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random函数

random函数
random函数

random用法:random(x); //注释:x是个正整数

即可随机产生0~x之间的一切整数。而且它是一个函数,不能单独使用。

如a:=random(100);就是随机产生1个0~100之间的数赋给变量a;

但是如果只用random的话不太好。

因为random函数是随机一个数,然后你再次random的时候还是产生那个数。如果不信,拿下面的程序去运行看看:

program exercise(input,output);

var i,a:longint;

begin

for i := 1 to 10 do

begin

a:=random(100);

write(a,' ');

end;

end.

打出来的10个数肯定都是一样的

所以,pascal为了解决这个问题,有一个和random配套的过程randomize

这个randomize是单独使用的(因为是个过程);

它可以解决random的问题,你可以拿如下的程序去验证:

program exercise(input,output);

var i,a:longint;

begin

randomize;(注意!randomize最好在开头输入)

for i := 1 to 10 do

begin

a:=random(100);(random照常使用)

write(a,' ');

end;

end.

这个程序运行之后打出来的数就是10个不同的0~100之间的数了!所以一般在随机产生数的时候,都要加上randomize不然都是一样的数就不好了。

概述

随机数种子未初始化时

功能: 随机数发生器

用法: int random(int num);

程序例:

#include

#include

#include

/* prints a random number in the range 0 to 99 */

int main(void)

{

randomize();

随机数种子被初始化时

printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));

return 0;

}

注意:

在使用Random之前需要使用Randomize语句进行随机数种子的初始

化。

例如:

var

a,i,,j:integer;

begin

{RANDOMIZE;}

for j:=1 to 2 do

begin

for i:=1 to 10 do

begin

a:=random(1000);

writeln(a);

end;

writeln;

end;

end.

这两组数据输出的是一样的结果,如果在程序前加上RANDOMIZE(即把大括号去掉)再运行程序,输出数据就不一样了.

RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。种子值不同,得到的序列值也不同。因此也就是真正的随机数了。这也正是RANDOMIZE随机初始化的作用。 VB里用 NEW RANDOM()来表示初始化。

编辑本段基本的Random函数

Random函数

Math.random();

可以产生出0-1之间的任意小数,例如0.0105901374530933 或

0.872525005541986,有几个其他的函数可以用来改变产生的数字,从而可以更好的在你的影片中使用:

Math.round();

Math.ceil();

Math.floor();

这几个函数都是用来取得整数的,Math.round();是采用四舍五入方式取得最接近的整数。Math.ceil();是向上取得一个最接近的整数。

Math.floor(); 和Math.ceil();相反,Math.floor();向下取得一个最接近的整数。

结合这些函数,你就可以这样写:

Math.round(Math.random());

这个表达式可以生成一个0.0和1.0之间的一个数,然后四舍五入取得一个整数。这样所生成的数字就是0或1。这个表达式可以用在各有50%的可能的情况下,例如抛硬币,或者true/false指令。

*10 是将你所生成的小数乘以10,然后四舍五入取得一个整数:

Math.round(Math.random()*10);

要创建一个1到10之间的随机数,可以这样写:

Math.ceil(Math.random()*10);

应为是Math.ceil向上取值,所以不会产生0。要创建一个5到20的随机数可以这样写

Math.round(Math.random()*15)+5;

也就是说,如果要创建一个从x到y的随机数,就可以这样写

Math.round(Math.random()*(y-x))+x;

x和y可以是任何的数值,即使是负数也一样。

要制作上面的那个例子,首先要创建一个按钮符号,拖动到主场景中,然后创建一个新的动态文本框,赋予动态文本框的变量名为“display”。创建的工作到此结束,下面来添加脚本.

选中按钮,打开actions窗口,输入下面的代码,你可以在下拉菜单中选择,也可以直接将下面的代码拷贝进去:

on (release) {

display = Math.round (Math.random ()*200)-100;

}

完成了,下面测试一下你的影片,你会注意到代码中的值遵循了那个公式。如果x =

-100, y =100,那么y-x=200, +x = -100.

随机数在flash中还可以有多种不同的应用。要让一个movieclip在随机的屏幕上不同的位置上出现,显示的位置在0到200之间,可以这样写,注意movieclip的实例名为“bob”.

bob._x = Math.round(Math.random()*200);

bob._y = Math.round(Math.random()*200);

或者随机的控制movieclip的大小(从0到100之间):

bob._width = Math.round(Math.random()*100);

bob._height = Math.round(Math.random()*100);

也可以随机的载入一个movieclip,如果你的movieclip的命名是"bob1", "bob2"

一直到"bob5",我们可以这样写。

i = Math.ceil(Math.random()*5);

attachMovie("bob"+i, "fred"+i, 1);

运行这个代码以后。就会随机的载入一个movieclip,例如"bob3",放在level 1

,赋予实例名为"fred3"。

VB:

中用rnd 函数返回一个随即函数

Function Rnd([Number]) As Single

VBA.Math 的成员

返回一个随机数

返回的范围在[1,0]内

PASCAL语言中的随机数语句

RANDOMIZE;{随机数激发器}

RANDOM(N);{表示产生[0,N)之间的随机整数,可以直接使用RANDOM 语句表示随机产生一个[0,1)的数}

例:如果要随机取一个3位整数只需使用下列语句:

RANDOMIZE;

N:=TRUNC(RANDOM*900)+100;

既可。

C#语言中Random类的语句

Random类的主要方法是Next方法,它产生一个介于两个整数之间的随机数。语法格式为:

public virtual int Next(int min Value,int max Value);

NextDouble 方法:产生大于或等于0.0 而小于1.0 的双精度浮点数字。语法格式为:

public virtual double NextDouble();

例:求两个随机数的和。

Random p1 = new Random(10);

Random p2 = new Random();

int result;

result = p1.Next(10, 99) + p2.Next(0,9);

Console.WriteLine(result );

#include

#include

main()

{

int i,j;

srand(100);

for(i=0;i<10;i++)

{

j=rand();

printf("%d ",j);

}

}

这段程序实现的是什么?并且怎么用这个函数产生1到100之间的随机数?最好再给个例子。谢绝复制!!

最佳答案

这段程序实现是产生十个随机数,产生1到100之间的随机数可以通过

mod100+1来实现,代码如下:

#include

#include

main()

{

int j;

srand(100);

j=rand()%100+1;

}

c# 的Random类的构造函数的用法???

悬赏分:0 |解决时间:2008-7-3 09:25 |提问者:zhangyong073

c# 的Random类的无参数构造函数Random(),msdn上说:

生成的数字分布均匀;每个数字返回的可能性均相等。

默认种子值是从系统时钟派生而来的,具有有限的分辨率。因此,通过调用默认构造函数而频繁创建的不同Random 对象将具有相同的默认种子值,因而会产生几组相同的随机数。。。。。

怎样理解上述解释???

最佳答案

Random rnd = new Random();

int i=rnd.Next(10);

就是0~10之间的整数

Next方法有几个重载,你可以看VS的智能提示

random函数应用

悬赏分:10 |解决时间:2010-1-12 20:00 |提问者:shenyiqian

#include "stdlib.h"

#include "time.h"

main()

{

int a[20],b[20],max,min,k,i,j=0;

randomize();

for(i=0;i<20;i++)

a[i]=random(151)+50;

for(i=0;i<20;i++)

{ for(k=2;k

if(a[i]%k==0)break;

if(k==a[i]){b[j]=a[i];j++;}

}

for(i=0;i

printf("%4d",b[i]);

printf("\n");

max=a[0];min=a[0];

for(i=1;i<20;i++)

{if(a[i]>max)max=a[i];

if(a[i]

}

printf("max=%4d,min=%4d\n",max,min);

getch();

}

这个C语言程序中a[i]=random(151)+50;这语句什么意思

最佳答案

random()一般情况下是一个宏, 定义在stdlib.h文件中,其定义如下:

#define random(__num) (__num ? (int)(_lrand()%(__num)) : 0)

作用是返回不大于参数的随机整数(如果参数是0,则返回0),即random(151)就是返回一个不大于151的随机整数.

c语言中randomize()和random()函数

悬赏分:0 |解决时间:2008-5-16 14:08 |提问者:398830754

哪位能够准确解释一下c语言中randomize()和random()函数的准确用法,并举出一例?

最佳答案

这里是我在百度中搜集到的例子和一些简介,呵呵,我开始也不是很懂的,你好好找找这类的资料就会懂的。。

这样就可以产生0到7FFF之间的任意随即数了。注意加上头文件

#include就好了

要产生10个的话,一个for循环

int a[10];

for(i=0;i<10;i++)

a[i]=rand();

不是写的明白了吗,srand你没写啊,要先设置种子,编译器里如果不设置种子,种子会默认为0,那么每次运行的随即数都一样的。用time函数来改变种子,就可以很好的体现出“真正的随即”了。

完整代码:

例子:

#include

#include

#include

main(){

int i,a[10];

srand(time(0));

for(i=0;i<10;i++)

a[i]=rand();

for(i=0;i<10;i++)

printf("%d\n",a[i]);

}

NOW OK?

例子:

#include

#include

#include

main(){

int i,a[10];

srand(time(0));

for(i=0;i<10;i++)

a[i]=rand();

for(i=0;i<10;i++)

printf("%d\n",a[i]);

}

例子:

#include

#include

#include

main()

{int a,b,c,d=1;

while(d!=0)

{srand(time(0));

a=random(100);

b=random(100);

printf("%d+%d=",a,b);

scanf("%d",&c);

if((a+b)==c)

printf("Very Good\n");

else

printf("Sorry your are error\n");

scanf("%d",&d);

}

}

C语言中random() 函数怎么用?

悬赏分:0 |解决时间:2005-11-24 19:20 |提问者:baibukn

C语言中random() 函数怎么用?

最佳答案

srand(int)用来设种子,然后每次rand()返回一个随机值

种子最好是每次都不同的,否则你每次得到的都是同样的一系列伪随机数,通常让种子和当前时间相关,比如

srand((unsigned)time(0));

C语言随即函数random()问题!急!!!

悬赏分:10 |解决时间:2009-11-13 13:30 |提问者:qq343406834

#include

#include

#include

void main()

{

int a,b;

long int c;

randomize();

a=random(900)+100;

b=random(900)+100;

c=(long)a*b;

printf("%d*%d=%ld\n",a,b,c);

}

error C2065: 'randomize' : undeclared identifier

error C2065: 'random' : undeclared identifier

哪里出错了???

各位帮帮忙...

最佳答案

randomize()和random()这两个函数,在c语言的标准库里面,早就不用了。现在,要用srand()和rand()来设置种子和产生随机数了

请教一个C语言的问题,关于random函数的。

悬赏分:60 |解决时间:2009-5-4 11:05 |提问者:xxwkof

已知二维数组a[5)(5]完成下列要求。

(1)输入数据a[i][j]=random(100);

(2) 显示数组各元素,要求整齐排列。

(3)将第1与第5行对调后,再显示;

(4)求出每行元素的最大值,并指出行号和列号。请给出具体的程序代码,最好有解释。谢谢!

最佳答案

本程序已运行成功

#include

#include

void main()

{

int a[5][5];

int i,j,t,row,col,max;

randomize();/*初始化随机数发生器*/

for(i=0;i<5;i++)

for(j=0;j<5;j++)

a[i][j]=random(100);/*产生随机数*/

for(i=0;i<5;i++)/*输出数组*/

{

for(j=0;j<5;j++)

printf("%-5d",a[i][j]);

putchar('\n');

}

for(i=0;i<5;i++)/*第一行和第五行互换*/

{

t=a[0][i];

a[0][i]=a[4][i];

a[4][i]=t;

}

putchar('\n');

for(i=0;i<5;i++)/*输出互换后的数组*/

{

for(j=0;j<5;j++)

printf("%-5d",a[i][j]);

putchar('\n');

}

for(i=0;i<5;i++)/*求每行最大值*/

{

row=i;

col=0;

max=a[i][0];

for(j=0;j<5;j++)

{

if(max

{

max=a[i][j];

col=j;

}

}

printf("max=%-d row=%-5d colum=%-5d\n",max,row,col);/*输出行、列号,和最大值*/

}

getch();

}

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