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手机结构设计规范(图文)

手机结构设计规范(图文)
手机结构设计规范(图文)

手机结构设计规范第一章总体结构设计

一、手机总体尺寸长、宽、高的确定

(一)

宽度(W)计算:

宽度一般由LCD、主板、电池三者之一决定。

1、LCD决定宽度W1:

W1 =A+2(2+0.5)=A+5

2、主板PCB决定宽度W2:

W2 =A+2(2+0.5)=A+5

3、电池决定宽度W3:

此为常规方案

W3=A+2(0.3+0.7+0.5+1)=A+5

W3=A+2(0.3+0.7+0.5+1)=A+5

此为手机变窄方案

W3=A+2(0.3+1)=A+2.6

然后比较W1、W2、W3的大小,其中值最大的为手机的宽度。(二)、厚度(H)计算:

1、直板手机厚度(H):

(1)、直板手机的总厚度H:

直板手机厚度H由以下四部分组成:

①电池部分厚度H1;

②电池与PCB板间的厚度H2;

③PCB板厚度H3;

④LCD部分厚度H4。

(2)、电池部分厚度H1:

H1=A1+1.1

(3)、电池与PCB板间的厚度H2:

H2=屏蔽罩高度A+标签0.2+与电池部分的间隙0.2=A+0.4。(4)、PCB的厚度H3:

手机的PCB板的长度大于80时,H3=1,否则PCB板易翘曲变形;手机的PCB板的长度小于80时,H3=0.8。

(5)、LCD部分厚度H4:

H4=A2+1.9

2、翻盖手机(翻盖上装有LCD)厚度H:

(1)、翻盖手机(装有LCD)的总厚度H:

H=H1+H2+H3+H4+H5

翻盖手机的厚度H由以下五部分组成:

①电池部分厚度H1;

②电池与PCB板间的厚度H2;

③PCB板厚度H3;

④PCB板与LCD部分的厚度H4;

⑤LCD部分(即翻盖)的厚度H5。

(2)、电池部分厚度H1:

电池部分厚度与直板手机相同,参考直板手机的计算方法。

(3)、电池与PCB板间的厚度H2:

电池与PCB板间的厚度与直板手机相同,参考直板手机的计算方法。(4)、PCB板厚度H3:

PCB板的厚度与直板手机相同,参考直板手机的计算方法。

(5)、PCB板与LCD部分(即翻盖)间的厚度H4:

(6)、LCD部分(即翻盖)厚度H5:

LCD部分的厚度取决于LCD的放置方式,通常有以下两种形式:

要求B≥0.6,是因为当小护镜承受较大的力时,要保证小护镜变形后,小护镜不能接触到LCD,以免使LCD损坏。

3、翻盖手机(没装LCD)的厚度H:

(1)、翻盖手机(没装LCD)的总厚度H:

H=H1+H2+H3+H4+H5+0.5

翻盖手机(没装LCD)的总厚度H由以下五部分组成:

①电池部分厚度H1;

②电池与PCB板间的厚度H2;

③PCB板厚度H3;

④LCD部分的厚度H4;

⑤翻盖的厚度H5。

(2)、H1、H2、H3、H4:

这四部分的厚度与直板手机的相同,参考直板手机的计

算方法。

(3)、翻盖的厚度H5:

H5≥A+1.6(通常A=3.4)

(三)、长度(L)计算:

手机长度主要由机芯、LCD、电池这三者之一决定的。

1、

机芯决定手机总长度L1:

机芯部分主要考虑:

①A4——I/O连接器(I/O connector)与外壳间所留距离,当I/O连接器处无I/O口塞时A4≥0.4,有I/O口塞时A4=0.8~1.2,保证I/O连接器不超出手机外壳表面,同时又要保证I/O连接器能与充电器的I/O 口塞子配合;

②A3——I/O连接器长度;

③1.2——I/O连接器与SIM卡间所留距离= I/O连接器与机壳的间隙0.5 +机壳壁厚0.6 +机壳与SIM 卡的间隙0.1;

④A2=15——SIM卡长度,因为SIM卡为标准件;

⑤1.3——SIM卡与屏蔽罩间所留距离= SIM卡与机壳的间隙0.1 + 机壳壁厚0.7 + 机壳与屏蔽罩的间隙0.5;

⑥A1——布元器件主要区域长度,应与硬件工程师讨论决定,保证元器件能布下;

⑦2.5——PCB板与机壳外表面距离= 间隙0.5+机壳壁厚2。

2、LCD决定手机总长度L2:

(1)、要求受话器(receiver)四周封闭:

L2=A1+A2+A3+A4+B+2

①A1——翻盖的转轴部分长度,它由转轴的直径D决定:

其中0.5的间隙是为了保证翻盖转动时,不会与手机前壳发生干涉。

②A2——螺钉部分长度:

(a)当螺钉部位与LCD的边缘相交即C>0时,A2 = 3.8,如下图所示:

(b)当螺钉部位与LCD边缘不相交即C≤0时,A2=2:

A2=LCD与机壳的间隙0.5 + 机壳壁厚1.5。

③A3——LCD长度;

④A4——受话器部分长度:

A4=受话器的长度10+筋的厚度2*0.5+间隙0.5=11.5;

⑤B——Receiver的筋与机壳的间隙:

当倒扣在里侧时,B≥6,为倒扣处模具的侧抽芯所留的空间;当倒扣在外侧时,B≥0.6,因为此时模具的侧抽芯在机壳外侧;(2)、不要求Receiver四周封闭

L2=A1+A2+A3+A4+B+2≥A1+A2+A3+13.6

其中A1、A2、A3参照“要求receiver四周封闭”的计算方法。

3、电池决定手机总长度L3:

需考虑的尺寸:

①B1——由外观决定;

②8~10——电池扣长度:保证电池扣的导向总长度不小于8,使电池扣的滑动可靠;

③2.2~2.3——电池扣与电池芯间的距离:

④A——电池芯的长度;

⑤≥8.8——电池芯与电池面壳外表面的距离:

(a)电池里壳壁厚0.7:是为了保证超声波焊接后的熔接痕宽度;

(b)电池保护板与电池里壳的间隙0.5:比另一端的间隙大,主要因为该端存在电池保护板与电池连接器之间的定位;

(c)电池保护板的宽度要≥5。

⑥B2——由外观决定。

二、

局部核算及注意事项:

(一)、宽度核算:

宽度方向需局部核算的地方是倒扣部位的宽度,要保证倒扣处有2.2的宽,详细设计见普通倒钩的结构设计。

(二)、厚度核算:

1、直板手机的厚度核算:

直板手机需厚度核算的主要有:

①SIM处的厚度核算;

②键盘处的厚度核算。

(1)SIM卡处厚度核算:

若H2 若H2≥A+1.75,则SIM卡处厚度是足够的。

(2)、按键处厚度核算:

H4≥2.15合格

2、翻盖手机(装有LCD)的厚度核算:

翻盖手机(装有LCD)需厚度核算的地方:SIM卡处厚度核算。

其核算方法与直板手机相同。

3、

翻盖手机(没装LCD)的厚度核算:

翻盖手机(没装LCD)需厚度核算的有:

①SIM卡处厚度核算;

②按键处厚度核算。

(1)、SIM卡处厚度核算:

翻盖手机(没装LCD)在SIM卡处的厚度核算与直板机相同。

(2)、按键处厚度核算

H4≥2.65合格

第二章零件设计

一、零件材料选择

手机结构件主要用热塑性塑料。热塑性塑料中又以PC、ABS或者PC与ABS的混合材料用得居多。零件材料不同,零件的结构设计也有所不同,故在作总体结构和零件设计之前应确定手机零件的材料。

二、手机零件设计总体要求:

①满足强度、刚度、韧性、硬度、冲击性等物理性能的要求,实现使用功能;

②尽可能不改变外观;

③零件容易加工;

④零件成本低;

⑤符合装配工艺性;

⑥符合维修工艺性;

⑦尽可能标准化、通用化;

⑧符合设计规范;

⑨满足零件检验、实验要求,保证质量;

⑩符合手机使用寿命。

三、零件结构设计

(一)、壁厚及间隙

①通常(PC、ABS料)壁厚选用0.8~1.5;

②与外观相关的壁厚要大于等于0.6;

③SIM卡下面的机壳壁厚设计为0.4~0.5,多数情况下选用0.5;

④局部的不影响外观、不受力、面积小于10mm2的地方:

(a)若四周有连接的,壁厚不允许小于0.3;

(b)若只有两面有连接的,壁厚不允许小于0.4。

⑤PCB板元器件与机壳在长度、宽度方向的间隙要大于等于0.5,但允许局部(长度小于10)的地方间隙为0.3;在厚度方向的间隙至少留0.2,只允许局部地方(如电池与SIM卡扣处的机壳的间隙可为0.1)。

⑥导航键、侧键的间隙为0.15mm。

(二)、筋

根据筋的功能分类,筋主要有加强、定位筋和压SIM卡的筋。

(1)加强筋

(2)定位筋

①电池面壳上用于定位的筋如图(1);

②前后壳侧面用于定位的筋如图(2)。

如:A=A-0.030

B=A±0.02=(A+0.1)-0.08-0.12

即:间隙0.05,过盈0.02

图(1)

图(2)

(3)、压SIM卡的筋

(三)、镶件

镶件的形式通常有以下两种形式,一般选用第二种形式,它更可靠些。

(四)、电池扣

①要避免电池扣自锁;

②电池扣的倒向槽总长度不得小于8;

③要保证电池扣容易装进去,能够取出来;

④电池扣的配合面无拔模斜度。

(五)、电池卡扣

要保证卡扣饶着A、B点能够转出,需核算该距离。(六)、电池

电池设计三原则:

①电池与后壳配合的卡扣都做倒电池面壳上;

②电池保护板不能小于5;

③超声波焊接做在电池里壳上。

(七)、Metaldome的设计

metaldome可贴在PCB上,也可贴在键盘上。

贴在PCB板上所具有的优点:①防静电;②与PCB密封,可有效防灰尘等。但它的不足之处在于:①易损坏PCB上的元器件;②metaldome与按键间的装配误差大。

相反地,贴在键盘上则克服了上种情况的不足,但在防静电、防灰尘方面又不如上种情况好。

一般metaldome的直径为5,而与它接触的按键上的凸台的直径为2。要求按键上的凸台与metaldome 之间的装配误差小于0.2。

metaldome在PCB上的焊盘设计如下:

(八)、装饰条:

(九)、倒扣:

1、倒扣的位置:

2、倒扣的设计

①上端倒扣,前后壳滑动扣住时A=0.8~1.2;

②上端倒扣,前后壳靠倒扣的塑性变形扣住(如手机s288)时A=0.5~0.6;

③普通倒扣,A=0.4。

(十)、LCD的结构设计

UI设计尺寸规范最新最全UI设计规范

iPhone 界面尺寸 设备分辨率PPI 状态栏高度导航栏高度标签栏高度 iPhone6P、6SP、7P 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 - 6S - 7 750×1334 px 326PPI 40px 88px 98px iPhone5 - 5C - 5S 640×1136 px 326PPI 40px 88px 98px iPhone4 - 4S 640×960 px 326PPI 40px 88px 98px iPhone & iPod Touch 第一代、第二代、第三代 320×480 px 163PPI 20px 44px 49px UI设计规范:IOS、Android系统主流尺寸整理

iPhone图标尺寸: 设备App Store 程序应用主屏幕Spotlight搜索标签栏工具栏和导航栏 iPhone6P - 6SP - 7(@3×)1024×1024 px 180×180 px 114×114 px 87×87 px 75×75 px 66×66 px iPhone6 - 6S - 7 (@2×)1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px iPhone5 - 5C - 5S (@2×)1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px iPhone4 - 4S (@2×)1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px iPhone & iPod Touch第一代、第 二代、第三代1024×1024 px 120×120 px 57×57 px 29×29 px 38×38 px 30×30 px

手机结构设计指南

Techfaith 技术资料 手机 结构设计指南 (Design Guide Line) --- Revision T3 --- 序言 手机的结构设计都是有规律可循的,本设计指南的撰写,旨在总结和归纳以往我们在手机设计方面的经验,重点阐述本公司对于机械结构设计的要求,避免不同的工程师在设计时,重复出现以往的错误。使设计过程更加规范化、标准化,利于进一步提高产品质量,设计出客户完全满意的产品。 本文的撰写,旨在抛砖引玉,我们将不断地总结设计经验,完善本设计指南,使我们的结构设计做得更好。 本文的内容不涉及从事手机结构设计所需的必不可少的基本技能,如PRO/E、英语水平、模具制造等等。 2004年 9月

一. 手机的一般形式 目前市面上的手机五花八门,每年新上市的手机达上千款,造型各异,功能各有千秋。但从结构类型上来看,主要有如下五种: 1.直板式 Candy bar 2.折叠式 Clamshell 3.滑盖式 Slide 4.折叠旋转式 Clamshell & Rotary 5.直板旋转式 Candy bar & Rotary 本设计指南将侧重于前四种比较常见的类型。一般手机结构主要包含几个功能模块:外壳组件(Housing),电路板(PCBA),显示模块(LCD),天线(Antenna),键盘(keypad),电池(Battery)。但随着手机的具体功能和造型不同,这些模块又会有所不同,下面以几种常见手机为例来简单介绍一下手机上的结构部件。 图1-1是一款直板式手机的结构爆炸图。 图1-1 对于直板型手机,主要结构部件有: ?显示屏镜片LCD LENS ?前壳Front housing ?显示屏支撑架LCD Frame ?键盘和侧键Keypad/Side key ?按键弹性片Metal dome ?键盘支架Keypad frame ?后壳Rear housing ?电池Battery package ?电池盖Battery cover ?螺丝/螺帽screw/nut ?电池盖按钮Button

手机设计指引-侧键结构设计

结构部标准设计说明—— (SIDE_KEY) 1.概述 本文件描述了结构部员工在设计中需要大家遵守的规范。 2.目的 设计产品时有相应的依据,保证项目开发设计过程中数据的统一性,互换性,高效性。 提高工作效率。 3.具体内容 (1).功能描述: 在侧键按动的过程中,推动side_key_switch(或side_key_metaldome)到一定的行程(一般为0.2mm),从而达到使side_key_switch(或side_key_metaldome)电路导通的目的。 (2).装配关系(与周边器件): B A S E R E A R H S G S ID E_K E Y_R U B B E R S ID E_K E Y 图1:SIDE_KEY装配分解状态示意图 SIDE_KEY与SIDE_KEY_RUBBER通过胶水(通常为UV胶或瞬干胶)粘连在一起形成一个组件,胶水的厚度在0.05mm左右。为了便于装配,一般先将SIDE_KEY组件装到HSG上,再组装PC板。 SIDE_KEY与周边器件装配尺寸设计注意事项:

侧键连接器分两种: SIDE_KEY_SWITCH和SIDE_KEY_FPC I.SIDE_KEY _SWITCH(常用的是CITIZEN的LS10N2T,详细尺寸以及SPEC,请见SIDE_KEY_SWITCH) 图2:SIDE_KEY与SIDE_KEY_SWITCH及HSG装配尺寸图 a.SIDE_KEY与HSG周边的间隙尺寸(A)为0.1mm,间隙尺寸过小,容易卡键;间隙 尺寸过大则配合过松,影响外观且易上下摆动; b.SIDE_KEY与HSG的装配间隙(B)可保留0.05mm空间; c.SIDE_KEY外侧与HSG距离( C )应大于0.6mm,尺寸过小,手感不好, d.SIDE_KEY_RUBBER导电柱与SIDE_KEY_SWITCH的装配间隙(D)控制在0.05- 0.1mm之间。若间隙过大,按动时侧键容易下陷,手感不好;间隙过小,难装配且不 利于后期调整; e.SIDE_KEY_SWITCH(或SIDE_KEY_METALDOME)的行程一般为0.20mm; f.SIDE_KEY_RUBBER与HSG的装配避让间隙(E)应保证在0.4mm以上,因 SIDE_KEY_SWITCH的行程为0.2mm,若避让间隙过小,会造成侧键按不到底,影响按键功能。 g.SIDE_KEY_RUBBER与HSG的间隙(F)尽量做到0.3mm以上,尺寸过小,按键在 按动过程中,SIDE_KEY_RUBBER会碰到HSG,从而影响侧键手感

APP界面UI设计规范

一、APP界面设计规范 (一)界面尺寸 1、IOS界面尺寸:常见为(宽度640px、高度1136px) 2、Android界面尺寸:常见为(宽度720px、高度1280px) 其他尺寸:ldpi(240*320)、mdpi(320*480)、hdpi(480*800)3、Web Mobile尺寸:常见为(宽度640px、高度960px) (二)导航尺寸 1、IOS导航尺寸:高度60px,留白7px 2、Android导航尺寸:高度64px或48px,留白8px (三)标签尺寸 1、IOS标签尺寸:高度98px 2、Android标签尺寸:高度96px (四)工具栏尺寸 1、IOS工具栏尺寸:高度88px 2、Android工具栏尺寸:高度96px (五)列表高度 1、IOS列表高度:高度88px 2、Android列表高度:高度96px (六)资源状态 对于资源通常设计弹起、点击、点击后、不可用四种状态,通常弹起、点击、点击后用不同颜色表示、不可用状态用低度灰色表示。 (七)字体

1、IOS默认英文为HelveticalNeue,中文为黑体 2、Android列表高度:默认为 Droidsans fallback (八)字号 字号通常按照标题及征文级别递减为42、36、34、30、24(九)ICON 1、IOS常用尺寸有1024*1024、512*51 2、120*120、60*60 2、Android常用尺寸有512*512、200*200、72*72、48*48(十)资源插图 1、长方形插图高度一般不超过背景宽度的二分之一 2、缩略图两张并列高度一般不超过200px,宽度要适中有留白 3、图文混排中图片一般不高过150*110

手机外壳结构设计指引

结构设计注意事项 z PCBA-LAYOUT及ID评审是否OK z标准件/共用件 z内部空间、强度校核: z根据PCBA进行高度,宽度(比较PCBA单边增加2.5~~3.0,或按键/扣位处避空)与长度分析。 z装配方式,定位与固定; z材料,表面工艺,加工方式, z成本,周期,采购便利性; 塑料壳体设计 1.材料的选取 ABS:高流动性,便宜,适用于对强度要求不太高的部件(不直接受到冲击,不承受可靠性测试中结构耐久性测试的部件),如手机内部的支撑架(Keypad frame,LCD frame)等。 还有就是普遍用在要电镀的部件上(如按钮,侧键,导航键,电镀装饰件等)。目前常用奇 美PA-727,PA757等。 PC+ABS:流动性好,强度不错,价格适中。适用于绝大多数的手机外壳,只要结构设计比较优化,强度是有保障的。较常用GE CYCOLOY C1200HF。 PC:高强度,贵,流动性不好。适用于对强度要求较高的外壳(如翻盖手机中与转轴配合的两个壳体,不带标准滑轨模块的滑盖机中有滑轨和滑道的两个壳体等,目前指定必须用 PC材料)。较常用GE LEXAN EXL1414和Samsung HF1023IM。 在对强度没有完全把握的情况下,模具评审Tooling Review时应该明确告诉模具供应商,可能会先用PC+ABS生产T1的产品,但不排除当强度不够时后续会改用PC料的可能性。 这样模具供应商会在模具的设计上考虑好收缩率及特殊部位的拔模角。 上、下壳断差的设计:即面刮(面壳大于底壳)或底刮(底壳大于面壳)。可接受的面刮 <0.15mm,可接受底刮<0.1mm,尽量使产品的面壳大于底壳。一般来说,面壳因有较多的 按键孔,成型缩水较大,所以缩水率选择较大,一般选0.5%。底壳成型缩水较小,所以缩 水率选择较小,一般选0.4%,即面壳缩水率一般比底壳大0.1%。即便是两件壳体选用相 同的材料,也要提醒模具供应商在做模时,后壳取较小的收缩率。

手机整机检验规范标准

整机质量检验标准 目录 前言 (2) 1.适用范围 (3) 2.规范性引用文件 (3) 3.缺陷等级分类 (3)

4.缺陷名词 (4) 5 缺陷判断列表 (6) 6 检验环境及条件: (7) 7 检验方式和接受抽样标准 (8) 8检验项目及判定标准 (9) 8.1 常规检验 (9) 8.2 性能指标检验项目判定: (10) 8.3 装配检验项目判定: (10) 8.4 外观检验项目判定: (12) 8.5 包装检验项目判定(出货检验): (15) 8.6 硬件类检查标准: (15) 8. 7 包装检验项目: (15) 前言 ●目的和作用 为确保所有手机的生产、检验工序有序进行,本标准为过程质量控制、在线模拟用户检验、例行检验、最终成品检验和确认检验提供依据,特编写本标准 ●主要内容 本标准适用于深圳信息科技有限公司手机产品的各种质量检验。

执行者 生产部、品质部、硬件部、软件部、结构部、工程部、售后服务部、 本标准自实施之日起代替《成品质量检验标准》,本次标准修订由通讯科技有限公司研发质量部提出。 本次标准修订部门:项目部 本次标准主要修订人: 本次标准审核人: 本次标准发布批准人: 本标准于2015年4月首次发布。 手机产品检验规范 1.适用范围 本规范适用于本司所生产的所有GSM、CDMA、TD-SCDMA、WCDMA等手机产品的质量检验和控制。 2.规范性引用文件 下列文件中的条款通过本标准的引用而成为本标准的条款。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。 GB/T 2828.1 计数抽样检验程序第1部分:按接收质量限(AQL)检索的逐批检验抽样计划 3.缺陷等级分类 3.1 严重缺陷(A类) a)导致用户选购时拒绝购买的故障;

Android人机界面(UI)设计规范(带目录)

Android 人机界面设计规范 1Android 设计的依据 1.1 框架结构及流程 是什么使得android 有着独特的用户体验? 后台处理支持多任务功能 正在进行和事件驱动的提示信息 通过Widgets 和live folders 来实现实时信息的预览 用户想用时,任一应用程序都可以挑选和选择 android 不是关于程序的,它是关于活动,把任务分层, 1.2 架构基础 硬件平台 android 设备代表的是硬件和软件的完美组合。硬件辅助导航操作,并给android 提供更多更好的功能。当菜单没有开启,要把屏幕最大化时,菜单按钮可以在屏幕上提供更多的内容。返回按钮允许使用返回堆(back stack)。 竖屏与横屏 一般来说,用户界面开发竖屏与横屏。在新横屏也仍存在于新的Android 手机中。99%的android 布局支持横屏。 焦点和菜单 在触摸模式里没有焦点,只有轨迹球。Android 平台里没有鼠标焦点。确定你从未显示焦点。主菜单应该包括全部功能;它们与活动联系一起形成整体。菜单上的图标按重要性排序。如果有多于5 个图标,使用点击more menu 菜单来查看那些不太重要的菜单项。上下文菜单(长按)集中在一个特定对象。 总是把那些与所选项最相关的行为放在长按菜单的顶部。 需要记住的几点: 设计时要考虑速度和简洁 尽量分层来分等级 屏幕上的活动尽量最小 使用下载进度条,下载数据时,而不是让用户等待去看一个加载完全的页面。 考虑活动流而不是线性行为 1.3 屏幕上的行为

android 设计了特定的行为方式。在你的应用程序里利用好这一点。应该坚持android 行为的标准,避免混淆用户。 1.4 表达 细节使得产品集中在细节。程序的美学会帮助你集中注意在那些应用体验核心的关键任务上。API DEMO 是开始你的工具包的好地方。 2 用户界面原则 这部分试图讲述创造一个好的用户界面的一些基本的交互设计原则。这些原则是基本的,不止能应用于android 的用户界面设计,也可以应用于其他。苹果建议开发者花费60%的开发时间来进行设计工作。下面的用户界面原则将为好的设计提供一个基础。 2.1 隐喻 隐喻是构建一个基于操作任务心智模型的模块;用它们来传递应用程序的概念和功能。基于真实世界的应用对象可以帮助用户很快的理解该应用程序。当你设计你的应用程序时,要注意andriod 中存在的隐喻,不要重新定义它们。同时,检查你的应用程序执行的任务,看是否有些自然隐喻你可以使用。 2.2 反映用户的心智模型 用户已经有了一个来描述你的程序正在进行的任务的心智模型。这个心智模型产生于真实世界经验、其它软件和一般电脑基本知识的结合。比如说,用户在真实世界里有写字、寄信的经验,也会产生特定的期待,像写一封新的信,选一个接受者,然后寄出信。一个忽略用户心智模型的电子邮件程序用起来会很困难和不舒服。这是因为程序强加给用户一个不熟悉的概念模型,而不是建立一个用户已有的知识经验模式。 在设计程序用户界面之前,试着去发现你的用户的心智模型,这样帮助用户去执行任务。心智模型中内在的隐喻,它代表了任务的概念组成。在写信这个例子中,隐喻包括信件、邮包和信封。在涉及到照片的任务的思考模式中,隐喻包括照片、照相机和专辑。我们要努力地发现用户的期望,包括任务组成、组织、窗口布局的工作流、菜单和工具栏组织、控制面板的使用。 要通过努力地何必把个下面的特征与用户心智模型相融合: 熟悉性 用户的心智模型主要是建立在经验的基础上 简单化 一项任务的心智模型通常是流线型,关注任务的基本组成部分。尽管对于一个给定的任务有很多可选的细节,但是基本的组成部分占大部分,并且不会占用用户的注意。 可利用性Availability

手机音腔部品选型及音腔结构设计指导及规范

手机音腔部品选型及音腔结构设计指导及规范 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

手机音腔部品选型及音腔结构设计指导及规范 1. 声音的主观评价 声音的评价分为主观和客观两个方面,客观评价主要依赖于频响曲线﹑SPL值等声学物理参数,主观则因人而异。一般来说,高频是色彩,高中频是亮度,中低频是力度,低频是基础。音质评价术语和其声学特性的关系如下表示: 从人耳的听觉特性来讲,低频是基础音,如果低频音的声压值太低,会显得音色单纯,缺乏力度,这部分对听觉的影响很大。对于中频段而言,由于频带较宽,又是人耳听觉最灵敏的区域,适当提升,有利于增强放音的临场感,有利于提高清晰度和层次感。而高于 8KHz略有提升,可使高频段的音色显得生动活泼些。一般情况下,手机发声音质的好坏可以用其频响曲线来判定,好的频响曲线会使人感觉良好。 声音失真对听觉会产生一定的影响,其程度取决于失真的大小。对于输入的一个单一频率的正弦电信号,输出声信号中谐波分量的总和与基波分量的比值称为总谐波失真(THD),其对听觉的影响程度如下:THD<1%时,不论什么节目信号都可以认为是满意的; THD>3%时,人耳已可感知; THD>5%时,会有轻微的噪声感; THD>10%时,噪声已基本不可忍受。 对于手机而言,由于受到外形和Speaker尺寸的限制,不可能将它与音响相比,因此手机铃声主要关注声音大小、是否有杂音、是否有良好的中低音效果。 2. 手机铃声的影响因素 铃声的优劣主要取决于铃声的大小、所表现出的频带宽度(特别是低频效果)和其失真度大小。对手机而言,Speaker、手机声腔、音频电路和MIDI选曲是四个关键因素,它们本身的特性和相互间的配合决定了铃声的音质。 Speaker单体的品质对于铃声的各个方面影响都很大。其灵敏度对于声音的大小,其低频性能对于铃声的低音效果,其失真度大小对于铃声是否有杂音都是极为关键的。

软件结构设计规范模板

软件结构设计规范

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目录 1.简介 (6) 1.1.系统简介 (6) 1.2.文档目的 (6) 1.3.范围 (6) 1.4.与其它开发任务/文档的关系 (6) 1.5.术语和缩写词 (6) 2.参考文档 (8) 3.系统概述 (9) 3.1.功能概述 (9) 3.2.运行环境 (9) 4.总体设计 (10) 4.1.设计原则/策略 (10) 4.2.结构设计 (10) 4.3.处理流程 (10) 4.4.功能分配与软件模块识别 (11) 5.COTS及既有软件的使用 (12) 5.1.COTS软件的识别 (12) 5.2.COTS软件的功能 (12)

5.3.COTS软件的安全性 (12) 5.4.既有软件的识别 (12) 5.5.既有软件的功能 (13) 5.6.既有软件的安全性 (13) 6.可追溯性分析 (14) 7.接口设计 (15) 7.1.外部接口 (15) 7.2.内部接口 (15) 8.软件设计技术 (16) 8.1.软件模块 (16) 8.2.数据结构 (16) 8.3.数据结构与模块的关系 (16) 9.软件故障自检 (17)

1.简介 1.1.系统简介 提示:对系统进行简要介绍,包括系统的安全目标等。 1.2.文档目的 提示: 软件结构设计的目的是在软件需求基础上,设计出软件的总体结构框架,实现软件模块划分、各模块之间的接口设计、用户界面设计、数据库设计等等,为软件的详细设计提供基础。 软件结构设计文件应能回答下列问题: 软件框架如何实现软件需求; 软件框架如何实现软件安全完整度需求; 软件框架如何实现系统结构设计; 软件框架如何处理与系统安全相关的对软/硬件交互。 1.3.范围 1.4.与其它开发任务/文档的关系 提示:如软件需求和界面设计文档的关系 1.5.术语和缩写词 提示:列出项目文档的专用术语和缩写词。以便阅读时,使读者明确,从

移动互联网手机APP原型设计规范

移动互联网产品原型尺寸规范 最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。 因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPhone6Plus,也方便向下适配iPhone5和iPhone4的尺寸。所以,交互设计稿的尺寸,就按照iPhone6的尺寸来做。 1、iPhone6的界面布局是:屏幕是4.7英寸的,设计稿的大小为750x1334px。状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px; 导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px; 主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px; 内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为: 1334px-40px-88px-98px=1108px 截图如下:

推荐3款测量工具为:MarkMan马克鳗,Dorado标注,PXcook像素大厨。2、关于iPhone6的图标的尺寸: 导航栏的图标高度为44px左右,标签栏的图标尺寸为50x50px左右,最大为96x64px。 关于iPhone6的文字的尺寸: 导航栏的文字大小最大值是34px,标签栏的图标下方的文字大小为20px。内容区域的文字大小是:24px,26px,28px,30px,32px,34px。 3、(iPhone6设计稿尺寸是@2x),做原型图的时候,可以做成@2x的,即750x1334px;也可以做成@1x的,即375*667px。 4、设置界面的图标高度和开关滑动按钮的图标高度:58px。 参考下图:

手机整机结构设计规范

手机结构配合间隙 设计规范 (版本V1.0)

变更记录

目录 变更记录………………………………………………………………………………………………………………目录………………………………………………………………………………………………………………………前沿………………………………………………………………………………………………………………………第一章手机结构件外观面配合间隙设计………………………………………………………… 1.1镜片(lens) ………………………………………………………………………………………………. 1.2按键(keys) ………………………………………………………………………………………………. 1.3电池盖(batt-cover) ………………………………………………………………………………….. 1.4外观面接插件(USB.I/O等) …………………………………………………………………….. 1.5螺丝塞……………………………………………………………………………………………………… 1.6翻盖机相关…………………………………………………………………………….………………. 1.7滑盖机相关…………………………………………………………………………….………………. 第二章手机机电料配合间隙设计…………………………………………………………………… 2.1听筒(receiver)…………………………………………………………………….………………….. 2.2喇叭(speaker)…………………………………………………………………….…………………… 2.3马达(motor)…………………………………………………………………….……………………… 2.4显示屏(LCM)…………………………………………………………………….……………………. 2.5摄像头(camera)…………………………………………………………………….………………… 2.6送话器(mic)…………………………………………………………………….……………………… 2.7电池(battery)…………………………………………………………………….…………………… 2.8 USB/IO/Nokia充电器……………………………………………………….…………………….. 2.9 连接器……………………………………………………….……………………..…………………… 2.10卡座……………………………………………………….……………………………………………… 2.11灯(LED)…………………………………………………………………….…………………………… 2.12转轴…………………………………………………………………….………………………………… 2.13滑轨…………………………………………………………………….…………………………………

按键设计经验规范

按键设计经验规范 07.9.2009 in 手机结构设计by admin 按键设计 1,导航键分成4个60度的按键灵敏区域,4个30度的盲区,用手写笔点按键60度灵敏区域与盲区的交界处,检查按键是否出错,具体见附图 2,keypad rubber平均壁厚0.25~0.3,键与键间距离小于2时,rubber必须局部去胶到0.15厚度,以保证弹性壁的弹性

3,keypad rubber导电基高度0.3 ,直径φ2.0(φ5dome),直径φ1.7(φ4dome),加胶拔模3度 4,keypad rubber导电基中心与keypad外形中心距离必须小于keypad对应外形宽度的1/6,尽量在其几何中心 5,keypad rubber除定位孔外不允许有通孔,以防ESD 6,keypad rubber与壳体压PCB的凸筋平面间隙0.3,深度间隙0.1 7,keypad rubber柱与DOME之间间隙为0 8,keypad dome接地设计: (1).DOME两侧或顶部凸出两个接地角,用导电布粘在PCB接地焊盘上 (2).DOME两侧凸起两个接地角,翻到PCB背面,用导电布粘在是shielding或者接地焊盘上(不允许采用接地角折180压接方式,银浆容易断 9,直板机key 位置的rubber比较厚,要求key plastic部分加筋伸入rubber,凸筋距离dome 0.5,凸筋与rubber周圈间隙0.05 10,翻盖机键盘间隙(拔模后最小距离):键与键之间间隙0.2,导航键与壳体间隙0.15,独立键与壳体间隙0.12,导航键中心的圆键与导航键间隙0.1 11,直板机键盘间隙(拔模后最小距离):键与键之间间隙0.2,导航键与壳体间隙0.2,独立键与壳体间隙0.15,导航键中心的圆键与导航键间隙0.1 12, 键盘唇边宽与厚度为0.4X0.4 13,数字键唇边外形与壳体避开0.2,导航键唇边外形与壳体避开0.3 14,keypad键帽裙边到rubber防水边≥0.5 15,键盘上表面距离LENS的距离为≥0.4mm 16,数字键唇边深度方向与壳体间隙0.05,导航键深度方向与壳体间隙0.1 17,按键与按键之间的壳体如果有筋相连,那么这条筋的宽度尽量做到2.5mm以上,以增强按键的手感,并且导航键周围要有筋,以方便导航键做裙边 18,钢琴键,键与键之间的间隙是0.20MM,键与壳体之间的间隙是0.15MM,钢板的厚度是0.20毫米。钢琴键钢板与键帽之间的距离0.40,键帽最薄0.80,钢板不需要粘贴在RUBBER上,否则导致键盘手感不好 19,结构空间允许的情况下,钢琴键也可以不用钢板,用PC支架代替钢板,PC支架的厚度是≥0.50MM]

家电结构设计规范

家电设计规范 家电设计要点 说明:图示:所有产品结构设计,都应在品质至上的基础上, 以简单实用、生产(装配)容易、符合客户要求为主。 分件及装配,先从生产角度构思。尽可能减少生产工 序及零件,以提高生产量降低成本,提升其市场竟争 力。 1.产品壁厚 塑胶件的设计尽可能做到一次完成。对于难以 保证的位置,应考虑到产品加胶容易,减胶难。预 留些加胶的空间。 产品壳体厚度:产品的的壁厚大小取决於产品 需要承受的外力、体积大小、功能要求以及材料不 同。一般的热塑性塑料壁厚设计应以4mm为上 限。通常在满足所需要求情况下,尽可能的减少产 品壁厚。) 1)A类:塑件外形高低小于150mm,如MP3、 MP4、GPS、遥控器等(ABS).壁厚度一般为 1.20mm~ 2.0mm。

2)B类: 塑件外形高低150~250mm,如座式 电话机(ABS),壁厚度一般为 1.8mm~ 2.5mm。 3)C类: 塑件外形高低250mm以上,如电饭煲 (PP),器械外罩(ABS)。壁厚度一般为 2.5mm~ 3.0mm。 4)D类:对于对壳体有特别要求的产品,如音箱 (壁厚对音响效果影象较大),壁厚由3.0mm~ 4.0mm不等。 5)产品的壁厚直接影响到其寿命及成本,过薄可 能会造成制品强度和刚度不足,受力后容易翘曲变形。成型时流动阻力大,大型复杂的零件难以成形,使用过程容易变形破裂。过厚则增加材料的成本,成型周期加长,降低生产率,产品表面产生缩水、气泡等不良现象。 6)在产品壁厚设计时应充分考虑其体积大小、材 质、使用场合。参考客户意见等资料。如果在使用过程中表面受外加力或气压水压等,更须作出适当计算。 7)A类产品通常会有小装饰件,装饰件壁厚为 0.8~1.2 。图1-1图1-2

移动设备的界面设计尺寸规范

移动设备的界面设计规范 作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或尺寸变更 关于页面比例,请按照ios以及android制作两套尺寸页面 IOS篇 1、尺寸及分辨率 iPhone 界面尺寸:320×480、640×960、640×1136 (以上单位都是像素,至于分辨率一般网页UI和移动UI基本上都是72 ppi)本次使用640×1136的尺寸设计。 2、界面基本组成元素 iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域 这里取用640×1136的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸: 状态栏:信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40 px 导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间跳转的按钮,其高度为:88 px 主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98 px 内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁的,其高度为:910 px P.S. 在最新的 iOS8 的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起 3、字体大小

iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win 下则为华文黑体。 字体大小请保持在24px~36px之间(具体大小,请作图后放置手机中观看实际效果) 4、按钮大小:点击区域(包括按钮+空白区域)需要>44*44px Android篇 1、尺寸及分辨率 Android 界面尺寸:480×800、720×1280、1080×1920… (单位:像素) Android 比 iPhone 的尺寸多了很多套,本次设计建议取用720×1280 这个尺寸,这个尺寸720×1280中显示完美,在1080×1920 中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。 2、界面基本组成元素 Android 的 APP 界面和 iPhone 的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域。 Android 中我们取用720×1280的尺寸设计: 状态栏高度为:50 px 导航栏高度为:96 px 主菜单栏高度为:96 px 内容区域高度为:1038 px(1280-50-96-96=1038) 若Android功能键移到了屏幕中,高度也是和菜单栏一样的:96 px 3、字体大小 Android 上的字体为:Roboto,是android原生的字体,与微软雅黑很像。 字体大小范围为16px~32px(具体大小,请作图后放置手机中观看实际效果) 4、按钮大小:点击区域(包括按钮+空白区域)需要>44*44px 要求篇

手机结构设计规范

手机结构设计规范初稿 目录 目录 0 范围 (2) 术语和定义 (2) 1.显示屏类手机结构设计规范 (3) 2.触摸屏类手机结构设计规范 (3)

3.电池类手机结构设计规范 (3) 4. USB类手机结构设计规范 (3) 5. 摄像头类手机结构设计规范 (3) 6. 按键类手机结构设计规范 (3) 7. 光感应器类手机结构设计规范 (3) 8. 耳机类手机结构设计规范 (4) 9. 电声类手机结构设计规范 (4) 10. BTB、ZIF连接器类手机结构设计规范 (4) 11. TF卡、SIM卡类手机结构设计规范 (4) 12. 马达类手机结构设计规范 (4) 13. 弹片类手机结构设计规范 (4) 14. 柔性电路板类手机结构设计规范 (4) 15. 主板堆叠类手机结构设计规范 (4) 16. 屏蔽件类手机结构设计规范 (5) 17. 基本结构类手机结构设计规范 (5) 18. 天线相关类手机结构设计规范(借用硬件规范) (5) 19. 工艺类手机结构设计规范(没升级) (5) 20. 塑胶壳一体机手机结构设计规范(没升级) (5) 21. 滑盖机手机结构设计规范(没升级) (5) 22. 翻盖机手机结构设计规范(没升级) (5) 附录 A (6) 1

手机结构设计规范 范围 本规范给出了手机结构设计的基本准则与手机结构设计的一些参考数据、注意事项和案例。 本规范适用于广东欧珀移动通信有限公司手机产品的结构设计,亦可作为手机产品结构设计的评审依据。 术语和定义 本规范中涉及到较多专业术语,其中部分术语仅为广东地区使用的结构设计和模具方面专用词汇,均为结构工程师之间的常用沟通术语,通俗易懂且数量较多,在此就不再赘述。 2

一款完整的手机结构设计过程

手机结构设计 一,主板方案的确定 二,设计指引的制作 三,手机外形的确定 四,结构建模 1.资料的收集 2.构思拆件 3.外观面的绘制 4.初步拆件 5.建模资料的输出 五,外观手板的制作和外观调整 六,结构设计 1.止口线的制作 2.螺丝柱的结构 3.主扣的布局 4.上壳装饰五金片的固定结构 5.屏的固定结构 6.听筒的固定结构 7.前摄像头的固定结构 8.省电模式镜片的固定结构 9.MIC的固定结构 10.主按键的结构设计 11.侧按键的结构设计 https://www.sodocs.net/doc/975027306.html,B胶塞的结构设计 13.螺丝孔胶塞的结构设计 14.喇叭的固定结构 15.下壳摄像头的固定结构 16.下壳装饰件的结构设计 17.电池箱的结构设计 18.马达的结构设计 19.手写笔的结构设计 20.电池盖的结构设计 21.穿绳孔的结构设计 七.报价图的资料整理 八,结构设计优化 九,结构评审 十,结构手板的验证 十一,模具检讨 十二,投模期间的项目跟进 十三,试模及改模 十四,试产

十五、量产 一,主板方案的确定 在手机设计公司,通常分为市场部(以下简称MKT),外形设计部(以下简称ID),结构设计部(以下简称MD)。一个手机项目是从客户指定的一块主板开始的,客户根据市场的需求选择合适的主板,从方案公司哪里拿到主板的3 D图,再找设计公司设计某种风格的外形和结构。也有客户直接找到设计公司要求设计全新设计主板的,这就需要手机结构工程师与方案公司合作根据客户的要求做新主板的堆叠,然后再做后续工作,这里不做主要介绍。当设计公司的MK T和客户签下协议,拿到客户给的主板的3D图,项目正式启动,MD的工作就开始了。 二,设计指引的制作 拿到主板的3D图,ID并不能直接调用,还要MD把主板的3D图转成六视图,并且计算出整机的基本尺寸,这是MD的 基本功,我把它作为了公司招人面试的考题,有没有独立做过手机一考就知道了,如果答得不对即使简历说得再经验丰富也没用,其实答案很简单,以带触摸屏 的手机为例,例如主板长度99,整机的长度尺寸就是在主板的两端各加上2.5,整机长度可做到99+2.5+2.5=104,例如主板宽度37.6,整机的宽度尺寸就是在主板的两侧各加上2.5,整机宽度可做到37.6+2.5+2.5=42.6,例如主板厚度13.3,整机的厚度尺寸就是在主板的上面加上1.2(包含0.9的上壳厚度和0.3的泡棉厚度),在主板的下面加上1.1(包含1.0的电池盖厚度和0.1的电池装配间隙),整机厚度可做到13. 3+1.2+1.1=15.6,答案并不唯一,只要能说明计算的方法就行 还要特别指出ID设计外形时需要注意的问题,这才是一份完整的设计指引。

APP界面设计规范二

一、Android设计常识 开始介绍之前先帮大家梳理一下Android常用单位,方便各位亲们更好的掌握并了解Android端设计规范。 Android常用单位 per inch):数字影像的解析度,也就是每英寸所拥有的像素数,即像素密度;PPI计算公式:ppi=√(长度像素数2 + 宽度像素数2)/屏幕对角线英寸数 per inch):是指印刷上的计量单位,也就是每英寸上能印刷的网点数,我们设计用于显示器的默认为(72像素/英寸)就好了; 屏幕尺寸(Screen Size):一般我们所说的手机屏幕尺寸,比如3英寸、英寸等,都是指对角线的长度,而不是手机的面积; 分辨率(Resolution):是指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数,比如分辨率为:720*1280,是指设备水平方向有720个像素点,垂直方向有1280个像素点 pixels):像素,不同设备显示效果相同 ( point):一个标准的长度单位,ios的逻辑单位,1Pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;标注字体大小(72是早期台式机的DPI) (Scaled-independentpixels):放大像素,安卓的字体单位; (Density-independentpixels):是指设备的独立像素,不同的设备有不同的显示效果,它与设备硬件有关系; sp和dp基本一样,是android开发里特有的单位,都是为了保证文字在不同密度的显示屏上显示相同的效果;dp与设备硬件有关,与屏幕密度无关,sp与屏幕密度和设备硬件均无关; 换算关系 android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键。* dp:以160PPI屏幕为标准,则1dp=1px。 dp和px的换算公式:dp*ppi/160 = px。 对于320ppi的屏幕,1dp x 320ppi/160= 2px。 * sp:它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为100%时, 1sp=1px。 sp 与px 的换算公式:sp*ppi/160= px。

手机结构设计指南

手机结构设计指南 (Design Guide Line) Revision T3 序言 手机的结构设计都是有规律可循的,本设计指南的撰写,旨在总结和归纳以往我们在手机设计方面的经验,重点阐述本公司对于机械结构设计的要求,避免不同的工程师在设计时,重复出现以往的错误。使设计过程更加规范化、标准化,利于进一步提高产品质量,设计出客户完全满意的产品。 本文的撰写,旨在抛砖引玉,我们将不断地总结设计经验,完善本设计指南,使我们的结构设计做得更好。本文的内容不涉及从事手机结构设计所需的必不可少的基本技能,如PRO/E、英语水平、模具制造等等。 烟波浪子整理制作 2005-12-31 无维网免 费技 术资 料 h t t p ://w w w.5 d c a d .c n

一. 手机的一般形式 目前市面上的手机五花八门,每年新上市的手机达上千款,造型各异,功能各有千秋。但从结构类型上来看,主要有如下五种: 1. 直板式 Candy bar 2. 折叠式 Clamshell 3. 滑盖式 Slide 4. 折叠旋转式 Clamshell & Rotary 5. 直板旋转式 Candy bar & Rotary 本设计指南将侧重于前四种比较常见的类型。一般手机结构主要包含几个功能模块:外壳组件(Housing),电路板(PCBA),显示模块(LCD),天线(Antenna),键盘(keypad),电池(Battery)。但随着手机的具体功能和造型不同,这些模块又会有所不同,下面以几种常见手机为例来简单介绍一下手机上的结构部件。 图1-1是一款直板式手机的结构爆炸图。 图1-1 对于直板型手机,主要结构部件有: 显示屏镜片 LCD LENS 前壳 Front housing 显示屏支撑架 LCD Frame 键盘和侧键 Keypad/Side key 按键弹性片 Metal dome 键盘支架 Keypad frame 后壳 Rear housing 电池 Battery package 电池盖 Battery cover 螺丝/螺帽 screw/nut 电池盖按钮 Button 缓冲垫 Cushion 双面胶 Double Adhesive Tape/sticker 以及所有对外插头的橡胶堵头 Rubber cover 等 如果有照相机,还会有照相机镜片Camera lens 和闪光灯Flash LED 镜片 无维网免费技术资料 h t t p ://w w w .5d c a d .c n

整机结构设计规范

整机结构设计规范 1.目的与适用范围 本规范为华为技术有限公司所有通信产品整机机械结构设计的基本总则,适用于所有产品的结构设计。 2.引用标准 下列标准包含的条文,通过在本规范中引用而构成本规范的条文。在标准出版时,所示版本均为有效。所有标准都会被修订,使用本规范的各方应探讨使用下列标准最新版本的可能性。 IEC 297 (19in)系列机械结构尺寸 GB 8582 电工电子设备机械结构术语 GB 3047 面板、架和柜的基本尺寸系列 ETS 300 119 欧州电信标准:传输机架/机柜的工程要求 IEC 529 电子设备的防护要求 GB 高度进制为的插箱、插件的基本尺寸系列 REV. 《丝印和标签技术规范》华为技术有限公司,1999 REV. 《插箱及插件技术规范》华为技术有限公司,1999 REV. 《接地接电结构件技术规范》华为技术有限公司,1999 REV. 《结构件电磁兼容设计规范》华为技术有限公司,1999 3.术语 本规范使用的机械结构术语符合GB8582的规定。 4.规范内容 整机结构设计规范的主要内容包括:整机的适用环境条件,整机造型设计,机柜结构设计,模块设计;机柜机箱的防护设计;包装和标识设计;接地接电设计等。 整机环境适应能力设计 环境适应性分类 根据GB4208,IEC529,本规范所涉及机柜/箱的环境适应性分为:

1)室内机柜/箱 A. 标准机房用机柜/箱--有防尘、空调、防滴漏设施的机房。 B.一般民房内用机柜/箱。 2)室外机柜/箱 A. 寒温区用机柜(-33~37℃;相对湿度95%); B. 暖温区用机柜(-20~38℃); C. 亚温湿热区用机柜(-10~40℃); D. 恶劣环境用机柜(<-33℃,风沙环境)。 室内机柜/箱的设计要求 机房内用机柜/箱,应有良好的通风和必要的可更换的防尘网;一般民房内用机柜/箱,则必须有良好通风和通风系统的告警,方便维护的防尘网,防滴漏、门禁、烟禁等告警系统。 室外机柜/箱的设计要求 室外机柜则根据其使用环境和要求不同,一般可采用: 机柜专用空调--对于柜内工作温度与环境温差<10 ℃的情况; 机柜/箱用热交换器--对于柜内工作温度与环境温差>10 ℃; 风机散热--同上,但环境温度和尘度较少,柜内与柜外有空气交换。 所有机柜的防水、防尘必须满足IP55(IEC529)。 整机及模块的造型设计 整机及模块的造型设计,应满足华为公司通信设备和电源造型设计要求,参照《华为公司形象设计手册》。 产品整机及模块的外观设计的定位 本公司产品外观设计的基本原则是:在符合公司形象总体规划下,根据设计定位,与同类国际先进水平的设备看齐,包括总体造型、人机关系、质感和视觉标识等方面,有一定的比较指标。 整机模块的外观设计 整机造型应保证其在系统各种配置情况下(如数机并柜),外观形态协调,局部与总体风格一致,质感、色彩和标识与功能和环境相宜。 模块造型应保证其在各种整机配置情况下,局部与整体的形态、风格一致,色彩协调。 整机及模块的人机工程设计 造型设计中,外观与功能的紧密结合是设计的重点。整机及模块的设计,应完全符合“电子设备人机工程设计”标准。

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