搜档网
当前位置:搜档网 › ★70版本力驱完全攻略★[刷图向]

★70版本力驱完全攻略★[刷图向]

DNF驱魔吧首发 ※飞舞的雪※原创
转载请注明作者与出处,并告知本人。

∽目录

①概述
[力驱优劣势]

②韩服版本更新历程
[已知的5个不同阶段]

③加点研究
a.斧头流详解{长篇}
[加点模版]
[可选技能分析与实测]{含EX缓慢愈合、EX压制符的详细测试}
[参考方案]
b.镰刀流初探

④投资计划
[时装]
[数据分析——关于伤害的一切] {长篇}
[装备选择] {长篇}

⑤杂谈
[打法]
[60以后的练级路线]
[小谈PK]




①概述:

前言什么的就算了,直奔主题,介绍这个职业的特点:

▲优势:
1.全职业第一的命中率(聚光白手除外- -)。火圈+武器祝福+战斧精通带来超过15%的命中增幅,点满EX命中配合装备效果可达30%以上,实现英雄图0MISS。 可以说命中率是力驱刷图的最雄厚资本。

2.强势的大招。标志性的三板斧爆发力极高,觉醒也非常强力。

3.自带火属性,堆火强成为不二选择。节省了火卡的钱和武器的附魔位置。
作为力驱请不要考虑光、暗、冰属性强化,武器经常换,只有火圈是不变的,况且将来觉醒是火属性。

4.高防御。刷小怪基本不用刻意躲闪攻击,BOSS前也能保证70%以上血量。

5.操作容易。技能简单粗暴,按键频率较低,第一次玩DNF都能很快熟悉,从别的职业转来更是轻松上手。当然玩多了容易手残。。

▲劣势
1.全职业倒数的灵活度,速度慢,可操作性低。远古图中,装备不足以碾压就会比其他职业要吃力许多。

2.技能拖沓。落凤锤、棒球、无双、觉醒都很有代表性。各种不必要的POSE变相降低了DPS。技能拖沓和速度慢同时导致了在竞速中看不到力驱的身影。

3.小招乏力。真正给力的本系小招不过一招疾风打,还得依赖外系的直拳冲击。
因此导致的问题有:
技能衔接不流畅,经常要依赖平砍拖延CD。
大招用完后会有一段输出真空期,在BOSS战体现得尤其明显。
无法搭配出显著提升刷图能力的远古二。

4.EX技能偏弱。大部分职业都有2招输出型的EX技能,驱魔因为力、法分支而各分一招。EX狗针对力驱来说远远不如输出技能实惠;EX狂锤作为CD长达50S的70级EX技能,伤害实在惨淡,和其他职业对比就会看出差距。


总而言之,力驱的刷图能力比较中庸,无论在平民阶层或土豪阶层中。
这个版本可能是中等以至偏下的水平- -随着版本的更新,成型后的力驱应该是中等偏上。




②韩服版本更新历程

让大家大致了解改版的走向。。不知道GF会拖到什么时候,也不知道会不会穿越。

1.目前版本,70级的原始版本,驱魔最渣的一个版本。

2.新增两招必满的EX被动:疾风打和疾空旋风破。
都是65级可

学,不用契约可加2级,共消耗4点TP
(同时法驱增加两招至关重要的EX被动:破魔符和白虎)
俗称一改,到此力驱基本成型。

3.增加新技能 裂地击和朱雀符
裂地击是一招大范围聚怪低伤技能,意义不算太大。后面会谈到。

4.霸王的逆袭版本——法驱的翻身,力驱也沾了光
镰刀战斧精通合并为巨兵精通,从此精通不再渣。
火圈下的觉醒变为火属性,极大地增强了觉醒伤害。
俗称二改,到此第二季的力驱已定型

5.韩服近日第三季更新
改动实在太大,现在只能窥见端倪,不好评价。有兴趣的自己查查。
已经明确的改动主要有:
通用系的EX技能重做,改为用新的QP点学习;EX主动技能改为SP学习;转职前技能可以自由转换物攻和魔攻。
应该又是一场大革新。



③加点研究
为了看得清楚,加点模拟器中均把自带且固定为一级的技能删去。
本篇涉及到的加点模拟均来自多玩模拟器。

▲斧头流详解
【加点模版】
等级:70
总SP:7034
已用SP:5995
剩余SP:1039
任务获得:870

总TP:23
已用TP:12(16)
剩余TP:11(7)

=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
强化 - 直拳冲击,等级:3
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
狂乱锤击,等级:18
强制 - 狂乱锤击,等级:1
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
狂暴锤击,等级:1
(强化-疾风打,等级:2)
(强化-疾空旋风破 等级:2)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3


大部分都没有争议吧!可以先这么加,再思考别的技能。而且这套加点已经足够刷图了,接下来只是考虑如何锦上添花。

有几招再提下。
1.直拳冲击
相对伤害没有60版本那么逆天,重要性也不如以前,但依然是不可多得的极品小招,对于小招乏力的力驱无疑是救命稻草。况且SP消耗相当低,加满很合算。

2.疾风打
完美的小招,与其他技能衔接流畅,伤害略低的问题也会在更新EX被动后会得到解决。

3.EX-疾风打 EX-大风车是将来无争议必满的技能,提前放进去了。
不想花100W可以预留4点TP

4.

战斧精通
为了命中选择加满。满级5.4%接近于2级的EX命中。
附加伤害聊胜于无,若配合65粉斧特效可使附加伤害的输出期望翻倍,相当可观。

二改后变为巨兵精通,更没有理由不满。

5.强制 - 狂乱锤击
对EX锤子同时有用!50SP很实惠,出了强制衔接起来流畅不少。

6.苍龙逐日
现在伤害不像60版本那么强悍了,不过许多图依然需要觉醒的大范围高爆发。没有觉醒的话BOSS战会吃力不少。
提升觉醒伤害的方式很多,吃锐眼是必须的,配合虾皮、60粉镰/沃夫甘、圣银等都能极大地提升伤害。

二改后带火属性,伤害在各职业觉醒中名列前茅。


【可选技能分析】
[净化] 共7级 消耗SP105
鉴于现在神秘世界的玩具非常便宜,还能解除某些净化解不掉的DEBUFF,净化的价值不是很高。因为是群体净化,在异界仍然有用处。
将来会更新EX净化,施放后增加全队异常抗性一段时间,还是没啥用,无视- -
推荐指数:单刷★ 组队★★★

[缓慢愈合]共30级 消耗450SP (EX前置10级 消耗150SP)
[EX缓慢愈合] 共3级 消耗3TP
详细说明如下:
3级EX缓慢愈合面板显示为75体力/精神,而该效果受人物本身体力精神增幅,实际效果在200点以上。该BUFF持续时间和缓慢愈合持续时间相同,为20秒,绿圈消失则BUFF消失。
BUFF可以最高叠加6次,叠加方法为在前一次BUFF消失前再使用缓慢愈合。
随着BUFF的叠加,回血量也逐次增加。30级缓慢大致是3500(第1次)→4700(第7次)



可以看出,叠加1~2次的增幅明显,后面增长得极慢。
提**P/MP上限的效果非常显著,叠满后大约提升50%!吃雷米回得也多了。
能提高防御力10%左右,顺便提升一点点物攻(体力提升了武器祝福的效果,要重新加祝福才有变化)

算是一招全面增加属性而且能省下很多血药的技能吧!
不缺药也可以+10出EX,缓慢愈合等级不影响BUFF,只影响回血量和使用次数。

建议用法是打难缠的绿名怪加一个,没血时加一个,打深渊防秒杀必加,BOSS战CD一到就加。

推荐指数:省药流难民★★★★★ 非难民★★★☆

[化魔]共10级 消耗150SP
满级化魔一次只增加743的蓝,对于现在轻松破万的MP总量实在杯水车薪。
当然SP消耗也很低就是了- -
满了缓慢愈合想用它平衡一下血和蓝也不是不行。。。。
推荐指数:省药流难民★★ 非难民☆

[虎袭]共30级 自带1级 1→30消耗435SP
提前丢出可增加20%伤害,伤害与直拳相近,目前很喜欢的一招。
为固伤和百分比混合技能,二者所占输出各半,却判定为固伤技能,不因为斧头而增加CD和耗蓝,赚到了- -耗蓝少得可以忽略,CD只有5S,可以拼命用。。
缺点就是范围小,

不能抓取某些怪。但是能适应直拳基本就能适应虎袭的范围。
醒目!!:目前30级虎袭有BUG,伤害不如29级,坐等修复。
推荐指数:★★★★

[落凤锤]共28级 前置5级 5→28消耗460SP 强制50SP
[EX落凤锤]共3级 消耗TP3
伤害比起60版本有了飞跃性的提升!范围极大。
可惜无属性、固定伤害、攻击方式差的三大硬伤依然存在。后期依旧委靡,感觉落风锤是偏向初期开荒的技能。
还有明明是固伤居然因斧头增加CD,就因为戳人那下是百分比么。。。。
推荐指数:武器越好越不推荐

[星落打] 共23级 前置5级 5→23消耗450SP
单看伤害不错,约是直拳的两倍,无双的65%
而那过长的摆POSE时间让棒球更像是保命/拖CD技能而非输出技能。
与其他技能的衔接度很差。某组队时最不愿看到的技能排行榜第一位。
推荐指数:★☆(带有个人厌恶情感=。=真的喜欢加满也无妨)

[巨旋风]共21级 前置5级 5→21消耗480SP
[EX巨旋风] 共3级 消耗TP3
亲身测试过了。。。一个字坑。
BOSS基本上打不到;小怪就算打中总伤害不过和直拳相近罢了,耗蓝还很高。
关于斜飞,要说明的是,斜飞的巨旋风仍然沿横向推怪,经常出现从怪身上蹭过去的情况。
推怪定怪才是巨旋风应有的定位,加满完全是浪费技能点。
推荐指数:☆


[裂地击(未开放)] 共26级 消耗650SP 强制50SP
伤害比较无聊,但聚怪范围很大,效果很强悍,可以把怪集中到面前一点上。
貌似是一招帮你更爽地虐杀小怪的技能,BOSS战几乎无用。
下面视频是HF某加满裂地击的力驱,可以参考下。
https://www.sodocs.net/doc/3911296011.html,/v_show/id_XMTk0OTExNzI4.html
https://www.sodocs.net/doc/3911296011.html,/v_show/id_XMTk0OTEwNDg4.html
https://www.sodocs.net/doc/3911296011.html,/v_show/id_XMTk0OTE1ODQ4.html
https://www.sodocs.net/doc/3911296011.html,/v_show/id_XMTk0OTExMDIw.html

推荐指数:观望

[式神狗狗]共12级 共消耗5*20(破)+3*30(白虎)+12*40=660SP
[式神真狗狗]共3级 消耗9TP
力驱学基本就为了控BOSS/深渊/组队吧
对BOSS,作用很有限
由于输出方式不同,力驱和狗狗的兼容性远不如法驱。
力驱属于放完一轮技能就跑的模式,经常狗狗咬住了人在傻看。短短2秒的咬住时间也干不了什么事。若有虾皮和骨戒之一,狗扑住反而降低了输出。

刷深渊和组队时作用倒是非常显著。
若学EX狗建议只+1,花3TP升一级太不划算。
醒目!!:EX狗的血量极低,注意保护。
推荐指数:正常单刷★☆ 组队党/异界党★★★★★

[压制符] 共16级 共消耗4*20(破)+16*25=480SP (EX前置10级 消耗330SP)
[EX压制符]共2级 消耗2TP
EX压制对于法驱堪称超越EX狗的神技。
力驱用起来不算神技,算是廉价控制技能。配合双狗的话将是队伍中的强力控制。

和狗相比有

如下优点:
1.技能点消耗更少
2.束缚时间不因BOSS而削减多少,只从限制移动来看和双狗的控制效果差不多
3.无减防但束缚不影响破招
4.耗蓝很少,乱用不心疼。双狗的超猛耗蓝让人不敢乱用。
5.CD只有20秒,被拆了很快有新的。EX狗被打死基本出不来第二只。

建议用法:
1.渣怪绝对不用,束缚会干扰聚怪推怪
2.该放就放不要犹豫,当成星落打一样的小技能用。甚至为了追杀一只加速-移动的怪也可以放压制。
3.不放压制也轻松过的图就别用了,反而拖节奏。
4.BOSS战放了压制也要谨慎,在符里单挑你不是无敌的。束缚能很好地限制满地图乱跑的BOSS,比如火龟的转转圈。

一录视频就卡得不行,操作不灵便啊。。
只好选鳄鱼图的渣绿名和渣BOSS开刀,英雄级的BOSS录了几次都没打好只好换个王者。
换了低伤装备防止几招拍死。

推荐指数:正常单刷★★☆ 组队党/异界党★★★★★

[斗气爆发] 共9级 自带1级1→9 消耗240SP
最垃圾的被动觉醒不是浪得虚名= =!
1级增加26力量,满级增加95力量,砸了240SP只多出69点力量,还只是部分时间有效。。期望值大约只有30点力量吧。。。
推荐指数:☆

[物理暴击] 共10级 消耗200SP
原本0%物暴的话,相当于提升了5%的输出。SP不是太紧张建议加满。
背击就不考虑了。。。
推荐指数:★★★☆

[勾拳追击] 共30级 消耗450SP
建议+1,流畅一点。

[跃翔] 共10级 消耗200SP
建议+1,很多细节处都有用。

[EX基本技能精通] 共3级 消耗3TP
共增加平砍30%伤害,可选技能里能提升输出的EX也所剩无几了
很多时候最安逸也最安全的压制小怪方式就是无限平砍。
纯力驱TP很宽裕,几乎必加。出EX压制或狗的话可以放弃。

推荐指数:纯力★★★★★ 双修★★★

[EX命中] 共3级 消耗3TP
虽然力驱命中很高,也可以加了来杜绝MISS。
推荐指数:最后有剩TP就加到这

[EX回避] 共3级 消耗3TP
搞不懂刷图要回避有啥用。。。又堆不到100%。。
没有10%回避你就不敢抗小怪伤害了么
有了10%回避你就敢顶着悲鸣BOSS的转圈圈硬上了么
推荐指数:☆

[EX体力] 共3级 共消耗3TP
[EX精神] 共3级 消耗3TP
点这两个不如学EX缓慢愈合,至少相当于他俩加起来乘3的收益
推荐指数:☆


【参考方案】
只是给非常迷茫的同鞋一个参考,还是建议自己模拟,适合自己才是最好的。
某些时期SP会紧缺应该是常识了,实际加的时候不要乱来,建议无双、斧精、物暴先少几级。

[1号——纯力完美加点!!]
咳咳。。标题党了。其实是契约加点。通过契约确实可以把SP用得很完美。
土豪首选加点!除了这个其他都是无契约。

等级

:75
总SP:7034
已用SP:6930
剩余SP:104
任务获得:870

总TP:23
已用TP:17(23)
剩余TP:6(0)

=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
强化 - 直拳冲击,等级:3
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:20
潜龙,等级:1
狂乱锤击,等级:21
狂暴锤击,等级:1
脉轮:烈焰,等级:19
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:14
星落打,等级:5
巨旋风,等级:5
无双击,等级:16
疾空旋风破,等级:18
强制 - 星落打,等级:1
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾风打,等级:28
强制-疾风打,等级:1
(强化-疾风打,等级:3)
(强化-疾空旋风破 等级:3)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
物理暴击,等级:10
跃翔,等级:1
命中精通,等级:2


[2号——满落凤高棒球](本人绝对不会这么加- -。)
满落凤实属TP用不掉的无奈,多余的SP补给了棒球,基本将本系技能贯彻到极至。
适合平民装单刷非远古图,输出技能充足。
PS:要发挥落凤最大威力请往怪的头上扎= =!

等级:70
总SP:7034
已用SP:7015
剩余SP:19
任务获得:870

总TP:23
已用TP:19(23)
剩余TP:4(0)

=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
强化 - 直拳冲击,等级:3
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
落凤锤,等级:28
斗气爆发,等级:1
狂乱锤击,等级:18
狂暴锤击,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
星落打,等级:16
巨旋风,等级:5
无双击,等级:13
疾空旋风破,等级:16
强制 - 狂乱锤击,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
强制 - 落凤锤,等级:1
强化 - 落凤锤,等级:3
(强化-疾风打,等级:2)
(强化-疾空旋风破 等级:2)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
物理暴击,等级:10
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3

量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
命中精通,等级:1

[3号——EX压制狗狗组队控制流]
组队时能发挥最大的作用。单刷深渊也能把APC都控得死死的。
少点4级压制补满净化就是比较标准的刷异界加点了。

等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870

总TP:23
已用TP:19(23)
剩余TP:4(0)

=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
强化 - 直拳冲击,等级:3
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:12
狂乱锤击,等级:18
强制 - 狂乱锤击,等级:1
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
狂暴锤击,等级:1
式神:真玄武,等级:1
压制符,等级:14
强化 - 压制符,等级:2
(强化-疾风打,等级:2)
(强化-疾空旋风破 等级:2)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:2


[4号——满虎袭出EX缓慢愈合]
22级缓慢恰好从12次变成13次,回血量也很可观。套上缓慢勇敢地和BOSS拼血去吧- -!
亲自测试过的加点中比较满意的一套

等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870

总TP:23
已用TP:19(23)
剩余TP:4(0)

=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:22
强化 - 缓慢愈合,等级:3
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:29
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
强化 - 直拳冲击,等级:3
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
狂乱锤击,等级:18
狂暴锤击,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
星落打,等级:5
巨旋风,等级:5
无双击,等级:13
疾空旋风破,等级:16
强制 - 狂乱锤击,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,

等级:1
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
强制 - 落凤锤,等级:1
(强化-疾风打,等级:2)
(强化-疾空旋风破 等级:2)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
物理暴击,等级:10
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
命中精通,等级:1

[5号——自己目前的加点 满虎袭出EX压制]
这套加点的来由是用4号打了一段时间发现自己根本不缺那点药= =就把缓慢改成了压制。用较少的技能点换取廉价的控制技能。不过是权宜之计,以后可能会洗掉加裂地击。
4破魔10压制2EX才330SP2TP,也别指望能给刷图很大的帮助,有时候方便点而已。

等级:70
总SP:7034
已用SP:6995
剩余SP:39
任务获得:870

总TP:23
已用TP:19(23)
剩余TP:4(0)

=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:30
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
强化 - 直拳冲击,等级:3
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
落凤锤,等级:5
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
破魔符,等级:4
压制符,等级:10
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
狂乱锤击,等级:18
强制 - 狂乱锤击,等级:1
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
狂暴锤击,等级:1
斗气爆发,等级:1
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
强化 - 压制符,等级:2
(强化-疾风打,等级:2)
(强化-疾空旋风破 等级:2)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3


▲镰刀流初探

离镰刀远点!不想浪费钱的话!
记住上面的警告再往下看。

镰刀流仅限于二改前镰刀精通存在时,转换成巨兵精通后镰刀与斧子的基础攻击力差距再度拉大,使得镰刀毫无优势。
复仇者的出现使镰刀偏向于魔法型武器,新镰刀的设计也更趋向魔法。

镰刀流的资本:
1.镰刀精通优于战斧精通,一级镰精相当于一级物暴加一些可有可无的东西。
2.能减少百分比技能的耗蓝与CD
3.攻速快,变相增加了DPS
4.60粉镰的奇妙属性。(其他镰刀就不要想了。。老实玩斧头)

要发挥镰刀

的优势,避开低基础攻击的劣势,大概有两种路线。
两种路线都以60粉镰为基础,需要海量锐眼药剂保证高输出。

[路线一:关键词——高强]
发挥粉镰特效对无视攻击力部分也有加成的特点,用高强粉镰刀。
加点和打法与斧头流相仿,而使用技能会更加顺畅,但相同投资下DPS依旧不如斧头。


[路线二:关键词——落凤锤]
斧子流的技能分析有提到斧子用落凤锤略亏,用虎袭略赚。
而镰刀恰恰相反,用虎袭吃亏,用落凤锤占了便宜,伤害未受影响而CD耗蓝减少。

60粉镰的特效让落凤锤能打出相比斧子更高的伤害,只对落凤锤来说无强化都足够。
恰好远古二套装3+3强化得最多的也是落凤锤 分别提高伤害10%和20%
配合强化符再增加1级EX落风,共增加40%
暴击时可以打出1.1*1.2*1.4*1.8=3.3264倍的伤害
28级落凤锤的数据是固伤13496,乘上上面的倍数等于44893

一招CD仅为四秒多(远古二减CD)的小招,数据达到夸张的4W5,而满级觉醒不过接近19W(无暴击)
当然想搞齐3+3是极其麻烦的@_@,有镰刀很有爱不妨试试。


④投资计划
【时装】
[上衣]:火圈/大风车
加火圈直接提升力量,而从SP消耗上看大风车更值。EX大风车的更新会使风车的输出把无双和狂锤远远甩在后面。PK依然建议狂锤。
[裤子]:HP/MP
单看刷图选MP更实用,PK刷图兼顾则选HP
[头/帽]:施放
直接考虑PK属性,因为回蓝和精神对刷图的增益太低了可以忽略,对不起2000点券。
[胸/脸]:攻速(可买抗性备用)
最重要的两个部位,10%攻速的加成大大提升了刷图流畅度。
[腰带]:回避(可买抗性备用)
没啥可说= =
[鞋]:力量/移动
PK刷图兼顾选择移动
只对刷图,平民建议力量,力量已经极高的土豪建议移动。
[皮肤]:无关紧要,刷图物防好一些。


【数据分析——关于伤害的一切】
了解伤害计算方式是搭配出合理装备的前提。
除非数学天天不及格,建议硬着头皮看完~~~

先定义几个数值:

[A=基础物攻]=武器基础物攻+附魔物攻+辅助装备物攻+特殊物攻
特殊物攻目前只知道武器祝福增加的物攻

[W=无视防御的物攻]=因武器强化而显示的数值

[L=力量加成系数]=1+人物面板力量/250
[S=属性强化加成系数]=1+属性强化数值/220
属性强化数值等于自身属性强化减去怪物相应的属性抗性
[D=独立攻击加成系数]=1+独立攻击力数值/1000(这货和力驱等百分比职业基本无关)

[X=基础物攻加成系数]
直接增加人物基本物攻,对无视攻击力无效,对固定伤害无效
例:
骨戒破招攻击1.5、
5级光之兵刃(冥想套)1.1
灵魂猎者 1.2

[Y=非无视加成系数]
提升基础物攻部分和固定伤害部分

,对无视攻击力无效
例:
泰坦的疾风战斧近身攻击 1.3
60SS图腾近身攻击 1.25
夏皮罗的正义破招攻击 1.25

[Z=最终伤害加成系数]
对无视攻击力也有加成,装备方面已知远古二、悲鸣项链。
包括暴击的1.5,和60粉镰 55粉图腾对暴击的加成1.2

[M=人物面板物攻]=A*L+W
就是平时人物属性中物理攻击那一项显示的数值,这个数值具有很大的欺骗性,就算显示数值一样,根据A*L和W所占比例不同,实际伤害差别很大
用M减去W就能得到自身角色的A*L的数值

[△=怪物防御系数]
小怪约为0.4,BOSS约为0.2,远古图痛苦之村的BOSS达到0.1甚至更低
(狗狗的减防相等于增大了△)

伤害的计算公式:

百分比技能最终伤害=技能数据*(A*L* X* Y*S*△+W)*Z

固伤技能最终伤害=技能数据*L*Y*S*D*△*Z

提高固定伤害方式很简单,尽量堆高每一项就行了。
力驱要关注的是百分比技能的伤害,接下来重点讨论提高百分比伤害的途径

从公式中那个加号可以明显得出,伤害可以分为互相不影响的两个部分:
基础部分,即由基础物攻、力量、属性强化、特殊装备如骨戒、怪物防御力五个主要部分共同构成,
无视部分,由强化武器得到,与上述五个部分没有任何关联。

提高伤害就是分别从这两个途径下手。

数据分析到此结束,以下是实际操作。


【装备选择】
◆◆◆给看到一堆字就头痛的同鞋一个简洁版结论吧◆◆◆
◆一把高强斧头胜过高力量高火强高面板物攻配骨戒的复杂搭配◆
◆投资优先度◆:必需品(至少是紫板甲紫斧头)>中低强武器(+7~+10)>基础附魔(11火强、18物攻等高性价比卡片)>时装>中高强武器(+11~13)>顶级附魔(25物攻等)>传承、粉首饰(避火骨戒佩鲁斯)>超高强武器(+14以上)>天空套>高增幅红字


完整版开始:

以装备类型分类,兼顾基础和无视两部分

『武器』:
高无视攻击优先,高基础攻击其次,就算是+15的蓝斧子只要价格合理也可以入手。

由于70版本怪物防御力大幅提升,无视部分变得非常重要。
用1500力量,80火强计算,怪物防御系数0.2粗略估计,2点无视攻击力(W)约等于1点武器基础攻击力(A)。
若防御系数为0.1,无视和基础可达1:1的关系!换句话说,25点无视攻击就相当于一张25物攻卡
高强带来的无视攻击是几张物攻卡也超越不了的。无视攻击力超过1000的话,已经超过基础部分带来的输出,超过2000的话,力量和属性强化彻底沦为摆设。

对于平民现阶段推荐用设计图做出来的混沌之战斧,+11~12产量较高。
+11 1000W~1500W左右,+12 2500W~3000W左右都是可以入手的,和大区有关,仅供参考。也可以买设

计图自己做。

〖混沌之战斧〗60紫 有设计图
另一把60紫和真紫都不如设计图做混沌。。免费高强。。
开放65紫后同理。。。假如有设计图。。

〖夏皮罗的正义〗 55粉 破招伤害+25%
神器。+10虾皮练到70级完全没有问题,大部分BOSS和绿名都很容易破招。基础攻击不足是缺憾。
破招附加的伤害,对无视部分无效,所以拿虾皮去高强不能说是明智。

〖圣战士之斧〗60粉 渣属性
除了基础攻高些毫无亮点,同等价格还是选择虾皮。

〖慈悲之焰(未开放)〗60图纸粉 被攻击时增加3%物攻,最高叠加10次
图纸粉可遇不可求,属性一般。
RP太好获得图纸的话就用+13的55紫去做吧,可能变成+17。。。

〖基之精通者(未开放 暂且这么翻译吧= =)〗65粉 火圈+2 风车+2
战斧精通附加伤害+50%,追加伤害几率+30%(二改后为巨兵精通+2)
力驱专用,二改前能把战斧精通变成神技,二改后属性中规中矩。开放后应该会很普及。

〖里昂之魂(未开放)〗65远古粉 空斩+1 落凤锤+2 棒球+3
攻击时3%概率发动大范围感电
幽灵列车特定绿名掉落。玩具啊玩具。。玩具。。论性能不如上面那货。

〖各种看脸的SS战斧〗就不多说了


『防具』
远古二后面谈。

〖暮光信徒套装〗55~60职业套
属性不错,白菜价。最低装备要求,出65紫同理。

〖真 暮光信徒套装〗57~62真紫套
介于职业套和CC之间,两级风车是亮点。

〖传承:控魂女神的钛钢套装〗50~55CC套
负重和MP超高,综合属性优秀,但是穿了对刷图提升一般。PK价值更高。
大部分人是延续60版本用的,没必要高价去收。

〖传承:神圣的控魂女神的钛钢套装〗55~60CC套
看现在的产量和价格直接无视。
拥有55CC套的等开放升级后升上去即可。

『项链』
除了这叁就是远古二了。。不然就随便捡个紫吧。

〖佩鲁斯的荣誉〗55粉 攻击时5%提升11%力量,持续30S
内置CD20S,也就是有1/3的时间叠加两次。
可以直接买到的最强项链。对基础攻击部分提升很大。

〖灵魂猎者〗55SS 消耗一个灵魂晶石增加20%攻击,持续20S
对固伤技能无效,对无视部分无效。增幅超越佩鲁斯,对基础攻击部分提升最大的项链。
现在灵魂便宜死了有运气打到的混蛋们别不舍得用- -!。
看到有人把灵魂猎者丢仓库简直吐血=。=

〖窒息的悲鸣项链〗55粉 物理魔法伤害+8%
对所有类型伤害有效,包括无视!!
高强武器的首选,在+17武器的情况下已经完虐灵魂猎者
只可惜这货的BUG多得我都数不清了@_@

『手镯』
找不到所谓的极品手镯,大多半斤八两,凑合用呗,用紫装玩红字力量也行。

〖窒息的悲鸣手镯〗55粉 物理魔法暴

击率+7%
相对而言最好的手镯。

〖哈尼克的护面〗52远古粉 攻击时10%概率降低6点全抗
最多同时出现2次效果,即分别减少两个怪6点全抗或减少一个怪的12点全抗。
群怪基本无用,打BOSS相当于给自己多打一张12火强卡,且能帮助队友增加伤害。
不算异常状态,对高等级BOSS依然有10%的概率出效果。

〖骸德的水晶手镯〗50SS 命中+2% 全抗全异常抗+13
只需450灿烂,属性上等。

〖蛊惑之眼〗55SS 移动速度+2% 300PX范围增加24力量
也就和红字+10差不多啦
打到就用吧,攒透明去换完全是2B行为。

『戒指』
同项链和手镯,有显著提升的都不便宜,否则还是随便捡个紫

〖骸麒的骨戒〗40粉 物暴+3% 破招伤害+50%
破招加成只对基础攻击部分有效,固伤无效,无视部分无效。
最强戒指。武器在+13以内都能感到它带来的相当显著的伤害提升。

〖疯狂伊凡的避火装置〗52远古粉 火属性强化最高+18
仅次于骨戒的选择。
在此不建议用火精灵之戒代替避火,火精灵最高只有16而且召东西碍事。

〖嗜灵之戒〗55SS 对恶魔族伤害+30%
今后刷痛苦村庄的神器中的神器。
非常困难深渊的恶魔也都是恶魔族。


『附魔』
〖首饰〗:除了堆火强别无选择。
11火强的火龟卡性价比最高,追求完美就用12火强的牛王卡

〖武器上衣裤子〗:物攻
别再问是附物攻还是力量了拜托!!用公式随便一算都知道物攻完胜。。
18物攻的机械臂性价比最高,追求完美就用25物攻的鳄鱼卡

〖肩腰鞋〗:MP或HP
这个差别不大,想兼顾PK就附HP,实在耗蓝就附MP
另外肩膀可以选择疯狂盗贼的2%物暴

〖称号〗:7物攻 名字叫泽忒斯 别扭。。

『辅助装备』
力驱的辅助装备,加技能的基本都渣,那个加EX落凤EX巨旋风的粉简直就。。尼玛你管这叫粉么!!

〖强化符(蓝拳)〗60紫 EX直拳+1
最便宜一个,效果也能看。
〖虚祖抗魔手套〗60紫 满物攻22
实惠好用。别买红字- -
〖血之反噬诅咒〗65紫 满物攻27
同上
〖摩恩的杀戮手套〗60粉 满物攻67
仅次于泰达。既然用得起就买红字吧- -
〖泰达之屠杀〗65粉 满物攻72
非SS最强左槽。
〖泰达的酒杯〗60粉 抗魔+70〖先知的木杯〗65粉 抗魔+80
异界必备!

『魔法石』
现在紫色都天价,更别提粉。任务送的带带呗
〖亚德炎之泪〗满火强11
这货在HF没那么贵,等一段时间应该会降。

〖瑟利斯特之泪〗65粉 满火强30
极品魔法石 身份的象征 配王星魔剑流光星陨刀国殇骨戒佩鲁斯无敌
好吧我不是来打广告的。现在这价格确实难以接受。壕自重。

『远古二』
这个神奇的东西对无视攻击有效果,所以武器强化很高时完胜传承


详情参考以前写过的贴,适用70版本:
https://www.sodocs.net/doc/3911296011.html,/p/987808702

简要版:
武器+15以上就把避火骨戒佩鲁斯传承全扔海里去吧!!这时候只有远古二能满足你了(虫链依然坚挺)
防具最佳搭配如下
小怪:5件神之怒击:疾风打
BOSS:5件神之怒击:疾空旋风破


⑤杂谈
【打法】
经过广大人民群众的实践,(伪)平推流是力驱的最佳打法——DPS最高,消耗最低。
就是依靠直拳、疾风打、巨旋风配合平砍达到对怪物较流畅的连击,必要时使用无色。
这一点GB本垒的视频算是展现得比较完美。。。可以学习下。。

这也是为什么在落凤锤、棒球、虎袭的选择中我不推荐前两者,更喜欢虎袭。
落凤锤、棒球很难融进平推流打法中,衔接度不好,施放这两招技能的时候完全可以打出更高伤害。
而在平推流打法里融入虎袭相对自然些。

这种打法对付坚挺型的BOSS很难发挥作用。例如:无头骑士、火龟、虫王等等。如果不能一轮大招秒掉只能拖时间慢慢磨,效率变得很低。
没什么好的解决办法,要么搞好装备回来秒了它,要么少打。

【60以后的练级路线】
追求简单和效率,59~65级之间都在根特防御战混,走下路直接BOSS。
此图小怪BOSS均弱智,怪物密度极高,同PL经验值完胜其他图。
能打到很多军用炮的炮身,顺便赚钱。

66级以后防御战经验减少,可以选择疑惑村庄、列车上的海贼
疑惑英雄级,怪的密度也较高,总体难度不大,适合各个职业。
列车上的海贼很适合力驱刷,小怪和BOSS都是负火抗,比较脆。装备一般可以不刷英雄,去虐杀毫无难度的王者级。
天界珍珠、副团员戒指也是高价材料,还能顺便做称号

火龟任务清完就尽量少惹吧!

【小谈PK】
1.现在决斗场问题严重,卡得厉害,可以实现以前做不到的扯技。迟早会修复。

2.现主要技能改动有:多白虎时光圈不消失(不过增加的移动削弱);落凤锤、疾风打收招僵直减少;狂锤发动速度减慢(感觉风车也慢了)。开发商像是要发展驱魔小招流。
至于小招流能不能发展起来,还是延续大招打法,只能靠大家开发了。

3.未开放技能裂地击,朱雀符都具有PK价值,值得期待。
朱雀符是属于X轴远距离骚扰技能,HF视频中经常出现。
7分钟处可以看到惊悚的数字:9000+1W3

4.新装备狂狮之吼是PK神器,不过公平PK场里只有宠物和称号有效,其他大家都一样。

5.通用系EX在决斗场有效,其余被动EX和主动EX完全无用。主动EX可以在练习模式使用。



相关主题