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帝国时代2对战指南(二)-早期的发展

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展
帝国时代2对战指南(二)-早期的发展

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展

作者:王潇

好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展方法是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。

最初的2分钟

一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。

控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊。

再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。

不同的文明有不同的

-中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。

-蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。

-条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。

第一个经济建筑

最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程,

-如果找到0只绵羊……没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。

-如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。

-如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。

-如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐木仓库砍足另外100木材之后再建造磨坊。

不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大,

-不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。

-凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。

-中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐木仓库的话,最好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。

中国也可以采取一种比较稳妥的方法,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。

-日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。

-波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。

侦察骑兵的行动

尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,

移民地形没有野猪)、2-3个距离不同的金矿、1-2个距离不同的石矿和随机出现的鹿群(蒙古文明的附近一般有10头以上的鹿)。

接下来就是要跑到敌人的基地里去看个究竟了,要侦察的目标是敌人村民的分布地点,顺便可以偷几只羊回来。如果是多人对战的话,别忘了用Alt+F向盟军标明敌人的位置。

侦察骑兵在移动时,可以用按Shift定义路线的方法,以减少控制的时间,但是一定要小心,不要冒险接近敌人的城镇中心,否则乱箭齐发,很容易玩完的.

绵羊耗尽之后

在你的村民将所有绵羊都吃掉之后,必须找到新的食物资源,如果第一个经济建筑是磨坊,那你大多要开始狩猎了,派一个村民将野猪引回城镇中心,然后用其他5-8个村民将其猎杀。视野猪和城镇中心的距离决定村民的行动,一般是朝它射两箭就跑,如果没有升级织布机,就必须很小心,让村民直接躲进城镇中心或是射一下就跑。要注意的是,野猪一旦追不上,一定会返回原来待的地方,所以引猪的村民和野猪之间的距离不能过大。

-蒙古在这个时候还可以考虑杀鹿,因为拥有狩猎效率+50%的优势,可以很快地增加食物量。

如果第一个经济建筑是伐木仓库,那么接下来也可以选择农田或是渔船,

农田是最稳定的食物来源,特别是在有中国做同盟的时候,农田产量+45,而条顿人仅仅40木材的建造价格使得他们的经济优势非常明显。

而渔船的优势在于可以在升级时不停地制造,渔船也有缺陷,首先要有一定的运气,如果附近鱼塘不多的话就是浪费了,另外还要小心敌人在封建时代的战舰骚扰。

有些鱼塘是在岸边的,如果是两个以上分布在一起的或是附近有其它食物资源,就可以考虑建造一个磨坊,如果是日本,这方面的优势就更大了。

具体的地图会有不同情况出现,可以适当地变化。比如在组队岛屿上你可以找到20只以上集中在一起的鹿,大陆地形中能够找到第二片果树和较多的岸边鱼塘,黑森林里能够发现5-6只集中在一起的野猪。

升级之前的工作

首先你必须明确升级之后的目的,是封建时代进攻还是城堡时代进攻。不管是哪种进攻方式,你都必须要在有足够村民的情况下尽快升级,一般来说人口数量为25-32是比较合适的。当然根据特殊的战术需要,也可以选择20-35的人口数量升级。

黑暗时代最后训练的几个村民是分配来采矿的,采金子的村民一般是3-4个,如果需要采石料的话,可以布置2-3个村民,你也可以在城堡之后开始采集石料。同时别忘记在升级到封建时代之前建成步兵营。

如果是封建时代进攻,你必须向敌人的基地派遣村民,除非你用侦察骑兵进攻,可以不必派出村民。

升级到封建时代之后

封建时代进攻的方式有很多,以后会具体谈到,这里要明确的是,让侦察骑兵确定修建兵营或箭塔的位置,并避免为敌人所发现,或是用士兵保护村民。

如果把中心放在城堡时代进攻上,那就要迅速安排村民建造两个升级所需要的建筑,同时再训练1-3个村民或是升级独轮手推车和城镇了望。如果是安排3个村民建造马厩,3个村民建造铁匠铺,你可以在训练1个村民之后马上开始升级。如果各布置1个村民建造马厩和铁匠铺,大约是训练2个村民的时间。封建时代建筑中,建造市场所需要的时间比其它建筑都要长。

即使是升级城堡时代,也可以在不影响升级的条件下训练士兵对敌人进行骚扰,或是训练一些持矛兵、弓箭手或散兵以应付敌人的攻势。

如果有资源的话尽可能地升级各项科技,越早升级越早获益。

几种升级方式的分类

根据除绵羊之外的自然食物资源利用率来分,有完全不利用、部份利用和充份利用3种方式。

-完全不利用方式,第一个建筑必定是伐木仓库,野猪、鹿群甚至果树统统放弃,在牧羊工作结束之后马上开始种田,一共种10-14片农田,这种方法需要在早期进行合理紧凑的规划布局,优点是食物来源稳定充足,升级之后食物多多,村民的工作效率高,缺点是一旦农田荒废,需要大量的木材进行重建,城堡时代之前如果受到骚扰会有一定的麻烦。

-部份利用方式,第一个建筑是磨坊以便采集果子,然后积累木材建造伐木仓库,并且在牧羊工作结束之后狩猎野猪,然后选择种田,共有5-9片农田,这种升级方式最为普遍,非常稳定实用,各种资源也很平衡,没有什么明显的缺点。

-充份利用方式,和部份利用方式较接近,不过仅仅有4片不到的农田,或是根本没有。食物来源是狩猎或是大量的渔船捕鱼,运用这种升级方式时很容易看出玩家的水平,需要有一定的估计能力,能够大体预测村民的工作效率和资源的增加速度,优点是升级之后木材很多,应变能力强,缺点是在一定时间内容易造成食物的缺乏,而且很大程度上受地形条件的制约。升级速度和其它两种方式相比显得很不稳定。

根据城堡时代之前采矿村民的配备方式来分,有采金、采石、同时开采和都不开采4种方式。

-采金,如果是3-4个村民采金,是最常见的为升级城堡时代做准备。如果是5-6个以上,那大多是训练步弓手进攻敌人。

-采石,如果只有村民采石,一般是要造箭塔进攻,也有在市场卖出石料,升级之后迅速造城堡的战术。

-同时开采,准备造箭塔或是城堡,是比较稳妥的方式。

-都不开采,如果不是菜鸟,就是卖出石料快速升级城堡的方式,可以将所有的村民投入食物和木材的采集。

帝国时代3

感冒:(1)感冒是感受触冒风邪,导致邪犯肺卫,卫表不和的常见外感疾病,临床表现以鼻塞、流涕、喷嚏、咳嗽、头痛、恶寒、发热、全身不适、脉浮为特征。(2)病位:肺卫(3)病因a:外感六淫,风为主因b:时行疫毒伤人(4)病机:感冒的基本病机是邪犯肺卫,卫表不和。(5)症型:a:风寒束表证,代表方:荆防达表汤或荆防败毒散加减。b:风热犯表证,代表方:银翘散或葱豉 桔梗汤加减。c:暑湿伤表证,代表方:新加香1234 咳嗽:(1)咳嗽是指肺失宣降,肺气上逆作声,咳吐痰液而言,为肺系疾病的主要症候之一。(2)病位:病变主脏在肺,与肝、脾有关,久则及肾。(3)病因: a:外感六淫b:内邪干肺(4)病机:咳嗽的主要病机为邪犯于肺,肺气上逆。(5)证型外感咳嗽a:风寒袭肺证,代表方:三拗汤、止咳散加减。b:风热犯肺证,代表方:桑菊饮加减。c:风燥伤肺证,代表方:桑杏汤加 减。内伤咳嗽a:痰湿蕴肺证,代表方:二陈平胃散合三子养亲汤加减。b:痰热郁肺证,代表方:清金化痰汤加减。c:肝火犯肺证,代表方:黛蛤散合加减 泻白散加减。d:肺阴 亏耗证,代表方:沙参麦 冬汤加减。 哮病:(1)哮病是一种 发作性的痰鸣气喘疾 患。发时喉中有哮鸣声, 呼吸气促困难甚则喘息 不能平卧。(2)病位, 主要在肺,关系到脾肾。 (3)病因,a:外邪侵 袭b:饮食不当c:情 志刺激d:体弱病 后(4)病机,宿痰(夙 根)内伏于肺,痰气相 互博结,壅塞气道,气 道挛急。(5)病理因素, 以痰为主,如朱丹溪说 “哮喘专主于痰”。(6) 证型,发作期: a:冷哮 证,代表方,射干麻黄 汤、小青龙汤加减。b: 热哮证,代表方:定喘 汤、越婢加半夏汤加减。 c:寒包热哮证,代表方: 小青龙加石膏汤、厚朴 麻黄汤加减。d:风痰 哮证,代表方:三子养亲 汤加味。e:虚哮证,代 表方:平喘固本汤加减。 f:附喘脱危证,代表方: 回阳急救汤、生脉饮加 减。 缓解期: a:肺脾气虚 证,代表方:六君子汤加 减。b:肺肾两虚证,代 表方:生脉地黄汤合金 水六君煎。 喘证:(1)喘证是以呼 吸困难,甚至张口抬肩, 鼻翼扇动,不能平卧为 特征的病证。(2)病位, 喘病的发病部位主要在 肺和肾,涉及肝脾。(3) 病因,a:外邪侵袭b: 饮食不当c:情志所 伤d:劳欲久病(4)证 型,(一)实喘a:风 寒壅肺证,代表方:麻黄 汤合华盖散加减。b: 表寒肺热证,代表方:麻 杏石甘汤加减。c:痰热 郁肺证,代表方:桑白皮 汤加减。d:痰浊阻肺证, 代表方:二陈汤合三子 养亲汤加减。e:肺气郁 痹证,代表方:五磨饮子 加减。(二)虚喘: a: 肺气虚耗证,代表方:生 脉散合补蚧肺汤加 减。b:肾虚不纳证, 代表方:金匮肾气丸合 参蛤散加减。c:正虚 喘脱,代表方:参附汤送 服黑锡丹,配合蛤蚧粉。 肺胀:(1)肺胀是多种 慢性肺系疾患反复发 作,迁延不俞,导致肺 气胀满,不能敛降的一 种病证。(2)病位,病 变首先在肺,继则影响 脾肾,后期病及于心。 (3)病因,a:久病肺 虚b:感受外邪c:年 老体虚(4)病机,肺 胀的基本病机总属本虚 标实。(5)证型,a 痰浊壅肺证,代表方:苏 子降气汤合三子养亲汤 加减。b:痰热郁肺证, 代表方:越婢加半夏汤 或桑白皮汤加减。c: 痰蒙神窍证,代表方:涤 痰汤加减。d:阳虚水 泛证,代表方:真武汤合

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展 作者:王潇 好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展方法是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。 最初的2分钟 一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。 控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊。 再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。 不同的文明有不同的 -中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。 -蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。 -条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。 第一个经济建筑 最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程, -如果找到0只绵羊……没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。 -如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。 -如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。 -如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐木仓库砍足另外100木材之后再建造磨坊。 不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大, -不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。 -凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。 -中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐木仓库的话,最好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。 中国也可以采取一种比较稳妥的方法,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。 -日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。 -波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。 侦察骑兵的行动 尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,

帝国时代3攻略(俄罗斯篇)

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帝国时代2有哪些秘籍

POLO= 去除黑影 MARCO=展现地图 AEGIS 加快建筑.建造单位速度(但所有人都和你一样秒建) RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目) TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人[1] I R WINNER=胜利 NATURAL WONDERS=控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN=投降 WIMPYWIMPYWIMPY=自我毁灭 WOOF WOOF=变出会飞的狗(没有用的,不能攻击和控制) FURIOUS THE MONKEY BOY=获得狂暴的猴男孩 GAIA=控制动物(你将无法控制自己人,变不回来) 帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN 投降 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON 击败N号对手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 WOOF WOOF 变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩 MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. RESIGN : 管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察 DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有600HP and 变成整游戏最快的军种 BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 控制动物(你将无法控制自己人,变不会来) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即建好 [编辑本段]帝国时代2黄金时代专版秘籍 首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

帝国时代2对战指南(五)——城堡时代

城堡时代往往是最重要的攻防时期,这一点在多人对战中显得尤为突出。在城堡时代,玩家可以任意地建造城镇中心,这使得发展和防守变得更有效率,很多重要的兵种也在这一时代出现,例如战斗力强大、能够发挥机动优势的骑士,对弓箭防御力高得惊人的冲车,专克弓箭类部队的投石车,和能够在关键时刻扭转战局的僧侣。最后,我们还可以建造帝国时代2中最重要的攻击建筑-城堡。城堡时代构成的战力往往能够对战局起决定性的作用,这也是不少战术围绕着城堡时代做构思的原因,在组成军团之前,我们先要看看如何准确适时地升级到城堡时代。按照黑暗时代升级时的人口来分(村民数+1名侦察骑兵),升级城堡一般有25-27,28-30和超过30几种情况。 大家都知道,村民多能够提供较高的生产力,这使得升级城堡变得更加容易,也能够在升级之后更好地战斗。那么,是不是村民越多越好呢?答案是否定的,村民的数量取决于经济发展和组建军队两方面的需要。如果考虑在战斗方面的资源消耗较少,村民数量就可以适当减少。在保持足够经济能力的同时,减少一个村民升级会加快25秒左右,而在城堡时代多个城镇中心的情况下,每25秒所带来的人口增长显然是要超过封建时代之前的,另外波斯的城镇中心也会随着时代进步而提升效率,所以发展的速度反而要超过多村民升级。接下来要讨论的是升级速度的问题,随着各种不同战术的涌现,升级城堡时代速度的重要性也在不断地降低,但不可否认的是它还是非常重要的一项指数,尤其是对于在封建时代激烈攻防之后的扭转战局,城堡时代的快速攻击都是必不可少的重要指数。合理的升级时间根据不同的文明有不同的取向,中国在这里显然占了极大的优势,其次是不列颠,再次是维京。一般在16-18分钟的时间段内升级结束都是比较理想的。 现在按照各种不同的升级情况分别来介绍一下:黑暗时代以25-27人口升级,然后直接升到城堡,这一战术的优势很明显,用一个字来说,就是“快”!在今年一月左右ZONE上曾经流行过快速升级城堡的战术,当时被称作Lightning Castle Attack。实施的具体步骤是以25-27人口升级到黑暗时代,期间不需要分配开采黄金的村民,然后在封建时代建造市场,卖出石料以获得升级用的黄金,这里还有一种小小的分支战术,就是不升级织布机直接升级,然后派一个村民去采黄金,不要造采矿仓库,往返一次(多人使用这一战术时一般是两次,文明是撒拉逊的话可以完全免了)就可以了,然后在封建时代卖出100石料后也可以获得足够的黄金。快速升级城堡战术适用的文明是中国和不列颠,升级的建筑一般选择靶场和市场,然后在升级到城堡时代之前造好马厩,进攻的手段一般是在快升到城堡的时候(15

帝国时代2攻略

首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。 注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1,24P马弓打法为教学模式。 匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。 简称列表: 城镇中心Town Center -------- TC 侦察骑兵------------------------ 小马 农民----------------------------- MM 主金----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近 副金----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远 初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民; 可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。 您在游戏一开始的时候应该干什么呢? (1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。 (2)让三个MM先砍TC附近的小树

秘籍

还有很多 LXGIWYL = 一般武器 KJKSZPJ = 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器 HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k OSRBLHH = 增加两颗警星 ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效) AFZLLQLL = 好天气 ICIKPYH = 非常好的天气 ALNSFMZO = 变阴暗天气 AUIFRVQS = 下雨的天气 CFVFGMJ = 雾深的天气 YSOHNUL = 时间过的更快 PPGWJHT = 快速游戏 LIYOAAY = 慢速游戏 AJLOJYQY = 暴动 BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) FOOOXFT = 行人拥有武器 AIWPRTON = 坦克 CQZIJMB = 破旧的车 JQNTDMH = 农场工人的车 PDNEJOH = 赛车1 VPJTQWV = 赛车2 AQTBCODX = 葬礼车 KRIJEBR = 环座型贵宾车 UBHYZHQ = 垃圾车 RZHSUEW = 高尔夫车 CPKTNWT = 附近所有车爆炸 XICWMD = 看不见的汽车 PGGOMOY = 完美的处理 SZCMAWO = 自杀 ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯 YLTEICZ = 攻击性的驾驶员 LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色) IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色) AFSNMSMW = 船可以飞 BTCDBCB = 肥胖

JYSDSOD = 强壮值全满 KVGYZQK = 薄的 ASBHGRB = Elvis 在各处 BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者CIKGCGX = 海滩党 MROEMZH = 各处一组成员 BIFBUZZ = 团队控制街道 AFPHULTL = 忍者主题 BEKKNQV = 所有丑女被你吸引 BGKGTJH = 交通是便宜的汽车 GUSNHDE = 交通是快速的汽车 RIPAZHA = 汽车会飞 JHJOECW = 未知 JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra KGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft JCNRUAD = 非常的繁荣 COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) BSXSGGC = 未知Cars Float Away When Hit XJVSNAJ = 总是午夜的 OFVIAC = 橘色天空21:00 MGHXYRM = 雷雨 CWJXUOC = 沙暴 LFGMHAL = 跳的更高 BAGUVIX = 无限健康 CVWKXAM = 无限氧气 AIYPWZQP = 降落伞 YECGAA = 火箭飞行器Jetpack AEZAKMI = 不被通缉 LJSPQK = 警星全满 IAVENJQ = 百万打洞器 AEDUWNV = 不会饥饿 IOJUFZN = 暴动模态 PRIEBJ = 玩趣屋主题 MUNASEF = 肾上腺素模态 WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填 OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击THGLOJ = 交通畅通 FVTMNBZ = 交通是国家车辆 SJMAHPE = 补充每一个子弹

《火炬之光2》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下载

《火炬之光2》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下 载 [pagesplitxx][pagetitle]游戏下载及相关内容[/pagetitle] 《火炬之光2》可以在游侠对战平台进行多人体验了,小伙伴们心动不如行动。下面小编带来《火炬之光2》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下载,一起来Fighting!!!!!! 前言 此教程适用于游侠对战平台,请大家耐心看完,按照步骤进行。如有什么疑问请在下面评论,小编将进行相关解答。最后祝大家游戏愉快!(直接观看联机教程:点击跳转) 游戏介绍 《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏。该开发组曾经领导 了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。 游侠平台 游侠对战平台下载地址:https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,/ 游戏下载 火炬之光2中文免安装绿色硬盘版资源(版本:V1.25.2.2) 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,/pcgame/Torchlight2CHSG.html 安装说明 开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。 已整合v1.25.2.2的官方简繁体中文零售版+游侠原创破解补丁,游戏路径最好是全英文路径。 1). 使用winrar软件解压缩到硬盘任意目录 2). 执行"Torchlight2.exe" 3). 在设置选项中选择简体中文或者繁体中文。(看下图)

疑难解答 各种问题解答:https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,/thread-5007004-1-1.html(如果有什么疑惑,进入后可以Ctrl+F进行搜寻) 相关游戏攻略 游戏攻略:https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,/z/5972/ [pagesplitxx][pagetitle]联机教程[/pagetitle] 联机教程 1:通过游侠对战平台火炬之光2房间进入游戏。 2:看图,使用局域网创建游戏或者加入别人的房间游戏。 加入游戏版本要一致,现在最新的版本是v1.25.2.2;如果以后游戏升级了,你可以打开游戏目录的https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,uncher.exe,来升级到最新版本。

帝国2-几种单位的修改心得

几种单位的修改心得 所有效果都在后帝王世纪实现 557 UJANI 精锐土耳其火枪兵可更改其射击速度0.450 修改其380 MRHCN 子弹 (精锐土耳其火枪兵)的 飞行速度20.5 成为超强士兵 548 CBATR 重型冲撞车可改速度用469 MFTRB 巨投石 (化学) (巨型投石机) 增加视野后可作 坦克 同时修改35 BTRAM 轻型冲撞车,422 CBATR 装甲冲撞车,548 SGRAM 重型冲撞车单位类别改为20,单位能力改为3,可以让任何人搭乘。但这样修改后可进驻的人数比游戏中小15人,建议进驻人 数改为0即可 588 SNARG 重型投石车要同时修改468 MFMAN 投石 (化学) (轻型投石车) 和526 MFMSU 火球 (化学) (重型投石车)的飞行速度55.0 可用于远程打击敌大部队,并可封锁区域 36 BCANN 火炮可改视野和射程并修改368 MRBCN 炮弹 (火炮)飞行速度94 做精确打击武器 542 HWBAL 重型弩炮可改视野999和射程997 用628 MFHSB 弩箭 (化学) (重型弩炮)(注意要在游戏中研发参看敌方视野,即可打到地图任何地方)做导弹 同时修改有关村民的Population Cap 0,Population -5,可以使村民越多,人口出现负增长,从而获得无 限人口,也符合现实中老百姓越多才能养越多的军队 +293 VFBAS 村民 (女) +212 VFBLD 建筑工人 (女) +214 VFFAR 农夫 (女) +57 VFFIS 渔民 (女) +354 VFFOR 抢粮员 (女) +581 VFGLD 金矿矿工 (女) +216 VFHUN 猎人 (女) +218 VFLUM 伐木工人 (女) +220 VFMIN 石矿矿工 (女) +222 VFREP 维修工人 (女) +590 VFSHE 牧羊人 (女) +83 VMBAS 村民 (男) +118 VMBLD 建筑工人 (男) +259 VMFAR 农夫 (男) +56 VMFIS 渔民 (男) +120 VMFOR 抢粮员 (男) +579 VMGLD 金矿矿工 (男) +122 VMHUN 猎人 (男) +123 VMLUM 伐木工人 (男) +124 VMMIN 石矿矿工 (男)

帝国时代2封建快攻

帝国时代2-封建快攻 封建快攻又名封快,是最多??的进攻?式,其打法多种多样,所选民族也?,资源分配也各有不同。 封快分为: 第?,塔暴。塔暴是封快当中最简单、最容易的?种,但是也是最不为?称道的?种,也最容易得?亦是最容易失?的?种,总之,难度不?,作?可?可?,但是选址和微操的要求还是颇?的。塔暴即是箭塔快攻,所选民族主要有蒙古和条顿,民族不同开局和资源分配不同。蒙古的话,21?升的和?般开局?样,开始1?伐?和需要时建造房?,其余采集?物,建磨坊在果那?3?或多?点?采,宰?杀猪?不在话下(3到4?宰?,5到8?杀猪,再来做出来的就是伐?了),到时做好伐?场就刚刚好能升,猪杀完后,分6?10?去敌?那?(注意不要给?发现了),5到6?伐?头或升级以后做出来的?也去伐?头,其余?由分配好?去伐?和采集?物(宰完?的?可以去杀?或采果),选好有利于打击敌??产的位置(伐?、伐?、伐?、种?的地?)建箭塔,逐步连着建(开始的不要给?发现,通常是2个连在?起才被敌?发现为好),在打好前?之余?定要发展好和防守好后?;?20?升的胜在够快,能9分半升到封建,开始时将电脑给的100?建造磨坊在?那?3?杀??果不采,其余的采?物和伐?够的?来建伐?场,其他的没有什么区别。?条顿则资源分配发展和?般塔暴?样,它的优点是视野?其他民族远,箭塔能驻守?其他民族多的??(它的塔应该是最强的了),除此之外还有他的种?便宜从?容易发展起来。 塔暴,是不成功便成仁的,?的时候要?常??。?论单条还是多?战,不成功的话便很难有翻?机会,成功的话打得?落荒?逃。?打得是否好则要看练得如何、升级快慢、随机应变是否及时、微操作是否过关等等,但是他的进攻?式简单就是选地?建箭塔(懂得帝国的都会呀)所以又说容易的,?且偶然的因素也不少(菜鸟不被??发现建箭塔的话也会打赢??的)。 碰到塔暴马上守主?头然后产?头做箭塔在??的T C周围守住??的资源利?经济优势快?点升级城堡塔暴的优点就是可以拖住对?所以在多?战中如果你的实?明显不如对?就可以来个鱼死?破进?塔暴拖住对?让你的实?强的同盟尽快解决对?再来帮忙。就是守住资源发展经济快速升级不要理他的箭塔当然征查要好不要?家控制你的?头了你才知道被塔暴了。 第?,传统封建快攻。传统封建快攻最?的特点是升级中就在?矿和?矿中间起?个矿场,伐?和伐?各3?,5?8个?采?物,其他伐?,另有2到3??到我?与敌?中间或者更前的地?起兵营和升级后起2个场靶(其间有空余时间可以起房?),多做?箭兵,有兵了就和那2、3个农民赶到敌?那?起箭塔,在兵的保护下继续起继续推进从?封死敌?的发展空间和资源以及杀死不少敌?的农民。其中传统封快又可以分化出只做?箭兵去打击敌?的打法。 第三,?快。?快是时下最流?的打法,其最流?的民族是中国(因为开始时中国有??优势),8?采?物,14?伐?且是双伐?场(伐?效率提?),2到3?负责建造房?兵营和双靶场还有是铁匠铺,升级后可以先升独轮?推车和伐?的?斧,到兵营建造好后开始不断出投??,同时也要做农民出来种?和伐?还有要升铁匠铺的箭术和箭甲以及其他经济效率的升级,?般到50、60??开始伐?准备升城堡。通常,有差异是由于在探路、升级快慢、做兵多少(连续出吗)、资源分配合不合理、农民是不是不

帝国时代2——高丽使用心得

帝国时代2——?丽使??得 对付马车使?骆驼,思路是对的。但是不要忘了骆驼只是防御兵种,在战略价值上不能跟马车相?。马车成群了,直接射城堡都可以,损失不?。??队的骆驼去砍城堡,我看?少要死掉?半。如果重装骆驼对上重装马车,马车不要硬拼,边打边?,骆驼脆弱的防御,很快就消耗光了。 单纯的马车,?游侠冲没有问题。但是如果马车辅以长戟和炮塔,则另?头痛,尤其在阵地战中,?丽的阵地战是?常强有?的。恐怕只有??其和条顿等国家可以与之抗衡。所以,我感觉对付马车,?量的重冲车和长戟兵必不可少。长戟兵藏于冲车中推向马车,半队的重装级别以上的骑?近?缠?,我认为这是?较可?的办法。 其实,说到??丽是出全战车好还是出战车加配合兵种好,现在偶还在研究中。但??已有个结论,就是后期的?丽贸易形成后,只要具备五个城堡以上,出全战车的威?所向?敌,?百多辆的成群战车还没有哪个民族有这样的经济?撑起这么庞?的军事?量,不管对?出什么兵种,所到之处,不需要攻城器,??废虚。 当然在帝王之前?丽还有?个强?的时刻,那就是帝王前,城堡后期,?丽只需要在前期b o o m下20?,就?够升级各项科技及?产M M,然后以三到四个城保的速度?产战车,(做过实验,城堡时?丽战车?产时间为25S,马房出马为30S)在城堡后期集结的成群战车加冲车组合威??样强?。 只是?丽的封建和城堡前期、帝王初期实在弱,但防守还?,所以嘛??丽的?上九个玩塔真是败家?,防守发展才是正道。 假如?丽象龙G说的,出马车加配合兵种,那么为了供应配合兵种,就需要强?的粮?经济,因此,前期就必须种?量的?,?掉?量的?,也就是说出不了多少的战车,没有战车,就没有军事,没有军事,就只能防守,?防守就苦了同盟。 ?如果?丽出全战车呢?早期下?多??后,就够发展了,到????就够粮?经济了,?量的M M投?伐?和采?,就可以在城保后期集结成群的马车,?前期少量的马车,只要升级了?攻,就可以直接对着中?射,情况不秒可以跑,成群后的战车可以直接冲到中?下进?扫荡,如果对?没有?量的马,只靠和尚是顶不住的,就算对?升到帝王,只要没升级到游侠,城堡时的顶级战车还是可以对付重骑的,就算对?升级到游侠,也可以退守,对?若不?打包车,也难以推进,最关键的是城堡时的成群战车,对?只有跟着出?量的马,否则只有跑路的命,这样同盟就很好打。 打?丽跟??丽就在于第?:在第?个城保起前是否能打击其经济及能否保住经济,第?:在b o o m直帝出游侠跟城保后期集结战车的速度?拼。以上为个?看法。 以上为个?最近跟同?平的?玩?丽时的经验所得,末经与??过招。 看形势。通常??,?丽的马车+X X+炮塔+投?机(也可以??推炮)已经是接近?敌了。在此情况下,升级重投没有多?意义,还不如出?推炮或投?机的好。如果形成阵地战的场?,预计要打后期,又有?够的黄?供应,可以升级,在阵地战中威?很?。

《我有一个梦想》示范课教学设计(高中语文北师大版必修3)

《我有一个梦想》教学设计 教材分析: 《我有一个梦想》被安排在北师大版必修三第一单元的第四篇,是美国黑人民权运动领袖马丁·路德·金的一篇演讲词。1963年8月28日,他在举世闻名的向华盛顿进军的25万人群众集会上发表了这篇激情洋溢的演讲。《我有一个梦想》是20 世纪最为惊心动魄的声音之一,穿过近半个世纪的时光隧道,我们仍能感受到其中的大悲悯和大悲痛。但即使在这一场波涛汹涌、黑人的不满情绪一触即发的集会上,金博士仍然以他惯有的理性和基督之爱向人群宣讲。这就是一个“非暴力”提倡者的理念之花。在他看来,“手段代表了在形成之中的理想和进行之中的目的,人们无法通过邪恶的手段来达到美好的目的。因为手段是种子,目的是树。”这篇演讲词,言辞雄辩,气势磅礴,充满着时代精神,给人一种紧迫感和使命感。直至今日,它对美国的民权立法,对全世界反对种族隔离,种族歧视和黑人争取民主自由解放的斗争,都产生着不可估量的深远影响。 教学目标: 1.在反复诵读中体会比喻、排比等修辞手法的运用; 2.揣摩重要词句,结合文体特点与语境辨析、品味语言深层含义和表达作用,提高理解能力; 3.自由、平等、民主是人类追求的一个永恒主题,我们应树立远大的理想,为崇高而伟大的事业奋斗。 教学重难点: 1.结合语境,联系时代背景,揣摩重点语段和词语的深层含义及强烈的感情色彩; 2.比喻、排比等修辞手法的运用。 3.深层理解本文演讲后产生的意义及其影响。 课前准备: 1.多媒体; 2.教学之前,引导学生查阅有关资料,了解一下美国黑人的历史和现状,加深对课文内容的理解。本文激情澎湃,文质兼美,应提倡多朗读和背诵,让学生在读与讲的过程中,领会演讲的特点。本文成功地运用多种修辞手法,文采斐然,教学时要注意引导学生加以体会和揣摩。

《地球帝国》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下载

《地球帝国》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下 载 [pagesplitxx][pagetitle]游戏下载及相关内容[/pagetitle] 《地球帝国》可以在游侠对战平台进行多人体验了,小伙伴们心动不如行动。下面小编带 来《地球帝国》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下载,一起来Fighting!!!!!! 前言 此教程适用于游侠对战平台,请大家耐心看完,按照步骤进行。如有什么疑问请在下面评论,小编将进行相关解答。最后祝大家游戏愉快!(直接观看联机教程:点击跳转) 游戏介绍 由原先《帝国时代》的开发人员加盟,整个游戏的风格都类似,不过时代的跨度从远古到 未来,具有更强的游戏性。 游侠平台 游侠对战平台下载地址:https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,/ 游戏下载 《地球帝国》2939带DLC中文完全版 百度网盘:https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,/s/1gdJGjfX 迅雷地址:https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,/d/4TdpBwK6GgCsW-tS943 安装说明 ①解压文件 开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件,游戏路径最好是全英文路径。 1). 下载并安装。 2). 执行"Empire Earth.exe"。 注意:安装的时候,一定要安装到纯英文路径下面。游戏跳出的话看看有没有接耳机音箱等音频设备。 ②游戏改名

疑难解答 各种问题解答:https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,/thread-5221462-1-1.html(如果有什么疑惑,进入后可以Ctrl+F进行搜寻) 相关游戏攻略 游戏攻略:https://www.sodocs.net/doc/065396911.html,/z/1725/ [pagesplitxx][pagetitle]联机教程[/pagetitle] 联机教程 1:通过游侠对战平台地球帝国房间进入游戏。 2:看图,使用局域网创建游戏或者加入别人的房间游戏。

帝国时代2被遗忘的帝国新AI

【英文名称】Barbarian 【中文名称】蛮荒人 【原创】II2N 【AI性格】极为宽泛的战术,进可快攻打压制,退可坚守爆经济。 【适用于】人口上限200人及以上的所有随机地图、死亡竞赛、占山为王、弑君模式、奇迹竞赛、保卫奇迹游戏类型和地图类别。 【英文名称】The Horde 【中文名称】游牧者 【原创】Archon 【AI性格】进攻型速升速攻选手,封闭地图上会选择爆经济,但进攻永远是本A I的最优选择! 【适用于】所有游戏类型,推荐人口上限200人。 【英文名称】Crusade 【中文名称】圣战者 【原创】Campidoctoris 【AI性格】进攻型速升速攻选手。 【适用于】除高速随机地图外的所有游戏类型,最适合开阔的陆地地图。

【英文名称】The Khanate 【中文名称】可汗 【原创】The_Offwo 【AI性格】进攻型速升速攻选手。 【适用于】随机地图,占山为王,保卫奇迹模式。最适合开阔的陆地地图。 【英文名称】Principality 【中文名称】公国 【原创】The_Offwo 【AI性格】强劲经济爆发型。 【适用于】随机地图,死亡竞赛(陆地地图)。最适合封闭的陆地地图。 注1:对于以上所有AI,没有任何一个能够适应需要转移农民的地图(例如:移民地图)。完全没有黄金和石头的地图对于这些AI来说也很艰难。只有Barbari an和Principality可以在这种一无所有的地图上发展。 注2:如果只是为电脑玩家选择“电脑”选项而不设置具体AI,那么AoFE会根据地图类型、游戏种类设置随机挑选一个AI使用。所以有人说“电脑”比以前版本的“电脑”强化了,实际上还是这些AI的功劳。

帝国时代2对战指南(四)-兵种组合与相克

帝国时代2对战指南(四)-兵种组合与相克 作者:王潇 兵种之间的相克性是帝国时代2与前作之间一个极大的区别,选择合适的兵种与敌人交锋往往能事半功倍。 各兵种比较明显的相克关系有: 剑士克长枪兵、轻骑兵、骆驼兵 长枪兵克轻骑兵、骑兵、骆驼兵 步弓兵克剑士、长枪兵、骑兵射手 散兵克步弓兵、长枪兵、骑兵射手 骑兵射手克剑士、长枪兵 火枪手克剑士、长枪兵、散兵、骑兵射手、轻骑兵 轻骑兵克散兵、攻城器械 骑士克剑士、步弓兵、散兵、火枪手、轻骑兵、攻城器械 骆驼兵克散兵、轻骑兵、骑士、攻城器械 攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种 箭船克爆破船、炮舰 爆破船克喷火船、炮舰 喷火船克炮舰 另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及时代特性所造成的差异: 长剑士和轻骑兵在城堡时代的实力是大致平衡的,因文明的不同可能有些差异,比如蒙古的轻骑兵就很强。 一般情况下,剑士克散兵,如果散兵在数量上占有一定的优势,是能够打败剑士的。 一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。 步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,弓箭很难命中高速移动的骑兵,而被骑兵靠近之后的弓箭手是非常脆弱的,骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。哥特的近卫军和凯尔特的靛蓝突袭者在对抗弓箭手时有不错的效果。 步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。 在城堡时代,步弓手和骑兵射手无法对抗轻骑兵,由于轻骑兵在帝王时代无法继续升级,就落了下风。 少量的喷火船可以打败同样数量的战舰,数量一多情形就反过来了,而帝王时代后海战就是大型战舰和维京龙头战舰的天下,炮舰则是陆军杀手,连抛石机也无法与之抗衡。 不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特、法兰克、波斯、条顿等文明的城堡射程,弱点是无法抵御数量较多的重装骑士或投石车。

帝国时代2

《帝国时代2:被遗忘的帝国》秘籍大全 2013-02-22 11:52 | 查看:25588 进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 代码影响 POLO= 去除黑影 MARCO =展现地图 AEGIS= 直接建造 ROCK ON =1000 石头 LUMBERJACK =1000 木头 ROBIN HOOD =1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物 NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制 RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目)

TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人 I R DEATH =胜利 帝国时代2秘籍 在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 毁灭所有敌人

帝国时代3——土耳其快攻套卡的配置

帝国时代3——??其快攻套卡的配置 《帝国时代I I I》的推出还不到两周,?个快攻民族已经开始崭露头?了——??其,凭借免费的农民和强悍的亲兵,迅速登上了快攻王牌国家的宝座。???其的快攻,与其卡?的使?是有相当?的关系的。可以说?好卡?,才能真正?好??其快攻。那么,在揭?本?的配卡之前,我们先来解释?下战术意图。 ?、为什么??其会成为快攻王牌民族 ??其的村民不需要玩家?动训练,?是城镇中??动产?,???节省了玩家的操作,使玩家不会忘记造村民,另???省下了不少的粮?。在探索时代,玩家只需要派出?量农民采?物,即可以轻松在3:50~4:30之间升级好殖民时代。(探索时代出?张300?物卡会更快升级,出?张3村民卡则可为经济打下更牢靠的基础,如果?张卡都不出也可,这样在殖民时代初期可以连甩两张兵卡,攻击更有?) 进?殖民时代之后,??其?即可以训练亲兵,亲兵这东西?常变态,不论近战、远战、攻城伤害都?常出?,可以说是很万能的兵种。能对抗骑兵,能击溃同等数量?枪?、能攻坚打塔、在集?群之后甚?可以强拆对?城镇中?。 如果对?是可以克制亲兵的民族(例如俄罗斯垃圾兵海),??其也可以在进?殖民时代之后先起马房打轻骑战术,因为训练农民不需要资源,所以调配经济?常容易。 ?、明确你的战术需要?到的卡? ?先,我们要明确哪些卡?对我们的快攻有帮忙。??其的快攻最常?的当然是亲兵快攻,接下来是骑兵快攻,除此之外,我们暂?发现第三种兵种快攻的可能性(呵,根本就没别的兵可?了嘛,阿巴斯炮和掷弹兵都不能成为战场主?,只能作为?援)。因此,?先确定殖民时代的5个亲兵卡和3个骑兵卡都是快攻的必备卡?。 亲兵和骑兵需要的资源都是黄?和?物,那么接下来殖民时代的700?物卡和700黄?卡是很有?的,可能有玩家会觉得这两张卡?是浪费卡?资源,但实际上如果你想在殖民时代?量出兵,依靠??其本?那脆弱的经济是不可能的。 接下来是不论什么战术都需要的长备卡?,相信这些卡?出现在套卡?是没有什么争议的: 探索时代 3村民卡:作?不需?明,直接提?经济后劲。 300?物箱卡:强?升级的必备卡?,?了这张卡可以提速升级30秒以上。 殖民时代: 4村民卡:提?经济后劲。 堡垒时代:

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