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多媒体素材采集与处理

多媒体素材采集与处理
多媒体素材采集与处理

第一讲多媒体素材的基础知识

教学目标:

1.认识多媒体教学中常用媒体素材。

2.掌握常见教学媒体素材的获取途径与一般处理流程。

3.掌握多媒体教学素材的处理原则。

4.认识不同媒体类型与使用的相应媒体播放器。

5.掌握多媒体教学素材的采集方法。

重点:

掌握常见教学媒体素材的获取途径与一般处理流程。

难点:

动画、流媒体素材的采集方法。

一个成功的多媒体课件,除了要有优秀的课件脚本和结构设计之外,还必须有充足合适的素材。从某种意义上来讲,优秀的课件脚本比较容易写出来,但充足合适的素材却难以寻觅,因此,素材的获取与处理素材是课件制作中最重要的一环。正是由于丰富的素材,才使得多媒体课件在辅助教学时能起到意想不到的效果,大大调动学生学习的积极性,让学生在身心上有了更形象生动地体验,更好地开展情境教学、体验教学。因此,在信息化教学过程中创作、整理和采集多媒体素材非常重要。

利用多媒体计算机进行图形、图像、声音及视频动画等数字信息的创作和处理不仅是一门技术,也是一门艺术,它综合多学科知识与专业素养,不仅需要多媒体处理技能,也要求制作者具

有美术、音乐等方面的素养,对于广大学科专业教师来说经过专门的学习和训练,可以提高这方面的专业素养与技能,以适应信息化教学的需要。

一、轻轻松松认识多媒体教学素材

1.了解几个基本概念

媒体:媒体是指传递信息的中介物,媒体(Media)主要有两重含义:一个指存储和传递信息的实体,如书本、画册、报纸、幻灯片、投影片、录音带、电影片、录象片、计算机软件以及相关的播放设备等;另一个是指表现信息的载体,如文字、符号、语言、声音、图形、图像、动画及视频影像等。多媒体计算机技术(Multimedia Computing)中的媒体指的是后者。

多媒体技术:多媒体计算机技术是指用计算机综合处理多种媒体信息的技术。

这里的多种媒体包括文字、符号、语言、声音、图形、图像、动画及视频影像等,综合处理信息的技术包括利用计算机技术获取、处理、存储、表示多种媒体信息的技术,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个完整的系统。

多媒体素材:数字化多媒体教学软件中用到的大量的文字、声音、图形图像、动画、视频等多种数据,这些数据被称为多媒体素材。

2.轻松认识多媒体素材的类型

(1)文本

文本主要指在计算机屏幕上呈现的文字内容,一般用于传递教学信息内容。文本的抽象层次比较高,需要学习者有较强的阅读理解能力。当然,计算机屏幕上呈现的文本不同于印刷文本,学习者阅读时必须适应计算机的环境条件,否则其阅读效果可能不如印刷文本。

在多媒体教学软件中,学习者可以自主控制文本的呈现时间,因此阅读时的灵活性比较大。超文本链接技术更加方便学习者的阅读,从而显示出在计算机环境下阅读文本的优越性。

文本的呈现受文字的大小、颜色、字体、样式、位置等因素的影响。

(2)图形与图像

图形(Graphics):图形又称矢量图,在多媒体教学软件的各种媒体中,图形比较特殊。因为它是一种抽象化的图形,一般是用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。其承载的信息量比较少。由于它具有数据量小,不易失真等特点,因此在多媒体软件中应用得比较多。矢量图一般通过图形软件的矢量功能创建,常见的矢量图片处理软件有CoreDraw、Flash、Freehand等。

图像(Image或Picture):静态图像又称位图,在多媒体教学软件中应用最多,从界面、背景到各种插图,基本上都选择位图。位图的色彩比较丰富,层次感强,可以真实地重现生活环境(如照片),因此其承载的信息量比较大。加工处理位图的常用软件有PhotoImpact、Photoshop、Painter、Firework等。

静态图像非常逼真、生动、形象,可以提供较高质量的感知材料。其显示的内容,时间长短都可由学习者控制,非常适合学生学习使用。

(3)声音

声音包括音乐和音效,音乐的创作需要特殊的技能和设备,音效是指各种自然的声音。

在多媒体教学中,声音素材一般分为三类:背景音乐(MIDI )、效果音(WAV)、录音素材(WAV)。

标准的解说、动听的音乐有利于集中学生学习的注意力、陶冶学生的情操、激发学生学习的潜力。

(4)动画

动画是对事物运动、变化过程的模拟。一般来讲,动画的制作需要借助专门的工具软件,有二维的,也有三维的。在这类工具软件中,制作者需要借助对事物变化运动、变化过程分析的结果,构建事物运动的环境与类型。这种制作动画的过程,忽略了事物运动、变化过程中的次要因素,突出强化了其本质要素。因此,动画有利于描述事物运动、变化过程。此外,经过创造设计的动画更加生动、有趣,有利于激发学习者学习的兴趣和积极性。(5)视频

同动画媒体相比,视频是对现实世界的真实记录。借助计算机对多媒体的控制能力,可以实现视频的播放、暂停、快速播放、反序播放、单帧播放等功能。视频具有表现事物细节的能力,适宜呈现一些对学习者感觉比较陌生的事物。它的信息量比较大,

具有更强的感染力。通常情况下,视频采用声像复合格式,即在呈现事物图像的时候,同时伴有解说效果或背景音乐。当然,视频在呈现丰富色彩的画面的同时,也可能传递大量的无关信息,如果不加鉴别,便会成为学生学习的干扰因素。常见的格式为AVI。

3.多媒体教学素材的采集与处理流程

在多媒体教学中,首先要根据教学需要进行整体规划,然后收集素材,不同类型的素材采用不同的收集方法,然后分别进行加工处理,将原始素材加工处理为教学所需要的素材,最后将素材装配集成。

多媒体教学素材的采集与处理流程图

4.多媒体教学素材的应用原则和选择规律

在多媒体教学过程中,根据教学目标和教学对象的特点,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用学生,形成合理的教学过程结构,使学生在最佳的学习条件下进行学习。

多媒体技术在教学中的应用,不仅是教学手段现代化的一种体现,而且可以成为教学整体改革的突破口。大量的事实表明,通过开展多媒体教学应用,可以促进教学观念与形式的变革,促进教学结构与教学方法的变

革,促进教学思想与教学理论的变革以及教学体制和教学管理的变革。

在教学过程中应用多媒体技术,需要了解多媒体技术的教学特点,建设多媒体技术的应用环境,更要重视多媒体教学设计,努力探索多媒体教学模式。

上述五种类型的多媒体素材,可以分为两类。一类是非时基媒体,即它们的呈现不受时间的限制,根据教学需要可以任意长时间呈现,如文本、图形和静态图像。另一类是时基媒体,如动画、音频和视频,它们在多媒体教学软件中呈现时,其内容是随时间的变化而变化的。如不能满足这类媒体的时基特性,将会出现断断续续的现象,其传递的教学信息内容的质量会受到较大影响。非时基媒体适合传递静态的教学信息内容,时基媒体则适合传递过程性教学信息内容。

选择与使用各种媒体类型,应注意如下一些基本规律。

(1)图象显示常常引起心理上的言语和表象。词汇显示能引起心理表象(类似图象)以及心理语言,数字的显示也能引起言语的或图象的处理过程。这样的双重处理过程并不一定必须出现,但当它们出现时是有益于学习的。

(2)视觉对空间上的变化特别敏感,而听觉则对时间上的变化特别敏感。言语可以通过任一种形态感知。既可从阅读印刷文字感知,又可从听取口头讲话来感知,图象一般只能通过视觉接受,这些感觉上的不同影响着教学。

(3) 图形一般需要配有一定的言语内容或采用有选择性的简化形式,如用线条画出。图象一般用来重复显示用文字陈述的信息。图象和言语具有互补作用。言语能够限定和解释画面,画面也有助于定义、说明词的含义,并使言语便于识记。

(4)一般来说,学习者有片刻时间接收一个口头语言,但却能在相当长的一段时间内接受印刷文字。和口头讲述相比,文字材料和图象更适合于需要较长注意时间的复杂任务的呈现。在需要听觉符号的地方,则需要具备良好的声音质量和收听条件。

(5)学习者一般都喜爱颜色。当显示关键性信息时,颜色就成为一个重要特性。例如当用颜色来突出学科内容

时,当有选择地用颜色来引导注意时,当用颜色来区别物品或概念时,颜色就成了至关重要的因素。

二、多媒体素材采集方法面面谈

下面分别将文本素材、图形与图像素材、声音素材、视频素材、动画素材的采集方法进行简单介绍。

1文本

在文字内容不多的情况下,可以采用直接输入的方式,利用计算机键盘直接输入文字内容是最常用的方法;如果文字内容较多,对大量文本内容可以采用扫描仪扫描,然后用文字识别软件进行识别,转化成所需要的文字格式。也可以用语音识别软件,对着麦克风讲话,将语音信号转化为文字。还可以利用互联网从网上下载文字。

2图形与图像

一般利用工具软件绘制图形,图像的采集主要有以下几种途径:

①、利用抓图热键获取图像(如:全屏抓图、抓当前工作窗口)

②、利用抓图软件获取图像

③、运用(如:扫描仪、数码相机等)外部设备获取图像

采集图像

图像素材的采集大多通过扫描完成,图像素材也可以用屏幕抓图软件获得。

利用数码相机和扫描仪可以方便地采集数字化图像。扫描仪可以把纸质照片、杂志以及其他印刷品上的信息转换成数字格式。

数码相机能够直接从现实世界中获取数字化图像。

④、从素材光盘和网上下载其及它途径获取图像绘制图形

通过网络上的资源检索,也可以搜索到大量教学需要的图形图像,下载处理加工后可为教学所用,只是要注意版权问题。

⑤、利用相关绘图软件自己创作

常见的图形创作工具软件中,Windows“附件”中的“画笔”是一个功能全面的小型绘图程序,它能处理

简单的图形。还有一些专用的图形创作软件,如:AutoCAD用于三维造型,Visio用于绘制流程图,CorelDRA W 用于绘制失量图形等。

图形图像编辑软件很丰富,Photoshop是公认的最优秀的专业图像编辑软件之一,ACDsee、CorelDRAW、Adobe Illustrator、Freehand等也是创作和编辑矢量图形的常用软件。

3声音

声音包括音乐和音效,音乐的创作需要特殊的技能和设备,音效是指各种自然的声音。因此我们主要讨论音效的采集和处理。

①声音的录制

利用Windows系统中的“录音机”可以录制一些较短的声音。方法是:“开始”→“程序”→“附件”→“娱乐”→“录音机”,可以看到录音机录音界面:

默认录音时间只有60秒钟,但可以在录音过程中先点击停止键,再点击录音键,即可在原录音时间基础上追加60秒钟时间。

此外,还可以用其他声音制作与编辑软件进行录制声音,如:SoundForge,并对录制的声音文件进行编辑处理。

②剥离视频中的声音

可以通过工具软件将VCD、CD等视频文件中的声音剥离出来,且经格式转换,可将剥离出来的声音保存成适当的声音文件格式。

③下载网上的声音文件

互联网上有大量的声音文件,供我们下载,我们可以从互联网上直接下载声音文件。

4视频

数字化的视频信息是表现力最强的媒体素材,常见的格式为AVI。视频素材可通过视频压缩卡采集,把模拟信号转换成数字化信号,然后通过专门用于视频创作和编辑的软件把图像、动画和声音有机地结合成为视频文件。

在互联网上的视频文件主要为流媒体格式的视频文件,可以边下载边播放,常见的流媒体文件格式主要包括WMV、WMA、ASF、RM、MP3等,WMV、WMA、ASF为Microsoft公司制定的格式;RM为RealNetworks 公司制定的格式。

视频文件的采集方法可分为以下几种类型:

直接采集:使用数码摄像头(需要连接计算机)或数码摄像机直接录制采集视频。

间接采集:将传统的录像带通过视频压缩卡制成MPEG格式的数字文件。还可以通过工具软件把VCD光盘上的DAT格式文件转换成标准的MPEG格式等。

流媒体的采集:流媒体文件不能直接在互联网上保存下载,需要借助相关工具软件,目前流行的流媒体下载软件工具主要有Streambox VCR、影音传送带(Net Transport V1.24 多语言版)、Hi-NetRecorder、Download Accelerator Plus 5.3.9.4 多国语言版、HiDownload等。

5动画素材

在教学中对过程事实的描述只依赖于文本信息或图形图像信息是不够的,为达到更好的描述效果,需要利用动画素材。不论是二维动画或是三维动画,所创造的动画都能更直观、更详实地表现事物的变化过程。

在网上我们常常可以看到一些有趣的Flash动画,也可以搜索到一些优秀的Flash动画教学软件,我们可

多媒体教学中素材的收集和处理

多媒体教学中素材的收集和处理 近来,科学技术,特别是信息技术的发展,使我们的生活发生了巨大的变化;同样,它也影响了学校的教育教学,让我们的教学工作更具现代感,更富有时代气息。多媒体已深入每所学校,甚至每个教室、每节课。它以其生动形象的展示,对老师的教学起到了很好的展示作用。老师通过多媒体,更轻松的教学;学生通过多媒体,更愉快的学习。 多媒体虽然早已深入了了学校,深入了课堂,但随之而来,老师们却发现,实施多媒体教学,虽然丰富了课堂,提高了教学效果,但应用起来并不是那么的轻松,很多教师都苦恼于素材的收集与处理,他们发现教学中很难找到,或者说要花相当长的时间才能找到与自己的教学相符合,适合自己需要的素材。于是一些老师在困难面前退却了,不再运用多媒体进行教学了。但也有一部分老师坚持下来,取得了不错的效果。下面我想结合自己的经验,谈一谈自己对多媒体教学的理解,以及自己在教学中是如何进行多媒体素材的收集与处理的。 在进行多媒体教学之前,首先我们要明白一个问题,什么是多媒体 一、多媒体的定义。 多媒体,在英语单词中是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系

列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 从其定义我们可知,多媒体技术实际上就是指文本、图形、图像、动画和声音等各种元素结合在一起,通过计算机进行处理和控制,完成一系列交互操作的技术。在这其中,以其各种元素(文本、图形、图像、动画、声音)的收集为基础。没有上述相应元素的制作,就无从谈起进行多媒体教学。 二、多媒体素材的收集和处理。 1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容 文本信息在教学中收集起来不是很困难。最简单,也是最方便的方式是,直接通过键盘输入所需要的文字,再用相应软件进行处理,如:记事本、写字板、Word、WPS等。上述软件如能灵活运用,必能事半功倍。需要特别说明的一点是:我们在制作数学课件时,有些数学符号特别“难”输入,这是我们可以利用Word中的“公式编辑器”,或者是国产软件WPS,来完成相应符号的输入。

《素材的处理与加工之多媒体素材采集和处理》学习心得

《素材的处理与加工之多媒体素材采集和处理》 学习心得 新密市实验小学龙建敏 《素材的处理与加工之多媒体素材采集和处理》是一门操作性、实用性很强的课程,随着信息技术更多的应用于音乐教学,多媒体教学成为大势所趋,进而多媒体课件也成为必不可少的教学资源。制作多媒体素材采集和处理正是为了丰富多媒体课件,为提高教学效率而服务的。传统的教学模式已经被多媒体教学取代,教学素材的处理与加工已然成为了所有教师的必修课,很庆幸能够参加华中师范大学这次网络继续教育学习,不但使我进一步学习了解了多媒体素材的制作而且对于各种制作手段都已经很熟练了,不再担心不能轻松自如的掌握多媒体音乐课堂了。 通过《素材的处理与加工之多媒体素材采集和处理》这门课程的学习,我了解了以下软件的操作:DOC文档添加和删除水印的操作,加密PPT课件的编辑与提取操作,sound forge音频软件的录制与编辑的操作,camtasia studio录屏软件的处理操作等多媒体技术。以前只对wps基本办公软件略知皮毛,现在重现认识了各种音频与录屏软件,原来很多接触过的音频与视频是通过这些软件来实现和处理的,真是恍然大悟,有种相见恨晚的感觉。 1.DOC文档添加和删除水印的操作

以往我们很少操作水印删除功能,但是当我们下载很多文件时,有部分文件里面有让我们苦恼的水印,对于这个操作大家只要点击文件页眉,将页眉内容删除就可以了,然后可以对文件进行复制粘贴。 2.加密PPT课件的编辑与提取操作 对于加密ppt我们有的时候无可奈何,不能复制粘贴,这个时候我们可以将ppt另存并删除加密,然后这个加密ppt 内容就可以据为己有了。 3.sound forge音频软件的录制与编辑的操作 这个音频软件可以随时随地进行录音,也可以根据跟人要求进行编辑保存,老师们可以自己录制英语听力,非常的方便和实用。 4.camtasia studio录屏软件的处理操作 这个软件是现在老师们的神器,最近老师们都忙于进行网上远程学习,学习任务中都有一项制作微课,让大部分老师烦恼的是大家都不知道怎么制作微课,甚至连到底使用哪个录屏软件都不知道,更别说如何使用了,可见这次学习的必要性,其实操作起来很简单那,就是安装这个录屏软件然后打开,点击录屏按钮,再打开相应的讲课ppt来进行录制,非常的方便。 三、对教学素材的处理与加工的重新思考,坚定继续学习的态度

第3单元图像素材的处理与加工

图像素材的获取与加工 第3课时 一、案例背景信息 1.模块(或章节):模块五制作多媒体作品第3单元图像素材的获取与加工2.年级:九年级 3.所用教材版本:宁夏教育厅教研室编著 4.学时数:1课时 二、教学设计 (一)教材分析 本节选自宁夏教育厅教研室编著的初中信息技术模块五《制作多媒体作品》第3单元《图像素材的获取与加工》第三课时的内容。依据《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中相应的精神:‘学会使用与学习和实际生活直接相关的工具和软件,学会应用多媒体工具……培养学生良好的信息素养’开展教学。本单元主要学习利用acdsee对图像进行简单的加工和处理,是整册书的重点,也是难点。本课是在学生了解了acdsee6.0窗口、图像浏览、格式转换、裁剪与缩放的基础上,进一步学习富有创意的两个编辑菜单——调整菜单(图像调整)、滤镜菜单(图像的艺术效果处理),是前面内容的延伸与拓宽,同时也是本单元知识的学习重点。通过上节课与本节课的学习,让学生学习acdsee的四个基础技能,并根据所学对图像进行简单的加工处理。教材利用“做一做”任务的完成,引导学生学习图像调整质量和效果处理的方法,以“知识窗”和“小博士”作为补充,以“试试看”和“巩固练习”为操作技能的巩固,使学生在实践练习的基础,掌握其操作方法,从中体验acdsee6.0工具软件在图像处理方面的功能。 (二)学生分析 本节课的学习对象是九年级学生,经过小学及初中近七年的信息技术的学习,已经能利用计算机解决很多学习、生活中信息加工、处理的问题,也掌握了一定的信息技术基础知识和技能。本课内容是经过前面2课时对acdsee6.0的学习,学生对这一工具软件已有了初步了解。这部分知识相对有趣,感性较强。学生对感兴趣的内容学习积极性高并乐于探索,但有的学生只是基于兴趣地乱涂乱改,没有目标性,需要培养他们的审美意识,而对学有余力的学生得让他们有事可做,在完成基础任务后,引导他们带动其他学生的学习。 (三)教学目标 1、学会用ACDSee6.0软件对图像进行质量调整和效果处理的方法。 2、通过学生欣赏图像,进而自主尝试、比较、探索学习,了解其中的相关概念和意义。 3、能通过所学知识对生活中的图像进行简单加工处理。 (四)教学重、难点 教学重点:1、学会acdsee6.0中图像处理的两个常用菜单—调整、滤镜的用法。 2、了解学习中的一些相关概念。 教学难点:1、能综合所学知识对生活中的图像进行简单加工处理。

学习多媒体素材加工与处理心得体会

学习多媒体素材加工与处理心得体会篇一:多媒体素材的加工与处理学习心得 多媒体素材的加工与处理学习心得 通川区第八小学杜加强 一、我学习了Movie Maker,认为其中自带的多种特效,无论你想应用其中哪一种视频效果,只需将相应图标拖至故事板内的目标剪辑文件上即可。Movie Maker还可用来对一些曝光不足或曝光过度的视频文件进行基本的校准。如果要进行复杂的处理,最好还是挑选更高级的特效工具。除了对一些质量不佳的视频文件进行校准之外,特效的运用也能够提高影片的整体水准。建议大家最好在影片剪辑制作完毕之后,再根据个人的喜好适当地加入一些特效来进行点缀。 二,字表的处理。字表处理包含文字和表格两方面的内容,在多媒体教学中对文字和表格的处理可以说能做到随心所欲了,关键是看教师如何构思,以及对软件功能的掌握程度 三,录像片和动画效果的处理。可以说录像是对处理实践过程的有效手段,实践环节的作用和重要性无须赘言,以往这一过程只能由教师口头表述,具备条件的则可以在讲台上边动手边讲解,或者带领学生到现场授课。但很多实践过程需要很大的代价甚至不可能带领学生去完成,如参观一

个现代化工厂的产品制造过程,一个重要的手术过程等等,这时可采用录像设备进行素材录制,更为精彩的是,教师还可在电脑上对这些素材进行编辑处理,选择关键的部分用于教学,使学生对整个过程更加清晰。 四,多媒体课件制作与教学的忌讳。教学是为了实现一定的教学目标所进行的课堂活动。教师在课堂上所采用的任何教学手段都是为了能更好地实现教学目标。我们必须针对不同的教学内容和教学目标,精心筛选和运用适合的教学手段,如果采用传统的教学手段如板书、直观教具的演示或类比等直接或间接方法能够达到良好教学效果的,就没必要花大量的精力去设计课件。 篇二:《素材的处理与加工之多媒体素材采集和处理》学习心得 学习心得 《素材的处理与加工之多媒体素材采集和处理》是一门操作性、实用性很强的课程,随着信息技术更多的应用于音乐教学,多媒体教学成为大势所趋,进而多媒体课件也成为必不可少的教学资源。制作多媒体素材采集和处理正是为了丰富多媒体课件,为提高教学效率而服务的.我进一步学习了解了多媒体素材的制作而且对于各种制作手段都已经很熟练了,不再担心不能轻松自如的掌握多媒体音乐课堂了。

图片素材的加工

图片素材的加工 教材:《多媒体技术应用》(选修,浙江教育出版社) 浙江省黄岩中学技术组黄辉 Iamhh2002@https://www.sodocs.net/doc/b611024730.html, 2007年全国高中信息技术课展评一等奖作品 一、设计思想 图片素材的加工和处理是多媒体作品制作过程中非常重要的环节,也是图片素材收集完成后紧接着要完成的事。本堂课以“千手观音”游戏为背景构建情境,重现图片素材的采集过程,并以图片素材的合成活动为主体,引导学生运用图像处理软件(Photoshop)完成实际任务,体验图像素材加工的方法和独特魅力。将图像素材加工的一般步骤作为课堂任务的主线,教师适当的引导与分析,学生探索完成合成的步骤和方法,从而初步掌握简单图像处理的具体方法。 二、教材分析 本课的《课程标准》内容: 能根据信息呈现需求,选择适当的工具和方法,分别对声音、图形、图像、动画、视频等多种媒体信息进行适当的处理。 本课的《学科教学指导意见》内容: 3.掌握图片素材的加工。(以学生掌握用Photoshop处理图片素材为目标,完成Photoshop基础知识的教学,引领学生完成对自己作品相关图片进行加工处理的练习,完成自己多媒体作品图片素材的准备工作。 本课的教材内容: 第三章媒体的采集与制作3.3.4 图片素材的加工,课题定为对所获取的图片素材进行各种设置、修改与加工,掌握图片素材再

加工的一些技巧和方法,所使用的主要工具为Photoshop,安排为4课时,本教学设计为第一课时。 从《课程标准》和《学科教学指导意见》对本节教学内容的要求来看,要求学生能根据实际需要,利用图像处理软件,对以前采集的图片素材进行合成、再创作,并在这个过程中,初步了解图片素材再加工的一般步骤、常用软件以及技巧、方法。由于学生对图像处理软件Photoshop的不熟悉,在上课过程中还要逐步完成Photoshop的基本操作教学。考虑到是第一课时,所以教学着重点在于图片素材加工的一般过程和利用Photoshop中基本工具完成合成。 由于对上课学生的不了解、学生前导知识不具备和各省教材的不统一,这堂课未严格按照本教材的结构体系设计,而是重新加工,将涉及的知识点打乱再分配,力求学生能利用合适的图片处理工具和技能,完成一个相对独立的课堂任务。 三、学情分析 1.学生计算机基本操作熟练,能很好的通过教师提供的网站获取知识,有一定合作意识。 2.学生在现实生活中或网络上接触过图像处理的具体应用,有浓厚的学习兴趣。 3.学生在以前学习过诸如“画图”类的图像处理软件,熟悉工具箱中工具的使用,能比较熟练的利用“画图”进行简单的图像处理。 四、教学目标 知识与技能:了解图片素材加工的一般过程和常见图像处理软件;能利用Photoshop完成图像的选取、移动、自由变换等基本操作;

多媒体素材的加工处理与集成

重庆市中学骨干教师培训(三峡学院) 多媒体素材的加工处理与集成 万州区教科所高建中 本讲摘要 ?一、多媒体技术基础 ?二、多媒体素材的加工与处理技术 ?三、多媒体素材的集成技术(课件制作) ?四、多媒体教学软件的评价 多媒体技术基础 一、多媒体技术基础 ?多媒体:多种媒体(Multimedia) ?多媒体计算机技术: 是指在计算机控制下,通过人机交互方式实现同时采集、处理、编辑、存储和展示多种媒体信息的技术。 ?多媒体计算机的基本组成: –硬件组成: –软件组成: ?多媒体计算机系统的特点: –集成性 –交互性 –控制性 多媒体素材的加工与处理 一、多媒体素材的加工与处理 ?多媒体元素: –文本 –图形 –图像 –声音 –视频与动画

?文本素材的加工处理 –1、文本的类型: ?格式文本(用专业文字处理软件处理后的文档) ?纯文本(不含任何格式的文本) –2、常见文本文件及扩展名: Word文件——.doc WPS文件——.wps EXCEL文件——.xls 方正飞腾文件——.fit ?网页文件——.html 纯文本文件——.txt ?Pagemaker文件——.pm6 特殊格式文本——.rtf –3、常见文字处理软件简介 ?WPS Office 国产优秀的中文处理软件 ?Pagemaker 著名专业排版系统 ?方正飞腾国内著名专业排版系统 ?Microsoft Office之Word、Excel 最著名的软件 ?其它文字处理软件(cced、方正文友、理德轻松排版、太和 威克彩色出版系统等) ?图形图像素材的处理 –1、位图和矢量图 ?位图:用数据来描述一幅图的像素点和颜色、亮度和属性。 (细节丰富的照片、绘画等)像素的多少决定图象的质量 ?矢量图:用一系列计算机指令(数学方法)来表示一幅图。 (对图象的移动和缩放等操作容易,在任何解析度下输出 图象都一样清晰,但不适合复杂图象) –2、图形、图象文件的格式 位图: ?BMP、RLE windows的位图格式(无压缩) ?GIF COMPUSERVE公司的格式,只能达到 256色,可设为多张图动画,文件小, 有普通GIF、背景透明GIF89A、动画 GIF89A三种格式,特适合网络使用。

《网络多媒体素材加工》期末考试模拟试题

中央广播电视大学开放教育专科期末考试 《网络多媒体素材加工》模拟试题 1.单项选择题(每题2分,共20分) (1)下列文件格式中,属于视频文件格式的是()。 A.RTF B.MPEG C.JPG D.WAV (2)扫描仪按操作方式可分为()。 A.手持式、台式和滚筒式B.平板式扫描仪、手持式扫描仪 C.灰度扫描仪和彩色扫描仪D.反射式扫描仪、透射式 (3)下列属于Windows 操作系统自带的编辑工具的是()。 A.写字板、Microsoft Word B.Microsoft Word、记事本 C.WPS Office 2003、Microsoft Word D.写字板、记事本 (4)在Photoshop CS2中图层有5种类型,它们是()。 A.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层。 B.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充。 C.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层。 D.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层。 (5)在计算机中组成图像最基本的单元是()。 A.节点B.色彩空间C.像素D.路径 (6)Cool Edit Pro 2.1的【打开为】命令,可以完成()。 A.重新设置波形文件的参数 B.更改波形文件的文件名 C.提高波形文件的音频质量 D.在当前打开的波形文件后面追加一个波形文件 (7)在Fireworks 8中,新建一个文档时,关于画布的颜色,不包括的选项是()。 A.白色B.透明色C.绿色D.自定义颜色 (8)在Flash 8的下列四个工具图标中,【部分选取】工具是()。 A.B.C.D. (9)Flash动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是()。 A.Flash和GIF B.Flash和Html C.Flash和JPEG D.Html和JPEG (10)以下不属于Premiere Pro 2.0菜单栏内容的是()。 A.字幕B.效果C.序列D.素材 2.填空题(每空2分,共20分) (1)想要将录音带的声音输入计算机,必须有一条对录线。并将对录线的一端连接录音机的____________或____________插口,另一端则连接声卡的Line In插口。 (2)____________文件格式是美国Adobe 公司开发的电子读物文件格式。 (3)矢量图形文件只记录生成图形的算法和图上的某些____________,因此一般来说矢量

最新整理小学信息技术《收集多媒体素材》教案.docx

最新整理小学信息技术教案《收集多媒体素材》教案《收集多媒体素材》教案 教学目标: 知识与技能 1.了解常见的多媒体素材。 2.掌握从网上查找和下载文字资料的方法。 3.掌握从网上下载图片,使用数码相机获取图片的方法。 4.能对素进行材类管理。 过程与方法: 通过同桌讨论、探究文字、图片的采集方法,结合老师的示范讲解,掌握文字、图片多媒体素材的采集方法。 情感、态度与价值观: 1.培养学生收集信息的意识和学习的兴趣。 2.培养学生利用有效、便捷的方法采集信息的意识。 教学重、难点: 能运用各种方法收集文字、图片资料,能掌握运用数码相机、扫描仪收集图片资料。 教法、学法: 演示讲解法、小组合作探究法、实践操作法。 教学准备:多媒体网络教室 教学用时:1课时 教学过程: 一、复习引入

电子板报的基本创作流程 1.确定创作目的 2.选择软件 3.确定内容和结构 4.确定素材搜集的方法和途径 5.制作合成板报作品 二、出示学习目标。 1.掌握素材的采集方法与过程 2.能对素材进行分类管理。 三、探究素材搜集整理方法。 1.打开“素材”文件夹,同学们仔细观察,跟同桌说一说这个文件夹里面有什么。并跟同桌讨论有哪些多媒体素材。引导学生认识常见的多媒体素材包括:文本、图形图像、动画、声音、视频等。这些多媒体素材是如何收集到的呢? 2.自主探索,收集文字资料。 任务一:请同学们在网上查找保护环境的相关资料,并将文字下载下来。学生自主探索、学习文字资料的收集方法。示范交流并进行总结,讲出自己的操作方法。 板书:文字的收集:复制——粘贴(用Word文档编辑) 3.同桌讨论图片资料的收集方法。 任务二:请同学们使用网上下载的方法,收集图片。并保存到“素材”文件夹中。学生动手操作,尝试用各种方法收集图片。提示学生操作过程中应该注意的事项,请学生展示收集到的图片,并演示收集图片的方法。 板书:图片收集法:(1)网上下载(2)从相机获取(3)使用扫描仪

八年级上学期 模块一 多媒体素材的获取与处理

模块一多媒体素材的获取与处理 第一节图像的获取 [教学目的与要求] (1)学会进入与正常退出WindowsXP的“画图”窗口。 (2)认识Windows XP“画图”窗口的组成。 (3)初步认识绘图工具箱。 [教学重点与难点] Windows XP“画图”窗口特有的组成。 [教材分析与教法建议] 本课首先以小明参加庆“六一”计算机绘图比赛,在Windows XP“画图”中创作的一张计算机图画,引入Windows XP“画图”窗口,并指出Windows XP“画图”是最基本的一种画图软件。教学中,教师可以再选择一些在Windows XP“画图”窗口中制作的优秀绘图作品调人计算机让学生欣赏,从感性上来认识计算机作图,激发他们学习计算机绘图的兴趣。接着课文介绍了打开Windows XP“画图”程序的步骤,这部分内容比较简单,教学中教师只须稍作演示,学生即能掌握。 关于Windows XP“画图”窗口的组成,主要应让学生了解Windows XP“画图”窗口特有的组成部分,像画图工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等,至于标题栏、菜单栏、滚动条、最大化按钮、最小化按钮等与其他窗口共有的组成部分只要简单提一下。教学重点可以放在了解及初步认识工具箱上,工具名称可以要求学生熟记。工具箱中工具的选定,教材中以小明选定“直线”工具为例进行简单介绍,教学中可以结合“试一试”让学生选定不同的工具。这里的主要目的不是急于要学生掌握工具箱中的工具,而是要让学生了解工具箱,熟悉工具箱,至于掌握这些工具的使用方法,后面的课文将会详细介绍。工具状态选择器、颜料盒的介绍同样也是这样的目的,主要是让学生先有一个了解、熟悉。 如何正常退出Windows XP“画图”窗口?在教学中,教师可以通过具体的例子,讲清什么时候会出现对话框,什么时候不会出现对话框,出现对话框后应怎样选择处理,一般学生均能掌握。 课文的最后以“读一读”的形式,指出了计算机画图的多样性以及如何使用计算机作好图。其目的主要是让学生了解计算机画图方法的多样性,强调在Windows XP“画图”窗口作图只是计算机绘图的一种方法。在教学中,教师可以简单地举几个例子演示给学生看,例如以前用得比较多的LOGO语言作图以及使用一些专用的作图平台作图等方法,让学生明确Windows XP“画图”窗口作图不是惟一的方法。关于如何使用计算机作好图,教师可以结合美术知识向学生作一些介绍,提出一些要求。 本课的“练一练”比较简单,题(1)让学生简单回答一下就可以了,题(2)可以让学生进行工具名称的默写,教师也可以把它改变成“找朋友”的形式进行练习,其目的是让学生巩固掌握工具箱中各工具的名称。 [参考教案] [课题] 第9课认识“画图” [教学目的与要求] (1)学会进入与正常退出Windows XP的“画图”窗口。 (2)认识Windows XP“画图”窗口的组成。 (3)初步认识绘图工具箱。

《素材的处理与加工之多媒体素材采集和处理》

素材的处理与加工研修总结 《素材的处理与加工》是一门操作性、实用性很强的课程,随着信息技术更多的应用于音乐教学,多媒体教学成为大势所趋,进而多媒体课件也成为必不可少的教学资源。制作多媒体素材采集和处理正是为了丰富多媒体课件,为提高教学效率而服务的。传统的教学模式已经被多媒体教学取代,教学素材的处理与加工已然成为了所有教师的必修课,很庆幸能够参加华中师范大学这次网络继续教育学习,不但使我进一步学习了解了多媒体素材的制作而且对于各种制作手段都已经很熟练了,不再担心不能轻松自如的掌握多媒体音乐课堂了。 通过《素材的处理与加工》这门课程的学习,我了解了以下软件的操作:DOC文档添加和删除水印的操作,加密PPT 课件的编辑与提取操作,sound forge音频软件的录制与编辑的操作,camtasia studio录屏软件的处理操作等多媒体技术。以前只对wps基本办公软件略知皮毛,现在重现认识了各种音频与录屏软件,原来很多接触过的音频与视频是通过这些软件来实现和处理的,真是恍然大悟,有种相见恨晚的感觉。 1.DOC文档添加和删除水印的操作

以往我们很少操作水印删除功能,但是当我们下载很多文件时,有部分文件里面有让我们苦恼的水印,对于这个操作大家只要点击文件页眉,将页眉内容删除就可以了,然后可以对文件进行复制粘贴。 2.加密PPT课件的编辑与提取操作 对于加密ppt我们有的时候无可奈何,不能复制粘贴,这个时候我们可以将ppt另存并删除加密,然后这个加密ppt 内容就可以据为己有了。 3.sound forge音频软件的录制与编辑的操作 这个音频软件可以随时随地进行录音,也可以根据跟人要求进行编辑保存,老师们可以自己录制英语听力,非常的方便和实用。 4.camtasia studio录屏软件的处理操作 这个软件是现在老师们的神器,最近老师们都忙于进行网上远程学习,学习任务中都有一项制作微课,让大部分老师烦恼的是大家都不知道怎么制作微课,甚至连到底使用哪个录屏软件都不知道,更别说如何使用了,可见这次学习的必要性,其实操作起来很简单那,就是安装这个录屏软件然后打开,点击录屏按钮,再打开相应的讲课ppt来进行录制,非常的方便。

《网络多媒体素材加工》课程作业(3)

《网络多媒体素材加工》课程作业(3)1.单项选择题 (1)下列对Cool Edit Pro 2.1功能的描述,不正确的是()。 A.具有强大的数字信号处理能力,能够同时处理128条音轨 B.不能自动保存意外中断的工作。 C.非损伤性的文件操作,对音频文件的各种编辑、处理在保存之前,不会对原音频文件有丝毫影响。 D.适合多种人群,使用操作简单 (2)下列采集的波形声音质量最好的是()。 A.双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率 D.单声道、8位量化、22.05 kHz采样频率 (3)下面应用软件用于音频编辑的是()。 A.Adobe Photoshop B.Macromedia Fireworks C.Cool Edit Pro D.Adobe Premiere Pro (4)在Cool Edit Pro 2.1的“多轨界面”中,“”按钮的作用是()。 A.多轨播放B.单轨播放 C.音量调节D.静音设置 (5)以下关于音频采样率的叙述正确的是()。 A.采样频率越高,声音质量越接近原始声音,存储空间越大 B.采样频率越低,声音质量越不接近原始声音,存储空间越大 C.采样频率越高,声音质量越不接近原始声音,存储空间越小 D.采样频率越低,声音质量越接近原始声音,存储空间越小 (6)在Cool Edit pro 2.1的波形编辑界面,若要选择当前可见波形,操作方法是:用鼠标在波形显示区()。 A.单击B.双击C.三击D.右击 (7)下列对音频参数(采样率、声道、采样精度)描述错误的是()。 A.采样率越高,声音质量越接近原始声音,但所需的存储空间也越大。 B.立体声一般需要处理和存储两倍于单声道文件的数据。 C.采样精度:即量化位数,是对模拟音频信号的幅度值进行数字化,它决定模拟信号数字化后的动态范围。 D.标准的采样频率有三个:44.1KHz,89KHz,和11KHz。 (8)Cool Edit Pro 2.1的【打开为】命令,可以完成()。 A.重新设置波形文件的参数 B.更改波形文件的文件名 C.提高波形文件的音频质量 D.在当前打开的波形文件后面追加一个波形文件

第三课 多媒体素材加工 教学设计

第三课多媒体素材的加工教学设计 教材简析 《多媒体素材的加工》是第一单元的结尾,第二单元的开始。它起着承前启后的作用。同时它又是制作多媒体作品的基础。从学习内容来看,本课注重培养学生处理信息的兴趣和意识,除了让学生掌握对图片、音频、视频等多媒体素材进行简单处理的基本方法外,还让学生了解图片、音频、视频等多媒体素材的简单处理在多媒体作品制作环节中的重要性,故操作技能比较强。通过本课的学习,将使学生具备获取信息、处理信息和应用信息的能力;为适应以后的学习、工作和生活打下重要的基础。 教学目标 1.知识目标 学会根据需要,对声音、图像和视频素材进行简单处理。 2.能力目标 让学生学会声音素材的加工、图片素材的加工、视频素材的加工等方法,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的获取信息、处理信息的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。 3.情感目标 通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。 教学重点 声音素材的加工; 图片素材的加工; 视频素材的加工。 教学难点 声音素材的加工; 图片素材的加工; 视频素材的加工。 学情分析 本课面向六年级学生,是建立在《建立多媒体宝库》的基础之上的一课。通过前面的学习,学生已完全具备掌握素材的简单处理能力,学习起来是比较轻松的。本课主要教导学生动手处理图片、音乐、电影等多媒体素材,故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强,动手操作愿望强烈。在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望,以“素材的加工”为教学重心,以学生为主体对象,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。 教学方法 情景导入法、任务驱动法。 所用课时

多媒体素材的加工与处理学习心得体会

多媒体素材的加工与处理学习心得体会篇一:学习《多媒体资源的获取与处理》心得体会 学习《多媒体资源的获取与处理》心得体会 通过学习,我对多媒体技术有了进一步的认识,知道了很多以前根本没有接触过的东西,受益匪浅。 随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广应用和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。教育信息化的发展和素质教育的实施,要求教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。本人认为: 一、了解多媒体课件在课堂教学中的必要性 运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学习兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大我们的课容量,节约时间。如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显然是跟不上现代化教学的要求的。 二、弄清多媒体课件应具备的特点 要让多媒体课件在教学中发挥出应有的作用,它必须具备以下几个特点:1、教学性这是多媒体课件最重要的

一个特点。课件必须为教学服务,必须符合学科的教学规律,反映学科的教学过程和教学策略。在课件制作中,媒体素材的选择与组织、问题的设置等方面都必须体现这一特性。同时应深入浅出、注意启发。 2、科学 性“科学性”是多媒体课件最基本的特点。课件最基本的特点。课件所涉及的内容必须科学、准确、健康、符合逻辑、层次清楚、合情合理,同时还要符合学生的年龄特点与知识水平。 3、交互性一个好的多媒体课件具有友好的人机交互界面。友好的人机交互界面除了有美观大方的页面,还包含各种类型的图标、按钮、窗口、热键、热区等,让教师在课堂上更有灵活性,根据实际选择不同的学习路径。 三、掌握课件制作中应注意的几个问题 1、课件制作要简洁实用计算机多媒体技术毕竟是一种辅助手段,它是用来辅助我们的教学的。一个好的课件关键在于它的实用性,应该说只要是有助于突破重点难点、有助于引起学生的深刻思考、有助于加深学生对问题的认识的课件就是好课件。 2、注意色彩的合理应用色彩的应用可以给课件增加感染力,但运用要适度,以不分散学生的注意力为原则。如:色彩搭配要合理,动、静物颜色要分开,每个画面的颜色不宜过多。 3、注意字、图、声的混合对于一些动画,由于其自身不带声音,设计时,应为动

《网络多媒体素材加工》课程作业(4)

《网络多媒体素材加工》课程作业(4)1.单项选择题 (1)在Flash 8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。 A.【弹起】帧B.【指针经过】帧C.【按下】帧D.【点击】帧(2)在Flash 8中,能在舞台上为其添加行为的对象是()。 A.按钮B.文字 C.音频D.直接用工具绘制的图形 (3)在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。 A.一个元件可以产生多个实例 B.实例是元件的应用 C.元件有三种类型 D.当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变 (4)WMV格式视频文件采用的视频编码方式是()。 A.MPEG1 B.MPEG2 C.MPEG4 D.MPEG7 (5)在Flash 8的下列四个工具图标中,【部分选取】工具是()。 A.B.C.D. (6)在Flash 8中,时间轴上插入关键帧的快捷键是()。 A.F5 B.F6 C.F7 D.F8 (7)在Premiere Pro 2.0中输出Windows Media文件可使用的命令是()。 A.【文件】→【保存】 B.【文件】→【另存为】 C.【文件】→【导出】→【影片】 D.【文件】→【导出】→【Adobe媒体编码器】 (8)下列文件格式中,属于视频文件格式的是()。 A.RTF B.MPEG C.JPG D.WAV (9)Flash动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是()。 A.Flash和GIF B.Flash和Html C.Flash和JPEG D.Html和JPEG (10)在Flash 8中,如果想在播放窗口中播放动画,并在与源文件同目录位置自动生成与源文件同名的动画文件,应按组合键Ctrl和()。 A.Enter B.Shift C.Alt D.Tab (11)下列属于流媒体视频格式文件后缀的是()。 A.*.dat B.*.mpg C.*.flv D.*.vob (12)我国采用的电视制式是()。 A.PAL制,每秒30帧B.PAL制,每秒25帧 C.NTSC制,每秒30帧D.NTSC制,每秒25帧 (13)以下不属于Premiere Pro 2.0菜单栏内容的是()。 A.字幕B.效果C.序列D.素材

多媒体素材的收集及处理

多媒体素材的收集及处理 1. 1 素材的基础知识 在制作每个课件之前,首先必须了解常见多媒体素材类型,如文本、图形、图像、音频、视频、动画等,掌握其相应的常见文件格式,了解其常用处理软件。 ●文本:多媒体课件中的文本是学生获取大量信息的来源。文本素材要有选择地应用 于多媒体课件中,而不是大段大段地照搬照抄。对于突出重点、演示难点的文字, 应以大字号、鲜艳的颜色标出。 常见的文本格式有:TXT、RTF、DOC、WPS等 ●图形:从多媒体中看到的每一个元素几乎都是由某种类型的图形组成的,多媒体 产品不能缺少直观的图形,就像报刊离不开文字一样,图形是多媒体最基本的要 素。PowerPoint 2003为我们提供了强大的绘图功能。 ●图像:图像能形象展示教学内容,能解决难以用文字或语言描述的教学内容,特 别是对于低年级学生,能极大地吸引他们学习的兴趣。一般来说图像有位图和矢 量图两种主要类型。位图由像素构成,分辨率的大小决定图像的大小,低分辨率 的图像放大后会模糊不清。矢量图是用数学方式绘制的曲线和其他几何体组成的 图形,矢量图可随意放大而不改变清晰度。 常见的图像格式有:BMP、GIF、JPG、TIF、TGA、PIC、WMF、EMF、PNG等 ●音频:音频是多媒体的又一重要组成部分,它除了给多媒体带来令人惊奇的效果 外,还最大限度地影响展示效果,音频可使电影从沉闷变得热闹,从而引导、刺 激观众的兴趣。在多媒体中声音包括音乐和音效两类。 常见的音频格式有:WAV、MID、MP3等 ●视频和动画:视频和动画能增加课件的趣味性,易于展开生动形象的教学,极大 地吸引学生的注意力。视频和动画能够将课堂上无法演示的教学内容通过动画生 动地展示给学生,将抽象思维变成形象思维,使相关的教学内容更易于理解和掌 握。 常见的视频和动画格式有:AVI、DAT、MPG、MOV、RM、ASF、WMV、SWF、GIF等1.2 素材的收集 互连网上的资源浩如烟海,如何能快速地收集到合适的素材呢?这就需要掌握一些搜索引擎搜索的实用技巧和利用各种工具下载素材。 1.2.1 Google搜索技巧 “公欲善其事,必先利其器”。Internet只有一个,而搜索引擎则有N多个。有搜索高手说,所谓搜索,就是“在正确的地方使用正确的工具和正确的方法寻找正确的内容”。但是,对于普通人而言,掌握诸多搜索引擎的可能性似乎不大。用一两个相对强劲的具代表性的工具达到绝大多数搜索目的更为人们所迫切希望。下面将以Google搜索引擎为例介绍搜索的技巧。 1.初阶搜索

多媒体教学中素材的收集和处理

多媒体教学中素材的收 集和处理 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

多媒体教学中素材的收集和处理 近来,科学技术,特别是信息技术的发展,使我们的生活发生了巨大的变化;同样,它也影响了学校的教育教学,让我们的教学工作更具现代感,更富有时代气息。多媒体已深入每所学校,甚至每个教室、每节课。它以其生动形象的展示,对老师的教学起到了很好的展示作用。老师通过多媒体,更轻松的教学;学生通过多媒体,更愉快的学习。 多媒体虽然早已深入了了学校,深入了课堂,但随之而来,老师们却发现,实施多媒体教学,虽然丰富了课堂,提高了教学效果,但应用起来并不是那么的轻松,很多教师都苦恼于素材的收集与处理,他们发现教学中很难找到,或者说要花相当长的时间才能找到与自己的教学相符合,适合自己需要的素材。于是一些老师在困难面前退却了,不再运用多媒体进行教学了。但也有一部分老师坚持下来,取得了不错的效果。下面我想结合自己的经验,谈一谈自己对多媒体教学的理解,以及自己在教学中是如何进行多媒体素材的收集与处理的。 在进行多媒体教学之前,首先我们要明白一个问题,什么是多媒体 一、多媒体的定义。 多媒体,在英语单词中是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成

一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 从其定义我们可知,多媒体技术实际上就是指文本、图形、图像、动画和声音等各种元素结合在一起,通过计算机进行处理和控制,完成一系列交互操作的技术。在这其中,以其各种元素(文本、图形、图像、动画、声音)的收集为基础。没有上述相应元素的制作,就无从谈起进行多媒体教学。 二、多媒体素材的收集和处理。 1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容 文本信息在教学中收集起来不是很困难。最简单,也是最方便的方式是,直接通过键盘输入所需要的文字,再用相应软件进行处理,如:记事本、写字板、Word、WPS等。上述软件如能灵活运用,必能事半功倍。需要特别说明的一点是:我们在制作数学课件时,有些数学符号特别“难”输入,这是我们可以利用Word中的“公式编辑器”,或者是国产软件WPS,来完成相应符号的输入。

《网络多媒体素材加工》模拟试题及答案

《网络多媒体素材加工》模拟试题及答案 《网络多媒体素材加工》模拟试题及答案 1.单项选择题(每题2分,共20分) (1)下列文件格式中,属于视频文件格式的是( B )。A.RTF B.MPEG C.JPG D.WA V (2)扫描仪按操作方式可分为( A )。 A.手持式、台式和滚筒式B.平板式扫描仪、手持式扫描仪C.灰度扫描仪和彩色扫描仪D.反射式扫描仪、透射式 (3)下列属于Windows 操作系统自带的编辑工具的是( D )。A.写字板、Microsoft Word B.Microsoft Word、记事本C.WPS Office 2003、Microsoft Word D.写字板、记事本 (4)在Photoshop CS2中图层有5种类型,它们是( C )。A.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层。 B.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充。 C.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层。D.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层。 (5)在计算机中组成图像最基本的单元是( C )。 A.节点B.色彩空间C.像素D.路径 (6)Cool Edit Pro 2.1的【打开为】命令,可以完成( A )。

A.重新设置波形文件的参数 B.更改波形文件的文件名 C.提高波形文件的音频质量 D.在当前打开的波形文件后面追加一个波形文件 (7)在Fireworks 8中,新建一个文档时,关于画布的颜色,不包括的选项是( C )。 A.白色B.透明色C.绿色D.自定义颜色 (8)在Flash 8的下列四个工具图标中,【部分选取】工具是( C )。A.B.C.D. (9)Flash动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是( B )。 A.Flash和GIF B.Flash和Html C.Flash和JPEG D.Html和JPEG (10)以下不属于Premiere Pro 2.0菜单栏内容的是( B )。 A.字幕B.效果C.序列D.素材 2.填空题(每空2分,共20分) (1)想要将录音带的声音输入计算机,必须有一条对录线。并将对录线的一端连接录音机的____Line Out________或_______Phone____插口,另一端则连接声卡的Line In插口。 (2)_______PDF____文件格式是美国Adobe 公司开发的电子读物文件格式。(3)矢量图形文件只记录生成图形的算法和图上的某些___特征点________,因此一般来说矢量图形文件的数据量比图像文件要小很多。 (4)网络多媒体素材加工过程的主要工作是对各种多媒体素材进行加工,如用

多媒体素材采集与处理

第一讲多媒体素材的基础知识 教学目标: 1.认识多媒体教学中常用媒体素材。 2.掌握常见教学媒体素材的获取途径与一般处理流程。 3.掌握多媒体教学素材的处理原则。 4.认识不同媒体类型与使用的相应媒体播放器。 5.掌握多媒体教学素材的采集方法。 重点: 掌握常见教学媒体素材的获取途径与一般处理流程。 难点: 动画、流媒体素材的采集方法。 一个成功的多媒体课件,除了要有优秀的课件脚本和结构设计之外,还必须有充足合适的素材。从某种意义上来讲,优秀的课件脚本比较容易写出来,但充足合适的素材却难以寻觅,因此,素材的获取与处理素材是课件制作中最重要的一环。正是由于丰富的素材,才使得多媒体课件在辅助教学时能起到意想不到的效果,大大调动学生学习的积极性,让学生在身心上有了更形象生动地体验,更好地开展情境教学、体验教学。因此,在信息化教学过程中创作、整理和采集多媒体素材非常重要。 利用多媒体计算机进行图形、图像、声音及视频动画等数字信息的创作和处理不仅是一门技术,也是一门艺术,它综合多学科知识与专业素养,不仅需要多媒体处理技能,也要求制作者具有美术、音乐等方面的素养,对于广大学科专业教师来说经过专门的学习和训练,可以提高这方面的专业素养与技能,以适应信息化教学的需要。 一、轻轻松松认识多媒体教学素材 1.了解几个基本概念 媒体:媒体是指传递信息的中介物,媒体(Media)主要有两重含义:一个指存储和传递信息的实体,如书本、画册、报纸、幻灯片、投影片、录音带、电影片、录象片、计算机软件以及相关的播放设备等;另一个是指表现信息的载体,如文字、符号、语言、声音、图形、图像、动画及视频影像等。多媒体计算机技术(Multimedia Computing)中的媒体指的是后者。 多媒体技术:多媒体计算机技术是指用计算机综合处理多种媒体信息的技术。 这里的多种媒体包括文字、符号、语言、声音、图形、图像、动画及视频影像等,综合处理信息的技术包括利用计算机技术获取、处理、存储、表示多种媒体信息的技术,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个完整的系统。 多媒体素材:数字化多媒体教学软件中用到的大量的文字、声音、图形图像、动画、视频等多种数据,这些数据被称为多媒体素材。 2.轻松认识多媒体素材的类型 (1)文本 文本主要指在计算机屏幕上呈现的文字内容,一般用于传递教学信息内容。文本的抽象层次比较高,需要学习者有较强的阅读理解能力。当然,计算机屏幕上呈现的文本不同于印刷文本,学习者阅读时必须适应计算机的环境条件,否则其阅读效果可能不如印刷文本。 在多媒体教学软件中,学习者可以自主控制文本的呈现时间,因此阅读时的灵活性比较大。超文本链接技术更加方便学习者的阅读,从而显示出在计算机环境下阅读文本的优越性。 文本的呈现受文字的大小、颜色、字体、样式、位置等因素的影响。

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