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了解Java日志系统框架的设计与实现

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作者:佚名出处:IT专家网2010-05-05 10:30

本文探讨了日志系统的基本特性、实现日志系统的意义、方法和内部结构,并且给出了一种基于Java平台的日志系统的详细设计。同时也指出日志系统会向服务化、异步化的方向发展。作为一种方便的跟踪调试、数据恢复工具,应当提倡在适当的环境下对日志系统的使用

在Java 领域,存在大量的日志组件,open-open收录了21个日志组件。日志系统作为一种应用程序服务,对于跟踪调试、程序状态记录、崩溃数据恢复都有着重要的作用,我们可以把Java

日志系统看作是必不可少的跟踪调试工具。

1.简介

日志系统是一种不可或缺的跟踪调试工具,特别是在任何无人职守的后台程序以及那些没有跟踪调试环境的系统中有着广泛的应用。长期以来,日志系统作为一种应用程序服务,对于跟踪调试、程序状态记录、崩溃数据恢复都有非常现实的意义。这种服务通常以两种方式存在:

1.日志系统作为服务进程存在。Windows中的的事件日志服务就属于这种类型,该类型的日志系统通常通过消息队列机制将所需要记录的日志由日志发送端发送给日志服务。日志发送端和日志保存端通常不在同一进程当中,日志的发送是异步过程。这种日志服务通常用于管理员监控各种系统服务的状态。

2.日志系统作为系统调用存在。Java世界中的日志系统和Unix环境下诸多守护进程所使用的日志系统都属于这种类型。日志系统的代码作为系统调用被编译进日志发送端,日志系统的运行和业务代码的运行在同一进程空间。日志的发送多数属于同步过程。这种日志服务由于能够同步反映处系统运行状态,通常用于调试跟踪和崩溃恢复。

本文建立的日志系统基本属于第二种类型,但又有所不同。该日志系统将利用Java线程技术实现一个既能够反映统一线程空间中程序运行状态的同步日志发送过程,又能够提供快速的日志记录服务,还能够提供灵活的日志格式配置和过滤机制。

1.1系统调试的误区

在控制台环境上调试Java程序时,此时往控制台或者文本文件输出一段文字是查看程序运行状态最简单的做法,但这种方式并不能解决全部的问题。有时候,对于一个我们无法实时查看系统输

出的系统或者一个确实需要保留我们输出信息的系统,良好的日志系统显得相当必要。因此,不能随意的输出各种不规范的调试信息,这些随意输出的信息是不可控的,难以清除,可能为后台监控、错误排除和错误恢复带来相当大的阻力。

1.2日志系统框架的基本功能

一个完备的日志系统框架通常应当包括如下基本特性:

所输出的日志拥有自己的分类:这样在调试时便于针对不同系统的不同模块进行查询,从而快速定位到发生日志事件的代码。

日志按照某种标准分成不同级别:分级以后的日志,可以用于同一分类下的日志筛选。

支持多线程:日志系统通常会在多线程环境中使用,特别是在Java系统当中,因此作为一种系统资源,日志系统应当保证是线程安全的。

支持不同的记录媒介:不同的工程项目往往对日志系统的记录媒介要求不同,因此日志系统必须提供必要的开发接口,以保证能够比较容易的更换记录介质。

高性能:日志系统通常要提供高速的日志记录功能以应对大系统下大请求流量下系统的正常运转。

稳定性:日志系统必须是保持高度的稳定性,不能因为日志系统内部错误导致主要业务代码的崩溃。

1.3常用日志系统简介

在Java世界中,以下三种日志框架比较优秀:

1)Log4J

最早的Java日志框架之一,由Apache基金会发起,提供灵活而强大的日志记录机制。但是其复杂的配置过程和内部概念往往令使用者望而却步。

2)JDK1.4LoggingFramework

继Log4J之后,JDK标准委员会将Log4J的基本思想吸收到JDK当中,在JDK1.4中发布了第一个日志框架接口,并提供了一个简单实现。

3)CommonsLoggingFramwork

该框架同样是Apache基金会项目,其出现主要是为了使得Java项目能够在Log4J和

JDK1.4lLoggingFramework的使用上随意进行切换,因此该框架提供了统一的调用接口和配置方法。

2.系统设计

由于Log4J得到广泛应用,从使用者的角度考虑,本文所设计的框架,采用了部分Log4J的接口和概念,但内部实现则完全不同。使用Java实现日志框架,关键的技术在于前面提及的日志框架特性的内部实现,特别是:日志的分类和级别、日志分发框架的设计、日志记录器的设计以及在设计中的高性能和高稳定性的考虑。

2.1系统架构

日志系统框架可以分为日志记录模块和日志输出模块两大部分。日志记录模块负责创建和管理日志记录器(Logger),每一个Logger对象负责按照不同的级别(LoggerLevel)接收各种记录了日志信息的日志对象(LogItem),Logger对象首先获取所有需要记录的日志,并且同步地将日志分派给日志输出模块。日志输出模块则负责日志输出器(Appender)的创建和管理,以及日志的输出。系统中允许有多个不同的日志输出器,日志输出器负责将日志记录到存储介质当中。系统结构如下图1所示:

下图2使用UML类图给出了日志系统的架构:

在图2给出的架构中,日志记录器Logger是整个日志系统框架的用户使用接口,程序员可以通过该接口记录日志,为了实现对日志进行分类,系统设计允许存在多个Logger对象,每一个Logger负责一类日志的记录,Logger类同时实现了对其对象本身的管理。LoggerLevel类定义了整个日志系统的级别,在客户端创建和发送日志时,这些级别会被使用到。Logger对象在接收到客户端创建和发送的日志消息时,同时将该日志消息包装成日志系统内部所使用的日志对象LogItem,日志对象除了发送端所发送的消息以外,还会包装诸如发送端类名、发送事件、发送方法名、发送行号等等。这些额外的消息对于系统的跟踪和调试都非常有价值。包装好的LogItem最终被发送给输出器,由这些输出器负责将日志信息写入最终媒介,输出器的类型和个数均不固定,所有的输出器通过AppenderManager进行管理,通常通过配置文件即可方便扩展出多个输出器。

2.2日志记录部分的设计

如前文所述,日志记录部分负责接收日志系统客户端发送来的日志消息、日志对象的管理等工作。下面详细描述了日志记录部分的设计要点:

1.日志记录器的管理

系统通过保持多个Logger对象的方式来进行日志记录的分类。每一个Logger对象代表一类日志分类。因此,Logger对象的名称属性是其唯一标识,通过名称属性获取一个Logger对象:

1.LoggerLoggerlogger=Logger.getLogger(“LoggerName”);

一般的,使用类名来作为日志记录器的名称,这样做的好处在于能够尽量减少日志记录器命名之间的冲突(因为Java类使用包名),同时能够将日志记录分类得尽可能的精细。因此,假定有一UserManager类需要使用日志服务,则更一般的使用方式为:

2.LoggerLoggerlogger=Logger.getLogger(UserManager.class);

2.日志分级的实现

按照日志目的不同,将日志的级别由低到高分成五个级别:

◆DEBUG-表示输出的日志为一个调试信息;

◆INFO-表示输出的日志是一个系统提示;

◆WARN-表示输出的日志是一个警告信息;

◆ERROR-表示输出的日志是一个系统错误;

◆FATAL-表示输出的日志是一个导致系统崩溃严重错误。

这些日志级别定义在LoggerLevel接口中,被日志记录器Logger在内部使用。而对于日志系统客户端则可使用Logger类接口对直接调用并输出这些级别的日志,Logger的这些接口描述如下:

3.publicvoiddebug(Stringmsg);//输出调试信息

4.publicvoidinfo(Stringmsg);//输出系统提示

5.publicvoidwarn(Stringmsg);//输出警告信息

6.publicvoidfatal(Stringmsg);//输出系统错误

7.publicvoiderror(Stringmsg);//输出严重错误

通过对Logger对象上这些接口的调用,直接为日志信息赋予了级别属性,这样为后继的按照不同级别进行输出的工作奠定了基础。

3.日志对象信息的获取

日志对象上包含了一条日志所具备的所有信息。通常这些信息包括:输出日志的时间、Java类、类成员方法、所在行号、日志体、日志级别等等。在JDK1.4中可以通过在方法中抛出并且捕获住一个异常,则在捕捉到的异常对象中已经由JVM自动填充好了系统调用的堆栈,在JDK1.4中则可

以使用https://www.sodocs.net/doc/8a4665800.html,ng.StackTraceElement获取到每一个堆栈项的基本信息,通过对日志客户端输出日志方法调用层数的推算,则可以比较容易的获取到StackTraceElement对象,从而获取到输出日志时的Java类、类成员方法、所在行号等信息。在JDK1.3或者更早的版本中,相应的工作则必须通过将异常的堆栈信息输出到字符串中,并分析该字符串格式得到。

2.3日志输出部分的设计

日志输出部分的设计具有一定的难度,在本文设计的日志系统中,日志的输出、多线程的支持、日志系统的扩展性、日志系统的效率等问题都交由日志输出部分进行管理。

1.日志输出器的继承结构

在日志的输出部分采用了二层结构,即定义了一个抽象的日志输出器(AbstractLoggerAppender),然后从该抽象类继承出实际的日志输出器。AbstractLoggerAppender定义了一系列的对日志进行过滤的方法,而具体输出到存储媒介的方法则是一个抽象方法,由子类实现。在系统中默认实现了控制台输出器和文件输出器两种,其中控制台输出器的实现颇为简单。

2.文件输出器的内部实现

在日志记录部分的实现中,并没有考虑多线程、高效率等问题,因此文件输出器必须考虑这些问题的处理。在文件输出器内部使用https://www.sodocs.net/doc/8a4665800.html,ng.Vector定义了一个线程安全的高速缓冲,所有通过日志记录部分分派到文件输出器的日志被直接放置到该高速缓冲当中。同时在文件输出器内部定义一个工作线程,负责定期将高速缓冲中的内容保存到文件,在保存的过程中同时可以进行日志文件的备份等工作。由于采用了高速缓冲的结构,很显然日志客户端的调用已经不再是一个同步调用,从而不再会需要等到文件操作后才返回,提高的系统调用的速度。该原理如图3所示:

2.4设计难点

通过上述设计,一个具有良好扩展能力的高性能日志系统框架就已经具有了一定的雏形。在设计过程中几个难点问题需要进一步反思。

一、是否整个系统应当采用完全异步的结构,通过类似于消息机制的方式来进行由日志客户端发送日志给日志系统。这种方式可以作为日志系统框架另一种运行方式,在后继设计中加以考虑。

二、在文件输出器中可以看到,目前虽然可以扩展多个日志输出器,但是目前提供的抽象类中仅仅提供了对日志的过滤机制,而没有提供的缓存机制,目前的缓存机制被放在文件输出器中实现,因此在未来的进一步设计中,可以将文件输出器中的缓存机制上移到抽象类当中。

2.5设计模式

在设计过程中我们特别注意使用了数个经典的设计模式。如:Logger对象的创建使用了工厂方法模式(FactoryMethod)、由AbstractLoggerAppender和ConsoleAppender以及FileAppender构成了策略模式(Strategy),除此以外,还大量使用了单例模式(Singleton)。在设计中适当运用设计模式能够加快设计进度、提高设计质量。

3.总结

本文探讨了日志系统的基本特性、实现日志系统的意义、方法和内部结构,并且给出了一种基于Java平台的日志系统的详细设计。同时也指出日志系统会向服务化、异步化的方向发展。作为一种方便的跟踪调试、数据恢复工具,应当提倡在适当的环境下对日志系统的使用。

通用组件系统设计之日志系统

通用组件系统设计之日志系统1.文档历史 2.系统概述 针对目前从运维侧看到的一些问题(文件过大,打印信息缺乏标准),希望对日志系统进行规范。提供统一的API,定义一定的规则,并为有效支撑后续日志系统的发展提供支撑。 2.1.功能定义 日志的主要作用是用来还原现场,协助我们分析问题,帮助重现历史。在日常具体工作

中,用得最多的是协助我们直接定义问题的系统维护类日志,以及用来统计分析系统的运行状态的数据上报类日志。我们的日志未来也要具备这类能力。 2.1.1.系统维护类日志 系统维护类日志界别的分类如下。 为了辅助我们回溯相关问题,考虑到多个模块、多机器、多进程、多线程的问题,对日志进行区分,并设定一些参考格式,便于日志检索,如下供开发人员参考。

2.1.2.数据上报类日志 数据上报类日志严格遵从制定的格式,便于分析汇总。如下是以调用者身份上报被调用服务使用状态的日志格式。每一项之间用|分割,供参考。 2.2.性能定义 后端日志应该统一规范,通过API达成共识,并实现易用性。并发保持不交叉,写入能力应该发挥系统能力,并不再并发时降低。日志的格式应该统一。

验收办法,如下表: 编号并发用例场景完成时长(ms)检查 1 1线程单线程打印1000万行日志 2 10线程每线程打印100万行日志 3 10进程每进程打印100万行日志 每线程打印10万行日志 4 100线 程 5 100进 每线程打印10万行日志 程 2.3.系统设计 日志整体如下图,

编号模块职责 1 日志API 按统一规范打印日志,确保单台节点并发不乱,性能高 2 系统维护日志应用借助日志API输出的日志文件,用于系统维护 3 数据上报日志应用借助日志API输出的日志文件,用于数据上报 4 日志AGENT 在单台节点上,处理并上报结果到队列 1.对数据上报日志进行汇总处理,并形成结果 2.对系统维护日志践行检查预处理,并形成结果 5 日志收集队列Kafuka,用来汇总分散的日志 6 日志分析服务器从队列获取单节点日志结果,形成最终日志结果,输出到日 志仓库 7 日志仓库按制定格式存放日志,并建立索引

基于java socket的聊天室项目文档

北京邮电大学软件学院 2010-2011 学年第 1学期实训项目文档 (每个项目小组一份) 课程名称:全日制研究生实训 项目名称:通信软件实训 项目完成人: 姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 指导教师: 日期:2011年1月21日

基于java socket的聊天室实现 一 . 实训项目目的和要求(说明通过本项目希望达到的目的和要求) 目的:熟练掌握socket编程原理,并用java socket实现聊天室 要求:实现p2p和聊天室功能 二 . 实训项目开发环境(说明本项目需要的环境) 开发工具:Eclipse SDK Version: 3.5.2 和NetBeans 6.9.1 版本 系统:win7 三 . 实训项目内容(说明本项目的内容,如:问题分析、设计方案、算法、设计图等) 1.问题分析 网络编程中两个主要的问题一个是如何准确的定位网络上一台或多台 主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。在TCP/IP协 议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一 地确定Internet上的一台主机。而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的 或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要 关心IP层是如何处理数据的。目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务 器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。 客户则在需要服务时向服务器提出申请。服务器一般作为守护进程始终运 行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户, 同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也能及时得到服务。 两类传输协议:TCP;UDP。TCP是Tranfer Control Protocol的简称, 是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个 顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或 接收操作。

文件加密与解密—Java课程设计报告

JAVA课程设计题目:文件的加密与解密 姓名: 学号: 班级: 日期:

目录 一、设计思路 (3) 二、具体实现 (3) 三、运行调试与分析讨论 (8) 四、设计体会与小结 (11) 五、参考文献 (12) 六、附录 (12)

一、设计思路 自从Java技术出现以业,有关Java平台的安全性用由Java技术发展所引发的安全性问题,引起了越来越多的关注。目前,Java已经大量应用于各个领域,研究Java的安全性对于更好地利用Java具有深远的意义。使用Java的安全机制设计和实现安全系统更具有重要的应用价值。 本课程设计,主要实践Java安全中的JCE模块,包括密钥生成,Cipher对象初始化、加密模式、填充模式、底层算法参数传递,也涉及文件读写与对象输入输出流。 二、具体实现 本系统通过用户界面接收三个参数:明文文件、密文文件、口令。采用DES加密算法,密码分组链(Cipher Block Chaining,CBC)加密模式,PKCS#5-Padding的分组填充算法。因为CBC涉及到底层算法参数的解密密钥的传递,所以将明文文件中的字节块以密封对象(Sealed Object)的方式加密后,用对象流输出到密文文件,这样就将密文、算法参数、解密密钥三都密封到一个对象中了。口令的hash值作为产生密钥的参数。设计流程图如下所示: 文件加密与解密设计流程图

本系统中,包含Default,Shares,SecretKey,EncAndDec四个包共6个类组成。定义的几个参数:MAX_BUF_SIZE为每次从文件中读取的字节数,也是内存缓冲区的大小;加密算法为DES;加密模式是密码分组链(CBC)模式;分组填充方式是PKCS#5Padding。包和类结构图如下所示: 本课程设计,包和类结构图: 以下为包中的类的方法实现说明 Package Shares类结构图

Java日志系统框架的设计与实现

Java日志系统框架的设计与实现 在Java领域,存在大量的日志组件,open-open收录了21个日志组件。日志系统作为一种应用程序服务,对于跟踪调试、程序状态记录、崩溃数据恢复都有着重要的作用,我们可以把Java日志系统看作是必不可少的跟踪调试工具。 1.简介 日志系统是一种不可或缺的跟踪调试工具,特别是在任何无人职守的后台程序以及那些没有跟踪调试环境的系统中有着广泛的应用。长期以来,日志系统作为一种应用程序服务,对于跟踪调试、程序状态记录、崩溃数据恢复都有非常现实的意义。这种服务通常以两种方式存在: 1.日志系统作为服务进程存在。Windows中的的事件日志服务就属于这种类型,该类型的日志系统通常通过消息队列机制将所需要记录的日志由日志发送端发送给日志服务。日志发送端和日志保存端通常不在同一进程当中,日志的发送是异步过程。这种日志服务通常用于管理员监控各种系统服务的状态。 2.日志系统作为系统调用存在。Java世界中的日志系统和Unix环境下诸多守护进程所使用的日志系统都属于这种类型。日志系统的代码作为系统调用被编译进日志发送端,日志系统的运行和业务代码的运行在同一进程空间。日志的发送多数属于同步过程。这种日志服务由于能够同步反映处系统运行状态,通常用于调试跟踪和崩溃恢复。 本文建立的日志系统基本属于第二种类型,但又有所不同。该日志系统将利用Java线程技术实现一个既能够反映统一线程空间中程序运行状态的同步日志发送过程,又能够提供快速的日志记录服务,还能够提供灵活的日志格式配置和过滤机制。 1.1系统调试的误区 在控制台环境上调试Java程序时,此时往控制台或者文本文件输出一段文字是查看程序运行状态最简单的做法,但这种方式并不能解决全部的问题。有时候,对于一个我们无法实时查看系统输出的系统或者一个确实需要保留我们输出信息的系统,良好的日志系统显得相当必要。因此,不能随意的输出各种不规范的调试信息,这些随意输出的信息是不可控的,难以清除,可能为后台监控、错误排除和错误恢复带来相当大的阻力。 1.2日志系统框架的基本功能 一个完备的日志系统框架通常应当包括如下基本特性: 所输出的日志拥有自己的分类:这样在调试时便于针对不同系统的不同模块进行查询,从而快速定位到发生日志事件的代码。

JAVA聊天室系统的设计与实现

目录 第1章绪论- 1 - 1.1论文背景及课题来源 (1) 1.2本课题在国内外的发展状况 (1) 1.3应解决的问题及系统开发意义 (1) 第2章开发工具及相关技术介绍........................................................................................................... - 2 - 2.1J A V A与S OCKET简介 .. (2) 2.2JB UILDER5介绍 (3) 2.3C/S模型介绍 (3) 2.4用J A V A实现S OCKET模型 (4) 2.5J A V A中的线程模型简介 (5) 2.6SQL SERVER2000简介 (5) 第3章系统需求分析............................................................................................................................... - 6 - 3.1系统任务描述. (6) 3.2系统功能分析 (6) 3.2.1 系统的功能需求....................................................................................................................... - 6 - 3.2.2系统数据流图............................................................................................................................ - 7 - 3.2.3系统数据分析............................................................................................................................ - 8 - 3.3系统可行性分析 (9) 第4章系统设计 .................................................................................................................................... - 11 - 4.1系统总体结构设计 (11) 4.2数据库设计 (12) 4.3系统功能模块详细设计 (13) 第5章编码与实现 ................................................................................................................................ - 16 - 5.1系统主要模块代码 (16) 5.1.1启动、停止服务器.................................................................................................................. - 16 - 5.1.2客户端连接服务器.................................................................................................................. - 17 -

日志系统用概要设计说明书

案卷号 日期 日志系统 概要设计说明书 作者:曾琦,杨兴,龚锡寒 完成日期:待定 签收人: 签收日期: 修改情况记录: 版本号修改批准人修改人安装日期签收人

目录 1 引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 范围 (1) 1.3 定义 (1) 1.4 参考资料 (2) 2 总体设计 (2) 2.1 需求规定 (2) 2.1.1 基本功能 (2) 2.1.2 基本需求 (3) 2.2 运行环境 (4) 1 硬件环境 (4) 2 软件环境 (4) 2.3 基本设计概念和处理流程 (5) 2.3.1业务流程设计 (5) 2.3.2数据流程设计 (12) 2.4 结构 (13) 2.5 功能需求与程序的关系 (14) 2.6 人工处理过程 (15) 2.7 尚未解决的问题 (15) 3 接口设计 (15) 3.1 用户接口................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.2 外部接口 (15) 3.3 内部接口 (16) 4 运行设计 (16) 4.1 运行模块组合 (19) 4.2 运行控制 (20) 4.3 运行时间 (24) 5 系统数据结构设计 (24) 5.1 逻辑结构设计要点 (24) 5.2 物理结构设计要点 (24) 5.3 数据结构与程序的关系 (24) 6 系统出错处理设计 (25) 6.1 出错信息 (25) 6.2 补救措施 (25) 6.3 系统维护设计 (25)

基于JAVA局域网聊天软件_毕业设计论文-

本科毕业论文(毕业设计) 题目:局域网聊天软件 系院: 学生姓名: 学号: 专业: 年级: 完成日期: 指导教师:

摘要 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。 一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。 本系统建立在JAVA平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。大大增强了程序对服务器资源的利用。 聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。 关键字:多线程;客户机/服务器;JA V A ;Socket ;Eclipse ;TCP/IP

Abstract as the network become more and more developed, people become more and more lean to the network, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the QQ.Java network programming based on the power, the use of Java designed to prepare graduates a chat system. In general, the majority of the chat tool for client and server program in addition to server-side storage of customer data for the database,the system uses a client / server architecture model the adoption of Java provided Socket class connect client and server and between the client and server communicate with each other, as the chat is to provide point-to-multipoint and multi-threaded Java function to be completed by using multi-threaded chat and more point-to-multipoint, database management system with SQL Server2000 the completion and adoption of JDBC-ODBC Bridge access the database. The system built on the JAVA platform, the system design using object-oriented technology and object-oriented design principles. System uses the C / S structure, client and client-side and server-side client and send messages through Socket. The use of JAVA language, development tools using Eclipse. Design and Implementation of server-side process, the use of multi-threading technology, which can process in a single run at the same time a number of different threads, the implementation of different tasks. Procedures greatly enhanced the use of server resources. Chat system will allow people to complete chat to more friends,and the system can add, delete somebody,can deal with new user registration, send messages, receive messages and so on. Keywords : Multithreading ; Client/Server ;JA V A ;Socket ;Eclipse ;TCP/IP

Java课程设计报告

湖北大学 本科课程设计 题目 ATM 自助机模拟程序姓名 学号 专业年级 指导教师 职称

目录 第一章系统描述 (2) 1 前言 (2) 2 系统功能需求 (2) 第二章系统分析与设计 (3) 1 功能模块划分 (3) 2 功能模块的描述 (3) 3 系统设计流程图 (4) 4 测试数据及期望结果 (6) 第三章系统详细设计 (7) 1 主界面开发设计 (7) 2 功能选择界面开发设计 (7) 3 取款界面开发设计 (7) 4 存款界面开发设计 (8) 5 转账界面开发设计 (8) 6 查询界面开发设计 (9) 7 修改密码界面开发设计 (9) 8 界面开发设计使用函数 (9) 第四章系统测试 (11) 第五章源程序部分清单 (21) 第六章实验心得 (30) 参考文献 (31)

第一章系统描述 1 前言 Java技术是一门简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言,它也是一个平台,它基于Java虚拟机技术,借助这个东西建立了跨平台的优势。Java编程语言与众不同之处在于:Java程序既是编译型的,又是解释型的。 Java平台是一种纯软件平台,它有三个版本Java SE、Java EE、Java ME。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。 本课程设计采用Eclipse作为开发工具,并采用Window Builder下的SWT Designer来实现相应的功能。着重通过模拟实现当前非常快捷又使用的ATM机来加深对java开发设计的了解,从而进一步提高自己对java图像界面的设计及相关知识的认识。 2 系统功能需求 当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM 柜员机系统,用户可以按照以下规则进行: (1)查询余额:初始余额为10000元。 (2)ATM取款:每次取款金额为100的倍数,一次取款不能超过1000,总额不 超过5000元,支取金额不允许透支,有快捷取款和用户自定义取款。 (3)ATM存款:每次存款金额为100的倍数,一次存款不能超过1000,不能出 现负存款。 (4)ATM转账:只有在两次输入账号相同且输入转账金额正确的情况下才允许 转账,不允许透支。 (5)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只 有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

基于JAVA的聊天系统的设计与实现

** 科技大学电信学院课程设计说明书 设计题目:基于java的聊天系统设计与实现学院、系:计算机系 专业班级:计算机2011-1班 学生姓名: 指导教师: 成绩: 2013年10月27日

基于JAVA的聊天系统的设计与实现 摘要 网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server 模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:即时通讯系统 B/S C/S MySQL Socket Swing

目录 第1章引言 (1) 1.1 开发背景 (1) 1.2 开发目的和意义 (1) 1.3 论文研究内容 (2) 第2章即时通讯系统的相关研究 (3) 2.1 C/S开发模式 (3) 2.2 B/S开发模式 (3) 2.3即时通讯原理 (4) 2.4 Java web 、Struts2、AJAX、JavaScript应用技术 (4) 2.5 MySQL数据库应用技术 (4) 2.6 Socket通信技术 (4) 2.7 开发环境的搭建 (5) 第3章系统分析 (6) 3.1 系统基本功能描述 (6) 3.2 可行性分析 (6) 3.3 系统需求分析 (7) 3.3.1功能分析 (7) 第4章系统设计 (9) 4.1 数据库设计 (9) 4.2 系统模块设计 (10) 4.2.1 聊天系统工作原理图 (10) 4.2.2 系统功能模块图: (11) 4.2.3 系统用例图: (11) 4.2.4 活动图: (12) 4.3 系统类设计 (14) 4.3.1 Message类的设计 (14) 4.2.2 截图类的设计 (15) 4.2.3 聊天记录类的设计 (16)

JAVA-课程设计报告

《JA V A程序设计》 课程设计报告 设计题目:学生信息管理系统学院名称:信息工程学院 专业班级:13计本1 姓名: 学号:

目录 一需求分析。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3 二概要设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3 三详细设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3 3.1 数据库设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3 3.2 模块及窗体设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3 3.2.1 数据库模块设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3 3.2.2 用户登录识别模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。5 3.2.3用户信息管理模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。6 (1)密码修改。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。6 (2)用户信息添加和删除。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。8 3.2.4 学生息管理模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。10 (1)添加信息。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。10 (2)信息查看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。11 (3)信息修改。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。12 (4)删除信息。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。14 3.2.5 系统管理模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。15 3.2.6 主窗体菜单设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。15 四软件测试。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。15 五总结。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。15 参考资料:.......................................................17

基于java的聊天室—客户端大学论文

河北农业大学 本科毕业论文(设计) 题目:基于JA V A的聊天室—客户端 摘要 随着互联网的发展,网络聊天工具作为一种交流工具,已经受到网民的青睐。目前,出现了很多功能强大的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、MSN-Messager等等。 这个项目是用Java技术制作的,其中Java是一种程序设计语言,它具有简单的、面向对象、分布式、健壮性、安全性、可移植性等特点,并且提供了多线程的功能,使得在一个程序里可同时执行多个小任务,开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和Java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,同时,采用多线程、多任务的设计思想,开发出性能稳定,功能全面的服务器。完整的实现系统的功能。通过本次毕业设计可以学到如何应用和实现面向对象的各种方法,如何使用Eclipse集成开发环境来创建和开发项目,从而完整的实现整个系统的功能。 该系统主要包括了服务器端和客户端界面使用两部分,其中服务器端用来接收新用户的注册和注册用户的登录验证以及进行服务器信息和用户信息的管理,其中用到了Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来的信息。客户端通过注册界面让新用户进行注册;通过登录界面使用已注册的用户名和密码登录到聊天服务器;用户通过登录验证后即可进行在线聊天。多用户的即时聊天功能必须使用Thread类来建立多线程。本聊天系统采用Eclipse为基本的开发环境,用java语言进行程序的编写的。 关键词:客户端/服务器,多线程,聊天,socket

JAVA课程设计报告

计算机科学技术与工程系 《Java课程设计》 课 程 设 计 报 告 题目:简易媒体播放器 班级:0633081 姓名:063308123郭伟 063308164张志朋 063308125靳浩兵063308168周小晨指导教师:陈红军、赵军民 设计日期:2010.01.11-15 专业:计算机网络技术

目录 1 、引言................................ 错误!未定义书签。 2 、设计依据 ........................... 3错误!未定义书签。 2.1设计平台 ..............................................................错误!未定义书签。 2.2设计思想 ..............................................................错误!未定义书签。 3、主要框架图、......................... 错误!未定义书签。 4、详细设计 (4) 5 、软件调试分析......................... 错误!未定义书签。 6 、源程序代码.......................... 6错误!未定义书签。 7、执行结果 (15) 8、学习心得 ........................... 15错误!未定义书签。 9、参考文献 ........................... 16错误!未定义书签。

1、引言: 旨在考察在经过一个学期的学习,对JA V A知识的理解与应用。同时把所学的理论知识用于实战编程,进而培养同学们的动手能力和团结协作的团队意识。综合应用java语言的相关知识,独立设计中型的Java应用程序。通过本课程设计,使学生巩固《JA V A课程设计》课程学习的内容,掌握工程软件设计的基本方法,强化上机动手能力,闯过编程关。 2、设计依据: 1、设计平台 Eclipse是开发源码项目,由于其开放源码,任何人都可以免费使用,并可以在此基础上开发各自的插件,eclipse不只作为一个JA V A IDE的开发平台,而且是作为一个平台框架,各种各样的插件都可以安装在它上面,从而形成各种各样的工具,它有开源软件,使用插件功能,可以完成比较复杂的开发等优点。此Java程序设计就是在Eclipse环境平台下开发的。 Java API文档: Java API文档包含了Java的大部分类,方面查询不熟悉的类,所以它是一款不错的帮助文档! 2、设计思想 根据一学期对JA V A知识的学习,在Eclipse平台下,导入JMF包通过不断查询API 文档,编写媒体播放器在现有类的基础上组织一个新类。有时,我们也将组织称作“包含”关系。播放器主要针对面向对象,并且实现序列化接口,多线程等知识。 对象的组织具有极大的灵活性。新类的“成员对象”通常设为“私有”(Private),使用这个类的客户程序员不能访问它们。这样一来,我们可在不干扰客户代码的前提下,从容地修改那些成员。也可以在“运行期”更改成员,这进一步增大了灵活性。后面要讲到的“继承”并不具备这种灵活性,因为编译器必须对通过继承创建的类加以限制。 由于继承的重要性,所以在面向对象的程序设计中,它经常被重点强调。作为新加入这一领域的程序员,或许早已先入为主地认为“继承应当随处可见”。沿这种思路产生的设计将是非常笨拙的,会大大增加程序的复杂程度。相反,新建类的时候,首先应考虑“组织”对象;这样做显得更加简单和灵活。利用对象的组织,我们的设计可保持清爽。一旦需要用到继承,就会明显意识到这一点。 3、程序主要框架图

基于关联规则的日志分析系统的设计与实现

第44卷 增刊厦门大学学报(自然科学版) Vo l.44 Sup. 2005年6月 Journal of Xiam en U niversity (Natural Science) Jun.2005 基于关联规则的日志分析系统的设计与实现 收稿日期:2005 01 21 基金项目:福建省自然基金项目(A0310008),福建省高新技术研究 开放计划重点项目(2003H 043),厦门大学中央行动计划院士基金项目(X01122)资助 作者简介:文娟(1982-),女,硕士研究生. 文 娟,薛永生,段江娇,王劲波 (厦门大学计算机科学系,福建厦门361005) 摘要:网上广告势必成为中国广告业不可取代的部分,广告人总是期望广告能获得最好的效果.为此,本文设计并实现了 一个基于关联规则数据挖掘的日志分析系统,数据挖掘引擎在实现过程中针对挖掘数据的特点对A prior i 算法进行了改进,并通过仿真数据库对挖掘结果进行了验证,日志分析系统获得的 知识 可以直接用于改善Web 的信息服务. 关键词:日志分析系统;数据挖掘;关联规则 中图分类号:T P 311 文献标识码:A 文章编号:0438 0479(2005)Sup 0258 04 数据挖掘技术在科学发现、商业应用、市场营销、金融投资等领域都有广阔的应用前景.目前,大型数据挖掘系统有Intelligent Miner,SPSS,DBM iner 等,国 内也有研究[1,2],但是,这些大型的数据挖掘系统功能布局相对不合理,并且价格昂贵,当实现某些行业的某些特定目的的数据挖掘时,没有突出的特色. 网上广告已经成为广告业中不可忽视的部分,这涉及如何从网站上丰富的数据中提取有效信息的问题.W eb 日志挖掘可以发现用户的浏览模式,用于改进Web 服务器的设计以方便用户使用和提高Web 服务器的性能,增加个性化服务和在电子商务中发现潜在的客户群等.目前用于Web 日志挖掘的关联规则算法有FP [3] ,Tv p [4] ,Apriori [5] 等.本文以邮政网络的日志分析为例,实现了基于Aprior i 算法的关联规则的分析系统,对网站日志进行挖掘分析,得到网页组相应的最大频繁项集,即商家决策者所感兴趣的 黄金网页组合 ,据此改善Web 的信息服务,有效地提高网站的效益,同时在实现过程中针对挖掘数据的特点对Apri o ri 算法做了一些改进,并通过仿真数据库对挖掘结果进行了验证. 1 日志分析系统的基本模块 本文基于关联规则的日志分析系统是专门为邮政部门优化网络系统开发的.该系统分为数据预处理,数据挖掘和知识转化3个模块.数据预处理模块将原始日志文件先导入数据库管理系统SQL Ser ver 2000 中,然后数据过滤得到用户会话文件,即数据库的表,最后生成布尔型事务数据库,事务数据存于文本文件中;数据挖掘引擎采用关联规则中的经典算法Apriori 算法实现,并针对挖掘数据的特点对Apiro ri 算法进行了改进;知识转化模块将挖掘得到最大频繁项集及相关信息转化成知识,生成强关联规则,网站设计者可根据这些强关联规则改善信息服务.整个系统的模块结构如图1所示. 图1 日志分析系统的模块结构 F ig.1 M odule structur e of W eblog analysis system 2 日志分析系统的具体实现 2.1 数据预处理 数据预处理一般根据具体源数据的数据要求进行再加工,如检查数据的完整性及数据的一致性,对丢失的数据进行填补,消除 脏 数据等.常见的预处理方法有:数据清理、数据集成、数据变换和数据归约.该系统的数据预处理不仅面临数据清理问题,还需要将数据转化成数据挖掘引擎需要的数据形式,即如何将源数据转换成事务数据库的问题,所以,预处理分为数据导入,数据清理和生成布尔型事务数据库三步来实现.2.1.1数据导入和清理 挖掘的原始日志数据如下,且保存在文本文档中.

基于java的聊天系统(客户端+服务器)

课程设计答辩记录 教师主要 提问记录 学生回答 问题情况 课程设计成绩评定 答辩成绩(50%)课程设计报告撰写质量(50%)总分 是否同意通过□同意□不同意答辩小组成员签名:年月日

封面 成都信息工程学院 课程设计 基于JA V A的聊天系统的设计与实现 作者姓名:王时成 班级:网络094班 学号:2009121150 指导教师:曾令明 日期:2011年 12月 12 日 作者签名:

基于JA V A的聊天系统的设计与实现 摘要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。与此同时,也造成了很多的问题,比如员工上班聊QQ等等,为了防止这类事件,并且利用企业部门和部门之间,员工和员工之间以及员工与部门之间的交流,需要企业拥有自己的一套交流系统。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread 类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用MyEclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网聊天 socket java

了解Java日志系统框架的设计与实现

了解Java日志系统框架的设计与实现 作者:佚名出处:IT专家网2010-05-05 10:30 本文探讨了日志系统的基本特性、实现日志系统的意义、方法和内部结构,并且给出了一种基于Java平台的日志系统的详细设计。同时也指出日志系统会向服务化、异步化的方向发展。作为一种方便的跟踪调试、数据恢复工具,应当提倡在适当的环境下对日志系统的使用 在Java 领域,存在大量的日志组件,open-open收录了21个日志组件。日志系统作为一种应用程序服务,对于跟踪调试、程序状态记录、崩溃数据恢复都有着重要的作用,我们可以把Java 日志系统看作是必不可少的跟踪调试工具。 1.简介 日志系统是一种不可或缺的跟踪调试工具,特别是在任何无人职守的后台程序以及那些没有跟踪调试环境的系统中有着广泛的应用。长期以来,日志系统作为一种应用程序服务,对于跟踪调试、程序状态记录、崩溃数据恢复都有非常现实的意义。这种服务通常以两种方式存在: 1.日志系统作为服务进程存在。Windows中的的事件日志服务就属于这种类型,该类型的日志系统通常通过消息队列机制将所需要记录的日志由日志发送端发送给日志服务。日志发送端和日志保存端通常不在同一进程当中,日志的发送是异步过程。这种日志服务通常用于管理员监控各种系统服务的状态。 2.日志系统作为系统调用存在。Java世界中的日志系统和Unix环境下诸多守护进程所使用的日志系统都属于这种类型。日志系统的代码作为系统调用被编译进日志发送端,日志系统的运行和业务代码的运行在同一进程空间。日志的发送多数属于同步过程。这种日志服务由于能够同步反映处系统运行状态,通常用于调试跟踪和崩溃恢复。 本文建立的日志系统基本属于第二种类型,但又有所不同。该日志系统将利用Java线程技术实现一个既能够反映统一线程空间中程序运行状态的同步日志发送过程,又能够提供快速的日志记录服务,还能够提供灵活的日志格式配置和过滤机制。 1.1系统调试的误区 在控制台环境上调试Java程序时,此时往控制台或者文本文件输出一段文字是查看程序运行状态最简单的做法,但这种方式并不能解决全部的问题。有时候,对于一个我们无法实时查看系统输

《软件系统课程设计》日志

《软件系统课程设计》 开发日志 学院:软件学院 专业班级: 学号: 姓名: 指导教师: 时间:2016.1.11-22

日期:2016年1月11日星期一晴 日志主要内容: 今天是课程设计的第一天,我们于早8点到达软件楼进行课程设计实训课,林老师给我们讲了此次课程设计的内容和要求,我们今天课设的主要内容是完成小组的分配以及项目的选定。我们选定的人员主要有***擅长分析设计方面,***,***擅长代码编程方面,我们组成的队伍叫做跃起动力,希望我们的成果在动力中实现质的飞跃。我们最终选定的项目是公寓管理系统,主要实现的功能经过总结是学生添加查询个人信息和入住情况的功能,楼管添加的是查询学生信息、管理入住情况、财产记录和出入登记的功能,管理员实现的是对学生信息的管理和相关系统的运行和维护。 为了使得我们的课设做的更加的精确、完善,我们查询了很多的相关资料,明白了课程设计过程中大体可能会遇到的一些软件硬件或者技术方面的问题,由于我们是首次做系统,即便是很小,功能简单的一个系统,我们也会觉得很生疏,也知道即将面临着各种的问题,但是我们一定会冲过重重困难,像我们的团队名称一样,做出最满意的成果。 日志总结: 任务:完成组的分配,人员的确定,课程项目的确定以及相关资料的查询和分析。遇到的困难:无 解决方案:无 课程设计心得:这个课程设计要想高质量高效率的完成,需要的是团结一心的团队力量、必要的软件硬件、熟练的专业技能和充分的前期准备。

日志主要内容: 经过查询软件工程课本,根据其标准的开发流程,我们安排了今天的主要任务,确定问题定义,经过可行性分析,完成需求分析阶段。我们经过小组讨论对问题定义有了详细的认识,概要地写出了问题定义中需要写的内容。经过从技术可行性、操作可行性、经济可行性和法律可行性方面对我们课设的可行性进行详细的分析,最终我们的项目大体进入了项目开发的初始阶段,需求分析。通过需求分析确定系统必须必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰而且具体的需求。 需求分析阶段具体任务为(1)确定对系统的综合需求(功能需求、性能需求、环境需求、接口需求、用户界面需求等)(2)分析系统的数据需求(3)建立软件的逻辑模型例如数据流图、数据字典。(4)编写软件规格说明书,使得需求能够保证准确性和一致性。(5)进行需求分析评审,通过评审来发现需求分析的错误和缺陷,然后修改开发计划。 需求分析中我们运用了快速建立软件原型模型的方法来获取需求,通过AXURE PRO软件对所需要开发的系统进行原型设计,使得用户对系统的功能有个大概的了解,使得对其用户的需求把握的更加准确。 需求分析阶段遇到的问题是功能实现的缺陷,设计原型时候功能没有全面体现,最终我们通过查阅资料,经过不断地修改,最终完成了其基本需求的确定和原型的设计。 这次的课程设计使我感受到了即便是起步最基础的需求分析也非常重要,为了避免由于前期错误而导致的后期缺陷,我们在需求分析方面做得非常全面,好的开始是成功的一半,希望我们的能够达成目标,成果能够更好。 日志总结 任务:需求分析及其评审 遇到的困难:功能实现的缺陷 解决方案:查阅资料,反复修改 课程设计心得:需求分析是及其重要的,只有确定了用户真正需要的,才不会导致由于基本初期的错误导致的整个过程中缺陷和后期的损失。

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