搜档网
当前位置:搜档网 › STM32学习之TFTLCD应用

STM32学习之TFTLCD应用

STM32学习之TFTLCD应用
STM32学习之TFTLCD应用

STM32学习之TFTLCD应用

1、TFTLCD控制器ili9325寄存器和指令

采用 16 位数据线(低了速度太慢,用彩色就没什么效果了)。80 并口有如下一些信号线:

CS:TFTLCD 片选信号。//为0时,片选成功

WR :向TFTLCD 写入数据。//上升沿有效

RD:从TFTLCD 读取数据。//上升沿有效

D[15:0]:16 位双向数据线。//可读可写

RST :硬复位TFTLCD。写1有效

RS:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。

80 并口在上一节我们已经有详细的介绍了,这里我们就不在介绍,需要说明的是,TFTLCD模块的RST 信号线和 OLED 模块一样,也是直接接到STM32 的复位脚上,并不由软件控制,这样可以省下来一个 IO 口。另外我们还需要一个背光控制线来控制TFTLCD 的背光。所以,我们总共需要的IO 口数目为21 个。

2、模块的控制器为ILI9320,该控制器自带显存,其显存总大小为172820 (240*320*18/8),即 18 位模式(26 万色)下的显存量。模块的16 位数据线与显寸的对应关系为565 方式,如下图所示:

最低 5 位代表蓝色,中间 6 位为绿色,最高 5 位为红色。数值越大,表示该颜色越深。接下来,我们介绍一下 ILI9320 的几个重要命令,因为ILI9320 的命令很多,大家可以找到ILI9320 的datasheet 看看。要介绍的命令列表如下:

R0,这个命令,有两个功能,如果对它写,则最低位为OSC,用于开启或关闭振荡器。对它读操作,则返回的是控制器的型号。这个命令最大的功能就是通过读它可以得到控制器的型号,而我们代码在知道了控制器的型号之后,可以针对不同型号的控制器,进行不同的初始化。因为 93xx 系列的初始化都比较类似,我们完全可以用一个代码兼容好几个控制器。

R3,入口模式命令。我们重点关注的是I/D0、I/D1、AM 这 3 个位,因为这 3 个位控制了屏幕的显示方向。

AM:控制GRAM 更新方向。当AM=0 的时候,地址以行方向更新。当AM=1 的时候,地址以列方向更新。

I/D[1:0]:当更新了一个数据之后,根据这两个位的设置来控制地址计数器自动增加/减少1,其关系如下图:

R7,显示控制命令。该命令CL 位用来控制是 8 位彩色,还是26 万色。为0时 26万色,为1时八位色。D1、D0、BASEE 这三个位用来控制显

示开关与否的。当全部设置为1的时候开启显示,全0是关闭。我们一般通过该命令的设置来开启或关闭显示器,以降低功耗。

R32,R33,设置GRAM 的行地址和列地址。R32 用于设置列地址(X 坐标,0-239),R33 用于设置行地址(Y 坐标,0-319)。当我们要在某个指定点写入一个颜色的时候,先通过这两个命令设置到改点,然后写入颜色值就可以了。

R34,写数据到GRAM 命令,当写入了这个命令之后,地址计数器才会自动的增加和减少。该命令是我们要介绍的这一组命令里面唯一的单个操作的命令,只需要写入该值就可以了,其他的都是要先写入命令编号,然后写入操作数。

R80~R83,行列GRAM 地址位置设置。这几个命令用于设定你显示区域的大小,我们整个屏的大小为240*320,但是有时候我们只需要在其中的一部分区域写入数据,如果用先写坐标,后写数据这样的方式来实现,则速度大打折扣。此时我们就可以通过这几个命令,在其中开辟一个区域,然后不停的丢数据,地址计数器就会根据R3的设置自动增加/减少,这样就不需要频繁的写地址了,大大提高了刷新的速度

2、TFTLCD-字符显示

其实每一字符就是一幅图像,字符的大小对应于图像的大小,字符的笔画对应于图像的内容。那么如何把字符转换为图像呢?简单的方法是使用“字模提取”之类的软件,它能够把任意的字符转换为一个字节型的数组,数组元素中的每一位代表LCD上的一个像素点,当为1时,表示该位置为字符的一个笔画,需要上色,而为0时,表示不是笔画,不需要上色。例如,一个字符想要在16×16的面积上显示,即该字符的宽和高各为16

个像素,因为每一个像素用一位来表示,因此用字模提取软件生成的字节型数组,一共有16×16÷8=32个字节。在字模提取的过程中,还要注意取模的顺序,顺序不同,得到的数组就不同,一般来说是从字符的左上角开始,从左向右,从上到下取模,这样程序编写上会方便一些。相同字体大小的中文字符和ASCII码字符的宽度还有所不同,一般ASCII码字符的宽度是中文字符宽度的一半,所以显示中文字符的程序和显示ASCII码字符的程序还略有不同。当把一个字符取模变成一个数组后,只要对该数组中每个元素的每一位依次进行判断,对值为1的位和值为0的位进行不同的上色处理,即可完成一个字符的绘制。

如果要在程序中显示大量的中文字符,是不是要把这些字符都取模啊?回答是肯定的,但前人已经为我们完成了这一步,做成了数据库,并且进行了编码,只要按照编码规则调用该库文件,就可以检索到相要的字符。下面就来说说编码规则:每个汉字是由两个字节表示的,前一个字节表示的区号,后一个字节表示的位号,那么汉字在汉字库中的位置为:94×(区号-1)+(位号-1)。94表示的是每个区里一共有94个汉字,减1表示的是数组是从0开始,而区号和位号是从1开始的。具体到汉字在某

一数据库中的位置,还需要乘以一个汉字字模所占的字节数,即[94×(区号-1)+(位号-1)]×一个汉字字模所占字节数。如一个字模大小为16×16的宋体数据库,库里每个汉字所占的字节为16×16÷8=32,则每个汉字在该宋体数据库中的位置为:[94×(区号-1)+(位号-1)]×32。ASCII码的字符调用比汉字字符要简单,只要把它乘以字模所占字节数即可找到该字符所在字库的位置,如8×16的ASCII字库,ASCII码在该字库的位置为ASCII×16。如果中文字符和ASCII码混合在一样,如何区分它们呢?其实也很简单,ASCII码的最高位是0,而中文的最高位是1,因此当读取到的一个字节的最高位是0,则该字节为ASCII码,它的下一个字节与这个字节无关;当取得到的字节的最高位是1,则表示的是中文字符,并且该字节与它的下一个字节组合在一起表示完整的一个汉字。

显示ASCⅡ码,字库来自程序内,是8*16 的,而汉字的字库则有两种选择,一种是代码字库,即有限的字库在代码中保存.另外一种就是FLASH字库,整个汉字库在FLASH 中。暂时程序都是显示的16*16 汉字.两种使用汉字库的使用方式都很有代表意义。

代码字库的原理相当简单,采用索引的形式搜索你所需要的汉字.例如你字的代码

字库为: "你",

0x90,0x00,0x90,0x01,0x88,0x20,0xC8,0x7F,0x44,0x20,0x2C,0x12,0x16 ,0x02,0x45,0x0A,

0xC4,0x12,0x44,0x12,0x24,0x22,0x24,0x62,0x14,0x22,0x84,0x02,0x04 ,0x01,0x00,0x00, 每个字的字库,都以此汉字的字符串作为一个索引值,汉字显示中,通

过先搜索要显示的汉字是否在索引中出现,如找到索引,则使用索引之后的字库代码显示汉字.FLASH 字库的原理就是把字库按汉字的内码排列好并

烧写进FLASH,需要的时候,根据要显示的汉字的内码,搜索其对应字库在FLASH 中的首地址,并读出字库到缓冲,再进写屏。使用FLASH 字库,首先需要你的FLASH 里面带有字库.

3、TFTLCD-图片显示

图片显示最重要的一点是图片取模的扫描顺序,我应用的图片扫描软件是Image2Lcd,这是一款相当实用的图片取模软件。图片取模注意要点:

当AM=0时设置水平扫描左右扫描依图上下与图相反

当AM=1时设置垂直扫描上下扫描依图左右与图相反

另外还需注意在显示图片数组的语句中首八位字节是左移还是右移,以此判定是高位在前还是地位在前。

4、

X

240

Y长度320

MINI-STM32 开发板入门教程.

MINI-STM32 开发板入门教程(一) 开发环境建立及其应用 我们常用的 STM32 开发编译环境为 Keil 公司的 MDK (Microcontroller Development Kit) 和 IAR 公司的 EWARM. 在这里我们提供了比较稳定的新版本编译软件下载: MDK3.50 点击此处下载 EWARM 5.40 点击此处下载 限于篇幅, 在我们的教程里面将先以 MDK 下的一个例子来介绍如何使用 MDK 进行嵌入式 应用开发. MDK 安装与配置: 基于 MDK 下的开发中基本的过程: (1) 创建工程; (2) 配置工程; (3) 用 C/C++ 或者汇编语言编写源文件; (4) 编译目标应用程序 (5) 修改源程序中的错误 (6) 测试链接应用程序 ---------------------------------------------------------------- (1) 创建一个工程: 在 uVision 3 主界面中选择 "Project" -> "New uVision Project" 菜单项, 打开一个标准对话框选择好你电脑中的保存目录后, 输入一个你的工程名字后点确认.我们的工程中建了一个名字叫 "NewProject" 的工程. 从设备库中选择目标芯片, 我们的 MINI-STM32 开发板使用的是 STM32F103V8T6, 因此选 中 STMicrocontroller 下对应的芯片: ARM 32-bit Cortex-M3 Microcontroller, 72MHz, 64kB Flash, 20kB SRAM, PLL, Embedded Internal RC 8MHz and 32kHz, Real-Time Clock, Nested Interrupt Controller, Power Saving Modes, JTAG and SWD,

STM32入门教程

前言 一天入门STM32,仅一天的时间,是否有真的这么快。不同的人对入门的理解不一样,这篇一天入门STM32的教程,我们先对入门达成一个共识,如果你有异议,一天入门不了,请不要较真,不要骂街,保持一个工程师该有的修养,默默潜心学习,因为你还有很大的上升空间。 我眼中的入门:(前提是你学过51单片机和C语言) 1、知道参考官方的什么资料来学习,而不是陷入一大堆资料中无从下手。 2、知道如何参考官方的手册和官方的代码来独立写自己的程序,而不是一味的看到人家写的代码就觉得人家很牛逼。 3、消除对STM32的恐惧,消除对库开发的恐惧,学习是一个快乐而富有成就感的过程。

第1章一天入门STM32 本章参考资料:《STM32中文参考手册》《CM3权威指南CnR2》 学习本章时,配合《STM32中文参考手册》GPIO章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分。 1.151与STM32简介 51是嵌入式学习中一款入门级的精典MCU,因其结构简单,易于教学,且可以通过串口编程而不需要额外的仿真器,所以在教学时被大量采用,至今很多大学在嵌入式教学中用的还是51。51诞生于70年代,属于传统的8位单片机,如今,久经岁月的洗礼,既有其辉煌又有其不足。现在的市场产品竞争激烈,对成本极其敏感,相应地对MCU的要求也更苛刻:功能更多,功耗更低,易用界面和多任务。面对这些要求,51现有的资源就显得得抓襟见肘了。所以无论是高校教学还是市场需求,都急需一款新的MCU来为这个领域注入新的活力。 基于这市场的需求,ARM公司推出了其全新的基于ARMv7架构的32位Cortex-M3微控制器内核。紧随其后,ST(意法半导体)公司就推出了基于Cortex-M3内核的MCU—STM32。STM32凭借其产品线的多样化、极高的性价比、简单易用的库开发方式,迅速在众多Cortex-M3MCU中脱颖而出,成为最闪亮的一颗新星。STM32一上市就迅速占领了中低端MCU市场,受到了市场和工程师的无比青睐,颇有星火燎原之势。 作为一名合格的嵌入式工程师,面对新出现的技术,我们不是充耳不闻,而是要尽快吻合市场的需要,跟上技术的潮流。如今STM32的出现就是一种趋势,一种潮流,我们要做的就是搭上这趟快车,让自己的技术更有竞争力。 1.1.151与STM32架构的区别 我们先普及一个概念,单片机(即MCU)里面有什么。一个人最重要的是大脑,身体的各个部分都在大脑的指挥下工作。MCU跟人体很像,简单来说是由一个最重要的内核加其他外设组成,内核就相当于人的大脑,外设就如人体的各个功能器官。 下面我们来简单介绍下51和STM32的结构。 1.51系统结构 51系统结构框图

用STM32一步一步点亮led灯

STM32之一步一步点亮led (2011-05-09 19:40) 标签: stm32led v3.4MDK 4.12入门分类:stm32 入手stm32以来,一直想快速上手,所以在各大论坛闲逛,各个达人的blog 上学习,正所谓欲速则不达,心急是吃不了热豆腐的!有木有? 最终决定使用st官网的库开发,据大侠们写道使用库可以快速上手,貌似的确如此,一个个教程写的那么好,直接拿过来用就是了。可是那么多个库,聪明的你请告诉到底选择哪一个啊?My God!实话实说,我被这些库折腾了个够!好吧,我最后还是承认最后用的是v3.4的库,是很方便! 切入正题,点亮LED。 硬件:红牛开发板,STM32F103ZET6(144封装). 软件:RealView MDK 4.12 stm32固件库:v3.4 附上自己整理后的库: V3.4_clean.rar 根据官网库自己整理了下,新建了工程模板如下图:(主要参考文章《在 Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库.pdf》)在KeilMDK+环境下使用STM32V3.4库.pdf 入图所示:新建一个目录01_ProLed,建议放在英文路径下,避免不必要的麻烦。将上面的库v3.4解压到此目录,再新建一个project目录,存放工程。 说明: CMSIS:最底层接口。StartUp:系统启动文件。StdPeriph_Lib:stm32外围设

备驱动文件。Project:工程文件。User:用户文件。新建工程步骤:此处略去300字。 简单说明: 1.core_cm3.c/core_cm3.h 该文件是内核访问层的源文件和头文件,查看其中的代码多半是使用汇编语言编写的。在线不甚了解。--摘自《在Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库》 2.stm32f10x.h 该文件是外设访问层的头文件,该文件是最重要的头文件之一。就像51里面的reg51.h一样。例如定义了 CPU是哪种容量的 CPU,中断向量等等。除了这些该头文件还定义了和外设寄存器相关的结构体,例如: 1.typedef struct

STM32入门基本知识

STM32学前班教程之一:选择他的理由 经过几天的学习,基本掌握了STM32的调试环境和一些基本知识。想拿出来与大家共享,笨教程本着最大限度简化删减STM32入门的过程的思想,会把我的整个入门前的工作推荐给大家。就算是给网上的众多教程、笔记的一种补充吧,所以叫学前班教程。其中涉及产品一律隐去来源和品牌,以防广告之嫌。全部汉字内容为个人笔记。所有相关参考资料也全部列出。:lol 教程会分几篇,因为太长啦。今天先来说说为什么是它——我选择STM32的原因。 我对未来的规划是以功能性为主的,在功能和面积之间做以平衡是我的首要选择,而把运算放在第二位,这根我的专业有关系。里面的运算其实并不复杂,在入门阶段想尽量减少所接触的东西。 不过说实话,对DSP的外设并和开发环境不满意,这是为什么STM32一出就转向的原因。下面是我自己做过的两块DSP28的全功能最小系统板,在做这两块板子的过程中发现要想尽力缩小DSP的面积实在不容易(目前只能达到50mm×45mm,这还是没有其他器件的情况下),尤其是双电源的供电方式和的电源让人很头疼。 后来因为一个项目,接触了LPC2148并做了一块板子,发现小型的ARM7在外设够用的情况下其实很不错,于是开始搜集相关芯片资料,也同时对小面积的AVR和51都进行了大致的比较,这个时候发现了CortexM3的STM32,比2148拥有更丰富和灵活的外设,性能几乎是2148两倍(按照MIPS值计算)。正好2148我还没上手,就直接转了这款STM32F103。 与2811相比较(核心供电情况下),135MHz×1MIPS。现在用STM32F103,72MHz×,性能是DSP的66%,STM32F103R型(64管脚)芯片面积只有2811的51%,STM32F103C型(48管脚)面积是2811的25%,最大功耗是DSP的20%,单片价格是DSP的30%。且有更多的串口,CAP和PWM,这是有用的。高端型号有SDIO,理论上比SPI速度快。 由以上比较,准备将未来的拥有操作系统的高端应用交给DSP的新型浮点型单片机28335,而将所有紧凑型小型、微型应用交给STM32。 STM32学前班教程:怎么开发 sw笨笨的STM32学前班教程之二:怎么开发目前手头的入门阶段使用的开发器概述 该产品为简易STM32调试器和DEMO板一体化的调试学习设备,价格在一百多块。 2、硬件配置

STM32F103RCT6使用说明

STM32开发板使用手册 风帆 STM32开发板是风帆电子为初学者学习STM32 Cortex M3 系列ARM 而设计的学习板。以STM32F103RCT6芯片为核心,配套2.4/2.8寸彩色TFT屏模块,板载UART、USB、ADC电压调节、按键、JTAG接口、彩屏接口、流水灯、SD卡接口、IO引出口等多种硬件资源。

JTAG 口 2个LED 灯 GPIOA 引出1O USB 串口1 DS10B20预留 HS0038红外接收头 红外温度传感器连接头 GPIOB@C 引出IO OLED@LCD 共用接口 STM32F103RCT6 2.4/2.8寸LCD 接口 485芯片 RS485接口 1:A; 3:B NRF24L01 模块接口 W25Q1 6 FLASH 芯片 SD 卡接口(在背面) JF24C 模块预留接口 GPIO C@D 引出IO 蜂鸣器跳线 PS/2鼠标键盘接口 三个按 键: WAKEUP KEY0 KEY1 RESET 按键 Rs232接口 电源开关 USB 接口 电源指示灯 自恢复保险丝 MAX232 电源芯片 24c02 3.3V 、5V 电 源输出; 线序为: GND/3.3V GND/5V BOOT 设置 线序为: GND /GND BOOT1/BOOT0 3.3V/3.3V

此板子不管硬件还是软件完全无缝接兼容正点原子的MINSTM32,并对MINSTM32进行了完美的升级,让我们用最少的钱做更多的事,具体升级的部分包括: 1、C PU的升级 利用ST意法半导体的CPU兼容性强的优点,此板采用比 STM32F103RBT6性能更强、且完全兼容的的STM32F103RCT6升级 CPU,把完美的MINNI STM板子的功能发挥到极致,具体2个CPU 的主要资源对比如下: 可以看出,FLASH增加了一倍,达到256K,RAM也增加了1倍,让 我们不用再为FLASH\RAM小而烦恼,使我们的存储空间更为强大; 增加了一个16位普通IC/OC/PWM),2个16位基本(IC/OC/PWM),1个STI,2个USART,这里比STM32F103RB还多了一个DAC通 道,这个STM32F103RB是没有的

STM32教程(1)

第一部分开发板介绍 1.1 STM32开发板简介 开发板配置: ●CPU主芯片是STM32F103VCT6,主频72MHz,256KB FLASH ,48KB RAM; ●3个按键,可实现中断或查询方式判断是否有键按下; ●4个发光二极管LED,可进行流水灯或花样显示; ●1个无源蜂鸣器,可用PWM驱动; ●1个电位器,可配合内部AD进行AD转换; ●1个RS232串行通信接口,可使开发板与PC机进行通信; ●1个基于SPI串行总线的触摸屏转换接口芯片,可进行触屏操作; ●1个基于IIC串行总线的EEPROM,可进行数据存储; ●1个基于CPU片内SDIO的TF卡接口,可进行数据读写; ●1个FSMC控制的2.83英寸TFT液晶屏,可进行图片文字显示; ●1个蓝牙模块,可使开发板与PC机进行通信; ●1个USBmin2.0接口为开发板供电; ●所有I/O口引出,可通过跳线自行配置和自制外围模块连接;

下面介绍一下STN32开发板的各个部分。 1、LED灯 STM32开发板有4个LED灯,它们在开发板上的标号分别为LED1、LED2、LED3、LED4。在调试代码的时候,使用LED来指示程序状态,是非常不错的辅助调试方法。 2、按键 STM32开发板有三个普通按键,它们在开发板上的标号分别为KEY1、KEY2、KEY3。可以用于人机交互的输入,三个按键通过跳线帽连接到STM32的开发板的IO口上。 3、电源指示灯 开发板上有一个蓝色电源指示灯,它在开发板上的标号为LED5(POWER)。用于指示电源状态。该开发板通过USB供电,在该电源开启的情况下,指示灯亮,否则不亮。通过这个LED灯判断开发板的上电情况。 4、蓝牙 开发板上有一个蓝牙模块,它在开发板上的标号为Bluetooth。用于开发板与电脑进行无线通讯。 5、SD卡接口 SD卡接口在开发板上的标号为TF_Card。SD卡是最常见的存储设备,是很多数码设备的存储媒介,比如数码相框、数码相机、MP5等。STM32开发板自带了SD卡接口,可用于SD卡试验,方便大家学习SD卡。 6、AT24C01 EEPROM EEPROM型号为A T24C01,用于掉电数据保存。因为STM32内部没有EEPROM,所以开发板外扩了24C01,用于存储重要的数据,也可以用来做IIC实验,及其他应用。 7、RS232接口 RS232在开发板上的标号为J2。用于与电脑进行通信,也可以用来做USART实验。 8、滑动变阻器 滑动变阻器在开发板上的标号为ADJ_RES。通过调节滑动变阻器来改变电压值,可以用来做AD转换的实验。 9、蜂鸣器 蜂鸣器在开发板上的标号为Buzzer。通过调节定时器产生的PWM波的占空比来改变蜂鸣器的声音,可以用来做PWM实验,及其他应用。 10、液晶屏 触摸屏在开发板上的标号为TFT。用来显示一些图片和汉字。可以用来学习触摸屏的一些实验。触摸屏都需要一个AD转换器,STM32开发板触摸屏控制芯片为TSC2046。 11、引出IO口 开发板有很多引出IO口,可以通过跳线帽选择是连接各部分的功能模块还是用作引出IO 口,引出的IO口方便大家使用,可以连接外部器件。 1.2 STM32开发板硬件详解 本节介绍STM32开发板的各部分硬件,让大家对开发板的各部分硬件原理有个了解。

芯达STM32入门系列教程之三《如何使用J-Flash调试》

STM32入门系列教程如何使用J-Flash调试 Revision0.01 (2010-04-12)

对初学者来说,要进行STM32的程序下载调试,一般有三种方法: (1)使用SEGGER J-Flash(J-Link)下载程序到闪存中运行; (2)使用串口ISP来下载HEX文件到CPU中运行; (3)J-Link+MDK组合,来在线调试程序(可下载、调试)。 本文档讲述如何在芯达STM32开发板上使用SEGGER J-Flash下载HEX文件。而其他两种方法,我们将在文档《如何使用MDK+J-Link调试》、以及《如何使用STM32-ISP下载调试》中详细说明。 先来解释SEGGER。实际上,大家更为熟悉的ARM仿真器J-Link,就是由SEGGER公司开发的。J-Link是SEGGER为支持仿真ARM内核芯片推出的JTAG 仿真器。 不管什么CPU的仿真器,都需要安装其相应的驱动后才能使用。J-Link也不例外,它的驱动软件可以去官方网站:https://www.sodocs.net/doc/20200314.html,下载最新版本。这里使用的驱动软件版本是V4.08l,该驱动的安装非常简单,请参考文档《如何安装J-Link驱动软件》。 安装完毕,会出现如下两个图标: 现在开始我们的工作吧! 步骤一先进行设备连接操作。芯达STM开发板的JTAG口(开发板面朝上,最顶端有一个JTAG20pin的插口),与J-Link V8仿真器的输出排线连接,J-Link另一头的USB插口则插在电脑的USB口上。这时,J-Link的指示灯开始闪烁,并保持“点亮”的状态。 注意:大家购买J-Link仿真器的时候,JTAG接口要求是标准的20pin的2.54间距的针座。否则需要转接卡进行JTAG接口的转换。 步骤二进入PC的桌面,点击上图左边的图标:J-Flash ARM V4.081,出现如下界面:

(完整版)STM32F103通用教程

STM32F103_使用心得 IO端口输入输出模式设置:...........; Delay延时函数:..............; IO端口使用总结:...............; IO口时钟配置:................; 初始化IO口参数:...............; 注意:时钟使能之后操作IO口才有效!......; IO端口输出高低电平函数:...........; IO的输入 IO端口输入输出模式设置: (1) Delay延时函数: (2) IO端口使用总结: (2) IO口时钟配置: (2) 初始化IO口参数: (2) 注意:时钟使能之后操作IO口才有效! (2) IO端口输出高低电平函数: (2) IO的输入和输出宏定义方式: (3) 读取某个IO的电平函数: (3) IO口方向切换成双向 (3) IO 口外部中断的一般步骤: (3) 内部ADC使用总结: (4) LCDTFT函数使用大全 (5) TFTLCD使用注意点: (5)

IO端口宏定义和使用方法: (6) Keil使用心得: (6) ucGUI移植 (6) DDS AD9850测试程序: (6) ADC 使用小结: (7) ADC测试程序: (9) DAC—tlv5638测试程序 (9) 红外测试程序: (9) DMA使用心得: (9) 通用定时器使用: (9) BUG发现: (10) 编程总结: (10) 时钟总结: (10) 汉字显示(外部SD卡字库): (11) 字符、汉字显示(内部FLASH) (12) 图片显示: (16) 触摸屏: (17) 引脚连接: (19) IO端口输入输出模式设置: Delay延时函数: delay_ms(u16 nms); delay_us(u32 nus); IO端口使用总结: 1)使能IO 口时钟。调用函数为RCC_APB2PeriphClockCmd()。 2)初始化IO 参数。调用函数GPIO_Init();

STM32F103编程入门

STM32F103单片机编程入门 一款单片机入门,至少四样:时钟、端口、定时、串口、中断。 系统时钟 RCC 系统内部有8M_RC晶振和32678Hz_RC晶振有大约2%的温飘。当外部有8M 晶振时,自动选择外部晶振,失效时自动切换成内部。程序自动倍频成72M。 如果用于通信最好加个外部晶振。判断是否使用外部晶振的方法:短接外部晶 振引脚观察工作情况。 分为两个桥,对应不同的外设,每个外设又可以单独设定时钟。 初步学习,先不用单独设定,均选用系统时钟72M。可根据情况做一步分频。 用到某外设时,配置RCC(打开外设时钟),一般只有一句指令。一般临时查找。呵呵,我也没找到好办法。 GPIO:RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOC , ENABLE); USART:RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); Timer2:RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2 , ENABLE); 端口GPIO 端口配置思路: 1,先定义一个结构体配置成员参数值, 类型是GPIO_InitTypeDef,下划线是结构体名;结构体名是GPIO_InitStructure:名称可以自定义。在后面利用参数初始化函数时要一致。 2,打开相对应的端口时钟RCC。 3,声明要配置的管脚,可以用“|”复选 4,配置模式,4种输入,4种输出 5,配置管脚频率,一般都是50Mhz 6,最后调用函数GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);第2个参数是,结构体地址指针。 Eg: GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOC , ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); 一、串口 USART 串口配置思路: 1,定义结构体,类型是USART_InitTypeDef; 2,打开串口时钟,可以选择和端口GPIO一起 3,设置波特率,—————省去了复杂的烦人的计算 4,设置字长。8位?9位? 5,设置停止位。1位?2位? 6,设置校验位,奇偶?无? 7,设置硬件流(调制解调器用)————用不到设None就行 8,串口工作模式:收?发?都有? 9,调用函数USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); 配置串口 10,开启串口中断USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);或USART_IT_TXE, ENABLE);收发中断的使能。 11,中断响应函数void USART1_IRQHandler(void) 12,取出缓存数据data=USART_ReceiveData(USART1);读操作自动清零串口接 受标志位。 13,发送数据USART_SendData(USART2,FromScreen[Ua1])和 while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);等待发送 完成(寄存器非空)。 Eg: USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

STM32快速入门教程

STM32快速入门教程 开发编译的软件:IAR EWARM 4.42A JTAG工具:ST-LINK2(开发板自带) 开发板:万利STM32EK(199元) 建议看的资料: 《STM32F10X-128K-EVAL MCU》ST公司STM32开发板的电路图 《STM32技术参考手册—RM0008.pdf 或STM32F103-CN.pdf 》 《Cortex-M3权威指南Cn.pdf》 《如何在IAR下使用STM库.pdf》 《STM32F10xxx_Library_Manual_ChineseV2.pdf》 《汉化STM32F的固件.rar》----网友: SUNKE9 《netjob的BLOG上的初学者笔记》 STM32 :把引脚BOOT1,BOOT0接地,3。3伏特供电,STM32就可以运行,无需外部接晶振。 芯片内部有复位电路。STM32上电后默认使用内部【精度8MHZ左右】晶振,如果外部接了8MHZ, 可以切换使用外部8MHZ,并最终PLL倍频到72MHZ. 软件开发上,我们可以从万利公司或ST公司给IAR公司写的STM32例子,首先一点,目前STM32软件开发都是使用ST公司STM32库,而我的BLOG 上例子不是使用STM32库。 我自己建立了STM32的头文件:stm32f103.h 原因是ST公司的STM32函数库太庞大复杂,效率低。而且会让开发人员不懂的如何操作STM32 的寄存器,不懂的CPU 是如何工作的。 一个STM32程序,有几个必要文件: 【 stm32f103.h 我自己定义的STM32头文件用来代替STM32函数库 cortexm3_macro.s 宏定义函数 stm32f10x_vector.c 中断初始化 stm32f10x_it.c 中断函数 main.c 主函数 】 //=================================================== // 完整例子:万利开发板上跑马灯程序 // 轮流点亮LED灯。 //===================================================

DL-STM32自学成才系列教程之十四《点亮LCD液晶屏》

STM32入门系列教程点亮LCD液晶屏 Revision0.01 (2011-09-28)

原想把本期《点亮LCD液晶屏》教程放在《GPIO编程》之后,以提高大家的兴趣,但考虑到可能网友学习STM32,是想更多地了解STM32内部工作机制,因此在之前的教程,我们先介绍了串口、外部中断、定时器等最基本的外设模块,有了这些基础,相信您再来学习LCD液晶,已经很轻松了。 我们使用的是芯达STM32配套的2.4寸TFT液晶触摸屏,它是山寨手机上的触摸液晶屏,内部驱动IC为ILI9325。我们操作LCD,实际上就是在操作ILI9325。有关该芯片的资料,请参考如下两个网址: ILI9325指令说明(中文):https://www.sodocs.net/doc/20200314.html,/read.php?tid=142 考虑到“触摸”涉及到太多的原理,因此把触摸屏单独列出一期教程详细讲解。这里只讲述如何去点亮LCD液晶屏,如果您看完本期教程,能理解LCD驱动过程,那么笔者心满意足。 要驱动LCD,分两个部分讲解: 1、CPU内部模块支持的LCD接口(这里使用FSMC模块) 2、LCD控制电路 一、STM32的FSMC原理 如果是单片机,相信大家再熟悉不过了,直接拿P0或者P1口用作LCD数据总线,再另外拿出几个IO口用作控制信号线——一个LCD控制电路完成了。STM32相对于单片机,有啥过人之处呢? 对于STM32系列的CPU来说,有两种方法给LCD总线赋值。第一个方法,就是给对应的GPIOx_ODR寄存器赋值——这与单片机一样,单片机也是给P0-P3寄存器赋值,使得信号能从对应的IO端口输出。而STM32的另一种方法就是使用FSMC。FSMC全称“静态存储器控制器”。使用FSMC控制器后,我们可以把FSMC提供的FSMC_A[25:0]作为地址线,而把FSMC提供的FSMC_D[15:0]作为数据总线。 1、FSMC包括哪几个部分? FSMC包含以下四个模块: (1)AHB接口(包含FSMC配置寄存器) (2)NOR闪存和PSRAM控制器 (3)NAND闪存和PC卡控制器

STM32入门系列教程之十二《实时时钟RTC编程》

STM32入门系列教程实时时钟RTC编程 Revision0.01 (2010-04-27)

对于单片机转ARM的同学来说,RTC可能比较少接触。提到实时时钟,更经常想到的是DS1302。当然,在STM32里,自己一个CPU已经足够,不需要DS1302。 实际上,RTC就只一个定时器而已,掉电之后所有信息都会丢失,因此我们需要找一个地方来存储这些信息,于是就找到了备份寄存器。因为它掉电后仍然可以通过纽扣电池供电,所以能时刻保存这些数据。我们在本期教程中将详细讲述RTC原理及例程,以引导大家顺利进入RTC的世界。 1.STM32的RTC模块 RTC模块之所以具有实时时钟功能,是因为它内部维持了一个独立的定时器,通过配置,可以让它准确地每秒钟中断一次。下面就来看以下它的组成结构。 1.1RTC的组成 RTC由两个部分组成:APB1接口部分以及RTC核心部分(感觉说了等于没说,因为任何模块都会有接口部分和它自己的核心部分。请注意,权威的STM32系列手册是这么说的?)。笔者猜想原因可能是STM32所有的外设默认时钟无效,使用某个外设时,再开启时钟,用这样的方式来降低功耗。这里的RTC,APB1接口由APB1总线时钟来驱动。为了突出时钟吧?不过据说APB1接口部分还包括一组16位寄存器。 RTC核心部分又分为预分频模块和一个32位的可编程计数器。前者可使每个TR_CLK周期中RTC产生一个秒中断,后者可被初始化为当前系统时间。此后系统时间会按照TR_CLK周期进行累加,实现时钟功能。 1.2对RTC的操作 我们对RTC的访问,是通过APB1接口来进行的。注意,APB1刚被开启的时候(比如刚上电,或刚复位后),从APB1上读出来的RTC寄存器的第一个值有可能是被破坏了的(通常读到0)。这个不幸,STM32是如何预防的呢?我们在程序中,会先等待RTC_CRL寄存器中的RSF位(寄存器同步标志)被硬件置1,然后才开始读操作,这时候读出来的值就是OK的。 那么对RTC寄存器的写操作会不会有类似的情况呢?对于写操作,我们只要注意,每一次写操作,必须确保在前一次写操作完成后进行。这个“确保”,

STM32学习笔记

sw笨笨的STM32学前班教程之一:为什么是它 SW笨笨发表于2009年01月30日21:43 阅读(70) 评论(0) 分类:个人日记 举报 经过几天的学习,基本掌握了STM32的调试环境和一些基本知识。想拿出来与大家共享,笨教程本着最大限度简化删减STM32入门的过程的思想,会把我的整个入门前的工作推荐给大家。就算是给网上的众多教程、笔记的一种补充吧,所以叫学前班教程。其中涉及产品一律隐去来源和品牌,以防广告之嫌。全部汉字内容为个人笔记。所有相关参考资料也全部列出。:lol 教程会分几篇,因为太长啦。今天先来说说为什么是它——我选择STM32的原因。 我对未来的规划是以功能性为主的,在功能和面积之间做以平衡是我的首要选择,而把运算放在第二位,这根我的专业有关系。里面的运算其实并不复杂,在入门阶段想尽量减少所接触的东西。 不过说实话,对DSP的外设并和开发环境不满意,这是为什么STM32一出就转向的原因。下面是我自己做过的两块DSP28的全功能最小系统板,在做这两块板子的过程中发现要想尽力缩小DSP的面积实在不容易(目前只能达到50mm×45mm,这还是没有其他器件的情况下),尤其是双电源的供电方式和1.9V的电源让人很头疼。 后来因为一个项目,接触了LPC2148并做了一块板子,发现小型的ARM7在外设够用的情况下其实很不错,于是开始搜集相关芯片资料,也同时对小面积的AVR和51都进行了大致的比较,这个时候发现了CortexM3的STM32,比2148拥有更丰富和灵活的外设,性能几乎是2148两倍(按照MIPS值计算)。正好2148我还没上手,就直接转了这款STM32F103。与2811相比较(核心1.8V供电情况下),135MHz×1MIPS。现在用STM32F103,72MHz×1.25MIPS,性能是DSP的66%,STM32F103R型(64管脚)芯片面积只有2811的51%,STM32F103C型(48管脚)面积是2811的25%,最大功耗是DSP的20%,单片价格是DSP 的30%。且有更多的串口,CAP和PWM,这是有用的。高端型号有SDIO,理论上比SPI速度快。 由以上比较,准备将未来的拥有操作系统的高端应用交给DSP的新型浮点型单片机28335,而将所有紧凑型小型、微型应用交给STM32。 ——SW笨笨,2009年春节假期 sw笨笨的STM32学前班教程之二:怎么开发 SW笨笨发表于2009年01月30日22:03 阅读(89) 评论(0) 分类:个人日记 举报

STM32+指导教程

豆 皮 教 程 目 录: 名 称 作 者 页 码 01. LED跑马灯littleworm 2 13 02.按键 + 蜂鸣器littleworm 03. SysTick 定时器littleworm 20 24 04.串口通讯 UART littleworm 05.豆皮会唱歌littleworm 31 06.I2C--24Cxx枫仔37 07. ADC with DMA枫仔43 08.内部温度传感器littleworm 49 55 09. SPI实战,Nokia5110 LCD littleworm 10. RTC初探枫仔61 64 11. Unique Device ID littleworm 66 12. STM32 ISP下载littleworm 72 13.SPI模式读写SD卡littleworm 80 14.基于STM32 的 FAT16文件系统littleworm 87 15.串口中间件的使用littleworm 16.EEPROM三备份带CRC校验枫仔89 17. IAP 之串口篇枫仔91

豆皮 - STM32开发板入门教程(一)LED 跑马灯 littleworm 版权所有 STMFANS 原创,转载请保留出处 一步一步创建第一个 IAR 工程 (IAR442 + ST-LINKII) 首先创建项目目录,拷贝公共文件:将 STM32 软件库中 FWlib 目录中的 library 目录拷贝到所建项目的目录中 这个是库 FWLIB 文件夹 把 FWlib 目录中的 library 目录拷贝到所建项目的目录中 将软件库的 Examples 目录里的任一例程的 stm32f10x_conf.h、stm32f10x_it.c、stm32f10x_it.h 和main.c 拷贝到项目的目录中(这里选择的是 GPIO 目录下的 \FWLib\examples\GPIO\IOToggle)TOP

最新【设计教程大集合】STM32F3XX大全

STM32F3系列是意法半导体ARM? Cortex?-M4微控制器产品组合的入门级产品。经过市场检验的M4处理器内核可支持DSP指令,内置浮点单元(FPU),运行频率高达72MHz,若再搭配意法半导体独有的且基于内核耦合存储器(CCM-SRAM) 的程序加速(Routine Booster) 功能,其电机控制等例行程序的执行速度可比原来提升43%。STM32F3系列属于共有600余款产品的STM32产品家族,性能表现比STM32F1 Cortex-M3系列更加出色。STM32系列产品的软硬件具有广泛的共性,并提供简单易用的设计工具和开发生态系统。 基本资料 【产品新闻】意法半导体(ST)推出闪存容量高达512KB的STM32F3微控制器,大幅提升系统集成度 【数据手册】STM32F358xC、STM32F378xx、STM32F318、STM32F302、STM32F303等ARM Cortex-M4 32位内核 【硬件资源】STM32F3系列固件、软件、工具资源 【视频】意法半导体STM32F3系列探索套件(discovery kit)介绍 进阶设计 目前意法半导体针对智慧型手机Sensor Hub提供采用Cortex-M0核心开发的STM32F072、采用Cortex-M4核心开发的STM32F301和STM32F401,以及采用Cortex-M4核心开发的STM32F429,其中三星(Samsung)智慧型手机Note 3的Sensor Hub中,即搭载该公司STM32F401。 【STM32F303开发】+视觉姿态识别 对一个目标进行姿态识别,以简单的三角形为例,目标放置在一个旋转平台上,初始姿态位置,通过图像识别姿态,并将姿态数据传送给nucleo,nucleo驱动舵机进行角度调整。

STM32入门C语言详解

阅读flash:芯片内部存储器flash操作函数我的理解——对芯片内部flash进行操作的函数,包括读取,状态,擦除,写入等等,可以允许程序去操作flash上的数据。 基础应用1,FLASH时序延迟几个周期,等待总线同步操作。推荐按照单片机系统运行频率,0—24MHz时,取Latency=0;24—48MHz时,取Latency=1;48~72MHz时,取Latency=2。 所有程序中必须的 用法:FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); 位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。 基础应用2,开启FLASH预读缓冲功能,加速FLASH的读取。 所有程序中必须的 用法:FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable); 位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。 3、阅读lib:调试所有外设初始化的函数。 我的理解——不理解,也不需要理解。只要知道所有外设在调试的时候,EWRAM需要从这个函数里面获得调试所需信息的地址或者指针之类的信息。 基础应用1,只有一个函数debug。所有程序中必须的。 用法:#ifdef DEBUG debug(); #endif 位置:main函数开头,声明变量之后。 4、阅读nvic:系统中断管理。 我的理解——管理系统内部的中断,负责打开和关闭中断。 基础应用1,中断的初始化函数,包括设置中断向量表位置,和开启所需的中断两部分。 所有程序中必须的。 用法:void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //中断管理恢复默认参数 #ifdef VECT_TAB_RAM //如果C/C++ Compiler\Preprocessor\Defined symbols中的定义了 VECT_TAB_RAM(见程序库更改内容的表格) NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0); //则在RAM调试 #else //如果没有定义VECT_TAB_RAM NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);//则在Flash里调试 #endif //结束判断语句 //以下为中断的开启过程,不是所有程序必须的。 //NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC优先级分组,方式。 //注:一共16个优先级,分为抢占式和响应式。两种优先级所占的数量由此代码确定, NVIC_PriorityGroup_x可以是0、1、2、3、4,分别代表抢占优先级有1、2、4、8、16个和响应优先级有16、8、4、2、1个。规定两种优先级的数量后,所有的中断级别必须在其中选择,抢占级别高的会打断其他中断优先执行,而响应级别高的会在其他中断执行完优先执行。 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = 中断通道名; //开中断,中断名称见函数库 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级

STM32-开发入门教程

STM32 开发入门教程 (一) 开发环境建立及其应用 入门准备: 我们常用的STM32 开发编译环境为Keil 公司的MDK (Microcontroller Development Kit) 和IAR 公司的EWARM. 在这里我们提供了比较稳定的新版本编译软件下载: MDK4.10 限于篇幅, 在我们的教程里面将先以MDK 下的一个例子来介绍如何使用MDK 进行嵌入式应用开发. MDK 安装与配置: 基于MDK 下的开发中基本的过程: (1) 创建工程; (2) 配置工程; (3) 用C/C++ 或者汇编语言编写源文件; (4) 编译目标应用程序 (5) 修改源程序中的错误 (6) 测试链接应用程序 ---------------------------------------------------------------- (1) 创建一个工程: 在uVision 3 主界面中选择"Project" -> "New uVision Project" 菜单项, 打开一个标准对话框选择好你电脑中的保存目录后, 输入一个你的工程名字后点确认.我们的工程中建了一个名字叫"NewProject" 的工程. 从设备库中选择目标芯片, 我们的MINI-STM32 开发板使用的是STM32F103V8T6, 因此选中STMicrocontroller 下对应的芯片: ARM 32-bit Cortex-M3 Microcontroller, 72MHz, 64kB Flash, 20kB SRAM, PLL, Embedded Internal RC 8MHz and 32kHz, Real-Time Clock, Nested Interrupt Controller, Power Saving Modes, JTAG and SWD, 3 Synch. 16-bit Timers with Input Capture, Output Compare and PWM, 16-bit 6-ch Advanced Timer, 2 16-bit Watchdog Timers, SysTick Timer, 2 SPI, 2 I2C, 3 USART, USB 2.0 Full Speed Interface, CAN 2.0B Active, 2 12-bit 16-ch A/D Converter, Fast I/O Ports

stm32f107_的学习(新手入门)

1,说明:为什么选择STM32: 经过几天的学习,基本掌握了STM32的调试环境和一些基本知识。想拿出来与大家共享,笨教程本着最大限度简化删减STM32入门的过程的思想,会把我的整个入门前的工作推荐给大家。就算是给网上的众多教程、笔记的一种补充吧,所以叫学前班教程。其中涉及产品一律隐去来源和品牌,以防广告之嫌。全部汉字内容为个人笔记。先来说说为什么是它——我选择STM32的原因。 我对未来的规划是以功能性为主的,在功能和面积之间做以平衡是我的首要选择,而把运算放在第二位,这根我的专业有关系。里面的运算其实并不复杂,在入门阶段想尽量减少所接触的东西。 不过说实话,对DSP的外设并和开发环境不满意,这是为什么STM32一出就转向的原因。下面是我自己做过的两块DSP28的全功能最小系统板,在做这两块板子的过程中发现要想尽力缩小DSP的面积实在不容易(目前只能达到50mm×45mm,这还是没有其他器件的情况下),尤其是双电源的供电方式和1.9V的电源让人很头疼。 后来因为一个项目,接触了LPC2148并做了一块板子,发现小型的ARM7在外设够用的情况下其实很不错,于是开始搜集相关芯片资料,也同时对小面积的A VR和51都进行了大致的比较,这个时候发现了CortexM3的STM32,比2148拥有更丰富和灵活的外设,性能几乎是2148两倍(按照MIPS值计算)。正好2148我还没上手,就直接转了这款 STM32F103。 与2811相比较(核心1.8V供电情况下),135MHz×1MIPS。现在用STM32F103, 72MHz×1.25MIPS,性能是DSP的66%,STM32F103R型(64管脚)芯片面积只有2811的51%,STM32F103C型(48管脚)面积是2811的25%,最大功耗是DSP的20%,单片价格是DSP的30%。且有更多的串口,CAP和PWM,这是有用的。高端型号有SDIO,理论上比SPI速度快。 由以上比较,准备将未来的拥有操作系统的高端应用交给DSP的新型浮点型单片机28335,而将所有紧凑型小型、微型应用交给STM32。 2,首先:stm32f107vc和stm32f103vb的个区别 stm32f107vc和stm32f103vb有几个区别,都是芯片内部设备的区别,就像好电脑和差电脑的配置不同,但都用xp,win7系统,而且软件也是通用的。 首先看头几个字母“stm32”,这两个都是stm32芯片,是意法半导体为ARM M3内核出的用于自动控制领域的微处理器。F107是互联型接口和内部资源较多,F103是曾强型(比F101强),相比103,F107加入ieee以太网接口,2个i2s音频接口(做音频解码用),全部64kb 的SRAM缓存。 但是这两个芯片的开发方法和调用的库函数都是一样的,你看官方称他们为 STM32f10X就知道了,引脚也是兼容的。 你学习的话都是学习库函数,f107多出来的增强功能等你学完基本的stm32开发的时候很快上手的。送你一副图哦,看看吧。

相关主题