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SD高达G世纪P攻略+资料

SD高达G世纪P攻略+资料
SD高达G世纪P攻略+资料

[原创] SD高达G世纪P攻略+资料(攻略完成~~ 资料修订完成)作者:wingzero85 @A9VG

目录:

顶楼:

系统介绍

攻略

1楼:

收集奖励

强化芯片OP相关

系统介绍

本作系统还是很容易理解的,基本画面下的滚动条都有介绍

1.战斗画面时按START可跳过,热启动:L+R+START

2.每关左上有HARO RANK的数值,击坠敌人加一定点数(用援护攻击/会心一击击破会有奖励点

数),

当点数到一定值后会显示HARO RANK UP,此时全员升级时所得机体能力点增加.

(未上升时4点,NORMAL 6点,BRONZE 8点,SILVER 10点,GOLD 15点,Platina 20点)

此外HARO RANK的高低影响到过关入手的OPTION PARTS质量。

3.Chance Step:历代每击坠敌人发动的再动.本作回归了GF无限再动的设定.

4.敌方行动回合或剧情按X能快进.

5.捕获系统:恢复了GF的设定,即敌人母舰放出MS后,击破敌人母舰,用我方战舰对举白旗的敌机

体回收即可.

6.MASTER UNIT:编成时能设定,最多一机.优势在于能不受母舰指挥范围的限制移动,且每回合自

动回复HP/EN,而且可以不受小队限制选择任意范围内的机体作支援攻击.

7.注意SDG世纪系列机师的射击/格斗数值与机战是不同的,只影响使用射击/格斗武器时的命中

率.

攻略

自军初期配置:

原创人物:マーク?ギルダー,エリス?クロード,ビリー?ブレイズ,ラナロウ?シェイド,ゼノン?ティーゲル,クレア?ヒースロー,エルンスト?イェーガー,ジュナス?リアム,ケイ?ニムロッド,レイチェル?ランサム,シェルド?フォーリー,ニキ?テイラー,ブラッド,ノーラン?ミリガン,ドク?ダーム,ラ?ミラ?ルナ

机体:フェニックスガンダム×1 ,トルネ-ドガンダム×3

(其余作品角色在结束一部作品所有关后可使用,以下黄色注明为母舰,内有搭载机体)

全部关卡都完成后,标题画面追加"CREDIT"选项,作用是能随时看本作的STAFF....仅此而已...

STAGE 1ガンダム大地に立つ!!

初期我方配置:ガンダム(アムロ?レイ),White Base (ブライト?ノア/舰长;ミライ/操舵),后半关同

敌方:ザク2F型×2(ジ-ン,デニム)

后半关: ザク2F型×6,シャア专用ザク2(シャア), ファルメル(ドレン), パブア, ザク1(ガデム)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉

初期关,只能用光剑和巴尔干炮,击坠一机后剧情过关.

进入后半关后,红色3倍速的家伙来袭,这时自军出击可能,过关还是很轻松的.

CG:1.剧情解说时

2.前半关对第2台ZAKU时

3..アムロ和シャア交手

STAGE 2ガルマ散る

初期我方配置: ガンダム(アムロ?レイ),White Base (ブライト?ノア/舰长),コアファイタ-(リュウ),ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ),自军

敌方: 陆:ザク2J型×2, シャア专用ザク2(シャア),マゼラアタック×6

空:ドップ×9,ガウ×3

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉

本关开始出现空陆双层地图,可飞行的机体可选择上升下降.注意空中ガウ的对地MAP攻击,注意好空陆2层的对应位置,击破夏亚后カルマ驾驶专用ドップ在空中增援(如果满足CG取得条件的话增援不会出现)

CG:4.让アムロ移动到シャア初始位置前几格处

STAGE 3激闘は憎しみ深く

初期我方配置: コアファイタ-(リュウ),ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ), ガンダム(アムロ?レイ),White Base (ブライト?ノア/舰长)

敌方: ザク2J型×8, マゼラアタック×6, ガンダム(アムロ?レイ),サムソン×2, ギャロップ(ハモン),グフ(ランバラル)

增援: マダガスタル(ウラガン)(搭载アッザム(マクベ))

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉

沙漠地形的一关,开始时アムロ和WHITE BASE分别在地图的2角,并且WHITE BASE无法移动,要注意的是不要让アムロ被敌人包围住,尽量用自军去帮忙吸引下敌人,击破敌人一定数量后空中敌人增援.敌方机体构不成多大威胁.

CG:5.用アムロ击破青い巨星

STAGE 4ジャブローに散る!

初期我方配置: ガンダム(アムロ?レイ),61式战车×4,GM×4,ビックトレ-,フライマンタ×5, コアブ-スタ-(セイラ),ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ),自军

敌方:初期: シャア专用ズゴック(シャア),アッガイ×3

增援后: 空:ドップ×12, ガウ×3

地面:ドム×7, ザク2J型×8, グフ×9, ズゴック×2, ゴッグ, マッドアングラ-(マリガン)

地下: アッガイ×8,ゾック

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アムロ击破 3. ブライト击沉

开始时用アムロ击破夏亚,之后ZEON军大部队到达ジャブロー,本关敌人数量很多,地图也分为3层.アムロ等人与木马初期是在地下的,注意不要离木马太远,地底地图的下方会有敌人出现.必要时可以通过上面的出口出港到地面.至于地面地图,地形比较复杂,注意空中大量ガウ的空袭.

CG:6.剧情解说时

7.本关开始

8.夏亚击破后

STAGE 5ソロモン攻略戦

初期我方配置:バブリク×6,ポ-ル×6, マゼラン×2, サラミス×4, ガンダム(アムロ?レイ), コアブ-スタ-(スレッガ-)

敌方:(途中):ザクマインレイヤ-×12,ガトル×12,卫星ミサイル×12,リックドム×5,ガト-专

用ゲルググ(ガト-), ムサイ×4, チベ×2

(所罗门):高机动型ザクⅡ×12, リックドム×12, ムサイ×2,ビグザム(ドズル)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉

所罗门侵攻战,敌人数量较多.在中层会遇到卡多.注意HP很多的卫星ミサイル是会自爆的.中层敌人消灭完后,从地图中部接近所罗门.注意接近后的着陆地点是随机的,最好先记录.内部中间是装有I FIELD的BIG ZAM,注意光线武器无效,满足拿CG的条件的话剧情发生直接过关.

CG:9. スレッガ-没被击破的情况下用アムロ与ビグザム战斗2次

STAGE 6宇宙要塞ア?バオア?クー

初期我方配置: ガンダム(アムロ?レイ),White Base (ブライト?ノア/舰长),GM×2, ガンキャノン×2(ハヤト/カイ), コアブ-スタ-(セイラ), ポ-ル×4, サラミス×2,自军

敌方: ガトル×6, ザク2F型×8,ビグロ×4, ゲルググ×6,ライデン专用高机动型ゲルググ(ジョニ-?ライデン), リックドム×8, ムサイ×6, チベ×2, グワジン×2, ドロス, ドロワ,ジオング(シャア)

增援:ゲルググキャノン×9, チベ×2, ガト-专用ゲルググ(ガト-)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉 3.White Base任意一人被击破 4.联邦军全灭

用阿姆罗与夏亚战斗发生剧情后进入内部2层,而外部敌人增援.此时White Base成员也进入要塞内部1层,White Base处于行动不能状态,而此时内部敌人会不断增援.

(注意本关需要内外层敌人全灭,而此时外层的我军是无法进入内部帮忙的,因此要活用S/L,想清楚了再记录,用支援集中击破几个敌人蓄到超强气会轻松很多)

(本关可以捕获到稀有的ザクレロ,サイコミュ高机动试验用ZAKU,ブラウフロ,都能开发出不错的东西.)

CG:10:剧情解说时

11.用阿姆罗击破夏亚

12.内部时用阿姆罗攻击夏亚

---END---

STAGE 1出会い

初期我方配置:先行量产型ボ-ル(シロ-),联邦宇宙输送艇,ジムコマンド(サンダ-ス)

后半关:陆战型ガンダム(シロ-/サンダ-ス/カレン), ホバ-トラック(エレドア),自军

敌方:宇宙用高机动试验型ザク(アイナ)

后半关:ト-チカ×6,ザクⅡJ型×4, ザクキャノン×2,战斗直升机×6, ダブデ

增援: ザクⅡJ型×2(デル/アス),ザクⅠ(トップ), ザクⅡJ型×6, ザクⅡJ型(ノリス)

ザクⅡJ型×9, ダブデ×2,ドップ×2,アプサラスⅡ(アイナ)

胜利条件: アイナ击破

后半关:敌全灭

败北条件:1. シロ-击破 2. サンダ-ス击破 3. 联邦宇宙输送艇击破

后半关:1.MASTER UNIT击破 2.08小队任一人击破

初期用铁球击破ZAKU后进入后半部分,击破敌人一定数量后MAアプサラスⅡ出现在地图中部,注意.其余敌人大都是直升机,没什么难度.最需要注意的还是本关的地形.

CG:1.击破敌人一定数量

STAGE 2震える山

初期我方配置:Ez-8(シロ-),陆战型ガンダム(サンダ-ス),ジムヘッド(カレン),量产型ガンタンク×2,自军

敌方:ドム×6, ザクⅡJ型×12,B3グフ(ノリス)

增援: ドム×9, ザクⅡJ型×18, ダブデ×2, ドップ×6,グフフライトタイプ×2, アプサラスⅢ(ギニアス)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. 08小队任一人击破 3. 量产型ガンタンク全灭

开始时要保护2台钢坦克,击破ノリス后アプサラスⅢ出现在山顶,注意此时Ez-8会强制移动到山顶附近,尽量事先作好准备.到山顶途中,每当击破一定数量敌人后就会有部分增援出现.山顶地形比较复杂,要尽量利用好地形进攻.

CG:2.本关开始

3.用Ez-8击破アプサラスⅢ

---END---

STAGE 1ポケットの中の戦争

初期我方配置:FA NT-1(クリス)

后半关:トロイホ-ス

敌方:ケンプファー(ミハイル),ザクⅡ改×2(シュタイナー/ガルシア)

后半关:卫星外: グラ-フツェベリン(キリング), ヴァルキュ-レ, ジ-クフリ-ト,リックドムⅡ×8,ゲルググJ×4

卫星内: ザクⅡ改(バ-ナ-ド)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. クリス击破 3.トロイホ-ス击破 4.核弹头到达トロイホ-ス4格以内

初期解决3机后进入后半关,巴尼会不断放出假ZAKU,多击破几个真身就会出现.卫星外敌人数量很多,每隔几回合敌人会放出核弹头,顺序先后为:左上-右上-右下-左下,注意优先解决,否则接近联邦战舰就是算GAME OVER的.另外核弹头靠近我方就会进行攻击力很高的自爆,一定要一口气解决.

CG:1.剧情介绍时

2.用クリス与ケンプファー战斗2次

3.用クリス击破巴尼

---END---

STAGE 1ガンダム強奪

初期我方配置:アルビオン,GP01(コウ)

后半关: GP01(コウ),ザクⅡF型(キ-ス),ジム改(バニング)

敌方:GP02A(ガト-),ドムトロ-ベン×2,ザメル(ボブ)

后半关: ドムトロ-ベン×4, コムサイⅡ

增援: ザメル(ボブ), ドムトロ-ベン×6,コ-コンU99

胜利条件: ガト-击破

败北条件:1. コウ击破 2. アルビオン击破

后半关:1.MASTER UNIT击破 2.我方任一人被击破

开始时3人处于不利位置,主要是左下的キ-ス最容易被击破,不要用他去主动攻击敌人,尽快用自军去解围,消灭初期敌人后地图右侧敌方增援一次, 开始还是不要让GP01等单机行动为好,解决ザメル后敌潜水艇出现在最右侧.击破即可.

CG:1.本关开始

STAGE 2策谋の宙域

初期我方配置:第1层:アルビオン(搭载ジムカスタム×2,ジムキャノン×2), ユイリン, ナッシュビル,自军

第2层: GP01(コウ),ジムカスタム(バニング)

敌方:第1层:ゲルググM×6, ムサイ×2, リリ-マルレ-ン

第2层:シ-マ专用ゲルググM(シ-マ), ゲルググM×5

胜利条件:1.敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. コウ击破 3. アルビオン击破

本关开始时Gp01为宇宙不适用状态,移动只有1格,命中极低,应该往下尽量远离敌人,尽快用自军去第2层解围. 其余应该没什么难点.

CG:无

STAGE 3ソロモンの悪夢

初期我方配置:外层:ジムカスタム×2(モンシア/ベイト), ジムキャノンⅡ(アデル), アルビオン,自军

内层: ジムキャノンⅡ(キ-ス),GP01Fb(コウ)

敌方:外层:リックドムⅡ×5,ドラッツェ×6, ムサイ×3(搭载ドラッツェ×8, リックドムⅡ×2,ザク2F型×2)

内层: リックドムⅡ×12, ザク2F型×3,GP02(ガト-)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破

本关卡多在第2层地图中间位置,处于超强气状态,不过GP02武器只有光剑和巴尔干炮,应该没什么威胁.开始后所有敌人都会向GP02靠拢.敌方数量较多,注意ドム的攻击力很高,照例敌全灭后过关.

CG: 2.剧情介绍时

3.本关开始时

STAGE 4駆け抜ける嵐

初期我方配置:アルビオン(搭载ジムカスタム×2, ジムキャノンⅡ×2),GP03D(コウ),自军

敌方:联邦侧: ゲルググM×12, ポ-ル改修型×4,ジム改×2, ムサイ×2, リリ-マルレ-ン(搭载ゲルググM×12), ガーベラ?テトラ(シ-マ),マゼラン改×2(搭载ジム改×8), サラミス×6

デラーズ舰队侧: ドラッツェ×12, ザク2F型×6, リックドムⅡ×8, ムサイ×6,ノイエジ-ル(ガト-)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アルビオン击破 3.18回合内敌全灭失败

说是18回合,但过程中卫星失速会导致时间制限不断缩短,剩余11回合时敌方增援リックドムⅡ×3, ドラッツェ×6, ムサイ×3,剩余7回合时联邦侧会增援.敌人数量很多,想节约时间可以直接破坏敌方战舰.

CG:4.コウ与ガト-交战

---END---

STAGE 1黑いガンダム

初期我方配置:前半关:リックディアス×3(ロベルト/アボリ-/クワトロ),ガンダムMk2(カミ-

ユ)

后半关: 同上, モンブラン, ア-ガマ,ホウセンカ(レコア)

敌方:前半关: ガンダムMk2(カクリコン) 增援:ジムⅡ×4,ハイザック(ジェリド),ジムクゥエル×2

后半关: ハイザック×7,ガルバルディβ×7, ボスニア,ト-チカ×9

胜利条件:前半关:1.脱出卫星 2.敌全灭

后半关:1.レコア地球降下 2.敌全灭

败北条件:前半关:1.我方任1人击破

后半关:1.MASTER UNIT击破 2.レコア击破

前半关一回合后增援3机,之后还会增援2次,过关不难.

后半关开始时レコア的穿梭机就在敌方附近,尽快赶过去吸引敌人,注意穿梭机的HP不高.只是要注意地球附近敌方的炮台射程很远.

CG:无

STAGE 2ジャブローの风

初期我方配置:地面: ガルダ,自军

地底:ガンダムMk2(カミ-ユ),百式(クワトロ), リックディアス×2

敌方:空:セイバ-フィッシュ×15

地面:ガンタンクⅡ×3,ジムⅡ×4グフ飞行试验型×9, ハイザック×6, ビックトレ- ×2, ジムスナイパ-カスタム×3

地底: ジムキャノン×4, ハイザック×3, ザクタンク×3,マラサイ(ジェリド)

胜利条件:1.20回合内救出レコア并且全机搭乘上ガルダ 2.敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.地下4人任意1人被击破 3. ガルダ击破

本关照例是扎布罗的空/地/地下3层地图,注意空中敌人的空袭.本关地面地形都是树林和河流,不会飞的机体移动力极低,就不用派出来了。本关过关要求是在地底救出レコア后4机20回合内从上方出口脱出,并移入到地面地图下方ガルダ内。不过脱出出口有大量敌人和空中战机,有实力的话可以选择敌全灭。至于レコア,在地下左下的建筑里,开始的剧情里有标明,要让卡缪从地图上或右下的出口出港,然后移动到地面地图左下的入口入港才能到达那个建筑.

可捕获:ガンキャノン重装型,ジムキャノン,ザクタンク, ガンタンクⅡ, グフ飞行试验型,ジムスナイパ-カスタム

CG:1.用卡缪攻击ジェリド

STAGE 3ムーン?アタック

初期我方配置: 中层:ガンダムMk2(エマ),メタス(ファ),Z(カミ-ユ), リックディアス×3, ア-ガマ, ラディッシュ

内层:自军

敌方:外层:ガブスレイ×2,マラサイ×2, ドゴスギア, ムサイ改×4(搭载ハイザック×12), チベ改(搭载ガルバルディβ×6), ハイザック×2,ギャプラン(ヤザン) ブルネイ×2, アレキサンドリア, ハリオ

内层: ハイザック×4,ザク强行侦察型×2,マラサイ×2

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.フォンブラウン市制压

本关主要目的是保护内层中心的フォンブラウン市不被入侵,因为自军开始就在内层,敌人会不断下降,所以可以把フォンブラウン市用自军围起来.而カミ-ユ等人则在中层牵制敌人.还是要注意:层间上升下降着陆地点是随机的.用カミ-ユ击破ジェリド后入手CG,且他会变成超强气.

可捕获: ハイザック, マラサイ, ガルバルディβ

CG:2.本关开始时

3.マウアー生存的情况下用カミ-ユ击破ジェリド

STAGE 4永遠のフォウ

初期我方配置:Z(カミ-ユ),百式(クワトロ),ネモ×2,ディジェ(アムロ),自军

敌方:ト-チカ×10,ガンタンクⅡ×6,サイコガンタム(フォウ), ハイザック×15, マラサイ×11,增援:バイアラン(ジェリド)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. カミ-ユ击破 3. クワトロ击破 4. 10回合内敌全灭失败本关地形崎岖不平,一定要用飞行机体或装备飞行器.注意敌方炮台会使用远程攻击.山腰上的精神力高达防御很高,而且有I FIELD,必须用近身格斗或非光线类武器攻击,击破它后ジェリド在山顶增援, 而精神力高达再次出现,且凤为超强气状态,作战条件变更为10回合内敌全灭.要拿CG的话,不要过早击破ジェリド.

CG:4.ジェリド还生存的情况下,用カミ-ユ击破第2次出现的フォウ

STAGE 5アクシズからの使者

初期我方配置: 外层:グワダン(ハマ-ン), アガ-マ,G Defencer(カツ), Z(カミ-ユ),百式(クワトロ), メタス(ファ), ガンダムMk2(エマ), ラディッシュ, リックディアス×2

敌方:外层:メッサ-ラ(レコア), ジュピトリス(シロッコ), サラミス改×2

增援: マラサイ×2, サラミス改×2, アレキサンドリア, バイアラン(ジェリド)

内层:サラミス改×2, ハイザック×6, マラサイ×6, ドゴスギア, ムサイ改×2, チベ改

增援: バ-ザム×12

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アガ-マ击破 3. ハマ-ン击破

外层左上西罗克的战舰HP很高,1回合内右下角增援一堆敌人.内层的敌人都集中在地图中间,几回合后地图上下2侧增援バ-ザム×12.注意敌人两层地图间的切换,本关不难.

可捕获: ハイザックカスタム,バ-ザム,ボリノーク?サマーン

CG:无

STAGE 6宇宙を駆ける

初期我方配置:外层:自军

中层: リックディアス×3, Z(カミ-ユ), メタス(ファ), ガンダムMk2(エマ), ラビアンロ-ズ, アガ-マ, G Defencer(カツ), ラディッシュ

内层: 百式(クワトロ)

敌方:外层: (AXIS侧)ガザC×9, ムサイ改×3, チベ改×2, グワンバン

中层: サラミス改×10, アレキサンドリア, ロンバルディア, ジュピトリス, ドゴスギア,ハンブラビ×3,バウンドドッグ×2,サイコガンダムMk2(ロザミア)

内层:ジO(シロッコ),キュベレイ(ハマ-ン)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. カミ-ユ击破 3. クワトロ击破 4. アガ-マ击破

三方会战的最终关.本关敌人数量很多,特别是那些一大堆的战舰. クワトロ与哈曼战斗一次后2人移动到外层地图,此时2人再交战一次的话CG入手,百式被击破,AXIS全军撤退.内层增援パラスアテネ(レコア)和ボリノ-クサマ-ン(サラ).之后全灭敌人即可.

可捕获: メッサ-ラ,ガザC

CG:5. クワトロ与哈曼剧情移动到外层后交战一次

6.用Z击破シロッコ

---END---

STAGE 1シャングリラの少年

初期我方配置:前半关:Zガンダム(ジュド-),ア-ガマ

后半关:ZZ(ジュド-),ア-ガマ,コアファイタ-(ル-)

敌方:ガルスJ(マシュマ-) 增援:ゲゼ×2

后半关:ハンマハンマ(マシュマ-),ガザD×7, エンドラ,R ジャジャ(キャラ)

胜利条件:敌全灭

败北条件:前半关:1.Z击破 2. ア-ガマ击破

1. MASTER UNIT击破

2. ア-ガマ击破

不难的一关,前半关击破1机和2台破烂即可,后半敌人数量不多,可以捕获几台GAZA D. CG:无

STAGE 2燃える地球

初期我方配置: キュベレイMkⅡ(プル),ZZ(ジュド-),百式(ピ-チャ), ガンダムMk2(エル),メガライダ-(イ-ノ),Z(ル-),自军

敌方: ディザ-ドザク×14, ザクタンカ- ×2, ディザ-ドゲルググ×6,ドワッジ×8

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.Z击破

本关是沙漠地形,机体移动力较低,尽量用飞行机体.初期自军和Z都被围死无法行动,而几回合后左右上角增援ドライセン×6,之后Z周围还会出现3台ィザ-ドゲルググ增援,本关主要任务还是保护好Z,多用援护会轻松点.

可捕获: ディザ-ドザク

CG:无

STAGE 3落ちてきた空

初期我方配置: 空: アウドムラ

地:キュベレイMkⅡ(プル),ZZ(ジュド-),ジェット输送机×2,自军, ア-ガマ改(搭载百式(ピ-チャ), ガンダムMk2(エル),メガライダ-(イ-ノ))

敌方:空: ドライセン×15,ザクⅢ(ラカン), メロウド

地:ドライセン×12

增援:バウ×6(左上), バウ×6(右下)

殖民卫星落下后:空: バウ×6, ドライセン×4

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ジェット输送机1机击破 3. ア-ガマ改击破

前期主要目的是保护2架输送机,我方开始应该尽快往左上和右下前进,注意空中敌人会降下攻击输送机.约3回合后左上输送机离脱,再过2回合右下输送机离脱,敌方增援2次.总6回合后卫星突入大气圈,地形变更,プルツ-驾驶サイコガンダムMk2增援在地图上方,用ジュド-击破的话原作剧情发生, プル死亡.

可捕获: ドライセン

CG:1.先用捷多与プルツ-战斗1次,第2次再用ジュド-击破她

STAGE 4戦士、再び…

初期我方配置: ネェルア-ガマ(搭载百式(ピ-チャ), ガンダムMk2(エル),メガライダ-(イ-ノ),Z(ル-)),ラビアンロ-ズ,ZZ-FA(ジュド-)

敌方: ZEON侧: ドライセン×9, バウ×6,ドベンウルフ×7,クインマンサ(プルツ-),サンドラ, ミンドラ, グワンバン

NEO ZEON侧:シュツルムディアス×6,ザクⅢ改(マシュマ-),リゲルグ(イリア),ガズアル(ニ-),ガズエル(ランス),ゲ-マルク(キャラ) エンドラ×3, エンドラⅡ, サダラ-ン

增援: (左下)シャムルフィン×3

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ネェルア-ガマ击破

3方混战的一关,走太快的话会导致被2面夹攻的局面,地图右面的NEO ZEON军强力NT很多,建议先从地图上面的ZEON军开始击破.等到超强气后就轻松了.注意クインマンサ有光线无效的I FIELD,HP高射程也远.当心ドベンウルフ的MAP攻击.几回合后哈曼在右面增援.

可捕获: バウ,量产型キュベレイ,ガルスJ,ズサ,GAZA D,ガゾウム

CG:2.用エマリー与プルツー交战

3.用ジュド-与ハマ-ン交战2次

---END---

STAGE 1天に火を噴くもの

初期我方配置:リガズイ(アムロ),ジェガン(ケ-ラ), ジェガン×2

后半关: ラーカイラム( ブライト), ジェガン×2, リガズイBWS(ケ-ラ),自军

增援1: νGUNDAM(アムロ) 增援2: 天鹿

敌方: ギラド-ガ×9, ムサカ×2 增援: ギラド-ガ×14

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アムロ击破 3.天鹿击破

初期把ギュネイHP降到一定程度后夏亚驾驶サザビ-增援,不过攻击其一次后就会撤退.

后半关注意ラーカイラム初期只剩12000HP,几回合后νGUNDAM(アムロ)出现在左上,敌方增援6台ギラド-ガ.

几回合后民用舰天鹿出现在右下,注意保护,建议提前作好准备.

CG:无

STAGE 2忌まわしき記憶と共に

初期我方配置: 第1层:ラーカイラム( ブライト), νGUNDAM(アムロ),核弹头ミサイル×4, ラーカイム×2, ラーチャタ-,(搭载) ジェガン×9,自军

敌方:第1层: ムサカ×3,(搭载) ギラド-ガ×9, ギラド-ガ×9, ギラド-ガ重装型×6

第2层: ムサカ×7,(搭载) ギラド-ガ×21, ギラド-ガ×24, サザビ-(シャア)

增援: α?アジ-ル(クェス), ヤクトド-ガ(ギュネイ), レウル-ラ(ナナイ), ギラド-ガ(レズ

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アムロ击破 3.ブライト击破

开始时的核弹头可以利用一下,一回合后夏亚暂时撤退,敌方α?アジ-ル(クェス)和ヤクトド-ガ(ギュネイ)出现,我方チェ-ン出现在地图下方,几回合后,我方哈撒卫驾驶ジェガン增援,用其攻击α?アジ-ル即可发生剧情, クェス和チェ-ン被击破, 哈撒卫离脱.用アムロ与シャア交战后2人在阿克西斯着陆决战.

CG:1.本关开始

2.用哈撒卫和クェス交战

3.アムロ与シャア交战

4.用アムロ击破シャア

---END---

STAGE 1フロンティアIV襲撃

初期我方配置: 前半关:ガンタンクR44(シ-ブック)

后半关:F91(シ-ブック),ヘビ-ガン, スベ-スア-ク,自军

敌方:前半关:デナンゾン×4

后半关: デナンゾン×8,エビルS×2, デナンゲ-×6,ベルガダラス(ドレル),ダギイルス(アンナマリ-)

增援: (地左上) デナンゲ-×2, デナンゾン×3 (地右下) デナンゲ-×2, デナンゾン×3, 空: デナンゾン×6, エビルS×3, デナンゲ-×3,ビギナギナ(ベラ),ベルガギロス(ザビ-ネ)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. スベ-スア-ク击破

前半关是1对4状态,轻松解决后进入后半.后半关敌人全在空中,自军初始位置在树林或高地上,注意开始时母舰HP/EN都只剩一半,当心敌人空降后袭击.敌人数量比较多,而且4面都有,必要时可以在地面堵住空中敌的降落点.

CG:1.本关开始

STAGE 2ラフレシア?プロジェクト

初期我方配置: 卫星内:F91(シ-ブック), ビギナギナ(ベラ), ヘビ-ガン, スベ-スア-ク

卫星外:自军

敌方:卫星内:バグ×14

卫星外: デナンゾン×8, デナンゲ-×4, ザムスジェス×6

左侧增援:デナンゾン×8, デナンゲ-×8, ベルガギロス(ザビ-ネ), ベルガギロス×2, ザムスジェス×2, ザムスギリ×2, ザムスガル,ラフレシア(カロッゾ)

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. シ-ブック击破 3. スベ-スア-ク击破

开始时卫星内西布克等人处于被一大堆BUG围攻状态,而卫星外的自军是无法进入的.注意那些BUG虽然不会反击,但是我方一进入它附近3格内就会自爆,自爆攻击力很高.推荐用母舰帮助攻击,让F91多击破几个敌人到超强气,后面就简单了.2回合后外层左侧敌方增援デナンゾン×4, デナンゲ-×4, ベルガダラス(ドレル),铁甲面的妖花也会出现,注意它攻击力很高的MAP攻击.

可捕获: デナンゾン, デナンゲ-,ベルガダラス, ベルガギロス

CG:2.初期的バグ全灭后

3.セシリー生存的情况下,用西布克击破宇宙妖花

---END---

STAGE 1白いモビルスーツ

初期我方配置:前半关:シャッコ-(ウッソ),コアファイタ-V(マ-ベット)

后半关:Vガンダム×2(ウッソ/マ-ベット), 输送机,ジェムズガン×2

增援:空:ガンイ-ジ×6, Vガンダム(オリファ-)

敌方:ゾロ×3

后半关:地:ゾロ×3,ゴッゾ-ラ(ガリ-)

增援:战斗バイク甲タイプ×9

空: ゾロ×9,リカ-ル(メッチェ)

增援:トムリアット×11

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.输送机击破

ウッソ回避命中很高,前半关对3机没什么问题,击破蒙面男的ゾロ即可过关.后半关主要任务是保护地图中央的运输机,而运输机处于移动不可状态,敌人会从空陆两面接近,几回合后,地图上下会个有2队敌人接近,因此消灭敌人速度要快,必要的话可以用自机堵住空中敌的降落点.不久后シュラク队会在左面空中增援,用其中的某人攻击敌人会发生原作剧情,与敌人同归于尽.

CG:无

STAGE 2ジブラルタル攻防

初期我方配置: シャトル(カテジナ), ガンイ-ジ×5, Vガンダム×3

敌方:トムリアット×17,メッメド-サ(クワン),リカ-ル(メッチェ)

增援: (右下)ガルグイユ×6,(左下) トムリアット×6,(右上) トムリアット×6

胜利条件:1. カテジナ7回合生存 2.敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. カテジナ击破

本关主要任务是保护カテジナ的穿梭机7回合内不被击破,而穿梭机开始就是被3架围着的,因此首

先就应该让Vガンダム上移吸引敌人,本关自军在右下角的海面上,建议用空中适性的机体或者母舰立刻上岸后出击.注意自军行动一次后周围就会出现海中用的ガルグイユ×6.之后每过约2回合敌方增援1次.本关シュラク队中某些人如果HP降到一定程度就会发生原作中死亡的剧情.

CG:1.用ケイト与メッメド-サ交战

STAGE 3戦略衛星を叩け

初期我方配置: リ-ンホ-ス( ロベルト), 鱼の骨, Vダッシュガンダム(ウッソ),ジャベリン×2,ガンイ-ジ(ユカ), ガウンランド

敌方:ゾロアット×10, シノ-ベ×4, カリスト×4, アマルテア×4, スクイ-ド

2回合后增援:コンティオ×7,リグシャッコ-(カテジナ),アヒゴル(ハイン)

胜利条件:1.ロベルト到达カイラスギリ- 2.敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ロベルト被击破

本关主要任务是让ロベルト的战舰移动到地图最上端的カイラスギリ-,由于没有时间限制,大可慢慢推进,有实力的话可以敌全灭.我方每移动到敌人的防卫线敌方就会进行每次3台ゾロアット的增援.本关总体难度还是不大的,主要是敌方战舰较多.

可捕获: ゾロアット

CG:无

STAGE 4母よ大地にかえれ

初期我方配置: V2ガンダム(ウッソ), Vガンダム(マ-ベット), Vガンダムヘキサ×2, ホワイトア-ク, リ-ンホ-スJR, ジェムズガン×4, ジャベリン×6

敌方:オ-バ-ヘッドホ-ク×6, リグシャッコ-×5, ラステオ,ゲドラフ×12,ドムットリア×3, リシテア×2

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.モトラッド舰队突破防卫网 3. ウッソ击破

本关任务为阻止敌人突破我方防卫网,初期自军的出击位置是在上下两侧的丘陵,因此不会飞的机体是没办法下来的.本关麻烦在敌人都有光线攻击无效和脱出装置,被击破后是仍旧能继续战斗的,因此要保留点EN,开始时可以用前方的我方杂兵拖延下敌人.必要时可以直接击破敌战舰.

可捕获: リグシャッコ-,ジャバコ,ゲドラフ,ゾリディア

CG:2.剧情介绍时

SD高达G世纪攻略:全角色可习得技能(1)

SD高达G世纪攻略:全角色可习得技能(1) 原创系 マーク 熟练统制机敏冷徹豪杰统率力威风必杀历战の勇士エース ラナロウ 好战恶运解放空中战斗适应气合 操舰センス对空炮火佣兵历战の勇士ペテラン エリス 真面目强固幸运热血補佐刻苦统制空间认识能力战场の女神ペテラン ゼノソ 统率力熟练解放威风豪杰集中力铁壁勇将历战の勇士ペテラン ケレア ムードメイカー素人空间认识能力好战ポジティブカリスマ幸运必杀战场の女神练达 ジュナス 情报解析气合解放怒り集中力射击管制强固底力历战の勇士ファイター エルソスト 操舰センス气分屋解放熟练底力对空炮火豪杰地上战斗适应历战の勇士ペテラン ケイ 机械技术豪杰解放气合威压器用熟练恶运战场の女神练达 レィチェル カリスマ铁壁身轻集中力底力气合幸运空间认识能力战场の女神スナイパー ツェルド 热血真面目解放铁壁气合机械技术器用底力历战の勇士エース ピリー

单独行动挑拨解放冷徹威压操舰センス对空炮火底力历战の勇士必杀 ニキ 補佐寡默解放冷徹集中力统率力威风勇将战场の女神ペテラン ラ·ミラ 情报解析素人解放怒り恐怖 射击管制强固单独行动战场の女神必杀 マリア 集中力エリート解放强固热血操舰センス对空炮火统制战场の女神练达 フローレソス 威压狡猾怒り豪杰恐怖 情报解析射击管制冷徹战场の女神必杀 エルフリーデ 骑士道エリート解放铁壁气合统率力威风必杀战场の女神ファイター イワソ ニュータイプムードメイカー恶运挑拨机敏隐密豪杰プレッシャー历战の勇士见切 エターナ 慈爱机敏真面目空间认识能力身轻 カリスマ幸运集中力战场の女神スナイパー エイブラム 豪杰统制解放威压怒り 机械技术器用斗将历战の勇士ペテラン ブラッド 冷徹单独行动解放怒り恐怖補佐统制豪杰历战の勇士佣兵 ブランド 恐怖统率力解放挑拨威风熟练好战怒り历战の勇士练达 カチュア サイキッカーポジティブ身轻热血好战 カリスマ幸运ムードメイカー战场の女神ファイター ツス 强化人间寡默真面目单独行动冷徹刻苦補佐プレッシャー战场の女神スナイパー ジェネレーション 见切刻苦慈爱熟练气合统制练达必杀ペテランエース

psp sd高达g世纪-超越世界图文详细攻略1

A线 01:刚大木起动(0079) Break1:骡子(阿姆罗)击破面前的扎古 Challenge1:骡子(阿姆罗)用光束军刀击破面前的大叔 游戏开始:阿姆罗出现在地图中央,下方为扎古。 话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。 江口是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话) 其实第一个Break很容易能完美完成,利用两台旋风攻击下方的一台扎古,凤凰零式打另一台,打残了就让Master出来捡。第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master 可以拉上来,做好跟阿姆罗汇合的准备。然后回合结束,大叔砍阿姆罗,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。然后果断地秒了大叔。挑战成功。 Break2:AGE1击破UE一台机体 Challenge2:AGE1用光束军刀击破UE一台机体 Break1后,AGE出现在阿姆罗上方,UE机体出现在扎古下方。 AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用光束军刀击破,

但目标是一部UE(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。 类似第一次进行作业即可。各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。 Over:4个回合内基拉击破阿斯兰 Break2后,基拉会驾驶者强袭高达出现在AGE上方,阿斯兰则驾驶者圣盾高达连同小弟等出现在UE下方。 要完成还是不难,强袭高达想下方走,,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近强袭高达,然后用战舰引诱阿斯兰上来(这个就要说到江口的Master了,其实没有也没什么危险,但C.E.73基拉的Master技能刚好是100%miss,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引敌人一流) 不断引诱圣盾高达上来,同时强袭高达下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能强袭高达攻击不到圣盾高达,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在基拉旁边,第四回合,支援攻击,圣盾高达被击破,Over成功。对于有人说Over后很难打,其实不是。只要一开始大天使号跟着强袭高达拉下来,在Over之前放到自己的母舰附近,然后Over成功,全部机体秒着大天使号的弱点来攻击,加上战舰的援护,必要时Master插一刀,绝对没问题。大天使号废了,那么强袭就可以没收了。然后要杀死元祖、AGE1,和剩下的杂兵,其实不难。 编者在这里刷了四次,把Basic脉冲刷到10级,换了台脉冲命运。 02:另一对好基友的诞生(0083) Break1:高达试作1号机与高达试作2号机交战 Challenge1:高达试作1号机用光束军刀与高达试作2号机交战 游戏开始,宏和战舰在地图中央,卡多和四个基友在宏的右方。 其实是很简单的,一出来直接GP01冲前激光枪就可以了。如果要挑战的话就不用那么急,卡多会逃走的,让他逃,慢慢追。直到右边沙漠,此时卡多会跑不了的(等基友过来)。然后用GP01的光束军刀一砍,KO。

sd高达G世纪3D攻略

首先,开始的第一话(Area-X 第一关)本人日文比较低,标题翻译水平有限,免得献丑,大家看图认关吧。 游戏开始说完一大推对白后,我们可以见到上方有3只数码暴龙,下面有3只OO剧场版的杂兵(ELS) HP8000,很水皮的,他们旁边的墨镜男也能够一招一只),这里不截图了。 看一下胜败条件 胜:敌军机体全灭 败:1.母舰沉没2.AGE主角机体坠毁(本人对日文仅有少少认识,别见怪。) 再是世纪破碎(打破?)的条件 蓝色是:2回合内,AGE主角(下面用A表示)与蓝色数码暴龙交战。 橙色是:1回合内,A与蓝色数码暴龙交战。 见见三只数码暴龙(EU)吧 灰色HP12500 应该要2台援助才能一下打死;蓝色(下面那两只)HP10000,装甲比较弱,1台机援助就可以干掉。 注意了,如果想赚经验的,就先干掉蓝色,再打灰色,不然干掉灰色后蓝色会一起逃跑;还有一点,灰色大约剩下1/3血的时候也会带着兄弟一同逃跑。 1回合与蓝色EU交战非常容易,只要将A开至最上就可以了。只要不像我那样用一道机体墙把他们分开,橙色破碎是非常容易的。 当A与蓝色EU交战后克瓦多罗会开着百式带着两个手下从右边角落出来。这里只要击落百式,就可以不抓他的两个手下,要机要经验,就看自己了。 然后是新的破碎条件 蓝色:墨镜男与百式交战 然后由于打破了橙色破碎,会有特殊单位出场 正如上图所见,Mr武士道,由于第一关,即便是特殊单位,也是很水皮的。 幹掉Mr.武士道會掉一個移動+1的OP(感谢楼下提示) 另外,如果、一旦、万一手贱走错了,错过了A第一回合与蓝色EU交战的话,也不怕,只要第二回合交战,虽然第一个橙色失败了,但也会出现一个新的橙色破碎。这样也能3星完成任务的。 新的破碎条件: 蓝色:墨镜男与百式交战(- -!突然发现,原来是两个墨镜男的战斗....) 橙色:击毁3台ELS(下面尖头的3只)后,墨镜男与百式交战

SD高达G世纪世界攻略

A 01 木马出航ス! 胜利条件: 击破敌方所有所有机体。 失败条件: Master击破或者我方全灭。 白色木马被击破。 世纪爆发: 爆发1 爆发条件:用阿姆罗的高达击破夏亚的扎古。 挑战任务:一回合内用阿姆罗的高达击破夏亚的扎古。 爆发2 爆发条件:用卡缪的高达MK-II击破杰利多的高扎古。 敌方初期ACE 夏亚.阿兹纳布尔机体 MS 夏亚专用扎古F 捕获机体 扎古F 本关简述: 系列的惯例,一上来就是阿姆罗与夏亚...对于初次进行游戏的玩家,挑战任务估计有些困难,不过没关系,这个到后面再打也是可以的。开始的扎古性能不是很高,所以还算比较轻松。第一次世纪爆发后,地图下方出现我方的卡缪与敌方的杰利多。虽说机体性能看起来挺强(对比初始机体),不过也是一群纸老虎罢了,如果不考略经验问题,用卡缪可以轻松应付。第二次世纪爆发后,地图上方出现大叔和桃子的铁人部队,实力中上,尽量用主力去迎击。 A 02 崩壊の大地 胜利条件: 击破敌方所有所有机体。 失败条件: Master击破或者我方全灭。 大天使号被击破。 世纪爆发: 爆发1 爆发条件:基拉与阿斯兰交战。 挑战任务:两回合内让基拉与阿斯兰交战。 爆发2 爆发条件:用罗的Astray击破两台金恩。 敌方初期ACE 阿斯兰.萨拉机体 MS 圣盾高达 捕获机体 金恩镇暴型吉姆 本关简述: SEED的经典一幕,小基基与阿斯兰的打情骂俏...SEED的量产机体能力不是,所以金恩几乎不是威胁。爆发1的条件很好达到,能过就尽量过吧。爆发1后罗开着捡来的Astray 出现在地图右方。如果挑战任务完成,那么在左方0083凯利会开着MA瓦尔出现,能力有些让人头痛,所以最好多在右方多布置些兵力。爆发2开始后地图的左方有会出现Z的经典反派三人众,能力中上,但也很好对付,多利用战舰与队友援护可以更容易的对付他们。

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A线 01:01是0079的第一集剧情,也就是我们的第一台刚大木起动的时候。 第一个Break的条件是骡子击破面前的扎古。 话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。 编者是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话) 挑战任务则是骡子用光束军刀击破面前的大叔。 其实第一个Break很容易能完美完成,一开始,两台旋风打下面的一台扎古,凤凰零式打一台,打残了就让Master出来捡。第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master 可以拉上来,做好跟骡子汇合的准备。然后回合结束,大叔砍骡子,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。然后果断地秒了大叔。挑战成功。 第二次Break,AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用光束军刀击破,但目标是一部EU(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。 类似第一次进行作业即可。各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。

第二次Break之后,出来了Over(不上图了),同时71鸡、大天使、71狼跑出来,继续上演基情无限的呀灭罗!!!! Over条件为四个回合鸡杀狼。 要完成还是不难,将71鸡拉下来,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近71鸡,然后用战舰引诱狼上来(这个就要说到编者的Master了,其实没有也没什么危险,但73鸡的Master 技能刚好是100%miss,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引人一流) 不断引诱狼上来,同时鸡下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能71鸡攻击不到狼,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在71鸡旁边,第四回合,攻击围观,狼死,Over 成功。对于有人说Over后很难打,其实不是。只要一开始大天使号跟着71鸡拉下来,在Over之前放到自己的母舰附件,然后Over成功,全部机体秒着大天使号的弱点来攻击,加上战舰的援护,必要时Master插一刀,绝对没问题。大天使号废了,那么强袭就可以没收了。然后要杀死元祖、AGE1,和剩下的杂兵,其实不难。 编者在这里刷了四次,把Basic脉冲刷到10级,换了台脉冲命运。 02:02是0083,另一对好基友的诞生场景。 Break1:基友交战,如果不想挑战任务的话,其实是很简单的,一出来直接GP01冲前激光枪就可以了。如果要挑战的话就不用那么急,卡多会逃走的,让他逃,慢慢追。直到右边沙

SD高达G世纪A攻略

游戏系统: 本次SD高达在战场方面和PS的《吉伦的野望》相近,MS可以最大三部组成一个小队,而大型(L型)的MS或是MA就只能一队一部了。小队还可以合并,比如A小队有两部小型MS,而B小队只有一部小型MS,这时B小队就可以移动到A小队上合并成一个小队。 战斗中的小队指令菜单: 移动:分为单体移动和全体移动,顾名思义,单体移动就是只移动小队中某一部机体,而全体移动就是全小队一起移动,注意这时的移动力是按移动力最低的单位来算的。 队列:编成小队的队列,小队的一号队员只能攻击敌方小队的一号队员,二号和三号依此类推,但是当敌人小队的战斗单位小于我方小队战斗单位的时候,我方多出来的小队成员会向敌小队一号队员进攻(例如我方有三名队员,而敌方只有两名,这时我方的第三名队员就会攻击敌方的第一名队员)。利用队列的战术也很多,比如敌小队二号队员的实弹武器攻击力很高,而我方小队里恰好有SEED系的高达,这时候就可以将我方SEED系的高达调至二号,然后就可以利用SEED系高达的PS装甲来防御住敌人的实弹攻击了。 攻击:直接攻击只能攻击邻接的敌人,有六方向,选定攻击目标小队后进入设置画面,此时可以选择武器攻击,回避和ID。射击攻击有残弹限制,格斗武器无限制,有些武器是消耗机师的SP的;选择回避的话,选择回避的机体本次不参与攻击但是回避率得到提升。ID相

当于机器人大战中的精神指令,就是原作中该机师比较著名的台词,使用后可以提升机师或是机体的能力,有SP限制。攻击时射击攻击会先制于格斗攻击,即攻方射击->守方射击->攻方格斗->守方格斗,不过有时机师也能发动先制攻击。 间接:此指令一般为母舰或是炮击型MS单位所有(比如钢加农等),选择此指令后可以选择长距离炮击型武器对敌小队实施远程打击,被攻击的敌小队无法反击,但是可以选择“散开”指令来躲过攻击,但是散开后可能因为落单而被各个击破,且当四周围都有小队在的时候无法散开(总不能站人家头上去吧……),有的机师拥有阻止散开的ID,这种机师一定要给他分配具有强力远程武器的机体啊。 ID:在战斗地图画面的菜单里的ID一般是使用对我方大范围有效的ID,例如主舰的舰长可以使用散布米粒子的ID来增强指挥范围内我方机体的回避能力。 变形:某些MS具有变形能力,可变成MA等。 捕获:机体和资金的重要来源,要想得到好的机体或是抢来敌人机体拿去卖钱的话,就要靠这一着了。当我方有将敌人包围时(三个小队与敌人邻接,位置不限定,包围的小队越多,成功率越高)出现,还会有成功率提示(BOSS机无法捕捉),是抓是杀全在于玩家了,有的机师拥有可以提升捕获率的ID,一定要善加应用。 交信:相当于机器人大战里的“说得”选项,当战场中可以发生对话的两名机师所在小队邻接的时候就会出现,此时可以对敌方角色进行说得等。熟悉原作的玩家应该记得在什么情节

[整理版]SD高达G世纪超越世界流程攻略

[整理版]SD高达G世纪超越世界流程攻略A线 01:01是0079的第一集剧情,也就是我们的第一台刚大木起动的时候。 第一个Break的条件是骡子击破面前的扎古。 话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。编者是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话) 挑战任务则是骡子用光束军刀击破面前的大叔。 其实第一个Break很容易能完美完成,一开始,两台旋风打下面的一台扎古,凤凰零式打一台,打残了就让Master出来捡。第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master可以拉上来,做好跟骡子汇合的准备。然后回合结束,大叔砍骡子,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。然后果断地秒了大叔。挑战成功。

第二次Break,AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用 光束军刀击破,但目标是一部EU(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。类似第一次进行作业即可。各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。第二次Break之后,出来了Over(不上图了),同时71鸡、大天使、71狼跑出来,继续上演基情无限的呀灭罗~~~~ Over条件为四个回合鸡杀狼。 要完成还是不难,将71鸡拉下来,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近71鸡,然后用战舰引诱狼上来(这个就要说到编者的Master了,其实没有也没什么危险,但73鸡的Master技能刚好是100%miss,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引人一流) 不断引诱狼上来,同时鸡下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能71鸡攻击不到狼,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在71鸡旁边,第四回合,攻击围观,狼死,Over成功。对于有人说Over后很难打,其实不是。只要一开始大天使号跟着71鸡拉下来,在Over之前放到自己的母舰附件,然后Over 成功,全部机体秒着大天使号的弱点来攻击,加上战舰的援护,必要时Master插一刀,绝对没问题。大天使号废了,那么强袭就可以没收了。然后要杀死元祖、AGE1,和剩下的杂兵,其实不难。 编者在这里刷了四次,把Basic脉冲刷到10级,换了台脉冲命运。

最新【SD高达G世纪-超越世界】各强力机体开发路线

【SD高达G世纪超越世界】各强力机体开发路线 量子型00高达:凤凰高达LV4--能天使(basic)LV6 --能天使高达LV4--00高达 LV4--00 Raiser LV4--00 Raiser(决战装) LV5--量子型00高达 能天使高达可以在B05关卡中的OVER阶段可以捕获 (不过打到B05前早可以开发出来) 强袭自由高达:凤凰高达LV4--强袭高达(basic) LV5--强袭嫣红LV4--拂晓LV4--自由高达LV4--强袭自由高达 无限正义高达:凤凰高达LV4-- 强袭高达(basic) LV5-- 强袭嫣红LV4-- 拂晓LV4-- 正义高达 LV4--无限正义高达 强袭高达可以在A01关卡中的OVER阶段可以捕获强袭高达LV3--强袭嫣红 Hi-ν高达(海牛):凤凰高达LV6--凤凰高达(能力解放) LV4--RX-93 ν(basic) LV10--RX-93 ν LV5--Hi-ν高达(海牛) V2ab高达:凤凰·零 LV4--V高达(basic) LV8--V高达 LV5--V2高达 LV4--V2ab高达 命运高达:凤凰高达(能力解放) LV4--脉冲高达(basic)LV8 --脉冲高达LV4--命运脉冲高达LV4--命运高达 凤凰高达(能力解放) LV4-- 脉冲高达(basic)LV10 -- 命运脉冲高达LV4-- 命运高达 脉冲高达可以在A03关卡中的OVER阶段可以捕获 飞翼高达零式改(EW) :凤凰高达(能力解放) LV4-- 飞翼高达(basic) LV8-- 飞翼高达(EW) LV5-- 飞翼高达零式改(EW) 凤凰高达(能力解放) LV4--飞翼高达(basic) LV5--飞翼高达LV3--飞翼高达(EW) LV5--飞翼高达零式改(EW)

SD高达G世纪A攻略

游戏系统: 本次SD 高达在战场方面和PS 的《吉伦的野望》相近,MS 可以最大三部组成一个小队,而大型(L 型)的MS 或是MA 就只能一队一部了。小队还可以合并,比如A 小队有两部小型MS,而B小队只有一部小型MS ,这时B小队就可以移动到A小队上合并成一个小队。 战斗中的小队指令菜单: 移动:分为单体移动和全体移动,顾名思义,单体移动就是只移动小队中某一部机体,而全体移动就是全小队一起移动,注意这时的移动力是按移动力最低的单位来算的。 队列:编成小队的队列,小队的一号队员只能攻击敌方小队的一号队员,二号和三号依此类推,但是当敌人小队的战斗单位小于我方小队战斗单位的时候,我方多出来的小队成员会向 敌小队一号队员进攻(例如我方有三名队员,而敌方只有两名,这时我方的第三名队员就会攻击敌方的第一名队员)。利用队列的战术也很多,比如敌小队二号队员的实弹武器攻击力很高,而我方小队里恰好有SEED 系的高达,这时候就可以将我方SEED 系的高达调至二号,然后就可以利用SEED系高达的PS装甲来防御住敌人的实弹攻击了。 攻击:直接攻击只能攻击邻接的敌人,有六方向,选定攻击目标小队后进入设置画面,此时 可以选择武器攻击,回避和ID。射击攻击有残弹限制,格斗武器无限制,有些武器是消耗 机师的SP的;选择回避的话,选择回避的机体本次不参与攻击但是回避率得到提升。ID相当于机器人大战中的精神指令,就是原作中该机师比较著名的台词,使用后可以提升机师或是机体的能力,有SP限制。攻击时射击攻击会先制于格斗攻击,即攻方射击->守方射击->攻方格斗->守方格斗,不过有时机师也能发动先制攻击。 间接:此指令一般为母舰或是炮击型MS 单位所有(比如钢加农等),选择此指令后可以选择长距离炮击型武器对敌小队实施远程打击,被攻击的敌小队无法反击,但是可以选择“散开”指令来躲过攻击,但是散开后可能因为落单而被各个击破,且当四周围都有小队在的时候无法散开(总不能站人家头上去吧……),有的机师拥有阻止散开的ID,这种机师一定要 给他分配具有强力远程武器的机体啊。 ID :在战斗地图画面的菜单里的ID 一般是使用对我方大范围有效的ID ,例如主舰的舰长可 以使用散布米粒子的ID 来增强指挥范围内我方机体的回避能力。 变形:某些MS 具有变形能力,可变成MA 等。 捕获:机体和资金的重要来源,要想得到好的机体或是抢来敌人机体拿去卖钱的话,就要靠这一着了。当我方有将敌人包围时(三个小队与敌人邻接,位置不限定,包围的小队越多,成功率越高)出现,还会有成功率提示(BOSS 机无法捕捉),是抓是杀全在于玩家了,有的机师拥有可以提升捕获率的ID,一定要善加应用。 交信:相当于机器人大战里的“说得”选项,当战场中可以发生对话的两名机师所在小队邻接的时候就会出现,此时可以对敌方角色进行说得等。熟悉原作的玩家应该记得在什么情节里会有哪些人会出现对话吧,那么就赶快试试吧。

SD高达G世纪攻略:全角色可习得技能(6)

SD高达G世纪攻略:全角色可习得技能(6) S リョウ 好战热血解放怒り强固 操舰センス对空炮火气合恶运必杀 ブレイブ 豪杰底力解放怒り威压统率力威风熟练斗将ペテラン ZZ ジェト ジャングリラ魂ニュータイプムードメイカー气合机械技术身轻器用豪杰プレッシャー精神感应 ルー 机敏单独行动解放强固ニュータイプ操舰センス对空炮火身轻幸运スナイパー ビーチャ ジャングリラ魂气分屋解放统率力ニュータイプ隐密狡猾恶运威风练达 エル ジャングリラ魂ポジティブ解放底力ニュータイプ情报解析热血射击管制强固必杀 モソド ジャングリラ魂气分屋解放怒りニュータイプ机械技术器用豪杰集中力ファイター イーノ ジャングリラ魂真面目解放熟练ニュータイプ机械技术器用铁壁補佐练达 リィナ 素人ニュータイプ真面目カリスマ强固集中力幸运身轻慈爱见切 ハマ-ン ニュータイププレッシャー冷徹统制机敏统率力威风空间战斗适应威压练达

マシェマー(容姿) 强化人间冷徹(エリート)气合热血统率力 怒り威风威压(底力)プレッシャー( 斗将)必杀(ファイター) イリア 冷徹真面目集中力補佐ニュータイプ统率力隐密威风勇将スナイパー キヤラ(容姿) 强化人间(气分屋)恐怖空间战斗适应( 豪杰)挑拨底力(单独行动) 统率力怒り威风プレッシャー( 斗将)练达(必杀) グレミー 冷徹威压エリート狡猾统率力 强固威风机敏ニュータイプ练达 プル ニュータイプ气分屋身轻ムードメイカー单独行动 操舰センス对空炮火强固底力スナイパー プルツー 强化人间冷徹身轻好战单独行动 操舰センス对空炮火挑拨恐怖スナイパー ラカン 熟练威压解放狡猾统率力 豪杰威风冷徹斗将ペテラン

SD高达G世纪攻略 机师技能资料一览表(8)

SD 高达G 世纪攻略 机师技能资料一览表(8) 百度攻略&搞趣网小编带来SD 高达G 世纪攻略机师技能资料一览表(8)。 見切り戰鬥目標機師技能全無效(只有作為主戰鬥單位時發動)傑克斯等ムードメーカー 同GROUP 友軍機體命中率+2(+12)同GROUP 內有複數習得該技能的課最高疊加15若干勇将 機體防禦力+2(+12)擔任隊長 時指揮範圍+3傑克斯等 傭兵 全武装最大射程+1(不包括特殊 射程)ロアビィ·ロイ(X )ウィッツ·スー(X )エニル·エル(X ) 叢雲劾(SEED ASTRAY )カナード·パルス(SEED X ASTRAY )ライトニング·カウント 搭乘機體機動力28以上時,移動 力+1 ゼクス·マーキス(W 高達 傑克斯)龍帝を継ぐ者必殺技造成傷害+5%(+50%)劉備ガンダム战栗の暴将必殺技造成傷害+5%(+50%)呂布トールギス流派東方不敗格鬥·必殺造成傷害+5%(+15% ) ドモン·カッシュ 東方不敗マスター·アジア 明鏡止水超強氣以上發動,必殺技武裝 威力+1000 ドモン·カッシュハイパーモード 超強氣以上發動,必殺技武裝 威力+1000 G 高達薩夫爾同盟眾東方不敗マスター·アジア 冷徹無支援的戰鬥中,敵機體防禦力-1(-15) 若干 歴戦の勇士 攻擊力+2(+16),格 鬥+2(+16) 特定機體(G 世代原創系)搭乘時該技能屬性上升效果為1.5倍 G 世代原創男性機師

練達機體地形適應全部上升1階,無 該地形適應的無效 阿姆羅,庫瓦特羅等ローラ·ローラ擔任艦長,隊長,MASTER 時指揮範圍+6,指揮範圍內所有 己方MP 上升變動值+6ローラ·ローラ(逆A 偽娘版羅蘭)ロシアの荒熊攻擊力+3(+15),擔任MASTER·隊長時指揮範圍+3セルゲイ·スミルノフ(00)星を繼ぐ者格鬥·射擊·反應·守備值+5,超 強氣以上時覺醒值+30カミーユ·ピダン(Z 高達 卡繆·畢丹)精神感應 全武裝消費MP-20%,超強氣以 上時機體攻擊·防禦+20% カミーユ·ピダン(Z )ジュドー·アーシタ(ZZ )バナージ·リンクス(UC )

《SD高达G世纪:世界》流程攻略

系统变化简述: 1.关于奖励行动 同系列作品一样,本作依然保留了击破敌机的奖励行动。但在本作中,此系统有了一个人一回合只能有三次行动奖励的限制。所以要像往作里的一骑当千的情况几乎在本作中不会 发生。 2.关于气力系统(MP) 本作的气力MP系统依旧存在,状态同《war》相同。 混乱→弱气→普通→强气→超强气→超一击 本作中的“超一击”与《war》的设定一样,只要不被击中就一直保持“超一击”状态。(这个还真是有够BT的,不过一会合的行动奖励只有三次~~)超强气时攻击全部都是会心一击,混乱时不仅不能反击,而且驾驶员的能力会大幅下降。 3.关于人物养成 人物养成系统是本作新加入的系统,其实就是把原来升级时的人物能力加成放到战后罢 了~不过本次的人物培养增加了技能购买这一项目。先升技能还是先升能力,这方面就见仁见智了。但是笔者推荐最好先将人物基础能力提高,毕竟有的技能在等级低时挺鸡肋的…… 4.关于Master的选择与人物获得 本作与继承了《war》的Master选择系统,选择什么样的Master对剧情无影响。游戏正式开始后,可以在人物管理界面的空处按“入スコト”购买人物,除了部分隐藏人物(和人物收集率有关)以外,系列作品那些有头有脸的人和SD系列原创人物都可以买到,不过像刹那,基拉啊~这些拉风的主角可是非常的贵的说。 顺带说一下,本作可以制订原创的无脸人物,通过选择人物类型来改变人物的能力以及 成长率。 5.关于战舰 与《war》相同,本作战舰的能力都很BT,不过这取决于舰内人物的能力,只一个光 头舰长的船可是很弱的。战舰除了可以攻击还可以用于散布粒子和回收俘虏机体,当敌人从

【SD高达G世纪 超越世界】各强力机体开发路线

量子型00高达:凤凰高达LV4--能天使(basic)LV6 --能天使高达LV4--00高达 LV4--00 Raiser LV4--00 Raiser(决战装) LV5--量子型00高达 能天使高达可以在B05关卡中的OVER阶段可以捕获 (不过打到B05前早可以开发出来) 强袭自由高达:凤凰高达LV4--强袭高达(basic) LV5--强袭嫣红LV4--拂晓LV4--自由高达LV4--强袭自由高达 无限正义高达:凤凰高达LV4-- 强袭高达(basic) LV5-- 强袭嫣红LV4-- 拂晓LV4-- 正义高达 LV4--无限正义高达 强袭高达可以在A01关卡中的OVER阶段可以捕获强袭高达LV3--强袭嫣红 Hi-ν高达(海牛):凤凰高达LV6--凤凰高达(能力解放) LV4--RX-93 ν(basic) LV10--RX-93 ν LV5--Hi-ν高达(海牛) V2ab高达:凤凰·零 LV4--V高达(basic) LV8--V高达 LV5--V2高达 LV4--V2ab高达 命运高达:凤凰高达(能力解放) LV4--脉冲高达(basic)LV8 --脉冲高达LV4--命运脉冲高达LV4--命运高达 凤凰高达(能力解放) LV4-- 脉冲高达(basic)LV10 -- 命运脉冲高达LV4-- 命运高达 脉冲高达可以在A03关卡中的OVER阶段可以捕获 飞翼高达零式改(EW) :凤凰高达(能力解放) LV4-- 飞翼高达(basic) LV8-- 飞翼高达(EW) LV5-- 飞翼高达零式改(EW) 凤凰高达(能力解放) LV4--飞翼高达(basic) LV5--飞翼高达LV3--飞翼高达(EW) LV5--飞翼高达零式改(EW)

SD高达G世纪P攻略+资料

[原创] SD高达G世纪P攻略+资料(攻略完成~~ 资料修订完成)作者:wingzero85 @A9VG 目录: 顶楼: 系统介绍 攻略 1楼: 收集奖励 强化芯片OP相关 系统介绍

本作系统还是很容易理解的,基本画面下的滚动条都有介绍 1.战斗画面时按START可跳过,热启动:L+R+START 2.每关左上有HARO RANK的数值,击坠敌人加一定点数(用援护攻击/会心一击击破会有奖励点 数), 当点数到一定值后会显示HARO RANK UP,此时全员升级时所得机体能力点增加. (未上升时4点,NORMAL 6点,BRONZE 8点,SILVER 10点,GOLD 15点,Platina 20点) 此外HARO RANK的高低影响到过关入手的OPTION PARTS质量。 3.Chance Step:历代每击坠敌人发动的再动.本作回归了GF无限再动的设定. 4.敌方行动回合或剧情按X能快进. 5.捕获系统:恢复了GF的设定,即敌人母舰放出MS后,击破敌人母舰,用我方战舰对举白旗的敌机 体回收即可. 6.MASTER UNIT:编成时能设定,最多一机.优势在于能不受母舰指挥范围的限制移动,且每回合自 动回复HP/EN,而且可以不受小队限制选择任意范围内的机体作支援攻击. 7.注意SDG世纪系列机师的射击/格斗数值与机战是不同的,只影响使用射击/格斗武器时的命中 率. 攻略 自军初期配置: 原创人物:マーク?ギルダー,エリス?クロード,ビリー?ブレイズ,ラナロウ?シェイド,ゼノン?ティーゲル,クレア?ヒースロー,エルンスト?イェーガー,ジュナス?リアム,ケイ?ニムロッド,レイチェル?ランサム,シェルド?フォーリー,ニキ?テイラー,ブラッド,ノーラン?ミリガン,ドク?ダーム,ラ?ミラ?ルナ 机体:フェニックスガンダム×1 ,トルネ-ドガンダム×3 (其余作品角色在结束一部作品所有关后可使用,以下黄色注明为母舰,内有搭载机体) 全部关卡都完成后,标题画面追加"CREDIT"选项,作用是能随时看本作的STAFF....仅此而已...

SD高达G世纪攻略:全角色可习得技能(4)

SD高达G世纪攻略:全角色可习得技能(4) 0080 口袋里的战争 クリスチーナ 集中力真面目解放身轻幸运刻苦射击管制热血单独行动练达 バーナード 底力机械技术解放气合器用ムードメイカー恶运豪杰必杀エース ハーディ 熟练统制解放補佐豪杰地上战斗适应隐密底力勇将ペテラン ガブリエル 怒り好战解放情报解析豪杰挑拨射击管制威压必杀ペテラン ミハイル 气分屋豪杰解放好战操舰センス地上战斗适应对空炮火底力ファイターペテラン 0083 星尘回忆录 コウ 底力怒り解放幻の撃墜王机械技术气合器用强固单独行动必杀 キース ムードメイカー集中力解放恶运操舰センス身轻对空炮火空间战斗适应铁壁スナイパー バニング 铁壁熟练解放统制底力情报解析气合射击管制勇将ペテラン アルファ 气分屋空间战斗适应解放挑拨操舰センス怒り对空炮火熟练豪杰斗将 ベルナルド ポジティブ挑拨解放威压操舰センス好战对空炮火熟练空间战斗适应ファイター

チャップ 真面目寡默解放铁壁情报解析 空间战斗适应射击管制熟练集中力练达 エイバー 统率力真面目解放威风铁壁 刻苦熟练怒り底力勇将 シモン 情报解析身轻解放集中力射击管制 ポジティブ補佐强固空中战斗适应恶运 イワン 操舰センス寡默解放真面目对空炮火熟练豪杰集中力统制练达 モーラ 机械技术豪杰解放器用ムードメイカー气合怒り地上战斗适应威压必杀 ニナ 机械技术强固解放情报解析器用 隐密射击管制威压慈爱冷徹 ガトー ソロモンの悪夢威压解放怒りムードメイカー豪杰底力对空炮火斗将必杀 デラーズ 统率力寡默解放威风强固 刻苦隐密空间战斗适应底力练达 ケリィ 豪杰气合解放威压机械技术怒り器用单独行动底力ペテラン シーマ 宇宙の蜉蝣冷徹解放狡猾怒り 统率力威风恐怖恶运ペテラン

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