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【Minecraft】ic2生存模式矿物最大利用

【Minecraft】ic2生存模式矿物最大利用
【Minecraft】ic2生存模式矿物最大利用

IndustrialCraft2

矿物最大利用

(注:此文档只显示铁矿以上的消耗)

提要:在ic2中,用打粉机、洗矿机和热能离心机配合使用,可以将一个矿变成几

个矿来使用。用铁矿为例,一个铁矿=2个铁+4/9个铁(小撮铁粉*4;9个小撮铁粉合1个铁粉,铁粉燃烧后为铁)+2/9个金。

需要材料:钻石*4、萤石*2、青金石*2、煤*16、红石*n(反正遍地都是)、

铁矿*158(其中2个用于制造高压电线)、

铜矿*100(因为制作了一个扳手所以多用了6个铜和2个锡)、锡矿*35(其中10个用于制作通用流体单元用于装岩浆给地热用;2个用于制作空单元,空单元用压缩机可以制作压缩空气单元,压缩空气单元为高炉必需品)。

制造顺序:铁镐*1(用于挖掘红石与钻石)→锻造锤*1→板材切割剪刀*1→铁炉*3→火力发电机*2(保留一个的原因是以防万一可以用木炭应急)→电炉*1→打粉机*1→金属成型机*1→地热发电机*1→提取机*1→洗矿机*1→压缩机*1→电力加热机*1→高炉*1→热能离心机*1。

建议:

1)铁矿铜矿锡矿挖到别忙着烧,计算着用。

2)燃料建议用木头烧木炭,煤留着以后制造用(碳板和钻石,

一组煤=一颗钻石)。

3)可以在打粉机和洗矿机造出来后配合使用,会有惊喜。

4)机器用一个造一个,差谁再说,别一堆全部造出来才摆放。

5)高压电线用橡胶包起来无损耗(低损耗)。

6)可以用bc配合在下界获取岩浆。

7)之后最好建一个核电站(仅限于纯ic2玩家,什么高级太阳能

的当我没说)。

8)附上成品一张,请不要在意排列……

说明:本文档未计算耗时耗能;本文档仅限于参考,如有不足请指出;本文档为原创。

2017年家庭医生签约服务工作计划

2018年家庭医生签约服务工作计划 为了深入贯彻落实医疗卫生体制改革,进一步规范和完善中心家庭医生服务,创新服务模式,努力实现2018年居民人人享有家庭医生服务的目标,特制定本工作计划。 一、指导思想 认真贯彻落实省卫生厅《开展家庭医生式签约服务实施方案》强化居民健康管理,与居民建立稳定的契约服务关系,进一步提高居民对卫生服务的信任程度,提升居民的健康保障水平。 二、工作目标 以“分片包干、团队合作、责任到人”的服务形式构建家庭医生责任制度,形成以“契约式”、“家庭医生服务团队式”为特点的家庭医生服务模式,实施以人为中心,以家庭为单位,以本村整体健康维护为方向的长期的负责式照顾和健康管理,力争早日实现“户户拥有家庭医生,人人享有签约服务”的目标。2018年完成辖区内重点人群及有健康需求人群35%的签约与服务任务。 三、成立组织、分工协作 成立团队工作领导小组,根据工作需要及人员变动,对团队人员进行了合理调整,以便更好的服务于广大居民。 四、服务对象 主要以辖区内65岁以上老年人、孕产妇、0—6岁儿童、高血压、糖尿病、残疾人、困难人群、重性精神病等重点人群和有服务需求的健康人群。 五、服务内容 (一)提供基本医疗服务

1、常见病、多发病的预约、诊疗服务。 2、门诊预约与转诊服务。建立“双向转诊绿色通道”。做好转诊病人的跟踪服务,不断提升家庭医生的医疗服务技术水平。 (二)基本公共卫生服务 1、建立居民健康档案:团队工作按团队服务人口比率完成建档任务,且确保每份档案都要真实有效。 2、重点人群健康管理服务:对签约家庭中的65岁及以上老人、孕产妇、慢性病人等重点人群提供规范的健康管理服务。对于行动不便、卧床不起的慢性病人,家庭医生服务团队提供上门随访等服务;对于一般慢性病人,家庭医生服务团队提供电话随访、面对面随访、卫生室集中随访服务;对于产妇,家庭医生服务团队提供产后随访等服务。原则上每个家庭医生服务团队服务人口数不低于辖区内服务人口的30%,并确保服务质量。 3、健康教育咨询和指导:在家庭医生服务团队的支持下,定期在责任区域组织开展健康讲座、义诊、咨询等有针对性的健康教育与健康促进活动。家庭医生服务团队将为签约家庭成员提供有关生理、心理健康相关知识以及家庭功能方面的咨询,并发放各种人群保健知识宣传单,同时开展婴儿喂养指导、儿童保健指导、婚前计划生育指导、孕产期保健指导、家庭饮食营养指导、家庭用药指导、传染病防治指导、不良行为指导等服务。 4、结合健康体检,对临床随访的居民进行基本体格检查,为首诊居民进行免费健康体检,为有需求的居民进行个体化得健康体检项目。为居民提供健康危险因素评价,进行健康方式指导,有条件的或创造条件提供中医保健咨询服务。对全村高危人群进行健康干预。

家庭医生签约服务模式的探讨

家庭医生签约服务模式的探讨 发表时间:2018-12-04T09:31:17.977Z 来源:《航空军医》2018年20期作者:张芳 [导读] 随着我国经济快速发展,人们的生活水平逐步提高,人民群众对保健的要求越来越高。 (江苏省无锡市锡山区云林街道社区卫生服务中心214102) 摘要::目的探讨家庭医生签约服务模式的临床价值,寻找更加有效的服务方案,提高患者的医疗满意率。方法选取2017年1月至2018年12月签约家庭医生服务人员160例,随机将全部患者分成两组每组各80例,观察两组签约家庭医生服务的患者的基本医疗满意率等。结果(1)观察组在家庭医生签约率、慢性疾病控制率以及慢性疾病规范管理率均高于对照组,且具有统计学意义。(2)观察组在基本医疗满意率、家庭医生就诊率以及慢性疾病知晓率均高于对照组,且具有统计学意义。结论签约家庭医生服务具有科学性、合理性、针对性等特点,能够提高人们对慢性疾病知晓率,值得在临床上推广应用。 关键词::多层螺旋CT;临床价值;肠系膜脂膜炎 随着我国经济快速发展,人们的生活水平逐步提高,人民群众对保健的要求越来越高,人民群众对医疗的需求与医疗条件的差距是当前重要矛盾。我国近些年一直在探索医疗体制改革,打破传统的医疗理念,家庭医生签约服务是近几年推出的一项重要改革,是实现分级诊疗的关键环节,能够发挥好分级就诊的重大作用。医护和门诊模式联合应用可以使得患者在社区就能够享受家庭医生签约服务[1]。为了进一步提高家庭医生签约服务质量和水平,满足社会居民看病难、就医难等问题,制定个性化的医疗服务体系。本文将探讨家庭医生签约服务新模式,提高医疗服务新质量,现报告如下。 1 资料与方法 1.1一般资料 选取2017年1月至2018年12月签约家庭医生服务人员160例,随机将全部患者分成两组每组各80例。入选的标准有以下几个方面:一个要求参与的患者签署知情通知书;选取的患者均为超过60岁的老年患者。观察组患者男性为52例,女性患者为38例,年龄为60岁至73岁,平均年龄为(61.6±4.5)岁;对照组患者男性为51例,女性患者为39例,年龄为60岁至74岁,平均年龄为(61.6±4.8)岁;两组患者实验室的一般资料不具备对比性(P>0.05)。 1.2方法对照组的患者采用常规模式,加强对患者的健康知识教育,提高患者的医疗知识能力和水平,并按照签署的协议,要求医护人员按照要求提供上门随访服务,同时,还应告知患者的复诊时间。观察组采用医护联合门诊模式,采取多种措施:(1)完善医疗中心的叫号服务。充分发挥信息系统的作用和优势,在原有的医疗平台上开发新的系统应用,开发新的叫号、门诊、预约等服务模式。医院要加大对患者的引导,让患者尽快熟悉医院新系统的应用,确保签约医生的家庭能够享受便捷、高效的一对一服务。(2)争取启动新的管理模式。熟悉掌握国家关于签约家庭医生服务人员的权利和义务,突出核心团队的作用,明确全科医生和护理人员的职责分工,收集居民医疗信息化服务,为人民群众提供更加有效、专业、科学的医疗服务[2]。(3)进一步深化门诊分级分类诊疗机制。首先要完善预约机制,开发收集微信小程序、支付宝等程序预约流程,方便患者在手机互联网即可享受预约服务。要加强入户检查和治疗服务,规范收集患者的家庭信息,及时检验患者的血常规等信息。积极推广签约家庭医生服务,强化医护和门诊的结合度,为人民群众提供更加有效、科学的医疗服务。(3)积极促进签约家庭医生服务封闭式服务模式。充分开通、发挥系统平台的应用价值,完善系统的内容和项目,在系统中充分显示患者在就诊时的各项流程和状态,为医护人员提供全面的患者的个人健康状态。(4)充分发动宣传力量。要积极挖掘签约家庭医生服务的作用和意义,特别是对于出现排斥、不理解的心理抵触情绪的患者,医护人员要制定个性化方案,及时做好解释工作,向患者发放医疗就诊卡,提高患者的医疗预防和治疗知识水平。 1.3 观察指标观察两组签约家庭医生服务的患者的基本医疗满意率、家庭医生就诊率、慢性疾病知晓率、公共卫生知晓率、家庭医签约率、慢性疾病控制率、慢性疾病规范管理率。 1.4 统计学处理 采用SPSS 19.0统计软件对数据进行统计学处理,计数资料以百分数(%)表示,采用χ2检验,计量资料用(x±s)表示,组间差异采用t检验,P<0.05差异有统计学意义。 2 结果 2.1 观察两组签约家庭医生服务的患者在慢性疾病管理上效果情况 经过比对,观察组在家庭医生签约率、慢性疾病控制率以及慢性疾病规范管理率均高于对照组,且具有统计学意义。如表1所示。

沙盘游戏《我的世界》新手图文完整攻略

我的世界(MineCraft)是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。 我的世界怎么玩?游戏主选单: 当然,到这里大家应该发现这是个纯英文版的游戏。但是请玩家放心,等会儿进入游戏后你连一个完整句子都不会看到…… 首先,请按捺住激动的心情,因为我们还要介绍游戏设置…点击后就进入设置画面了: 第一排:<音乐音量>和<音效音量>; 第二排:<鼠标反转>(视角俯仰与鼠标前后移动的关系)和<视角旋转灵敏度>; 第三排:<视野距离>(游戏中可用F键即时调整)和<走动摇摆> (游戏中以第一人称视角移动时屏幕模拟人真实走动的摇摆);

第四排:<3D立体模式>(如果你有红蓝眼镜…可以打开试试)和<限制帧数>; 第五排:<游戏难度>(有Hard、Normal、Easy、Peaceful四级,注意:初次体验请不要选择Peaceful,否则整个世界不刷怪。MineCraft游戏难度很低又能无限复活而且很多关键材料只有怪才掉的,强烈建议大家选择Hard。Peaceful是需要制作大作品时避免刷怪骚扰才启用的。)和<画面质量>(有Fast、Fancy两级,建议玩起来不卡的都选Fancy,不然连树叶镂空效果都没有。)  第六排:<游戏控制>点击后会出现子菜单: 前两排很简单,就是前后左右移动的键位。W-<前进>、S-<后退>、A-<左平移>、D-<右平移>; 第三排:空格键-<跳跃>(包括在水中垂直向上移动)、左Shift键-<潜行>(注意:对怪没有任何所谓潜行效果,只是有弓身动作且移动变慢。其作用除了可以稍微调低视角外,关键是按住这个键以后即使直冲向悬崖也不会掉下去,会在可立足的最边缘停下来。PS:我入门时因为不知道它这个功效,所以从来不用。结果在高空作业风骚走位时被摔得…… ); 第四排:Q-<丢弃物品>、I-<打开物品栏>(常用键,建议改为E键。); 第五排:T-<聊天>(单机就不考虑了)、F-<雾化范围>(就是前面提到的视野距离,视野边缘的物体看起来被雾笼罩)。 以上键位均可以修改,点击对应项目后再按想改成的键就可以了。 创建世界存档及进入游戏: 各位按照个人喜好设置完毕以后,即可回到主菜单选择,进入创建世界存档菜单:

城乡家庭医生式服务宣传内容培训课件

城乡家庭医生式服务宣传内容 一、宣传口号:(备选) 1.家庭医生——城乡居民的健康守门人 2.保健康、享优惠,家庭医生式服务进万家 3.签约家庭医生式服务,让您拥有自己的保健医生 4.享有自己的责任医生,积极签约家庭医生式服务 5.家庭医生式服务,为您的健康护驾护航 6.贴心的服务,签约家庭医生式服务 7.家庭医生——让健康的人生活得更健康,让患病的人生活 得更有品质,让行动不便的老人看病更方便更有尊严,我们正在全面实施城乡家庭医生式服务。 二、问与答(家庭医生式服务小知识) 1.什么是家庭医生签约服务? 答:家庭医生签约服务是以家庭医生(社区全科(临床) 医生或村医)为核心,以家庭医生服务团队为支撑,通过签约的方式,促使具备家庭医生条件的全科(临床)医生或村医与签约家庭或个人建立起一种长期、稳定的服务关系,以便对签约家庭或个人的健康进行全过程的维护,为签约家庭和个人提供安全、 方便、有效、连续、经济的基本医疗服务和基本公共卫生服务。 家庭医生式服务是落实医改政策的体现,是基层服务模式的转 变。 2.开展家庭医生签约服务主要目的是什么? 只供学习与交流

答:畅通家庭医生与居民联络渠道,建立稳定的、信任的服务关系,让居民享受到更为便捷、贴心、连续、综合的基本医疗 卫生服务。同时通过家庭医生式服务模式,落实居民的个体健康管理,促进和引导群众合理使用医疗资源,通过政策引导和个性化服务,逐步形成基层首诊、分级诊疗、双向转诊的就医格局。 3.家庭医生签约服务的主要好处是什么? 答:签约形式促使家庭医生成为您或您家庭的健康守门人, 不仅单纯治疗您的疾病,还会主动帮助您和您的家庭养成良好的 生活习惯,预防疾病的发生。服务协议的签订,不仅仅是对服务 对象的承诺,也是对基层医疗机构自身工作的督导,让服务对象主动参与进来,由原来的被动服务模式变为共同参与模式。 4.签约主体是谁? 答:在城市,社区卫生服务机构是签约服务主体,家庭医 生(即全科医生)和其服务团队是签约服务的第一责任人,负责对城市签约居民提供服务。在农村,乡镇卫生院和村卫生站是签约服务主体,乡村医生和卫生院的全科团队是第一责任人,负责对农村签约居民提供服务。 5.签约后可以享受到的服务内容主要是哪些? 答:家庭医生签约服务内容主要是将基本医疗和基本公共 卫生服务一体化进行,而不是割裂开来进行,向签约服务对象及其家庭成员提供以健康管理为主要内容、个性化服务和预约诊疗服务为主要形式的服务:(1)基本医疗服务:①一般常见病、多 发病诊疗、护理和诊断明确的慢性病治疗。②社区现场应急救护。只供学习与交流

我的世界合成表 全

《我的世界》合成表大全

或铁锭或金锭或钻石 铲木棍+木板或圆石 或铁锭或金锭或钻 石 用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪比手快。只可以用 铲子来挖雪球。 锄木棍+木板或圆石 或铁锭或金锭或钻 石用于耕地,农场必用。 打火石铁锭+烁石制造火,发光 桶铁锭用来【存放和运输】水,熔岩和牛奶。 指南针铁锭+红石带玩家找到出生点。 空地图指南针+纸创建地区的卫星图片可以原来指引方向。 时钟金锭+红石显示太阳和月亮的位置,测定时间。 钓鱼杆木棍+线用于捕鱼。也可以用来拉小怪和其他实体。 剪刀铁锭用于收集树叶,草,藤蔓和羊毛。拿羊毛的速度比手还快。 火球火焰粉+煤/木炭+火药 剑木棍+木板或圆石或 铁或黄金或钻石????? 打怪的损害超过用手。?????????????????????? 弓木棍+线允许远程攻击使用的弓箭。箭??火石+木棍+羽毛配合弓一起允许远程攻击 头盔皮革或铁或金或钻石 或????????????火 皮革头盔,给你的保护黄金头盔,给你的保护铁头盔, 给你的保护钻石头盔,给你的保 护??????????????????链盔给你的保护? 胸甲皮革或铁或金或钻石 或???????????????? 火 皮革胸甲,给你的保护黄金胸甲,给你的保 护铁胸甲,给你的保护钻石胸甲,给你 的保护链甲,给你的保护 护腿皮革或铁或金或钻石 或???????????????? 火 皮革腿铠,给你的保护黄金腿铠,给你的保护铁腿 铠,给你的保护钻石腿铠,给你的保护链 腿铠,给你的保护 靴子皮革或铁或金或钻石 或???????????????? 火 皮革靴,给你的保护黄金靴,给你的保护铁靴,给你 的保护钻石靴,给你的保护链靴,给你的保护 矿车铁锭用于运输玩家或生物。???????????????????? 动力矿车熔炉+矿车用于推动其他的矿车。 运输矿车箱子+矿车用于运输货物沿着铁轨。 铁轨木棍+铁锭用于引导矿车的路线。

我的世界指令表

我的世界指令表文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】 水下呼吸 ID 【13】

隐身 ID 【14】 失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马

我的世界各种不同地形生存攻略

我的世界-各种不同地形?存攻略 我的世界??由于地图是随机产?的,所以玩家会遇到各种各样的地形环境,有的资源丰富,有些玩家可能会遇到?望?垠的沙漠,在这种情况下如何?存呢,下?看看相关?存攻略分享吧。 各种不同地形?存攻略 先从海边说起吧,你要先取得?头3段,做?作台和?镐,挖到圆?x12,沙?x16,然后做?斧,取得?头x20,然后,在海边(旁边没有阻挡物的,?少10x10的位置),建?个3x5的空间(磊三层,先?沙?做第?层),先别封顶。别忘留三段?头,然后,做?个熔炉。?剩余的?材把三段?头烧成?炭,制作?把,放在四边(第?层)。如果?中还有剩余材料,在第三层的位置封上屋顶。你的家就是2x3x5。这么做?是预防??,?是预防蜘蛛。(切记:不要?沙做屋顶)现在,再去?作台制造?些东西,但?定要留6个?板。夜晚已经过去,你在第?天活了下来。 在海边的第?天早晨。你在家?缩着,突然想出去看看,你就起?准备出发。等等,先?六个?板做个门,然后,打掉两个?块,把门搞上去。右键点击?下开门/关门。然后,你看见了?个僵?,?个骷髅,?个爬?者。赶紧跑啊!如果你昨天做了剑,就与它们浴?搏杀;如果没有,回家赶紧做?个?剑,材料没了的话,往你下边挖,直到挖到?头做?个,或者在家缩着,往中间靠,在这??直不出去。等待他们消失,如果你杀了它们/它们消失,你就赶紧去获得8段以上的?头,10个以上的圆?,4个以上的沙?和?物,甚?还有怪物的战利品。不过,不要贪?,黄昏不管采集了多少都得赶快回家。今天在家做?些沙?,然后??板做?个箱?,存放你的?些?板,?头,和其他东西。再?剩下的做?些你想做的东西,最好再做?些?把。第三天,当你又击杀了怪物后,去看看有没有?蔗,(像??的东西)有的话,搞上?些,回家做?些纸,再存?些;没有的话,去采集15个左右的圆?,20个左右的沙?。夜晚,当你制作了?些合适的物品时,关于海边的?存,就暂时告?段落了。 你出?在了?个?沙漠,没有树,远处只有?个孤零零的仙?掌。真正的挑战来了,你可以盖房?,去村庄,或者?出这个?地?。但先去获得?些仙?掌,10段左右就?了,然后去找村庄,找到村庄后,把他们的?把弄下来,找到?所房?,?仙?掌封上出?,安插?把渡过第?夜,第2天,先去搜索?下没清?净的怪物,再搜刮?下村庄,书架,?作台神马的统统收?囊中,回房?。第3天,还是先清怪物,再拆了他们的房?,再不断地扩建??的的房?。最后,你拥有了?个沙漠?基地,可以把村民养?边,再不断挖矿。。。。。经历这么多事情以后,你已成了?个较为娴熟的M C探险家了。 你出?在了潮湿阴暗的密林,有点?。呃。。。。。。突然,你听到了"&%&()_$@%"的声?。哇咧!僵?啊!因为这?很暗,很容易?成怪,别怕,徒?打死它,然后,在下?个怪物来之前,砍?段树?,抓紧合成?作台存着。再砍?段,要砍?段就四处瞅瞅,遇到怪物别怕,打死它们。要得到6段树?,抓紧把?头变成?板,然后?块?块磊???,遇到树叶就打烂。耶!我们已经到了树上,注意别掉下去,然后,从上?砍树,注意别让??掉下去。在树叶顶层盖房?,2x2的空间就够了,把?作台拿出来,放上。没有?把好?,听下?怪物叫,真恐怖。第?天,从树上?出密林,记得把?作台取?,如果没有出去,再盖个简易房?在树上。记得做?剑,直到找到好地?,过上好??。 你在?个孤岛上出?,没有树,只有沙?和?些泥?,四周是?望?

2018年家庭医生签约服务实施方案

2018年家庭医生签约服务实施方案为进一步深化医改,转变医疗卫生服务模式和服务理念,构建新型和谐医患关系,充分发挥社区卫生服务中心及村卫生室“健康守门人”作用,根据上级有关文件精神,结合我中心实际,制定本方案。 一、总体目标 通过开展家庭医生签约服务,推动村级卫生服务向健康管理转型,逐步在农村地区建立起既能守健康、又能守费用的双重守门人新制度;引导乡村医生提升业务素质,努力建立村级首诊、分级诊疗的服务新模式。 二、基本原则 (一)坚持公益性质 基本医疗和基本公共卫生服务是政府为居民提供公共服务的重要内容,要牢固树立便民、利民和惠民意识,始终坚持公益性质。 (二)坚持防治结合 以健康管理、综合服务为导向,努力提高基层医疗卫生服务能力,促进医疗和预防的有效融合,让居民享有方便、快捷、有效、安全的基本医疗和公共卫生服务。 (三)坚持自愿签约 广泛宣传发动,充分告知签约服务具体内容及惠民政策。在充分了解签约服务内涵的前提下,居民自主选择家庭

医生,签订服务协议,享受约定服务。 (四)坚持循序渐进 重点人群优先覆盖、优先签约、优先服务。在完成试点的基础上总结经验,完善方案,稳步推进,务求实效。 三、签约主体 由有资质临床医师一名与两名公卫人员组建家庭医生 团队,以65岁以上老年人、0-6岁儿童、孕产妇、慢性病人和精神病患者等为重点签约对象,开展签约服务。乡镇卫生院和健康管理团队协助并提供技术支撑。 四、工作任务 (一)明确签约服务对象 家庭医生签约服务面向全乡常住6个月以上户籍或非户籍居民,服务人群可分为三类: 1.重点人群,主要指65岁以上老年人、0-6岁儿童、孕产妇、高血压、糖尿病、重性精神病患者等。 2.特殊人群,主要指孤寡老人、残疾人、最低生活保障对象、下岗失业人员、优抚对象等。 3.普通人群,除上述人群之外的一般人群。 (二)统一签约服务模式 在居民自觉自愿的基础上,各基层医疗机构可采用充分告知、主动签约、上门签约、集中式签约等方式与居民签约。 1、统一签约时间。

《我的世界》合成表大全

基本合成 合成以后名称 合成物品名称 输入?输出 使用介绍 木材 木头 用作建筑材料,可以制作成许多东西物品。 任何形式的树块,都会拿到木头。 棍子 木材 可以合成火把,箭头,标志,梯子,围栏,处理工具和武器。 火把 棍子+煤(或木炭) 用于创建光。也可以融化雪和冰。 物品合成台 木材 创建3x3的合成台 炉 鹅卵石 可以冶炼矿物。

箱子 木材 用于存储。将两个箱子排在一起有双倍的 容量。 块合成 合成以后名称 合成物品名称 输入?输出 使用介绍 铁块 金块 钻石 块 青金石块 铁 金 钻石 青金石(染料) 使用铁,金,钻石,蓝宝石合成可以 。摆设也可以储存建造的时候也可以加入使用。 萤石 萤石粉 用于创建光明。可以融化 雪与冰,可在水下也可以使用。 羊毛 线 作为建筑材料,可以使用染料着色。这个合成是不建议的,因为羊毛,可以很容易地从羊获得。 TNT 炸药 火药+砂 用于引起爆炸。

板 石头 木材 鹅卵石 砂岩 砖 石砖 用于长的楼梯。在顶部放上同样的砖块,将创建一个正常大小的双板块,木头半砖也可以放火。 楼梯 木材 砖 鹅卵石 石砖 幽冥砖 用于紧凑型楼梯。 雪块 雪球 作为建筑材料使用。 粘土块 粘土 用于存储粘土球,或作为建筑材料使用。 砖(块) 粘土砖 作为建筑材料使用。 石砖 石头 作为建筑材料使用。

书柜木材+书作为装饰,或用于给结界 表知识。 砂岩沙子作为建筑材料使用。 南瓜灯南瓜+火把用于创建光明。融化雪与 冰,可在水下使用。 工具合成 合 成 以 后 名 称 合成物品名称输入?输出使用介绍 斧头棍子+木材或 鹅卵石或 铁 或 黄金 或 钻石 用于砍木材相关的块,比手工快。 除了【木头半砖】

我的世界指令表

我的世界指令表 Revised as of 23 November 2020

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】 水下呼吸 ID 【13】 隐身 ID 【14】

失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡

我的世界游戏模式

我的世界游戏模式 创造模式(Creative Mode) 最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)来变更为创造模式。 生存模式(Survival Mode) 该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量(普通方块可携带64块,雪球16块,工具一个占一格),并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(pe0.8.x版本中还没有饥饿条和经验条)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。 极限模式(Hardcore Mode)

在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删 除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。 冒险模式(Adventure Mode) 在正式版1.3.1出现。只能使用指令/gamemode 2或者/gamemode a(亦可在命令方块输入此指令)来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。(只能用铲子可以破坏沙质方块,只能斧头来破坏木头类方块,只能用镐破坏石质方块,即只能使用正确的工具破坏所对应的方块。花草可以空手摘掉。) 旁观者模式(Spectator Mode) 在14w05a以及以后的快照中,使用指令/gamemode 3或者使用 /gamemode sp(亦可在命令方块输入此指令)进入在旁观者模式。 在此模式中 只有旁观者才能看见旁观者。 旁观者可以查看道具栏等,但是不能修改。 旁观者可以穿过任何实体/方块而不与之发生操作。 旁观者可以点击实体来从它们的视角观察。 旁观者不能使用任何方法使用物品、放置方块、移除方块或者与方块交互。 旁观者在进入蜘蛛的视角时会出现八个视线,模拟八个眼睛。

我的世界合成表(全)65216

《我的世界》合成表大全 基本合成 合成以后名称 合成物品名称 输入/输出 使用介绍 原木 木板 用作建筑材料,可以制作成许多东西物品。任何形式的树块,都会拿 到木头。 木棍 木板 可以合成火把,箭头,标志,梯子, 围栏,处理工具和武器。 火把 木棍+煤(或 木炭) 用于创建光。也可以融化雪和冰。 工作台 木头 创建3x3的合成台 熔炉 圆石 可以冶炼矿物。 箱子 木板 用于存储。将两个箱子排在一起有双倍的 容量。

块合成 合成以后名称合成物品名称输入?输出使用介绍铁块,金块,钻石 块,青金石块铁锭,金锭,钻石, 青金石 使用铁,金,钻石,蓝宝石合成可以。摆设也可以储存建造 的时候也可以加入使用。 萤石萤石粉用于创建光明。可以融化雪与冰,可在水下也可以使用。 羊毛线作为建筑材料,可以使用染料着色。这个合成是不建议的,因为羊毛,可以很容易地从羊获得。 TNT 火药+沙子用于引起爆炸。 台阶石头或木板或圆石 或沙石或石砖 用于长的楼梯。在顶部放上同样的砖块,将创建一个正常大 小的双板块,木头半砖也可以放火。 楼梯木板或砖块或圆石 或石砖或地狱砖用于紧凑型楼梯。 雪块雪球作为建筑材料使用。

粘土块粘土用于存储粘土球,或作为建筑材料使用。 砖块粘土砖作为建筑材料使用。 石砖石头作为建筑材料使用。 书架木板+书作为装饰,或用于给结界表知识。 砂石沙子作为建筑材料使用。 南瓜灯南瓜+火把用于创建光明。融化雪与冰,可在水下使用。工具合成 斧木棍+木板或圆石 或铁锭或金锭或钻 石 用于砍木材相关的块,比手工快。 除了【木头半砖】

镐木棍+木板或圆石 或铁锭或金锭或钻 石用来挖矿石块,矿石,石头制品。 铲木棍+木板或圆石 或铁锭或金锭或钻 石 用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪比 手快。只可以用铲子来挖雪球。 锄木棍+木板或圆石 或铁锭或金锭或钻 石用于耕地,农场必用。 打火石铁锭+烁石制造火,发光 桶铁锭用来【存放和运输】水,熔岩和牛奶。指南针铁锭+红石带玩家找到出生点。 空地图指南针+纸创建地区的卫星图片可以原来指引方向。

MC指令

我的世界指令大全: /give给予人物品id 数量- 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64 /nick ID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字 /backup -运行备份命令 /fireball -发射一个火球(会破坏方块) /heal name -治疗某人 /invsee name -查看某人的包裹 /lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方) /mute name -禁言某人 /ping -乒乓 /seen name -查看某人最后退出的时间 /tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁 /tp name -将自己传送至某人身旁 /tphere name -将某人传送至自己身旁 /tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵) (上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意) /unlimited id -给予自己无限的某物品 /weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天 /mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed 【箭术】- Archery 【斧头技能】- Axes 【采矿】- mining 【修理】- Repair

/forestgen -在自己身旁形成森林 /pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林) /snow -在自己的身旁成为雪后的样子 /thaw -融雪(和冰) /butcher -杀死附近的怪物 /tree树形-生成一棵树(树形不填也可以) 树形: big - 大树ewquoia - 红木Tall sequoia - 高大的红木 Birch - 衫树Random - 随机 /up 高度- 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit: 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块) 复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现) 粘贴指令://paste(注意站好位置) 输入围墙指令://walls xxx 空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径) 圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)

优秀家庭医生服务团队事迹材料

人人享有基本医疗服务家家拥有家庭医生 --XX家庭医生服务团队 家庭医生团队,一个温馨而富有活力的组织,在家庭医生签约服务运行中孕育而生。按照县卫计局文件精神,顺应全国基层医疗机构都在积极推进全面开展家庭医生签约服务工作的形式下,家庭医生团队也在快速成长和成熟。基于居民多元化的健康需求和签约服务的特色形式,我院采取团队服务形式,即医师为主体,其他医、护、技为副体的形式,由团队长,副队长其他成员共同组成的一个医疗体。再借以基层医疗机构为平台,上级协作和双向转诊单位为技术支撑的具有区域性辖区特色的家庭医生服务体系。 XXX签约团队服务XXX人,XXX户,其中高血压XXX人,糖尿病XXX人,老年人XXX人,签约团队由队长XXX和队员XXX、XX、XXX、XX组成。从XXX年XX月推行家庭医生签约服务之初,不少群众对这种新的服务模式不理解、不接受,甚至还有抵触情绪。有的说,我们一家人身体都健健康康的,不需要你们的服务;还有的说,你们这家庭医生今后还指不定问我们老百姓收多少钱呢,我们有了病就上医院,没病也不用你们瞎操心……面对种种说法,我们坚信,只要把家庭医生签约服务的好处原原本本的宣传给大家,把优质的服务送达群众身边,群众会慢慢接受的。于是我们

开展了各种各样的政策宣传:县上派出专家巡诊团到我们村边义务诊疗,边宣传签约服务;乡镇卫生院出动宣传车、印制宣传材料到村里进行宣传;我们在村委大院设置了宣传栏,张贴宣传画做宣传;我自己把政策内容发到微信朋友圈进行宣传,同时拿上宣传资料,挨家挨户上门宣传。有时为了找到一个人,自己追到田间地头宣传;对那些白天进城务工的人员,自己晚上上门做宣传。通过广泛的宣传,大部分群众对这种新的服务模式由不理解到观望,再到逐渐接受,为我村顺利推行家庭医生签约服务打下了良好基础。 一、不忘初心、坚定信心,扭住目标不放松; 我团队积极主动开展辖区卫生服务工作,以逐步实现“人人享有基本医疗服务,家家拥有辖区家庭医生”的目标。我们通过家庭医生签约的方式使家庭医生与签约家庭建立起长期、稳定、可及的服务关系,以提高居民健康服务品质。居民的需要就是无声的命令,我们团队起早贪黑,不分严寒和酷暑,穿梭在百姓当中,为他们治病解答,从无怨言。 二、深入群众、扎根基层,瞄准靶向不动摇; 由于有了前期的广泛宣传,我们团队的首轮上门签约进展的比较顺利,我们团队辖区共XXX户,首轮签约了XXX户,部分村民还在观望。即使那些已经签约的村民,有的人还是对家庭医生能不能发挥作用心存疑虑。对此,我们心里明白,只有用实实在在的事例,才能说服人、教育人。一年多来,我们的团队每年不

我的世界--合成表大全

木材(Wooden Plank) 需要物品:原木(Wood)×1 木棒(Stick) 需要物品:木材(Wooden Plank)×2 火把(Torch) 需要物品:木棒(Stick)×1 + 煤(Coal)×1 用途:照明、避免刷怪

工作台(Crafting Table) 需要物品:木材(Wooden Plank)×4 用途:合成物品 炉子(Furnace) 需要物品:石材(Cobblestone)×8 用途:烧制 箱子(Chest) 需要物品:木材(Wooden Plank)×4 用途:存放物品、迷路时暂存身上物品Tip:两个箱子并排放可以增加存放空间

矿物方块(Ore Block) 需要物品:铁块(Iron Ingots)或金块(Gold Ingots)或青金石(Lapiz Lazuli Dyes)或钻石(Diamond)×9 地狱萤石(Glowstone Block) 需要物品:地狱萤石碎块(Glowstone Dust)×9 用途:照明、装饰 羊毛(Wool)[不推荐此合成] 需要物品:蛛丝(String)×9

炸药(TNT) 需要物品:沙子(Sand)×4 + 火药(Gunpowder)×5 用途:爆破、开矿 平板(Slab) 需要物品:砂岩(Sand Stone)或木材(Wooden Plank)或石材(Cobblestone)或石头(Stone)×3 用途:台阶、屋檐、窗台等 楼梯(Stairs) 需要物品:木材(Wooden Plank)或石材(Cobblestone)×6 用途:楼梯、屋顶等

雪块(Snow Block) 需要物品:雪球(Snowballs)×4 黏土块(Clay Blocks) 需要物品:黏土(Clay)×4 砖块(Brick)

我的世界合成表(全)

《我的世界》合成表大全 攻略大纲: ================================= 基本合成块合成工具合成武器合成护甲合成交通工具合成机制合成食物合成杂项合成染料合成羊毛合成结界与酝酿合成 基本合成 合成 以后名称 合成 物品名称 输入 ?输出使用介绍 木材木头用作建筑材料,可以制作成许多东西物品。任何形式的树块,都会拿到木头。 棍子木材可以合成火把,箭头,标志,梯子,围栏,处理工具和武器。 火把棍子+煤(或 木炭) 用于创建光。也可以融化雪和 冰。

物品 合成 台木材创建3x3的合成台炉鹅卵石可以冶炼矿物。 箱子木材用于存储。将两个箱子排在一起有双倍的容量。 块合成 合成以后名称合成物品名称入?输出 铁块金块钻石 块青金石块铁金钻 石青金石(染料) 萤石萤石粉

羊毛 线 TNT 炸药 火药+砂 板 石头木材鹅卵石砂岩砖石砖 楼梯 木材砖鹅卵石石砖幽冥砖 雪块 雪球 粘土块 粘土 回到顶部

砖(块) 粘土砖 石砖 石头 书柜 木材+书 砂岩 沙子 南瓜灯 南瓜+火把 工具合成 回到顶部

斧头 棍子+木材或鹅卵石或铁 或 黄金或 钻 石 用于砍木材砖】 镐 棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石 用来挖矿石 铲子 棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石 用于挖泥土 锄头 棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石 用于耕地, 打火石和钢【打火 机】 铁+大=打火石 制造火,发 回到顶部

桶 铁 用来【存放 指南 针 铁+红石 带玩家找到 地图 指南针+纸 创建地区的 手表 黄金+红石 显示太阳和 钓鱼杆 棍子+线 用于捕鱼。 剪刀 铁 用于收集树 回到顶部

MC指令大全

管理类: /op [ID] 给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP) /deop [ID] 消除某个玩家的OP /gamemode [0/1] 给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行/whitelist add [ID] 给予某个玩家白名单 /whitelist remove [ID] 接触某个玩家的白名单 /ban [ID] 封禁某个玩家 /ban [IP] 封禁这个地址的所有号 /tempban [ID/IP] [time] 封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年 比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期,输入/tempban Littlebear 2w /mute [ID] [time] 禁言某个玩家一段时间 /unban [ID/IP] 解封ID或者IP

/setworth [物品名字/物品id] [数量] 设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行 /worth [ID] 查看系统价格 不写物品id默认为查看手上的物品价格 /itemdb 查询你物品的名称和ID 手上拿着的这个 /mail [read/clear/send] [ID] [语句] 读取,清除,发送,某个离线玩家的留言 /msg [语句] 私聊 我的世界游戏截图 /near 查看附近的玩家 /reply [语句] 回复最后一个私聊你的玩家 /whois [nickname/ID] 查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick 的话/seen 查看玩家最后一次下线前所在的坐标 /sudo [ID] [指令] 让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide 让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令

我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解

我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解由小编给大家带来,希望这篇我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们! 我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解 大家去国外大型服的时候,有些PVP小游戏会告诉玩家的剩余生命,如果生命全用完后就会进入观战模式。大型服一般用的是插件,都是自动计算的,不是指令方块。今天教大家如何在原版服务器里安装生命计数器。缺点是有个高速脉冲,可能会卡。截图: 本人这里设置的是最高有5条命。死了一次会降低一条。本人的积分板显示系统是list,所以在单机也可以按tab查看。大家也可以用sidebar,不推荐用belowName。

说下原理,主要是一个高速脉冲为核心。脉冲的一部分链接到3个指令方块里(图片右边),目的是不停地创建2个积分板变量,以防有人把变量移除,导致系统失败。这里用的是2个变量 :dummy和deathCount。如果光光就用deathCount的话,那只能显示死亡次数,而不能显示生命剩余。所以主要原理是每次deathCount+1后,dummy就会-1。当莫个玩家的dummy变成0后,就会把该玩家tp到观战区。显示积分板的就是dummy变量。所以第3个指令方块用处就是创建积分板的显示,让玩家知道自己还剩下几条命。用的指令是: scoreboard objectives add (名字) dummy 这条指令的意思就是创建一个dummy变量的积分板。名字处大家可以自己随便写。这个变量之后用处就是计算/显示玩家生命数量,所以还要加一条显示用的指令: scoreboard objectives setdisplay sidebar (名字) 这条就是控制积分板显示的指令了,让玩家清楚自己有几条命。注意的是dummy变量的名字是什么,显示的名字就是什么。之后玩家还要加一条deathCount变量的指令,这条指令是核心,计算玩家死亡次数,然后改进dummy的变量。指令是: scoreboard objectives add Death deathCount 这条指令里的Death就是本人的自定义名字。但推荐用Death,可以知道这个积分板具体是掌握什么。当然,Death玩家可以随意的改变,只是个名字而已。(注意,名字不可以和dummy变量一样)。 之后就是真正的计算部分了。全电路在图片的左边。第一步是探测任何deathCount积分板为1的玩家,也就是刚死过的玩家,一旦探测成功后会把该玩家的dummy积分板-1。之后就把该玩家的deathCount重新调回0,所以最终的目的是,玩家每次死亡都会把dummy变量-1,这样就是控制玩家生命数量的显示。之后就是探测任何dummy变量为0的玩家,也就是把所有生命次数都用完的玩家。当探测成功后,会给出输出,然后会把该玩家TP到一个观战区,并给该玩家冒险模式。还会有一条提示,说明该玩家的生命已经全部用完。之后会把该玩家的dummy变量变成-1,这样子就不会和其他活着的玩家搞混。当重启游戏后,所有玩家的生命都会回到5。最大生命可以自己调,比如3条生命也可以。 小编推荐:

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