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图形设计试题及答案#精选.

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计算机图形学试题及答案完整版

一、名词解释

将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。

1.图形:。

2.像素图:。

3.参数图:。

4.扫描线: 。

5.构造实体几何表示法: 。

6.投影: 。

7.参数向量方程: 。

8.自由曲线: 。

9.曲线拟合: 。

10.曲线插值: 。

11.区域填充: 。

12.扫描转换: 。

二、填空

1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。

2.直线的属性包括线型、和颜色。

3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。

4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。

5.字符作为图形有和矢量字符之分。

6.区域的表示有和边界表示两种形式。

7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。

8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给

赋予同一属性值来实现边界表示。

9.区域填充有和扫描转换填充。

10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案。

11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。

12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内。

13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。

14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。

15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。

16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。

17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。

18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。

19.内点组成的集合称为集合的。

20.边界点组成的集合称为集合的。

21.任意一个实体可以表示为的并集。

22.集合与它的边界的并集称集合的。

23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的

24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为。

25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是

则集为一个实体(有效物体)。

26.通过实体的边界来表示一个实体的方法称为。

27.表面由平面多边形构成的空间三维体称为。

28.扫描表示法的两个关键要素是和扫描轨迹。

29.标量:一个标量表示。

30.向量:一个向量是由若干个标量组成的量的一个分量。

四、简答题

1. 什么是图像的分辨率?

7. 什么是中点分割裁剪法?

8. 二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?

9.多边形填充扫描线算法包括哪些计算步骤?

参考答案

一、名词解释

1.图形:能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形,包括自然景物和人工绘图。

2.像素图:点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。

3.参数图:参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参数图。

4.扫描线:在光栅扫描显示器中,电子枪扫过的一行称为一条扫描线。

5.构造实体几何表示法:用简单的实体(也称为体素)通过集合运算组合成所需的物体的方法称为构造实体几何表示法。

6.投影:投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。

7.参数向量方程:参数向量方程是包含参数和向量的方程。

8.自由曲线:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,通常以三次参数方程来表示

9.曲线拟合:给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。

10.曲线插值:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。

11.区域填充:根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。

12.扫描转换:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转换称为扫描转换。

三、填空

1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、修改高级语言和采用专用高级语言。

2.直线的属性包括线型、线宽和颜色。

3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为灰度级(或亮度级)。

4.平面图形在内存中有两种表示方法,即栅格表示法和矢量表示法。

5.字符作为图形有点阵字符和矢量字符之分。

6.区域的表示有内点表示和边界表示两种形式。

7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域内的像素赋予同一属性值来实现内点表示。

8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给区域边界的像素点赋予同一属性值来实现边界表示。

9.区域填充有种子填充和扫描转换填充。

10.区域填充属性包括填充式样、填充颜色和填充图案。

11.对于连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。

12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在

13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。

14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。

15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为规范化过程。

16.实体的表面具有连通性、有界性、非自交性和闭合性。

17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。

18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的界点。

19.内点组成的集合称为集合的

20.边界点组成的集合称为集合的

21.任意一个实体可以表示为的并集。

22.集合与它的边界的并集称集合的。

23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的正则(点)集。

24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为二维流形。

25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是,则该正则集为一个实体(有效物体)。

26.通过实体的边界来表示一个实体的方法称为

27.表面由平面多边形构成的空间三维体称为

28.扫描表示法的两个关键要素是和扫描轨迹。

29.标量:一个标量表示。

30.向量:一个向量是由若干个标量组成的,其中每个标量称为向量的一

个分量。

四、简答题

1. 什么是图像的分辨率?

解答:在水平和垂直方向上每单位长度(如英寸)所包含的像素点的数目。

7. 什么是中点分割裁剪法?

解答:中点分割裁剪法又称对分裁剪法,该方法用于代替求交运算。如图11所示,AB

为线段P1P2的可见部分。记P1和P2的中点为Pm。从P1出发求A,如果P1Pm 部分可见部分不可见,则A点在该线段上,用该线段代替P1P2继续求解;否则,用PmP2代替P1P2继续求解。求解过程直到P1P2的长度小于预先给定的一个常数时结束,这时,P2为离A最近的可见点。类似地可以求解B。

P2

P1

8. 二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?

解答:将用户域用为9个区域,每个区域都有相应的编码,当线段的端点落在某个区域内时,对该端点进行相应的编码。从高位开始,每位编码如下:(1)第1位,端点在y=ymax上方则取1,否则取0;

(2)第2位,端点在y=ymin下方则取1,否则取0;

(3)第3位,端点在x=xmax右方则取1,否则取0;

(4)第4位,端点在x=xmin左方则取1,否则取0。

如果线段两端点的4位编码全为零,则线段全部在窗口内;如果两端点的4位编码按位进行与运算,结果为非零,则此线段全部在窗口之外;其他情况下,线段部分在窗口内,部分在窗口外。编码裁剪法的编码用于判断线段与窗口的关系。

区域编码

9.多边形填充扫描线算法包括哪些计算步骤?

解答:对于一个给定的多边形,用一组水平(垂直)的扫描线进行扫描,求出每条扫描线与多边形边的交点,这些交点将扫描线分割为相间排列的落在多边形内和外的线段,将落在多边形内的线段上的所有象素点赋以给定的多边形的颜色值。计算过程如下:

(1)求交:计算扫描线与多边形各边的交点;

(2)排序:把所有交点按递增顺序进行排序;

(3)交点配对:每对交点表示扫描线与多边形的一个相交区间;

(4)区间填色:相交区间内的象素置成多边形颜色,相交区间外的象素置成背景色。

1.将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为??????????,则点B在多边形外部。若此线段与多边形边界相交的次数为??????????,则点B在多边形内部。

2.生成直线的四点要求是_______________________,

____________________________,____________________________________,速度要快。

3.由5个控制顶点Pi(i=0,1,…4)所决定的3次B样条曲线,由??????????段3次B样条曲线段光滑连接而成。

4.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真”的技术叫??????????。

5.图形的数学表示法一般有??????????,??????????,??????????。

1. 一个交互性的计算机图形系统应具有、、、、输入等五方面的功能。

2. 阴极射线管从结构上可以分为、和。

3. 常用的图形绘制设备有和,其中支持矢量格式。

4. PHIGS和GKS将各种图形输入设备从逻辑上分为六种:定位设备、笔划设

备、、、和。

5. 通常可以采用和处理线宽。

6. 齐次坐标表示就是用维向量表示n维向量。

7. 平行投影根据可以分为投影和投影。

8. 一个交互式计算机图形处理系统包括图形软件和_____________,图形软件又分为_____________、_____________和三部分。

9. 构成图形的要素包括和,在计算机中通常用采用两种方法来表示图形,他们是和。

10. 荫罩式彩色显像管的结构包括、、和。

11. 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:、和一个ROM BIOS 芯片。

12. 在交互输入过程中,图形系统中有_____________、、和其组合形式等几种输入(控制)模式。

13. 填充一个特定区域,其属性选择包括、和。

14. 计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用和参数法,其中用参数法描述的图形称为,用描述的图形称为。

15. 在显示技术中,我们常常采用提高总的光强等级。

16. 常用的交互式绘图技术有、、和。

17. 按所构造的图形对象来划分,可以分为和。

18. 字符的图形表示可以分为和两种形式。

19. 常用的反走样方法包括和。

20. 文字裁减的策略包括、和。

21. 平面几何投影根据可以分为和。

22. 由M个控制顶点Pi(i=0,1,… m)所决定的n次B样条曲线,由??????????段n次B样条曲线段光滑连接而成。

23. 常用的构造技术有??????????和??????????。

24. 绘制圆弧时的终点判别,规定离X轴近的终点,以??????????来计长,而离Y

轴近的终点,以??????????来计长。

1·CRT图形显示器由、和三部分组成

2·表示图形的方法有两种,即参数法和点阵法。用参数法表示的图形,我们称为狭义上的;用点阵法表示的图形,我们称为。

3·图形的运算包括、和

4·逐点比较法算法的基本思想是:在绘制直线的过程中,每绘制一个就

与直线进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向,这样一步一步逼近直线。

5·如果在多边形内任选两个点,将这两点用线段连接后,此线段上所有的点都在多边形内,这个多边形是多边形。

6·连贯性原理包括连贯性、连贯性和连贯性。

7·Bresenham生成直线的算法是:每次迭代在方向上均走一步,另一方向上是否也走,取决于计算出来的。

8·用射线法判断点与区域的内外关系的基本思想是:从该点引出任意一条射线,若射线与区域的交点为个,则点在区域内。

9·逐点插补法的基本思想是:在输出圆弧的过程中,每当走完一个之后,就与的圆弧进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向。

10·图形的填充的算法有:算法、算法和算法等。

11.常用的图形输入设备包括、、等。

作图题

1、给定顶点P0P1P2P3P4P5P6构成的控制多边形,绘出三次B样条曲线的形状示意图。要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)曲线上各特征点的切线矢量。

4 5

2、试作出图4-1中三维形体ABCDE的三视图(平移矢量均为1)。要求写清变换过程,并画出生成的三视图。(10分)x图4-1

3、给定四个顶点P0(10,110),P1(110,110),P2(110,10),P3(10,10),用其作

为特征多边形来绘制一条三次Bezier曲线的形状示意图。(20分)

P0P1

P3

P

线矢量。P三次Bezier曲线P2要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)曲线上各特征点的切

1、已知三角形ABC各顶点的坐标A(3,2)、B(5,5)、C(4,5),相对直线P1P2(线段的坐标分别为:P1 (-3,-2) 、P2 (8,3) )做对称变换后到达A’、B’、C’。

试计算A’、B’、C’的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果)

3x,求相对于该直线作对称变换的变换矩阵。 2、已知直线y

3、如图4-1所示多边形,若采用ET边表算法进行填充,试写出该多边形的ET 表和当扫描线Y=3时的有效边表(AET表)。(12分)

图4-1

4、用Liang-Barsky算法裁剪如图4-2所示线段AB。(12分)

图4-2

5、求将图4-3中的空间四面体关于E点整体放大两倍,写出变换矩阵以及变换后图形各点的规范化齐次坐标。(10分)

x

图4-3

6、如图4-1

所示三角形ABC,将其关于A点逆时针旋转900,写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。(10分)

- 10 -

6A5

A3

5

4

Y3

A7A4

2

A6

11234567A2

X

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平面设计试题及答案十五

平面设计师考试复习题 2.下列关于色阶对图像的调整下列说法不正确的一项是(A)。 A.使用色阶只能针对图像中较暗的区域进行调整。 B.使用色阶可以对图像的整体亮度进行调整。 C.使用色阶可以对图像的色相进行调整。 D.使用色阶可以对图像的饱和度进行调整。 3. 图象分辨率的单位是(B ) A.dpi B.ppi C.lpi D.pixel 7.能直接绘制路径的工具是( C ) A.喷枪 B.画笔 C.钢笔 D.套索 11.在Photoshop中,( C )滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果,也可用于制作柔和阴影。 A.渲染B.画笔描边C.模糊D.风格化 14.在Photoshop中,如果输入的文字需要分出段落,可以按键盘上的( D )键进行操作。 A.+B.+ C.+D. 16.在Photoshop中,( B )模式,形成的效果是高强度的混合。 A.强光B.实色混合C.亮光D.亮度

17.在Photoshop中,( A )命令能够将图像中的颜色替换成选择后的颜色。A.替换颜色B.可选颜色C.色调均化D.匹配颜色18.在Photoshop中,对图像进行自由变换时,按++键的同时,拖曳变换框的4个角上的任意控制手柄,可以将图像( B )。 A.扭曲变形B.透视变形C.进行旋转D.进行缩放 21.下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义图案的( A ) A.矩形工具B.椭圆工具C.套索工具D.魔棒工具 22.在Photoshop中,( A )工具可以模拟画笔效果在图像或选区中进行绘制。A.画笔B.矩形C.套索D.魔棒 24.同一幅图像的不同图层的分辨率(B ) A.不同 B.相同 C.与图层有关 D.都不对 25. Photoshop CS中最多可建立多少个图层(不考虑内存的限制)?(A) A.没有限制 B.24个 C.100个 D.以上都不对 26.历史记录调板在默认情况可以记录多少步?(B) A.10步 B.20步 C.1000步 D.没有限制 28. 平面网页设计中可以看到许多精美的图片,那么这些图片不可能是(B )格式。A.JPG B.TIF C.GIF D.PNG 30. 在Photoshop中,(A )可以用来选取不规则的并与背景反差大的图像。

平面设计方法与技术

一、客观部分:(单项选择、多项选择) (一)、选择部分 2、一般人们对事物的感知可以分为:视觉、( A )、嗅觉、味觉、触觉5种类型。 A.听觉 B.感觉 C.知觉 D.直觉 2、图像文件压缩方式有无损压缩与( A )。 A.有损压缩 B.高级压缩C.批量压缩D.简易压缩 3、下列软件中属于图像处理的是( A )。 A.Photoshop B.Illustrator C.Word D.PageMaker 4、( B )是平面构成设计中各元素单位之间编排组合产生大小、高低效果的重要因素。 A.平衡 B.比例 C.对称 D.对比 5、在平面设计概念中“元素”一词在不同表述环境中出现会具有不同的意思。它的类型可 以分为:概念元素、( AC )、实用元素。 A.视觉元素 B.抽象元素 C.关系元素 D.印象元素 6、平面设计过程中常常会使用一些专用术语,如( BCDE )。 A.版面 B.设计 C.结构图 D.小样 E.完稿 7、位图处理过程中通用的交换文件格式有( ABCD )。 A.tiff B.jpeg C.png D.bmp 8、目前印刷装订方法可分为(ABCD )。 A.机械装订 B.活页装订 C.无线胶订 D.骑马装订 9、下面不属于版面编排设计的基本规律词汇的选项为( C )。 A.对比、平衡、比例、统一 B.空白、节奏、韵律、比例 C.自由、重复、图形、对称 D.平衡、空白、比例、对比

10、印刷中的网点形状以50%着墨率情况下所表现出的形状划分,可分为(ABC )。 A.方形网点 B.圆形网点 C.菱形网点 D.三角形网点 11、七色光谱的颜色分布是有顺序的,这与波长有关,他们按照波长长短正确排列的顺序是:红、橙、黄、绿、( B )、兰、紫。 A.淡红 B.青C.深绿D.浅蓝 12、计算机图像文件的色彩模式有( ABD )。 A.RGB B.CMYK C.HDR D.Bitmap 二、主观部分:(填空、简答) (一)、填空部分 1、色彩具有的三个基本属性有:。 ★考核知识点:色彩构成色彩三属性 了解色彩的构成应该清楚构成色彩或者说形容一个色彩需要清楚了解色彩的属性。色彩的三个最重要的属性为色相、饱和度、明度。其中,色相表示颜色的面貌特质(什么颜色的,如红色);饱和度又叫纯度,表示颜色的纯度高低,饱和程度,纯粹程度,鲜艳程度;明度指颜色的明亮程度。 2、文案要素包括文字,标题等元素。 3、色光三原色的混合中,红+绿=黄、红+蓝=洋红、蓝+绿=青。 4、 Lab 通道最主要的用途是保存图象透明度信息。 5、CMYK代表印刷上的青,洋红,黄,黑四种油墨色。 6、通道是一种单色的颜色信息形式,与图像文件所使用的色彩模式密切关联,主要用于存储颜色信息。 7、AI 格式是矢量图形处理通用的交换文件格式。 (二)、简答部分 1、版面编排的基本形式有哪些(最少举出10种)? 标题型标准型自由型偏心型文字型字图型图片型圆形 s型三角形轴线型直立型

图形设计试题及答案

计算机图形学试题及答案完整版 一、名词解释 将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。 1.图形: 。 2.像素图: 。 3.参数图: 。 4.扫描线: 。 5.构造实体几何表示法: 。 6.投影: 。 7.参数向量方程: 。 8.自由曲线: 。 9.曲线拟合: 。 10.曲线插值: 。 11.区域填充: 。 12.扫描转换: 。 二、填空 1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、与采用专用高级语言。 2.直线的属性包括线型、与颜色。 3.颜色通常用红、绿与蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。 4.平面图形在内存中有两种表示方法,即与矢量表示法。 5.字符作为图形有与矢量字符之分。

6.区域的表示有与边界表示两种形式。 7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。 8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。 9.区域填充有与扫描转换填充。 10.区域填充属性包括填充式样、与填充图案。 11.对于图形,通常就是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。 12.裁剪的基本目的就是判断图形元素就是否部分或全部落在之内。 13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪与字符串裁剪。 14.图形变换就是指将图形的几何信息经过产生新的图形。 15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。 16.实体的表面具有、有界性、非自交性与闭合性。 17.集合的内点就是集合中的点,在该点的内的所有点都就是集合中的元素。 18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。 19.内点组成的集合称为集合的。 20.边界点组成的集合称为集合的。 21.任意一个实体可以表示为的并集。 22.集合与它的边界的并集称集合的。

《Photoshop平面设计》考试试题(附答案)

Photoshop平面设计考试试题(附答案) 1.下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:C A.节点 B.色彩空间 C.象素 D.路径 2.下面对矢量图和象素图描述正确的是:C A.矢量图的基本组成单元是象素 B.象素图的基本组成单元是锚点和路径C.Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图D.Adobe photoshop 6 能够生成矢量图 3.图象分辨率的单位是:B A.dpi B.ppi C.lpi D.pixel 4.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:A A.颜色 B.饱和度 C.亮度 D.灰度 5.图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:B A.RGB B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 6.在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A A.决定专色在图象中的分布 B.决定陷印在图象中的分布 C.决定CMYK Profile(概貌)在图象中的分布D.决定超出色域范围的色彩如何在图象中校正 7.下面哪种色彩模式色域最大:D A.HSB模式 B.RGB模式 C.CMYK模式 D.Lab模式

8.索引颜色模式的图象包含多少种颜色:B A.2 B.256 C.约65,000 D.1670万 9.当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是什么:D A.青色、洋红和黄色 B.四个名称都是Alpha通道 C.四个名称为Black(黑色)的通道 D.青色、洋红、黄色和黑色 10.什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:C A.RGB模式 B.CMYK模式 C.Lab模式 D.Multichannel 模式 11.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):D A.CMYK B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 12.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEW LAYER(创建新图层)的按钮是灰色 不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图象是8位/通道):D A.图象是CMYK模式 B.图象是双色调模式 C.图象是灰度模式 D.图象是索引颜色模式 13.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:D A.1 B.2 C.3 D.4 14.当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式:A A.Lab B.灰度 C.多通道 D.索引颜色

第十四章--异变图形创意设计

第十四章异变图形创意设计 学习目标: 设计基础课程中图形创意 专业设计课程中的图形创意 造型艺术课程中的图形创意

14.1、设计基础课程中的图形创意 1、平面构成: 通过对图形创意的形式的学习,掌握了图形符号、图形构成形式和图形转换的规律,在实施平面构成作业时便可以更好地发挥学生各自的想像空间,并将点、线、面的相对性及其各自的视觉特征和描绘技能运用在平面构成的练习中,使所学的概念性知识在实际的练习中得到体现。 2、色彩构成: 在图形创意中运用色彩构成的规律,特别是色彩的知觉这一特征,例如,色彩的冷暖感、轻重感、前进和后退感等,在创意中发挥色彩的具象性和抽象性。还可以利用图形的各种表现手法,丰富传统的色彩构成练习方式,从而使色彩构成教学多元化。 3、立体构成 在立体的空间里,作为形态的立体物没有像平面空间那样具有固定的外形轮廓,而是随着视线的移动,立体物象的形会产生变化,立体构成可以使图形创意的表现空间得到拓展。另外,作为立体形态的立体物,对于形态的构成、形态的物质材料、形态塑造所使用的加工工具等都提出了更新的要求。 4 、图案:形态、色彩和构成是形成图案的三大要素。图案的形态即基本形是图案的关键部分,基本形的形成是艺术家取其生活的图形灵感,经过艺术加工完成的。利用图形创意的一些形式,如共生图形、换置图形、悖理图形、矛盾空间图形等形式和描绘技巧、图片处理等表现手法,创造出一种有实用功能性的视觉图形形象。 5 、字体设计:以往的设计基础课程作业,由于缺乏应变和思维发展空间,学生完成起来盲目、乏味。图形创意的导入无疑给这些单调的作业带来了更多的想像空间和趣味性,对丰富设计基础课程的内容和视觉传达形式的表现、深化,起到了积极的作用。 14.2、专业设计课程中的图形创意 1 、广告设计:图形以其特殊的魅力成为广告设计中的视觉中心元素,它能够下意识地左右广告的传播效果、引起人们的注意和激发消费者的阅读兴趣。 2、包装设计:图形创意在包装上的应用使其具有亲和力,同时也能加深消费者对该产品的印象。 3 、书籍装帧设计:封面是书籍的脸,是书籍在卖场与读者无声交流的第一程序,用图形的方式来取悦读者是一种非常见效的手段。 4 、商业摄影:商业摄影是一种具有商业动机和商业行为的摄影活动方式,它要求在摄影的技术上和画面创意处理艺术上都追求一种个性的存在。 5 、LOGO设计:LOGO设计要求设计师在设计过程中不但要考虑到企业或品牌的个性化,而且也要同时传达企业经营理念和战略目标,以及有最佳的传播力和最强的视觉识别性。视觉识别是一种非语言性的传播形式,但它在速度、信息容量上都占有重要地位

图案设计的表现方法有很多

图案设计 图案设计的表现方法有很多,根据表现形式、计法、材料、肌理的不同、可以归纳出以下一些方法。了解、熟悉和掌握这些处理方法,才能在设计制作过程中发挥其表现力、使图案设计获得好的结果。 一、以形式为主的表现方法 ⒈黑、白构成法 此法通常是指在装饰图案的设计中运用平面构成的造型因素来表现的方法,有以黑白色块转换的形式.有以线为主的形式,有以点为主的表现形式等。总之是利用点、线、面等造型元素使图案更丰富、更具形式美感和现代气息。 2色彩透叠法 这种表现方法会使画面丰富而梦幻、浪漫而传奇。 二、以技法为主的表现方法 1平涂法 此法是运用水粉色均匀地涂在纹样的形象上.使形象整洁、单纯、直观、醒目,是最为常用的表现方法。 2晕染法 此法又称渲染法.主要用来描绘图案形象明暗、冷暖或纯灰层次中间的,它能使画面柔和、滋润。 3 退晕法 把物象的深浅变化分出若干个明显的色阶,山内到外不断变化,其色阶的变化可以是明度色阶,也可以是色相变化。 4 接染法 接染法是种颜色有深浅、浓淡变化的画法,类似工笔工笔重彩中的接染法,方法是在需要着色的部位两边,用两枝蘸有不同颜色的毛笔从两边向中间涂色相接,使两种未干的颜色相互渗化,自然衔接。 心理因素,在于入对自然界客观事物的长期接触和认识.积累了生活的经验,由色彩产生了一定的联想,由之联想到有关事物产生的冷暖感觉,如:红色使人想到太阳,使人感到温暖或灼热;由蓝色联想到水与天空而产生寒冷感等,所以我们可以说;色彩冷暖的产生是客观外界冷暖概念在视觉上的心理反映,在色环上,由于红黄色有热烈、兴奋的感觉,我们便把红、黄

系统的色彩称为暖色调,蓝色看上去有寒冷、沉静的感觉,我们就称之为冷色调。

图形设计试习题及答案

一、名词解释 将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。 1.图形:。 2.像素图:。 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2.直线的属性包括线型、和颜色。 3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。 4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。 5.字符作为图形有和矢量字符之分。

6.区域的表示有和边界表示两种形式。 7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。 8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。 9.区域填充有和扫描转换填充。 19.内点组成的集合称为集合的。 20.边界点组成的集合称为集合的。 21.任意一个实体可以表示为的并集。 22.集合与它的边界的并集称集合的。 23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的

24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为。 25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是则集为一个实体(有效物体)。 26.通过实体的边界来表示一个实体的方法称为。 27 28 29 30 1. 7. 8. 9 1. 2.像素图:点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。 3.参数图:参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参数图。 4.扫描线:在光栅扫描显示器中,电子枪扫过的一行称为一条扫描线。

5.构造实体几何表示法:用简单的实体(也称为体素)通过集合运算组合成所需的物体的方法称为构造实体几何表示法。 6.投影:投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。 7.参数向量方程:参数向量方程是包含参数和向量的方程。 8.自由曲线:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,通常以 9 10 11 12 1. 2 3 4 5.字符作为图形有点阵字符和矢量字符之分。 6.区域的表示有内点表示和边界表示两种形式。 7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域内的像素赋予同一属性值来实现内点表示。

(完整版)平面构成教案

平面构成教案 中州大学艺术设计学院 马媛

一.教学目的、要求: 本课程在于培养学生的创造力和基础造型能力,使其掌握理性和感性相结合的设计方法,拓展设计思维,为专业设计提供方法和途径,同时也为各艺术设计领域提供技法支持,为今后的专业设计奠定坚实的基础。 通过该课程的学习,加强学生实践能力的培养及学生的综合应用能力,即能熟练应用各种元素进行平面设计,提高审美和对设计元素的解读能力,形成新的设计思维能力与想象能力,并使学生熟练掌握平面构成的概念与意义、基本要素、形式美法则以及表现方法等。 二.教学章节: 1.平面构成概述 2.平面设计的门类、元素和形象 3.点、线、面构成 4.形式美的基本法则 5.构成的形式种类 三.授课计划:平面构成共3周48学时, 四.授课地点:9号楼9603画室 五.授课方式:课堂理论讲授、辅导写生实践 六.授课内容: 1.构成的起源 1919年德国建筑师格罗佩马斯创建了“国立魏玛建筑学

校”,这就是著名的“包豪斯(bahous),包豪斯顺应工业社会的发展,致力于纯美术与应用视觉艺术的研究,提倡艺术与技术的统一,建立起了现代工业设计的新体系(就是包豪斯学院成立),也是现代教育史上世界上第一所设计学院,充分展现了全新的设计理念和造型设计的新形态。包豪斯设计学院贯彻全新的教育理念,以建筑设计为中心,以艺术设计综合化为手段,倡导艺术与技术的统一性,在不断深入实践的教学中寻求现代工业相适应的教育途径,包豪斯的设计基础是其核心内容,现代造型和设计教育,主要是教育内容。 1921年,荷兰“风格派”艺术运动领袖温·杜斯伯格来到魏玛,驱散了包豪斯的神秘主义烟蒂,反对神秘主义和表现主义的旧教学理论,提出“艺术和生活不再是分离的两个领域”,在理论上两者的追求目标不谋而合,均倡导致力于艺术与科学,工业与生活相结合的自然形态构成观,从而促使包豪斯学院的主导地位,即:平面构成、色彩构成、立体构成正式引入教学,这种基础设计教学方式,不仅为包豪斯开了先河,也一度成为设计基础教育的典范。 2.构成教育在我国的发展简况 我国构成教育较晚,当时受到日本和香港的影响。日本学者水谷武焱先生曾留学德国魏玛Bahaus学院,回国后在东京国立建筑大学执教,他将Bahaus的基础造型教育应用于日本艺术设计教育当中,称之为“造型法”或“构成”,由此构成课程在日

Photoshop平面设计考试试题附答案

P h o t o s h o p平面设计考试试题附答案 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

P h o t o s h o p平面设计考试试题(附答案)1.下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元: C A.节点 B.色彩空间 C.象素 D.路径 2.下面对矢量图和象素图描述正确的是: C A.矢量图的基本组成单元是象素 B.象素图的基本组成单元是锚点和路径 C. Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图 D. Adobe photoshop 6 能够生成矢量图 3.图象分辨率的单位是:B A. dpi B. ppi C. lpi D. pixel 4.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:A A.颜色 B.饱和度 C.亮度 D.灰度

5.图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:B A. RGB B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 6.在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A A.决定专色在图象中的分布 B.决定陷印在图象中的分布 C.决定CMYK Profile(概貌)在图象中的分布 D.决定超出色域范围的色彩如何在图象中校正 7.下面哪种色彩模式色域最大:D A. HSB模式 B. RGB模式 C. CMYK模式 D. Lab模式 8.索引颜色模式的图象包含多少种颜色:B A. 2 B. 256 C.约65,000 D. 1670万 9.当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是什么:D A.青色、洋红和黄色

B.四个名称都是Alpha通道 C.四个名称为Black(黑色)的通道 D.青色、洋红、黄色和黑色 10.什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:C A. RGB模式 B. CMYK模式 C. Lab模式 D. Multichannel 模式 11.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):D A. CMYK B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 12.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEW LAYER(创建新图层)的按钮是灰色 不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图象是8位/通道):D A.图象是CMYK模式 B.图象是双色调模式 C.图象是灰度模式 D.图象是索引颜色模式 13.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:D

南开19春学期(1709、1803、1809、1903)《平面设计方法与技术》在线作业

(单选题)1: 下列可以选择连续的相似颜色的区域的工具是() A: 矩形选择工具 B: 椭圆选择工具 C: 魔术棒工具 D: 磁性套索工具 正确答案: (单选题)2: 下列可以选择连续的相似颜色的区域的工具是() A: 矩形选择工具 B: 椭圆选择工具 C: 魔术棒工具 D: 磁性套索工具 正确答案: (单选题)3: 视觉识别系统的核心是() A: 理念识别 B: 行为识别 C: 视觉识别 D: 观念识别 正确答案: (单选题)4: 关于RGB正确的描述是() A: 色光三元色 B: 印刷用色 C: 一种专色 D: 网页用色 正确答案: (单选题)5: ()是人们识别商品的符号,是商品质量、企业信誉的保证。 A: 产品包装 B: 商标 C: 宣传册 D: 说明书 正确答案: (单选题)6: 现代印刷术的创始人是? A: 谷登堡 B: 毕升 C: 蔡伦 D: 奥斯特瓦德 正确答案: (单选题)7: 平面设计制作过程中常常会使用一些专用术语,以下属于平面设计制作专业术语的是()

A: 设计、结构图、打样、认可 B: 小样、样本、大样、结构图 C: 商标、色彩、标题、插图 D: 认可、完稿、大样、设计 正确答案: (单选题)8: 在Photoshop中的图层蒙板相当于() A: 图层 B: 选区 C: 路径 D: 一个专用通道 正确答案: (单选题)9: 在Photoshop中使用变换(Transform)命令中的缩放(Scale)命令时,按住哪个键可以保证等比例缩放? A: Alt B: Ctrl C: Shift D: Ctrl Shift 正确答案: (单选题)10: 下列有关钢笔工具的描述不正确的是: A: 使用钢笔工具绘制直线路径时,单击放置了起始锚点后,需要拖拽鼠标,拉出方向线后,再确定下一个锚点 B: 选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“X”符号,表示将开始绘制一条新路径 C: 钢笔工具绘制出的曲线,曲线上锚点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状 D: 在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度或 45度的整数倍方向的直线 正确答案: (单选题)11: 在Photoshop中下面对动作(Action)调板与历史记录(History)调板的描述哪些是正确的? A: 历史调板记录的动作要比动作调板多 B: 虽然记录的方式不同,但都可以记录对图像所做的操作 C: 都可以对文件夹中的所有图像进行批处理 D: 在关闭图像后所有记录仍然会保留下来 正确答案: (单选题)12: 当图象是()种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道) A: CMYK B: 灰度 C: 多通道 D: 索引颜色

图形设计试题及答案终审稿)

图形设计试题及答案文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

计算机图形学试题及答案完整版 一、名词解释 将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。 1.图形:。 2.像素图:。 3.参数图:。 4.扫描线: 。 5.构造实体几何表示法: 。 6.投影: 。 7.参数向量方程: 。 8.自由曲线: 。 9.曲线拟合: 。 10.曲线插值: 。 11.区域填充: 。 12.扫描转换: 。 二、填空 1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。 2.直线的属性包括线型、和颜色。 3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。 4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。 5.字符作为图形有和矢量字符之分。

6.区域的表示有和边界表示两种形式。 7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。 8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。 9.区域填充有和扫描转换填充。 10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案。 11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。 12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内。 13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。 14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。 15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。 16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。 17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。 18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。 19.内点组成的集合称为集合的。 20.边界点组成的集合称为集合的。 21.任意一个实体可以表示为的并集。 22.集合与它的边界的并集称集合的。 23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的

浅谈海报设计中的图形设计方法

李浩宇 (新疆师范大学,新疆乌鲁木齐830000) 摘要:在视觉图形的创造与研究中,已经有许多前人进行了探索,并总结了许多实用的方法,本文通过对图形设计方法的总结并结 合当代设计中的趋势,对图形设计中的一些普遍规律进行学习与探索,探讨如何提升平面设计中的视觉体验。关键词:平面设计;设计方法;图形设计中图分类号:J 524文献标识码:A 文章编号:1671-1602(2019)07-0074-01 作者简介:李浩宇(1994-),男,汉族,新疆库尔勒人,新疆师范大学美术学院视觉传达设计专业2018级研究 生,研究方向:视觉传达设计。 1图形设计的概述 1.1图形的起源 从根源上讲图形起源于原始时期,人类的图腾纹样、洞窟壁画等原始的图像符号。是原始人类出于对现实生活的需要而产生的,是出于对现实生活的记录与思想表达的需要。人类先民在狩猎、劳作、社会生活中将所见所闻通过图形表现出来,作为信息交流的媒介。是一种先于文字,且比文字更直观的信息载体。 1.2图形的定义与作用 图形是指以传递信息、思想观念为目的说明性的图画形象,其有别于文字、语言,是一种可以通过多种视觉媒介进行广泛传播的视觉形式。图形是作为一种交流信息的媒介而存在的,这与我们通常的美术、图案作品有本质的区别。不同于美术作品主要以创造美、反应社会与生活,表达作者个人情感等作用,图形具有很强的功能性,和文字语言等媒介一样。其作为信息的载体,必然蕴含有一定的信息量在里面。对于海报中图形的创造与认识应该从图形的本质要求出发,看它是否能很好的表达出设计者的观念,清晰准确的传达信息,而美学则是其所内涵的艺术价值,图形的视觉美是服务于图形的传达功能的。 2图形设计的方法 2.1异质同构图形 人们对于一个事物总是有着固有的认知, 对于想要将其作为创意的一部分的人来说,我们可以将它进行解构,将组成这个事物的所有的相关的词全部分解出来,提取出我们想要的,然后找到与其有相同属性的物品,进行重组。同构图形是设计中打破固定思维的一种有效的手段,能够彻底的颠覆观者对于作品主题的顺势联想,从而吸引观者的视觉。 福田繁雄是将异质同构的设计方法率先运用于海报设计中的先驱者,在福田繁雄许多的海报作品中,可以看到他对该设计原理的巧妙运用。他所运用的这种异质同构的表现手法,虽然物与形之间的结构不变,但是将一种事物的形态与另一种事物相结合,在同一形式载体下形成不同的变化,不断联想不同形象在同构形式下的视觉表现,最终使视觉体验达到和谐和统一。使两者形成内在联系的同时,具有视觉冲击力。 2.2矛盾空间 矛盾空间早期运用于绘画中,之后随着欧普艺术的流行而产生的视错觉艺术使得包括矛盾空间在内的大量的视错觉设计风格流行开来,通过客观的、理性的艺术形式对所有的观看者产生统一的艺术效果,并不再纯粹以展现个人艺术风格或思想感情为主要目的,探索通过二维平面的变化追求纯粹的艺术效果。利用人们视点对二维平面上表现三维效果的转换和交替,利用几何形象和光色效果产生视错觉,通过构成共用面、强色彩交替、交错式幻像等表现形式画面,产生视觉逻辑错误,从而造成空间的混乱。 1987年在《福田繁雄招贴展》的招贴设计中,福田繁雄在海报中将四个人坐在桌前的形象以不同的角度表现出来,并将他们结合在统一的平面之中,使得画面在整体的统一中,存在逻辑上的矛盾,增加画面的趣味性和内涵。 2.3正负形 正负形是利用图底关系将不同的事物在 统一的基础上以正负关系分别表现并结合在一起的创意图形。其中,正形是突出的在观者眼前,最引人注目的。负形是隐藏在正形的背景中,依靠正形的轮廓表现的,是正形存在的空间环境。正形和负形之间互相联系构成一个完整的元素,同时二者又互相矛盾。最早对正负形进行研究的是埃德加·鲁宾,《鲁宾之杯》呈现了“杯子”和“人侧脸”之间的关系,富有创造力的将其结合在一起,使整个作品的 趣味性和吸引力大幅增加。 2.4图形化文字 利用文字本身所蕴含的特点进行夸张 或替换,将文字所表达的内容进行形象化,将作为文字的基本单位的点线面加以变形,进行整体的编排,使之成为一个富含趣味的,具有实际内容的特定的图形。这种设计手法现在广泛运用于平面设计的方方面面,由于文字的可阅读性,使图形化文字成为最容易清晰表现设计师所要呈现的艺术内涵与设计理念的设计方法。 2.5图形设计中的文化元素 在物质生活发达的今天,传统文化可以说是精神上的沉淀,对于设计者而言,没有任何设计是可以凭空想象出来的,设计必定有来源,经过数千年积累的传统文化无疑是一个巨大的宝库,它可以为我们提供无数的设计灵感。同时文化也是历史与精神的体现,加强对传统文化意识与观念的解读,并不断地探究和剖析传统文化形态及其隐喻的含义,无疑可以更加引起观者的共鸣。让传统文化与现代设计更好的结合可以使作品具有更好的视觉表现效果与内涵,这充分说明了继承与创新在设计中的重要性。 3总结 综上所述,图形设计是综合了诸多方面原因所形成的观者对于作品的整体感受。在信息爆炸,传播媒体多样的现代社会,平面设计有这其独特的价值,从商业上来说,图形设计的提升可以更好的展现商品的功能性与价值性,促进消费者的关注度,提高商品的销售能力。从人文的角度来说,设计所内涵的社会价值和人文关怀,也促进着社会对于审美与内在历史或文化的了解。参考文献: [1]李颖.图形创意设计与实战[M].北京:清华大学出版社,2015. [2]王建辉.图形创意[M].北京:人民美术出版社,2012. [3]秦瑾.图形创意设计与实践[M].北京:北京工业大学出版社,2016.[4](美)唐纳德·A ·诺曼.小柯译.设计心理学.设计未来[M].北京:中信出版社.2015:58-59. CULTURE AND DESI GN -74-

平面设计 考题(附答案)

第二章平面设计 思考题 1.如何填制“直线、曲线及转角表”; 2.如何填制“逐桩坐标表”; 3.如何选择圆曲线最小半径; 4.设置缓和曲线的目的和条件是什么? 习题 一、填空题 .确定公路几何线形并能使其相互协调的基本要素是。 .公路平面线形是由、和三要素组合而成。 .为了保证汽车行驶的安全、稳定,横向力系数必须满足和。 .路面在平面上有三条基线,即路面未加宽时的、、。根据不同的旋转基线可以把超高缓和段分成种情况共种形式。 .公路路线平面设计成果主要反映在直线曲线及和两个方面。 .圆曲线上全加宽值的大小与、和等因素有关。 .缓和段有、和三种。 .平面线形中,转向相同的两相邻曲线称为曲线, 而转向相反的两相邻曲线称为曲线。 三种。 .在两相邻同向曲线间夹直线段处,其长度一般不小于。 .在两相邻反向曲线间夹直线段处,其长度一般不小于。 .《技术标准》规定,公路平曲线最小半径可分为、和三种。 .当圆曲线半径时要进行加宽。四级公路和山岭、重丘区的三级公路采用第类加宽值;其余各级公路采用第类加宽值;对于不经常通行集装箱运输半挂车的公路,可采用第类加宽值。.平面线形组合共有基本型、、、、和型等六种形式。 .汽车通过弯道时,由于横向力系数的存在,它不仅影响到乘客的舒适性,还增加了消耗和磨损。 .停车视距计算中的眼高和物高《设计规范》规定为:眼高,物高。 .《技术标准》规定,缓和曲线采用,其方程表达式为。 .行车视距分为、、三种。 .平原地区,路基型式一般为;丘陵地区,路基型式一般为;越岭线中,路基型式一般为。.《设计规范》按计算行车速度的行程规定了平曲线最小长度。 .停车视距应包括、和三部分距离。 .根据测定,在转角小于时,司机容易产生错觉,即曲线长将被看成比实际的,公路产生急转弯。 .《技术标准》规定:当公路平曲线半径小于时,应设缓和曲线。但公路可不设缓和曲线,用直线径相连接。

PS平面设计考试试题及答案

平面设计试题 姓名成绩 一、填空(请将答案填写在横线上,每空1.5分,共30分) 1.在平面构成中,有形态要素和构成要素两个方面,最基本的形态要素是点线面。 2.任何形都是由图与地两部分组成。在一幅画里面,成为视觉对象的叫图,其周围的空虚处叫地。 3.橙为暖极最暖色,蓝为冷极最冷色。 4.平面设计的基本要素以及各种表现技法,具体到作品上表现为图形与文字的设计,以及通过这种设计带给人视觉上、感官上的刺激。 5.我们能够看到物体是因为物体有行与色的原因。 6.打印机有激光点阵喷墨打印机三种类型。 7.传统纸墨印刷分为凸版平版凹版印刷三种类型。 8.一幅商品广告中的商标放在较宽阔的空间中,在视觉上会起到点的作用。 二、选择题(请将您认为正确的一个或多个答案的序号填写在横线上,每题3 分,共30分) 1.平面设计常用的输入设备有acd 。 A、扫描仪 B、打印机 C、影像光盘 D、数码相机 2.如果影像作品预期会制成印刷品时,必须先转成A 模式才能分色打印。 A、CMYK B、RGB C、HSB D、Lab 3.Gamuts值是指在某一色彩系统中所能显示或打印的色彩色域

B 。 A、长度 B、宽度 C、深度 D、明度 4.如下图画面上只有一个点,通过下列各图加以比较,其中所居位置最优的为D。 A B C D 正中左下右上中部偏侧5.包装产品受内外因素而产年破损的特性,称为产品的易损性,定量描述这种特性的量值,称为易损度或 C 。 A、硬度 B、损值 C、脆值 D、脆度 6.将织物作为印刷版,油墨从织物的网孔渗过,在承印物表面复制成图文的印刷方法称为 C 。 A、转移印刷 B、套色印刷 C、丝网印刷 D、胶版印刷 7. C 模式的特点是在使用不同的显示器或打印设备时,它所显示的颜色都是相同的。 A、RGB B、CMYK C、Lab D、Bitmap 8.以下ABCD 是在Photoshop5.0环境下可以操作的文件存储格式。 A、TIFF格式 B、JPEG格式 C、EPS格式 D、DCS格式 9.下列ACD 为互补的色相。 A、红与绿 B、橙与紫 C、蓝与橙 D、黄与紫 10.纸张的厚薄程度用D 来表示。 A、克 B、毫米 C、微米 D、克/米2 三、简答题(每题5分,共20分) 1.简述平面设计的概念及其形式。 平面设计通常是指通过印刷过程、以印刷加工为载体而进行的设计,因此又称印刷设计。(得2分)形式大致有:海报设计、书籍杂志的装帧设计、

(完整版)Photoshop平面设计实用教程 (1)

《中文版Photoshop CS6平面设计实用教程》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Photoshop作为Adobe公司旗下最出名的图像处理软件。也是当今世界上用户群最多 的图像处理软件,其功能强大到了令人瞠目结舌的地步。应用领域也涉及了平面设计、图片处理、照片处理、网页设计、界面设计、文字设计、插画设计、视觉创意与三维设计等。 本课程主要介绍了Photoshop CS6的各种工具的用法、平面设计的相关知识和实际的平面设计操作案例,主要包括在实际工作中最常见的卡片设计、DM单设计、报刊杂志广 告设计、户外广告设计、画册和菜谱设计、封面和装帧设计、包装设计等。学员通过本课程的学习,可以快速提升学员的设计能力,拓展学员的知识眼界,为今后的实践打下基础。 学习时间: 53学时。 培训内容: 一、认识Photoshop CS6 1.Photoshop的应用领域 2.Photoshop CS6工作界面 二、平面设计的相关知识 1.平面设计理论知识 2.平面设计元素创意技法 3.平面设计创意表现技法 4.印刷常识 三、卡片设计 1.个性名片的制作方法 2.贵宾卡的制作方法 3.邀请函的制作方法 4.教师节卡片的制作方法 四、DM单设计 1.三折页广告 2.单页广告 3.直邮广告 4.房地产DM单 5.美味轩食物广告 6.化妆品广告

五、报刊杂志广告设计 1.单色报纸广告 2.旅游宣传广告设计 3.汽车广告设计 4.报版设计 5.手表广告设计 6.音乐手机广告设计 六、户外广告设计 1.广告牌设计 2.户外海报设计 3.户外灯箱设计 4.公交广告 5.霓虹灯广告牌 七、画册和菜谱设计 1.装饰设计画册 2.古典画册 3.药业公司画册 4.菜谱的设计 八、封面和装帧设计 1.CD封面设计 2.系列封面设计 3.宣传画册平面设计 4.宣传画册立体设计 5.精装书籍封面设计 九、纸盒包装设计 1.巧克力包装盒设计 2.月饼包装设计 3.碧螺春包装设计 4.红酒包装盒 十、造型包装设计 1.金属酒盒包装 2.CD盒包装设计 3.洗发水包装设计

CDR平面设计期末试卷(含答案)

**中职中学2015—2016年度(下)期末 《图形设计》试卷 (考试时间:60分钟 总分:100分 适应班级: 级 班) 注:1、答题前,务必将自己的班级、姓名、学号填写在相应的位置上。 2、请将答案按照题号顺序在各题目的答题区域内作答;保持答题卷清洁。 3、超出答题区域书写的答案无效。 一、填空题(每题2分,共40分) 1、矩形在整个绘图区的位置以矩形中心点 为参考。 2、在调色板的色块上单击 表示填充图形颜色,右击 表示填充图形轮廓(边缘) 的颜色。 3、在 X5中,执行“图框精确裁剪 ”命令,可以将一个对象内置于另外一个容器对象中,内置的对象可以是任意的,要求容器对象必须是创建的 封闭 路径。 4、执行菜单“排列”—>“顺序”—> “到图层前面”命令的快捷键是 ;执行菜单“排列”—>“顺序”—> “到图层后面”命令的快捷键是 。 5、交互式调和工具主要包括三种基本形式:分别是直线调和 、沿路径调 和和复合调和 。 6、在使用“轮廓笔工具”时,勾选“后台填充 ”复选框,可实现轮廓线内部颜色的填充。 7、在对对象进行渐变填充时, X5的“渐变填充工具”的“类型”下拉列表提供了四种渐变类型: 线性 、 射线 、 圆锥 、 方角 。 6、在使用“图纸工具”时,如按住 键,则以行和列的比例绘制网格,按下 键,则可以绘制以起点为中心的网格。 题号 一 二 总分 题型 填空题 操作题 —— 应得分 40分 60分 100分 实得分 ----○---○---装○--定○--密○--封○--线○--○--○---○-- 班级 姓名 学号 ×××××××××××××××密×封×线×内×不×得×答×题 ×××××××××××××××

平面设计试题及答案十四

职业技能鉴定湖北省题库 平面设计师中级理论知识试卷 注意事项 1、考试时间:90分钟。 2、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、准考证号和所在单位的名称。 3、请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案。 4、不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关的内容。 一、单项选择(第1题~第20题。选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括 号中。每题1分,满分20分。) 软件是由( A )公司研制开发。 2.组成平面构成的三要素是( B ) A.节点 B.点、线、面 C.象素 D.路径主要是用来处理( A )的软件; A、图形 B、图像 C、文字 D、动画 4.图象分辨率的单位是:( A ) A.dpi B.ppi C.lpi D.pixel 5. 分辨率是指(C ); A.单位长度上分布的像素的个数 B.单位面积上分布的像素个数 C.整幅图像上分布的像素总数 D.当前图层上分布的像素个 6. 图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:( B ) A.RGB B.灰度 C.多通道 D.索引颜色

7. 以下(V )不是图像模式; A、RGB B、Lab C、HSB D、双色调 8. 可以被加载的笔刷文件的扩展名是(A) A. abr B. jpeg C. tiff D. psd 9. 下列关于打开PDF文件的操作哪些正确的是( C ) A、Adobe Illustrator 可以一次打开多页PDF文件 B、Adobe Illustrator 可以打开多页的PDF文件,但一次只能打开一页* C、Adobe Illustrator 不可以打开多页PDF文件 D、Adobe Illustrator 只能置入PDF文件 10. HSB模式里各代表:( A ) A. 色相、饱和度、亮度 B. 色相、亮度、饱和 C. 饱和度、亮度、色相 D. 亮度、色相、饱和度 11. 不能创建选区的工具是( C ); A.单行选框 B.磁性套索工具 C.文字工具 D.文字蒙版工具 12..存储文件时,( D )不会被存储; A.颜色通道 B.附加通道 C.路径 D.图案 模式的图象有多少个颜色通道:( D ) A. 1 B. 2 C. 3 D . 4 中针对图形进行自由变化的快捷键是(B ) A. Ctrl+D B. Ctrl+T C. Ctrl+shift+T D. Ctrl+shift+D 15.执行“自由变换”“旋转”时,加按Shift键,限定每旋转一次相对增加( A )度 B.30 C.45 16.以下( C)格式可以存储多幅图像文件并形成动态效果 A. jpg/jpeg B. psd C. gif D. tiff/tif 17. 下面哪个工具可以减少图象的饱和度:( B ) A.加深工具 B.减淡工具 C.海绵工具 D.任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具

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