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java 值传递 引用传递

java 值传递 引用传递
java 值传递 引用传递

Java代码

public class ParamTest {

// 初始值为0

protected int num = 0;

// 为方法参数重新赋值

public void change(int i) {

i = 5; //不能改变

}

// 为方法参数重新赋值

public void change(ParamTest t) {

ParamTest tmp = new ParamTest();

tmp.num = 9;

t = tmp; //不能改变

}

// 改变方法参数的值

public void add(int i) {

i += 10; //不能改变

}

// 改变方法参数属性的值

public void add(ParamTest pt) {

pt.num += 20; //改变

}

public static void main(String[] args) {

ParamTest t = new ParamTest();

System.out.println("参数--基本类型");

System.out.println("原有的值:" + t.num);

// 为基本类型参数重新赋值

t.change(t.num);

System.out.println("赋值之后:" + t.num);

// 为引用型参数重新赋值

t.change(t);

System.out.println("运算之后:" + t.num);

System.out.println();

t = new ParamTest();

System.out.println("参数--引用类型");

System.out.println("原有的值:" + t.num);

// 改变基本类型参数的值

t.add(t.num);

System.out.println("赋引用后:" + t.num);

// 改变引用类型参数所指向对象的属性值

t.add(t);

System.out.println("改属性后:" + t.num);

}

}

这段代码的运行结果如下:

参数--基本类型

原有的值:0

赋值之后:0

运算之后:0

参数--引用类型

原有的值:0

赋引用后:0

改属性后:20

从上面这个直观的结果中我们很容易得出如下结论:

对于基本类型,在方法体内对方法参数进行重新赋值,并不会改变原有变量的值。对于引用类型,在方法体内对方法参数进行重新赋予引用,并不会改变原有变量所持有的引用。

方法体内对参数进行运算,不影响原有变量的值。

方法体内对参数所指向对象的属性进行运算,将改变原有变量所指向对象的属性值。

上面总结出来的不过是我们所看到的表面现象。那么,为什么会出现这样的现象呢?这就要说到值传递和引用传递的概念了。这个问题向来是颇有争议的。

大家都知道,在JAVA中变量有以下两种:

基本类型变量,包括char、byte、short、int、long、float、double、boolean。引用类型变量,包括类、接口、数组(基本类型数组和对象数组)。

当基本类型的变量被当作参数传递给方法时,JAVA虚拟机所做的工作是把这个值拷贝了一份,然后把拷贝后的值传递到了方法的内部。因此在上面的例子中,我们回头来看看这个方法:

Java代码

// 为方法参数重新赋值

public void change( int i) {

i = 5 ;

}

Java代码

// 为方法参数重新赋值

public void change(int i) {

i = 5;

}

// 为方法参数重新赋值

public void change(int i) {

i = 5;

}

在这个方法被调用时,变量i和ParamTest型对象t的属性num具有相同的值,却是两个不同变量。变量i是由JAVA虚拟机创建的作用域在change(int i)方法内的局部变量,在这个方法执行完毕后,它的生命周期就结束了。在JAVA虚拟机中,它们是以类似如下的方式存储的:

很明显,在基本类型被作为参数传递给方式时,是值传递,在整个过程中根本没有牵扯到引用这个概念。这也是大家所公认的。对于布尔型变量当然也是如此,请看下面的例子:

Java代码

public class BooleanTest {

// 布尔型值

boolean bool = true ;

// 为布尔型参数重新赋值

public void change( boolean b) {

b = false ;

}

// 对布尔型参数进行运算

public void calculate( boolean b) {

b = b && false ;

// 为了方便对比,将运算结果输出

System.out.println("b运算后的值:" + b);

}

public static void main(String[] args) {

BooleanTest t = new BooleanTest();

System.out.println("参数--布尔型" );

System.out.println("原有的值:" + t.bool);

// 为布尔型参数重新赋值

t.change(t.bool);

System.out.println("赋值之后:" + t.bool);

// 改变布尔型参数的值

t.calculate(t.bool);

System.out.println("运算之后:" + t.bool);

}

}

Java代码

public class BooleanTest {

// 布尔型值

boolean bool = true;

// 为布尔型参数重新赋值

public void change(boolean b) {

b = false;

}

// 对布尔型参数进行运算

public void calculate(boolean b) {

b = b && false;

// 为了方便对比,将运算结果输出

System.out.println("b运算后的值:" + b);

}

public static void main(String[] args) {

BooleanTest t = new BooleanTest();

System.out.println("参数--布尔型");

System.out.println("原有的值:" + t.bool);

// 为布尔型参数重新赋值

t.change(t.bool);

System.out.println("赋值之后:" + t.bool);

// 改变布尔型参数的值

t.calculate(t.bool);

System.out.println("运算之后:" + t.bool);

}

}

输出结果如下:

参数--布尔型

原有的值:true

赋值之后:true

b运算后的值:false

运算之后:true

那么当引用型变量被当作参数传递给方法时JAVA虚拟机又是怎样处理的呢?同样,它会拷贝一份这个变量所持有的引用,然后把它传递给JAVA虚拟机为方法创建的局部变量,从而这两个变量指向了同一个对象。在篇首所举的示例中,ParamTest类型变量t和局部变量pt在JAVA虚拟机中是以如下的方式存储的:

有一种说法是当一个对象或引用类型变量被当作参数传递时,也是值传递,这个值就是对象的引用,因此JAVA中只有值传递,没有引用传递。还有一种说法是引用可以看作是对象的别名,当对象被当作参数传递给方法时,传递的是对象的引用,因此是引用传递。这两种观点各有支持者,但是前一种观点被绝大多数人所接受,其中有《Core Java》一书的作者,以及JAVA的创造者James Gosling,而《Thinking in Java》一书的作者Bruce Eckel则站在了中立的立场上。

我个人认为值传递中的值指的是基本类型的数值,即使对于布尔型,虽然它的表现形式为true和false,但是在栈中,它仍然是以数值形式保存的,即0表示false,其它数值表示true。而引用是我们用来操作对象的工具,它包含了对象在堆中保存地址的信息。即使在被作为参数传递给方法时,实际上传递的是它的拷贝,但那仍是引用。因此,用引用传递来区别与值传递,概念上更加清晰。

最后我们得出如下的结论:

基本类型和基本类型变量被当作参数传递给方法时,是值传递。在方法实体中,无法给原变量重新赋值,也无法改变它的值。

对象和引用型变量被当作参数传递给方法时,在方法实体中,无法给原变量重新赋值,但是可以改变它所指向对象的属性。至于到底它是值传递还是引用传递,这并不重要,重要的是我们要清楚当一个引用被作为参数传递给一个方法时,在这个方法体内会发生什么。

参数传递方式

引用在函数参数传递中的作用 传递参数有三种方法:1,传递对象本身。2,传递指向对象的指针。3,传递对象的引用。 (1)传值方式 ①传给被调用函数的是整型、长整型、浮点型或双精度型变量。被调用的函数得定义相应的变量为形参。 ②传给被调用函数的是结构变量。被调用函数得定义结构变量为形参。 ③传给被调用函数的是结构变量的成员。被调用函数得定义与该成员同类的变量为形参。 #include "stdio.h" ?#include ?main( ) ?{ ?void swap(int pt1,int pt2); ?int a,b; ?scanf("%d, %d", &a,&b); ?swap(a,b); ?printf("\n%d,%d\n",a,b); ?} ?void swap(int pt1,int pt2) ?{int p; p=pt1; pt1=pt2; pt2=p; } ?

#include "stdio.h" void swapint(); int a,b; void main() { a = 5, b = 10; swapint(); printf("%d\n%d\n",a,b); } void swapint() { int temp; temp=a; a=b; b=temp; } (2)传址方式 ①传给被调用函数的是变量的地址。被调用函数得定义指针变量为形参。 ②传给被调用函数的是数组的地址即数组名。被调用的函数得定义数组或指针变量为形参。 ③传给被调用函数的是函数的地址即函数名称。被调用函数得定义指向函

数的指针变量为形参。④传给被调用函数的是结构的地址。被调用函数得定义结构指针为形参。 #include "stdio.h" ?#include ?main( ) ?{ ?void swap(int *pt1,int *pt2); ?int a,b,*p1,*p2; ?scanf("%d, %d", &a,&b); ?p1=&a;p2=&b; ?swap(p1,p2); ?printf("\n%d,%d\n",a,b); ?} ?void swap(int *pt1,int *pt2) ?{int p; p=*pt1; *pt1=*pt2; *pt2=p; } #include "stdio.h" void swapint(int *a,int *b); void main() { int a = 5, b = 10;

Java中传值与传引用的三种情况

java传值与传引用的三种情况大家先看一个例子: public class Example{ String str=new String("good"); char[]ch={'a','b','c'}; public static void main(String args[]){ Example ex=new Example(); ex.change(ex.str,ex.ch); System.out.print(ex.str+" and "); System.out.print(ex.ch); } public void change(String str,char ch[]){ str="test ok"; ch[0]='g'; } } 看看输出结果? good and gbc java中没有了c++中这样的引用符号,也没像c#中那样提供了out与ref 那么它是怎么做的呢 做什么事情都要去除例外的东西,String类就是此类问题的一个特殊情况 为什么特殊呢?

因为它是一个引用类型,确执行的是值传递。这样说有些抽象,还是举个例子吧 值传递: class Str { public static void main(String[] args) { int i = 900; System.out.println(i); changeInt(i); System.Out.println(i); } public static void changeInt(int s) { s = 34234; } } 结果: 900 900 这就是所谓的值传递。i把自己的副本给了函数changeInt的形参,而在changeInt中虽然将s赋值34234。但是对原来的i值并没有影响,因为它所修改的只是i的copy品而已。

Java

第1章 Java概述 1.1 练习 1、理解Java语言的“完全面向对象”、“解释性”、“可移植性”、“内 存动态管理”的特点。 2、搭建Java运行环境,并写一个Java程序打印出“我一定把Web程序设计学好!”; 3、理解Java程序的运行过程即JVM工作原理; 4、有一个Java源文件A.java,编译源文件和运行class文件的命令是什么? 5、修正Test1.java、Test2.java、Test3.java、Test4.java四个java源 文件中的错误,使其能够编译和运行; ① Test1.j ava源程序。 public class Test1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("What's wrong with this program?"); } } public class TestAnother1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("What's wrong with this program?"); } } ② Test2.java public class Testing2 { public static void main(String[] args) { System.out.println("What's wrong with this program?"); } } ③ Test3.java public class Test3 { public static void main(String args) { System.out.println("What's wrong with this program?"); } } ④Test4.java public class Test4 { public void main(String[] args) {

C#中方法的参数有四种类型

C#中方法的参数有四种类型 1. 值参数(不加任何修饰符,是默认的类型) 2. 引用型参数(以ref 修饰符声明) 3. 输出参数(以out 修饰符声明) 4. 数组型参数(以params 修饰符声明) 1. 值传递: 值类型是方法默认的参数类型,采用的是值拷贝的方式。也就是说,如果使用的是值类型,则可以在方法中更改该值,但当控制传递回调用过程时,不会保留更改的值。 使用值类型的例子如:(下面的Swap()未能实现交换的功能,因为控制传递回调用方时不保留更改的值) using System; class Test { static void Swap(int x, int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } static void Main() { int i = 1, j = 2; Swap(i, j); Console.WriteLine("i = {0}, j = {1}", i, j); } } /* * 输出结果为: i=1, j=2 * 未能实现Swap()计划的功能 */ 2. 引用传递(ref类型) ref关键字使参数按引用传递。其效果是,当控制权传递回调用方法时,在方法中对参数所做的任何更改都将反映在该变量中。 2.1. 若要使用ref 参数,则方法定义和调用方法都必须显式使用ref关键字。 2.2. 传递到ref 参数的参数必须最先初始化。这与out 不同,out 的参数在传递之前不需要显式初始化。 2.3. 如果一个方法采用ref 或out 参数,而另一个方法不采用这两类参数,则可以进行重载。

相关实例如下: using System; class Test { static void Swap(ref int x, ref int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } static void Main() { int i = 1, j = 2; Swap(ref i, ref j); Console.WriteLine("i = {0}, j = {1}", i, j); } } /* * 引用类型实现了Swap()计划的功能: * 输出为: * i = 2, j =1 */ 3. 输出类型(out类型) out 关键字会导致参数通过引用来传递。这与ref 关键字类似。 与ref 的不同之处: 3.1. ref 要求变量必须在传递之前进行初始化,out 参数传递的变量不需要在传递之前进行初始化。 3.2. 尽管作为out 参数传递的变量不需要在传递之前进行初始化,但需要在调用方法初始化以便在方法返回之前赋值。 示例如下: using System; class Test { static void Swap(out int x, out int y) { //在这里进行了i和j的初始化

java中的值传递和引用传递

转载 原文地址:https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,/clara/archive/2011/09/17/2179493.html Java中的值传递和引用传递 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是该对象的引用一个副本。指向同一个对象,对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用(不是引用的副本)是永远不会改变的。 Java参数,不管是原始类型还是引用类型,传递的都是副本(有另外一种说法是传值,但是说传副本更好理解吧,传值通常是相对传址而言)。 如果参数类型是原始类型,那么传过来的就是这个参数的一个副本,也就是这个原始参数的值,这个跟之前所谈的传值是一样的。如果在函数中改变了副本的值不会改变原始的值. 如果参数类型是引用类型,那么传过来的就是这个引用参数的副本,这个副本存放的是参数的地址。如果在函数中没有改变这个副本的地址,而是改变了地址中的值,那么在函数内的改变会影响到传入的参数。如果在函数中改变了副本的地址,如new一个,那么副本就指向了一个新的地址,此时传入的参数还是指向原来的地址,所以不会改变参数的值。 例: 1public class ParamTest { 2public static void main(String[] args){ 3/** 4 * Test 1: Methods can't modify numeric parameters 5 */ 6 System.out.println("Testing tripleValue:"); 7double percent = 10; 8 System.out.println("Before: percent=" + percent); 9 tripleValue(percent); 10 System.out.println("After: percent=" + percent); 11 12/** 13 * Test 2: Methods can change the state of object parameters 14 */ 15 System.out.println("\nTesting tripleSalary:"); 16 Employee harry = new Employee("Harry", 50000);

Java虚拟机工作原理(JVM)

As the Java V irtual Machine is a stack-based machine, almost all of its instructions involve the operand stack in some way. Most instructions push values, pop values, or both as they perform their functions. Java虚拟机是基于栈的(stack-based machine)。几乎所有的java虚拟机的指令,都与操作数栈(operand stack)有关.绝大多数指令都会在执行自己功能的时候进行入栈、出栈操作。 1Java体系结构介绍 Javaís architecture arises out of four distinct but interrelated technologies, each of which is defined by a separate specification from Sun Microsystems: 1.1 Java体系结构包括哪几部分? Java体系结构包括4个独立但相关的技术 the Java programming language →程序设计语言 the Java class file format →字节码文件格式 the Java Application Programming Interface→应用编程接口 the Java V irtual Machine →虚拟机 1.2 什么是JVM java虚拟机和java API组成了java运行时。 1.3 JVM的主要任务。 Java虚拟机的主要任务是装载class文件并执行其中的字节码。 Java虚拟机包含了一个类装载器。 类装载器的体系结构 二种类装载器 启动类装载器 用户定义的类装载器 启动类装载器是JVM实现的一部分 当被装载的类引用另外一个类时,JVM就是使用装载第一个类的类装载器装载被引用的类。 1.4 为什么java容易被反编译? ●因为java程序是动态连接的。从一个类到另一个类的引用是符号化的。在静态连接的 可执行程序中。类之间的引用只是直接的指针或者偏移量。相反在java的class文件中,指向另一个类的引用通过字符串清楚的标明了所指向的这个类的名字。

C语言中参数的传值问题

C 语言中参数的传值问题 第1页 C 语言中参数的传值一直比较含糊,今天在网上看到三个面试题的详解,感觉讲的很好,就拿来记下,方便学习和记忆。 1. 考题一:程序代码如下: void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf(“x=%d,y=%d/n”,x,y) } void main() { int a=4,b=6; Exchg1 (a,b) ; printf(“a=%d,b=%d/n”,a,b) } 输出的结果: x=____, y=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 2. 考题二:代码如下。 Exchg2(int *px, int *py) { int tmp=*px; *px=*py; *py=tmp; print(“*px=%d,*py=%d/n”,*px,*py); } main() { int a=4; int b=6; Exchg2(&a,&b); Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b); } 输出的结果为: *px=____, *py=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 3. 考题三: Exchg2(int &x, int &y) { int tmp=x; x=y; y=tmp; print(“x=%d,y=%d/n”,x,y); } main() { int a=4; int b=6; Exchg2(a,b); Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b); } 输出的结果: x=____, y=____ a=____, b=____ 问下划线的部分输出的应是什么,请完成。 你不在机子上试,能作出来吗?你对你写出的答案有多大的把握? 正确的答案,想知道吗?(呵呵,让我慢慢地告诉你吧!) 好,废话少说,继续我们的探索之旅了。 我们都知道:C 语言中函数参数的传递有:值传递,地址传递,引用传递这三种形式。题一为值传递,题二为地址传递,题三为引用传递。不过,正是这几种参数传递的形式,曾把我给搞得晕头转向。我相信也有很多人与我有同感吧? 下面请让我逐个地谈谈这三种传递形式。 二、函数参数传递方式之一:值传递 1. 一个预备的常识 为了说明这个问题,我先给出一个代码: int a=4; int x; x=a; x=x+3; 看好了没,现在我问你:最终a 值是多少,x 值是多少? (怎么搞的,给我这个小儿科的问题。还不简单,不就是a==4 x==7嘛!) 在这个代码中,你要明白一个东西:虽然a 值赋给了x ,但是a 变量并不是x 变量哦。我们对x 任何的修改,都不会改变a 变量。呵呵!虽然简单,并且一看就理所当然,不过可是一个很重要的认识喔。

函数调用参数传递类型(java)的用法介绍.

函数调用参数传递类型(java)的用法介绍. java方法中传值和传引用的问题是个基本问题,但是也有很多人一时弄不清。 (一)基本数据类型:传值,方法不会改变实参的值。 public class TestFun { public static void testInt(int i){ i=5; } public static void main(String[] args) { int a=0 ; TestFun.testInt(a); System.out.println("a="+a); } } 程序执行结果:a=0 。 (二)对象类型参数:传引用,方法体内改变形参引用,不会改变实参的引用,但有可能改变实参对象的属性值。 举两个例子: (1)方法体内改变形参引用,但不会改变实参引用,实参值不变。 public class TestFun2 { public static void testStr(String str){ str="hello";//型参指向字符串“hello” } public static void main(String[] args) { String s="1" ;

TestFun2.testStr(s); System.out.println("s="+s); //实参s引用没变,值也不变 } } 执行结果打印:s=1 (2)方法体内,通过引用改变了实际参数对象的内容,注意是“内容”,引用还是不变的。 import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class TestFun3 { public static void testMap(Map map){ map.put("key2","value2");//通过引用,改变了实参的内容 } public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("key1", "value1"); new TestFun3().testMap(map); System.out.println("map size:"+map.size()); //map内容变化了 } } 执行结果,打印:map size:2 。可见在方法testMap()内改变了实参的内容。 (3)第二个例子是拿map举例的,还有经常涉及的是 StringBuffer : public class TestFun4 {

Java的数据结构相关的类实现原理

Java的数据结构相关的类实现原理 List接口 List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。 和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。 除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。 实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。 LinkedList List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。 此类实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作。 所有操作都是按照双重链接列表的需要执行的。在列表中编索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端)。 注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个链接列表,而其中至少一个线程从结构上修改了该列表,则它必须保持外部同步。(结构修改指添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使 用 Collections.synchronizedList 方法来“包装”该列表。最好在创建时完成这一操作,以防止对列表进行意外的不同步访问,如下所示: List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...)); 此类的 iterator 和 listIterator 方法返回的迭代器是快速失败的:在迭代器创建之后,如果从结构上对列表进行修改,除非通过迭代器自身的remove 或 add 方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛 出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。 注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在不同步的并发修改时,不可能作出任何硬性保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的方式是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。 ArrayList

java web拦截器配置及原理

java web 过滤器 (2013-03-01 10:04:24)本人转载收藏 ServletFilter,Servlet过滤器: Filter也称之为过滤器,它是Servlet技术中最激动人心的技术,WEB开发人员通过Filter技术可以对web服务器管理的所有web资源:Jsp, Servlet, 静态图片文件或静态html 文件等进行拦截,从而实现一些特殊的功能。例如实现URL 级别的权限访问控制、过滤敏感词汇、压缩响应信息等一些高级功能。ServletAPI提供了一个Filter接口,实现这个接口的Servlet就是一个过虑器。过虑器在WEB应用访问流程中如下: 由图可见,只要我们编写了过滤器,可以对一切访问WEB应用的连接进行过滤。比如,用户访问权限、统一WEB编码… Filter是如何实现拦截的? 实现了Filter接口的Servlet是过滤器,因为Filter接口有一个 doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain)方法,只要用户访问我们在web.xml中配置的映射目录,服务器便会调用过滤器的doFilter方法。我们在这里实现过虑功能代码,当我们调用 chain.doFilter(request, response);方法时,将请求反给服务器服务器再去调用相当的Servlet。如果我们不调用此方法,说明拒绝了用户的请求。 Filter开发入门: 在WEB应用中添加一个过滤器,有两步工作需要完成: 1.编写实现了Filter接口的Servlet——过滤器。 2.在web.xml中配置过滤器: (1). 标签添加器 (2). 注册过滤器的映射目录(过滤目录),与注册Servlet一样。 在实际WEB应用中,我们可能需要编写多个过虑器,比如:1.统一WEB编码的过滤器(过虑所有访问)2.用户访问权限管理。这样,用户的访问需要选经过过滤器1过滤然后再经过过滤器2过滤。doFilter中有一个FilterChain参数,这个参数是服务器根据web.xml中配置的过滤器,按照先后顺序生成的过滤器链。当我们在doFilter方法中调用chain.doFilter(request, response);方法时,服务器会查找过滤链中是否还有过滤器,如果有继续调用下一个过滤器,如果没有将调用相应的Servlet处理用户请求。 Filter接口的其他细节: 1.Filter的Init(FilterConfig filterConfig)方法: 与Servlet的Init方法一样,在创建时被调用,之后被保存在内存中直至服务器重启或关闭时Filter实例才会被销毁。与Servlet不同之处在于,服务器启动时就会实例化所有Filter,而Servlet中有当用户第一次访问它时才会被实例化。我们通过在web.xml使用对Filter配置的初始化参数,可以通过FilterConfig来获得。 FilterConfig的方法有: String getFilterName():得到filter的名称。

C++中函数调用时的三种参数传递方式

在C++中,参数传递的方式是“实虚结合”。 ?按值传递(pass by value) ?地址传递(pass by pointer) ?引用传递(pass by reference) 按值传递的过程为:首先计算出实参表达式的值,接着给对应的形参变量分配一个存储空间,该空间的大小等于该形参类型的,然后把以求出的实参表达式的值一一存入到形参变量分配的存储空间中,成为形参变量的初值,供被调用函数执行时使用。这种传递是把实参表达式的值传送给对应的形参变量,故称这种传递方式为“按值传递”。 使用这种方式,调用函数本省不对实参进行操作,也就是说,即使形参的值在函数中发生了变化,实参的值也完全不会受到影响,仍为调用前的值。 [cpp]view plaincopy 1./* 2. pass By value 3.*/ 4.#include https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,ing namespace std; 6.void swap(int,int); 7.int main() 8.{ 9.int a = 3, b = 4; 10. cout << "a = " << a << ", b = " 11. << b << endl; 12. swap(a,b); 13. cout << "a = " << a << ", b = " 14. << b << endl; 15.return 0; 16.} 17.void swap(int x, int y) 18.{ 19.int t = x; 20. x = y; 21. y = t; 22.}

如果在函数定义时将形参说明成指针,对这样的函数进行调用时就需要指定地址值形式的实参。这时的参数传递方式就是地址传递方式。 地址传递与按值传递的不同在于,它把实参的存储地址传送给对应的形参,从而使得形参指针和实参指针指向同一个地址。因此,被调用函数中对形参指针所指向的地址中内容的任何改变都会影响到实参。 [cpp]view plaincopy 1.#include https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,ing namespace std; 3.void swap(int*,int*); 4.int main() 5.{ 6.int a = 3, b = 4; 7. cout << "a = " << a << ", b = " 8. << b << endl; 9. swap(&a,&b); 10. cout << "a = " << a << ", b = " 11. << b << endl; 12. system("pause"); 13.return 0; 14.} 15.void swap(int *x,int *y) 16.{ 17.int t = *x; 18. *x = *y; 19. *y = t; 20.} 按值传递方式容易理解,但形参值的改变不能对实参产生影响。 地址传递方式虽然可以使得形参的改变对相应的实参有效,但如果在函数中反复利用指针进行间接访问,会使程序容易产生错误且难以阅读。

java参数传递(经典)

java参数传递(超经典) (2009-02-20 14:47:22)转载 分类:Java 标签:杂 谈 Java中的参数传递机制一直以来大家都争论不休,究竟是“传值”还是“传址(传引用)”,争论的双方各执一词,互不相让。不但“菜鸟”们一头雾水,一些“老鸟”也只知道结果却说不出所以然来。我相信看过下面的内容后,你就会明白一些。 先看基本类型作为参数传递的例子: public class Test1 { public static void main(String[] args) { int n = 3; System.out.println("Before change, n = " + n); changeData(n); System.out.println("After changeData(n), n = " + n); } public static void changeData(int nn) { n = 10; } } 我想这个例子大家都明白,基本类型作为参数传递时,是传递值的拷贝,无论你怎么改变这个拷贝,原值是不会改变的,输出的结果证明了这一点: Before change, n = 3 After changeData(n), n = 3 那么,我们现在来看看对象作为参数传递的例子,这也是大家争论的地方。public class Test2 { public static void main(String[] args) { StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello "); System.out.println("Before change, sb = " + sb); changeData(sb); System.out.println("After changeData(n), sb = " + sb); } public static void changeData(StringBuffer strBuf) {

Java基础之映射表

映射表 Java类库为映射表提供了两个通用的实现:HashMap和TreeMap。这两个类都实现了Map接口。 散列映射表对键进行散列,树映射表用键的整体对元素进行排序,并将其组织成搜索树。 每当往映射表中添加对象时,必须同时提供一个键。 要想检索一个对象,必须也提供一个键。 1常见操作: V put(K key,V value)(键可以为null,但值不能为null) V get(K key) V remove(K key) boolean containsKey(Object key) 如果在映射表中应经有这个键,返回true boolean containsValue(Object value) 如果在映射表中应经有这个值,返回true size方法用于返回映射表中的元素数。 2举例: HashMapitems=new HashMap(); items.put(src.charAt(i),1); items.containsKey(src.charAt(i) 3HashMap的底层实现原理 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。 一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。 首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,基本结构它包含三个类key,value和指向下一个Entity的next,我们上面说到HashMap的基

C语言函数调用三种方式 传值调用,引用调用和传地址调

C语言函数调用三种方式传值调用,引用调用和传地址调 我想,你只要看了C语言上关于传值函数调用的测试题,一切都会了然于胸:1. 考题一:程序代码如下: void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y) } void main() { int a=4,b=6; Exchg1 (a,b) ; printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b) } 输出的结果: x=____, y=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 2. 考题二:代码如下。 Exchg2(int *px, int *py) { int tmp=*px; *px=*py; *py=tmp; print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py); } main()

{ int a=4; int b=6; Exchg2(&a,&b); Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b); } 输出的结果为: *px=____, *py=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 3. 考题三: Exchg2(int &x, int &y) { int tmp=x; x=y; y=tmp; print(“x=%d,y=%d\n”,x,y); } main() { int a=4; int b=6; Exchg2(a,b); Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b); } 二.函数参数传递方式之一:值传递 1.值传递的一个错误认识 先看题一中Exchg1函数的定义: void Exchg1(int x, int y) //定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数{

总结Java方法(函数)传值和传引用的问题

总结Java方法(函数)传值和传引用的问题 java方法中传值和传引用的问题是个基本问题,但是也有很多人一时弄不清。 (一)基本数据类型:传值,方法不会改变实参的值。 public class TestFun { public static void testInt(int i){ i=5; } public static void main(String[] args) { int a=0 ; TestFun.testInt(a); System.out.println("a="+a); } } 程序执行结果:a=0 。 (二)对象类型参数:传引用,方法体内改变形参引用,不会改变实参的引用,但有可能改变实参对象的属性值。 举两个例子: (1)方法体内改变形参引用,但不会改变实参引用,实参值不变。 public class TestFun2 { public static void testStr(String str){ str="hello";//型参指向字符串“hello” } public static void main(String[] args) { String s="1" ;

TestFun2.testStr(s); System.out.println("s="+s); //实参s引用没变,值也不变 } } 执行结果打印:s=1 (2)方法体内,通过引用改变了实际参数对象的内容,注意是“内容”,引用还是不变的。 import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class TestFun3 { public static void testMap(Map map){ map.put("key2","value2");//通过引用,改变了实参的内容 } public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("key1", "value1"); new TestFun3().testMap(map); System.out.println("map size:"+map.size()); //map内容变化了 } } 执行结果,打印:map size:2 。可见在方法testMap()内改变了实参的内容。 (3)第二个例子是拿map举例的,还有经常涉及的是 StringBuffer : public class TestFun4 {

Java开发中的Memcache原理及实现

Java开发中的Memcache原理及实现 作者:jiaxiaoyuan1204 整理:chaijunkun 来源:https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,/

一、概述 1. Memcache是什么 Memcache(Memcached)是集群环境下的缓存解决方案。 Memcache是https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,的一个项目,最早是为LiveJournal 服务的,目前全世界不少人使用这个缓存项目来构建自己大负载的网站,来分担数据库的压力。它可以应对任意多个连接,使用非阻塞的网络IO。它的工作机制是在内存中开辟一块空间,然后建立一个HashTable,Memcached自管理这些HashTable。 Memcache官方网站:https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,/memcached,更多详细的信息可以来这里了解。 2. 为什么会有Memcache和memcached两种名称 其实Memcache是这个项目的名称,而memcached是它服务器端的主程序文件名,知道我的意思了吧。一个是项目名称,一个是主程序文件名,在网上看到了很多人不明白,于是混用了。 3. 如何在Java开发中使用Memcache 在Java开发中使用Memcache,一般要用到以下几个程序: 1) Memcached 该程序用来在Linux或Windows服务器上建立和管理缓存。 其项目网址为:https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,/memcached/。 2) Magent Magent是一款开源的Memcached代理服务器软件,使用它可以搭建高可用性的集群应用的Memcached服务,其项目网址为:https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,/p/memagent/。 3) Memcached客户端程序 至于Memcached的客户端程序,一般推荐用memcached client for java,为什么推荐用这种客户端,后面会讲到具体的原因,其项目的网址为: https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,/gwhalin/Memcached-Java-Client/。 4)其它程序 i. Libevent 在Linux环境下应用Memcache时,Memcache用到了libevent这个库,用于Socket的处理,所以还需要安装libevent。libevent的最新版本是libevent-1.4.13。(如果你的系统已经安装了libevent,可以不用安装)。 官网:https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,/~provos/libevent/ 下载:https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html,/~provos/libevent-1.4.13-stable.tar.gz ii. Windows下的安装程序 Memcache也可以安装在Windows服务器下,安装程序:memcached-1.2.1-win32.zip

UML模型与Java语言之间的代码映射关系分析

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/b52441197.html, UML模型与Java语言之间的代码映射关系分析 作者:刘洁 来源:《硅谷》2013年第08期 摘要 UML是在多种面向对象建模方法的基础上发展起来的建模语言,它不是一门程序设计语言。但却可以将UML模型映射为多种程序设计语言代码,也可以使用逆向生成器工具将程序源代码转换为UML模型。本文浅析了类图、状态图、组件图三种模型与Java语言之间的代码映射关系。 关键词 UML;代码映射;建模 中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1671—7597(2013)042-082-02 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种通用的可视化面向对象的建模语言,适用于对任何面向对象的事物的建模。虽然UML不是一门程序设计语言。但可以将UML模型映射为多种程序设计语言代码,也可以使用逆向生成器工具将程序源代码转换为UML模型。 1 类图与Java代码之间的映射 类图是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型,它用于描述系统的结构。类图的建模贯穿系统的分析和设计阶段的始终,通常从商务伙伴能够理解的用例开始建模,最终成为只有开发小组能够完全理解的类。 面向对象的系统中充满着各种不同的对象,它们相互协作完成各种不同的任务。与之对应的类之间也存在着多种关系。以Java编程语言为例,如图1所示双向关联关系(1..*,*)的 类图与Java代码的映射如下。 2 状态图与Java代码之间的映射 状态图是对单个对象建模,描述某个对象所处的各种可能状态以及这些状态之间的转移。状态图映射成代码的方法如下: 1)将不同状态作为常数枚举,把当前状态存储在适当的数据成员中。 2)依赖于状态的操作可以用开关语句对每个状态分别设一个case实现。每个case表示来自特定状态,用相应的消息表示转换。

c中通过值和引用传递参数

c#中通过值和引用传递参数 在 C# 中,既可以通过值也可以通过引用传递参数。通过引用传递参数允许函数成员(方法、属性、索引器、运算符和构造函数)更改参数的值,并保持该更改。若要通过引用传递参数,请使用ref或out 关键字。为简单起见,本主题的示例中只使用了 ref 关键字。有关ref和out之间的差异的信息,请参见、使用 ref 和 out 传递数组。 本主题包括下列章节: ?传递值类型参数 ?传递引用类型参数 它还包括以下示例: 示例演示是否使用 ref 或 out 1 通过值传递值类型否 2 通过引用传递值类型是 3 交换值类型(两个整数)是 4 通过值传递引用类型否 5 通过引用传递引用类型是 6 交换引用类型(两个字符串)是 传递值类型参数 值类型变量直接包含其数据,这与引用类型变量不同,后者包含对其数据的引用。因此,向方法传递值类型变量意味着向方法传递变量的一个副本。方法内发生的对参数的更改对该变量中存储的原始数据无任何影响。如果希望所调用的方法更改参数值,必须使用ref或out关键字通过引用传递该参数。为了简单起见,以下示例使用ref。 示例 1:通过值传递值类型 下面的示例演示通过值传递值类型参数。通过值将变量myInt传递给方法SquareIt。方法内发生的任何更改对变量的原始值无任何影响。 // PassingParams1.cs using System; class PassingValByVal { static void SquareIt(int x) // The parameter x is passed by value. // Changes to x will not affect the original value of myInt. { x *= x;

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