搜档网
当前位置:搜档网 › 饥荒代码

饥荒代码

饥荒代码
饥荒代码

3 控制台提取物品代码详解

一般刷物品代码分为两种一种为give一种为spawn:

c_give("XXX")和c_spawn("XXX")

大家或许会有疑问那么提取多个物品是什么呢其实很简单就是:

c_give("XXX",数量)和c_spawn("XXX",数量)其中数量为数字想要多少就写多少即可。

4 控制台提取物品代码的区别

大家可能又会问c_give("XXX")和c_spawn("XXX")到底有何区别呢?

其实也很简单c_give("XXX")主要用于提取游戏中的物品道具直接出现在你的背包中。

c_spawn("XXX")主要用于提取游戏中的建筑,植物,怪物,地形,等等。

当然了c_spawn("XXX")也可以提取游戏中的道具,不同的是它会出现在地上。

材料:

cutgrass 草(材料)flint 燧石twigs 小树枝rocks 岩石(材料)log 木材(材料)goldnugget 金块(材料)cutreeds 芦苇(材料)honeycomb 蜂巢(材料)pigskin 猪皮(材料)poop 便便(材料)silk 蜘蛛丝(材料)spidergland 蜘蛛腺体ash 灰boards 木板charcoal 木炭rope 绳子(材料)cutstone 石砖(材料)nitre 硝石(材料) papyrus 草纸(材料)petals 花瓣houndstooth 犬牙stinger 蜂刺(材料)beardhair 胡子bee 蜜蜂fireflies 萤火虫beefalowool 牛毛redgem 红宝石(材料)bluegem 蓝色宝石purplegem 紫宝石(材料)butterflywings 蝴蝶翅膀deerclops_eyeball 独眼巨鹿的眼球gears 齿轮gunpowder 火药horn 牛角

livinglog 有生命的木材mandrake 曼德拉草nightmarefuel 噩梦材料pinecone 松果(材料,树种)tentaclespots 触手皮walrus_tusk 海象长牙

工具:

axe 斧子hammer 锤子shovel 铲子pickaxe 鹤嘴锄pitchfork 草叉hammer 锤子fishingrod 鱼竿razor 剃刀bugnet 虫网umbrella 雨伞cane 步行手杖sewingkit 针线包bedroll_straw 草之床垫tent 帐篷heatrock 保温石头healingsalve 治疗药膏backpack 背包piggyback 猪背包krampus_sack 坎普斯背包chester 切斯特chester_eyebone 切斯特眼杖treasurechest 宝箱birdcage 鸟笼birdtrap 鸟陷阱trap 陷阱trap_teeth 牙齿陷阱dirtpile 魔杖diviningrod 魔杖持有者(就是个底座)diviningrodbase 魔杖基地diviningrodstart 魔杖和持有者blueprint 科技蓝图(随即给)

建筑:

beebox 蜂箱rabbithole 兔子窝pighouse 猪之家mermhouse 鱼人之家spiderden 蜘蛛巢穴(一级)tallbirdnest 高鸟窝walrus_camp 海象窝beehive 野生蜂巢wasphive 杀人蜂巢homesign 路标牌gravestone 墓碑mound 坟墓pond 池塘resurrectionstone 试金石rainometer 雨量计winterometer 寒冰温度计insanityrock 猪王祭坛小尖角sanityrock 猪王祭坛大尖角marblepillar 大理石柱子marbletree 大理石树statueharp 竖琴雕像(主教边上的)statuemaxwell 麦斯威尔雕像horizontal_maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)vertical_maxwelllight 麦斯威尔之光maxwellphonograph 留声机maxwelllock 噩梦锁头maxwellthrone 噩梦王座teleportato_checkmate 传送机底座adventure_portal 冒险之门basalt 玄武岩

食物:

butter 黄油egg 鸡蛋froglegs 青蛙腿petals_evil 恶魔花瓣(食材)seeds 种子icebox 冰箱cookpot 煮肉锅meatrack 晒肉架spoiledfood 腐烂变质的食物

照明:

bonfire 篝火堆(不发光,但能烤肉)campfire 营火campfirefire 地上的小火苗firepit 石头

营火nightlight 暗夜照明灯pigtorch 猪头火炬pumpkin_lantern 南瓜灯torch 火炬

torchfire 火炬上的火willowfire 薇洛之火

植物:

sapling 树苗berrybush 浆果灌木carrot 胡萝卜evergreens 常青树grass 草(植物)

reeds 芦苇(植物)flower 花flower_evil 邪恶之花marsh_bush 尖刺灌木marsh_plant 水塘边小草marsh_tree 针叶树portal_home 草portal_level 草plant_normal 农作物(好像不能上便便)

动物:

babybeefalo 最小的牦牛beefalo 牦牛pigking 猪王pigman 二师兄rabbit 兔子tallbirdegg 高鸟蛋smallbird 幼年高鸟tallbird 高鸟spidereggsack 蜘蛛卵spider 蜘蛛spiderqueen 蜘蛛女皇butterfly 蝴蝶honey 蜂蜜flies 苍蝇mosquito 苍蝇fish 鱼merm 鱼人frog 青蛙hound 猎狗houndbone 猎犬尸骨houndmound 猎犬丘(猎犬会一起出现)perd 火鸡tentacle 触手ghost 幽灵bishop 主教knight 发条骑士deerclops 独眼巨鹿krampus 小偷leif 树人雷夫walrus 海象walrus_dart 海象的飞镖penguin 企鹅

战斗:

amulet 护身符armor_grass 草之铠甲armor_marble 大理石铠甲armor_sanity 夜魔铠甲armor_wood 木之铠甲trunkvest 树干背心sweatervest 小巧背心spear 矛boomerang 回旋镖firestaff 火魔杖icestaff 冰魔杖hambat 火腿球棒nightsword 暗夜剑onemanband 独奏乐器panflute 排箫tentaclespike 狼牙棒bandage 绷带beemine 蜜蜂炸弹resurrectionstatue 复活木偶

角色:

abigail 阿比盖尔(没试过,不知道是什么)

lockedwes 维斯(角色,不受你控制)

waxwell 麦斯威尔(受你控制)

wendy 温迪(受你控制)

wes 韦斯(受你控制)

wickerbottom 薇琪伯顿女士(受你控制)

willow 薇洛(受你控制)

wilson 威尔逊(受你控制)

wolfgang 沃尔夫冈(受你控制)

麦斯威尔:

deadlyfeast 致命的盛宴(料理)

maxwell 麦斯威尔

maxwellendgame 老去的麦斯威尔

maxwellhead 麦斯威尔的头

maxwellhead_trigger 麦斯威尔的头

maxwellintro 麦斯威尔脚下的影子

maxwellkey 影子钥匙

maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)

teleportato_base 恶魔底座

teleportato_crank 圆环

teleportato_potato 身体

teleportato_box 盒子

teleportato_ring 戒指

diviningrodbase魔杖基地

(boss)

Deerclops冬鹿

Bearger秋熊

Dragonfly夏蝇

Moose春鸭

minotaur犀牛

DebugSpawn"deerclops" (巨鹿)

DebugSpawn"bearger" (狗熊)

DebugSpawn"moose" (大鹅)

DebugSpawn"dragonfly" (蜻蜓)

其他

DebugSpawn"entacle_gardenspider_hider"(洞穴蜘蛛)DebugSpawn"spider_spitter" (喷射蜘蛛)DebugSpawn"spider" (地面小蜘蛛)DebugSpawn"spider_warrior" (地面绿蜘蛛)DebugSpawn"spidereggsack" (蜘蛛卵)DebugSpawn"spiderqueen" (蜘蛛女王)DebugSpawn"spiderhole" (洞穴蜘蛛洞)DebugSpawn"spider_dropper" (白蜘蛛)DebugSpawn"hound" (猎狗)DebugSpawn"firehound" (红色猎狗)DebugSpawn"krampus" (坎普斯)DebugSpawn"beefalo" (牛)DebugSpawn"babybeefalo" (小牛)DebugSpawn"crow" (乌鸦)DebugSpawn"robin" (红雀)DebugSpawn"robin_winter" (雪雀)DebugSpawn"fireflies" (萤火虫)

DebugSpawn"ghost" (幽灵)DebugSpawn"grass" (长在地上的草)DebugSpawn"depleted_grass" (草根)DebugSpawn"pigman" (猪人)DebugSpawn"pigguard" (猪守卫)DebugSpawn"rabbit" (兔子)DebugSpawn"pigking" (猪王)DebugSpawn"tentacle" (触手)DebugSpawn"tentacle_garden" (巨型触手)DebugSpawn"chester" (切斯特)DebugSpawn"chester_eyebone" (切斯特骨眼)DebugSpawn"frog" (青蛙)DebugSpawn"bee" (蜜蜂)DebugSpawn"killerbee" (杀人蜂)DebugSpawn"mosquito" (蚊子)DebugSpawn"butterfly" (蝴蝶)DebugSpawn"tallbird" (高鸟)DebugSpawn"smallbird" (小高鸟)DebugSpawn"teenbird" (青年高鸟)DebugSpawn"walrus" (海象)DebugSpawn"little_walrus" (小海象)DebugSpawn"leif" (树精)DebugSpawn"leif_sparse" (稀有树精)DebugSpawn"perd" (火鸡)DebugSpawn"abigail" (阿比盖尔)DebugSpawn"koalefant_summer" (夏象)DebugSpawn"koalefant_winter" (冬象)DebugSpawn"crawlinghorror" (爬行暗影怪)DebugSpawn"terrorbeak" (尖嘴暗影怪)DebugSpawn"icehound" (冰狗)DebugSpawn"penguin" (企鹅)DebugSpawn"merm" (鱼人)DebugSpawn"knight" (发条骑士)DebugSpawn"bishop" (主教)DebugSpawn"rook" (战车)DebugSpawn"slurtle" (蜗牛龟)DebugSpawn"snurtle" (黏糊虫)DebugSpawn"bat" (蝙蝠)DebugSpawn"teamleader" (蝙蝠领袖)DebugSpawn"lureplant" (食人花)DebugSpawn"rocky" (龙虾)DebugSpawn"monkey" (猴子)DebugSpawn"slurper" (缀食者)DebugSpawn"minotaur" (远古犀牛)DebugSpawn"worm" (远古虫子)

饥荒经典版 作弊码的运用与大全

饥荒控制台使用方法: 饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了! 饥荒作弊代码使用: 游戏中控制台可以输入作弊码 GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消)GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 注意事项: 游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。 这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。DebugSpawn“cutgrass”(草) DebugSpawn“twigs”(树枝) DebugSpawn“log”(木头) DebugSpawn“charcoal”(木炭) DebugSpawn“ash”(灰) DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇) DebugSpawn“lightbulb”(荧光果) DebugSpawn“petals”(花瓣) DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣) DebugSpawn“pinecone”(松果) DebugSpawn“foliage”(叶子) DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓) DebugSpawn“wormlight”(虫子果) DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子) DebugSpawn“flint”(燧石) DebugSpawn“nitre”(硝石) DebugSpawn“redgem”(红宝石) DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石) DebugSpawn“purplegem”(紫宝石) DebugSpawn“greengem”(绿宝石) DebugSpawn“orangegem”(橙宝石)

饥荒代码

3 控制台提取物品代码详解 一般刷物品代码分为两种一种为give一种为spawn: c_give("XXX")和c_spawn("XXX") 大家或许会有疑问那么提取多个物品是什么呢其实很简单就是: c_give("XXX",数量)和c_spawn("XXX",数量)其中数量为数字想要多少就写多少即可。 4 控制台提取物品代码的区别 大家可能又会问c_give("XXX")和c_spawn("XXX")到底有何区别呢? 其实也很简单c_give("XXX")主要用于提取游戏中的物品道具直接出现在你的背包中。 c_spawn("XXX")主要用于提取游戏中的建筑,植物,怪物,地形,等等。 当然了c_spawn("XXX")也可以提取游戏中的道具,不同的是它会出现在地上。 材料: cutgrass 草(材料)flint 燧石twigs 小树枝rocks 岩石(材料)log 木材(材料)goldnugget 金块(材料)cutreeds 芦苇(材料)honeycomb 蜂巢(材料)pigskin 猪皮(材料)poop 便便(材料)silk 蜘蛛丝(材料)spidergland 蜘蛛腺体ash 灰boards 木板charcoal 木炭rope 绳子(材料)cutstone 石砖(材料)nitre 硝石(材料) papyrus 草纸(材料)petals 花瓣houndstooth 犬牙stinger 蜂刺(材料)beardhair 胡子bee 蜜蜂fireflies 萤火虫beefalowool 牛毛redgem 红宝石(材料)bluegem 蓝色宝石purplegem 紫宝石(材料)butterflywings 蝴蝶翅膀deerclops_eyeball 独眼巨鹿的眼球gears 齿轮gunpowder 火药horn 牛角 livinglog 有生命的木材mandrake 曼德拉草nightmarefuel 噩梦材料pinecone 松果(材料,树种)tentaclespots 触手皮walrus_tusk 海象长牙 工具: axe 斧子hammer 锤子shovel 铲子pickaxe 鹤嘴锄pitchfork 草叉hammer 锤子fishingrod 鱼竿razor 剃刀bugnet 虫网umbrella 雨伞cane 步行手杖sewingkit 针线包bedroll_straw 草之床垫tent 帐篷heatrock 保温石头healingsalve 治疗药膏backpack 背包piggyback 猪背包krampus_sack 坎普斯背包chester 切斯特chester_eyebone 切斯特眼杖treasurechest 宝箱birdcage 鸟笼birdtrap 鸟陷阱trap 陷阱trap_teeth 牙齿陷阱dirtpile 魔杖diviningrod 魔杖持有者(就是个底座)diviningrodbase 魔杖基地diviningrodstart 魔杖和持有者blueprint 科技蓝图(随即给) 建筑: beebox 蜂箱rabbithole 兔子窝pighouse 猪之家mermhouse 鱼人之家spiderden 蜘蛛巢穴(一级)tallbirdnest 高鸟窝walrus_camp 海象窝beehive 野生蜂巢wasphive 杀人蜂巢homesign 路标牌gravestone 墓碑mound 坟墓pond 池塘resurrectionstone 试金石rainometer 雨量计winterometer 寒冰温度计insanityrock 猪王祭坛小尖角sanityrock 猪王祭坛大尖角marblepillar 大理石柱子marbletree 大理石树statueharp 竖琴雕像(主教边上的)statuemaxwell 麦斯威尔雕像horizontal_maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)vertical_maxwelllight 麦斯威尔之光maxwellphonograph 留声机maxwelllock 噩梦锁头maxwellthrone 噩梦王座teleportato_checkmate 传送机底座adventure_portal 冒险之门basalt 玄武岩 食物: butter 黄油egg 鸡蛋froglegs 青蛙腿petals_evil 恶魔花瓣(食材)seeds 种子icebox 冰箱cookpot 煮肉锅meatrack 晒肉架spoiledfood 腐烂变质的食物 照明: bonfire 篝火堆(不发光,但能烤肉)campfire 营火campfirefire 地上的小火苗firepit 石头

饥荒 物品代码(联网)

1.饥荒控制台使用方法: 饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,这个界面下就可以输入相应的指令了。 再按下回车就可以执行输入的指令。 2.饥荒作弊代码使用: 下面小编就来介绍下游戏中控制台的那些作弊代码。 GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()?----------?全物品直接制造 GetPlayer().components.hungerause(true) ----------?饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消) GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 3. 注意事项: 游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊 模式被关闭了。 这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。 4.刷物品代码整理: ①输入代码DebugSpawn(”ragonfly;物品会现在鼠标所指位置; 注意:DebugSpawn的大小写!无法复制粘贴,但可以用“?“键找 上次的输入。 ②输入c_give("物品英文名"),把要刷的东西刷到背包里面。 首先列举新手必备物品代码—— c_give("log")(木头) c_give("twigs")(树枝) c_give("petals")(花瓣)

饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程

饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程 建议手残党使用!不建议过多修改,否则无法体验到游戏真正的乐趣! 控制台修改方法 一、关于指令 1.生成 指令:c_spawn("物品或生物代码",数量) 可以在鼠标的位置生成物品或生物; 配合饥荒物品代码使用,下载地址百度文库有! 2.给予 指令:c_give("物品代码",数量) 可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上 如生成小偷背包:c_give"krampus_sack"或者 c_spawn"krampus_sack" 3.设置生命 指令:c_sethealth(百分数) 可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80% 例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5) 4.设置精神 指令:c_setsanity(百分数)

同上“ 例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5) 5.设置饥饿 指令:c_sethunger(百分数) 同上 例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5) 6.上帝模式 指令:c_godmode() 一般情况不会受伤挨饿掉精神 7.设置速度 指令:c_speed(值) 标准速度为“1”,值越大速度越快 例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10) 8.全物品直接制造 指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 可以制作全物品 9.设置生命上限 指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

相关主题