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电影院售票管理系统UML

电影院售票管理系统UML
电影院售票管理系统UML

1.前景和范围文档

业务需求

1.背景、业务机会和客户需要

随着社会的发展,人们生活水平的提高,欣赏电影逐渐成为人们闲暇时的主要娱乐方式之一。传统的电影售票都是人工服务,观看作为都是人共安排,无法体现人性化选择,加上现在人们的生活节奏越来越快,购票时间需要相应缩短以及方便定影院工作人员的管理,因此充分利用现代信息化、因特网的优势,设计电影院售票管系统,对提高系统建设的工作效率,提高信息的及时性、减轻各级相关工作人员的劳动强度是非常有必要的。

一个完善的电影院售票管理系统,可以帮助电影院工作人员提升工作效率,辅助电影院工作人员进行相关数据的输入、输出、查找、管理等操作,让电影院售票数据变得合理化、具体化、直观化。

2.业务目标(Business Objective,BO)和成功标准(Success Criteria,SC)

BO-1:初始版本发布之后的6个月内,电影院的收入提高20%。

BO-2:初始版本发布之后的3个月内,每个员工每天的平均有效工作时间增加20分钟。

SC-1:初始版本发布后的6个月内,电影院收入显著提高。

3.业务风险(Risk)

RI-1:使用该系统的顾客太少,减少了对系统开发和维护过程的投资回报解决方案的前景

1.前景陈述

该系统的开发,可以提升电影院工作人员的管理效率,使得售票、检票不再那么繁琐;也大大的节约了人们排队购票的时间,同时也让人们有了更多的选择范围。

2.主要特性(Feature)

FE-1:根据电影院提供的当天的播放场次选择订票

FE-2:注册订票的付费方式

FE-3:创建、浏览、修改和删除电影场次

FE-4:通过公司的内联网可以访问系统,或者授权的员工通过外部Internet 访问系统

3.假设(Assumption)和依赖(Dependency)

范围和局限性

1.初始版本和后续版本的范围

目前仅实现版本,实现上述的所有功能。

2.局限性(Limitation)和排斥性

LI-1:“电影院售票管理系统”只能支持开通网银的用户在线使用,未开通的需到影院购买。

业务上下文

1.涉众概览

涉众主要价值态度主要兴趣约束条件

系统管理员引进新影片,更

新数据库使用该系统所节

约的费用必须超

过开发此系统的

费用和使用此系

统的费用

员工更高效率的利用

了工作人员的整

个工作时间;提

高了客户的满意

度保住工作培训工作人员,

掌握使用

Internet所必须

的技能

顾客可以更好的选择

电影、座位、场

次;节约了时间,

更加方便积极支持新系

统,但使用系统

的次数可能没有

期望的高

使用要简单,更

节约时间

需要登录该公司

的内联网

2.项目优先级

因素具体干活者约束条件自由度

进度计划3/1/03前完成第

一版,到5/1/03前完

成第二版;在不包括

责任人评审的情况

下,最多可超过期限

三星期

特性安排版本实现的特性

必须完全可操作

质量必须通过95%的用户

验收测试;必须通过

全部的安全性测试;

所有的安全事务都必

须遵守公司的标准

工作人员项目团队包括一名半

日工作的项目经理,

两名开发人员,和一

名测试人员

费用在不包括责任人评审

的情况下,财政预算

最多可超支15%

2.用例

各种用户类确认的“电影院售票系统”的用例和主要参与者如下表示:

主要参与者用例

顾客 1.订票

2.变更订单

3.取消订单

4.查看订单

5.登陆网站

员工 6.处理订单

7.检票

8.更新余票

系统管理员9.引进新片

10.更新数据库

11.添加、更改、删除员工信息

12.添加、删除、修改客户账户

用例ID号UC-1

用例名称订票

参与者顾客

主要参与者用例

描述顾客登录网站访问”电影院售票管理系统“,随意查看某

一天的上映电影,选择自己想看的电影,选定场次、座位,

提交订单并在付款界面支付

前置条件 1.顾客成功登录,并访问“电影院售票管理系统“

2.付款成功

后置条件 1.订单在“电影院售票管理系统“中的存储状态是

“已接受“

2.根据这一订单来更新余票

主干过程订一张票

1.顾客要求查看某一天的上映表

2.系统显示当日上映电影、场次及余票

3.顾客选择自己喜欢的电影场次

4.顾客表明订票完成

5.系统显示所订票价格

6.顾客确认订单或请求修改订单(回到第3步)

7.顾客付款

8.系统确认接受订单

9.系统向顾客发送电子邮件,确认订单细节,价格

10.系统将订单存储在数据库中,并更新余票

分支过程订多张票(第4步之后分支出来)

1.顾客要求预定另一场次的电影

2.返回到第2步

同样的票订多张(第3步之后分支出来)

1.顾客请求预定指定数量的电影票

2.返回到第4步

异常订单截止时间在当前时间之前(第1步)

1.系统通知顾客今天订票已经太晚了

2a.顾客取消订单

2b.系统终止用例

3a.顾客请求选择另一个日期

3b.系统重新启动用例

票全部售完(第1步)

1.系统通知顾客今日已没有余票

2a.顾客取消订单

2b.系统终止用例

不能完成同样的票订多张(第1步)

1.系统通知顾客它所能提供的该票最大值

2.顾客变更订单数量,或者取消订单

包含无

优先级高

使用频率无

业务规则无

特别需求 1.顾客在确认订单之前的任何时刻都可以取消订单

假设无

注意和问题 1.如果客户在今天的截止时间之前使用系统,那么默认的

日期是当前日期,否则,默认日期为下一个营业日

2.这一用例的峰值使用负载是当地时间早十点到晚十点

用例ID号UC-6

用例名称处理订单

参与者员工

描述员工根据用户提交的订单,查询是否有余票及对应场次、

座位,判断是否接受订单

前置条件 1.用户

3.软件需求规格说明

介绍

1.目标

软件需求规格说明描述了“电影院售票管理系统”版本的软件功能性需求和非功能性需求。这一文档计划实现和验证系统正确功能的项目团队成员来使用。除非在其他地方另有说明,这里指定的所有需求都具有高优先级,而且都要在版本中加以实现。

2.项目范围和产品特性

“电影院售票管理系统”允许顾客在线订购电影票,并且可以修改取消订单。详细的项目描述请中参见电影院售票管理系统前景和范围文档。文档中的这一部分标题为“初始版本和后续版本的范围”,列出了按照进度计划在这一版本中实现的全部或部分特性。

3.参考文献

(1)Karl Wiegers所著的Cafeteria Ordering SystemVision and Scope Document,其网址是(2)Karl Wiegers所著的Process Impact Intranet Development Standard版本,其网址是corporate/standards/

总体描述

1.产品远景规划

“电影院售票管理系统”是一个新系统,它取代了当前传统的售票方式。图1是一幅关联图,它演示了版本的外部实体和系统接口。期望系统演化若干个版本后,可以提供信用卡和借记卡授权服务。

2.用户类和用户特性

用户类描述

顾客(优先考虑)顾客希望该系统使用起来可以简单上手,通过该系统订票可以有

惠,可以建立会员制。

系统管理员通过使用该系统,可以提高影院的收入,并提高影院知名度,扩

大顾客人群

员工使用该系统可以工作效率,简化流程

3.运行环境(Operation Environment,OE)

OE-1:“电影院售票管理系统”的操作通过如下的Web浏览器来完成:Microsoft Internet Eplorer版本和,Netscape Communicator版本和

Netscape版本6和版本7.

OE-2:“电影院售票管理系统”将运行在一个服务器中,该服务器运行当前由公司批准的Red Hat Linux版本和Apache HTTP Server。

OE-3:“电影院售票管理系统”将允许用户通过公司的内联网来访问,如果用户被授权在公司外部穿过防火墙来访问,那么用户也可以在家里

通过Internet来访问该系统。

4.设计和实现的约束条件(constraint)

CO-1:系统的设计、编码和维护文档将遵照Process Impact Intranet Development Standard版本

CO-2:系统将采用公司标准的当前Oracle数据库引擎

CO-3:所有HTML代码遵照标准

CO-4:所有脚本都用Perl语言来编写

5.用户文档(User Documentation,UD)

UD-1:系统将提供一个分层的和跨连接的HTML联机帮助系统,它描述并演示了所有系统功能

UD-2:如果是一个新用户第一次使用该系统,系统可以根据用户的要求,提供一个联机教程,咋这样用户可以使用静态教程来具体实践一下如

何订票。系统不会将采用这一模板的订单存储到数据库中,也不会

将这种订单提交给系统。

6.假设(Assumption)和依赖(Dependency)

系统特性

1.订票

(1)描述和优先级

顾客在其身份得到验证后,就可以订票,只要所订票还没有超过播放时间,顾客就可以取消或改变订单。优先级为高。

(2)刺激/响应序列

刺激:顾客请求订票,可以是一张或多张

响应:系统向顾客询问订票细节、付费方式

刺激:顾客请求改变订单

响应:如果订单状态是“已接受”,则系统允许用户编辑以前的订单刺激:顾客请求取消订单

响应:如果订单状态是“已接受”,则系统取消订单

(3)功能性需求

登录到“电影院售票管理系统”的顾客可以通过该系统订票,订一张或多张都可以

顾客可以浏览当天的上映电影

顾客可以选择电影场次及座位

如果顾客所订票数超过了现在余票的最大值,系统将通知顾客他能订购的最大值

顾客可以修改订单,删除订单

当顾客订购完成后,系统将提示顾客付款

顾客可以浏览已订票信息

订购成功后,系统将发送电子邮件提示用户订购价格及细节(4)非功能性需求

安全性:系统应保证客户信息不被泄露

可维护性

及时性:用户点击最多不超过3秒,系统应给予相应的响应

外部接口需求

1.用户界面(User Interface,UI)

UI-1:“电影院售票管理系统”的屏幕画面将遵照Process Impact Internet Application User Interface Standard版本

UI-2:系统对所显示的每个HTML网页都提供帮助链接,解释如何使用这些网页

UI-3:Web页面的全部导航和票目选择,除了综合使用鼠标和键盘共同完成外,还可以只通过键盘来单独完成

2.硬件接口

硬件接口还没确定

3.软件接口(Software Interface,SI)

还没确定

4.通信接口(Communication Interface,CI)

CI-1:“电影院售票管理系统”将向顾客发送电子邮件消息,以确认收到订单、价格。

CI-2:“电影院售票管理系统”奖项顾客发送电子邮件信息,以报告接受订单后存在的问题。

系统管理员对账户操作的活动图

顾客登录系统的时序图

顾客订票的活动图

员工处理退票的活动图

员工处理订单的活动图

学生信息管理系统详细设计说明书

学生信息管理系统详细设计 1引言 1.1编写目的 为了彻底解决了长期困扰教学信息化工作当中安全性、可靠性的问题;为了使管理人员可以随时看到更新的数据,极大地提高信息传递的速度;为了管理者再也不必为聘用专门的操作人员来给众多教师编辑学生成绩资料而殚精竭虑,在此,设计了学生课程成绩查询管理信息系统,使得各个使用者在操作上,从此变得那么从容简单,省时又省心。 1.2系统模块的实现 在系统中包括以下功能:系统管理、学籍信息管理、课程信息管 理、成绩信息管理、帮助。分为以下几个模块 主窗体 1.3登录模块 为了系统的安全,在进入系统之前首先会出现一个登录模块,用户只有在输入正确的用户名和正确的密码之后,才能进入系统。

用户登录窗体中放置了两个文本框(Textbox),用来输入用户名和密码;两个按钮(CommandButton)用来确定或者取消登录。 设置一个SSTab控件,供不同用户登录时选择用户权限,超级用户拥有一切权限(包括添加删除和修改以及对用户的管理),普通用户拥有受限制的权限(查询及修改密码),提高了数据库的安全性。 1.4系统管理模块 1.4.1添加用户窗体的创建 进入系统后,将会出现一个主窗体,选择系统管理模块下的添加用户,就可以进入添加用户窗体,可以通过该窗体增加新的用户。 在这个窗体中放置了三个文本框,用来输入用户名和密码;两个按钮用来确定是否添加用户;三个标签用来标示文本框的提示。 1.4.2修改密码窗体的创建 在系统管理模块下,进入修改密码窗体,用户可根据需要修改自己的密码。 在这个窗体中放置了两个文本框,用来输入密码和确认密码;两个按钮用来确定是否修改密码;两个标签用来标示文本框的内容。 1.5学籍管理模块 1.5.1添加学籍信息功能 选择主窗体中学籍管理模块下的添加学籍信息,就可进入添加学籍信息的窗体,在该窗体中我们可以对学生的学号、姓名、性别、出生日期、班号等学生的信息进行添加。设计时我尽可能设想各种边界条件,如记录为空,输入为空,输入出错等,当输入的信息满足这些边界条件时,将会弹出一个提示框提醒用户,以便用户能及时地做出修改。添加的信息将全部存储到数据库中。 在窗体上放置多个文本框和下拉式文本框,用来输入学籍信息;两个按钮用来确定是否输入学籍信息;一个按钮用来退出窗体;多个标签用来提示文本框中需要输入的内容。 1.5.2修改学籍信息功能 点击学籍管理模块下的修改学籍信息,就进入修改学籍信息的窗体,在该窗体中我们可以对前面添加的学籍信息进行修改。由于用户的需求不同,有的是要对学生的信息做个

UML课程设计-工资管理系统

统一建模语言UML 课程设计报告 工资管理系统分析与设计 姓名: 学号: 班级: 指导教师: 《UML(Unified Modeling Language统建模语言)》课程设计任务书

指导教师(签字):教研室主任(签字): 一、工资管理系统的需求分析 1.系统功能需求 (1)员工可以进入此系统查询工资和查看基本的信息。 (2)管理员可以对员工的信息进行添加,删除,修改。并对数据库中的数据维护,包括数据备份,导入数据,导出数据。

满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 (1)数据库维护模块:管理员要对数据库内所有的数据进行备份和恢复,并可实现数据导入导出功能。 (2)基本信息管理模块:实现对员工基本信息的管理操作,包括员工基本数据信息的添加、修改、删除和查询等功能。 (3)信息浏览查询模块:用户对系统中的信息进行查询。可根据条件查询员工历史工资数据(如按月份查询、按姓名查询、按部门查询等)。 2 3

4 查询员工信息:员工查询自己的信息。 查询工资:员工查询自己的工资情况。 二、系统的UML建模 1、系统的用例图 创建用例图之前首先需要确定参与者。 ①在工资管理系统中,需要员工的参与,员工可以查询工资的历史数据并领取工资,还可以通过员工编号查看员工的基本信息。 ②管理员是此系统的核心,管理着整个系统。他要对所有的员工的信息的管理,对数据进行添加,删除,修改。管理员还要对系统进行相关维护操作,数据备份,数据恢复,数据导入等以及更新数据库。 (1)系统用户参与的总的用例图 管理员和员工都可发从用户这个参与者中泛化而来,用户是指此系统的所有使用者,以登录系统完成相应的操作。

电影院售票管理系统的设计与实现 end

电影院管理系统 作者姓名:吕丁 专业、班级:软件中121 学号:2012439107 指导教师:孙宪丽

目录 一.需求分析 (3) 1. 项目需求 (3) 1.1目标 (3) 1.2对功能的规定 (3) 2. 数据字典 (3) 2.1数据项 (3) 2.2 数据结构 (4) 2.3数据流 (4) 2.4数据存储 (5) 2.5处理过程 (7) 3系统结构图 (8) 4数据流图 (8) 4.1第0级数据流图: (9) 4.2第1级数据流图: (9) 4.3 影片管理数据流图 (10) 4.4 售票管理数据流图 (10) 二.概念模型设计 (11) 1.E-R图 (11) 2.概念模型 (13) 3.物理模型 (14) 三.逻辑模型 (14) 四.存储过程和触发器 (15) 1. 存储过程 (15) 2. 触发器 (16) 五.功能流程图 (17) 六.各功能模块界面 (20)

一.需求分析 1. 项目需求 1.1目标 现在中国大部分的家庭都喜欢在家里置办属于自己风格的家庭影院。但是,仍然有很人喜欢到电影院去看电影。因为家里的气氛毕竟不如影院好。所以,现代家庭影院的出现并不会让电影院没有生路。 随着社会的发展和进步,社会大分工的细致化和服务化,成为了当今趋势。 为了提高劳动的效率、节约成本、提高服务质量,我们小组开发了此款软件。用以方便影院的售票和客户的购买。通过这个软件,可以很快实现一些常用的服务,并保证无错、高效。 每个社会服务系统都有自己的一套管理机制。当然,电影院也不除外。其实电影院的管理系统应该来说比其他的社会服务系统的管理要简单一点。电影院不外乎是引进电影,制定播放的影片,卖票,会员进场观看,还有就是一些数据管理方面的事。如工作人员管理,票务管理等等。为了工作机制简单有序,必然要引进一套管理系统。 影院可以为观众提供影片的播放时间、影片的简介以及影片的票价的信息。同时为客户实现订票等功能。 1.2对功能的规定 二周内放映影片显示。查询客户所需的电影、订票功能、增加、修改电影信息(限管理员)。 根据用户输入的信息查询。 1)根据所选的电影来查询。查出电影的播放时间,电影票价,剩余票数。 2)根据所选的导演来查询。查出该导演的近期播放的影片和相关的信息。 2. 数据字典 2.1数据项

C++课设电影院售票管理系统

内蒙古科技大学 本科生《C++程序设计》课程设计说明书 题目:电影院售票管理系统 学生姓名: 学号: 专业:计算机科学与技术 班级:计2010-2班 指导教师:

成绩评定标准 课程设计的验收答辩采取“讲解程序+提问+即时编程”的方式。

目录 摘要......................................................................................................... 错误!未定义书签。第一章问题描述. (1) 第二章问题分析 (2) 2.1 阐述你对问题的理解、解决问题的方案说明 (2) 2.2 系统功能模块的划分 (3) 第三章数据模型 (6) 3.1 相关数据结构的说明 (6) 3.2 类的设计 (6) 3.3 程序结构说明,即程序各个部分之间如何协调来完成任务 (6) 3.4 全局变量,重要形式参数、局部变量等等,它们的命名及用途解释 (7) 第四章算法描述 (8) 4.1 解题算法的设计思路介绍 (8) 4.2 主要程序代码,加上详细的注释 (8) 4.3 画出程序流程图 (36) 第五章设计总结 (37) 参考文献 (38) ……………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………

摘要 论文主要描述了电影院售票管理系统,具体可分为以下五章:问题描述,问题分析, 数据模型, 算法描述,设计总结。在第一部分主要阐述了关于电影院售票系统的问题描述,包括所包含的录入信息,浏览信息,查询信息,以及售票和退票功能。第二部分主要是对电影院售票系统的设计方法和解决方案以及系统的模块划分等。第三部分是数据模型,叙述系统中数据结构和对类的设计,各功能之间的联系,以及各变量的意义等。第四部分是算法描述,其中需要详细介绍各功能的功能介绍和演示。第五部分描述了本次设计的总结。

学生管理信息系统功能结构图

学生管理信息系统功能 结构图 标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]

郑州华信学院 学生信息管理系统 课程名称:信息系统分析与设计 项目名称:学生信息管理系统 报告名称:功能结构图 指导老师:王国君老师 专业班级:08计算机科学与技术 小组编号:第6组 系统功能结构 1.结构设计 根据对系统进行的需求分析,本系统将分为4个模块: 1>学生管理 管理学生的基本信息,包括个人信息的添加、修改、删除,以及选课信息的添加。 2>课程管理 管理课程的基本信息,包括课程信息的添加、修改和删除。 3>成绩管理 管理学生选课的成绩信息,包括成绩的登记与修改。 4>信息查询 查询已经登记的信息,包括学生的基本信息、课程的基本信息成绩信息。

2.功能结构图 2.1系统功能结构如图所示: 2.2功能流程及工作流描述 1>增加学生信息 系统操作人员打开学生信息增加界面,输入相关信息(姓名、民族、籍贯、出生日期、入学年份、专业和学院等),在数据库中添加相关数据。 2>修改学生信息 根据学生学号查询出该学生的相关信息,修改相关条目后保存在数据库中。 3>删除学生信息 根据学生学号查询出该学生的相关信息,确定删除后,在数据库中删除该信息。 4>学生选课 根据学生学号与需要选择的课程,确认无误后保存,数据库中将自动添加新的选课记录。 5>增加课程信息 系统操作人员根据打开的课程信息增加界面,输入相关信息(课程名称、授课教师、上课时间、上课地点和课程类型等),在数据库中添加相关数据。 6>修改课程信息

根据课程号查询出课程的相关信息,修改相关条目后保存在数据库中。 7>删除课程信息 根据课程号查询出该课程的相关信息,确定删除后,在数据库中删除该信息。 8>登记成绩 根据学号以及该学生所选择的课程,进行成绩登记,未选课的学生无法进行登记 9>修改成绩 对已登记的成绩进行修改。 10>学生查询 可以根据学生学号、学生姓名、学生性别、学生所学专业、学生所属学院来对学生信息进行查询,所有符合条件的学生信息都将会被显示出来。 11>课程查询 可以按照课程名称和授课教师的姓名对课程详细信息进行查询,所有符合查询条件的课程信息都将会被显示出来。 12>成绩查询 根据学生的学号来查询该学生所有选课的成绩。

UML-课程设计-学生成绩管理系统-精

UML-课程设计-学生成绩管理系统-精

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学生成绩管理系统UML建模 姓名: 学号: 班级: 指导教师:

一.设计目的 UML统一建模课程是一门面向对象开发方法的设计语言。UML统一建模课程设计实验课,着重加强面向对象建模技术。使用UML统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设计模型标识解决方案。通过模型实现了从业务领域到软件领域的映射。通过建模,使问题可视化,形式化。通过以序列的建模和迭代活动,对于提高学生综合素质十分必要。 UML统一建模课程是本科类计算机专业的一门骨干课程,技术复杂,应用范围广。本课程设计实验主要内容:构建系统的分析模型、设计模型。主要目标如下: 1. 掌握面向对象的分析技术、设计技术; 2. 构建“学生成绩管理系统”的需求分析模型和设计模型; 二.设计内容 1.可行性分析 随着网络通信技术的迅速发展和信息技术的广泛应用,计算机的应用已普及到经济和社 会生活的各个领域。教育领域也不例外,现今已经出现了各种远程网络在线教育系统、图书馆管理系统、学籍管理系统……其中学生成绩管理是任何院校都不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和教学管理者来说都至关重要,而传统的人工管理方式效率较低,为数据的查询、更新和维护代来了极大的不便。所以学生学籍管理信息系统的开发和应用是必要的,它能够为管理人员提供充足的信息和快捷的查询手段,提高学校学籍管理的效率。 系统的可行性分析 (1)系统实施运行的可行性: 各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。提出了很多好的建议和要求。 (2)技术可行性: 校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。技术上实现系统是可行的。 (3)经济可行性: 校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。 2.需求分析 2.1系统需求分析

电影院管理系统

课程设计 课程名称:数据库、软件工程课程设计 设计题目:电影院管理系统 学院:信息工程与自动化 专业:计算机科学与技术 年级: 2009级 学生姓名: 指导教师:王清心 日期: 2012-07-01

国内电影院的售票系统不完善,有很多问题存在,售票效率低下,管理混乱。现今社会是个讲究效率的社会,时间就是金钱。开发简单,便于操作的的软件不仅可以节省时间,还可以节省人力,物理,财力等 建立的影院售票系统,要把影院的售票管理、订票管理,财务管理等日常管理工作实行计算机统一管理,以提高工作效率和管理水平。 通过本系统软件,能帮助售票人员利用计算机,快速方便地对影院售票情况,订票情况,剩余座位查询等进行高效的管理。 本软件适用于电影界,它是比较完善的系统管理软件,对影院售票情况,订票情况,剩余座位查询等可以进行方便的管理 本软件的使用对象有影院负责人或管理人员(更新维护系统),影院售票人员(办理售票,订票,退票)和买票人(购买影票人员)。 该系统主要完成实现的目的有: 1.高效管理 数据处理速度快,通过对某一时间段的经营数据进行统计分析,供经营者分析经营状况,以便采取相应的经营、促销策略。 2.客户资源充分利用 通过分析顾客的消费信息,制定出有针对性的促销措施,为顾客提供更为得体的服务。与顾客形成互动,加深印象,促进消费。 3.效益最大化 通过票房分析和排片情况,院线经理可对影院票房收益有一个直观的了解,通过最优的影片安排和促销活动来最大限度的增加院线收益。

(一)电影院线电子年票管理系统需求说明 1.定义:基于公网及影院局域网络建立的以IC卡为载体,且能够实现准实时数据交互及统计管理的电子年票管理软件。 2.产品描述 (1)系统属性 是一个在Windows98以上的操作系统平台下运行的院线电子年票管理系统。 (2)开发背景 解决各院线电子售票管理工作,方便各电影院线对电子售票票进行快速有效的操作,院线经理对排片和票房统计工作。 (3)软件特点 系统操作人员要求具备普通Windows系统操作水平即可。系统维护人员必须具有数据库管理知识。 3.具体用途 1、解决电影院线电子售票票管理上的工作。方便电影院线对电子售票票进行快速有效的操作。 2、通过插入‘员工卡’或‘管理卡’并输入用户名和相应密码才能进入系统进行管理。 3、影院管理者可对人员信息、排片等进行设置。

电影院售票系统需求规格说明书

文档编号: CTS-1 版本号: V1.0 文档名称:需求规格说明书 项目名称:影院售票系统 项目负责人:XX XX XX 编写:XX XX年XX月XX日 校对:XX XX年XX月XX日 审核:XX XX年XX月XX日 开发单位:XX

1引言 1.1编写目的 编写本文档的目的是根据系统分析工程师和客户沟通的结果,对用户需求进行了全面细致的分析,深入描述《影院售票系统》软件的功能和性能与界面,确定该软件设计的限制和定义软件的其他有效性需求。 1.2项目背景 现在中国大部分的家庭都喜欢在家里置办属于自己风格的家庭影院。但是,仍然有很人喜欢到电影院去看电影。因为家里的气氛毕竟不如影院好。所以,现代家庭影院的出现并不会让电影院没有生路。 随着社会的发展和进步,社会大分工的细致化和服务化,成为了当今趋势。 为了提高劳动的效率、节约成本、提高服务质量,我们小组开发了此款软件。用以方便影院的售票和客户的购买。通过这个软件,可以很快实现一些常用的服务,并保证无错、高效。 每个社会服务系统都有自己的一套管理机制。当然,电影院也不除外。其实电影院的管理系统应该来说比其他的社会服务系统的管理要简单一点。电影院不外乎是引进电影,制定播放影片的时间表,买票,检票进场观看,还有就是一些数据管理方面的事。如工作人员管理,票务管理等等。为了工作机制简单有序,必然要引进一套管理系统。 1.3定义 文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下 CTS:CINEMA TICKET SYSTEM 影院售票系统 1.4参考资料 [1]唐学忠,费贤举,王文琴。《Visual Basic 程序设计教程》。北京:中国电力出版社, 2008普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 [2]张海潘。《软件工程》。人民邮电出版社,21世纪高等学校计算机规划教材。 2任务概述 2.1目标 具体而言,影院售票系统需要实现以下的需求: (1)能够对播放电影,工作人员,售票事宜,检票事宜,无用数据进行处理。 (2)售票管理自然有专人负责,要处理各电影的电影票销售问题。当然包括退票问题,还有就是预订电影票其实也就相当于买票。两者可以当一回事处理。 (3)检票管理事宜要完成观众进场时检票的事宜。其中包括了电影票的真假检测问题。 (4)数据管理要处理电影的播放的次序,工作人员的管理,以及过期电影票的处理问题。 2.2运行环境

学生信息管理系统

学生信息管理系统

学生信息管理系统项目设计报告 学生信息管理系统(Student Information Management S ystem),以下简称SIMS,是针对学校人事处的大量业务处理工作而开发的管理软件,是典型的管理信息系统(Management Information System)。它是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,它能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。能有效的帮助学校和老师掌握学生的情况,为学生供成绩跟课程方面的查询。在传统模式下利用人工进行学生信息管理,存在着较多的缺点,如:效率底,保密性差,时间一长将产生大量的文件和数据,更不便 于查找,更新,维护等。诸如这些情况,令学校管理者对学生的信息管理带来了 很大困难,严重影响了教育工作者的工作效率。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟, 使用日趋成熟的计算机技术来代替传统的人工模式,来实现学生信息的现代化管理,其强大的功能已为人们深刻认,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对学生信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、易修改、可靠性高、存储量大、数据处理快捷、保密性好、寿命长、成本低、便 于打印等。这些优点能够极大地提高学生信息管理的效率,也是学校的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。用计算机制作的学生信息管理系统还可以 通过功能强大的Internet网及时的向学生的家长传递该生在校的最新成绩,有 助于学校与家长的信息互动,为更好地把握学校的教育方针一定的促进作用。因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情。 一、需求分析 该学生信息管理系统主要功能:学生通过输入学号和密码进入该系统后,可以进行一些基础维护(学生信息维护、课程信息维护、选课信息维护)。全部都可以进行增加、修改、删除、模糊查询。 随着科学技术的发展和整个社会的进步,计算机技术也得到了很大的提高, 特别是微型计算机的大范围普及,是计算机的应用逐渐有科学计算、实时控制等方面向非数值处理的各个领域渗透并发挥着越来越重要的作用。尤其是以微型计算机为处理核心,以数据库管理系统为开发环境的管理系统在办公室自动化以及 商业信息管理等方面的应用,日益受到人们的关注。

uml学生成绩管理系统

《面向对象分析与设计(UML)》课程设计报告 设计题目:学生成绩管理系统 院系:计算机科学与工程学院 专业:软件工程 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 设计地点: 开课时间: 2012 至 2013 学年第 1 学期 常熟理工学院计算机科学与工程学院制

学生姓名成绩 评语: 指导教师(签名) 年月日

目录 1. 设计目的和任务.................................................................. .. (1) 2. 开发环境.................................................................. .............................. (2) 硬件环境.................................................................. ....................... (2) 软件环境.................................................................. (2) 3.设计题目.................................................................. (3) 题目名称.................................................................. ...................... . (3) 题目详细描述.................................................................. ........... .. (3) 功能要求.................................................................. (3) 4. 相关技术及知识点.................................................................. .. (4) UML的建模语言................................................................... . (4) RUP软件开发过程................................................................... ....... .. (4)

电影信息管理系统理系统

标准文案 PINGDINGSHAN UNIVERSITY RFID原理与应用 课程设计 题目: 电影信息管理理系统的实现 院(系): 信息工程学院 专业年级: 物联网工程2014级 姓名: jjzjcjzc 学号: csjkkcskl 指导教师: csjklks 2016年6月28日

目录 1 绪论 (1) 1.1 课题的背景及意义 (1) 1.1.1 系统功能设计 (1) 1.1.2 系统设计 (1) 2 相关技术及工具介绍 (3) 2.1 系统功能设计 (3) 2.2 用户信息管理功能的实现 (4) 2.2.1 界面及数据库设计 (4) 2.2.1 RFID串口设计 (6) 2.2.1 日志查看功能 (7) 附录 (9) 参考文献 (18) 致谢 (19)

1 绪论 在现实程序开发中, 我们开发的最多,最广泛的还是一些各类型的数据管理系统,当然不同的系统有功能上的差异,数据库也不一样,但最主要,最常见的功能无外乎对数据的基本操作(增删改查)。该简易电影记录管理系统能够实现对电影记录的各项操作。 1.1 课题的背景及意义 近年来随着电影行业的快速发展,需要处理的电影信息日趋加大。为了提高电影记录管理的管理水平,优化资源,尽可能的降低管理成本。电影记录管理系统是从电影的现状出发,根据电影记录管理的新要求进行开发设计,它解决了电影记录管理数据信息量大,修改不方便,对一系列数据进行统计与分析花费时间长等问题,帮助电影管理人员有效管理电影记录信息。 1.1.1 系统功能设计 1:用户登陆实现登陆界面跳转主页面。 2:增删查改实现电影信息的增删查改。 3:连接RFID数据实现将RFID标签数据读入系统。 4:密码修改实现用户密码修改功能,完善管理安全。 5:日志查看用于记录和查看用户的系统登录和退出历史。

电影院售票管理系统UML

1.前景和范围文档 1.1业务需求 1.背景、业务机会和客户需要 随着社会的发展,人们生活水平的提高,欣赏电影逐渐成为人们闲暇时的主要娱乐方式之一。传统的电影售票都是人工服务,观看作为都是人共安排,无法体现人性化选择,加上现在人们的生活节奏越来越快,购票时间需要相应缩短以及方便定影院工作人员的管理,因此充分利用现代信息化、因特网的优势,设计电影院售票管系统,对提高系统建设的工作效率,提高信息的及时性、减轻各级相关工作人员的劳动强度是非常有必要的。 一个完善的电影院售票管理系统,可以帮助电影院工作人员提升工作效率,辅助电影院工作人员进行相关数据的输入、输出、查找、管理等操作,让电影院售票数据变得合理化、具体化、直观化。 2.业务目标(Business Objective,BO)和成功标准(Success Criteria,SC) BO-1:初始版本发布之后的6个月内,电影院的收入提高20%。 BO-2:初始版本发布之后的3个月内,每个员工每天的平均有效工作时间增加20分钟。 SC-1:初始版本发布后的6个月内,电影院收入显著提高。 3.业务风险(Risk) RI-1:使用该系统的顾客太少,减少了对系统开发和维护过程的投资回报1.2解决方案的前景 1.前景陈述 该系统的开发,可以提升电影院工作人员的管理效率,使得售票、检票不再

那么繁琐;也大大的节约了人们排队购票的时间,同时也让人们有了更多的选择范围。 2.主要特性(Feature) FE-1:根据电影院提供的当天的播放场次选择订票 FE-2:注册订票的付费方式 FE-3:创建、浏览、修改和删除电影场次 FE-4:通过公司的内联网可以访问系统,或者授权的员工通过外部Internet 访问系统 3.假设(Assumption)和依赖(Dependency) 1.3范围和局限性 1.初始版本和后续版本的范围 目前仅实现1.0版本,实现上述的所有功能。 2.局限性(Limitation)和排斥性 LI-1:“电影院售票管理系统”只能支持开通网银的用户在线使用,未开通的需到影院购买。 1.4业务上下文 1.涉众概览 涉众主要价值态度主要兴趣约束条件 系统管理员引进新影片,更 新数据库使用该系统所节 约的费用必须超 过开发此系统的 费用和使用此系 无

uml课程设计报告 学生管理系统

《UML课程设计》报告题目:学生管理系统 学号:07103230 姓名: 指导老师:罗新程岚岚

1.可行性研究报告 学生成绩管理工作是高校教育工作的一项重要内容。教务管理工作是指学校管理人员按照一定教育方针,运用先进的管理手段,组织、协调、指挥并指导各用户活动,以便高效率、高质量地完成各项教学任务,完成国家所制定的教育目标。学生成绩管理工作是学校教学工作的中枢,是保证高校教学机制正常运转的枢纽,它是一项目的性、计划性、适用性、创造性和科学性很强的工作。学生成绩工作关系到高校教学秩序的稳定。大中型院校人员众多,如果没有好的管理,就不能取得很好的成果,应用数据库来管理,在这方面能够取得很好的效果。 系统的可行性分析 1.系统实施运行的可行性: 各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。提出了很多好的建议和要求。 2.技术可行性: 校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。技术上实现系统是可行的。 3.经济可行性: 校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。 2.需求分析报告 2.1概述 随着互联网的发展,利用INTERNET 技术来实现“无纸办公”这个概念已经深入人心,校园网作为学校信息化建设的一个平台在完成资源共享、互联网访问、教务管理、电子备课等方面发挥了重要作用。服务教学、提高教学水平和效果是校园网建设的核心目标和核心价值,本系统立足于校园实际,着眼于未来发展,建成符合标准化协议、通用性较强、实用的系统,以提高高校的现代化管理水平,实现信息资源的共享。该项目主要是服务于教学方面,进一步方便教师的工作和学生的学习,从而从侧面达到提高学校的教学方面‘软件’质量。可以说它适用于每一所高校,因此很有开发价值。我们不敢说该产品是所有该系列产品中最好的,但是我们这里要强调的是它具有使用范围广,

电影院售票系统的设计与实现本科论文

本科毕业论文(设计) 电影院售票系统的设计与实现 二级学院医药信息工程学院 专业计算机科学与技术 (医学智能信息处理方向) 班级2010级(2)班学生姓名赵小苏 学号2419505418 指导教师郭穗勋 2014年4月

诚信声明 我声明,所呈交的毕业论文(设计)是本人在老师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我查证,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文(设计)中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。我承诺,论文(设计)中的所有内容均真实、可信。 毕业论文(设计)作者(签名): 年月日

电影院售票系统的设计与实现 【摘要】 电影的产生改变人们的生活和娱乐习惯。去影院看电影也成为人们平时休闲娱乐、交友、学习的重要内容。现在绝大多数的人们购买电影票都是通过去电影院,在那里查找自己想看的电影并进行电影票购买。与此同时,国内娱乐行业特别是电影行业也发展迅猛,电影票房屡创新高,为了能使大众更为便捷的购买到电影票,使影迷购票能够有更多可选择的方式,网上电影售票系统营运而生。 本系统是一个网上电影售票系统,可以为用户提供方便的在线订票环境。主要实现了用户注册、登录、查询、订购电影票、管理已订购电影票等功能。通过后台管理模块可以实现对用户、播放厅、电影、影片安排、电影票等的管理等功能。本系统以Microsoft Visual 2008作为开发环境,使用https://www.sodocs.net/doc/bf977747.html,技术,以SQL Server2005为系统数据库开发,以IIS作为服务器运行,整个网站操作简便、界面友好、灵活实用。 【关键词】电影售票系统; https://www.sodocs.net/doc/bf977747.html,技术;SQL Server 2005

学生管理信息系统功能结构图

华信学院学生信息管理系统 课程名称:信息系统分析与设计项目名称:学生信息管理系统 报告名称:功能结构图 指导老师:王国君老师 专业班级: 08计算机科学与技术小组编号:第6组

系统功能结构 1.结构设计 根据对系统进行的需求分析,本系统将分为4个模块: 1>学生管理 管理学生的基本信息,包括个人信息的添加、修改、删除,以及选课信息的添加。 2>课程管理 管理课程的基本信息,包括课程信息的添加、修改和删除。3>成绩管理 管理学生选课的成绩信息,包括成绩的登记与修改。 4>信息查询 查询已经登记的信息,包括学生的基本信息、课程的基本信息成绩信息。 2.功能结构图 2.1系统功能结构如图所示:

2.2功能流程及工作流描述 1>增加学生信息 系统操作人员打开学生信息增加界面,输入相关信息(、民族、籍贯、出生日期、入学年份、专业和学院等),在数据库中添加相关数据。

2>修改学生信息 根据学生学号查询出该学生的相关信息,修改相关条目后保存在数据库中。 3>删除学生信息 根据学生学号查询出该学生的相关信息,确定删除后,在数据库中删除该信息。 4>学生选课 根据学生学号与需要选择的课程,确认无误后保存,数据库中将自动添加新的选课记录。 5>增加课程信息 系统操作人员根据打开的课程信息增加界面,输入相关信息(课程名称、授课教师、上课时间、上课地点和课程类型等),在数据库中添加相关数据。 6>修改课程信息 根据课程号查询出课程的相关信息,修改相关条目后保存在数据库中。 7>删除课程信息 根据课程号查询出该课程的相关信息,确定删除后,在数据库中删除该信息。 8>登记成绩 根据学号以及该学生所选择的课程,进行成绩登记,未选课的学生无法进行登记

UML课程设计图书管理系统

图书管理系统需求分析 一、需求分析 1、业务组织结构 图书馆是让少部分人来管理大量的图书以方便更多的人,其中发生最多的就是借书与还书的过程。因此,图书管理系统主要用来实现注册登录、图书的出借与归还、新书入馆信息登记、旧书出馆存档的操作,其中,注册登录操作分为管理人员注册和普通借阅人员。 2、具体功能要求 ●用户管理图书管理人员账号由系统创建,并给予一定权限。普通用户可以向图书管理人员申请创建账号,且只有部分权限。 ●图书借还管理借阅者登录后可查看自己的借阅信息,也可搜索相关书籍并查看其详细信息。借阅者借书前,图书管理员必先查看借阅者借阅信息,如有超期未还图书、借书限定本数已到或拖欠罚金者不予办理借阅手续;若无上述情况,则新建借阅信息,完成借书。当借阅者归还图书时,图书管理员查看其借阅信息,若有超期,则收缴相应罚金,并建立相关存档记录,更新其借阅信息,还书结束。 ●书籍管理图书馆购买新书后,由系统新建书籍信息表单,然后填写相关书籍信息,分类并保存。图书馆过时或破损的旧书清理出图书馆时,由管理系统注销数据库中有关该书的相关信息,并另建出馆旧书表单,存档记录。 二、确定用例 1、用户管理 用户管理包括所有用户管理、普通借阅者用户注册和密码修改功能。 ●用户管理。根据图书馆的需要,系统可以相应增减图书管理员用户,同时也可以管 理普通用户账号,如查看信息或删除用户等。 ●普通借阅者用户注册。进入登录页面点击注册后,由系统自动生成用户账号,申请 者填写相关信息后提交,再由系统保存该用户信息。 ●密码修改。管理员用户和普通借阅者用户正确登录后,可以修改自己相关信息和密 码,确认后,再由系统更新该账号用户信息。 2、图书借还管理 图书出借管理包括图书出借、图书归还、搜索书籍、查看借阅信息以及管理员查看超期未还书籍等功能。 ●图书出借。管理员根据借阅者账号查看并核对借阅者信息,同时检查有无借书限制 (如有超期未还图书或已达到最多借书数目),若无限制,则办理借阅手续,否则 不予办理。 ●图书归还。管理员根据借阅者所还书籍编号查看该书借阅信息,若超期,则要求借 阅者缴纳罚金。然后注销该借阅信息,更新该书籍在馆状态。还书结束。 ●搜所书籍。借阅者用户或管理员登录后便可在数据库中搜索书籍,并查看其在馆状 态。 ●查看超期未还书籍。管理员用户定期搜索借阅信息,查看超期书籍,并在借阅者登 录后给予提示。 3、书籍管理 书籍管理主要有三个主要功能:新书入馆、旧书出馆、书籍信息修改。

学生信息管理系统详细设计

学生信息管理系统 详细设计 课程名称:软件工程 指导老师:冯年荣 组员:岳一沿、朱隆君、张敏 张雨、邵天宇、万文彬 2015/5/1

1、详细设计概述 详细设计也叫做程序设计,它不同于编码或编制程序。在详细设计阶段,要决定各个模块的实现算法,并精确地表达这些算法。编程设计所开发项目的具体要求和对每个模块规定的功能,以及算法的设计和评价。详细设计需要给出适当的算法描述,为此应提供详细设计的表达工具。 在理想情况下,算法过程描述应采用自然描述语言来表达,使不熟悉软件的人理解这些规格说明比较容易,无需重新学习。但是,自然语言在语法上和语义上往往具有多义性,常常要依赖上下文才能把问题交代清楚。因此,必须使用约束性更强的方式来表达细节。 2、详细设计的基本内容 详细设计过程中需要完成的工作主要是确定软件各个组成部分内的算法以及各个部分的内部数据结构,确定各个组成部分的逻辑过程。另外还有以下工作。 2.1 处理方式的设计 (1)数据结构设计:对于需求分析、总体设计确定的概念性的数据类型进行确切的定义。 (2)算法设计:用某种图形、表格、语言等工具将每个模块处理过程的详细算法描述出来,并为实现软件系统的功能需求确定所必需的算法,评估算法的性能。(3)性能设计:为满足软件系统的性能需求确定所必需的算法和模块间的控制方式。(4)确定外部信号的接受发送形式。 2.2 物理设计

对数据库进行物理设计,确定数据库的物理结构。 2.3 可靠性设计 2.4 其他设计 (1)代码设计:为了提高数据的输入、分类、存储及检索等操作的效率,以及节约内存空间,对数据库中的某些数据项的值要进行代码设计。 (2)输入输出格式设计:针对各个功能,根据界面设计风格,设计各类界面的样式。 (3)人机对话设计:对于一个实时系统,用户与计算机频繁对话,因此要进行对话方式、内容及格式的具体设计。 3、结构程序设计 3.1 五种基本控制结构构造程序。 (1)顺序型:几个连续的加工步骤依次排列构成。此处不是重点,只举例其中几个流程图。 (2)选择型:由某个逻辑判断式的取值决定选择其中的一个。

UML课程设计工资管理系统

统一建模语言UML 课程设计报告工资管理系统分析与设计姓名: 学号: 班级: 指导教师: 《UML(Unified Modeling Language 统建模语言)》课程设计任务书

设计要求

1.用户和角色分析、应用需求、各个界面的间转换流程、要 用到工具和技术等。 2. 根据所收集的简单需求,使用 UML 和Rational Rose 具对系统进行 建模。 3. 根据需求的分析,进行需求建模,绘制系统的用例图和 活动图。 4. 根据用例模型,进行架构建模,绘制系统的状态图,类 图和交互图。 1. 知识准备,整体规划设计构思 1 天 2. 使用UM!和Rational Rose 工具对系统进行建模 天 3. 课程设计报告 0.5天 4. 幻灯片制作及答辩准备 0.5天 5. 演示及答辩设计内容 与步骤 设计工作 计划与进 度安排 1.5

1.出勤20 % 2.答辩或演示40% 3.课程设计报告40% 字): 一、工资管理系统的需求分析 1.系统功能需求 (1)员工可以进入此系统查询工资和查看基本的信息。 (2)管理员可以对员工的信息进行添加,删除,修改。并对数据库中的数据维 护,包括数据备份,导入数据,导出数据。 满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 图1.1系统功能需求指导教 设计考核要求师(签字): 教研室主任(签 (1)数据库维护模块:管理员要对数据库内所有的数据进行备份和恢复,并可 览

2数据库维护模块 图1.2数据库维护模块数据备份:将一个月的数据进行复制 员 图1.3基本信息管理模块删除员工信息:如果有员工辞职则删除该员工的信息添加员工信息:如果聘用了新员工则添加员工信息 修改员工信息:如果有员工的信息有所变动则修改 4信息浏览查询模块

影院售票系统

1 需求分析 需求分析包括可行性分析、系统流程图和数据流图。可行性分析包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。 1.1 可行性分析 1.1.1 技术可行性 根据电影院提出的系统功能、性能及实现系统的各种约束条件,根据新系统目标来衡量所需的技术是否具备,本系统是一个数据库管理和查询的系统,现有的技术已较为成熟,硬件、软件的性能要求、环境条件等各项条件良好,估计利用现有技术条件应完全可以达到该系统的功能目标。同时,考虑给予的开发期限也较为充裕,预计系统是可以在规定期限内完成开发的。 由以上分析可知,影院售票系统的开发在技术上是可行的。 1.1.2 经济可行性 电影院具有信息化的处理设施,并且拥有支持本系统的应用平台。因此无需再投入资金购买其他设施。 系统的开发基于本人对程序开发的实践学习而来,电影院无需资金投入,并且软件开发过程投入的成本不高,因此开发经费完全可以接受。 由以上分析可知,影院售票系统在经济上是可行的。 1.1.3 操作可行性 根据系统页面用户可以自动查询影片信息,站内新闻,后台个人资料等。还可浏览完影片信息以后操作订票、退票等功能。管理员也可以在后台添加、修改并删除站内新闻、影片信息,还可以管理注册用户信息和用户订票信息。 由以上分析可知本系统在操作上也是可行的。 - 1 -

1.2 系统流程图 首先未注册的用户要先注册,注册完了以后输入用户名和密码进入页面。根据网站上的影片信息用户可以选择自己喜欢的电影来订票。然后订票信息会自动存储到后台订票信息数据当中。 本系统的具体流程为如图所示。 系统流程图 1.3 数据流图 本系统的基本模型数据流图为如图所示。 系统基本模型数据流图

学生信息管理系统(完整)

学生信息管理系统(总体设计) 1、管理系统功能模块设计 本系统需要完成的功能主要有: (1)、输入学生基本信息、所在班级、所学课程和成绩等。 (2)、学生信息的查询,包括查询学生基本信息、所在班级、已学课程和成绩等。(3)、学生信息的修改。 (4)、班级信息的输入,包括输入班级设置、年级信息等。 (5)、班级信息的查询。 (6)、班级信息的修改。 (7)、班级课程信息的输入。 (8)、班级课程信息的修改。 (9)、学生课程添加和修改。 (10)、学生成绩信息的输入。 (11)、学生成绩信息的修改。 (12)、学生成绩信息的查询。 (13)、学生成绩信息的统计。 2、功能模块设计:

3、数据库设计:

学生信息管理系统(需求分析)

1.系统开发背景分析 系统的功能取决开用户的需求。随着科技进步和信息时代的到来,教育的普及程度起来起高,学校的人数也在迅速的增长,怎样的管理好成千上万的学生,已经成为一个学校的管理者必须面对的问题。编写本报告的目的就是用最少的代价,尽可能短的时间内确定问题是否能够解决,通过对学校的一些管理软件的调研分析,发现了一些不足,所以拟做此系统,使学生信息的管理更加准确,安全和快捷。 在本次试验中包括的模块有学生信息管理、课程信息管理、成绩信息管理和班级信息管理等几项,各项管理工作涉及到的内容用下面的关系模式表示。a)学生(学号,姓名,性别,年龄,班级,电话,备注,出生日期,入学时间, 班级编号,家庭地址) b)课程(课程编号,课程名称,课程类别,学分,学时) c)班级(系,班级号,指导老师) 2.系统分析 1.抽象出当前系统的逻辑模型 画出反映当前系统工作的数据流程图。数据流程图是逻辑模型的图形表示,即使不是专业的计算机技术人员也能非常容易理解,它是一种很好的系统构造的表示方法。画数据流程图是应该从已获得的人工处理流程中去掉物理因素,只保留数据、信息处理部分。 2.系统功能分析 系统主要用于学校学生信息管理,主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如:查询、修改、增加、删除。 3.系统目标设计 根据本校的实际情况,利用校园网而设计一套针对性和功能都比较强的学生信息管理系统,对学生信息管理系统进行科学的分类、录入、查询. 4.开发设计思想 尽量采用学校现有的软硬件环境及先进的管理系统开发方案,从而达到充分利用资源,提高系统开发的水平和应用效果的目的。系统应该符合学校学生信息管理的规定,满足学校学生日常管理的需要,达到操作过程中的直观、方便、实用、安全等要求。强调多部门合作,学生工作设计面广泛,应该考虑各部门各

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