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效果图后期处理流程

效果图后期处理流程
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效果图后期处理流程1.效果图后期处理流程

效果图后期处理流程

:效果图后期处理流程

打开渲染好的图象

:效果图后期处理流程[Re:等你mm]

调整一下饱和度

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 调整色阶

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 调整色彩平衡

:效果图后期处理流程斑竹给点分吧[Re:等你mm] 复制一个背景层

:效果图后期处理流程斑竹给点分吧在新复制的图层调整亮度对比度

:效果图后期处理流程将新图层指定为柔光

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 设置不透明度为40%

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 拼合图层

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 再复制一个背景层

:效果图后期处理流程

在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为7

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 将新图层指定为屏幕(滤色)模式

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 设置透明度为60%

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 再次拼合图层

:效果图后期处理流程将图象转换为LAD模式

:效果图后期处理流程[Re:等你mm]

在通道L进行USM锐化,锐化数量为150

:效果图后期处理流程

在A通道使用高斯模糊,半径为1

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 在通道D也进行高斯模糊,半径为1

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 最后将图象还原为RGB模式

:效果图后期处理流程[Re:等你mm] 最后的效果

Photoshop建筑与室内效果图后期制作-大纲

《Photoshop建筑与室内效果图后期制作》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Photoshop是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件,已经广泛应用到室内设计与建筑设计领域,成为这一领域流行的软件之一。Adobe公司在Photoshop这一软件的版本上不断升级,为广大从事室内与建筑设计工作的用户提供更完善的功能和更得力的工具,同时也为刚刚步入设计领域的初学者提供了更加优秀的学习软件。 本课程的第1章~第11章主要以基础技能的讲解为主,通过学习软件的入门课程,初步掌握Photoshop CC中基本工具和命令的使用。第12章~第15章主要以案例实训为主,通过对Photoshop在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。 培训目标: 了解Photoshop的应用领域,掌握软件的工作界面和图形图像的基础知识 掌握图像和文件的基本操作方法,了解常用的颜色模式 熟练掌握创建规则和不规则选区的方法及编辑技巧 掌握常用的绘图和修饰工具,了解历史记录的应用 掌握调整图像色彩和色调的方法 了解图层的概念并掌握图层的应用技巧,了解3D图层的应用 熟练掌握绘制路径与图形的方法和技巧 掌握文字的创建方法和编辑技巧 掌握不同图层和蒙版的应用 掌握常用滤镜的使用方法 了解动作和动作自动化 了解彩色平、立面图的制作概述,掌握编辑彩色平、立面图的方法和技巧 掌握不同室内效果图的后期处理技术 掌握不同建筑效果图的后期处理技术 掌握不同效果图专题及特效制作的方法和技巧 学习时间: 60学时。 培训内容: 一、初识Photoshop 1、了解Photoshop在建筑与室内设计专业及其他领域的应用; 2、了解软件的工作界面,掌握工具箱、属性栏、控制面板的应用及自定义工作界面的方法

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色 的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

Ps建筑与室内效果图后期制作 实训大纲

效果图后期设计PS实训大纲 一、制定大纲的依据 根据15级室内设计技术专业人才培养方案及教学计划制定本实训大纲。 二、适用范围 本大纲适用于建筑和室内设计技术专业效果图绘制技能的训练。 三、实训性质 说明本实训课内的分散实训,本实训是学生学习“效果图后期设计PS”课程的重要实践环节,特别是培养高职、高专学生在独立制图、独立工作、提高动手能力方面起着显著作用。Photoshop作为一个电脑软件,其实践性和操作很强,因此Photoshop上机实训是学生在学习软件的过程中必须完成的实践性教学环节。它的中心任务是使学生基本掌握Photoshop的基本指令,能够运用基本指令,画出所需的电脑图形,为后续电脑软件课程的学习、课程设计和毕业设计奠定基础。并在实训中能够对效果图后期设计有更深的认识,提高学生的制图能力,让学生对效果图的后期亲自制作、分析,通过不断的巩固练习,培养学生综合运用所学知识解决实际问题的能力,并且能够绘制各类效果图后期设计。 四、实训的方法、手段与目的、任务 通过对Photoshop软件基本操作命令的使用、建筑后期基础和高级技法的练习、住宅类、商业类、高层公共建筑、鸟瞰类建筑、景观类建筑、全模渲染类建筑的后期表现及彩色平面图的后期表现技法,配合现场讲解,让学生对软件的操作有直观深刻的理解;在对软件操作熟练的基础上,通过大量效果图后期处理制

作的练习,让学生更好的理解建筑和室内设计的原理,掌握建筑和室内设计效果图后期的制作方法及技巧。 五、实训要求 描述通过本次实训,使学生增强了解或掌握以下几方面的知识与技能。 1.熟悉Photoshop软件基本操作命令的使用; 2.掌握建筑后期PS处理的基础和高级技法; 3.正确使用各项命令进行住宅类、商业类、高层公共建筑、鸟瞰类建筑、景观类建筑、全模渲染类建筑及彩色平面图的后期表现。 4.实训期间,严格考勤,有事应向指导教师请假。 5.在实训机房,听从指挥,服从安排,不得随意乱串,不得玩游戏。要爱护机房设备,保持机房清洁卫生。 6.实训过程中,应虚心求教,学习态度积极主动。

PhotoShop平面效果图后期处理实例

PhotoShop平面效果图后期处理实例 利用AutoCAD软件可以准确高效的完成建筑、规划方案的设计,绘制出建筑施工图、总平面图、以及各类规划设计相关图纸。作为一款优秀的图形辅助设计软件,AutoCAD软件绘图效率和准确性上有较大的优势,但在图面效果的表现上,如色彩、材质、光影效果、配景素材等方面还略有不足,而对于这些有关图面效果表现的因素,图像处理软件则具有比较好的优势,因此利用PhotoShop软件对AutoCAD绘制线框图进行后期处理,将AutoCAD的方案设计图制作成图面效果丰富的图像则是设计人员最常用的形式之一。 一、AutoCAD图形输出与PhotoShop图形导入 AutoCAD图形文件完成后,将图形输出成图像文件主要有直接输出和虚拟打印两种方法,下面将这两种方法予以简单的介绍。 1、直接输出法 在AutoCAD软件中,直接单击“文件/输出”菜单命令,在打开的“输出数据对话框”中可以选择输出的文件类型,其下拉列表中的“封装PS*.eps”、“位图*.bmp”等类型都是Photoshop支持的图像格式。通过设置“文件名”、“保存于”等参数,可以将图形输出到指定的位置保存为图像文件。AutoCAD输出数据对话框如图15-1所示。 图1 AutoCAD输出数据对话框 “封装PS*.eps”和“位图*.bmp”两种格式的图像,PhotoShop都可以打开,但用PhotoShop打开“封装PS*.eps”格式文件时,可通过调整分辨率和图像的长、宽数值,确定图像文件的大小,用这种方法可以打印出需要的任何大小图幅的图像。但打开eps格式文件时,有可能出现图像不清晰的问题,这里有一个小技巧可以借鉴,可以先建立一白色的背景图层,然后再将打开的图像图层连续复制出多个图层副本,这样处理可以使图像清晰一

室外效果图后期处理

构图 所谓构图,就是在空间中安排表现对象的位置和关系。 1.突出建筑主体; 2.配景衬托主体; 3.画面平衡。 一、明暗曝光调整 3D中大致生成大的块面和层次,同时压低亮度,把整体的亮度调整留给PS。二、色彩气氛调整 ?注意: 1.制作选区来明确整体和局部的调整; 2.如果需要反复的对比调整前后的效 果,或者将调整情况迅速取消,可以使用调整层; ?调整层的优点: 1.可对比 2.可删除 3.可针对某几个层来调 四、景观合成

?合成景观的顺序是从里向外,由远及近 注意用远景遮住天地交界线 天空的合成 1.写意天空:仅仅表达一种氛围,并不 要求真实,一般是使用淡的素色,或者干脆留白 2.真实天空:用天空图片直接粘贴入 3.合成天空:将真实的天空图片和渐变 色进行一定比例的融合(最常用)?注意:整体色彩协调 深远的透视。天空是球面的,延伸到无穷远的天际,用球面化加强透视效果。 地面 ?方法一:在3D中做 ?方法二:在PS中做,注意透视 草地 ?方法一:贴入真实图片,注意透视和精度。

?方法二:写意草地,加动感模糊(场 景很大时用)。 ?一般草地都是合成效果,3D中在需 要做草地的部位一般也可以渲染出 绿色的纯色,方便PS做选区。 水面 ?粘贴水面素材,羽化岸边,制作倒影。 ?倒影的处理: 1、动感模糊 2、玻璃扭曲 比例 ?地平线,又叫视平线,在透视学上是 穿过灭点的水平横线。 找地平线的方法: ?方法一:找灭点。 ?方法二:找参照物。 地平线高就是视点高 室内,地平线应穿过1.5M左右,即人的肩颈位置;

室外,地平线穿过人的头顶。 透视的一致 对于人或者树,最重要的是尺寸和大小,而对于一些构件和汽车来说,还要注意透视。 光线、色彩配合 ?景物的受光方向、成影方向应与整体 场景一致。 ?有些对比度很强、饱合度过高的图不 适合放在室内。 其它配景 ?添加配景的主要目的是活跃气氛和 平衡构图,所以配景元素的位置需要 反复推敲。 ?近景树: ?人物:疏密相间。一般散布在中景部 位也就是建筑物四周,尽量少放近景 人物,很容易失去体量感。重点表达

用Photoshop为建筑效果图做后期处理

用Photoshop为建筑效果图做后期处理 要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后期处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:建模AutoCAD;渲染3D Studio Max;后期处理Photoshop。 完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS 中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;而Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。 Photoshop用来做建筑效果图的后期制作的一般步骤和注意点如下: 首先是加天空。某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,但这样的结果一般衔接部分都不是特别自然,推荐选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(“粘贴入”),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。 加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。在通道里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果 给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张(千万别画成模特表演),有些室内效果图,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆。 草地的质感可使用照片来体现,在边角处植一些灌木。树和灯也要注意透视关系,尤其阴影最好独立成一个半透明层,千万别忘了检查一下阴影和光源的关系。 所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。 在本文中我们就将一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对在photoshop中如何实现效果图的后期制作有一个深刻的了解。 牵涉内容:使用PS 调节3DMAX 效果图中颜色 最后效果图:

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例)

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例) PS是建筑表现中后期处理很重要的工具之一,模型是骨骼,渲染是皮肤,而后期就是服饰,一张图的好与坏和后期有着很直接的关系,现在我们就讲一下PS在效果图制作中的一些应用方法。 首先我们要熟悉PS工具栏里的工具都是起什么作用的。 以上的这些工具都有相应的快捷键,作为建筑表现后期人员要牢记,上面的解释都是比较简单的,实际的用法,还要靠操作来理解。 在效果图表现当中对于颜色的调试非常重要的,PS里对于图像调节方面有着强大的功能,有下面几个工具是经常用得到的。 上面的调色工具是经常用到的,其余的可以自己去尝试下。这些工具理解起来并不难,难就难在如何将这些工具拼凑起来,丰富画面,后期对这些命令的点击率是非常高的。 下面来讲讲PS中所提供的强大的滤镜,所谓滤镜,其实就是给画画做出一些特殊效果用的,滤镜的功能是很强大的,一时讲不完,就说一些作图中经常用到的。

这些滤镜基本上经常可以用到的,解释是比较浅显的,具体的功能要多多尝试。 PS的功能是比较易懂的,但操作起来比较麻烦,一定要背熟快捷键。要不会大大降低工作速度的,像是颜色调整和滤镜,我们需要用动作来设定他们的快捷键,快捷键的数量是很有限的,F2-F12,所以我们只把常用的设定一下就可以了。 下面我们就讲一下如何设定PS的快捷键。

然后我们及可以常用的命令都设定成快捷键,这样工作的效率就有很大的提升了。 对于动作来讲,他的用处很多,在建筑效果图里用到的还是很少的,网上有很多牛人做了很多的动作库,可以下下来看看。 关于命令方面就先讲这么多,下面我们找个实例来做一下啊,这张图是一张做完后期的成图,我们要就来分析一下这张图的做法,里面会涉及到刚才没有讲过的一些知识,我们在做的过程中会加以说明的。

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程 1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程 完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到 提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作 均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材 质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习! 非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面中文讲解!

一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ========================================================================= =============================================== 2、AutoCAD 2007基础教程 通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。 1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。 2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。 3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。

PS在效果图后期处理中的75个技巧

PS在效果图后期处理中的75个技巧 下面的75个技巧将会帮助你( 无论你是新手还是经验丰富的专家)掌握Photoshop的一些“隐藏”功能,以助于更快更有效的完成复杂工作;或者它们会告诉你一些你以前所不知道的PHTOSHOP的能力!为了您的方便起见,我们把它们分为八个部分来讲: *界面技巧[↑] 1).你可能知道按Tab键可以隐藏工具箱和浮动面板,同样按Shift+Tab键可以只隐藏浮动面板( 而保留工具条可见)。 2).按住Shift键点击浮动面板的标题栏( 最上方的?#123;条)可以使其吸附到最近的屏幕边缘。 3).双击浮动面板的上的每一栏( 就是有标题的那个)可以使其最小化。通过浮动面板上的最小化按钮可以在紧凑模式( 只有最少的选项和内容可视)和正常模式( 显示面板上所有的选项和内容)之间切换。 4).可以通过按回车键( 或双击工具箱上的工具按钮)来打开当前工具的选项面板。不然的话只能通过菜单上的Window/Show Options 命令来来打开。 5).利用比例缩放区( 在Photoshop窗体或导航器面板的左下角)来快速选择一个准确的显示比例,当输入一个值后按Shift+Enter可允构钸巳?保持在比例缩放区。 6).要改变状态区的显示信息( 在窗口底部,默认显示文件大小,可以通过Window/Show Status Bar打开),按状态区上的按钮从弹出菜单中选一个新的项目。点击状态区上按钮的左侧区域可以显示当前文件的打印尺寸、按住Alt点击显示文件尺寸和分辨率、按住Ctrl点击显示拼贴信息。 7).厌倦了灰色的画布底色?选择油漆桶工具[K]( Paint Bucket )按住Shift点击画布边缘即可设置画布底色为当前的前景色。(注意:要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度( R192,G192,B192 )再次按住Shift 点击画布边缘。) 8).在Photoshop中所有的对话框中的取消( Cancel )按钮都可以通过按住Alt键变为复位( Reset )按钮。这使你可以轻易回复到初始值而毋须取消重来。 9).键盘上的CapsLock键可以控制光标在精确状态及标准状态之间切换。注意:如果Photoshop的参数[Ctrl+K,Ctrl+3] ( File/Preferences/Display & Cursors... ) 中已经设置光标为精确状态,这时CapsLock键不起作用。 10).按“F”键可在Photoshop的三种不同屏幕显示方式( 标准显示模式→ 带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式)下切换( 或者可以使用工具箱下端的按钮)。提示:在全屏模式下按Shift+F可以切换是否显示菜单。双击Photoshop的背景空白处为打开文件命令[Ctrl+O]( File

建筑效果图的制作流程

室外效果图制作部分(1)---室外建模 二、建筑效果图的制作流程1、剖析图纸 读懂设计图纸,明白设计意图。剖析图纸是很主要的一个环节,方向假如不对,那么所做的尽力就可能空费。这是后果图的绘制方向和目标,也决议我们将采取什么样的表示技能和绘制成什么样的效果。这就请求我们自身要有较高的懂得才能和涉及基本,有较多的经验。 不管设计师交到我们手上的东西过细与否,我们都要充足的往懂得,越是理解的深的人,表示起来就越是轻松。首先,要往熟习这个设计的空间尺寸,并快速的在脑海中浮现出来,然后理解空间的布局、格调、表现作风。分析计划中的每个注解、每个字都要看清楚,尽可能获得充足的信息。当这些东西在你脑海里都清楚了,做到胸有成竹了,就可以进入下一步的工作了。 2、收拾图纸 接下来就是收拾图纸了,首先在CAD中把不需要的东西删除(或是通过图层暗藏标尺、文件注释等一些帮助线形),以减少引入3ds max中时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也便利我们参考与制作。 3、导入图纸 在3ds max中,单击菜单栏中的“文件|导入”命令,将处理过的CAD文件引入场景中。在导入图纸前,必定要设置好体系单位。然后,在视图场景中将导入的图纸文件分辨在不同的视图履行旋转命令,用移动工具依照实际的图纸地位进行捕捉对准。 4、建立模型 在3ds max中可以直接进行建模,而且方法也很多。对于基础模型的创建,可以直接使用系统供给的尺度根本体或扩大基本体,如方体、球体、圆柱、、倒角方体等。另外,也可以先建立二维图形,然后再使用“挤出”修改命令将其转换成三位模型。对于庞杂的三位物体,可以先树立基本模型,然后再使用修改命令进行调整。 5、材质的调整 每一部分建筑构建造型制作完成以后,就应当依据图纸设计的外观效果调制其材质并赋给该建筑构件。同时要调整每个建筑构件糟心的比例大小并它们放置到恰当的位置,构成整体建筑空间构造,完成效果图场景的主体构架。编辑材质不像建模,能根据施工图的数据进行准确的建模,它只能根据对不通过材质感的懂得,借助经验,再联合灯光的设置,综合各方面进行斟酌并重复调试,这样才干制作出合适的材质。 建筑资料是建筑产品的基础资料,综合其适用性、功效性与欣赏性来决议建筑产品的性能。室外常用资料有外墙涂料、铝塑板、玻璃幕墙、墙砖、马赛克、花岗岩等。

做效果图的思路和方法

效果图存在的问题及解决办法 效果图后期制作之七字经 素材平时多整理,不熟素材难做图。客户沟通第一步,构图大小很重要。 审视建筑定风格,定下色调找参考。先放天空调建筑,天空反复多斟酌。 建筑体块要明确,冷暖明暗对比强。前后关系分的开,从远到近虚到实。 玻璃质感要加强,铝板金属也一样。红色蒙板多使用,退晕变化很关键。 配景选取精度高,配景不抢主建筑,需要遮丑种棵树。近大远小透视对,近实远虚空气感。 配景主要人车树,小品也是一亮点,动物活跃图氛围。放人放物入调子,整体关系不能丢。 商业图 商业广告多又多,车水马龙显繁华。透视要拉视平线,三五成群一组组。远处繁人近处稀,放人不放土老冒。 室内玻璃要贴图,店面广告有LOGO实面多贴镂空字,彩旗飘飘洋伞放。 景观图 景观意境尤突出,植物搭配要合理。树种选择按要求,错落有致疏密分。 鸟瞰图 鸟瞰讲究大关系,云雾缭绕高空看,前后左右变化大。人如蚂蚁车如蝇。 行道放树已一半,中心景观做丰富。建筑周边绿化弱,建筑突出环境衬。建筑明暗分的开,建筑影子压的住。 材质鲜明颜色准,水景重要多调节。大门入口很关键,商铺室内要贴图。广场种树要整齐,景观种树要自然。

鸟瞰 1、鸟瞰首先注重大感觉的把握,明确主次关系,重点强调项目的主体部分,注意空间感的把握(近 实远虚),注重光影的冷暖关系、画面的明暗关系和虚实关系。

2、色彩不要太艳丽,画面色彩要统一,力求干净整洁。鸟瞰场景或者需要全模摆放,在进行模型树 的摆放过程中,要注意行道树的比例稍小一些,一般在两三层楼高,树的大小不要一样,要有 大小和角度的变化,景观树一般在四五层楼高呈团状摆放。

PS软件在效果图后期制作中的应用探讨

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/3c7437495.html, PS软件在效果图后期制作中的应用探讨 作者:聂犇汪琴 来源:《无线互联科技》2017年第24期 摘要:作为科学技术的重要产物,PS软件能够辅助计算机设计,促使计算机技术逐步延伸,能够更加有效地弥补在传统效果图制作方面存在的视觉上的缺陷,创新效果图的制作方法。制作效果图包含了建模阶段、渲染阶段、后期处理阶段3个关键性阶段,利用PS软件能够有效处理图片的色彩与背景,效果图的色彩成功调和后能够呈现更加和谐、舒适的效果。文章对PS软件在效果图后期制作的步骤与制作意义作了分析,探讨了PS软件在效果图后期制作中的应用以及需要注意的问题,为提升PS软件的应用有效性打下良好的基础。 关键词:PS软件;效果图;渲染 科技信息技术飞速发展促使图片的处理方式不断进步,为了能够构建更加精美的视觉效果图,就需要重视PS软件应用[1]。人们生活中随处可见PS软件,诸如,时尚杂志的封面、广告牌等实际上都是利用PS技术处理后的,设计工作人员可以借助PS技术来加工处理二维图形与三维图形,优化图片后期制作效果,使其能够广泛应用于各个行业,工人也能够根据设计图纸顺利施工。 1 PS软件在效果图后期制作中的步骤 1.1 建模阶段与渲染阶段 在制作效果图初期,首先需要借助3DS MAX软件建模,利用计算机辅助设计(Computer-Aided Design,CAD)软件绘制二维图像,借助3DS MAX转换CAD文件的格式,在此基础上实现三维建模。在填制图案纹理与材质后需要添加灯光,借助灯光明暗来优化视觉效果,更加具有层次感。透视角度也非常重要,在设置过程中需要坚持合理性,坚持两点透视主要设计原则,无论是正视还是鸟瞰,视觉效果都非常理想[2]。借助3DS MAX软件制作图像后,能够宣传输出图像,为画面的分布形式正确性与主体准确性提供保障。考虑到3ds MAX软件所渲染图像具有非常强清晰度,但是在色彩上却过于沉闷与过于单调的问题,在后期处理过程中就需要利用PS软件来弥补这些问题,这样有利于达到预期效果。 1.2 后期处理阶段 在后期处理阶段,PS技术能够处理图像色彩并且修饰图像构图方式,若是能够促使图像整体与后期背景之间保持和谐统一,那么有利于优化后期的制作效果,色彩处理在效果图后期制作中具有至关重要的作用[3]。PS软件能够弥补3DS MAX软件所渲染图像存在着的不足,尽可能减少了3DS MAX软件返工量,弥补光阴影缺陷,调整图像色彩的饱和度、平衡度以及敏感度等。应用PS软件时,需要转变单调背景与单薄层次,使其呈现更加饱满,那么可以借

后期效果图ps处理

1、在PS中打开要处理的效果图原图和与其相对应所渲染的通道,共2张图片,如下图所示。 2、按住Shift键,把通道拖动至效果图中,这时从图层中可以很清楚的看到,如下图所示背景图片上面又多了一个通道图层,按一下键盘上的数字键,比如这里按了一下“6”,通道的“不透明度”为60%,这样通过一定的透明度可以检查一下2张图片是否匹配到了一起(如箭头部分),检查后需要按一下“0”将不透明度仍改回100%。

3、选择图层面板最下边的背景图层——Ctrl+J复制一个图层,将其拖动至“通道”图层之上,并命名“效果图副本”——我们将在“效果图副本”上修改处理。

4、从这里开始,我们将利用通道图层,遵照先大后小、先整体后局部的原则,对效果图各个部分的受光对比度和色相进行相应调整。 先整体调整明度对比度和色相——保持“效果图副本”图层的选择——Ctrl+M打开“曲线”——先整体调整明度对比度,具体调整方法如下图所示,调整完成可点击预览,感觉理想就点击确定(注:这里的调整幅度一定不要太大)。

5、仍然保持“效果图副本”的选择——Ctrl+M打开“色阶”,整体调整色阶——这里把高光滑块向左移一些(注:山峰越高代表该部分的颜色信息越多),同时也把暗调滑块向右稍微移动一点(个人认为暗调 滑块调整不宜过大);调整完成认为满意就点击确定。

6、接下来我们进行局部调节,主要用的命令还是“曲线”和“色阶”。一般遵循先大面积,后局部的原则,这里我们从地面开始。 在图层面板中点击通道图层——选择“魔棒”工具——用加选的方式选择地面的“地砖”部分。

7、选择地面的“地砖”部分后——在图层面板中,切换到“效果图副本”图层(切记)——Ctrl+M打开“曲线”——如下图所示,亮部稍微再亮一点,暗部稍微往下压一点,目的是让亮部和暗部拉开对比(当然也不是所有的面都是这样,有时只调节亮部即可,暗部不用动;有时比如要调节的面整体都暗,可能亮部和暗部都需要提亮,所以要依情况而定)。

(完整word版)ps室内效果图后期处理的详细步骤

1.打开渲染好的图象. 2.调整一下饱和度 3.调整色阶 4.调整色彩平衡 5.复制一个背景层 6..在新复制的图层调整亮度对比度 7..将新图层指定为柔光 8.设置不透明度为40% 9.拼合图层 10.再复制一个背景层 11.在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为7 12.将新图层指定为屏幕模式 13.设置透明度为60% 14.再次拼合图层 15,将图象转换为LAD模式 16.在通道L进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为.1 ... 2.... 17.在A通道使用高斯模糊,半径为1 18.在通道D也进行高斯模糊,半径为1 19.最后将图象还原为RGB模式 20.最后的效果 . . 我一点一点来讲一下自己的ps过程,相信很多人对渲染过的图在修图方面是个空白在这我也纠正一些人的ps技法 纵观上图,不难看出毛病有以下几点: 1\画面偏灰 2\墙面看起来灰,不白 3\筒灯处理简单,不符合现实物理现象

4\电视墙正面是偏黄的射灯.在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在白灰 5\墙面石漆墙凹凸不明显 首先解决 1\画面偏灰 画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系每个软件对渲图中的图片过滤值要求不径相同,这个不是我们要讨论的重点我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的 我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片 上面的图我们在ps中新建一个层并用线性过渡改变透明度44%不难看出,色彩的纯度降低,纯度的降低直接影响明暗关系 首先我们来ps中将这种明暗关系确立出来 我们知道不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的 调整对比度不失一种解决办法 先本人建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图.为什么这么做?因为我们在用3d软件的时候,由于或者别的原因做的图有灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴 ps的自动对比度(快键:Ctrl+shift+Alt+L)有一个好处就是,在对比后整个画面的色调不会改变,不会发生色相上的偏差

Ps建筑与室内效果图后期制作 课程标准

附件2: xxxx学校 效果图后期设计PS 课程标准 1.范围 本标准适用于xxxx学校各相关专业。 学时范围:64 学时。 2.制定本标准的依据 2.1 教育部教高[2000]2号:《高等职业学校、高等专科学校和成人高等学校教学管理要 点》。 2.2教育部教高[2006]16号:《关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见》。 2.3xxxx学校各相关《专业人才培养计划》。 2.4 《中华人民共和国职业技能鉴定规范·各相关工种》。 3. 课程性质与作用 《效果图后期设计PS》这门课程是针对建筑设计技术专业和室内设计技术专业开设的必修职业核心技能课。本课程的开设,对增强学生的设计交流能力,研究空间造型,推敲设计方案等有莫大的好处,是必不可少的工具性课程。本课程在专业课程体系中起到重要的知识拓展、能力扩充的作用;本课程的开设,还对增进学生职业素质和扩大求职范围有直接好处。 4.本课程与其它课程的关系 5. 课程总体设计思路 效果图后期设计PS课程旨在培养学生的职业能力为设置依据,将常见的建筑设计和室内设计效果图的后期表现制作内容进行解析、分项,按照先分述、再总述的逻辑顺序组织教学内容。在教学过程中,课堂理论讲解跟案例实际操作交替进行,按照项目驱动的教学模式编排课程内容,培养学生职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质,为学生可持续的专业发展奠定良好基础。 5.1课程设置依据

建筑设计技术、室内设计技术专业人才培养计划、专科教育专业定位。 5.2课程目标定位 课程目标:通过本课程的学习,使学生理解掌握和用Photoshop制作效果图后期的方法与技巧,学会合成图像、更换填空颜色、添加植物配景、摆放人物、制作夜景车流线、夜景灯的做法、水面处理技巧、水岸的处理、挂角树的选择及添加、云雾效果的处理、雨景和雪景的特效制作,天空的合成技巧、人物的摆放规律及光感、植物的光感处理、近景马路的处理及车灯的添加手法、远景的虚化处理手法、草坡微地形的做法、天际线的做法、光效的处理、玻璃质感的后期处理等,进行效果图后期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图。 课程定位:效果图后期设计PS作为建筑设计和室内设计专业的核心实践课,是做建筑设计和室内设计方案实践的技术指导。是建筑设计技术和室内设计技术专业的必修课。 5.3课程内容选择原则 5.3.1内容的有效性和重要性 课程内容的选择必须选择那些最有利于达到我们的教育目的和最为重要的内容。 5.3.2与社会现实的一致性 教学内容与时俱进,以实际设计任务作为最终实际操作训练的课题,从而保证教学内容不与社会实际和专业发展水平脱节。 5.3.3广度和深度的平衡 本门课程的学习涉及面较广,同时课程学习也有一定的深度,需要做出效果图来表现设计意图。由此决定了课程所学的知识点较多且繁杂,需分版块进行教授。 5.3.4适应学生的适应性、兴趣和需要 由于本门课程是一门软件操作课,能够表达出设计者最终想要表现出的设计意图,因而能够调动学生的学习兴趣,同时由于设计方案表现的需要,学生也会有较强的学习欲望。 5.4课程项目设计(或学习情景设计等) 本课程学期末会有一个设计实践任务——建筑设计或室内设计效果图后期表现。该设计任务的对象主要为公共或住宅建筑和室内空间的表现。通过对效果图后期的表现制作,每个学生能够掌握建筑或室内效果图表现的住宅类建筑的后期表现、商业类建筑的后期处理、高层公共建筑的后期表现、鸟瞰类建筑的后期表现、景观类建筑的后期处理、全模渲染类建筑的后期表现、彩色平面图的后期表现七个部分内容。 6.课程目标 6. 1知识目标 (1)掌握计算机绘图的基本概念和基本知识,了解Photoshop软件的发展与应用方向;(2)掌握Photoshop软件住宅类建筑的后期表现;(3)Photoshop软件掌握商业类建筑的后期处理;(4)Photoshop软件高层公共建筑的后期表现;(5)Photoshop软件鸟瞰类建筑的后期表现;(6)Photoshop软件景观类建筑的后期处理;(7)Photoshop软件全模渲染类建筑的后期表现;(8)Photoshop软件彩色平面图的后期表现。

3D效果图制作PS后期处理.

2011-03-13 | 阅:690 | 分享 3D 效果图制作:PS 后期处理 1、色调、色阶的调整(亮度) a、若区域亮度不够,用多变形套索工具选择区域,然后羽化(30—50),用曲线调整 b、效果图整体色调调整用色阶命令 c、调好亮度后,滤镜,锐化 2、外加装饰品的倒影、阴影的制作 a、倒影

把合入的图片复制一个新图层,ctrl+T把图象反下来,在图层面板上选择添加图层蒙板,选择渐变工具,黑 白渐变,降低透明度 b、阴影 把合入的图片复制一个新图层,ctrl+T把图象拉下来,右击,选择斜切,ctrl+点图层(选择图层像素),填充,前景色,黑色,滤镜,模糊,高斯模糊(2—3),降 低透明度 3、添加外景(白天、晚上) 可用魔术棒或者多变形套索工具,勾选区域,ctrl+a(全选)外景图片,ctrl+c (负责)外景图片,编辑,粘贴入,V (移动)外景图,<透明度,可显示玻璃>< 选图层曲线,可调外面亮度> 转:11 4、添加灯的效果 套索出区域,羽化(40),图象,调整,亮度,对比度 5、陈设品的添加 6、磨砂玻璃效果

套索出区域,滤镜,扭曲,玻璃 7、添加射灯效果 画笔,(30—40)像素,硬度0%(最远),新建图层,按shift 画出直线,滤镜,模糊,动感模糊,400,ctrl+t调整位置(调颜色,色相、饱和度) 8、添加线灯效果 同上差不多 9、添加阳光效果(设置白色为前景色) 画笔,(30—40)像素,硬度100%,新建图层,画点,滤镜,模糊,径向模糊,缩放,数量为最大,选择中心点 10、抹去效果图上的黑斑 图章工具 11、添加光晕效果 套索出区域,新建图层,羽化(2),编辑,填充,前景色白色,添加图层蒙板,渐变工具,黑白渐变,shift ,透明度

(整理)PS为建筑效果图做后期处理.

PS为建筑效果图做后期处理 来源:网络转摘作者:网络浏览: 2062次 2008-5-7 15:10:04 本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理 过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。 重点提示: 1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。 2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。 3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。 4、注意使用快捷键。 操作步骤: 1、启动Photoshop。单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图:

2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出: 3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。 4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:

调整别墅的色调和透明度 5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层: 6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:

建筑效果图后期处理解决方案

建筑效果图后期处理解决方案 发表时间:2018-04-23T11:53:16.860Z 来源:《建筑学研究前沿》2017年第32期作者:孙涛刘克诚[导读] 在建筑效果图的制作过程中,使用三维软件直接生成的效果图,由于软件功能和制作时间的限制。 内蒙古筑业工程勘察设计有限公司内蒙古牙克石 022150 摘要:随着城市化建设的日益完善,建筑也在其中发挥了重要作用。建筑工程项目建设过程中效果图实现了建筑虚拟与现实的结合,使用户能在虚拟世界对建筑物进行深刻的认识。但是通常情况下,我们用3DSMAX和Vray最终渲染出的建筑效果图都有一些不足之处,所以必须经过Photoshop软件的后期处理才能变得更为理想。本文主要就这些方面对Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的一些运用进行 分析,使制作的建筑效果图更加完善。关键词:Photoshop;建筑效果图;后期处理;解决方案 引言 在建筑效果图的制作过程中,使用三维软件直接生成的效果图,由于软件功能和制作时间的限制,不能直接达到满意的效果,通常设计者在使用三维软件进行建模、材质、灯光和渲染完成初步的设计图像后,使用图像处理软件Photoshop对初步设计图像进行调整和优化等后期处理,使其达到设计需求的满意效果.本文以建筑效果图后期处理的制作流程为经,以后期处理的思路为纬,对建筑效果图后期处理的方法进行探讨. 1建筑效果图的表现特点 简单的说,效果图就是将一个还没有实现的构想,通过笔、电脑等工具将它的体积、色彩、结构提前展示在我们眼前,以便我们更好地认识这个物体。随着各类计算机设计软件和硬件配置的不断更新,目前计算机效果图已是国内外设计领域运用得最普遍的重要手段之一。由计算机创建的效果图,能够精确逼真地虚拟出设计的最后效果。这一点是手绘轮廓无法比拟的,尤其是其材质的逼真感和光影表现的虚拟真实感,以及可以随意修改的特征,给建筑效果图方案构思的推敲和改进,提供了无限的可能性。通过计算机创建效果图时,可以变换各种角度取景,可以全方位地表达出一个方案的多个层面。另外,使用计算机表现俯视的建筑设计剖面透视图,比手绘图要更直观真实,比较有利于全面地调整推敲建筑空间的设计和布置效果。2PS软件在建筑效果图后期制作中的应用2.1建筑效果图后期处理的思路建筑效果图分为室外建筑效果图和室内建筑效果图两种.其中室外建筑效果图的制作难度较大,掌握了室外建筑效果图的后期处理方法,室内建筑效果图的后期处理也就迎刃而解.以下以室外建筑效果图为例,介绍后期处理的方法.建筑效果图后期处理的整体思路是,首先是放置天空;接着调整建筑的材质,因为在3ds Max中渲染输出的材质在色彩上往往会有偏差,需要在Photoshop中进行校色;然后制作背景,背景要做到精简细致,把画面的气氛及建筑的气质表达出来;最后再返回到画面的整体,调节一些细节,使其符合画面的整体氛围. 2.2修饰建筑效果图中的坏面在三维建模的制作过程中,由于前期的处理不当,比如模型的面有叠面、反面、模型破面、光滑组、参数细分不够之类的问题会导致最后在渲染出建筑效果图的时候出现坏面的情况。如果又重新来进行修改制作会比较耽误时间。我们可以用Photoshop的仿制图章和修补等工具来进行坏面的修饰,最后可以轻松的得到一张好的建筑效果图。 2.3色彩调整 俗话说:“远看颜色近看花”,成功的色彩能给人以美感。效果图中的色彩调整,强调统一中求变化以及色彩的节奏与韵律。我们可以将色彩分为两组:即主导色与辅助色。主导色就是对图中色彩起主导作用的一组色彩,它具有明显的色彩倾向。辅助色是辅助主导色的一组起陪衬作用的色彩。它可以选择主导色的类似色、对比色或互补色,原则上其色彩面积不超过主导色。除了主导色与辅助色外,还要处理前景色与背景色的关系。建筑自身的色(前景色)又与周围的环境色和背景色密切相关。它们之间要么互相融合,化为一体:要么适当拉开距离,形成秩序感和层次感。前景色与背景色强烈冲突或前景色与背景色无色彩关系的现象应尽可能避免。效果图色彩的冷暖感觉是物理、生理、心理、和色彩本身综合因素所决定的。最暖的颜色是橙色,最冷的颜色是蓝色。暖色给人的感觉热烈、有力量、刺激等。冷色给人的感觉寒冷、清爽、空气感、空间感。在效果图中如何应用这种对比呢?冷色可用在以下这些地方:a)阴影:不能简单的用固有色加深的方法,而应适当地加入一些冷色;b)透明:玻璃等透明材料的处理要加入一些冷色;c)远景:远处的景物是虚的,色彩偏冷,才能表示空气感。暖色应用于以下的地方:a)阳光:受阳光直接照射的地方;b)近景:离视点较近的色彩偏暖;c)重量:暖色使对象感觉较重。如果掌握了冷暖对比,就能充分表现空间感、空气感、色相的清晰感、色彩搭配的真实。 2.4调整整体效果 整整体效果的目的是进一步强调整体气氛.根据建筑物的使用性质,可将建筑物分为居住建筑、公共建筑、工业建筑和农业建筑四大类.不同的建筑具有不同的气质特征.别墅是居住建筑中的一种,逃离嘈杂的都市喧嚣,回归纯朴自然是别墅的整体气氛.在建筑效果图的制作过程中,常用压脚树或树影来强调别墅清幽,宁静的环境.压角树一般调整成较暗的颜色,做成类似于剪纸的效果.在建筑效果图的制作中常用阴影、光晕、光带、水滴、喷泉等调整整体效果.2.5建筑效果图的后期润色修饰处理建筑效果图的总体的明暗对比度,以及色彩的调试只有达到了整体和谐的程度,才会使整个建筑效果图惟妙惟肖。但是如果在渲染时灯光有些偏暗的情况下,图形的阴影会比较重,这个时候可以先使用多边形套索工具,选择图形的阴影部分,增加选取的亮度,使其看上去不暗淡。然后从整体上调整图形的亮度和对比度,增加亮度和对比度,最后再适当的调整色相饱和度、色彩平衡和可选颜色等,这样效果会更加明显。 3效果图后期制作的注意事项

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