小学信息技术课的开设,为基础教育注入了新的生机与活力,信息技术课满载着时代的需求,满载着素质教育的理念。小学信息技术课的教学任务除了基本指法,基本技能,基本知识等方面的教学外,更重要的是创造教学,也就是指引导学生创造性地使用电脑解决实际问题,让学生在用中学,为学而用,以用促学。
计算机绘画具有丰富的表现力和简易的操作性,使学生情有独钟,并成为儿童学电脑的必修技能。其中Windows中附带的“画图”以其简易清晰的界面深得师生的青睐,然而教师也往往对“画图”感到头痛,因为它对于不规则曲线的表现实在是差强人意,它的表现力实在是无法满足人们对美的需求。作为教师却恰恰可以利用这一点,把它作为培养学生创新能力的典型,让学生用有限的功能来创造出奇趣的大自然。
在教学中,我发现学生对于“画图”各种基本工具的使用都较易掌握,但不能灵活运用,其主要原因关键在于缺乏创造性的思维。因此,当学生已经掌握了基本工具的使用方法后,就应该培养其综合运用的能力了。对学生这种创造能力的培养是极其重要的,也是教师工作的重点。
记得在一次电脑绘画课上,我想让学生画画生活中的物品,可是学生面露难色,觉得用这些工具不够用,难以画出真实的物品。于是,在教学中我摸索了一些富有趣味的实例来培养学生的创造性思维和创新能力,取得了显著的效果。下面,我就这些实例来谈谈如何发掘电脑绘画教学中的创新因素。
在教学中,我先让学生看这样一幅图(图1-1),请同学们思考一下,谁能用几秒钟时间完成。大部分学生从常规思维出发,采用了曲线工具来画,用两条曲线圈起来,结果花了不少时间,画出的“月亮”还不够理想。可是有些同学却突发奇想,先画好两个大小基本相似的圆,然后移动其中的一个圆,把它覆盖在另一个圆上面,组成一个新月形,然后用橡皮擦去多余的部分就成了(图1-2)。这便是一种创造性思维,对于这类同学,我表示了欣赏的态度,并希望其他同学也能像他们一样创造性地看等问题,能发表你独特的观点。
通过以上的小练习,学生兴趣倍增,纷纷跃跃欲试。我出示了第二个小练习(图2-1),并说:“同学们,你能在5秒内完成吗?”。在这近乎不可能的目标驱使下,学生兴趣大增,课堂气氛活跃,思维蹦出了火花。有的同学想到了这样的方法:用红色画两个差不多大小的圆,并相互交叉,然后在下边画两条相交的切线,最后用填色工具填上红色就可以了(图2-2)。也有同学采用了复制翻转等方法(图2-3),真是各有千秋。在这个练习中,学生充分体会到了创造的乐趣和成功的喜悦。
生活中的物品也正如以上练习一样,只要你以创造性的眼光来看待它,使“画图”工具真正为你所用,那你一定能画好它的。接下来老师出示了一个古式的花瓶和一个碗,请同学们来画。有了以上的经验,学生很快找到了极具创造性的方法,画好了花瓶和碗(图3),有的加上了桌子、窗户、地毯等各种家具,俨然成了一幅“我爱我家”的命题创作画。当学生的创造思维萌发以后,老师所要做的就是稍加点拔和保持它的热情,然后就和同学们一起体验创造的喜悦与快乐吧!
在这一课的教学中,教师主要通过实例,激发了学生的兴趣,点燃了学生创造性的火花,克服了学生电脑绘画中的畏难情绪,使学生真正成为了电脑的主人。
看到这里,你也许不会再为“画图”的表现方面的局限性而头痛了吧!作为教师,你只要善于从教学中发掘出富有激发创造性的点滴,并将它有组织地付之于实践,那么你将轻松地点亮学生创造性的火花。
各位老师、各位同学,大自然千姿百态,然而,只要您以创造性的眼光来看待它、把握它,那么它将成为你笔下最美的素材!研究性学习在新标准的理念下熠熠生辉
“ 研究性学习”是在时代的呼唤下对传统教育的反思和超越,它符合现代教育改革的发展方向,是学生发展的最佳途径和手段,为此,我在教学中做了如下尝试。
一、创设情境,激发兴趣。
《数学课程标准》提出:“让学生在生动具体的情境中学习数学”、“让学生在现实情境中体验和理解数学”。数学家华罗庚也说过:“人们早对数学产生了枯燥乏味、神秘难懂的影响,成因之一便是脱离实际。”
学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,学生的数学学习活动应该是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。同时,创设情境有利于激发学生学习数学的兴趣和求知欲望,调动学生学习数学的积极性;有利于学生认识数学知识,体验和理解数学,感受数学的力量。因此,在教学过程中不仅要考虑数学学科自身的特点,还要根据学生学习数学的年龄特点和心理特征,创设生动有趣的情境,为学生提供思维的素材、空间,让学生的思维在这氛围中去奔放、去创造。
例如,在教学《小括号》一课时,在认识完“小括号”后,我把学生分成男、女两组进行比赛,看是男同学做得快还是女同学做得快:男生:20+12+8
13+6+4 15+7+3 女生:20+(12+8)13+(6+4)15+(7+3)
结果肯定是女生做得又对又快。男生们急了,忙找出失败的原因,说:“老师,不公平,你给女生做的题都是可以先算
出整十数,再来计算,肯定算得快了?”女生一听,也不服气地说:“那你们的题也可以先算出后面两个数的和,再来加前面的数,照样可以算得很快。”这时男同学们输得心服口服,发现了原来加上小括号可以使计算简便。说:“老师,再给我们一次机会,再让我们比一次吧。”由此可见,在课堂中把新知识寓于游戏活动之中,可以调节学生紧张疲劳的心理,提高学生的学习兴趣,产生事半功倍的效果,同时培养学生探究创新的意识。
再如:在教学“看钟表”一课结尾时,给学生讲故事:“在一个美丽的大森林里,有一座漂亮的房子,里面住着一只小熊维尼。一天,小熊睡得正香,铃铃铃,铃铃铃,一阵铃声把小熊给吵醒了。小熊起身看了看钟,(教师出示一个6时20分的钟面)说了句:‘才4点多,一定是闹钟出了问题。’便把闹钟的开关放到了关的位置,又接着呼呼大睡。过了好一会儿,小熊起床一看,太阳已经照到屋里来了。于是,急急忙忙往学校跑去,到了学校,已经开始上第二节课了。你们知道小熊为什么迟到吗?”本来学生在课的后半段已经有些疲劳了,可一听到这个故事,学生的情绪高涨,非常感兴趣地讨论起来了:这个小熊可真马虎,它肯定是把表的时针和分针给看反了。由于学生的印象深刻,在做练习时,全班无一人把时针和分针看错。
二、加强实践,拓宽思维。
杨振宁博士曾作过这样的对比,中国学生学习成绩比一起学习的美国学生好得多,然而,十年后,科研成果却比人家少得多,原因何在?就在于美国的学生思维活跃,动手能力和创新能力强。因此,我们的教育应向美国吸取一些好的方法,多给学生一些自由操作的时间,让学生多做一些创造性的工作,教师要让学生积极参与课堂,开动脑筋,动手实践,拓宽思维。低年级学生的思维特点是以具体形象为主要形式,我们要从学生的年龄特点和思维特点出发,本着数学来源于生活这一事实,自始至终都是从学生生活实际出发引入课题,创设操作学习情境,让学生在实际操作中,通过理解数学概念,掌握数学方法,逐步培养学生的综合能力。如教学“元、角、分”时,我先根据学生的生活经验安排了一次实践活动——“买东西”,让部分学生当营业员,其他同学作顾客,并在老师的指导下说说卖的的过程和买的过程。学生学习的热情较高,在活动中掌握了有关人民币的简单计算。接着,教师提问,用人民币买东西大家都会,那你们知道人民币有哪些单位?它们之间又有怎样的关系?学生通过自主研究学习,马上就可得出:人民币的单位有元、角、分。1元=10角,1角=10分,1元=100分。
这样,学生凭借实践活动提出的条件,通过自己的探讨、研究所获得的知识,印象深,记得牢。这种由师生共同创设的双边实践活动的氛围,学生参与程度高,全班学生智力活动的潜力得到有效的挖掘和体现,从而培养了学生展开自主研究性学习的意识。
三、授予方法,体验成功。
学习成功得到快乐的情绪体验是一种巨大的力量,它能使学生产生学好数学的强烈欲望。盖茨说:“没有什么东西比成功更能增加满足的感觉,也没有什么东西比成功更能鼓起进一步求得成功的努力。”要使学生获得成功,首先要树立信心和勇气。因此,教师要重视学生自信心的培养,还要注意爱护和培养学生的好奇心,求知欲,对一些学生提出的一些怪想法、不要训斥,轻易否定,那些看起来似乎很奇怪的,出乎老师意料之外的想法或问题,正是学生一瞬间产生的实现创造性思维的火花。其次,教师对学生要予以成功的期待,教育的本身就是一种期待,教师对学生的期待具有很大的感召力和推动力,能激起学生的潜在力量,激发向上的学习主动性。创设使学生都能获得成功的机会,对不同层次的学生提出不同的目标要求,让不同层次学生的学习成果得到展示的机会,营造享受成功的情境。长此以往,学生就有勇气和信心战胜困难,勇于创新,这本身就是创造发明的良好开端。
四、合作交流,与人分享。
数学课程改革的基本理念是提倡小组学习,合作交流,与人分享。建构主义的学习观也认为:学习不是教师把知识简单地传递给学生,而是由学生在学习过程中从已有知识经验出发,以自己的方式理解事物的某些方面,如果此时再增进学生间的合作,就能使学生看到那些与他不同的观点,从而对新知识的理解更丰富,更全面。
小组合作交流是一种很好的教学形式,学生参与面广,参与有效率高。但是,并非任何时候都可以进行合作交流,而要选择恰当的时机,才能保证交流的有效进行。一般说来,同类型的几道题,小组成员先每人做一道,然后互相交流,让人人都得到练习的机会,达到减负增效的目的;动手操作时,进行小组合作,使组员养成一种与人配合默契、共同操作、共享成功的良好品质,同时培养学生的动手能力。如整理书包时,让小组合作,按一定的分类标准拿,结果,一个小组中,有的组员拿数学书和数学作业本,有的拿语文书和语文作业本,其余拿非语、数书和作业本;还有的小组,有的拿大书大作业本,有的拿小书小作业本…学生在动手操作过程中,调动了眼、耳、口、手、脑等多种感官的参与,使合作得以有效进行;在题目的答案多样时进行合作交流,能拓宽学生的思路。采用小组合作交流,学生间互相激励,互相促进,在这种合作氛围下进发出创新的火花,往往能想出意料不到的答案,从而拓展了思维,同时也培养了向别人学习的好习惯。
五、联系实际,综合应用。
小学信息技术课程标准 一、课程任务和教学目标中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求。小学、初中和高中阶段的教学内容安排要有各自明确的目标,要体现出各阶段的侧重点,要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力。努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力。各学段的教学目标是:小学阶段1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。 二、教学内容和课时安排中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络技术为主(教学内容附后)教学内容分为基本模块和拓展模块(带*号),基本模块是对学生的基本要求,拓展模块是对学生的较高要求各区县可根据教学目标和当地的实际情况,在保证学生掌握基本模块内容的基础上,适当选取拓展模块的内容。课时安排:小学阶段信息技术课程,不少于68学时,建议102学时;上机课时不少于总学时的70%。三、教学评价教学评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行。教学评价要重视教学效果的及时反馈,评价的方式要灵活多样,要鼓励学生创新,主要采取考查学生实际操作或评价学生作品的方式。中学信息技术课程列入毕业会考试科目考试实行等级制。 四、课程教学内容小学模块一信息技术简介(1)初步了解信息技术基本工具的作用:采集信息、存储信息、传输信息、处理信息如录音机、电话机、传真机、电视机、磁盘、光盘、照相机、雷达、计算机等。(2)从外观上了解计算机的基本组成和作用。(3)比较熟练地掌握键盘和鼠标器的基本操作。(4)初步了解承载信息的几种媒体;了解计算机在学习、生活中的应用。(5)了解与信息技术相关的文化、道德和责任;培养使用计算机的良好习惯。模块二操作系统简单介绍(1)掌握操作系统的简单使用方法。(2)学会一种汉字输入方法。(3)学会文件和文件夹(目录)的基本操作。模块三用计算机画画(1)学会使用基本的绘图工具;(2)学会绘制图形。(3)学会给图形着色。(4)学会编辑修饰图形。模块四用计算机作文(1)掌握一种文字处理软件的基本操作。(2)学会文章编辑、排版和保存的基本方法。(3)学会插入图片、艺术字(美术字)和表格。模块五网络的简单应用(1)了解有关网络的基本常识。(2)学会使用浏览器浏览信息、下载并保存有用信息。(3)学会收发电子邮件。模块六用计算机制作多媒体作品(1)了解多媒体素材类型。(2)学会一种常用的多媒体制作工具制作、编辑简单的多媒体作品。(3)学会展示多媒体作品。*模块七LOGO绘图(1)学会用LOGO基本绘图命令绘制基本图形;添加颜色;并组成组合图形。(2)
信息化时代德育工作创新举措 【摘要】高职院校的德育工作,不仅需要帮助高职学生树立正确的世界观、人生观和价值观,培养明辨是非能力,还要培养学生信息素养和运用多媒体技术能力,更要求学校的德育工作开拓创新,更加贴近生活、贴近时代、贴近社会。信息化背景下,可从重组德育队伍、完善德育内容、创新德育方法和改进德育工作模式等方面入手,提高高职院校德育质量和学生道德水平。 【关键词】信息化;高职院校;德育工作 【中图分类号】G711 【文献标志码】A 【文章编号】1005-6009(2016)19-0033-03 【作者简介】胡红,江苏省常州旅游商贸高等职业技术学校(江苏常州,213032)党委副书记,高级讲师,主要研究方向为德育管理。 在社会飞速发展和科技日新月异的今天,信息技术已经渗透到人们生活、学习和工作中的方方面面,尤其是对于个人意识已经觉醒的高职学生而言,网络对其的影响更是不容忽视。因此,高职院校的德育工作,不仅需要帮助高职学生树立正确的世界观、人生观和价值观,培养明辨是非能力,还要培养学生信息素养和运用多媒体技术能力,更要求学校
的德育工作开拓创新,更加贴近生活、贴近时代、贴近社会。 一、信息化时代高职院校德育工作的创新举措 (一)重组德育队伍,利用网络教育抢占德育制高点 与传统的德育管理队伍组织不同,在信息化背景下,应该建立一支由专职、兼职德育工作者以及社会监督、技术保障人员构成的网络德育工作队伍,这就给德育工作者提出了新的要求。 德育管理专职队伍由学校主要领导任组长,学校学生工作、宣传工作和网络技术工作的负责人任组员。这支队伍主要负责学校德育工作管理的总体规划,能用科学的理论武装思想、用先进的方法引导学生、用高雅的文化熏陶学生、用丰富的活动吸引学生。兼职队伍可以从班主任、任课老师、学生干部中选拔产生,这支队伍要熟悉德育工作和网络文化特点,不仅要熟练掌握各种信息化专业知识,能够熟练应用网络技术,还要对学生的思想动态进行正确引导,注重学生思想道德培养。社会监督队伍由学生家长及亲友、社会各界人士等多元主体组成,通过网络监管,开辟新的德育工作渠道。不仅如此,还可聘请行业及企业等社会人士作为德育兼职教师,把他们请进学校举办德育讲座。技术保障队伍则由信息中心的网络技术人员构成,对各种主题思想教育网站进行构建和维护,对网络言论进行有效监控和管理。 (二)丰富德育内容,采用信息技术手段搭建德育平台
信息技术应用成果要求 作业题目: 这是一个收获的季节,经过一段时间的研修和教学实践,相信您在信息技术应用方面,一定有所提升、有所收获。 请在教学实践中,应用您自己的打磨后的教学设计和教学课件上一节课,并将这一节课录制成课堂实录视频(若没有拍摄设备,可用文字记录),课后根据实践情况,再次修订教学设计和教学课件,并完成教学实践反思;将修订后的教学设计及反思(终稿)、教学课件(终稿)和课堂实录作为信息技术应用成果资源包提交至平台。 温馨提示:根据教育部对本项目的要求,切实推行网络研修与现场实践相结合,促进教师边学习、边实践、边提升。课堂实录能真实的反映“教学实践”,请尽量提交视频格式的课堂实录或课堂片段,坊主在批改作业时将优先考虑视频格式的作业为优秀作业。 作业要求: 1.信息技术应用成果资源包,至少包括三个作品:教学设计(含实践反思)、教学课件(PPT)和课堂实录。 2.作品内容要体现信息技术的应用;教学设计请参照模板要求填写;教学课件需保证能正常播放查看;课堂实录以视频格式为主,若没有拍摄设备也可以提交文字记录。 3.所有作品必须原创,做真实的自己,如出现雷同,视为无效。 4.以附件形式统一提交成果资源包。(注:由于资源包上传需要一定时间,请确保其上传成功后,再点击“提交”按钮)
附件:教学设计模板
五、教学重点及难点(说明本课题的重难点) 教学重点已知两角一边的三角形全等探究. 教学难点灵活运用三角形全等条件证明. 六、教学过程(这一部分是该教学设计方案的关键所在,在这一部分,要说明教学的环节及所需的资源支持、具体的活动及其设计意图以及那些需要特别说明的教师引导语) 教师活动预设学生活动设计意图 教师通过(Flash课件)展示视频内容,提出情境问题 学生独立思考,发表自己的 见解 ①使学生快速 集中精力,调整听课 状态.②知识的呈现 过程与学生已有的生 活密切联系起来,学 有用的数学,激发学 生的学习兴趣。③使 学生产生认知上的冲 突,从而引入本课课 题,明确本节课的探 究方向,激发学习欲 望。 问题1、如图,△ABC是任意一个三角形,画△A1B1C1 ,使A1B1=AB,∠A1=∠A,∠B1=∠B把画得△A1B1C1剪下来放在△ABC进行比较,它们是否重合? 问题2、如图,△ABC是任意一个三角形,画△A1B1C1, 使 A1C1=AC, ∠A1=∠A,∠B1=∠B,请你猜测△A1B1C1与△ABC是否全等?若它们全等,你能用 "ASA"来证明你猜测结论成立吗? 教师通过动画演示作图过程。得出结论:有两角和它们的夹边对应相等的两个三角形全等(可以简写成“角边角”或“ASA” 学生思考问题,动手实践、小 组讨论、交流,让学生在合作学习 中共同解决问题,使学生主动探究 三角形全等的条件,培养学生分 析、探究问题的能力. 培养学生的 合作意识和竞争意识。体会合作 交流的重要性。 对于问题1, 因为学生已经在 学习“SSS”条件 有了一定的作图 和探究图形的基 础。所以这里就直 接提出问题让学 生动手操作,教师 适时引导。对于问 题2,学生在问题 1的基础上通过类 比思想可以得出 结论。(即:可以 通过"角边角 "(ASA)来证明。 例1、如图,已知点D在AB上,点E在AC先让学生独立思考,在互相讨培养学生的
信息技术环境下教学模式和教学方法的创新研究》开题报告 海口市灵山中学信息技术组课题 一、课题研究背景教育部在《关于在中小学普及信息技术教育的通知》中指出:“信息技术与其他学科教学的整合,要求广大教师在其他学科的教学中广泛应用信息技术手段并把信息技术教育融合在其他学科的学习中。各地要积极创造条件,逐步实现多媒体教学进入每一间教室,积极探索信息技术教育与其他学科教学的整合,努力培养学生的创新精神和实践能力,促进中小学教学方式的根本性变革。”教育能否经受和应对信息时代的冲击和挑战,正是我们这一代教育工作者要面对和回答的时代命题。而运用信息技术教学具有“多信息、高密度、快节奏、大容量”的特点,其所提供的数字化学习环境,表征着一种非常有前途的个性化教育组织形式,可以超越时间和空间的限制,使教学变得灵活、多变和有效。而目前,我们农村中学教师对信息技术、网络教育尚不熟悉,利用网络实施教育教学尚有距离,尤其是建立“在信息技术环境下的教学新模式和新方法”还有待起步,基于此,我们提出了本课题的研究。处在教育第一线的我们,必须加强对现代化教育技术前沿问题的研究,努力探究如何运用信息技术,尤其是在课堂上将基于信息技术条件下的多媒体、计算机网络与学科课程整合,创新教学模式、教学方法,更好地激发学生的学习兴趣,调动积极性,使课堂教学活动多样化、趣味化、生动活泼、轻松愉快,提高教学效率。 二、本课题核心概念的界定,国内外研究现状述评、选题意义及研究价值 (一)课题核心概念的界定 1、信息技术环境:信息技术环境是借助现代科学技术,特别是多媒体技术 所创设的人--机、人--人互动系统。信息技术环境已成为整个校园与课堂
小学信息技术教学模式的创新研究 发表时间:2015-02-11T09:59:35.447Z 来源:《教育学文摘》2015年1月总第143期供稿作者:齐婕[导读] 这项工作在小学信息技术教学模式改革的过程当中是第一步,课堂内容的生动、有趣对于学生探索知识是非常关键的。 ◆齐婕内蒙古乌海市海勃湾区和平街学校016000 摘要:信息技术既是技术的革新,同时也是时代发展的方向。信息技术作为指尖上的科技,小学所开展的信息技术教学当中,应该注重教学方式的创新,以此来不断激发学生学习的兴趣。 关键词:信息技术创新教学模式课堂 培养创新型人才和具备综合能力的人才是新课改的主要方向,在小学阶段信息技术这门课程是操作要求及实践要求都比较高的学科,课程内容的更新是非常快的,所以小学信息技术课程应该积极地探索教学模式的改革,使教学更具创新性。 一、信息技术的传统教学模式 1.教学情境的引入。这项工作在小学信息技术教学模式改革的过程当中是第一步,课堂内容的生动、有趣对于学生探索知识是非常关键的。作为一名合格的信息技术教师应该注重将学习任务与教学情境融合在一起,在课堂上做到及时给予学生任务提示,不断激发学生的学习热情和兴趣。 2.充分发挥学生的主体地位。课堂学习任务确定之后,教师应该注重培养学生进行自我探究学习的积极性,在课堂上发挥学生的主体地位,增强学生进行自主学习的意识。在这一环节当中,教师还应该注重培养学生独立解决和分析问题的能力。 3.注重实践操作对学习巩固的重要性。这一环节在小学信息技术教学当中也是非常重要、不可缺少的,学生在进行组内讨论之后对课堂所学知识进行整合,在实践操作的过程当中教师需要帮助学生理清学习思路,对所学知识进行知识体系的构建。这一过程有利于学生形成团队合作的意识。 4.通过对学生的作品进行展示使学生不断进步。学生作品展示对于学生之间的知识交流是非常必要的,能够帮助学生进行思想和经验的交流。教师在这一过程当中应该对学生的作品做出客观性的评价,对好的作品给予积极的肯定和鼓励,对相对较差的作品要提出指导性的意见,既要给予学生鼓励也要注重不能伤害学生的自尊,让学生既有成功后的肯定,也能知道自己的不足,从而不断取得进步。 5.知识的总结及内容的延伸。完成以上四个环节之后,教师还应该对课程当中所学的内容进行整理和总结,主要是对主题内容做出概括和有关内容进行延伸,引导学生不断地进行知识的探索。在这一过程当中要刺激学生更加深入学习的愿望,帮助学生逐步形成发散性思维。 二、教学模式创新性研究 1.不断丰富教学计划,引导学生的配合。传统信息教学模式下,教师通常注重的是培养学生进行打字的速度和能力,这一注重点就造成了学生只会打字。而新的信息技术教学模式就会将学习范围进行扩大化,不仅仅包含打字的学习,同时还包括简单的画图,不断地教会学生处理复杂图片。同时新的信息技术教学模式还需要举办有关比赛活动。 2.增加学生动手时间,更好地帮助学生的理解。信息技术本身就是比较复杂的,所以小学阶段的信息技术教学主要是倾向于操作方面的教学工作。教师在课堂教学当中应该尽量少用专业性的名词和术语,注重进行边讲授边操作的教学模式,这样就能够有效地规避掉枯燥的课堂氛围,让学生在操作当中发现问题,更好地帮助学生理解知识。 3.不断丰富学习活动,营造良好的学习氛围。作为教师要在课堂上充分地发挥出主观能动性,教师所制定的教学计划既要能够延续传统模式的优势,同时还需要有创新之处。例如在课堂上教师可以组织有关的知识竞答比赛等活动,既能够让学生展示学习成果,同时还可以让学生在课堂上表达自己的感想。 三、信息技术课程有效整合的模式探索 1.小学信息技术教学模式的创新要注重信息技术和学习对象二者的有效结合。信息技术可以有效地解决其他学科的问题,例如信息技术可以解决在课堂上无法进行的实验,可利用信息技术进行模拟实验;教师也可以利用信息技术进行PPT的制作,在PPT当中插入图片和声音,使课堂更为生动有趣。 2.小学信息技术教学模式的创新要注重信息技术与教学工具二者的有效整合。现在学生家庭当中基本上都有计算机,所以教师可以利用网络和学生在互联网上进行知识的交流。比如信息技术课程的作业教师在布置给学生之后,让学生在网上进行作业的提交。这种方式不仅能够锻炼学生的操作能力,同时还可以让学生在使用计算机的过程中学会在互联网上如何去查找资料,而互联网在整个过程当中所充当的是教学工具的作用,这一过程能够有效地促进教学模式的创新。 3.小学信息技术教学模式的创新要注重信息技术与学习工具二者的有效整合。信息技术当成学习工具,具体的可以是教师在课堂上给学生布置一些社会性质的调查,然后让学生课下去进行网络资料的查找,最后使用计算机进行数据统计。这样的教学过程不仅能够使得信息技术充分地发挥学习工具的作用,同时还培养了小学生的动脑能力、动手能力,对于学生资料查找、知识总结等学习能力的提高起着非常重要的作用。 参考文献 [1]赵丽创新信息技术教学手段,提高学生信息学习能力[J].读写算,2013,(9)。 [2]曾旭蓉小学信息技术创新课堂教学模式研究[J].新课程(中),2011,(3)。 [3]李超小学信息技术教学模式的创新研究[J].文理导航,2014,(7)。
小学信息技术课堂教学随笔 思茅三小刀荣 在信息化社会的今天,迅速地筛选和获取信息、准确地鉴别信息、创造性地加工和处理信息,将是所有社会成员应具备的、如同“读、写、算”一样重要的,终生有用的基础能力之一。加快在小学普及信息技术教育,提高信息技术课程的效益,对实现教育信息化,全面推进素质教育具有重要意义。如何上好信息技术这门课,给广大信息技术教师带来了新的挑战和考验,下面就谈谈在小学信息技术课堂教学中自己的几点做法: 一、充分利用学生的好奇心,激发学生的学习兴趣 在计算机练习中,不可避免的有些学生会做一些不应该做的操作,例如玩游戏。Windows中自带的小游戏足以吸引他们。当然这个教师不应提倡,但是否应该严厉批评或采取惩罚性措施,我觉得也没必要,事实上,他们能把游戏从Windows的备份文件中安装出来,已经经过了一番探索而且具备了添加Windows组件的能力。为了避开教师的眼睛,学生经常在教师不注意时玩游戏,当教师靠近时,他们会最小化或关掉程序,切换到其他界面,而在许多时候,手忙脚乱,不是鼠标点不中按钮就是窗口标题栏缩进屏幕顶部无法关闭被发现。这时教师除了对学生进行应有的教育外,还可以将计就计,教会他们用“Alt+F4”组合键或在任务栏上右击窗口按钮关闭,还可以介绍用“Alt+Tab”键进行界面切换。我想这几项操作学生的印象会非常深刻。当然我们并不是鼓励
学生偷着打游戏,不必特别担心这个问题,只须在学生练习时增加巡视频率,就可大大减少其概率。只是通过这样一个实际存在的情况,在解决的过程中让学生回到书本知识,对掌握计算机基本操作有一定的效果。在宽容中的情境中教学,学生学习的兴趣自然高涨。 二、创设和谐氛围,保持学习情趣 信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。信息技术教学中,由于学生知识能力水平的差异,加上有的学生因为顾及到自己的语文、数学等成绩的不理想,总会存在着担心、畏惧等心理倾向,部分胆小的学生因此产生压力,要使全体学生均能保持良好的学习热情,就必须鼓励诱导学生,创设一种和谐的课堂氛围。 例如在教学三年级下学期的指法时,我利用学生的好胜心、自尊感,组织学生操作比赛,课堂学习气氛既活跃又充满竞争性。我让学生通过指法软件进行练习,使学生产生新鲜感和好奇心。还进行了指法和指法游戏的比赛等形式多样的练习,紧扣学生心弦,使他们玩中练,练中学。下课后,有的学生还说:“下节课我一定要超过他……”更有学生说:“老师,我要和你比……”对操作不理想的人,我解决的办法因人而异,有时我个别指导,有时让“小老师”指导,还有时让他观看其他同学的精彩表演,耳染目濡,当听到老师鼓励赞扬的话语,他们的脸上也终于露出了开心的笑容。 三、注重自主实践,品尝学习的乐趣
利用信息技术创新小学科学教学方法 当今的时代是一个全球化、网络化、信息化的知识经济时代。以计算机和网络为核心的现代技术时代,要求我们掌握现代信息教育技术,并正确合理地运用到课堂教学中,是信息时代的要求,也是创新教育的要求。信息技术的介入,给课堂教学带来了一股新鲜的空气。使学生在学习中获得更多的知识。另外,信息的采集、处理和传递的多样化,使老师对课堂驾驭相对容易起来,学生的学习兴趣有所提高,课堂结构也更紧凑。使学习者很方便地走进在现实生活中难以实现的特殊环境,体验和经历那些平时无法实现或难以实现的事物变化过程,从而提高教学效果。因为老师的多媒体课件在课前已经制作好了,课堂教学组织是按课件中的流程一步步走下去,这样使一节课条理清楚,结构紧凑,有利于掌握教学和学习进度。大量的素材图片或动画,因为现代教育技术本身就给同学们以视觉享受,渗透了美感教育是技术创新的产物,信息技术提供了极为丰富的信息资源和时时更新的各类知识,它给学生的参与提供了广阔的空间,任学生自由遨游在知识的海洋中,为他们的想像力插上翅膀,从而培养想像、激发想像、鼓励参与、启发创造、指导实践。如在教学《地震》一课时,实验教师先播放一段关于地震的视频,让学生直观形象地看到大地剧烈震动,房屋倒塌,道路错位,树木被连根拔起的景象。学生被这恐怖的画面惊呆了,他们的心灵受到强烈的震憾。此时再让学生分小组说一说这是一种什么现象,把自己知道的一些有关地震的情况说给同学听一听,
然后再从现实中来推测在什么情况下会发生地震,最后用多媒体课件展示地壳的不断运动,在地下的岩层受到承受不住的地球内部的压力的时候,地壳发生了断裂,这时地震就发生了。在教学中学生始终处于高度紧张的状态,情绪激动,兴趣被调动达到高潮。用于突破教学中的重难点,帮助学生解决学习中的困难。实践证明:它的作用及其显著。 “兴趣是最好的老师,兴趣是创造的源泉。”在传统的教学活动中,大多是通过粉笔、黑板进行的教学是一种“单媒体”的活动,多媒体教学课件,具有形象生动的演示,动听悦耳的音响效果,给学生以新颖感、惊奇感,调动了学生全身的视觉、听觉神经,学习效果当然明显提高。教师既为学生提供了良好的视听环境,使自己教得轻松,又使学生学得开心。 小学科学中的昼夜交替、四季变化、日食和月食现象相当抽象,假若光凭教师讲解,学生根本无法理解这些内容。如果利用多媒体教学,化抽象为直观、具体,就会收到了事半功倍的效果。 例如在《日食和月食》教学中,用三球仪在黑板前演示:朔日这天,太阳、月亮、地球在同一条直线上,月亮恰好运动到太阳、地球之间,月亮挡住太阳。此时,学生还很难明白太阳光为什么被挡住,如果利用多媒体教学演示:太阳光下,月亮、地球的背向都有一条长长的影子,地球和月亮的运动,它们的影子也会跟着相同的方向运动。农历初一(朔日)这一天,月亮的影子掠过地球,这样处在影子里的人,便会看到太阳部分或完全变黑,这就发生了日食。由于月亮和
小学信息技术课学情分析 本学期,按学校安排,继续担任三至六年级的信息技术教学任务,现将具体学情分析如下: 一、基本情况 三至六年级各一个教学班,每班人数不等。上课按照每班人数具体安排,如四年级学生较多,可将学生分组上课,确保每个学生一台计算机,已达到较好的实际操作练习。 二、教学内容 本学期继续使用冀教版课本,本套教材是由河北省电化教育馆和DC加拿大国际交流中心合作编写、由河北省教育出版社和河北省教育音像出版社出版的一套全新的信息技术教材。供九年义务教育三年级至八年级使用。 这套教材体现了全新的教育理念,借鉴了国际上信息技术教育的成功经验,是一套用于学生自主学习、自主创造的实践活动教材。它注重对学生综合信息能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围,使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造”。 这套教材在板式设计和图文编排上,突出板块化、栏目化的特点,尽量减少软件界面插图,增加丰富多彩的活动素材插图;教材力图图文并茂、赏心悦目,使图、文、版有机集合,恰当呈现教学信息,使学生对教材内容的呈现有美的感受。 三、典型学情
学生对信息技术课兴趣很浓,主要原因在于对计算机的好奇以及计算机的游戏、娱乐功能,这点很重要,只要能充分抓住并利用好这一特点,将游戏、娱乐适当蕴含于课堂,对教学效果的提高有着事半功倍的作用,这就是所谓的任务驱动法。 四、存在问题及解决措施与建设 1、教学设备有待添置。学校仅有一个24座的机房,而且设备老旧,很难适应新的教育课程和应用软件,加之有些班需要分开上课,多少会影响教学秩序和质量。 2、教学组织还需加强。由于人多机子少,有时需两个同学挤在一起,一进机房,学生便象脱缰的野马,常常一节课下来声嘶力竭。因此,要进一步整顿纪律,做到象语数课一样组织教学。 3、学生习惯养成亟待提高。学生习惯不好主要表现在一是进出机房虽强调了排队,但仍有插队与争抢的现象;二是学生上课时吃零食且将食品袋、食品杯等随手乱扔或放在桌子里面;三是部分学生不爱惜设备,按键、按鼠标故意用力锤、敲;四是部分学生下课时没有进行必要的整理,没有将键盘、凳子放回原位。在以后教学中,要特别注意这些情况,一个个检查,落实到位。 界城小学 刘巨亮
“互联网+”时代对中小学教师信息化教学能力的要求 信息化教学能力是教师恰当地运用信息技术对教学过程和教学资源设计、开发、实施、管理和评价的能力,是以提高教学质量与效率为目的,开展教学改革与创新的新型教学能力。信息化教学能力是信息化环境下教师从事教育教学活动的核心能力。 (一)“互联网+”要求更新中小学教师信息化教学能力发展的内容 “互联网+”把移动互联网技术、云计算、大数据等技术融于一体,把优质的海量教学资源与线上线下学习活动聚合起来,不断催生新的教育形态,教学环境的革新对教师的信息化教学能力提出了新要求。 《国家教育事业发展“十三五”规划》指出,要“提高教师和管理人员信息技术应用能力”,要“鼓励教师利用信息技术提升教学水平、创新教学模式”“形成线上线下有机结合的网络化泛在学习新模式”“综合利用互联网、大数据、人工智能和虚拟现实技术探索未来教育教学新模式”。在此,国务院明确要求教师不仅能在新技术环境下有效教学,而且要能够利用新技术开展教学创新。 另外,以培养“具有学习掌握技术的兴趣和意愿”、善于发现和解决问题的“全面发展的人”为核心的《中国学生发展核心素养》的发布,要求教师做好技术运用的表率,潜移默化地培养学生运用信息技术进行实践创新的能力。可见,要让中小学教师肩负起运用技术创新育人的新使命,必须不断更新教师信息化教学能力发展的内容。 (二)“互联网+”要求更新中小学教师信息化教学能力评估的标准
由于信息化教学能力发展内容具有不断更新的动态性特点,许多国家政府和专业机构,不仅研制和颁布了有关标准指导和规范教师信息化教学能力的发展,如联合国教科文组织的《教师信息和通信技术能力标准》、韩国的《教师ICT应用能力标准》等,并且还根据信息技术对教学的变革,不断修改完善甚至颁布新的教师信息化教学能力标准。例如美国政府不仅发布了《面向教师的美国国家教育技术标准》更新版(2008),美国教育传播与技术协会还颁布了《AECT标准(2012版)》,对职前教师的信息化教学能力发展提出了明确要求。 中国政府一直很重视中小学教师信息化教学能力的培养和提升,中央政府多次要求“要提高教师应用信息技术的水平,提高教学效果”。教育部在颁布《中小学教师教育技术能力标准(试行)》(2004)十年后,为了应对“互联网+”对教师能力的新挑战,又启动了“中小学教师信息技术应用能力提升工程”,研制颁布了《中小学教师信息技术应用能力标准(试行)》(2014),要求从技术素养、计划与准备、组织与管理、评估与诊断以及学习与发展等五个方面提升中小学教师的信息化教学能力。 (三)“互联网+”要求革新中小学教师信息化教学能力发展的方式 面对我国城乡之间、校际之间师资水平不均衡的现状,要根据教育部相关要求,对身处不同地域、专业背景和信息化教学能力千差万别的1000多万中小学教师有效开展全员培训,传统的教师专业发展方式难以满足中小学教师信息化教学能力发展的不同需要,必须寻求新的能力发展方式。 “互联网+”、云计算、物联网、大数据等新技术在教育领域的应用,为人们学习提供了云端一体化的智能学习环境、互联互通的优质教育资源云服务,丰富多元的网络学习空间和即时便捷的泛在学习环境。“互联网+”对教育的变革为教师信息化教学能力发展带来的新手段,不仅使中小学教师将云教育资源的应用与专业能力的发展有机地结合起来,在二者的互促互动中创新学习方式,而且为每位教师获得适切的个性化培训和学习提供了新途径。 然而,如同“信息化与教育教学‘两张皮’现象仍然存在,推进教育信息化的积极性有待提高,力度有待加大”的信息化教育现状下,不仅许多身处智慧教室的教师,依然使用陈旧的方法和手段教学,许多培训机构也仍在用过时的手段培训教
谈小学信息技术创新教学 发表时间:2014-08-08T10:18:30.250Z 来源:《教育学文摘》2014年7月总第125期供稿作者:张艳军胡美萍[导读] 在积极宣传开设信息技术课重要性的同时,还要培养学生爱护电脑设备。 ◆张艳军河北省张家口市桥西区下东营小学075000;胡美萍河北省张家口市桥西区逸夫回族小学075000 一、明确意义,加强教育引导 作为一名信息技术老师,在积极宣传开设信息技术课重要性的同时,还要培养学生爱护电脑设备、遵守机房规则,养成良好习惯贯穿于教学全过程。对此,要注意学生的性格特点、年龄特点、习惯形成的特点,注意从身边小事抓起,防微杜渐,杜绝任何不良习惯的滋长。比如,在介绍有关计算机基础知识的时候,特别强调正确的开机及关机步骤和重要性,使学生明白这样是为了保护计算机,能够延长计算机的使用寿命,保护计算机内的数据安全。此外,严禁学生随意插拔鼠标、键盘,让学生养成课后将凳子摆放整齐再有序地离开教室的好习惯。 小学信息技术教学不但能开发智力、发展能力,而且能训练思维,培养良好的个性心理品质。这对于全面贯彻党的教育方针,发挥学生的主动性和创造性,促进学生动手动脑,丰富学生的精神生活,适应现代科技发展和四化建设的需要,有着极其重要的意义。 二、规范操作,强化掌握 信息技术实践教学和语、数课程教学不一样,它有严格的程序和规范操作,即信息技术是一门严谨的学科,有它的特殊性、规范性、可操作性、自主性、趣味性。因此,小学信息技术教师在课程开始时要不断强化学生规范操作上机。 信息技术课作为课程内容的重要组成部分,具有特定的任务和要求,它主要以动手动脑为主要形式,是一门综合性很强的课程。具有以下主要特点: 1.操作性。 信息技术的教学主要以教材基础理论知识为依据,然后进行教学打字、编程、建库等一系列操作。信息技术教学是为了发展学生思维、培养技能,目的是让学生在动手动脑的操作实践中理解原理、掌握方法、发现规律。 2.自主性。 信息技术教学理论知识后,剩余大部分时间是学生自己参与操作,就其特点上讲赋予了学生活动的自主性和创造性。教师只起主导作用,要让学生在教师的辅助下,针对课程内容去训练、钻研、创造。只有这样,学生才能更好发掌握知识,这也是信息技术教学与其它课程教学的区别。 3.趣味性。 计算机系统的安装,让学生感到深不可测,对其充满了神秘感;信息技术教学的内容编排要根据小学生的年龄特点和心理特征,集“游戏”、推理、趣味等于一体。教学的形式灵活多变,课堂教学紧抓新颖、稀奇、趣味相统一,通过小组内部比赛,选举“高手”,然后通过比赛,选举“高高手”的结合。这些都蕴含着很强的趣味性,易于激发学生强烈的兴趣,从而让学生牢牢掌握知识。 三、讲究教法,重点表扬鼓励 学生在学习信息技术课时,动手操作遇到困难是在所难免的,要积极鼓励他们开动脑筋,自己尝试解决,动用“三头六臂”仍不能解决问题的方可求助于教师。此时教师要善于引导鼓励,让学生在老师引导下获得真知,从而为解决问题培养良好的习惯。教学时,教师要多去表扬,让学生感受到成功的喜悦。当然,有时电脑会因为软件本身或者系统出现一些提示、指令或弹出选择窗口和保存文件的提示,这些问题很可能是学生从未接触过的。如果在教学时不针对此情况进行详讲,注定会成为学生操作过程中一个不小的干扰,学生可能会一个劲儿地寻求老师的帮助。其实,教师应该明确地让学生知道:这不是什么大的“错误”,而是电脑很友好的表示,就像平时把鼠标移到图标上会显示出名称来一样,这样的“错误”是提示你如何解决问题,或者是如何让操作更简便、更符合自己的要求。出现这类“错误”时,教师要及时引导学生认真观察,仔细分析屏幕提示信息,然后做出相应的选择。长此以往,学生遇到新问题时,首先就会去仔细观察,认真思考,尝试自己解决,而不是坐等寻求他人的帮助。针对此情况,教师在教学中要做到以下几点: 1.激发兴趣,寓教于乐。 学生对信息技术课产生兴趣,可以使整个教学过程积极化,可以使学生产生很强的求知欲。学生对信息技术课程本身就充满了兴趣,教师应继续保持和增加学生的兴趣。在教学过程中,可经常引用一些“游戏”进行练习打字、课件制作、编程、建库。可通过信息技术知识讲座,使学生明白计算机的作用,通过指导学生阅读课外书籍、开展编程解趣竞赛,以此创设计算机的教学氛围,让学生充分体验学习电脑的乐趣。 2.注重实践,加强辅导。 信息技术教学更应该注重让学生自己动手实践,通过初步感知的理论语言内化为思维语言,让学生在学习过程中口、脑、手等器官协同参与学习,巩固知识,发展思维,培养实际操作能力。讲授新信息技术知识后,应立即让学生上机操作,做到讲练结合,才能收益颇丰。 3.启发引导,因材施教。 教师对不同知识结构的学生要因材施教,统筹兼顾,积极诱导学生的学习热情。教师的示范要娴熟自如,教态要亲切和蔼,对学习有弱点的学生要随时加以指导、鼓励,肯定他们的点滴进步,增强信心,切不可讥笑、斥责,以免学生产生畏惧、抵触情绪。对优生要适当拓宽,着眼于提高,为他们提供一个发展的充分条件。这样才能有效地提高教学质量。 信息技术这门学科还是一门新兴的学科,要从娃娃抓起。教师在教学中要不断改进教学方法,认真实践,及时总结,才会有创新,才能提高学生学习信息技术的兴趣,完成学生由被动学习到自觉学习的飞跃,培养学生的自学能力和创造发挥能力,才能适应21世纪社会的发展。
小学信息技术第四册 第4课修饰多媒体报告 学习目标: 1、修饰多媒体报告中的文字 2、在多媒体报告中插入艺术字 3、在多媒体报告中插入来自文件的图片 4、在多媒体报告中插入剪贴画 5、在多媒体报告中插入自选图形 6、学习套用模板 7、学习改变多媒体报告的背景 重点、难点: 1、格式工具栏、艺术字工具栏、图片工具栏的使用 2、改变幻灯片的背景 3、编辑自选图形 教学方法:操作实践 教学地点:微机室 课时安排: 5课时 教学准备: 1、第四课素材复制到每一台学生机 2、从学生机中复制已完成文字的修饰A组3号同学的幻灯片 到教师机 学情分析:通过前面的学习,已经有多个同学在自己的幻灯片中使用了设计模板,文字的修饰、艺术字、自选图形也有个别同学完成了。 教学过程:
第一课时 一、激趣导入 师:同学们的幻灯片里面的文字部分已经基本完成,我看到有同学的幻灯片很漂亮,我们来一起看一下A组3号同学的作品 【展示学生作品A3】 师:他的作品比我们的多了什么? 生:节日是红色的,报告人是蓝色的 生:字是彩色的 师:他的幻灯片多了修饰,下面我们就来修饰幻灯片。 二、操作学习 1、修饰文字 师:我们请A组3号同学来演示一下怎样修饰文字,同学们一起跟着做。 【学生A3演示文字的修饰】提示演示的同学稍慢一点,其他同学跟着做,教师说明。 师:单击“节日”显示文字框 按下鼠标拖动选中“节日”,这一步很重要 点击格式菜单,选择字体 这就是字体对话窗 选择中文字体——黑体;字形——加粗;字号——88; 效果——阴影;颜色——其他颜色——选大红色; 确定;确定;回车 师:你做得非常棒!请回到座位。
信息技术应用成果(最 新)
信息技术应用成果要求 作业题目: 这是一个收获的季节,经过一段时间的研修和教学实践,相信您在信息技术应用方面,一定有所提升、有所收获。 请在教学实践中,应用您自己的打磨后的教学设计和教学课件上一节课,并将这一节课录制成课堂实录视频(若没有拍摄设备,可用文字记录),课后根据实践情况,再次修订教学设计和教学课件,并完成教学实践反思;将修订后的教学设计及反思(终稿)、教学课件(终稿)和课堂实录作为信息技术应用成果资源包提交至平台。 温馨提示:根据教育部对本项目的要求,切实推行网络研修与现场实践相结合,促进教师边学习、边实践、边提升。课堂实录能真实的反映“教学实践”,请尽量提交视频格式的课堂实录或课堂片段,坊主在批改作业时将优先考虑视频格式的作业为优秀作业。 作业要求: 1.信息技术应用成果资源包,至少包括三个作品:教学设计(含实践反思)、教学课件(PPT)和课堂实录。 2.作品内容要体现信息技术的应用;教学设计请参照模板要求填写;教学课件需保证能正常播放查看;课堂实录以视频格式为主,若没有拍摄设备也可以提交文字记录。 3.所有作品必须原创,做真实的自己,如出现雷同,视为无效。
4.以附件形式统一提交成果资源包。(注:由于资源包上传需要一定时间,请确保其上传成功后,再点击“提交”按钮) 附件:教学设计模板 教学设计模板
问题1、如图,△ABC是任意一个三角形,画△A1B1C1 ,使A1B1=AB,∠A1=∠A,∠B1=∠B把画得△A1B1C1剪下来放在△ABC进行比较,它们是否重合? 问题2、如图,△ABC是任意一个三角形,画△ A1B1C1, 使 A1C1=AC, ∠A1=∠ A,∠B1=∠B,请你猜测△A1B1C1 与△ABC是否全等?若它们全等,你能 用 "ASA"来证明你猜测结论成立吗? 教师通过动画演示作图过程。得出结论:有两角和它们的夹边对应相等的 两个三角形全等(可以简写成“角边角”或“ASA”学生思考问题,动手实 践、小组讨论、交流,让学生在合作学习中共同解决问题,使学生主动探究三角形全等的条件,培养学生分析、探究问题的能力. 培养学生的合作意识和竞争意识。体会合作交流的重要性。 对于问题1,因为学生已经在学习“SSS”条件有了一定的作图和探究图形的基础。所以这里就直接提出问题让学生动手操作,教师适时引导。对于问题2,学生在问题1的基础上通过类比思想可以得出结论。(即:可以通过"角边角"(ASA)来证明。 例1、如图,已知点D在AB上,点E 在AC上,BE和CD相交于 点O,AB=AC,∠B=∠C,求 证: BE=CD 例2、例2、如图,海岸上有A、B 两个观测点,点B在点A的 正东方,海岛C在观测点A 的正北方,海岛D在观测点B 的正北方,从观测点A看 先让学生独立思考,在互 相讨论、交流.然后引导学生 分析题设中的已知条件,以及 两个三角形全等还需要的条 件,判断两个三角形全等的过 程. 培养学生的 逻辑推理能 力、独立思考 能力,会用 “ASA或AAS“判 断三角形全 等,规范地书 写证明过程. 培养学生合情 合理的逻辑推 理能力,语言 表达能力,规 范地书写证明 过程.培养学生 的符号感,体 会数学知识的
《运用现代信息技术提高课堂教学效率》课题研究方案 定远县城北小学教育技术课题组 一、课题的确定 (一)课题名称:运用现代信息技术提高课堂教学效率的研究 (二)课题及关键概念界定 1、现代信息技术:现代信息技术是一个内容十分广泛的技术群,它包括计算机技术、微电子技术、光电子技术、通信技术、网络技术、感测技术、控制技术、显示技术等。我们所要学习和运用的现代信息技术主要是指对课堂教学予以支持的相关内容。包括教育教学资源的下载、办公系统的操作、PPT的制作和使用等等。 2、课堂教学效率:教学效率是指单位时间里课堂教学的效果它不但是预期教学目标实现程度的综合反映而且是评价教学优劣的重要指标和整个教学过程运作状态是否良好的重要标志。 3、运用现代信息技术提高课堂教学效率的研究:主要研究如何运用现代远程教育提高小学语文、数学课堂教学效率、提高教师运用现代信息能力,从而提高教学质量。 (三)课题的支撑性理论 1、建构主义学习理论。 建构主义学习理论为课题研究提供了坚实的理论基础。以瑞士心理学家皮亚杰为鼻祖的建构主义认知学派认为:要用内因和外因相互作用的观点来研究儿童的认知发展。儿童是在与周围环境相互作用的过程中,逐步建构起关于外部世界的知识,从而使自身的认知结构得以发展。建构主义学习理论认为:知识是学习者在一定的情景即社会文化背景下,借助他人的帮助,利用必要的学习材料,通过建构意义的形式而获得。由于建构主义强调以学生为中心,以“情景”、“协作”、“会话”和“意义建构”为其四大要素,因此多媒体教学设备和网络成为建构主义学习环境下理想的认知工具。 2、教学信息论。 教学信息论“确定教学过程就是一种存在着丰富的信息流通的特殊的可控组织系统”,它吸取了巴班斯基的“教学过程最优化”等国内外研究成果,“运用信息论以及系统论、控制论等学科的原理方法,研究教学过程中教学信息的变换、反馈、及其规律,探讨教学信息数量化与教学系统的组织管理科学化等问题”,理论与实践相结合,对教育信息化实验有较强的理论指导意义和实践操作参考价值。 3、现代教育技术理论。
浅谈如何在小学信息技术教学中实践创新 信息技术的飞速发展和计算机网络的出现,普及信息技术教育,培养创新人才成为新世纪教育工作者的迫切使命。小学《信息技术》课是培养学生对计算机的兴趣,提高学生信息素养,帮助他们掌握计算机基础知识,形成基本技能的重要途径,在小学阶段,如何进行计算机教学呢? 一、消除畏惧心理,使学生“敢”动 儿童来到世界,便开始认识世界,他们认为世界真奇妙,有许多不明白的“为什么”进一步探索“是什么”的强烈愿望,对新生事物计算机产生了浓厚的兴趣和求知欲,并产生想摸一摸、试一试的愿望。但由于学校制定了严格的操作规程,管理制度,老师对学生作了严格的要求,不许“乱”动,学生自然产生了畏惧心理。这样,管得太严,不利于学生对计算机的学习。为了消除学生的畏惧心理,在计算机教学前,我告诉学生:计算机之所以昂贵,是因为它凝结了人类的智慧,能高效、快速地解决许多复杂的问题,只要正确地使用,不仅不会损坏,还能为我们服务。然后讲计算机使用的注意事项,并手把手的教他们开机、关机的方法。学生听后,不仅知道了正确的操作规程,而且对计算机学习产生了浓厚的兴趣,收到了事半功倍的效果。
二、适时引入游戏,激发学习兴趣 喜欢新奇,有趣的事物是小学生的天性,兴趣是学生探索、创造的力量源泉,是学生最好的老师,学生只有对计算机产生了浓厚的兴趣,才能主动探索计算机知识,掌握操作技能,提高使用计算机的能力。 众所周知,小学生特别爱玩计算机游戏,我在教小学生计算机入门介绍中,采用计算机自带的一些游戏引入新课,展示计算机特点和功能,让学生亲自实践,从而激发学生浓厚的兴趣。如:在进行键位练习的操作中,教师只进行简单的演示,而后给学生足够的时间让他们在玩中练,练中玩,利用“小青蛙过河”、“打地鼠”等游戏进行练习,从而调动了学生强烈的求知欲,大大地激发了学生的学习兴趣,然后教师再进行小结,并表扬做的好的同学,使他们有一种自己成功获得知识的喜悦感和自豪感。 三、勇于尝试自学,积极动手实践 在教学中通过找学过的知识与正要学习的知识之间的联系与区别,有利于教学中突破难点,也能使学生轻易掌握教学重点。教师通过让学生围绕问题自学、讨论、交流、实践,充分挖掘学生自主创造性地解决问题的能力和形成自主学习的意识。 如:在教《画图》一课时,我先把学生的思维引向已经学过的“纸牌”窗口,然后揭示课题,并让学生回忆打开
近年来,随着社会逐渐迈入信息化时代,作为推动人类不断发展的重要组成部分,教育也被深深打上了信息化的烙印,以教育信息化全面推动教育现代化建设成为当前国家关注的焦点之一。《教育信息化“十三五”规划》强调,将坚持促进信息技术与教育教学深度融合的核心理念和应用驱动,以信息化手段促进教育公平、提高教育质量。 事实上,在“互联网+”风口下,教育行业作为最早一批与互联网挂钩的行业,信息技术对教育的革命性影响已经日趋明显。根据Analysys易观监测数据显示,2017年第3季度中国互联网教育市场整体交易规模达714.2亿元人民币,环比上涨27.3%,同比增长50.9%,中国已成为全球规模最大的互联网教育市场。 传统与创新深度融合转型升级成趋势 在此背景下,越来越多的企业将目光瞄准了这一领域,而湖南五方教育科技股份有限公司(以下简称“五方教育”)作为湖南最大的教育信息挖掘整合服务商,是早期深刻洞悉这一趋势的知名企业,其成长历史也是教育行业整体发展的缩影,受到了市场的积极关注。 在五方教育家校互动业务开展之始,湖南省涉足家校互动市场的企业有数十家,但绝大部分企业的经营模式均为家长提供通用性的家校互动信息,低质量的服务、简单的信息内容满足不了学校、家长和学生的需求。 因此,五方教育将自身定位于家校互动领域的内容创新者,致力于向学校、家长和学生提供及时、丰富的信息内容,成为真正的教育
需求服务者,而非简单的基础电信运营商附属机构。从2005 年起,五方教育就选择了一种与其他家校互动信息服务企业截然不同的模式,坚持在学校派驻信息员,专门负责在学校采集各类信息,并经由家校互动短信平台及“教育+”APP 平台传递到家长,得到了师生和家长的一致好评。 随着我国经济社会发展进入新常态,人才需求呈现出新特点和新要求,《国家教育事业发展“十三五”规划》要求“十三五”期间,要提升学生思想道德水平、要培养学生创新创业精神与能力、要强化学生实践动手能力、要塑造学术强健体魄、要提高学生文化修养、要增强学生生态文明素养、要提高学生综合国防素质,全面落实立德树人的根本任务。 对此,五方教育经过十多年经营,在掌握了海量用户动态信息、用户需求等数据、对市场的长期跟踪关注和深度了解的基础上,自2015 年开始推进传统业务与新型业务的深度融合,传统业务通过新型业务提升服务品质,新型业务依托传统业务快速进入市场,目前已具备一支专业的产品服务研发和执行团队,主要包括K-12 人群社会实践、职业体验、创意文化培训、小记者活动、研学旅游等功能。 目前,国家正不断加强对教育信息化、素质教育的支持力度,出台鼓励学校向社会、企业购买服务等政策并且加大对教育的投入,可见五方教育无疑抓住了行业趋势,发展潜力被普遍看好。 行业利好带动增长K12规模有望8800亿 数据显示,中国中小学阶段的在校生总数在1.8亿到2亿人之间,