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DFS 700P数字特技切换台的功能及应用

DFS 700P数字特技切换台的功能及应用
DFS 700P数字特技切换台的功能及应用

录制时,菜单设置如图2。

直播时,只要将输入菜单设置改变为如图3。

而不需要改变接线,非常方便、安全。

AUXILIARY与DELEGATION配合使用

DFS 700P面板上设有AUXILIARY母线组(包括8路输入信号及1路帧存信号、1路彩底信号)和DELEGATION特技效果键区,DELEGA TION特技效果键区包括色校正键、下游键键源、路标题键键源、双通道三维特技、帧存,其可以对AUXILIARY母线组的任何一路信号做特技效果。例如,我们需要对输入信号进行帧存处理,只要进行以下简单操作:(1)在DELEGATION区点亮[MEMORY]键;(2)在AUXILIARY区选择输入信号;(3)按下[FRAME]键即可。

并且这些操作不会影响主输出,在直播过程中非常适用。要输出此图像,只须在BACKGROUND区点亮[MEMORY]键,面板操作极为简单。

在我台足球直播中,球场画面和慢动作重放画面间通过三维立方体转换,如图4。

在DFS 700P上用下列步骤实现:(1)在PATTERN KEY P AD区输入特技编号2431,按[ENTER]键确认;(2)在FOREGROUND区点亮输入通道A;(3)在BACKGROUND区点亮输入通道B;(4)在DELEGATION区按[FRGD2]键,随后AUXILIARY区选择输入通道C;(5)在DELEGATION区按下[SUPER EG]键,随后AUXILIARY区选择输入通道D。(6)然后手动或自动执行。

丰富的特技效果

DFS 700P具有770多种预置特技:各种划像、渐变、卷页、旋转等常规特技效果,以及新增加的“地裂”、“三维爆炸”、“三维花瓶”、“三维立体框”、“卷帘”、“有机玻璃”、“双球体”、“碎纸屑”、“油画”和飘落的“纸鹤”、“枫叶”、“纸扇”等特技效果,还包括双通道三维数字特技:包括双画面的推入、拉出、交叉、双画中画和三维立方体等。

此外,DFS-700P对拖尾效果的处理更加丰富多彩,除了传统的拖尾方式,又增加了火焰型、雪花型、水纹型、星光型和气泡型等多种拖尾效果。所有这一切,为我们提供了良好的节目制作环境。

TCCaster高清导播切换台功能与应用介绍

高清导播切换台系统 导播、字幕、直播、视频会议 TC-Caster 产 品 介 绍 目录

1.简介: (2) 1.1.产品速览: (2) 2.系统介绍: (3) 2.1.系统简介 (3) 2.1.1.界面图: (3) 2.1.2.系统输入输出示意图 (4) 2.2.功能简介 (4) 2.2.1.输入--视频源 (4) 2.2.2.多路录制 (5) 2.2.3.实时切换效果 (5) 2.2.4.台标 (5) 2.2.5.时间叠加: (5) 2.2.6.字幕 (5) 2.2.7.虚拟演播厅 (5) 2.2.8.直播 (6) 2.2.9.大屏输出 (6) 2.2.10.远程连线 (6) 2.2.11.视频会议: (6) 2.2.12.智能调音台: (6) 2.3.TC-Caster功能参数表 (7) 2.4.配置需求 (8) 3.应用方案: (8) 3.1.摄影设备输入 (8) 3.2.电脑桌面、PPT文档输入 (9) 3.3.电视机、大屏输出 (9) 3.4.多画面输出 (9) 3.5.网络IP流 (9) 3.6.欢迎片头或图片 (9) 3.7.虚拟演播厅 (9) 3.8.调音台: (9) 3.9.机位控制: (10) 3.10.网络直播 (10) 3.11.远程视频会议 (10) 3.12.远程连线: (10) 3.13.后台指挥方案: (10) 1.简介: 1.1.产品速览: ?高清智能互动录播系统--精品课堂应用。

?高清会议录播系统--政务企业会议应用。 ?高清导播切换台---通用导播台。 ?高清法院庭审系统---庭审录播。 ?高清审讯录播系统---审讯与约谈录播。 ?校园电视台。 ?微课堂录播。 2.系统介绍: 2.1.系统简介 TC-Caster是一套具备广电一体机功能的软件系统,可替代硬件完成切换台、字幕机、调音台、硬盘播出系统、虚拟演播厅、录像机、线性编辑系统、信息电视制作系统等的工作,适用于活动实况、广电系统、网络直播、视频会议等的现场采编录播和后期视频制作、录制,可生成MP4、TS、ASF、WMV、FLV、AVI等格式文件,为互联网、教育、广电系统、政府、企业多媒体信息化建设的首选方案。 2.1.1.界面图:

实验四认识特技切换台

实验四认识特技切换台 一、实验目的 1.了解数字特技台处理器后面板及周边设备的组成与连接; 2.了解数字特技台控制面板各按钮、开关、旋钮的功能; 3.学会数字特技台的切换、混合、划变、一般数字特技等操作方法。 二、实验学时 2学时 三、实验原理 数字特技机的基本原理是将模拟视频信号经采样、量化,即经过A/D转换形成数字信号,然后按某一数学模型利用运算器进行运算,再将运算后的数据经过D/A变换输出,从而实现对画面的形状、大小、位置和方向的变换。特技制作系统一般分为模拟特技制作系统和数字特技制作系统,后者又包括基于硬件的数字特技机和基于非线性编辑系统的软件数字特技。 四、实验器材 索尼DFS-700P数字特技台、视频信号源(彩色摄像机或录像机、录像带)、彩色监视器(索尼PVM-14L4)、连接导线。 五、实验步骤与内容 数字特技台的基本功能是从几路输入视频信号源中选择一路最佳的图像;在两个图像之间作基本的转换;创造并获得特技效果。其视频切换的方式可分为:硬切换方式(由一个画面瞬间切出消失,另一个画面瞬间切入出现)、软切换方式(分为淡出淡入:一个画面由强变弱至全部消失后,另一个画面再逐渐出现;化出化入:一个画面由强变弱逐渐消失的过程中,另一个画面逐渐出现最终取代)和特技切换方式(划变:两个画面是以某种图案从某一方向来进行转换;叠影:一个画面并存于另一个画面之中;分屏:屏幕上出现二分、四分及多分画面效果;键控:一个画面嵌入另一个画面之中)。 1、索尼DFS-700P数字特技台是由控制面板及处理器组成(图1)。 图1 DFS-700P数字特技台

2、控制器面板如图2所示, 3、处理器后面板如图3所示。 ㈠索尼DFS-700P 数字特技台的控制面板各部分功能 ㈡索尼DFS-700P 数字特技台的处理器后面板各部分功能 ㈢由索尼DFS-700P 数字特技台构成的基本制作系统连接,如图4所示。 图2 DFS-700P 数字特技台的控制面板 图3 DFS-700P 数字特技台的处理器后面板

对电影数字特技的思考和认识

对电影数字特技的思考和认识 电影艺术是视觉艺术的延伸,是对世界和心灵的再现。为了达到这种融合,其技术可谓是变化多样,尤其是特技的发展,其经历了传统特技——数字特技的一系列过程。虽然技术的应用给人们留下了许多美的享受,但是随着时代的发展,电影艺术需要迅速的变革才得以跟上时代的发展,尤其是在电视艺术大行其道的今天,电影艺术的传统优势正在消失,而计算机的出现使电影艺术重新焕发了其独特的魅力,由计算机参与创造的电影画面不仅能够模拟现实,甚至能够超越现实,实现难以想象的画面,极大地拓展了电影艺术的表现空间。 数字特技全称电子计算机数字控制技术,它是将数字用于电影的特殊技术。在信息技术快速发展的今天,数字特技的出现不仅改变着传统的影视制作方式,极大地提高了影视制作的效率,同时也以更新、更奇的艺术表现力,带给了观众更具震憾力的视觉冲击,也大大地丰富了影视制作设计手段。一般来说,数字特技制做画面可分两种。一种是量线形图形,即单线条几何图形画面;一种是扫描图形,即有色调的扫描影像图形。动画片中多用第一种,故事影片多用第二种。制做方法是:根据拍摄要求,计算机进行运算并编制程序;经自动检验校正后,按程序用录像机拍摄录制画面,然后再将磁带信号转录到胶片上使之形成光学影像。 在这里我想解释一下:数字特技和数字特效是不一样的。数字特效是将数字技术用于电影所产生的特殊视觉效果。数字特效偏重画面最后的效果,是“名词”。数字特技偏重于产生这种效果的技术,是“动词”。它包括计算机影像虚拟生成(二维或三维动画)即计算机数字创建和计算机数控影像技术(数字合成与处理,简称数码制作)即计算机数字控制。我们在进行数字处理的时候要遵循光线匹配原则,色彩匹配原则,透视匹配原则,时间匹配原则及运动匹配原则等“五项基本原则”。 数字化给视觉提供了全新的表现手段,从宏观上说,计算机参与电影特效的制作表现在以下两个方面:一种是创建作用,另一种是控制作用。计算机三维动画和虚拟技术属于创建作用,数字处理和数字合成属于控制作用。 1 三维动画特技主要用于在实拍中无法用其它方法实现的各种效果。当前用得最多的除了怪物与飞船,就是烟火与环境。在大型灾难片的烟火背景和本来就不存在的幻想空间中,使用三维技术就要比实拍模拟廉价而高效,三维技术大概包括:A.仿真角色(用于模拟不明生命体的造型和运动);B.变形对象(各种变形对象、随机变化的环境、柔软的类生命体、制作图像扭曲辅助通道);C.粒子特

多讯道节目导播技术 实验指导书

多讯道节目导播技术 实践指导书 李曼 靳春明 邓小刚 编 传媒实验中心 2011.3

实验课程引导 本实践的目的,是让同学们在学习了多讯道节目导播技术理论课后,在演播厅、导播室及化妆间等实践场地里完成现场节目的导播和录制工作,同时,还可以对同学们的导演、表演、主持、灯光、音响等课程作一个综合的实战训练。 在每次实践中,同学们首先都要进行以下步骤的实践与联系。 1、了解电视节目现场制作技术系统的分类 根据不同的技术性能特点分成四个部分:信号系统、灯光音响系统、导播通讯系统、电源供给系统。其中,信号系统是电视现场播出的主要系统,导播通讯系统是电视现场制作的必要工具,本实践重点是导播通讯系统。 2、电源供给系统的调试 电视节目现场制作前,除了要考虑现场电源容量是否足够之外,还要考虑电源波动及电源干扰问题。电视节目现场制作信号系统的设备工作电源一定要增设交流稳压器来稳定电压,消除干扰脉冲,防止设备受到损坏和信号受到干扰。全部采用橡胶电缆皮线来送给摄像机的交流适配器,所有设备的电源线都用三芯电源插头,保证安全可靠。因为现场内人多,情况复杂,稍有不慎,造成设备断电,就会导致节目信号中断。 3、灯光、音响系统的调试 现场的灯光、音响是电视效果好坏的决定性因素。因此,现场制作电视节目一定要有专门的灯光、音响技术人员来设计、安装、调试。 首先,要保证现场内被拍摄区的照度。照度低,拍摄出的图像信噪比低,质量差。因此,要在一定照度保证前提下,考虑现场的灯光艺术效果。 其次,既要保证现场内音响效果,又要保证现场节目中音频信号传输播出的良好效果。相对来说,音频信号的传输播出质量应放在首位。音响师要根据不同的节目内容选择采用不同的话简及话筒分配布局,并通过调音台、均衡器、效果器等设备进行音响效果处理后将音频信号送入场内扩音设备和通过电视现场信号系统中的导播切换台切入。 4、导播通讯系统的调试 电视节目现场制作中,总指挥或导播要统一指挥调度各部门,使各部门能统一协同行动,才能搞好现场直播,因此,导播通讯系统是必不可少的。目前,一般都是通过对讲机和摄像机遥控器来实现导播通讯的。对讲机用于现场监督、音响部门、灯光部门、转播车等各部门之间的相互联络,而导播与摄像人员之间靠摄像机遥控器的内部通讯功能来联络的。我们使

三讯道EFP系统知识讲解

三讯道EFP系统 在电视节目制作领域,EFP系统早就形成了标准的操作规范,随着技术的发展,不断有更新的设备出现,但现场节目制作的基本原理没有变。演播室和演播车有很多种,都是完成现场节目制作的功能,是电视节目制作的基本形式之一,也是电视台比较昂贵的系统设备。三讯道EFP系统采用箱载式设计,该系统具有演播室的功能和方便移动的特点。EFP系统的构成是由节目的需求提出的,这个需求即包括了节目的技术质量,也包括节目的内容和完成操作的方便和稳定性。箱载EFP系统的设计,主要是针对用户对方便性和经济性的要求,特别是针对中小现场制作和直播的要求。 箱载演播系统能安装在现成的演播室工作,也能方便地搬运到剧场、教室、体育馆甚至可以到居民的家里,还可以装上飞机运往世界各地。箱载演播系统的内容和演播室、演播车基本相当,三讯道是EFP系统中最小的构架了,但麻雀虽小,五脏俱全,有同步切换、监视和、调音台、通话和监听、传输、供电等功能。单箱体的容积有限,只有二十个U高,在单箱体内集成三讯道广播级EFP系统,在考虑方便和经济的同时,决对不能忽视的是技术质量和操作性、稳定性,这些指标是EFP系统的灵魂。 一、系统特点

该系统视频采用SDI数字格式的系统,音频为模拟音频格式的设计思路,本演播室系统的设计具有以下特点: ●图象质量高,该系统的视频主通道全部采用数字设备; ●根据制作需要.可以全面升级为高清数字格式; ●灵活的信号调度功能; ●极大地减少了外出录制节目时设备的携带量,同时也使系统功 能有了较的大的提升; ●平时只常备系统连线,其余摄像机、录像机等设备均可在其他 前后期工作中正常使用,有外出现场任务时可视实际情况临时抽调,大大提高了摄录设备的使用率。 二、系统概述和采用的主要设备 该系统的设备是以松下公司的A V-HS400A数字切换台产品为核心的。该产品除设备自身稳定可靠,图象质量高外,而且其产品的设计以现场应用为前提,自成系统。 该EFP系统主要包括:切换系统、调音系统、监视系统、通话系统、同步系统、I/O接口板等。 主要设备包括: 切换系统选用松下公司的A V-HS400A数字切换台; 调音系统采用Alesis MultiMix 12R 录音控制台; 通话系统采用CLEARCOM MS-702双通道主站;

DFS 700P数字特技切换台的功能及应用

录制时,菜单设置如图2。 直播时,只要将输入菜单设置改变为如图3。 而不需要改变接线,非常方便、安全。 AUXILIARY与DELEGATION配合使用 DFS 700P面板上设有AUXILIARY母线组(包括8路输入信号及1路帧存信号、1路彩底信号)和DELEGATION特技效果键区,DELEGA TION特技效果键区包括色校正键、下游键键源、路标题键键源、双通道三维特技、帧存,其可以对AUXILIARY母线组的任何一路信号做特技效果。例如,我们需要对输入信号进行帧存处理,只要进行以下简单操作:(1)在DELEGATION区点亮[MEMORY]键;(2)在AUXILIARY区选择输入信号;(3)按下[FRAME]键即可。 并且这些操作不会影响主输出,在直播过程中非常适用。要输出此图像,只须在BACKGROUND区点亮[MEMORY]键,面板操作极为简单。 在我台足球直播中,球场画面和慢动作重放画面间通过三维立方体转换,如图4。 在DFS 700P上用下列步骤实现:(1)在PATTERN KEY P AD区输入特技编号2431,按[ENTER]键确认;(2)在FOREGROUND区点亮输入通道A;(3)在BACKGROUND区点亮输入通道B;(4)在DELEGATION区按[FRGD2]键,随后AUXILIARY区选择输入通道C;(5)在DELEGATION区按下[SUPER EG]键,随后AUXILIARY区选择输入通道D。(6)然后手动或自动执行。 丰富的特技效果 DFS 700P具有770多种预置特技:各种划像、渐变、卷页、旋转等常规特技效果,以及新增加的“地裂”、“三维爆炸”、“三维花瓶”、“三维立体框”、“卷帘”、“有机玻璃”、“双球体”、“碎纸屑”、“油画”和飘落的“纸鹤”、“枫叶”、“纸扇”等特技效果,还包括双通道三维数字特技:包括双画面的推入、拉出、交叉、双画中画和三维立方体等。 此外,DFS-700P对拖尾效果的处理更加丰富多彩,除了传统的拖尾方式,又增加了火焰型、雪花型、水纹型、星光型和气泡型等多种拖尾效果。所有这一切,为我们提供了良好的节目制作环境。

数字特技的大量应用有利于电影艺术的发展

数字特技的大量应用有利于电影艺术的发展

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数字特技的大量应用有利于电影艺术的发展\数字特技的大量应用不利于电影艺术的发展 【立论】 正方立论:谢谢主席,大家好。随着科技的飞速发展,数字媒体技术的大量运用,数字特技在各个艺术产业都发挥着它不可磨灭的作用。而电影艺术作为一种大众精神消费,正是借助着数字特技的大量运用,使其占据的市场规模越来越大,而它华丽的特效也成为大众津津乐道的话题。电影艺术的发展好坏取决于观众的评价,而评判数字特技是否有利于电影艺术发展的标准在于是否能够更好的为大众所接受。 首先从电影本身来讲。早期的电影形如舞台剧一般,是靠台面上的动作语言以及音乐等元素,通过镜头的合理排列,达到一种视频讲述故事的效果。这对演员、后期制作的要求并不高。而当电影艺术发展到了后期,镜头的华丽表现要求和真实的拍摄难度这一对矛盾考验着导演和后期编辑的创意。《哈利波特》中大量的魔法特效镜头,光是运用镜头切换和一般的普通特效是难以为我们营造出这样一个奇幻又真实的魔法世界。而电影《金刚》与之前老版的《金刚》相比较,那种恢弘的场面可见一斑。电影艺术作为一种艺术作品,不单对剧情的完美度有所要求,更对整个画面十分挑剔,运用大量的数字特技,正好能够很好地解决这一对凸显的矛盾,为观众带来真实震撼的体验。 其次,对于观众来说,只有大众喜欢的才有市场,才能够得到更好的发展空间。观众看电影的追求是其表现效果,而电影画面占据了很大一部分效果,画面可谓是决定电影表现效果的关键一步。国外电影比国内电影更受欢迎的原因,不仅是因为他们拥有跌宕起伏的剧情,高难度的动作,更重要的是,他们华丽的电影特效制作得十分逼真。当观众已经分不清这是电影特效还是真实的时候,说明它的特技效果是成功的。而当观众走出影院,彼此的话题都停留在电影华丽的特效上,讨论着这个大爆炸的画面如何如何真实,那个地震效果如何如何震撼,那个小精灵如何如何可爱的时候,我们已经不得不承认,通过强大的特效运用,它已经牢牢地抓住了观众的心。电影给他们留下的不仅仅是感人肺腑的剧情与对话,更多的是身临其境的与主人公共同经历的一种深深地震撼感。当观众已不再是以第三者的身份来观看电影,而是以第一人称的身份与主人公共同冒险的时候,我们能说数字特技不利电影的发展么? 数字特技的运用在于它能表现平常之不能表达,而它的“大量”应用体现在现在大量电影都运用到了数字特技。它与前期拍摄阶段相辅相成,就好像人的左右手,谁也不能单独做好一件事,只有二者相互搭配才能很好做好一件事。因此,数字特技的大量应用,是有利于电影艺术的发展的。 反方立论: 谢谢主席,大家好!感谢刚才对方辩友的精彩陈词。我们承认,数字技术在电影的表现中确实起到很大的作用,诚如对方说的,可以表现一些寻常镜头所不能表现的。但是,当今的电影产业最大的问题是,过于追求表面效果而忽略了内涵,导致片面追求特技而使得故事情节淡化贬值了。 今天我们讨论的这个话题,应当是站在当下电影艺术的现状来考虑。电影作为一门艺术,传达的是作者与导演的思想的结合,真正震撼人心的是其核心内涵。而我们今天判断的标准就在于数字特技的大量加入,是否阻碍了其核心内涵的发展。 我们都知道,一篇辞藻华丽却没有思想的文章,远远不如语言平实但道理深刻的作品。任何一个艺术作品都是如此。而电影最应当挖掘深入的,不是它的特效镜头和画面表现,而应该是这部电影作品所解释的中心思想和内涵,起到启发观众思考或引起他们共鸣的作用。然而,

高清智能互动录播系统功能参数大全

教育精品课堂录播系统 较全面的系统需求 一、说明: 本文所列内容,是根据现有市场录播系统和学校实际用应整理出来的,它满足: 录课应用:适应不同档次的课件录像需求。例如,自动跟踪导播模式,决定了画面的平稳性,双机或多机位自动跟踪导播模式比单机位随动跟踪录制的效果更好;又如:多机位可编程跟踪,适应实验室、异型教室、学术厅等应用。 直播应用:直播不仅要跨WINDOWS、android、IOS平台,无播件观看,同时要适应向HLS、MMS、FMS类服务器推送,以支持大用户量观看。直播适应用PC、移动终端、智能电视、机顶盒等。 录像:导播电影录像、各通道资源录像,支持拼接流单流多画面录像。 通道与视频源:每个通道应是实景名的,例如讲台;通道中的视频源不仅包括摄像机、课件演讲PCVGA源,还应包括拼接、叠加产生的单流多画面视频源,MP4媒体文件、图片等。 虚拟演播室:高性能的抠像,是应用于直播、校园电视台的有效工具。 调音台:调音台用于多机位导播随切,有效的实现多方

位声音跟踪,基本要求能智能混音。 互动授课问题:完美的互动授课,是与录播一体化无缝结合,如果已建设互动授课,需要与录播对接,直接拉条线从第二屏输出中对接,简单有效低成本。 一体化问题:通常的录播系统,采用图像分析与导播录像分体进行,原因是国内能做图分析与自动跟踪的,就哪么几家,大部分录播系统都是从这些研发商采购图像分析与自动跟踪主机,所以,都是分体式的。也有部分录播厂商为了卖高价,一台机拆功能拆成两台或几台。分体式的,带来安装调试麻烦、维护麻烦、建设成本高。所以,图像分析、自动跟踪系统与录播系统一体化是最佳选择。 二、关于OS环境之争。 一般认为嵌入式环境系统好,在录播行业,一个需要高性能处理的产品中,使用嵌入式环境,必定是板卡与系统PCB化,它使用稳定性是有一定的优势,但是升级几呼不可能,维修一定是寄回厂商,硬件芯片毕竞是一大批一大批生产的,更新换代后,原有的就不生产了。且硬件因成本因素,其编码等效能是不可能与软件来比的,软件随时可更新。 建议使用WINDOWS通用环境,WIN7以后、I3CPU以后,多媒体处理能力,GPU加速能力,日新月异,流媒体处理能力,不是嵌入式系统可比拟的。针对录播专门用途的WINDOWS优化,是非常稳定的,不关机运行30*24H,一

演播室的艺术:现场导播切换技巧

由于电视媒体的独特魅力,观看电视节目已成为千家万户业余娱乐的重要组成部分。为了吸引广大的电视观众,提高收视率,各家电视台千方百计提高节目质量,这其中以大型综艺类节目尤为明显,能亲自到现场观看的观众毕竟是少数,这就需要我们把它们记录下来展示给电视机前的广大电视观众。一台电视节目是由无数个不同景别的画面按照电视剪辑规律组接而成。这里讲的剪辑主要是指综艺晚会直播活动中发生在切换台前切换工作,它比录播要求更高,电视切换导演在整个节目录制过程中,起着取其精华去其糟粕、善于捕捉精彩镜头的作用,是给电视增光添彩的画面组织者,电视片的艺术再创作者,起着非常重要的作用。下面就大型活动电视直播中,电视切换的艺术再创作过程分别阐述如下,供广大电视人共同商榷。 艺术创作准备 它是艺术创造的准备阶段,它的特征是:资料的储备和业务知识的积累阶段。人对事物的认识是难以一次成功的,往往需要一定的知识储备,才能把一个事物认识深刻。同样,要录制好一台过程流畅、视觉精彩文艺晚会,切换导演的业务素质和前期策划工作是非常重要的,它既要有摄像、剪辑、美学、艺术、设备操作等方面的专业知识,还要有与节目导演、摄像师、灯光师、字幕员、技术人员等方面的沟通协调能力,更要有冷静沉着、眼观六路耳听八方、反应敏捷头脑,这是对切换导演艺术再创作的业务要求。提前介入节目的策划,以增加对节目过程的熟知和节目内涵的理解。通过观看节目走台、联排、彩排,了解每个节目节奏、长度、亮点,以及节目需要表达的艺术内涵;了解演员的出场顺序、位置、舞台主次等关系,组织摄像、字幕、技术人员,进行现场的勘查,确定机位的位置、摄像人员的分工,制定出节目的分镜头工作表,这是对切换导演艺术再创作的工作资料要求。 艺术创作构思 艺术构思是艺术家在艺术体验和艺术发现的基础上,使艺术意象得以创造的成熟过程。电视事业是一个群体合作的产物,同样切换的艺术再创作也是如此,切换导演通过对节目的反复体会,将电视手法贯穿到节目中去,拿出符合电视节目切换规律的创作意图,组织摄像人员观看制定每个节目每个机位的分镜头脚本,做好适合切换与摄像的工作表,再结合主持人串词,做好适合切换导演的工作本;与字幕人员按分镜头设计字幕的位置、大小、颜色、出入字方式等图文字幕信息;从切换的角度给节目、舞美、灯光提出参考意见,从中寻找结合点,以便在节目录制过程中加以捕捉和表现。创作人员最忌讳的是对艺术没有创作激情,因此做好转播前的心理准备,带着创作心态提前上机是必要的,带机彩排非常重要,它是全面检验切换系统工作试金石,也是切换工作由计划到实际操作的演练过程,从中找出存在的问题,拿出完善和解决问题的方案,营造一个进入艺术创作的工作氛围,让最后直播的画面切换更加完美、精彩、流畅。 艺术再创作

非线性编辑的基础知识及概念

非线性编辑的基础知识及概念 1概论 非线性编辑这个名称是为了与传统的线性编辑相区别而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体表面同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的任意位置的素材,磁盘与磁头二者的联动一般用几ms 就可以找到,找点时间基本上没有差别,所以称为非线性

编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统”,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。 由于非线性编辑系统的信息存储位置与接受信息的顺序不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不需要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有许多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字、图形、图像、动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。 常

见的非编系统分为三类: 1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站基础上,一般图形、动画和特技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。 2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑发展的早期应用得比较广泛,未来的发展在一定程度上受到苹果硬件平台的制约。 bswk |视频素材https://www.sodocs.net/doc/1611132243.html,

3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,发展速度也非常快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化发展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。 下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。 2非编系统的硬件结构

最新三维数字特技切换台的操作与应用

三维数字特技切换台的操作与应用

三维数字特技切换台的操作与应用 三维数字特技切换台的操作与应用2010-06-09 22:25三维数字特技切换台通过简单的操作就能产生出翻页、卷页、球形等许多非线性的特技画面。该机出色的切换功能完全免除了一般编辑时外加切换台需要,但也可当作 DME(数字多功能特技)与BVS系列切换台、BVE系列切换台、BVE系列编辑控制器的BVE系列摄录像机等组合成编辑系统。下面就该机控制面板各部分的功能和各控制键的基本操作方法进行介绍。 1、初级交叉母线部分 初级交叉母线部分见图1控制面板俯视图的①区,其中包括: ·背景母线--选择特技转换后屏幕上要消失的背景画面。 ·当景母线--当执行一个特技效果时,选择将要呈现在屏幕上的前景画面。 ·选择按钮--用于选择本机内所提供的画面信号。 有两条母线,即:前景母线和背景母线。每条母线上都有四路初级输入和一个能够产生彩底、彩条、网格和原始背景图形的内部视频发生器。每条母线上各有四个按钮可以选择四路初级输入的任何一路。而每路初级输入又可以接入复合、S-RIDEO和分量等三种不同格式的信号。因此,四路总共有12个初级输入插座。当每一路需要选择三种中任何一种格式的输入信号时,只需将位于处理吕中电路板边缘上的输入信号选择开关置于相应位置即可。 此外,在前景母线和背景母线上还各有一个按钮,可用以选择由内部视频信号发生器产生的信号。这时只需将该母线上的INTRIDEO键按下,然后按下SELECT键就可以选择彩色背景、彩条和网格图案。

在彩色背景中,该机有15种不同的颜色可供选择。当要使用机人的信号发生器产生的图形时,首先按下SELECT键,再按下FOREGROUND(前景)母线上或BACKGROUND(背景)母线上的INT VIDEO键,通过在⒁区键盘部分的PATTERN/KEY PAD的UP(增)或DOWN(减)键就可选择到所需要的图形。 2、特技转换部分 特技转换部分见图1的②区(EFFECTTRANSITION)。其中包括: ·渐变杆--用于进行手动混合、划像或数字特技的转换。 ·自动转换键--用于按预定时间执行混合、划像或数字特技的自动转换。 ·反向键--用于改变特技转换的方向。 ·特技/下游键--用于设置特技转换或下游键转换的设置时间。 ·场/帧冻结键--用于选择背景画面冻结的类型。 DME的所有特技效果、划像及混合等转换都可通过FADER LEVER(渐变操纵杆)手动执行。除了手动转换以外,还能通过按下AUTO TRANS(自动转换)键来实现自动转换。画面的转换速率可以0-999帧的范围内进行预置。对于PAL 制,这相当于0-44秒钟;对于NTSC制,相当于0-33秒钟。 要设定转换时间,首先按下本区内的EFFECT(特技)键。如果设置下游键特技转换时间则要按下DSK键,然后使用⒁区中的数字键输入所要求的特技转换时间(在0-999帧闪),再按下该区中的ENTER键记入。 专为图像转换装有一个触发器系统,在画面转换结束时,便能自动地将前景母线上所选择的输入信号转换至背景母线上的信号,反之亦然。在特技转换过程中,①区所选定的输入键亮红灯,转换完成后发亮橙灯。在转换期间,前影母线和背景母线的两个输入键都亮红灯。

BMD切换台使用方法

软件连接方式:通过网线与切换台链接。电脑网口适配器设置IP地址为192.168.10.50。DNS 服务器地址为192.168.10.50 简介BMD公司出品的ATEM production HD切换台在体育展示中应用功能主要有现场摄像机机位导播、色键抠图功能、logo叠加、小窗口,拥有多种切换风格,可视化面板操作简易。 设备菜单介绍 Master:PAM(输出)画面 AUX:混合输出画面 SET:确认健 MENU:菜单 MENU——program source 节目画面(路) 可通过菜单进行切换,也可通过键盘切换 MENU——preview source 预监画面(路) 可通过菜单进行切换,也可通过键盘切换 MENU——auxiliary source 混合画面(路) 可通过菜单进行切换,也可通过键盘切换(shift+) MENU——color generators 色彩发生器 (主要应用于调整shift+ 5、6)纯色背景设置 MENU——upstream key 上游健(色键抠图) Key——开启、关闭 Next transition 预监画面开启、关闭(键盘BKGD\KEY1 TIE) Key type ——键控类型 ——luma亮度 ——chroma 色度:主要应用背景抠图(设置参数:HUE:137.5 Gain:29.1% Y Suppress:56.3% lift:0%) ——pattern 图案 ——DVE 窗口:主要应用于窗口叠加 MENU——transitions 转场 MENU——downstream key 1 下游健1 MENU——downstream key 2 下游健2 下游健主要应用于logo台标的叠加、字幕画面的叠加 MENU——fade to black 黑场转场 MENU——media players 多媒体库 MENU——audio mixer 音频混合 MENU——headphones 监听 MENU——settings 设置 分辨率设置、监视分辨率设置、sdi各路辅助输出设置、ip地址设置 设置主要强调:此切换台需要统一所有输入分辨率制式,切换台为1080i50 输入设备必须是1080i50,否则不会显示。输出为导播台分辨率制式,部分场馆不能全分辨率适配,设备只能支持某一分辨率需要注意将导播台调整并使输入设备统一。

晚会拍摄基本步骤及注意点

晚会拍摄基本步骤及注意点 第一步了解基本情况 与晚会导演沟通了解晚会大致时长、机位要求、节目类型。 第二步熟悉晚会场地确定机位架设位置 主机位1、该机位尽量架设在舞台正前方(便于捕抓舞台全景,以及晚会开场的镜头)2、架在位置较高的地方(防止观众突然站起时,进入镜头,影响拍摄) 侧记1、侧记架设要避免观众,保证不少干扰。(观众走动碰到机器) 游机 摇臂1、保证足够的空间2、镜头一定要可以兼顾观众和舞台 总原则就是充分利用三角机位(“品”字型),然后避免各机位相互影响,如游机进入主机位镜头的情况一定要避免。 第三步观看彩排 所有工作人员一起观看彩排。 1、了解节目类型,确定节目顺序,确定每个节目各个机位的拍摄角度。 了解每个节目演员分布、演员站位、那个演员是主角、那个演员身份 最高,找到节目中最漂亮的演员。如歌曲节目那台 机器拍特写,那台机位拍中景……什么时候更换景别,避免各机位景 别长时间重复。如小品确定各个机位所跟的演员。 2、如果用磁带录制,确定好各机位的换带时间,保证录制的正常进行。 3、与现场导演以及演员沟通,了解拍摄的特殊要求 (以上是在无切换台,无对讲机情况下。有切换台与对讲机可在导播的要求下灵活变动) 第四步带机器彩排 寻找不足与协调解决问题。 第五步现场拍摄 1、以前期商定为基础,根据现场环境变化各机位灵活变动。 2、负责录音的机器,配备耳机实时监听录音。 3、游机拍摄多拍争取每一个节目都有观众的反应镜头。 多走在全场寻找可用的镜头,充分发挥游机的灵活性。 4、所有数据线的在铺设完成后,防止意外脱落,全部用透明胶粘贴一遍。 5、为了方便剪辑,几个机位同时开机。并且中途不关机。(在这样的情况 下,只要把几个机位的开头对齐,后面就全部对号入座了) 后期

多机位直播方案

多机位直播方案 一、多机位拍摄直播整体框图 二、构成 1.视频输入: 3-4台摄像机,其中有一台为现场视频会议使用,保证现场远程视频对话中,有现场参会者的图像。 视频会议的图像,能将远程参会者的图像,加入现场直播系统中。 2.音频输入: 现场每位参会者的声音,及远程参会者的音频信息,经过调音台给到导播切换台。或者直接经过导播切换台的处理,完成音频的输入。 3. 导播系统:将多台摄像机的图像进行有效整合、处理,以及对现场人员和其它设备的控制。已联络两家做导播系统的公司,并且各自给出了一份方案。 4.直播机:经过导播切换台对输入视频的切换、加入特效、加入字幕等处理和完成音频信号的输入后,上传到互联网,后期可能会通过卫星做到电视直播。 三、现场要求 1.会议直播现场要与外界声音隔绝,保证直播过程中参会者发言不受干扰,无其它声音进入直播系统。现场的参会者使用无线胸麦做声音采集,不能出现声音时有时无、噪音等影响音频质量的现象。也要保证视频会议的声音流畅、清晰,并对调音台等设备进行有效监听。会议中使用的设备尽量做到无噪音。 2. 会议直播现场的布置不能影响到时拍摄,现场的装修要符合节目内容的要求,现场做到干净,整洁,明亮。非参会人员,在直播过程中,不能进入会场。配套设施要完善,广告展位布局合理。

3.现场的拍摄要求:4个摄像机位参数在会议开始前,要经过调试。在画面的色彩、亮度、对比度、白平衡等技术方面达到一致。要安排好拍摄的对象、角度、机位。现场的摄像师配备内部通话系统,方便导播下达拍摄指令,并懂得操作TALLY 提示灯,使被拍摄对象了解当前有效镜头。 4.现场导播:现场导播应与会议现场隔离,完成导播、镜头切换的工作。使用内部通话系统,下达拍摄指令。完成直播过程中使用的短片、广告的切换。 5.人员要求: 摄像师5人,负责4台现场直播的摄像机的操作,另外一人操作视频会议使用的小DV。 导播台1人,完成导播和现场指挥工作。 直播机1人,负责直播效果的监视监听及直播机的操作。 调音台1人,对现场和远程各路声音的控制。 视频会议操作1人:保证视频会议的顺利进行,视频会议的信号输出和现场直播过程中所需的短片、广告的播放,和对现场未经处理的声音的监听。 问题: 1.我能干什么? 两年的实际婚礼、会议拍摄经验,炼就了我一定的拍摄技巧和现场控制能力。我能做到一名合格、出色的摄像师。 2.我想干什么? 在有相对环境的前提下,我会想着往更高的层次发展。在工作中,努力实现自我的升华,掌握导播切换台的操作技巧,对现场多机位直播有更深入的了解。向着现场导播的目标迈进。 3.我想实现什么? 在公司的平台内,实现对集体和对个人在工作上的更大飞跃。积极配合领导,服从上级指示,更好的为我公司“环球互动卫视”项目的筹备、运营服务。 注:附上两家做导播系统的公司针对我公司需求给出的解决方案

《电视节目导播》教学大纲

《电视节目导播》课程教学大纲 课程名称:电视节目导播 课程学分:6学分 学期学时:60 课程性质:技能类课程 课程定位:专业课 先修课程:数字电视原理;电视节目制作 适用专业:数字电视 开课部门:传媒艺术学院现代传播系 一、课程概述及意义 数字电视是一门发展广阔的课程,其中《电视节目导播》的相关内容是主要针对演播室内导播工作进行学习的数字电视专业的专业课程。学习本课程,首先要明确的是导播工作的定义及其覆盖范围,从广义的概念来说,导播是整个演播现场的总指挥,而从狭义的角度来说,导播仅仅是负责摄像组的指挥员,本着培养复合型人才、提升学生就业能力的目标,我校的这一课程所定位的导播为整个演播室现场的总指挥,即广义的导播;而导播工作的起始点以及覆盖范围则可具体到演播室工作的流程当中来,即导播工作起点于前期策划结束而实拍正式开始的那一刻,整个拍摄过程都涵盖在导播的指挥范围之内,并于演播室拍摄结束那一刻为止。 本课程以“导播”的概念作为引入,明确导播在当今电视节目制作中的重要地位以及未来发展前景;切换台使用及配合,以及节目制作流程中的岗位、职责及权限;通过分析具体的导播方案,研究涉及导播工作的各类型电视节目的导播技巧,从而完成导播人员指挥所有部门,协同全部人员,密切合作,顺畅运行,保障节目有序录制以致浑然一体的效果。其中,最为重要的一项能力即为针对具体节目提前制定涵盖了节目流程、机位配合、部门协作等全方位多角度指导节目顺畅进行以致一气呵成的脚本的能力。 该课程是为适应当今电视台广泛应用的现场直播的节目以及各种演播室节目的制作方式需要而设立的,是为培养具备较强实际操作能力和艺术创新潜力的现代复合型电视人才服务的。通过本课程的学习,最终达到使学生了解并熟悉演

导播一体机简介

纳加导播一体机 功能简介 在传统的直播里,基本都是以包括切换台、调音台、录像机、编码器、虚拟演播厅等在内的多组设备完成直播功能,虽然该方案较为成熟,但由于高昂价格、携带不便、维护繁杂、灵活性低、功能局限,给用户带来很多烦恼。随着计算机技术的发展,和新兴网络导播市场的诞生,市场不断呼吁专业、便捷、高性价比的新兴导播产品,以适应涵盖传统广电和网络的应用,因此,作为传统导播设备的完美替代品,纳加导播一体机应运而生。 纳加导播一体机是由南京纳加软件有限公司自主研发的一款集直播、采集、录像、制作于一体的,全能化广播级导播设备,适合广电、传媒、教育等专业场合的采、编、录、播制作,便携性与高端配置提高了本身的操作表现,可靠的内部结构不仅是网络与影视领域上的首选,并且还能满足高标准广播级环境的需要。 该设备具备广电级标准的HD/SD信号输入输出,是一款高性价比的一体化导播机,拥有丰富的外围设备,标配便携式拉杆箱,另可外接第三方的通话系统及专业键盘同步使用。 导播一体机部署图 功能详述 高标清支持全接口音视频输 入 专业音频输入远程流输入 VGA信号网络采文件输入流媒体输出1394输出/输入

◆输入 支持十个视频输入通道。 设备输入:支持通过AV\HDMI\SDI\VGA采集卡,接驳各种WDM 驱动的硬件设备:摄像头、摄像机、采集卡等。 加载文件:支持各种格式的文件输入,WMV/Real Media / Mpeg4 / Mpeg2 / A VI等。 流输入:支持Windows Media/Real Media远程流输入。 ◆实时切换效果 支持所有输入通道中任意两个切换。 支持大量的2D、3D切换效果。 ◆角标 最多支持四个角标(具体数量视版本而定),角标位置可以在四个角选择。必要时可以定制扩展到更多。 角标支持各种图片文件格式( bmp / jpg / gif / png / dds / dib / tga等) 。 支持动画角标和透明角标。 智能抠除角标文件底色。 ◆字幕 支持自动字幕和手动字幕两种字幕发布方式。 远程发布字幕:实现在另外的电脑上编辑和发布字幕到导播一体机上。 字幕可以通过文件加载也可以手动输入。 字体可以设置,支持大量的字体效果:3D效果、阴影、外框等。 ◆CG文件编辑器 CG文件是用VJCG编辑器编辑的文件,此功能可以快速将已经编辑好的文字、图片字幕快速发布。

浅论数字电影Digital Film(一)

浅论数字电影DigitalFilm(一) 论文关键词]数字;电影;合成 论文摘要]影像是指一组连续镜头中的画面影像,这里的影像专指数字技术处理后合成的连续画面。实践证明,作为电影数字视觉影像的手段,画面的合成效果有着不可动摇的重要地位。数字电影(DigitalFilm)严格说是指电影的前期拍摄、后期制作以及成品的放映全部采用数字技术,而并非经过胶片拍摄制作完成。但是,我们现在所谓的“数字电影”却并非严格意义上的数字电影,它将电影中的数字技术模糊、笼统地归纳为“数字电影”范畴。 目前电影中的数字技术,多数体现在电影后期的特技合成方面,它运用电子计算机处理数字化后的音、视频信号的方法,来实现视觉和听觉上的特殊效果,从而带领着人们进入到了“真实”的感官世界之中。例如修复图像、制作特殊的造型、特殊的环境气氛、场景合成、动画、人物的替换、虚拟环境等。数字技术最早被应用在电影业中主要是在电影制作后期用来进行特技的制作和合成的。本文针对当代影坛数字镜像风格的发展,只对数字合成影像造型部分进行探讨研究。 数字技术在电影制作过程中的功能主要可分为两类:一是直接用电脑创作并生成影片中所需要的影像对象,主要是指2D、3D电脑动画(animator)技术,例如,《哈利·波特》中的“家养小精灵”形像、《侏罗纪公园》中的“恐龙”形像、《异形》中的“异形”等;二是用电脑对摄影机实拍的图像进行处理,从而产生影片中所需要的视觉效果。主要是指影像合成(Composite)技术。例如,影片《阿甘正传》中的阿甘与已故的肯尼迪总统握手交谈的镜头。又如《潘恩的神宫》里出现的废弃的迷宫,在影片中,这一幕合成影像显得无比动人,令人神往。 在我们惊叹数字电影魅力的同时,我们也给予它的特殊表现手段以高度关注。电影数字合成技术是为电影画面特技视觉效果更臻完美而运用的高科技手段。它是建立在高画面品质(高分辨率和高色彩位深)、高运算速度基础上的数字复合影像。近几年来,这类影片与奥斯卡结下了不解之缘,例如《泰坦尼克号》、《美梦成真》、《指环王》、《最终幻想》、《角斗士》、《黑客帝国》、《异形》等。 数字视觉影像的合成是当代影视剧特殊效果制作中占最大比例的部分,这对形像的自然表现非常重要。过去用传统的光学方式进行影像合成,合成的影像越多,画面质量越差。而如今因数字技术的应用,影像合成质量和特殊效果等都使电影的表现力得到很大的提高。 影像是指一组连续镜头中的画面影像,这里的影像专指数字技术处理后合成的连续画面。实践证明,作为电影数字视觉影像的手段,画面的合成效果有着不可动摇的重要地位。它已不再是被动地拼贴,而升华为有意识地视觉影像的创造。奥斯卡还专门设有最佳视觉特效奖。(1939年增设视觉特效奖,1962年以前视觉特效和音效剪辑没有分家,1963年后开始细分为视觉特效类和音效剪辑类。) 另外,现有的研究成果为电影中的“数字合成影像”从单纯的特技合成走向感官视觉高度提供了美学基础和研究平台。自从1896年法国人麦利耶斯由于机器卡片而重复拍摄,偶然得到了停拍、倒片的技巧之后,视觉影像感开始在银幕上出现,于是对电影中视觉影像现象的研究也就结合世界社会文化的巨大变化开始进行,其中大多都是从制作技术的角度进行研究。到了20世纪70年代中后期,特别是进入90年代以后,随着乔治·卢卡斯、斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆等对“数字合成影像”主题进行圾具个人风格化的叙述后,电影中的“数字合成影像”也从电影题材的一部分发展到专门以“数字合成影像”为主要题材进行的大规模创作,与此相对应,对电影中“数字合成影像”的研究也从一种总体文化形态和类型片的附属例证,开始进入到把电影中的“数字合成影像”作为一种独立的电影现象进行全方位研究的态势。

索尼DFS—500500P三维数字特技切换台的操作与使用讲解

日本索尼公司推出的DFS-500(NTSC)/500P(PAL)三维数字特技切换台通过简单的操作就能产生出翻页、卷页、球形等许多非线性的特技画面。该机出色的切换功能完全免除了一般编辑时外加切换台需要,但也可当作DME(数字多功能特技)与SONY的BVS系列切换台、BVE系列切换台、BVE系列编辑控制器和SONY的BVE系列摄录像机等组合成编辑系统。下面就该机控制面板各部分的功能和各控制键的基本操作方法进行介绍。 . 1、初级交叉母线部分 初级交叉母线部分见图1控制面板俯视图的①区,其中包括: ·背景母线——选择特技转换后屏幕上要消失的背景画面。 ·当景母线——当执行一个特技效果时,选择将要呈现在屏幕上的前景画面。 ·选择按钮——用于选择本机内所提供的画面信号。 DFS-500/500P有两条母线,即:前景母线和背景母线。每条母线上都有四路初级输入和一个能够产生彩底、彩条、网格和原始背景图形的内部视频发生器。每条母线上各有四个按钮可以选择四路初级输入的任何一路。而每路初级输入又可以接入复合、S-RIDEO和分量等三种不同格式的信号。因此,四路总共有12个初级输入插座。当每一路需要选择三种中任何一种格式的输入信号时,只需将位于处理吕中电路板边缘上的输入信号选择开关置于相应位置即可。 .

此外,在前景母线和背景母线上还各有一个按钮,可用以选择由内部视频信号发生器产生的信号。这时只需将该母线上的INTRIDEO 键按下,然后按下SELECT键就可以选择彩色背景、彩条和网格图案。 在彩色背景中,该机有15种不同的颜色可供选择。当要使用机人的信号发生器产生的图形时,首先按下SELECT键,再按下FOREGROUND(前景)母线上或BACKGROUND(背景)母线上的INT VIDEO 键,通过在⒁区键盘部分的PATTERN/KEY PAD的UP(增)或DOWN(减)键就可选择到所需要的图形。 2、特技转换部分 特技转换部分见图1的②区(EFFECTTRANSITION)。其中包括:·渐变杆——用于进行手动混合、划像或数字特技的转换。 ·自动转换键——用于按预定时间执行混合、划像或数字特技的自动转换。 ·反向键——用于改变特技转换的方向。

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