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gstreamer手册(简体中文版)

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基于GStreamer 的一些软件

1.GStreamer是什么? GStreamer是一个开源的多媒体框架库。利用它,可以构建一系列的媒体处理模块,包括从简单的ogg播放功能到复杂的音频(混音)和视频(非线性编辑)的处理。 应用程序可以透明的利用解码和过滤技术。开发者可以使用简洁通用的接口来编写一个简单的插件来添加新的解码器或滤镜。 2.基于GStreamer 的一些软件 所有软件按名称字母先后排列 acast acast 是为个人声音设备和各种流服务器提供音频网络广播的软件,它有GTK+2 和控制台界面。 amaroK amaroK 是KDE的一个播放器。 avisynth 3.0 Avisynth 3.0 是一个强大的视频帧服务器软件(video frameserver)。Banshee Banshee 是一个基于Mono 的 GNOME 的一个音乐播放器。 BMPx BMPx 是一个基于 GTK+ 的音乐播放器,它有类似'Winamp'的界面。Buzztard Buzztard 是一个类似Buzz和 FastTracker 的音乐软件。 Cupid 一个基于GStreamer的录像软件, 当前正在开发中,它将能高效的同步记录音频、视频,保存在GStreamer 支持的任一格式。 关于 Dave/Dina 工程 Dave/Dina 工程是一个关于播放和记录电视、多媒体等的机顶盒软件系统。 Elisa Einterface.lisa 是一个基于OpenGL的跨平台的媒体中心解决方案。

Eina Eina 是一个传统的音频播放软件,它有一个基于 GTK2 的界面。Flumotion Flumotion 是一个分布式流媒体服务器软件。 FUPlayer FUPlayer 是用Python 语言写的GNOME媒体播放器。 Gamp Gamp 是一个基于GNOME的媒体播放器。 Geekcast Geekast 是一个用Ruby写的基于GNOME 的P2P 流媒体客户端软件。GNOME Media GNOME Media 用GStreamer 来进行声音控制、音频录制和CD播放。GMediaRender GMediaRender 作为upnp媒体服务器的客户端。 Goobox Goobox 是一个基于GNOME 的cd 播放软件和剪辑(ripper)软件。GStreamer Editor GStreamer Editor 是拥有图形界面的管道构建编辑器。 Istanbul Istanbul 是一个屏幕记录器。 Jamboree Jamboree 是Imendio开发的基于GNOME的音乐播放器。 Jokosher Jokosher 是一个多媒体音乐编辑器。 JuK JuK 是KDE桌面的一个音乐自动点唱器。 Kaffeine

基于GStreamer的MP3播放器开发

电脑编程技巧与维护 1GStreamer GStreamer 是一个功能大的开源的多媒体框架,它对底层 的多媒体编解码器和硬件设备驱动进行了抽象和封装,提供了简单灵活的API ,降低了上层应用程序开发的难度,并且使得应用程序更易于维护。GStreamer 框架的功能涵盖了音频的输入输出以及视频的输入输出,因此基于GStreamer 可以开发各种各样的多媒体应用程序,包括音乐、视频播放器、录音机程序,以及移动设备中的照相机软件等。 GStreamer 的一大显著特点就是其基于插件的模块化设计,如图1所示。GStreamer 的系统架构可以分为两部分:核心模块core 和插件部分。GStreamer 把多媒体数据的输入、编解码处理以及输出都以插件模块集成到系统中。插件以共享库的形式存在,在运行期间由GStreamer 动态加载,并被链接成一个管道。Core 模块则为插件提供了一个集成框架,插件模块之间数据流的处理以及媒体类型的协商。 2编程基础 2.1组件 组件是GStreamer 中的一个重要对象,是GStreamer 插件在运行时的实例化。应用程序运行时,GStreamer 会根据媒体格式以及设备环境动态加载相应的插件,被实例化的组件对象就会有序地链接到一个管道pipeline 中。根据插件功能的类型,其组件可以分为:(1)输入型组件source element ,这种组件会向管道提供媒体数据,比如文件访问组件、声音获取组件等;(2)过滤型组件filter element ,它把从输入型组件中获取的媒体数据进行处理,比如进行格式转换、解复用de -muxer 、复用muxer 、编解码codec 等;(3)输出型组件sink element ,这类组件负责媒体数据的最后的输出,比如输出到音频设备、视频设备,以及输出到文件、网络等。 组件在运行期有4种状态,并且只能在相邻的两个状态之间发生转换:( 1)缺省状态GST_STATE_NULL ,所有的运行期的资源包括共享库以及内存等都没有分配;(2)准备状态GST_STATE_READY ,此时运行期的资源已经被分配,但是还没有媒体数据;(3)暂停GST_STATE_PAUSED ,组件 准备接收或者处理数据,Sink 组件此时接收到一个Buffer 的数据后便阻塞,等待下一个状态;(4)播放状态GST_STATE_PLAYING ,和暂停状态类似,不同的是Sink 组件此时真正开始输出接收到的媒体数据[1]。 2.2管道 箱柜Bin 是一个容器组件,用来组合其他的组件。管道是一种特殊的箱柜,它能够调度其容器中的所有组件。因为箱 柜本身也是一个组件对象,因此可以组件的编程接口API 同样适用于箱柜对象。比如,可以通过改变一个箱柜的状态,来改变其容器中的所有组件的状态。箱柜对象也会向应用程序转发来自其容器中组件的总线消息,比如出错消息、tag 标记消息、结束消息。 管道是最顶层的箱柜对象。当把管道的状态设成暂停或者播放状态时,媒体数据便开始在管道的组件中流动,并且相应的组件开始处理数据。此时,GStreamer 便会为该管道开启一 基于GStreamer 的MP3播放器开发 陈玲 (南京晓庄学院,南京211171) 摘要:GStreamer 是Linux 系统中广泛运用的基于管道设计的开源多媒体框架。概述了GStreamer 的架构以及其基本的编程概念,讨论了基于GStreamer 框架开发MP3播放器的设计与实现方法。关键词:GStreamer ;多媒体框架;MP3播放器;插件 The Development of MP3Player Based on GStreamer CHEN Ling (Nanjing Xiaozhuang University ,Nanjing 211171) Abstract:GStreamer is widely used Linux system design based on open source multimedia framework pipeline.This paper summarizes the overview of GStreamer architecture and its basic concept,and then discusses the method of design and im -plementation of a MP3Player based on GStreamer framework. Key words:GStreamer ;Multimedia Framework ;MP3Player ;Plug-in 收稿日期:2010-05-11 媒体播放器 录音机应用 照相机应用 应用程序 GStreamer 核心框架类型识别 插件机制 格式协商 消息总线 GStreamer 框架 数据输 入插件数据处理插件数据输出插件音频驱动ALSA GStreamer 插件库 视频驱动V4L2 LCD 驱动 设备驱动 图1GStreamer 的系统框架 110--

Gstreamer的一些基本概念

Gstreamer的一些基本概念与A/V同步分析 一、媒体流(streams) 流线程中包含事件和缓存如下: -events -NEW_SEGMENT (NS) -EOS (EOS) * -TAG (T) -buffers (B) * 其中标*号的需要同时钟进行同步。 典型的流如图1所示: 图1媒体流组成图 (1)NEW_SEGMENT,rate, start/stop, time 包括了有效的时间戳范围(start/stop);stream_time; 需要的回放率以及已经应用的回放率。 (2)Buffers 只有处于NEW_SEGMENT的start和stop之间的buffers是可以被显示的,否则将被丢弃或者裁剪。 running_time的计算: if(NS.rate > 0.0) running_time= (B.timestamp - NS.start) / NS.abs_rate + NS.accum else running_time= (NS.stop - B.timestamp) / NS.abs_rate + NS.accum stream_time的计算: stream_time= (B.timestamp - NS.start) * NS.abs_applied_rate + NS.time (3)EOS 数据的结束。 二、几个时钟概念 1、clock time(absolute_time): 管道维护的一个全局时钟,是一个以纳秒为单位单调递增的时钟时间。可以通过gst_clock_get_time()函数获取。如果管道中没有元素提供时钟,则使用该系统时钟。 2、base time: 媒体从0开始时全局的时间值。可以通过_get_time()函数获取。 3、Running time: 媒体处于PLAYING状态时流逝的时间。 4、stream time: 媒体播放的位置(在整个媒体流中)。 如图2所示。 图2 Gstreamer时钟和变量图(引自Gstreamer文档)

一步一步创建GStreamer插件(ZZ)

一步一步创建GStreamer插件(ZZ) $git clone git://https://www.sodocs.net/doc/977182452.html,/gstreamer/gst-template.git2、进入目录gst-template/gst-plugin/src $cd gst-template/gst-plugin/src $../tools/make_element ExampleFilter产生文件 gstexamplefilter.c gstexamplefilter.h3、修改Makefile.am文件(注意:是src目录下的Makefile.am) $sudo gedit Makefile.amplugin_LTLIBRARIES = https://www.sodocs.net/doc/977182452.html,libgstexamplefilter_la_SOURCES = gstexamplefilter.clibgstexamplefilter_la_CFLAGS = $(GST_CFLAGS) libgstexamplefilter_la_LIBADD = $(GST_LIBS)

libgstexamplefilter_la_LDFLAGS = $(GST_PLUGIN_LDFLAGS) libgstexamplefilter_la_LIBTOOLFLAGS = --tag=disable-staticnoinst_HEADERS = gstexamplefilter.h总共有七行4、导入PKG_CONFIG_PATH环境变量,在命令行输入:$export PKG_CONFIG_PATH=/usr/lib/pkgconfig5、进入目录 gst-template/gst-plugin,修改文件autogen.sh 进入上一层目录 $cd.. 编辑autogen.sh文件: $sudo gedit autogen.sh如果是通过CVS获取的模板,则修改原来的srcfile=src/main.c 为新的:

gstreamer手册(简体中文版)

第1章. 序言 本章将从技术的角度来描述本手册的总体结构。 1.1. GStreamer是什么? GStreamer是一个创建流媒体应用程序的框架。其基本设计思想来自于俄勒冈(Oregon)研究生学院有关视频管道的创意, 同时也借鉴了DirectShow的设计思想。 GStreamer的程序开发框架使得编写任意类型的流媒体应用程序成为了可能。在编写处理音频、视频或者两者皆有的应用程序时, GStreamer可以让你的工作变得简单。GStreamer并不受限于音频和视频处理, 它能够处理任意类型的数据流。管道设计的方法对于实际应用的滤波器几乎没有负荷, 它甚至可以用来设计出对延时有很高要求的高端音频应用程序。 GStreamer最显著的用途是在构建一个播放器上。GStreamer已经支持很多格式的档了, 包括: MP3、Ogg/Vorbis、MPEG-1/2、AVI、Quicktime、mod等等。从这个角度看, GStreamer更像是一个播放器。但是它主要的优点却是在于: 它的可插入组件能够很方便的接入到任意的管道当中。这个优点使得利用GStreamer编写一个万能的可编辑音视频应用程序成为可能。 GStreamer框架是基于插件的, 有些插件中提供了各种各样的多媒体数字信号编译码器,也有些提供了其它的功能。所有的插件都能够被链接到任意的已经定义了的数据流管道中。GStreamer的管道能够被GUI编辑器编辑, 能够以XML档来保存。这样的设计使得管道链接库的消耗变得非常少。 GStreamer核心库函数是一个处理插件、数据流和媒体操作的框架。GStreamer核心库还提供了一个API, 这个API是开放给程序员使用的---当程序员需要使用其它的插件来编写他所需要的应用程序的时候可以使用它。 1.2. 谁需要读这个手册? 本手册是从一个程序开发人员的角度来描述GStreamer的: 它叙述了如何利用GStreamer的开发库以及工具来编写一个基于GStreamer的应用程序。对于想学习"如何编写插件"的朋友们, 我们建议你去参考<<插件编写指南(Plugin Writers Guide)>>。

gstreamer-core解析

介绍: 这片文档是基于gstreamer-0.10.35来讲的,详细介绍了gstreamer core里面提供的功能。如有问题请联系yxj_5421@https://www.sodocs.net/doc/977182452.html,,转载请标明出处。 GStreamer概念 是一个用来创建流媒体应用程序的非常强大和通用的框架,框架是基于插件的, 这些插件中提供了各种各样的多媒体数字信号编解码器,也有些提供了其他的功能。所有的插件都能够被链接到任意的已经定义了的数据流管道中。GStreamer的管道能够被GUI编辑器编辑, 能够以XML文件来保存。这样的设计使得管道程序库的消耗变得非常少。 Gstreamer core作用 GStreamer内核的本质是media-agnostic(不关心媒体类型),core/plugins是分离。我们了解的仅仅是字节和块,以及包含基本的元件,GStreamer内核的强大功能甚至能够实现底层系统工具,像cp,核心库函数是一个处理插件、数据流和媒体操作的框架。所有的媒体处理功能都是由插件从外部提供给内核的,并告诉内核如何去处理特定的媒体类型。GStreamer核心库还提供了一系列API, API是开放给程序员使用的---当程序员需要使用其他的插件来编写他所需要的应用程序的时候可以使用它。 元件和插件 在插件的开发中,一个元件就是继承于GstElement 的一个对象。元件在与其他元件连接时提供了如下一些功能:例如,一个源元件为一个流提供数据,一个滤镜元件对流中的数据进行操作。没有了元件,GStreamer 只是一堆概念性的管道,没有任何东西可供连接。GStreamer已经自带了一大堆元件,但是我们仍然可以编写额外的元件。然而,仅仅写一个新的元件并不够,为了使GStreame r 能够使用它,你必须将元件封装到一个插件中。一个插件是一块可以加载的代码,通常被称为共享对象文件(shared object file)或动态链接库(dynamically linked library)。一个插件中可以包含一个或若干element。 Gstreamer core文件目录 Common 放一些共用的配置文件,主要是一些m4(备注1)类型的预处理文件Docs 放置文本文件,供开发人员查看 Gst gstreamer核心文件(提供给lib里面元件class实现的函数和core提供给app的函数) Libs gstreamer提供不可被应用调用的元件,是某些元件的parent class,封装了上面gst的函数 M4 m4类型的预处理文件 Pkgconfig 放置编译时pkgconfig(备注2)需要用到的pc文件 Plugins gstreamer提供一些最基本的elements Po 放置一些po(备注3)类型的文本文件,gstreamer打印输出的多国语言Scripts 安装卸载脚本

gstreamer手册(简体中文版)

gstreamer手册(简体中文版) 本文由muzhonger贡献 pdf文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到 本机查看。 第 1 章. 序言 本章将从技术的角度来描述本手册的总体结构. 1.1. GStreamer是什么 ? GStreamer是一个创建流媒体应用程序的框架.其基本设计思想来自于俄勒冈(Oregon)研究生学院有关视频管道的创意, 同时也借鉴了DirectShow的设计思想. GStreamer的程序开发框架使得编写任意类型的流媒体应用程序成为了可能. 在编写处理音频,视频或者两者皆有的应用程序时, GStreamer可以让你的工作变得简单.GStreamer并不受限于音频和视频处理, 它能够处理任意类型的数据流.管道 设计的方法对于实际应用的滤波器几乎没有负荷, 它甚至可以用来设计出对延时有很高要求的高端音频应用程序. GStreamer最显著的用途是在构建一个播放器上.GStreamer已经支持很多格式的档了, 包括: MP3,Ogg/Vorbis,MPEG- 1/2,AVI,Quicktime, mod等等.从这个角度看, GStreamer更像是一个播放器.但是它主要的优点却是在于: 它的可插入组件能够很方便的接入到任意的管道当中. 这个优点使得利用GStreamer编写一个万能的可编辑音视频应用程序成为可能. GStreamer框架是基于插件的, 有些插件中提供了各种各样的多媒体数字信号编 译码器,也有些提供了其它的功能.所有的插件都能够被链接到任意的已经定义了的数据流管道中.GStreamer的管道能够被GUI编辑器编辑, 能够以XML档来保存.这样的设计使得管道链接库的消耗变得非常少. GStreamer核心库函数是一个处理插件,数据流和媒体操作的框架. GStreamer核心库还提供了一个API, 这个API

基于Gstreamer框架的ffmpeg流媒体编解码设计

Software Development ? 软件开发 Electronic Technology & Software Engineering 电子技术与软件工程? 43 【关键词】ffmpeg gstreamer 编解码 流媒体 把采集的yuv 格式通过ffmpeg 编解码库编码成h264格式,再通过网络传输到室内播放终端,在室内机终端设备再通过ffmpeg 解码器转换为yuv420p 格式,最终转换为RGB 格式,并在Linux 系统的ARM 平台上利用QT 图形化界面显示。最终实现了数字可视对讲系统功能实现的整个流程。 基于Gstreamer 框架的ffmpeg 流媒体编解码设计 文/王锋1 陆凯2 Gstreamer 是一个基于管道Pipeline 的多 媒体应用框架,采用C 语言编程,但是通过gObject ,将各插件封装成面向对象编程的工具。元件 Element 是Gstreamer 最重要和基本的对象类,通过插件Plugin 的形式提供,多个元件Elements 可以组合为箱柜bin ,并进一步聚合形成一个管道Pipeline 完成一个多媒体应用处理。目前是嵌入式Linux 最为常用的处理多媒体应用框架。我们主要是在ffmpeg 多媒体编解码的过程中加入Gstreamer 的应用框架。 1 基于gstreamer的流媒体可视对讲系统开发过程 Gstreamer 框架中使用gst-launch 命令进行流媒体播放,我们在开发过程中,主要使用gst-launch 在终端编译和运行一条pipeline 用于播放多媒体。gst-launch-0.10 或gst-launch-1.0一般ubuntu 系统自带,相关插件包可通过wget 下载opky 安装。由于是基于嵌入式ARM 芯片的流媒体开发,还需交叉编译相关 gstreamer 动态库移植到下位机平台,如glib 库、gstreamer 插件库libgstqt5videosink.so 、qt5lib 库libQt5GLib-2.0.so 、libQt5GStreamer-1.0.so 等。 开发过程中调用的gst 代码有gst-ffmpeg-0.11.2、gst-libav-1.14.4等。 1.1 用GStreamer作v4l2摄像头采集和输出到YUV文件 由于需要做摄像头的视频采集,所以首先在内核中添加视频采集模块Video4Linux2,它是一种内核设备驱动,主要为Linux 下的应用程序编程提供视频设备接口函数,同时,由于我们是基于GStreamer 框架开发,故在v4l2摄像头采集中加入GStreamer 插件的方式进行开发。其中 Video4Linux2插件是一个用于捕捉和播放视频的API 和驱动框架,支持一般的摄像头设备。 v4l2本身不仅仅是支持视频采集功能,它还支持其他的视频功能,元件v4l2src 属于Video4Linux2插件,用于读取Video4Linux2用户有更自由灵活的选择,丰富产品多样性满足需求;其次快捷支付扫码应用平台管理系统在传统微信支付、支付宝支付等第三方移动支付平台的安全保障的基础上,还提供了自己的一套安全保障措施,让用户享受更好用户体验的同时,给用户提供更好的资金安全保障;最后,快捷支付扫码应用平台管理系统还提供了支付分析、收入分析等统计和预测的功能,让用户可以简介明了地查阅相关收支记录与历史统计,方便用户对移动支付的整体控制与预期控制。 4 系统测试 经过内部测试和系统预发布测试,快捷支付扫码应用平台管理系统具有良好的系统适应性与兼容性,友好的操作界面,系统功能完善,操作直观方便,易学易用,能够与运用广泛的微信支付、支付宝支付无缝结合,实用性强,系统内拥有独立的安全检测机制,大大提高了系统的安全性,在保证用户体验的同时保障用户资金安全。 5 总结 <<上接42页 移动互联网的时代悄悄到来,智能手机及各式各样手持装置的日渐普及,消费者购物时使用的支付工具也面临着巨大改变,互联网到移动互联网,网络支付到移动支付,移动支付在短短数年间已经成为最火热的应用增长点。快捷支付扫码应用平台管理系统通过系统内后台模版配置和动态调整等为用户提供整合、高可用及动态弹性分配,能够快速部署和使用系统内数据存储信息,同时提升了传统资源下数据共享之间的关系,用来对快捷支付进行扫码应用,具体有支付分析、支付统计、支付保护等功能组成。经过内部测试和系统预发布测试表明,快捷支付扫码应用平台管理系统具有良好的系统适应性与兼容性,友好的操作界面,系统功能完善,操作直观方便,易学易用,安全可靠等优点,是一款值得推广实用的新型移动支付系统。 参考文献 [1]魏国强.移动运营商主导的移动电子商 务的支付模式研究[D].重庆:重庆大学,2012. [2]马近朱.新城镇化与第三方支付机构 的移动支付业务[J].北京:中国信用卡,2013(09):52. [3]王娜.对国内移动支付产业发展的思考 [J].北京:时代经贸:下旬,2016(01).89.[4]张海霞.我国移动支付商业模式探索[J]. 山西:山西科技,2014(01):13. [5]肖心怡.基于用户目标的以信息为中心的 手机交互设计[D].湖南:湖南大学,2014.[6]卢益清.中国移动支付现状与前景探析 [J].北京:卷宗,2015(09).143.[7]陈化南.NFC 成为移动支付主流技术[J]. 上海:电信快报网络与通信,2015(09):43. 作者简介 石宸彬,曲阜师范大学信息科学与工程学院网络工程2018级二班。 作者单位 曲阜师范大学信息科学与工程学院网络工程2018级 山东省曲阜市 276826

GStreamer应用程序开发手册

I. 介绍 GStreamer 是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架。 GStreamer所具备的很多优点来源于其框架的模块化: GStreamer能够无缝的合并新的插件。但是, 由于追求模块化和高效率, 使得GStreamer在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单。 这个指南试图帮助你了解GStreamer的框架(version 0.10.3.1)以方便你在GStreamer框架的基础上做开发。第一章节将重点关注如何开发一个简单的音频播放器, 通过对整个过程的讲解,力图使你能够理解有关GStreamer的一些概念。在之后的章节中,我们将讨论一些关于媒体播放(playback)控制的高级问题, 这些问题包括了录音、录象和编辑等等。 目录 1. 序言 1.1. GStreamer是什么? 1.2. 谁需要读这个手册? 1.3. 预备知识 1.4. 本手册结构 2. 动机与目标 2.1. 当前问题 2.1.1. 大量的代码复制 2.1.2. “一个目标”媒体播放器/媒体库 2.1. 3. 没有统一的插件管理机制 2.1.4. 拙劣的用户感 2.1.5. 网络透明度的规定 2.1.6. 与Windows? 的产品还存在差距 2.2. 设计目标 2.2.1. 结构清晰且威力强大 2.2.2. 面向对象的编程思想 2.2. 3. 灵活的可扩展性能 2.2.4. 支持插件以二进制形式发布 2.2.5. 高性能 2.2.6. 核心库与插件(core/plugins)分离 2.2.7. 为多媒体数字信号编解码实验提供一个框架 3. 基础概念介绍 3.1. 元件(Elements) 3.2. 箱柜(Bins)和管道(pipelines) 3.3. 衬垫(Pads)

gstreamer插件工作原理与流程分析

gstreamer插件工作原理与流程分析 gstreamer plugins的工作同所有的基于插件的程序的 工作原理类似,本质上都是通过读取动态库实现的,只需要每个动态库都实现某一个特定的接口就可以了,比如XX_init 等,gstreamer统一使用plugin_init。里面会有个像注册表一样的数据结构会存储所有的插件的信息。 (1)在应用程序启动时,会调用 gst_init--->gst_init_check。gst_init_check函数将用于初始化gstreamer函数库,建立内部的路径列表,注册内置元件以及加载标准plugins(插件)。 (2)在gst_init_check函数中将调用init_post函数,它将设置日志处理器函数,初始化gst_format,并为 gst_object注册一系列类型等等。在init_post函数中还将调用gst_update_registry函数,强制gstreamer对它 的plugin所在路径进行重新扫描,并且更新默认的plugin registry(登记处,注册处)。读取注册库(处)信息是通过调用ensure_current_registry来实现的。首先,它会逐个去先后读 取系统环境变量GST_REGISTRY, GST_REGISTRY_UPDATE以及GST_REGISTRY_FORK。

其次,在读取完这些环境变量 后,程序将知道是否要更新registry。最后,调用 scan_and_update_registry函数,监测registry的变化并且 最终更新 registtry缓存。 (3)在上面提到的scan_and_update_registry函数中,将 会去读取GST_PLUGIN_PATH环境变量。在读取完环境变量后, 将先调用gst_registry_remove_cache_plugins清除过时的plugin消息,然后调用 gst_registry_binary_write_cache更新registry cache。 对于大部分gstreamer应用程序来说,执行到第三步骤后基本就可以认为是结束了。随后,所有的plugin加载,都是用户触发而进行动态加载的。(danny更正:2012-07-26)而对于没有定义 GST_DISABLE_OPTION_PARSING宏的应用程序来说,继续执行4和5步,以预先加载一些静态的插件程序。 (4)以上第(2)第(3)步结束后,也就是 ensure_current_registry函数调用返回到 gst_update_registry函数中。 if (preload_plugins) {

gstreamer的collectpad源码分析

gstreamer的collectpad源码分析 1. 背景: gstreamer的collectpad是一类特殊的pad,这类pad工作于收集模式,用于管理控制若干个pad组成的pad集合的数据同步处理。大部分的合成器(muxer)均使用collectpad 来收集音视频数据,并根据可重载的收集条件判断函数对不同pad之间的数据进行处理(或同步)。 由于collectpad中大部分处理函数均可重载(set_func),因此本文只讨论默认的处理函数。 2. 默认流程: collectpad的简单流程如下图: 不同的pad工作与不同的线程中,当某一个pad有数据到来时,会对所有pad进行判断,看看是否可以满足收集条件,如果满足收集条件就向对应的element推送数据。如果不满足收集条件,就会将该线程挂起,等待其他线程的数据。 当某个pad处于挂起时,其他pad收到数据后,一样会对收集条件进行判断,如果满足条件,会将所有pad的数据推送至element,同时广播条件变量,唤醒所有挂起中的其他pad(线程)。 简单的函数调用关系如下:

3. 数据结构: 数据结构如下:一个_GstCollectPads中维护了一个_GstCollectData的链表,每个pad对应一个_GstCollectData,其中记录了pad中的数据的时间戳,buffer,已经对应pad的状态(如锁、等待等标志位),GstCollectPadsPrivate中则记录了collectpad中注册的各种事件回调函数,这里的回调函数都有接口可以进行重载。此外,GstCollectPadsPrivate还维护了线程间同步用的锁和条件变量。 [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 /** * GstCollectPads: * @data: (element-type GstBase.CollectData): #GList of #GstCollectData managed * by this #GstCollectPads. * * Collectpads object. */ struct _GstCollectPads { /* 基类。*/ GstObject object; /*< public >*/ /* with LOCK and/or STREAM_LOCK */ /* 所有PAD的集合。*/ /* * GstCollectData: * @collect: owner #GstCollectPads * @pad: #GstPad managed by this data * @buffer: currently queued buffer. * @pos: position in the buffer * @segment: last segment received. * @dts: the signed version of the DTS converted to running time. To access * this memeber, use %GST_COLLECT_PADS_DTS macro. (Since 1.6)

gstreamer的安装和简单的mp3编写

gstreamer的安装和简单的mp3编写 为了使贪吃蛇在吃到食物时,能够发出声音。网上找到gstreamer可以在windows下使用,相 当于windows下的directshow。 Gstreamer简单介绍: GStreamer 作为GNOME 桌面环境推荐的流媒体应用框架,采用了基于插件(plugin)和管道(pipeline)的体系结构,框架中的所有的功能模块都被实现成可以插拔的组件(component), 并且在需要的时候能够很方便地安装到任意一个管道上,由于所有插件都通过管道机制进行统一的数据,因此很容易利用已有的各种插件“组装”出一个功能完善的多媒体应用程序。 这篇文章“用GStreamer 简化Linux 多媒体开发”对GStreamer的概念介绍的挺好的. https://www.sodocs.net/doc/977182452.html,/developerworks/cn/linux/l-gstreamer/ 在linux安装gstreamer: 1.去https://www.sodocs.net/doc/977182452.html,/下载源码包 一般要安装gstreamer以下最基本的包,分别下载: gstreamer gst-plugins-base gst-plugins-good 2.安装gstreamer: 解压后,进入目录直接执行./configure,可能会出错,如提示缺少bison,flex等,运行apt -get install bison安装 make make install 3.安装gst-plugins-base: 安装前要设置环境变量,由于gstreamer是默认安装,没有设置--prefix,所以将export PKG_CONFIG_PA TH=/usr/local/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PA TH就行了 ./configure,提示缺少liboil,去https://https://www.sodocs.net/doc/977182452.html,/ubuntu/+source/liboil/0.3.14 -3下载安装即可 make make install 4.安装gst-plugins-good: ./configure make

gstreamer教材

國立中央大學 資訊工程研究所 碩士論文 基於網路行動裝置所設計 可擴展的服務品質感知GStreamer模組 An Expandable QoS Aware GStreamer Module Plug-in Design for Portable Internet Device 研究生:邱日成 指導教授:吳曉光博士 中華民國九十八年七月

摘要 隨著電腦網路、硬體以及多媒體等相關技術迅速地發展,我們不再只是像以前一樣,從電視觀看影音娛樂,近日我們更可以透過網際網路抓取檔案,並在手持裝置上觀賞我們想看的多媒體內容。然而,單靠手持裝置有限的計算能力是無法提供高品質的影音娛樂,於是,手持裝置皆開始採用硬體解碼。 但是硬體解碼無法直接被現有的播放器使用,需要透過修改撥放器程式或是撰寫額外的套件來被使用,然而,不同的硬體解碼套件有許多相似的部分,開發者往往花費大量的時間做相同的事。因此將重覆的部分設計成一個標準流程,以加快開發的速度。 在本篇論文中,我們將焦點放在設計套件的擴展性和服務品質管理上。為了讓之後可以輕易的增加新的硬體解碼和服務品質感知的方法,我們將在本論文中提出一個解決方案,並說明所遇到的問題及解決方法。以實現一個高擴展性且有服務品質感知的解碼套件供之後的開發者使用。

Abstract As computer networks,hardware and multimedia technologies grow rapidly,we not only receive audio and video information from tele-vision as we used to do.Recently we can get multimedia?le from Internet.Moreover,we can playback these?les on the mobile hand-held device.However,the computing power of mobile handheld de-vice is not enough to provide a high quality amusement of multimedia. Therefore,hardware decoder was introduced to solve this problem on the mobile handheld device. But media player nowadays cannot use hardware decoder directly. It is necessary to modify player or develop plug-ins for hardware de-coder.However,there are some similar parts with each other.So the developers usually spend much time at do the same things.There-fore,we design a standard process that deals with the similar parts for reducing the development time. In this paper,we would like to focus on designing the expandable QoS plug-in.In order to add new hardware decoder and QoS rule easily,we point out the key problems that we encounter and propose a solution to solve them.Our main goal is to implement an expandable

Gstreamer工作原理分析

Tech Gstreamer工作原理分析 Guide

目录 1.ABSTRACT (3) 2.INTRODUCTION (3) 3.原理分析 (3) 3.1术语介绍. (3) 3.1.1元素 (3) 3.1.2一些特别的元素。 (3) 3.2插件的工作原理。 (5) 3.3G ST-LAUNCH的工作逻辑 (7) 3.4动态PIPELINE的创建原理 (9) 3.5D ECODEBIN的工作原理 (10) 3.6T YPEFIND的实现原理 (12) 3.7S ETUP ELEMENT (12) 3.8P LAYBIN的工作原理 (14) 3.9数据流动 (16) 3.10总结 (20) 4.REFERENCE (20)

1. Abstract 主要讲的是gstreamer的工作原理,包括gst-launch的分析和playbin的分析,以及数据的流动分析。 2. Introduction 先介绍一些术语,然后介绍了插件的工作原理,后面接着介绍了 gst-launch,playbin,decodebin,typefind,数据流动. 3. 原理分析 3.1术语介绍. 3.1.1 元素 代码里面的类型是GstElement,可以理解为gstreamer里面的基类。 3.1.2 一些特别的元素。 Source:可以理解为源头,也就是数据流的起始地,就像长江的发源地是沱沱河一样。 Sink:就是这个数据流最终要流向的地方,就像长江最终要流向东海一样。 Filter:过滤器,就像是筛子一样滤掉我们不感兴趣的东西,流下我们想要的东西,或者从代码上来说就是拦截下数据,对这个数据做一定的修改或者其它动作,当然你什么也不做也是可以的,然后再把数据传出去: Pipeline:典型的pipeline是这样的:

SUSE10环境下gstreamer安装全记录

SUSE10.2环境下gstreamer安装全记录 1.安装gstreamer (gstreamer-0.10.29.tar.gz) # tar xzf gstreamer-0.10.29.tar.gz # cd gstreamer-0.10.29/ # ./configure 出现错误: configure: Requested 'glib-2.0 >= 2.18' but version of GLib is 2.8.6 configure: error: This package requires GLib >= 2.18 to compile. 2.安装glib (glib-2.24.1.tar.gz) # tar xzf glib-2.24.1.tar.gz # cd glib-2.24.1/ # ./configure # make # make install 3.返回安装gstreamer # cd ../gstreamer-0.10.29/ # ./configure 又出现错误: configure: error: Need libxml2 and development headers/files to build GStreamer. You can do without libxml2 if you pass --disable-loadsave to configure, but that breaks ABI, so don't do that unless you are building for an embedded setup and know what you are doing. 4.安装libxml (libxml2-2.7.4.tar.gz) # tar xzf libxml2-2.7.4.tar.gz # cd libxml2-2.7.4/ # ./configure 最后出现: /bin/rm: cannot remove `libtoolT': No such file or directory Done configuring 没报错,就不管它,继续 # make # make install 5.再次返回安装gstreamer # cd ../gstreamer-0.10.29/ # ./configure 总算是成功了,出现提示: Configuration

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