搜档网
当前位置:搜档网 › 幼儿园动物乐园教案

幼儿园动物乐园教案

幼儿园动物乐园教案
幼儿园动物乐园教案

教学资料参考范本幼儿园动物乐园教案

撰写人:__________________部门:__________________时间:__________________

幼儿园动物乐园教案

活动目标:

1、在说说、看看、玩玩中,进一步提高幼儿对动物明显特征的认识。

2、体验游戏的乐趣,更加喜欢、亲近小动物。

活动准备:

头饰12种小动物,动物园、长短、大小、黑白与其他、二与四、zoo等字,12种小动物图片,三角形、圆形、正方形等图形,音乐磁带,有关小动物外形的前期经验。

活动过程:

一、引起兴趣

p;

1、今天我们去一个有许多动物的地方,猜猜是哪里?(动物园)

2、现在在我们开着小汽车准备出发。

3、Where are you going ?(zoo)

4、Are you ready?(Yes)

5、边唱Riddingin my car,边做动作。

6、幼儿园动物乐园教案到了,Get off ,please.(Thank you)

7、(出示动物园),大门上写了三个大字“动物园”,下面还写上了英文Zoo.

8、你们看见幼儿园动物乐园教案里有些什么小动物?它们的英文名字叫什么?

9、你们的小眼睛真亮,找到了许多的小动物。

二、举行party

1、嘘!你们听幼儿园动物乐园教案的园长讲话了。“大家好,我是幼儿园动物乐园教案的园长,等一会我们幼儿园动物乐园教案要举行一次快乐的party,非常欢迎菠萝班的小朋友来和我们的小动物一起做游戏。”

2、真高兴,我们可以和小动物一起做游戏了。(出示长)这是什么字?请身体上有长长部位的小动物到正方形里,我是小白兔,我的耳朵是长长的,所以站到正方形里;(出示短)请身上都是短短的站到三角形里。

3、(出示黑白和其他),请身上有黑白颜色的小动物到red的图形里找到你的好朋友,其它颜色的小动物到green的图形里找到你的好朋友。黑白颜色的小动物到什么颜色的图形里?(红色)哪个是红色的图形?把黑白放进红色的图形中,其他放进绿色的图形中作为指示。

4、边唱“找朋友”的歌曲,边站到自己的图形中。

5、音乐结束,请旁边的小朋友帮助检查一下,到底站对了没有。为什么不对?

6、(出示大、小),什么字?请大的动物站到圆形中,小的动物站到正方形中。把字放进图形中。再次游戏。

7、(出示二、四)请两条腿的动物站到三角形中,四条腿的站到正方形中。字不放进图形中。再次游戏。用数字、英语数有几只小动物。

三、结束

1、小朋友们来休息一下,小动物要休息了,把小动物送回家(bye)

部编小学一年级上册数学《动物乐园》教学教案范本五篇汇总word版

《动物乐园》的教学内容,使学生知道用“大于、小于、等于”来描述数的大小,并且初步建立符号感。下面就是编辑给大家带来的小学一年级上册数学《动物乐园》教学教案,欢迎大家阅读! 部编小学一年级上册数学《动物乐园》教学教案范本一 教学内容 动物乐园 教学目标 1、让学生在数一数,比一比,摆一摆的活动中,体验比较多少的方法。认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。 2、培养学生初步的观察能力和主动参与学习的精神。培养学生初步的观察能力和主动参与学习的精神。 3、使学生感受数学与生活的密切联系,初步体会到生活中处处有数学。培养学生数学学习兴趣和学习热情。

重点难点 1、掌握比较多少的方法。 2、会用“>”、“<”、“=”表示比较的结果。 教学方法 自主、合作、探究。 课前准备 课件 教学过程 一、创设情景,激发兴趣 师小朋友听过骆驼和羊的故事吗?骆驼和羊通过比较,知道了高有高的好处,矮也有矮的好处。今天我们要学习的新课也是“比较”,内容也和骆驼和羊的故事一样有趣。

二、引导操作,探究新知 1、出示“动物乐园”图 师动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园帮忙,热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?请小朋友们自己在心里数一数,等汇报的时候再告诉老师和其他同学。 2、汇报交流 师你看到了哪些动物?各有几只?(学生4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鸟。) 3、动手操作 (1)师谁愿意用动物头像来表示你观察到的图上的各种动物? (2)师请其他同学也在下面摆一摆你看到了几只什么动物?请用学具表示出来。 (3)学生摆完,引导学生观察评价摆出来的和看到的一样吗?

人美版美术二上《动物乐园》教学设计

《动物乐园》教学设计 教学内容:人美版小学美术第三册教材《动物乐园》教材分析:《动物乐园》是人美版小学美术第三册教材中的课程,属于“设计应用”学习领域。以“动物乐园”为课题强调了人与动物、人与自然之间的和谐关系。通过本课的学习,学生学会了用雕塑材料直接进行基本形体——球体、半球体等形体塑造;揉、捏、切、刻、划、粘接等泥塑技法,不仅提高了学生立体造型技能,而且培养了学生审美评价能力,给予他们成功的自信;创设的“送动物回归大自然”教学情境不仅使学生在体验中提高了审美,在实践中得到激情创造,而且深刻地认识到人类要善待动物,要保护自然环境和谐的重要意义,体现了可持续发展的教育理念。 学情分析:小学二年级正是培养学生形象思维和想象力培养的重要时期。本课教学中,卡通可爱的动物造型深受学生喜欢,学生动手欲望强烈,但他们受身心发展限制,不一定能捏造出新颖、生动的泥塑作品,因此在课堂上我设计了观察、欣赏、对比、拆装、合作等多个环节,扩充学生思维,鼓励其大胆创作。 教学目标: 1、知识目标:通过对比、拆装雕塑动物等活动,学生明白了立体泥塑动物的制作要从基本形体入手,要抓住动物特征,采用切割、揉捏等技法创作。 2、能力目标: 在共同探究中明白了泥塑动物的制作方法,通过参考、借鉴相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力、合作能力。 3、情感目标: 贯彻可持续发展的思想,通过共同探究、共同创作,学生意识到要热爱生活,保护动物。 教学重点:学习用基本形体塑造动物形象。教学难点:抓住特征表现出立体动物,作品力争完整、牢固、美观、生动、新颖。教具准备:橡皮泥或泡泡泥、泥塑作品、剪刀、小棍、牙签等材料。 学具准备:橡皮泥或泡泡泥、牙签、小棍、剪刀等材料。 教学过程: 一、情境导入,: 师:在上课之前,咱们先到动物乐园去转转(播放视频)。

幼儿园体育活动教案

--体育活动教案-- 陈颖 02号 《椅子的游戏》 [课堂导入] "椅子"陪伴着大班走过了三个春秋,是小朋友离不了的好伙伴。在平时的活动中,就很喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当摇椅、当滑梯等,但这些游戏往往因担心安全问题而被限制。根据这些特点,结合本阶段主题活动,满足好玩的心理,让他们自由设计椅子玩法。通过椅子游戏,练习跨、跳、爬、钻的动作。在活动设计中,我以游戏伙伴的身份加入进去,师生间能更好的进行情感交流和沟通,也更有利于活动的顺利开展。并对幼儿进行安全保护,在这个活动中既锻炼的四肢协调动作,激发勇敢尝试活动的兴趣,体验体育游戏的快乐。 一、活动目标 1.让幼儿愿意接受游戏,对战胜困难充满自信。探索椅子的各种玩法,充分练习平衡、跳等动作。 2.尝试创造性地用椅子玩游戏,能勇敢大胆地行动。 此目标是根据纲要为指导,学习特点制定的,既体现了活动的重点,又体现了活动的难点,对发展四肢协调动作很有意义。 二、活动准备(及活动重难点) 1.活动重点:练习跨、跳、爬、钻的能力,培养战胜困难的自信心。 2.本次活动的难点:敢于利用椅子,进行跨、跳的动作。 3.活动准备: A.每人一张椅子。这是本次活动中的主角,能激发尝试活动的兴趣。 B.运动员进行曲、自制金牌(反面画有各项运动图标)游戏场地。 三、活动过程 (一)开始部分--先向幼儿介绍体育活动的常规:准备运动,就在椅子上做"椅子操"。在场地上坐成4~6排,前后左右距离80~100厘米,与老师一起借助椅子坐如下活动:坐在椅子上,双手插腰,按口令耸肩、踮脚,双手扶椅子背站立,按口令向左、右踢腿,向前、向后弯腰,上跳等。这是整个活动的开始,是让有个好的心情后进行活动的基础。做完操,告诉请他们设计玩椅子的方法,还要亲子去跨、跳、爬、钻过,为下面的活动做了铺垫工作。 (二)基本部分--我和椅子做游戏。先尝试玩椅子的多种方法,如:站在椅子上跳下去,把椅子当马骑等。接着鼓励相互合作,增强游戏难度,如:把椅子放成一排,从椅子上爬过去等。再鼓励相互学习,进行多种尝试。设计椅子玩法的时候,教师在尊重的前提下,可适当地进行指导,也可以以游戏伙伴地身份加入进去,以增强游戏地趣味性。如果想象不出创造性地玩椅子地方法,教师可提供适当建议。如:椅子背对背依次摆放,引导站在椅子上,并从椅子上跨过去;椅子一张张拼成一直线,从椅子上爬过去;两张椅子背对背放着,成两排,从两排椅子中间跳过去等。在活动中,跳、跨地动作难度较大,我会随时注意的安全,如果站在较高处往下跳,可采取一些保护措施(在下面铺上软垫子等) ①骑马。引导幼儿将椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿

人美版小学二年级美术上册《动物乐园》教案

动物乐园教学设计及反思 教材分析: 本课是“设计应用”领域的课程,特别强调了人与动物、人与自然之间的关系。在教学中,学生可使用胶泥、彩泥等材料进行立体动物的制作。学生们可以分别选择自己熟悉和喜欢的动物进行大胆的表现和创作。通过本课的学习,学生用雕塑材料直接进行基本形体——球体、半球体等形体的塑造,对于学生的立体造型能力是进一步的锻炼和提高。 学情分析:小学二年级正是培养学生形象思维和想象力培养的重要时期。本课教学中,卡通可爱的动物造型深受学生喜欢,学生动手欲望强烈,但他们受身心发展限制,不一定能捏造出新颖、生动的泥塑作品,因此在课堂上我设计了观察、欣赏、对比、拆装、合作等多个环节,扩充学生思维,鼓励其大胆创作。 教学构想: 本课融入了新课程理念,增强了过程意识,更加注重了教学过程的本身价值,学生在欣赏、分析、体会与人类环境的密切关系,培养爱护动物的意识,在学习过程中发展感知、形象思维、合作能力,使学生在参与美术、文化的交流活动中提高审美能力,并促进个性发展。教学目标: 知识与技能目标:通过对比、拆装雕塑动物等活动,学生明白了立体泥塑动物的制作要从基本形体入手,要抓住动物特征,采用切割、揉捏等技法创作。

2、过程与方法目标: 在共同探究中明白了泥塑动物的制作方法,通过参考、借鉴相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力、合作能力。 3、情感态度与价值观目标: 通过共同探究、共同创作,培养合作意识和热爱生活,保护动物的情感思想。 教学重点:学习圆雕的基本知识,学习用基本形体塑造动物形象。教学难点:作品的完整、牢固、美观、生动、新颖。 教学准备:课件、彩泥、牙签、小刀、剪刀等。 课前准备: 布置学生课前收集的资料,彩泥、橡皮泥、剪刀、等工具,根据二年级学生的特点,教师准备教学课件,吸引学生注意力,提高制作兴趣。教学过程: (一)创设情境,导入新课 谈话:我想很多同学都去过动物园吧?那你肯定认识了不少动物朋友,今天他们来到了咱们的课堂上,仔细听它们来了(课件播放动物叫声),请同学们猜一猜都有哪些动物来了?你能表演它们是怎么 叫的吗? 生:大象、公鸡、小羊....... 今天老师把微型动物园带来了,出示展板)还请来一位动物朋友 (

幼儿园中班生活活动教案

幼儿园中班生活活动教案:我会整理 设计理念: 《做个好孩子并不难》的主题活动中,第三个部分的内容是:引导幼儿在具体的活动中,生成正确的行为方式,并逐渐形成相应的习惯。 《我会整理》就是在具体的生活物品中,引导幼儿按物体的分类,并学习有条理地收拾、整理物品,养成物归原处的好习惯。 活动目标: 1、学习按物体的用途分类,并根据物品的共同特征设计标记。 2、学习有条理地收拾、整理物品,养成物归原处的好习惯。 重点难点: 按物体的用途进行分类,并尝试设计标记。 活动准备: 1、玩具、食物、服饰三大类物品的图片若干 2、三个颜色不一样的盒子;幼儿人手一张白纸和水彩笔。 活动过程 设计意图 一、谈话引入 ——请小朋友说说妈妈是怎样整理家里的物品的。 一、物品大展示 ——豆豆家里的东西可真多,我们来看看都有些什么? ——教师出示各种物品的图片,幼儿说出物品的名称。 ——豆豆不会整理,想请我们小朋友帮忙,该怎么整理呢? 二、物品大分类 ——整理就是把同一类的物品放在一起,那么这些物品都有什么用处?哪些属于是同一类的? ——幼儿将图片根据用分成3类。 ——集体检查分类情况,说说这些物品有什么用处,属于什么类别? ——出示三个小盒子,幼儿依次将整理好的物品图片摆放到盒子里。 三、物品大标记 ——今天,我们帮豆豆将家里吃的、玩的、穿的都整理好了,那怎样让豆豆知道盒子里装着什么呢? ——如果盒子里装着吃的东西,可以画什么标记? ——都是玩的怎么画标记? ——有什么标记一看就知道是穿的东西? ——请幼儿自选一种物品,发挥创造想象,画出标记图。 ——幼儿按自己设计的标记贴到相应的盒子上。 ——幼儿操作,教师巡视,个别指导。 四、幼儿标记展示

幼儿中班体育教案大全 幼儿园中班体育教案8篇

幼儿中班体育教案大全幼儿园中班体育教案8 篇 幼儿中班体育教案大全幼儿园中班体育教案8篇篇一舞动乒乓球设计意图活动目标1、练习双腿夹物跳的动作,发展腿部力量。 2、激发对体育活动的兴趣,充分体验游戏的快乐。 活动准备可乐瓶若干,塑料圈人手一个,斜坡一个,杂物若干,录音机,磁带。 活动过程1、准备运动兔子舞师戴头饰孩子们,我们一起来跳个舞吧(音乐起)2、基本动作游戏狼来了师这儿真美,我们在这儿安家吧(取下圈,放在地上当家)我们还有很多粮食没搬,得把它们搬到仓库里。(指定一个地点为仓库)示范走到场地一侧,取一件物品,用双腿夹住,跳到仓库处放下,再继续。(请个别幼儿示范,强调动作要领在搬时一定要用夹物跳的方法。)当大灰狼出现时,小兔要立即在塑料圈中蹲下,大灰狼走了,再继续搬东西。幼儿在音乐伴奏下练习两次。 3、游戏小兔搬家师大灰狼真讨厌,经常欺负我们,我们还是搬家吧。讨论怎样把这么多的东西都搬走引出夹物跳。

(1)造新家兔妈妈介绍路线,与几只小兔示范夹物跳的搬家方法背着圈跳过小树林(可乐瓶搭成),褡个新家,将粮食放在指定位置,再冲上xx,跳下,返回原地。 (2)搬家(音乐起)小兔在妈妈的带领下沿路线搬家。教师根据幼儿的活动情况进行指导。为小兔鼓励、加油。 4、整理活动师哈,终于搬完了,这里很安全,大灰狼再也不会欺负我们了(幼儿做高兴状耶)真累呀,让我们放松一下吧(互相敲敲腿,捶捶背,揉揉肩)天快黑了,妈妈给你们讲个小兔搬家的故事吧(幼儿边听故事边作休息状结束)6玩纸棒预设目标1、利用纸棒练习助跑跨跳过宽40厘米左右的平行线,发展幼儿身体、动作的协调性和灵敏性。 2、大胆探索纸棒的不同玩法,在游戏中感受小组合作的快乐。 活动准备1、纸棒(纸棒分为红、绿、黄、蓝四种)。纸球若干,球门。 2、音乐运动员进行曲。 3、一张统计表,游戏大小标记,奖牌。 活动过程 一、进入场地,活动身体。随着运动员进行曲幼儿进入场地,教师带领幼儿做准备活动。上举,下蹲,弯腰,踢腿,蹦跳。 二、探索纸棒的不同玩法。

动物乐园教案

17.动物乐园(二年级上) 一、教学目标 1、知识与技能 初步了解泥塑动物造型简洁、质朴的表现手法。观察分析动物的形象特征,运用已学的泥塑造型方法及夸张的表现手法表现动物的特征。 2、情感、态度和价值观 体验泥塑造型的乐趣,激发学生爱护动物的情感,在小组合作中感受学习带来的快乐。 二、教学重点和难点 1、教学重点:观察分析动物造型的外形特征,采用简化、夸张的手法,运用泥塑造型的基本技法,表现自己喜欢的动物造型。 2、.教学难点:通过观察、思考,设计制作的动物造型是有整体感及稳固性。 教学过程: 一、导入 1、直接用语言导入:同学们,去过动物园吗?你们最喜欢的动物是什么呢? 2、学生介绍展示自己之前了解的动物。 (1)动物形态;(2)动物毛发颜色、花纹;(3)动物的生活习性 3、出示课题并板书 深入了解我们身边的动物,抓住动物的特征就可以表现我们喜欢的动物。今天,我们一起用泥塑的方法,制作出一个“动物乐园”。 二、探究制作方法 1、欣赏各种动物的泥塑作品(播放课件) 2、比较分析: (1)对比生活中与泥塑作品中的动物有哪些区别? (2)小组讨论并交流讨论结果(如形状、颜色、花纹等) (3)小结:通过我们的小组交流。让我们了解到运用简洁、慨括及夸张的表现手法,能又快又好的突出动物的特征。 3、学习制作方法 (1)提问:P39中公鸡的身体是利用什么形状改变的?它的尾部和脖子是用什么方法制造出来的?为什么不做腿? (2)小组共同观察讨论。并请小组代表发言。 (3)小结:首先制出动物身体的基本外形,然后捏出头部、身体、尾部和四肢,最后添加细节,进行装饰。 4、教师示范 提示:粘结部分要粘牢,注意彩泥的色彩搭配;利用身边的工具刻印花纹;细节制作要耐心。 三、课堂实践 作业要求:每人制作一个喜欢的动物造型并将完成的作品放到展台上。 四、评价交流 1、请部分同学展示自己的作品并畅谈喜悦之感,其他同学积极与之交流、问答。 2、教师小结。 教师:钟光力

《动物乐园》美术公开课教案

《动物乐园》美术公开课教案 教材分析: 动物乐园这课主要通过表现各种动物来让学生认识到动物调和相处的美,感受大家庭的温暖,从而心爱动物、心爱生命,成与人与大自然调和相处的情感。 一、教学目标: 1、培养学生心爱动物,心爱生命的情感。 2、学会应用自己喜爱的动物创作画面的能力。 3、认识到与人与自然调和相处的喜悦。 二、教学难点: 抓住动物的特征描绘动物。 三、教学重点:把动物人物化表现。 四、教学准备:动物资料课件、范画作品、绘画用具。 五、教学方法:引导、探究。 六、xx互动过程: 〈一〉、引入课题: 1、教师谈话:今天呀代老师要带同学们去动物园。 2、板书:动物园 〈二〉、出示课件: 1、你去过动物园吗? 2、你知道哪些动物?

3、抽学生到黑析来学学动物的动作、声音,其他的同学说出该生摸像的是何种动物。 〈三〉、让我们一起去动物园吧: 1、播放各种动物的课件,学生在观看各种动物时,提示学生观察记忆它们的特点。 2、抽问学生观看后的感受(看后想说的话:动物特征、样子、花纹、颜色等)。 3、小结出人类要保护它们,与它们调和相处,动物是我们的好朋友。 4、老师出示绘画作品中的动物和引导学生看书上作品中的动物。 (分析同学是怎样表现动物的。) 〈三〉、你会画哪些动物?请把你会画的动物表现在纸上,老师在黑板上画些动物,边示范边讲怎样把动物表现得人物化(可给动物加上衣服、装饰物等)。学生作画时播放轻音乐。 〈四〉、注意添加一些景物?天空中可添加哪些景物? 〈五〉、涂色: 1、动物身上可涂上些什么色? 2、注意色彩的达配。 六、教师课堂小结: 1抽画得好的学生拿着作品到讲台进行展示。 2、问学生本课过得喜悦吗?

中班生活活动自己的事情自己做教案及课后反思

中班生活活动《自己的事情自己做》 教案及课后反思 公开课活动设计背景: 由于中班的小朋友年龄特别小,在家做什么都是依赖父母,为了增强小朋友的独立生活性,所以我设计了这堂教学活动。 活动目标: 1、通过观察图片,简单讲述图片内容,培养幼儿的观察能力和语言表达能力。 2、通过学习短句“自己穿衣服”、“自己刷牙”、“自己洗脸”、“自己吃饭”等初步培养幼儿发散性思维。 3、通过讲述内容,激发幼儿热爱劳动的情感,懂得自己的事情自己做的道理。培养幼儿的独立性、自信心。 教学重点、难点 重点:如何培养幼儿独立性的良好习惯。 难点:如何培养幼儿独立性的自主能力。

活动准备: 1、知识经验准备:歌曲《小小手》,在日常生活中,鼓励幼儿自己的事情自己做。 2、环境准备:中(2)班 3、材料准备:图片《自己的事情自己做》及字卡 录象(幼儿自己生活中的关于自己的事情自己做的) 活动过程 (一)复习歌曲《小小手》,引入课题。 1、边唱歌边做动作。 2、教师提出要求,再唱一遍。 3、可请个别幼儿进行歌表演,激发幼儿的兴趣。 (二)让幼儿根据问题仔细观察录象内容,并说一说,及时出示字卡。 1、出示图片,引导幼儿说说录象中有谁,她在做什么(培养幼儿的观察力)。 2、是谁?在干什么(穿衣服)?看,她好象在说什么,我们猜一猜(我会自己穿衣服)(鼓励幼儿大胆想象,并勇敢地说出来)。 3、出示录象

二、三:小朋友们可讲卫生了,你看,他们在干什么(自己吃饭、自己洗脸)? (三)启发幼儿用“我会自己……”的句子说说自己会做些什么。 1、录象里的小朋友这么能干,自己的事情自己做。你们会自己做什么呀(我会自己洗手,我会自己上幼儿园等,培养幼儿发散性思维)? 2、幼儿充分讲述,教师适当调节。 (四)结束活动 我们小朋友真能干,会自己做这么多的事情,还有许多小朋友也会做很多很多的事情。 公开课活动设计背景: 由于中班的小朋友年龄特别小,在家做什么都是依赖父母,为了增强小朋友的独立生活性,所以我设计了这堂教学活动。 活动目标: 1、通过观察图片,简单讲述图片内容,培养幼儿的观察能力和语言表达能力。 2、通过学习短句“自己穿衣服”、“自己刷牙”、

幼儿园中班体育教案:寻宝藏

活动目标: 1、喜欢在小区自然的环境中,尝试新奇的、有野趣的活动,培养亲近自然的情感。 2、初步培养勇敢、不怕困难的意志力。 活动重点:尝试野外游戏,体验野外活动的快乐。 活动难点:提醒幼儿在活动的过程中注意安全,提高幼儿自我保护的意识。 材料准备: 1、怪兽,宝藏,勇士奖章各若干 2、投掷工具:海洋球,沙包,酸奶瓶,报纸团,可乐罐等。 3、活动前,在个别体弱幼儿后背上垫好毛巾,以便于在出汗时及时抽取。 4、录音机一台。 设计思路: 新课程明确指出:强调充分利用自然环境中的各种因素进行锻炼,开展各种富有野趣的活动,在活动中强调幼儿体质的增强和综合运动能力的培养;同时,也要借助社区和周边的环境资源,开展安全的,适宜的多种活动。 基于对二期课改课程新理念的理解,我们充分利用了我园所处的有利地理环境优势(小区的花园附近),并以我园的总课题《实施整合教育,促进幼儿的主动学习》为指导,改变了以往狭隘的、单一的幼儿园活动模式,大胆地让我们的孩子走出幼儿园,走向社区,从而更好地来体现幼儿园教育向社区拓展的大教育观的新思路。 整个活动,我始终以游戏寻宝藏来调动幼儿活动的积极性,从接到命令发现有怪兽,到想办法找工具打怪兽,到打败怪兽寻宝藏,最后得到勇士奖章。幼儿始终在有趣的游戏情景激励下,在复杂的地理位置中,进行活动。整个活动旨在发展幼儿动作的协调能力、相互合作以及学习自我保护的能力,让幼儿在有趣的游戏情景中,充分体验野外活动的快乐。 活动流程: 热身→引出游戏主题→幼儿活动→延伸活动 活动过程: 一、热身活动(利用小区中的自然环境:如街沿石、石路、间隔石板路等) (教师以游戏语言,引发幼儿参与活动的兴趣。) 教师引导幼儿走过独木桥,跳过大石头,来到森林里。 二、引出游戏主题 1、接到电话:森林里发现宝藏,可是却有很多怪兽守卫着这些宝藏,我们只有打败了怪兽才能得到珍贵的宝藏,讨论:我们该怎么办?鼓励幼儿自由说说消灭怪兽的各种方法。 (说明:怪兽是前几天幼儿在区域活动中制作完成的) 2、引导幼儿做些活动前的准备活动(压压腿、乘飞机、侦察怪兽、跳伞、打怪兽等)。 3、委派几名勇士侦察并报告怪兽躲藏的地点。 4、安全教育:提醒勇士们注意森林里的危险地带(注意观察幼儿的活动地带,尽量远离小湖),初步学会保护自己。 5、老师提供多种打怪兽的武器和野战装备,鼓励幼儿挑选自己最喜欢的武器打怪兽。 师:苹果队的勇士们你们有没有信心打败怪兽? 三、幼儿活动 (一) 打怪兽(配合紧张的音乐) 1、幼儿扣上小挎包,选择喜欢的武器装备准备出发。 要求:必须将前进路上的怪兽全部消灭才能寻找宝藏。 2、引导幼儿尝试相互合作的方式,以最快的时间,勇敢地消灭怪兽。 3、小结交流:让幼儿互相交流、讨论哪种武器最能很快的消灭怪兽。

大班科学教案《动物乐园》

大班科学识字活动:动物乐园 活动目标: 1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词; 2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。 活动准备:大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同) 活动过程: 1、复习导入 教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。 2、认读新字 教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。 3、认读字卡:跳,飞,游,爬 4、看字卡做动作 教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。 5、游戏:对号入座 教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡) 6、结束 小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

幼儿园中班体育教案:走路(四篇)

教学资料参考范本 幼儿园中班体育教案:走路(四篇)目录: 幼儿园中班体育教案:走路一 幼儿园中班体育教案:跑跑追追二 幼儿园中班体育教案:跨越小河三 幼儿园中班体育教案:跨越小河体育四

幼儿园中班体育教案:走路一 活动目标 1、激发幼儿乐于参与体育游戏的兴趣,体验游戏的乐趣。 2、培养幼儿的创造力及平衡能力。 3、练习多种行走方法,锻炼幼儿腿部肌肉力量。 活动准备 高跷、大鞋子、呼拉圈、沙包、部分动物头饰 课件、音乐带、录音机 活动过程 1、与幼儿对音乐学“高人矮人”进入活动室,并作为准备活动。 2、提问幼儿刚才是怎样进入活动室的,并请幼儿想出更多的走路方式。 3、请幼儿将想出的走路方式表演给大家看。 4、请幼儿看课件,欣赏老师带来的走路方式。 5、播放音乐,请 幼儿模仿喜欢的走路方式。 6、请幼儿自由选择辅助材料进行练习,提醒幼儿要注意安全。 7、请幼儿分组展示。 8、带领幼儿做放松练习。 9、播放音乐,请幼儿模仿歌曲中小动物的走路方式,走出活动室,结束活动。

幼儿园中班体育教案:跑跑追追二 设计意图: 对于中班幼儿来说,已经有了一定的活动能力,为此给他们创 造一定的空间与时间,给他们自主锻炼的机会。活动中,他们玩得 很开心,既锻炼了身体又愉悦了身心。 活动目标: 练习四散跑,锻炼敏捷、躲闪的能力。 活动准备: 在一块平坦的场地上画出一个大圆,供幼儿游戏。 活动指导: 1.准备活动:动一动 我是小兔,跳一跳;我是小鸟,飞一飞;我是汽车,快快跑;…… 2.介绍游戏规则: 幼儿四散站在场地上,游戏开始大家四散跑开,边跑边说“跑 跑追追,跑跑追追,叫到谁,谁来追。”说完,教师任意叫一名幼 儿“某某,你来追。”被叫的幼儿马上去追拍在场的幼儿,拍到2——3个幼儿后,游戏可重新开始。逐一被拍到的幼儿要站到场外,暂时停止游戏。 3.幼儿游戏:边说儿歌边游戏 跑跑追追,跑跑追追,叫到谁,谁来追。 4.放松运动:身体骨碌碌 上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做游戏。 活动反思:

小班动物乐园美术教案

小班动物乐园美术教案 【篇一:小班综合动物乐园】 小班综合动物乐园 动物乐园 ——小班主题活动设计 东平中心幼儿园郭秀明 设计意图: 小班幼儿喜欢动物,他们经常与身边熟悉的小动物一起玩耍,抱抱 它们,抚摸它们,跟它们说悄悄话,愿意亲近小动物。鉴于小班幼 儿刚入园不久,就选择幼儿熟悉的事物——动物为主题,让幼儿通 过看一看、摸一摸、说一说、玩一玩、做一做等系列活动,让幼儿 通过多种形式,大胆地表现自己对小动物的感受与认识。 活动准备: 1.材料准备: (1)萝卜、青菜、小虫、肉骨头、鱼、等小图片若干,实物米、油画棒若干。 (2)动物娃娃图片若干;天线宝宝玩具一个。 (3)观察角展示师生共同收集的常见动物玩具、图片若干。 (4)电视机、dvd影碟机各一台;相关磁带、vcd光盘各一盒。(5)区域活动材料:表演区:各种动物头饰、道具若干。 音乐区:提供相关音乐磁带、打击乐器、简易动物节奏图谱。 美工区:提供手工纸、橡皮泥等。 2.知识准备:幼儿已初步认识常见的小动物,了解小动物外形特征、生活习性。 3.“班级动物乐园”活动环境的创设。 活动要求: 1.愿意向同伴介绍自己喜欢的小动物,逐步养成喜欢小动物的情感。 2.尝试对小动物喜欢的食物进行简单分类。 3.喜欢扮演各种小动物进行表演。 4.尝试用自己喜欢的方式表现对小动物的感受。 活动预设: 一.让幼儿运用多种感官,进一步了解小动物[1][2][3]下一页 1.带幼 儿参观动物园,观看天线宝宝介绍小动物的影碟片。刚才天线宝宝

打电话给老师,邀请小朋友去参观动物园,让们一起去看看,今天 天线宝宝给们带来了什么? 2.让幼儿自由参观动物园,通过看一看、说一说、摸一摸的形式, 与同伴谈谈:你看到了什么动物?它们长的怎么样?(预设提供母鸡、小鸭、小兔、小狗、小猫的图片;观察角提供相应的动物图片、动物玩具;自然角:饲养金鱼、小鸡、小鸭、小兔等) 二、让幼儿在操作活动中尝试简单的分类 1.涂色游戏:请幼儿自选油画棒,给小动物的食物卡片涂上相应的 颜色。 2.分类活动:喂养小动物。请幼儿将小动物喜欢吃的食物送到它的家。如:小鸡喜欢吃米,小鸭喜欢吃小虫,小猫喜欢吃小鱼等。 3.幼儿活动,教师以饲养员的身份配合和检查幼儿的喂养情况。 三、让幼儿在游戏中了解小动物的叫声,喜欢表演 1.音乐游戏:小动物的叫声。游戏规则:幼儿带上头饰,手拉手成 大圆圈蹲下,音乐响起,幼儿根据乐曲中小动物的叫声,相应地站 起来进行表演。 2.幼儿游戏,教师提醒幼儿注意倾听小动物的叫声,大胆地进行表演。 3.随机教育:小朋友要爱护小动物,不要伤害它们。在家的时候, 可以和大人一起喂养小动 物。 活动延伸: (1)亲子活动:让家长创造条件,与幼儿一起喂养小动物。 (2)表演区:提供各种动物头饰、道具、打击乐器、录音带等材料,启发幼儿进行表演。教师通过对某一角色的扮演,参 【篇二:小班语言活动:动物乐园】 活动名称:动物乐园(小班) 执教:冰厂田幼儿园黄敏君活动目标: 1、说说小动物的外形,有兴趣地模仿各种小动物的动作。 2、体会亲近动物,关爱动物的美好情感。 活动准备: 小动物图片和视频、ppt多媒体课件(小动物隐藏在背景中,有发 出小动物叫声的按钮,音乐)、各种小动物图片若干。 活动流程: 一、说一说可爱的小动物。

幼儿园中班社会活动教案《 爷爷奶奶辛苦了》

教学资料参考范本 幼儿园中班社会活动教案《爷爷奶奶辛苦了》 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

活动目标: 1、知道并了解爷爷奶奶为了自己的健康成长付出了辛苦的劳动。 2、能积极参与活动,用自己的方式表达对爷爷奶奶的爱。 3、萌发热爱爷爷奶奶的情感。 活动准备: 1、相关幻灯片、录像;音乐。 2、爷爷奶奶的照片。 3、泡好的茶。 活动过程: 一、歌表演《画爷爷》、《画奶奶》,引出主题。 二、幼儿拿照片介绍自己的爷爷奶奶。 师:我们都有一个幸福的家,家里除了爸爸妈妈,还有我们亲爱的爷爷奶奶,谁愿意来介绍一下自己的爷爷奶奶? 三、招待爷爷奶奶。 1、让幼儿请爷爷奶奶入座,引导幼儿有礼貌的招待爷爷奶奶,请的时候要说什么。 2、给爷爷奶奶端茶,送出自己对爷爷奶奶的关爱之心。 四、观看相关幻灯片、录像,了解爷爷奶奶的付出。 1、播放幼儿成长的幻灯片、录像,了解爷爷奶奶为了抚育宝宝成长付出的辛苦劳动。(弯腰扶宝宝走路、洗澡、烧饭等) 2、迁移经验,回忆生活中爷爷奶奶为我们的付出。

3、教师总结:小朋友的健康成长离不开爷爷奶奶对小朋友的悉心呵护和关爱,爷爷奶奶为了抚育我们也付出了很多的辛苦劳动。我们也要像爱爸爸妈妈一样爱我们的爷爷奶奶。 五、引导幼儿用自己的方式表达对爷爷奶奶的热爱。 1、师:老师也很爱自己的爷爷奶奶,爱是要说出来的。我先来说一句祝福的话,祝爷爷奶奶身体健康,万事如意。 2、鼓励幼儿大胆用祝福的话语表达对爷爷奶奶的爱,邀请爷爷奶奶对小朋友提出希望。 3、师:除了用语言表达,也可以用我们的身体表达对我们爷爷奶奶的爱。鼓励幼儿用肢体语言向爷爷奶奶表达感谢之情。 六、游戏环节。 结束幼儿给爷爷奶奶捶捶背,说说悄悄话。

一年级数学:《动物乐园》教学实录(实用文本)

( 数学教案 ) 学校:_________________________ 年级:_________________________ 教师:_________________________ 教案设计 / 精品文档 / 文字可改 一年级数学:《动物乐园》教学 实录(实用文本) Mathematics is a tool subject, it is the basis for learning other subjects, and it is also a subject that improves people's judgment, analysis, and comprehension abilities.

一年级数学:《动物乐园》教学实录(实用 文本) 教学内容:新世纪教材(北师大版)第一册。 教学目标:让学生感受数学与生活的联系;培养学生仔细观察、认真思考的良好习惯。 使学生经历比较事物的多少、大小的过程,体验一些具体的比较方法。 教学过程: 一、激趣导入 师:小朋友,你们去过动物园吗? 生:去过。 师:你们去动物园看到过什么动物?

生:猴子、大象、老虎、狮子…… 师:小朋友最喜欢哪种动物?为什么? 生1:我喜欢大象,大象有力气爱劳动。 生2:我喜欢孔雀,孔雀很美丽。 生3:我喜欢小猴子,小猴子聪明、爱动脑。 师:我们每个小朋友都是爱动脑筋的好孩子。今天老师就要带小朋友们去动物乐园游一游。 板书课题:动物乐园 [评:通过一段有趣的谈话引入课题,一方面引起学生的兴趣,激发主动参与的意识,另一方面让学生感受到数学与生活的密切联系。] 二、讲授新课 1、出示情境图。 师:小朋友,你从图中发现了什么?能提出哪些问题?(学生观察挂图) 生1:我发现图中有一棵大树,大树下面有许多动物在做游戏。

二年级美术《动物乐园》教学案例

二年级美术《动物乐园》教学案例 《动物乐园》一课是人美版小学二年级设计应用领域的课程,本节课的教学重点是让初步了解泥塑动物的造型特点,难点是通过学习制作泥塑的方法,做出造型简洁,夸张的动物形象。 不同的学生在对课程的接受程度和理解上是不同的,程度较差学生虽然本身程度较差,但对于手工课兴趣浓厚,在课前无法制作出动物造型;程度中等学生在课前对于捏泥的方法有一定的掌握,但对于用夸张的手法制作动物造型还有一定的欠缺;而程度较好学生在课前本身就掌握各种捏泥的方法,对于简单的动物造型都也有一定的理解。 虽然学生的能力不同,但我以闯关游戏的方法带领同学们攻克本节课的重难点,达到教学目标。首先我运用激趣导入,以听音乐猜动物的方法激发了学生的学习积极性,随后我又设置了四个关卡,分别为认一认、比一比、学一学、捏一捏。在认一认中我出示了大量的图片展示让学生很快进入动物世界,为本课做铺垫;在比一比中,我选择让学生对比艺术作品中的动物于自然界中动物的差别,通过比较,让学生知道艺术作品中的动物用了夸张的表现手法;在学一学中我通过视频展示,让学生掌握揉,搓,捏,按,粘,剪等捏泥的方法;最后在捏一捏的环节中让学生轻松地完成本课作业以达到教学目标。

通过本节课的学习,学生们基本达到了教学目标。程度较差的学生在学生作业展示中虽然能掌握捏泥的基本方法,但是做出的动物造型略简单,对于作品装饰上也没能达到要求;程度中等的学生不仅掌握了揉、搓、捏、按的方法,还学会了粘和剪的新方法,还能按照要求做出外形较夸张的动物造型;程度较好的学生在作业中,不仅能按照要求做出造型夸张、简洁的动物造型,还能把各种动物组合在一起,为动物乐园添加相应的背景装饰。 本节课在轻松的环境中结束了,学生对于手工课的兴趣都非常浓厚,积极性很高,通过我的教学设计,学生以小组为单位互学互助,大家都能不同程度的达到教学要求,本节课的教学效果良好。

文库中班生活活动教案彩色凉面

中班生活活动教案彩色凉面 【活动目标】 1、知道彩色凉面的配料,对面食感兴趣。 2、能大胆尝试和面、揉面、擀面等活动,提高动手兴趣与能力。 3、学习有条理地收拾、整理物品,并养成良好的卫生习惯。 4、乐于探索,交流与分享。 【活动准备】面粉、蔬果汁、擀面杖、切菜板、勺子、筷子、切面刀、围裙、各种调味料等人手一份。 【活动过程】 一、观察凉面,了解配料。 1、出示凉面:这碗面条跟平时你们吃过的面条有什么不一样? 2、猜一猜:这彩色的面条是用什么做出来的? 小结:红色面条是用西红柿调制面粉做成的,绿色面条是用??…,这样的面 条不仅漂亮,而且营养丰富。 二、xx 互动,尝试做面 1、和面—— (1)你爱吃什么面条?所以准备选择什么来和面? (2)如果你的面太稀了,怎么办呢? (3)因为要用手来和面,所以要注意卫生。 小结:在面粉中间挖个小洞,慢慢的加蔬菜汁,如果太稀再加面粉继续揉搓。 2、揉面——要用力、反复揉压,才有劲道。

3、擀面——把面团用手掌压扁,用擀面杖压薄。(提醒幼儿将碎屑都揉进面团,引导节约。) 4、切面——要求把擀开的面饼切成细细长长的面条。(提醒幼儿,在折叠面皮的时候,两面都要抹粉,以免粘连。) 5、煮面——-(提醒幼儿把面条下锅后,整理自己的操作台,并把和面盆清 洗干净,备用。) 6、拌面—— (1)认识拌面辅助材料。 (2)在拌面的过程中怎么样才能知道味道好不好呢? 小结:在拌面的时候,盐和鸡精可以放在最后一个加,不要一下子放很多,这样拌出来的面条才不会太咸。 三、成功体验,快乐分享。 1、幼儿品尝劳动成果。 2、请客人老师品尝,并对凉面作出评价。

幼儿园中班体育教案:脚步变变变

幼儿园中班体育教案:脚步变变变 活动目标: 1、学习听信号变化不同的脚步走法(脚尖走、蹲着走、倒退走)。 2、在游戏中培养良好的规则意识和及时反应能力。 活动准备: 1、轻快的音乐,口哨。 2、三种走法的标记方毯(脚尖走可用向上箭头表示,蹲着走可用向下箭头表示,倒退走可用圆圈箭头表示)。 3、用器具材料设置摆放好的三条小路。(两条直线、一条S型曲线。)活动过程: 1、准备活动组织幼儿自由站立,挺音乐跟着教师做准备活动。 方法:起蹱步一双手交叉,手心朝外向前伸一双手 前平举扩胸一向后拉臂一前后环臂一双手向上举侧腰一 腹背运动一活动关节一活动踝关节一快速蹲站一高抬腿 小跑。 2、基本活动(1)鼓励幼儿用自己的脚步走一走三条小路。 教师:这里有三条路,小朋友们可以用哪些有趣的 走路方法去走呢?现在你们自己去试一试把。 幼儿尝试去走。教师小结并请幼儿上前示范。

(2)教师出示标记方毯,谈论标记方毯所对应的走法。 教师:刚刚小朋友走得很有意识,有的小朋友是用脚尖走的,有的小朋友是蹲着走的,还有的小朋友是倒退着走的。现在老师准备了三条标记毯,你们看看它们分别代表什么洋的走法? 教师将标记方毯随意放置在三条小路前,鼓励幼儿进行尝试。 幼儿尝试看标记走小路。 (3)游戏:脚步变变变游戏场地:将三条路连接起来变成一条循环路。 游戏规则:挺教师的口哨声,变化脚步走小路(一声口哨代表脚尖走,两声代表下蹲走,三声代表倒退走)。游戏进行23遍。 教师小结:在脚步变变变的游戏里最能干的小朋友就是反应最快的小朋友,他能注意听口哨的声音变换走法,每个走法的动作都很标准。 3、放松活动教师组织幼儿坐在长凳上跟着音乐做放松运动。 方法:进行甩手臂一进行深呼吸一甩手腕一放松大腿一放松小腿。

动物乐园教案

《动物乐园》教学设计(2017-2018学年第一学期) 年级组:低数组 所带班级:一年级(1)、(2)班 姓名:王园园

动物乐园 教学内容:多少的比较,课本第16,17页。 教学目标: 1、结合具体的情境,通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。 2、学习读写“=”、“>”、“<”,并能正确运用“=”、“>”、“<”表示两个数的大小关系。 3、在操作过程中感受相等和不等关系。 4、在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。 重点、难点: 让学生获得比较多少的活动体验是重点;鼓励学生用自己的语言表达比较的方法和结果是难点。 教具准备:电脑、图片…… 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣。 师:同学们,你们喜欢动物吗? 师:今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园去帮忙了,可热闹了。我们一起去看看。(出示情境图) 二、发现问题,自主探索。 (1)数一数 师:你从图中看到了什么?它们各有多少?先在心里数一数,一会儿再告诉大家。

学生汇报,教师出示图片,并出示相应的数量。 2.认识符号“=”、“>”、“<”。 (1)认识“=” 师:有两只小兔子在争抢同一个篮子,兔子的只数和篮子的个数有什么关系? 生:小兔子有4只(板书4),篮子也有4个(板书4),小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 教师贴出4张小兔子的图片, 师:怎样贴篮子图片才能清楚地看出小兔子和篮子的数量一样多? 生:一个对着一个贴。让学生上台演示贴法。 师:这个方法不错,这就是一一对应的方法。第一只兔子对应第一个篮子......后面再没有多余的篮子或小兔子时,我们就说小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 师:4和4同样多,能用什么符号来表示呢?同样多用等号“=”表示(板书 = ),读作4等于4。(找学生读一读) 师:你们能说出几等于几的例子吗?(5=5,……)根据汇报,教师板书。 师:看黑板上这些式子,你发现了什么?(等号两边的数一样)师小结:两边相同用等号表示。 (2)认识“<” 师:刚才我们帮助小兔子解决了篮子的问题,但是它们又有新的

二年级上册美术教案-17.动物乐园人美版

第17课动物乐园 课时:1课时 课型:设计·应用 教学目标 1.知识与技能 初步了解泥塑动物造型简洁、质朴的表现手法。观察分析动物的形象特征,运用已学的泥塑造型方法及夸张的表现手法表现动物的特征。 2.过程与方法 引导学生在观察、体验、探究和教师示范中了解动物特征和泥塑动物的基本表现方法,启发学生大胆地表现。 3.情感、态度和价值观 体验泥塑造型的乐趣,激发学生爱护动物的情感,在小组合作中感受同学间的友爱之情。 教学重点:观察分析动物的外形特征,采用简化、夸张的手法,运用泥塑造型的基本技法,表现自己喜欢的动物造型。 教学难点:通过观察、思考,设计制作的动物造型具有整体感及稳固性。 教学准备:橡皮泥、小刀、铅笔、尺子、课件等。 教学过程: 一、组织教学 检查学生学具准备情况,稳定学生情绪,准备上课。 二、情境体验 1.猜图游戏——猜猜它是谁? 课件出示泥塑动物造型,师:看这几个是什么动物?你是怎么看出来的?你知道它们是用什么材料做的吗? 学生回答后师小结:它们都是用泥做的,只要抓住动物的特征,就可以表现出我们喜爱的动物。今天就让我们一起用泥塑的方法,制作出一个《动物乐园》——板书课题。 三、自主探究 1.出示课件,将泥塑动物与真实形象进行对比 师:它们与真实的动物有什么不同?引导学生发现色彩、纹样、造型(包括

腿为什么那样制作)的不同,以及泥塑动物的特点:特征明显。 学生回答后师板书:色彩鲜艳 纹样丰富 造型简洁、夸张 特征明显 2.课件出示几种形状让学生展开联想 师:这是几个简单的形状,你知道它们分别是怎么做出来的吗?让学生拿出橡皮泥试做,教师进行示范指导(同时复习橡皮泥的制作方法,可随机板书:揉、捏、搓),每做好一样让学生放在一边备用。 师:看到这些形状,你能联想到哪些动物? 3.进一步让学生帮助学生抽象概括 出示水滴形状与动物的课件,师:这个形状添加什么就变成这些小动物了?刺猬身上的刺是怎么做出来的?它的眼睛是怎么做的? 学生回答后师小结并板书:剪、压。 4.出示纹样刻制的泥塑动物 师:它们身上的纹样是怎么做出来的? 学生回答后师并板书:刻。 四、艺术创作 出示作业要求:用学过的捏泥技法,在你们刚刚做好的基本形上进行添加,捏出造型简洁、夸张的小动物吧,并和小组的同学一起组成一个小小的动物乐园。 学生创作,教师巡回辅导。 五、展示交流 学生自评,在组内互相评价,找一找同学制作的优点。 六、拓展延伸 出示课件让学生欣赏动物视频,师:动物是我们人类的好朋友,在平时我们该怎样做才能保护它们呢? 师:在我们生活中,还有许多用不同材质制作的动物形象,请同学们来欣赏一下吧。播放课件,学生欣赏。 七、板书设计 17.动物乐园

幼儿园中班健康教案20篇 中班生活活动教案20篇

幼儿园中班健康教案20篇中班生活活动教案20篇 设计意图 现在的孩子都是独生子女,由于家长的溺爱使他们“以自我为中心”的性格明显展露,因此,在幼儿园经常会看到小朋友之间为了一把小椅子互相争抢,自己占有玩具,不和其他小伙伴一起分享等不愉快、不友好的现象。抓住这个锲机开展了本次活动《快乐心情》,萌发幼儿关心他人,愿为朋友带来快乐的情感,增强与人友好交往的意识。本次活动的重难点是让小朋友们体会高兴与伤心的不同心情,懂得要关心他人,与朋友一起分享美好的事物。让孩子通过表现不同表情娃娃所带来的不同感受,解决实际生活中遇到的小朋友之间发生的不友好现象来进行突破。 中班健康《快乐心情》教案与反思 活动目标: 1、通过说说、演演、画画等形式表达自己的情绪。

2、尝试想办法保持好心情,做一个高兴的娃娃。 3、萌发幼儿关心他人,愿为好朋友带来快乐的情感。 前期准备: 1、心情火车六列。 2、画有圆脸的彩色纸若干,勾线笔人手一份。 3、哭和笑娃娃各一个,投影仪一台。

4、幼儿对各种各样的表情产生了兴趣,并能分辨一些简单的表情。 活动重点: 大胆表达自己的情绪。 活动难点: 尝试想办法保持好心情。 预设内容: 一、说说演演

导入:老师要带小朋友到两个小娃娃家去做客,现在我们一起出发吧!请小朋友观察哭笑图片,说说哭笑脸有什么不同。引出幼儿高兴与伤心的事件。 出示笑娃,引导幼儿观察娃娃的表情,如嘴巴往上翘、眉毛和眼睛弯弯的,眼睛眯成一条线等。 1、你们什么时候也会笑? 2、你们会学一学她笑的样子吗?还可以用什么来表示高兴? 出示哭娃,引导幼儿观察娃娃的表情,如嘴巴往下、眉毛和眼睛也往下,有眼泪等。 3、猜猜她为什么哭?怎样让她自己变的开心了呢?

相关主题