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VB6最小化程序到系统托盘

VB6最小化程序到系统托盘
VB6最小化程序到系统托盘

‘VB6最小化程序到系统托盘

‘原作者:zheng0823(本人做了些小修改,确保最小化能到系统托盘)

‘1、新建立一个VB6工程,将Form1的ShowInTaskBar属性设置为False

‘2、菜单:工程--添加模块按“打开”这样就添加了一个新模块,名为Module1,保存为Module1.bas

‘3、在Module1中写下如下代码:

Option Explicit

Public Const MAX_TOOLTIP As Integer = 64

Public Const NIF_ICON = &H2

Public Const NIF_MESSAGE = &H1

Public Const NIF_TIP = &H4

Public Const NIM_ADD = &H0

Public Const NIM_DELETE = &H2

Public Const WM_MOUSEMOVE = &H200

Public Const WM_LBUTTONDOWN = &H201

Public Const WM_LBUTTONUP = &H202

Public Const WM_LBUTTONDBLCLK = &H203

Public Const WM_RBUTTONDOWN = &H204

Public Const WM_RBUTTONUP = &H205

Public Const WM_RBUTTONDBLCLK = &H206

Public Const SW_RESTORE = 9

Public Const SW_HIDE = 0

Public nfIconData As NOTIFYICONDATA

Public Type NOTIFYICONDATA

cbSize As Long

hWnd As Long

uID As Long

uFlags As Long

uCallbackMessage As Long

hIcon As Long

szTip As String * MAX_TOOLTIP

End Type

Public Declare Function ShowWindow Lib "user32" (ByVal hWnd As Long, ByVal nCmdShow As Long) As Long

Public Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long

‘4、在Form1的Resize事件中写下如下代码:(网上大都是把这事件改为Load,我实测后发现不正确,应为Resize事,但本程度并没把最大化考虑进去,要想效果更好,应要在本事件下进行细化处理。)

Private Sub Form_Resize()

'以下把程序放入System Tray====================================System Tray Begin With nfIconData

.hWnd = Me.hWnd

.uID = Me.Icon

.uFlags = NIF_ICON Or NIF_MESSAGE Or NIF_TIP

.uCallbackMessage = WM_MOUSEMOVE

.hIcon = Me.Icon.Handle

'定义鼠标移动到托盘上时显示的Tip

.szTip = App.Title + "(版本" & App.Major & "." & App.Minor & "." & App.Revision & ")" & vbNullChar

.cbSize = Len(nfIconData)

End With

Call Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, nfIconData)

'=============================================================System Tray End Me.Hide

End Sub

‘5、在Form1的QueryUnload事件中写入如下代码:

Private Sub Form_QueryUnload(Cancel As Integer, UnloadMode As Integer)

Call Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, nfIconData)

End Sub

‘6、在Form1的MouseMove事件中写下如下代码:

Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

Dim lMsg As Single

lMsg = X / Screen.TwipsPerPixelX

Select Case lMsg

Case WM_LBUTTONUP

'MsgBox "请用鼠标右键点击图标!", vbInformation, "实时播音专家"

'单击左键,显示窗体

ShowWindow Me.hWnd, SW_RESTORE

'下面两句的目的是把窗口显示在窗口最顶层

'Me.Show

'Me.SetFocus

'' Case WM_RBUTTONUP

'' PopupMenu MenuTray '如果是在系统Tray图标上点右键,则弹出菜单MenuTray

'' Case WM_MOUSEMOVE

'' Case WM_LBUTTONDOWN

'' Case WM_LBUTTONDBLCLK

'' Case WM_RBUTTONDOWN

'' Case WM_RBUTTONDBLCLK

'' Case Else

End Select

End Sub

‘7、现在将程序保存起来运行看看系统托盘处是否增加了一个本工程的图标。单击此图标,Form1就自动弹出来了,单击最小化到系统的托盘上。

C程序调试步骤to初学者

调试程序一般应经过以下几个步骤: 1、先进行人工检查,即静态检查。 在写好一个程序以后,不要匆匆忙忙上机,而应对纸面上的程序进行人工检查。这一步是十分重要的,它能发现程序设计人员由于疏忽而造成的多数错误。而这一步骤往往容易被人忽视。有人总希望把一切推给计算机系统去做,但这样就会多占用机器时间,作为一个程序人员应当养成严谨的科学作风,每一步都要严格把关,不把问题留给后面的程序。 为了更有效地进行人工检查,所编的程序应注意力求做到以下几点: (1)应当采用结构化程序方法编程,以增加可读性;(2)尽可能多加注释,以帮助理解每段程序的作用;(3)在编写复杂的程序时不要将全部语句都写在main函数中,而要多利用函数,用一个函数来实现一个单独的功能。这样既易于阅读也便于调试,各函数之间除用参数传递数据这一渠道以外,数据间尽量少出现耦合关系,便于分别检查和处理。 2、在人工检查无误后,才可以上机调试。通过上机发现错误称动态检查。在编译时给出语法错误的信息,可以根据提示的信息具体找出程序中出错之处并改正之。 应当注意的是有时提示的出错并不是真正出错的行,如果在提示出错的行上找不到错误的话应当到上一行再找。有时提示出错的类型并非绝对准确,由于出错的情况繁多各种错误互有关联,因止要善于分析,找出真正的错误,而不要只从字面意义上找出错信息,钻牛角尖。如果系统提示的出错信息多,应当从上到下一一改正。有时显示出一大片出错信息往往使人感到问题严重,无从下手。其实可能只有一二个错误。例如,对使用的变量未定义,编译时就会对所有含该变量的语句发出出错信息;有的是少了“}”或多了“}”有的是书写语句时忘记写“;”或是全角的“;”了,只要加上一个变量定义,或填加“};”就所有错误都消除了。 3、在改正语法错误后,程序经过连接就得到可执行的目标程序。运行程序,输入程序所需数据,就可得到运行结果。应当对运行结果作分析,看它是否符合要求。 有的初学者看到运行结果就认为没问题了,不作认真分析,这是危险的。 有时,数据比较复杂,难以立即判断结果是否正确。可以事先考虑好一批“试验数据”,输入这些数据可以得出容易判断正确与否的结果。可以在计算的输出结果的程序地方加入一段输出到屏幕窗口的程序,利用屏幕窗口可以方便看到结果的,很直观。例如,if语句有两个分支,有可能在流程经过其中一个分支时结果正确,而经过其它一个分支时结果不对等。必须考虑周全。 事实上,当程序复杂时很难把所有的可能方案全部都试到,选择典型的情况作试验即可。 4、运行结果不对,大多属于逻辑错误。对这类错误往往需要仔细检查和分析才能发现。可以采用以下办法: (1)将程序与流程图仔细对照,如果流程图是正确的话,程序写错了,是很容易发现的。例如,复合语句忘记写花括弧,只要一对照流程图就能很快发现。 (2)如果实在找不到错误,可以采用“分段检查”的方法。在程序不同的位置设几个printf 函数语句,输出有关变量的值,往下检查。直到找到在哪一段中数据不对为止。这时就已经把错误局限在这一段中了。不断减小“查错区”,就可能发现错误所在。 (3)也可以用“条件编译”命令进行程序调试(在程序调试阶段,若干printf函数语句就要进行编译并执行。当调试完毕,这些语句不要再编译了,也不再被执行了)。这种方法可以不必一一去printf函数语句,以提高效率。 5、如果在程序中没有发现问题,就要检查流程图有无错误,即算法有无问题,如有则改正

软件调试技巧

软件调试技巧 一、软件调试方法 软件调试有很多种方法。常用的有4种,即强行排错法、回溯排错法、归纳排错法和演绎排错法。 1.强行排错法 这种方法需要动脑筋动的地方比较少,因此叫强行排错。通常有以下3种表现形式: ●打印内存变量的值。在执行程序时,通过打印内存变量的数值,将该数值同预期的数值进行比较,判 断程序是否执行出错。对于小程序,这种方法很有效。但程序较大时,由于数据量大,逻辑关系复杂,效果较差。 ●在程序关键分支处设置断点,如弹出提示框。这种方法对于弄清多分支程序的流向很有帮助,可以很 快锁定程序出错发生的大概位置范围。 ●使用编程软件的调试工具。通常编程软件的IDE集成开发环境都有调试功能,使用最多的就是单步调 试功能。它可以一步一步地跟踪程序的执行流程,以便发现错误所在。 2.回溯排错法 这是在小程序中常用的一种有效的调试方法。一旦发现了错误,可以先分析错误现象,确定最先发现该错误的位置。然后,人工沿程序的控制流程,追踪源程序代码,直到找到错误根源或确定错误产生的范围。 3.归纳排错法 归纳法是一种从特殊推断一般的系统化思考方法。归纳法调试的基本思想是,从一些线索(错误的现象)着手,通过分析它们之间的关系来找出错误,为此可能需要列出一系列相关的输入,然后看哪些输入数据的运行结果是正确的,哪些输入数据的运行结果有错误,然后加以分析、归纳,最终得出错误原因。 4.演绎排错法 演绎法是一种从一般原理或前提出发,经过排除和精化的过程来推导出结论的思考方法。调试时,首先根据错误现象,设想及枚举出所有可能出错的原因作为假设。然后再使用相关数据进行测试,从中逐个排除不可能正确的假设。最后,再用测试数据验证余下的假设是否是出错的原因。 二、调试的原则 调试能否成功一方面在于方法,另一方面很大程度上取决于个人的经验。但在调试时,通常应该遵循以下一些原则。 1.确定错误的性质和位置的原则 用头脑去分析思考与错误征兆有关的信息,避开死胡同。调试工具只是一种辅助手段。利用调试工具可以帮助思考,但不能代替思考。通常避免使用试探法,最多只能将它当作最后的手段,毕竟小概率事件有时也会发生。 2.修改错误的原则 在出现错误的地方,很可能还有别的错误。修改错误的一个常见失误是只修改了这个错误的征兆或这个错误的表现,而没有修改错误本身。当新修正一个错误的同时又引入新的错误。 三、有效减少调试时间 1.绘制程序流程图 一些程序员认为,绘制程序流程图是件繁琐的事,而且浪费时间。其实不然,当读者对着偌大的程序一筹莫展时,面对纷纭复杂的关系理不出头绪时,使用程序流程图绝对可以事半功倍。 因此建议在编制程序前先绘制流程图,这样编程的思路有条理,调试时同样会有条不紊。若编制程序之前没有绘制流程图,当排错没有进展时,可以马上编写流程图。你会发现,程序中某些分支或细节被忽略了,这些细节可能就是程序出错的地方。 2.不要过多地依赖单步调试 有些程序对时间很敏感。数据只在那么一瞬间有效,可谓稍纵即逝。所以等到单步执行到那里时,

程序最小化到托盘

VC++6.0中实现将应用程序的图标加入到Windows的系统托盘中(就是为应用程序在桌面右下角添加一个图标,和QQ类似)有位老兄说我乱贴,可能这位老兄已经看得眼花缭乱了,Shell_NotifyIcon 是一个Windows SDK的一个函数,只要你在windows下编程,不管你是BCB、VC、VB,都可以调用它来实现托盘图标,只是调用方法不同罢了。 常常能见到一些优秀的软件在运行后会将其应用程序图标加入到系统托盘中。如果能将自己编写的应用程序的图标也加入到系统托盘中,将会使你的程序显得很有专业水准。其实这并不困难,与系统托盘通信的函数只有一个: Shell_NotifyIcon (UINT message, NOTIFYICONDATA &m_nid); 首先看一下该函数的两个参数。 第一个参数message可以取以下值:NIM_ADD 向托盘中加入一个图标; NIM_MODIFY 修改托盘中的图标;NIM_DELETE 从托盘中删除一个图标; 第二个参数m_nid是NOTIFYICONDATA结构的一个引用。该结构的原型如下: typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize;// 结构的大小,必须在程序中给出 HWND hWnd; //是你程序中将要接收托盘消息的窗口句柄 UINT uID; // 应用程序中定义的托盘图标ID,此参数用作标识 UINT uFlags; //设置属性,低三位有意义,0--7,如下: //第一位//#define NIF_MESSAGE 0x1 // uCallbackMessage参数有效 //第二位//#define NIF_ICON 0x2 // hIcon参数有效 //第三位//#define NIF_TIP 0x4 // szTip参数有效UINT uCallbackMessage; // 自定义的消息ID值,一定不要与以有的消息ID相重。 HICON hIcon; //显示在系统托盘上的Icon的句柄,可以为系统的IDI_WINLOGO等 CHAR szTip[64]; // 用于图标显示的提示字符串 } NOTIFYICONDATA; 为了接收到来自托盘的通知消息你可以将uCallbackMessage设定为你所定义的消息ID值,同时设定NIF_MESSAGE标志。这样当用户在你的托盘图标上移动或按下鼠标时,Windows将发出消息:该消息的messageID是你在uCallbackMessage中定义的值;wParam是你定义的uID值;而lParam是鼠标事件(如WM_LBUTTONDOWN),这样你的应用程序就能响应该事件了。因此,为了将自己的应用程序加入到系统托盘中,首先得建立一处理托盘通知消息的窗口对象,然后将窗口对象与你自己的托盘通知消息联系起来并建立相应的托盘通知消息映射机制,以便你的窗口对象能处理相应的事件。可以看到结构体NOTIFYICONDATA中,其成员变量hWnd,uID,uFlags均用于在窗口对象与你自己的托盘通知消息之间建立联系,而成员变量uCallbackMessage则必须是对应于你的窗口对象的托盘通知消息ID值。于是要完成的工作有: (1)建立一处理托盘通知消息的窗口对象; (2)建立一结构体NOTIFYICONDATA变量,并给变量的相应域赋值以在托盘通知消息与窗口对象之间建立联系; (3)建立相应的托盘通知消息映射机制; (4)调用Shell_NotifyIcon函数以在系统托盘中加入、修改或删除图标; (5)当然别忘了在你的窗口对象中编写相应的事件响应函数。

数控车床基本操作简单程序调试

数控车床的基本操作与简单程序调试 一、实训目的 < 1 >掌握数控车削加工基本编程指令及其应用 < 2 >熟悉了解数控车床的操作面板和控制软件; < 3 >掌握数控车床的基本操作方法和步骤; < 4 >进一步了解数控车床的结构组成、加工控制原理; < 5 >熟练掌握精车程序的输入调 二、预习要求 认真阅读数控车床组成、位置调整和坐标系设定及基本编程指令与调试的章节内容。 三、实训理论基础 1.基本编程指令功能介绍 1 ). G 功能 ( 格式: G 2 G 后可跟 2 位数 ) 常用 G 功能指令 (1) 、表内 00 组为非模态指令,只在本程序段内有效。其它组为模态指令,一次指定后持续有效,直到被本组其它代码所取代。 (2) 、标有 * 的 G 代码为数控系统通电启动后的默认状态。

2 ). M 功能 ( 格式: M2 M 后可跟 2 位数 ) 车削中常用的 M 功能指令有: M00-- 进给暂停 M01-- 条件暂停 M02-- 程序结束 M03-- 主轴正转 M04-- 主轴反转 M05-- 主轴停转 M98-- 子程序调用 M99-- 子程序返回。 M08-- 开切削液 M09-- 关切削液 M30-- 程序结束并返回到开始处 3 ). T 功能 ( 格式: T2 或 T 4 ) 有的机床 T 后只允许跟 2 位数字,即只表示刀具号,刀具补偿则由其它指令。 有的机床 T 后则允许跟 4 位数字,前 2 位表示刀具号,后 2 位表示刀具补偿号。如: T0211 表示用第二把刀具,其刀具偏置及补偿量等数据在第 11 号地址中。 4 ). S 功能 ( 格式: S4 S 后可跟 4 位数 ) 用于控制带动工件旋转的主轴的转速。实际加工时,还受到机床面板上的主轴速度修调倍率开关的影响。按公式: N=1000Vc / p D 可根据某材料查得切削速度 Vc ,然后即可求得 N. 例如:若要求车直径为 60mm 的外圆时切削速度控制到 48mm/min ,则换算得: N=250 rpm ( 转 / 分钟 ) 则在程序中指令 S250; 5 ).车床的编程方式 ( 1 ).绝对编程方式和增量编程方式。 图 2-1 编程方式示例 绝对编程是指程序段中的坐标点值均是相对于坐标原点来计量的,常用 G90 来指定。增量( 相对 ) 编程是指程序段中的坐标点值均是相对于起点来计量的。常用 G91 来指定。如对图 2-1 所示的直线段 AB 编程 绝对编程: G90 G01 X100.0 Z50.0; 增量编程: G91 G01 X60.0 Z-100.0;

实验一-Keil软件的使用及简单程序的调试方法

实验一Keil软件的使用及简单程序的调试方法 一、实验目的 掌握Keil的使用方法和建立一个完整的单片机汇编语言程序的调试过程及方法。 二、实验器材 计算机1台 三、实验内容 1.Keil的使用方法。 2.建立一个单片机汇编语言程序的调试过程及方法 四、实验步骤 1.Keil的使用方法。Keil C51 软件是众多单片机应用开发的优秀软件之一,它集编辑,编译,仿真于一体,支持汇编,PLM 语言和C 语言的程序设计,界面友好,易学易用。启动Keil 后的界面如下:

几秒钟后即进入Keil的编辑界面。用户便可建立项目及应用程序。 2.简单程序的调试方法 Keil是通过项目工程来管理汇编程序的。因此在调试程序前必须建立一个工程,工程名称及保存位置由用户来指定,注意每位同学的工程名称用“学号姓名实验*”来命名。 (1)建立一工程 单击Project菜单,在弹出的下拉菜单中选中New Project选项。并在弹出的对话框中确定保存的位置及工程名称。 又弹出一对话框,要求用户选择相应的硬件CPU及相关设置。选择Atmel公司的AT89C51单片机。如下图所示

单击“确定”后在弹出的对话框中行选择“否”即工程建好了,但该工程没有任何语句,需要再建一个程序文件并将其添加到此工程中。 (2)建一文件 单击“File”/“New”命令,则弹出文件的编辑窗口,此时该文件还没有指明其文件名称及保存位置,该文件还没有加载到所建立的工程中。单击“File”/“Save”命令在弹出的对话框中指明文件的类型为.ASM汇编型及文件名后单击“保存”即可进行汇编源文件的编辑。如下图所示。 (3)将文件添加到工程中 单击“T arget 1”前的“+”号则展开后变成“-”号,并右键单击“Source Group 1”在弹出的下拉菜单中执行“Add Files to Group ‘Source Group 1’”命令并弹出对话框在该对话框中的“文件类型”下拉列表中选择“Asm source file”后找到要添加的文件名并选中,单击“Add”即可。

VB托盘程序详解

【转载】VB托盘程序详解 2007/11/25 20:53 1、新建立一个VB6工程,将Form1的ShowInTaskBar属性设置为False 2、菜单:工程--添加模块按“打开”这样就添加了一个新模块,名为Module1,保存为Module1.bas 3、在Module1中写下如下代码: Option Explicit Public Const MAX_TOOLTIP As Integer = 64 Public Const NIF_ICON = &H2 Public Const NIF_MESSAGE = &H1 Public Const NIF_TIP = &H4 Public Const NIM_ADD = &H0 Public Const NIM_DELETE = &H2 Public Const WM_MOUSEMOVE = &H200 Public Const WM_LBUTTONDOWN = &H201 Public Const WM_LBUTTONUP = &H202 Public Const WM_LBUTTONDBLCLK = &H203 Public Const WM_RBUTTONDOWN = &H204 Public Const WM_RBUTTONUP = &H205 Public Const WM_RBUTTONDBLCLK = &H206 Public Const SW_RESTORE = 9 Public Const SW_HIDE = 0 Public nfIconData As NOTIFYICONDATA Public Type NOTIFYICONDATA cbSize As Long hWnd As Long uID As Long uFlags As Long uCallbackMessage As Long hIcon As Long szTip As String * MAX_TOOLTIP End Type Public Declare Function ShowWindow Lib "user32" (ByVal hWnd As Long, ByVal nCmdShow As Long) As Long Public Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long

PLC程序的调试方法及步骤(精)

PLC程序的调试方法及步骤 PLC程序的调试可以分为模拟调试和现场调试两个调试过程,在此之前首先对PLC外部接线作仔细检查,这一个环节很重要。外部接线一定要准确无误。也可以用事先编写好的试验程序对外部接线做扫描通电检查来查找接线故障。不过,为了安全考虑,最好将主电路断开。当确认接线无误后再连接主电路,将模拟调试好的程序送入用户存储器进行调试,直到各部分的功能都正常,并能协调一致地完成整体的控制功能为止。 1.程序的模拟调试 将设计好的程序写入PLC后,首先逐条仔细检查,并改正写入时出现的错误。用户程序一般先在实验室模拟调试,实际的输入信号可以用钮子开关和按钮来模拟,各输出量的通/断状态用PLC上有关的发光二极管来显示,一般不用接PLC实际的负载(如接触器、电磁阀等)。可以根据功能表图,在适当的时候用开关或按钮来模拟实际的反馈信号,如限位开关触点的接通和断开。对于顺序控制程序,调试程序的主要任务是检查程序的运行是否符合功能表图的规定,即在某一转换条件实现时,是否发生步的活动状态的正确变化,即该转换所有的前级步是否变为不活动步,所有的后续步是否变为活动步,以及各步被驱动的负载是否发生相应的变化。 在调试时应充分考虑各种可能的情况,对系统各种不同的工作方式、有选择序列的功能表图中的每一条支路、各种可能的进展路线,都应逐一检查,不能遗漏。发现问题后应及时修改梯形图和PLC中的程序,直到在各种可能的情况下输入量与输出量之间的关系完全符合要求。 如果程序中某些定时器或计数器的设定值过大,为了缩短调试时间,可以在调试时将它们减小,模拟测试结束后再写入它们的实际设定值。 在设计和模拟调试程序的同时,可以设计、制作控制台或控制柜,PLC之外的其他硬件的安装、接线工作也可以同时进行。 2.程序的现场调试 完成上述的工作后,将PLC安装在控制现场进行联机总调试,在调试过程中将暴露出系统中可能存在的传感器、执行器和硬接线等方面的问题,以及PLC的外部接线图和梯形图程序设计中的问题,应对出现的问题及时加以解决。如果调试达不到指标要求,则对相应硬件和软件部分作适当调整,通常只

VB程序调试技巧

一,如果遇到了一些逻辑性很强的问题比如有循环什么的我的方法是在关键地方加入debug.print 变量 这样可以比较好地找到问题 二,msgbox 三,监视窗口,如下面的例子 For i=1 to 10000 A=sqr(i) next i 你想再监视当i=799时A的值,就可以添加监视,方法:点调试,添加监视,选择“当监视值为真时中断”,上面表达式框中写上i=799, 这样你按F5,运行程序,程序会在i=799时中断。其他选项你可以自己去琢磨一下。 一个程序如何顺利的“脱产”,调试的过程是非常重要的。学过、钻研过程序设计的人都有同样的感受,很多情况下,调试程序的过程会比程序编写的过程更为困难。任何一个天才都不敢说,他编的程序是100%正确的。几乎每一个稍微复杂一点的程序都必须经过反复的调试、修改,最终才完成。所以说,程序的调试是编程中的一项重要技术。 程序中的典型错误类型 A类:语法错误。 B类:编译错误。 C类:属性设置错误。 D类:逻辑错误。 调试方法 方法一:利用“MSDN帮助菜单” “MSDN帮助菜单”是一个很好的自学工具,对于出现调试对话框的菜单来说,可以按下“帮助”按钮查看错误原因。 对于一些不是很清楚的函数格式、保留字的作用,也可以借助“帮助菜单”。 方法二:逐过程检查 主要检查代码是否写对,位置有没有错误,关键是要确定一段代码是在哪个事件控制下的。不妨先在脑海中把整个程序过一边,想一想究竟会有哪些事件发生(有些事件是人机互动的,例如:鼠标点击;而有些是机器自己执行的,这时要想到计时器的作用);然后想一想每一件事发生后有什么效果。我们代码所编写的一般就是事件发生后的这个效果,那么以此事件来决定代码所写的位置。 方法三:逐语句检查(顺序、语义) 主要检查每一句代码的顺序是否写对,语义是否正确。 把整个代码从头至尾地读一边,仔细思索每一段子过程什么时候执行,以及每一子过程中的每一句代码什么时候发生,必要时可以在程序段中插入Print语句分段查看;也可用注释语

电气工程师个人简历模板

电气工程师个人简历模板 ◆基本信息 姓名: 彭先生 目前所在:东莞年龄:34 户口所在:湖南国籍:中国 婚姻状况:已婚民族:汉族 诚信徽章:未申请身高:170cm 人才测评:未测评体重: 我的特长: ◆求职意向 人才类型:普通求职 应聘职位:工程/设备-经理/主管/工程师 工作年限:10职称: 求职类型:全职可到职日期:一个月 月薪要求:希望工作地区:广东省,, ◆工作经历 公司性质:外商独资所属行业:电子技术/半导体/集成电路担任职位:电气工程师

工作描述:1、对耗能高的动力设备进行优化节能改造,特别是已停产的老设备。如公司的美国约克冷冻机直接去掉滑阀,由变频器控制压缩机,达到节能与优化的目的。 2、对新增动力设备如空压机、冷冻机、中央空调、真空泵系统与净化车间控制设备、高低压配电系统等的设备招标选型,直到正常投入生产。同时制定严格的安全操作规程与保养、点检计划,保障设备安全运行。 3、公司纯水系统、污水处理系统的规划与维护、保养。根据制定的操作规程合理安排安全操作与维护保养,保障系统的安全,达到生产与国家环保要求。 离职原因: 中粮新沙粮油工业(东莞)有限公司起止年月:2004-03~2008-05 担任职位:电气主管 2、对精炼包装车间和浸出车间发油台的由PLC、变频器、触摸屏等工控元件控制的自控系统,由本人重新进行了设计,达到即提高了工作效率又优化了工艺。 4、做好维修人员的生产调度和培训工作及安全检查,对于技术上的难题给予技术性指导。同时做好易损件的申购工作,以备紧急情况之急需,保证生产。 离职原因: 汤姆逊多媒体(东莞)有限公司起止年月:2000-03~2004-03 公司性质:外商独资所属行业:通信/电信/网络设备 担任职位:电气工程师 工作描述:主要是塑料车间、生产部、仪器仪表的维护与安全检查,特别是自动化设备的维修与保养,PLC、变频器、伺服电机等自动化设备的设计与安全维护。 离职原因:

调试程序的简单说明.

难怪很多前辈说调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。 我以前接触的程序大多是有比较成形的思路和方法,调试起来出的问题都比较小,最近这个是我自己慢慢摸索调试,接触了很多新的调试方法,并查了很多前辈的总结,受益匪浅,总结以前的和新的收获如下: VC 调试篇 设置 为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。一般情况下,一个从AppWizard 创建的工程中包含的Debug Configuration 自动包含调试信息,但是是不是Debug 版本并不是程序包含调试信息的决定因素,程序设计者可以在任意的Configuration 中增加调试信息,包括Release 版本。 为了增加调试信息,可以按照下述步骤进行: ? 打开Project settings 对话框(可以通过快捷键ALT+F7打开,也可以通过IDE 菜单Project/Settings 打开 ?选择C/C++页,Category 中选择general ,则出现一个Debug Info 下拉列表框,可供选择的调试信息方式包括: 命令行 Project settings 说明 无 None 没有调试信息 /Zd Line Numbers Only 目标文件或者可执行文件中只包含全局和导出符号以及代码行信息,不包含符号调试信息

/Z7 C 7.0- Compatible 目标文件或者可执行文件中包含行号和所有符号调试信息,包括变量名及类型,函数及原型等 /Zi Program Database 创建一个程序库(PDB,包括类型信息和符号调试信息。 /ZI Program Database for Edit and Continue 除了前面/Zi 的功能外,这个选项允许对代码进行调试过程中的修改和继续执行。这个选项同时使 #pragma 设置的优化功能无效 ? 选择Link 页,选中复选框"Generate Debug Info",这个选项将使连接器把调试信息写进可执行文件和DLL ?如果C/C++页中设置了Program Database 以上的选项,则Link incrementally 可以选择。选中这个选项,将使程序可以在上一次编译的基础上被编译(即增量编译,而不必每次都从头开始编译。调试方法: 1、使用 Assert(原则:尽量简单assert只在debug下生效,release下不会被编译。 2、防御性的编程 3、使用Trace 4、用GetLastError来检测返回值,通过得到错误代码来分析错误原因 5、把错误信息记录到文件中 位置断点(Location Breakpoint 大家最常用的断点是普通的位置断点,在源程序的某一行按F9就设置了一个位置断点。但对于很多问题,这种朴素的断点作用有限。譬如下面这段代码:

计算机二级考试《VB》模拟试题及答案

计算机二级考试《VB》模拟试题及答案 2016计算机二级考试《VB》模拟试题及答案 一、基本操作题 (1)在名称为Forml、标题为“球类项目”且没有最大化和最小化按钮的窗体上画1个名称为Combol的组合框。组合框中的文本内容为空,表项内容有“乒乓球”、“羽毛球”和“网球”3项。运行后的窗体如图所示。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为 sjtl.vbp,窗体文件名为sjtl.frm。 (2)在名称为Forml、标题为“转换”的窗体上,画1个名称为Shapel、边框宽度为3的形状。再画两个标题分别为“椭圆”和“圆”的命令按钮。如下图所示。 要求:编写适当的事件过程,使得单击“椭圆”按钮时,Shapel 的形状变换为椭圆;单击“圆”按钮时,Shapel的形状变换为圆。程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为 sjr2.vbp,窗体文件名为sjr2.frm。 二、简单应用题 (1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp。窗体Forml上有两个标题分别是“读数据”和“查找”的命令按钮。请画1个名称为Textl、初始值为空的文本框,该文本框允许显示多行内容,且有垂直滚动条,如图所示。程序功能如下。 ①在考生文件夹下的in.3.dat文件中存有100个正整数。单击“读数据”按钮,则将文件in3.dat中的数据读入数组a中。 ②单击“查找”按钮,则查找数组a中所有为7的倍数的数据,并将这些数据顺次显示在Textl文本框内(数据之间用空格隔开)。

“读数据”按钮的Click事件过程已经给出,请编写程序完成“查找”按钮的Click事件过程,实现上述功能。 注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结束程序运行之前,必须使用“查找”按钮完成查找过程,且必须用窗 体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后将程序按原文件 名存盘。 (2)考生文件夹下有一个工程文件sit4.vbp。在窗体Forml上有 两个名称为Commandl和Command2、标题分别为“重输”和“查找”的命令按钮。程序功能如下。 单击“重输”按钮,则清空Textl中的`内容,等待用户输入由 空格隔开的若干个英文单词;单击“查找”按钮,则找出Textl中最 长的单词,并将其显示在Text2中。某一次的运行效果如图所示。 请将“查找”按钮的Click事件过程中的注释符去掉,把?改为正确 内容,以实现上述程序功能。 注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。 三、综合应用题 考生文件夹下有一个工程文件sjt.s.vbp。在窗体Forml上有两 个标题分别是“产生数据”和“重新排列”的命令按钮,有两个标 题为“原始数据”和“排列数据”的标签。程序功能如下。 ①单击“产生数据”按钮,则随机产生20个一位整数,存人数 组a中,并同时显示在Textl中。 ②单击“重新排列”按钮,则重新排列数组a中的元素:使等值的元素相邻存放,并且保持它们在数组a中首次出现的相对次序;最 后将排列结果显示在Text2中。某一次运行结果如图所示。 请将“重新排列”按钮的Click事件过程中的注释符去掉,把“?”改为正确内容,以实现上述程序功能。

用VB6.0实现将窗体最小化到系统托盘区

用VB6.0实现将窗体最小化到系统托盘区 使用说明:共有两个方法,经个人实际测试(环境:xpsp3 vb6.0)第二个控件法最有效果,第一个方法在启动时确实在右下角,但是弹出后再次最小化就跑到屏幕左下角了,无法最小化,不知道是啥原因,希望大家改进代码。本人力荐第二种小巧有效简单的方法。 方法一 托盘,亦即程序最小化后程序图标隐藏到屏幕右下角的任务栏里。这种最小化方法比普通的最小化节约空间,因此备受欢迎,很多软件都具有这样的功能。在VB中,可用API 函数来实现托盘功能,但比较复杂,不太好操作。 相对而言采用一种非常简单易行的方法:控件法,才是最适合最方便的。下面要使用已被微软封装好的控件:csystray1(名称可自定)。 说到控件,大家可能要皱眉头了:去哪找呀?放心!这个控件就躺在你的VB安装盘里(目录为:COMMON\TOOLS\VB\UNSUPPRT\SYSTRAY)!不过,得处理一下:请在Tool 文件夹里查找一个名叫Systray的目录,将它拷贝到硬盘,用VB打开该目录下的工程,必要的话可作些改进(如更换图标、添加功能等),然后编译成ocx控件,可以随意命名。为方便使用起见,最好编译到Windows\System目录下。好了,现在我们就可以在我们的程序中使用此控件来轻松实现托盘功能了。vb中添加控件的方法就不用我说了吧? 控件的属性和事件浅析: 该控件的InTray属性是用来设置是否显示在托盘中,True为显示在托盘,False为不显示; 该控件的TrayIcon属性是在托盘中显示的图标式样; 该控件的TrayTip属性是鼠标移动到该控件上面时,显示的提示文字; 该控件的重要事件是几个我们常用的鼠标事件:按下、放开、移动、双击,编程时就是利用这些事件达到在任务栏中控制程序的目的。 源代码如下: '使程序最小化时显示到系统托盘 Private Sub Form_Resize() If Me.WindowState = 1 Then '如程序为最小化则—— cSysTray1.InTray = True '隐藏到任务栏 Me.Visible = False '让程序界面不可见 End If End Sub '点击托盘图标后,让程序窗体显示出来 Private Sub CsysTray1_MouseDown(Button As Integer, Id As Long) Me.WindowState = 0 '程序回复到Normal状态 Me.Visible = True '从任务栏中清除图标 cSysTray1.InTray = False '令程序界面可见 Me.setfocus End Sub

MFC基于Dialog的窗口程序启动时最小化到托盘

MFC基于Dialog的窗口程序启动时最小化到托盘 一、托盘是什么 所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。 二、NOTIFYICODDATA结构和Shell_NotifyIcon函数 1、NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对 应的窗口等内容。其定义为: typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags; //设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd HICON hIcon; //图标的句柄 char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息 } NOTIFYICONDATA, PNOTIFYICONDATA; 该结构中,成员uFlags可以是下列的组合或其中之一:

NIF_ICON:设置成员hIcon有效 NIF_MESSAGE:设置成员uCallbackMessage有效 NIF_TIP:设置成员szTip有效 2、全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为: WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid); Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针。 dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一: NIM_ADD:增加图标 NIM_DELETE:删除图标 NIM_MODIFY:修改图标 三、如何实现 1、在CYourDlg.cpp文件中定义一个变量NOTIFYICONDATA m_nid; 2、在CYourDlg.h文件中定义宏#define WM_SHOWTASK WM_USER+1 3、在CYourDlg::OnInitDialog()函数中添加以下代码,这样程序一启动,就在托盘中显示出了自己应用程序的图标。 //---------------------------托盘显示---------------------------------// m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); m_nid.hWnd = this->m_hWnd; m_nid.uID = IDR_MAINFRAME; m_nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP ; m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK; // 自定义的消息名称 m_nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); strcpy(m_nid.szTip, "服务器程序"); // 信息提示条为"服务器程序" Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_nid); // 在托盘区添加图标 4、在CYourDlg.h文件中声明消息函数原型

PLC程序调试方法及步骤

来源:中国物资采购网时间:2010年5月6日11时20分【大中小】PLC程序的调试可以分为模拟调试和现场调试两个调试过程,在此之前首先对PLC外部接线作仔细检查,这一个环节很重要。外部接线一定要准确无误。也可以用事先编写好的试验程序对外部接线做扫描通电检查来查找接线故障。不过,为了安全考虑,最好将主电路断开。当确认接线无误后再连接主电路,将模拟调试好的程序送入用户存储器进行调试,直到各部分的功能都正常,并能协调一致地完成整体的控制功能为止。 1.程序的模拟调试 将设计好的程序写入PLC后,首先逐条仔细检查,并改正写入时出现的错误。用户程序一般先在实验室模拟调试,实际的输入信号可以用钮子开关和按钮来模拟,各输出量的通/断状态用PLC上有关的发光二极管来显示,一般不用接PLC实际的负载(如接触器、电磁阀等)。可以根据功能表图,在适当的时候用开关或按钮来模拟实际的反馈信号,如限位开关触点的接通和断开。对于顺序控制程序,调试程序的主要任务是检查程序的运行是否符合功能表图的规定,即在某一转换条件实现时,是否发生步的活动状态的正确变化,即该转换所有的前级步是否变为不活动步,所有的后续步是否变为活动步,以及各步被驱动的负载是否发生相应的变化。 在调试时应充分考虑各种可能的情况,对系统各种不同的工作方式、有选择序列的功能表图中的每一条支路、各种可能的进展路线,都应逐一检查,不能遗漏。发现问题后应及时修改梯形图和PLC中的程序,直到在各种可能的情况下输入量与输出量之间的关系完全符合要求。 如果程序中某些定时器或计数器的设定值过大,为了缩短调试时间,可以在调试时将它们减小,模拟调试结束后再写入它们的实际设定值。 在设计和模拟调试程序的同时,可以设计、制作控制台或控制柜,PLC之外的其他硬件的安装、接线工作也可以同时进行。 2.程序的现场调试 完成上述的工作后,将PLC安装在控制现场进行联机总调试,在调试过程中将暴露出系统中可能存在的传感器、执行器和硬接线等方面的问题,以及PLC的外部接线图和梯形图程序设计中的问题,应对出现的问题及时加以解决。如果调试达不到指标要求,则对相应硬件和软件部分作适当调整,通常只需要修改程序就可能达到调整的目的。全部调试通过后,经过一段时间的考验,系统就可以投入实际的运行了。 本文来自: 中国物资采购网https://www.sodocs.net/doc/fb17993949.html, 详细出处参考:https://www.sodocs.net/doc/fb17993949.html,/newsinfo/2010-5-6/201056-11200321719338297.html PLC程序现场调试指在工业现场,甩有设备都安装好后,所有连接线都接好后的实际调试。也是PLC程序的最后调试。现场调试的目的是,调试通过后,可交给用户使用,或试运行。现场调试参与的人员较多,要组织好,要有调试大纲。依大纲,按部就班地一步步推进。开始调试时,设备可先不运转,甚至了不要带电。可随着调试的进展逐步加电、开机、加载,直到按额定条件运转。具体过程大体是: 1)、要查接线、核对地址。要逐点进行,要确保正确无误。可不带电核对,那就是查线,较麻烦。也可带电查,加上信号后,看电控系统的动作情况是否符合设计的目的。 2)、检查模拟量输入输出。看输入输出模块是否正确,工作是否正常。必要时,还可用标准仪器检查输入输出的精度。 3)、检查与测试指示灯。控制面板上如有指示灯,应先对应指示灯的显示进行检查。一方面,查看灯坏了没有,另一方面检查逻辑关系是否正确。指示灯是反映系统工作的一面镜子,先调好它,将对进一步调试提供方便。 4)、检查手动动作及手动控制逻辑关系。完成了以上调试,继而可进行手动动作及手动

VB学习总结

1.2.1 VB简介 VB:Visual Basic BASIC:Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code BASIC语言是专门为初学者设计的计算机语言,于1964年问世。最初只有十几条语句,由于简单易学而受到了用户的欢迎,很快就应用于各个领域。随着计算机科学技术的发展,计算机厂商在原有的基础上不断的添加新的功能,进行扩展强化,各种BASIC版本应运而生,使它成为最常用的计算机程序设计语言。 1987年Microsoft公司开发了Quick BASIC,它克服了原有BASIC结构化差和运算速度慢的缺点,并且在功能上大为扩展,具有编辑、运行和调试的集成环境。Quick BASIC兼容以前的传统BASIC。 VB是Microsoft公司在Quick BASIC的基础上为开发Windows应用程序而提供的强有力的开发环境和工具,是具有很好的图形用户界面(Graphic User Interface,简称GUI)的程序设计语言。它采用面向对象和事件驱动的程序设计两种新机制,把过程化和结构化编程集合在一起。正是由于它在应用程序开发中的图形化构思,使得开发者能非常容易地创建一个窗口(在VB中称为窗体—Form),然后从VB工具箱选择控件放在窗体内,无需编写程序。就如同目前盖房子所用的门、窗、水泥、钢筋、砖等,都是现成的材料,只要到建筑现场组合就可以了。用VB设计程序就好比现代的建筑师采用现代科技的产品,而用传统DOS (Disk Operating System)下的BASIC的就如同早先的工匠,一砖、一瓦、一木都要自己动手。 Visual Basic for Windows是一种具有良好图形用户界面(GUI)的程序设计语言,同时又是一种完全支持面向对象程序设计的语言。 Visual是指开发图形用户界面(GUI)的方法,不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象拖放到窗体上即可。这种直观的编程方法,也叫做可视化编程。Visual的意思是“视觉的”或“可视的”,也就是直观的编程方法。就像使用“画图”之类的绘图程序,通过选择画图工具来画图一样。 Basic是指BASIC语言,之所以叫做“Visual Basic”就是因为它使用了BASIC语言作为代码。VB在原有BASIC语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关 键词,其中很多与Windows GUI有直接关系。 1.2.2 VB的发展过程 1991年:为了简化Windows应用程序的开发,Microsoft公司推出了Visual Basic 1.0。 1992年:Microsoft公司推出了Visual Basic 2.0。 1993年:Microsoft公司推出了Visual Basic 3.0。 1995年:随着Windows95的发布,Visual Basic 4.0也随之推出。 1997年:Microsoft公司开始推出Windows开发工具套件Microsoft Visual Studio 1.0,其中包括了Visual Basic 5.0。

托盘使用标准规范

使用托盘标准 订立部门:餐厅程序制定: 标题:餐饮部标准化服务程序程序批准: 订立目的:统一餐厅使用托盘标准。 程序内容: 托盘的基本形状分为圆托和方托,托盘的方式分为轻托和重托,托盘的规格为圆托14",方托16"×22"。 一、操作方法: (一)轻托手法 1、左手臂弯曲成90度,左手自然伸出,掌心向上,形成凹型。 2、手指伸直构成三点承力,大拇指指端到手掌的掌根部位承力较大,是整个 托盘的重心所在。 3、利用食指、中指、无名指及小指的指肚牢固地抓吸找盘底部,以便惯性倾 斜。 4、注意掌心不能与盘底接触,保持托盘平衡。 5、如托物停立时,应将右手搭于腰部手指自然伸开,右臂则应自然摆动。 (二)重托手法 1、左手臂弯曲成90度,五指自然分开,掌根部分与五指托住盘底。 2、注意掌心不与盘底接触,保持平衡。 3、右手扶住托盘前右角协助将托盘起至胸前,左手向上转动手腕,将手盘稳 托于肩上。 4、盘底不搭肩,盘前不近嘴,盘后不靠发。 5、上肩时,右手自然移至托盘前左角,待平衡后放下。 二、理盘要领 1、根据不同用途选择好托盘,注意托盘清洁与卫生。

2、根据物品的形状、体积和使用先后次序进行合理装盘。通常重物、高物放在托 盘里档靠近身体,先服务或先上的物品在外档,方便拿取。 3、将盘内物品摆放整齐,物品间留有空隙,如有空杯,通常围于外档。 4、圆托装椭圆形菜盘,应横放,便于掌握重心。 5、方托要将菜盘置于中心线两侧,要求物品重量分布均匀,不能重叠放置。 三、托物行走 1、保持头正、肩平、胸挺、身直,步幅适中,脚跟先落地,做到肢体协调。 2、表情轻松自然,双目平视前方,利用双目余光留意托盘。 3、行进时,右手臂自然摆动,左手上臂也应自然摆动,保持身体平衡。 4、行走要快而稳,忌散步或跑步运行。 5、托物行进时,如遇客人须礼让客人先行。如需停止,应将托盘侧于身旁,保护 托物的平衡。 6、如发生意外碰撞,用右手环抱,瓶身靠向身体,尽量减少对客人的影响程度。 四、五种基本步伐 1、常步:平常行进的步伐,要步距均匀,快慢适宜。 2、快步:步幅应稍大,步速应稍快,但不能跑,主要端送需要热吃的菜肴。 3、碎步:使用较小的步幅,较快的步速行进,主要适用端汤,可以保持上身 平衡,避免汤汁溢出。 4、垫步:一只脚在前,一只脚在后,前进一步、后跟一步的行进步伐,适合 在穿行狭窄的过道、突遇障碍或靠近席桌减速时使用。 5、跑楼步伐:传菜服务员端托上楼时所使用的一种特殊步伐,其要求是,身体向 前弯曲,重心前倾,一步紧跟一步。 五、基本技巧: 1、托重物时——手掌托于盘三分之二处,可借用于手腕承力,过于向里借用小臂 承力是完全错误的。 2、托轻物时——因托盘受力面积小,需将物品置于托盘中部,保持平衡,禁止半 酒水瓶身横向摆放。 3、托贵物时——行步摆动幅度不易过大,防止意外碰撞,使菜肴变形或汁酱外溢。 4、托多物时——合理装盘,盘内物品的重量分布要均匀,必须考虑便于运送。

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