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娃娃机夹娃娃的各种方法介绍

娃娃机夹娃娃的各种方法介绍
娃娃机夹娃娃的各种方法介绍

夹娃娃是个开心快乐的事,当然前提是要夹得到娃娃,谁都想夹得到自己心爱的娃娃,特别是那种满足感,真的是很有趣的一件事,特别是男生和女生出去的时候,很多女生都要求要有个娃娃,所以男生更得学学抓娃娃的技巧,对自己的能力还是有帮助的。很多人都玩过电动把,就是大型游戏机,投币游戏机,街机,今天不谈拳皇97,不谈NBA,不谈头文字D,来谈谈如何抓娃娃(这是个男女都喜欢的话题,男孩也喜欢?废话,你抓到娃娃的概率跟你抓到女孩的概率差不多),下面就为大家介绍一下娃娃各种抓法吧。

观察

如果你不先看看就投币,不是你钱多,就是那家店是你开的.观察都看什么?

1.有没有在抓,如果有先看他抓,如果很久这台都没人抓到过,可能这台机器被工作人员动了手脚,放弃这台.

2.注意挡版的高度,不是每台机子娃娃出口的档板都一样的,过高的也是被人调过的,暂时不考虑

3.爪子的形状和力量,如果是2个脚的(经查阅那是日本货,不是抵制日货,2脚技巧100%,你不投N个币很难抓到)所以也不考虑,3个脚的才是我们要抓的,当爪子抓到娃娃时,注意看他夹的紧不紧,上来的时候会不会晃动

4.娃娃的摆放,如果娃娃被人有意放成一个压一个,一个卡一个,那显然也是不适合的,所以要找那些靠近出口的,周围又没有别的娃娃阻挡的

心态

1.要有信心,人家能抓到我怎么就抓不到?那是你没看这文章,不知道技巧,我以前浪费的币不比你们少.

2.要有耐心,高手通常10分钟花5个币抓3个娃娃,而小白10分钟花20个币毛都没抓到,不要急,当抓到娃娃的那一刻,多观察多思考都是值得的.

3.要有决心,又想抓这个又想抓那个,估计一个也抓不到,如果一个娃娃重量和位置都很好的时候,别因为几次失误就放弃了,抓到它在去抓别的.

操作

1.当你投进币,机器会发出声音让你开始,注意看有没有显示时间的地方(一般倒数10秒),10秒你不动,爪子也会自动下去抓,注意时间,先移动到你要抓的娃娃头顶,视觉感觉不好的人可以从玻璃的侧面或者喊朋友站旁边确认,因为隔一层玻璃容易出现方位误差.

技巧:移动的过程要平稳,手别抖,不然爪子会跟着晃动,微调时动一下秆子,等爪子稳定了在抓2.确定了位置就可以按秆子旁边那个按键下爪,下爪时看爪子到娃娃身体或头部一半就要再次按下按键(这是关键,也是很多人抓上来爪子就松开的直接原因),然后爪子就会带着娃娃上来了,你只需要等待了.

技巧:第2次按键是为了加大爪子的力量,很多人问我:"为什么我一抓上来爪子就松开了?"原因在此,你自己是一下就知道按一次和两次的根本差别了.

3.如果你抓的娃娃就在挡板出口的附近,按照我说的3次之内只要都抓到娃娃,肯定能出来,如果你要的娃娃很远,就按这样说的反复几次,不过就是个漫漫移动娃娃的过程,一点一点移动,到了挡板出口旁边,还是那句3次之内必有娃娃

技巧:在挡板出口附近注意爪子的位置,下爪别碰到挡板了,不然浪费一个币是小,把娃娃拉远

了就歇了,抓远处好看的娃娃要有足够的耐心和钱,别抓到挡板附近没币了,等你买完币回来,被别人检个便宜,那时候你会连要死的心都有了.

补充心得

1.抓到才是硬道理,别因为位置好但娃娃丑就不去抓了,有总比没有好!!!是不?

2.抓到一个和抓到十个开心程度是一样的,抓娃娃就是为了更开心更有意义,不然你去买得了

3.不要盲目的学习高手,什么甩钩子,把娃娃滚进洞,那不是他技术多了得,那是他运气好,他甩3次拿一个娃娃,我常规抓也是3次一个,我还不失误,你说哪个保险?

4.抓娃娃一半实力一半运气,可能你前3个币抓了3个,后10个币一个没抓到,那是正常的,好抓的被你抓了,难抓的自然要更多币.

5.注意检别人的便宜(有点损),一般等别人把娃娃移动到挡板出口时,他没币或者放弃了,你的机会来了,5个币之内搞定.

人为因素

每台机子都有一个"最大币出娃娃值",如果这台设定是10,就是说当玩家投到第10个币的时候,爪子的力量会达到前所为有的大,能把机器里最大最重的从很远抓出来,不要说其他的娃娃了,所以很多不会抓的人也能抓到一两个,不过仅仅是一两个,以后就不会了,要等下一次10个,很多在看文章的新手是不是有这个经历?这也是对不会玩的人给予的补偿

这些都是娃娃机抓娃娃的各种重要要素,想要抓娃娃的童鞋可要清楚的阅读记住啦,抓娃娃就像追女朋友一样,要用心。

小槟:http://www.wawaji.co

万元投入年赚30多万的娃娃机生意

万元投入年赚30多万的娃娃机生意 过了春节之后,最近身边一下子多了好多“夹娃娃大神”?自从前不久厦门那个半年夹走3000多个娃娃的小伙子成为网红,各地夹娃娃的达人都被相继找了出来,各种夹娃娃的攻略也开始满天飞。大家都听说,这些大神把娃娃机老板急哭了。 与达人扎堆一样的是,过去这一年,娃娃机成了全国电玩界的一股风潮。电玩城就不说了,电影院和商场里也添置了好几台,甚至一些巷弄小店里,也有娃娃机的身影。那么,这新一代的“街机”背后,到底有着怎样一本账? 花了150元只夹出一个 晚上7点到8点,是影城人气最旺的时段。笔者守着其中一台娃娃机观察了一个小时,陆陆续续来了二十多个人,看上去几乎都是90后。贡献几百块,却只有一人夹到了一个娃娃。 有收获的,是一对90后情侣。一开始,男的对这台娃娃机并不感冒,是女孩很兴奋地拉住他,说想要一只阿狸。男朋友无奈地花了50元买来游戏币,大概过了15分钟,终于抓到了一只。 “太棒了!太厉害了!”女孩高兴地取出娃娃,围观的

人都是一脸羡慕,以为这是一个圆满的结局。 哪里知道,成功和被围观的快感,激发了小伙子的兴致,他又跑去换了50元的游戏币。这次就没这么走运了,10分钟,游戏币用完了,一个娃娃也没有抓到。他不服输,第三次跑去买游戏币,照例还是50元,旁边的女朋友拉都拉不住。 最后,小伙子花了150元,只换来第一轮夹到的那只阿狸。他苦笑着跟记者说:“别看只是抓娃娃,其实就像赌博机一样,很快就上瘾了。你看我半个小时150块就没了。” 一年的承包费只要1.5万 在金华某影城,笔者看到了8台夹娃娃机。工作人员小沈(化名)透露,以前只有4台,以每年6万元的打包价承包给别人经营,但现在这8台大多都已归影城自己管理。“剩下的几台,也会在承包合同到期之后,把管理权收回来。” 为什么要收回管理权,小沈没有明确解释,但想想就知道,“有的赚”应该是其中很重要的一个原因。 虽然没有详细统计过这8台娃娃机的营业额和利润,但小沈透露,节假日期间,影城这8台娃娃机,每天的收入都稳定在3―5万元不等。 那么,就按每台娃娃机一年只工作116天(2016年公休日天数)、每天营业额3000元算,年营业额也有34.8万元,远高于1.5万元一台的年承包费。

娃娃机这个商业项目是怎样赢得暴利的

娃娃机卷土重来:这是一个了不得的商业项目周末的时候回了趟三线小城的家。其实每次回去总能发现一些新的东西,隔三岔五就多一幢新建筑,五年间光城市综合体就多了三个。这次的新发现是商场里整排的夹娃娃机。 瞬间勾起了我痛苦的童年回忆,我从来就没有夹起过任何一个娃娃。如果一定要深究原因的话,大概是没有钱吧。 现在的娃娃机也是非常与时俱进,可以微信扫码付钱,2元一次,还买十送一。再浪费了20块钱试图一雪前耻失败之后,我开始正视一个事实,那就是,娃娃机,也许是一个不得了的商业项目(一本正经地胡说八道)。 不过说实话,最近夹娃娃机确实非常火爆,大有重新流行的趋势。仅仅在北京中关村的核心商圈,新中关、欧美汇和新开的食宝街均配有数十台娃娃机。在我的记忆中,娃娃机以前主要分布在游戏厅内,以游戏机的形式出现。 然而近两年,不知道是不是由于游戏厅的没落,娃娃机经营者们开始“改换门庭”,纷纷入驻了商场、影院等各种商业综合体内,从一种游戏机更多地变成了一种碎片化时间的消遣工具。对于商场、影院来说,娃娃机本身具有吸引人流的作用,也占不了多少地方,故也十分欢迎娃娃机,可谓是一拍即合。

相比直接买年轻人更喜欢自己抓,商家其实是换了种方式卖娃娃。套用一句俗话:有需求,就必定会有市场。一方面是缺乏当下真正潮流的电玩游艺项目,另一方面,又急于从儿童游艺业态脱离,于是娃娃机就此和其他游艺机“拜拜”,顺利脱单了。在中关村的食宝街,两排共计近20台的娃娃机面前时常有一半以上的机子面前围着穿着校服的高中生,带着小孩的年轻夫妇和小情侣们在操作爪子抓取娃娃,看起来生意是相当好的。按照2块钱一次的价格,和比较低的抓取概率,娃娃机应该是相当赚钱的吧? 为了搞清楚这个问题,小编查询了一些资料。首先是娃娃机价格。通过网络联系上了广州的一个厂家,对方表示机子的售价在1200-5000元不等,区别在于主要零件是否进口;而根据淘宝报价,一台娃娃机的价格在1400到6500之间;而另外有报道显示,“一台普通的投币娃娃机采购价在3000元左右,而扫码付款的新式娃娃机单价约为8000元。”

lovelycation攻略===

lovely cation2攻略 此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。 序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。 根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响) 在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END 黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。所以推完之后就重新开始比较好 魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。 有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表 BY:吐槽の囧虚 七沢由仁 好感度影响大:魅力/食物/时髦 好感度影响小:体力/感性/艺术/运动 将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐 4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决) “不擅长这种事”(天瀬优希否决) 4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag)

4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag) 4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变 “要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手 4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加 4/14(木)“拿出勇气” 4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变 4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加 4/21(木)“会这么做” 4/23(土)梦想场景1 4/24 (日)“发短信” 4/27(水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加 4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景2 4/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变 5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景3 5/ 5(木)梦想场景4 5/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END 5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变 5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加梦想场景6 5/14(土)梦想场景7 天瀬优希

夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃

夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃 本文是关于夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 大神说,首行要知道娃娃机游戏规则,就是知道基本操作。我举双手双脚赞成,怎么玩抓娃娃我就不说了(今天不谈这么LOW的问题,靓妹可以私下请本砖家手把手教你) 我特别想说一下”晃手柄“这个所谓的“夹娃娃机百胜秘诀。 大神说“通过摇晃控制手柄来判断爪子力度,有抓力的爪子就算摇动手柄也不会有什么太大的晃动。如果晃动的幅度很大就说明抓力很差“呵呵这个我就只能呵呵了,说个常识,爪力大小在没下爪前是看不出来的,爪力大小控制是爪子上的那个电磁铁。按下控台上那个按钮爪子下到底部那个电磁铁才启动收拢爪子晃手柄天车会晃动那个爪子晃不晃跟那个红绳子有直接关系,绳子上紧点再晃也不会动,但是容易断绳子,所以投放娃娃机的老板会稍放松一点。 有朋友说:明明爪子已经瞄准自己要抓的位置,等到爪子下来的时候就偏了。所以大神又说,这是因为爪子会自己旋转,摇手柄可以让爪子转回正位。我又要呵呵呵了,你初中物理课肯定没听好。现在的娃娃机橱窗玻璃都是加厚的钢化玻璃。玻璃是有折射现象的,玻璃是有折射现象的,玻璃是有折射现象的(重要事情说三遍)有些机子只是正面那块玻璃是加厚的,你运气好人品不错的话从旁边看可能会准一点(一般人我不告诉TA) 还有大神上传视频更牛B,下爪前晃手柄让爪子转动,同时下爪把娃娃甩出来,这绝对是摆拍,可能几百次能让你甩出来一个就不错了。 有网友还说了个秘诀:首先调整好位位置,等侍游戏时间结束自动下爪,在爪子快接近娃娃时再按下那个下爪键,那样爪力会大一些。现在我告诉大家,这完全是心理作用。这里涉及一点单片机原理,不多解释,有兴趣朋友可以讨论一下。 还有些技巧是说,描准脖子跟两腿之间的位置下爪子容易抓到这个还算比较靠谱。前题是你得花几个币去感受一下机器的下爪角度还有刚才说的折射偏位问

奇特冰雪乐园完整版游玩攻略

奇特冰雪乐园完整版攻略 一、来园的前期准备 营业时间: 10:00—22:00 交通信息: a) 地址:温州市鹿城区瓯江路589号 b) 自驾线路:建议使用百度导航/高德导航搜索“奇特冰雪乐园” 建议路线1:温州绕城高速—温州(北)出口—江滨东路—惠民路—瓯江路—奇特冰雪乐园。 建议路线2:温州绕城高速—温州(东)出口—机场大道—会展路—瓯江路—奇特冰雪乐园。 建议路线3:温州绕城高速—温州(七都)出口—七都大道—七都大桥—瓯江路—奇特冰雪乐园。 不建议行驶的高速出口:温州(西)、温州(南),距离较远。 c)公共交通出行:轻轨出行:乘坐S1线,到达【三垟湿地站】,到站后乘坐公交160路/B108路,在【七百桥】下车,然后步行到达。 高铁—温州(南)站:乘坐高铁的游客,可于高铁站温州(南)出站后,乘坐轻轨S1线或直接乘坐24路公交车,在【蒲州公交总站】下车,然后步行到达。 飞机—龙湾国际机场:乘坐飞机的游客,可于龙湾国际机场到达后,乘坐轻轨S1线或直接乘坐41路公交车,在【七百桥】下车,然后步行到达。 d) 关于装备: 滑雪:没有设备的朋友不用担心,滑雪票包含滑雪服+滑雪鞋+头盔+滑雪板。但是推荐自带一套保暖的长袖长裤、厚袜穿在里面。 必带:①手套,练习滑雪接触到地面,冻手;②护脸/护脖;③护膝&乌龟垫单板必备。 可带可不带:雪镜,毕竟不是室内,没有强烈的阳光反射。 室外乐园:做好防晒措施,然后带上人就行了。

二、冰雪世界简介 1、世界级室内滑雪场 奇特冰雪乐园项目是华东地区规模最大的室内气膜冰雪场,是目前华东地区唯一一家集“滑雪、滑冰、射击、射箭、攀岩、蹦床、冰球、冰壶、地掷球”等9大类竞技体育项目于一体的综合性运动中心,项目突出环保性能。同时可容纳1000名游客进行各类冰雪娱乐活动,有着150米的雪道,是浙南地区第一个达到世界级标准的室内滑雪场。 初级道和高级道分别代表着适合新手的初级道和适合挑战的中高级雪道,最大落差15米。这里基本可以满足各类滑雪爱好者的需求。第一次去滑雪也不用害怕,有欧美雪上运动联盟认证的滑雪教练传授专业的滑雪技术,就算是小白也能玩得很尽兴。

娃娃机抓娃娃技巧

娃娃机抓娃娃技巧 很多玩家热衷娃娃机里那些萌翻眼球的娃娃,但困惑的是怎么夹都难以成为囊中之物,每次硬币投进去了,但娃娃没出来,好不惬意。下面跟大家探讨下娃娃的类型和夹子来研究我们该如何下手。 1.长手xx的布偶、人形布偶 遇到这样的娃娃最简单的方式是夹身体,把夹子放在布偶的腋下、脖子或屁股位置。如果娃娃靠近出口位置,你可以夹布偶靠近出口的点,如脚已经在洞口了,这样你可以朝娃娃的脚下手,有时候夹子下放拉上来后,娃娃会整隻被往上拉起来直接进洞得分,运气好拖曳个一两次就可以成功了。反复夹取,终能胜利。 2.软性布偶 软性布偶看起来很重,因为软趴在那里的,所以夹什么地方都可以,但它们夹起来很容易掉下去,所以我们要用拖拽的攻略方式,让玩偶一点点往洞口处挪动,这时候夹最靠近洞口的位置就对了,要把它拖到洞口,如果拉个三四次还不移动的话,那就转移目标。 3.圆形玩偶 圆形玩偶没什么技巧,一般都是需要靠运气的,遇上夹子稳机台好的就容易多了,反之就是送钱给机子了,这种圆形的要找布偶堆的高高的斜斜机台,只有赌夹上来时再调来会不会运气好滚回洞口。 4.大头型布偶 遇上这种大头的娃娃,先看下夹子有没有比娃娃头大,如果夹子大就夹头,如果没有头大,那就夹娃娃机的身子,但由于头部比身子要重,娃娃夹起来比较容易掉下了。或者可以朝娃娃的脖子下手,这样命中率高一点。 5.超小型玩偶 那些比手掌还小的玩偶,一般它的机台夹子也会相对较小,较紧,大概只有七八公分,而且移动的速度会较慢,这种超小型的玩偶头部都会有钥匙扣环

或者吸盘之类的,娃娃较轻,由于夹子比较紧,只要夹到东西,不偏掉的话比较容易到手。 云端微尘 http: 373.html

娃娃机市场规模、产业链及竞争格局分析

娃娃机市场规模、产业链及竞争格局分析 公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

娃娃机市场规模/产业链及竞争格局分析 在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFOCATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。 娃娃机有日式夹公仔机及韩式夹公仔机等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。 娃娃机的发展史 1980年代,日本的世嘉(Sega)、万代南梦宫(Bandai Namco)等电子游戏厂商开始涉足生产娃娃机,并将其推广到合作的游戏中心。早年的游戏机厅里主要是格斗、射击、赛车、棋牌和体育竞技类的电子游戏,客流以年轻男性玩家为主。为了弥补女性市场的需求,游戏厅逐渐引入操作简便的娃娃机。 在传统的游戏厅逐渐没落的今天,娃娃机从游戏厅走向购物中心。在中国台湾市场,娃娃机则早已成为人潮熙攘的夜市中一道亮丽的风景线;在中国内地市场,娃娃机纷纷入驻了商场、影院等各种商业综合体内,娃娃机几乎已经成了商场购物中心的标配。 娃娃机产量分析

据中商产业研究院发布的《2017-2022年中国娃娃机行业市场前景调查及投资机会研究报告》数据统计显示,2012年中国抓娃娃机产量为21.11万台,到2016年增长至31.64万台,同比2015年增长了7.97%,五年复合增长率 10.65%。预计2017年抓娃娃机产量将达34.45万台。 原来生产涉赌设备的企业在政策监管趋紧和娃娃机市场繁荣的吸引下,也开始转型生产娃娃机”。目前诸多城市的新建影院、商业综合体,甚至是地铁站,都成为抓娃娃机经营者们争抢最激烈的点位。这种吃喝玩乐一体的消费综合体很容易聚集人流,产生大量休闲的需求。在闲逛、等待电影开场或在餐厅排队等位时,带有碎片化娱乐特点的娃娃机恰好填补了时间的空白。 产业链 在娃娃机日益火爆的当下,娃娃机的上下游产业和中间环节都存在巨大的机会。与此同时,起量飞快的移动支付中间平台也从此得益。近两年新兴的一类创业公司,有专门给娃娃机提供移动支付盒子+SaaS系统的公司。这类公司实现移动支付的原理是,给机器主板加装一个通讯硬件(成本在100元以内),能够接收模拟脉冲讯号。这类公司的出现和发展,有两个重要前提:移动支付在国内普及,娃娃机存量市场大,这两个前提缺一不可。如果没有支付方式颠覆,运营商不会有机器改造的需求,比如日本、台湾的娃娃机市场比大陆成熟很多,但仍在使用投币支付;如果娃娃机存量市场不大,没有200万台已有设备,工厂和运营商不这么传统、分散,那么设备改造可以直接从上游进行。比如新兴的智能现磨咖啡机、迷你KTV,基本由运营商和厂商合作研发智能系统。

真人抓娃娃机说明书

真人版娃娃机这个机器带升降设备,一种儿童的游戏机器,下面来简单说明下: 一、真人版抓娃娃机简介: 娃娃机,又称选物贩卖机,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFO CATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。有日式夹公仔机(2爪)及韩式夹公仔机(3爪)等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是新鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。 山东喜娃娃真人版娃娃机,顾名思义,是把真人进行悬吊,带上拳击手套,儿童下降到玩具池,抓到自己喜欢的玩具或者零食。 二、真人版抓娃娃机参数: 道具大小:3m*3m*5m 制作周期:10-15天 道具材质:四个铝合金桁架、钢架 吊重:1600斤 供电方式:220v家用电

适玩年龄:5岁以上 产品保养:产品主要部分可用抹布等擦拭,上面的灰尘、污垢。 三、真人版抓娃娃机解析: 1、起吊主件 德国原装进口起吊主件,专为互动娱乐设备特点设计和选材,保障超高负荷,超高人气连续工作能够安全的运行。 2、控制系统 采用工程级专业控制系统及模块,外观设计,操作手感,电路模块全部采用台湾进口原件制作,实质控制过程可实现柜式固定位置控制 3、高频率、大强度反复起吊使用 高强度循环工作,让玩家更尽兴。避免现场体验者过多、机器处于高频率工作状态下所导致的不能正常运行的尴尬场面。 四、真人版抓娃娃机说明: 真人抓娃娃机的主要构成有:四个立起来的铝合金桁架,用来支撑悬吊绳,吊绳的末端绑在孩子身上的安全带和安全扣,确保孩子的人身安全,有升降控制台可以控制孩子悬空的起与降,桁架上的移动导轨,可以前后左右移动位置,当然还有最主要的下面的玩具池,装完孩子喜欢的娃娃啦、薯片啦和彩球等,也可以是其他孩子喜欢的物品,最好是比较轻盈的物品!

lovelycation攻略===

lovely cation2 攻略此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应汉化补丁。 序盘的选择转折点在4 月9 号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/ 帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。 根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响) 在4/ 10 , 4/ 15?4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END 黄金周期间(4 月29?5 / 5 )道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5 。所以推完之后就重新开始比较好 魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。 有一部分CG 根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想 CG),后面会附上表 BY:吐槽①囧虚 七沢由仁好感度影响大:魅力/食物/时髦

好感度影响小:体力/ 感性/艺术/运动将超市里的便当A~C 套餐都买了就能买到D 套餐 4/ 6 (水)“不去”(三朝月冈路线否决)“不擅长这种事”(天瀬优希否 决) 4/ 7 (木)“想要情报”(七沢由仁路线flag) 4/ 9 (土)“OK”(七沢由仁路线flag ) 4/12 (火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手f一部分对话改变“要谈一谈” f第二天《时尚杂志》入手 4/13 (水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12 买到手 f 对话追加4/14 (木)“拿出勇气” 4/15 (金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19 (火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手 f 一部分对话改变 4/20 (水)《烹饪教室》在前一天4/19 买到手 f 对话追加4/21 (木)“会这么做” 4/23 (土)梦想场景1 4/24 (日)“发短信” 4/27 (水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到 f 魅力27 以上对话追加 4/28 (木)《便当D套餐》在手f第二天梦想场景2 4/30 (土)《隔壁的猪先生》在手 f 一部分对话改变 5/ 1 (日)好感度一定以上“那就试试吧” f 第二天体育15 以上 梦想场景3 5/ 5 (木)梦想场景4 5/ 8 (日)梦想场景5 —第2次“体内XX”通往BAD END

LOVELYCATION游戏攻略

序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。 根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响) 在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END 黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买 起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。所以推完之后就重新开始比较好 魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。 有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表 BY:吐槽の囧虚 七沢由仁 好感度影响大:魅力/食物/时髦 好感度影响小:体力/感性/艺术/运动 将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐 4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)

“不擅长这种事”(天瀬优希否决) 4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag) 4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag) 4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变“要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手 4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加4/14(木)“拿出勇气” 4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加 4/21(木)“会这么做” 4/23(土)梦想场景1 4/24 (日)“发短信” 4/27(水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加 4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景2

娃娃机市场规模及盈利模式分析.

娃娃机市场规模及盈利模式分析

武汉90后男生胡博为“夹娃娃大神”,他在9个月内竟成功夹走约3000个玩具娃娃,光卖玩具娃娃都赚了1万多元,网友希望他建一个群,教大家怎么夹娃娃。在娱乐越来越数字化的当下,手柄操纵、玩法简单的抓娃娃机却意外地火爆起来。据悉,2016娃娃机产量已达32万台,目前关于娃娃机的生意,并不只限于抓取之间,娃娃机找到了新的盈利模式。 娃娃机的发展史 1980年代,日本的世嘉(Sega)、万代南梦宫(Bandai Namco)等电子游戏厂商开始涉足生产娃娃机,并将其推广到合作的游戏中心。早年的游戏机厅里主要是格斗、射击、赛车、棋牌和体育竞技类的电子游戏,客流以年轻男性玩家为主。为了弥补女性市场的需求,游戏厅逐渐引入操作简便的娃娃机。 在传统的游戏厅逐渐没落的今天,娃娃机从游戏厅走向购物中心。在中国台湾市场,娃娃机则早已成为人潮熙攘的夜市中一道亮丽的风景线;在中国内地市场,娃娃机纷纷入驻了商场、影院等各种商业综合体内,娃娃机几乎已经成了商场购物中心的标配。 娃娃机产量分析 据中商产业研究院《2017-2022年中国娃娃机行业市场前景调查及投资机会研究报告》,2012年中国抓娃娃机产量为21.11万台,到2016年增长至31.64万台,同比2015年增长了7.97%,五年复合增长率10.65%。预计2017年抓娃娃机产量将达34.45万台。

原来生产涉赌设备的企业在政策监管趋紧和娃娃机市场繁荣的吸引下,也开始转型生产娃娃机”。 目前诸多城市的新建影院、商业综合体,甚至是地铁站,都成为抓娃娃机经营者们争抢最激烈的点位。 娃娃机突然火爆的原因 从某种角度讲,正是购物中心等消费综合体的快速增加,推动了娃娃机行业的体量进一步扩大。据中商产业研究院《2017-2022年中国商业地产行业市场前景调查及投资机会研究报告》,商业综合体在2013年之后的5年时间内迎来新一轮开发供应期。目前国内商业综合体项目约有近800个,其中仅万达一家,截至2016年12月底开业项目已经有186个,2017年计划开业项目50个。 这种吃喝玩乐一体的消费综合体很容易聚集人流,产生大量休闲的需求。在闲逛、等待电影开场或在餐厅排队等位时,带有碎片化娱乐特点的娃娃机恰好填补了时间的空白。 投资回报率高,进而刺进抓娃娃机投资布局。与互联网需要烧钱的“风口”不同,抓娃娃机从设立的开始便是一个爆利行业,一台千元左右的设备成本很容易就能够收回。智能抓娃娃机生产商、广州乐关注游戏机公司的程序员兼联合创始人张得本表示:“两个月回本是经营状态很好,3个月是还不错,6个月回本那就算经营的不怎么样了。” 抓娃娃有一种暧昧的赌博色彩,就像玩老虎机、买彩票一样,当玩家在一次抓取娃娃失败后,最常见的心理活动或许是:再试一次,再试一次,也许下一次就抓

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精心整理 lovelycation2攻略 此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。 在4/10,4/15~4/16等地方选择错误的 黄金周期间(4月29~5/5 较好 有一部分CG 上表 BY 七沢由仁 时髦 艺术/运动 将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐 4/6(水)“不去”(三朝月冈路线否决) “不擅长这种事”(天瀬优希否决) 4/7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag) 4/9(土)“OK”(七沢由仁路线flag)

4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变 “要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手 4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加 4/14(木)“拿出勇气” 4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变 4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19 4/21(木)“会这么做” 4/23(土)梦想场景1 4/24(日)“发短信” 4/27(水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到→魅力27 4/28(木)《便当·D 4/30(土) 5/115以上梦想场景3 5/5 5/8次“体内XX”通往BADEND 5/10(火)《实用梦想eatingSound》(录像馆)在手→一部分对话改变 5/11(水)《实用梦想eatingSound》在前一天5/10买到手→对话追加 梦想场景6 5/14(土)梦想场景7 天瀬优希 好感度影响大:感性/智力/艺术/娱乐

Lovely Cation攻略修改

修改:犬吠崎绫线中4月15日(金)有一选项————和我一样啊 By:神大人 此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。 序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响)在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END 黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买 起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。所以推完之后就重新开始比较好魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表 BY:吐槽の囧虚 七沢由仁 好感度影响大:魅力/食物/时髦 好感度影响小:体力/感性/艺术/运动 将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐 4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决) “不擅长这种事”(天瀬优希否决) 4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag) 4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag) 4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变“要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手 4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天 4/12买到手→对话追加 4/14(木)“拿出勇气” 4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变 4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加 4/21(木)“会这么做” 4/23(土)梦想场景1 4/24 (日)“发短信” 4/27(水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加 4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景2 4/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变 5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景3 5/ 5(木)梦想场景4 5/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END 5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变 5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加梦想场景6 5/14(土)梦想场景7 天瀬优希 好感度影响大:感性/智力/艺术/娱乐 好感度影响小:魅力/时髦/学问

娃娃机的营销策划方案套路意不意外 惊不惊喜

娃娃机的营销策划方案套路:意不意外?惊 不惊喜?! 在经历了10年社区、11年团购、12年垂直电商、13年大数据、14年P2P、15年O2O、16年直播等风口后,2017年,自助设备火起来了,成为了风口上的猪。 像前阵子一下子涌出了几十家的共享单车、共享充电宝还有商场里无孔不入的自助KTV,各类贩卖机,他们依托于物联网和移动支付,成为了最新潮的共享商业模式。 娃娃机曾经遇到的问题 以往我在商场里看到抓娃娃机,并不想去玩,原因有以下几点: 1、娃娃没有吸引力,不值得去试;

2、要玩就要先换币,很麻烦,懒得换; 3、对于要花多少次抓起娃娃没有概念,很怕损失太多。 所以我看到的现象是,要么不玩,即使真的投币去玩,一两次抓不起来娃娃,人们就放弃离开。 那么,是什么让沉寂已久的商业模式死灰复燃,周末的实地考察让我找到了答案。 答案就是,新的运营模式。

下面就让我们看看新的运营模式是如何解决以上问题的。 1、新潮娃娃,满足各种口味 抓娃娃机终于跟像样的娃娃生产商合作了,这意味着,对于目标人群的定位不再是幼年儿童,我这种奔三的老阿姨也能在十几个娃娃机中找到自己中意的款。 2、移动支付解决换币的麻烦 移动支付大概已经渗透到生活的每个需要支付的角落,以至于带现金的人越来越少,抓娃娃机也不用再通过实体游戏币才能玩,只要扫描二维码付款就能直接启动机器。 手机上的数字也让我们对花钱的感知减弱,所以当你扫描二维码在线购买游戏币的时候,购买20个币(一元/个)也没啥感觉。 3、雇一个现场小妹控场,最大化玩到底的顾客数量 这是绝妙的一招,几乎可以让销售额翻上4倍。 我们来看看具体是怎么做的。 首先,在每个机器中标注本机器里的娃娃单价,比如,娃娃单价是52元; 然后,现场的控场小妹会告诉你,只要你玩到娃娃单价的一半价格,也就是当你花的游戏币价值超过26元的时候,你就可以请小妹帮你把娃娃摆到一个容易夹出来的位置。 不知道大家看过办公室小野没有,她夹娃娃就是这么夹的,看图:

夹娃娃最强攻略(图文并茂)

娃娃攻略 夹娃娃机,相信大家都不陌生了。相信有些MM甚至是GG每次经过商场,精品店前都会 花几个硬币去玩上几回。 写这个帖子主要是因为今天早上夹到了kitty和小熊维尼。有种冲动写下这几年夹娃娃的经验,顺便总结一下用什么方法,用最少的硬币夹最多的娃娃。 (注:此贴非专业,只是一个业余夹娃娃人士的总结,请勿吐槽,欢迎交流。) 一.娃娃摆放分析 娃娃机的摆放很简单,无非都是三种,A拥挤高堆行,B中等密集型,C稀疏低矮型。 逐个分析(请看附件一) A:通常A看起来很容易夹,娃娃都在洞口,而且堆得高高的。 这种情况只有两种可能,要么永远都夹不到,要么一下子就夹到了,你说那些商家脑子可

不是进水的,通常这种阵型的娃娃,商家都会把夹子弄松,用高堆的娃娃来吸引你。 而且这种摆法的娃娃,都有一个特点,就是比一般娃娃大,或者娃娃身上挂一个手表什么的。机器能夹起娃娃,但是绝对会在到顶的一刻掉下去。 因为娃娃体积大,有重量感,所以不容易滚进出口。基本上见到这样的娃娃机,我都不会 去夹。 当然,这个不是必然的,夹娃娃是技术与运气的结合。如果你那天人品特好,可以去试试。 B:B是最难猜透的类型。 如果好一点的商家,不会把夹子调得像A那么松,但多少都会调松的。(别以为他们一买 机器回来就往那里放,做手脚是肯定的。) 像这种情况的机器,都会夹出口附近的娃娃,但一定一定不要夹贴近出口板的娃娃,因为贴近出口板的娃娃,夹子会碰到板,让你无法瞄准娃娃。 为什么要夹出口附近的呢,因为如果夹子真的被商家调松过,在娃娃掉下去的时候,有一定几率会掉进出口。我就试过几次是掉出来,不是夹出来的。 C:见过的C型摆法,基本上都是娃娃身上系着手表或者什么饰品来吸引你的。如果是这样,C型的夹子应该没有被调过,因为娃娃加上饰品的重量,也绝对让你夹得起,出不去,所以商家不需要费劲去调了。当然也有二种可能,娃娃身上没有任何有重量的附加物,那就有可能是被人夹光了,夹到见底,如果是这样,不用犹豫,塞币进去吧。 二.娃娃体型分析 我把所有适合放在娃娃机里的娃娃分成四种类型。(请看附件二) 现在分析一下每种类型夹到的几率: A小头苗条型:这种类型最常见的就是米奇老鼠了。 在没有任何挤压遮挡的情况下,夹头与身体(它没有颈部)的连接部分最有可能夹到。

普通娃娃机常见故障与维修

普通抓烟机常见故障与维修 娃娃机构成主要是主板跟天车、线材、机箱等,本篇讲的主要是天车爪子的常见故障维修!现由【金圣元动漫科技】技术小编娓娓道来: 1:若出现EO代码: 则可以通过互换PCB板上的78E58和EPROM(W27C512)即可排除。 2:若出现E1代码: 则可能是上停开关失效引起的,先检查上停微动开关的插头是否连接良好;上下动作的马达驱动电路是否正常----此种情况大多是2SC5200的失效而引起,换之OK;最常见的还有就是挂钩的拉线被缠在滑轮的外面引起的爪子回不到位而引起爪子的线圈一直通电而烧坏电路板。遇到这种状况一定要打开天车的外盖将缠在滑轮的外面线整理好,并校正好塑胶滑轮的位置即可。 3:天车不能左右: 或者不能前后动作----此时先断电观察PCB上的K1、K2和K5、K6四个继电器是否烧坏,通+12V电源检测用万用表检测它们是否能正常动作即可很快找到故障点,换掉相应的坏件一及其供电的保险和二极管OK。 4:若出现E9代码: 则要先检查计数器(码表)的线是否接好,若计数器(码表)自身是好的并且连接良好,则是PC817的故障,换之OK。 5:爪子不动作: 一直不会张开抓礼品,则需要换掉2SC5200旁边的继电器即可排除。 6:若出现EE代码: 则是出货电眼故障引起的,

7:检测出货电眼故障方法: 1)首先要检查出货电眼+12V供电连接是否正确; 2)观察出货电眼上的红色LED灯是否常亮,若出货电眼上的红色LED灯只有在有礼品感应的时候才亮则正常;(注意该系统是常闭的低电平信号。) 3)若常亮则是出货电眼不正常,可以用代换的办法加以确认; 4)若出货电眼前有礼品遮挡时也不亮,则是主板不正常,此时只要换掉U32(74LS244)即可

娃娃机市场规模、产业链及竞争格局分析

娃娃机市场规模/产业链及竞争格局分析 在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFOCATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。 娃娃机有日式夹公仔机及韩式夹公仔机等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。 娃娃机的发展史 1980年代,日本的世嘉(Sega)、万代南梦宫(Bandai Namco)等电子游戏厂商开始涉足生产娃娃机,并将其推广到合作的游戏中心。早年的游戏机厅里主要是格斗、射击、赛车、棋牌和体育竞技类的电子游戏,客流以年轻男性玩家为主。为了弥补女性市场的需求,游戏厅逐渐引入操作简便的娃娃机。 在传统的游戏厅逐渐没落的今天,娃娃机从游戏厅走向购物中心。在中国台湾市场,娃娃机则早已成为人潮熙攘的夜市中一道亮丽的风景线;在中国内地市场,娃娃机纷纷入驻了商场、影院等各种商业综合体内,娃娃机几乎已经成了商场购物中心的标配。 娃娃机产量分析 据中商产业研究院发布的《2017-2022年中国娃娃机行业市场前景调查及投资机会研究报告》数据统计显示,2012年中国抓娃娃机产量为21.11万台,到2016年增长至31.64万台,同比2015年增长了7.97%,五年复合增长率10.65%。预计2017年抓娃娃机产量将达34.45万台。 原来生产涉赌设备的企业在政策监管趋紧和娃娃机市场繁荣的吸引下,也开始转型生产娃娃机”。目前诸多城市的新建影院、商业综合体,甚至是地铁站,都成为抓娃娃机经营者们争抢最激烈的点位。这种吃喝玩乐一体的消费综合体很容易聚集人流,产生大量休闲的需求。在闲逛、等待电影开场或在餐厅排队等位时,带有碎片化娱乐特点的娃娃机恰好填补了时间的空白。 产业链 在娃娃机日益火爆的当下,娃娃机的上下游产业和中间环节都存在巨大的机会。与此同时,起量飞快的移动支付中间平台也从此得益。近两年新兴的一类创业公司,有专门给娃娃机提供移动支付盒子+SaaS系统的公司。这类公司实现移动支付的原理是,给机器主板加装一个通讯硬件(成本在100元以内),能够接收模拟脉冲讯号。这类公

揭秘娃娃机抓娃娃技巧全攻略

大家应该有过夹过娃娃吧?那夹得怎样呢?下面我和大家分享一下夹娃娃的攻略技巧吧! 基本技巧1:关于夹子 娃娃机的夹子一般都是3根组成。抓娃娃时,经常遇到爪子的角度和预期的不符,夹子落下时某一根会落在娃娃身上或者偏离抓取点,所以很重要的一点就是转夹子。 转夹子其实很简单,就是快速360度转动游戏杆,夹子旋转摆动,角度就会发生变化。等夹子停止晃动的时候,就可以抓去了,不过要注意时间哦,转夹子挺好玩的但是不要沉迷了,我今天去万达玩的时候发现娃娃机读秒的时间变成15秒了,郁闷,以前都是30秒的。。。 基本技巧2:关于按钮 有时读秒读完,夹子自己落下的时候可能比较紧容易抓到娃娃。(不过以后我再用这方法,也没再抓住过) 还有种说法是按一下按钮夹子下落,在夹子抓到娃娃的瞬间再按一下会增强爪力。具体点说就是在娃娃身高的1/3处就按or刚好可以捧住整只的时候按下,当夹子完全到底以后他自然取物的力量通常都会不够。大部分机器爪力强的按两下会更强,爪力弱的按了也没用。对于有的机子实际上还是有用处的,它可以让你在准确的时机收紧夹子,更容易抓到。但是注意不要一激动,第二下按早了夹子在半空收回,那就杯具了,我不负责的。。。 实战技巧1:推倒娃娃 把娃娃推倒是很实用的技术,像是大一些的娃娃,或是小熊小猪那种二头身的娃娃,最好从娃娃的身体和脖子下手抓,如果从坐着的娃娃头部去夹,夹子没有抓力点,娃娃很容易掉下来。如果真的喜欢这个娃娃,我建议先费两个币铺垫一下,把娃娃放倒再抓。 方法很简单,就是夹子偏一点下落,让一爪顶在娃娃头部,另外两爪斜抓住娃娃的身体,夹子收回后娃娃就会被拉倒了。 注意,位置要掌握好,能用上旋转夹子了~还有就是娃娃周围要是障碍物太多,这个就不适用了。 实战技巧2:甩夹子 这种方法比较有难度,我这种手比较笨的,总是不成功。 首先,目标娃娃不能太靠近玻璃或者出口的压克力,不然会被夹子敲到。 确认目标娃娃旁边没有障碍物后,左右甩夹子,让夹子大幅的左右摆动,找好时机按下下落按钮,等爪子夹到娃娃收回后,会把娃娃抛向出口处。 注意要计算好夹子下落位置,夹住娃娃后,正常的话这时候夹子还不会放松,一边收回一边摆动,到最上方后夹子一般都会松手,不过我们的娃娃也会被甩向洞口了哈哈。

在线娃娃机创业项目计划书

在线娃娃机

目录 一、创业团队 (1) 1.团队介绍 (1) 2.产品简介 (1) 3.经营场所 (1) 二、市场分析 (1) 1.目标客户及其特点 (1) 2.市场研究方式及结果................................. 错误!未定义书签。 3.市场内竞争者情况 (5) 4.发展规划及阶段性目标 (5) 三、销售分析 (6) 1.价格策略 (6) 2.销售产品 (7) 3.服务计划 (7) 四、财务分析 (8) 五、风险分析 (8)

一、创业团队 1.团队介绍 本团队所有人员均来自旅游学院旅游管理专业,有扎实的管理学基础知识。而且每位同学均在学生会或者其他社团组织中有着出色表现。团队优势在于:每位同学都有着自己的能力,如:人际交往、创新意识强、动手能力强等。总而言之,团队的能力是值得肯定的。 2.产品介绍 目前市面App Store上已有《3D可爱夹娃娃机》的产品。但它的缺点在于无法让顾客获得实物的奖品,仅能加入收藏或换取E币:站在游戏者的角度来看,完全失去了获得实物奖品实际体验的感受。通过现实娃娃机所引发的产品构思,是一款可以用手机/电脑登入就能进行游戏的软件,一款与现实联系的游戏;在虚拟的游戏当中能获得实物的奖品,系不但可以通过邮寄,寄给现实中的玩家或玩家指定的人或玩家指定的公益机构。而且,游戏者可以藉由分门别类的选择页面,通过拍图/扫码找到玩家想要的产品,设置玩家排行版,设置玩家讨论区。另外,玩家之间可以交换/赠送/拍卖游戏战利品。 3.经营场所 本产品采用网络经营方式,无需门店,只需要一个线下办公场所即可,这也降低了投资成本。玩家在游戏中所获取的奖品以邮递的形式送到玩家手中。 二、市场分析 1、明确目标客户及其特点:

LOVELY CATION游戏攻略

此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。 序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响) 在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END 黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买 起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。所以推完之后就重新开始比较好 魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。 有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表BY:吐槽の囧虚 七沢由仁 好感度影响大:魅力/食物/时髦 好感度影响小:体力/感性/艺术/运动 将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐 4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决) “不擅长这种事”(天瀬优希否决) 4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag) 4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag) 4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变 “要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手 4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加 4/14(木)“拿出勇气” 4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变 4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加 4/21(木)“会这么做” 4/23(土)梦想场景1 4/24 (日)“发短信” 4/27(水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加 4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景2 4/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变 5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景3 5/ 5(木)梦想场景4 5/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END 5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变 5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加 梦想场景6 5/14(土)梦想场景7 天瀬优希 好感度影响大:感性/智力/艺术/娱乐 好感度影响小:魅力/时髦/学问 ※4/13开始,女主同行到各地方,五次后,选择到自己房间好感度会下降(日语无力,可能有错,总之自由行动带着妹纸时避免到自己房间)

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