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苹果软件开发基础04-xcode IDE介绍

软件开发过程详解

软件开发过程详解 软件开发过程即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。 生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件开发过程覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。 1.需求分析 1.1 需求分析的特点和任务 需求分析是软件开发的第一步。获取需求的一个必不可少的结果是对项目中描述的客户需求的普遍理解。一旦理解了需求,分析者、开发者和客户就能探索出描述这些需求的多种解决方案。参与需求获取者只有在他们理解了问题之后才能开始设计系统,否则,对需求定义的任何改进,设计上都必须大量的返工。把需求获取集中在用户任务上—而不是集中在用户接口上—有助于防止开发组由于草率处理设计问题而造成的失误。有几种原因使需求分析变得困难:(1)客户说不清楚需求;(2)需求自身经常变动;(3)分析人员或客户理解有误。 需求获取、分析、编写需求规格说明和验证并不遵循线性的顺序,这些活动是相互隔开、增量和反复的。当你和客户合作时,你就将会问一些问题,并且取得他们所提供的信息(需求获取)。同时,你将处理这些信息以理解它们,并把它们分成不同的类别,还要把客户需求同可能的软件需求相联系(分析)。然后,你可以使客户信息结构化,并编写成文档和示意图(说明)。下一步,就可以让客户代表评审文档并纠正存在的错误(验证)。这四个过程贯穿着需求分析的整个阶段。需求获取可能是软件开发中最困难、最关键、最易出错及最需要交流的方面。需求获取只有通过有效的客户—开发者的合作才能成功。分析者必须建立一个对问题进行彻底探讨的环境,而这些问题与产品有关。为了方便清晰地进行交流,就要列出重要的小组,而不是假想所有的参与者都持有相同的看法。对需求问题的全面考察需要一种技术,利用这种技术不但考虑了问题的功能需求方面,还可讨论项目的非功能需求。确定用户已经理解:对于某些功能的讨论并不意味着即将在产品中实现它。对于想到的需求必须集中处理并设定优先级,以避免一个不能带来任何益处的无限大的项目。 1.2.需求分析的一般方法

app基础

Hybrid App开发四大主流移平台分析 Hybrid App在过去的两年中已经成为移动界的核心话题,但是作为一名Web开发者来说要如何站在移动互联网的浪潮之巅呢?是选择学习原生开发,研究Java、Object-C、C#等语言,还是选择继续使用网页开发,容忍HTML5功能的局限性?就在开发者左右为难的情况下Hybrid App作为一个折中的解决方案诞生了。那么究竟什么才是Hybrid App呢? Hybrid App概念 Hybrid App:Hybrid App is a mobile application that is coded in both browser-supported language and computer language. They are available through application distribution platforms such as the Apple App Store, Google Play etc. Usually, they are downloaded from the platform to a target device, such as iPhone, Android phone or Windows Phone. The subscribers need to install to run them. 总体来讲,Hybrid App是同时采用网页语言与程序语言进行开发,通过不同的应用商店进行打包与分发,应用的特性更接近原生应用而且又区别与Web应用。但是在开发过程中同时使用了网页语言,所以开发成本与难度大大降低。也就是说Hybrid App兼具了Native App与Web App两者的诸多优点。 浅析Hybrid App Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。目前已经有众多Hybrid App开发成功应用,比如百度、网易、街旁等知名移动应用,都是采用Hybrid App开发模式。 经过众多开发者与成功案例证明Hybrid App兼具了Native App的良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。现在有更多的开发者在面临移动平台的选择,所以在这里根据开发中各个平台的使用情况,针对现在主流的平台进行分析。 主流移动平台分析 Hybrid App开发,现阶段主流的平台包括PhoneGap,AppCan,appMobi,Titanium等,它们基于webkit开源内核,使用HTML5 标准开发,适配机型简单,支持开发者自定义插件,并能很好的应用于商业,教育,娱乐等行业,成为移动开发者的首选开发平台。 PhoneGap(Cordova)

ios软件开发流程

ios软件开发流程 1984,我们的 Macintosh。2001,我们第一台iPod,今天要向大家介绍三样革命性的新产品,一台 iPod,一只电话,一个突破性的网络通讯装置。这不是三台分开的装置!而我们准备叫它 iPhone!(乔布斯拿iphone手机图片) 谁能阻挡苹果前进的脚步 市场份额: 苹果去年在全球市场的iPhone出货量为9300万部,同比接近翻番。在进入手机市场5年之后,苹果2012年的手机出货量预计将超过1亿部。中国将成为今年苹果的关键市场,苹果的市场份额仍将快速上升。苹果iPhone产品的首季度营收为227亿美元。更创造了iPhone 4单日售出60多万部的历史记录! 多样化产品:ios是有苹果公司开发的智能手机操作系统。苹果产品非常多样化,其产品包括:iPad、iPhone、iPod touch、Apple TV、iMac等。无论是苹果的那一款产品,都是受苹果粉丝的狂热喜爱,苹果产品不单单给苹果公司带来了利润,同时也为苹果产品的软件开发商、游戏开发以及苹果产品保护套/保护壳等企业、团队带来了盈利。 应用下载:苹果应用商店是苹果公司提供给软件开发个人或者大型公司发售自己开发出的在iPhone、iPad或者iPod Touch上的应用软件的地方。开发者可以通过将自己开发的软件、游戏上传到App Store,用户通过下载购买获得利益。如今苹果在线商店App Store的应用数量已突破1万个,苹果产品应用下载量更是突破了200亿次。 苹果在国内发展引发ios开发人才荒: 市场需求:自从2007年苹果推出iPhone智能手机依赖,智能手机市场格局发生了变化,在2011年,仅仅3年的时间,凭借iPhone4产品,苹果的市场份额已经达到16.8%,成为全球第三大操作系统。苹果在中国智能手机市场上发展也非常迅速,尤其在与中国联通合作之后,苹果用户就开始逐渐增多,每次苹果手机将要面市,涌现了一批“黄牛党”,可见苹果在国内是极其热门。 ios人才荒:随着平台市场份额的不断扩张,IPhone 开发人员成为了当下企业最抢手的技术人员。据不完全,国内移动互联网应用开发人才缺口百万,其中IPhone 开发人员最为稀缺,IPhone的封闭性是导致IPhone 开发技术人员缺少的重要原因之一,IPhone 开发人员薪资水涨船高,作为新型移动开发人员当中的“新贵“。由于ios人才稀缺,3G梦工场为培养企业高端开发技术型人才,特在湖北省内首家开设ios高端课程。 湖北首家ios开发学校开设:3G+IPhone应用开发+IPhone手游开发(校企班) 校企示范班是由3G梦工场佰钧成,丰普科技,方正软件等多家就业合作单位的需求,共同打造的首个校企示范班。也是3G梦工场2012唯一特色就业班型。我们最大的优势是高质量教学,由3G梦工场项目经理老师亲自授课,保证学员

苹果iPhone手机的应用程序开发流程

苹果iPhone手机的应用程序开发流程 一、确认开发需求及针对的用户群 需求方需要想清楚到底需要做什么样的一个软件,或者直接将已有的一个网络/移动产品移植到 iPhone平台上。 设计的程序一定要有一个用户群或者满足一些特定用户的需求,那么它一定不会被冷落! 二、软件的开发 下面是开发iPhone软件必要的清单( *标记的项目是必要的) 加入苹果iPhone开发人员计划,需要支付 $99美元获得一年的开发资质 * 需要一部iPhone或iPod Touch* 基于英特尔处理器的Mac电脑(系统需要Mac OS X 10.5.5以上) 签署一份保密协议* 下载并安装最新版本的iPhone SDK开发工具 实际上开发一个iPhone的应用程序,由第三方软件公司来开发是非常方便的。目前国内有很多专门做IPhone外包服务的,找到自己的定位,寻找适合的合作伙伴,会使你的程序更加完美! iPhone程序有时只需要几天的时间就完成了,而客户最终产品的上架销售时间甚至少于一个月。使用第三方外包服务,客户可以节省购置苹果硬件的开销和减少投入学习苹果技术的人力物力。

假定按照服务外包的形式开发iPhone的应用程序,一般的流程如下: 1.需求确定 a. 客户提供具体需求 b. 人机交互和界面初步设计 c. 形成产品需求文档 d. 客户确认产品需 2.程序开发 a. 界面设计和单元测试 b. 程序编码 c. 整合测试 3.客户验收 a. 客户测试 b. 出现问题调试 4.程序交付 a. 二进制代码 b. 源代码 c. 单元测试及整合测试用例报告 d. 代码报告 e. 测试文档 5.售后服务 a. 通过培训协助客户发布程序

软件开发文档说明书(完整流程)

. 在软件行业有一句话:一个软件能否顺利的完成并且功能是否完善,重要是看这个软件有多少文档,软件开发文档是一个软件的支柱,如果你的开发文档漏洞百出,那么你所开发出来的软件也不可能会好;开发文档的好坏可以直接影响到所开发出来软件的成功与否。 一、软件开发设计文档:软件开发文档包括软件需求说明书、数据要求说有书、概要设计说明书、详细设计说明书。 1、软件需求说明书:也称为软件规格说明。该说明书对所开发软件的功能、性能、用户界面及运行环境等做出详细的说明。它是用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解基础上达成的协议,也是实施开发工作的基础。软件需求说明书的编制目的的就是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解、并使之面成为整个开发工作的基础。 其格式要求如下: 1 引言 1.1 编写目的。 1.2 背景 1.3 定义 2 任务概述 2.1 目标 2.2 用户的特点

. 2.3 假定和约束 3 需求规定 3.1 对功能的规定 3.2 对性能的规定 3.2.1 精度 3.2.2 时间特性的需求 3.2.3 灵活性 3.3 输入输出要求 3.4 数据管理能力要求 3.5 故障处理要求 3.6 其他专门要求 4 运行环境规定 4.1 设备 4.2 支持软件 4.3 接口 4.4 控制

. 2、概要设计说明书:又称系统设计说明书,这里所说的系统是指程序系统。编制的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理。流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计。运河行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。 其格式要求如下: 1 引言 1.1 编写目的 1.2 背景 1.3 定义 1.4 参考资料 2 总体设计 2.1 需求规定 2.2 运行环境 2.3 基本设计概念和处理流程 2.4 结构 2.5 功能需求与程序的关系

软件开发毕业设计范文

长春信息技术职业学院毕业论文 计算机软件毕业论文 系别: 专业班级: 指导老师: 学生姓名: 2013年5月18日

摘要: 在21世纪的今天,手机几乎是每个人的必备品,特别是在高校的学生,不管是吃饭、睡觉、还是上课,手机总是不离手。而且手机更新换代更是日新月异,然后在现在的手机市场中android系统的智能机成为主流。 我们这款画画小软件正是在android系统的平台上进行运行。在日常生活中,我们画画只能在纸上的时代已经过去,这款android小画家画画软件,可以进行简单的简笔画操作、上色。既节约了增加了我们平时的乐趣,也节约了资源。该软件具有改变画图的形状、改变画笔的颜色、改变画刷的宽度、改变画画的风格、以及保存、清除等功能。经过测试,这是一款能为我们生活增加乐趣的软件。 关键字:手机;android;画画软件

目录 第一章引言..................................................... - 1 - 1.1发展情况................................................. - 1 - 1.2研究现状................................................. - 1 - 1.3研究前景展望............................................. - 1 - 1.4选题的目的及意义......................................... - 2 - 第二章系统可行性分析........................................... - 3 - 2.1经济可行性分析........................................... - 3 - 2.2操作可行性分析........................................... - 3 - 2.3技术可行性分析........................................... - 3 - 2.3.1 eclipse概述....................................... - 3 - 2.3.2 ADT 概述........................................... - 4 - 2.3.3 android SDK概述................................... - 4 - 2.3.4 java概述.......................................... - 5 - 第三章需求分析................................................. - 6 - 3.1软件功能描述............................................. - 6 - 3.2系统功能分析............................................. - 7 - 3.3软件需求分析............................................. - 9 - 3.4软件概念结构设计......................................... - 9 - 第四章软件详细设计............................................ - 12 - 4.1软件设计原理............................................ - 12 - 4.2软件模块设计............................................ - 12 - 第五章软件测试................................................ - 30 - 总结...................................................... - 31 - 参考文献....................................................... - 32 - 致谢...................................................... - 33 -

软件开发过程规范

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目录 1.前言............................................................................................................................................... 1.1目的.......................................................................................................................................... 1.2对象.......................................................................................................................................... 1.3要求.......................................................................................................................................... 1.4适用范围.................................................................................................................................. 1.5软件开发过程模型................................................................................................................. 1.6开发过程划分 ......................................................................................................................... 2.技术过程规范部分...................................................................................................................... 2.1概述.......................................................................................................................................... 2.2业务建模阶段 ......................................................................................................................... 2.3需求阶段.................................................................................................................................. 2.4分析设计阶段 ......................................................................................................................... 2.5实现阶段.................................................................................................................................. 3.管理过程规范部分...................................................................................................................... 3.1概述.......................................................................................................................................... 3.2接受项目.................................................................................................................................. 3.3重新评估项目范围和风险(对于较大项目) ................................................................... 3.4制定开发计划 ......................................................................................................................... 3.5迭代开发管理 ......................................................................................................................... 3.6监控项目的实施 ..................................................................................................................... 3.7结束项目..................................................................................................................................

iOS开发Objective-C基础语法简介

iOS开发Objective-C基础语法简介自苹果机在国内以迅猛速度发展以来,iOS开发工程师数量明显增多,这是市场的需求,也是iOS开发者的机会,然而对初学者来说,iOS开发里涉及到的语言如Objective-C存在了很多令人费解的写法,实际上他们是非常优雅的。 程序员写的最多的就是函数以及调用自己写的或者别人写的函数。本文就从函数的角度来看下Objective-C的优雅之处。 C#和Objective-C同属于c系列语言。让我们先看下C#的函数定义和调用,做个对比。 C#函数的定义: 1.public void doIt(string actorName, string movieName, i nt timesSeen) 2. { 3. Console.Write("{0} is my favorite actor in the m ovie {1}, I saw it {2} times.", actorName, movieName, ti mesSeen); 4. } 函数的调用: 1.Class1 objMovie = new Class1();

2. objMovie.doIt("莱昂纳多·迪卡普里奥", "盗梦空间 ", 120); 在让.net程序员看下Objective-C的定义: 1.- (void) doIt:(NSString *) actorName movieName: (NSS tring*) value timesSeen: (int)times { 2. NSLog(@"%@ is my favorite actor in the mo vie %@, I saw it %i times.",actorName, value, times); 3. } 如果你第一次看Objective-C,肯定会琢磨不透上面的代码,怀疑是不是写错了。 对于上面这个函数的定义: 1、'-'表示这个函数是实例函数(类似非静态函数),'+'表示这个函数是类函数(类似静态函数) 2、(void)表示这个函数没有返回值。 3、函数名是'doIt:',而不是'doIt' 4、参数用空格隔开 5、参数类型写在括号中

iPhone App开发流程介绍

iPhone App开发流程介绍 开发iPhone App的流程不是你想像的那么复杂,当然也不是很简单。曾经有个新闻报道说有个9岁的小孩都能开发出iPhone App,相信你一定没有问题。完全不用被吓到。开发iPhone App跟做饭一样,是一步一步需要流程的工作。本文不会详细介绍每个步骤,而只是让你了解如果要将开发的iPhone App发布到iTunes的各个步骤相关的工作流程。 首先要指出的是,开发iPhone App跟开发Android最大的区别在于, Android是免费的,而iPhone App要收费。费用为99.00美金。并且你也需要有一台Mac电脑和一些指定的软件来完成你的开发工作。基本上就这样了,让我们开发吧。 一、在头脑中绘制你的iPhone App的蓝图 App Store已经有太多的应用了,如果你想成功,一定要有一个独特的想法和创意。不要冲动,如果你真的下定决心要从中淘金,不妨坐下来想想你如何才能使你的App能够脱颖而出?为什么用户要下载你的App?最后才是为什么他们愿意付钱买你的App? 所以在你动手前你应该先去App Store了解下,是否已经有了你头脑中想的那个应用。如果已经存在了,你应该想想他们的缺点在哪里,你如何才能在他们的基础上做得更好。如果你觉得真的有机会,你最好把你的想法整理出来都写在纸上。 二、准备一台Mac机器 iPhone是苹果公司的产品,并且你必须要有一台Mac 机器才能开发iPhone App因为现在所有的iPhone开发工具都只运行在Mac的操作系统平台上面。(不过好像已经有一些越狱了的工具可以在PC机上运行了)。如果资金不足,你可以考虑二手Mac电脑或者Mac mini 也是比较不错的选择。 三、注册成为Apple开发者 要使用Mac开发工具,你需要注册成为正式的Apple Developer。注册是免费的,你必须要同意Apple的条款。可以使用你的iTunes帐号和密码来注册。 四、下载Development Kit For iPhone(SDK) 当你成功注册成为了开发者,就可以下载要iPhone的SDK了。SDK的版本取决于你目前运行的操作系统版本。安装文件包很大,因为它包含了各种类型的文档,代码案例,在你开发的过程中这些文档和代码将非常有用。下载可能需要数小时,你可以出去遛个弯。 五、下载Xcode 下一步是下载Xcode。Scode是一个完整全功能的IDE工具。你有很友好的用户界面,你需要用它来编辑代码,编译和debug应用。同样,这个下载文件也非常巨大。你可以再出

软件开发过程概述

第1章软件开发过程概述 1.1 软件开发过程概述 1.1.1 软件的概念 软件(Software)简单的说就是那些在计算机中能看的着,但摸不着的东西,概念性的说软件也称为“软设备”,广义地说软件是指系统中的程序以及开发、使用程序所需要的所有文档的集合软件分为系统软件和应用软件。 软件并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。 1. 系统软件 系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。 一般来讲,系统软件包括操作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。 2. 应用软件 应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。较常见的有:文字处理软件如WPS、Word等;信息管理软件;辅助设计软件如AutoCAD ;实时控制软件;教育与娱乐软件。 1.1.2 编程与软件开发 软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试。 (1)需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据......为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理等交流。 (2)设计:编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等。你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟。 (3)编程:如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。

Windows下Ios开发环境搭建及基本开发操作

Ios开发环境搭建及基本开发操作

目录 1、虚拟机按装 (3) 2、按装系统 (3) 3、FirstAPP (15) 4、页面跳转 (22)

1、虚拟机按装 1下载虚拟机VMware_workstation_10.0.4 2下载mac os 破解补丁VMware Workstation 10 unlock fo osx 下载地址: https://www.sodocs.net/doc/ae999613.html,/data/975180 3安装虚拟机,过程很简单,一直下一步就可以,千万千万记住,只能安装在默认目录下,unlock补丁只能识别默认目录。 4然后就是打vm mac OS补丁,解压后找到unlock-all-v120------windows------install.cmd,右键选择管理员运行。 2、按装系统 苹果的系统很烦人找不到旧版的xocde可以用,xcode最新版本需要的系统为mac os 10.9.5以上。 由于没有找到mac os 10.9.5以上的官方正式版下载,懒人版什么的实在是不能用所以我用的是mac os 10.8版的先按装之后再升级最高版本。 首先下载mac os 10.8官方正式版,记住一定要正式版,懒人版的缺少文件虚拟机是无法按装的。好吧,那么问题来了,怎么区分这两个正式版和懒人版呢,正式版的压缩包中InstallMacOSX.pkg文件夹下包含一个InstallESD.dmg的包。

这个dmg是什么呢为何它如此重要呢?它就是我们的系统按装包。 用转化工具anytoiso将dmg包转化为iso镜像文件。我们就可以在虚拟机上按装mac os 了 下面我们就开始按装mac os : 打开虚拟机新建一个虚拟机

开发苹果应用程序需要哪些准备

开发苹果应用程序需要哪些准备 1. 准备工作 硬件环境:Mac一体机、Macbook、虚拟机,或者黑苹果 操作系统:OSX 10.7.3以上 开发工具:Xcode4.6以上,推荐Xcode5.0 苹果账号:开发者账号(个人账号99$,公司账号99$和企业账号299$),公司账号和企业账号申请需要邓氏码。企业账号针对500人以上的内部in-house 安装方式。 开发语言:ObjectC2.0(目前支持内存自动管理),可以兼容C,C++。 开发论坛: 1,官网支持: https://https://www.sodocs.net/doc/ae999613.html,/library/ios/navigation/#section=Resource%20Types&topic=Sample%20Code 2,中国最大cocoa开发论坛 https://www.sodocs.net/doc/ae999613.html, 3,源码支持论坛 https://www.sodocs.net/doc/ae999613.html, 1. 开发流程 2.1. 认识IDE Xcode 是用于构建Mac app 和iOSapp 的IDE,包含一整套完整的工具集。Xcode 5 的这些工具比以往的版本更强大,能帮助您创建快速、高效,和外观精美的app。利用Xcode 5,能够非常轻松地创建和运行测试、分析代码及监控性能。下图是Xcode的主界面,每一块红色的区域代表某一块的功能显示。

图表1:XCode的主界面 Xcode作为开发IDE,包含的主要功能有: Assistant Editor “助理”按钮将编辑器分为两部分,创建了一个辅助窗格,它会根据您当前编辑的代码自动显示对您最有帮助的文件。该按钮可以显示与标头对应的内容、超类、调用方、被调用方或其他有帮助的文件。 源代码编辑器

苹果 iOS 移动应用开发新手入门

苹果 iOS 移动应用开发新手入门 马上着手开发 iOS 应用程序 开发iOS 应用程序既有趣又回报丰厚,如果您是一位新手,自然想知道从哪里入手。本路线图提供了iOS 应用程序开发的绝佳起点。在Mac 电脑上,您可以创建在iPad、iPhone 和iPod touch 上运行的iOS 应用程序。遵循本路线图以了解如何取得开发工具,理解主要概念及最佳实践,并学会查找更多信息。 继续遵循此路线图,您将使用到Xcode 和iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。您将了解Objective-C(驱动所有iOS 应用程序和框架的程序设计语言)的编程基础知识,并将探索Cocoa Touch 框架。您将创建一个简单的iOS 应用程序,并学会在设备上进行测试。最后,您还会学到如何将应用程序提交到App Store。

设置 您在开发应用程序时,会使用到iOS 软件开发套件(SDK) 以及Xcode,即Apple 的集成开发环境(IDE)。Xcode 为开发完美的iPhone、iPod touch 和iPad 应用程序,提供了您所需要的一切。它包括源代码编辑器、图形用户界面编辑器和许多其他功能。大多数应用程序开发工具集中显示在一个窗口中,Xcode 称之为工作区窗口。在此窗口内,您可以顺畅地从代码编写转换到代码调试,再到用户界面设计。iOS SDK 扩展了Xcode 工具集,包含iOS 专用的工具、编译器和框架。 开始之前: 1.下载最新版本的Xcode。 在Mac 上打开Mac App Store应用程序,搜索Xcode,然后点按“免费”按钮下载Xcode。您下载的Xcode 已包含iOS SDK。(Mac OS X v10.7 以及更高版本已经预装Mac App Store 应用程序。如果您使用的是较早版本的Mac OS X,则需要升级。) 2.加入iOS Developer Program 成为Apple 开发者。 您无需加入该计划也可编写应用程序并在iOS Simulator 中测试。但是,您只有加入该计划,才能在设备上测试与分发应用程序。加入该计划后,您还可以全权访问iOS Dev Center 和iOS Provisioning Portal。如果您现在加入,就可以执行路线图中的所有操作步骤,包括在设备上测试应用程序。 马上开始 开发优秀的iOS 应用程序,需要大量的学习和实践。不过,有了这些工具和iOS SDK,开发一个简单可用的程序并非难事。“您的首个iOS 应用程序”教程,介绍了这些工具、基本设计模式和应用程序开发过程。通过这个教程,您将学习创建一个能接收用户文本输入并能将文本显示在屏幕上的应用程序。您还将学到如何在Mac 上的iOS Simulator 中运行

iOS软件开发入门

对于广大开发人员来说,无需纠结于开发的程序是否能在不同的硬件设备中运行,只要是iOS程序就可以在支持iOS系统的设备中运行。不同设备之间的差异,只是表现在屏幕大小上而己。在当前的iOS开发项目中,主要是开发两类程序:iPhone程序和iPad程序,这两者的屏幕大小不一样。 iOS是一款功能强大的智能手机操作系统,被广泛地应用于iPhone、iPad和iTouch等苹果公司的系列产品中。iOS通过这些移动设备,向用户展示了一个多点触摸、可始终在线、视频以及具有众多内置传感器的界面。 iPhone是一个集合照相、个人数码助理、媒体播放器以及无线通信设备的掌上智能手机。 iPad是苹果公司于2010年发布的一款平板电脑的名称,定位介于苹果的智能手机iPhone 和笔记本电脑产品之间,通体只有四个按键,与iPhone布局一样,提供了浏览互联网、收发电子邮件、观看电子书、播放音频和视频等功能。 为了提高开发iOS软件开发程序的效率,除了可以使用Xcode集成开发工具之外,还可以使用第三方提供的框架,这些框架为我们提供了完整的项目解决方案,是由许多类、方法、函数、文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以便使研发程序变得更容易。在OSX下的Mac 操作系统中,大约存在80个框架,这螳框架可以用来开发应用程序,处理Mac的Address Book 结构、刻制CD、播放DVD、使用QuickTime播放电影、播放歌曲等。 开发iOS游戏或应用,首先需要到苹果公司的官方网站申淆iOS开发权限,理论上只能在苹果公司的Mac计算机上丌发。 iOS游戏可以发布到苹果公布到的App Store中,这是发布iOS游戏的唯一合法途径。 开发iOS应用或游戏主要是使用Objective—C语言,这是苹果公司专有的计算机语言,语法比较特别,好在使用Unity开发iOS游戏并不需要对Objective-C有非常深入的了解。

Mac软件开发Xcode帮助中文版Word版

Xcode 帮助 关于Xcode 本篇文档将为您介绍Xcode,苹果公司最新的集成开发环境,用于开发Mac OS X 软件。Xcode为用户提供了一个强大的界面允许用户使用许多基于工业标准的开放源代码工具,包括GCC,javac,jikes和GDB。Xcode还提供了模板帮助开发人员创建应用程序,框架,共享库,plug-ins,java应用程序和小应用程序,以及命令行工具等等。Xcode支持Cocoa和Carbon开发,允许使用C,C++,Objective-C以及Java等编程语言。 重要 本篇文档是Xcode测试版本的一个初步介绍。尽管已经做过技术方面的校对,但是这篇文章并不是最终的版本。本篇文档可能会包含一些不正确的或者在将来要修改的内容。 Xcode 的优势 Xcode在设计的时候就已经了考虑了几个目标: ?易于使用。Xcode提供了一个全新的流线型的用户界面来帮助您组织和访问您的软件工程中的所有的组成部分。例如,工程窗口允许您从一个单 一的位置访问所有的您的工程内容还有数据。在工程窗口中您可以方便的使用快速搜索,使得您查找信息更加方便快捷。智能分组帮助您聪明的过 滤和组织您工程的内容和数据。您可以在查看信息面板中检查并编辑工程里的对象。 ?性能。一些新的功能提高了编译生成的速度并且缩短了每次修改错误的时间周期。“修改然后继续“的调试方式允许您修改您的源代码,编译,然后就在您上次离开的地方继续调试。使用零链接(Zerolink),您可以在 开发的阶段跳过链接的步骤。分布式编译允许您利用您的网络中的其它机器的处理器资源来编译生成您的产品。 ?工业标准的工具。Xcode使用与开放源代码社会以及决大多数其它的Unix操作系统所使用的完全相同的基于工业标准的工具。例如,当您编 译C,C++,或者Objecttive-C源代码的时候,您使用GNU编译器,GCC。 当您编译Java源代码的时候,您使用Sun公司的javac或者IBM公司的 jikes编译器。当您调试您的代码的时候,您使用GNU调试器,GDB,它是Xcode的源代码级别调试器的基础。

软件开发文档规范标准[详]

附2: 软件文档编写向导 文档分类 项目包括如下几类文档: 项目管理文档。包括:《软件项目计划》、《项目进度报告》、《项目开发总结报告》 软件开发文档。包括:《需求规格说明》、《概要设计说明》、《详细设计说明》、《测试计划》、《软件测试分析报告》。 产品文档。包括:《用户操作手册》《演示文件》。 软件项目计划 (Software Project Plan) 一.引言 1.编写目的(阐明编写软件计划的目的,指出读者对象。) 2.项目背景(可包括:(1)项目委托单位、开发单位和主管部门;(2)该软件系统与其他系统的关系。) 3.定义(列出本文档中用到的专门术语的定义和缩略词的原文。) 4.参考资料(可包括:文档所引用的资料、规范等;列出资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源。) 二.项目概述 1. 工作内容(简要说明项目的各项主要工作,介绍所开发软件的功能性能等. 若不编写可行性研究报告,则应在本节给出较详细的介绍。) 2. 条件与限制(阐明为完成项目应具备的条件开发单位已具备的条件以及尚需创造的条件. 必要时还应说明用户及分合同承包者承担的工作完成期限及其它条件与限制。) 3. 产品 (1)程序(列出应交付的程序名称使用的语言及存储形式。) (2)文档(列出应交付的文档。) (3)运行环境(应包括硬件环境软件环境。) 4.服务(阐明开发单位可向用户提供的服务. 如人员培训安装保修维护和其他运行支持。)5.验收标准

三.实施计划 1.任务分解(任务的划分及各项任务的负责人。) 2.进度(按阶段完成的项目,用图表说明开始时间完成时间。) 3.预算 4.关键问题(说明可能影响项目的关键问题,如设备条件技术难点或其他风险因素,并说明对策。) 四.人员组织及分工 五.交付期限 六.专题计划要点(如测试计划等。) 项目开发进度报告 一.报告时间及所处的开发阶段 二.给出进度 1.本周的主要活动 2.实际进展与计划比较 三.所用工时(按不同层次人员分别计时。) 四.所有机时 五.工作遇到的问题及采取的对策 六.本周完成的成果 七.下周的工作计划 八.特殊问题 项目开发总结报告 一.引言 1.编写目的(阐明编写总结报告的目的,指明读者对象。) 2.项目背景(说明项目的来源、委托单位、开发单位及主管部门。) 3.定义(列出报告中用到的专门术语定义和缩写词的原意。) 4.参考资料(列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括:(1)项目开发计划;(2)需求规格说明书;(3)概要设计说明书;(4)详细设计说明书;(5)用户操作手册;(6)测试计划;(7)测试分析报告(8)本报告引用的其他资料、采用的开发标准或开发规范。)

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