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英雄联盟-攻略战术-奶香四溢毒瘤不停 S6众星之子索拉卡大型攻略-

英雄联盟-攻略战术-奶香四溢毒瘤不停 S6众星之子索拉卡大型攻略-
英雄联盟-攻略战术-奶香四溢毒瘤不停 S6众星之子索拉卡大型攻略-

英雄联盟-攻略战术-奶香四溢毒瘤不停 S6众星之子索拉卡大

型攻略-

前言

本期S6攻略专题继续为大家带来由暖心Roy丶(游戏ID:黎明在心跳瞬间)呕心力作的S6季前赛辅助攻略,今天的主角是电竞毒瘤索拉卡,来看看在辅助高玩的眼里,星妈该如何奶死对手呢?

索拉卡是个非常影响游戏体验的英雄,现在排位赛中基本会ban掉她。

我对奶妈的定位是牧师,我认为她是唯一一个真正意义上的纯粹的治疗英雄。

现在奶妈被叫做电竞毒奶,就是因为她的治疗能力超强。

在我看来,她有着变态的线上续航能力,可以给队友极大的提高容错率,不过她也很脆,而且没有逃生能力,同时前期的游走能力一般,控制也不够稳定。

虽然上手难度较低,但是想要玩好则需要注意打团的站位,以及Q跟E技能的熟练释放,在保证自己尽量不吃到伤害的情况下治疗最大化。

适合搭配:,,,

奶妈是比较万金油的辅助,能配合大多数ADC,不过奶妈最好不要配合EZ,奶妈本身比较被动,所以要找主动型的ad搭配。

根据我的实战经验,没位移的AD也不是很配奶妈,因为没位移的ad普遍都怕gank,不够灵活更依赖队友保,主要是怕对面强开,容易被一波点燃爆死,而奶妈也怕爆发的,并且奶妈自己不能吃控的。

因为奶妈吃控被集火,不能给自己加血被控就等死了,所以有奶妈的AD,伤害大部分都

是AD来吃,反正有奶妈的无限奶,对A换血不亏。

奶妈配VN也是强势组合,奶妈无限奶保VN对线压不住,从某种意义上vn前期线上55开也是优势,打团VN够灵活,输出也高,还有了个E击退可以保护奶妈,自身开R加速快追人不用奶妈控一样能收割。

配合奥巴马/滑板鞋/女警/小炮也都不错,滑板鞋跟小炮的R都能保护奶妈,而女警仗着有无限奶,650射程大胆上去点人,消耗能力强,女警夹子配合好奶妈E也挺恶心的。

配轮子妈主要是针对用,因为轮子妈比较克制泰坦,机器人,曙光,莫甘娜。

适合克制:,,,

奶妈是消耗型辅助,克制POKE型辅助,被强开型辅助克制,S6版本已不再被点燃和鬼书克制。

风女璐璐打奶妈时非常依赖点燃,不带点燃的话伤害不够,虽然耗不过奶妈,不过不犯傻的话也不好杀。

琴女打奶妈也吃点燃,6级前点燃那波没弄死,还是耗不过回血流奶妈,因为琴女6级前没强开能力,而且游走能力一般,配滑板鞋会好打奶妈些, 6级前太吃点燃,上了点燃也不好弄死,6级后有R能打一波爆发有机会。

婕拉打奶妈也不容易打出优势,属于强POKE型辅助,虽然说清线快配长手AD能推线

着打,6级后一波爆发还不错配合爆发AD有机会,不过婕拉的QW耗血对奶妈没什么意义,还比较耗蓝还是耗不过回血流奶妈,(准确说自从黄工资buff后,没有谁能耗得过回血流奶妈了)nerf 后的婕拉3级的EWQW连招就算配合点燃伤害还是不够。

琴女跟婕拉poke射程都比较远,注意奶妈自己不被耗到,打婕拉建议AD选一些比较灵

活的,躲婕拉E后,让对面的婕拉造成成吨的真实伤害吧。

符文

红护甲,黄回血,蓝CD,精华2回血1CD

之所以有些人认为奶妈好打,就是因为路人局奶妈大多都是带AP符文。

没带回血,奶妈血条涨不起来,不能无限奶就不厉害,残血时让人看着很想闪现点燃杀。

符文带10%CD,配合CD鞋鬼书能凑满CD。

天赋

辅助还是要点探云手要钱出装快,不点耐久是因为它按基础回血算,而奶妈的基础回血实在是太低了。

不点硬化皮肤而点探索者是因为会玩的奶妈不会让对面摸到,游走和团战中配合被动移速的加成可以让奶妈最大程度上的支援队友。

技能解析

救赎

【被动技能】

索拉卡在朝着附近2500范围内,生命值低于40%的英雄移动时,提高移动速度70%。

被动的加速效果会在索拉卡W 能治疗友军时会取消。

这个支援型的被动,让她更适应当前的辅助更需要游走支援的版本节奏,这也是为什么索拉卡会被称作战场上的移动救护车。

被动不仅让索拉卡更适合野区遭遇战及打团时及时进行支援,而在逃跑时,这也是个神技,残血队友能让自己加速。(在下路被Gank时,ADC残血后索拉卡反而能跑掉)在战线被拉开时,索拉卡可以更快的接近队友并治疗,突然加速赶来的奶妈给本来残血的队友又奶上去不死,甚至反杀对面,瞬间爆炸。

实战时,一般我会靠这个被动去赶往中路,给残血的中单加满血,本来被对面压着,残血不

回家可能被强杀,要回家会丢兵,但是因为有奶妈,状态满了又能赖线了,那种感觉会让对面中单抓狂的。

有时,你可以在下路先不冒头假装不在,让对面误以为就ad一人,这时ad先上去对拼,你再靠着被动突然飞速赶来加血,然后追杀死对面。( w加不到时,先用R抬血线,撑到奶妈赶来能不停w奶)

打高分的时候,对面没有点燃时都知道不犯傻对拼送头,血线低了就回家,不过并不碍事,他不想打,那我们就找他们耗,很多时候要抓住对面的失误,或者假装犯失误勾引对面来取得优势。

当下路AD能1v2,中路又不太需要帮忙时,还可以靠这个被动去帮上路奶满血。

生命值低于40%的英雄头上就会出现救赎标志,这个可以让你知道哪些友军生命值低

于40%,

对生命值低于40%的用大招,会造成150%的回复效果。(一般情况上路对拼时交个R就够了,这个R很有可能决定对拼胜负)

即使像婕拉这种处以被击杀后的植物形态(被动)也能触发被动加速。

流星坠落

【主动技能Q】

召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。

站在爆炸范围内的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.35AP)魔法伤害。

站在爆炸中心的敌人会受到150%伤害,并被减速30/35/40/45/50%,持续2秒。

距离:970

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5 秒

法力:70/75/80/85/90 法力

一个在对线期放空了也没啥问题的技能。

因为我的符文天赋以及出门装,所提供的生命回复已经非常高了,所以不依靠Q来回血,放空了也就是少回点血而已。(但是用得好有奇效)

而且我是没有带法穿跟AP 的,并且也不主升Q,所以这个技能本身就没伤害,我只是拿来回血跟减速。

我也不指望靠这个去骚扰对面,在4级才会点出Q。

对线期我的建议是基本少用Q,因为Q比较烧蓝,频繁的使用Q可能会让你空蓝。(这也是

为什么有不少奶妈觉得缺蓝,大多数是用了过多次Q)

Q可以帮助你推线,(有一些奶妈喜欢1级Q 可以清线抢2,不过我是1级W一样能奶兵抢2,1级学q还有个好处就是可以试着抢对面打野的怪套路下)

在对线期,我一般用Q去消耗对面就2种情况:

1.我的蓝量充足,不Q白不Q,反正CD短。

2.对面血线已经较低了我再用Q砸中磨下,让血线更低方便之后的斩杀。

Q技能的中心命中敌方单位会造成150%的伤害,(如果你是主Q那感觉就像法术暴击一样,容易上瘾)并减速他们。

虽然奶妈腿短被追容易跑不掉,但是Q放的好减速到也是能放风筝的,配合E,下路被gank 时或许就能安然逃脱了。还可以利用Q的减速让E的禁锢更加稳定。

Q的精髓就是中心的减速增伤,使用起来其实比较难,需要预判走位,清楚对面的移动速度跟Q的降落速度,对我来说并不是每次都能Q到中心甚至Q到人的,这也是为什么我不喜欢主Q,因为我觉得不稳定,你并不能保证盘盘都Q的不错,对面也会玩也能去躲Q。

不过Q的技能范围够大,也不用要求每次都要命中中心,在对面AD想补刀时候更容易Q到。

由于W技能的特性,Q技能还是索拉卡自我恢复手段,虽然在早期对线不太用,但是在打团以及自己残血时还是需要靠Q技能打中敌方英雄,(打到更多的英雄,回复更多,在打团时候如果Q到多个人收益很高)。来恢复自己失去的生命值,高AP的奶妈靠Q甚至可以瞬间回满血,回血量是根据w等级提高的,这也是为什么不主Q而主W的原因之一。

Q从施放到到达最远距离有一段飞行时间,落地时间与释放距离成正比,索拉卡在近身释

放时,Q几乎是瞬间生效,而最远距离则需要飞行更久,就更容易被躲掉。

此外,Q能获得坠落位置的视野,能用来探草丛,在插眼时,尤其是那些容易被埋伏的位置,注意先用Q探下,有的时候对面的人可能会在蹲你时,记得用Q。(比如说下路那几个草丛就很有可能有人在蹲着)。

在被追时或者自己残血时用Q要谨慎,因为施法动作会打断移动。

Q可以被亚索的W风墙抵挡,会被轮子妈的E法术护盾,布隆的E防盗门挡但是依然会回血。

星之灌注

【主动技能W】

被动:每个被【Q流星坠落】击中的敌方英雄,都会治疗索拉卡25/35/45/55/65(+0.4AP)

到50/70/90/110/130(+0.8AP)生命值,最高可以回复250/350/450/550/650(+4.0AP)生命值。

索拉卡的生命值越低则治疗量越高。

主动:为目标友军回复120/150/180/210/240(+0.6AP)生命值。

如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。

距离:550

冷却时间:4/3.5/3/2.5/2 秒

消耗:10%最大生命值+20/25/30/35/40 法力

这是索拉卡使用最多次也是最关键的主升的治疗技能,它让索拉卡成为了一个真正意义上的纯粹的治疗英雄,就是因为W的治疗能力超强。

只要奶妈还有生命值,W几乎可以给队友提供无限的续航能力,大幅度增强容错率,这就导致了对面对自家ad 一般的消耗都变得没有意义,因为奶妈过会又能加满了,所以说奶妈非常克制那些缺乏爆发的Poke型英雄,而在下路,像女警琴女这种依靠先骚扰压血线的也很烦奶妈。

因为无论是对线还是打团,索拉卡都是需要站自己的ADC更后面一点,让ADC去吃伤害奶妈再加血上来,对面是不能越过AD 强行打到奶妈的。

(除非对面是机器人这种,不过这时可以让AD挡钩子,比如轮子妈,因为钩奶妈奶妈可能被会直接秒杀,但是钩AD,奶妈是可以保护AD加血上来反打的)

记住,你可以保护AD,AD一般不能保护你。(除了滑板鞋的R)

因为这个技能奶妈在下路换血上是有着天然的巨大优势,AD跟对面换血,对面残血了,然后奶妈用自己血换AD的血,把AD加满,而自己因为可以吃饼干而且高生命回复下回血很快,就导致了换血后对面都是残血,而AD跟奶妈都是满血。

所以有奶妈的AD只要敢拼敢打,奶妈能够跟上治疗,频繁主动的换血几波,拉开血线差距之后,对面的下路就只能被压出经验区在塔下或者找机会击杀。

W技能的CD时间非常短,1级只有4秒,而满级只有2秒,在40%满CD下只有1.2秒!

这就使得索拉卡可以频繁的使用这个技能来恢复友方单位生命。

这也是为什么我推荐主W而不是主Q,因为W 更稳定,不会空。

在一级时ADC被打了一两下后就对他释放一下奶到满血,不过有的时候不用着急治疗,危险的血量可以诱使对面上来跟你们打,结果打起来又加上来,打不死反杀对面。

在高AP之后这个技能可以提供爆炸的治疗量,被动也可以瞬间给自己回复很多血。

你一定要稳健(猥琐),注意站位,跟AD保持一个W多的完美距离。万一AD被先手开你能第一时间赶上给第一口奶。

同时你要能保证你不被对面先手开到,不被对面秒。另外,你要鼓励ADC上去跟对方换血,只要不被一波带走,基本上你们不会亏。

最关键的是你奶妈不能被消耗到。

玩奶妈一定要学会W小兵脏车,从1级开始看准自己方残血小兵,对面AD抬手A出去瞬间就W,这一下本来可以补刀死但是又被W上来需要第2下,来回几下会打乱对面AD的补刀节奏,同时会被恶心觉得烦躁。

尤其是压对面塔下时,残血小兵他A出去瞬间你W ,这一下奶刚好让他不能补到被塔打掉,W一次掉一个兵,特别是要脏炮车。

因为在高回血下,W是可以滥用的,没血时嗑药或者站会又好了。

帮打野时,打野挨打第一下后先奶一口,然后CD好了再奶一口就上线。

星体结界

【主动技能E】

在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造

成70/110/150/190/230(+0.4AP)魔法伤害。

敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。

当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受

到70/110/150/190/230(+0.4AP) 魔法伤害。

距离:925

冷却时间:24/22/20/18/16 秒

法力:70/70/70/70/70 法力

我认为E是索拉卡最精髓的技能,也是区别奶妈玩家水平的标志。

它是个非常强力的技能,不仅可以瞬间沉默对面用不了技能并造成伤害,还能防止对面逃跑,在沉默下是点不了灯笼的,并且还有之后的定身,定身跟沉默都是不能用闪现跟逃生的位移技能。

这是一个快速有效的群体沉默技能,也是把敌人封锁的唯一途径。

只要站在E技能的范围内就会被一直沉默,这意味着这个技能可以用来封对方的走位,甚至打乱敌方阵型。

不过在早期冷却时间相当长,所以我建议副升E技能,能大幅度减少冷却时间。

这个技能强大到可以改变团战的走向,像劫这种,团战R谁,就给那个人脚下丢个E,劫R现身后立马被沉默就能很好的限制其后续的伤害。

先手用E禁锢敌人是需要配合Q/虚弱的减速一起使用,当然最好是跟上队友先手的控制,你再E ,队友控完后又被定身,(判断你的E能和友军哪些技能配合)必要时可以闪现E。

E的放好能帮助你上分,下路被Gank时,在AD后面的身位,让AD先承担伤害你可以奶他,然后用好Q的减速的以及预判E封走位,打野往前走会被定身,绕着走更麻烦,你也可以等对面用了位移技能之后,再放E。

比较简单的就是对面的卡牌以及传送这种,卡牌落地需要1.5秒,而奶妈1.5秒第2段判定,他落哪就E哪,看到传送时往哪放个E,传送下来就被定身。

E放得好是可以扭转局面的,能E中敌方关键点就容易赢得团战。比如E到对面正在读条想R 的稻草人,(关键时刻不要犹豫闪现E)、E冰女本来想E过来的那个爪子的位置。

沉默对吃技能的英雄特别有效,你得要有清晰的思路你到底要E谁。被追时,预判E,直接往自己前面放E,那么往前跑的时候,后面对面追的人要么退,要么走上被沉默定身。其次有时也可以用E技能打断对面想要用传送的人。

另外就是因为E技能远距离又是瞬发的,所以可以用它打断对面回城还破对面的女妖。

一般的时候E都会留给突进,但是在一些情况在队友被对面一人先手开了,也可以用E放在往对面想要跟上的路上,放的好的话这样可以打乱敌方阵型甚至分割。

祈愿

【主动技能R】

召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55AP)生命值,

并在生效前预先移除所有类型的重伤效果。

祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。

距离:25000

冷却时间:160/145/130 秒

消耗:100/100/100 法力

大招能用来解除重伤效果,在治疗之前就会解除重伤,包括点燃这样的持续重伤。

奶妈到了6级后就可以打字,提醒队友你6了可以全屏加血支援,在中上路的1V1单挑中这个大招是可以决定胜负或者救人的,(比如说对面以为挂了点燃可以杀死结果你一个R救人或者

反杀)更不用说在多人的遭遇战时,群回复效果更好。像蛮王等这样会激进对拼的上单,奶妈的R可以帮他更好取得优势后滚雪球)

注意留意看队友血条以及切地图,(F1~F5 切队友视角)及时用大招支援或者混助攻。

有的时候你即使大招了还是会死就不要大了,还有大招在下路对拼也挺关键的,我有时就因

为没有R而没打过,所以我建议有杀人书的话奶妈可以用R混助攻,不过也要看局势,下路顺风时随便,均势的话我可能会把R留给对拼用。

线上对拼时大招+W可以瞬间治疗不少,并且大招治疗自己又可以W多奶,团战大招等队友的生命值低于40%时再用效果更好。虽然大招的CD比较长,但是我早期就有减CD,这样大招转的更快。(有的时候先放大招抬高血线,以免一下子被爆死导致晚R。)

这个大招也导致奶妈克制死歌,(死歌全屏大,奶妈全屏加)AP奶妈一个R是可以救场的,如果你出团队装,虽然无过但是也无功。

另外中亚时的队友以及扎克的细胞分裂状态(被动)一样能被R 奶。

召唤师技能

+

(奶妈带治疗,让AD带屏障)

S6重伤改后,现在重伤只影响“自我治疗“,奶妈不怕点燃了,打起来自己被挂点燃直接闪。技能加点

一级W,2级E,3级W,4级Q,主W副E,有R点R。

为什么副E不副Q?

Q升满后只能缩短2秒CD,而E升满后8秒CD,显然E升满后会缩减更多的CD,从而放出更多的E。

Q升满后减速效果从30%~50%,而E升满后定身从1秒~2秒。

E升满提高的效果更多,而Q技能的减速必须要中心,Q升满后提高的控制效果是不稳定的,定身是要比减速更强的控制效果。

Q有可能会空,E基本很难空,而且Q的减速效果相当不稳定,有时难以命中敌人。

副Q的一个好处就是Q 的CD缩短可以更快用Q 回血,不过因为我很快就会满40CD,

这样1级Q的cd也只要4.2秒,而5级的Q 满CD后是3秒,差距并不大。

其实对线期主w 副啥都差不多点不了多少,对线期结束后,打团就开始副升了,而打团不缺q 的输出,只不过q升满CD快可能更快用q回血,相比我觉得e的成长性更高。

现在奶妈被称做电竞毒奶,就是因为她的加血跟沉默太恶心,所以我认为应该主W副E。

出装推荐

出门装

我认为奶妈最适合的工资装是黄工资,法力回复让奶妈一直有蓝用技能,对于奶妈这样赖线的辅助,每个小兵死亡提供的经济来源稳定,并且回血效果配合符文天赋的生命回复,可以让奶妈在早期对线时几乎无限的使用W技能,而不用担心W的消耗,这是非常厉害的。

没血了还能吃饼干,并且饼干的瞬间回20血,可以防止前期失误被秒,现在回蓝提升,前期蓝量够用了。

出装顺序或

奶妈不是“坦克”,是“牧师”。

奶妈要在保证自己尽量不吃到伤害的情况下治疗最大化,而治疗量就需要CD跟AP属性支持。

奶妈尽早堆满CD就容易赢,出AP装才carry,这个Carry体现不在打多少输出,而是爆炸的治疗量让全队不死,高AP的奶妈R是可以救场的瞬间抬高全队血线,W加血让对面难以杀死

队友,Q回血更多放好E沉默定身,奶妈高AP之后简直酸爽。

对线思路

前文提到过这里再次强调一下,你一定要稳健(猥琐),注意跟AD保持一个W多的完美

距离,AD掉血了就奶满血,而万一AD被先手开,用好E。

你能保护AD,AD不能保护你,你是个脆皮是受不了集火的,对线走位要多靠后,不能被

先手,一定要避免走位失误,不能被对面先手开到然后一波爆发秒杀。

现在谁都知道要先打奶妈,问题是奶妈为什么要白给你打呢。

Q跟E释放技能都比较远,而W又不是对敌是对己,奶妈的站位是AD后面一个W多的距离,平常只是需要加血的时候才会上去W,黄工资加强后离兵线很远一样吃经验,又享受黄工资的加钱跟加血效果赖线。

奶妈对站位要求很高,控是一个都不能吃的,只要你吃控被开了,自己又不能自己加血肯定等死,但是只要你小心,你又不用补刀也不用上去A人,可以在一个很安全的站位也很好躲技

能的。

回血流的奶妈配合一个主动型AD,上去跟对方换血几波,只要不被一波爆发带走,有奶妈的那方过会又满血,能让对面烦死。

最关键的是奶妈不能被对面消耗到!

大多时候只要注意站位,可能队友会奶不上来,但是自己不吃控是不会死的,队友没救的时要果断卖。

被GANK的时候处理好,一般的情况是AD在前面被对面追着打,我在更后面一边奶一边拉扯着打,要是AD肯定要被一波爆死了,我奶都不不会去奶,有的时候感觉自己站位比较危险的

时候,可能会被对面开,丢个E 沉默,调整站位,实在没办法的时候直接交闪现,该放塔的时候

果断放,没队友的时候奶妈W按不出来,不能给自己加血特别多注意小地图,对面的敌人消失时间久了是不是来下了?

被越塔的时候丢好E 跟Q,Q的回血有可能救命,E放的好抗塔的人被禁锢多抗几下,塔有可能换掉,奶妈这种身板被强杀的时候吃控都是可以离开键盘了。

有的时候感觉自己站位比较危险的时候可能会被对面开丢个E ,沉默放不出赶紧调整站位,实在没办法的时候直接交闪现。

对线以恶心对面为主,注意保持距离不被开。

在下路很多技能都不能穿兵,比如莫甘娜EZ的Q等,有时遇到会玩的会利用小兵死亡瞬间出手Q到,而奶妈的W可以奶兵不死挡Q,在塔下脏兵时注意也能用E掩护自己。

被压又杀不死是没用的,下路并不是谁压的凶就厉害了,不杀人都没意义,又杀不死看似压的很凶有优势,其实被GANK 来人就死了,而奶妈能保证下路至少55开,对面很难造成击杀就很稳。

遇到一些不太会玩的AD时,放松心态,就算压刀到后面一样能补上的。

对线英雄

弗雷尔卓德之心布隆:布隆带点燃配奥巴马打没位移的AD时有优势,建议让AD玩VN跟滑板鞋会好打些。

黑暗之女安妮:nerf后的安妮对线能力不如以前了,换血不过奶妈,不过配合GANK时

不错,现在安妮主流打法应该是放AD下单出5速鞋去游,比如配EZ时还不错,安妮一般会2/6级配合点燃这2波动手。

配滑板鞋/男枪时一波爆发高比较麻烦,注意自己别被开,用好E的沉默。

唤潮鲛姬娜美、牛头酋长阿利斯塔:他们插回蓝符文也能无限奶,大多时候不犯傻谁都不好杀死谁,比较看AD跟打野,牛头Q闪,安妮R闪这些都是要记对面的闪现时间。

曙光女神蕾欧娜:曙光打远程辅助1级是真正的弱势期,而强势期在3级后/6级,在1级时哪怕曙光有绿工资的斩杀回血也是抢不过奶妈的2级,其一是奶妈可以疯狂的奶小兵,另外就是曙光一级没还手能力,这个阶段AD直接压迫式走位站在兵线旁边或者越兵线,前几级也不怕他上点燃,有奶妈的AD那个红只拿来对拼时吃抵消点燃,只要对面ad想A刀补刀,自己家AD哪怕掉

刀也要上去对A换血。

重点是消耗对面ad的血线而不是曙光,因为曙光抗高还有红,耗曙光没什么意义,而ad只有一个红,曙光又没奶没盾,(绿工资其实只是抢2快些,实际并不能给AD回复多少),在AD被耗后曙光上也不是不上更不是。

站在ad后面不要给曙光先手开到奶妈的机会,这样2v2时曙光只能E开ad 点燃打一波看能不能打死,曙光不E 奶妈不E,曙光E到AD瞬间在ad后位置放E。

注意控线跟做好视野,曙光容易配合Gank也怕反蹲。

其实我玩奶妈打曙光一般对线都是优势,不过曙光配合韦鲁斯时很难处理,前几级韦鲁斯能用Q跟E清兵压不住,到3级后就能一战,随着小炮跟赏金的重做后,下路AD就剩下韦鲁斯一个带重伤了,而且韦鲁斯最恶心的点在于只要在E,就一直会有重伤跟减速,配合曙光时尤其是6级那波双R能控很久还一直有重伤。

蒸汽机器人布里茨:前文提到过就不多说,抽奖英雄,带点燃确实比较克制奶妈,机器人只要不出Q就对脆皮有威慑力,奶妈自己不能被Q到,而前期机器人的Q的CD略长,躲掉钩子后就上去压一波。

其实比起对线,机器人先出5速去游走反而会让奶妈更加被动。

深海泰坦诺提勒斯、堕落天使莫甘娜、魂锁典狱长锤石:这些也都是相对比较克制奶妈的,要带脑子去打

尤其是滑板鞋+泰坦/锤石

在滑板鞋nerf前我是必BAN她的,W配合E的爆发伤害太Bug。

团战思路

现在奶妈是团战毒瘤,我在玩其他辅助打对面奶妈时,进去队友就说要先杀奶妈这个死毒瘤,所以说奶妈的嘲讽度非常高。

一般打团的优先击杀目标是ad跟中单,但是有奶妈的话就要尽量先杀奶妈,一个辅助能有比C位更高的仇恨,这是很有意思的,不过其实打团时打一个站位好的奶妈是个很纠结的事情。

因为正常都是会优先集火C位,在强打奶妈的时候意味着C位没人管,输出环境就不错,在裸出春哥后的奶妈对面是很难处理的,因为这个时候不杀奶妈奶妈会一直奶,难以杀死目标,而杀奶妈把技能丢交给辅助,又不能秒掉就不值得,站起来的奶妈又能再奶,而且奶妈在僵持战中提供的续航能力非常恶心。

打团绝对不要冲前面,永远站最后,你要站的比ad还后面点,要保证没人能先手开到你。因

为你能保护后排,其他人一般不太能保护你。如果对面开的是ad 没开到奶妈,只要别被瞬间秒杀,你都可以加上来。

当对面伤害特别爆炸的时候,我建议ap流,高治疗量的奶妈让队友保持安全的血线,前一秒大管血没了,后一秒奶妈就一下子又加满血了。

打团时我建议你要看情况果断放生前排,主要保后排,站在后面你基本是不会死的,情况不对果断卖队友。(当然因为前排抗性都高,奶妈奶前排也很恶心,如果对面没强力刺客时很难打动了)。

玩奶妈要练习好打团的站位跟E的释放,在确保自己不死的情况下,活着才能奶,(重点是不能吃控跟太多aoe,吃控对面就会搞死你了)然后就是最大化治疗,强行保kda。

团战时,你要有清晰的思路你到底要E谁,比如说对面有卡特,留E技能打断卡特的R,这不仅关系你的生死,也关系队友的生死。

进阶是利用对面太想杀奶妈的心理,高分时我玩奶妈日常,对面像遇到仇人一样各种闪现搞我,有时去假装自己发呆站位失误,这样对面就可能忍不住去开奶妈,而去发起团战,而一个春哥能送对面一波团灭。

注意:

控制好自己的血量,加血多次后,自己没多少血后应该果断回城,残血的时候小心类似远古巫灵的R等各类远程poke技能。

打团你时拿Q去骚扰会让你站位靠前,其实比较危险有可能被开,所以Q一般都是拿来吸

血的,E也要留在关键时刻用的。

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍打法教学

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍 打法教学 超级菜鸟玩《英雄联盟》心得 本文由英雄联盟LOL QQ军团魔鬼(31 ***56) 独家撰写首发转载请注明作者与出处。 文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。 Λ没有玩过美服的英雄联盟; 2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界?星际争霸等竞技类游戏; 3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃; 4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。

如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断 绕过此文。 我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的 尝试过玩星际,魔兽。对于我而言,最大的原因不 是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内 容的态度和观念。我玩的网游基本上都是象传奇、 奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。 市面上大多数网游也是这种模式。以前有朋友告诉我,玩匹和传奇一样的都是练级打怪买装备PK O每次按照传统网游那样去体验LoL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。 直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我 一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。 如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发: 1:多学习。

现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。任何时候, 想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装

英雄联盟感动人的说说大全英雄联盟感动台词

英雄联盟感动人的说说大全英雄联盟感动台词 英雄联盟每天的故事里上演着一场场爱恨情仇,你听过最感人的说说是什么吗?下面是搜集的一些英雄联盟感动人的说说内容,希望对你有帮助。 1) 我一直急速前行,穿梭于人人之间。试图借应接不暇的风景让我褪去对你的思念。——无极剑圣 2) 我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵。——戏命师 3) 狂野将使他们感到畏惧。——豹女 4) 别再逃了。——亚索 5) 下了手中的武器,我知道你已厌倦。目送你离开,我亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。——武器大师 6) 荣耀存于心,而非留于形我还在寻找,回家的路长路漫漫,唯剑做伴且随疾风前行,身后一许流星吾虽浪迹天涯,却未迷失本心。——疾风剑豪 7) 仁义道德,也是一种奢侈。——亚索

8) 这场流星雨,只是想给你看,没想到却是伤害了你。——众星之子 9) 纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。——放逐之刃 10) 只有你可以听到我的话,召唤师!今天我们演奏哪首曲子?——琴女 1) 沙漠中的太阳,是我对你爱的象征。——沙漠死神 2) 只有行动才能说明一切。——赵信 3) 为你坠入地狱,沾满邪恶之力的身体和已被黑暗毒素腐蚀的容颜。都只为了能给你复仇。——惩戒之箭 4) 下次归来我应该能变得更强!——无极剑圣 5) 鬼魅?握一双巫妖,向后排更后处奔去;给我一个残血,在团灭光环里收割。——剑圣

6) 坏人总是太多,时间却又太少。——女警 7) 我一路种下了蘑菇,只为让你知道回家的路。——迅捷斥候 8) 每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。——卡牌大师 9) 如果不能刀斩肉身,就用心斩灵魂。——剑圣 10) 要么战斗,要么被遗忘。——暗裔剑魔 1) 有些失误无法犯两次,一剑,一念。——亚索 2) 千军万马一将在,探囊取物有何难。——皇子 3) 又一把疾风之刃?破碎之刃,破碎之心!——疾风剑豪 4) 断剑重铸之日,其势归来之时!——瑞文 5) 从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来。——刀锋意志

英雄联盟 新手教学

本文章绝对是新手中的新手教材,如果您觉得您技术和意识都不是新手,就不需要看了,因为这里讲的绝对真心是新手的东西。也是希望广大新撸们看过后能尽可能的减少些天坑,尽快成长吧。 废话也都完了,进入正题吧。第一期说一些非常基础的东西,地图介绍,团队阵型(团队英雄组合),英雄分路 一、地图介绍: 英雄联盟5V5传统地图是召唤师峡谷,分上、中、下、野四条路线。 首先介绍上、中、下三路的刷兵方式: 第一种,6个小兵,近战小兵3个、远程小兵3个,击杀近战小兵约23块钱,击杀远程小兵约18块钱。 第二种,7个小兵,近战小兵3个、远程小兵3个,炮车1个,击杀近战小兵约23块钱,击杀远程小兵约18块钱,击杀跑车约30块钱。 第三种,当某路召唤师水晶被破后会出现超级小兵,在前两种刷兵模式的基础上,每次刷兵都会伴随一个超级小兵,击杀超级小兵约28块钱。 这里需要说明一下的是,前期小兵的攻击非常高,切忌在小兵众多的时候,顶着小兵的攻击与对方英雄火拼,此时您将承受相当于2-3个英雄的攻击伤害。 这里小兵数量的灵界点就是1波兵或是否有炮车,简单的说当小兵数量在1波以内并且没有炮车的时候,绝对可以火拼一下,当小兵数量高于2波或有1个炮车的存在,切忌不要越兵线火拼。 最为忌讳的就是己方小兵在一波左右,而对方小兵已超越2波,还选择顶着小兵伤害火拼,这种行为绝对是自寻死路,就算各种保命技能全开,不死也都是半残,跟着就很可能是越塔强杀。 接着介绍野路的刷兵方式:

野路由四人帮、三狼、双石头人和红、蓝BUF怪组成,其中四人帮、三狼、双石头人约1分钟,红蓝BUF怪的刷新时间为5分钟。 以伤害高低排位:四人帮<三狼、双石头人<蓝BUF怪<红BUF怪 以经验高低排位:红BUF怪=蓝BUF怪>双石头人=三郎=四人帮 至于金钱而言,5种野怪加上小兵基本差距不大 打野英雄多数选择蓝BUF起手,一方面的蓝BUF得MP回复能力及极高的减CD效果,能非常有效地强化英雄的打野效率。 一些无消耗或能量值英雄会选择红BUF起手,从而能快速GANK敌方。 打野路线一般分一下两种(以召唤师30级,并全套打野符文为基础): 1. 蓝BUF起手打野路线:三狼起手,打野英雄自己开怪,然后队友帮忙把怪打成虚血后远离,让打野英雄在1分50秒前完成三狼击杀,然后1分55秒蓝BUF刷新,由中路英雄隔树林开怪,打野英雄击杀,然后四人帮,红BUF,当打野英雄获得红BUF后可根据己方兵线和对方眼尾判断是否发动第一波GANK。简单来说,当你拥有红BUF时,某路兵线更加靠近己方就可以选择发动GANK,如果兵线都靠近敌方,或者你需要从上路游走至下路,或者你需要从下路游走至上路,又或者对方眼为无法被绕开,那你可以选择继续击杀石头人或回家补给。 2. 红BUF起手打野路线:四人帮起手,打野英雄自己开怪,然后队友帮忙把怪打成虚血后远离,让打野英雄在1分50秒前完成四人帮击杀,然后1分55秒红BUF刷新,由中路英雄隔树林开怪,打野英雄击杀,当打野英雄获得红BUF后可根据己方兵线和对方眼尾判断是否发动第一波GANK。一般说来红BUF起手,兵线大多在中场附近,判断是否GANK的因素是多为敌方眼位。 打野英雄是团队前期GANK的核心,良好的前期GANK能很好的压制敌方英雄的发育,甚至击杀敌方某路英雄,导致该路崩盘;加上对己方BUF怪和敌方BUF怪、前期小龙的控制等因素,在召唤师30级的匹配和排位中,放弃打野是非常不明智的选择。 往往成也打野,败也打野,良好的GANK,能很有效的压制对手,为己方前中期带来巨大优势,最终成就后期优势。而失败的GANK,能很有效地强化对手,为己方前中期带来巨大劣势,最具代表性的失败GANK就是,GANK不成还附赠对手双BUF。

英雄联盟新新手必看教程 教你如何正确走位

走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰中不被击中的走位……总之,走位这个技巧并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,在无数的生死和队友的狂喷中被锻炼出来。 走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。 在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。 草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。 “每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。面对未知的草丛,我们可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。 比如豹女的和蒙多的,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音,掘墓的也可以直接开视野。当然, 最直截了当的办法还是用CV照一下。 不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术大家都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。 走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。 在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然 冲到前面,扎实补兵即可。比如对方是猴子、兽王这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。若还有其他

lol经典语录

lol经典语录 导读:经典语录 lol经典语录 1、蒙多想去哪就去哪,可我就是想去你心里。 2、这个故事还没有完结。 3、你将忘记呼吸,你将忘记爱情。 4、大闹天宫只为在你面前证明自己,可是500年后,你在哪里? 5、我以为站得远就没事,然而并没有什么卵用。 6、灭亡之路,短的超乎你的想象。 7、双眼失明丝毫不影响我追捕敌人,因为我能闻到他们身上的臭味。 8、树叶的一生只是为了归根么? 9、仁义道德,也是一种奢侈。 10、我宁愿犯错误,也不愿什么都不做。 11、一点寒芒先至,随后枪出如龙。 12、管好你的嘴,小鬼,否则你会发现自己正躺在基地等重生。 13、我将遵循此道,直至终结。 14、如果碰壁,就用力把它碰穿。 15、即使敌众我寡,末将亦能万军丛中取敌将首级! 16、无形之刃,最为可怕。 17、前车之鉴,后车之失。 18、德玛西亚人从不退缩! 19、死亡如风,常伴吾身。

20、你想要你所知的世界毁灭是吗! 21、生命,不过只是一场骗局,从你开始呼吸的那一刻起,你就已经在慢慢死亡了。 22、让我的双手,成就你的梦想。 23、要么,全都带走;要么,一无所有。 24、我一路种下了蘑菇,只为让你知道回家的路。 25、穿越暮光的帷幕,黎明之光就在眼前! 26、我还在寻找回家的路。 27、执子之魂,与子同生。 28、要想达到我这技术,你们只要多加练习努力,也未必能到达。 29、闭上眼睛,你会看到更多。 30、剑之故事,以血为墨。 31、时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用。 32、我日复一日地把自己弄得伤痕累累,只是为了看到你为我查看伤口时的柔情。 33、人生最痛苦的事情莫过于明知要失去,却还没有发生。 34、吾虽浪迹天涯,却未迷失本心。 35、你太依赖自己的武器了,要试着放手! 36、此剑之势,愈斩愈烈。 37、只有行动才能说明一切。 38、我不停的奔跑,只是为了追逐你的发香,却没想到,只是洒下了身后一地的殇。

英雄联盟的市场营销策略分析报告

经济学院法商学院题目:英雄联盟的市场营销策略分析 专业: 系(部): 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 职称: 经济学院法商学院教务部制

目录 一、绪论: (3) 1、研究背景 (3) 2、研究目的与意义 (5) 3、研究容与方法 (6) 理论综述 (6) 1、网络游戏市场概述 (6) 2、网络游戏市场营销模式分析 (7) 3、营销渠道分析 (8) 4、网络游戏产品价格策略营销 (10) 5、SWOT分析 (13) 5.1网络游戏的优势分析(Strength) (14) 5.2网络游戏的劣势分析(Weakness) (15) 5.3网络游戏的机遇分析(Opportunities) (18) 5.4网络游戏的威胁分析(Threaten) (19) LOL(英雄联盟)概述 (20) 1、腾讯公司 (20) 1.1公司简介 (20) 1.2发展历史 (21) 2、 LOL(英雄联盟) (22) 2. 1游戏背景 (22) LOL(英雄联盟)的营销策略问题分析 (23) 1、 LOL(英雄联盟)同类游戏冲击缺乏分析 (23) 2、收费压力 (23) 2.1收费游戏 (23) 2.2 LOL(英雄联盟)道具收费游戏 (24) LOL(英雄联盟)的营销管理对策 (25) 5、1 平台类网络游戏竞品分析 (25) 5、2 LOL(英雄联盟)收费模式趋势 (25) 5、3 LOL(英雄联盟)竞技游戏未来的发展 (28) 结论 (31) [参考文献] (32)

一、绪论: 1、研究背景 第一代网络游戏1969年至1977年由于当时的计算机硬件和软件尚无 统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。 第二代网络游戏1978年至1995年 一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如Activision、Interplay、Sierra Online、Stormfront Studios、Virgin Interactive、SSI和TSR等,都曾在这一阶段试探性地进入过这一新兴产业,它们与GEnie、Prodigy、AOL和CompuServe等运营商合作,推出了第一批具有普及意义的网络游戏。 第三代网络游戏1996年到2006年 越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础,这是长久以来所一直缺乏的 第四代网络游戏2008年至今 随着网络时代不断变迁和网络用户的需求不断高涨,第四代网络游戏就此诞生。除此之外,随着私服、外挂等非法程序的侵入,第三代网络游戏渐渐走向低谷,也是第四代网游迅速崛起的条件之一。

英雄联盟LOL新手教程攻略

1.首先明白游戏中的伤害类型 AP (魔法伤害)AD(物理伤害) 其他如真实伤害混合伤害等等。 2.当你开始玩一个英雄的时候首先仔细看看他的5个技能(包括被动)(其实需要加上召唤师技能) 在自己脑袋里面想想怎么组合技能能把效果最大化。举个简单例子火人( 被动是% 比掉伤害。理论上是 E Q(晕住)然后W 伤害比较大但你不必要最求极限不一定每次都能Q 中所以别连不上就不放技能了对吧。举火人例子不是教你怎么玩火人只是想告诉你仔细看你想玩英雄的技能然后自己组合技能把技能利益最大化 3.进游戏过后低端一般没有分路打野一说都是想走哪路走哪路但你得明白应该怎么分路合理最少大部分高端怎么分路 一般一个阵容应该包含 ADC辅助走下路(C;C ARRY)一般C是团队的灵魂物理远程持续输出比重大 APC走中路(和前面一样物理换成魔法)什么剑圣蛮子啥的别说C 了只能说AD别加C ! 上单(团队的主T) 打野(团队副T)为什么要这么分路因为下路两个保护小龙APC 一般需求等级和打野一起带动节奏上单一般需求很好的发育所以单线所以你拿到你想玩的英雄你就应该给他定一个位置觉得他合适打什么在去网站看看这英雄是打肉好还是打 C 好还是等等等当你按基本把大众套路打好了再自己调整自己的风格(我玩过AD 妖姬) 4. 你现在需要练习基本功也就是补刀走位意识 补刀(给自己定一个目标每场比赛都要让自己补刀最多(打野不考虑) 怎么补? 首先别一直去打一个小兵要等小兵快没血时你感觉你打一下他刚好死这样子你就可以打了多试下基本能掌握什么情况下能打死小兵别一直A 地板(一直打一个小兵) 要尽量做到补到没一个小兵这样子新手别人补10个刀你补40个刀钱的差距就出来了记住 S 是定住不动这样子你就不会一直A 小兵 A就是打你鼠标最近的那个英雄靠AS 加走位结合这样子你能补到更多兵所以一般30的人 ADC都会带上15的攻击符文这样子前期在塔下也可以补死小兵远程塔A 一下你A 一下近战塔A两下你A 一下 走位:当你多玩几把后慢慢适应其他英雄的技能这样子你能熟悉别人技能和自己技能这样子你就要算别人什么情况下会让你吃到他技能你什么情况能让别人吃到你技能多注

LOL里面悲伤台词

LOL里面悲伤台词,你看懂了几个,句句伤心。 冰冷的锁链,无情的束缚,黑色的羽毛,血色的双眼,所有的一切都是因为那颗冷寂的心··· ---策士统领 我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。 ---盲僧 纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。---瑞文 我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。 ---蒙多 我不停的奔跑,只是为了追逐你的发香,却没想到,只是洒下了身后一地的殇。 ---炼金发誓找大海的每一处角落也要找到那颗你送我的柑橘· ---船长 莫离沉世,光幕沉沦。你我只隔一身,却不能享受你怀中的温暖 ---曙光女神 上天让我来惩罚罪恶,却没法惩罚自己,一把清扇,一个承诺! ---天启者 我已经习惯用鲜血浇热盔甲的寒冷,习惯了用杀戮来挥霍时间,铁锤帮我打碎所有所谓的真理,铁链为我奴役你们的命运!发泄!我只有发泄!才能填补我空洞的心·· ---铁男 尘封千年,肉体早已湮灭,意识已然不清,探索了全部魔法的奥秘只为能开辟虚空寻找早已消逝的你· ---远古巫灵 刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤 ---阿卡利 我疯狂的奔跑,只想为你承受一切的伤害,我竖起了山丘,不愿你看见我丑陋的脸庞 ---诅咒巨魔 我愿用我的灵魂换取你的天真无邪,但是当我回来看你时,迎来的却是你砍向我的利刃 ---加里奥 我用飞天的姿态,旋转的舞蹈诠释不灭的意志 ---艾瑞莉娅 我自人类诞生,却被人类所抛弃...孤独的徘徊于世间,却与世间的一切格格不入...于是,我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心.. ---机器人 高傲的追猎,卑微的内心,只因杀戮让我不再想起你曾经刹那的出现。---傲之追猎者 撒网追不上你的脚步,陷阱也捕捉不到你的痕迹,当你离去,我只能用望远镜默默地凝望。---女警 我在时空中穿梭,只为找回曾经美好的时光 --- 时光守护者 当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步· ---艾希 我远离家族踏遍世界寻找你的足迹但是我却一无所获金钱买不到我想要的 ---轮子妈每当我即将枯竭的时候我那满腔的愤怒会让我使我越战越勇我不能倒下.绝对不能.因为她一直都在等我. ---蛮王 这场流星雨只是想给你看没想到却是伤害了你 ---众星之子 我用绷带紧紧的把自己裹住,只为这支离破碎的心 ---木木 远方眺望,在战乱中寻找你焦急的身影!原谅我沉默不语,因为我没时间道别!不要回头看我!那冲入敌阵的背影,是我最后的骄傲! ---慎 那一张张卡牌上,都写满了你的名字,我总是告诉自己,哪一张没有你的名字,我就会忘记你 ---卡牌 我一直急速前行穿梭于人人之间试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念 ---剑圣 过去那个爱笑的我已经不在了,现在的我只剩下魔法与记忆以及这个丑陋不堪的身躯,孤独的在这个世界徘徊。 ---蝎子 我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路 ---提莫

英雄联盟比赛营销策划书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动形势………………………………………………………… 四、活动宣传………………………………………………………… 五、比赛安排………………………………………………………… 六、奖项设置………………………………………………………… 七、比赛规则………………………………………………………… 八、比赛物品………………………………………………………… 九、经费预算……………………………………………………… 十、关于赞助商家………………………………………………… 十一、赞助宣传……………………………………………………… 十二、附录…………………………………………………………… 一、背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育

项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。 二、活动目的 通过直播游戏竞技的方式培养学生对于直播的兴趣,选出我们的校园主播。 三、活动形式 本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛;两部分。 六、活动宣传 (一)前期宣传: 1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、QQ群里宣传。 2、在学校宣传栏张贴海报、。 (二)活动流程: 1、前期安排:(1)准备好场地,场地选择在图书馆的阅览室(需要征得校方同意)。(2)准备好无线网络,保证游戏的顺利进行。 2、报名时间:2016.6.10至2016.6.13 3、比赛时间:2016.6.18至2016.6.20 4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。 5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。 6、未尽事宜按比赛时通知为准。

英雄联盟新手入手技巧

作为一名新手,除了了解各英雄的技能之外,如果想要完整的打好一盘游戏,至少要学到以下的基本功攻略,作为游戏基本技巧普及篇,希望能够带给大家帮助。 一、补刀 基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多,不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧。200*30 6000,差不多两个大件的钱,差距就是这样来的。 补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。 下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平A消耗,此时你需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。 当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他,如果他后退,你可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平A一下,还算比较划算。如果他打算继续消耗你,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。基本上就是你上他退你就补,你上他身体亮黄边你就退就行了。 一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,我就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的Q。 再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。 二、对线 不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时A他,他反过来A你的时候你已经走了。类似这样的卡

英雄联盟英雄台词

英雄联盟英雄台词 导读:本文是关于英雄联盟英雄台词的文章,如果觉得很不错,欢迎点评和分享! 1、“忘记了自己得姓名,忘记了自己得面孔,忘记了插进我心脏得刀,为什么成为亡灵的我依旧不能忘记你。 2、你们只看到了我在战场上残冷杀敌,冷血无情的模样,却不知道我在樱花树下回忆着自己撕心裂肺的过去时惙怛伤悴的失神! 3、如果我死了,那么我一定让你活着。 4、每一次默默把你背到我的身后,只是不想你面对那未知的危险。你的一切,由我守护! 5、我能变换不同的形态,但我只想变成你的影子,永远跟随在你的身后,保护你,爱护你。 6、光,无法束缚你离去的背影,泪,折射出七彩的光芒,光辉的魔法又怎样?依然照不亮你离去后的阴影。 7、我是沙漠中的死神,却挽留不住你的脚步,沙漠中的太阳,是我对你的爱的象征。 8、我不记得我是谁,我该做什么,我该往哪里去,我只是一缕幽魂。 9、我是一个影子,当我潜入阴影之中,没有人能够看见我,但是我希望你是个例外! 10、我没有过多的抱怨,漫天的乌鸦都是我的朋友,有这个,

就足够了。 11、守护你是我最后的希望,束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去! 12、放下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。 13、我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。我刺瞎自己的双眼只为记住那逝去的红颜。 14、你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影。 15、我曾被遗弃,独自在暗无天日的深海里,对你的思念是唯一支撑着我活下去的理由。 16、我的心如这极寒之地般冰冷,我骑着魔法猪不断地寻找,寻找那个能让我感到温暖的人。 17、无情的岁月慢慢的侵蚀你我的生命,在这尽头请允许我为你弹下那回忆的肖邦。 18、从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来! 19、当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步。 20、放声高唱,送别与你,一曲唱罢,只剩我对你的依恋。 21、不断重复地向着你的方向冲刺,穿梭过你的身边,只是希望在你的心里留下我的影子。

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英雄联盟营销策划案 策划人员:钦峰、伍红月、宋志超 策划时间:2014.09.15~2014.11.1 策划组:皖西学院广告组

前言 1.每一牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。--------卡牌大师 2.我一直急速前行穿梭于人人之间试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念----无极剑圣 3.我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。-------黑暗之女 4.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!---------德玛西亚皇子 …… 知道这些话出于哪里吗? 知道他们近年来很流行吗? 知道它们正在很受青少年们追捧甚至热衷吗? 来吧!让我来跟大家介绍这款21世纪巅峰之作的游戏——英雄联盟 目录

前言 一、界定问题 二、环境分析 三、产品分析 四、SWOT分析 五、营销目标 六、营销战略 七、产品宣传及活动预算 八、结束语

一、界定问题 近十到十五年来,电脑技术有着迅猛的发展伴随着这种发展,电脑的功能也在逐渐的多元化,从最初的专用于计算的商用电脑逐渐发展到现在以多媒体功能为主的民用电脑。而随着电脑的多媒体功能逐渐增强,电脑业越来越被大众接受,逐渐走入到普通大众的家庭,并最终成为人们生活中的一部分。 网络游戏已成为当代大学生一种常见的消遣式,其具有的娱乐性强、运行便、消费相对低等特点更是使网络游戏在大学里风靡。对于网游这个让人又爱又恨的新兴消遣式,大家的观点各不相同。很多人认为网络游戏的诞生丰富了学生们的精神世界和物质世界,让学生们的生活的品质更高,生活更快乐。 二、环境分析 网络游戏作为一种极受欢迎的娱乐式,商家在这里发现了无限的商机,作为网上的一种娱乐形式,网游对于任一个年龄段的网民都会有着不同程度的吸引力、诱惑力。现在的网游品种繁多,然而类型却是小异,缺乏创新,可以说中国网游目前还处于“乱世”,群雄割据,机遇很多。就我们的这款游戏品牌来看,它的创新性给予了它很高的质量保障,而现在唯一缺乏的,只有一个很好的网络营销案。 如果说网络游戏近年来异军突起,那么英雄联盟这卷游戏则是这场大军中重中之重。对于一个网络游戏爱好者来说在一个虚拟的世界

LOL新手入门教程(最新)

LOL新手入门教程.......................................................................... 游戏必备: 鼠标 键盘 完整的主机 显示器 完整客户端 Q号 你的脸 游戏操作: 鼠标控制移动跟方向 默认键- Q-技能1 W-技能2 E-技能3 R-技能4 D-召唤师技能1 F-召唤师技能2 Y-解锁视角 alt+鼠标操作-控制召唤物 鼠标滚轮-视角远近 G-小地图印记 V-撤退印记 B-回家 123456-物品快捷键 英雄: 在游戏里你扮演的是一位召唤师,你必须召唤英雄来为你战斗 物理攻击: 影响普通攻击伤害,影响小部分技能的额外效果(技能橙字括号部分) 法术强度: 影响大部分技能的额外效果(技能绿字括号部分) 护甲/魔抗穿透: 按照百分比或特定数额,在攻击时无视对方的物防/魔防 AD/AP: 物理伤害/法术伤害

T: TANK,负责吸引输出,负责消耗对方的技能 真实伤害: 独立存在的输出,输出数字不受对方魔防物防的限制 护甲: 根据护甲数值会按照百分比减少你收到的物理伤害,堆得越高,效果增加得越低。 魔抗: 与护甲一样,这是减魔法伤害的 唯一被动: 也就是说你即使拥有多个同样的物品也只能触发一个物品的这个被动技能,不能重叠(大天使、女神眼屎、魔宗之刃也不能重叠) 草丛: 除非你与对方躲在同一个草丛里,不然从外面看来草丛里的敌人跟陷阱都是隐形的(窗帘那就是草丛了) 野怪: 消灭之后有经验加成,金币加成,部分有BUFF加成 补兵: 给小兵最后一击,获取金币 推线: 让自己队伍的小兵更能在对方的半场给对方施加压力、为自己队伍的推塔做准备的击杀敌方小兵行为 塔: 防御塔,初期可以给予勇于冒犯的敌人大量伤害,后期就是个木桩。一般塔会将小兵作为优先打击对象,可你在塔的攻击范围内攻击敌方英雄,塔就会优先爆你菊花。 水晶: 躲在敌方第三层防御塔后面的建筑,击倒对方水晶可召唤出强大的超级小兵,帮助击倒对方的水晶枢纽 水晶枢纽: 家,这游戏玩的就是烧他全家打他妈妈,打了人家的家就赢了 偷塔: 在敌方全体与我方(全体-1)个队员激烈火拼的时候偷偷拆掉对方防御塔、水晶、水晶枢纽

新手必看的Word入门教程

新手必看的Word入门教程 (本文由一览旗下液压英才网资深顾问袁工分享) 新建文件夹: Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS, 文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹; 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令;

3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令; 4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件; 本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习;输入文字或保存: 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式;

2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线; 3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是紫光输入法; 3)输入自己的姓名,然后按回车到下一行,输入班级、学校; 注意观察光标插入点的位置变化,它会随着文字逐渐后退; 3、保存文件 1)点击菜单“文件-保存”命令,第一次保存,出来一个“另存为”对话框;

英雄联盟教学之单排游戏手册第一章:一级战术 - 英雄联盟

英雄联盟教学之单排游戏手册第一章:一级战术 - 英雄联盟 单排游戏手册:一级战术 你曾经在输了一局游戏后反思“我哪里做错了”吗?很多时候你的错误是没能够做正确的事——没有导演你本可以导演的剧本制定你本可以制定的战术。依赖对手的失误往往是谨慎的选择,但大多数场次中必须铤而走险以确保胜利。做一名导演制定战术是打破僵局并滚雪球,或逆转局面赶超对手的关键因素。而一级战术则是使胜利天平向己方倾斜的绝佳方法——易于组织,单排使用风险相对较低(一旦你熟练以后),并且效果拔群。 在我们讨论实战之前,我想提醒大家在一级所有人的伤害是差不多的,除了几个特例:例如一级学Q的琴瑟仙女娑娜,这个远程辅助能像ADC一样风筝你;你也应当关注靠近你的脆皮高伤害英雄(在双方其他因素等同时);控制在以物理伤害为主的一级时可谓王牌,因为它会让你受到更多的普通攻击伤害,这在没有等级和装备作为保护时确实很痛。然而,组织程度是最重要的可变因素,如果一两个人被控制住,但他们的队友能迅速应对守护他们,控制效果就会被极大削弱且形势甚至能逆转。 无声息的入侵 无声息的入侵是指侵入并非敌方打野开局的buff并偷偷打掉。有两个理由会让你这么去做 :(1)你想在buff数和经验值上领先对方打野以降低其存在感效果,(2)你想待在地图的某一边,以便在特定等级更容易地gank线上英雄。获得额外buff并且阻碍敌方打野发育是大有裨益的,在这里我只想说“去落井下石吧”。如果你能领先敌方打野好几级,你将很容易单挑获胜,所以继续给对面更多的反野吧。计划一次早期的gank相比而言较为微妙,从形势上来说这是可行的。但如果我是个需要到3级才能有效gank的打野,并且我希望早点gank特定线上的英雄(很可能由于我匹配局的本性使然),我就没必要浪费时间在野区徘徊。这可能意味着我没法获得额外的buff而是被对面抢走,但这样gank风险非常低。

英雄联盟LOL中的经典名言_名人名言

英雄联盟LOL中的经典名言 LOL英雄联盟是当今最火热的游戏,里面的角色各具特色,同时也创造了不少经典名言!下面橙子就跟大家分享一下LOL中的经典名言! 死亡如风,常伴吾身。 -by剑豪亚索 体型并不能说明一切! -by 提莫 真正的意志是不会被击败的。 -by 刀妹 无论刮风还是下雨,太阳照常升起 -by 雷欧娜 正义,要么靠法律,要么靠武力!-by 盖伦 我们不受岁月左右。-by马尔扎哈 生命,不过只是一场骗局,从你开始呼吸的那一刻起,你就已经在慢慢死亡了。-by 死歌 要小心那些一无所有的人。-by 维鲁斯 世间万物,表里如一者,又有几何?-by 婕拉 不要害怕未知的事物。-by 易大师 我爱我的武器,因为它和我所爱的音乐一样,都是重金属。-by 金属大师 你的遗体将慢慢消散,化为永恒,就像沙漠中的沙砾那样。-by 狗头 不要测试你的运气,召唤师!-by 卡特琳娜 1 / 3

外表可是具有欺骗性的。-by 妖姬 人生最痛苦的事莫过于你明知要失去,却还没发生。-by 基兰死后能做的最棒的事情是什么?就是碾碎你的敌人,看着他们先你一步而去,并聆听他们怯懦的哭喊。 -by 赛恩 若想解决纷争,必先陷入纷争。 -by 审判天使 慈悲,是人类最美好的奢侈,也是最沉重的负担 -by 阿狸 不能力取的,就智取;不能智取的,就力取。 -by 诅咒巨魔 你们知道最强的武器是什么没错就是补丁。 -by 贾克斯 国王们来来去去,但留下的只有金币。 -by 战争女神 真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。 -by 易大师 不要错把仁慈当做弱小。 -by 冰女 太阳不会揭露真相。它的光芒只会让人灼伤和致盲。 -by 黛安哪 锒铛之人常说:即使一无所有,也要未雨绸缪。 -by 男枪 顺我者昌,逆我者亡,此乃天意。 -by 卡牌 千军万马一将在,探囊取物有何难。 -by 皇子 你们不能逮捕我,我爹是瓦罗兰的抗把子。 -by 奥拉夫 断剑重铸之日,其势归来之时! -by 瑞文 战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙! -by阿里斯塔有时候你需要亲手打开一扇门。 -by 即使你没有脊梁骨,你也要站起来捍卫自己。 -by 扎克 2 / 3

丁璐璐-英雄联盟网络游戏的营销策略分析资料

丁璐璐-英雄联盟网络游戏的营销策略分析

沈阳工学院 学年论文 题目:英雄联盟网络游戏的营销策略分析 学院:经济与管理学院 专业:市场营销 学号: 1520110537 学生姓名:丁璐璐 指导教师:董乃群 2017年1月6日

摘要 随着中国互联网络游戏产业的出现和发展,游戏行业这些年来也不断的变化更新中。网络游戏这个产业从初步发展到现在的蓬勃发展,这都归结于网络游戏行业资金得到迅速聚集,高利润使得许多竞争者大量研发新型、大型网络游戏,以及用户的成倍增长这些因素共同促进而成。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 本文主要分为六个部分。第一部写了研究的背景以及意义;第二部分主要写了英雄联盟的游戏规模、营销策略和存在问题;第三部分写了英雄联盟的竞争环境和SWOT分析;第四部分为英雄联盟的优化策略;第五部分为英雄联盟的 4P策略;第六部分是结论。 关键词:英雄联盟;营销策略;LOL

目录 摘要............................................................Ⅰ 目录............................................................Ⅱ 绪论............................................................1 1英雄联盟营销现状...............................................3 1.1英雄联盟的游戏规模.........................................3 1.2英雄联盟的营销策略.........................................4 1.3英雄联盟营销存在问题.......................................7 2英雄联盟竞争分析...............................................7 2.1英雄联盟的竞争环境.........................................7 2.2英雄联盟的SWOT分析....................................16

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

LOL心得:你必须知道的99件事 1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。 2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。 3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。 4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。 5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。 6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。 7、除非你们人数领先或者你妈妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。 8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!) 9、后期当你钱无限多,记住250的药水。 10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。 11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。 12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。 13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。 14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。 15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。 16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。 17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。 18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。 19、一条大龙大于等于四条小龙。 20、没有眼和惩戒,不要打大龙。 21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌! 22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。 23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。 24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。 25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。 26、补兵没有技巧。 27、排位赛秒退会扣分! 28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。 29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。 30、四打五还能打打,三打五,速度投吧! 31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。 32、每个位置都一样重要。 33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。 34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

英雄联盟感人语录大全

英雄联盟感人语录大全 1)一点寒芒先到,随后枪出如龙。——赵信 2)且随疾风前行,身后亦需要留心,长路漫漫,唯有麻雀作伴。——亚索 3)无论刮风还是下雨,太阳照常升起。——雷欧娜 4)那双枪下的弹幕,不是烟花,是琴上律;爆发在好运间,释放 着海盗似的野。——赏金猎人 5)人们向往天堂,可天堂没有你,于是我坠落凡间追寻你的脚步,只因有你的地方才是天堂!——堕落天使 6)有时,你是鱼钩,有时,你又是鱼饵。——娜美 7)死后能做的最棒的事情是什么?就是碾碎你的敌人,看着他们 先你一步而去,并聆听他们怯懦的哭喊。——赛恩 8)黑枪,弹幕,我狂野的笑,用癫狂掩饰对你的思念,大步流星,只为在人海中捕捉到你的身影。——赏金猎人 9)你干掉他们之后,把丫的灵魂带过来,老子就会把他丫再杀一次!——咆啸深渊 10)像英雄一样战斗,或者像懦夫一样死去。——暗裔剑魔 1)你买单,我就来!——酒桶 2)我在时光中穿梭,只为找回曾经美好的时光。——时光守护者 3)剑刃上的魔法,悠悠的在抹去一切;在峡谷的队友里,我荣幸 做一个中单!——剑圣 4)命运已做出了它的选择!——赵信

6)正义?好一个冠冕堂皇之词。——亚索 7)征战沙场,只为守护我们的家园。只为解甲归田后,可以在墓前守护你一辈子。——德邦 8)杀戮的欲望,正在高涨!——奥拉夫 9)为了你,我离开家园,独自流浪,只为寻找你的脚步,那一身的荆棘刺青,将你纹在身上,刺到心里,背上的画卷,写满了我对 你每一天的思念。——流浪法师 10)当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁,能够了解 我的心?——诡术妖姬 11)谁说笑着就是愉悦,在我微笑的面具下,是已为你风干了伤 痕的心,之所以逗万千人开心,只不过是为了等你转世之后对我的,轻浅一笑。——恶魔小丑 12)我知道自己一声的痛苦,我没得选择,我只能带着你的灵魂 离去。——金属大师 13)你喜欢纯洁,于是我将宝石制成了盔甲。只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影。——宝石骑士 14)卑微的我拿起手弩隐匿在你的左右,守护着你,即使你永远 也不知道。——瘟疫之源 15)我的道路,清澈无比。——索拉卡 16)放下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄 昏的路灯,照亮你回家的路。——武器大师 17)我仰望星空,向众星祈祷。只盼你能出现。——众星之子 18)炽热的铁拳砸不开你面前的牢笼,不甘放弃的努力,只为了 有一天能砸开牢笼见你一面。——皮城执法官蔚 19)我穿越他们的躯体,旋转出自己的风景。——荒漠屠夫 20)世间万物,表里如一者,又有几何?——婕拉

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