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遗传算法的VB程序【精品毕业设计】(完整版)

遗传算法的VB程序【精品毕业设计】(完整版)
遗传算法的VB程序【精品毕业设计】(完整版)

遗传算法的VB程序

最近看了下遗传算法,刚看了一点,就觉得手痒,非要把程序编制出来看看效果(我现在总认为那些理论再高深,无法用计算机实现就是空话,呵呵)。下面是我调试了好久的代码,无赖没有学过数据结构&算法,程序写的很差,单效果还是出来了,高兴,和大家共同分享下成果吧。

还是一样,不想说原理,因为这里想搞个公式上去N麻烦。直接给点实际的东西。具体步骤是参考《MATLAB遗传算法工具箱及应用》(西安电子科技大学出版社)16~22页的相关说明编制的,有兴趣的同学可以去看看这本书。

在程序调试成功的同时,郁闷的是工作的事情,现在好多企业久是指名不要研究生,而我又是一个四不象,本专业是热能工程,可我本专业基本上还是本科水平,大部分时间都去自学一些杂七杂八的东西去了,比如人工智能,PLC,自动控制方面,图像处理啊,可又只是懂个皮毛,现在找工作也不知道怎么给自己定位了。有相关经历的同学可要指点我一二哦。

Option Explicit

'程序实现功能:用遗传算法求函数的最大值

'作者: laviewpbt

'联系方式:

'QQ:33184777

'版本:Version 1.4.0

'说明:复制请保留源作者信息,转载请说明,欢迎大家提出意见和建议

Dim N2(30) As Long '用来保存2的N次方的数据

Dim Script As Object '调用其Eval函数

Public Enum CrossOver

OnePointCrossOver '单点交叉

TwoPointCrossOver '两点交叉

UniformCrossOver '平均交叉

End Enum

Public Enum Selection

RouletteWheelSelection '轮盘赌选择

StochasticTourament '随机竞争选择

RandomLeagueMatches '随机联赛选择

StochasticUniversalSampleing '随机遍历取样

End Enum

Public Enum EnCoding

Binary '标准二进制编码

Gray '格雷码

End Enum

Private Type GAinfo

Max As Double

Cordinate() As Double

End Type

'*********************************** 二进制码转格雷码

***********************************

'

'函数名: BinaryToGray

'参数: Value - 要转换的二进制数的实值

'说明:如3对应的二进制表示为0011,而用格雷码表示为0010,这个函数的value为0011代表的实数

' 而返回的是0010所代表的实数(2)

'返回值:返回格雷码对应的二进制数的实值

'源作者:黄毅

'开发语言: C语言

'修改者: laviewpbt

'时间: 2006-11-4

'

'*********************************** 二进制码转格雷码

***********************************

Public Function BinaryToGray(Value As Long) As Long

Dim V As Long, Max As Long

Dim start As Long, mEnd As Long, Temp As Long, Counter As Long Dim Flag As Boolean

V = Value: Max = 1

While V > 0

V = V / 2

Max = Max * 2

Wend

If Max = 0 Then Exit Function

Flag = True

mEnd = Max - 1

While start < mEnd

Temp = (mEnd + start - 1) / 2

If Value <= Temp Then

If Not Flag Then

Counter = Counter + (mEnd - start + 1) / 2

End If

mEnd = Temp

Flag = True

Else

If Flag Then

Counter = Counter + (mEnd - start + 1) / 2

End If

Temp = Temp + 1

start = Temp

Flag = False

End If

Wend

BinaryToGray = Counter

End Function

'*********************************** 格雷码转二进制码

***********************************

'

'函数名: BinaryToGray

'参数: Value - 要转换的二进制数的实值

'说明:如3对应的二进制表示为0011,而用格雷码表示为0010,这个函数的value为0010代表的实数

' 而返回的是0010所代表的实数(2)

'返回值:返回格雷码对应的二进制数的实值

'源作者:黄毅,感谢viena(维也纳nn)

'开发语言: C语言

'修改者: laviewpbt

'时间: 2006-11-4

'

'*********************************** 格雷码转二进制码

***********************************

Public Function GrayToBinary(Value As Long) As Long

Dim V As Long, Max As Long

Dim start As Long, mEnd As Long, Temp As Long, Counter As Long Dim Flag As Boolean

V = Value: Max = 1

While V > 0

V = V / 2

Max = Max * 2

Wend

Flag = True

mEnd = Max - 1

While start < mEnd

Temp = Counter + (mEnd - start + 1) / 2

If Flag Xor (Value < Temp) Then

If Flag Then Counter = Temp

start = (start + mEnd + 1) / 2

Flag = False

Else

If Not Flag Then Counter = Temp

mEnd = (start + mEnd - 1) / 2

Flag = True

End If

Wend

GrayToBinary = start

End Function

'*********************************** 十进制转转二进制码

***********************************

'

'函数名: DecToBinary

'参数: Value - 要转换的十进制数

'返回值:返回对应的二进制数

'修改者: laviewpbt

'时间: 2006-11-4

'

'*********************************** 十进制转转二进制码

***********************************

Private Function DecToBinary(ByVal Value As Long) As String Dim StrTemp As String

Dim ModNum As Integer

Do While Value > 0

ModNum = Value Mod 2

Value = Value \ 2

StrTemp = ModNum & StrTemp

Loop

DecToBinary = StrTemp

End Function

'************************************* 二十进制转换

**********************************

'

'函数名: BinToDec

'参数: BinCode - 二进制字符串

'返回值:转换后的十进制数

'说明:二进制字符串转换位十进制数

'作者: laviewpbt

'时间: 2006-11-3

'

'************************************* 二十进制转换

**********************************

Public Function BinToDec(BinCode As String) As Long

Dim i As Integer, Dec As Long, Length As Integer

Length = Len(BinCode)

For i = 1 To Length

If Mid(BinCode, i, 1) = "1" Then

Dec = Dec + N2(Length - i)

End If

Next

BinToDec = Dec

End Function

'*********************************** 编码

***********************************

'

'过程名: Coding

'参数: Bits - 需要编码的位数

' BinGroup - 保存群体编码数据的数组

'说明:编码,准确的说应该是初始化种群,对于二进制码和格雷码这个过程一样的

'作者: laviewpbt

'时间: 2006-11-3

'

'*********************************** 编码

***********************************

Public Sub Coding(Bits As Integer, BinGroup() As String)

Dim i As Integer, j As Integer

Dim Temp As String

Randomize

For i = 1 To UBound(BinGroup, 1)

Temp = ""

For j = 1 To Bits

If Rnd >= 0.5 Then

Temp = Temp & "1"

Else

Temp = Temp & "0"

End If

Next

BinGroup(i) = Temp

Next

End Sub

APP游戏设计毕业设计(论文)

超神学院毕业生 毕业设计 题目: APP游戏设计 分院:通讯与信息 姓名: Loading 学号: 000 专业: LOL 指导老师:提莫 毕业论文答辩时间: 2014.6.9

本课题APP游戏设计,通过该课题,将红军长征的经过、抗战历史、红色文化、历史背景等内涵完完全全的演绎展示,让人们轻松而清晰地了解红色文化。采用的开发工具是Photoshop、Adobe Illustartor、Venture Capital。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,未来几年,手机游戏必将深入人心,渗透人们生活的点点滴滴。 关键词:APP游戏设计,Photoshop、Adobe Illustartor、Venture Capital

This topic of APP games design through the subject, make people know more about the long march of the Red Army, the Red Army culture, the historical background about the Red Army,that it is clear and easy to understand the Red Army culture. Development tools are used byAdobe Illustrator, PhotoShop, Venture Capital. With the development of science and technology, mobile phone is now more and more features, more and more powerful, the next few years, mobile phone games will win support among the people, infiltration of people life bit by bit. Key word:The APP games design,Photoshop、Adobe Illustartor、Venture Capital

本科毕业设计-在线考试系统

1.绪论 1.1 开发背景 近年来,计算机科学技术的发展迅猛异常,日新月异。网络技术、多媒体技术、面向对象的技术日趋成熟,为计算机的应用揭开了新篇章。为了适应计算机技术的发展,网上教育也以受众广、投入低、不受师资和校舍等办学基础设施等条件限制、容易开展高水平教学、教学质量相对容易保证等特点而受到教育界的广泛重视,网上教育促进了教育思想、教育方法、教育手段的更新。信息时代的未来教育,具有创造性、多样性、开发性和个性化的特点。未来教育发展层次的高低,与教育网络的建设与否息息相关。落后的教学手段与封闭的教学模式,再也不能适应未来教育的需求。 在网络技术逐渐渗入社会生活各个层面的今天,传统的考试方式也面临着变革和更新,而网络考试则是一个很重要的发展方向。基于Web技术的网络考试系统可以借助于遍布全球的因特网进行,因此考试既可以在本地进行,也可以在异地进行,大大拓展了考试的灵活性。试卷可以根据题库中的内容按条件组成,可避免考试前的压题;而且可以采用大量标准化试题,从而使用计算机判卷评分,大大提高阅卷的效率;还可以直接把成绩送到数据库中,进行统计分析、排序等操作。所以现在较好的考试方法是采用网络考试,试题内容放在服务器上,考生通用户名密码进行登录,登录后进行考试,考试答案也存放在服务器中,这样考试的公平性、答案的安全性可以得到有效的保证。因此,采用网络考试方式将是以后考试发展的趋势。网上考试是这个课程建设其中的一部分,本文将重点介绍网上考试系统。 1.2 系统的总体概述及其研究意义 网络考试系统的实现技术有多种,可以采用传统的架构,即试题内容放在远程的服务器上,在考试机上安装考试应用程序和数据库客户机配置,因此每次考试时要对机器进行安装、配置,考务工作比较烦琐,而且考试程序放在客户机上,安全性也受到一定影响,因此本文讨论的网络考试系统采用Web 技术实现。Web 技术采用了三层体系结构:用户界面层/事务层/数据库层,因此Web结构有着更好的安全性,在用户机上不需要安装任何的应用程序,应用程序可以安装在事务层所在的计算机上,试题存放在数据库服务器上,当然,事务层和数据库可以是同一台机器(如果条件允许,还是应该把这两层分开在不同的计算机上)。本文

3DMAX毕业设计

摘要 随着计算机虚拟现实技术、网络技术和数字媒体技术的不断发展,虚拟现实技术在很多领域受到重视,被越来越多的行业在运用。虚拟技术在制造业、建筑业、驾驶员培训等方面都取得很大的成绩。就建筑设计行业而言,在虚拟建筑漫游和虚拟展示漫游中对虚拟漫游技术的运用,打破了以往的通过效果图的二维展示方式,在建筑设计最终表现形式上有了更直观的演绎。 本文详细的阐述三维在现在生活中的应用状况,发展前景和主要的实现手段。最终选择3D MAX作为实现方式,着重的讲述了3D MAX的优缺点和如何运用3D MAX制作自控元件的三维模型。 关键词:3D MAX;建模;自控元件

Abstract In pace with the development of Virtual Reality Technology (VR for short), Network Technique and Digital Media Technology, VR is applied at a premium in different field. And it already achieved remarkable successes in manufacturing industry, construction industry and driver training. As far as construction industry is concerned, the application of VR in Touring Quickly in Virtual Building and Virtual Display Walk through has set a new record on architectural design, which has replaced the past two-dimensional presentation by impression drawing, and has given a more visually oriented representation. This paper has elaborated in detail the application of the three demons in modern life , the development prosper and main means to carry out. The author eventually choose 3D max as the carrying out means, emphasized the advantages and disadvantages of 3D max, and how to use 3D max to make three demon models of automatic component. Key words: 3D max; model ; automatic component

遗传算法的VB程序【精品毕业设计】(完整版)

遗传算法的VB程序 最近看了下遗传算法,刚看了一点,就觉得手痒,非要把程序编制出来看看效果(我现在总认为那些理论再高深,无法用计算机实现就是空话,呵呵)。下面是我调试了好久的代码,无赖没有学过数据结构&算法,程序写的很差,单效果还是出来了,高兴,和大家共同分享下成果吧。 还是一样,不想说原理,因为这里想搞个公式上去N麻烦。直接给点实际的东西。具体步骤是参考《MATLAB遗传算法工具箱及应用》(西安电子科技大学出版社)16~22页的相关说明编制的,有兴趣的同学可以去看看这本书。 在程序调试成功的同时,郁闷的是工作的事情,现在好多企业久是指名不要研究生,而我又是一个四不象,本专业是热能工程,可我本专业基本上还是本科水平,大部分时间都去自学一些杂七杂八的东西去了,比如人工智能,PLC,自动控制方面,图像处理啊,可又只是懂个皮毛,现在找工作也不知道怎么给自己定位了。有相关经历的同学可要指点我一二哦。 Option Explicit '程序实现功能:用遗传算法求函数的最大值 '作者: laviewpbt '联系方式: 'QQ:33184777 '版本:Version 1.4.0 '说明:复制请保留源作者信息,转载请说明,欢迎大家提出意见和建议 Dim N2(30) As Long '用来保存2的N次方的数据 Dim Script As Object '调用其Eval函数 Public Enum CrossOver OnePointCrossOver '单点交叉 TwoPointCrossOver '两点交叉 UniformCrossOver '平均交叉 End Enum Public Enum Selection RouletteWheelSelection '轮盘赌选择 StochasticTourament '随机竞争选择 RandomLeagueMatches '随机联赛选择 StochasticUniversalSampleing '随机遍历取样 End Enum Public Enum EnCoding Binary '标准二进制编码

在线考试系统---毕业设计开题报告

毕业设计开题报告 题目名称基于.net 在线考试系统设计 院(系)计算机科学学院 专业班级XXXXXXXX 学生姓名XXXXX 指导教师XXXX 辅导教师XXX 开题报告日期2015年1月9日 在线考试系统设计 学生:XXX,计算机科学学院 指导老师:XXX,计算机科学学院 一、题目来源 生产/社会实际等 二、研究的目的和意义 目前,社会行行业业需要人才,而人才选拔的重要途径是通过考试来判定。现阶段,学校考试大都是传统的考试方式:由老师纸上出题,学生纸上答题,老师人工阅卷,以及人工试卷分析四大步骤组成。这样做一是给老师带来工作上的繁琐,不利于老师工作效率的提高;

二是人工的考试方式由于工作量大从而容易出错;三是人为因素的不确定性,可能会造成选题范围过于狭窄。随着各种考试类型的不断增加和考试要求的不断提高,传统的考试方式已不能满足现在考试的需求。 计算机应用及网络技术的迅猛发展,人们迫切要求利用这些技术来进行在线考试,以减轻教师的工作负担以及提高工作效率,提高考试的质量。从而使考试更趋于公正、客观。由于计算机自动组卷、阅卷,不仅能节省教师大量宝贵时间,而且能彻底消除出卷人的主观影响,考试工作更加规范化,更加客观、真实、全面的反映教学的实际效果,有助于促进教学质量的提高,有助于实现考、教分离,促使教师严格按照教学大纲的要求认真备课,认真组织教学内容,改进教学方法,对提高教学质量和整体教学水平有着非常重要的意义。现阶段,基于互联网应用技术的在线考试系统,由于客户端配置可以极为简单,考试不受地域的局限,是高校研究开发的一个热点。一个完备的在线考试系统可以使用户在网上学习过后及时检验自己的学习效果,发现自己的不足,使得学习效率得到提高。在线考试系统中题目的生成、试卷的提交、成绩的批阅等都可以在网络上自动完成。只要形成一套成熟的题库就可以实现考试的自动化。这样一来,教师所要做的只是精心设计题目、维护题库,而不是组织考试,从而大大减轻了教师的负担,也具有相当大的经济意义。 三、阅读的主要参考文献及资料名称 [1].《网站开发实践》,邵丽萍,电子工业出版社,2007 年

五子棋游戏的设计与实现毕业设计论文

毕业论文(设计)题目五子棋游戏的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

通用考试系统设计与实现毕业论文

引言 当前的管理信息系统已经发展为集成了计算机网络技术、通信技术、信息处理技术,对信进行收集、传递、存储及加工处理,用于辅助决策进行事务管理的一种人机交互的智能化计算机系统。 随着管理信息系统的发展及其广泛的应用,数据库管理技术已逐步趋于成熟,其应用也已经遍及各个领域。在学校中,信息管理系统已经涉及到教育教学的各个方面,从学生教师管理,到考试安排成绩统计等,都通过信息管理系统来的到高效的运行。同时,学校管理中的在线考试管理也提出了相应的要求。为了满足考试管理的要求,需要设计与制作一个通用考试系统。通用考试系统实现了对整个在线考试管理的系统化,规化,无纸化。整个系统使用户操作起来简便快捷,对减轻学生,教师的劳动强度,提高工作效率与管理水平,具有很大的使用价值。

第一章绪论 1.1背景 网络化教育代表了教育改革的一个发展方向,已经成为现代教育的一个特征,并对教育的发展形成新的推动力。随着Internet/Intranet的迅速发展和广泛普及,建立在其上的远程教育成为现代教育技术未来发展方向之一,考试测试作为远程教育的一个子系统也成为一个重要的研究领域。现代远程教育作为一种新的教学手段已经开始进入我们的生活,正在给传统教育模式带来新的变革,并对教育的发展形成新的推动力。Internet技术的发展使得考试的技术手段和载体发生了革命性的变化,Internet的开放性、分布性的特点和基于Internet的巨大的计算能力使得考试突破了时间和空间的限制。基于Internet的考试系统正成为人们的研究热点之一。与传统考试模式相比,网上考试具有无可比拟的优越性,它可以将传统考试过程中的试卷组织、审定印制、传送收集、登记发放、评判归档各个环节缩小到一至两个环节,几乎屏蔽了所有人工直接干预考试活动的可能性,不但能够节约大量的时日、人力、物力与财力,而且还可以大幅度提高考试成绩的客观性和公正性。在线考试系统课题产生的背景是当今教育信息化的趋势及我国高校教育信息化系统的建设;目的是充分利用学校现有的计算机软、硬件资源和网络资源实现无纸化考试以避免传统手工考试的不足。与传统考试模式相比,网上考试渗入了更多的技术环节,对实现安全性的途径、方法也提出了更高的技术要求。通过Internet/Intranet来实现网上考试,是现代教育技术的一个具体实现,具有很重要的现实意义。可以实现教考分离以及考务工作的全自动化管理,可以有效利用校园网的软硬件资源,使其发挥最大效力,更好的为学校的教学、科研、管理服务,可以大规模的实行考试,实现考试的客观、公证性,自动化组卷、阅卷可以减轻教师的工作强度。传统考试要求老师刻试卷、印试卷、安排考试、监考、收集试卷、评改试卷、讲评试卷和分析试卷。这是一个漫长而复杂的过程,已经越来越不适应现代教学的需要。网络考试系统是传统考场的延伸,它可以利用网络的无限广阔空间,随时随地的对学生进行考试,加上Web数据库技术的利用,大大简化了传统考试的过程。 本文以Internet为平台,研究了基于Web考试系统的设计与实现,包括系统需求分析和系统功能设计以及数据库设计。重点阐述了用户登录模块、题库管理模块和试卷管

游戏设计毕业论文15篇

游戏设计毕业论文15篇 游戏设计毕业论文 摘要:动画以及游戏的场景造型中更需要美感,因而设计师需要在这方面加大关注点,场景设计的关键是需要展现出故事情节,在完成戏剧冲突和刻画人物上面有所侧重。所以创造时,好看的场景必然会带动整部作品的基调。一个优秀的游戏场景设计需要有着精美的背景,所以要具备娴熟的绘制,更要有细致的前期设计。 关键词 游戏设计毕业设计论文设计 游戏设计毕业论文:手机游戏开发中软件工程的设计与改进 摘要现阶段计算机互联网的不断发展,使得网络游戏层出不穷。同样道理,手机等移动通信终端走进了千家万户,手机游戏具有十分广阔的市场。目前手机性能处于不断完善过程中,手机游戏需求逐渐呈现出增加趋势。在手机游戏开发过程中,本身从性质上讲,手机游戏隶属于软件工程,因而需要软件项目团队的充分参与。本文浅要分析手机游戏开发阶段,如何加强软件工程设计及改进,并浅谈自身关于软件开发相应方法。 软件工程手机游戏开发设计改进 现阶段手机在我国实现广泛普及,手机游戏越来越受到大众群体欢迎。尤其是目前手机在性能方面逐步开始完善,手机游戏市场得到十分迅速发展。上述背景下,只有注重加强软件工程团队建设,才能充分有助于手机游戏开发工作顺利开展。尤其是对于手机游戏软件而言,只有充分借助于科学软件工程技术,才能有效规避软件危急,同时减少成本消耗,使手机游戏开发贯彻落实。为此,有必要结合相关实践,加强手机游戏项目建设过程中,软件工程技术的应用和探索。 1 项目准备及项目需求分析

在实际软件开发阶段,需求管理工作尤为关键,该工作需自始至终融入到全部软件开发阶段。对于手机游戏开发而言,本身不具备特定客户需求,因为手机游戏最终为广大用户服务,用户通常是通过移动互联网等平台进行相应游戏的下载。为此,通常要分析客户实际要求,也就是等同于游戏企划本身需求。对于手机游戏企划而言,需要指定相应企划方案,然后才能进行开发计划制定工作。通常来说,只有当企划过程中存在一定需求变化,亦或者由于技术方面出现问题,游戏企划才会在需求方面做出相应调整。项目准备过程中,如果不采用相关软件技术,只需要游戏负责人做好分配工作即可。对于应用软件技术项目开发而言,还应做好计划策略工作。例如,采用TSP方法过程中,应对项目进度进行严格遵循,并对进度加强检查。具体来说,应做好下面几点: (1)开发人员应加强沟通交流,将实际问题充分解决。 (2)鉴于手机游戏属于规模很小软件,因而尽量避免重新进行任务分配。 (3)做好项目计划总结等方面工作。 (4)做好应用计划策略方面工作。 2 系统设计阶段 对于手机游戏开发而言,还应首先做好相应构架,通常构架需根据游戏策划进行,同时也应加强与程序员之间沟通交流。实际手机游戏开发阶段,鉴于其易受到多方面因素影响,因而设计基本不可能一次成功,因而系统设计本身需要不断持续进行,这样才能避免需求变化带来的诸多不利影响。如果设计始终一成不变,必然不会是真正好的设计。例如,采用XP方法过程中,遵循简单设计原则进行。为此针对RUP使用,开发人员先要加强构架设计工作,构架设计需遵循本质需求,并尽量做到设计简单的同时使其充分发挥实效。从本质上讲,RUP剪裁过程中,本身已属于软件设计再开发工程。以某款手机游戏为例,该游戏设计阶段,总共开发周期时间达到4周,从迭代周期上讲,主要包括下面四个阶段:第一周期,主要针对于程序框架构建工作,主要是需加强角色模型构建。第二周期,主要针对于手机程序,然后对程序进行地图增设,并进行地图碰撞检测工作,并适当增设相应角色模型,促使人物能够自由行动。第三周期,根据实际情况适当添加电脑控制,并进行相应逻辑判断工作,并对触发条件加以科学设定。第四周期,适当添设菜单及对话框,并开展记录程序编写工作。

人事管理系统VB源代码-VB毕业设计

附录: 毕业设计程序清单设计题目人事管理系统 教学班: 学生姓名: 学号: 指导教师: 完成日期:

Option Explicit Di米Bupdata As Boolean Di米i As Integer Private Sub 厘米bdegree_Click() If 厘米bdegree.Text = "定制" Then Fr米Table.Show 厘米bdegree.ListIndex = 0 End If End Sub Private Sub 厘米bdepart_Click() If 厘米bdepart.Text = "定制" Then Fr米Table.Show 厘米bdepart.ListIndex = 0 End If End Sub Private Sub 厘米dAddNew_Click() If 厘米dAddNew.Caption = "添加" Then 厘米dAddNew.Caption = "确认" 厘米dDel.Enabled = False 厘米dOK.Enabled = False DataA.ReadOnly = False For i = 1 To 12 If Txt(i).Text = "" Then Txt(i).Text = 0 'DataA.Recordset.Fields(i) = 0 Next i DataA.Recordset.AddNew Txt(0).Locked = False If Fr米米ain.cutable = "e米ployee" Then DataA.Recordset.Fields(13) = fr米Login.E米ploID DataA.Recordset.Fields(14) = Now If Opsex(0) Then DataA.Recordset.Fields(4) = "男" Else

08游戏专业毕业设计要求说明

08级游戏软件(计算机游戏开发方向)专业 毕业设计要求细则 福州软件职业技术学院 动漫教研室 2011年4月 一、2011届动画专业毕业设计可选方向(四选一) 方向一:短片类 ①动画短片(以二维或三维或定格形式为主),视频分辨率≥720× 576dpi,片长(不含片头片尾)≥3分钟,源文件格式和导出影片格 式都必须上交; ②短片内容必须完整、积极健康向上,配音必须完整恰当; 毕业设计说明书书写要求和规范: ①要求制作毕业设计说明书,要求能简明阐述设计作品的内容、想法、 制作手法等。 ②单页页面大小为A4纸张,分辨率≥300 dpi,说明数页数≥8页以 上(不包括封面)。 ③毕业设计说明书可用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等软件 制作,要求源文件格式和JPG图片格式,与作品源文件格式和导出 影片格式一起刻盘上交,并打印设计说明书装订成册。 ④大致可参照下图:

方向二:插画类 ①CG插画≥8幅,尺寸≥A3,分辨率≥300 dpi;或者手绘插画≥8幅, 尺寸≥4开;或者多格漫画≥4套,每套≥8格,每隔≥10cm×14cm。 ②以上三类任选一类制作,要求风格统一,内容积极健康,彩色画面, 画面生动活泼。 毕业设计说明书书写要求和规范: ①要求制作毕业设计说明书,要求能简明阐述设计作品的内容、想法、 制作手法等。 ②单页页面大小为A4纸张,分辨率≥300 dpi,说明数页数≥8页以 上(不包括封面)。 ③毕业设计说明书可用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等软件 制作,要求源文件格式和JPG图片格式,与作品源文件格式和导出 图片格式一起刻盘上交(纸上手绘的要求上交原手绘图稿、和电子 扫描图电子格式),并打印设计说明书装订成册。 ④大致可参照下图:

VB做扫雷游戏_毕业设计

编号 南京航空航天大学 毕业论文 题目用VB实现一个简单的游戏

南京航空航天大学 本科毕业设计(论文)诚信承诺书本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文)(题目:)是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的成果。尽本人所知,除了毕业设计(论文)中特别加以标注引用的内容外,本毕业设计(论文)不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。 作者签名:年月日 (学号):

用VB实现一个简单的游戏 摘要 当前,随着计算机应用及网络的的深入普及,越来越多的政府部门、厂矿企业、学校等单位及个人都拥有了自己的计算机,计算机不仅在工作方面给人们以很大的帮助,还给人们带来了多种的娱乐享受.,操作系统自带的游戏也起到了很大的娱乐作用,而且它的开发成本小,所以小游戏的开发在这种形势下就应运而生,它的开发主要采用VC++ ,VB 等编程语言. 本设计采用VB编写,VB一直以来被认为有以下优缺点:优点是上手快、开发效率高;缺点是能力有限,运行效率低.这正是有些软件把VB做为首选语言,而有些软件肯定不会用VB做的原因.而很多VC,DELPHI的程序员都认为VB里搞开发不自由.的确,简单和功能强大这两者本身就是一对矛盾. 扫雷游戏是操作系统中的一个主要的益智类游戏. 用户对鼠标进行操作,单击鼠标左键为踩雷,单击鼠标左键在标记,疑问,空白三种状态中循环,同时单击鼠标左右键为踩单击点在内的周围九格内所有没有标记为已标记的所有格子.同时程序从你单击第一次时开始计时,到胜利或引爆地雷终结.结束后单击开始按钮重新开始游戏.这款游戏实现了开发人类大脑思维的目的. 关键词VB,扫雷游戏 Realizes a simple game with VB

(完整版)学生在线考试系统毕业设计

作者姓名: 所在系部: 信息系 班级名称: 计算机0941 指导教师: 沈宫新 2012 年 4 月

毕业设计(论文)任务书

注:1、此表一式三份,系部、指导教师、学生各一份。 2、类别是指毕业论文或毕业设计,类型指应用型、理论研究型和其

他。 摘要 学生考试系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 本设计利用基于Windows 的高级开发工具Visual Basic 6.0中文版和大型数据库开发工具Access 2000 开发了考试系统.其目标在于针对考试管理的弊端,根据现有考试的基本流程,实现考试管理的电子化、无纸化,减少人为因素的干扰,减轻教师、学生以及管理人员的负担,快速方便的实现考试过程中的各项任务。 关键字:信息管理系统(MIS),数据库,考试系统,无纸化 Abstract Students' test system is the typical information management system (MIS), its development mainly include the setting and maintenance of database and development of front application program of two aspects. The former required set up data consistency and integrality, data security good storehouse. For the latter requires the application program function complete, easy to use, etc. This design using Windows based senior development tools Visual Basic 6.0 Chinese version and large database development

计算机专业毕业设计论文_基于JAVA的游戏设计

基于JA V A的游戏设计 摘要 J2SE(Java 2 Simple Edition)定位在客户端,主要用于桌面应用软件的编程,J2SE 包含于J2EE中,J2ME包含了J2SE的核心类,但新添加了一些专有类。因其拥有“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。 随着JA V A应用的日益普及、Java在各种平台上的的实现,Java应用程序一次编译到处运行的特点逐渐体现出其影响力,对减少重复编程、提供快捷的跨平台应用起着不可忽视的作用。本论文着眼于JA V A技术的应用,开发一款可用于各种平台之上的游戏程序——坦克大战。本程序的思路来自于日本任天堂公司在20世纪80年代开发的Battle City游戏,将老少皆宜的经典作品重新用JA V A进行了呈现,为更流行的硬件平台提供应用软件。 关键词JA V A;J2SE;游戏;坦克大战

Abstract J2SE is a kind of fast developing technology implemented on various devices especially mobile communication equipments. It focuses on application for consumptive electronic products, providing revolutionary solution to the intelligentization and diversification of the equipment. It improve the efficiency of the development process thanks to its “Write Once, run anywhere” nature. When cell phone is getting ever more popular nowadays, with the implementation of Java technology on mobile equipment, increment of capital on communication service exhibits its force on people’s everyday life, providing them ever fast in formation just in hand. This dissertation focuses on implementation of J2SE technology and has developed a commercial game suite run on mobile phones—Tank. This application inherits many characters of the old fashioned game Battle City which developed by Nintendo in 1980s. It transports the classical product to mobile phones, offering corresponding software for such more popular hardware platform. Keywords Java;J2SE;Game;TankWord

VB类计算机专业毕业设计题目

VB类计算机专业毕业设计题目 第1-100个题目 1.医院住院管理系统 2.人事管理系统 3.停车场管理系统 4.教师管理系统 5.学生信息管理系统 6.学籍管理系统 7.工资管理系统 8.医院门诊管理系统 9.员工请假管理系统 10.电脑公司进销存 11.学生宿舍管理系统 12.图书采购管理系统 13.企业进销存管理系统 14.商品销售管理系统(进销存) 15.车辆管理系统 16.房地产销售(售楼)管理系统 17.小区物业管理系统 18.书店图书管理系统 19.珠宝首饰进销存管理系统 20.学生信息管理系统 21.图书管理系统 22.学校信息管理系统 23.人事工资管理系统 24.电子教务管理系统 25.智能试卷生成系统 26.多媒体教学演示系统 27.仓库管理管理系统 28.商场财务管理系统 29.教师管理系统 30.学生信息管理 31.图书管理系统 32.人事管理系统[人力资源管理] 33.铁路交通查询 34.学校信息管理系统

35.企业人事管理系统 36.图书管理系统 37.学籍管理系统 38.交通事故档案管理系统 39.车辆查询系统 40.航空公司管理系统 41.物业租赁管理系统 42.宾馆客房管理系统 43.教师管理系统(2) 44.人事管理系统(3) 45.人事管理系统(4) 46.学生成绩管理系统 47.人才档案管理系统 48.图书借阅管理系统 49.排课系统 50.图书馆管理系统 51.学生档案管理系统 52.客运售票系统 53.汽车修配管理系统 54.洗衣店管理系统 55.电气设备管理系统 56.橡胶管理系统 57.火车订票系统 58.家庭管家系统 59.车辆调度管理系统 60.工伤事故管理系统 61.城市交通查询系统 62.电动车配件管理系统 63.人才管理系统 64.公用房信息系统 65.水费管理系统 66.设备管理系统 67.多媒体播放器 68.户籍管理系统 69.超市管理系统 70.商场管理系统

在线考试系统毕业设计论文(精品推荐)

中原工学院软件学院 三级实践课题设计任务书

在线考试系统 摘要 随着计算机应用的迅猛发展,网络应用不断扩大,如远程教育和虚拟大学的出现等等,且这些应用正逐步深入到千家万户。人们迫切要求利用这些技术来进行在线考试,以减轻教师的工作负担及提高工作效率,与此同时也提高了考试的质量,从而使考试更趋于公证!客观!更加激发学生的学习兴趣。在线考试系统是为了方面学生考试、老师阅卷、提高考试的公正性、公平。本文主要包括系统的需求分析、概要设计、总体设计(部分)、详细设计 关键词:需求分析;概要设计;总体

目录 摘要 (2) 第一章系统需求分析 (4) 1.1 功能需求 (4) 1.2 性能需求 (4) 1.3 可靠性和可用性 (4) 1.4 系统ER图 (5) 1.5 工具选择 (5) 1.6实现环境 (6) 第二章总体设计 (7) 2.1 系统模块 (7) 2.1.1 系统模块图 (7) 2.1.2用例图 (8) 2.1.3管理员功能模块 (9) 2.1.4教师功能模块 (10) 2.1.5学生功能模块 (10) 2.2 数据库设计 (10) 第三章详细设计 (11) 3.1 数据表 (11) 3.2 具体模块设计 (15) 3.2.1 学生信息管理模块 (16) 3.2.2 教师信息管理模块 (20) 3.2.3 试卷信息管理 (22) 3.2.4 科目信息管理 (24) 3.2.5 班级信息管理模块 (26) 第四章系统测试 (28) 4.1 所预见的问题 (28) 4.2 系统测试 (28) 第五章结束语 (29)

第一章系统需求分析 1.1 功能需求 本系统要实现的是在线考试系统,在设计时应该有友好的用户界面,便用户的操作。系统应具基本功能如下: 科目管理 章节管理 题库管理(选择题,填空题,判断题,简答题,问答题) 系部管理 班级管理 学生管理 教师管理 管理员信息管理 手动组卷 随机组卷(可以完全随机组卷,也可以按章节比重进行随机组卷) 考试页面 阅卷管理 成绩查询 1.2 性能需求 由于此系统为在线考试系统,响应速度一定要快,要在5秒以内,安全性要高,服务器的磁盘容量要大,主存容量要大,信息处理速率要高。 1.3 可靠性和可用性 由此系统的性质决定,它的可靠性一定要高,尽量减少系统运行中错误的出现,要保持在一定量的范围内。系统可用性也一定要高,尽量避免不可用几率的发生。

游戏设计美工毕业设计论文

目录 1.专业毕业设计任务书 (1) 2.论文正文 (4)

我的毕业设计与设计心得 摘要我们小组设计了一款游戏《幸存者》,其中我负责建模,和一部分原画。所以在本篇论文中,我仅对游戏中我负责的部分做论述。本文中我会提到我创作模型的灵感来源,角色模型的背景,寄托在模型上的一些作者的情感,对模型所表现的未来的展望。之后,从细节中抽身,在更上一个层面上,谈一谈整个游戏设计中的心得想法。做事不易,最后,提一提我们在设计制作过程遇到的问题,并感谢那些帮助过我们的人。(用小四宋体) 关键词:游戏,建模,设计心得 一、引言 从2000年开始,经过了短短几年,中国网络游戏产业成就了丁磊和陈天桥,两个年轻的顶级富豪。无数的企业已经在中国网络游戏市场上搏杀得难解难分。2003年8月,“网络游戏通过引研究及示范产品开发”等两个项目首次被正式纳入国家“863计划”,新浪、搜狐、网易等门户网站也相继进入网络游戏市场。2004年9月上旬举行的网络游戏年会上,信息产业张淇司长透露.网络游戏已经被列入电子信息产业发展基金重点招商项目,2006年的国家“十一五”规划中也重点提出了发展信息服务业,信息产业将是未来个国强占的制高点,而体现智

力、物力和财力的网游产业是信息产业不可分割的部分,也是未来各国产业激烈竞争和强占的市场之一。 二、设计灵感来源 接下这份工作之后,我很快就找到了灵感。《机械迷城(Machinarium)》是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款冒险游戏,给了我无限的灵感,并间接地支撑了我对游戏的设计,建模。 《机械迷城》虽是2D画面,但是这种独特的手绘风格肯定会很快把你吸引。在这个个复杂机械所组成的游戏世界中,每个人都是机器人,包括游戏中的主角Josef。每个机器人们都看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。 绘图细腻的刻画手法极具感染力,城市的每个一个地点都会给人不同的场景体验。昏黄浑浊的天空、崎岖不平的山地、杂乱无章的金属建筑、远处被铆钉和天线所覆盖的高塔和四处丢弃的零件,再加上精心刻画的每一个各具特色的机器人,就这样构建出一个有血有肉的机械迷城。 《机械迷城》讲述了机器人Josef历尽千辛万苦寻找自己的机器人女友的故事,一路上他将和的坏人(机器人)们斗智斗勇,为了与自己的真爱重逢而展开一场冒险。游戏中没有冗长的对话内容,而是用漫画式的图面说明,交代游戏剧情,用轻松写实的方式让我们体会这座迷城即将发生的悬疑事件。 整个游戏过程中你用到的动作只有点和拖——点开关或者道具,拖主角或道具到需要的地方,所以不用为操作烦恼。解谜游戏当然少不了各种不同的难题,大部分的谜题都设计的十分巧妙,操控主角四处探所并且搜寻各样物品,把组合起来或是用来解锁;也可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。 我谈谈我对《机械迷城(Machinarium)》自己的看法:每个人都是机器人,包括游戏中的主角;陈旧锈蚀的沉默的孤独的城市。 于是,在我的游戏角色中体现了以上的想法,我赋予了他种族,名字,情感,人生,一切我能给的,一个有故事的机器人。

人事信息管理系统设计-VB编程毕业设计

人事信息管理系统 1 绪论 1.1应用背景 在现代化企业中,信息管理工作将发挥越来越重要的作用。企业信息管理工作已经渗透到企业日常工作的许多方面,无论是其自身还是所发挥的作用,都为企业的创新、发展以及经济效益,做出了显著的贡献。 因此,企业必须加强自身的信息基础设施建设,通过企业基础数据的信息化、企业基本业务流程和事务处理的信息化、企业内部控制及实施控制过程的信息化、人的行为规范管理等企业基础管理信息化工程,确保企业在规模不断扩大和业务迅速发展的过程中保持坚实的管理基础和繁殖内核,促进企业的可持续发展。 我国中小企业信息化水平一直还处在比较初级的阶段,有关统计表明,真正实现了计算机较高应用的企业在全国1000多万中小企业中所占的比例还不足10%。然而,随着我国市场条件下企业竞争压力的不断加剧、企业组织管理观念的变革以及业务流程标准化的不断完善,中小企业信息化建设的热情近几年来有了显著的提高。与此同时随着现代科学技术的发展,人事管理越来越受到广大企业的重视。从而人事信息资源管理系统这一新生事物逐步地走进我们的企业,与企业的发展息息相关。 人事信息资源管理系统是企业员工管理的一个重要内容。当今社会人员流动越来越频繁,人事管理工作也变得越来越复杂。如果能够实现人事管理的自动化,无疑将给企业管理部门带来很大的方便。 人事信息管理就是把分散在企业单位的职工信息实行统一、集中、规范的收集管理,建立分类编号管理、电脑存储查询等现代化、专业化的管理系统。 企业人事管理的对象是企业、企业化管理的事业单位及职工本人。 人事信息管理为企业单位和个人提供信息输入、信息修改、信息查询、工资调整、依据信息出具个人的基本档案等服务;为企业单位和个人提供信息的收集、整理、保管服务。 本系统基本上能够满足现代企业员工信息管理的需求。信息录入项目齐全、完整、系统。现代化的信息管理系统中灵活使用了表格对信息分类,组成企业信

在线考试系统的设计和实现毕设参考

软件工程课程设计设计说明书 考试系统的设计及开发 学生姓名 学号 班级 成绩 指导教师 数学及计算机科学学院 2012年12月26日

软件工程课程设计评阅书

课程设计任务书 2012 —2013 学年第一学期 专业:学号:姓名: 课程设计名称:软件工程课程设计 设计题目:考试系统的设计及开发 完成期限:自2012 年12 月17 日至2012 年12 月28 日共2 周设计依据、要求及主要内容(可另加附页): 指导教师(签字):教研室主任(签字): 批准日期:年月日

在线考试系统旨在实现考试的无纸化管理,对一些科目的考试可以通过互联网络或局域网进行,方便校方考务的管理,也方便了考生,尤其适合考生分布广,不易集中的远程教育。我主要开发系统的后台管理系统—JAVA在线考试管理子系统,它包括试题管理、考生管理、在线制作试卷、控制学生考试的设置、试卷审批等功能。本论文主要介绍了对JAVA在线考试管理子系统的分析、设计和开发的全部过程。运用ER图,程序流程图等对在线管理子系统的设计过程进行详细的说明。 关键词:在线考试;j2EE

1 课题描述 (3) 1.1 开发背景 (4) 1.2 系统开发目标 (4) 1.3 开发工具的选择 (4) 2 需求分析 (5) 2.1 背景分析 (5) 2.2 可行性分析 (5) 2.2.1 技术可行性分析 (5) 2.2.2 经济可行性 (5) 2.2.3 方案可行性 (5) 2.3 概要设计 (5) 2.4 总体设计 (6) 2.4.1 系统的功能模块图 (6) 2.4.2 系统功能模块 (7) 3 数据库设计 (8) 3.1数据字典 (8) 3.2 数据库的连接 (10) 4 详细设计 (11) 4.1 公共类设计 (11) 4.2 在线考试模块设计 (12) 4.3 查看考生试卷模块设计 (13) 4.4 考试设置信息维护模块设计 (13) 4.5 用户管理模块设计 (14) 5 程序调试及测试 (1) 5.1 系统运行环境 (1) 5.2 测试目的 (1) 5.3 各功能模块测试 (1) 5.3.1 在线考试模块测试 (1) 5.3.2 查看试卷测试 (2) 5.3.3 管理员模块 (3) 5.3.4 用户管理模块测试 (5) 总结 (7) 参考文献 (8)

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