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3DMAX英文翻译

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3Ds max

标题栏,主工具菜单,工具栏(常用)左边:重力栏,时间划块,Auto key:打开关键帧,产生关键帧,X Y Z做操作轴的输入(鼠标右键点击下三角XYZ参数全部归零),右边:核心区(重要),中心:绘图区,上左:顶视图,上右:前视图,下左:左视图,下右:透视图

切换视图操作快捷键:AIT+W(全屏视图操作)G(关掉网格)V(打开视图选择菜单)F(前视图)T(顶视图)B(底视图)L(左视图)R(右视图)P(透视图)后视图直接在V:视图菜单里选择!

田:不点相对坐标,点后绝对坐标

以下命令共2排8个,由第一排从1至4,第二排从5至8的顺序开始(这些命令都是控制绘图区的):

1。绘图区控制:(AIT+Z)

2。四个视图同时缩放(控制空间)

3。所有物体最大化显示(切换后变:单一物体最大化显示)

4。四个视图同时最大化显示物体。

5。设相机视图用(广角)

6。平移(按住AIT+按住不放鼠标中间键拖动)拉动物体(按鼠标中间滚动即可放大缩小物体,变换物体现有位置)平移出现问题时:透视图转换为其他视图,按AIT+鼠标中间旋转,视图自动转换为用户视图U。。。在切换成透视图P即可!(很重要)

7。空间旋转

8。单一视图最大化显示:(AIT+W)

备注:一般创建物体,由顶视图和透视图来完成,其他图辅助!

坐标轴的运用(重要):

X轴(红色)宽Y轴(绿色)长Z轴(蓝色)高

鼠标放在随便一条轴上,轴线变成黄色代表此轴被激活,可以移动。(+/-用于放大,缩小轴线)

W移动坐标(只有点击工具栏的十字架或者按W才能使用红绿蓝,并激活其中一条轴线)E旋转坐标

缩放扩大物体工具坐标,快捷键R(在工具栏十字架旁边,有多种缩放模式。。。。。。。)(等比例缩放需激活轴心三角点)(按SHIFT向外拖拉)

J:显示框CTRL+Z回退重做(最多回退20步)CTRL+Y:重新做F3:线框显示F4:显示物体加线框F5,F6,F7:分别锁定X,Y,Z轴线F8:顺序锁定XY,XZ,YZ两条轴线F12:Absolute wold(相对坐标)Offset Wold(绝对坐标)

备注:有时会出现W无法激活移动轴线的问题,先手动点击工具栏的十字架命令,在按S 键即可!

小知识:按键盘Pause Break键可以截图,按CTRL+V粘贴截图

选择方式(重要):

框选:虚线挨住的物体都能选上

窗选:虚线完全包住的物体才能选上

按Q:选择方式(点选。。。。。。)

CTRL+A全选CTRL+D不选CTRL+I反选CTRL+点击物体:加选AIT+点击物体:减选按H键:根据名称选择物体(Select biects)(工具栏,鼠标箭头旁边的命令也是)Edit(编辑菜单)—Select By(根据颜色选择物体)CTRL+V复制一个物体按SHIFT向

外拖拉物体轴线可选参数复制(其中包括:Copy拷贝关系l nstance关联Reference参考,可复制多个相同物体)

工具栏拉到最后点击茶壶标志渲染物体:SHIFT+Q

AIT+6打开工具栏

恢复视图(前提:绘图区4个视图,其中1个视图过大,但是不是全屏):鼠标右键点4个视图中间的十子空隙,出现Reset Layout命令,点击此命令即可恢复4视图原来大小。

放大镜:Z

局部放大:CTRL+W

平移鼠标中键:CTRL+D

旋转视图:AIT+鼠标中键,CTRL+R

最大化视窗:AIT+W

最大化显示:CTRL+AIT+Z

4个视图最大化显示:CTRL+SHIFT+Z

各种选择方法应用(点选,框选,Edit-Select By-Color按颜色选择,Edit-Select By –Name 按名字选择H,加选点击CTRL+点击物体,减选AIT+点击物体,筛选:经过设置后,只能选择一种模式(比如:2维线,3维物体,灯光等等)下的物体,孤立选择物体lsolate selection:AIT+Q。)

Transform变换:Movew:W移动Rotate:E旋转Scale:R缩放Select:X锁定坐标轴

精确移动,旋转,缩放:F12

AIT+X:以半透明方式显示被选物体

空格:锁定当前目标物体(锁定后其他物体无法选择)

角度捕捉器Anglesnap Snap Toggle:Angle(角度设置,默认为5deg度)

键盘上的数字7是显示所选择物体的面数(比如:一个矩形立方体有12个面,一面由2个角组成,学名:三角面,主要针对游戏用)

标准物体Standard Primitives :

Box盒子Cone圆锥Sphere球(比较圆滑,面熟多)GeoSphere球(面熟少)Cylinder圆柱Tube空心圆柱Torus圆环Pyramid金字塔Teapot茶壶Plane面片

1.Standard Primitives:标准物体

2.Extended Primitives:扩展物体

3.Compound Primitive s:复合物体

扩展几何体Extended Primitives:

Hedra正反金字塔Torus Knot扭曲线体ChamferBox导角矩形ChamfeCyl导角圆柱OilTank导角圆柱Capsule胶囊Spindle导角圆锥L-Ext两面墙Gengon导角六边圆柱C-Ext四面墙RingWave圆形面片Hose螺丝Prism立方三角

调节图形参数:长,宽,高,Fillet导角,Fillet Segs导角段数

Unfreeze All:取消全部冻结物体

Freeze Selection:冻结所选物体

Unhide by Name:按名字取消隐藏

Unhide All:全部取消隐藏

Hide Unselected:反向隐藏

Hide Selection:选择隐藏

显示Display里也有冻结隐藏命令

Tools-Display Floater-Hide/Freeze(冻结/隐藏)

扩展几何体:Smooth去除光泽

框选物体后-Group-Group进行群组

工具栏第4个吸铁石图表-General-Auto Windoe/Crossing by Direction(点后不用再设窗选转换框选,设后从左上角拉选框是框选,从右下叫拉选框是窗选。)

二维物体Shapes(重要):

Line线Rectangle矩形形(Length长Width宽Corner Radius导角)Circle圆(Radius 半径)Ellipse椭圆Arc圆弧(Radius半径From起始点To末尾点Pie Slice切片Reverse反向起始点)Donut同心圆NGon多边形(Radius半径Sides角Corner Radius 导角Circular圆)Star星形(Radius1外点半径,Radius2内点半径Points角Distortion 扭曲Fillet Radius1外点导角Fillet Radius2内点导角)Text文字(Size大小Keming字间距Leading行间距)Helix螺旋线(Radius1底半径Radius2顶半径Height高Turns 圈数Bias偏移CW顺时针CCW逆时针)Section剖面(创建个剖面,然后创建个物体将剖面拖动到物体想放置的位置,点击Creade Shape创建形,OK!在一堆物体中想有一个物体的剖面,必须把其他物体隐藏或者把这个物体孤立。)

Creation Method创建方式:Edge边Center中心

Keyboard Entry键盘输入

Start New Shape在里面没打对勾后多个物体,打对勾单个物体

Convert T o(塌陷):Convert T o Editable Spline:1。V ertex点2。Segment线段3。Spline 样条线:

Rendering渲染:Enable ln Renderer仅渲染Enable ln Viewport仅显示

Radial:Thickness宽Sides导角Angle角度

Rectangular:Aspect长和宽的底

Auto Smooth:自动光滑

Lnterpolation自适应,不赋值(针对曲线,弧,二维物体)

线(重要)按SHIFT画出的是直线:

Corner扩展角方式Smooth光滑Initial Type,Drag Type(点的类行) Add point添加点Close闭合Finish完成

线的修改(重要):

Show V ertex Numbers(显示顶点),Selected Only(仅显示选择的点)

Create Line创建线Break打断线,折点(添加点)Attach合并Attach mult合并多个物体(只限2维物体)Weld焊接(必须是断开的点)(旁边参数:间距大小的设置,起点和端点进行焊接,焊接的范围)Fuse熔合(两个点可以在重叠,但并没有封闭)Cycle 循环选择(按一定顺序循环选择点)Crosslnsert交叉加点(两个线必须交叉在一个平面上,旁边参数是设置交叉线中间的距离,比如两条交叉线中间距离是30,参数就必须大于30才能添加交叉点)Fillet导圆角(将各种拐角圆角变圆角)Chamfer导直角(各种拐角圆角变直角)

Delete删除Refine插入点(在一条线上添加点)Connect连接(可以将两个点连接成一条线段)

End Point Auto-Welding自动焊接端点:Automatic Welding Threshold焊接点的距离〈墙的厚度一般在240左右〉

线段(重要):

Connect Copy复制连接:Connect Threshold参数(复制关联,是可以把2维线复制并且中间有线连接的一个命令)

Insert插入(可以随意移动改变线段的样子)

Outline扩展Center在选中的线段两边扩展(可以把选择的线段新扩展出一个比原线大或

小的相同物体)

Boolean布尔运算(和PS里面选区的计算方式相同)

Mirror镜像(以下是按顺序:垂直,水平,斜)

Trim修剪(可将不需要的线段剪掉)(用修剪后必须用焊接,用布尔运算修剪线则不需要用焊接)

Extend延伸(延伸的对象面前必须有条线段否则无法延伸)

Detach分离Copy拷贝分离(可将一个物体从一个组合物体中分离出来)

Soft selection软选择:

Use Soft selection使用软选择(用途比如:圆环形状的物体,内环改变和外环的距离,并且中间依然有线连接,不会出现断线)Edge Distance与Falloff衰减的性质一样,只不过E影响的范围是方行,衰减影响的范围是圆形(旁边的参数是设置影响的范围大小)Falloff衰减(以点为中心,影响其他范围的形状,影响程度有大到小!适合做山,有变化的突出物体)

Divide细分,等分加点(在一条线段上加上中心点,只能在角方式画出来的线下使用,也就是没有曲率的线上使用)

在点级别下,选择物体的点,点击鼠标右键:Bezier Corner贝滋角方式Bezier贝滋Corner 角方式Smooth光滑ResetTangents(使用这个后效果和光滑一样,唯一区别这个使用后点还带贝塞儿杆)

※要想改变线的形状,必须激活其中一个轴或两个轴同时激活。

命令:Surface(面片,使一个2维物体转换成3维物体)

Lock Handles锁定手柄(在点的级别下):Alike All

Hide隐藏子物体UnhideAll显示子物体

※室内效果图一般以毫米MM为单位。

※室外效果图一般以比毫米大的为单位(建筑)

3D单位设置:

Customize自定义-Units setup…单位设置-点击Syste Unit Setu系统单位设置-选择Millimeters 毫米-Display Unit Scale显示单位设置-点击Metric

Align对齐命令AIT+A快捷键(选择要对齐的物体,单击对齐图标):

Current Obiect(选择物体,未点击物体) Target Obiect(目标物体,点击物体)

Minimum(最小) Cebter(中心)Pivit Point(轴心)Maximum(最大)

Y轴物体是上大下小(高,底)

轴的正方向是大,负方向是小

X轴物体左小,右大

Apply应用

如何调整物体轴心:Hierarchy层级面版:

轴心:Adiust Pivot调整轴心

移动/旋转/缩放:Affect Pivot Only仅影响轴心(如果不用轴心,点击关闭)

Affect Obiect Only仅影响物体

Center to Obiect轴心中心到物体

Mirror镜像(工具栏有一个,T ools-Mirror…也是一个):

Offset镜像偏移值

Clone Seletion克隆复制(镜像复制是复制镜像物体与实际物体无关):

No clone不克隆

Copy镜像复制

Lnstance关联

Reference参考

命令:Extrude挤出(2维转3维用的)

Amount挤出的高度或厚度Segments段数调整(厚度上的段数)

Capping:Cap Start封顶Cap End封底

Out put:Mesh转换成Mesh

用挤出需要注意:

※2维线之间的点一定要焊接,否则没3维物体

※2维BOOLR(布尔)运算不会出错,3维才会

※2维物体用布尔运算挤出不用点焊接

Convert to Editable Poly编辑多边形(塌陷就是对物体性质转换的一个过程,塌陷能够减少计算机的出错率):

Poly的级别:点,线或边,边界,面,元素

Lgnore Backfacing忽略背面(在选择正面物体点的时候,选上忽略背面,物体背面的点选不上)

Shrink收缩(减少选点)Grow扩散(增加选点)〈以上2个命令用于调整大型物体〉Soft selection软选择-Use Soft selection使用软选择(当我选择一个点的时候,会根据颜色的强弱影响周围的点)

Edit V ertices编辑点:Remove删除点(快捷键:Backspace)Break打断Extrude挤出(把点进行Extrude挤出)Weld焊接(可调参数:当参数小于选择点之间的距离时,无法焊接)Chamfer导角Target Weld目标焊接(可以自动进行焊接,拖动目标)Connect连接(与目标焊接相似)※Remove lsolated V ertices删除孤立的点(可以把物体多余的点自动删除)Attach合并(把多个物体合并成一个物体。点击旁边的四方块参数调整:All全选None不选Lnvert反选。无法显示隐藏物体,2维物体无法合并3维物体,但在3维物体中可以合并2维物体)Detach分离(选择多个点可以把选种的与不选的分离开,物体也会被分开)Slice Plane切片平面(点击后会出现一个黄色的框,框移动到物体上会出现一排点和边)Slice切片(用切片平面准确预览点和边,用切片确定添加)

Reset Plane恢复切片平面(当切片平面被打乱了,用它恢复)

Quick Slice快速切片(在物体想加点或加线的地方点击拖动)

SHIFT(可以挤出个面,要在POLY-面)

Cut修剪(根据自己的要求在物体上加线)

Msmooth光滑(使物体圆滑)

Tessellate细分(自动在物体上排线)

Make Planar,X,Y,Z制造平面(自动压缩物体)

Edge边:

Lnsert V ertex插入点(可以随意在物体边上加点,但物体上不行)

Border边界(封闭的3维物体是没有边界的):

Cap封面Bridge桥接(将两个物体空隙连接起来)

Polygon面:

Extrude挤出:1。Group群组(把我们选择的面安一个方向挤出)2.Local Normal法线3.By Polygon单个面法线

Lnset插入面(选择一个面进行插入另一个面)

Flip反转法线(将一个看来实体的物体,变成透视物体)

Becel导角

命令:MeshSmooth光滑(网格平滑)

※CTRL+鼠标点击拖拉画正方形

※CTRL+鼠标右键打开几个标准物体菜单

常用工具:

文件的导入与合并,File文件菜单-Merge…(把一个外部文件合并到当前的场景中,合并MAX格式的文件)

导入:File文件菜单-Import…(是导入其他格式的文件)※DWG-CAD格式,FHX-MAY A格式,LS-渲染器

输出:File文件菜单-Export…(输出是把3D做的模型转到别的3维软件中)

菜单下Group组- Group群组,Ungroup解组(解开群组),Open打开(不等于解组,打开只是可以任意移动组里的物体,但并没有把组内的物体们解散),Close关闭打开,Explode炸开(解开所有群组)

Percent Snap T oggle百分比捕捉(针对缩放)

Spinner Snap T oggle微调捕捉(整数调整长,宽,高。。。物体参数)

Snaps T oggle捕捉(快捷键S):

2维捕捉:在2维视图捕捉不到高度上信息,只能捕捉平面上的信息,Z轴被忽略。

2。5捕捉:虽然能捕捉高度信息,但还是平面信息,无高度信息。

3维捕捉:可以在3维空间的任何地方进行捕捉。

Grid and Snap Settings栅格和捕捉设置-Snaps捕捉-Standard(标准)类型:

Grid Points栅格点Grid Lines栅格线

Pivot轴心Bounding Box边界框

Perpendicular垂足Tangent切点

V ertex顶点Endpoint端点

Edge/Segment边/线段Midpont中心

Face三角面Center Face中心面

Clear All全部清除

常用:Edge/Segment边/线段(AIT+F10)V ertex顶点(AIT+F7)Midpont中心(AIT+F 9)Endpoint端点(AIT+F8)Face三角面(AIT+F11)

Grid and Snap Settings栅格和捕捉设置-Options选项(用于设置捕捉的强度,范围,大小和颜色等):

Marker标记-Display显示(用于显示捕捉的标记)Size大小(调节捕捉标记的大小与颜色参数单位:Pixele像素)

General通用-Snap Preview Radius捕捉预览半径(参数单位:Pixele像素)

Snap Radius捕捉半径(参数单位:Pixele像素)

Angle角度(参数单位:deg度)

Percent百分比(参数单位:%)

Snap to frozen obiects捕捉到冻结对象(软件默认为关闭,当点对勾激活后,可捕捉到冻结的对象)

Translation平移-Use Axis Constraints使用轴约束(点对勾后可以将选择物体沿着指定的坐标轴移动)

Display rubber band显示橡皮筋(说白点就是标记与原始位置的那根破线)Angle Snap T oggle角度捕捉切换(快捷键A):激活后旋转物体会按设置好的角度相加变换(比如设置5度,旋转时第一次旋转5,第二次旋转10。。。依次相加)

Extras附加工具栏(又名扩展工具:主要集合了在使用3D时需要用到的,但功能并不相关

的一些工具)(把鼠标放置于主工具栏上,当鼠标变成“手”形状时,单击鼠标右键,从弹出菜单中选择Extras,则出现Extras附加工具栏)

Array阵列(用于以当前选择的物体为对象,进行一系列的复制操作):

打开阵列的方法有2种:1。从Extras附加工具栏打开

2.从Tools工具栏-Array…打开

Arrpy Transformation(阵列变换)选项组:

Incremental增量(分别用来设置X,Y,Z三个轴向上的阵列物体之间的距离大小,旋转角度,缩放程度的增量)

Totals总计(分别用来设置X,Y,Z三个轴向上的阵列物体之间的距离大小,旋转角度,缩放程度的总量)

Re-Orient重新定向(选中该选项〈软件默认为激活状态〉当阵列物体饶世界坐标旋转时,同时也饶其自身坐标旋转。否则,阵列物体保持其原始方向)

Uniform均匀(选中该选项,则禁用Y,Z轴向上的参数输入,而把X轴上的参数值均匀应用到各个轴)

Type of Object(对象类型)选项组(有3种复制方式)

Array Dimensions(阵列维度)选项组(用来确定阵列变换维数,其中多维设置仅应用于位置阵列)

1D,2D,3D旁边的参数各是:Count(计数)阵列物体的多少与X,Y,Z的偏移值

Total in Array阵列中物体的总数

Preview(预览)选项组:

Preview预览(点击后,当前阵列栏的操作直接显示在视图上)

Display as Box显示为外框(激活后,当前阵列栏的操作物体直接以线框模式显示在视图上)Reset All parameters重置所有参数

材质(快捷键M):

Diffuse:过度区,就是你看见的颜色

按X键可切换材质球(就是增加球数)

Assign Material to Selection将材质付与到物体上去(还可以用鼠标拖动到物体上)

Shader Basic-Wire(线框模式),2-Sided(双面显示),Face Map(面片贴图),Faceted(面片)(它是去掉光滑组)※None方块(所有后面的方块都可加贴图)

Ambient环境色

Diffuse过度区颜色

Specular高光色

Self-lllumination:

Color自发光(不能照亮别的物体)(模拟灯管)

Opacity100不透明度(程序贴图)(在不透明通道黑色不透明白色透明灰色半透明)Specular Highlights:

Specular Level高光强度

Glossiness高光范围(越大范围越小)

Softeh柔化(高光边缘的柔化(羽化))

工程常用英文缩写翻译

常 用 英 文 缩 写 对 照 表 序号缩写词原词词意备注1A anchor锚、锚定 2ABS absolute绝对地 3AISI American Iron and Steel Institue美国钢铁学会 4AMB ambient周围环境 5ANSI American National Standards Institue美国国家标准学会 6&And和 7API American Petroleum Institute美国石油组织 8APPROX approximate大约,近似的 9ASB Asbestos石棉 10ASME American Socirty of Mechanical Engineers美国机械工程师协会 11ASSY Assembly装配、组装 12ASTM American Socirty of Testing Material美国材料试验协会 13ATM Atmosphere大气压 14AUTO Automatic自动的 15AUX Auxiliary辅助的 16AVG Average平均的 17B Inch(Denoting pipe size with numeral)英寸(用数字表示管子尺寸) 18BB Bolted Bonnet螺栓连接的阀盖 19BB By Buyer买方供货 20B.B Beveled End Beveled End两端为坡口端 21B.C Bolt Circle螺栓圆周 22BC Bolted Cover(Cap)螺栓连接的阀盖(帽) 23BE Beveled End(for welding)坡口端(焊接用)、斜口端 24BE Bell End承口端 25BEP Both Ends Plain两端平 26BET Both Ends Threaded两端带螺纹 27BF Blind Flange法兰盖,盖板,盲法兰

3Dmax中英文详细翻译对照

3Dmax中英文对照 参考软件:3Dmax8中文版+vray1.5中文版和3Dmax8英文版+vray1.5英文 由于任务繁重,有些相同的内容只写一遍,还望谅解。如有重复纯属糊涂and巧了。 一、右击菜单(由于有些右击菜单中在修改卷栏中也有在这就不复述) (右击菜单左侧)(右击菜单右侧) 反转样条线: Reverse Line 孤立当前选择: Isolate selection 设为首顶点: make first 全部解冻: unfreeze all 拆分: divide 冻结当前选择: freeze selection 绑定: bind 按名称取消隐藏: unhide by name 取消绑定: Unbind 全部取消隐藏: unhide all 工具 1: tools 1 隐藏未选定对象: hide unselection 工具 2: tools 2 隐藏当前选择: hide selection 创建线: create line 保存场景状态: save scene state 附加: attach 管理场景状态: mange scene states 分离线段: detach segment 显示: display 连接: connect 变换: transform 细化: refine 移动: move 细化连接: connect refine 旋转: rotate 循环顶点: cycle vertices 缩放: scale 断开顶点: break vertices 选择: select 焊接顶点: weld vertices 克隆: clone 融合顶点: fuse vertices 属性: properties Bezier角点: Bezier corner 曲线编辑器: curve editor Bezier : bezier 摄影表: dope sheet 角点: corner 关联参数: wire parameters 平滑: smooth 转换为: convert to 重置切线: reset tangents (展开)可编辑样条线: convert to editor spline 样条线: spline 可编辑网络: convert to editor mesh 线段: segment 可编辑多边形: convert to editor poly 顶点: vertex 可编辑片面: convert to editor patch 顶层级: top-level 转换为 NURBS: convert to NURBS 线: line VRAY 属性: VRAY porperties 曲线: curve VRAY场景转换器: VRAY scene converter VRAY网格导出: VRAY mesh export VRAY VFB : VRAY VFB 二、修改器:mordifiers 选择: selection FFD 选择:fFFD select 网格选择:mesh select 面片选择:patch select 多边形选择:poly select 按通道选择:select by channel 样条线选择:spline select 体积选择:volume select 面片/样条线编辑:patch/spline editing 横截面:cross section 删除面片:delete patch 删除样条线:delete spline 编辑面片:edit patch 编辑样条线:edit spline 圆角/切角:fillet/chamfer

英文知名品牌与广告语翻译

DELL戴尔IBM HP惠普TCL LENOVO联想ASUS华硕BENQ明基LG (不用翻译) UNIS (清华紫光) sony(索尼)海尔HAIER 可口可乐(Coca-cola)、索尼(Sony)、金利来(Goldlion)、奔驰(Benz)、耐克(Nike)“翻得好(Findhow)”Vitasoy ( 维他奶 ) Johnson 婴儿护肤用品由原译名“庄臣”到现在译名“强生”;Reebok 运动鞋由“雷宝”更名为“锐步”;Hewelette Packare 电脑公司由冗长的“休利特一一帕卡德公司”简化为如今的惠普公司Head & Shoulders 译为“海飞丝”。 Panten 译为“潘婷”。 Safeguard 译为“舒肤佳”。 Olay 译为“玉兰油”。优雅动听、惟妙惟肖、回味无穷。日本Suntory 公司品牌的中文译名为三得利,不但发音贴切,且蕴涵中华人文精神。Kiss Me ( 化装品品牌 ) 奇士美。日本丰田公司的 LEXUS 汽车,其中文译名“凌志”取自“久有凌云志,重上井冈山”壮丽诗句。 锐步-Reebok彪马-Puma吉旺希-givenchy慕诗-MOISELLE欧时力-OCHIRLY阿勒锦-A.LerGin阿桑娜-azona瓦伦蒂诺-ntino卡西欧CASIO背靠背-Kappa欧莱雅-L"Oreal兰蔻-Lancome香奈儿-Chanel资生堂-Shiseido高丝-KOSE倩碧-Clinique玉兰油-OLAY兰芝-LANEIGE水之奥-H2O。za姬芮。娇兰-guerlain。POND'S 旁氏,迪奥-Dior, head-shoulders 海飞丝 head-shoulders舒蕾 slek曼秀雷敦 mentholatum宝洁pg爱家家居aika 飘柔纳爱斯屈臣氏 watsons联合利华 unilever高露洁 colgate欧尚 auchan丝宝集团 .c-bons.家乐福 carrefour沙宣佳洁士同仁堂安利 amway沃尔玛wal-mart特百惠 tupperware易初莲花 lotus* 吉列 Gilleffe 博朗 braun 护舒宝佳洁士 crest 欧乐-B oral--b帮宝适 pampers 汰渍 tide 兰诺lenor 金霸王 duraceli OLAY SK-II 伊奈美 illume 潘婷 pantene 飘柔海飞丝沙宣 vs 伊卡璐威娜 wella “福士伟根”“Volkswagen”, Bayerische MotorenWerke(拜耶里奇飞机引擎生产厂),简称为BMW,“宝马”名牌手机"诺基亚",芬兰文原名"Nokia",。 世界著名的十大化妆品有那些.主流产品是什么? Guerlain (娇兰)二:Lancome (兰蔻)三:Clarins(娇韵诗)四:Elizabetharden (伊丽莎白雅顿)五:Erno Laszlo (奥伦纳素)六:Estee Lauder (雅诗兰黛)七:Clinique (倩碧)八:Shiseido (资生堂)九:Christan Dior(迪奥)十:Chanel (香奈儿) Nike 耐克 H&M 瑞典 Levis 李维斯 GAP 盖普 Gucci 古琦 Prada 普拉达Hermes 爱玛仕 Versace 范思哲 Calvin Klein 卡尔文克莱恩 Dunhill 登喜路Lacoste 鳄鱼 MUJT 无印良品 Valentino 瓦伦蒂诺 Yves Saint Laurent伊夫·圣·洛朗 Dunhill 登喜路 112 美国,Lacoste 鳄鱼 72 法国,MUJT 无印良品 116 日本,Puma 彪马 56 德国,Lee 李 116 美国, Reebok 锐步 110 美国 Puma 彪马 Lee 李 Reebok 锐步 Giordano 佐丹奴 Mizuno 美津浓 Giorgio Armani 乔治·阿玛尼雪碧(饮料)Sprite小妖精,调皮鬼乐百氏(饮料)Robust健壮的金利来(领带)Goldlion金狮子司麦脱(衬衫)Smart潇洒的舒肤佳(香皂)Safeguard保护者纳爱斯(香皂)Nice美好的英克莱(自行车)Incline喜爱四通(打字机)Stone石头汰渍(洗衣粉)Tide潮流雷达(电蚊香)Raid袭击,搜捕飘柔(洗发水)Rejoice欣喜立士洁(卫生纸)Luxury奢侈品富绅(衬衫)Virtue美德神浪(服装)Sunland太阳地苏泊尔(压力锅)Super特级品天能(领带)Talent

3DMAX菜单中英文对照翻译全解

3DMAX菜单中英文对照表 一、File〈文件〉 New〈新建〉Reset〈重置〉 Open〈打开〉Save〈保存〉 Save As〈保存为〉Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉Import〈输入〉 Export〈输出〉Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉 History〈历史〉Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉 Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉 Lasso Region〈套索选择〉 Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉 Object Properties〈物体属性〉 三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈键盘输入变换〉 Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉 Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈镜像物体〉 Array〈阵列〉Align〈对齐〉 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈间距分布工具〉 Normal Align〈法线对齐〉 Align Camera〈相机对齐〉Align to View〈视窗对齐〉 Place Highlight〈放置高光〉 Isolate Selection〈隔离选择〉 Rename Objects〈物体更名〉 四、Group〈群组〉Group〈群组〉 Ungroup〈撤消群组〉 Open〈开放组〉Close〈关闭组〉 Attach〈配属〉Detach〈分离〉 Explode〈分散组〉 五、Views〈查看〉 Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉 Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉 Viewport Configuration〈视窗配置〉 Grids〈栅格〉 Show Home Grid〈显示栅格命令〉 Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉 Update Background Image〈更新背景〉 Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重橡〉 Show Key Times〈显示时间键〉 Shade Selected〈选择亮显〉 Show Dependencies〈显示关联物体〉 Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉 Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉 Activate All Maps〈显示所有贴图〉 Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉Expert Mode〈专家模式〉 六、Create〈创建〉 Standard Primitives〈标准图元〉 Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉 Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉 Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉 Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉 Extended Primitives〈扩展图元〉

服装品牌名英汉互译探讨

服装品牌名英汉互译探讨 摘要:国外服装品牌名翻译方法与普通英语词汇的翻译一样,也都有音译、意译等。品牌名称的翻译是必须做好的一项工作,好的品牌名称对于提高商品的市场占有率起着十分重要的作用。本文重点探讨服装品牌名称的翻译,旨在找出其翻译的一般及特殊方法,为品牌更好地走入市场提供一定参照。 关键词:服装品牌;音译;意译 一、引言 随着人们生活水平的提高,人们越来越多地关注各种服装品牌,国内外众多品牌纷纷抢占市场。越来越多的企业已逐步意识到商标名称是企业的巨大资产。因为这种竞争不但是商品的竞争、服务的竞争,更是企业形象的竞争、品牌的竞争。在加入WTO之后,中国的服装制造商越来越注意与世界接轨,很多服装品牌在注册中文商标的同时,也有了特定的英文翻译,有的直接采用汉语品牌名的拼音作为英文品牌名,有的则根据读音翻译成英文中有特定意思的词,而且是有特定含义的词。 二、服装品牌的翻译方法 1、音译 1.1外国服装品牌名译成中文名。

外国品牌名译成中文名时,多数都采取音译法,取其相近的音译成汉语。如:LouisVuitton——路易·威登;Bvlgari——宝格丽:Cartier——卡蒂亚;Fendi——芬迪;DonnaKaran——唐纳·卡兰;Hermes——爱马仕;Moschino——莫斯奇 诺;NinaRicci——莲娜·丽姿,Versace——“范思 哲”;Yvesssainlaurent——“伊夫,圣洛朗”;红贝——“herebe”:顺美——“smart”。这些名称翻译的主要技巧是注意翻译的本地化。既要译得上口吉利:又要注意节奏,还要符合当地人的文化欣赏。 很多外国服装品牌都是用创始人或设计师的名字作为商标,也采取音译法,就如同翻译英文名字一样。如:品牌名称:ChristianDior(克里斯汀,迪奥)——创始人、设计师(1946年—1957年):ChristianDior(克里斯汀·迪奥):品牌名称:Chanel(夏奈尔)——创始人、计师(1913年-1971年)均为GabrielleChanel(加布里埃·夏奈尔);品牌名称:Versaee(范思哲)——设计师:贾尼·范思哲。 1.2中国服装品牌名的英译 汉语品牌名用拼音。使用汉语拼音的好处主要是能直接宣传这个品牌名,但是从另一方面来说,这些品牌大多数是以开拓国内市场为主。如:威鹏——Weipeng;李——宁Lining;波司登——Bosideng:利郎——Lilang:报喜鸟——Baoxiniao:

有关交通灯中英文翻译资料

当今时代是一个自动化时代,交通灯控制等很多行业的设备都与计算机密切相关。因此,一个好的交通灯控制系统,将给道路拥挤、违章控制等方面给予技术革新。随着大规模集成电路及计算机技术的迅速发展,以及人工智能在控制技术方面的广泛运用,智能设备有了很大的发展,是现代科技发展的主流方向。本文介绍了一个智能交通灯系统的设计。该智能交通灯控制系统可以实现的功能有:对某市区的四个主要交通路口进行监控;各路口有固定的工作周期,并且在道路拥挤时中控中心能改变其周期;对路口违章的机动车能够即时拍照,并提取车牌号。在世界范围内,一个以微电子技术,计算机和通信技术为先导的,以信息技术和信息产业为中心的信息革命方兴未艾。而计算机技术怎样与实际应用更有效的结合并有效的发挥其作用是科学界最热门的话题,也是当今计算机应用中空前活跃的领域。本文主要从单片机的应用上来实现十字路口交通灯智能化的管理,用以控制过往车辆的正常运作。 The times is a automation times nowadays , traffic light waits for much the industry

equipment to go hand in hand with the computer under the control of. Therefore, a good traffic light controls system , will give road aspect such as being crowded , controlling against rules to give a technical improvement. With the fact that the large-scale integrated circuit and the computer art promptness develop, as well as artificial intelligence broad in the field of control technique applies, intelligence equipment has had very big development , the main current being that modern science and technology develops direction. The main body of a book is designed having introduced a intelligence traffic light systematically. The function being intelligence traffic light navar's turn to be able to come true has: The crossing carries out supervisory control on four main traffic of some downtown area; Every crossing has the fixed duty period , charges centre for being able to change it's period and in depending on a road when being crowded; The motor vehicle breaking rules and regulations to the crossing is able to take a photo immediately , abstracts and the vehicle shop sign. Within world range, one uses the microelectronics technology , the computer and the technology communicating by letter are a guide's , centering on IT and IT industry information revolution is in the ascendant. But, how, computer art applies more effective union and there is an effect's brought it's effect into play with reality is the most popular topic of conversation of scientific community , is also that computer applications is hit by the unparalleled active field nowadays. The main body of a book is applied up mainly from slicing machine's only realizing intellectualized administration of crossroads traffic light , use opera tion in controlling the vehicular traffic regularity.

工厂,车间中英文对照表

生产车间常用名称翻译 仓库:WAREHOUSE 脱包间:REMOVING BAG ROOM 楼梯口:THE STAIRS 原料传递口:RAW MATERIAL TRANSFER PORT 原料间:RAW MATERIAL ROOM 称量间:WEIGHING ROOM 清洗间:WASHING ROOM 一次更衣室:DRESSING ROOM 二次更衣室:DRESSING ROOM 缓冲间:BUFFERING ROOM 2个 洁具间:SANITARY TOOL ROOM 2个 器具存放间:TOOLS STORAGE ROOM 2个 制作间:MIXING ROOM 更衣室:DRESSING ROOM 3个 安全出口:EXIT 3个红色字 传递口:CONNECTING WINDOW 7个灌装间:FILLING ROOM 半成品储存间:SEMI FINISHED PRODUCTS STORAGE 内包材间:INNER PACKAGE MATERIAL ROOM 女更衣室:WOMEN'S DRESSING ROOM 男更衣室:MEN'S DRESSING ROOM 女一更衣室:WOMEN'S DRESSING ROOM NO.1 男一更衣室:MEN'S DRESSING ROOM NO.1 女二更衣室:WOMEN'S DRESSING ROOM NO.2 男二更衣室:MEN'S DRESSING ROOM NO.2 成品组装间:FINISHED PRODUCTS ASSEMBLING ROOM 外包装车间:OUTER PACKAGING ROOM 2个 女洗手间:WOMEN’S WASHROOM 货梯严禁乘坐:PERMITTED UNLESS PRODUCTS INCLUDED. 研发室:RESEARCH AND DEVELOPMENT ROOM 微检室:MICROBIOLOGICAL TEST ROOM 打样间:SAMPLING ROOM 留样间:SAMPLES STORAGE ROOM 总更衣室:MAIN DRESSING ROOM 办公室:OFFICE

3dmax英文翻译(最全的)

编辑器菜单翻译: SELECTION MODIFIERS 选择修改器 MESH SELECT 网格选择 POLY SELECT 多边形选择 PATCH SELECT 面片选择 SPLINE SELECT 样条线选择 FFD SELECT FFD选择 SELECT BY CHANNEL 按通道选择 SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择PATCH/SPLINE EDITING 面片/样条线编辑 EDIT PATCH 编辑面片 EDIT SPLINE 编辑样条线 CROSS SECTION 横截面 SURFACE 曲面 DELETE PATCH 删除面片 DELETE SPLINE 删除样条线 LATHE 车削旋转 NORMALIZE SPLINE 规格化样条线 FILLET/CHAMFER 圆角/切角 TRIM/EXTEND 修剪/延伸 RENDERABLE SPLINE 可渲染样条线 SWEEP 扫描 MESH EDITING 网格编辑 DELETE MESH 删除网格 EDIT MESH 编辑网格 EDIT POLY 编辑多边形 EXTRUDE 挤出 FACE EXTRUDE 面挤出 NORMAL 法线 SMOOTH 平滑 BEVEL 倒角、斜切 BEVEL PROFILE 倒角剖面 TESSELLATE 细化 STL CHECK STL检查 CAP HOLES 补洞 VERTEXPAINT 顶点绘制 OPTIMIZE 优化 MULTIRES 多分辨率 VERTEX WELD 顶点焊接 SYMMETRY 对称 EDIT NORMALS 编辑法线 EDITABLE POLY 可编辑多边形 EDIT GEOMETRY 编辑几何体 SUBDIVISION SURFACE 细分曲面SUBDIVISION DISPLACEMENT 细分置换 PAINT DEFORMATION 绘制变形

英文商标名称翻译与策略

英文商标名称地翻译与策略 1.前言 商标是商品地标志,是商品经济发展地产物,是商品生产者或经营者为使自己生产销售地商品区别于其他商品而使用地一种显著标志.它是商品显著特征地浓缩,是商品文化地核心部分.在国际市场上,商标常被企业家和消费者视为简化了地企业名称.商标一出现就成为企业地象征,是生产者和消费者直接对话地桥梁,是企业参与国际竞争地有力武器.中国地对外开放正在进一步深化,随之而来地国外企业在华地经济活动也在增加.这极大地丰富着中国人民地经济生活,并因此而衍生出了诸多对于国人而言全新地经济及商业活动.大量地国产商品正在出口到世界各地,而国外地商品也已蜂拥至国内市场.合法地商品都有一个自己地商标.因此,随着中外产品地交流,商品商标地翻译问题不可避免地出现了. 2.英文商标翻译地策略 2.1.音译 商标翻译过程中,音译是一种不可忽视地手段,具有极强地普遍性.音译是指在不背离“汉语语言规范和不引起错误联想或误解地条件下,按照原商标名称地发音,找到与之语音相近地汉语字词进行翻译.其优点是简单易行,译文有异国情调,可使产品具有一定吸引力.音译又分为:纯音译﹑谐音译和省音译. 2.1.1. 纯音译 纯音译即根据英文地读音逐字地用相近发音地汉字进行匹配地翻译.主要适用于专有名词,如:人名商标和地名商标.这种翻译法是商标在译为中文

时,因无法找到相应地汉语表达而不得不采用地翻译方法. 2.1.1.1人名商标 有些商标是姓氏构成地,如:Hoover(胡佛)真空吸尘器,是源于生产商William Henry Hoover地姓氏;Rael-Brook(雷尔-布鲁克)男装,是源于公司创始人H.Rael-Brook地姓氏.有些商标是人地全名,如:Walt Disney(沃尔特·迪斯尼)制片公司,是根据公司创始人Walt Disney地姓名而定;Pierre Cardin(皮尔·卡丹)时装,是根据该时装地制造者Pierre Cardin地姓名而定;“benz”品牌最早含义是卡尔本茨地姓,根据译音,在中国翻译成“奔驰”. 2.1.1.2地名商标 Santana(桑塔纳)轿车,San Tana原是美国加利福尼亚洲一座山谷地名称;Nokia(诺基亚)手机是根据芬兰北部一座名为Nokia地小镇命名地. 2.1.2谐音译 这种译法是以音为引子,经常是在纯音译地基础上改动个别字眼,这些字眼与原商标读音谐音,改动后地音译商标又结合产品特征.例如:为纪念航空公司创始人Willian Edward Boeing 人们以其姓氏确定地商标Boeing,译作“博音”,但作为商标,译者改用谐音“波音”,这就可以使人们对这类超音速飞机产生无尽地遐想. 2.1.3省音译 省音译是根据中国人地审美习惯,双音节和三音节地商标更能令人过目不忘,有些英文商标单词较长音节较多,如果逐字翻译,读起来拗口且不便记忆,可采用省音译来简化. 2.2意译

智能交通灯控制系统_英文翻译

英文 Because of the rapid development of our economy resulting in the car number of large and medium-sized cities surged and the urban traffic, is facing serious test, leading to the traffic problem increasingly serious, its basically are behaved as follows: traffic accident frequency, to the human life safety enormous threat, Traffic congestion, resulting in serious travel time increases, energy consumption increase; Air pollution and noise pollution degree of deepening, etc. Daily traffic jams become people commonplace and had to endure. In this context, in combination with the actual situation of urban road traffic, develop truly suitable for our own characteristics of intelligent signal control system has become the main task. Preface In practical application at home and abroad, according to the actual traffic signal control application inspection, planar independent intersection signal control basic using set cycle, much time set cycle, half induction, whole sensor etc in several ways. The former two control mode is completely based on planar intersection always traffic flow data of statistical investigation, due to traffic flow the existence of variable sex and randomicity, the two methods have traffic efficiency is low, the scheme, the defects of aging and half inductive and all the inductive the two methods are in the former two ways based on increased vehicle detector and according to the information provided to adjust cycle is long and green letter of vehicle, it than random arrived adaptability bigger, can make vehicles in the parking cord before as few parking, achieve traffic flowing effect In modern industrial production,current,voltage,temperature, pressure, and flow rate, velocity, and switch quantity are common mainly controlled parameter. For example: in metallurgical industry, chemical production, power engineering, the papermaking industry, machinery and food processing and so on many domains, people need to transport the orderly control. By single chip microcomputer to control of traffic, not only has the convenient control, configuration simple and flexible wait for an advantage, but also can greatly improve the technical index by control quantity, thus greatly improve product quality and quantity. Therefore, the monolithic integrated circuit to the traffic light control problem is an industrial production we often encounter problems. In the course of industrial production, there are many industries have lots of traffic equipment, in the current system, most of the traffic control signal is accomplished by relays, but relays response time is long, sensitivity low, long-term after use, fault opportunity increases greatly, and adopts single-chip microcomputer control, the accuracy of far greater than relays, short response time, software reliability, not because working time reduced its performance sake, compared with, this solution has the high feasibility. About AT89C51 (1)function characteristics description: AT89C51 is a low power consumption, high performance CMOS8 bit micro-controller, has the 8K in system programmable Flash memory. Use high-density Atmel company the beltpassword nonvolatile storage technology and manufacturing, and industrial 80S51 product instructions and pin fully compatible. Chip Flash allow program memory in system programmable, also suitable for conventional programmer. In a single chip, have dexterous 8 bits CPU and in system programmable Flash, make AT89C51 for many embedded control application system provides the high flexible, super efficient solution. AT89C51 has the following standard function: 8k bytes Flash, 256 bytes RAM, 32-bit I/O mouth line, the watchdog timer, two data pointer, three 16 timer/counter, a 6 vector level 2 interrupt structure, full-duplex serial port, piece inside crystals timely clock circuit. In addition, AT89C51 can drop to 0Hz static logic operation, support two software can choose power saving mode. Idle mode, the CPU to stop working, allowing the RAM, timer/counter, serial ports, interruption continue to work. Power lost protection mode, RAM content being saved, has been frozen, microcontroller all work stop, until the next interruption or hardware reset so far. As shown in

工厂常用英语翻译

工廠常用英語翻譯(機械、模具) 总经理办公室General manager’s office 模具部Tooling department 项目部Project department品质部Quality department计划 部 Plan department 制造部Manufacture department产品部Keypad departmentIMD 产品部 IMD department五金部 Metal stamping department设计科 Design section冲压车间 Stamping workshop电镀车间 Plating workshop物控科 Production material control section 计划 科 Plan section 仓务科 Warehouse section商务科 Business section品质规划科 quality plan section IQC科 IQC sectionIPQC科 IPQC sectionOQC科 OQC section检测中心 measurement center 项目规划科 Project plan section项目XX科 Project section XX试模科 Mold test section成本科 Cost section 设备科 Facility section采购科 Purchase section综合办 General affairs office 编程科 Programming section 模具工程科 Tooling engineering section模具装配车间Mold assembly workshop文控中心 Document control center (DCC)注塑车间Injection workshop喷涂车间 Spray painting workshop装配车间Assembly workshop 总经理General manager (GM)经理managerXX部门经理Manager of XX department 原料库 Raw material warehouse半成品库 Semi-finished product warehouse成品库 Finished product warehouse科长 section chief 主任 chief 部门主管 department head主管, 线长supervisor组长Foreman, forelady秘书secretary 文员clerk操作员operator助理assistant职员staff 陶瓷ceramics合成纤维synthetic fibre电化学腐蚀electrochemical corrosion车架automotive chassis 悬架suspension 转向器redirector 变速器speed changer 板料冲压sheet metal parts 孔加工spot facing machining车间workshop工程技术人员engineer气动夹紧pneuma lock 数学模型mathematical model画法几何descriptive geometry机械制图Mechanical drawing 投影projection视图view 剖视图profile chart 标准件standard component零件图part drawing 装配图assembly drawing尺寸标注size marking技术要求technical requirements 刚度rigidity内力internal force位移displacement 截面section 疲劳极限fatigue limit 断裂fracture 塑性变形plastic distortion 脆性材料brittleness material刚度准则rigidity criterion 垫圈washer 垫片spacer直齿圆柱齿轮straight toothed spur gear斜齿圆柱齿轮helical-spur gear 直齿锥齿轮straight bevel gear 运动简图kinematic sketch齿轮齿条pinion and rack 蜗杆蜗轮worm and worm gear 虚约束passive constraint曲柄crank摇杆racker凸轮cams 共轭曲线conjugate curve 范成法generation method 定义域definitional domain 值域range 导数\\微分differential coefficient求导derivation 定积分definite integral不定积分indefinite integral 曲率curvature偏微分partial differential 毛坯rough游标卡尺slide caliper千分尺micrometer calipers 攻丝tap 二阶行列式second order determinant逆矩阵inverse matrix线性方程组linear equations 概率probability 随机变量random variable排列组合permutation and combination 气体状态方程equation of state of gas 动能kinetic energy 势能potential energy 机械能守恒conservation of mechanical energy 动量momentum 桁架truss轴线axes余子式cofactor

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