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《火焰纹章-苍炎之轨迹》全人物加入表

《火焰纹章-苍炎之轨迹》全人物加入表
《火焰纹章-苍炎之轨迹》全人物加入表

因为游戏的难度选择可能造成同伴加入条件的变化,故而以下所给出的都是基本上最万全的条件。

圣邪的意志

圣邪的意志攻略的过程和圣魔之光石是一样的,只是难度大大增加,而且人物有所变化,主要是集合而且替换了其它版本的人物,人物的职业也有了很大的改进.不过如果只要攻略的话那这个圣魔之光石的就可以了. 先放一段找到的心得. 流程不用我说了吧,很简单的一路杀过来,为了零伤亡和高成长无限SL。值得注意的要说一下: 关于培养:先成型的固然厉害,开始很弱的后来未必弱,金发小MM祭司后来很强,还有德鲁伊伊冬的女儿,中期加入的龙骑士和皇后天马骑士,见习士兵MM都有潜力,看你喜好培养了,不要错过。还有重要的就是那个小龙女,你一定要好好培养,但她的龙石很珍贵,一定要用一次就升一级。 关于武器道具:一开始和女主角一起出来的女法,她的暴风雪书是游戏里最强的魔法,千万别用坏了。S武器都慎用,绝对要留。(除了奈鲁卡鲁那本BT书,无限用)游戏中有一关的道具店有出售修理杖,用途是完全修理武器,一定要多买几根,因为独此一家有哦。沙漠那关右上角地区有张银卡,必须入手!用途:购买武器道具半价。。。 关于升级成长:竞技场是练级和刷钱的圣地,机会不多,(游戏里好像只有2处)分批培养队伍和刷钱。后期出现怪物塔和怪物遗迹,有不少宝物。PS:遗迹的最后一关谁能活着出来我服你。 关于第3次转职:皇家之印,(游戏里只有2个,中期的一个,最后一关一个,珍贵)给贤者和德鲁伊,可以3转,建议给带暴风雪的女法,她转完基本是最强的了。霸者之印,只能给中期加入的龙骑士,转为龙骑统帅,立刻成为强力角色,带上S枪吧。 关于最终BOSS:一路走来其实都还轻松,唯独最后一关有些变态了(不要和我说遗迹),打他需要技巧,因为目标是零伤亡: 先杀小怪,版面的小怪只剩下2只后,第二轮大怪会刷新的小怪而不能攻击我方。让扛揍的拿圣剑法尔希昂砍他,然后让女法贴着他放暴风雪吧,因为贴着他打他只能用物理还击,尚有生存的机会,用魔法打必死。就这么顶着打,剩不多血时一起上,S武器一顿削,最后一击交给小龙女,那招龙吼基本搞掉他不少HP。。。。一声驴(Boss)叫后,世界清静了...... 胜利条件:BOSSオニール击破 攻略: 序章,敌人一共只有3个战士,都是斧头帮的,能力也不高。相对的,我方只有女主角和一个高级职业圣骑士,没了经典的左右护法,不过也难怪谁叫这是女主角呢^^理论上,用身为圣骑士的ゼト可以轻松摆平他们,不过我想大概没多少人会让我们1级的女主角エイリーク

三国演义人物关系

《三国演义》人物和事件关系框架图 玉玺得主的演变:孙坚灭火得玉玺—→孙策用玉玺向袁术借兵—→袁术欲称帝—→徐熮杀袁术侄袁胤,夺得玉玺,赴许都献于曹操—→玉玺归曹操。 赤兔马得主的演变:李肃说吕布降董卓—→吕布得赤兔马—→吕布死,曹操得赤兔马—→收买关羽送赤兔马—→关羽败走麦城—→赤兔马被潘璋部将马忠所获—→马忠献赤兔马与孙权—→孙权即赐马忠骑坐—→献赤兔马与孙权—→赤兔马绝食而死。 曹魏帝位的演变:曹丕称帝—→曹睿—→曹芳—→曹髦—→曹奂 刘蜀帝位的演变:刘备—→刘禅 孙吴帝位的演变:曹丕死,孙权称帝—→孙亮—→孙休—→孙皓 一、三国鼎立前出现的次要人物 1、董卓:董卓进京、迁都长安、大闹凤仪亭、董卓被杀、董卓死无葬地 2、吕布:李肃说吕布、吕布杀义父丁原、吕布濮阳破曹操—、吕布乘夜袭取徐州、吕布辕门射戟、下邳吕布被擒、吕布怕死大骂刘备、曹操白门楼缢死吕布。 3、陈宫:捉放曹 4、刘表:刘表路截孙坚、蔡夫人隔屏听密语、蔡瑁设宴襄阳

5、王允:连环计 6、袁绍:诸侯联合讨伐董卓、磐河袁绍攻公孙瓒、官渡之战:袁绍吐血而亡 7、陶谦:陶谦一让徐州、陶谦二让徐州、陶谦三让徐州 8、袁术:袁术起兵攻刘备、玉玺归曹操、袁术兵败身死 二、三国鼎立中出现的主要人物 曹魏人物关系 (一)曹家 1、曹操:许劭评曹操“子治世之能臣,乱世之奸雄也”、曹操献刀谋刺董卓、错杀吕伯奢全家、报父仇讨徐州、曹操战宛城、折典韦死曹昂、独哭典韦、征讨袁术、借人头定军心,杀粮官王垕讨伐张绣时割发代首、许田打围、青梅煮酒论英雄、玉玺归曹操、祢衡裸衣骂曹、曹操收买关羽、官渡之战、跣足迎许攸、夜袭乌巢、烧通敌信买人心:怜才赦陈琳、一哭郭嘉、杀孔融全家、误杀蔡瑁和张允、横槊赋诗、曹操惨败被追杀、三笑一哭、曹操第二次哭郭嘉:“割须弃袍”于潼关、夺船避箭于渭水、裸衣斗马超、曹操为魏王杀谋士崔琰、曹操计杀百官:借鸡肋口号杀杨修、曹操厚葬关公、曹操杀华佗:曹操病死 2、曹嵩;曹操父,本姓夏侯氏,因为中常侍曹腾之养子,故冒姓曹。曹父曹嵩被杀 3、曹昂:曹操长子、在宛城之战中,把坐骑让于曹操,被乱箭射死。 4、曹丕:、曹丕乘乱纳甄氏、贾诩用计长子曹丕夺嗣位、曹丕继魏王

火纹觉醒DLC全解析

在正传游戏进行到第四章之后,大地图上会出现“异界之门”,由此进入可以开始玩DLC地 图或者下载新的DLC地图。 魔符的英灵1: 跟日版一样,美版也是限时免费的,所以当然属于“必入”的类型啦,大家抓紧时间通过第四章然后进“异界之门”下载吧~~ 对于整个游戏来说,这个DLC起到了桥梁的作用,漫漫的刷级之路也由此开始。这张地图的敌兵不多,另外还有3个NPC跟你抢经验。不过对于初期来说,特别是对于开启了困难难度的人来说,熬过前四章,来到这里,苦日子就算是到头了。过关后可以得到马尔斯王子的魔符。 这样一个免费的DLC其实也没有什么好说的啦,顺带一提,魔符人物是没有台词的,也不好跟剧情人物产生羁绊,你就当他是个杀人工具吧……

魔符的英灵2: 地图跟英灵1是一样的,只不过时间变成了黄昏……(坑爹属性蠢蠢欲动ing)敌方人数依旧不多,但是我方人物被分成了两边,依旧有NPC跟你抢经验……初期队伍孱弱的时候有NPC给你帮忙你挺感激的,后期队伍强大了看到NPC跟你抢经验你真的恨不得杀了他们……这个DLC如果不是火纹真粉的话就不建议入了,毕竟它的作用只是为了能得到魔符的英灵3……是的,你没有听错,只有入了2的情况下才能入3(坑爹属性爆发)!!至于3有什么好处,请听下文分解吧~~ 过关后可以得到“年轻的狮子”罗伊的魔符。

魔符的英灵3: 地图跟英灵1、2是一样的,只不过时间变成了夜晚……(有人要掀桌子了吧)敌方人数剧增,没有NPC,终于可以战个痛快!!当然安全性要注意,毕竟比起1和2来说敌人能力增长不少,初期特别注意不要让飞行系部队被敌方的魔法师围攻。过关之后可以得到卖萌魔女丝米娅的魔符,同时还可以得到“全能力+2”的技能!这就是老任的精明之处了!你看,不入2的话,就等于失去了一个人物和一个技能;入的话,这一个人物和这一个技能又挺鸡肋的 (后期更加鸡肋)…… 还是那句话,不是真粉的话,2和3就免了吧;当然,如果想要在初期比较轻松的话,如果是真粉的话,闭着眼睛跳坑吧……话说丝米娅真的挺萌的~~

《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表

因为游戏的难度选择可能造成同伴加入条件的变化,故而以下所给出的都是基本上最万全的条件。人物头像加入条件 アイク (艾 克)序章开始时。很久没见过这么霸道的FE主角了,可以一个人独当敌人大军的角色。转职之前能力算是比较出色,力速技防都能升到14~20点。转职之后,基本上不需要怎么费力就可以把力速技防升满。体力吃一个天使之衣不满也八九不离十。凹点应把重点放在魔防上。转职之前特技看着分配,我一般不给他配任何特技。转职后天空,剩下5点一般是挑拨。天空配合最终兵器,装备上敌人特技无效的道具,杂兵排队上来送死,许多BOSS也是轻 松搞定。 ティアマト (迪亚玛特)第1章开始时。 打破了系列里主角一直由老头子圣骑士陪伴 的传统。成长度比起系列里的老头子们也高 了不少。成长比较平均,只要RP不是非常差, 前期绝对是顶梁柱的角色,而且可以一直用 到最后。凹点的话,力和魔防需要稍微留意 一下。技能分配的话,我一般喜欢配祈り与 カウンター。总体来说,是个十分好用的角 色。 オスカー (奥斯卡)第1章开始时。 本作小绿的地位也是十分重要。成长度比较 罗大姐两防略差一些,但是能够升的等级更 多,因此超越罗大姐也只是个时间问题。稍 微凹一下,力技速防都能升满,魔防需要留 一下。技能分配,个人比较喜欢配个太阳。 转职兵器可以选择弓,这样发动三兄弟的三 角击。总体来说,初期虽然比不上罗大姐, 但是到了后期绝对可以胜任首席圣骑士。 ボーレ (波 雷)第1章开始时。小绿的弟弟。我方初期唯一一个战士。技速的成长比起GBA上的斧头兵要好很多,略微凹一下就能达到我方角色的平均水平。体和力的成长极高,到达上限也在情理之中。但是两防尤其是魔防实在是让人头疼,因此凹点一定要特别照顾一下。特技分配喜欢能力胜负和ぶちかまし。总体来说,是个培养起来有点难度的角色,但是其强大的攻击力可 以横扫枪兵大军。

手把手教你转魔方

手把手教你玩转魔方 作者:☆蓝精灵☆ 很多人都对我说过,只能弄出魔方的一面。那么,怎么把所谓的“一面”变成一层,直至完全复原呢?我来手把手教你转魔方,让你体验征服魔方的成就感吧! 魔方的解法有很多种,我在这里只说一种比较好理解的,叫做层先法,也就是一层一层的还原魔方。下面我们就开始吧: 前奏曲:(复原前的准备) 在开始复原魔方之前,我们需要了解熟悉一下魔方。 1、魔方的结构 魔方由26个“块”组成,分为三类: 有三个颜色的块是“角块”,处于魔方的八个角,共八个; 有二个颜色的块是“棱块”,处于角块与中心块之间,共十二个; 只有一个颜色的块是“中心块”,处于每个面的中心,共六个。 魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位置,棱块和中心块也是不能互换的。此外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。我们还原魔方就是把每个“块”都还原到各自正确的位置。而且,六个中心块只能转动,不能移动,所以只需要还原十二个棱块和八个角块。 2、弄清公式中的符号含义: 为了便于说明,我会用公式来表达各层旋转的方向。在此需要把公式中符号的含义说明一下。

F、B 、L、R、U、D代表魔方的前、后、左、右、上、下各面分别如图顺时针方向旋转90度;F’等则表示逆时针方向旋转90度;而F2表示旋转180度。相信拧过螺丝的人,会很容易区分顺时针和逆时针的。 3、区分一面和一层: 如图所示,上面一行表示的是一层,下面一行表示的则只是一面而已,不是一层。看了图,相信聪明的你就知道什么是一面,什么是一层了吧。 第一乐章:(灵活随意的第一层) 为了便于沟通,我们从白色开始,你熟悉以后也可以从任何颜色开始哦! 第一步:架构一层十字 目的是使四个白色面棱块的侧面与四个中心面的颜色一致(如下图) 架构白色十字的方法很容易也很灵活,每个人在熟悉以后都可以根据自 己的习惯来随意的完成。不过,为了使初学者尽快熟悉,我还是列举了 几种情况,大家可以对照手上的魔方,参照使用。顺便说一下,如果你 遇到以下五种情况之一,并且按照所给的公式完成以后,没有找到可以对照的样子。那么,你一定记住,中间层和第一层是相对固定,而最下面一层,经过你的左右旋转,必然可以找到新的参照物了! 情况一: 橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色, 使用公式R2 即可把橙白块翻到目标位置了。 情况二: 橙白块的方向和上图正好相反 用公式D’F’RF即可把橙白块翻到目标位置了。

火焰纹章-圣魔之光石人物推荐职业

女主【艾瑞珂】 后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。 轻骑士【弗朗茨】 鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。 重甲骑士【吉利安姆】 大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。 天马骑士【瓦内萨】 本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。 神官【摩达】 冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。 年轻的战士【罗斯】 这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。 战士【加西亚】 转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。 弓箭手【梅米】 根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。 盗贼【科曼】 这个角色的转职一直是争议很大的问题。 两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。 两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。 1.「刺客」 刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。

三国人物字号一览表

三国演义人物字号一览 丁仪(正礼)丁奉(承渊)丁原(建阳)丁谧(彦靖) 丁廙(敬礼)于禁(文则)士孙瑞(君荣)山涛(巨源) 卫瓘(伯玉)马磾(翁叔)马良(季常)马忠(德信) 马超(孟起)马谡(幼常)马腾(寿成)王允(子师) 王双(子全)王平(子均)王匡(公节)王戎(睿冲) 王观(伟台)王甫(国山)王连(文仪)王沈(处道) 王肃(子雍)王修(叔治)王浑(玄冲)王路(文舒) 王颀(孔硕)王祥(休徵)王朗(景兴)王基(伯舆) 王谋(元泰)王粲(仲宣)王睿(土治)韦康(元将) 太史慈(子义)毛玠(孝先)公孙度(升济)公孙瓒(伯圭)文钦(仲若)文聘(仲业)尹奉(次曾)邓艾(土载) 邓芝(伯苗)邓止飏(玄茂)孔伷(公绪)孔昱(世元) 孔融(文举)母丘甸(子邦)母丘俭(仲恭)甘宁(兴霸)左慈(元放)卢植(子干)申耽(义举)田丰(元皓) 田畴(子泰)田豫(国让)史涣(公刘)乐进(文谦) 冯习(休元)司马师(子元)司马防(建公)司马炎(安世)司马昭(子尚)司马儁(元异)司马朗(伯达)司马望(子初)司马徽(德操)司马懿(仲达)边让(文礼)吉穆(思然)吉邈(文然)毕轨(昭先)吕布(奉先)吕范(子衡) 吕凯(季平)吕岱(定公)吕虔(子恪)吕据(世议) 吕蒙(子明)朱隽(公伟)朱然(义封)伍孚(德瑜) 伍琼(德瑜)任峻(伯达)华陀(元化)华歆(子鱼) 华核(永先)伊籍(机伯)向朗(巨达)全琮(子璜) 刘巴(子初)刘永(公寿)刘协(伯和)刘先(始宗) 刘邠(令元)刘劭(孔才)刘表(景升)刘岱(公山) 刘备(玄德)刘放(子弃)刘宠(祖荣)刘勋(子台) 刘晔(子扬)刘陶(子奇)刘理(奉孝)刘焉(君郎) 刘琰(威硕)刘禅(公嗣)刘虞(伯安)刘廙(恭嗣) 刘璋(季玉)刘繇(正礼)刘瑢(文衡)刘馥(元颖)羊祜(叔子)关羽(云长)许允(土宗)许攸(子远)许劭(子将)许靖(文休)许褚(仲康)许慈(仁笃)孙礼(德达)孙匡(季佐)孙权(仲谋)孙休(子烈)孙观(仲台)孙坚(文台)孙和(子孝)孙河(伯海)孙亮(子明)孙桓(叔武)孙峻(子远)孙资(彦龙)孙乾(公祜)孙皓(亢宗)孙皎(叔明)孙翊(叔弼)孙綝(子通)孙策(伯符)孙登(子高)孙瑜(仲异)刘静(幼台)孙韶(公礼)邯郸淳(子叔)严畯(曼才)社预(元凯)社袭(子绪)杜琼(伯瑜)杜微(国辅)杨仪(威公)唐阜(义山)杨修(德祖)杨洪(季休)杨彪(文先)杨暨(休先)李严(正方)李典(曼成)李胜(公昭)李恢(德昂)孝通(文达)李福(孙德)李撰(钦仲)吾粲(孔休)邴原(根矩)来敏(敬达)步骘(子山)吴质(季重)岑晊(公孝)何进(遂高)何宗(彦英)何晏(平叔)何曾(颖老)何颙(伯求)应劭(仲远)辛毗(佐治)辛敞(泰雍)宋忠(仲子)张飞(翼德)张辽(文选)张休(叔嗣)张华(茂先)张纮(子纲)张茂(彦林)张松(永年)张郃(隽乂)张承(仲嗣)张南(文进)张昭(子布)张津(子云)张特(子产)张悌(巨先)张既(德容)张鲁(公祺)张温(惠恕)张缉(敬仲)张裔(君嗣)张嶷(伯歧)张邈(孟卓)张翼(伯恭)陆纡(叔盘)陆抗(幼节)陆凯(敬风)陆逊(伯言)陆骏(季才)陆康(季宁)陆绩(公纪)陈武(子烈)陈宫(公台)陈泰(玄伯)陈矫(季弼)陈琳(孔璋)陈翔(仲麟)陈登(元龙)陈骞(休渊)陈群(长文)陈震(孝起)邵悌(元伯)苑康(仲真)范滂(孟溥)和洽(阳土)金尚(元休)金袆(德伟)金旋(元机)周奂(文明)周昕(大明)周毖(仲远)周泰(幼平)周鲂(子鱼)周瑜(公瑾)周群(仲直)庞统(士元)庞德(令明)庞德公(山民)

赶工之作”——烈火之剑略谈

“赶工之作”——烈火之剑略谈 “ファイアーエムブレム”(以下简称FE)系列是日本游戏业巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为S.RPG类形游戏的泰山北斗之一,之所以如此也与着其历代制作小组“十年磨一剑”的制作态度有着密不可分的关系,而今这个一向以严谨闻名的游戏系列却打破了以往的常规,竟然在离前作发售仅隔一年的时间推出了续作,此行此举也使得了本作品的拥户者在吃惊之余不禁担心起了新作的“素质”问题。 此文撰时,尘埃早已落定,新作亦如期发售,且代表着“游戏业界权威评定”的《FAMI通》评分也取得了34分的高分。虽然因为此作在游戏系统、世界观与故事背景上基本继承前作而受到了不小的非议,但在原本前作优秀的系统基础上所做的创新与出色的剧情也使得这部“赶工之作”得到了业界的肯定。 如果说前作是对此系列游戏系统的大副度创新与改进,那这一作就可称为是在前一大幅度创新与改进的基础上做了一些细致的变动,使得整个FE传统的战略方式得到了一定程度的改变。 先是天候变化,在游戏中融入了此系统使得整体的战略上更讲究时间与节奏感,比如把握住何时进军最为有效等等,但可惜的是因为此作中天候会产生变化的版面过少,且天候变化只对行军速度产生影响,使得此系统存在感显得略低,远没有达到很多玩家们预想的出现天候对魔法使用产生影响等效果。不过此系统的融入亦说明了任氏的的确确是想要改变一下FE传统的战略方式。 玩家人物的出现可以说是在系列史上的一次大创新,虽不是如机战那样玩家直接代表主角融入战斗与剧情,而是将玩家定位于全军的军师,以军师的身份来直接指挥战斗,毕竟是由玩家们玩游戏也可以说是玩家们指挥战斗,所以此系统的融入也增加了各位玩家的代入感。不过因为剧情与战斗系统的原因,玩家军师的存在感却显得异常薄弱,虽然有时主角询问“军师”一些问题,但那基本上还是改变不了玩家们“主角是旁观者”的感觉。不可否认在使用这种将玩家“代入”游戏的手法上,任氏还真要和B社好好学学。(笑) 另外一些比如各种各样辅助道具的出现、各异的过关条件等等系统,都使得整个游戏的战略性呈现出多元化的态势,当然因为初次引入这些在别的S.RPG游戏中出现过的系统对FE本身也是一种挑战,所以这几种系统免不了,都还是显得薄弱了一些,不过总得来说这几个新系统的引入也让我们看出了FE本身也正在尝试一种新的变革,也说明了任氏也明白了不论一个游戏以前多么成功,没有创新也是万万不可在这个日新月异的游戏业界立足的。 谈到FE除了它那严谨、优秀的战略性外被玩家津津乐道之外,它那精彩出色的剧情也使得玩家常常回味无穷。熟通各代FE剧情的玩家不难发现,以往历代FE故事的主体都是以着“战争”为主线,表现了中世纪宏大的战争场面以及残酷的战争所带来的悲伤,当然了还有那略带着浪漫的“王子复仇记”。而此次《烈火

圣魔之光石职业及人物修改

圣魔之光石职业及人物修改(VBA代码)efgh2020: 金钱<999999> 0202BCF4:000F423F 附加项开启02024F72:07FF 所有首地址均为0202, 可用模拟器工具中的内存查看器查找 第1人lev:0202be50 exp:0202be51 职业:0202be4D/0202be4C 再动:0202be54(值改为00)hp/hp:0202be5a / 0202be5b 力量:0202be5c 技术:0202be5d 速度:0202be5e 守备:0202be5f 魔防:0202be60 幸运:0202be61 道具:0202be66到0202be6f(双数地址是物品/ 单数为物品耐久)对照道具代码更改 第一人支援A 0202BEC2 FF 0202BEC3 FF 0202BEC4 FF 0202BEC5 FF 0202BEC6 FF 0202BEC7 FF 0202BEC8 FF 5B 天使之衣5C 能量之环5D 秘传之书5E 疾风之羽5F 女神像60 龙盾61 魔法护身符62 靴子63 体格指环64 英雄之证65 骑士勋章66 猎户座之箭67 天空之鞭68 指引之戒 第一人人物地址:0202BE48:xxxx 敌方8F20 亡灵战士8F54 亡灵战士8F88 利昂8FBC 穆尔瓦8FF0 奥尔森9024 沃尔塔9058 塞莱娜908C 沃尔塔90C0 普利肯90F4 波肯9128 帕滋帕915C 魔物9190 萨尔91C4 诺贝拉91F8 马莱922C 迪拉德9260 西克斯9294 巴勃罗92C8 魔物92FC 艾阿斯9398 巴勃罗93CC 对战对手9400 魔物9434 阿维9468 对战对手949C 对战对手94D0 肯普9504 贝鲁奈97A8 奥尼尔97DC 格伦9810 松克9844 彼加尔德9878 利昂98AC 奥尔森(敌方) 9878 真利昂98AC 真奥尔森97DC 真格伦9058 真塞莱娜908C 真沃尔塔9434 真阿维9364 真凯瑟达9844 彼加尔德帝9330 卡莱尔(约书亚老师)91C4 诺贝拉(长的像封魔者) 第一人技艺地址:剑0202BE70:XX 枪0202BE71:XX 斧0202BE72:XX 弓0202BE73:XX 杖0202BE74:XX 理0202BE75:XX 光0202BE76:XX 暗0202BE77:XX “XX”——输入:“00”—“FF”(“00”就是不会用这样武器,“FF”是S级) 职业代码B710 领主B764 大领主B7B8 大领主B80C 轻骑士B860 轻骑士B8B4 圣骑士B95C 重甲骑士B9B0 重甲骑士BA04 将军BA58 将军BAAC 盗贼BB00 龙人BB54 佣兵BBA8 佣兵BBFC 勇者BC50 勇者BCA4 剑士BCF8 剑士BD4C 剑圣BDA0 剑圣BDF4 刺客BE48 刺客BE9C 弓箭手BEF0 弓箭手BF44 狙击手BF98 狙击手BFEC 丛林骑士C040 丛林骑士C094 龙骑士C0E8 龙骑士C13C 龙骑统帅C190 龙骑统帅C1E4 翼龙骑士C238 翼龙骑士C28C 魔法师C2E0 魔法师C334 贤者C388 贤者C3DC 魔法骑士C430 魔法骑士C484 司祭C4D8 司祭C52C 巫师C580 巫师C5D4 德鲁伊C628 德鲁伊C67C 召唤士C6D0 召唤士C724 侠盗C7CC 重骑士C820 重骑士C874 新人士兵C8C8 年轻的战士C91C 见习魔法师C970 新人士兵C9C4 龙人CA18 龙人CA6C 年轻的战士CAC0 见习魔法师CB14 战士CB68 勇士CBBC 山贼CC10 海盗CC64 狂战士CCB8 修道士CD0C 神官CD60 吟游诗人CDB4 新人士兵CE08 天马骑士CE5C 隼骑士CEB0 修女CF04 神官骑士CF58 女武神CFAC 舞者D000 士兵D054 亡灵巫师妖魔统领D0A8 军舰D0FC 亡灵战士D150 僵尸D1A4 木乃伊D1F8 骷髅兵D24C 骷髅兵D2A0 骷髅战士

苍炎之轨迹转职能力附加变化表

转职能力附加变化表 下位职业上位职业HP 力魔力技速守備魔防幸運体格移動备注 レンジャーロード 4 3 2 2 2 3 2 0 1 1 剣士ソードマスター 4 1 2 2 2 2 2 0 1 1 ソルジャーハルバーディア 4 2 1 2 2 2 2 0 1 1 戦士ウォーリア 6 2 1 2 1 2 2 0 1 1 アーチャースナイパー 3 3 2 2 2 2 2 0 1 1 重歩兵ジェネラル 3 3 2 2 2 1 3 0 1 1 ソードナイトパラディン 3 2 2 2 2 2 3 0 1 1 槍?斧?弓选择追加ランスナイトパラディン 3 2 2 2 2 2 3 0 1 1 剣?斧?弓选择追加アクスナイトパラディン 3 2 2 2 2 2 3 0 1 1 剣?槍?弓选择追加ボウナイトパラディン 5 2 2 2 1 3 2 0 1 1 剣?槍?斧选择追加ペガサスナイトファルコンナイト 4 2 2 2 1 2 3 0 1 1 ドラゴンナイトドラゴンマスター 5 2 1 2 2 2 1 0 1 1 魔道士(男) 賢者(男) 4 2 1 2 2 2 2 0 1 1 杖?軽器选择追加魔道士(女) 賢者(女) 4 2 1 2 2 2 2 0 2 1 杖?軽器选择追加神官司祭 3 1 3 2 2 2 3 0 1 1 杖或杖/光使用 クレリックワルキューレ 3 2 4 1 3 3 2 0 1 3 剣追加 シーフアサシン 2 2 1 3 2 2 2 0 1 0 武器变化 下位职业上位职业剣槍斧弓炎雷風杖 レンジャーロード+1 剣士(男) ソードマスター(男) +1 剣士(女) ソードマスター(女) +1 ソルジャー(女) ハルバーディア(女) +1 戦士ウォーリア+1 E アーチャースナイパー+1 重歩兵ジェネラル E +1 ソードナイト(男) パラディン(剣?男) +1 ××× ランスナイト(男) パラディン(槍?男) ×+1 ×× アクスナイト(男) パラディン(斧?男) ××+1 × ボウナイト(女) パラディン(弓?女) ×××+1 ペガサスナイトファルコンナイト E +1 ドラゴンナイト(女) ドラゴンマスター(女) +1 E 神官司祭(男) +1 クレリックワルキューレ D +1

三国所有人物名字一览表

刘备字玄德 诸葛亮字孔明 曹操字孟德 孙权字仲谋 关羽字云长 张飞字翼德 赵云字子龙 乐进字文谦 李典字曼成 曹仁字子孝 曹洪字子廉 夏侯惇字元让 夏侯渊字妙才 荀彧字文若 荀攸字公达 郭嘉字奉孝 程昱字仲德 刘晔字子阳 孙乾字公祐 简雍字宪和 糜竺字子仲 满宠字伯宁 吕虔字子恪 毛玠字孝先 于禁字文则 马超字孟起 孙坚字文台 孙策字伯符 程普字德谋 黄盖字公覆 韩当字义公 祖茂字大荣 朱治字君理 吕范字子衡 周瑜字公瑾 张昭字子布 张纮字子纲 太史慈字子义蒋钦字公奕 周泰字幼平 陈武字子烈 虞翻字仲翔 董袭字元代

许褚字仲康 徐晃字公明 董昭字公仁 张辽字文远 臧霸字宣高 李通字文达 陈登字元龙 鲁肃字子敬 诸葛瑾字子瑜 顾雍字元叹 张郃字雋乂 许攸字子远 贾诩字文和 司马懿字仲达文聘字仲业魏延字文长 徐庶字元直 黄忠字汉升 庞统字士元 严畯字曼才 陆绩字公纪 张温字惠恕 骆统字公绪 吾粲字孔休 徐盛字文向 潘璋字文珪 丁奉字承渊 步骘字子山 甘宁字兴霸 吕蒙字子明 陆逊字伯言 凌统字公绩 马良字季常 马谡字幼常 蒋琬字公琰 刘禅字公嗣 廖化字元俭 薛综字敬文 程秉字德枢 朱桓字休穆 蒋干字子翼 王粲字仲宣

陈琳字孔璋崔琰字季珪 阚泽字德润陈震字孝起伊籍字机伯庞德字令明张松字永年杨修字德祖 陈群字长文法正字孝直孟达字子庆关兴字安国曹休字文烈孙翊字叔弼孙匡字季佐孙朗字早安孙韶字公礼孙静字幼台黄权字公衡刘巴字子初 彭羕字永言王平字子均费祎字文伟傅巽字公悌刘馥字元颖张既字德容李严字正方霍峻字仲邈董和字幼宰李恢字德昂秦宓字子敕谯周字允南傅干字彦才曹丕字子桓曹植字子建曹彰字子文管恪字公明耿纪字季行左慈字无放吉邈字文然吉穆字思然

烈火之剑成长率表

角色 HP 力技速运守魔 エリウッド(艾利乌德): 80% 45% 50% 40% 45% 30% 35% 325 ロウエン(罗文): 90% 30% 30% 30% 50% 40% 30% 300 マーカス(马卡斯): 65% 30% 50% 25% 30% 15% 35% 250 レベッカ(瑞贝卡): 60% 40% 50% 60% 50% 15% 30% 305 ドルカス(德鲁卡斯): 80% 60% 40% 20% 45% 25% 15% 285 バアトル(巴特尔): 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25% 295 ヘクトル(海克托尔): 90% 60% 45% 35% 30% 50% 25% 335 オズイン(奥森): 90% 40% 30% 30% 35% 55% 30% 310 セーラ(塞拉): 50% 50% 30% 40% 60% 15% 55% 300 マシュー(马修): 75% 30% 40% 70% 50% 25% 20% 310 ギィ(基): 75% 30% 50% 70% 45% 15% 25% 310マリナス(马里那斯) 120% 0% 90% 90%100% 30% 15% 445 エルク(艾克): 65% 40% 40% 50% 30% 20% 40% 285 プリシラ(普里西拉): 45% 40% 50% 40% 65% 15% 50% 305 リン(琳): 70% 40% 60% 60% 55% 20% 30% 335ウィル(维尔): 75% 50% 50% 40% 40% 20% 25% 300 ケント(肯特): 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25% 290 セイン(塞因): 80% 60% 35% 40% 35% 20% 20% 290 フロリーナ(芙罗利娜): 60% 40% 50% 55% 50% 15% 35% 305 レイヴァン(雷万): 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15% 300 ルセア(路塞亚): 55% 60% 50% 40% 20% 10% 60% 295 カナス(卡那斯): 70% 45% 40% 35% 25% 25% 45% 285 ダーツ(达茨): 70% 65% 20% 60% 35% 20% 15% 285 フィオーラ(非奥拉): 70% 35% 60% 50% 30% 20% 50% 315ラガルト(拉加尔德): 60% 25% 45% 60% 60% 25% 25% 300 ニニアン(尼尼安): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% 345 イサドラ(依莎多拉): 75% 30% 35% 50% 45% 20% 25% 280 ヒース(希斯): 80% 50% 50% 45% 20% 30% 20% 295 ラス(拉斯): 80% 50% 40% 50% 30% 10% 25% 285 ホークアイ(霍克安): 50% 40% 30% 25% 40% 20% 35% 240 ガイツ(卡依茨): 85% 50% 30% 40% 40% 20% 20% 285 ワレス(华莱士): 70% 45% 40% 20% 30% 35% 35% 275 ファリナ (珐利娜): 75% 50% 40% 45% 45% 25% 30% 310 パント(帕恩特): 50% 30% 20% 40% 40% 30% 35% 245 ルイーズ(露依茨): 60% 40% 40% 40% 30% 20% 30% 260 カレル(加雷尔): 70% 30% 50% 50% 30% 10% 15% 255 ハーケン(哈肯): 80% 35% 30% 40% 20% 30% 25% 260 ニノ(尼诺): 55% 50% 55% 60% 45% 15% 50% 330 ジャファル(加法尔): 65% 15% 40% 35% 20% 30% 30% 235 ヴァイダ(瓦依达): 60% 45% 25% 40% 30% 25% 15% 240 カアラ(尼尔斯): 60% 25% 45% 55% 40% 10% 20% 255 ニルス(莱那特): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% レナート(阿特斯): 60% 40% 30% 35% 15% 20% 40% アトス(卡阿拉): 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%

《火炎之纹章-圣魔之光石》角色简评

《火炎之纹章-圣魔之光石》角色简评 エイリーク 初期职业:ロード(女) 高级职业:マスターロード(女) LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格 初期能力 1 16 4 8 9 5 3 1 5 成长率 70% 40% 60% 60% 60% 30% 30% 女主角,成长率高的惊人(全角色第二位,第一是龙女),30%的守备成长更是素早型角色中少见的亮点。初期能力不算高,高难度下开始时要小心呵护,成长以后就可以独当一面了。高级职业是骑兵类,7格的移动优秀,上限和她成长率的搭配完美。 ゼト 初期职业:パラディン(男) LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格 初期能力 1 30 14 13 12 13 11 8 11 成长率 85% 50% 45% 45% 25% 40% 30% 传统的以高级职业登场的圣骑士,但反传统的是他的成长率是所有骑士里最高的,初期能力也不错,喜欢的话用到终盘也没问题。 ギリアム 初期职业:アーマーナイト(男) 高级职业:ジェネラル(男)、グレートナイト(男) LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格 初期能力 4 25 9 6 3 3 9 3 14 成长率 90% 40% 30% 30% 30% 55% 20% 攻守重视的重甲,技速成长低下。将军无论上限还是转职时的能力加成都要优于大骑士,只是移动少1,大盾也是不错的特级,推荐。注意避开魔法师。 フランツ 初期职业:ソシアルナイト(男) 高级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男) LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格 初期能力 1 21 8 5 8 2 6 1 9 成长率 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20% フランツ作为小黄,成长率优于小红小绿,而且没有明显的缺点。技速成长相对突出,圣骑士自然是最好的选择了。再找个圣骑士蹲到支援A,非常适合做队伍的先锋。 モルダ 初期职业:神官

圣光之魔石游戏攻略

序章路尼斯陷落 路尼斯王宫内,传令兵向国王通报了敌军即将入侵的消息,而出国请求援兵的王子艾弗拉姆也没有了音信。国王无可奈何的下令让圣骑士塞图(セド)保护携带着王家腕轮的公主艾莉柯(エイリ—ク)逃出王都,一个人留下来面对侵略军……逃出城外的一行人又遇上了格蓝多的龙骑士团的伏击,其中的首领居然是格蓝多帝国军将之一的“月长石”维尔达,因为不敌,塞图只能带着艾莉柯暂时逃离,两人决定先赶往佛雷利亚,而塞图也将王家剑(系列作里领主都用这个武器)交给了艾莉柯,这时侵略军追来,艾莉柯出击迎敌。 胜利条件:BOSS击破。 战斗:可以说是上手关了,三个敌人都交给女主角吧。因为王家剑比较珍贵,所以建议把塞图身上的钢之剑交给艾莉柯,需要留意的是如果走近BOSS的攻击范围他就会主动出击,如果之前的战斗女主角有损失HP最好补充一下。 经过一场战斗,艾莉柯终于振作精神,决定勇敢的面对一切。 第一章脱出行 侵略的战火也烧到了佛雷利亚,公主达娜(タ—ナ)正在穆兰(ミュラン)城焦急的等待着艾莉柯的到来,结果却等来了侵略军,守城的将士被打败后,达娜也成为了人质,艾莉柯和塞图赶到发现这里已经被敌人占领了,艾莉柯给塞图讲述她听到的格蓝多军曾经做出的种种残酷之事,并请求他协助自己将打倒占领这里的敌人。 胜利条件:城门制压 战斗:基本上没什么难度,第二回合开始:布莱茨(フランツ)和基利亚姆(ギリアム)加入,第五回合开始右下有敌人增援,利用地形妥善作战便可,布莱茨与塞图有剧情对话。 战斗结束后,艾利柯救出了达娜,感动的会面后,一行人决定先前往王都。见到了贤王海德,他对格蓝多的侵略行为也非常不满,不过令艾莉柯高兴的是,哥哥艾弗拉姆并没有失去消息,宾德告诉她艾弗拉姆正在前线英勇的孤军奋战中,于是海德决定让凡妮莎,莫尔达,基利亚姆和输送队协助艾莉柯前往格蓝多的兰哈鲁城支援奋战中艾弗拉姆,达娜很担心艾莉柯的此行,但艾莉柯坚决的决定一定要前去,因为父亲和兄长都离开了她身边,很多事情都等待着她的面对…… 第一章结束:凡妮纱(天马骑士)和莫尔达(神官)加入,得到5000G。输送队加入,以后角色在艾莉珂身边会出现运输队选项。 第二章需要守护的东西 一行人来到了边境之村伊姆,凡妮莎请求前往侦察敌情,不妙的是村中出现了山贼的踪迹,并且有一对父子受伤逃到了村外,艾莉柯叮嘱凡妮莎先将受伤的人救出,战斗开始。 胜利条件:敌全灭。 战斗:开始先让天马骑士把见习战士罗斯(ロス)救到战场左边来,第二回合如法炮制救出他的父亲加尔西亚(カルシア),然后可用艾莉柯说得罗斯,再用罗斯说得加尔西亚。注意下方的山贼会向村落移动,切记在村庄陷落前将之击破,可妥善利用地形效果,本章有武器店,不妨买点备用武器。 战斗结束:加尔西亚对于一行人给予的帮助表示了感谢,但塞图却认出他是十年前退出军队的知名战士,于是便请求他能加入艾莉柯的军队,但加尔西亚却拒绝了,他解释说自从他妻子去世后便退出了军队一心抚养自己的儿子,不想再涉足与军队有关的一切,但罗斯却

苍炎之轨迹人物成长率

人物头像HP力量魔力技术速度幸运守备魔防アイク75% 50% 20% 50% 55% 35% 40% 40% ティアマト80% 45% 25% 60% 50% 45% 40% 45% オスカー55% 45% 20% 50% 45% 30% 35% 30% ボーレ75% 60% 5% 50% 45% 35% 25% 25% キルロイ40% 5% 60% 50% 40% 50% 25% 55% シノン75% 65% 20% 70% 65% 35% 50% 40% ガトリー80% 55% 5% 55% 25% 25% 60% 30% セネリオ45% 5% 60% 55% 40% 30% 15% 55%

ワユ50% 40% 30% 45% 60% 45% 20% 25% イレース45% 25% 50% 45% 30% 45% 15% 50% ミスト50% 35% 50% 25% 40% 60% 15% 40% ヨファ60% 40% 20% 45% 50% 40% 30% 25% マーシャ55% 40% 20% 50% 55% 40% 25% 30% レテ130% 50% 5% 65% 70% 50% 40% 25% モゥディ150% 65% 0% 55% 50% 40% 40% 20% フォルカ65% 50% 5% 55% 65% 35% 20% 10%

チャップ75% 45% 10% 50% 25% 20% 55% 25% ケビン60% 50% 15% 50% 40% 25% 40% 30% ネフェニー55% 40% 20% 55% 55% 25% 35% 25% ツイハーク55% 45% 15% 50% 60% 40% 30% 20% サザ60% 55% 10% 70% 65% 55% 35% 30% ジル60% 40% 30% 45% 45% 25% 35% 30% ステラ45% 40% 20% 55% 50% 40% 30% 25% マカロフ60% 55% 5% 45% 50% 25% 45% 20%

三国人物表出生地

三国人物表、出生地 一龙:(龙头)华歆、(龙腹)邴原、(龙尾)管宁 二张:张昭、张纮 三诸葛:(龙)诸葛亮、(虎)诸葛瑾、(狗)诸葛诞 三曹:曹操、曹丕、曹植 三祖:曹操、曹丕、曹睿 三哲:曹操、孙权、刘备 三马:司马懿、司马师、司马昭 三英:刘备、关羽、张飞 三狗:何晏、邓飏、丁谧 三豫:刘熙、孙密、卫烈 曹魏三征:王、胡遵、母丘俭 曹魏三公:王朗、锺繇、华歆 蜀汉三杰:诸葛亮、关羽、张飞 蜀汉四相:诸葛亮、蒋琬、董允、费袆 东吴四友:诸葛恪、张休、顾谭、陈表 曹魏四友:司马懿、陈群、吴质、朱铄 魏国四聪:夏侯玄、诸葛诞、邓飏、X畴 四大棋家:冯翎、山子道、王九真、郭凯 曹魏五君:阮籍、嵇康、刘伶、阮咸、向秀 东吴五君:顾邵、诸葛瑾、步骘、严畯、张承 魏五子:乐进、张辽、于禁、徐晃、张郃 五荀:荀爽、荀淑、荀靖、荀彧、荀顗 蜀汉五虎大将:关羽、张飞、赵云、马超、黄忠 竹林七贤:阮籍、嵇康、山涛、刘伶、阮咸、向秀、王戎 建安七子:孔融、陈琳、王粲、徐干、阮瑀、应旸、刘桢 江夏八俊:陈翔、范滂、孔昱、范康、檀敷、张俭、刘表、岑咥 八及:陈翔、翟超、孔昱、苑康、檀敷、张俭、刘表、岑咥 司马八达:司马朗、司马懿、司马孚、司马旭、司马恂、司马进、司马通、司马敏 西园八校尉:(上军校尉)蹇硕、(典军校尉)曹操、(中军校尉)袁绍、(下军校尉)鲍鸿、(助军左校尉)赵融、(助军右校尉)冯芳、(左校尉)夏牟、(右校尉)淳于琼 十常侍:张让、赵忠、夏恽、郭胜、孙璋、毕岚、段摇、高望、张恭、韩悝、宋典、粟嵩

曹氏家族(包括夏侯一门)------沛国谯县(安徽亳县)华佗----同上 刘晔----淮南(安徽寿县) 许楮----谯国谯人(安徽亳州) 周瑜----庐江舒县(安徽舒城) 鲁肃----临淮东城(安徽定远) 吕蒙----汝南富陂县(安徽阜南) 黄盖----零陵泉陵(湖南零陵) 蒋钦----九江寿春(安徽寿县) 周泰----九江下蔡(安徽) 丁奉----庐江安丰(安徽舒城) 朱桓----吴郡吴人(江苏苏州) 陆逊+顾雍(同上) 张昭----彭城(江苏徐州) 张鲁----沛国丰人(江苏丰县) 陈琳----广陵(江苏扬州) 廖化----湖北襄阳 庞统+马良+马谡(同上) 蒋琬----零陵湘乡(湖南湘乡) 刘备----涿郡涿县(河北涿州) 张飞---同上 赵云---真定(河北正定) 颜良---同上 文丑---河北 韩当---辽西令支人(河北迁安县) 程普---右北平土垠人(河北平润县) 张和---河间(河北任丘) 刘表---山阳高平人 (山东鱼台东北) 程昱---东郡东阿人(山东阳谷县) 于禁---泰山钜平(山东泰安) 李典---山阳钜野人(山东金乡县人) 典韦---陈留己吾人(河南宁陵人) 乐进---阳平卫国(不详) 庞德---南安(甘肃) 孔融---鲁国(山东曲阜) 杨修---弘农(河南灵宝县) 魏延---义阳(河南桐柏县) 郭淮---太原阳曲(山西太原)

三国演义主要人物点评

《三国演义》主要人物点评 笔者是古典名著的酷爱者,二十岁之前已将我国四大古典名著(即《西游记》、《水浒传》、《红楼梦》、《三国演义》)通读完毕,其中《三国演义》(以下简称《三国》)是笔者最迟阅读的,也是笔者至今为止最为喜爱的古典名著,尤其对其中的人物描写、故事情节及写作方法尤其感兴趣,至今已通读不下二十遍,依然兴致盎然。在阅读之余,常与他人讨论,并对书报上对此书的有关评论倍加关注,这更使笔者受益匪浅。阅读之余,笔者也对这部名著形成了一系列自己的观点,并决定将这些观点以文字的形式表达出来。本文将分《王者篇》、《谋士篇》、《统帅篇》和《武将篇》对《三国》中的主要人物予以分别点评。当然,由于笔者并非文学科班出身,在文学修养及功底方面还存在很大不足,因此对书中人物之评价必定存在不足和谬误之处,而写这篇文章的实际目的是希望专家和广大读者予以批评补充,如能达到此目的,笔者则甚感欣慰。 一、王者篇 本篇仅点评《三国》中三位主要领导人,即曹操、刘备和孙权。而在点评过程中会采取相互对比的方式进行论述,以下的《谋士篇》和《武将篇》也会采用同样的方法。 (一)孙权 在《三国》这部小说中,孙权是出场最晚的领导人,直到第二十九回“小霸王怒斩于吉,碧眼儿坐领江东”时,才登上政治舞台。而且这个人物也是三位主要领导人中被作者着笔最少的一位。笔者认为,这是符合客观实际的:首先,孙权比曹操和刘备所经历的风浪要少,因为刘备和曹操的江山都是亲手打下的:其中刘备几乎是白手起家,几经风浪终成大器;而曹操虽有一定的基础,但其成就霸业也是靠其多年的东征西讨获得的。而孙权占据江东基本上属于坐享其成,是继承了父兄的基业而获得,多年来他的疆土一直没有得到大的扩展,只是到了后来才从刘备(严格说是关羽)手中夺取了荆州,自此再未发展。有的文章认为孙权没有争夺天下的雄心壮志,笔者认为这种提法很中肯。众所周知,《三国》中这三位主要领导人三分天下,依靠的是不同的条件:其中曹操依仗天时,刘备依仗人和,孙权依仗地利。而地利这一优势利在坚守,对于进攻的作用就不甚明显了,而要争夺天下,就必须要进攻,就必须在相当长的一段时期内放弃固有的地利这一优势。赤壁之战孙刘联军之所以取得胜利,东吴方面占据长江天堑是主要原因,由于这一仗完全是水战,因此熟悉水战的东吴战胜不熟悉水战的曹军就不足为奇了。但要看到,争夺天下过程中的大部分战争都是陆战的,也就是说,要争夺天下就要从家门口走出去,就不能长期依赖长江天堑这一优势,但久居江东的孙权早已对长江天堑这一优势有了相当重的依赖感,不仅孙权本人如此,他手下的文臣武将也都是如此,纵观东吴取胜的战争,无不是在家门口获得的。因此,不夸张的说,东吴方面的将帅都是水战内行、陆战外行之辈。有人认为,甘宁百骑劫曹营、吕蒙取荆州及彝陵之战陆逊火烧七百里连营寨不都是陆战取胜吗不错,这确实是陆战取胜,但要看到,这些战役的取胜,无不存在着一定的侥幸

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