搜档网
当前位置:搜档网 › 漆黑的魅影4.5 配招全攻略详解参考

漆黑的魅影4.5 配招全攻略详解参考

口袋妖怪漆黑的魅影4.5 配招全攻略详解参考
口袋妖怪漆黑的魅影4.5 配招全攻略详解参考

No.003 妙蛙花
种族值:80/82/83/110/100/80,特性:深绿/叶绿素
本人玩口袋妖怪的第一只宠物,草+毒的属性搭配很不错,本作添加了五代的梦特性叶绿素,让妙蛙在晴天队更是如鱼得水(抱九尾大腿去吧)。比原作多出来的10点种族加在了特攻上面,也算是个不大不小的加强吧。

1.催眠粉+寄生种子+亿万吸收/花瓣舞+毒爆弹
性格:保守/胆小 特性:深绿/叶绿素
努力特攻速度,比较常规的搭配,催眠下种双本,有条件的可以去遗传花瓣舞,威力高了不少,而且锁招对NPC的压力不大。遇到打不动的换人吧,比如草钢。

2.催眠粉+寄生种子/光合作用+太阳光线+毒爆弹
性格:保守 特性:叶绿素
晴天队限定,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100无努力无修正个体31的速度为196,晴天修正后为392)也能比NPC非叶绿素的精灵快,因此可以考虑将更多的努力分配给耐久,光合作用晴天回血量很不错,和寄生种子各有各的优势。还是依赖双本打击面,因此遇到克星就催眠换队友吧。

3.剑舞+种子爆弹+地震+光合作用/催眠粉
性格:固执 特性:叶绿素
晴天队限定,努力物攻耐久,理由同前。可以选择催眠对方后安心剑舞,也可以选择剑舞后用光合作用回血,两种各有各的优势。


No.006 喷火龙
种族值:80/75/70/125/70/115,特性:猛火/火焰身躯
一直以来人气很高的一只宠物,虽然火+飞有着致命的岩4倍的弱点,不过抗性很不错,无伤或轻伤的上场机会很多。本作种族值调整后喷火龙的耐久降低了,不过特攻速度有了不小的飞跃。新增的特性火焰身躯一但发动对方的物攻手就废了(遇到对方根性的就自求多福吧),可惜岩电水之类可以有效打击喷火龙的技能大多数是非接触技能,火焰身躯后期能发动的机会太少了…好吧,再没用还能孵蛋。

1.火焰放射/大字火+空气切割+原始力量+龙之波动
性格:保守 特性:猛火/火焰身躯
努力特攻速度,喷火龙速度调整后满努力基本不会比NPC电脑要慢,直接极限特攻无脑强攻,追求输出的可以换大字火,在单机SL面前,命中不满压力不大。不推荐爆裂燃烧,硬直的回合很容易被反杀.

2.腹鼓+替身+火焰拳+龙之爪
性格:固执 特性:猛火
努力物攻速度,先手替身试探并防各种异常状态,一旦替身成功,直接腹鼓爆特性(HP如果通过努力值调整正好是4的倍数还能顺便爆树果),之后就用火拳龙之爪开杀。火焰驱进就算了,战术成功后剩下的HP真不够你撞的。另外顺便说一下火龙可以遗传到逆鳞,觉得龙之爪威力不够的同学可以用

这个。


No.009 水箭龟
种族值:79/83/105/85/105/78,特性:激流/接雨盆
初代御三家的最后一只登场,纯水属性弱点少,两防出色,名副其实的乌龟。新增特性接雨盆雨天回血,摆明了让水箭龟去抱牛蛙君大腿了。当然也可以玩输出型,不过有点强龟所难了。前不久刚用了一次,给我的感觉也是受明显要比攻好用……

1.冲浪+冷冻光线+剧毒+睡眠/保护
性格:沉着/大胆 特性:接雨盆
努力分耐久,更倾向于特耐,因为虽然本作有叶刃种子机关枪野性电击这类物攻型草电技能,不过会用的NPC太少了,感觉加特耐实惠一点。雨队消耗性盾牌,剩饭+接雨盆回血量可观,剧毒配合睡眠或保护拖回合,期间还能用冲浪冰光蹭点血,很能耗不过通关就不推荐了。

2.喷水+冰光+冲浪/水压+哈欠
性格:胆小/保守 特性:激流
努力特攻速度,先手喷水威力巨大,HP1/3以下后还可以爆特性冲浪或水压。抓到机会哈欠骚扰。不过因为特攻种族摆在那边,进攻真的不是这只乌龟的强项。



No.012 巴大蝴
种族值:70/60/110/60/110/70,特性:复眼
本作种族值发生巨大变化的宠物之一,作者将几只家门虫的种族值都统一调整到了480,换来的代价是进化等级的提高(7-10变成了12-24),可催眠粉等还是原等级习得而未作调整,因此催眠粉和虫鸣都需要通过回忆才能习得,有点不方便。两防的大幅度提升使巴大蝴的耐久变得相当不错,最大的亮点依然是复眼加成下命中率达到97%的催眠粉和麻痹粉。不过相对的,这货的攻击力度惨不忍睹……

虫鸣+替身+(催眠粉+食梦)/(麻痹粉+虚张声势)
性格:大胆/沉着 特性:复眼
努力分耐久,本系虫鸣留着,催眠粉+食梦这套连招对NPC很管用,麻痹+混乱的双封锁也是不错的选择,替身作用不说了。说实话这货的特攻再用非本的技能伤害太低了,精干影球亿吸的威力没一个够看的,要比想象的难用,还好NPC不太会挑拨,总之通关个人不推荐。



No. 015 大针蜂
种族值:80/120/65/45/60/110,特性:虫之预感
本作种族值发生巨大变化的宠物之一,同巴大蝴一样种族值调整到了480,120的物攻、110的速度加上合理的种族分配使得大针蜂变得很暴力。特性虫之预感让它在低血量时的爆发力相当的强悍。

剑舞+十字剪+瓦割+追击/接力棒
性格:固执 特性:虫之预感
努力物功速度,常规的一强化三攻击,不多解释了。此外也可以选择接力棒,剑舞后十字剪瓦割输出,遇到打不动的可以把剑舞接力给队友。



No.018 比雕
种族值:85/100/75/70/70/115,特性:锐利目光
本作加强了比雕的物攻和速度,让这只人气不低的家门鸟可以一门心思的玩物攻流

了。

报恩+翅膀拍击+鸟栖+钢之翼/觉醒草/觉醒地
性格:固执 特性:明锐目光
努力物攻速度,满速度够用了。高威力本系报恩必备,翅膀拍击威力提升到了90很不错(命中单机党就无视吧),鸟栖回血(注意本作鸟栖没有失去飞行系这一效果的),钢之翼是用来凑技能格的(其实用来打打岩系还不错,只是一般的岩系还真打不动),有条件的可以选择觉醒草、觉醒地来针对4倍打击的盲点,如大岩蛇之流。



No.020 拉达
种族值:55/81/60/50/70/97,特性:逃足/根性
非常喜欢的一只家门鼠(好吧,是受特别篇影响了),虽然种族值不高,但是异常状态下的根性本系空元气V587,威力70×2×1.5×1.5=315,相当的可观。逃足在金字塔非常有用,别的场合就算了。

空元气+钢之尾+起死回生+啃咬/电光石火
性格:固执/开朗 特性:根性
努力物攻速度,战斗前利用双打获得烧伤状态,空元气开秒,遇到鬼系用钢之尾,残血时用起死回生。啃咬需要比较麻烦,没条件的可以用电光石火 (拉达表示想要个咬碎)。莽撞电光石火也可以考虑,新手就算了。最后说一下拉达可以遗传到火焰驱进(黑历史无误)。



No.022 勇士鹰
种族值:100/123/75/57/75/80,特性:锐利目光
本作加入的第五世代宠之一,玩黑白的时候用过(黑白里这货只能说看起来很美,完全没DP里的椋鹰好用)。种族值分配不错,4.5EX中将其进化等级从原来的Lv54调整到了Lv30对玩家也方便了很多,终于不用带个拖油瓶到五十多级了。

报恩+翅膀拍击+蛮力+任意
性格:固执/开朗 特性:锐利目光
努力物攻速度,高威力双本+蛮力补充打击面,还有一个技能随意吧,我玩的时候留了个暴走。记得黑白里这货会巨大化和岩崩的,可惜这作没给(墙角画圈圈ing…)



No.024 阿柏怪
种族值:60/85/69/65/79/80,特性:威吓/蜕皮
火箭队的招牌宠之一,每次都会被十万轰飞……种族值平平,没什么亮点。两个特性威吓和蜕皮都不错,各有各的好处。

咬碎+地震+岩崩+噪音/蛇瞪眼
性格:固执/开朗 特性:威吓/蜕皮
努力物攻速度,这货居然不会毒突…毒牙考虑到威力和打击面就算了。威吓变相的加物耐,蜕皮可解异常状态,个人推荐前者。噪音降对手两级物防=增加自己输出,蛇瞪眼麻痹对手后岩崩双封锁都是不错的选择。希望下个版本能加入毒突,水之尾,种子爆弹这些第四世代的技能。



No.025 皮卡丘
种族值:50/75/55/75/55/100,特性:静电
本作的神级宠之一,种族值较原版提高了不少,虽然耐久还是一如既往的低,但是有了这特攻一切都不重要了,携带电珠后极限特攻可以达到546!要知道超梦特攻极限也不

过447。

十万伏特/雷电+冲浪+电磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2
性格:保守 特性:静电
努力特攻速度,皮神100的速度打满努力后基本可以保证对无努力NPC的先手,本系+冲浪主攻,遇到盲点能骚扰就骚扰,觉得危险就直接换人吧,毕竟皮神的耐久真的不够看。鼓掌针对强化手,电磁波针对速攻手效果都不错。此外唱歌天使之吻这种也在考虑之列,毕竟对单机党来说命中都是浮云。顺便期待下个版本信号光线和阴谋的加入。



No.026 雷丘
种族值:60/90/55/90/80/100,特性:静电
失去了电珠的特攻加成换来了耐久的些许提高,相当的得不偿失,尤其是皮神被加强的本作,连本来较皮卡丘的速度优势都没了。技能方面多了个冷冻拳……好吧,不多说了,配招PASS



No.028 穿山王
种族值:75/100/115/35/65/110,特性:沙隐
本作速度大幅度强化,使得穿山王一跃变得相当好用,唯一的缺点估计就是学主力技能有点不方便。沙隐特性使穿山王放在沙暴队更能发挥,配合光粉相当得YD

地震+岩崩/岩石封+十字剪+剑舞
性格:固执 特性:沙隐
努力物攻速度,地岩虫的技能搭配可以做到无盲点打击面,配合剑舞后输出可观。美中不足的是剑舞和岩崩都需要遗传或者定点教学,觉得太麻烦的话可以用岩石封代替岩崩。



No.31 尼多后
种族值:90/107/87/75/85/76,特性:毒刺
本作种族值提升到了520,多出来的25点全加在了物攻上面,物攻技能也很丰富,还有三拳补充打击面,所以顺应作者意思就玩物攻流吧。毒刺这特性不过不失吧,有全力攻击就美了

地震+岩崩/岩石封+咬碎+火焰拳/冷冻拳/煽动
性格:固执/开朗 特性:毒刺
努力物攻速度,本系地震必备,岩崩和咬碎本作加强过后性价比很高,没条件的可以用岩石封代替岩崩,火焰拳和冷冻拳可以针对一些四倍打击对象和盲点,可以根据自己的组队来选择合适的。除了上述常规的攻击性配招外煽动也可以考虑,100%混乱的效果很不错。



No.034 尼多王
种族值:80/130/65/85/65/95,特性:毒刺
和尼多后同样520的种族值,但物攻达到了惊人的130,速度也有95,耐久虽然低了不少,不过这已经不重要了。其它方面同尼多后。

地震+岩崩/岩石封+百万角击+火焰拳/冷冻拳/煽动
性格:固执/开朗 特性:毒刺
努力物攻速度,本系地震必备,配合高威力的百万角击可以有很高输出,剩下的参见尼多后。



No.036 皮可西
种族值:95/70/73/85/90/60,特性:魅惑身躯
虽然种族值平平,但是技能丰富的令人发指,用法很多。我这里就说两种攻击型的,辅助型的也很好用,电磁波天使之吻着迷剧毒鼓掌撒娇治愈之铃许愿

等应有尽有,我这里就不讨论了,有爱的同学可以出篇专题。

1.十万伏特/冷冻光线/火焰放射×2+冥想+生蛋/月光
性格:大胆/保守 特性:魅惑身躯
努力特攻耐久,物耐可以多分一点。冥想强化,生蛋/月光回血(钱包鼓的同学可以选择磕药,高效且省一个技能格),十万伏特/冷冻光线/火焰放射3取2。

2.彗星拳+报恩/压制+腹鼓+生蛋/月光
性格:淘气/固执 特性:魅惑身躯
努力物攻耐久,同样耐久多分一点。腹鼓成功后用生蛋/月光回血,然后彗星拳+报恩输出。通关后可以考虑报恩换压制,出麻痹效果后可以弥补皮可西速度上的劣势。



No.038 九尾
种族值:80/50/125/95/125/80,特性:引火/干旱
九尾在漆黑里改动非常大,属性由纯火变更到了4.5EX的火+超能,种族值更是直接和风速狗拉平达到了555之高,80/125/125的耐久相当得高,而且如此高的耐久还有阴谋强化……作者你太偏心了。特性方面引火说实话还是很好用的,骗NPC用火技能很容易,引到火后可以直接用火系技能重创对手,不过因为第二特性的存在,往往引火容易被人遗忘。干旱,曾经680大神固拉多的独门特性在第五世代作为梦特性给了九尾,本作自然而然的引入了这一特性。通关前想组晴天队扫天王的完全可以围绕九尾组一只晴天队出来,一票叶绿素众也有了发挥余地。因为努力缘故很容易会被电脑天气手把天气抢过去,不过要抢回来也很容易,毕竟NPC是死的人是活的。

1.阴谋+火焰放射/大字火+精神干扰+催眠术/鬼火/可疑光
性格:保守/胆小 特性:引火
努力特攻速度。首发或挡火招无伤上场后视情况先手干扰还是直接还个火招给对方。三个干扰技都很好用,选一个用得顺手的即可,干扰得手后阴谋强化双本输出。

2.阴谋+火焰放射/大字火+太阳光线+催眠术/鬼火/可疑光
性格:保守/胆小 特性:干旱
努力特攻速度。不用考虑和电脑抢天气,直接满速即可。首发先手干扰,如天气被抢通过换人抢回来即可,阴谋后火本+太阳光线清场。



No.040 胖可丁
种族值:140/70/45/75/50/45,特性:魅惑身躯
这货给我的印象只有TV版里那近乎百分百命中的唱歌和往睡着的人脸上拿马克笔乱涂乱画了……HP的种族很高,但是其他几个能力惨不忍睹,技能倒是比较丰富,但是和皮可西一比就各种尴尬。(胖可丁:我就是来卖萌的)

电磁波+虚张声势+替身+地球上投
性格:加防不减速均可 特性:魅惑身躯
努力全分耐久吧,个人倾向物防多一点。电磁波+虚张声势双封锁,如果能发动魅惑身躯的话能保证你能更好地生存下来,替身可以防止各种RP,地球上投主攻。遇到盲点换人吧。



No

.043 霸王花
种族值:75/80/85/100/90/50,特性:叶绿素
和叶绿素妙蛙花比几乎全面落于下风,技能方面多了个芳香治疗算是个亮点吧。特性叶绿素和只有50的速度表明又是个要靠九尾混的。

催眠粉+芳香治疗/光合作用+太阳光线+毒爆弹
性格:保守 特性:叶绿素
晴天队限定,特攻努力满,速度努力要分一点,否则翻倍也过不了几个高速宠,其余耐久。看到打得动的催眠后高威力双本,打不动的催眠后换人,光合作用晴天回血量相当令人满意,芳香治疗则造福全队,看需要选择吧。



No.047 派拉斯特
种族值:60/95/80/60/80/30,特性:孢子
草+虫的属性给派拉斯特带来了两个4倍抗性的同时也带来的两个致命的4倍弱点,30的速度就无视吧,特性孢子有好处也有坏处,好处是对方用接触技能打你很容易出异常,但是一旦对方被孢子麻痹或中毒了的话自己就各种尴尬,麻痹倒还好,至少对方速度下来自己能先手了(好吧,还能拼RP),中毒的话……。技能方面蘑菇孢子+刀背击抓宠不错,可惜刀背击需要遗传,而且孢子这个特性对于抓宠来说绝对是负面特性。

蘑菇孢子+种子爆弹+十字剪+剑舞
性格:固执 特性:孢子
努力物攻耐久,蘑菇孢子是个亮点,可以催眠后剑舞双本输出。但因为派拉斯特本身速度原因一般无法做到先手催眠加上本身众多弱点,很容易还没来得及催就被对方干掉,所以看到有威胁的还是走为上吧。



No.049 末入蛾
种族值:70/65/60/105/75/105,特性:鳞粉
本作同样得到了加强,特攻和速度各加了15,总和与其他几个家门虫持平达到了480。特性鳞粉使末入蛾可以无视技能的追加效果(教练我想要有色眼镜)。

虫鸣+毒爆弹+催眠粉+亿万威力吸收
性格:保守 特性:鳞粉
努力特攻速度,先手催眠加双本输出,亿万威力吸收打那些4倍弱草的还是很疼的。除了这个比较常规的配招外,还可以试试催眠粉替身银色之风接力棒(娱乐),你们相信10%的奇迹吗?



No.051 三地鼠
种族值:35/80/50/50/70/120,特性:沙隐/蚁地狱
速度很快但耐久奇低,基本上不是对方死就是三地鼠死。神级特性蚁地狱单机作用不大,沙隐特性倒是在沙暴下能提高三地鼠的生存几率,也算是对战意义远大于单机的典型吧。

地震+岩崩/岩石封+暗算+燕返
性格:固执 特性:沙隐/蚁地狱
努力物攻速度,道具推荐专爱头巾,和NPC对战杀完一个可以换人对专爱发挥很有好处(战斗类型选淘汰制的自动过滤上面那句话)。地震、岩崩主打,暗算打击胡地耿鬼之流,燕返针对一些4倍弱飞的,如蘑菇袋鼠。



No.053 猫老大
种族值:65/70/60/65/65/115,特性:柔软
除了速

度出色其它能力比较平庸,没有强化的话很难打疼对方。特性柔软不错,可以避免自己唯一的强项也被NPC废掉。

1.报恩+暗算/燕返+虚张声势+自我暗示
性格:固执 特性:柔软
努力物攻速度,虚张声势+自我暗示强化,高威力本系报恩必备,暗算可以打击鬼系盲点,燕返可以针对自身格斗弱点。顺便提醒一下强化过程有风险……

2.十万伏特/雷电+ 恶之波动/水之波动+催眠术+阴谋
性格:保守 特性:柔软
努力特攻速度,先手催眠+阴谋强化,因为本作没有技师加成,本系的迅星就不考虑了,十万/雷电就看你要PP还是要威力了,打BOSS感觉还是雷电好点。电+恶的打击面要比电+水的要好,个人倾向于前者。



No.055 哥达鸭
种族值:80/82/78/95/80/85,特性:潮湿 / 无天气
这货本作真的变成水+超能了,不知道当初多少人被小霞的那只可达鸭给误导过,反正我算一个。能力不低但比较平均,不过在口袋中平均和平庸只有一线之隔。两个特性都有用,潮湿可以阻止NPC自爆/大爆炸,在宝石时期被炸一下可不是什么好玩的事。无天气可以让场上的天气失效(注:天气依然存在,不会因无天气特性的怪兽上场而消失),叶绿素、沙隐、轻快众泪流满面。


1.冲浪+冷冻光线+催眠术/精神干扰+冥想
性格:保守/胆小 特性:潮湿 / 无天气
努力特攻速度,可以冥想三攻,冲浪精干双本+冷冻光线。想打的稳一点可以把精神干扰替换成催眠术,先手催眠后再慢慢冥想强化。

2.攀瀑+冷冻拳+(思念头槌+十字切)/(虚张声势+自我暗示)
性格:固执/开朗 特性:潮湿 / 无天气
努力物攻速度,攀瀑冷冻拳思念头槌十字切四攻带专爱头巾,或者用虚张声势+自我暗示强化,相对来说前者好用点,后者风险不小(注:对着对方特攻手虚张声势可以有效降低风险)。



No.057 火爆猴
种族值:65/105/60/60/70/95,特性:干劲
攻击和速度都很不错的一只格斗PM(话说智爷你是不是已经把当年的火爆猴给忘了)。特性干劲可以无视对方的催眠众,回忆技能里还加入了不错的干扰技鼓掌。

近战/十字切+岩石封/岩崩+(鼓掌+巨大化)/(冷冻拳+火焰拳)
性格:固执/开朗 特性:干劲
努力物攻速度,可以四攻带专爱头巾,本作近战带反伤效果,不喜欢的可以选十字切,岩石封获得简单,没条件遗传或定点岩崩的可以考虑。因为鼓掌的加入,火爆猴还可以凭借特性上场挡催眠粉/催眠术/蘑菇孢子/唱歌然后靠鼓掌锁招安全强化,首发出场鼓掌到天气或强化等也不错。



No.059 风速狗
种族值:90/110/80/100/80/95,特性:威吓/引火
技能DP化加上后世代技能的引入,风速狗不再是贫招的代名词(看看

依旧悲摧的炎帝),虽然100的特攻浪费有点可惜,不过本作的风速狗明显还是走物攻比较好用。特性方面无特殊情况推荐威吓。

1.火焰驱进+野性电击+近战+神速/咬碎
性格:固执/开朗 特性:威吓
努力物攻速度,道具建议带专爱头巾,打完后可以换人可以使专头得到充分发挥。火焰驱进+野性电击+近战这三个全是高威力反伤技能,用这配招打普通NPC走通关的话钱包一定要鼓。咬碎神速二择一,带神速补刀效果不错不过会有水都兄妹和鬼龙的盲点,带咬碎的话可以保证无盲点打击,各有各的好处。

2.火焰驱进+近战+咬碎+朝阳/野性电击
性格:固执/开朗 特性:威吓/引火
努力物攻速度,建议放在晴天队使用。选朝阳的推荐特性威吓,晴天下水系威力减半加上岩地属性基本上全是物攻输出,配合威吓可以使风速狗的耐久提升很多,加上朝阳晴天能回血2/3,可以使风速狗持续作战能力更强。用野性电击的推荐特性引火,道具选择专爱头巾加大输出力度,引火可以帮助晴天队里的叶绿素众们挡火招,成功后引火+专头+本系火推的威力相当惊人。



No.62 快泳蛙
种族值:90/85/95/70/90/70,特性:贮水/潮湿
90/95/90的耐久不错,70的速度就算极速也无法超越一些NPC无努力的高速宠,不过一般的宠问题不大,如果能接力到速度的话,催眠+腹鼓将会相当强大。两个特性各有各的优势,通关推荐前者,可以用来上场挡水招回血。

催眠+腹鼓+攀瀑+报恩
性格:固执/开朗 特性:贮水
努力物攻速度,催眠腹鼓成功后可以依靠水本攀瀑的输出,报恩补充盲点。不选本系斗的原因是唯一命中满无副作用的瓦割本系加成后也只有112,而且盲点比威力102的报恩多很多。另外注意无论是水普还是水斗本作都有着严重盲点蓄水水母,看到就直接换队友吧。



No.065 胡地
种族值:65/50/45/135/85/120,特性:同步率/精神力
本作种族值微调,HP加了10,135的特攻和120的速度华丽依旧。特性方面单机推荐同步率,一方面偶尔可以恶心一下NPC,另一方面同步率对你刷非定点宠挑选性格有着很大的帮助,所以遇到不同性格的同步率都收藏起来吧。技能方面因为本作的DP化,当年三拳精干胡地打天下的光辉成为了历史,而后作中加入的气合弹能量球信号光线等又未添加给它,导致本作胡地的攻击技能有些贫,不过很方便的学到鼓掌和替身算是个补偿吧。

替身/鼓掌/戏法+冥想+精神干扰+影子球
性格:保守 特性:同步率
努力特攻速度,先手替身试探防异常,虽说有同步率在,但麻痹对胡地的影响要远远大于对方。此外还可以抓到对手强化机会鼓掌后安心冥想,也可以用戏

法把自己的专爱头巾换给对方使其锁招,同样得安全强化的机会。输出就靠本系精干+影球,盲点虽然多,不过冥想后的胡地打人还是很疼的。



No.068 怪力
种族值:90/130/80/65/85/55,特性:根性
第四世代开始根性的怪力应该灭绝了吧,无防御爆裂拳石刃真心美,可惜本作只有根性的怪力。根性的好处是可以顶着对方鬼火上,130的物攻配合根性1.5倍的加成威力相当可怕。技能方面怪力失去了赖以成名的爆裂拳,换来了有反伤但威力更高的近战,此外还有三拳能补充打击面。

近战/十字切/复仇+岩崩/岩石封+冷冻拳+火焰拳
性格:固执 特性:根性
努力耐久物攻,55的速度已经不重要了(想极速满物攻也可以,229可以过很多NPC的宠,这样的对通关会方便点)。因为近战本作的效果为反伤1/3,所以也可以考虑十字切作为本系主攻,复仇也不错,出招前受到伤害的话有着120的威力。低速导致了岩崩的害怕效果发挥不出来,不过95威力95命中同样吸引人,和有着会心加成的岩石封二择一吧,冷冻拳和火焰拳可以打击一些四倍克制对象。除了四攻之外加满特耐的巨大化+三攻的怪力也很好用,同样推荐。


No.071 大食花
种族值:80/105/65/100/60/70,特性:叶绿素
最早时玩红的时候用过,好吧,也是受动画影响,小次郎那只太有爱了。特性叶绿素因为本作永晴九尾的存在可以充分发挥,也使得大食花可以省下个放晴的技能格。物理方面有剑舞种子爆弹觉醒力量(居然没叶刃),很贫,特殊方面有成长太阳光线毒爆弹天气球相对好点。

1.催眠粉+剑舞+种子爆弹+光合作用
性格:固执 特性:叶绿素
晴天队限定,努力耐久物攻,同妙蛙,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100无努力无修正个体31的速度为176,晴天修正后为352)也能比NPC非叶绿素的精灵快,因此可以考虑将更多的努力分配给耐久。先手催眠,剑舞强化后种子爆弹输出,回血就靠光合作用吧。

2.催眠粉+毒爆弹/成长+太阳光线+天气球
性格:保守 特性:叶绿素
晴天队限定,努力耐久特攻。催眠后三攻输出,也可以考虑把毒爆弹换成长,不过成长在宝石时期只是特攻1级,性价比不高,这个看实际需要了。



No.073 毒刺水母
种族值:80/70/65/80/120/100,特性:净体/毒液
特耐出色,并且有着斗毒虫钢火水冰多达七个抗性,弱点中超能和电绝大部分为特殊攻击,凭借水母的特防抗下几发问题不大,反杀不难,唯一致命的地面也因为水母100的速度和本系冲浪很容易反制(看到暴鲤龙之流还是换人吧)。特性方面毒液是典型的损人不利己,相对单机来说净体更好点。

1.冲浪+毒爆弹+冷冻光线+亿万威力吸

收/怪异光线
性格:保守 特性:净体
努力特攻速度,水毒双本输出,冷冻光线补充打击面,最后一招可以用怪异光线先手干扰,也可以留用亿万威力吸收打打盲点以及4倍弱草的宠(看到水地还是换队友比较好,一旦秒不掉很容易被反杀),还能顺便回回HP(友情提醒看到对方毒刺水母请谨慎使用)。

2.剑舞+毒突+攀瀑+报恩
性格:固执 特性:净体
努力物攻速度,水毒地本作的盲点就鬼蝉和鬼龙两位,凭借抗性和高特耐抓到机会上场剑舞后双本输出,最后一招可以留给报恩。

No.076 隆隆岩
种族值:80/110/130/55/65/45,特性:石脑/坚硬
地+岩的代表之一,和他外表一样,隆隆岩拥有相当高的物防,物攻也有110之高,但是65的特防以及弱4倍水草这两个特殊输出大户导致隆隆岩一直乏人问津,不过话说回来如果能避开那些致命弱点的话你会发现这货的耐久真的不差。因为有高威力的舍身撞存在,特性方面一般选用石脑,不过对于通关后想换火焰拳的话就用坚硬吧。

地震+岩石封+舍身撞+大爆炸
性格:固执 特性:石脑
努力物攻耐久,地震+岩石封的双本拥有良好的打击面(本作盲点就斗笠菇,土台龟和青铜钟三个),舍身撞配合石脑用起来也舒服,打的差不多了大爆炸拖对手下水,炸不死也可以让自己的队友无伤上场。



No.078 烈焰马
种族值:65/100/70/80/80/105,特性:逃足/引火
DP化前物攻技能贫招,本作DP化后依然如此,野性电击百万角击都没给,给了个非本一般不会用的毒突,飞跃因其特殊性一般也不会考虑,烈焰马继续墙角画圈圈……不过本作烈焰马可以直接回忆到接力棒和催眠术,作为一个接力宠来说相当的不错。特性选择就不说了,引火不解释。

1.催眠术+火焰驱进+报恩+觉醒草/觉醒地/毒突
性格:固执 特性:引火
努力物攻速度,催眠三输出,有条件的可以用觉醒草/觉醒地,没条件的就用毒突吧,至少还能打打鸭神之流。

2.催眠术+高速移动+接力棒+火焰驱进
性格:固执 特性:引火
努力物攻速度,催眠后可以安心高移接力,相当的省心,遇到打得动的还可以直接上火推。



No.080 呆河马
种族值:95/75/110/100/80/30,特性:钝感/自我中心
耐久出色,特攻也不差,速度就无视吧。虽然呆河马有诅咒,但是感觉并不好用,本版呆河马好用的物攻技能不多,思念头槌,瓦割,地震,连个好用的水本都没有(潜水你好,潜水再见),真的想玩物攻的可以去试试腹鼓,输出很暴力,不过危险性也高。特攻方面就好很多,是为数不多的能学到火系技能的水系。冥想强化也安全,还可以弥补一下相对较弱的特防。本作没给呆河马偷懒

,不过对于单机压力不大就是了。特性方面两个特性对其用处都不是很大,硬要选的话可能自我中心会好一点,感觉NPC或野怪会混乱的远多于会魅惑的。

冥想+冲浪+精神干扰+火焰放射/冷冻光线
性格:保守 特性:自我中心
努力特攻耐久,冥想强化双本输出,至于带火放还是带冰光可以根据自己队伍构成来选。



No.082 自爆磁怪
种族值:70/70/115/130/90/60,特性:磁力/坚硬
抗性之王,电钢的属性让他有了多达13个抗性,70/115/90的耐久也不低,但是弱点同样致命,火格都是攻击性很强的属性,更致命的是4倍的地弱点(谁能告诉我这货为什么不是浮游的),因为觉醒力量的BUG,自爆磁怪也失去了有效遏制地系的手段,所以看到天敌直接换人吧。另外本作这货技能很贫,基本上只能靠电普输出。两个特性单机都无大用,随意吧。

十万伏特/雷电+三角攻击+电磁波+金属音
性格:保守 特性:磁力/坚硬
努力特攻速度,想了一下还是把速度加满吧,60的速度加满后还是可以过很多NPC宠的(能过无修正速度90线的样子)。靠本系电输出,三角力量补充盲点,电磁波干扰速攻手,金属音对付特盾。



No.083 大葱鸭
种族值:52/65/55/58/62/60,特性:锐利目光/精神力
种族值惨不忍睹(话说你也该有个进化了吧),唯一的亮点应该就是携带专用道具长葱可以增加两级会心了,配合刃叶斩会心率可以达到1/3(咦,这货的本系切裂哪去了),不过这耐久很容易就能让会心浮云掉。用法个人倾向于接力,至少还能造福队友。两个特性推荐用后者,至少可以不怕下马威了。

刃叶斩/燕返+替身+高速移动/剑舞+接力棒
性格:开朗 特性:锐利目光/精神力
努力速度物攻,60的极限速度能过NPC无修正速度100线,有更多的机会先手替身,如果替身成功可以安全的将高移/剑舞接力给队友。道具推荐放弃长葱带剩饭。通关的可以去试试刃叶斩燕返报恩剑舞带长葱,能等级压制的话问题还不大。



No.085 嘟嘟利
种族值:60/110/70/60/60/100,特性:逃足/早起
到第三世代为止最好用的普飞宠(好吧,我说的是正常版里),110的物攻100的速度相当不错,技能方面DP化给他带来的影响不大,该有的技能基本都在。特性不说了,两个渣特性对嘟嘟利来说都没用,随意吧。

报恩+钻孔啄+追击/暗算+觉醒斗/替身
性格:固执 特性:逃足/早起
努力物攻速度,如果能配齐报恩钻孔啄暗算觉醒斗的话推荐道具带专爱头巾强攻,没条件觉醒斗的可以选择替身带剩饭,凭借100的速度先手替身试探防异常,成功后双本输出,暗算需要遗传,不想麻烦的直接用追击也可以了。此外嘟嘟利还可以高移接

力,形势同大葱鸭,就不赘述了。



No.087 白海狮
种族值:90/70/80/70/95/70,特性:厚脂肪
90/80/95的耐久不错,不过攻击力度欠缺,速度也不快,不推荐拿来通关。技能方面物攻有碎冰飞击冰柱针(冰柱针需要遗传)攀瀑报恩等,特攻方面有冲浪冰光,辅助方面还有鼓掌灭亡歌等,其中的亮点无疑是拥有绝对零度尖角钻两个一击必杀,配合睡眠梦话打那些难啃的硬仗很不错。特性厚脂肪本作无效果,所以不要让白海狮去挡火,很伤的说。

1.冲浪+冷冻光线+鼓掌+绝对零度
性格:保守 特性:厚脂肪
努力特攻耐久,抓到机会鼓掌成功后自己可以在至少三回合内安心输出,非坚硬众还可以直接绝零送走对方。

2.睡眠+梦话+尖角钻+绝对零度
性格:只要不减双防都可以 特性:厚脂肪
努力分耐久两防,这配招不多说了,RP好的时候大家懂得。



No.089 臭臭泥
种族值:105/105/75/65/100/50,特性:恶臭/黏着
相当不错的特耐和攻击力,速度就算了,不过正好可以用来玩诅咒,顺便还可以弥补一下较弱的物防。另外臭臭泥技能也比较丰富,强攻骚扰都有,实在不行了还能用大爆炸拖人下水。不过本作没给臭臭泥本系毒突有点可惜。两个特性都有地图效果,恶臭特性排在首位时遇敌率降低50%(在金字塔内为25%),黏着特性则可以提高50%钓鱼成功率,此外黏着还可以防止自己的道具被偷换抢夺等,所以更推荐后者。

诅咒+睡觉/大爆炸+(岩石封+火焰拳)/(暗影拳+瓦割)
性格:固执/慎重 特性:黏着
努力HP特防,物攻物防靠诅咒强化,睡觉回复HP和异常状态,钱包充裕的可以换大爆炸,剩下的两攻可以选择岩火或鬼斗(暗影拳本作为威力90的必中技),打击面都不错尤其是后者可以做到无盲点打击。不过这货的技能习得有点麻烦,大爆炸、火焰拳需要定点教学,而暗影拳需要从耿鬼或夜黑魔人那里遗传。



No.091 铁甲贝
种族值:50/95/180/85/45/70,特性:贝壳铠甲
凭借着50/45的特耐拥有被冲浪冲死的水系的美誉,铁甲贝在本作依然悲摧,没有破壳连锁,没有岩石爆破,冰柱针又学不到,摊手…。倒是特性贝壳装甲可以防止被NPC人品掉倒还不错,总之不推荐用这货。

1.冲浪+冰光+大爆炸+撒菱
性格:马虎 特性:贝壳铠甲
努力特攻速度,对着对方物攻手上,可以相对安全的洒满三把钉子,然后看打得动的话冲浪冰光,打不动的换队友,或者直接选择大爆炸。

2.撒菱+剧毒+潜水+大爆炸
性格:减特攻即可 特性:贝壳铠甲
努力HP物防,针对对方物攻手上场,剧毒后下满钉子潜水耗回合,遇到特攻手直接大爆炸送走对方,就算炸不掉也能让自己队友安全

上场。



No.094 耿鬼
种族值:80/65/60/135/65/125,特性:浮游
人气很高的一只PM,本作中HP、特攻和速度都得到了一定加强,尤其是速度增加了15后强压老对手胡地一头(胡地墙角画圈圈中)。特性浮游免疫掉了毒系的地面弱点,普斗地的三系免疫也是耿鬼能获得大把的无伤上场机会。DP化后是耿鬼拥有了自己的特攻双本,配合135的特攻非常暴力,干扰技能依旧非常出色,鼓掌催眠鬼火怪异光线等,还有拖人下水的神技同旅。耿鬼用法相当多,下面我只提一种通关比较常用的。

催眠术+影子球+食梦/毒爆弹/亿万威力吸收+十万伏特/雷电
性格:保守 特性:浮游
努力特攻速度,本系影球必备,催眠+食梦这套combo对NPC依旧非常管用(好吧,干劲众除外),也可以放弃食梦用毒爆弹,鬼毒电的打击面要比鬼超电要好上一些,此外也可以考虑带亿万威力吸收打击一些四倍众,效果同样不错。十万和雷电看是要选择PP还是威力特效了,其实80命中的雷电还是很美的。



No.097梦梦蚀
种族值:116/55/85/107/95/29,特性:同步率
本作新加入黑白宠物之一(就不要吐槽官译了),116/85/95的耐久很高,可以配合冥想慢慢强化,29的速度显示了这货并不适合于通关。特性方面因为无法引入新特性而只给了同步率,所以抓到不同性格的可以收藏一下,别急着放生,以后选宠可以方便很多。

催眠术/月光+冥想+精神干扰+影子球
性格:保守 特性:同步率
可以选择催眠后冥想强化,也可以选择冥想后月光回血,个人倾向于后者。本系精干加影子球补充打击面(话说梦梦蚀的攻击技能真是贫乏得可以)。通关不推荐使用。



No.099 巨钳蟹
种族值:55/130/115/50/50/75,特性:怪力钳/贝壳装甲
物攻物防无可挑剔,速度75加满后也可以比大多数NPC快,但是这特耐真是,好吧,比铁甲贝要好点。DP化后技能方面比原版要好了很多,收益不少,有了自己的水本和反制草系的十字剪,此外还有剑舞和高速移动这两个不错的辅助技能。特性嘛两个都可以,怪力钳可以避免被威吓众降攻,贝壳装甲防止NPC人品。

水之尾+十字剪+岩石封+剑舞/高速移动
性格:固执/开朗 特性:怪力钳/贝壳装甲
努力物攻速度,打算用高速移动的可以将速度分多点给耐久。本系水之尾输出(怀念蟹钳锤,螃蟹用水尾总感觉别扭),十字剪和岩石封补充打击面,本作盲点应该就水斗,水钢和龙钢那几只吧,还算不错。



No.101 顽皮弹
种族值:60/50/70/80/80/140,特性:防音/蓄电
曾经的速度之王,第三代开始被速迪和音速蝉超过了,不过140的速度只要对面不是叶绿素或轻快发动后的哪怕一点速度努力也不加也

能保证先手,所以可以选择把更多的努力放在物攻上面,保证大爆炸的杀伤力。特性两个都不错,防音的应用范围小了点,不过无视声音技能有的时候有奇效,而蓄电可以让顽皮弹有无伤上场的机会,个人比较推荐后者。

1.电磁波+虚张声势+替身+十万伏特
性格:保守 特性:防音/蓄电
努力耐久特攻,替身试探防状态防RP,电磁波+虚张声势双封锁,攻击就留个十万伏特吧,注意看到地面系就撤吧,单混乱危险性高了点。

2.挑拨+镜面发射+十万伏特/雷电+大爆炸
性格:孤僻 特性:防音/蓄电
努力物攻耐久,凭借高速度对着对方特攻手挑拨+镜反,基本能反死一个,随后大爆炸,对方嫩一点的话又可以带走一个。



No.103 椰蛋树
种族值:95/95/85/125/65/55,特性:叶绿素
草超的属性使它成为了弱点最多的宠物之一,七个弱点,其中还有个四倍的。不过同样的,抗性也不少,凭借抵抗斗地水和不低的物耐使它可以和火钢组成相当好的联防。特性叶绿素也使55的速度有了发挥余地,95和125的双攻同样亮眼,晴天下非常好用。

催眠粉+太阳光线+精神干扰+大爆炸
性格:马虎 特性:叶绿素
晴天队限定,努力满特攻,同霸王花一样要分一点给速度,其余物攻。催眠粉+双本输出,自己残血后大爆炸拖对手下水顺便让自己的队友无伤上场。



No.105 嘎啦嘎啦
种族值:60/80/110/50/80/45,特性:石脑/避雷针
看起来种族值平平,一眼看去也就一个物防稍好一点,但是一切都因为一个道具的加入改变了。粗骨头,好拗口,还是叫骨棒吧,嘎啦嘎啦一家携带后物攻翻倍,什么概念呢,嘎啦嘎啦的极限物攻为284,翻倍后568,攻迪也不过504,而且这货还TM能学剑舞/腹鼓,还好45的速度算是平衡了一下,否则太imba了。特性方面准备用舍身撞的石脑,否则避雷针。

骨头回旋镖/地震+岩崩/岩石封+火焰拳/舍身撞+剑舞/腹鼓
性格:固执/开朗 特性:石脑/避雷针
努力物攻速度,速度还是加满吧,否则就算接到高移也无法做到对NPC的先手。骨头回旋镖和地震二选一,两者威力一样,骨头回力镖可以破替身,地震可以免去你读档,看各位喜好了,岩崩和岩石封的选择不赘述了,石脑舍身撞V587,通关后可以考虑换火拳针对地岩盲点和被火4倍众们。本作腹鼓可以升级习得,而剑舞需要遗传或定点,相对来说麻烦些,不过个人还是推荐剑舞,足够了,腹鼓危险性太高了。



No.106 沙瓦郎
种族值:50/120/53/35/110/87,特性:柔软
格斗三兄弟里最喜欢的一只,良好的印象来源于当年的红绿了。物攻特防出色,中等的速度加满努力后对NPC压力也不大,只是这物耐真心

悲摧了点,被飞行系打一下相当的疼。特性方面柔软相当不错,可以顶的电磁波蛇瞪眼上场,第一道馆有一只沙瓦郎的话可以说毫无难度。技能方面DP时期新加的火焰踢没给有点遗憾,音速拳需要遗传也比较麻烦,不过飞膝踢大幅度加强算是个小小的补偿吧。

飞膝踢+岩崩/岩石封+地震+巨大化
性格:固执/开朗 特性:柔软
努力物攻速度,近战本作由于是反伤效果,实用性完全比不上SL下的飞膝踢,岩石封/岩崩和地震补充打击面,本作应该是没盲点了。巨大化可以弥补沙瓦郎脆弱的物防并加强输出。不过不要过贪,毕竟50的HP摆在那里。



No.107 艾比郎
种族值:50/105/79/35/110/76,特性:锐利目光
种族值和自己的兄弟一样,物功和速度的削弱换来了物防的提升。DP化后这货也算是受益方吧,技能更为丰富了,电火冰三拳成了物攻判定,对艾比郎来说终于不是摆设了,此外还有巨大化和高速移动等不错的辅助。特性方面有点遗憾,铁拳还暂时无法实现,锐利目光真心鸡肋啊。

巨大化+升空拳/近战/飞膝踢+岩崩/岩石封+火焰拳/冷冻拳
性格:固执/开朗 特性:锐利目光
努力物攻速度,飞膝踢需要遗传,觉得近战反伤太伤的可以用升空拳凑合着用,100的威力可以接受。岩崩/岩石封和火焰拳/冷冻拳补充打击面,巨大化强化。因为物耐要比沙瓦郎稍好强化起来相对安全一点,不过同样不要贪,50的HP硬伤啊。



No.108 大舌舔
种族值:110/85/95/80/95/50,特性:自我中心/钝感
本作将大舌头直接替换成了其进化大舌舔,种族值瞬间上升不少。110/95/95的耐久相当不错,能够相对安全的强化。技能方面相当丰富,各类攻击技能都有,诅咒腹鼓剑舞等一应俱全,最亮的无疑是全PM第一威力的大爆炸,250×1.5×2的威力相当华丽,无需强化就可能直接把NPC无努力无修正巨金怪送走。特性方面仍然推荐选择自我中心,理由同呆河马。

1.剑舞+压制/报恩/大爆炸+地震+火焰拳
性格:固执 特性:自我中心
努力物攻耐久,高耐久可以让大舌舔比较从容的剑舞强化,压制期待的是30%的麻痹效果,追求威力的可以用报恩,打硬仗时换成大爆炸,剑舞后大爆炸相当的V587,剩下两招可以选地震+火焰拳的组合来补充打击面。

2.冷冻光线/暴风雪+火焰放射/大字火+十万伏特/雷电+大爆炸
性格:冷静 特性:自我中心
努力特攻耐久,火电冰的打击面相当广,遇到幸福蛋卡比兽这种还可以直接大爆炸带走。



No.110 双弹瓦斯
种族值:65/90/120/85/70/60,特性:浮游
火箭队的代表宠之一,浮游特性使它免疫了威胁最大的地系,唯一的弱点超能非本一般还不带,本身毒系的

优良抗性让双弹瓦斯成为了一面不错的物盾。技能方面可以很方便的回忆到鬼火和痛苦平分,除了本系毒爆弹外,还有电火补充打击面,影子球制约一下超能(这个真不推荐,看到超能还是换人吧)。

鬼火+十万伏特/雷电+火焰放射/大字火+毒爆弹/大爆炸/同旅/临别礼物
性格:冷静 特性:浮游
努力特攻耐久,顶对方物攻手上场,鬼火后可以从容的电火输出(注意不要烧到根性众了),通关时可以选择用本系的毒爆弹,打硬仗时换成大爆炸/同旅/临别礼物,总之就是打不过了拖人下水让自己队友安全登场。单机不推荐用痛苦平分,一来是操作起来不方便,其次我方是可以嗑药的。



No.112 重甲暴龙
种族值:115/140/130/55/55/40,特性:避雷针
本作将铁甲暴龙直接替换成了四代里的重甲暴龙,虽然115的HP,140/130的攻防无可挑剔,但是55的特防四倍弱草水加上40的速度,也使得这货通关很少有人用,不过真要用的话比它的同胞隆隆岩要好用。特性方面没了石脑,给了避雷针,注意别再给它学舍身撞了。

地震+岩崩/岩石封+百万大角+咬碎/剑舞
性格:固执 特性:避雷针
努力物攻耐久,可以直接专爱头巾四攻,咬碎威力加强后性价比不错,通关后可以考虑将咬碎换火焰拳/冷冻拳针对一下4倍众。或者利用对方物攻手在场上的机会上场强行剑舞后开秒,可惜本作没岩切,否则重暴会好用很多。



No.114 巨蔓藤
种族值:100/100/125/110/50/50,特性:叶绿素
作为替换蔓藤怪出场的巨蔓藤,前四项能力看上去非常美,速度50也有叶绿素能弥补,可是这特防真的是太……虽然能学剑舞,但因为本作没蛮力藤鞭,该会的地震岩石封岩崩一个都没给,所以玩物攻的话只能期待不稳定的种子机枪,非修改党很难获得的觉醒火/电。所以对于本作来说还是推荐走特攻(虽然也好不到哪儿去)。

1.催眠粉+寄生种子+太阳光线+原始力量/毒爆弹
性格:保守 特性:叶绿素
晴天队限定,努力特攻耐久,速度要分一点,否则50的速度翻倍也过不了NPC的部分高速宠。催眠下种,太阳光线主攻,原始力量/毒爆弹补充打击面。

2.催眠粉+寄生种子+替身+莽撞
性格:不减防不减速均可 特性:叶绿素
仍然是放在晴天队,先手催眠,然后种子替身莽撞玩猥琐流。



No.115 袋龙
种族值:105/95/80/40/80/90,特性:早起
这货给我的最深印象就是当年红绿时期那无数次的沙湖乐园。记得一个是袋龙,一个螳螂,一个肯泰罗,一个大甲,在没即时存档的当年,超低的出现率+很低的捕捉率+很高的逃跑率让我几次差点把借来的GB砸掉。好吧,牢骚到此为止,言归正传。虽然袋龙种族值不高

,但分配很美好,技能方面也算丰富(期待下个版本把咬碎加进去),但力度不够是个缺点。特性早起配合睡觉还不错,可惜单机的话我宁愿磕个回复药。

报恩/压制+地震+岩石封/岩崩+火焰拳/啃咬
性格:固执/开朗 特性:早起
努力物攻速度,道具推荐专爱头巾,本系高威力报恩/压制必备,地岩火本作无盲点打击(沙漠蜻蜓墙角画圈圈ing…),火拳拿到前可以用啃咬代替一下。此外袋龙还可以考虑(忍耐+起死回生)或者(替身+气合拳),不过通关都不太推荐。



No.119 金鱼王
种族值:80/92/65/65/80/68,特性:轻快/水之掩护
种族值平平的宠,没什么亮点,技能物理方面有报恩攀瀑百万大角毒突,特殊就算了,65特攻的一发冰光也打不疼对方。特性推荐轻快,放在雨队里用用还是很不错的。

报恩+攀瀑+百万大角+尖角钻
性格:固执 特性:轻快
雨天队限定,努力物攻耐久,68的速度翻倍后对无努力的NPC够用了,报恩攀瀑百万大角输出,遇到打不动的直接上尖角钻。



No.121 宝石海星
种族值:60/75/85/100/85/115,特性:发光/自然回复
不知道有多少选小火龙的人被当初红绿第二道馆的小霞团灭过,我算一个。高速+不低的特攻,60/85/85中等的耐久使宝石海星成为了一只通关相当好用的宠,攻击方面水超冰电良好的打击面,回复方面有自我再生,值得一提的是因为本作宇宙力量被替换了,作为补偿给了它冥想(海星星Lv42,宝石海星回忆),所以冥想三攻也是个不错的选择。特性方面无条件选自然回复,除非你觉得遇敌率还太低了。

1.冲浪/水压+十万伏特/雷电+冷冻光线/暴风雪+精神干扰
性格:保守 特性:自然回复
努力特攻速度,水电冰超常规四攻配置,嫌冲浪十万冰光等95输出低的可以换考虑换120,单机命中不满影响不大,关键还是看PP是否够用。

2.冥想+冲浪+十万伏特+冷冻光线
性格:大胆 特性:自然回复
努力速度耐久,速度努力可以分点给物防,够用就好,特攻特防靠冥想强化,回血就靠嗑药吧。攻击技能方面推荐舍弃打击面较小的本系超,靠水电冰强打。



No.122 吸盘魔偶
种族值:40/45/65/100/120/90,特性:防音
港译吸盘小丑,能力相当的畸形,100/120的特攻特防很美好,速度90对NPC也够用了,物防65我也忍了,但是你这HP是怎么回事……不过虽然物耐悲摧,但丰富的技能算是个补偿吧,骚扰方面有催眠术鼓掌戏法挑拨,强化有阴谋冥想栅栏,辅助方面有双墙接力棒神秘守护等,相当得全面,真不愧是带有小丑之名。特性防音可使唱歌灭亡歌虫鸣吼叫等声音技能无效,虽然单机意义远比不上对战那么强烈,但也算不错,反正我是很

多次看到小丑下意识的点下了虫鸣……小丑的战术很多,下面我就提两种比较常用的。

1.催眠术+阴谋+精神干扰+十万伏特/雷电
性格:保守/胆小 特性:防音
努力特攻速度,先手催眠后阴谋强化,然后依靠本系精干+十万伏特/雷电输出,简单好用。危险性低。注意看到盲点直接催眠换队友吧。

2.戏法/鼓掌/催眠术+阴谋+接力棒+精神干扰
性格:保守/胆小 特性:防音
努力特攻速度,一旦戏法/鼓掌/催眠术成功后可以安全强化,然后看对手情况,打得动的精干秒之,打不动的接力棒换队友继续秒。



No.124 迷唇姐
种族值:65/50/35/115/95/95,特性:钝感
能力同样畸形,115/95不错,95的速度同样够用,但是这物防真是……技能没有小丑这么丰富,不过该有的也都有了,还有恶魔吻黑眼灭歌保护这种combo。特性算是一个存在感很低的特性,摊手,如果是防音就美了。

恶魔之吻+阴谋+精神干扰+冷冻光线/暴风雪
性格:保守/胆小 特性:钝感
努力特攻速度,打法和小丑一样,催眠强化+双本输出,这里就不赘述了。



No.125 电击魔兽
种族值:75/123/67/95/85/95,特性:蓄电
本作替换电击魔登场的其进化形态,种族值总和高达540,分配也算不错,就是物耐悲摧了点,看到强力地系直接换队友吧,不然秒不掉对方自己就去了。技能方面拥有三拳十字切地震岩石封这些比较实用的技能,没给本作新加的野性电击有点可惜,不过影响不大。本作电击魔兽特攻方面贫招,推荐还是走单刀吧。特性方面电引擎实现不了,给了个蓄电,个人感觉还不错,至少多了个无伤上场的机会。

雷电拳+冷冻拳+地震/十字切+火焰拳
性格:固执/开朗 特性:蓄电
努力物攻速度,四攻道具带专爱头巾。专头可以弥补三拳威力偏低的缺点,地震/十字切二选一。



No.126 鸭嘴焰龙
种族值:75/95/67/125/95/83,特性:火焰身躯
本作替换鸭嘴火龙登场的其进化形态,种族值总和同样高达540,同样的悲摧物耐,好吧,你和电击魔兽什么关系……技能方面除了本系火之外,鸭嘴炎龙还是少数几个能习得十万伏特的火系,这使得它在对付水系时更得心应手。不过由于觉醒力量的BUG,单刀的打击面问题出来了,不想双刀的可以考虑带鬼火/怪异光线干扰。特性火焰身躯同喷火龙,后期能发动的机会太少了,不过用来孵蛋真的不错。

火焰放射/大字火+十万伏特+精神干扰+怪异光线/鬼火
性格:保守/胆小 特性:火焰身躯
努力特攻速度,火电超打击面还算不错,盲点为水都兄妹和三头龙。怪异光线和鬼火作为干扰都不错,鬼火可以弥补自己较弱的物耐,怪异光线则可以50%让对方

自残。注意看到强力地岩还是走为上,就算物攻减半吃一发本系地震岩崩还是很疼的,如果有条件放晴天队的话可考虑用太阳光线反制。


No.127 大甲
种族值:65/125/100/55/70/85,特性:怪力钳
初代让我恨得牙痒痒的宠物之一,详情请见袋龙。种族值不高,但分配不错,85的速度对NPC来说也够用了。技能方面后世代技能的引入大甲收益不少,多了本系十字剪,岩石封威力也相当不错。特性方面本作就一个怪力钳,这对靠物攻吃饭的大甲来说还是不错的,至少不用害怕对方的威吓众了。

十字剪+地震+岩石封/岩崩+剑舞/剪刀断头台
性格:固执/开朗 特性:怪力钳
努力物攻速度,可以选择剑舞三攻,虫地岩本作无打击盲点,剑舞成功后可以安心输出。也可以考虑留个剪刀断头台对付非坚硬众的物盾们。



No.128 肯泰罗
种族值:75/100/95/40/70/110,特性:威吓
初代怨念物之一,详情同样请见袋龙。490的种族值在合理的分配下很美好,特性也美,通关很实用的宠物。技能后作化后肯泰罗多了思念头槌,追击等,岩石封的威力也上去了,算是小小的加强吧,至少终于可以抛掉觉醒力量了。

报恩+地震+岩石封+思念头槌
性格:固执 特性:威吓
努力物攻速度,道具推荐专爱头巾。本系高威力报恩必备,地震岩石封补充打击面,思念头槌可以针对一些诸如耿鬼之流。



No.130 暴鲤龙
种族值:95/125/79/60/100/81,特性:威吓
不知道有多少人没用过,但我相信95%从初代开始玩的一定用过暴鲤龙。刚接触口袋时就被教导要500元买条鲤鱼王,放到小屋养到Lv19,然后出来升1级进化后就NB了云云,到了第二代有了红色暴鲤龙这个噱头,第四世代花鸟鱼猴通关神宠更是被广为宣传。作为从第一世代到第四世代全勤登场的宠物,暴鲤龙的能力毋庸置疑,95/79/100的耐久还有威吓提升稍弱的物耐,125的物攻和81的速度还有龙舞的强化,水飞虽然有着致命的四倍弱电,但是也给暴鲤龙带来了多达6个抗性,使暴鲤龙有很多无伤或轻伤上场的机会,至少个人感觉要比所谓的水龙要好得多。技能方面DP化后暴鲤龙多了水系物攻,还由于漆黑的BUG,连本来该失去的物攻觉醒飞都还在,虽然没把代替石刃的岩石封给它,不过已经足够了。另外暴鲤龙本作还能回忆到迄今为止唯一能学的一个本系飞行系技能飞跃,虽然不实用。

1.龙舞+攀瀑+地震+飞跃/报恩
性格:固执 特性:威吓
努力物攻速度,因为龙舞的关系,可以考虑分点速度给耐久。龙舞攀瀑地震必备,剩下一招可以考虑本系的飞跃,不喜欢的可以换报恩。

2.龙舞+挑拨/电磁波+攀瀑+报恩/地震
性格:固执 特性

:威吓
努力物攻速度,挑拨/电磁波干扰,龙舞强化。水本攀瀑必备,然后地震/报恩二择一。水地盲点较多,草系、飞龙等等,不过针对性更好;水普则因为后作大量宠物的加入,本来无盲点的打击面多了四五个盲点(尤其是胖嘟嘟)。两种各有利弊,还是根据自己队伍来吧。

3.水压+雷电+暴风雪+大字火/龙舞
性格:保守 特性:威吓
努力特攻速度,特攻型暴鲤龙参上。种族值60的特攻极限一下也有240了,平时小打小闹问题不大,遇到BOSS级别可以凭借高耐久抗下一发磕个特攻果/特攻药,然后4×120开杀,威力真心不差。此外还可以考虑把大字火换成龙舞以更方便的提速控场。



No.131 乘龙
种族值:130/85/80/85/95/60,特性:蓄水/贝壳盔甲
因为当年TV版橘子群岛的关系,对乘龙相当有爱,刚开始玩红绿时,记得在西鲁芙公司可以拿到一只乘龙,然后这只乘龙在很长一段时间了一直是我队伍里等级最高的一个……乘龙的HP非常厚,速度慢了点,其它四项中规中矩,耐久很不错,不过水+冰的属性使乘龙很难成为一面合格的盾牌(冰系的渣抗啊)。技能方面非常丰富,强化有龙舞诅咒,物特双本也都有,双1GB,灭亡之歌禁止通行,治愈之铃等等,用法也很多。特性方面蓄水可以让乘龙挡水招上场顺便回回HP,而贝壳盔甲更适合于强化乘龙。

1.诅咒+攀瀑+冰之砾+压制/报恩
性格:固执 特性:贝壳盔甲
努力HP特防,物攻物防靠诅咒强化,没血了就嗑药吧,双本+普打击面不错,特性又能防止NPC爆RP。不过冰之砾&压制需要定点教学有些麻烦。

2.龙舞+攀瀑+压制/报恩+绝对零度
性格:固执 特性:贝壳盔甲
努力物攻速度,因为龙舞的关系,可以多分点速度努力给耐久。龙舞强化+水普输出,盲点可直接先手绝零送走(不过需要注意一下本作的草钢特性是坚硬,看到就撤吧)。

3.冲浪/水压+冷冻光线/暴风雪+十万伏特/雷电+精神干扰/治愈之铃/绝对零度
性格:保守/胆小 特性:蓄水
努力特攻速度,高威力双本必备,作为为数不多会电的水系,可以选择上场挡水招后用十万伏特/雷电反杀。最后一招可以选择精神干扰针对格斗众,服务队友的治愈之铃也可以考虑,绝零则可以对付一下盲点和特盾,可以根据队伍构成选择比较合适的。

4.睡觉+梦话+尖角钻+绝对零度
性格:只要不减双防都可以 特性:贝壳盔甲
努力分耐久两防,RP拯救世界……



No.134 水精灵
种族值:130/65/60/110/95/65,特性:蓄水
本人玩红绿时用过的第一只伊布,特耐相当不错,由于HP的关系物耐其实也不差,中上的特攻,可惜速度偏慢一点。技能方面DP化后,攻击选择多了影子球,

相关主题