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系统源代码注释规范说明

系统源代码注释规范说明
系统源代码注释规范说明

系统源代码注释规范

--信息科学与工程学院科研所

1、类文件信息注释

此部分放在类文件(*.java)的开始位置,起到版权声明和基本信息描述的作用。主要内容和形式如下:

/*

* @(#){类名称}.java

* @ 创建时间:

* @ 作者:

* @ Copyright 2009-2010 信息科学与工程学院科研所

*/

示例如下:

/*

* @(#)Object.java

* @ 创建时间:09/10/23

* @ 作者:xxx

* @ 版权所有2009-2010 信息科学与工程学院科研所

*/

2、类注释

此部分放在具体类声明的前面,主要声明类的功能、作者、创作时间、相关类名称、jdk 版本等信息,其具体形式如下:

结构:

/**

* Class {类名称}{功能描述}

* @author {作者}

* @version {版本,常用时间代替}

* @see https://www.sodocs.net/doc/d015110427.html,ng.Class

* @since JDK{jdk版本}

*/

示例如下:

/**

* Class Object is the root of the class hierarchy.

* Every class has Object as a superclass. All objects,

* including arrays, implement the methods of this class.

* @author XXX

* @version 1.61, 01/23/03

* @see https://www.sodocs.net/doc/d015110427.html,ng.Class

* @since JDK1.0

*/

public class Object {}

3、类变量注释

结构:

/** {变量名称} 类型作用*/

private String str ;

变量命名规则:全部用汉语拼音的全拼。

示例说明:

private char ziyuanshoucang[]; /** 资源收藏*/

4、类方法注释

结构:

/**

* {方法的功能/动作描述}

* @param {引入参数名} {引入参数说明}

* @return {返回参数名} {返回参数说明}

* @exception {说明在某情况下,将发生什么异常}

*/

示例说明:

/**

* Returns a new string that is a substring of this string. The

* substring begins with the character at the specified index and

* extends to the end of this string.

* Examples:

*

* "unhappy".substring(2) returns "happy"

* "Harbison".substring(3) returns "bison"

* "emptiness".substring(9) returns "" (an empty string)

*

* @param beginIndex the beginning index, inclusive.

* @return the specified substring.

* @exception IndexOutOfBoundsException if

* beginIndex is negative or larger than the

* length of this String object.

*/

5、类方法中代码块注释

示例说明:

/*

* 判断是添加,还是修改

*/

boolean ifSucc = false;

if(request.getParameter("YINGLI_ID")==null){

ifSucc = StressTestDataDao.addStressTestData(db,stressTestDataBean);

}else{

ifSucc = StressTestDataDao.mendStressTestData(db,stressTestDataBean); }

程序代码注释编写规范

程序代码注释编写规范 为提高控制程序的阅读性与可理解性,现制定相关代码程序代码注释编写的编写规范。 一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上,注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。 常规注释有以下两种方式。 单行:以"//"符号开始,任何位于该符号之后的本行文字都视为注释。 多行:以"/*"符号开始,以"*/"结束。任何介于这对符号之间的文字都视为注释。 一、说明性文件 说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************* COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd. File NAME: // 文件 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 DESCRIPTION: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1.... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. .. *************************************************/ 二、源文件头 源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。 示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************************ COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd. FileName: Author:

C语言注释规范

C语言注释规范 1.注释原则 同一软件项目开发中,尽量保持代码注释规范和统一。 注释方便了代码的阅读和维护。 边写代码边注释,修改代码时要相应修改注释,保证注释和代码的一致性。 注释要简洁明确,不要出现形容词。 对于写的好的注释,我们将是第一个受益者。 大型软件开发中,通过别人的注释可以快速知道他人所写函数的功能,返回值,参数的使用。 2.文件头部的注释 示例: / * Program Assignment : 该文件的作用 * Author: 作者 * Date: 2013/8/6 14:34 * Description: 该文件的描述 *****/ /* * Source code in : 源代码的路径 * Function List: * initLinear 初始化线性表 * destoryLinear 释放线性表申请的空间 * isLinearEmpty 判断线性表是否为空 * isLinearFull 判断线性表是否为满 * getLinearElementValue 取得下标为index的元素的值 */ 注意:这个函数列表可以快速查询到我们想要了解的函数。 3.结构体,全局变量等的注释 示例: typedef POLYNOMIAL USER_TYPE; /* 新的数据类型的描述*/ int a; /* 全局变量的作用*/ /* 说明结构体的功能*/ typedef struct LINEAR { USER_TYPE *data; /* 每个成员的意义(作用) */ int maxRoom; /* 每个成员的意义(作用) */

int elementCount; /* 每个成员的意义(作用) */ }LINEAR; 4.函数的注释 在逻辑性较强的的地方加入注释,以便其他人的理解,在一定的程度上排除bug。 示例: /* * Function Name: getLinearElementIndex * Purpose: 取得元素的index值 * Params : * @LINEAR linear 线性表实例 * @USER_TYPE var 类型为USER_TYPE的实例 * @int (*)() cmp 提供接口,让用户定义具体比较函数 * Return: int 返回元素的index值 * Limitation: 如果返回-1,则代表不存在var的元素 */ int getLinearElementIndex(LINEAR linear, USER_TYPE var, int (*cmp)()) { /* * 如果逻辑太过复杂,这里写明该算法的过程和思路。 */ boolean found = FALSE; int i; for(i = 0; i < && !found; i++) if(cmp[i], var) == 0) found = TRUE; if(i >= i = NOT_FOUND; return i; }

JAVA开发规范文档

Java 开发规范文档 一:目的 使本组织能以标准的,规范的方式设计和编码。通过建立编码规范,以使每个开发人员养成良好的编码风格和习惯;并以此形成开发小组编码约定,提高程序的可靠性,可读性,可修改性,可维护性和一致性等,增进团队间的交流,并保证软件产品的质量。 二:代码组织与风格 1:长度:为便于阅读和理解,单个函数的有效代码长度当尽量在100行以内(不包括注释行),当功能模块过大时往往采用使用子函数将相应的功能抽取出来,这也有利于提高代码的重用度。 2:单个类不宜过大,当出现此类过大时当将相应功能的代码重构到其他类中,通过组合等方式来调用,建议单个类的长度包括注释行不超过1500行。尽量避免使用大类和长方法。3:间隔:类,方法及功能块间等应以空行相隔,以增加可读性,但不得有无规则的大片空行。操作符两端应当各空一个字符以增加可读性。 三:注释 1:注释应该增加代码的清晰度。代码注释的目的时要使代码更易于被其他开发人员等理解。2:保持注释的简洁。 3:注释信息应该包括代码的功能。 4:除变量定义等较短语句的注释使用行尾注释外,其他注释当避免使用行尾注释。 5:JavaDoc规范 对类,方法,变量等注释需要符合javadoc规范,对每个类,方法都应详细说明其功能条件,参数等。类注释中应当包含版本和作者信息。 1)类,接口注释在类,接口定义之前当对其进行注释,包括类,接口的目的,作用,功能,继承于何种父类,实现的接口,实现的算法,使用方法,示例程序等。 2)方法注释以明确该方法功能,作者,各参数含义以及返回值等。

3)其他注释应对重要的变量及不易理解的分支条件表达式加以注释,以说明其含义等。四命名规范 1:对变量,类,接口及包的命名应该使用英文。严禁使用汉语拼音及不相关单词命名。更不可以使用汉字来进行命名。采用大小写混合,提高名字的可读性。一般应该采用小写字母,但时类和接口的名称的首字母,以及任何中间单词的首字母应该大写。包名全部小写。 2:尽量少用缩写,但如果一定要用,当使用公共缩写和习惯缩写等,如implement可缩写为impl,manager可缩写成mgr等。 3:包名一般以项目或模块名命名,少用缩写和长名,一律小写。 包名按照如下规定组成[基本包].[项目名].[模块名].[子模块名].…. 如:org.skyinn.skyhome.dao.hibernate。 不得将类直接定义在基本包下,所有项目中的类,接口等都当定义在各自的项目和模块包中。 4:类,接口所有单词首字母大写,最好能够见名知意。一般采用名词。接口可带I前缀。 或able,dao后缀。 5:字段常量采用完整的英文大写单词,单词之间用下划线连接,如DEFAULT_V ALUE. 6:变量和参数对不易识别出该变量类型的变量应使用类型缩写作其前缀,如字符串使用strXXX,boolean使用isXXX,hasXXX等等。除第一个单词外其余单词的首字母大写。7:集合采用复数名称来表示队列中存放的对象类型,名词采用完整的英文描述。 例如:Vector vProducts= new Vector(); Array aryUsers= new Array(); 8:方法方法的名称应采用完整的英文描述,大小写混合使用:所有中间单词的第一个字母大写。方法名称的第一个单词常常采用一个强烈动作色彩的动词。取值类使用get前缀,设置类使用set前缀。例如getName(),setSarry()。 9:异常类名由表示该异常类型的单词和Exception组成,如ActionException。异常实例一般使用e,ex等。 10:数组的命名 数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer; 而不是:byte buffer[]; 五:类与接口 1:基本原则:一个类只做一件事情。另一个原则时根据每个类的职责进行划分,比如用User 来存放用户信息,而用UserDAO来对用户信息进行数据访问操作,用UserServer对用户信息的业务操作等等。多个类中使用相同方法时将其方法提到一个接口中或使用抽象类,尽量提高重用度。不希望被实例化的类的缺省构造方法声明为private。 2:一般而言,接口定义行为,而抽象类定义属性和共有行为,注意2者的取舍,在设计中可由接口定义公用的行为,由一个抽象类来实现其部分或全部方法,以给子类提供统一的行为为定义。 六:方法 一个方法只完成一项功能。方法参数类型和参数返回值尽量接口化,以屏蔽具体的实现细节,提高系统的可扩展性,例如:public void addUser(List userList){} public List listAllUsers(){} 七:Web 命名规范 一:jsp页面命名 对于某个功能块的增删改查页面定义,最好使用

华为JAVA编程规范

1 Java 编程规范 1.1 排版 1.1.1 规则 规则1程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。(1.42+) 说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。 规则2分界符(如大括号…{?和…}?)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序 或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。(1.42+) 示例: if (a>b) { doStart(); } 规则3较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐, 语句可读。(1.42+) 示例: if (logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("Session destroyed,call-id" + event.getSession().getCallId()); } 规则4不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句(1.42+) 说明:阅读代码更加清晰 示例:如下例子不符合规范。 Object o = new Object(); Object b = null; 规则5if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while,switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。 (1.42+) 说明:阅读代码更加清晰,减少错误产生 示例: if (a>b) { doStart(); }

华为Java语言编码规范标准

Java语言编码规范 Prepared by 拟制Date 日期 yyyy-mm-dd Reviewed by 评审人Date 日期 yyyy-mm-dd Approved by 批准Date 日期 yyyy-mm-dd

Revision Record 修订记录

Table of Contents 目录 1. 范围 (4) 2. 规范性引用文件 (4) 3. 术语和定义 (4) 4. 排版规范 (5) 4.1. 规则 (5) 4.2. 建议 (7) 5. 注释规范 (9) 5.1. 规则 (9) 5.2. 建议 (15) 6. 命名规范 (17) 6.1. 规则 (17) 6.2. 建议 (18) 7. 编码规范 (20) 7.1. 规则 (20) 7.2. 建议 (24) 8. JTEST规范 (26) 8.1. 规则 (26) 8.2. 建议 (27)

1.范围 本规范规定了使用Java语言编程时排版、注释、命名、编码和JTEST的规则和建议。 本规范适用于使用Java语言编程的产品和项目。 2.规范性引用文件 下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。 3.术语和定义 规则:编程时强制必须遵守的原则。 建议:编程时必须加以考虑的原则。 格式:对此规范格式的说明。 说明:对此规范或建议进行必要的解释。 示例:对此规范或建议从正、反两个方面给出例子。

程序代码编写规范

程序编写规范及约定 (仅供内部使用) 文档作者:_______________ 日期:___/___/___ 开发/测试经理:_______________ 日期:___/___/___ 项目经理:_______________ 日期:___/___/___ 请在这里输入公司名称 版权所有不得复制

目录 程序编写规范及约定 (3) 1编写目的 (3) 2代码编写风格 (3) 2.1单元风格 (3) 2.2语句风格 (3) 3命名规则 (3) 3.1命名约定 (3) 3.1.1标志符 (3) 3.1.2类class (3) 3.1.3枚举类型enum (4) 3.1.4委托delegate (4) 3.1.5常量const (4) 3.1.6接口interface (4) 3.1.7方法function (4) 3.1.8命名空间namespace (4) 3.1.9参数 (4) 3.1.10局部变量 (5) 3.1.11数据成员 (5) 3.1.12自定义异常类 (5) 3.1.13命名缩写 (5) 3.1.14数据库命名 (5) 3.2代码编写命名规范 (6) 3.3界面常用控件命名约定 (6) 3.4文件命名规范 (7) 3.4.1文档文件命名 (7) 3.4.2配置文件命名 (7) 3.4.3程序文件命名 (7)

程序编写规范及约定 1编写目的 为了使编写代码具有可读性、可理解性、可维护性,对程序编写人员代码实行统一风格,使得程序代码能够以名称反映含义、以形式反映结构。此文档可供程序代码编写人员及代码维护人员使用。 2代码编写风格 2.1单元风格 2.2语句风格 3命名规则 3.1命名约定 Pascal和Camel命名约定: 编程的命名方式主要有Pascal和Camel两种(Pascal:每个单词的首字母大写,例如ProductType;Camel:首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写,例如productType) 3.1.1标志符 规则:Pascal、Camel 实例与描述:例子说明 3.1.2类class 规则:Pascal 实例与描述:Application

程序代码注释编写规范

百度文库- 让每个人平等地提升自我 1 程序代码注释编写规范 为提高控制程序的阅读性与可理解性,现制定相关代码程序代码注释编写的编写规范。 一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上,注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。 常规注释有以下两种方式。 单行:以"文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************* (C), MicTiVo International. Co., Ltd. 1.File : . History: Date: Author: Modification: 2. .. *************************************************/ 一、源文件头 源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。 示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************************ (C), MicTiVo International. Co., Ltd. FileName: Author: Version : Date: : / /*receive _process() */ 意:与溢出中断写初值不同}

程序代码注释编写规范

程序代码注释编写规范 XXX份公司

为提高控制程序的阅读性与可理解性,现制定相关代码程序代码注释编写的编写规范。 一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上,注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。 常规注释有以下两种方式。 单行:以"//"符号开始,任何位于该符号之后的本行文字都视为注释。 多行:以"/*"符号开始,以"*/"结束。任何介于这对符号之间的文字都视为注释。 一、说明性文件 说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************* COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd. File NAME: // 文件 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 DESCRIPTION: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1.... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. .. *************************************************/ 二、源文件头 源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。 示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************************

java编程规范+数据库命名规范

Java编程规范 本编程规范建立在标准的Java编程规范的基础上,如和标准的Java编程规范有冲突,以本编程规范为准。 1.1 程序结构 包名 引入包/类名 类注释 类 常量//常量注释 构造器注释 构造器 构造器注释 构造器 方法注释 方法 方法注释 方法 1.2 命名规范 命名规范使得程序更易理解,可读性更强。并且能够提供函数和标识符的信息。 文件命名规范: java程序使用如下的文件名后缀: 文件类型后缀 Java 源文件.java Java 字节码文件.class 对系统的文件命名方式有待于根据实际业务决定。 包命名规范: 包名应该唯一,它的前缀可以为任何小写的ASCII字符,包名按照公司内部的命名规范,这些规范指出了某种目录名,主要包括部门,项目,机器,或者登录名。 命名规则为: app.系统名.模块名.xxx.xxx 包命名举例: app.oa.interceptor.xxx app.oa.sys.xxx 类命名规范: 类名应该是名词,并且是大小写混合的。首字母要大写。尽量保证类名简单并且描述性强。避免使用只取单词首字母的简写或者单词的缩写形式,除非缩写形式比单词的完整形式更常用(例如:URL或者HTML)。文件名必须和public的类名保持一致,注意大小写(JBuilder 等一些编译器可以忽略大小写,要特别注意)。如是实现类命名后缀+Impl。 类命名举例: classLoginAction; classUserServiceImpl; 接口命名规范:

接口命名方式与类命名方式相同。 接口命名举例: interfaceIUserService; interfaceSysYhjsDAO; 方法命名规范; 方法名应该为动词,并且是大小写混合的。首字母要小写,方法名的第 二个单词的第一个字母大写。 方法命名举例: String getNoticeNo(); Collection findByCondition(String); 变量命名规范 变量,以及所有的类实例应为首字母小写的大小写混合形式。变量名的第二个单词 的首字母大写。变量名的首字母不能为下划线或者$符。 变量名应该尽可能的短小,但要有意义。变量名应该便于记忆,也就是说变量名应 该尽可能的做到见名知意。除了暂时使用的变量外(一般用于循环变量),应该避免使 用只有一个字母的变量名。对于临时变量一般说来:i,j,k,m,n代表整型变量。c,d,e代表字符型变量。 变量命名举例: String dataType; String name; inti; char c; 常量命名规范: 声明为类常量的变量或者ANSI常量应该全部为大写字母,并且每个单词间用下划 线“_”隔开。为了便于调试,应避免使用ANSI常量。 常量命名举例: static final int MIN_WIDTH = 4; 1.3 注释规范 Java 提供了两种类型的注释:程序注释和文档注释。程序注释是由分隔符/*…*/,和// 隔开的部分,这些注释和C++ 中的注释一样。文档注释(即“doc 注释”)是Java 独有的。由分隔符/**…*/隔开。使用javadoc工具能够将文档注释抽取出来形成HTML 文件。程序注释主要是对程序的某部分具体实现方式的注释。文档注释是对程序的描述性注释,主要是提供给不需要了解程序具体实现的开发者使用。注释应该是代码的概括性描述,提供不易直接从代码中得到的信息,并且只包含对阅读和理解程序有用的信息。例如注释中包含相应的包如何编译或者在哪个目录下,而不应该包括这个包驻留在哪儿的信息。注释中可以描述一些精妙的算法和一些不易理解的设计思想,但应该避免那些在程序代码中很清楚的表达出来的信息。尽可能的避免过时的信息。错误的注释比没有注释更有害。经常性的注释有时也反映出代码质量的低下。 …程序注释: 程序注释有四种格式:块注释格式,单行注释,跟随注释,行尾注释 ?块注释格式 块注释主要用于描述:文件、方法、数据结构和算法。一般在文件或者方法定义的 之前使用。也可以用在方法定义里面,如果块注释放在函数或者方法定义里,它必须与它所描述的代码具有相同的缩进形式。

C语言编写规范之注释

1、头文件包含Includes 2、私有类型定义 Private typedef 3、私有定义Private define 4、私有宏定义 Private macro 5、私有变量 Private variables 6、私有函数原型Private function prototypes 7、私有函数Private functions 8、私有函数前注释 /****************************************************************************** * * Function Name : FSMC_NOR_Init * Description : Configures the FSMC and GPIOs to interface with the NOR memory. * This function must be called before any write/read operation * on the NOR. * Input : None * Output : None * Return : None ******************************************************************************* / 9、程序块采用缩进风格编写,缩进空格为4。 10、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行; 11、较长的字符(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符划分新行,操作符放在新行之首,新行要恰当缩进,保持排版整齐; 12、循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首; 13、若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 14、不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 15、if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、 do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。 16、对齐只使用空格键,不使用TAB键; 17、 函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case 语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求 18、 程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一 列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以 及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 19、 在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或

代码规范

目录 一.规范简介 1.1 目的 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 本规范正是为培养规范设计和编程,养成良好的习惯,增强软件产品的稳定,健壮,可靠性;同时也为了提高软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码,使产品可维护性提高而制定的规范。 1.2 开发规范的重要性 (1)减少维护成本; 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护,另一方面,几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护,规范的编码减少人员变动带来的维护成本。 (2)改善软件的可读性 可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码。在一个团队中,代码也容易在程序员之间共享。 (3)维护部门交付产品的规范形象。 二.具体规范 2.1 注释 注释是软件可读性的具体表现。程序注释量一般占程序编码量的20%,软件工程要求不少于20%。程序注释不能用抽象的语言,要精确表达出程序的处理说明。避免每行程序都使用注释,可以在一段程序的前面加一段注释,具有明确的处理逻辑。 注释必不可少,但也不应过多,不要被动得为写注释而写注释。

2.1.1 需要注释的部分 (1)文件头注释,文件创建及修改记录,版权归属,作者以及修订者,以及对文件的简短描述。 (2)类的目的(即类所完成的功能)、设置接口的目的以及应如何被使用。 (3)成员方法注释(对于设置与获取成员方法,在成员变量已有说明的情况下,可以不加注释;普通成员方法要求说明完成功能,参数含义以及返回值)。 (4)普通成员方法内部注释(控制结构、代码所起到的作用以及如此编写代码的原因,处理顺序等)。 (4)参数的含义以及其他任何约束或前提条件、字段或属性描述。而对于局部变量,如无特别意义的情况下则不加注释。 2.1.2 具体注释 (1)文件头注释 要求:遵循JavaDoc的规范,在每一个源文件的开头注明该文件的作用, 作简要说明, 并写上源文件的作者,版权信息编写日期。如果是修改别人编写的源文件,要在修改信息上注明修改者和修改日期。 例子: /** * @Title: 文件名 * @Copyright (C) 年份龙图软件 * @Description: 文件信息描述 * @Revision History: * @Revision 版本号日期作者. */ (2)类和接口的注释 要求:遵循JavaDoc的规范,在每一个类的开头注明该类的作用,作简要说明,并写上作者,编写日期。 例子: /** * @ClassName: 类(或接口)名 * @Description: Description of this class

程序源代码注释规范

程序注释规范说明 程序注释规范应包括以下三方面: 一、文件头部注释 在代码文件的头部进行注释,这样做的好处在于,我们能对代码文件做变更跟踪。在代码头部分标注出创始人、创始时间、修改人、修改时间、代码的功能,这在团队开发中必不可少,它们可以使后来维护/修改的同伴在遇到问题时,在第一时间知道他应该向谁去寻求帮助,并且知道这个文件经历了多少次迭代、经历了多少个程序员的开发和修改。 样本: /***************************************************** ** 作者:Liuchao ** 创始时间:2007-11-12 ** 修改人:Liuchao ** 修改时间:2007-11-12 ** 修改人:Liaochao ** 修改时间:2007-11-12 ** 描述: ** 主要用于产品信息的资料录入,… *****************************************************/ 二、函数、属性、类等注释 请使用///三斜线注释,这种注释是基于XML的,不仅能导出XML制作帮助文档,而且在各个函数、属性、类等的使用中,编辑环境会自动带出注释,方便你的开发。以protected,protected Internal,public声明的定义注释都建议以这样命名方法。 例如: ///

/// 用于从ERP系统中捞出产品信息的类 ///

class ProductTypeCollector { … } 三、逻辑点注释 在我们认为逻辑性较强的地方加入注释,说明这段程序的逻辑是怎样的,以方便我们自己后来的理解以及其他人的理解,并且这样还可以在一定程度上排除BUG。在注释中写明我们的逻辑思想,对照程序,判断程序是否符合我们的初衷,如果不是,则我们应该仔细思考耀修改的是注释还是程序了… 四、变量注释 我们在认为重要的变量后加以注释,说明变量的含义,以方便我们自己后来的理解以及其他人的理解,并且这样还可以在一定程度上排除BUG.我们常用///三斜线注释。 /// 用于从ERP系统中捞出产品信息的类 class ProductTypeCollector { int STData;/// … }

javadoc注释规范

javadoc做注释 一. Java 文档 // 注释一行 /* ...... */ 注释若干行 /** ...... */ 注释若干行,并写入javadoc 文档 通常这种注释的多行写法如下: /** * ......... * ......... */ javadoc -d 文档存放目录-author -version 源文件名.java 这条命令编译一个名为“源文件名.java”的java 源文件,并将生成的文档存放在“文档存放目录”指定的目录下,生成的文档中index.html 就是文档的首页。-author 和-version 两个选项可以省略。 二. 文档注释的格式 1. 文档和文档注释的格式化 生成的文档是HTML 格式,而这些HTML 格式的标识符并不是javadoc 加的,而是我们在写注释的时候写上去的。 比如,需要换行时,不是敲入一个回车符,而是写入
,如果要分段,就应该在段前写入。 文档注释的正文并不是直接复制到输出文件(文档的HTML 文件),而是读取每一行后,删掉前导的* 号及* 号以前的空格,再输入到文档的。如 /** * This is first line.
***** This is second line.
This is third line. */ 2. 文档注释的三部分 先举例如下 /** * show 方法的简述. * show 方法的详细说明第一行
* show 方法的详细说明第二行

* @param b true 表示显示,false 表示隐藏 * @return 没有返回值 */ public void show(boolean b) { frame.show(b); } 第一部分是简述。文档中,对于属性和方法都是先有一个列表,然后才在后面一个一个的详细的说明 简述部分写在一段文档注释的最前面,第一个点号(.) 之前(包括点号)。换句话说,就是用第一个点号分隔文档注释,之前是简述,之后是第二部分和第三部分。 第二部分是详细说明部分。该部分对属性或者方法进行详细的说明,在格式上没有什么特殊的要求,可以包含若干个点号。 * show 方法的简述. * show 方法的详细说明第一行
* show 方法的详细说明第二行 简述也在其中。这一点要记住了 第三部分是特殊说明部分。这部分包括版本说明、参数说明、返回值说明等。 * @param b true 表示显示,false 表示隐藏 * @return 没有返回值 三. 使用javadoc 标记 javadoc 标记由“@”及其后所跟的标记类型和专用注释引用组成 javadoc 标记有如下一些: @author 标明开发该类模块的作者 @version 标明该类模块的版本 @see 参考转向,也就是相关主题 @param 对方法中某参数的说明 @return 对方法返回值的说明 @exception 对方法可能抛出的异常进行说明 @author 作者名 @version 版本号 其中,@author 可以多次使用,以指明多个作者,生成的文档中每个作者之间使用逗号(,) 隔开。@version 也可以使用多次,只有第一次有效 使用@param、@return 和@exception 说明方法 这三个标记都是只用于方法的。@param 描述方法的参数,@return 描述方法的返回值,@exception 描述方法可能抛出的异常。它们的句法如下: @param 参数名参数说明 @return 返回值说明

(完整word版)JAVA代码规范详细版

JAVA代码规范 本Java代码规范以SUN的标准Java代码规范为基础,为适应我们公司的实际需要,可能会做一些修改。本文档中没有说明的地方,请参看SUN Java标准代码规范。如果两边有冲突,以SUN Java标准为准。 1. 标识符命名规范 1.1 概述 标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。 1.1.1 统一 统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。 1.1.2 达意 达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。 1.1.3 简洁 简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。 1.1.4 骆驼法则 Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。

java注释规范总结大全

在软件开发的过程中总是强调注释的规范,但是没有一个具体的标准进行说明,通常都是在代码编写规范中简单的描述几句,不能作为一个代码注释检查的标准和依据,做什么都要有一个依据吗:),现在我特整理了一个《Java的注释规范》,内容来自网络、书籍和自己的实际积累。 JA V A注释规范 版本/状态作者版本日期 1.0 ghc 2008-07-02 一、背景 1、当我们第一次接触某段代码,但又被要求在极短的时间内有效地分析这段代码,我们需要什么样的注释信息? 2、怎么样避免我们的注释冗长而且凌乱不堪呢? 3、在多人协同开发、维护的今天,我们需要怎么样的注释来保证高质、高交的进行开发和维护工作呢? 二、意义 程序中的注释是程序设计者与程序阅读者之间通信的重要手段。应用注释规范对于软件本身和软件开发人员而言尤为重要。并且在流行的敏捷开发思想中已经提出了将注释转为代码的概念。好的注释规范可以尽可能的减少一个软件的维护成本, 并且几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护。好的注释规范可以改善软件的可读性,可以让开发人员尽快而彻底地理解新的代码。好的注释规范可以最大限度的提高团队开发的合作效率。长期的规范性编码还可以让开发人员养成良好的编码习惯,甚至锻炼出更加严谨的思维能力。 三、注释的原则 1、注释形式统一 在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释。如果在其他项目组发现他们的注释规范与这份文档不同,按照他们的规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范。 2、注释的简洁 内容要简单、明了、含义准确,防止注释的多义性,错误的注释不但无益反而有害。 3、注释的一致性 在写代码之前或者边写代码边写注释,因为以后很可能没有时间来这样做。另外,如果有机会复查已编写的代码,在今天看来很明显的东西六周以后或许就不明显了。通常描述性注释先于代码创建,解释性注释在开发过程中创建,提示性注释在代码完成之后创建。修改代码的同时修改相应的注释,以保证代码与注释的同步。 4、注释的位置 保证注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。对代码的注释应放在其上方相邻或右方的位置,不可放在下方。避免在代码行的末尾添加注释;行尾注释使代码更难阅读。不过在批注变量声明时,行尾注释是合适的;在这种情况下,将所有行尾注释要对齐。 5、注释的数量 注释必不可少,但也不应过多,在实际的代码规范中,要求注释占程序代码的比例达到20%左右。注释是对代码的“提示”,而不是文档,程序中的注释不可喧宾夺主,注释太多了会让人眼花缭乱,注释的花样要少。不要被动的为写注释而写注释。 6、删除无用注释

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Java代码规范 1. 标识符命名规范 1.1 概述 标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。尽量做到每个人按照规范来,多人开发如一人开发一样。 1.1.1 统一 统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。 1.1.2 达意 达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。 1.1.3 简洁 简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。 1.1.4 骆驼法则 Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。 1.1.5 英文vs 拼音

代码编写规范说明书

代码编写规范说明书(c#.net与https://www.sodocs.net/doc/d015110427.html,)目录 1 目的 2 范围 3 注释规范 3.1 概述 3.2 自建代码文件注释 3.3 模块(类)注释 3.4 类属性注释 3.5 方法注释 3.6 代码间注释 4 命名总体规则 5 命名规范 5.1 变量(Variable)命名 5.2 常量命名 5.3 类(Class)命名 5.4 接口(Interface)命名 5.5 方法(Method)命名 5.6 名称空间Namespace)命名 6 编码规则 6.1 错误检查规则 6.2 大括号规则 6.3 缩进规则 6.4 小括号规则 6.5 If Then Else规则 6.6 比较规则 6.7 Case规则 6.8 对齐规则 6.9 单语句规则 6.10 单一功能规则 6.11 简单功能规则 6.12 明确条件规则 6.13 选用FALSE规则 6.14 独立赋值规则 6.15 定义常量规则 6.16 模块化规则 6.17 交流规则 7 编程准则 7.1 变量使用 7.2 数据库操作 7.3 对象使用 7.4 模块设计原则 7.5 结构化要求 7.6 函数返回值原则 8 代码包规范 8.1 代码包的版本号

8.2 代码包的标识 9 代码的控制 9.1 代码库/目录的建立 9.2 代码归档 10 输入控制校验规则 10.1 登陆控制 10.2 数据录入控制 附件1:数据类型缩写表 附件2:服务器控件名缩写表 1 目的 一.为了统一公司软件开发设计过程的编程规范 二.使网站开发人员能很方便的理解每个目录,变量,控件,类,方法的意义 三.为了保证编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。 四.编码规范和约定必须能明显改善代码可读性,并有助于代码管理、分类范围适用于企业所有基于.NET平台的软件开发工作 2 范围 本规范适用于开发组全体人员,作用于软件项目开发的代码编写阶段和后期维护阶段。 3 注释规范 3.1 概述 a) 注释要求英文及英文的标点符号。 b) 注释中,应标明对象的完整的名称及其用途,但应避免对代码过于详细的描述。 c) 每行注释的最大长度为100个字符。 d) 将注释与注释分隔符用一个空格分开。 e) 不允许给注释加外框。 f) 编码的同时书写注释。 g) 重要变量必须有注释。 h) 变量注释和变量在同一行,所有注释必须对齐,与变量分开至少四个“空格”键。 如:int m_iLevel,m_iCount; // m_iLevel ....tree level // m_iCount ....count of tree items string m_strSql; //SQL i) 典型算法必须有注释。 j) 在循环和逻辑分支地方的上行必须就近书写注释。 k) 程序段或语句的注释在程序段或语句的上一行 l) 在代码交付之前,必须删掉临时的或无关的注释。 m) 为便于阅读代码,每行代码的长度应少于100个字符。 3.2 自建代码文件注释 对于自己创建的代码文件(如函数、脚本),在文件开头,一般编写如下注释: /****************************************************** FileName: Copyright (c) 2004-xxxx *********公司技术开发部 Writer: create Date: Rewriter:

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