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C语言程序设计基础与实践

C语言程序设计基础与实践

一、基础知识

1. C语言编译器

C语言编译器是将C语言代码翻译成计算机能够理解的二进制指令的程序。常见的C语言编译器有Microsoft Visual C++、Borland C++、GCC等。

2. C语言程序开发环境

C语言程序开发环境包括编译器、IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)、编辑器和调试器。常见的开发环境有Visual Studio、CodeBlocks、Dev-C++等。

3. C语言语法

C语言的语法非常简单,注重语言结构和思维方式。C语言的主要特点包括:

(1)注释:单行注释以“\/\/”开头,多行注释以“\/*”开头,“*\/”

结尾;

(2)语句:每条C语言语句以分号“;”结尾;

(3)函数:C语言程序中定义一个函数需要定义函数名、函数参数列表、函数返回值类型和函数体;

(4)变量:C语言可以定义各种类型的变量,如int、double、char等;

(5)运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

4. C语言程序的编写和编译

C语言程序的编写过程分为编辑、编译和运行三个步骤。编辑器是用于编

辑源代码的程序,编译器是将编写好的代码翻译成二进制机器指令的程序,运行器则是将编译后的代码在计算机上运行的程序。编码过程中,需要注意使用变量和函数命名,以及注释等规范,多使用printf输出调试信息

以便查错,编译过程中,需要注意编译器错误和警告信息。

二、实践经验

1. C语言内存管理

C语言中的指针和动态内存分配是C语言语法中的重要部分。指针是一种特殊的变量类型,能够直接在内存地址上读写数据。动态内存分配是在程序运行时分配内存的方法,可以使用malloc和free函数进行动态内存分配和释放。使用指针和动态内存分配需要注意内存泄漏和段错误等问题。

2. C语言函数

函数是C语言中的重要元素,能够让程序更加模块化,更易于维护和重用。C语言函数的调用过程中需要注意函数调用的参数传递方式(值传递和引用传递)。另外,变长参数也是C语言中的常见技术,使用va_start、va_arg 和va_end等函数进行处理。

3. C语言图形界面编程

C语言虽然不是专门用于开发图形界面的编程语言,但C语言的GUI编程技术也是非常成熟的。常用的C语言GUI库有GTK+、QT等。使用这些GUI 库能够开发出漂亮、丰富的图形界面程序。使用C语言进行图形界面编程需要选择适合的GUI库和工具。

三、总结

C语言是一门经典的编程语言,它的广泛应用和深入理解对程序员特别重要。熟练掌握C语言编程基础知识,对于完善个人的编程技能和提升编程能力是非常必要的。通过不断地对C语言语法、内存管理、函数和图形界面编程的练习和掌握,可以不断提高自己的编程水平和成果。

《C语言程序设计实践教程》答案-完整版

4.2练习题 一、选择题 1.D 2.B 3.A 4.B和D 5.C 6.A 7.B 二、填空题 1.//或/* */ 2.主或main 3.函数首部和函数体4.编译和连接 5.公号 5.2练习题 一、选择题 1.A 2.D 3.B 4.B 5.C 6.C 7.D 8.A 9.B 10.B 11.D 12.B 13.A或B 14.C 15.B

17.D 18.D 19.C 20.D 21.B 22.A 23.D 24.C 25.C 26.B 27.C 28.D 29.A 30.B 二、填空题 1.102,10 2.#define 宏名字符串 3.1 4.n=1 5.-4 6.a=1,b= ,c=2 7.c=A 8.n1=%d\nn2=%d 9.a+b>c&&a+c>b&&b+c>a 10.ch>=’a’&&ch<=’z’|| ch>=’A’&&ch<=’Z’11.7 12.0 13.11110000 14.8,4 6.2练习题 一、选择题 1.A 2.C 3.D 4.C 5.A

7.A 8.D 9.B 10.C 11.A 12.A 13.C 14.B 15.正确答案为:12345678 二、填空题 1.10 2.y=1 x%i==0 3.屏幕中间输出一个由星号组成的菱形4.1 5.13 6.(cx=getchar())!=-1 front=cx; 7.m%n 8.4 9.*p px=&x py=&y 三、读程序,写结果 1.-1 2.3,1,-1, 3.a=16,y=60 4.x=12,y=4 5.59 7.2练习题 一、选择题 1.B 2.C 3.C 4.A 5.D 6.C

c语言程序设计基础第五版知识点总结

c语言程序设计基础第五版知识点总结 C语言程序设计基础第五版知识点总结 C语言是一门广泛应用于科学计算、操作系统、嵌入式系 统等领域的编程语言。对于初学者来说,学习C语言是打下编程基础的重要一步。本文将总结《C语言程序设计基础第五版》中的主要知识点,帮助读者快速掌握C语言的基本概念和编程技巧。 第一章:C程序设计概述 本章主要介绍C语言的发展历史、特点以及编程环境的配置。读者可以了解到C语言的起源以及C语言程序的基本框架。 第二章:C语言基本数据类型(数据类型、变量、常量) C语言中有多种数据类型,包括整型、字符型、实型等。本章 详细介绍了各种数据类型的定义和使用方法,并提供了一些实例演示。 第三章:C语言运算符和表达式 运算符是C语言中常用的操作符号,用于完成各种数学和逻辑运算。本章详细介绍了各种运算符的使用方法和优先级规则,并提供了一些例子进行实践。 第四章:C语言控制结构 控制结构是编程语言中用于控制程序流程的语句和机制。本章介绍了C语言中的顺序结构、选择结构和循环结构,并提供了一些实例演示,帮助读者理解和应用这些结构。 第五章:C语言数组与字符串 数组是C语言中常用的一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。本章详细介绍了数组的定义和使用方法,并提供了一些例子帮助读者熟悉数组的操作。字符串是由字符组成的一种

特殊的数组,本章也介绍了字符串的相关概念和操作方法。 第六章:C语言函数与参数传递 函数是C语言中模块化编程的重要组成部分,函数可以将一些操作封装起来,提高代码的可读性和重用性。本章详细介绍了函数的定义、调用和传递参数的方法,并提供了一些实例帮助读者掌握函数的使用技巧。 第七章:C语言指针 指针是C语言中非常重要的概念,通过指针可以实现对内存的直接操作。本章介绍了指针的定义和使用方法,包括指针的基本操作、指针与数组和函数的关系等。 第八章:C语言结构体、联合与枚举 结构体、联合和枚举是C语言中用于组织和管理复杂数据的机制。本章详细介绍了结构体、联合和枚举的定义和使用方法,并提供了一些实例帮助读者理解和应用这些机制。 第九章:C语言预处理命令 预处理命令是在程序编译之前执行的一些操作,如宏定义、条件编译等。本章介绍了C语言中常用的预处理命令及其使用方法。 第十章:C语言文件操作 文件操作是C语言中常用的一种数据输入与输出方式。本章介绍了C语言中文件的打开、读写、关闭等操作方法,并提供了一些实例演示文件操作的应用。 通过学习《C语言程序设计基础第五版》,读者可以掌握C语言的基本概念和编程技巧,为后续深入学习和应用C语言打下坚实的基础。希望读者通过自己的实践和思考,能够将所学知识运用到实际的编程项目中,提高自己的编程能力

c语言程序设计实践与案例

c语言程序设计实践与案例 C语言是一种广泛应用于嵌入式系统开发和程序设计的编程语言。在实践与案例中,我们可以通过一些具体的例子来展示C语言的应用和实现。下面列举了十个C语言程序设计的实践案例。 1. 温度转换程序 温度转换是一个常见的实践案例,可以将摄氏度转换为华氏度或者反之。通过用户输入的温度,使用C语言的公式进行转换,并输出转换后的结果。 2. 简单计算器程序 编写一个简单的计算器程序,可以进行基本的加、减、乘、除运算。用户可以输入两个数和运算符,程序根据用户的输入进行计算并输出结果。 3. 学生成绩管理系统 设计一个学生成绩管理系统,可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。通过C语言的结构体和文件操作,实现对学生信息的管理。 4. 简易文件拷贝程序 编写一个简易的文件拷贝程序,可以将一个文件的内容拷贝到另一个文件中。通过C语言的文件操作,实现文件的读取和写入。

5. 简单的排序算法实现 实现一些常见的排序算法,如冒泡排序、插入排序、选择排序等。通过C语言的循环和条件语句,实现对一组数据的排序。 6. 简单的图形打印程序 编写一个简单的图形打印程序,可以打印一些基本的图形,如正方形、三角形、菱形等。通过C语言的循环和条件语句,实现图形的打印。 7. 简单的字符串处理程序 编写一个简单的字符串处理程序,可以实现字符串的复制、连接、比较等功能。通过C语言的字符串操作函数,实现对字符串的处理。 8. 简单的游戏程序 编写一个简单的游戏程序,如猜数字游戏或猜字谜游戏。通过C语言的随机数生成和用户输入,实现游戏的逻辑。 9. 简单的网络通信程序 编写一个简单的网络通信程序,可以实现两台计算机之间的消息传递。通过C语言的套接字编程,实现网络通信的功能。 10. 简单的多线程程序 编写一个简单的多线程程序,可以实现多个线程同时执行不同的任务。通过C语言的线程库,实现多线程的并发执行。

C语言程序设计学习指导与实践教程习题和实验解答(第2章)2

C语言程序设计学习指导与实践教程 ——第2章习题和实验解答 2.1 C语言概述 1.【习题解答】 1结构化程序有三大基本结构:顺序、分支和循环. 2..算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题。。 有穷性:一个算法应包含有限的操作步骤而不能是无限的。 确定性:算法中每一个步骤应当是确定的,而不能应当是含糊的,有零个或多个输入输出,有一个或多个输出。 有效性:算法中每一个步骤应当能有效地执行,并得到确定的结果。 对于程序设计人员,必须会设计算法,并根据算法写出程序。可以用自然语言、流程图、伪代码和计算机语言表示算法。 3.C语言的主要特点有:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。ANSI C一共只有32个关键字;控制语句丰富,程序书写自由,主要用小写字母表示,压缩了一切不必要的成分;运算符丰富,共有34种;数据结构类型丰富;具有结构化的控制语句;语法限制不太严格,程序设计自由度大;C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。因此有人把它称为中级语言;生成目标代码质量高,程序执行效率高;与汇编语言相比,用C语言写的程序可移植性好。 4.用传统流程图表达如下:

5. 计算机硬件系统的组成:计算机硬件系统主要由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备构成,运算器和控制器合称为中央处理器(CPU),输入设备和输出设备统称为外部设备。 6.计算机网络常用的传输介质:分为有线介质和无线介质;有线介质包括光纤、同轴电缆和双绞线;无线介质包括红外信号、微波等。

c语言程序设计原理与实践

c语言程序设计原理与实践 C语言程序设计原理与实践 C语言是一种通用的高级程序设计语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。本文将以C语言程序设计原理与实践为主题,探讨C语言的基本原理和实践技巧,帮助读者更好地理解和运用C语言。 一、C语言程序设计原理 1.1 数据类型与变量 在C语言中,数据类型是程序设计的基础。C语言提供了丰富的数据类型,包括基本类型(如整型、浮点型、字符型)、数组、结构体等。程序中的变量必须先声明后使用,并且要根据需要选择合适的数据类型。 1.2 控制流程 C语言提供了各种控制流程语句,如条件语句、循环语句、跳转语句等。通过这些语句可以实现程序的逻辑控制和流程控制,使程序能够按照设计的要求执行不同的操作。 1.3 函数与模块化 函数是C语言程序设计的重要组成部分,通过函数可以将程序分解成多个模块,提高代码的重用性和可维护性。C语言还提供了库函

数,可以直接调用库函数完成一些常用的操作,如数学计算、字符串处理等。 1.4 指针与内存管理 指针是C语言的一项重要特性,通过指针可以直接访问内存中的数据。指针的灵活运用可以实现高效的数据结构和算法。同时,C语言也要求程序员自行管理内存的分配和释放,避免内存泄漏和内存溢出等问题。 二、C语言程序设计实践 2.1 编码规范 良好的编码规范对于程序的可读性和可维护性至关重要。在C语言程序设计中,常用的编码规范包括缩进、命名规范、注释规范等。遵循编码规范可以使程序更易于理解和修改。 2.2 调试技巧 调试是程序开发过程中不可或缺的一部分。C语言提供了丰富的调试工具,如断点调试、打印调试等。通过合理使用调试工具,可以快速定位和修复程序中的错误。 2.3 异常处理 在程序运行过程中,可能会出现各种异常情况,如文件打开失败、内存分配失败等。合理的异常处理可以提高程序的健壮性和可靠性。

c语言程序设计课程设计总结(菁选6篇

c语言程序设计课程设计总结(菁选6篇c语言课程设计个人总结篇一 当前,计算机已经成为人们工作、学习和生活中必不可少的工具,整 个社会对计算机的高度依赖促使一个崭新的文化形态的形成――计算机文化。随着高等教育从精英教育阶段进入大众教育阶段,教育部高等学校计 算机科学与技术教学指导委员会在计算机基础课程教学基本要求中提出了 1+X的课程设置方案[1],理工类学生在学学计算机基础课程后,接下来 就要学习C语言程序设计,C语言程序设计已经成为各高校普遍开设的基 础课程。本文总结了我们在教学和实践中的一些做法和体会。 C语言功能强大,使用灵活方便,应用面广,可移植性好,兼有高级 语言的优点和低级语言的特点[2],这也使得初学者较难学习和掌握,在 教学中我们发现,学生往往对编程解决实际问题感到困难,不知从何下手,而一些考试题目往往重视考查语法的细节,而对编程能力考查得不多。对 于C语言程序设计的教学,我们从培养学生的兴趣和能力,以及计算机思 维能力出发,进行了一系列教学的探索与实践。 一、教学师资团队建设 人才培养师资队伍是关键,教学团队的建设是保障教学效果和实施教 学的基础和支撑[3]。根据本课程的特点和大一学生的基础,学院确定了 一支老中青相结合的骨干教师组成本课程教学团队,团队由一位教授、一 位副教授、四位讲师和三位助教组成,分别承担理论教学和实验教学任务,这支队伍年龄、职称结构合理,团队中的教师在每学期的教学督导和学生 评教中,成绩都在良好以上,从根本上保证了课程的教学质量。

坚持教学团队的凝聚力建设,定期研讨,统一思想。每周教研时间及 时交流教学中出现的问题及解决方法,对教学过程进行总结反思,坚持互 相听课,集体研究讨论教案、课件制作,对每个实验内容、案例的选用、 考核的内容和方式等都经过团队的统一讨论确定。 重视教学团队中教师自身的进修和提高,团队中的多名教师先后参加 了国家精品课程师资培训、全国高等学校计算机实验与实践教学研讨会、 全国高等院校程序设计精品课程教学专题研讨会等,教师都很珍惜每一次 与兄弟院校的教师、专家交流与学习的机会,教师及时把学习体会传达到 团队的每一位教师,汲取其他院校的一些好的做法运用到我们的教学实践中,这些做法对促进教师的知识更新、教育理论的学习、教学方法的改进 和教学能力的提高起到积极的作用,也保证了课程的教学能不断向前推进。 二、教材建设 C语言程序设计作为第一门编程语言课程,目前几乎所有高等学校理 工科专业都在大一第一学期开设此课程。C语言简洁、紧凑、灵活,数据 类型丰富,功能强大,灵活和复杂对初学者来说是难以掌握的,而原有的 一些教材大多是针对计算机相关专业的学生,而且是在学习了一些计算机 基础的相关课程后再学习此课程的,起点相对高,内容全面、有一定的深度。但是对本科低年级初学者来说并不适用。鉴于此,我们从2023年开 始着手编写教材和实验教材,从我院人才培养目标和学生的实际情况出发,注重实践及应用,试用后于2023年出版,并于2023年修改再版,新版教 材已列为十二五规划教材。作为适用本科低年级学生初学程序设计及C语 言的教材,以掌握C语言基本语法、培养程序设计思维、提高上机实践能 力为目标,旨在以简单明了的语言和简洁实用的例子,阐述C语言的基本 语法和程序设计的基本逻辑思路。C语言的语法及使用有很多灵活和复杂

C语言程序设计实训教程

《C语言程序设计》实训教学大纲 课程名称:《C语言程序设计》适用专业:计算机应用技术 学时数:40 执笔人:吴丽英编写日期:2008年3月7日 一、实训项目名称 《C语言程序设计实训》 二、实训目的 学习C语言程序设计课程要熟练地掌握程序设计的全过程,即独立编写出源程序,独立上机编译、调试程序,独立运行程序并分析结果。《C语言程序设计》是一门实践性很强的课程,必须十分重视实践环节,保证足够的上机实训时间。通过上机实训: 1、加深对理论讲授内容的进一步理解; 2、熟悉计算机系统的操作方法; 3、掌握Turbo C集成开发系统的使用,掌握上机调试程序的步骤和方法; 4、掌握一般程序开发的思想、方法和步骤。 三、实训要求: 1、熟悉C语言的Tubro C环境。熟练地进行C程序的录入、调试和运行。 2、能够使用C语言编写基本的应用程序。准备好上机所需的程序,以提高上机效率。对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意。 3、上机结束后,整理出实验报告,实验报告应包括以下内容:题目、程序清单、运行结果、对运行情况所作的分析以及本次调试程序取得的经验。 四、实训内容安排和学时分配(共32学时) 序号实训项目学时实训性质 1 Turbo C2.0环境 2 验证型 2 数据类型、运算符和表达式 2 验证型 3 顺序结构程序设计 2 设计型 4 选择结构语句的使用 2 设计型 5 循环结构语句的使用 2 设计型 6 函数的应用 4 设计型 7 数组的应用 6 设计型 8 指针的应用 6 设计型 9 结构体 2 设计型 10 综合实训12 综合设计型 合计40 ? 五、实验内容、目的 项目一(2学时) 1、实训项目名称: Turbo C2.0环境 2、实训类型: 验证型 3、目的与任务 (1)了解在TC环境中如何编辑、编译、连接和运行一个C程序 (2)通过运行简单C程序,初步了解C程序的特点 4、内容与要求

C语言程序设计基础与实践

C语言程序设计基础与实践 一、基础知识 1. C语言编译器 C语言编译器是将C语言代码翻译成计算机能够理解的二进制指令的程序。常见的C语言编译器有Microsoft Visual C++、Borland C++、GCC等。 2. C语言程序开发环境 C语言程序开发环境包括编译器、IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)、编辑器和调试器。常见的开发环境有Visual Studio、CodeBlocks、Dev-C++等。 3. C语言语法 C语言的语法非常简单,注重语言结构和思维方式。C语言的主要特点包括: (1)注释:单行注释以“\/\/”开头,多行注释以“\/*”开头,“*\/”

结尾; (2)语句:每条C语言语句以分号“;”结尾; (3)函数:C语言程序中定义一个函数需要定义函数名、函数参数列表、函数返回值类型和函数体; (4)变量:C语言可以定义各种类型的变量,如int、double、char等; (5)运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 4. C语言程序的编写和编译 C语言程序的编写过程分为编辑、编译和运行三个步骤。编辑器是用于编 辑源代码的程序,编译器是将编写好的代码翻译成二进制机器指令的程序,运行器则是将编译后的代码在计算机上运行的程序。编码过程中,需要注意使用变量和函数命名,以及注释等规范,多使用printf输出调试信息 以便查错,编译过程中,需要注意编译器错误和警告信息。 二、实践经验 1. C语言内存管理

C语言中的指针和动态内存分配是C语言语法中的重要部分。指针是一种特殊的变量类型,能够直接在内存地址上读写数据。动态内存分配是在程序运行时分配内存的方法,可以使用malloc和free函数进行动态内存分配和释放。使用指针和动态内存分配需要注意内存泄漏和段错误等问题。 2. C语言函数 函数是C语言中的重要元素,能够让程序更加模块化,更易于维护和重用。C语言函数的调用过程中需要注意函数调用的参数传递方式(值传递和引用传递)。另外,变长参数也是C语言中的常见技术,使用va_start、va_arg 和va_end等函数进行处理。 3. C语言图形界面编程 C语言虽然不是专门用于开发图形界面的编程语言,但C语言的GUI编程技术也是非常成熟的。常用的C语言GUI库有GTK+、QT等。使用这些GUI 库能够开发出漂亮、丰富的图形界面程序。使用C语言进行图形界面编程需要选择适合的GUI库和工具。 三、总结

《C语言程序设计》实践教案

沐川县职业中学校 C语言程序设计实践教案 (内部资料) 编者:张攀、黄珂伟 出版:沐川职中教务处

《C语言程序设计》实践教案 一、制定实践教案的依据 《C语言程序设计》实践教案是根据《C语言程序设计》课程教学大纲的实践教学要求和我校教学设备与学生具体情况而制定。 二、实践目的与要求 C语言程序设计的实践是学生重要的实习环节。上机实践不仅要求学生掌握C语言程序设计的基本知识,更重要的是培养学生掌握程序设计开发的基本素质、思维方法和技能,为学生综合素质的培养打下坚实基础。根据所选题目首先进行年算法分析,根据实现的功能进行数据分析,设计相应的数据结构,同时为贯彻“程序设计=算法+数据结构”的思想,要求学生在课下完成流程图的设计,然后根据流程图写出实践代码。 三、实践方式 上机操作 四、考核方法 实践报告占30%,实验70%。 五、实践项目及学时分配 实践项目一览表

六、实践项目内容及其要求 实践一、VC++6.0开发平台环境及应用(2学时) 【实践目的】: 通过本次实践内容,使学生对C语言程序有一个简单的认识,熟悉VC++6.0的运行环境,掌握C程序的执行方法,了解程序的结构和输出函数等。 【实践内容】: VC++6.0开发平台环境及应用:任给一半径,输出圆的周长 【实践设备】: PC机投影仪 【实践要求及成绩评定】: 实践要求:代码完整但不能运行通过成绩评定: A- 实践要求:代码运行通过成绩评定: A 实践要求:代码规范并运行通过成绩评定:A+ 实践二、C语言基本数据类型的输入、处理、输出(4学时) 【实践目的】: 通过本次实践内容,使学生对C语言程序有一个系统的认识,并在此基础上掌握三种基本数据类型、部分运算符号和常用函数的应用,体现在自己动手编写的小程序中。 【实践内容】: 1.求三个整数的和 2.把输入的大写字母转换为小写字母 3.求一个四位整数的各个数据位 4. 交换两个变量的值 5. 求一元二次方程的根 【实践设备】: PC机投影仪

c语言程序设计实训总结

c语言程序设计实训总结 c语言程序设计实训总结 C语言程序设计实训总结 李爱强 通过此次实训,同学们能够利用C语言面向过程的编程思想来完成系统的设计,熟练掌握C语言的基本知识和技能;能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的程序设计问题。一、充分准备,使学生明确实训的目的与要求 本次实训的目的是要求学生通过熟练运用TurboC2.0的开发环境,以所掌握的C语言知识为基础,围绕本次安排的实训项目,精心准备,认真调试,通过查阅资料、通过阅读相关程序代码、通过多次上机调试、通过同学们相互讨论,使学生对C语言程序设计有一个全面的了解,从而能更加系统地理解C语言基础知识。本次实训的要求是:实训前公布本次实训内容,要求每个学生认真做好实训前的准备,查阅相关资料,精心编写代码。每位学生独立完成实训项目,独立撰写实训报告,认真及时进行实训总结。指导教师通过登陆教师后台管理系统对学生的实训过程进行跟踪指导、审核管理、进行批改,并给出考核成绩。教师在实训期间要检查学生到课情况。 二、精心组织,认真做好项目实训 每次实训课上教师必须清点学生到场情况并做好出勤记录,,同时把实训内容具体分配到课时,并提供相关内容供学生下载。教师通过登陆教师后台管理系统对学生的实训过程进行跟踪指导、审核管理、进行批改,并给出考核成绩;对学生方面,本次实训实训考评分

合格与不合格两个档次。不合格的可要求重做,重做的次数不影响考评成绩。对复制的同学,一经发现,要求从头做起,由老师指定内容,完成相关的内容,否则为不合格。三、本次实训的效果与经验 通过此次实训,广大同学夯实了基础,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。本次实训促进了学生自身的发展。实训项目使学生初步接触C语言,熟悉了C 程序设计过程,培养了他们的环境适应能力及发现问题、分析问题、解决问题的实际工作能力,为他们今后的发展打下了良好的基础。四、存在的问题 实训过程中发现存在下列问题:学生素质参差不齐,基本功扎实的学生可以很快地完成本次实训项目,差的学生基本上还没有入门,更别谈独立设计一个程序了,如何提高学生的整体素质,是今后教学中值得考虑的问题。 总之,这学期c语言的实训还算成功,我和学生也都在这学期的实训中积累了较丰富的经验,对存在问题也能迅速解决。实践证明,专业实训适应高职学生的特点,符合高职教学规律与学生心理预期。专业实训作为计算机各专业教学体系的一个环节,无论对学生成才还是对教学开展,都有极大的促进作用。 20xx年12月10日 扩展阅读:c语言程序设计实训总结 C语言程序设计实训总结 为加强学生的实践动手能力,为贯彻落实教学计划的要求,培养学生的专业实践技能,计算机系05级计算机网络工程与管理、计算机信息学管理、图形图像三个专业的学生于20xx年6月9日至6月16日在校实验实训中心进行了为期一周的项目实训。此次实习由计算机系组织,由周军老师具体安排,实习内容为运用VC++6.0,编写一个简单的学生成绩管理系统。

《C语言程序设计》课程建设研究与实践

《C语言程序设计》课程建设研究与实践 一、引言 随着信息技术的高速发展,计算机科学和技术的重要性越来越突出。在计算机科学与技术领域中,C语言是一门非常重要的编程语言,因其高效性和灵活性而被广泛应用。《C 语言程序设计》作为计算机科学与技术专业的必修课程,其课程建设研究与实践成为当前教学工作中的重要课题。本文将从课程建设的理论和实践两个方面阐述《C语言程序设计》课程的研究与实践。 二、C语言程序设计课程建设的理论探讨 1. 课程目标的确定 《C语言程序设计》课程是计算机科学与技术专业的基础课程,其目标是培养学生具备使用C语言进行程序设计和开发的基本能力。在课程目标的确定上,应该充分考虑学生的专业背景和就业需求,以确保课程设置符合社会实际需求,培养出符合实际工作需求的人才。 2. 课程内容的设计 《C语言程序设计》课程的内容设计应该遵循学科的发展规律,综合考虑学生的知识基础和专业发展的需要。课程内容主要包括C语言的基本语法、程序设计、数据类型、数据结构、算法设计等内容。还可以结合实际案例,引入一些实际工程中常用的技术,如文件操作、内存管理、多线程编程等。 3. 教学方法的选择 针对C语言的特点和学生的实际水平,需要选择合适的教学方法。可以采用案例教学法、项目驱动教学法等,通过实际的编程案例和项目,激发学生的学习兴趣,提高他们的编程能力。 4. 课程评价体系的建立 《C语言程序设计》课程的评价体系应该包括多种方面,包括平时表现、实验报告、作业考核、期末考试等。通过综合评价,全面了解学生的学习情况,对教学过程进行及时调整和改进。 1. 实验室建设

《C语言程序设计》课程需要实验室支持,以便学生能够在实践中掌握C语言的基本编程技能。实验室应该配备齐全的计算机设备和软件工具,以及相关的实验教材和教学参考 书籍,以保证学生的实际操作能力。 2. 课程教材的选用 针对《C语言程序设计》课程的特点和要求,应该选用适合的教材。教材应该内容丰富,通俗易懂,既包括基础的理论知识,也包括实际的编程实例,以及实践操作指导。 3. 项目实践 《C语言程序设计》课程可以结合一些实际项目,引导学生进行实际的编程练习。通过实际项目的实践,学生能够更好地理解C语言的应用技能和编程思想,培养他们的实际工 程能力。 4. 教学团队建设 《C语言程序设计》课程需要一个专业的教学团队来支持。教学团队应该包括经验丰富的教师和工程师,他们能够充分利用自己的实践经验和行业经验,指导学生学习。 四、结语 《C语言程序设计》课程建设研究与实践是一项系统工程,需要从理论和实践两个方面加以认真研究和落实。只有科学合理地进行课程建设,才能确保教学质量,培养出优秀的 C语言程序设计人才。希望本文对相关教育工作提供一些有益的借鉴和参考。

c语言程序设计习题与实践慕课版答案

c语言程序设计习题与实践慕课版答案 C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,对于学习计算机科学和软件开发的人来说是必不可少的。为了帮助学习者更好地掌握C语言的编程技巧,慕课网推出了《C语言程序设计习题与实践》课程。本文将提供该课程的一些习题答案和实践内容,旨在帮助读者更好地理解和运用C语言。 第一章:入门篇 1. 编写一个C程序,输出"Hello, World!"。 ```c #include int main() { printf("Hello, World!"); return 0; } ``` 2. 编写一个C程序,输入两个整数,输出它们的和。 ```c #include int main() {

int num1, num2, sum; printf("请输入两个整数:\n"); scanf("%d%d", &num1, &num2); sum = num1 + num2; printf("它们的和是:%d\n", sum); return 0; } ``` 第二章:控制流程 1. 编写一个C程序,输入一个整数,判断它是正数、负数还是零,并输出相应的提示信息。 ```c #include int main() { int num; printf("请输入一个整数:\n"); scanf("%d", &num); if (num > 0) { printf("它是一个正数。\n");

} else if (num < 0) { printf("它是一个负数。\n"); } else { printf("它是零。\n"); } return 0; } ``` 2. 编写一个C程序,输入一个字符,判断它是大写字母、小写字母还是其他字符,并输出相应的提示信息。 ```c #include int main() { char ch; printf("请输入一个字符:\n"); scanf("%c", &ch); if (ch >= 'A' && ch <= 'Z') { printf("它是一个大写字母。\n"); } else if (ch >= 'a' && ch <= 'z') {

c语言程序设计实验实训

c语言程序设计实验实训 一、充分准备,使学生明确实训的目的与要求 本次实训的目的是要求学生通过熟练运用turbo c 2.0的开发环境,以所掌握的c语言知识为基础,围绕本次安排的实训项目,精心准备,认真调试,通过查阅资料、通过阅读相关程序代码、通过多次上机调试、通过同学们相互讨论,使学生对c语言程序设计有一个全面的了解,从而能更加系统地理解c语言基础知识。 本次教学实验的建议就是:教师必须深入细致给参予教学实验的学生分好组与,特别注意成绩优劣的配搭。同时,教学实验前发布本次教学实验内容,建议每个学生深入细致搞好教学实验前的准备工作,查询有关资料,精心撰写代码。各组学生单一制顺利完成教学实验项目,单一制编写教学实验报告,深入细致及时展开教学实验总结。指导教师通过进占教师后台管理系统对学生的教学实验过程展开追踪指导、审查管理、展开评阅,并得出考核成绩。教师在教学实验期间必须检查学生至课情况,及时调整选定的分组角色。 二、精心组织,认真做好项目实训 对教师方面,本次教学实验建议教师两节教学实验课必须到场。教师必须清点学生到场情况并搞好执勤记录,在存有学生缺席的情况下调整不好角色分配。同时建议教师必须把教学实验内容具体内容分配至课时,并提供更多有关内容可供学生浏览。教师通过进占教师后台管理系统对学生的.教学实验过程展开追踪指导、审查管理、展开评阅,并得出考核成绩;对学生方面,本次教学实验教学实验考核分后合格与不能合格两个档次。不合格的可以建议轻搞,轻搞的次数不影响考核成绩。对激活的同学,一经辨认出,建议从头做起, 由老师选定内容, 顺利完成有关的内容, 否则为不能合格。 三、本次实训的效果与经验 通过此次教学实验,社会各界同学打牢了基础,锻炼身体了能力,综合素质获得很大提升。同时教学实验也为促进我系则专业建设提供更多了多样的经验。 1、本次实训促进了我系人才培养计划的完善和课程设置的调整。近年来,我系为适应学生的实践需要陆续增设与调整了一系列课程,如开源系列,受到同学们的欢迎。 2、本次教学实验推动了学生自身的发展。教学实验项目并使学生初步碰触c语言,熟识了c程序设计过程,培育了他们的环境适应能力及辨认出问题、分析问题、解决问题的实际工作能力,为他们今后的发展奠定了较好的基础。 四、存在的问题 教学实验过程中辨认出存有以下问题:一就是学生素质参差不齐,基本功坚实的学生可以很快地顺利完成本次教学实验项目,高的学生基本上还没入门,更别提研发一个项目了,如何提升学生的整体素质,就是今后教学中应该考量的问题。二就是机房部分微机运

C语言程序设计实验指导书(新编)

C语言程序设计实验指导书(新编) C语言程序设计实验指导书XXX C语言程序设计实验指导书 前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。研究程序语言,上机实验的目的如下: 1加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。

4在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1了解所用的计算机体系的性能和利用办法; 2复和掌握与本实验有关的教学内容; 3准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4准备好调试和运行时所需的数据。 三上机尝试的步调 1调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2输入自己体例好的程序; 3搜检输入是否有错,实时改正; 4进行编译和连接; 5运转程序,阐发成效。 四、实验结束,整理实验报告 尝试敷XXX包括以下内容: 1上机题目; 2程序清单; 3运转成效;

4对结果的分析和本次获得的经验和体会。 1 C语言程序设计实验指导书 实验一C语言程序初步 数据类型、运算符和表达式 一实验目的 1熟悉C语言运行环境——XXX Visual C++ 6.0中文版。 2掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构,初步了解C源程序的特点。 3把握C语言上机步调,了解若何编辑、编译、调试和运转一个C程序的办法。 5掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 二尝试内容 1.C语言上机步骤 ⑴开机,启动XXX Visual C++ 6. ⑵建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console n”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。

c语言程序设计实践心得体会

c语言程序设计实践心得体会 c语言程序设计实践心得体会 有了一些收获以后,可用写的方式将其记录下来,它可以帮助我们了解自己的这段时间的、工作状态。那么心得体会到底应该怎么写呢?以下是为大家收集的c语言程序设计实践心得体会,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 说到我学习C语言时,真是用千言万语呀!记得刚开始学的时候,我的C语言学的并不是很好,学期都过了快一半了,对C语言还是一知半解的,我是第四小组的组长,组长的职位给我了很大的压力,我一直认为做学问都要做到这一点,要么做到最好,要么就不去做它,本着这样一个心太,我下了一个决心就是要学好C语言,开始我用了最笨的方法,就是一个厚厚的本子,一支笔,一本C语言书,天天有事没事抄程序,不管程序,我都不放过,一个一个的抄,抄了有好几个本,回到宿舍就在机子上调程序,一个月过去了,老师让做C语言工程,是一个学生管理系统,在当时这样一个工程对我们来说真是难度不小,可是我本着一个试一试的心太去做了,一个打死我都不敢相信的奇迹出现了,这个程序我写出来了,而且几乎是一气合成,而且只用了一个晚上的时间,写了足足有六页的代码,看着写在本子上的代码我有点不相信,这怎么可能呢,当晚我没有睡着觉,快乐啊,谁能睡的着。做这个工程让我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序组成的,因为我天天抄程序,抄的全是小程序,做这个大点的程序的时候我发现全是一个一个的小程序,抄了一个月的程序,当然能很顺利的就写出来了。

在科技高度开展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进展交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。 在这个星期里,我们的学生在专业老师的带着下进展了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。 由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理、简单界面程序、高级界面程序、程序的添加修改、用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。 上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c 语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。 学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的时机,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基矗为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础 C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机科学和软件开发领域。作为一门程序设计语言,C语言具有简洁明了、高效灵活的特点,是初学者入门的好选择。本文将介绍C语言程序设计的基础知识,包括数据类型、变量和常量、运算符、控制结构、函数以及数组和指针等内容,帮助读者快速上手C语言编程。 一、数据类型 在使用C语言进行编程时,我们首先需要了解C语言中提供的各种数据类型。C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。整型用于表示整数,浮点型用于表示带小数部分的数值,字符型用于表示字符,布尔型用于表示真值。 1. 整型 C语言中的整型包括char、short、int和long等类型。它们在存储空间和取值范围上有所不同,适用于不同的场景。在定义整型变量时,需要指定变量的类型,并为其赋予初值。 2. 浮点型 C语言中的浮点型包括float和double类型。float类型占用4个字节的存储空间,而double类型占用8个字节。在进行浮点数计算时,需要注意精度损失的问题。 3. 字符型

C语言中的字符型用于表示单个字符,通常使用char类型。字符型变量可以存储ASCII码或者Unicode编码中的字符。 4. 布尔型 C语言中的布尔型用于表示真值,只有两个取值:true和false。在C语言中,我们通常使用宏定义来定义布尔类型。 二、变量和常量 在程序中,我们需要使用变量来存储不同类型的数据,并且需要给变量一个合适的名称。C语言中的变量需要先声明后使用,并且可以对变量进行赋值操作。 1. 变量声明和定义 在使用变量之前,我们需要先声明变量的类型和名称。变量声明的格式为:类型变量名;变量定义的格式为:类型变量名 = 初值;可以同时声明多个变量,用逗号分隔。 2. 变量赋值和操作 变量赋值通过赋予变量特定的值来进行。C语言中提供了一系列运算符来进行变量操作,如赋值运算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。 3. 常量

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