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赤泥资源化应用技术关键及最新应用展望

赤泥资源化应用技术关键及最新应用展望
赤泥资源化应用技术关键及最新应用展望

计算虚拟化的发展历程

计算虚拟化的发展历程 1 早期的虚拟化技术雏形 上世界60年代开始,美国的计算机学术界就开始了虚拟技术的萌芽。1959年6月在国际信息处理大会上,克里斯托弗的一篇《计算机分时应用》的论文,被认为是虚拟化技术的最早论述。 1960年美国的Atlas计算机项目,以及1965年IBM公司按照以上论述进行的一些列计算机项目试验,其中的M44/44X计算机项目,定义了虚拟内存管理机制,用户程序可以运行在虚拟的内存中,对于用户来说,这些虚拟内存就好像一个个“虚拟机”。 IBM提出的虚拟机技术,使一批新产品涌现了出来,比如:IBM360/40,IBM360/67,以及VM/370,这些机器在当时都具有虚拟机功能,通过一种叫VMM(虚拟机监控器)的技术在物理硬件之上生成了很多可以运行独立操作系统软件的虚拟机实例。 2 虚拟化技术的推广 很早以前,商业Unix厂商就在他们的企业级产品中加入了虚拟化的功能,这就是当时为什么大型主机卖得如此之火的原因了。但由于虚拟化的门槛很高,而且应用也很有限。虚拟化技术始终没有得到有力的推广。 随着x86平台上虚拟化技术的实现,首次向人们展示了虚拟化应用的广阔前景,因为x86平台可以提供便宜的、高性能和高可靠的服务器。更重要的是,一些用户已经开始配置虚拟化的生产环境,他们需要得到新的管理工具,从而随着虚拟化技术的发展而得到更大的收益。 3 计算虚拟化成为流行趋势 用户对虚拟化感兴趣的底线是希望把成本降低,这是中型企业采用虚拟化架构的驱动力。许多小型企业开始进入数年前部署的Windows 2000/2003的更新期,有两种选择:买一或两台高性能的服务器或者购买6、7台普通的服务器。前者采用虚拟化技术就能达到后者所能提供的性能和存储容量,但占用的空间更小,成本也不高。 对于大型企业,虚拟化技术更吸引人。他们的数据中心往往由数十台甚至上百台机架式服务器组成,功耗很大。然而,大量服务器的CPU被闲置着。在大量调研后得出的结论:只有15%左右的资源在被充分利用。 CPU在高速发展,但操作系统却相对滞后,应用就更不用说了。这使得用户花大量的钱买新的服务器,运行的却是老的应用。那些已经运行数年的应用可能并不需要更大容量的内存和最新的CPU,但为了保证系统的可靠和对新硬件的支持,用户别无选择。

区块链在商业银行的应用前景展望

区块链在商业银行的应用前景展望 目前,国商业银行对区块链的应用大多处于概念探索和观望阶段。未来, 随着国商业银行对区块链技术及其前景的进一步认识,将会出现更多商业银行跨界投资、跨界联手。 区块链的“前世”,是因比特币而“火”的区块链技术。麦肯锡在研究报告中指出,区块链技术被称为继蒸汽机、电力、信息和互联网科技之后,目前最有潜力触发第五轮颠覆性革命浪潮的核心技术。2015年,金融 界开始意识到区块链可能带来的颠覆性效应,并“一窝蜂”地将人力、财力资源砸入其中。如今,区块链已经从一个只有IT界人士知道的新兴 底层技术,快速演变成如火如荼的“新概念”。 区块链技术应用前景万物颠覆未来 一个行业从诞生到消亡需要经历萌芽期、成长期、繁荣期、衰退期,如果从这一角度来看,区块链目前正处于概念形成与个别实践的萌芽期。不同于比特币目前“灰色”的政策境遇,区块链技术的应用和开发得到了各国政府部门的支持和鼓励:英国央行已组建区块链技术团队,并考虑发行电子货币的可能性;欧洲证券及市场管理局、美国商品期货交易委员会均在其相关会议上将区块链技术的应用作为重要讨论议题;新加坡政府正在努力将自己打造成“智能”,新加坡资讯通讯发展局联合两家商业银行共同开发了首个票据金融方面的区块链应用,目前还在概念证明阶

段;中国央行行长周小川2016年2月称,人民银行已部署了重要力量研究探讨区块链应用技术。 随着区块链概念升温,区块链成为热门的研究领域,更得到了风投的“垂青”。2012-2015年,全球对区块链领域的风险投资从200万美元增加 至4.69亿美元,增长超过200倍,累计投资额已达10亿美元左右。其中,生产了第一台能挖矿家用电脑的硬件生产商21 Inc,迄今累计已获 得1.21亿美元的投资。风投的方向主要集中在智能合约、证券交易结算、身份证明、分布式记账、电子商务、数据API以及区块链基础设施 等领域。 在实际应用领域,基于区块链技术的应用实验正在加速开展。例如,摩根大通、高盛等42家国际顶级金融机构组成了国际最大的区块链联盟R3 CEV,并与微软合作,致力于打造一个开源、通用共享账簿的区块链联盟;Linux基金会联合全球超过40家金融、科技及区块链技术团队启动超级账本项目Hyperledger,旨在构建一个企业级的开源分布式账本框架,使开发者能够根据特定行业需求打造应用平台和硬件系统;支付 网络Ripple利用区块链节约了跨境货币支付42%的成本,未来可能威胁到SWIFT的地位;纳斯达克推出区块链平台Nasdaq Linq,通过此平台 发股的发行者将享有数字化所有权。

赤泥资源化利用进展的研究

赤泥资源化利用进展的研究 李冬,潘利祥,赵良庆,史利芳,吴轩 (中节能六合天融环保科技有限公司,北京100085) 摘要:氧化铝工业产生大量的赤泥,赤泥的回收和综合利用对解决当前赤泥大量堆存有着重要现实意义。本文论述了从赤泥中提取有价金属如铁、铝、钛、钪等的研究状况,以及赤泥在建筑、环保、农业三个领域中的综合利用情况。由于赤泥排放量巨大且富含各种可回收利用的物质,从赤泥中提取高附加值产品以及开发能大量消耗赤泥的技术是赤泥资源化今后发展的重要方向。 关键词:赤泥;有价金属;建筑领域;环保领域;农业领域 1 引言 赤泥是氧化铝工业生产过程中产生的最主要固体废渣,因含有大量氧化铁而呈红色,故被称为赤泥。按生产工艺主要分为烧结法赤泥、拜耳法赤泥以及联合法赤泥。赤泥的产量因矿石品位与生产工艺不同而异,大体上每生产1t氧化铝同时产出0.6~1.8t。目前,国内赤泥年排放量超过3000万t,除少部分应用于水泥生产、制砖等外,大多露天筑坝堆存,现今国内赤泥累积堆存已超过亿吨。赤泥堆场建设不仅占用大量土地,而且维护费高昂,加重了氧化铝生产成本。另外强碱性、高盐度的赤泥废液向地下渗透,造成周边土壤盐碱化及地下水源污染;而裸露的赤泥容易引起粉尘污染,危害人类及其它动物的健康,同时恶化生态环境。同时,赤泥又是一种资源,含有大量的有用矿物。其主要组分是SiO2、CaO、Fe2O3、Al2O3、Na2O、TiO2、K2O等,有用成分占总量75%以上,同时还含有少量锌、磷、镍、镓、锗和钒等元素。因此,对赤泥进行回收及综合利用既能解决其带来的生态环境问题,又能带来可观的社会经济价值,具有重要的现实意义。 目前,国内外赤泥的资源化综合利用回收主要体现在四个方面:提取有用组分,如铁、钛、钪、铝等有价金属;用于建材生产,如生产水泥、砖、微晶玻璃、路基材料、填充材料等;用于环保领域,如污水净化、大气脱硫、土壤修复等;用于农业生产,如生产农用肥、改良能耕土层。本文从上述方面对目前赤泥回收及综合利用技术及现状进行描述。2赤泥中提取有价金属 2.1赤泥中提铁技术 拜耳法赤泥中铁平均含量最多,可达32%左右。其赋存状态主要以弱磁性的赤铁矿Fe2O3为主,其次为FeO。因此,可采用物理选矿技术对赤泥中铁进行回收,最主要的方法是采用高磁场强度磁选机。中铝广西分公司采用两道高梯度磁选机等设备组成串级磁选生产线,对赤泥中铁进行别选,富集,每年可得到品位达55%以上的铁精矿22.88万t,这些从赤泥中提选的铁精矿作为钢铁冶炼工业的原料,每年实现销售收入5866万元。采用熔炼技术回收赤泥中铁,主要是将少量赤泥与铁矿石混合再进入高炉中熔炼,虽然此方法能回收赤泥中少量铁,但从环保角度考虑,增加了炉渣处理的难度,不符合社会的可持续发展。直接还原焙烧技术是近几年研究的热点,直接还原铁或叫海绵铁,同样可作为炼钢原料使用。北京科技大学钢铁冶金新技术国家重点实验室[1],采用模拟转底炉法,用无烟煤、氟化钙分别做还原剂,将焙烧温度控制在1400oC下12min,可从高铁赤泥中分离出珠铁和渣。转底炉法直接还原回收赤泥中铁技术,不仅使赤泥中铁回收率高,还有利于对赤泥中其它金属进行回收,目前该技术已在美国实现工业化生产,但国内尚在实验室阶段。 2.2脱碱提铝技术 赤泥中铝的赋存状态为铝硅酸钠(Na2O.mAl2O3.nSiO2.xH2O),含量在5%~20%左右。国内矿源产生的赤泥,可采用联合法回收,总回收率及产品质量均达到世界水平,而进口矿源产生的拜耳法赤泥,因其

固化技术在赤泥资源化中的应用

固化技术在赤泥资源化中的应用 固化技术在赤泥资源化中的应用 【摘要】赤泥是氧化铝厂生产氧化铝的固体废物,如何处理利用赤泥是国内外十分关注的问题。本文介绍了国内外在处理利用赤泥方面所做的成就,介绍了拜耳法赤泥的成分与特点,论述了采用现代固化技术,可以将其制备成高等级道路材料,而且这种道路基层和面层与传统的半刚性基层、水泥混凝土面层相比具有新的特性。 【关键词】赤泥;拜耳法;促凝;固化;强度;道路基层 1 赤泥的化学成分及物相组成 赤泥是一种不溶性的残渣,主要由细颗粒的泥和粗颗粒的砂组成,其化学成分取决于铝土矿成分、生产氧化铝的方法和生产过程中添加剂的物质成分、以及新生成的化合物的成分等。赤泥矿物成分复杂,采用多种方法对其进行分析,主要有以下几种方法:偏光显微镜、扫描显微镜、差热分析仪、X衍射、化学全分析、红外吸收光谱和穆斯堡尔谱法等七种方法进行测定,其结果是赤泥的主要矿物为文石和方解石,含量为60%~65%,其次是蛋白石、三水铝石、针铁矿,含量最少的是钛矿石、菱铁矿、天然碱、水玻璃、铝酸钠和火碱。其矿物成分复杂,且不符合天然土的矿物组合。在这些矿石中,文石、方解石和菱铁矿,既是骨架,又有一定的胶结作用;而针铁矿、三水铝石、蛋白石、水玻璃起胶结作用和填充作用。 2 拜耳法赤泥的成分与特点 目前,氧化铝生产方法有三种,即:拜尔法,烧结法和联合法,三种不同的方法生产的赤泥成分、性质、物相各异。除我国和前苏联外,其它各国均采用拜尔法生产,拜尔法产量约占世界总产量的92%。拜尔法生产采用的是:强碱溶出高铝、高铁、一水软铝石型铝土矿,产生的赤泥氧化铝、氧化铁,碱含量高:烧结法和联合法处理的是难溶的高铝、高硅、低铁、一水硬铝石型、高岭石型(前苏联用霞石)铝土矿,生产的赤泥CaO含量高,碱和铁含量较低。 3 国内外在处理利用赤泥方面所做的成就

国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势

浅析:国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势 国外虚拟现实技术及产品有Google Earth, Microsoft Map Live, Intel Shockwave3D, Cult3D, ViewPoint, Quest3D,Virtools,WEBMAX等…… 一. 国内外虚拟现实几种主流技术的介绍 VRML技术 虚拟现实技术与多媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。自1962年,美国青年(Morton Heilig),发明了实感全景仿真机开始。虚拟现实技术越来越受到大众的关注。以三个I,即Immersion沉浸感,Interaction交互性,Imagination思维构想性,作为虚拟现实技术最本质的特点,并融合了其它先进技术。在国际互联网发展迅猛的今天,具有广泛的应用前景。重大的发展过程如下: VRML开始于20世纪90年代初期。1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上,首次正式提出了VRML这个名字。1994年10月在芝加哥召开的第二届WWW大会上公布了规范的VRML1.0标准。VRML1.0可以创建静态的3D景物,但没有声音和动画,你可以在它们之间移动,但不允许用户使用交互功能来浏览三维世界。它只有一个可以探索的静态世界。 1996年8月在新奥尔良召开的优秀3D图形技术会议-Siggraph'96上公布通过了规范的VRML2.0标准。它在VRML1.0的基础上进行了很大的补充和完善。它是以SGI公司的动态境界Moving Worlds提案为基础的。比VRML1.0增加了近30个节点,增强了静态世界,使3D场景更加逼真,并增加了交互性、动画功能、编程功能、原形定义功能。 1997年12月VRML作为国际标准正式发布,1998年1月正式获得国际标准化组织ISO 批准(国际标准号ISO/IEC14772-1:1997)。简称VRML97。VRML97只是在VRML2.0基础进行上进行了少量的修正。但它这意味着VRML已经成为虚拟现实行业的国际标准。 1999年底,VRML的又一种编码方案X3D草案发布。X3D整合正在发展的XML、JA V A、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度。以及对数据流强有力的控制,多种多样的交互形式。 2000年6月世界web3D协会发布了VRML2000国际标准(草案),2000年9月又发布了VRML2000国际标准(草案修订版)。预计将在2002年,正式发表X3D标准。及相关3D浏览器。由此,虚拟现实技术进入了一个崭新的发展时代。 Wed3D协会其组织包括各种97家会员公司。主要公司如下:Sun、Sony、Hp、Oracle 、Philips 、3Dlabs 、ATI 、3Dfx 、Autodesk /Discreet、ELSA、Division、MultiGen、Elsa、NASA、Nvidia、France Telecom等等。 其中以Blaxxun和ParallelGraphics公司为代表,它们都有各自的VR浏览器插件。并各自开发基于VRML标准的扩展节点功能。使3D的效果,交互性能更加完美。支持MPEG,Mov、Avi等视频文件,Rm等流媒体文件,Wav、Midi、Mp3、Aiff等多种音频文件,Flash 动画文件,多种材质效果,支持Nurbs曲线,粒子效果,雾化效果。支持多人的交互环境,VR眼镜等硬件设备。在娱乐、电子商务等领域都有成功的应用。并各自为适应X3D的发展,以X3D为核心,有Blaxxun3D等相关产品。在虚拟场景,尤其是大场景的应用方面,以VRML标准为核心的技术具有独特的优势。相关网址如下:https://www.sodocs.net/doc/685370050.html, , https://www.sodocs.net/doc/685370050.html, 应用的画面:慕尼黑机场(电子商务)

中国虚拟化技术发展路线图

IDC:提出中国虚拟化技术发展路线图 2008-04-15 04:05:24 通过多年以来对中国服务器市场的跟踪研究,IDC认为虚拟化技术--尤其是基于x86服务器平台的虚拟化技术在近年来已经逐渐成为市场的热点。IDC进一步提出了中国虚拟化技术发展的路线图,并认为虚拟化技术将在目前的基础上有更深远的发展空间。 IDC中国计算机系统研究部,高级分析师周震刚观点:目前中国仍然处于虚拟化1.0时代,绿色IT将推动虚拟化进程——通过多年以来对中国服务器市场的跟踪研究,IDC认为虚拟化技术--尤其是基于x86服务器平台的虚拟化技术在近年来已经逐渐成为市场的热点。IDC进一步提出了中国虚拟化技术发展的路线图,并认为虚拟化技术将在目前的基础上有更深远的发展空间。 IDC认为,虚拟化技术的发展会经历四个阶段,在2000年左右开始兴起的服务器集中化可以被看作是虚拟化发展的准备阶段,可称作虚拟化0.5时代。而从2005年开始持续至今的虚拟化热则可以被看作虚拟化的起步阶段。在这个阶段中,企业将计算资源的动态集中和共享作为实施虚拟化的主要任务。从2007年开始,在一些信息化水平较高的国家,虚拟化技术已经发展到了一个新的阶段,这时虚拟化实施的重点已经转移到了灾备、迁移以及负载均衡上。IDC预测,在2010年左右,虚拟化将达到成熟阶段。这时的虚拟化实施,将形

成以服务为导向、成本可控、基于策略且能够实现自动控制的数据中心,IDC把这个阶段称作虚拟化3.0时代。 中国虚拟化技术发展路线图 根据IDC对虚拟化发展进程的划分和对中国相关市场的研究,周震刚指出目前中国市场仍然处于虚拟化的起步阶段,即虚拟化1.0时代。在虚拟化的普及程度上也印证了这一点。IDC在北美市场的研究表明,在大型企业中,虚拟化应用的普及程度达到了67%以上。而在中国市场的调研显示,即使在信息化水平较高的发达城市,应用虚拟化技术的大型企业仍然不超过22%。 但是,随着中国政府“节能减排”的政策出台,建设“绿色IT”成为各地企业和政府关注的重点。这将带动虚拟化技术在未来几年中

区块链技术展望

在中国电子学会区块链专委会成立大会现场,中国电子学会区块链专委会委员、Qtum量子链CEO帅初发表区块链合规的整体展望的主题演讲。 演讲实录如下: 帅初:非常高兴有机会今天来到会场和大家一起分享一下我们自己做的一些工作。 我更多的是从区块链行业,因为我们是从业者,我们距离行业距离最近,因为今天有很多领导和法学专家,包括合规的专家、A股上市公司、投资人都在现场,我们其实是从2012年进入行业,我们是从业者,这是最了解行业的一切,包括之前提到的各种各样ICO乱象,我们是见证人、亲历者,这样的分享可以让大家了解这个行业是什么。 今天为止社会认知、媒体报道对行业都没有清晰的还原,其实包括一些监管者和监管部门,因为他们一个人在某一个领域是前1%的专家,另外一个领域并不一定是这样的专家。 我今天讲的一个主题是区块链技术的展望,更多的是以我们自己做的项目,量子链项目来作为引子谈一下区块链发展。

我简单讲一下对整个行业观察和思考。我觉得第一个话题我想讲为什么做这样一个项目。其实和整个行业发展是非常有关系的。今天所有社会上人士都在谈论区块链概念,但是我想告诉大家一个事实,2015年以前没有区块链这个概念。当时媒体报道不会用Blockchain这样的词,真正的有这样一个词是2014年硅谷有这样的概念,2015年万象在中国举办了第一届区块链峰会。社会才开会关注区块链概念。 当时比特币已经面临各国监管压力,已经不是那么好用的概念推动行业发展。 另外一个原因某种意义上社会认知对技术到达一定水平,把支撑比特币网络抽象技术给它抽离出来变成区块链元年。我自己2012年在中国科学院读博士,完全是极客圈子,每天网上遇到这些人不知道他哪里来的,大家匿名聊天,就开始说做去中心化的货币系统。那帮人完全是极客、理想主义者、甚至是黑客,发起这样概念和行业。直到今天已经越来越蓬勃的发展。 其实纵观整个行业发展,从比特币到2014年,到今天有联盟链、公有链各种各样概念融合,这个行业和其他行业非常不同,比如AI肯定不会有监管约束,因为它纯粹是技术革命,区块链是技术夹杂理念变革,给社会带来巨大的冲击。这个是对我们今天为什么监管有这么多挑战和问题的原因。因为它确实改变了很多现有理念和社会观念。

虚拟化技术展望

当代虚拟化技术和产品介绍 获得产品和技术 Bochs和QEMU: 是PC模拟器,允许如Windows或Linux运行在linux操作系统的用户空间。VMware: 是一个流行的全虚拟化解决方案, 能够虚拟无需修改的操作系统。 z/VM: 是一个最新的基于64位z/架构的虚拟机操作系统。 z/VM提供全虚拟化和支持大多的操作系统, 包括Linux。Xen: 是一个开源的半虚拟化解决方案, 需修改客户机的操作系统, 通过与hypervisor的协作能获得接近于原始系统的性能。 User-mode Linux: 是另外一个开源的半虚拟化解决方案。每一个客户操作系统是主机操作系统的一个标准进程。 coLinux, 或协作Linux: 是一个提供两个操作系统共同分享底层硬件的虚拟化解决方案。 Linux-Vserver: 是一个linux上的操作系统级的虚拟解决方案, 每一个客户服务器都被安全的隔离开来。 OpenVZ: 是一个操作系统级的虚拟化解决方案, 支持检查点和动态迁移。 Linux KVM: 是第一个整合到Linux主线内核的虚拟化技术。 Linux内核在载入一个内核可加载模块(kvm)后, 内核自身成为了一个Hypervisor程序, 如果有合适的硬件支持(Intel VT或AMD SVM处理器), 系统可运行未修改过的linux和windows客户机操作系统。 虚拟化技术的应用十分广泛。当前虚拟化技术主要关注于服务器的虚拟化, 或在单个主机上寄存多个独立的操作系统。本文首先介绍虚拟化技术的原理, 然后讨论多个虚拟化技术的实现方法。另外介绍一些其它的虚拟化技术, 比如Linux上操作系统级的虚拟化技术。 虚拟化把事物从一种形式改变为另一种形式。计算机的虚拟化使单个计算机看起来像多个计算机或完全不同的计算机。虚拟化技术也可以使多台计算机看起来像一台计算机。这叫做服务器聚合(server aggregation)或网格计算(grid computing)。 虚拟化技术的历史。虚拟化技术不是一个新的主题; 实际上, 它已有40年的历史。最早使用虚拟化技术的是IBM 7044计算机, 它是基于MIT(麻省理工学院)为IBM704计算机开发的分时系统CTSS(Compatible Time Sharing System), 和曼彻斯特大学的Atlas项目(世界最早的超级计算机之一), 首次使用了请求调页和系统管理程序调用。 硬件虚拟化 IBM早在1960年就认识到虚拟化技术的重要性, 于是开发了型号为Model 67的System/360主机。 Model 67主机通过虚拟机监视器(VMM, Virtual Machine Monitor)虚拟

桌面虚拟化技术发展分析

桌面虚拟化技术发展分析-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

桌面虚拟化技术(VDI)发展分析

目录 1.1 桌面虚拟化现状与发展 (3) 1.1.1 虚拟桌面简介 (3) 1.1.2 虚拟化技术 (4) 1.1.3 虚拟桌面/应用的优势 (19) 1.1.4 常用三维虚拟桌面平台分析 (20) 1.1.5 虚拟桌面需求分析 (23) 1.1.6 桌面虚拟化安全需求分析 (26)

1.1桌面虚拟化现状与发展 1.1.1虚拟桌面简介 桌面虚拟化“Desktop Virtualization (或者成为虚拟桌面架构“Virtual Desktop Infrastructure”) 是一种基于服务器的计算模型,VDI概念最早由桌面虚拟化厂商VMware提出,目前已经成为标准的技术术语。虽然借用了传统的瘦客户端的模型,但是让管理员与用户能够同时获得两种方式的优点:将所有桌面虚拟机在数据中心进行托管并统一管理;同时用户能够获得完整PC的使用体验。 在后端,虚拟化桌面通常通过以下两种方式之一来实现: 运行若干Windows虚拟机的Hypervisor,每个用户以一对一的方式连接到他们的VM (虚拟机)。 安装Windows系统的服务器,每个用户以一对一的方式连接到服务器。(这种方法有时被称作bladed PC(刀片PC)) 无论何种方式,都是让终端用户使用他们想使用的任何设备。他们可以从任何地方连接到他们的桌面,IT人员可以更易于管理桌面,数据更安全,因为它位于数据中心之内。 VDI方式最有趣的是,虽然这些技术是新兴的,但把桌面作为一种服务来提供的概念在十多年前就已经被提出了。与传统的基于服务器计算的解决方案最主要的区别是,基于服务器计算的解决方案在于为Windows的共享实例提供个性化的桌面,而VDI的解决方案是为每个用户提供他们自己的Windows桌面机器。 能提供虚拟桌面的厂商有国外的VMware,Citrix和微软Hyper-v,的自己研制的Cloudview,集成了虚拟桌面和云计算的功能,包括对外提供云桌面、云应用和云服务等。 将桌面操作系统虚拟化带来很多好处,包括: ●数据更安全,通过策略配置,用户无法将机密数据保存在本地设备上,只能在数据 中心进行存储,备份,保证数据的安全性和可用性; ●提高网络安全,由于只使用需要开放有限几个端口,所以可以实现网络的逻辑隔离 和严格控制,在不影响应用的前提下,全面提升网络安全性; ●用户可以随时随地,通过网络,访问到被授权的桌面与应用; ●终端设备支持更广泛,可以通过PC,瘦客户端、甚至是手机来访问传统PC上才

赤泥的资源化利用

赤泥的资源化利用 摘要::赤泥是氧化铝工业生产中的主要废料,对环境造成了严重污染。本文简述了赤泥的特性,介绍了近年来赤泥在金属回收及制备新型建材等方面的综合利用现状,以期为赤泥的有效利用找到新的途径。 关键词::赤泥;氧化铝;综合利用 赤泥是氧化铝生产过程中产生的固体废渣,我国各铝厂每年排放赤泥一千多万吨,大都将赤泥在堆场堆放,筑坝湿法堆存,或赤泥干燥脱水后干法堆存。赤泥的堆存不仅占用大量土地和农田,晒干的赤泥形成的粉尘到处飞扬,破坏生态环境,造成严重污染,赤泥中的许多可利用成分还得不到合理利用,造成了资源的二次浪费。随着铝工业的发展和铝土矿石品位的降低,赤泥量将越来越大,因此赤泥的综合利用正成为日益重要的研究课题,倍受各国科技工作者的关注。 一.赤泥的特性 赤泥是在从铝土矿中提炼氧化铝的过程中形成,主要成分为SiO2、CaO、Al2O3、Fe2O3 ,其各组分含量又因铝土矿的产地和氧化铝的生产工艺不同而异。赤泥中含有多种可再生利用的氧化物和有用金属元素,这点成为赤泥再生利用的基础。利用赤泥中含有较高的CaO、SiO2 可生产硅酸盐水泥及一些专用水泥;利用它的SiO2、Al2O3、CaO、MgO 含量特征及少量的TiO2、MnO、Cr2O3 ,可以生产特种玻璃;同时,赤泥中含有丰富的铁、钪、钛等有用金属元素。 二.赤泥的危害 1.赤泥大量堆存,占用土地,浪费金钱 赤泥作为生产铝后得到的废渣,目前对赤泥的利用率还很低,大量的赤泥只能以堆积的形式进行处理,赤泥的贮存不仅需要占用大面积的土地及投入巨额资金筑坝,同时也需要耗费较多的堆场建设和维护费用,用于堆放赤泥的土地费用占Al2O3产值的1%~2%。 2.浪费资源,又易造成环境污染和安全隐患 因为赤泥中含有大量的稀土金属及其他稀有元素,而赤泥却随意堆置。同时,又因为赤泥的pH值很高。其中浸出液的pH值为12.1~13.0,氟化物含量11.5~26.7 mg·L。赤泥的pH值为10.29~11.3,氟化物含量4.89~8.6,因此,如果赤泥淋滤液下渗,将会引起地下水体的水质硬度增加,有时甚至造成更严重的砷、铬等元素污染水体,赤泥堆场下游的地下水是受赤泥影响的主要对象,在未采取防渗措施的赤泥堆场附近,高碱度的污水渗入地下或进入地表水,使水体pH 值升高,存在地下水中总硬度及pH 值升高,超过地下水III 类水质标准的现象,地下水总硬度最高的接近1600 mg/L(超标 2.53 倍),pH 值达11.2(标准6.5~8.5)。赤泥中所含的氟化物也是水体污染的另一个主要的污染物质。 3.粉尘污染 赤泥的粒度因生产工艺有很大的差异,当赤泥脱水风化后,表层的粘结性变差,容易引起粉尘污染。晒干的赤泥形成的粉尘到处飞扬破坏生态环境,而且贮灰场中的赤泥由于风蚀扬尘影响能见度,造成严重污染。但在生产运行期,由于堆场表层一直在排放赤泥浆液,湿度较大,不会引起粉尘污染。其粉尘污染与沙尘暴类似。 4.影响植物生长环境 赤泥的强度碱化,会扰乱植物根系正常的生理活动,影响植物对养分的吸收,所以大多数植物都不适宜在赤泥堆场过的土壤中生长。赤泥及其附液的强碱性对地下的粘土层具有极强的盐碱化作用,其强碱性和附液可改变地下粘土层的结构和化学成分. 赤泥堆存过的土壤基本不可能被复垦和种植植物。 三.赤泥的综合利用 1.稀土元素钪的提取 目前赤泥提钪的方法主要有还原熔炼法和酸浸—提取法,前者是将赤泥先行还原

VR虚拟现实技术在教育领域前景展望

VR虚拟现实技术在教育领域前景展望 VR虚拟现实技术在教育领域前景展望 VR虚拟现实技术在教育领域的前景展望 VR虚拟现实技术能迅速火起来,是基于它突破了人们对三维空间在时间与地域上的感知限制,以及市场需求愿景的升级。此技术可广泛地应用到城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学 、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,可提供切实可行的解决方案 ,从而降低成本与风险。作者蒋燕玲则看好VR虚拟现实技术在教育培训领域里的应用。众所周知,教育行业从最早单一枯燥的说教与图文教学,随后融入了视听媒体,再到后来计算机在教育中的普及应用后复合媒体的发展,但都未能突破二维图像的界限。 什么是VR虚拟现实技术?这是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。简单地说,是以VR虚拟计算机技术为主,利用计算机一些特殊设备进行输入输出,来营造一个人体各感官都可感知如亲临其境的三维虚幻世界。 戴上VR眼镜,就可以进入虚拟现实的空间里,想去哪儿分秒间抵达,虚拟与现实只在一镜之间,这仿若科幻电影中才有的高科技,随着VR虚拟现实技术的崛起悄然间这种愿景将改变着我们的生活方式。每一次教育的变革都是由科技推动的,试想如果VR+教育会产生怎样的反应呢?下面作者就从三类教育现状进行分析。

1.学校 教育 有没有发现,游戏对学生有着特别的吸引力,而印在书本上的图文与课堂上多媒体的展示,相比而言,前者明显更能吸引学生的眼球与注意力,甚至长时间专注其中,而后者学习一会儿就渐显疲态,继而分心。因为前者生动形象不断变换的场景容易吸引学生尽情投入,比起单一的印在书本上枯燥的图文和空洞的说教,或是多媒体的展示中被要求被动观看强制性的学习,远远不如进入游戏角色与场景中游弋在虚拟的世界里,明显学生的专注力在虚拟情境中更持久。 试想学校教育遇上VR虚拟现实技术,是否会产生奇妙的反应呢?学生们戴上VR眼镜,仿若进入某个课程的虚拟场景的三维环境里,进行人、物、景的多重交互,即可重现历史场景或现实中肉眼无法观察到物体的多维展示。美国一个公司开发了教育类的VR虚拟产品,3D眼镜,一支电子笔与一台特制电脑就可以实现相当逼真的场景虚拟。如学生们坐在教室里,就可通过这些虚拟设备来访问历史古迹,电脑里虚拟的场景带学生亲临现场感知每个方位的场景,甚至与历史名人面对面站立领略其风采。 在学习化学时,分子原子的跃动,一些元素氧化的整个过程全部立体展示,学生只需摇摇头,晃动下身子,都可以达到近似现实的体验它们变换的效果,既形象直观,又规避了化学实验可能带来的危险,想起来就很新奇有趣。在做生物实验时,老师可以在虚拟场景中解剖动物,拆解动物身体内部构造,甚至可来回解析几次,学生也可以虚拟方式来完成解剖过程,这种沉浸式的学习方式是不是很真实过瘾,并可节约教育成本。甚至在教育条件欠发达地区,还可弥补上教学设备匮乏的短板。

各种虚拟化技术总结

各种虚拟化技术总结 《各种虚拟化技术总结》是一篇好的范文,好的范文应该跟大家分享,这 里给大家转摘到。篇一:主流的四大虚拟化架构对比分析 主流四大虚拟化架构对比分析 云计算平台需要有资源池为其提供能力输出,这种能力包括计算能力、存 储能力和网络能力,为了将这些能力调度到其所需要的地方,云计算平台还需要对能力进行调度管理,这些能力均是由虚拟化资源池提供的。 云计算离不开底层的虚拟化技术支持。维基百科列举的虚拟化技术有超过 60种,基于X86(CISC)体系的超过50种,也有基于RISC体系的,其中有 4 种虚拟化技术是当前最为成熟而且应用最为广泛的,分别是:VMWARE的ESX、微软的Hyper-V、开源的XEN和KVM。云计算平台选用何种虚拟化技术将是云计算建设所要面临的问题,文章就4种主流虚拟化技术的架构层面进行了对比分析。 形成资源池计算能力的物理设备,可能有两种,一种是基于RISC的大小型机,另一种是基于CISC的 X86服务器。大小型机通常意味着高性能、高可靠性 和高价格,而X86服务器与之相比有些差距,但随着Inter和AMD等处理器厂商技术的不断发展,原本只在小型机上才有的技术已经出现在了X86处理器上,如64位技术、虚拟化技术、多核心技术等等,使得X86服务器在性能上突飞猛进。通过TPC组织在20XX年3月份所公布的单机计算机性能排名中可以看出,4路32核的X86服务器性能已经位列前10名思想汇报专题,更重要的是X86服务器的性价比相对小型机有约5倍的优势。因此,选择X86服务器作为云计算资源池,更能凸显出云计算的低成本优势。 由于单机计算机的处理能力越来越大,以单机资源为调度单位的颗粒度就 太大了,因此需要有一种技术让资源的调度颗粒更细小,使资源得到更有效和充分

主流虚拟化技术基础知识和发展趋势

一、背景知识 云计算平台需要有资源池为其提供能力输出,这种能力包括计算能力、存储能力和网络能力,为了将这些能力调度到其所需要的地方,云计算平台还需要对能力进行调度管理,这些能力均是由虚拟化资源池提供的。 云计算离不开底层的虚拟化技术支持。维基百科列举的虚拟化技术有超过60种,基于X86(CISC)体系的超过50种,也有基于RISC体系的,其中有4 种虚拟化技术是当前最为成熟而且应用最为广泛的,分别是:VMWARE的ESX、微软的Hyper-V、开源的XEN和KVM。云计算平台选用何种虚拟化技术将是云计算建设所要面临的问题,文章就4种主流虚拟化技术的架构层面进行了对比分析。 形成资源池计算能力的物理设备,大概有两种,一种是基于RISC的大/小型机,另一种是基于CISC的X86服务器。大/小型机通常意味着高性能、高可靠性和高价格,而X86服务器与之相比有些差距,但随着Inter和AMD等处理器厂商技术的不断发展,原本只在小型机上才有的技术已经出现在了X86处理器上,如64位技术、虚拟化技术、多核心技术等等,使得X86服务器在性能上突飞猛进。通过TPC组织在2011年3月份所公布的单机计算机性能排名中可以看出,4路32核的X86服务器性能已经位列前10名,更重要的是X86服务器的性价比相对小型机有约5倍的优势。因此,选择X86服务器作为云计算资源池,更能凸显出云计算的低成本优势。 由于单机计算机的处理能力越来越大,以单机资源为调度单位的颗粒度就太大了,因此需要有一种技术让资源的调度颗粒更细小,使资源得到更有效和充分

的利用,这就引入了虚拟化技术。当前虚拟化技术中主流和成熟的有4种:VMWARE的ESX、微软的Hyper-V、开源的XEN和KVM。 二、虚拟化架构分析 从虚拟化的实现方式来看,虚拟化架构主要有两种形式:宿主架构和裸金属架构。在宿主架构中的虚拟机作为主机操作系统的一个进程来调度和管理,裸金属架构下则不存在主机操作系统,它是以Hypervisor直接运行在物理硬件之上,即使是有类似主机操作系统的父分区或Domain 0,也是作为裸金属架构下的虚拟机存在的。宿主架构通常用于个人PC上的虚拟化,如WindowsVirtual PC,VMware Workstation,Virtual Box,Qemu等,而裸金属架构通常用于服务器的虚拟化,如文中提及的4种虚拟化技术。 2.1 ESX的虚拟化架构 VMWare (Virtual Machine ware)是一个“虚拟PC”软件公司。它的产品可以使你在一台机器上同时运行二个或更多Windows、DOS、LINUX系统。与“多启动”系统相比,VMWare采用了完全不同的概念。多启动系统在一个时刻只能运行一个系统,在系统切换时需要重新启动机器。VMWare是真正“同时”运行,多个操作系统在主系统的平台上,就象标准Windows应用程序那样切换。而且每个操作系统你都可以进行虚拟的分区、配置而不影响真实硬盘的数据,你甚至可以通过网卡将几台虚拟机用网卡连接为一个局域网,极其方便。安装在VMware操作系统性能上比直接安装在硬盘上的系统低不少,因此,比较适合学习和测试。

【CN109957657A】一种从赤泥中同时资源化利用铁、钠、铝的方法【专利】

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 201910224093.9 (22)申请日 2019.03.22 (71)申请人 昆明理工大学 地址 650000 云南省昆明市呈贡区昆明理 工大学环境科学与工程学院 (72)发明人 黄建洪 伏江丽 田森林 宁平  胡学伟 李英杰  (74)专利代理机构 昆明润勤同创知识产权代理 事务所(特殊普通合伙) 53205 代理人 王远同 (51)Int.Cl. C22B 7/00(2006.01) C22B 21/00(2006.01) C22B 26/10(2006.01) C22B 1/00(2006.01) (54)发明名称一种从赤泥中同时资源化利用铁、钠、铝的方法(57)摘要本发明公开了一种从赤泥中同时资源化利用铁、钠、铝的方法,该方法将赤泥进行过滤、干燥和研磨处理,研磨后过筛得到赤泥粉末,赤泥粉末与水按固液质量比1:(30~50)在赤泥预浸槽中混合均匀,得到赤泥浆;FeSO 4和/或Fe 2(SO 4)3与赤泥浆按照固液质量比1:(20~30)进行混合,通入空气进行曝气,使其充分反应;对反应后的矿浆进行固液分离,固相底渣部分外售处理或当作土壤基质处理,液相部分与CaO反应,CaO与液相按照固液质量比1:(10~15)混合后进行反应,反应后所得产物进行固液分离,所得固相底渣与置换过程中产生的底渣一起处理,液相部分回收利用,主要回用于氧化铝生产工艺。本发明可有效实现赤泥中铁、钠、铝的资源化利用和大规模 工厂综合利用。权利要求书1页 说明书6页 附图1页CN 109957657 A 2019.07.02 C N 109957657 A

KVM虚拟化技术发展史及未来

2008年9月,红帽收购了一家名叫Qumranet的以色列小公司,由此入手了一个叫做KVM的虚拟化技术(KVM,全称Kernel-based Virtual Machine,意为基于内核的虚拟机)。当时的虚拟化市场上主要以VMware为主,而KVM只是在Ubuntu 等非商用发行版上获得了一些关注。 2009年9月,红帽发布其企业级Linux的5.4版本(RHEL 5.4),在原先的Xen 虚拟化机制之上,将KVM添加了进来。 2010年11月,红帽发布其企业级Linux的6.0版本(RHEL 6.0),这个版本将默认安装的Xen虚拟化机制彻底去除,仅提供KVM虚拟化机制。 2011年初,红帽的老搭档IBM找上红帽,表示KVM这个东西值得加大力度去做。于是到了5月,IBM和红帽,联合惠普和英特尔一起,成立了开放虚拟化联盟(O pen Virtualization Alliance),一起声明要提升KVM的形象,加速KVM投入市场的速度,由此避免VMware一家独大的情况出现。联盟成立之时,红帽的发言人表示,“大家都希望除VMware之外还有一种开源选择。未来的云基础设施一定会基于开源。……我们想要营造一个小厂商们可以轻松加入的生态环境。” 于是,开放虚拟化联盟红红火火的成立了。从5月到8月这短短3个月间,开放虚拟化联盟的成员已经增加到将近300个,联盟发展的速度十分可观。IBM现在全线硬件都对红帽Linux和KVM进行了大量的优化,有60多名开发者专门开发KVM 相关的代码。 原本采用Xen技术的红帽,为什么会想要再去搞一个KVM?而在虚拟化方面一直以来和Vmware、思杰、微软都有着紧密合作的IBM,为什么会对红帽的KVM展现出这样大的兴趣?这一切,还需要从整个虚拟化,乃至云计算市场的发展说起…… 虚拟化发展简史 虚拟化技术最早出现在大型机时代。上世纪60年代,IBM开始在其CP-40大型机系统中尝试虚拟化的实现,后来在System/360-67中采用,并衍生出VM/CMS到后来的z/VM等产品线。大型机上的虚拟化技术在之后20多年的发展中愈发成熟,但随着小型机以及x86的流行,大型机在新兴的服务器市场中已经失去了影响力。 由于处理器架构的不同,在大型机上已经成熟的虚拟化技术却并不能为小型机及 x86所用。直到2001年,VMware发布了第一个针对x86服务器的虚拟化产品。之后的几年间,英国剑桥大学的一位讲师发布了同样针对x86虚拟化的开源虚拟化项目Xen,并成立XenSource公司;惠普发布了针对HP-UX的Integrity虚拟机;Sun跟Solaris 10一同发布了同时支持x86/x64和SPARC架构的Solaris Zone;而

国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势的技术报告

国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势的技术报告 一. 国内外虚拟现实几种主流技术的介绍 VRML技术 虚拟现实技术与多媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。自1962年,美国青年(Morton Heilig),发明了实感全景仿真机开始。虚拟现实技术越来越受到大众的关注。以三个I,即Immersion沉浸感,Interaction交互性,Imagination思维构想性,作为虚拟现实技术最本质的特点,并融合了其它先进技术。在国际互联网发展迅猛的今天,具有广泛的应用前景。重大的发展过程如下: VRML开始于20世纪90年代初期。1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上,首次正式提出了VRML这个名字。1994年10月在芝加哥召开的第二届WWW大会上公布了规范的VRML1.0标准。VRML1.0可以创建静态的3D景物,但没有声音和动画,你可以在它们之间移动,但不允许用户使用交互功能来浏览三维世界。它只有一个可以探索的静态世界。 1996年8月在新奥尔良召开的优秀3D图形技术会议-Siggraph'96上公布通过了规范的VRML2.0标准。它在 VRML1.0的基础上进行了很大的补充和完善。它是以SGI公司的动态境界Moving Worlds提案为基础的。比 VRML1.0增加了近 30个节点,增强了静态世界,使3D场景更加逼真,并增加了交互性、动画功能、编程功能、原形定义功能。 1997年12月VRML作为国际标准正式发布,1998年1月正式获得国际标准化组织ISO批准(国际标准号ISO/IEC14772-1:1997)。简称VRML97。VRML97只是在VRML2.0基础进行上进行了少量的修正。但它这意味着VRML已经成为虚拟现实行业的国际标准。 1999年底,VRML的又一种编码方案X3D草案发布。X3D整合正在发展的XML、JAVA、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度。以及对数据流强有力的控制,多种多样的交互形式。 2000年6月世界web3D协会发布了VRML2000国际标准(草案),2000年9月又发布了VRML2000国际标准(草案修订版)。预计将在2002年,正式发表X3D标准。及相关3D浏览器。由此,虚拟现实技术进入了一个崭新的发展时代。 Wed3D协会其组织包括各种97家会员公司。主要公司如下: Sun、Sony、Hp、Oracle 、Philips 、3Dlabs 、ATI 、3Dfx 、Autodesk /Discreet、ELSA、Division、MultiGen、Elsa、NASA、Nvidia、France Telecom等等。 其中以Blaxxun和ParallelGraphics公司为代表,它们都有各自的VR浏览器插件。并各自开发基于VRML标准的扩展节点功能。使3D的效果,交互性能更加完美。支持MPEG,Mov、Avi等视频文件, Rm等流媒体文件,Wav、Midi、Mp3、Aiff等多种音频文件,Flash动画文件,多种材质效果,支持Nurbs曲线,粒子效果,雾化效果。支持多人的交互环境,VR眼镜等硬件设备。在娱乐、电子商务等领域都有成功的应用。并各自为适应X3D的发展,以X3D为核心,有Blaxxun3D 等相关产品。在虚拟场景,尤其是大场景的应用方面,以VRML标准为核心的技术具有独特的优势。相关网址如下:https://www.sodocs.net/doc/685370050.html, , https://www.sodocs.net/doc/685370050.html,

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