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JAVA 一个简单的即时通讯工具的设计与开发

JAVA 一个简单的即时通讯工具的设计与开发
JAVA 一个简单的即时通讯工具的设计与开发

成都信息工程学院

学位论文

一个简单的即时通讯工具的设计与开发

论文作者姓名:

申请学位专业:网络工程

申请学位类别:工学学士

指导教师姓名(职称):

论文提交日期:2007年06月10日

一个简单的即时通讯工具的设计与开发

摘要

即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。Java是当前比较流行的开发语言之一,它有着自己的易用特点与性能优势,比如跨平台、安全性、多线程、网络Socket编程、数据流概念等方面,因此通过对开源即时通讯LinuxQQ的研究和分析,基于Java语言和J2EE规范设计了一个即时通讯工具JICQ (Java for I seek you),并对其体系结构、构成模块及系统关键技术进行了分析与设计。在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,并使用Rose作为建模工具;本系统基于j2se1.5,j2ee1.4,使用Eclipse等作为开发工具,在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。力图使系统具有安全、高效、实用、支持在不同系统平台运行等特点。

关键词:即时通讯;多线程;SOCKET编程;JSP

Design and Development of a Simple Instant

Communication Tool

Abstract

Instant Message is currently the most popular way to communicate on the Internet,so various Instant Messaging software are continuously appearing; Service providers offer more and more communication service nowadays. Java programming language (Java 2 Standard Edition) is one of popular programming languages. With its features of cross-platform, security, multi-threaded capability, Socket Programming, data flow concepts and so on, Java has its own distinctive and functional advantages. Therefore, based on the research and analysis of LinuxQQ, with the Java language and J2EE, this paper designs an instant messenger—JICQ (Java for I seek you), and then analyzes its architecture, modules, as well as its key technologies. During the design and modeling process of instant messenger system, the UML and method of object-oriented analysis and design are used. Furthermore, the modeling tool of Rose is included. Based on the system j2se1.5, j2ee1.4, the Eclipse development tool in the development process, and refactoring development method, the system design is optimized. Due to these factors, the system is safe, efficient and practical in different operating system platforms.

Key words:instant message; multithreaded; socket program; JSP

目录

论文总页数:30页1 引言 (1)

1.1项目开发背景 (1)

1.1.1 项目背景 (1)

1.1.2 技术背景 (1)

1.2该系统设计的意义 (2)

2相关理论及基础技术与开发平台 (2)

2.1即时通讯应用工作原理分析 (2)

2.2所用技术 (3)

2.3工具及开发平台 (4)

2.4系统配置要求 (5)

3系统体系结构的设计 (5)

3.1需求描述 (5)

3.2系统架构设计 (6)

3.3系统的总体功能设计 (7)

3.3.1总体功能设计 (7)

3.3.2注册模块设计 (8)

3.3.3 登录模块设计 (10)

3.3.4用户间交互模块设计 (12)

3.4数据库设计 (14)

3.4.1数据库物理模型 (14)

3.4.2数据字典 (15)

4系统实现 (16)

4.1网络通讯编码实现 (16)

4.1.1聊天客户端部分代码 (16)

4.1.2服务器端监听与转发消息代码 (17)

4.1.3服务端单线程上线处理代码 (18)

4.2系统运行的效果图 (20)

4.2.1 登录界面 (20)

4.2.2 主界面 (20)

4.2.3 群聊天界面 (21)

4.2.4 好友聊天界面 (22)

4.2.5 好友查找界面 (23)

4.3注册模块的实现 (24)

4.3.1 数据库连接 (24)

4.3.2 字符编码过滤器的核心代码 (24)

4.4注册模块运行效果图 (25)

4.4.1 主页面 (25)

4.4.2 注册页面 (25)

5 系统测试与运行 (26)

结论 (27)

参考文献 (28)

致谢 (29)

声明 (30)

1引言

1.1 项目开发背景

1.1.1 项目背景

“即时通信产品”最早的创始人是三个以色列青年,是他们在1996年做出来的,取名叫ICQ( I seek you)。随后,腾迅QQ抓住IM的大好机遇,在中国迅速崛起并垄断即时通讯市场。自从腾迅的QQ在中国即时通讯行业垄断后,即时通讯的产品在IT行业可谓雨后春笋,层出不穷,目前,Windows平台方面的即时通讯已经很多,但是其他系统比如Linux平台,虽然有类似QQ方面的一些产品,比如LinuxQQ,Lunaqq,但数量毕竟不多且功能界面等都还不是很理想,鉴于此种情况,我们开发了基于Java语言的即时通信系统(JICQ),该系统是以J2SE(Java 2 Standard Edition)语言实现的网络即时通信工具,包括服务器端和客户端,可以在企业内部网络和互联网上运行,同时具有Java应用的跨平台特性,方便运行在各个系统之上。该系统具有相对比较漂亮的界面以及类似于QQ的很多功能,比如可以和好友进行交流以及离线发送与好友管理、可以加入不同的群,即时发送、即时回复等功能。

1.1.2 技术背景

技术上采用sun公司的java语言,该语言有很多有点,比如多线程、网络流概念、异常捕获处理、安全性以及速度与性能等方面,并且具有可以一次编写、到处运行的跨平台优点。

多线程:多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立,线程又称为轻量级进程,多线程技术允许你在一个应用程序中启动多个执行轻量程序,使多段程序同时竞争CPU 资源,从而提高系统效率。而对于网络通讯工具来说,多线程的特性是必须的,不仅是为了效率,而且可以实现同时处理多个请求。

网络流:java中的网络通讯以及文件的读取都是以一种流的概念来理解的,这样,网络上数据的传输其实就等同于看成一台机器上文件的读取,有利于理解与编写运用程序,java类库中提供了丰富的IO流类资源以及网络编程类资源,软件开发人员可以很方便的编写网络应用程序。

例外处理:Java通过面向对象的方法来处理例外。在一个方法的运行过程中,如果发生了例外,则这个方法生成代表该例外的一个对象,并把它交给运行时系统,运行时系统寻找相应的代码来处理这一例外。我们把生成例外对象并把它提交给运行时系统的过程称为抛弃(throw)一个例外。运行时系统在方法的调用栈中查找,从生成例外的方法开始进行回朔,直到找到包含相应例外处理的方法为止,这一个过程称为捕获(catch)一个例外。所以,java的例外处

理使非常方便的。

跨平台:Java语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性。而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键。一般的高级语言如果要在不同的平台上运行,至少需要编译成不同的目标代码。而引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译。Java语言使用模式Java虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。

1.2 该系统设计的意义

伴随着当今互联网迅速发展,网上通讯成为一种必不可少的通讯习惯,该系统的设计就是为了实现在互联网上的即时通讯,它是利用当今最为流行的java编程语言来实现即时通讯工具的雏形,同时在系统开发过程中所用的都是java常用的技术或者难点,比如用java的swing怎么去做一个界面美观的应用程序、java的网络编程技术的原理与应用、以及如何根据J2EE规范去开发一个基于Jsp和Servlet的Web应用等关键技术。通过设计和开发该系统,使自己所学的理论知识得到实践应用,也对即时通讯软件的通讯原理有了比较深刻的认识,大大的提高了自己的动手能力和解决问题的能力,为今后工作打下坚实的基础。

2相关理论及基础技术与开发平台

2.1 即时通讯应用工作原理分析

我们经常听到TCP/IP和UDP(用户数据报协议)这两个术语,它们都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。前者是以数据流的形式,将传输数据经分割、打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的、双向的、严格保证数据正确性的文件传输协议。而后者是以数据报的形式,对拆分后的数据的先后到达顺序不做要求的文件传输协议。

QQ就是使用UDP协议进行发送和接收“消息”的。当你的机器安装了OICQ以后,实际上,你既是服务端(Server),又是客户端(Client)。当你登录OICQ 时,你的OICQ作为Client连接到腾讯公司的主服务器上,当你“看谁在线”时,你的OICQ又一次作为Client从QQ Server上读取在线网友名单。当你和你的OICQ 伙伴进行聊天时,如果你和对方的连接比较稳定,你和他的聊天内容都是以UDP 的形式,在计算机之间传送。如果你和对方的连接不是很稳定,QQ服务器将为你们的聊天内容进行“中转”。其他的即时通信软件原理与此大同小异。

OICQ的通讯原理:

1.用户首先从QQ服务器上获取好友列表,以建立点对点的联系。

2.用户( Clientl)和好友(Client2)之间采用UDP方式发送信息。

3.如果无法直接点对点联系,则用服务器中转的方式完成。我们看到两个OICQ

用户如果是在两个不同的内网上,它们经过登录后可以不同过服务器来

直接通讯。那这是为什么呢。其根本原因是OICQ使用了UDP协议,这样用

户之间的通讯自己完成就减少了服务器的负担。那么到底原理是什么样

的,为什么TCP应用就不能达到这一要求。这就涉及到NAT ( Network

AddressTranslator)技术。NAT技术使得一个私有网络可以通过internet

注册IP连接到外部世界,位于inside网络和outside网络中的NAT路由器

在发送数据包之前,负责把内部IP翻译成外部合法地址。内部网络的主

机不可能同时与外部网络通信,所以只有一部分内部地址需要翻译。

"NAT"的翻译可以采取静态翻译和动态翻译两种。静态翻译将内部地址和

外部地址一对一对应。当使用了动态翻译时就采用port multiplexing

技术,通过改变外出数据的源port技术可以将多个内部IP地址影射到同

一个外部地址,这就是PAT (port address translator)。在这种情况下,一个TCP连接只能和固定的连接方通讯,而UDP应用本身就可以接受不同

数据来源的数据包,所以在NAT转换的时候能够完成两个客户端之间的通

讯,从而达到了客户端直接通讯的目的。

总的来说,OICQ的应用在客户端方面符合即时通讯系统的模型。客户端之间的通讯中,采用了UDP的通讯方式,当客户端之间无法直接通讯时,采用通过服务器转发的方式来实现即时信息的传送。

2.2所用技术

JAVA多线程技术:多线程的各个线程看上去像是并行地独自完成各自的工作,就像一台一台计算机上运行着多个处理机一样。在多处理机计算机上实现多线程时,它们确实可以并行工作,而且采用适当的分时策略可以大大提高程序运行的效率。而作为接受客户端请求的服务器来说,必须使用多线程技术来接受不同时刻的请求,接收一个处理一个,将其放入线程队列,然后继续监听其他的请求。

网络通讯与Socket编程:java网络编程中有两种不同的通讯协议,分别是TCP(面向连接)与UDP(面向无连接),两种协议各有优缺点。

TCP:是Tranfer Control Protocol的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行

双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。

UDP:是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

JDBC数据库技术:JDBC, 全称为Java DataBase Connectivity standard, 它是一个面向对象的应用程序接口(API), 通过它可访问各类关系数据库。JDBC 也是java核心类库的一部分。JDBC的最大特点是它独立于具体的关系数据库。与ODBC (Open Database Connectivity)类似, JDBC API 中定义了一些Java

类分别用来表示与数据库的连接(connections), SQL语句(SQL statements), 结果集(result sets)以及其它的数据库对象, 使得Java程序能方便地与数据库交互并处理所得的结果。使用JDBC, 所有Java程序(包括Java applications , applets和servlet)都能通过SQL语句或存储在数据库中的过程(stored procedures)来存取数据库。

SWING界面设计:java的扩展包,其中包括众多的控件以及丰富的控件操作功能,使用户可以简单的利用它画出应用程序的界面,结合JBuilder9.0带的绝对定位类包,可以设计出非常好看的用户界面。

JSP与SERVLET技术:JSP和SERVLET是在j2ee平台下开发WEB应用的基础, JSP 是由SUN公司倡导众多公司参与一起建立的一个动态网页标准技术,JSP技术为建立具有动态生成内容的WEB应用提供了一种简便而且功能强大的途径,它可以快速开发出与平台无关的基于WEB的应用,JSP是更高级的SERVLET,在运行的时候JSP先被转化为SERVLET。

UML:UML是一个统一建模语言, 是当今世界上面向对象系统开发领域中的工具之一,它是一种可视化的建模语言,能够让系统构造者用标准的、易于理解的方式建立起能够表达出他们想像力的系统蓝图,并且提供了便于不同的人之间有效地共享和交流设计结果的机制。它包含了9种图形还有其他一些特征,很方便用户进行建模。

2.3工具及开发平台

Borland JBuilder是全球第一的跨平台Java开发环境,可以用于构建符合工业标准的Java应用系统,不仅可以开发桌面级程序,并且可以开发EJB、Web、XML以及数据库等各类应用程序。双向、可视化设计工具使得我们可以快速的构建各种应用程序,并部署至多种应用程序服务器,利用JBuilder,我们可以快速、方便的构建出Java应用程序,并且其中提供了一个类似于https://www.sodocs.net/doc/8212800099.html, 中的界面编辑器功能,它具有绝对的定位功能,我们不用再手工粗糙的排列JAVA

的LayoutManager,这一切完全可以用JBuilder开快速完成。

Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java 开发工具(Java Development Tools,JDT)。虽然大多数用户很乐于将 Eclipse 当作 Java IDE 来使用,但 Eclipse 的目标不仅限于此。Eclipse 还包括插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE),这个组件主要针对希望扩展Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与 Eclipse 环境无缝集成的工具。更舒服的是,利用Eclipse中的MyEclipse插件来搭建一个动态JSP程序,快速,简单、方便。

Rose一套非常有使用价值的系统建模工具,其中提供了非常方便的系统建模功能,比如用例图、行为图、活动图、时序图等。利用它可以加快系统设计开发效率,同时可以给用户和开发者提供清晰的图,使他们之间的交流变得更加的方便有效。

SQL SERVER2000数据库是微软的功能强大的数据库管理系统,具备很多数据库管理常用的功能,例如存储过程、数据查询与更新等,是一个非常理想的后台数据库系统。

Tomcat是Sun的JSWDK(JavaServer Web Development Kit)中Servlet的运行环境(servlet容器), 是一个免费的开源的Serlvet容器,它是Apache基金会的Jakarta项目中的一个核心项目,由Apache,Sun和其它一些公司及个人共同开发而成。

2.4 系统配置要求

推荐配置如下:CPU2G以上, 内存512以上,运行平台基于Windows平台。客户端需要安装java虚拟机,同时还要有JICQ的客户端程序。服务器端需要安装Sql server2000数据库, 服务器端如果是windowsXP系统要打上Sql server 2000的SP3或者SP4补丁包,同时服务器端需要安装Web服务器TOMCAT,还有JICQ的服务器端程序。

3系统体系结构的设计

3.1 需求描述

伴随着当今互联网的迅速发展,人们之间的信息交互的实时性能变得越来越重要,传统的电子邮件交互已经不能够满足人们的即时通讯要求,鉴于此种情况打算开发出一款类似于腾讯QQ的即时通讯软件,只要经过注册你便可以获取一个帐号,通过该帐号你可以在客户端登陆,成功登录后便可以在互联网上与你的亲朋好友进行畅谈,由于技术和时间问题,该软件主要提供私聊、群聊、

即时通讯工具的异同

即时通讯工具的异同 不同点 腾讯QQ 腾讯是中国最早的互联网即时通信软件开发商,是中国的互联网服务及移动增值服务供应商,并一直致力于即时通信及相关增值业务的服务运营。腾讯QQ已形成为国内用户最多的个人即时通信工具,2004年腾讯QQ推出了2004Beta2新版本,在软件功能上作了较大的改进,它的发展引导着国内即时通讯软件的发展方向。 作为国内即时通讯软件的老大,QQ2004 II Beta2版本增加了多项耳目一新的功能,如魔法表情、影片截图(图14)、多人语音、网络记事本等等。 MSN MSN是微软公司开发的即时聊天工具,由于微软产品用户众多,MSN操作简单运行稳定,因此MSN的普及速度非常之快,现在已经是世界主流的聊天工具,并且功能越来越强大,最近推出了7.0版本。 喜欢写文字的朋友如果拥有MSN的.NET PassPort账号可以去申请MSN最新提供的MSN Spaces空间,让自己也成为网络博客。另外MSN7.0还增加了MSN Today的对话框,可以让用户即时看到MSN网站上提供的最新服务。 雅虎通 雅虎通(Yahoo! Messenger)是一种免费的消息服务,它允许用户与朋友、家人、同事及其他人进行即时的交流。使用即时消息可以与朋友交谈,并能发现他们何时在线。雅虎通内置了股票、新闻、和记分板等选项卡,这样不论用户在何处浏览因特网,都可以始终监视用户所有个性化信息。使用最新的雅虎通6.0版本,还可以获得1G大小的雅虎邮箱。 雅虎通推出了免费向使用6.0版本的用户提供1G邮箱的服务,并且全部免费发送手机短信,它在免费功能上打出了一张亮牌!而在功能上内置了一搜网的搜索引擎,便于用户即时查找网络资源。 TOM-Skype TOM-Skype是TOM在线和Skype Technologies- S.A.联合推出的互联网语音沟通工具。Tom-skype采用了最先进的P2P 技术,为您提供超清晰的语音通话效果,使用端对端的加密技术,保证通讯的安全可靠。您无需进行复杂的防火墙或者路由等设置,就可以顺利安装轻松上手。TOM-Skype可以免费的直接呼叫全世界的朋友的软件,服务提供商是互联网上免费的电话公司。用户只需要花几分钟时间下载软件、注册TOM-Skype账户,便可以插好耳机、麦克风、或者与TOM-Skype配套的USB电话,开始像打电话一样呼叫朋友了。TOM-Skype的功能和前面五款软件相比,聊天和多媒体功能没有那么丰富,而在它所特有的通话功能技术开发上独树一帜,具有领先的P2P技术、穿透防火墙、安全加密、跨平台使用的特点。 新浪UC 新浪UC是新一代开放式即时通讯娱乐平台,它采用自由变换场景、个性在线心情等人性化设计,配合视频电话、信息群发、文件互传、在线游戏等使用户在聊天的同时能边说、边看、边玩,从而带给用户前所未有的聊天新感觉。 新浪UC的用户则可以根据自己在线时间的长短获得免费的网络硬盘空间,最大支持120M,每天免费发送15条手机短信,并可直接用该账户享受新浪网的游戏、多媒体同学录、聊天室等服务。只要打开UC咨询通还可以即时获得最新的新闻信息,查看天气预报等。

即时通讯软件的设计与实现

即时通讯软件的设计与实现 1 系统实现模块 1.1 服务端模块 服务端主要包括三个模块: 1.网络模块,建立TCP服务器,负责监听端口,与客户端建立连接并接受和发送数据。 2.应用模块,负责处理从网络模块接收到的数据,予以分析处理,进行转发或对数据库进行操作,并返回相关信息。 3.数据层,数据层用来与数据库建立连接,应用模块必须通过数据层来进行数据库的操作。 日志记录 图4.1 系统模块图 1.2 客户端模块 用户端包块以下模块: 1.用户界面模块,此模块包括客户端的操作界面,由NetBeans编写的GUI,进行了较多的美化,采用偏向Vista的风格。 2.网络模块,此模块包括两个小模块,TCP模块用于和服务器端通讯,而UDP 模块则负责和客户端进行P2P通讯。 3.聊天模块,此模块负责在用户聊天时候,对聊天的数据进行封装,对聊天的图片也进行压缩,以适用网络传输。在接受到聊天数据之后,又会对聊天数据进行分解操作,最后生成聊天内容。 4.群组模块,此模块包括群组聊天、群组的创建、管理、更新等功能。 5.文件传输模块,此模块用于实现客户端之间的文件传输功能。 6.视频聊天模块,此模块用于实现客户端之间的视频聊天功能。 7.系统设置记录模块,此模块用于实现保存聊天记录,登录日志,以及保存系统设置信息的功能。 系统记录模块 图4.2 客户端模块图 2 数据库设计 2.1用户表设计 用户表是系统中的基础表,主要用来记录用户注册时的各种信息,此表还有一个从表userlogin表用来记录用户登录和状态信息。[12] Userinfo表

UserLogin表 用户关系表是用来保存用户之间的好友关系的数据表,查询好友列表的时候要从此表中查询与自己ID想关联的好友ID,type字段可以设置两者的关系,其中1为好友关系,0为黑名单。 其他表,如组群表,族群信息表就不在此一一列出。 3 系统模块的详细设计 此章节将叙述系统部分模块的设计方法和具体实现。 3.1 网络模块的设计实现 本系统采用TCP和UDP混合的网络通讯,客户端与服务器之间登录验证时采用TCP连接,登录之后,客户端与服务器采用UDP方式保持通讯,客户端和客户端之间采用UDP连接,如果无法直接连接,通过服务器申请UDP穿透NAT,如果失败,则消息通过服务器中转传递。

五款主流即时通讯软件分析

纵观近年来国内即时通讯软件市场,QQ在较长时间内一直因贴近国人需求而一枝独秀。与此同时,功能越来越强大的MSN Messenger其市场份额也在扩大,Yahoo Messenger也有一定的用户,而在语音通话和界面简洁方面各有特色的Google Talk和Skype,也牢牢抓住了一些网民的心。在接下来的部分中,我们将这5款IM软件进行横向评测。所有参评的软件均已更新到最新版。(Yahoo! Messenger 因8.0 beta 多次安装失败,采用了7.x系列的最新版) 图目前国内用户较常见到的五款主流即时通讯软件 ★联系人容量 Windows Live Messenger 联系人数目从75、150升级到300人,目前是600人,与QQ相当。而Yahoo Messenger在8.0中通过插件,已经可以达到1000人。Google Talk联系人数目和Gmail一样,超过5000,上限未知。Skype联系人上限未见报道,小编多方查询也未知道结果。 500-600的联系人容量对于日常使用来说已经够用,但这个数字经过长时间的积累,也会慢慢耗尽。当然,如果你是IM狂人当然另当别论了。 ★安装程序及安装后文件夹体积 对于功能,当然是强大的好;但是软件体积,还是精简些比较好。QQ和Google Talk在体积方面显然是两个极端:随着QQ功能的逐步增多,比如TM、QQ音乐、3D秀等,腾讯也想把所有的功能都打包进去,自然造成了安装程序和程序文件夹体积的增大。而Google Talk非常简洁,安装文件竟然只有1.3兆,安装后文件夹内居然只有主程序、卸载程序两个文件,可谓精简至极。 图五款IM软件的安装包及安装后体积(单位:兆) 尽管当今宽带普及,用户的硬盘空间也是越来越大,人们大可不必为这几十兆空间太伤头脑;但空间占用超过平均水平太多的IM软件无疑会令相当一批用户感到臃肿。 ★运行内存占用

即时通讯课程设计

《计算机应用系统(软件)》课程设计报告题目:即时通讯软件 专业:计算机科学与技术 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 完成日期:2014 年8月23 日

一、系统需求分析2 ?项目名称2 ?开发背景2 1、文档说明 3 2、实现功能3 3、功能说明3 二、系统的UML基本模型4 1、用例图4 三、数据库设计4 (1)E-R图4 (2)数据库逻辑结构5 1存储用户信息表Users详细信息 5 2存储QQ消息表Messages详细信息5 3存储QQ消息类型表MessageType详细信息5 4存储好友表Friends详细信息5 5存储好友策略表FriendshipPolicy 详细信息6 6存储血型表bloodType 详细信息6 7存储星座类型表star 详细信息6 8存储密码表SavePwd 详细信息6 三、系统运行结果(截图)6 1、登录界面:6 2、申请QQ界面6 3、忘记密码窗体7 4、主窗体:7 5、修改个人信息8 6、查找好友界面:9 7、聊天界面:9 8、设置字体10 9、有新消息提示12 10、退出 12 四、课程设计总结13 一、系统需求分析 ?项目名称 “MyQQ”聊天系统 ?开发背景 在当今信息化的时代,人们需要简捷快速的方式进行沟通。用手机交流存在费用高,

操作麻烦的问题。因此开发一个基于C/S 架构的QQ,可解决在局域网范围内与好友进行便利交流,无需任何费用。 1、文档说明 改文档描述了MyQQ的功能、数据库、以及ER图、等、让用户可以大体的了解该软件安的功能。 2、实现功能 01 注册QQ号 02 登录到主界面 03 登录后可以显示好友列表、QQ头像、未查看的消息 04 可以通过性别、年龄、QQ号查询好友,并添加好友 05 编辑个人的信息、修改密码、设置添加好友的模式 06 可以与好友进行实时聊天 07 头像列表、可以从100个头像里面选择自己喜欢的。 08、可以设置聊天字体,颜色。 3、功能说明 1、登录 显示登录界面。用户输入用户名称和口令后,提交页面。系统验证用户的登录: 若用户名称或口令不正确,系统显示登录失败消息,用户可再次登录;若用户名 称和口令正确,登录成功,系统显示一个登录后的页面,可供用户进行聊天。若 忘记密码,可找回密码。 2、注册、忘记密码 用户必须先申请QQ 号,才能登录MYQQ 系统。用户注册信息的妮称不能相同。 注册信息除包含基本资料外,还包含星座和血型,忘记密码可以找回。 3、登录后主窗体 显示好友信息,扫描未读聊天信息,同时来消息的好友头像闪烁。可添加和删除 好友,并将头像设置为小图标。 4、查找添加好友 查找好友的方法可有精确查找和模糊查找。也可通过年龄和性别进行查找。可将 查到的网友添加为好友。 个人信息管理 可以修改个人信息资料,如头像等。也可进行安全设置。如更改密码。更改完成 显示更改成功 6、聊天 可与好友进行聊天。信息即时更新。 7、头像列表 用列表的方式显示系统提供的头像。供用户选择。 8、系统消息

即时通讯工具与人的自由

Vol.33No.1 Jan.2012 第33卷第1期2012年1月赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版) Journal of Chifeng University (Soc.Sci )目前国内即时通讯工具竞争异常激烈,以腾讯、MSN 、飞信、阿里旺旺等为代表,它们拥有大批的使用者。随着使用者各种需求的增加,它们也在不断的更新各自的功能,令众多使用者对其更加信赖。 1.腾讯QQ 随着网络的发展QQ 不仅是一个即时通信工具,它已成一种文化现象,俨然也成为一种生活方式。近90%的QQ 使用者,打开电脑的第一时间就会登陆其QQ 查看每日新的留言及信息。它是国产即时通讯工具的先驱,用户量和技术水平均已相对稳定,集图文消息实时发送和接收功能为一体的IM ,还为使用者提供网络硬盘、离线文件存储、QQ 群、游戏社区、音乐中心等功能,均符合使用者的需求。 2.MSN 国外即时通讯市场中,MSN 则拥有大量的用户。而当 MSN 进入中国以后,凭借着自身的优势,以简约的界面、免 骚扰等优势很快在高端商务人群中占据了一席之地。微软技术力量的支持与服务体系是毋庸置疑的,从此方面看, MSN 应属于世界范围内最强势的即时通讯软件。 3.飞信 飞信除了具备聊天软件的基本功能以外,还实现PC 用户与手机用户之间的即时互通,在实质意义上为使用者创造了一个不受约束与限制、安全沟通与交流的通讯平台。 4.阿里旺旺 随着网络购物的兴起,阿里巴巴网同淘宝网推出了阿里旺旺商务软件,方便买卖双方的交流与沟通,其独特性是将注册用户与注册账户相互捆绑,从而保证了买卖双方最大的利益,使之成为安全、公平均有保证的交易平台。 一、即时通讯工具对人的自由的影响(一)中西方对自由观的概述 1.历史上西方的自由观 重视个性的观念是西方社会的特点,因此人们对于自由观念的追寻与探讨也从未间断。中世纪基督教文化中,自由观是同“原罪”、“救赎”这两个基本的神学教义紧密相连的。基督教的自由观摒弃了古希腊的自主性求善原则,因为 人固有的原罪,所以人不可能主动寻求善,自由应该建立在接受性的拯救概念之上,是一种受宗教信条限制的自由观。到了近代法制社会,自由被理解为自主性。既存在认识层面上意志的自由,又存在实践意义上行为的自由。霍布斯对自由的定义是在最广泛意义上不受阻碍,只要一个人能够不受外界的阻碍,按自己的意愿做自己力所能及的事,就是自由的。 在现代化技术飞速发展的今天,自由的内涵日益丰富,同时也被诸多的条例所限制,自由的行为也越加理性。伯林将自由划分为两种一是消极自由,是指一个人的行为不受外在的干预和制约,它是“免于什么”的自由;二是积极自由,是指要“成为什么”的自由。这一时期对于“自由”的探讨己不仅仅停留在理论层面,更多的是从自由行为的实际出发。 2.历史上我国的自由观念 在中国古代传统思想文化,“自由”并没有作为一个独立的问题被提出来。孔子说自己“七十而从心所欲,不逾矩”,他认为随心所欲是有要求的,自由是需要有条件限制的。从道家看来,现实生活中必然存在一定的制约,是不完全自由的,他们注重追求精神上的自由。 19世纪中叶,出现了西学东渐的局面。西方自由观念也 在此时逐渐传入中国,严复指出:“中文自由,常含放诞,态唯,无忌惮诸劣义。然此自是后起附属之话,与初义无涉。初义但云不为外物拘牵而已,无胜义亦无劣义也。”此后我国的自由观在经历了数几千年封建社会约束后,逐渐向注重个性的方向转变,追求个性自由的步伐也开始逐渐加快。 (二)即时通讯工具对人的自由的促进 即时通讯工具的核心是“沟通与交流”,如何为每位使用者提供更加完善、便捷的服务是众多研发者们最关心的问题。实际上,即时通讯工具是人类社会进步的象征,从创建到现在的迅猛发展都充分体现出人的自主和自由,当人类不断向自由世界迈进时,即时通讯工具为我们开辟了新的领域,犹如让我们在纷繁复杂的现实生活之外,寻求到一个世外桃源。它的多功能性可以让我们资源共享,对个人所 即时通讯工具与人的自由 李 旻,李东阳 (成都理工大学 文法学院,成都 610059) 摘要:即时通信,简称“IM ”是(Instant Messaging )的缩写,它是一种使人们能在网上识别在线用户并与他们进行实时交 换消息的技术。随着互联网络的飞速发展,即时通讯工具的功能也在日益丰富,它不再是一个单纯的对话工具,至今已经发展成为一个集各种功能于一体的综合信息平台,也成为生活中不可或缺的一部分。 关键词:即时通讯;人的自由;观念;阻碍中图分类号:G206.2 文献标识码:A 文章编号:1673-2596(2012)01-0116-02 116--

基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现

基于B/S方式的即时通讯软件的设计与实现 摘要 即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,而各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。随着互联网的发展,即时通讯的运用将日益广泛,即时通讯软件业方兴未艾。本文首先描述了即时通讯业的发展和现状,然后初步探讨了即时通讯所涉及到的一些技术,最后对现有的技术进行了对比和分析,提出了一些可能的改进方案,并且设计了一个名为web-msn的即时通讯系统。 web-msn是基于B/S的模式的即时通讯系统,通过IE等浏览器直接完成客户端的登录、数据传输,更加便捷了用户之间的通讯和交友;使用最新的Ajax 技术,使其非常快,无需等待页面的刷新,实现了即时通讯的功能。 在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,本系统基于.NET Framework 1.1,使用Visual Studio .NET 2003作为开发工具,将.NET中的一些新技术运用到了系统中;在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。 关键词:Web-msn;即时通讯;B/S;Ajax

The Design and Implementation of Instant Message Based on B/S Abstract Instant message is currently the most popular way to communicate on the Internet,by the way various instant message software have been continuously appearing; service provider offers more and more communication services nowadays. As the development of the Internet, instant message will be more widely used than before. This article first describes the development and the current status of the instant message. Then it discusses the technologies of the instant message such as communication protocol, service mode and friend-making mode. It makes a comparison and analysis with respect to the current technology and also provides some possible solutions for improvement. At last it designs and develops an instant message system named web-msn. The web-msn system is an instant message system which bases on b/s mode. You can login and interact with it through IE. It makes communication and finding friends more conveniently. It is designed using Ajax, which doesn’t need to wait for refreshing page, so carry out communication instantly. This system is based on .NET Framework 1.1 and uses Visual Studio .NET 2003 as the development tool. It accumulated some new technology in .NET into our system. During the process of development, it used the popular reconstruction development method, which optimizes the system design. Key words:Web-msn; Instant Message; B/S; Ajax

让即时通讯工具不仅只是聊天

让即时通讯工具不仅只是聊天 十年前,我们的工作沟通方式主要是邮件,通过回复、转发、抄送以及不断的循环进行沟通,留下彼此的交流记录,同时传送重要文档。 后来,我们有了QQ,用上了MSN,SKYPY等聊天工具,可以快速实现点对点的沟通交流,高速传输文件,有些紧急的情况下似乎比邮件更方便更快捷。 再后来,我们有了微信,有了强大的智能手机,无时不刻都在交流都在互动,文件传输更加便捷,因为我们几乎都不用打开电脑就可以实现文档的查阅、修改、传送。 可是,每一个智能手机,也慢慢的成为了一个个的信息孤岛,如果彼此不添加对方,就无法沟通;大量工作文档,仅仅通过交换后保存在本地,没有版本控制,没有全文检索,更无法根据需要进行有效的知识管理;聊天记录只是一条条无生命力的文字,和工作相关的任务、计划、需求都无法转化为可跟踪的事件。。。。。。 那么,有没有更好的解决方案,既可以让员工之间愉快的聊天,又能实现更科学的日常工作管理,答案只有一个,那就是借助于泛微所提供的企业级即时聊天工具。 泛微协同管理即时聊天工具(企业内部微信)不仅可以实现市场上聊天工具几乎所有的功能,还能提供更丰富、更人性化、更有价值的各种帮助: 1. 不管企业人数是10人,100人、1000人,还是10000人,都不需要彼此添加好友,而通过与系统组织架构同步的多维通讯录,就可以实现与任何员工实时沟通; 2. 点击每一个你熟悉或陌生的同事名字,就可以实时发送短信、邮件、传文件,甚至安排会议、日程、流程等;

3. 即时聊天工具不仅支持手机移动端,平板电脑端,也支持PC电脑端,并保证所有客户端的信息完全同步,满足企业员工随时随地的沟通需要; 4. 在每个群聊中,都可以把重要事项置顶并成为群公告,重要信息再也不需要考古了;

即时通讯系统的设计与实现

哈尔滨师范大学 学年论文 题目即时通讯系统的设计与实现 学生崔振伟 指导教师张飚 年级2010级 专业电子信息科学与技术 系别光电工程系 学院物理与电子工程学院 哈尔滨师范大学 2013年5月

论文提要 目前信息的准确、快速、安全的传递在社会中越来越重要。无论是国与国之间,企业与企业之间还是企业内部这间的信息交流都要变得非常重要。规模较大的企业,都会建立一套软,硬件结合的通信系统,从而保证企业信息能够及时,准确、安全地传递到目的地。 本系统为企业内部即时通讯系统,是鉴与员工之间所处地点不同,员工之间交流的重要性的情况下,针对公司不适合让员工连接外网的实际情况下设计构思出来的,该系统设计完成后可用于企业员工之间的即时通讯工作,同时本系统具有很强的可扩展性,加以适当扩充,可以适用于各个不同的公司。

即时通讯系统的设计与实现 崔振伟 摘要:伴随着社会进入信息化时代,信息的准确、快速、安全的传递在社会中越来越重要。无论是国与国之间,企业与企业之间还是企业内部这间的信息交流都要变得非常重要。建立一套软,硬件结合的通信系统,从而保证企业信息能够及时,准确、安全地传递到目的地,能有效的解决员工之通讯交流障碍的问题,并防止员工跟外部联系。 因此为了适应企业的这一需求,特开发了适应企业局部通信的局域网即时通讯系统。论文介绍了在Microsoft可视化集成开发环境Visual studio 2008下开发一个基于对话框的局域网即时通讯系统的整个过程,系统采用基于对话框的MFC应用程序框架开发前台的操作界面,采用多线程和网络技术来实现成员这间的互联。实现了局域网内用户信息的采集与显示,最小化托盘,文字聊天,语音聊天,窗口抖动,字体设置,保存聊天记录的功能。在开发过程中,严格按照软件工程的整个流程进行。经过可行性分析,需求分析,概要设计,详细设计,编码,单元测试,集成测试等阶段,最终开发出了可以在单机上运行的试用版局域网即时通讯系统。本系统的界面友好,操作简单方便加以适当的扩充完善就可正式的投入使用。 关键词:软件工程网络通信线程 一、即时通讯的意义与背景 随着二十世纪八十年代到九十年代PC机的普及与深入,互联网的到来,解决PC机之间即时通讯的需求越来越强烈,一些通讯软件也应运而生,具有代表性的如下:QQ:由深圳市腾讯计算机系统有限公司1999年2月开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件。由1999年的2人到现在已经发展到上亿用户了,在线人数超过一亿。是目前使用最广泛的聊天软件之一。 MSN:由微软开发的1999年7月开发的即时通讯工具,4大顶级个人即时通讯工具之一。 Google Talk:是由Google 开发的的即时通讯方式,简称Gtalk。并宣称该软件“可以让你与朋友随时随地,在世界的任何一个角落自由的通话,发送即时讯息。并于2008年7月发布了iPhone版的Google Talk和2011年4月在Android版本的Google Talk上启动语音和视频聊天功能。 AIM:是美国在线推出的即时通讯软件类似于MSN,等,在泛北美地区拥有最广泛用户数量(2009.07数据),超过排名第二和第三的Yahoo Messenger和MSN。支持iPhone,Android,iPad,MAC,Windows等平台。 国内的还有新浪UC,YY,百度hi,Lava快信等,国际上的Yahoo!Messenger等。这些软件有一个集中的特点是基于互联网并且需要服务器的支持。其工作方式如下:登陆即时通讯服务器,获取一个自动建立的以前的即时通讯对象列表,获取自已的在线状态,当好友列表的某个用户在任何时候登录上线并且想跟你进行联系时,即时系统会发一个消息提示你,然后你就可以与目标对象建立一个聊天对话通道进行各种消息如文字、语音、窗口等来

即时通讯系统的设计与实现毕业设计论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名): 年月

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据 库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 论文作者签名:日期: 指导教师签名:日期:

即时通信工具教案(1).doc

主题4 即时的信息通信 任务一申请即时通信账号 教学内容小学信息技术五年级上册主题四任务(一) 教学目标1、了解即时通信工具的功能及特点。 2.让学生熟悉QQ的基本功能并能进行简单的信息交流。 3.正确使用即时通讯工具交流知识、促进学习、传递友谊加强自控力 教学重点让学生独立完成QQ账号申请并添加好友进行信息简单的信息交流。 教学难点好友添加 教学准备网络教室,QQ软件, 教学过程 (一)设置情境,导入课题 以学生撰写稿件需要及时的信息交流为情境导入新课出示课题 引导语:上节课我们学习了使用电子信箱发送、接收邮件,电子信箱拉近了人与人交流的空间,方便了我们的生活。但是如果我们在平时的工作或生活中很多时候需要取得亲友的及时信息反馈,电子信箱是做不到的。那我们应该怎么办呢? 生讨论,交流想法,师归纳 预设:生回答(打电话、上QQ,直接去同学家找人) 师:大家都有很多的想法,特别是某些同学用到了新知识QQ,这节课老师就跟同学们一起来学习新的通信方式——QQ。 (二)新授 1.概念梳理 即时通信的概念学生阅读教材并回答 (教师强调“允许两人或多人使用网络即时的传递文字信息、文件并进行语音和视频交流” 对比使用电子邮件进行交流强调关键词“即时”。 ) 学生阅读材料进一步了解即时通信工具的工作方式及流行的即时通信产品 2.实技操作 (1)申请QQ账号 A.师演示申请QQ过程,生跟着操作。 具体操作步骤: 启动软件,单击“注册”按钮,出现“注册账号”对话框; 按照网页提示填写基本信息,全部完成后单击“立即注册”按钮; 填写密码保护资料; 申请成功,记住申请的QQ号码。 B.讲解如何设置密码 密码很重要,不一定要长,但是要复杂,最好是(大小写字母+数字+符号)混合(2)添加好友 如何添加新朋友呢? 生以小组为单位讨论,自主探索,合作学习,汇报交流 预设: 生1:通过“看谁在线上“查找自己喜欢的网友 生2:通过“高级查找”中“条件查找”添加好友 巩固练习:

【浅谈即时通讯工具在教研中的应用】即时通讯工具

【浅谈即时通讯工具在教研中的应用】即时通讯工具浅谈即时通讯工具在教研中的应用摘要:随着 ___等即时通讯工具的广泛使用,对人们的工作、学习和生活产生了深远的影响。通过现代教育教学以及教研中出现的问题,分析了即时通讯工具在交流中的优点,对在需要大量个别化指导、情感交流、经验与合作交流的教育教学以及教研中的应用进行了综述。 关键词:即时通讯工具; ___;微信;教研随着通信技术的发展,人与人之间的信息交流逐渐从面对面对话、信函过渡到短信、电话等方式。而伴随着网络技术应用的逐渐成熟,一大批类似于腾讯 ___的即时通讯工具涌现出来,可以豪不夸张的说,这些通讯工具改变了人们对网络的态度与生活方式,使网络成为一种生活习惯,百度百科对即时通讯工具给出了如下定义:即时通讯工具是一个终端服务,它允许两人或多人使用网路即时的传递文字讯息、档案、语音与视频交流。这些功能特点在教研中需要个别化指导、经验交流与合作共享等方面具有重要的应用价值。 本文以当前功能较强、用户基础较广的腾讯 ___来谈一下即时通讯工具在教研中的应用。

一、 ___在教学教研中的有效应用教学是教师的生命线,而教研又是教学的根本,以往,由于地域的限制,我们无法和全国各地的教师交流学习,但 ___使我们的交流合作更加方便。 1.教学教研合作的新方式(1)教师把自己的教学困惑、教学观点、教学经验通过 ___群与大家一起分享,能凝聚更多人的智慧,达到一种更高的学术层次,促进教师之间的广泛交流。 (2)远程协助功能。 ___所具有的远程协助功能使教研工作不只停留在说的层面上,更可以突破地域限制,直接实现互助、协作、演示。 (3)文件共享、展示功能。 ___在群中提供了文件共享空间。可将教学计划、教学大纲、课程讲义以及考试资料形成文件,放到共享空间里供教师下载、浏览和使用,达到资源共享的目的。普通群提供2GB的共享空间,这样一般的要求已经可满足,如有更高要求,还可升级至高级群,拥有更大共享空间。 2.向名师学习的新平台以往,普通教师要与全国各地的名师交流,往往受限于地域的限制,而 ___让教师能够在平时就可以领略到名师先进的教育理念。而教师也可以经常向这些名师提出自己的疑惑,并得到解答。

基于TCP协议的简单即时通信软件的设计与实现

基于TCP协议的网络通信系统的设计与实现 摘要:网络通信,由于其具有实时性、跨平台性、成本低、效率高等优点而受到广泛的使用。设计并实现一个能够处理多用户进行实时、安全的即时通信系统具有较强的现实意义。即时通信的底层通信是通过SOCKET套接字接口实现的。当前的主流UNIX系统和微软的WINDOWS系统都在内核提供了对SOCKET字接口的支持。使用这个统一的接口,可以编写一个可移植的TCP/IP通信程序。使信息能够在INTERNET上可靠的传输。 本文设计并实现了基于局域网内的简单即时通信系统,系统采用C/S模式,底层通信通过SOCKET套接字接口实现,服务器负责客户端的登录验证,好友信息的保存和心跳报文的发送。客户端采用P2P方式实现消息传递,并能实现文件的传输。本文首先讨论了同步套接字,异步套接字,多线程并发执行任务等;然后阐述了客户端、服务器如何使用XML序列化的消息进行通信。 关键词:即时通信;文件传输;套接字;TCP协议 Abstract :Instant messages have several advantages such as real-time, cross-platform, cheap and efficient. To design a Multi-user IM (instant message) architecture is very i mportant in both theory and realism. Instant message based on TCP/IP protocol that is realized by socket interface. Almost all UNIX operation systems and Microsoft's win dows operation systems provide support of socket in the kernel. Using the uniform int erface, we can develop a portable program of TCP/IP, which help us transfer informati on in Internet safely and credibly. The system uses the client/server(C/S) mode. The server takes the responsibility of th e login message of client, the saving of friend message and Message heartbeat. The tra nsmission of the basic messages of the customer end will be designed on P2P architec ture. This thesis explains how the client and server communicate via serializing XML message. Key words: Instant Message; File Transfer; Socket; TCP protocol

JAVA 一个简单的即时通讯工具的设计与开发

成都信息工程学院 学位论文 一个简单的即时通讯工具的设计与开发 论文作者姓名: 申请学位专业:网络工程 申请学位类别:工学学士 指导教师姓名(职称): 论文提交日期:2007年06月10日

一个简单的即时通讯工具的设计与开发 摘要 即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。Java是当前比较流行的开发语言之一,它有着自己的易用特点与性能优势,比如跨平台、安全性、多线程、网络Socket编程、数据流概念等方面,因此通过对开源即时通讯LinuxQQ的研究和分析,基于Java语言和J2EE规范设计了一个即时通讯工具JICQ (Java for I seek you),并对其体系结构、构成模块及系统关键技术进行了分析与设计。在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,并使用Rose作为建模工具;本系统基于j2se1.5,j2ee1.4,使用Eclipse等作为开发工具,在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。力图使系统具有安全、高效、实用、支持在不同系统平台运行等特点。 关键词:即时通讯;多线程;SOCKET编程;JSP

Design and Development of a Simple Instant Communication Tool Abstract Instant Message is currently the most popular way to communicate on the Internet,so various Instant Messaging software are continuously appearing; Service providers offer more and more communication service nowadays. Java programming language (Java 2 Standard Edition) is one of popular programming languages. With its features of cross-platform, security, multi-threaded capability, Socket Programming, data flow concepts and so on, Java has its own distinctive and functional advantages. Therefore, based on the research and analysis of LinuxQQ, with the Java language and J2EE, this paper designs an instant messenger—JICQ (Java for I seek you), and then analyzes its architecture, modules, as well as its key technologies. During the design and modeling process of instant messenger system, the UML and method of object-oriented analysis and design are used. Furthermore, the modeling tool of Rose is included. Based on the system j2se1.5, j2ee1.4, the Eclipse development tool in the development process, and refactoring development method, the system design is optimized. Due to these factors, the system is safe, efficient and practical in different operating system platforms. Key words:instant message; multithreaded; socket program; JSP

基于Web的即时通讯系统的设计与实现

滨江学院 学年论文 题目基于Web的即时通讯系统的设计与实现 院系计算机系 专业软件工程(动画方向) 学生姓名薛辰燕 学号20092358096 指导教师杨轩 职称讲师 二O一二年十二月二十日

目录 1.引言 (1) 1.1软件开发背景 (1) 1.1.1web的简介 (2) 1.1.2即时通讯系统 (2) 1.1.3即时通讯工具的产品 (3) 1.2课题研究的内容及意义 (4) 2.系统概述 (5) 2.1系统开发工具和语言 (5) 3.系统开发 (7) 3.1需求分析 (7) 3.2系统功能模块的设计 (7) 3.3数据库的设计 (9) 3.3.1数据库概念设计 (10) 3.3.2数据库逻辑设计 (12) 4.结论 (13) 参考文献: (14)

基于Web的即时通讯系统的设计与实现 薛辰燕 南京信息工程大学滨江学院计算机系,南京 210044 摘要:Internet的出现,不但给人们创造了新的信息交流技术、新方法还带动了许多新兴媒体的出现,而且给人们提供了新的开放式的信息交流的平台,带来了一种新的生活方式,丰富了人们生活,给生活带来了许多乐趣。随着Internet的普及和发展,使得即时通讯系统兴起并且发展成为人们使用最多,最为方便的交流工具。即时通讯系统工具简称IM是因特网出现后兴起的一种交流沟通的信息传递工具,它能够通过一些语言和符号使人们能够进行沟通交流。即时通讯系统是一种终端服务,它是基于因特网网络协议产生的点对点,面对面的一种软件。它可以提供即时的文字,文件,图片,语音,视频等多种方式的媒体数据方便人们进行交流沟通。 本文从实际的应用角度出发,运用相关计算机软件的知识,运用https://www.sodocs.net/doc/8212800099.html,和Microsoft SQL Server 2005相结合设计一个简单的基于Web类似QQ的即时通讯系统。保证了系统的简单开发,但是具有强大的功能。本软件主要实现用户的注册登录,搜索添加好友删除好友,双人聊天,群聊等基本功能。 关键字:IM , https://www.sodocs.net/doc/8212800099.html,,SQL Server 2005,Web 1.引言 1.1软件开发背景 网络高速发展的当今社会,互联网已经进入到广大人民群众的生活中,并且与人们的生活不可分离了。随着Internet的不断发展进步,人们通过网络来了解信息已经越来越频繁了。它打破了地域限制,真正使信息得以共享,改变了人们的生活方式。人们利用网络能够更快的获取最新的信息,能够快速与家人、朋友进行信息交流。即时通讯系统作为互联网的服务器之一,已经被广大网名认可,具有广大的群众基础,满足市场的需求。同时即时通讯系统也在不断的发展完善,逐渐发展成集交流、娱乐、资讯、搜索、办公和企业服务为一体的信息交流平台,不再是简单的聊天工具了。随之被广泛应用到企业的工作当中,为大多数企业带来丰厚的利润,提供了巨大的商业价值。好多公司开始对其进行开发并开发出相应的软件谋取

即时通讯软件的设计与实现

课程设计报告 学院:天津理工大学华信软件学院 专业名称:软件工程 课程名称:专业设计 课程代码: 所在班级: 学号: 姓名: 课题名称:即时通讯系统 任课教师: 完成时间:2013年3月-2013年6月

即时通讯软件的设计与实现 摘要 随着互联网技术的不断发展和更新,互联网上人与人之间的消息传递方式从E-Mail到聊天室又到及时通讯软件。如今即时通讯软件的技术已经非常成熟,强大的功能和丰富的交流方式使其成为了人们最常使用的软件之一。系统使用Silverlight实现B/S与C/S结合的模式,体现了B/S结构方便用户访问的特性的同时也兼顾了C/S结构的强大功能。本文简述实现系统时使用的Windows Communication Foundation的主要概念,以及即时通讯软件的设计与实现过程,包括服务器协议的制定,客户端间通信协议的指定,客户端主要功能的实现以及部分网站的设计。最终目的是在已经成熟的即时通讯技术上有所突破和创新。 关键词:即时通讯,微软银光,Windows通讯框架。

Development and Implementation of Instant Messaging System Abstract With the continuous development of Internet technology and update, the Internet between the person and person's message from E-Mail to chat and instant messaging software. Now IM software technology has been very mature, powerful and rich communication make it become one of the most commonly used software. The system uses Silverlight to realize the combination of B/S and C/S mode, embodies the characteristics of B/S structure is convenient for the user to access while also taking into account the powerful functions of C/S structure. The main concepts in this paper when the system is realized using Windows Communication Foundation, the process of design and implementation of instant messaging software, including server protocol development, specify the client communication protocol, design the main function of the realization of client and website. The ultimate aim is to make a breakthrough in the instant communication technology has been mature and innovation. Key Words: Silverlight; Instant Messaging; Windows Communication Foundation.

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