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数据库课程设计报告-校运动会管理系统

数据库课程设计报告-校运动会管理系统
数据库课程设计报告-校运动会管理系统

数据库课程设计报告

运动会数据库系统

目录

第一章系统概述 (2)

1. 1系统开发背景与意义 (2)

1.1.1系统开发背景 (2)

1.1.2系统开发意义 (2)

第二章系统需求分析 (3)

2.1 需求分析概述 (3)

2.2.1功能需求分析 (3)

2.2.2 可行性分析 (3)

2.2 系统数据流图 (4)

2. 3 数据字典 (6)

第三章系统总体设计 (9)

3. 1 系统概念设计 (10)

3.1.1 概念模型(E-R图) (10)

3..2 关系模式........................................ 错误!未定义书签。第四章数据库定义和数据安全性与完整性定义............... 错误!未定义书签。

4. 1 数据库定义.......................................... 错误!未定义书签。

4. 2 数据安全性与完整性定义.............................. 错误!未定义书签。

第一章系统概述

1.1系统开发背景与意义

1.1.1系统开发背景

高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息 ,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需求是采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。

高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。每届的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的运动会管理系统。在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2008作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。

1.1.2系统开发意义

本次为学校举行的田径运动会设计运动会管理系统。要求对运动员(包括比赛项目和比赛成绩),比赛项目的设置,裁判判罚比赛,后勤人员和宣传组的相关工作等进行管理。具体来讲,田径运动会包括若干个比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动员的比赛进行记录,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。

通过课程设计,让我们能够全面了解数据库应用系统的整个开发过程,验证课堂教学中的理论,掌握数据库系统的基本概念,基本原理及应用技术,掌握

SQL语言的定义和各种操作能力,进一步掌握SQL语言的数据库编程技能,学会利用课堂上已学过的数据库知识进行数据库设计,使学生对开发信息管理系统有一个总体认识,可使学生得到很好的锻炼,为以后学习、工作打下很好的基础。

第二章系统需求分析

2.1 需求分析概述

本数据库系统适用于各种学校田径运动会的全程管理。本系统竞赛规程设置灵活,输入运动员报名表方便,秩序册自动生成,成绩录入方便快捷,成绩查询功能丰富。

2.2.1功能需求分析

(1)该系统是田径运动会比赛期间的信息处理系统,同时也是对外发布信息的窗口。赛会管理人员可以通过发布比赛信息,如比赛准备期间的比赛规则,比赛项目流程信息,比赛期间的各个比赛实时信息等。

(2)提供报名功能。运动员的报名信息是一届运动会的关键信息,因此,要给运动员提供一个方便快捷的方式进行报名操作。

(3)运动会期间要进行比赛成绩,排名等信息的录入和发布的操作。

(4)运动会期间会有后勤组对运动员进行服务,运动会信息管理将会给出各个后勤小组的相关分工。

(5)比赛结束后,要为运动会信息管理提供各个比赛项目信息的查询,统计功能,并且将统计结果生成文档,打印为报表。

2.2.2 可行性分析

可行性分析也称可行性研究,是决策部门在采取一项重大改革或投资行动之前,对该项目的必要性和可能性进行分析与论证的活动,具体可以对几下方面分析:

1、技术可行性

分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2008作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、

高效的网络化信息管理。该数据库的开发是具有可行性的。

2、经济可行性

只需要一台PC机,需要的支持软件较少,软件投入应用时也不需要很高配置的计算机设备和网络的安装,软件的运行寿命比较长,成本低,所以开发该系统有经济可行性。

3、管理可行性

新的运动会管理数据库系统充分发挥了计算机技术、网络技术的强大功能,从整体上改善了运动会的管理工作,提高了运动会服务的功能和质量,实现了运动会信息管理系统的的信息化、网络化、自动化。通过对经济、技术、管理可行性的充分研究,确定了运动会管理系统的开发是必要的、可行的。

综上所述,开发该小型运动会管理数据库系统是非常可行的。

2.2 系统数据流图

数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。数据流图是软件设计人员和用户之间很好的通信工具。首先,要输入各个参赛运动员的报名表,并建立相关的数据库;在运动会比赛过程中,要求及时的输入各个运动员比赛项目的成绩并进行相应的出理,打印出成绩报表,提供各个运动会信息的查询。

赛程安排数据流图

2.5数据字典

对上述10种数据定义如下:

(1)

(2)

(6)

(7)

(9)

(12)

第三章系统总体设计

3.1 系统概念设计

3.1.1 概念模型(E-R图)

3.1.2关系模式

(1)实体转化的关系模式

运动员(姓名,性别,运动员编号,所在院系)3NF

比赛项目(比赛类型,比赛编号,项目名称,预赛时间,决赛时间)3NF

裁判员(裁判编号,姓名,性别,裁判等级)3NF

后勤组(值班编号,值班人姓名)3NF

值班安排(值班编号,值班时间)3NF

宣传组(作者学号,作者姓名,作者院系)3NF

学院(学院名,学院排名)3NF

项目成绩(运动员编号,比赛编号,项目名称,预赛排名,决赛排名,是否破纪录)3NF

预赛(运动员编号,比赛编号) 3NF

决赛(运动员编号,比赛编号) 3NF

主持(裁判编号,比赛编号) 3NF

服务(值班编号,运动员编号) 3NF

第四章数据库定义和数据安全性与完整性定义4.1定义数据库模式的SQL操作

在以下的sql语句中,每个关系表都给出了相应的主键和外键,个别属性给出了check约束,并考虑引用完整性,保证的数据库的安全性和完整性定义。

create database shujuku

create table athlete /*-运动员-*/

(

YDY_name V ARCHAR(20) NOT NULL, /*运动员姓名*/

YDY_sex V ARCHAR(2) NOT NULL CHECK(YDYXB in('男','女')), --运动员性别

YDY_num V ARCHAR(8) CONSTRAINT NUM_PK PRIMARY KEY,, --运动员编号

YDY_xym V ARCHAR(20) REFERENCES xueyuan(XYM), --学院名维护引用完整性

ON DELETE SET NULL

ON UPSET CASECADE

)

go

create table BSXM /*-比赛项目-*/

(

BSBH V ARCHAR(5) PRIMARY KEY , --比赛编号

BSMC V ARCHAR(20) NOT NULL, --比赛名称

BSLB V ARCHAR(20) NOT NULL, --比赛类别

BSSJ_ys TIMESTAMP NOT NULL, --预赛比赛时间

BSSJ_js TIMESTAMP NOT NULL --决赛比赛时间

)

Go

create table JUDGE /*-裁判-*/

(

CPBH V ARCHAR(5) CONSTRAINT BSBH_PK PRIMARY KEY , --裁判编号

CPXB V ARCHAR(2) NOT NULL, CHECK(CPXB in('男','女')), --裁判性别CPXM V ARCHAR(20) NOT NULL, --裁判姓名

CPDJ V ARCHAR(10) NOT NULL CHECK (CPDJ IN (‘1’,’2’,’3’ ) ) ,

--裁判等级

ON DELETE SET NULL

ON UPSET CASECADE

)

go

create table houqinzu /*-后勤组-*/

(

ZBBH V ARCHAR(5) CONSTRAINT ZBBH_PK PRIMARY KEY, --值班编号

ZBRXM INT NOT NULL , --值班人姓名

)

go

create table zhiban /*值班安排*/

(

ZBBH varchar(5) not null, --值班编号

ZBSJ varchar(20) not null, --值班时间

primary key(ZBBH,ZBSJ)

)

go

create table xuanchuan /*-宣传-*/

(

ZZXM V ARCHAR(20) , --作者姓名

ZZYX V ARCHAR(20) NOT NULL, --作者院系

ZZXH V ARCHAR(20) PRIMARY KEY --作者学号

)

go

create table xueyuan /*-学院-*/

(

XYM V ARCHAR(20) CONSTRAINT XYM_PK PRIMARY KEY,--学院名XYPM V ARCHAR(20) NOT NULL --学院排名

go

create table athleteCJ /*-运动员成绩-*/

(

YDY_bh V ARCHAR(20) NOT NULL , --运动员编号

YDY_bsbh V ARCHAR(20) NOT NULL , --参加比赛编号

YDY_bsmc V ARCHAR(20) NOT NULL , --运动员参加比赛的项目名称

YDY_yspl V ARCHAR(5) NOT NULL, --运动员预赛排名

YDY_jspl V ARCHAR(5) NOT NULL, --运动员决赛排名

PJL V ARCHAR(2) NOT NULL CHECK(PJL in('是','否')), --是否破纪录PRIMARY KEY (YDY_bsbh ,YDY_bh) -- 主键声明

)

go

CREATE TABLE JS /*预赛表*/

(

YDY_bh V ARCHAR(20) NOT NULL , --运动员编号

BSBH varchar(5) not null, --比赛编号

Primary key(YDY_bh ,BSBH )

)

CREATE TABLE JS /*决赛表*/

(

YDY_bh V ARCHAR(20) NOT NULL , --运动员编号

BSBH varchar(5) not null, --比赛编号

Primary key(YDY_bh ,BSBH )

)

CREATE TABLE ZHUCHI /*裁判主持比赛*/

(CPBH V ARCHAR(5) not null, -- 裁判编号

BSBH varchar(5) not null, --比赛编号

primary key(CPBH,BSBH)

CREATE TABLE fuwu /*后勤组服务*/

(YDY_numV ARCHAR(5) not null,

ZBBH varchar(5) not null,

Primary key(YDY_num,ZBBH)

4.2数据安全性与完整性定义

4.2.1创建相关的必要断言

1.声明裁判等级低于3级的不能主持比赛的判罚

CREATE ASSERTION CAIPAN CHECK

(NOT EXISTS

(SELECT CPXM

FROM JUDGE

WHERE CPDJ>3

)

);

4.2.2创建相关触发器

1.该触发器的作用是阻挠修改运动员已确定的决赛成绩排名CREATE TRIGGER CJ_plTrigger

AFTER UPDATE OF YDY_jspl ON athleteCJ

REFERENCING

OLD ROW AS OldTuple,

NEW ROW AS NewTuple

FOR EACH ROW

WHEN (OldTuple.YDY_jspl>NewTuple.YDY_jspl)

UPDATE athleteCJ

SET YDY_jspl = OldTuple.YDY_jspl

WHERE YDY_jspl =New Tuple.YDY_jspl ;

运动会管理系统需求分析

需求分析 开发者:李志文熊胜郭威 任务分配:需求分析熊胜 概要设计郭威 详细设计李志文 用户:系统管理员运动会管理员裁判员运动员 运行环境:局域网及广域网 1.需求获取方法: 通过与经常负责运动会流程的相关人员深入交流并做详细记录以及查阅相关资料外 加对题目的分析并结合自己日常生活中的经历得出需求。 2.用户需求: (1)操作界面简洁、易懂,程序主界面设置登录部分,用户需通过用户名和密码验 证后才能进入系统的水平菜单。 (2)水平命令菜单要能实现赛前编排,成绩处理,信息查询,成绩打印等功能。 (3)系统要具有信息记录、信息识别、信息报错等功能,防止比赛过程中作弊行为 的发生,并且在接受信息出现错误时提醒操作人员。 (4)系统能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞 赛的决策指导。 3.可行性分析: 经济可行性 1成本: 基于计算机的系统主要包括以下成本: 购置硬件、软件(如数据库管理系统、第三方开发的构件等)和设备 系统开发费用 系统安装,运行和维护费用 DBA培训费用 2效益: 大型运动会用传统的手工操作方式进行信息管理容易出现数据丢失,统计错误等问题,而且劳动强度高,速度慢,耗费人力,物力。使用计算机可以高效、准确地完成以上工作。因此,用计算机的高速度和自动化来替代手工操作,用计算机的高准确性来避免手工的错 误和误差成为了运动会举办者的最佳选择。作为计算机应用的一部分,使用计算机对运动会 信息进行管理,具有比手工管理所无法比拟的优点。 3货币的时间价值 此软件开发可带来一定的经济利益 4投资回报期

软件普及率高,很短时间就可收回最初投资成本,大致一年 技术可行性 1.风险分析 开发该软件基本无风险 2资源分析 具备开发该软件的一切资源 3技术分析 技术成熟,团队有能力完成该项目 法律可行性 不违反任何法律 4.需求协商及建模 采用面向数据流的结构化分析方法进行需求分析,在此过程中使用抽象、分解与多 视点分析来对问题进行整体抽象与分解,建立模型。系统的运行流程通过使用VISIO画出 数据流图,进行描述 登录 运动会管理 系统 系统管理赛前编排成绩处理信息查询成绩打印基运 添加用户修 改 密 码 重 新 登 录 本 信 息 处 理 分 组 分 道 编 排 秩 序 生 成 名 单 成 绩 录 入 成 绩 修 改 数 据 处 理 成 绩 公 告 成 绩 查 询 动 员 信 息 查 打 印 简 录 表 成 绩 单 奖 牌 榜 决 赛 成 绩 询 注销

运动会管理系统

一﹑设计目的: (4) 二、实验平台: (4) 1、visio 2003 :E-R图; (4) 2、SQL 2005。 (4) 三、试题容: (4) 四、设计步骤 (4) 1. 需求分析 (4) 2. 概念结构设计 (6) (1) 抽象出实体,并画出各实体的E-R 图; (6) (2) 分析各实体之间的联系及类型,设计运动会管理系统总体E-R图。7 3. 逻辑结构设计 (7) 4. 数据库物理设计与实现 (7) (1)建立“运动会管理系统”数据库 (7) (2)建立基本表 (9) (3)管理基本表 (12) (4) 使用Insert 语句插入数据,各表中的数据如下: (13) (5) 建立和管理视图 (18) (6) 建立和管理索引 (19) 5. 数据库访问 (19) 数据查询: (19) 数据更新: (23) 6. 数据库备份 (28)

(1) 使用SQL 语句备份数据库 (28) 五、课程设计小结: (29) 六、主要参考文献: (30)

一﹑设计目的: 按照关系型数据库的基本原理,综合运用所学知识,完成运动会管理数据库应用系统的设计全过程,包括需求分析、数据库设计、数据库建立,数据输入、应用系统的设计和开发、用户界面的设计和实现、系统安装和调试。 通过对一个实际问题的分析、设计实现,将原理与应用结合,学会学以致用,并能够解决实际问题。 二、实验平台: 1、visio 2003 :E-R图; 2、SQL 2005。 三、试题容: 根据给定的“运动会管理系统”的需求分析,完成概念结构设计、 逻辑结构设计、数据库的物理设计、数据库的访问和数据库维护等容,并提交完整的课程设计报告。 四、设计步骤 1. 需求分析 引入计算机管理运动会,运动可以在运动会管理系统中查询自己的比赛项目

数据库课程设计报告-校运动会管理系统

数据库课程设计报告 运动会数据库系统 目录 第一章系统概述 (2) 1. 1系统开发背景与意义 (2) 1.1.1系统开发背景 (2) 1.1.2系统开发意义 (2) 第二章系统需求分析 (3) 2.1 需求分析概述 (3) 2.2.1功能需求分析 (3) 2.2.2 可行性分析 (3) 2.2 系统数据流图 (4) 2. 3 数据字典 (6) 第三章系统总体设计 (8) 3. 1 系统概念设计 (10) 3.1.1 概念模型(E-R图) (10) 3..2 关系模式....................................... 错误!未定义书签。第四章数据库定义和数据安全性与完整性定义.............. 错误!未定义书签。 4. 1 数据库定义......................................... 错误!未定义书签。 4. 2 数据安全性与完整性定义............................. 错误!未定义书签。

第一章系统概述 1.1系统开发背景与意义 1.1.1系统开发背景 高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息 ,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需求是采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。 高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。每届的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的运动会管理系统。在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2008作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。 1.1.2系统开发意义 本次为学校举行的田径运动会设计运动会管理系统。要求对运动员(包括比赛项目和比赛成绩),比赛项目的设置,裁判判罚比赛,后勤人员和宣传组的相关工作等进行管理。具体来讲,田径运动会包括若干个比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动员的比赛进行记录,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。 通过课程设计,让我们能够全面了解数据库应用系统的整个开发过程,验证课堂教学中的理论,掌握数据库系统的基本概念,基本原理及应用技术,掌握

数据库课程设计报告:学生成绩管理系统

《数据库系统原理》课程设计报告 学生成绩管理系统 设计成员 所在专业 所在班级 指导教师 提交时间

目录 卷首语:读书笔记 (4) 1、课程设计的目的 (6) 2、课题组成员的设计任务 (7) 3、学生信息管理系统概述 (8) 4、系统需求分析 (10) 5、数据库设计 (12) 6、系统模块详细设计 (17) 7、课程设计设计总结 (21) 8、程序源代码 (22) 参考文献 (50)

学生信息管理系统 班级:制作成员:指导教师:

卷首语: I、读书笔记 关于网上花店管理系统的读书笔记: 在网上购物逐步平民化的今天,网上购物人数不断增加,现代IT技术和互联网的结合。给了市场创造了无限商机!我阅读了一片“网上花店管理系统”的论文。该论文主要研究网上花店管理系统。该系统以MySQL作为后台数据库,JSP作为前台开发工具,通过Java中的JDBC连接数据库。提供给用户网上浏览,购买,支付等功能,同时.管理员对可以该系统进行维护和管理! SQL Server安全可靠,性能好,易用性强,JSP的Web运用跨平台,系统底层采用Java开发。Java语言简单,面向对象,安全性高的特点,运用Serlvet 模式和Tomcat服务器。这几点的综合搭配使得该系统灵活方便易用,简化了动态网站的开发。 网上花店管理系统实现了用户注册,网上订购支付,留言,购物车,鲜花资料管理和用户管理,订单管理等功能。SQl数据库实现了用户注册登记信息的存储,和网站资料维护,更新等使得数据的管理更加便利,高效…JSP则为用户提高动态图形界面,简化了操作,提高了易用性。论文还详细介绍了系统的逻辑结构设计,逻辑图,总功能设计,和数据库设计等。该系统即使是不懂web 技术的人也可以熟悉运用。 开发工具和数据库的工具有很多,各有各的优势。在互联网大行其道的时代,电脑技术顺应着时代的发展,只有我们把握运用好各类技术,相互结合与利用,才能制作出更好的软件和程序。 在现在信息化高速发展的时代,信息只有快,准,精才能发挥其价值。所以机器代替人力是必然的历史发展趋势,人工操作必将被计算机代替。计算机在我们的日常生活中的使用越来越不可或缺,计算机进行信息管理,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性.尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性. 数据库技术,已经成为先进信息技术的重要组成部分,是现代计算机信息系统和计算机应用系统的基础和核心。数据库技术从诞生到现在,在不到半个世纪

C语言课程设计_运动会管理系统

物联网工程课程设计报告 课题:学校运动会管理系统 专业班级:物联网工程131班 报告人:陆俊贤 139074382 庞彦辉 139074383 指导老师:张学锋 评定成绩: 指导老师签名:

前言 随着科技的发展,计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员基本信息录入,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为数据修改、查询、删除、统计等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

校运动会管理系统报告C语言含完整代码

校运动会管理系统报告C语言含完整代码 Pleasure Group Office【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】

目录 陈

一、程序分析与设计 (标题四号宋体加黑,正文五号宋体,行间距-固定值18,首行缩进2字符) 1.题目描述 初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;即要求输入一些基础数据,如院系名称,每个院系参赛选手及选手编号。竞赛项目名称与代号。这些数据存储在文本文件中,不需要每次都单条录 入。 各项目名次取法有如下几种: 取前4名:第1名得分6,第2名得分4,第3名得分2,第4名得分1; 由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。 2.需求分析 根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操 作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。 3.总体设计 根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块 2、比赛结果录入模块 3、查询模块。具体校际运动会管理系统分为信息的输 入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。 4.详细设计 (1)主函数

主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。其中功能模块用菜单方式选择。 (2)密码登陆函数 首先进入欢迎界面,提示用户输入密码进入系统,密码输入次数限制为三次,三次输入错误则退出系统,登陆成功显示菜单栏 (3)菜单函数 提醒用户根据要求选择功能,以及多次功能选取 (4)输入函数 进入该功能后提醒用户输入相应信息,即数据结构,数据结构采用结构体的形式,选手结构体成员包括选手的姓名、编号、各项目的成绩排名、选手所在学院等。 (5)查找函数 提醒用户输入运动员的姓名或编号,根据姓名或编号逐一比对信息,若条件满足则输出该选手的数据,若不满足则返回‘你要找的运动员未找到’(6)排序函数 根据运动员的百米成绩进行冒泡排序,并输出结果 (7)修改函数 提醒用户输入运动员的姓名,根据姓名逐一比对信息,若找到则提供修改选项,对数据进行覆盖 (8)得分计算函数 根据用户输入各项成绩排名,进行得分运算 并得出学院排名

运动会成绩管理系统精选文档

运动会成绩管理系统精 选文档 TTMS system office room 【TTMS16H-TTMS2A-TTMS8Q8-

目录 第一章概述……………………………………………………………………………… 第二章需求分析………………………………………………………………………… 问题陈述……………………………………………………………………… 功能分析……………………………………………………………………… 数据流图………………………………………………………………………… 数据字典………………………………………………………………………… 第三章.概念结构设计……………………………………………………………………第四章逻辑结构设计………………………………………………………………………第五章软件功能设计……………………………………………………………… 第六章代码设计和界面设计……………………………………………………………… 小结…………………………………………………………………………………… 参考文献………………………………………………………………………………

课程设计任务书 1、课程设计题目 运动会成绩管理系统 2、设计任务和内容 一个运动会成绩管理系统是根据学校的实际运动会工作专门设计的一个管理信息系统。该系统能够对项目、运动员、成绩进行有效管理。对以上信息管理主要包括:登记各项比赛成绩、根据预赛成绩产生预(决)赛名单,同时能够进行适当的统计工作和结果输出,可以满足各个单位、个人成绩查询的需求。 本课题任务是开发一个运动会成绩管理系统,并撰写符合规范的课程设计说明书以体现设计过程和设计结果。 3、设计步骤和要求 设计步骤: 首先进行相关资料查阅和学习,了解基本的业务流程和系统数据功能要求。然后结合软件工程的理论和教材中数据库设计的六个阶段(重点是前三个阶段)完成设计任务,即系统结构设计(需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计)和系统功能设计。 设计要求: 1、撰写课程设计说明书。其要求如下: (1)基本要求: ①能反映完成了上述设计内容要求。 ②要求撰写不少于5000个文字(20页)的文档。 ③文档中至少要包括:数据流图、数据字典、E-R图、数据库表的详 细 说明、系统功能结构图、主要功能模块说明。 ④课程设计说明书一律用碳素墨水书写,其中用户界面设计可以附 界面 的计算机截图或手工绘图。 (2)文档格式要求(遵循数据库原理及应用课程设计大纲上的要求)其中,正文部分: ①分章、层次等,每一章从新一页开始。 ②章节安排可如下安排 .概述:包括项目背景、编写目的、软件定义、开发环境等内容。 .需求分析:问题陈述、需完成的功能。以数据流图和数据字典表达。

数据库课程设计报告

《数据库类课程设计》 系统开发报告 学号:111007133 姓名:邢小迪 题目:企业员工薪资管理 指导教师:王红梅 提交时间:2013年6月01日 计算机科学与应用系

目录 一绪论 二员工薪资管理系统概述 (1) 现状分析 (1) 系统目标 (2) 系统特点 (3) 三员工薪资管理系统数据库设计 (3) 需求分析 (3) 数据库物理结构分析 (4) 数据库概念结构设计 (6) 数据库逻辑结构设计 (9) 四员工薪资管理系统数据库功能模块的创建 (12) 五总结 (21) 体会 (21) 参考文献 (22)

一绪论 随着计算机技术的飞速发展和经济体制改革的不断深入,传统企业管理方法、手段以及工作效率已不能适应新的发展需要,无法很好地完成员工工资管理工作。提高公司企业管理水平的主要途径是更新管理者的思想,增强对管理活动的科学认识。基于 SQL server数据库技术建立一个通用工资管理系统,该系统为提供了查询、增加记录、删除等功能,功能比较的齐全,并对工资进行了统计如津贴管理、报表统计等。基本上能满足管理员和公司的要求。 此次数据库课程设计的主要设计如下: 原理分析、程序设计过程、程序实现和程序调试以及数据库的设计。 需求分析、概要结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计和数据库的实施和维护。 二员工薪资管理系统概述 1、现状分析 随着企业人员数量增加,企业的工资管理工作也变得越来越复杂。早期的工资统计和发放都是使用人工方式处理纸质材料,不仅花费财务人员大量的时间且不易保存,往往由于个人的因素抄写不慎或计算疏忽,出现工资发放错误的现象。早期工资管理多采取纸质材料和具有较强的时间限制。随着我国国民经济建设

运动会管理系统需求说明书

文档作者:雷扬日期:2013 / 5 / 26 文档校对:刘浩、张仁保、杨平日期:2013 / 5 / 26 管理办:______________ 日期:____/____/____ 四个番茄 版权所有不得复制

1 引言 1 .1编写目的 学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力,随着科学技术的飞速发展与计算机技术的普遍应用,自动化的信息管理已深入各行各业,但由于传统信息管理方法的影响,目前国内高校运动会管理水平仍处于较低水平,主要存在以下问题。 1.采用人工操作,不仅费时费力,而且容易出错; 2.信息不集中,不便于人们查看,致使人们对运动会相关信息不了解; 3.信息更新费时费力,也不能及时反映得分情况; 4.对于比赛日程查询麻烦且不全面,不容易发现运动员的比赛时间冲突,给比 赛进程带来麻烦; 5.不能及时统计各项总分,不便于人们随时关注总体得分情况。 运动会管理系统系统提供了强大的高校运动会系统管理功能,方便管理员对运动员成绩等信息的操作,采用运动会管理系统后,运动员在比赛前由院系统一输入个人信息即可,方便了运动员的报名,有错误时可以及时汇报修改。裁判员单独对各自的项目进行管理,保证上了比赛的公正、公平。每个项目都有单独的帐号和密码对应,以保证成绩录入人员对自己管辖范围的唯一性。成绩查询界面中可以准确及时的查询到各项目、各运动员的个人信息、比赛成绩、排名、和团体加分的情况,同时为比赛安排裁判。系统开发完成后,可减少管理人员的数量,提高工作效率并保证数据的实时性、准确性、安全性、可靠性。 1 .2背景 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校运动会管理系统是一

运动会信息管理系统报告

XX职业学院计算机系综合实训报告书 学号:200801010037 姓名:XX 指导教师:XXXX

实习方向:VB程序设计 实习时间:2009年12 月7日--2010年1月14日填表日期:2009年1月14日

实习题目运动会信息管理系统 指导教师评语及成绩: 成绩:教师签名:职称:年月日系审查意见: 审查成绩:审查人签名:职称:系签章: 年月日教务处终审意见: 终审成绩:终审人签名:职称:公章: 年月日

摘要 学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。 报告主要完成系统需求的分析,系统详细调查,给出结构图流程图,界面设计,数据库设计以及实现;代码设计编写与调试。 本系统基本上完成了上述功能,但又不足还需改进。 关键词:运动会信息管理系统设计

目录 摘要 (3) 第一章前言 (5) 第二章系统分析 (6) 2.1现行系统详细调查 (6) 2.2 需求分析 (7) 2.2.1功能需求 (7) 2.2.3 可行性分析 (8) 第三章系统设计 (10) 3.1数据库设计 (10) 3.1.2数据库逻辑结构设计 (11) 3.1.3数据库物理结构设计 (11) 3.2系统设计 (13) 3.2.1新系统逻辑方案的提出 (13) 3.2.2界面设计 (14) 第四章系统实现 (15) 4.1公共模块设计 (15) 4.2用户界面设计 (16) 4.3程序设计 (23) 4.4系统运行、调试 (25) 4.5整理用户使用手册 (26) 第五章结束语 (27) 参考文献 (28)

校运动会管理系统

C 语言课程设计

学校运动会管理系统 专业:网络工程 班级:网133 报告人:王先海 139074347 刘随心 139074338 葛翔 139074332 指导老师:陶陶 报告日期:2014年12月13号

一、需求分析 1、问题描述: 建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。 2、功能要求: (1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。 (2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息; (3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示; (4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息; (5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新; (6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。 二、总体设计

1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析

三、详细设计 本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、 reads1(struct referee ref[N])、reads2(struct All_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、 According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、 According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、 According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、 According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、 Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。

Oracle数据库课程设计报告

课程设计报告书

目录 第1章引言 (3) 第2章概要设计 (5) 2.1系统需求分析 (5) 2.2系统结构设计 (5) 2.3系统功能模块 (6) 第3章数据库分析 (7) 3.1 数据库总体设计 (7) 3.2 数据表设计 (7) 3.3 数据库的创建 (8) 3.4存储过程和触发器 (10) 第4章详细设计及测试 (12) 4.1 系统界面 (12) 4.2 主要代码设计 (15) 4.3 功能整体链接测试 (18) 第5章课程设计心得 (19)

第1章引言 1.设计目的 使用VC,C++,C#等作为前台开发工具,使用Oracle作为后台数据库,所设计的管理系统应包含输入输出、查询、插入、修改、删除等基本功能。根据题目的基本需求,设计系统界面、数据库、编写程序(Oracle),并写出课程设计报告 1、阅读资料:每个人必须提前阅读教材有关Oracle、VC、C++、C#应用方面的内容以及其它相关书籍。 2、需求分析:题目要求达到的功能,所提供的原始数据,需要输出的数据及样式等。 3、数据库的设计:根据要求设计数据库的结构,包括:表、数据完整性、关系、视图。 4、数据库的安全性设计:登录用户、数据库用户、数据库角色、命令许可等方面 涉及到数据的所有操作要求采用存储过程的方式进行。 2.设计要求 1.选好题目:先分组,每组两个人(或单独完成),必须确保每题有两组人员选做,班长将本班同学的选题情况汇总后于16周之前交。 2.独立思考,独立完成:课程设计中各任务的设计和调试要求独立完成,遇到问题可以讨论,但不可以拷贝,否则不管是抄袭还是被抄袭,雷同的全部直接评定为不及格。 3.做好上机准备:每次上机前,要事先编制好准备调试的程序,认真想好调试步骤和有关环境的设置方法,准备好有关的文件。 4.根据编程实现的结果,按课程设计报告的撰写规范完成数据库系统课程设计报告(课程设计报告中必须有相关原理分析、程序设计、程序实现和程序调试等内容);课程设计报告的具体要求如下: 1)课设报告按照规定用A4纸张进行排版打印,否则要求返工; 2)课设报告的内容顺序如下:封面—任务书—中文摘要—目录—正文—附录; 3)正文不少于4000字,正文部分至少包含以下内容,并可大致作如下安排 1.引言(包括设计目的、要求、设计环境、同组人员及分工等内容)

运动会成绩管理系统

课程设计 课程名称SQL数据库系统课程设计题目名称运动会成绩管理系统 专业班级11级计算机科学本(2)学生姓名汪静 学号51102012011 指导教师戚晓明(副教授) 二○一三年12月20日

摘要 随着信息技术在管理上越来越深入的应用,管理信息系统的实施在技术上日益成熟。管理系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存发展,要高效地把内部活动有机的组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理系统。高校运动会是高校体育工作中必不可少的一项,运动会成绩管理系统也是每所高校不可缺少的一部分,它对于管理者有着重要的意义。运动会成绩管理系统能够提供给用户足够的信息和快捷的查询手段,它检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低。 本文描述的是基于Windows环境的运动会成绩管理系统,主要功能模块包括:用户登录、运动会成绩录入、运动会成绩管理、运动会成绩查询。主要工具Microsoft Visual Studio 2010 设计窗体,SQL server2008建立数据库,实现运动会成绩管理的各个功能。本篇报告介绍一个运动会成绩管理系统从分析到设计最后开发的全过程,给出了运动会成绩管理系统的设计和技术实现的过程,特别在细节上分析功能和函数的实现思想。 关键字:运动会成绩管理系统、数据库、Visual Studio 2010

ABSTRACT With the application of information technology in management more and more, the implementation of the management information system is becoming more and more mature in technology. Management system is a continuous development of new disciplines, any one unit to the survival and development, to efficiently set up internal activity of organic, it must set up corresponding to their own characteristics of management system. Sports in colleges and universities is an essential part of college sports work, sports scores and each is an indispensable part of college management system, it has important implications for managers. Sports performance management system can provide enough information to users and quick query method, it retrieves, the search rapidly convenient, the reliability high, thereserves big, the secrecy good, the long life and low cost. Described in this article is based on the Windows environment games achievement management system, main function modules include user login, sports achievements recorded scores query, sports achievements management, games. Main tool for Microsoft Visual Studio 2010 design forms, SQL server2008 database, realize sports performance management of each function. This report introduces a games achievement management system, the whole process from analysis to design the development of sports performance management system design and technical implementation process, especially on the detail analysis function and the realization of the function thought. Keyword:Games achievement management system, database, Visual Studio 2010

高校运动会管理系统

目录 1、前言 (1) 2、需求分析 (3) 3、概念结构设计 (9) 4、逻辑结构设计 (11) 5、物理结构设计 (12) 6、数据库的实现 (17) 6.1 代码: (17)

前言 随着计算机技术、数据库技术、网络通信技术应用的不断发展,计算机在体育运动领域的应用越来越深入。利用计算机对高校运动会进行管理,是推动高校体育事业的发展,提高高校运动会效率和质量的重要手段。当前很多高校在运动会的管理上还是采取传统的人工操作方式,运动会各项信息的编排是一项非常繁琐的工作,传统的人工编排方式准确度低、效率低,为了适应现代运动会的发展需要,开发具有实用性和先进性的高校运动会信息管理系统势在必行。 高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需求是采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。每届的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,广告工作是一项复杂的工程。为了解决在运动会

管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的运动会管理系统。在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的 Windows 环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用 SQL Server2005作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了高校运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。

运动会成绩管理系统

运动会成绩管理系统 1.绪论 运动会成绩管理程序设计的开发是为了方便记录比赛成绩,运动员的状况和成绩,对比赛成绩进行排名。这个系统以快捷,简便为原则,更加方便了对运动会成绩的记录。运动会是很早以前就有的一项组织性活动,它的存在使人们的身体得到了锻炼。运动会是一项必不可少的活动,所以开发这个系统可以使运动会成绩的记录变的更加方便。 设计一个运动会成绩管理程序,主要实现以下功能: 1、检录功能,登录参赛运动员的信息; 2、记录成绩功能,每项比赛结束后记录参赛运动员的成绩; 3、针对不同比赛对运动员的成绩排名次; 4、可对运动员的信息和成绩进行修改、删除、查询操作。 2.系统分析 2.1功能需求 本系统要求对运动员的信息进行登录修改,记录,查询,要求可以对运动员的成绩进行单项排名。主要实现程序最初运行时运动员数据的录入以及其后的运行数据的追加功能,实现的功能是按照号码对运动员的数据记录进行修改、记录、查询、删除,按照题目的具体要求实现的是某项成绩的递减排序以及名次显示。 2.2数据需求 在这些函数当中,添加运动员数据函数例如运动员序号、运动员名称、百米赛跑成绩、三级跳成绩和撑杆跳成绩。

2.3性能需求 本系统的性能需求:要求运行稳定、数据可靠、输出准确、响应速度快、可安全运行、能很好的保存、删除、修改。可以及时保存存储删除数据,可对成绩进行排名,显示即时成绩 3.总体设计 3.1功能模块设计 经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的设计实现大致分为5个模块,每一个模块对应一个函数。在这些函数当中,添加运动员数据函数,删除数据函数,某项成绩排序函数的实现严格按照题目的要求,而更改数据函数和显示函数属于附加功能。读取文件函数和保存信息函数对其它函数的实现起辅助作用,主函数及菜单函数控制程序的整体运行。录入信息模块是录入运动员信息、查询信息模块是查询运动员信息的、修改信息模块可以对运动员信息进行修改、删除模块可对运动员信息进进行删除、成绩排名是对运动员的成绩进行排名,功能模块见图1所示。

数据库课程设计报告

数据库课程设计 --JIA服装销售系统 指导老师:索剑 系名:计算机科学系 学号:111405128 姓名:薛文科 班级:11计算机1班

目录 第一章绪论 (3) 1.1课题简介 (3) 1.2设计目的 (3) 1.3设计内容 (3) 1.4系统实验要求 (3) 第二章需求分析 (3) 2.1 系统基本功能 (3) 2.2 权限划分 (4) 2.3 系统运作流程 (4) 2.4 数据字典 (5) 第三章概念结构设计 (7) 3.1 概念结构设计的方法与步骤 (7) 3.1.1 概念结构设计的方法 (7) 3.1.2概念结构设计的步骤 (7) 3.2 数据抽象与局部视图设计 (8) 3.3视图的集成 (9) 第四章逻辑结构设计 (10) 4.1 E-R图向关系模型的转换 (10) 4.2数据模型的优化 (11) 4.3 数据库的结构 (11) 第五章数据库物理设计 (11) 5.1 存储结构设计 (11) 5.2 存储路径设计 (11) 5.3数据存放位置 (11) 第六章数据库的实施 (12) 6.1表的建立与数据的载入 (12) 6.2触发器的设计 (12) 第七章系统效果图 (13) 第八章总结 (15)

第一章绪论 1.1课题简介 随着时代的发展,计算系软件和系统的成熟,服装的销售管理对于服装企业是一个很重要的问题,如何能有效的管理好自己企业销售的服装和统计出比较收欢迎的服装对于企业的盈利起着至关重要的作用,而建立一个服装销售系统就是一个很好的办法。本着理论联系实际的宗旨,通过学校提供的这次课程设计实践的机会,在指导教师的帮助下,历经两周时间,我自行设计一套服装销售系统,在下面的各章中,我将以这服装销售为例,谈谈其开发过程和所涉及到的问题。 1.2设计目的 应用对数据库系统原理的理论学习,通过上机实践的方式将理论知识与实践更好的结合起来,巩固所学知识。 实践和巩固在课堂教学中学习的关于SQL Server的有关知识,熟练掌握对于给定结构的数据库的创建、基本操作、程序系统的建立和调试以及系统评价。 实践和巩固在课堂教学中学习的关于关系数据库原理的有关知识和数据库系统的建立方法,熟练掌握对于给定实际问题,为了建立一个关系数据库信息管理系统,必须得经过系统调研、需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计、系统调试、维护以及系统评价的一般过程,为毕业设计打下基础。 1.3设计内容 选择课题并且对课题的相关信息有一定的了解,对于我选的课题来说,我必须了解服装销售的构造以及企业管理的信息。通过这些信息制成表格,输入到数据库中,使之能够进行查询、修改、删除并且与报刊订阅系统执行相同的操作。需求分析阶段就是要研究我所作的服装销售系统的具体分类和实施过程流图。概念设计阶段要完成数据抽象与局部视图设计还有视图的集成。逻辑结构设计阶段要把E-R图转化为关系模式并且把我输入的六张表结合在一起完成一个总关系表。最后就是要运行和实施数据库。要把查询结果与过程抓几张图。 1.4系统实验要求 建立两个用户:管理员,经理 管理员:负责进行库存的查询,客户的查询,生成出库单和入库单。 经理:负责审核通过出库单和入库单。 第二章需求分析 2.1 系统基本功能 本系统有以下的功能模块: (1)登录功能:登录系统为身份验证登录。分为管理员和经理。不同的用户对于系统有不同的操作权限。 (2)客户管理功能:对客户的基本信息进行管理,可以对客户的信息进行增,删,查,改。(3)库存的查询功能:可以查看库存里面衣服的详细信息。 (4)货物出库功能对库存里面的衣服进行出库 (5)货物入库功能:对库存里面的衣服进行增加

体育比赛成绩管理系统方案

面向对象的分析与设计课程结课大作业 学号 学生姓名 专业计算机科学与技术 班级17-5

塔里木大学教务处制

《面向对象的分析与设计》课程结课作业 体育比赛成绩管理系统 一、系统的功能需求 该体育比赛成绩管理系统是一个面向运动员,教练的用来进行对运动员比赛成绩管理的管理信息系统。 该信息系统能够为教练和运动员提供各种管理服务。(1) 运动员成绩查询系统能够为一定数目的运动员提供服务,每个运动员都能够有唯一的账号,每一个账号包括个人的编号和个人信息,系统通过一个单独的程序为运动员提供服务,不需要人员的干预,这些服务包括:查询成绩,修改自己的密码;(2) 运动员的比赛成绩需要教练对其进行录入和修改,或删除,既运动员不直接与系统交互,教练代其与系统进行交互,当然教练也可以进行对成绩的查询(3)而系统管理员主要负责的是对教练或者运动员的信息进行管理,并且管理员还得对本系统设置权限。或者可以通过教练和运动员的唯一账号对成绩进行查询。 二、用例图建模 1、需求分析如下所示: 体育比赛成绩管理系统是专门针对运动会所开发的一种以管理为基础的信

息管理系统,它涵盖成绩管理服务的所有环节,将原始的人工统计方法转换为先进的电脑管理模式。 系统管理员登录系统后,通过身份验证,能够对运动员的基本信息进行管理,包括如下:添加运动员信息、查询运动员信息、修改运动员信息、删除运动员信息。 教练可以通过身份验证,登录到系统中。若忘记密码,也可寻回。教练可以查询、录入、修改和删除运动员成绩信息。 运动员也可通过身份验证,登录到系统中。但运动员中只有查询个人成绩信息的权限,而无其他权限。 当参与者(管理员、教练和运动员)忘记密码时,也可以通过特殊方法找回密码。 2、用例图截图如下所示: 管理员用例图

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