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Java盒式布局的新用法示例代码

Java盒式布局的新用法示例代码
Java盒式布局的新用法示例代码

package com.hy.yd;

import java.awt.Color;

import java.awt.FlowLayout;

import javax.swing.Box;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

public class GuiLayoutExample {

public static void main(String[] args){

MainFrame mf=new MainFrame("用户登录界面");

}

}

class MainFrame extends JFrame{

public MainFrame(String str){

this.setTitle(str);

this.setSize(320,240);

this.setLayout(new FlowLayout());

//Box类是借助于BoxLayout管理器创建单行或单列组件的一个特殊容器

Box boxTitle,box1,box2,box3,boxBase,boxMain;

boxBase=Box.createHorizontalBox();//boxBase容器按照水平方向排列组件

boxMain=Box.createVerticalBox();//boxMain容器按照垂直方向排列组件

boxTitle=Box.createHorizontalBox();////boxTitle容器按照水平方向排列组件

box1=Box.createVerticalBox();////box1容器按照垂直方向排列组件

box1.add(new JLabel("name"));//box中加入标签name;

box1.add(Box.createVerticalStrut(8));//box1标签name下加入8个点的空白间距box1.add(new JLabel("sex"));//box中加入标签sex;

box1.add(Box.createVerticalStrut(8));//box1标签sex下加入8个点的空白间距box1.add(new JLabel("age"));//box中加入标签age;

box2=Box.createVerticalBox();//box2容器按照垂直方向排列组件

box2.add(new JTextField(10));//box2中加入文本框

box2.add(Box.createVerticalStrut(8));//box2中在文本框下加入8个点的空白间距box2.add(new JTextField(10));//box2中加入文本框

box2.add(Box.createVerticalStrut(8));//box2中在文本框下加入8个点的空白间距box2.add(new JTextField(10));//box2中加入文本框

box3=Box.createHorizontalBox();//box3容器按水平方向排列组件

box3.add(new JButton("登录"));//box3中加入登录按钮

box3.add(Box.createHorizontalStrut(15));//box3在按钮右边加入15个点的空白box3.add(new JButton("重写"));//box3中加入重写按钮

boxBase.add(box1);//boxBase容器中加入box1

boxBase.add(Box.createHorizontalStrut(8));//boxBase在右边加入8个点的空白boxBase.add(box2);//boxBase中加入box2

JLabel lblTitle=new JLabel("信息系统用户登录界面");

lblTitle.setOpaque(true);

lblTitle.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);//标签文字居中

boxTitle.add(lblTitle);//lblTitle标签加入到boxTitle

//boxTitle.add(Box.createVerticalStrut(20));

boxMain.add(boxTitle);//boxtitle加入到boxMain

boxMain.add(Box.createVerticalStrut(20));//加入20空白区域

boxMain.add(boxBase);//boxBase加入到boxMain

boxMain.add(Box.createVerticalStrut(10));//加入10个空白区域

boxMain.add(box3);//box3加入到boxMain

this.add(boxMain);//将boxMain加入到JFrame中

this.setVisible(true);

}

}

java的布局管理

https://www.sodocs.net/doc/8915859229.html,/liujun13579/article/details/7772215 java.awt包中大约有 FlowLayout 流式布局 BorderLayout 边框式布局 GridLayout 网格布局 CardLayout 卡片布局 GridBagLayout 复杂的网格布局 javax.swing包中大约有如下布局 BoxLayout 盒式布局 OverlayLayout 重叠布局 ScrollPaneLayout 类JScrollPane使用的布局管理器ViewportLayout 类JViewport使用的布局管理器 详解:

实例:对齐方式 // FlowLayoutDemo.java importjavax.swing.*; importjava.awt.*; public classFlowLayoutDemo extends JFrame { public FlowLayoutDemo() { //设置窗体为流式布局,无参数默认为居中对齐setLayout(new FlowLayout()); //设置窗体中显示的字体样式 setFont(new Font("Helvetica",Font.PLAIN, 14)); //将按钮添加到窗体中

getContentPane().add(newJButton("Button 1")); getContentPane().add(new JButton("Button 2")); getContentPane().add(new JButton("Button3")); getContentPane().add(newJButton("Button 4")); } public static void main(String args[]) { FlowLayoutDemo window = newFlowLayoutDemo(); window.setTitle("流式布局"); //该代码依据放置的组件设定窗口的大小使之正好能容纳你放置的所有组件 window.pack(); window.setVisible(true); window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); window.setLocationRelativeTo(null); //让窗体居中显示 } }

javamath类常用方法

例如求平方根的(n),求a的b次方(a, b),求绝对值(n)等很多。下面是一些演示。publicclassMathTest { publicstaticvoidmain(String[]args) { intn=16; ? 3)); ? ? } } publicclassMathDemo{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ /** *abs求绝对值 */ 的时候会取偶数 */ // // // // // // // // // // /** *round四舍五入,float时返回int值,double时返回long值 */ //10 //11 //11 //11 //-10 //-11 //-11 //-10 } }

函数(方法) 描述 IEEEremainder(double,double) 按照IEEE754标准的规定,对两个参数进行余数运算。 abs(inta) 返回int值的绝对值 abs(longa) 返回long值的绝对值 abs(floata) 返回float值的绝对值 abs(doublea) 返回double值的绝对值 acos(doublea) 返回角的反余弦,范围在到pi之间 asin(doublea) 返回角的反正弦,范围在-pi/2到pi/2之间 atan(doublea) 返回角的反正切,范围在-pi/2到pi/2之间 atan2(doublea,doubleb) 将矩形坐标(x,y)转换成极坐标(r,theta) ceil(doublea) 返回最小的(最接近负无穷大)double值,该值大于或等于参数,并且等于某个整数cos(double) 返回角的三角余弦 exp(doublea) 返回欧拉数e的double次幂的值 floor(doublea) 返回最大的(最接近正无穷大)double值,该值小于或等于参数,并且等于某个整数log(doublea) 返回(底数是e)double值的自然对数 max(inta,intb) 返回两个int值中较大的一个 max(longa,longb) 返回两个long值中较大的一个 max(floata,floatb) 返回两个float值中较大的一个 max(doublea,doubleb) 返回两个double值中较大的一个 min(inta,intb) 返回两个int值中较小的一个 min(longa,longb) 返回两个long值中较小的一个 min(floata,floatb)

JAVA课程设计钟表(含代码)

Java程序课程设计 任务书 钟表的设计与开发 1、主要内容: 创建一个钟表。 借助swing类和接口内部类的实现,在本程序中以实现Runnable接口内部类的形式创建多线程对象。 Runnable接口只定义了一个run()方法,所以调用start和sleep()方法时,必须创建Thread实例化对象。Interrupt()方法的作用是中断线程。 其作用方式是:多线程对象.interrupt()。 2、具体要求(包括技术要求等): 系统的功能要求: 1.可以记录时间的钟表。 2.熟悉JAVA中swing的组件运用,基本工具的熟练掌握。 学习并掌握以下技术:Java等。 熟练使用以下开发工具:JCreator + JDK 1.6.0_02 等实现系统上述的功能。 3、进度安排: 12月28日~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料 12月29日~ 1月2日:完成程序代码的编写 1月2日~ 1月3日:系统测试与完善 1月4日~ 1月5日:完成课程设计报告,准备答辩 4、主要参考文献 [1]张帆.Java范例开发大全[M].北京:清华大学出版社,2010:0-831. [2]耿祥义,张跃平.Java大学实用教程[M].北京电子工业出版社,2008:213-216

摘要 随着经济全球化的发展,推动生活节奏的加快,也给时间赋予了更重要的意义。基于方便人们更好的掌握时间,我们小组设计出了这个小时钟。 本时钟是一个基于Java语言设计而成的一个小程序,目的是显示时间,并且能调准时钟。整个程序从符合操作简便、界面友好、灵活使用的要求出发,完成调用、调整的全过程。 本课程设计报告介绍了时钟的构成,论述了目标功能模块;给出了时钟设计的步骤,程序主要所用到的Swing组件以及graphics方法。 关键词:时钟,

Java图形用户界面设计

前言 随着Internet的飞速发展,Java技术也得到了越来越广泛的应用。而无论我们是采用J2SE、J2EE还是J2ME,GUI都是不能回避的问题。现在的应用软件越来越要求界面友好、功能强大而又使用简单。而众所周知,在Java中进行GUI 设计相对于其跨平台、多线程等特性的实现要复杂和麻烦许多。这也是很多Java 程序员抱怨的事情。但GUI已经成为程序发展的方向,所以我们也必须了解Java 的GUI设计方法和特点。其实,采用Java提供的布局管理器接口和相应的布局管理类,我们也可以做出相当漂亮的界面来,当然实现起来肯定要比VB麻烦许多。本文试图通过自己的开发经历介绍一些具体的应用实例,希望能给那些曾经象我一样苦闷的Java痴迷者一些帮助。 Java中的布局管理器 2.1 为什么要使用布局 在实际编程中,我们每设计一个窗体,都要往其中添加若干组件。为了管理好这些组件的布局,我们就需要使用布局管理器。比如说,设计一个简单的计算器,或一个文本编辑器等等。这些组件是让JVM 自己任意安排呢?还是按照一定的位置关系进行规范的安排呢?当然应该选择后者。将加入到容器的组件按照一定的顺序和规则放置,使之看起来更美观,这就是布局。在Java中,布局由布局管理器 (LayoutManager) 来管理。那么,我们在什么时候应该使用布局管理器?应选择哪种布局管理器?又该怎样使用布局管理器呢? 如果你写的是GUI程序,在使用AWT/Swing组件时就不应硬性设置组件的大小和位置,而应该使用Java的布局管理器(LayoutManager)来设置和管理可视组件的大小和位置,否则就有可能造成布局混乱。不信,你可以新建一个Frame(或JFrame),通过setBounds()方法往其中添加几个Button(或JButton),一旦你将窗体拉大或缩小时,你会发现组件的排列完全不是按你所预想的那样。为了解决这个问题,即当窗体(或容器)缩放时,组件位置也随之合理调整,我们就需要使用布局管理器。 为此,我们首先要知道Java的布局方式,Java提供的API中有些什么布局管理器,它们的布局特点是什么。 2.2 Java的布局方式 我们都知道,Java的GUI界面定义是由AWT类包和Swing类包来完成的。它在布局管理上采用了容器和布局管理分离的方案。也就是说,容器只管将其他组件放入其中,而不管这些组件是如何放置的。对于布局的管理交给专门的布局管理器类(LayoutManager)来完成。 现在我们来看Java中布局管理器的具体实现。我们前面说过,Java中的容器类(Container),它们只管加入组件(Component),也就是说,它只使用自己的add()方法向自己内部加入组件。同时他记录这些加入其内部的组件的个数,可

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“ 克隆” 的对象所属的类必须实现. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 功能:比较引用类型数据的等价性。 等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 存在特例:对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内 容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法 返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。 二、字符串相关类 String类 charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此 String 与另一个 String 比 较,不考虑大小写。 indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar)

Java实现电子时钟

项目效果图: 源代码: import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.EventQueue; import java.util.Calendar; import java.util.GregorianCalendar; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /* author: 蒋冰 */ public class MoveDraw extends JFrame{ private Draw draw = new Draw(); public static void main(String[] args){ EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { MoveDraw frame = new MoveDraw(); frame.setVisible(true);

} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } public MoveDraw(){ super(); setTitle("动画"); setBounds(400,300,400,300); add(draw); Thread thread = new Thread(draw);// 创建线程对象 thread.start();// 启动线程对象 } class Draw extends JPanel implements Runnable{ Calendar calendar = new GregorianCalendar(); int hour = calendar.get(Calendar.HOUR); int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE); int second = calendar.get(Calendar.SECOND); int year = calendar.get(Calendar.YEAR); int mouth = calendar.get(Calendar.MONTH); int day = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH); int week = calendar.get(Calendar.DAY_OF_WEEK); String date = year+"-"+mouth+"-"+day; String weeks[] = new String[]{"星期天","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"}; double theta = second * (2 * Math.PI)/60 ; double theta1 = (minute * (2 * Math.PI) + theta)/60; double theta2 = (hour*(2 * Math.PI) + theta1)/12; public void paint(Graphics g){ Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.clearRect(0, 0, 400, 300); g2.translate(draw.getWidth()/2, draw.getHeight()/2); g2.setColor(Color.blue); Font font = new Font("楷体",Font.ROMAN_BASELINE ,14); g2.setFont(font); g2.drawString(date, -25, 30); g2.drawString(weeks[week-1]+"", -15, 50); g2.setColor(Color.black); for(int i=1; i<=12; i++){ double theta = i*2*Math.PI/12;

JAVA中常用类的常用方法

JAVA屮常用类的常用方法 一.java?丨ang.Object 类 1、clone()方法 创建丼返M此对象的一个副木。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.sodocs.net/doc/8915859229.html,ng. Cloneable 接口。 2、equals(Objectobj)方法 0 功能:比较引用类型数据的等价性。 0 等价标准.?引用类型比较引用,基木类型比较值。 0 存在特例.?对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内稃而+ 考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize〇方法 当垃圾丨"丨收器确定>(、存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾丨"丨收器调用此方法。 4、hashCode〇方法返 回该对象的哈希码值。 5、notify〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的中?个线祝。 6、notifyAII〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程= 7、toString()方法 返W该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,&动调用tostringo 方法。可以根据耑要重写toStringO方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的n〇tify()方法或notifyAIIO方法前,异致当前线程等待。 二、字符串相关类 I String 类 charAt(int index)返回指定索引处的char值。compareTo{String anotherString)按字

典顺序比较两个字符串。compareTolgnoreCase(Stringstr)按字典顺序比较两个字 符串,不考虑人小写。concat(String str)将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix)测试此字符串是否以指定的〗?缀结束。equals{Object anObject)将此字符串与指定的对象比较。 equalslgnoreCase(String anotherString)将此String 与另一个String 比较,考虑人小'与’。indexOf(int ch)返H指定字符在此字符串屮第一次出现处的索引。 indexOf(String str)返回第一次出现的指定子字符串在此字符串屮的索引, lastlndexOf(intch)返回指定字符在此字符串中最后??次出现处的索引。 length()返|n丨此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar替换此字符串中出现的所有oldChar得到的。 split(String regex)根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。startsWith{String prefix)测试此字符 串是否以指定的前缀开始。substring(int beginlndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginlndex, int endlndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginlndex 处开始,一直到索引endlndex-1处的字符。 t〇CharArray()将此字符串转换为一个新的字符数组。

java笔记4(布局管理器常用组件qq聊天界面记事本)

Java笔记4(布局管理器、常用组件、qq聊天界面、记事本) 文件结构Java代码布局管理器Demo8_1.java package com.test1; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class Demo8_1 extends JFrame //继承JFrame { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Demo8_1 demo8_1=new Demo8_1(); } //把需要的组件定义在这里JButton jb1=null; //定义一个按钮//构造函数public Demo8_1() { ////JFrame是一个顶层容器类(可以添加其它swing组件的类) //JFrame jf=new JFrame(); //给窗体设置标题 this.setTitle("Hello world"); //设置大小,按像素this.setSize(200, 200); //设置初始位置 this.setLocation(100,200); //创建一个按钮 jb1=new JButton("我是一个按钮!"); //添加JButton组件this.add(jb1); //设置当关闭窗口时,保证JVM也退出 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //显示this.setVisible(true); } } 常用组件常Demo8_2.java /* * BorderLayout演示*

java课程设计 万年历 源代码

华北科技学院 课程设计报告 面向对象程序设计(Java) 班级: 电商B09-3 姓名: 周婷玉 设计题目:__________万年历________________ 设计时间: 2011-12-28 至2012-01-06 指导教师:_______ 郭慧____________ _____ 评语:_________________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ 评阅成绩:___________评阅教师:_____________

课程设计说明书 1、课程设计的目的 a)掌握面向对象程序设计基本要素(封装、继承、多态) b)掌握JA VA语言常用类包及其常用方法和JA VA语言基本语法 c)掌握基于AWT的图形用户界面设计 i.常用标准控件的使用,如标签、按钮、菜单、文本框、单选按钮、 滚动条等。 ii.事件处理机制 d)掌握布局、对话框的使用 e)掌握发布JA VA应用程序 2、功能模块简介和系统结构图 需求分析:本程序的要求为: 1.使用图形用户界面 2.能够实现日期与星期的查询 3.实现当日的时间备忘 功能设计: 1.能以月历形式显示日期与星期 2.支持用户自己输入年份,并提供月份的下拉形式来选择查询 3.添加当日行事历,储存与清除功能

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、https://www.sodocs.net/doc/8915859229.html,ng.Object类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.sodocs.net/doc/8915859229.html,ng. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 ?功能:比较引用类型数据的等价性。 ?等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 ?存在特例:对、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的notify() 方法或notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。 二、字符串相关类 l String类 charAt(int index) 返回指定索引处的char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此String 与另一个String 比较,不考虑大小写。indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar 替换此字符串中出现的所有oldChar 得到的。split(String regex) 根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。 startsWith(String prefix) 测试此字符串是否以指定的前缀开始。 substring(int beginIndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginIndex 处开

三十三、Java图形化界面设计——布局管理器之null布局(空布局)

三十三、Java图形化界面设计——布局管理器之null布局(空布局) 一般容器都有默认布局方式,但是有时候需要精确指定各个组建的大小和位置,就需要用到空布局。 操作方法: 1)首先利用setLayout(null)语句将容器的布局设置为null布局(空布局)。 2)再调用组件的setBounds(int x, int y, int width,int height)方法设置组件在容器中的大小和位置,单位均为像素。 x为控件左边缘离窗体左边缘的距离 y为控件上边缘离窗体上边缘的距离 width为控件宽度 height为控件高度 实例:使用空布局精确定位组件的位置 // NullLayoutDemo.java

import java.awt.*; import javax.swing.*; public class NullLayoutDemo{ JFrame fr; JButton a,b; NullLayoutDemo() { fr = new JFrame(); fr.setBounds(100,100,250,150); //设置窗体为空布局 fr.setLayout(null); a=new JButton("按钮a"); b=new JButton("按钮b"); fr.getContentPane().add(a); //设置按钮a的精确位置 a.setBounds(30,30,80,25);

fr.getContentPane().add(b); b.setBounds(150,40,80,25); fr.setTitle("NullLayoutDemo"); fr.setVisible(true); fr.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); fr.setLocationRelativeTo(null); //让窗体居中显示} public static void main(String args[]){ new NullLayoutDemo(); } } 程序运行结果如下:

Java完整代码

Chapter01——初识Java 1.单词 公共的、公有的:public 静态的:static 主要的:main 打印:print 2.编写类名为HelloWorld的的程序框架 public class HelloWorld{} 3.编写main()方法的框架 public static void main(String[] args){} 4.编写代码输出HelloWorld后并换行 System.out.println(“HelloWorld”); Chapter02——变量、数据类型和运算符 1.单词 字符:character 布尔:boolean 扫描器:scanner 成绩:score 名字:name 2.写出本章节中学习过的五种数据类型 int、double、char、String、boolean 3.创建扫描器对象,并接收用户输入的年龄 Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print(“请输入年龄:”); int age=input.nextInt(); 4.目前有整型变量custNo,请分解出它的个位、十位、百位和千位

int gewei=custNo%10; int shiwei=custNo/10%10; int baiwei=custNo/100%10; int qianwei=custNo/1000; Chapter03——选择结构(一) 1.单词 如果:if 继续:continue 随机:random 数学:math 打断:break 2.如果张浩的Java成绩大于98分,那么老师奖励他一个MP4;否则老师罚他编码, 请补全以下代码: int score=91; if(score>98){ System.out.println(“奖励一个MP4”); }else{ System.out.println(“惩罚进行编码”); } 3.某人想买车,买什么车决定于此人在银行有多少存款。 如果此人的存款超过500万,则买凯迪拉克 否则,如果此人的存款超过100万,则买帕萨特 否则,如果此人的存款超过50万,则买伊兰特 否则。如果此人的存款超过10万,则买奥拓 否则此人买捷安特,请补全以下代码: int money=52; //我的存款,单位:万元 if(money>=500){ System.out.println(“买凯迪拉克”); }else if(money>=100){

JavaMath类常用方法

例如求平方根的Math.sqrt(n),求a的b次方Math.pow(a, b),求绝对值Math.abs(n)等很多。下面是一些演示。 public class MathTest { public static void main(String[] args) { int n = 16; System.out.println(Math.sqrt(n)); System.out.println(Math.pow(2, 3)); System.out.println(Math.abs(-4)); System.out.println(Math.log10(100)); } } public class MathDemo { public static void main(String args[]){ /** * abs求绝对值 */ System.out.println(Math.abs(-10.4)); //10.4 System.out.println(Math.abs(10.1)); //10.1 /** * ceil天花板的意思,就是返回大的值,注意一些特殊值 */ System.out.println(Math.ceil(-10.1)); //-10.0 System.out.println(Math.ceil(10.7)); //11.0 System.out.println(Math.ceil(-0.7)); //-0.0 System.out.println(Math.ceil(0.0)); //0.0 System.out.println(Math.ceil(-0.0)); //-0.0 /** * floor地板的意思,就是返回小的值 */ System.out.println(Math.floor(-10.1)); //-11.0 System.out.println(Math.floor(10.7)); //10.0 System.out.println(Math.floor(-0.7)); //-1.0

利用JAVA实现一个时钟的小程序

JAVA课程项目报告 项目题目:利用JAVA实现一个小时钟的程序 专业班级:10软件工程 利用JAVA实现一个时钟的小程序 1.软件开发的需求分析 在当今的信息时代,时钟已经成为人们生活中必不可少

的应用工具,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。使用Java 语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。 此次课程设计的题目为简单的小时钟程序设计,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 2.具体实现 2.1设计思路 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如

自动收集碎片。这将减少平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。 因此运用JAVA程序编写小时钟程序,实现简单显示时间的功能。本次课程设计做的是Java简单小时钟,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用,其界面主要采用了java.awt包,javax.swing包等。程序实现了小时钟的基本功能。 2.2设计方法 在设计简单小时钟时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。 小时钟除了需要编写的上述5个Java源文件所给出的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类,如JTextField、JTextArea和File类。 2.3 运行环境 CPU:Pentium 2.8GHz以上 内存:256MB以上 硬盘空间:80G以上 操作系统:Windows XP 运行环境:JDK,JCreator 2.4 程序功能图及程序相关说明 2.4.1 主功能框

JAVA布局管理

JA V A布局管理 一、FlowLayout(流布局管理):其组件的放置规律是从上到下,从左到右依次进行放置。构造方法有下列几种: 1.F lowLayout():创建每行组件居中对齐、组件间距为5个像素单位。 2.F lowLayout(int align):创建指定每行的对齐方式、组件间距为5个像素单位。 align取值表示组件的对齐方式:CENTER(居中对齐),LEFT(左对齐),RIGHT(右对齐)。 二、BorderLayout(边框布局管理):将容器分为上、下、左、右、中五个区域,分别对应North(北区),South(南区),West(西区),East(东区)和Center(中区)。用add(component,index)方法向容器中添加组件,其中第二个参数指明组件位置,其取为:BorderLayout.North,BorderLayout.South,BorderLayout.East,BorderLayout.West,BorderLayout.Center。其构造方法有中下几种: 1.B orderLayout():创建组件间无间距的布局对象。 2.B orderLayout(int hgap,int vgap):创建指定组件间距的布局对象。

三、GridLayout(网格布局管理器):将容器分成尺寸相同 的网格,组件被放在网格的空白处,顺序与流式布局一样。 网格中组件大小相同。其构造方法有下列几种: 1.GridLayout()以每行一列的方式构建一个GridLayout 对象。 2.GridLayout(int row,int columns):根据指定行数和列数 构造一个GridLayout对象,组件间距为0。 3.GridLayout(int row,int columns,int hgap,int,vgap): 根据 指定行数和列数构造一个GridLayout对象,组件间距按指定值设置。 四、CardLayout( 卡片布局管理器):它将组件放在一系 列卡片上,一次只能看到一张卡片,一张卡片只能放一个组件。使用构造方法CardLayout()可以构建CardLayout对象。 组件按添加顺序存放在卡片序列中,使用下列方法将组件添加到容器中: add(Component,component,String name); name是卡片中组件的标识。 为了使组件在使用CardLayout容器中可见,可使用CardLayout对象的下列方法: 1)first(Container container):显示第一张卡片。 2) last(Container container):显示最后一张卡片。

java中常用的一些方法

java中常用的一些方法 字符串 1、获取字符串的长度 length() 2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同 前缀startsWith(String s) 后缀endsWith(String s) 3、比较两个字符串 equals(String s) 4、把字符串转化为相应的数值 int型Integer.parseInt(字符串) long型Long.parseLong(字符串) float型Folat.valueOf(字符串).floatValue() double型Double.valueOf(字符串).doubleValue() 4、将数值转化为字符串 valueOf(数值) 5、字符串检索 indexOf(Srting s) 从头开始检索 indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索 如果没有检索到,将返回-1 6、得到字符串的子字符串 substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取 substring(int start,int end) 从start到end中间的字符 7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格 replace(char old,char new) 用new替换old trim() 8、分析字符串 StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符

nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号 boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号 文本框和文本区 1、文本框 TextField() 构造文本框,一个字符长 TextField(int x) 构造文本框,x个字符长 TextField(String s) 构造文本框,显示s setText(String s) 设置文本为s getText() 获取文本 setEchoChar(char c) 设置显示字符为c setEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改 addActionListener() 添加监视器 removeActionListener() 移去监视器 2、文本区 TextArea() 构造文本区 TextArea(String s) 构造文本区,显示s TextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示s TextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列 TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar) scrollbar的值是: TextArea.SCROLLBARS_BOTH TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_NONE setText(String s) 设置文本为s

电子时钟java写的

package com.lw; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.util.Calendar; import java.util.GregorianCalendar; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingConstants; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.border.EmptyBorder; public class DigitalClock extends JFrame { /** * */ private static final long serialV ersionUID = 4962111797317773666L; private JPanel contentPane; private JLabel label; /** * Launch the application. */ public static void main(String[] args) { try { UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"); } catch (Throwable e) { e.printStackTrace(); } EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { DigitalClock frame = new DigitalClock(); frame.setV isible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }

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