.0 分
?
A、
贾峰
?
B、
张庆永
?
C、
梁从诫
?
D、
李波
正确答案: B 我的答案:B
2
医改不是卫生部一家的事情,而涉及到了很多部门,医改不涉及到的以下部门是()。 (1.0 分)
1.0 分
?
A、
卫生部
?
B、
财政部

?
C、
发改委
?
D、
住建部
正确答案: D 我的答案:D
3
“对真理的追求比对真理的占有更重要。”出自哪位名人()(1.0 分)
1.0 分
?
A、
马克思
?
B、
恩格斯
?
C、
霍金
?
D、
爱因斯坦
正确答案: D 我的答案:D
4
木瓜移动平台 CEO 沈思在清华大学读的专业是()。(1.0 分)
1.0 分
?
A、

管理学
?
B、
数学
?
C、
计算机
?
D、
营销学
正确答案: C 我的答案:C
5
以下国家目前玩手机赌博游戏合法的国家是()。(1.0 分)
1.0 分
?
A、
俄罗斯
?
B、
美国
?
C、
中国
?
D、
英国
正确答案: D 我的答案:D
6

捕鱼达人:深海狩猎——图文教程

捕鱼达?:深海狩猎——图?教程 达?秘技 1.利?升级系统得到第?桶?(由于最近游戏版本升级,游戏难度有所降低,?家直接使?7级炮?鱼)对新?来说,得到升级机会并不困难,困难的是如何利?好最初的200?币的启动资?。这?推荐使??炮(1-2级)捕获价值1-2?币的?鱼,相信很快就会得到升级,从?得到好的原始积累。这时候需要对?鱼们视?不见。由于我刚开始?路猛冲猛撞,到最后只能等待每60秒的五个救济?,那简直是太杯?车薪(没有7个?币我?般不发?捕鱼)。 升到两级以后可以考虑使?7级炮?鱼了。因为再要靠?鱼完成升级这个太漫长?且?聊,所以这个时候尽管忘记升级系统。注意我们撒?都要在鱼群集中的地?,最好是?个?鱼搭配?个?鱼,这样即使追捕不到?鱼我们也把损失得到减少。这?我捕获的最多的鱼是价值4个币的?斑鱼,因为它容易捕获,并且同时捕获两个那么我还赚得?个?币;最为重要的是它由于速度快,时常围绕在?鱼周围。这也导致我时常捕获价值10币的红?鱼。当然按照这个?法我捕获过?个鲸鱼?宝贝,那简直太令?兴奋了,虽然只有?次。我们的原则是,从不单独捕捉?条价值10?币以上的?鱼;避开价值7币的绿鱼,它会突然变?,?分难抓。 利?激光蓄?激发激光武器,杀?赦

第?幅图?是激光武器被激发以后炮台的野兽形态,第?副图?是鲸鱼?宝贝被激光束击中后画?出现的盛世画?。跑马灯轻?,?情飞扬。 利?鱼群洄游巩固战果,使激光卡槽蓄?

鱼群洄游的形式只有两种:?种是横向洄游,另?种是圆形洄游。两种洄游?式的鱼类组合多种多样,?概有不下七?种。由于鱼群洄游的时候我只管撒?了,我?较贪婪,所以截得的完整的图只有三个。

安卓逆向笔记-逆向思路教程

一、修改软件名称 在AndroidManifest.xml 文件

可以看到这个apk 一共有5 个图标,其实这些图标都一样,只是分辨率不一样。如果你要修改图标,提前准备好图片资源,把apk 中对应的文件替换掉就行了。 如果你觉得一次要准备5 个不同分辨率的图标进行替换的话不方便,你也可以只替换其中一个,然后在arsc 中把其它四个配置删掉,同时apk 中对应的图标也删掉。 例如你准备的图标的分辨率和apk 中hdpi 的图标分辨率最接近,那么你可以只替换hdpi 所对应路径的图标,然后把mdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi 四个配置都删掉。这样做完全没问题,即使你的分辨率是xxxhdpi,系统找不到最佳分辨率图标时就会去使用hdpi 的图标,顶多显示时图标比较不清晰。 2、Androidkiller 在META-INF 文件搜/icon.png(经验:图标一般都是png格式) 搜到后找到文件夹目录地址(一般在res文件夹里)(右键打开res文件目录),根据尺寸大小替换图标 技巧一:在META-INF文件夹中的“MANIFEST. MF”文件搜索 技巧二:搜索/icon. Png 而不是icon. 流程: 篡改APK图标:工程管理器→AndroidManifest. xml→ →“application”标签→“android: icon=@drawable/ icon→ “META- -INF"→MANIFEST.MF →搜索“/icon. png→替换图片 三、修改包名实现软件分身、共存 在AndroidManifest.xml 文件 找到

2016尔雅创业创新与领导力期末考试答案

一、单选题(题数:50,共 50.0 分) 1 GLOBLE计划项目就是学生通过学习、观测收集通过()来做。(1.0分)1.0分 ?A、 媒体 ? ?B、 报纸 ? ?C、 电视 ? ?D、 网络 ? 我的答案:D 2 3D打印机目前打印一个雕像大概要用()小时。(1.0分) 1.0分 ?A、 1个 ?

?B、 2到3个 ? ?C、 4个 ? ?D、 5.0 ? 我的答案:B 3 淘宝一年的销售额大概是()。(1.0分)1.0分 ?A、 五千亿 ? ?B、 七千亿 ? ?C、 一万亿 ? ?D、 两万亿

我的答案:C 4 福耀玻璃是从那一年开始做慈善事业的()。(1.0分)1.0分 ?A、 1987年 ? ?B、 1990年 ? ?C、 1983年 ? ?D、 2008年 ? 我的答案:C 5 以下不属于m hires的三支主流之一的()。(1.0分)1.0分 ?A、 做数据采集

?B、 医患交互 ? ?C、 应急系统 ? ?D、 传播交流 ? 我的答案:D 6 开心农场的开发花了多长时间()。(1.0分)1.0分 ?A、 两周 ? ?B、 半个月 ? ?C、 半年 ? ?D、

一年 ? 我的答案:A 7 2003年()在只推出M3、M6、E6等几款产品,在几乎没有任何广告宣传的情况下,一举击败了当时国内国外所有的MP3,成为市场销量冠军。(1.0分) 1.0分 ?A、 索尼 ? ?B、 联想 ? ?C、 魅族 ? ?D、 蓝魔 ? 我的答案:C 8 “大学之道,在明明德,在清明,止于至善。”出自古代那部著作()。(1.0分)1.0分

Android应用逆向分析技术综述

Android应用逆向分析技术综述Dex文件结构 Android 程序静态分析 一、Dex文件结构 1. 文件头 DEX文件头主要包括校验和以及其他结构的偏移地址和长度信息。 字段名称偏移 值 长 度 描述 magic 0x0 8 'Magic'值,即魔数字段,格式如”dex/n035/0”,其中的035表示结构的版本。 checksum 0x8 4 校验码。 signature 0xC 20 SHA-1签名。 file_size 0x20 4 Dex文件的总长度。 header_size 0x24 4 文件头长度,009版本=0x5C,035版本=0x70。 endian_tag 0x28 4 标识字节顺序的常量,根据这个常量可以判断文件是否交换了字节顺序,缺省情况下=0x78563412。 link_size 0x2C 4 连接段的大小,如果为0就表示是静态连接。 link_off 0x30 4 连接段的开始位置,从本文件头开始算起。如果连接段的大小为0,这里也是0。 map_off 0x34 4 map数据基地址。 string_ids_size 0x38 4 字符串列表的字符串个数。string_ids_off 0x3C 4 字符串列表表基地址。type_ids_size 0x40 4 类型列表里类型个数。type_ids_off 0x44 4 类型列表基地址。 proto_ids_size 0x48 4 原型列表里原型个数。proto_ids_off 0x4C 4 原型列表基地址。 field_ids_size 0x50 4 字段列表里字段个数。field_ids_off 0x54 4 字段列表基地址。method_ids_size 0x58 4 方法列表里方法个数。method_ids_off 0x5C 4 方法列表基地址。 class_defs_size 0x60 4 类定义类表中类的个数。class_defs_off 0x64 4 类定义列表基地址。

Android平台介绍及使用指导

Android平台介绍及使用指导 二○一○年二月 版本 1.0

目录 Android平台介绍 ................................................................................... - 4 -基本名词...................................................................................................................... - 5 - 操作方法介绍 .......................................................................................... - 6 - 手机按键介绍.............................................................................................................. - 6 - 快捷键介绍.................................................................................................................. - 6 - 信息功能介绍.............................................................................................................. - 7 - 联系人功能介绍........................................................................................................ - 11 - 通话记录功能介绍.................................................................................................... - 14 - 文本粘贴/复制功能介绍.......................................................................................... - 14 - Push Email(Moxier)功能介绍............................................................................ - 15 - 电子邮件功能介绍.................................................................................................... - 16 - 桌面功能介绍............................................................................................................ - 19 - 蓝牙功能介绍............................................................................................................ - 23 - Wifi功能介绍........................................................................................................... - 23 - 飞行模式功能介绍.................................................................................................... - 23 - CDMA数据链接介绍................................................................................................... - 24 - 黑屏解锁功能............................................................................................................ - 25 - 回复出厂设置............................................................................................................ - 26 - 应用程序设置............................................................................................................ - 26 - GPS设置..................................................................................................................... - 27 - 手机中英文语言切换................................................................................................ - 28 - 更换手机输入法........................................................................................................ - 29 - 数据线链接Android手机........................................................................................ - 29 - 手机测试模式进入方法............................................................................................ - 30 - 横屏显示介绍............................................................................................................ - 30 - 浏览器功能介绍........................................................................................................ - 31 - RSS功能介绍............................................................................................................ - 32 - Q/A- 34 -

相关主题