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关于动漫网站的设计(毕业论文)

关于动漫网站的设计(毕业论文)
关于动漫网站的设计(毕业论文)

导师:凌仕华老师

院系:信息工程学院

专业:软件技术

学号:201888888888888

姓名: X X X 题目:关于动漫网站设计

摘要

摘要

现在互联网是社会发展的必然趋势,很多人已经意识到网络强大生命力和它在未来将要处于的重要地位。他们进行钻研并且努力进入到一个新的空间、新的领域。其中包括动漫网站。

本作品采用了Dreamweaver进行界面设计,Photoshop进行图像处理。而动漫网站则包含了动漫和动漫论坛,满足了广大动漫迷的需求,逐渐形成了动漫一种文化特色存在。

目录

摘要.................................................................................................................................................... I 第一章引言 (2)

第二章系统相关技术介绍 (3)

第三章系统需求分析 (5)

(5)

1.系统总体需求 (5)

1.1 系统功能性需求 (5)

1.2 本章小结 (6)

第四章系统总体设计 (7)

1.1 设计准备 (7)

1.2 系统总体设计 (7)

(一)设计愿望 (7)

(二)确定网站主题 (7)

(三)确定网站形象 (8)

(四)确定网站内容 (9)

(9)

2.1 功能模块设计 (9)

(一)首页模块 (9)

(二)关于宫园薰 (10)

(三)人物介绍 (10)

(四)在线观看 (11)

(五)动漫简介 (12)

第五章 (13)

第六章功能实现 (14)

(14)

3.1 系统实现 (14)

(一)静态设计 (14)

(二)站点的建设与收集素材 (14)

(三)HTML 语言 (15)

(四)用框架表格进行布局和排版 (16)

(五)添加网页元素 (17)

(六)旋转字特效 (17)

(七)网页设计过程图 (17)

第七章总结与展望 (19)

致谢 (20)

参考文献 (21)

第一章引言

随着科技的进步、时代的发展,计算机信息行业也逐步壮大,人们也越来越离不开各种各样的信息,人们对信息的追求越来越迫切。

网站作为网络信息主要的表现形式而且还是互联网信息的主要承载者,在互联网上表现出了它及其重要的地位,并发挥着及其重要的作用,无论是国内还是国外都迅速的发展和壮大,并被人们重视。网站的迷人之处在于它综合使用文本、图像、声音、动画视频信息和内容,具有丰富的多媒体表现与互动特点。毋庸置疑,网站已成为最吸引人的也是最有效的信息传递的手段与方式。随着网络技术的逐步发展,各类网站纷纷出现。

随着动漫产业,动漫文化的不断发展,动漫已经从过去的低年龄层向全民动漫方向发展,动漫产业链逐步完善,喜欢动漫的爱好者越来越多。当然市场需求量也在不断增长,越来越多的动漫爱好者在这一领域能希望得到更多动漫资源,获得更多的一些能满足他们各种爱好的资源集中地,而动漫网站则包含了动漫和动漫论坛,满足了广大动漫迷的需求,逐渐形成了动漫一种文化特色存在。

第二章系统相关技术介绍

(一)软件的选用与简介

Dreamweaver 是美国MACROMEDIA 公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。Dreamweaver 具有制作效率高、操作直观、简单易学、站点管理方便等无可比拟的控制能力优势,但它也同样存在着难以精确达到与浏览器完全一致、不能实时更新、不能对大量信息进行更改、操作不方便、页面原始代码难以控制等不足。本设计选用的是Dreamweaver CS6。

Adobe Photoshop CS4 作为Adobe 公司出品的最出色的图形图像处理软件,Photoshop 以其强大的功能向我们证明着它的名至实。在网站设计时一些图片素材,如背景图片、按钮、LOGO 等在运用到网站前基本需要用Photoshop 做适当的处理。

(如图1-1)

图1-1 一些被PS 处理过的图片

第三章系统需求分析

1.系统总体需求

动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同时,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生,动漫市场的虚火与杂化为目前主要表现特征,从业者面临更多困境,从而有些转入相关行业。

在Internet 飞速发展的今天,互联网已成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,因此网站建设在Internet 应用上的地位越来越重要了。目前Internet 上已有上百万个web 站点,其内容范围跨越了教育科研、文化事业、金融、商业、新闻出版、娱乐、体育等各个领域,其用户群十分庞大。动漫设计网站成为越来越多动漫爱好者和非动漫爱好者获得信息和交流的平台,它满足了广大用户随时随地进行交流和沟通的需要,为网上用户提供交流场所,实现高效动态信息交换。

现在虽然有很多动漫网站,但版面千篇一律,缺乏个性化、前瞻性、页面设计混乱,不利于用户查看,因此我针对以上问题设计一个个性化、能个用户带来特殊视觉感动的动漫网站。网站实现的基本模块有显示动漫杂谈信息,在线观看动漫影片,动漫爱好者可以根据自己的需要进行浏览,本网站的主要特色是页面新颖友好,内容直观,操作简单方便,适用于广大动漫爱好者。

1.1系统功能性需求

根据论文对总体需求的具体分析,系统共划分主要功能模块五个:首页模块、关于宫园薰模块、人物介绍模块、在线观看模块和动漫简介模块。具体结构如图3-1所示。

图3-1 动漫模块图

1.2本章小结

网站色彩,网站给人的第一印象来自于视觉的冲击,不同的色彩搭配会产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。“标准色彩”指的是能体现网站形象和延伸内涵的色彩,给人们一种以整体统一的感觉。我个人网站的色彩是以浅蓝色为主,浅蓝色的字体和浅色的图像给人一种舒服的感觉,仿佛生活在虚幻的世界里。

网站字体,和标准色彩一样,标准字体是指用于标题、主菜单的一些特有字体。为了体现网站所特有的风格,可以根据自已的网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。

第四章系统总体设计

1.1设计准备

动漫网站要发展,要从动漫爱好者的需求出发,网页设计是一门新兴起的

设计类,近几年来随着网络的发展而逐渐受到人们的重视,它自己本身以网络作为载体, 把各种各样的信息以最快捷、方便的方式传达给大家。一个网站项目的确立一般是建立在各种各样的需求上面的,这是动漫网站,所以这种需求一般来自于动漫爱好者,其中每个人的实际需求占了绝大数部分。因此如何更好地了解、分析需求,并且又能够准确、清晰地以文档的形式表达出来,保证开发过程以动漫爱好者的需求为目的正确项目开发方向进行。

1.2 系统总体设计

(一)设计愿望

越来越多的人喜欢上动漫,这就出现了越来越多的动漫网站设计以及推广的

工作和任务。就我个人来说,我之所以在毕业设计的时候选择这个课题是因为我自己也是一个动漫爱好者,在互联网上拥有我自己的一席之地,从而真正的参与到互联网中去,做个网络新时代的主人,同时也希望自己喜欢的一些动漫能够和大家一起分享,和互联网上的朋友一起分享。

(二)确定网站主题

做网站,首先必须要解决的就是网站内容的问题,即是确定网站的主题。如果自己在某些方面越有兴趣,或掌握的资料越多,就可以做一个自己感兴趣的东西。你可以有自己的见解,做出自己的特色网站。当然,也可以推销自己,让别人了解自己,和别人进行沟通和交流,展示一些自己的东西,让大家更好地了解自己。对于内容主题的选择,要做到小而精,即主题定位要小,且内容要精。不要去试着作一个包罗万象的站点,这往往会失去你的网站的特色,也会带来很大的劳动,给网站的及时更新带来更大的困难。我的网站主题是以我个人喜

爱的动漫来制作的,介绍了这部动漫。

(三)确定网站形象

网站形象的设计可以从网站的LOGO、网站的色彩、网站的字体宣传语等这些方面着手。

网站色彩,网站给人的第一印象来自于视觉的冲击,不同的色彩搭配会产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。“标准色彩”指的是能体现网站形象和延伸内涵的色彩,给人们一种以整体统一的感觉。我个人网站的色彩是以浅蓝色为主,浅蓝色的字体和浅色的图像给人一种舒服的感觉,仿佛生活在虚幻的世界里。

网站字体,和标准色彩一样,标准字体是指用于标题、主菜单的一些特有字体。为了体现网站所特有的风格,可以根据自已的网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。

(如图2-1所示)

图2-1 我的动漫网站LOGO

(四)确定网站内容

我的动漫网站大体上包括了一些内容:首页、关于宫园薰、人物介绍、在线观看、动漫简介等动漫网站常用内容,方便的大家的浏览。

2.1 功能模块设计

一个网站的首页其实是一个文档,当一个网站服务器收到一台电脑上网络浏览器的信息连接请求时,便会向这台电脑发送这个文档。当在浏览器的位址列输入域名,而并未指向特定目录或档案时,通常浏览器会打开网站的首页。

网站首页往往会被编辑的很易于了解该网站所提供的所有资讯,并引导互联网用户浏览网站其他部分的内容。这部分内容一般被认为是一个目录性质的内容,我的动漫网站的首页给大家一目了然的感觉,打开首页就可以了解我的个人网站的设计风格还可以看到一些特定的功能,大家可以尽情地浏览其中的信息。

(一)首页模块

介绍了一些关于动漫《四月是你的谎言》的的基本信息,比如女主角的姓名、学校、兴趣爱好、还有一些动漫里的经典语录、包括网页背景音乐等。希望大家可以进一步的了解《四月是你的谎言》这部动漫。如下图1-3 所示。

图3-1 网站首页

(二)关于宫园薰

介绍了宫园薰的一些基本信息,里面有宫园薰的资料(宫园薰,女,市立墨谷中学初三学生,小提琴手。家中开蛋糕店,喜欢小孩子,乐观开朗,元气十足。积极向上的心态也感染了身边的人,有时候意外的会说出意义深刻的话或者引言。喜欢美食,特别是甜食。

如下图1-4 所示

图3-2 关于宫园薰

(三)人物介绍

在这里介绍了《四月是你的谎言》动漫里的一些主要登场人物包括男主角有马公生、女主角宫园薰、泽部椿、渡亮太、相座武士等。还有旋转字特效、网页背景音乐、论坛导航、留言信息、和一些最近访客。

如下图1-5 所示

图3-3 人物介绍

(四)在线观看

在线观看这部分中列举出了《四月是你的谎言》22 集缩略图及观看地址网页的底部还有一些网友自己制作的动漫相关MAD 和观看地址,本页面同样包括了,旋转字特效、论坛导航、留言信息、最近访客等。

如下图1-6 所示

图3-4 在线观看

(五)动漫简介

在动漫简介这部分中介绍了《四月是你的谎言》这部动漫得过的相关奖项、出版时间、动漫剧情介绍、和《四月是你的谎言》幕后制作工作人员表。

《四月是你的谎言》是由日本漫画家新川直司作画的漫画。曾获得讲谈社漫

画赏少年部门奖。故事讲述了拥有少见才能的中学男生(钢琴家),和女生(小提琴家)共同努力、成长的青春物语。在2014 年3 月21 日举行的noitaminA 的10 周年纪念活动”noitaminA 发表会2014 ~10th Anniversary~“上,《四月是你的谎言》宣布TV 动画化[1-2] 。电视动画于2014 年10 月9 日首播,全22 话。在2015 年5 月15 日发售的漫画最终卷第7 卷特装版,会同捆推出OV A 动画。

如下图1-7 所示。

图3-5 动漫简介

第六章功能实现

3.1系统实现

(一)静态设计

先用Dreamweaver 进行布局和排版。

(二)站点的建设与收集素材

创建本地站点的具体操作步骤如下:

要制作一个网站,第一步操作都是一样的,就是要创建一个“站点”,这样可以使整个网站的结构清晰地展现在面前,避免了以后复杂的管理。打开Dreamweaver 从菜单中选择“站点/新建站点”在弹出的对话框中填写目录和指定文件夹,输入站点名称和默认的存放图像的位置。在文本框中输入自己已经想好的网站名称“个人网站”。填好后,单击“下一步”,进入下一个步骤。由于我要做的是一个静态的网页,所以选择上面的一项“否,我不想使用服务器技术。”

单击“下一步”,进入下一个步骤。在此选项中有两个选择,选择推荐的“编辑我的计算机上的本地副本,完成后再上传到服务器”。底下的文本框允许在本地磁盘上指定一个文件夹,Dreamweaver 将在其中储存站点文件的本地副本。单击该文本框后面的文件夹图标,新建并指定一个空的文件夹“D: /ys”。之后单击“下一步“,进入下一个步骤。这一步是如何设置连接到远程服务器,弹出式菜单中有6 中选择,这里选择“无”。而后“下一步”再“完成”,这样,一个站点就算建好了。

收集素材:

收集一些网站所需要的素材,比如图片、音乐、文字等。做网站前的一些准备工作也是很重要的。只有有了充足的准备我们才能把网站做好。因此在做网站前我们必须把做网站的过程中可能所需的所有的材料都准备好,这样才能做出让自己和大家都满意的网站,而不至于在做的过程中乱了手脚。图片的LOGO 如下图1-8 所示

图4-1 LOGO 展示图

(三)HTML 语言

要想建出专业的Web 页面,就要学会利用HTML 来编写网页。

HTML(Hypertext Markup Language) 超文本标记语言,是用于编写网页主要语言。它是纯文本的类型的语言,语法非常的简单。它通过对各种标记、元素、属性、对象等的设置来建立与图形、声音、视频等多媒体信息以及对其它超文本的链接。一般典型网页应该包括如下HTML 代码:

邱慧斐的毕业设计-四月是你的谎言

四月是你的谎言

星星在你的头顶上闪耀着,与你交互诉说的话语,一句一句地,如同星

点般翩然落至眼前。

经典语录

第四集出现

height="96" >

    其中,之间是网页的标题,一般被显示在浏览器的标题栏中。

    与 之间可以声明和定义变量、方法,还可以加入java-script/vb-script 等一些脚本语言。与之间是网页的主要内容,任何网页元素都可以加入其中。例如在主体中可以加入

    标签是定义了一个层,加入标签是定义字体样式,加入

    标签是定义一个CSS 样式等。

    (四)用框架表格进行布局和排版

    主页面使用的是上方固定,左侧嵌套的框架共四个网页。然后在main、top 和left 每个网页中又嵌套了一个表格那是整个版面看起来更加整齐、清晰。

    Top 中的表格用来组织页面头部的元素(下称“头表格”),在设计视图下将鼠标光标置于网页编辑区,点击“插入”→“表格”,设置2 行、3 列的表格,“表格宽度”1000 像素,“边框粗细”为1,点击确定。选中表格在

    属性控制面板中设置对齐方式为“居中对齐”。然后再将第二行单元格合并。并插入所需要的元素。Left 中再插入一个2 行1 列的表格,用来组织左边页面的主体内容,其它属性同头表格。填入所需内容,并加入超链接。最后再在Main 网页中插入一个1 行2 列的表格,用来组织页面的主要内容元素。“边框粗细”为1,设置表格为显示边框。

    (五)添加网页元素

    利用设置表格图片、插入图片等形式添加网页图片元素。利用键盘输入或复制粘贴等方式添加文字,文字颜色设置为红色。

    (六)旋转字特效

    代码如下

    (七)网页设计过程图

    如下图4-2,4-3 所示

    图4-2 网站设计过程

    图4-3 网站设计过程

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    动漫公司门户网站的设计与实现毕业论文 目录 摘要............................................... 错误!未定义书签。Abstract............................................ 错误!未定义书签。第1章绪论 (1) 1.1 项目开发背景与意义 (1) 1.2 项目开发的目标 (1) 1.3 项目开发原则 (2) 1.4 项目开发环境与工具 (2) 第2章系统分析 (3) 2.1 需求分析 (3) 2.2 可行性分析 (4) 2.3系统主要技术分析 (5) 2.3.1 Browser/Server系统的三层体系结构 (5) 2.3.2 Java Server Page(JSP)技术 (6) 2.3.3 JDBC技术 (6) 2.3.4 MVC模式 (7) 第3章总体设计与详细设计 (8) 3.1 总体设计 (8) 3.2 详细设计 (10) 3.2.1 网站前台设计 (10) 3.2.2 网站后台设计 (13) 3.3 数据库设计 (14) 3.3.1 数据库逻辑设计E-R图 (14) 3.3.2数据库的物理结构 (16) 第4章系统实现 (20) 4.1 网站首页 (20) 4.2 留言簿 (22) 4.3 用户浏览最新商品页及结账页面 (23) 4.3.1 最新商品页 (23) 4.3.2 用户结账页面 (25) 4.4 网站后台页面 (26) 4.4.1 管理员登录页面 (26) 4.4.2 管理员管理页面 (26) 第5章结论 (28) 参考文献 (29) 致谢 (30) 1

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    ③动画要求能科学、完整地表达故事情节。 ④角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。 ⑤镜头运用要合理,色彩搭配要和谐。 ⑥音效与主题风格要一致,具有艺术表现力。 ⑦帧频设定为24fps,舞台尺寸720×576像素,时间长度不少于60秒。 (3)后期制作:包括音效和特效的添加及文件的优化。 (4)影片发布:动画发布为.swf文件格式。 2.毕业论文(设计)书写要求: 毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述。 毕业论文(设计)具体要求如下: (1)论文题目 毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。 如:Flash动画短片——笑话《踩地雷》。 (2)目录 目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。 (3)绪论 绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题,单独成页。 (6)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开阐述)。 正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000字以上,要求按以下行文内容完成。特别强调:下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时除对自己作品进行下面相应阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总结,归纳的观点、技术难点解析等,要有一定的知识扩展。 一、剧本 剧本需说明选题初衷,对选题的理解,欲通过怎样的表现方式和方法将故事内容展现出来等与剧本相关的内容,并将原故事(非原创剧本需上交)及按格式要求的Flash剧本写在下面(需单独成页)。

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    3.2 主界面与后台界面设计 3.2.1 主界面设计 3.2.2 后台界面设计 3.3 后台管理设计 第4 章结论 4.1 网站系统总结 4.2 新闻网站发展趋势参考文献 致谢 诚信声明 第1章绪论 1.1 开发工具的选用及介绍 1.1.1 Asp 发展缘起 https://www.sodocs.net/doc/8011468693.html,的前身ASP技术,是在IIS 2.0上首次推出(Windows NT 3.51),当时与 ADO 1.0 一起推出,在IIS 3.0 (Windows NT 4.0)发扬光大,成为服务器端应用程序的热门开发工具1.1.2 ASP的特点,微软还特别为它量身打造了Visual InterDev 开发工具,在1994年到2000年之间,ASP技术已经成为微软推展Windows NT 4.0平台的关键技术之一,数以万计的ASP网站也是这个时候开始如雨后春笋般的出现在网络上。它的简单以及高度可定制化的能力,也是它能迅速崛起的原因之一。 在2000年第二季时,微软正式推动.NET策略,ASP+也顺理成章的改名为https://www.sodocs.net/doc/8011468693.html,,经过四年的开发,第一个版本的https://www.sodocs.net/doc/8011468693.html,在2002年1月5日亮相(和.NET Framework 1.0),Scott Guthrie也成为https://www.sodocs.net/doc/8011468693.html,的产品经理(到现在已经开发了数个微软产品,像https://www.sodocs.net/doc/8011468693.html, AJAX和Microsoft Silverlight)。目前最新

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    ABSTRACT Animation is a category of comprehensive art,which is the product of mankind, who seek spiritual liberation in industrial society. It brings paintings, cartoons, movies, digital media, photography, music, literature and many other kinds of art together in one form of artistic expression. Short film refers to animation, which has a length of less than 30 minutes. Animated Short Film "Love Manual" gives detailed instructions on characters and scenes in earlier period, the production of original animation in middle-term and softwares used in post production sound by introdutcing the purpose of the creation and the source of inspiration.It presents a thorough analysis production details of "Love Manual" from content to picture, including various methods they used in creation, and how to realize synchronism through post sound effects editing. Furthermore,it gives a brief introduction on seizing skillfully the operation of related variety software and handling of the pictures. Last but not the least,I will propose concrete suggestion to overcome obstackles we encounter during animation creation. KEY WORDS Animation ; Love Manual ; design ; art

    flash动画设计与制作毕业论文

    flash动画设计与制作毕业论文 《老鼠爱大米》 flash动画设计与制作 专业: 计算机多媒体班级: 多媒体09-1班姓名: 姜城冯肖会指导教师: 刘静 邯郸职业技术学院 2012年6月 1日 摘要 FLASH是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。 FLASH使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任 意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而 缓解网页浏览者焦急等待的情绪。使所出作品最大程度支持网络传输。 FLASH通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.SWF)文件非常小,几K字节 的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以使课件加的生动,而且小巧玲珑上传、下载迅速使得课件便于网上交流。 FLASH把音乐,动画,声效交互方式融合在一起,越来越多的人已经把FLASH 作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。而且在FLASH CS4的版本中早已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音 乐的动画文件也能保持小巧的”身材”。

    FLASH强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动 画,ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使FLASH具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的课件设计工具DIRECTOR配合默契,可以制作出优秀的幼儿多媒体课件。 FLASH CS4 的出现更是使FLASH在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在FLASH中得到了贯彻。 本文介绍了FLASH动画制作中最基础的知识以及在FLASH CS4软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画《老鼠爱大米》向大家展示出FLASH动 画的特色。 关键字:FLASH软件;动画;场景;FLASH场景动画 Abstract People and emerge a person to grow better the person's courage and the process from the bad person.The novel performance method results in mind pound at, leaving the impression that can't obliterate to the people, thus moving the people, with the body the corpus thoughts now, letting person have awakening. At manufacture in I used a great deal of action to repair, purpose is to not let.The fla document lane of too greatly;Still have me the beginning of present view part of to manufactured the fan to turn to move, make the appearance even have the movement, this also makes up the appearance middleman thing to hold still the blemish of the immobility more exactly;While create this fan, I used two fans to set against to

    动画专业毕业设计论文题目推荐

    动画专业毕业设计论文题目推荐 大多数学生选择动画专业一般是基于对于动画的热爱,无论是设计手法运用更或者是动画情感,一直是他们研究的主题,现在我们老师提供了部分动画专业毕业设计论文题目,免费为大家借鉴。 动画专业毕业设计论文题目一: 1、中国动画创作对青少年心理影响的研究 2、幼儿动画人物的性别角色研究 3、具有真实感的人脸口型动画研究 4、中国民间剪纸动画的造型与色彩探究

    5、建筑动画专业复合型人才的培养模式研究 6、目的论视角下动画影片的字幕翻译研究 7、动画作品中反派角色塑造 8、猫动画与动画里的猫 9、东映动画中的配角塑造 10、国内大学生原创动画短片现状及其发展价值研究 11、中国当代实验型独立动画的价值研究 12、动画短片的情感表达方式研究 13、动画电影《超能陆战队》的品牌传播研究 14、劳尔·瑟瓦斯动画作品研究 15、加拿大动画艺术研究 16、绘本资源在动画设计中的再利用研究 17、国产动画角色造型研究 18、蒂姆·伯顿哥特式动画角色造型分析 19、迪斯尼动画电影的女性角色演变研究 20、中国动画对民族文化资源开发的研究 21、欧美动画中中国元素运用的分析及启发 22、动画电影音乐研究 23、分屏蒙太奇手法在动画中的运用研究 24、蒙古族民间机智人物故事在动画创作中的运用与创新 25、数字动画技术在内蒙古舞美设计中的应用研究 26、论印象派绘画艺术在现代动画场景设计中的借鉴与运用

    27、中国传统动画精髓及其传承研究 28、梦工厂系列动画电影研究 29、90年代以来的迪斯尼动画电影角色研究 30、论动画电影对儿童艺术教育的影响 31、浅析宫崎骏动画中观众情感映射的表现 32、动画题材的本土化与国际化改造研究 33、浅析日本动画中对外来元素的“本土化” 34、谈中国独立动画创作中的商业化倾向 35、当代国际动画的“同质化”现象研究 36、国产动画电影互联网营销策略研究 37、以沙动画的美学特征分析其创新发展趋势 38、网络动画中的“恶”趣味研究 39、动画在非物质文化遗产传承中的应用研究 40、实验动画创作的当代性研究 动画专业毕业设计论文题目二: 41、研究微表情在动画角色表演中的处理 42、日本动画“变身”情节及其现象研究 43、戏剧动画场景设计要素与民族风格探析 44、美国动画电影中的“美国梦” 45、当代影院动画中奇幻角色的设计思维研究

    关于动漫网站的设计(毕业论文)

    导师:凌仕华老师 院系:信息工程学院 专业:软件技术 学号:201888888888888 姓名: X X X 题目:关于动漫网站设计

    摘要 摘要 现在互联网是社会发展的必然趋势,很多人已经意识到网络强大生命力和它在未来将要处于的重要地位。他们进行钻研并且努力进入到一个新的空间、新的领域。其中包括动漫网站。 本作品采用了Dreamweaver进行界面设计,Photoshop进行图像处理。而动漫网站则包含了动漫和动漫论坛,满足了广大动漫迷的需求,逐渐形成了动漫一种文化特色存在。

    目录 摘要.................................................................................................................................................... I 第一章引言 (2) 第二章系统相关技术介绍 (3) 第三章系统需求分析 (5) (5) 1.系统总体需求 (5) 1.1 系统功能性需求 (5) 1.2 本章小结 (6) 第四章系统总体设计 (7) 1.1 设计准备 (7) 1.2 系统总体设计 (7) (一)设计愿望 (7) (二)确定网站主题 (7) (三)确定网站形象 (8) (四)确定网站内容 (9) (9) 2.1 功能模块设计 (9) (一)首页模块 (9) (二)关于宫园薰 (10) (三)人物介绍 (10) (四)在线观看 (11) (五)动漫简介 (12) 第五章 (13) 第六章功能实现 (14) (14) 3.1 系统实现 (14) (一)静态设计 (14) (二)站点的建设与收集素材 (14) (三)HTML 语言 (15) (四)用框架表格进行布局和排版 (16) (五)添加网页元素 (17) (六)旋转字特效 (17) (七)网页设计过程图 (17) 第七章总结与展望 (19) 致谢 (20) 参考文献 (21)

    动漫毕业设计论文

    动漫毕业设计论文Last revision on 21 December 2020

    摘要 《轮回》题材的定位为儿童成长回忆。 在写初期开始的初期是在大二下学期当时心里已经有了一些小的想法,有那么几个点子最后综合考虑还是最想做出来的就是这个动画。确定了想法就开始将它具象化。我的剧本就是一个美好的遐想,是积极向上正能量的成长经历。它有的地方是比自身童年更加美好的遐想但大多地方都是希望勾起同年龄段在自己童年有过的影子。 每个人的童年都是美好的不管是70、80、90、甚至00后,每一个人的童年每一个时代的童年都是有自己童年的发光点的!70后有自己与小伙伴钓鱼抓泥鳅偷地瓜的快乐,80后有一起与小伙伴打小霸王游戏机玩卡片的快乐,90后有四驱车,每天守点动画片的快乐,00后有什么喜羊羊、战斗陀螺、Ipad、互联网络等快乐......等等,所以创作这个剧本短片是希望勾起大家心中美好的回忆。回想起各自心中深处已模糊的美好的童年。 1 剧本 剧本。任何动画影片都不能少的了剧本,剧本是创作动画短片的第一步,但动画剧本又和真人表演剧本的故事性剧本不同。一般的影片中对话,对演员的表演要求是重要的,而在动画影片中则应该尽可能避开大量繁琐的对话。在这里最重要的是用画面去表现视觉动作,最好的动画是通过适合的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们自己的想象。 剧本题材 剧本题材选用的是温馨暖人的成长记录短片,讲述主角男孩从一个婴儿一步一步成长为大人的故事。剧本名字叫《轮回》意思是每个人的人生成长阶段都大致相同,出生、走路识字、幼儿园、小学、初中、大学、入社会工作、结婚生子大致一般人都是这样的,所以我想通过动画的方式将它保险出来勾起各自心中那以几乎淡忘掉的童年。镜头是跟着主角长大然后当主角有了自己孩子时镜头会接着跟主角下一代一起成长,一代接着一代万物更新,物种繁衍。我希望大家看到我们的短片想到的是每个人都希望自己家庭一代比一代过得更加美好。不管上一代如何只要自己努力了能让自己家庭和下一代过得更好是靠自身的觉悟和努力的。旁人的提醒帮助只是很小的作用。所以我觉得不管以前如何,从现在开始付出自己的努力总会有回报。不要将时间真的用在了电脑游戏,

    动漫毕业设计论文

    郑州电力职业技术学院 毕业设计说明 题目:动漫网站毕业设计 系别信息工程系 专业计算机应用技术 班级2012届计算机2班 学号124030300237 姓名杨松

    摘要 ............................................. 错误!未定义书签。引言 .............................................. 错误!未定义书签。一概述?错误!未定义书签。 (一)软件的选用与简介?错误!未定义书签。 (三)课题研究的主要简介?错误!未定义书签。 二设计准备?4 (一)设计愿望................................... 错误!未定义书签。 (二)确定网站主题?错误!未定义书签。 (三)确定网站形象?错误!未定义书签。 (四)确定网站内容............................... 错误!未定义书签。三各模块简介 ....................................... 错误!未定义书签。 (一)首页模块?错误!未定义书签。 (二)关于宫园薰.................................. 错误!未定义书签。 (三)人物介绍?错误!未定义书签。 (四)在线观看.................................... 错误!未定义书签。 (五)动漫简介?错误!未定义书签。 四具体实现与分析 ................................... 错误!未定义书签。 (一)静态设计?错误!未定义书签。 (二)站点的建设与收集素材?错误!未定义书签。 (三)HTML语言 .................................. 错误!未定义书签。 (四)用框架表格进行布局和排版.................... 错误!未定义书签。 (五)添加网页元素................................ 错误!未定义书签。 (六)旋转字特效?错误!未定义书签。 (七)网页设计过程图............................... 错误!未定义书签。致谢 .............................................. 错误!未定义书签。参考文献:?错误!未定义书签。

    三维动画毕业设计论文

    河南财经政法大学成功学院本科毕业设计报告书 题目 指导教师 ____________职称__________ 学生姓名学号 专业班级 院(系) 完成时间 乌鸦喝水2

    摘要 设计根据童话故事《乌鸦喝水》续编,原故事讲述的是乌鸦用小石头扔进装着半瓶水的瓶子,最终喝到了水,故事想告知我们遇到困难仔细观察、认真思考的道理。改编后的《乌鸦与井》讲述的是乌鸦在瓶子里装满石头后,水已经喝光了,于是继续飞走找水喝,在遇到一口井的时候,乌鸦看了看,认为自己有办法了,就是采取了上次喝水的方法,乌鸦就去找石头,结果把整口井给堵上满了,在井边找了半天也没找到一滴水。实际来说,乌鸦用石头把瓶子装满是符合的,但要把一口井装满是不现实的,用滑稽的行动来告诉我们,做事情要符合实际,脚踏实地,不可一意孤行,退一步有时候却是海阔天空。故事的结果是乌鸦没有看到一滴水后晕倒了,意在告诫我们在不符合实际做事的情况下,如果你一意孤行,那失败就是正常的结果。 关键词乌鸦/瓶子/井 Crow drink water Two ABSTRACT

    Design according to the fairy tale crow others drink water, the original story about the crow with small stone into containing half a bottle of water bottle, eventually drink the water, the story to tell us meet difficulties observe carefully thinking about the truth of the adaptation of the crow and well after about the crow in the bottle filled with stones, water is drunk, he continued to fly away for water to drink, met in a well, the crow took a look, thinks he has the way, the last time is to take the method of water, the crow went to stone, the whole Wells up to full, in the well and to seek along while also didn't find a drop of water for actual, the crow stone filled the bottle with is accord with, but to put a well full of is not realistic, use funny action to tell us, do things to accord with the actual, his feet on the ground, not a solitary meaning. KEY WORDS crow,bottle,well

    动漫专业毕业设计论文

    山西职业技术学院 计算机工程系 毕业设计论文 论文题目:Flash动画制作技术研究 专业:动漫设计与制作 班级:动漫A1102 班 姓名:冯宇飞 指导教师:杨寅 2013年12月07日

    山西职业技术学院计算机工程系 毕业设计任务书 设计题目:《变形金刚》 设计任务:1、创意构思;2、剧本编写;3、分镜头设计;4、收集素材;5、角色设计;6、场景设计;7、动画角色设计;8、拍摄;9、后期制作合成。 设计目的:为吸引观众的眼球,达到视觉上额享受;实现儿时的梦想,更立体全面的体现出当代人的耐心幻想的世界。 设计要求:首先,小组的每个成员都需参加到作品的制作过程中;其次,还需体现独特的审美观点;接下来,需按照指导老师提出的修改建议进行修改;最后,认真对待所设计的作品的论文写作,并按照相关格式进行写作和打印。 设计时间:从2013 年11 月18 日 至2013 年12 月18 日共4 周 设计人员:冯宇飞 学号:0 9 1 3 1 1 0 2 0 4 指导教师:杨寅 2013年12 月18 日

    目录 摘要: (4) 关键词: (4) 第一部分flash的优点 (5) 1.1 flash在制作动画片中的优点 (5) 1.2 flash在制作网络广告动画中的优点 (6) 1.3 flash在网页设计中的优点 (7) 第二部分 flash的缺点 (8) 2.1 与制作传统动画相比具有的局限性 (8) 2.2 所缺少核的心竞争力 (9) 结论: (9) 参考文献 (10)

    摘要: 随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力、财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点,例如不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷,各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。 关键词: flash动画、优点、缺点

    动画专业毕业论文选题

    “专接本”动画设计专业毕业论文选题 曾佳 一.选题基本范围分为: 1.对动画创作及技法的理论研究与探讨,显示专业理论的学习水准。 2.对动画领域最新学术理论与技术的认知与理论探讨,表达自己的建树与学术水平。3.对动画及相关领域的历史、现状与发展方向的论述。 4. 专业学习或从事动画创作的真情实感、心得体会与理论总结。 5.动画名家、名作研究与评析。 二.选题要求: 1.选题要结合社会实践、市场分析,要求定位准确、考虑受众要求及使用功能,尽量寻求适应社会经济文化和生产实际需求的实际选题。 2. 选题创意要合理,理念要新颖,做到功能性与艺术性结合。 3. 选题内容健康向上,要体现良好的思想精神品质。 4. 公益设计类选题要关注社会生活,有社会责任意识和社会服务意识。 5. 做到内容到表现创新,选题同时要考虑表达、表现、制作方面的问题,要具有灵 活性、规范性和完整性。 6. 避免选题雷同,严禁抄袭他人设计作品。 7. 积极丰富和加入中国元素、时代元素、生活元素,体现艺术家对社会的思考与人 文关怀,体现对于电影本体的回归与思考。 三.选题方向: 1、视频剪辑技巧运用初探 2、试谈中国传统动画的发展方向(中国传统元素在动画中的运用) 3、试谈原画造型设计中的特点 4、试谈如何创作出具有中国特色的卡通形象及相关推广 5、试谈数码影视制作 6、色彩处理在动画设计中的情感性 7、试谈动画剧本对动画的指导意义 8、处于世界市场中的中国动画 9、影视片头制作(技法) 10、Flash二维动画制作流程分析 11、团队合作在动画制作中的意义 12、Flash动画在新媒体中的应用 13、分镜头脚本在动画制作中的应用 14、影视后期制作 15 动画技术与游戏开发设计 16 虚拟看房软件(动画、音响制作) 17 浅谈photoshop在动漫设计制作中的运用 18 浅谈角色造型的一般规律 19 浅谈Flash动画的制作 20 浅谈漫画语言运用 21 浅谈动画场景表现 22 目前国内动漫产业发展趋势探究