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PacketTracer.使用说明

PacketTracer.使用说明
PacketTracer.使用说明

附录B PacketTracer 5.2 使用说明

5.2增加的功能主要有:

1、AAA

2、加密功能

2.1 点到点VPN

2.2 远端VPN

3、Qos (MQC的使用)

4、NTP (网络时间协议)

5、SNMP

6、ipv6

7、ips

8、路由协议也更加完善,可以实现的功能更加全面

9、PC上也增加了几个新的功能是和路由器做配合。

下面讲解一下PacketTracer 5.2的基本用法:

一、设备的选择与连接

在界面的左下角一块区域,这里有许多种类的硬件设备,从左至右,从上到下依次为路由器、交换机、集线器、无线设备、设备之间的连线(Connections)、终端设备、仿真广域网、Custom Made Devices(自定义设备)下面着重讲一下“Connections”,用鼠标点一下它之后,在右边你会看到各种类型的线,依次为Automatically Choose Connection Type(自动选线,万能的,一般不建议使用,除非你真的不知道设备之间该用什么线)、控制线、直通线、交叉线、光纤、电话线、同轴电缆、DCE、DTE。其中DCE和DTE是用于路由器之间的连线,实际当中,你需要把DCE和一台路由器相连,DTE和另一台设备相连。而在这里,你只需选一根就是了,若你选了DCE这一根线,则和这根线先连的路由器为DCE,配置该路由器时需配置时钟哦。交叉线只在路由器和电脑直接相连,或交换机和交换机之间相连时才会用到。

注释:那么Custom Made Devices设备是做什么的呢?通过实验发现当我们用鼠标单击不放开左键把位于第一行的第一个设备也就是Router中的任意一个拖到工作区,然后再拖一个然后我们尝试用串行线Serial DTE连接两个路由器时发现,他们之间是不会正常连接的,原因是这两个设备初始化对然虽然都是模块化的,但是没有添加,比如多个串口等等。那

么,这个Custom Made Devices设备就比较好了,他会自动添加一些“必须设备的”,在实验环境下每次选择设备就不用手动添加所需设备了,使用起来很方便,除非你想添加“用户自定义设备”里没有的设备再添加也不迟。

当你需要用哪个设备的时候,先用鼠标单击一下它,然后在中央的工作区域点一下就OK 了,或者直接用鼠标摁住这个设备把它拖上去。连线你就选中一种线,然后就在要连接的线的设备上点一下,选接口,再点另一设备,选接口就OK了。注意,接口可不能乱选哦。连接好线后,你可以把鼠标指针移到该连线上,你就会线两端的接口类型和名称哦,配置的时候要用到它。

二、对设备进行编辑

在右边有一个区域,如图1.2所示,从上到下依次为选定/取消、移动(总体移动,移动某一设备,直接拖动它就可以了)、Place Note(先选中)、删除、Inspect(选中后,在路由器、PC机上可看到各种表,如路由表等)、simple PPD、complex。

三、Realtime mode(实时模式)和Simulation mode(模拟模式)

注意到软件界面的最右下角有两个切换模式,分别是Realtime mode(实时模式)和Simulation mode(模拟模式),实时模式顾名思意即时模式,也就是说是真实模式。举个例子,两台主机通过直通双绞线连接并将他们设为同一个网段,那么A主机PingB主机时,瞬间可以完成,对吗?这就是实时模式。而模拟模式呢,切换到模拟模式后主机A的CMD里将不会立即显示ICMP信息,而是软件正在模拟这个瞬间的过程,以人类能够理解的方式展现出来

1)有趣的Flash动画怎么实现呢,你只需点击Auto Capture(自动捕获),那么直观、生动的Flash动画即显示了网络数据包的来龙去脉……这是该软件的一大闪光点,随后会举例详细介绍的。2)单击Simulate mode会出现Event List对话框,该对话框显示当前捕获到的数据包的详细信息,包括持续时间、源设备、目的设备、协议类型和协议详细信息,非常

直观!

3)要了解协议的详细信息,请单击显示不用颜色的协议类型信息Info,这个功能非常强大:很详细的OSI模型信息和各层PDU。

Packet Tracer 5.0提供了很多典型的网络设备,它们有各自迥然不同的功能,自然管理界面和使用方式也不同。这里我就不一一介绍了,只详细介绍一下PC机和路由器这两个设备的设备管理方法,其他设备大家自行研究。

一、PC机

一般情况下,PC机不像路由器有CLI,它只需要在图形界面下简单地配置一下就行了。一般通过Desktop选项卡下面的IP Configuation就行实现简单的IP地址、子网、网关和DNS的配置。此外还提供了拨号、终端、命令行(只能执行一般的网络命令)、Web浏览

器和无线网络功能。如果要设置PC机自动获取IP地址,可以在Config选项卡里的Global Settings设置。

二、路由器

选好设备,连好线后就可以直接进行配置了,然而有些设备,如某些路由器需添加一些模块才能用。直接点一下设备,就进入了其属性配置界面。这里只举例介绍路由器和PC机,其他的自己研究。

有Physical、config、CLI三个,在Physical中,MODULES(模块)下有许多模块,最常用的有WIC-1T和WIC-2T。在最下面的左边是该对该模块的文字描述,最下面的右边是该模块的图。

在模块的右边是该路由器的图。可看它的上面有许多现成的接口,在图的矩形框中。也有许多空槽,图中用椭圆标出,在空槽上可添加模块,如WIC-1T,WIC-2T,用鼠标左键按住该模块不放,拖到你想放的插槽中即可添加,不过这样你肯定不会成功哦,因为你还没有关闭电源哦。电源位置如图所示,就是带绿点的那个东西哦。绿色表示开哦,路由器默认情况下电源是开的哦。用鼠标点一下绿点那里,它就会关闭哦。记得添加模块后重新打开电源,这是路由器又重新启动了哦。如果你没有添加WIC-1T或WIC-2T这一模块,当你用DTE或DCE线连接两台路由器(Router PT除外)时,你会发觉根本连不了,因为它还没有Serial 这一接口啊,你叫它怎么连,哈哈。

在Config中,你就可以设置路由器的显示名称、查看和配置路由协议与接口,你会发现这里有Serial口了哦。不过不推荐在这里进行配置。

虚拟演播室实践NBA节目策划

虚拟演播室实践NBA节目策划 一,节目名称:NBA制造 二,播出时间:每周一期 三,播出长度:40分钟 四,节目内容: 1.每周NBA:对每周的精彩赛事进行整体回顾。以及对其中的重要的以及精彩的比赛进行盘点。节目形式:屏幕播放视频,配上主持人的旁白(10分钟)2.精彩NBA:播放每周精彩瞬间(十佳球)。节目形式:视频加旁白(5分钟) 3.全景NBA:对NBA每周重大新闻进行盘点,以及每周对一位球员进行介绍,讲述他的人生经历,这是一个纪实节目。节目形式:视频加旁白(10分钟)4.数字NBA:对NBA的历史进行回顾的一个板块,采用的模式是数字标榜。如,NBA历史十大。。。节目形式:图片加旁白(5分钟) 5.大话NBA:对NBA运动员的场外生活给予关注,采用幽默搞笑的方式。(此版块视节目时间而定)节目形式:视频加旁白(5分钟) 五,节目来源:

1.世界及我国著名体育新闻媒体,包括报刊,网络媒体对 新闻的评价与报道。 2.观众及网友对新闻的评论观点; 六,制作方案: 1.片头:制作具有特色的节目片头,风格与篮球公园相似, 有醒目的字幕。 2.片花:运用有体育特征的画面配合动感的背景音乐,总 共用时10秒以内。 3.内容提要:对本期节目内容进行简短介绍。 4.主持人:一名男主持人,具有主持人的必备素质:形 象良好;发音标准;一定的体 育知识储备。 5. 配音:辅助新闻的播报。一面播放新闻画面一面进行准确清晰地配音。 6. 编辑:文稿的校对,节目音乐画面长度的控制,字幕等。

下面是具体的节目(以2010年12月24日为例,加粗字体是主持人在演播室中说的话,剩下均为配音) 观众朋友们大家好,欢迎收看本期NBA制造,圣诞大战即将到来,那么在圣诞节前的一周都有哪些精彩的赛事呢?1. 每周NBA: (1)引援给力魔术痛宰马刺 北京时间12月24日,奥兰多魔术队在主场反弹。德怀特-霍华德用29分、14个篮板和3次盖帽统治内线,他身边还有六位队友得分上双,魔术队依靠二三节发力确立大比分领先局面,他们在主场以123-101击败圣安东尼奥马刺队,魔术队结束四连败,他们避免常规赛被马刺队横扫,马刺队的10连胜被终结。 (2)热火12连胜被终结6年内连输小牛14场北京时间12月21日,热火坐镇主场迎战小牛。热火首节曾落后12分,两队后三节多次交替领先,第四节小牛特里扮演关键先生连投连中,他单节砍下19分,最终热火96-98不敌小牛,热火12连胜被终结,该队延续了6年来对小牛连续14场不胜的耻辱纪录。

高清虚拟演播室系统介绍

X-VS高清虚拟演播室系统介绍 X-VS高清三维虚拟场景解决方案使虚拟演播室系统去除了烦琐的硬件配置和大规模的数据运算,凭借简单的设置和直观的用户界面,使之成为一套功能强大的广播电视节目制作工具。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配绿色或蓝色背景,加上摄影灯光,把人物拍下,通过系统集成的色键器,对摄像机获得的信号与虚拟演播室系统信号进行处理,即可实现演播主体与虚拟场景的合成。从此,不再受狭小空间和景物的限制,使用X-VS高清无轨虚拟演播室系统,充分发挥您的想象力和创造力,便可满足任何电视节目现场直播、后期制作及应用的需要。 随着计算机网络、通讯技术的极速发展,虚拟演播室的更新步伐不断迈进,节目的制作水平和信号质量不断提高,X-VS高清虚拟演播室系统本着"简捷至上"的设计宗旨,充分体现系统的技术先进性、功能完整性、经济实用性、运行可靠性、操作灵活性及系统扩展性,不仅能满足现阶段的需要,同时确保系统在今后相当长一段时间内具有先进性并留有扩展余地。在设计方案的过程中,首先考虑到系统要满足演播室现行技术要求,及其应用领域,同时又符合当今虚拟化的趋势,我们遵循以下几个原则: X-VS高清虚拟演播室系统在国外虚拟软件的基础上开发而来的操作系统,公司对国内市场进行长时间的调研,针对国内用户的操作使用习惯,市场行情和各地的经济条件,专为国内广大广电用户的应用而设计。能在满足大家的要求的同时,不改变用户的操作使用习惯,不影响用户现有的演播室系统,就能简单实现三维虚拟演播室的功能。系统能自动识别前端设备的格式,无需进行单独设置即可完成对高清标清,NTSC制,PAL制的区别,并进行采集,制作,播出。 X-VS高清虚拟演播室系统,是真三维虚拟演播室,采用革命性的独特设计,

虚拟演播室方案

虚拟演播室是视频技术于计算机技术结合的产物,把计算机图形图像处理技术与传统的色键技术集合起来形成的。是一种新颖的独特的电视节目制作技术。 虚拟演播室技术原理:虚拟演播室技术与色键技术十分相像,他是由前景主持人为主的画面和背景画面,采用色键的方法构成一个整体,产生人物置身于背景中的组合画面。 虚拟演播室工作原理 虚拟演播室装修的总体要求: 建立一个功能完善的虚拟演播室,需要做到如下基本要求: 1、要求演播室的拾音空间首先具有较好的语言清晰度、可懂度,其次是要有良好的声音丰满度, 2、要求演播室内各处要有合适的响度和均匀度,具有相应的满足拾音要求的混响频率特性。 3、抑制影响听、拾音音质的声缺陷,防止出现声聚焦、驻波、颤动回声、低频嗡声等。 4、演播室内墙面的声学装饰考虑在装饰大方美观、造型新颖的基础上对于高中低各频段的声学处理方式,特别是低频段的声学处理方式方法。 演播室的建声指标:混响时间≤0.6S±0.05S;噪声评价曲线NR-30---NR-35。 设计的隔声门隔声量大于35dB并具有好的密封性。 5、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制消防要求,要求采用达到B1、B2级标准的材料。 6、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制环保要求,特别是要求甲醛的释放量为<0。1mg/m3。墙面装饰层内禁止使用不安全和危害性较高的吸声材料。 7、装饰踢脚线兼做视音频线槽并做屏蔽处理。 8、演播室配置录制指示灯和紧急逃生指示灯。 9、装饰层内的综合布线按要求做穿管处理。 10、演播室现有的位置南边部分为玻璃幕墙,不利于演播室的隔声,所以要对原幕墙部分进行隔断,制作隔声封闭处理,在保证整体装饰的美观性和隔声性的同时,还应保证演播室正常的通风换气。 11、导控室地面用防静电地板,装修过程中做好设备布线(强电,弱电),做好防雷,接地各类设施的设计施工。 12、装修预留好空调位置,并配合本台做好空调,配电等设备的安装施工。

虚拟演播室方案

SUNUR-VS三维虚拟演播室系统集成方案 一、系统综述 如何在有限的时间内,不用花费大量的精力和财力,就能轻松地搭建出富有创意的演播室,制作出精彩新颖又充满无限魅力的节目?如何在现有的标清环境下选择面向未来的高清系统而不浪费投资?福州索普电子科技有限公司推出的面向未来创新虚拟演播室系统——SUNUR-VS,一个先进的、实用的、高度集成的、真三维、全场景的虚拟演播室完整解决方案,可以轻而易举地让您的梦想成真。 SUNUR VS三维虚拟场景解决方案使虚拟演播室系统去除了烦琐的硬件配置和大规模的数据运算,凭借简单的设置和直观的用户界面,使之成为一套功能强大的广播电视节目制作工具。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配绿色或蓝色背景,加上摄影灯光,把人物拍下,通过系统集成的色键器,对摄像机获得的信号与虚拟演播室系统信号进行处理,即可实现演播主体与虚拟场景的合成。从此,不再受狭小空间和景物的限制,使用SUNUR VS三维虚拟演播室系统,充分发挥您的想象力和创造力,便可满足任何电视节目现场直播、后期制作及应用的需要。并且,SUNUR VS 无三维虚拟演播室系统具有颠覆传统的业界最优的性价比。通过极快速的启动时间和极低的成本,SUNUR VS三维虚拟演播室系统能为新闻电视广播、体育、财经、现场访谈、气象、远程教育、娱乐节目、广告、游戏秀以及许多其他应用领域提供理想的硬件和软件解决方案。 二、系统方案设计原则 随着电视业和计算机技术的极速发展,高清制作和播出的要求也离我们越来越

近,虚拟演播室的更新步伐不断加快,大家对节目的制作水平和信号质量要求不断提高,SUNUR VS三维虚拟演播室系统本着"简捷至上"的设计宗旨,充分体现系统的技术先进性、功能完整性、经济实用性、运行可靠性、操作灵活性及系统扩展性,不仅能满足现阶段的需要,同时确保系统在今后相当长一段时间内具有先进性并留有扩展余地。在设计方案的过程中,首先考虑到系统要满足演播室现行技术要求,及其应用领域,同时又符合当今虚拟化的趋势,我们遵循以下几个原则: 1、技术的先进性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统是福州索普公司在国外虚拟现实软件的基础上开发而来的真三维虚拟演播室系统,该系统是针对市场反馈,专为广电和电教系统应用量身定做和特别优化设计。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统,采用革命性的独特设计,无需传感器,采用独有的虚拟摄像机结构,使得产品的安装、初始调试、使用极其方便,省却了繁琐的安装调试过程,真正作到随架随用,一开就用,迅速快捷。一人即可实现多机位的节目演播操作工作,并且真实人像与实时渲染的三维虚拟背景同步运行。如果用户习惯使用传感器系统时可通过增加传感器实现传统虚拟演播室功能。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统一开始设计就采用HDSDI高清输入,并能兼容标清输入。在用户预算可能的情况下可以直接使用高清设备,并实现高清、标清、N制、P制混合输入。并在此基础上开发出基于模拟及HDMI接口输入的配套产品,以满足不同经济条件的用户的不同个性化需求。 2、功能完整性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统功能完善。 系统集成了色键器、切换台等多种功能。 您无需使用昂贵的摄像机动作传感器,系统采用独有的虚拟摄像机结构。能够轻松的在3D场景中设置和改变8个不同的虚拟摄像机位置(模拟配置),还可方便地编辑3D场景中摄像机的运动速度和运动轨迹。通过与3D虚拟场景进行实时地无缝结合,可进行多重虚拟摄像机的显示与切换。 在系统配置的动作设计模块中,可以生成实时的镜像反射效果,增强了场景的真实感。

基于PacketTracer5.0构建虚拟校园网的基本功能

基于Packet Tracer5.0构建虚拟校园网的基本功能 摘要本文利用packet tracer 模拟器模拟校园网内局域网的建设,而且配置了校园网的常用功能,如三层交换机VLAN划分、交换机IP地址设置及远程登录功能、Web和DNS 服务器功能的实现。 关键词packet tracer 校园网功能 随着互联网的发展,各高校都有了自己的校园网,校园网基本功能的配置就成为网络管理人员的一项重要任务,本人利用packet tracer 软件模拟校园网的基本构架,详细介绍了校园网内如何配置VLAN和交换机的远程管理的配置,并对校园网内服务器做了一个简单的配置.希望本实验能给校园网络管理员带来一些帮助,而且本实验也可做为高职高等院校网络技术课的实训案例. 1:packet tracer 介绍 Packet Tracer 是由Cisco公司发布的一个辅助学习工具,为学习思科网络课程的初学者去设计、配置、排除网络故障提供了网络模拟环境。用户可以在软件的图形用户界面上直接使用拖曳方法建立网络拓扑,并可提供数据包在网络中行进的详细处理过程,观察网络实时运行情况。可以学习IOS的配置、锻炼故障排查能力。软件还附带4个学期的多个已经建立好的演示环境、任务挑战,该软件仿真度很高,受到业内的极高评价。 2:校园网拓扑图及Vlan 划分 本实验有一个三层交换机(校园网核心交换机),四个接入层交换机(每栋楼两个,一个做为楼栋主交换机,另外一个继连在主交换机上),四台主机,两台服务器(一台WEB服务器,一台DNS服务器),vlan10划分给A楼,取名为:Adonglou,IP段为222.17.193.0/26;Vlan20划分给B楼, 取名为:Bdonglou,IP段为:222.17.193.64/26;vlan30划分给服务器群,取名为:Fuwu,IP段为:222.17.192.0/26;vlan40划分给校园网内的交换机,取名为:SheBei,IP段为:222.17.199.0/26.

虚拟演播室系统

目录 一、VTS虚拟演播室系统简介 (03) 1、系统简介 (04) 2、系统拓扑图及操作界面 (04) 二、VTS虚拟演播室功能介绍 (06) 1、先进的色键功能 (06) 2、独有的机位之间的特技过渡 (06) 3、反射、折射和镜像效果 (07) 4、二次反射效果 (08) 5、阴影效果 (08) 6、虚拟大屏和虚拟大屏幕的二次反射效果 (08) 7、遮挡功能 (09) 8、二、三维场景创作工具 (09) 9、摄像机校正功能 (10) 10、支持4:3和16:9显示格式 (10) 11、极好的兼容性 (10) 三、VTS演播室功能介绍 (11) 1、特技切换台 (11) 2、iVGA功能 (11) 3、流媒体和投影仪信号输出 (11) 4、多路DDR (12) 5、字幕机 (13) 6、Audio Mixer(调音台) (14) 7、媒体采集 (14) 8、非线性编辑系统SpeedEdit (14) 四、VTS硬件参数介绍 (15) 五、VTS软件模块介绍 (16) 六、VTS系统配置及价格 (17)

一、VTS虚拟演播室系统简介 VTS是虚拟演播室与演播室全面解决方案,基于美国NewTek公司的VT5为核心构成的。可以用于各级电视台、校园网,企业台、气象、部队、制作公司以及其它视频和网络视频的工作者。可以用于虚拟演播室、演播室、转播车、现场实况转播等各种场合,同时也可以实现网络视频直播。非常适合在新闻、访谈、体育、气象以及各种专题节目中使用。 VTS是3机位(1路复合、Y/C、分量,2路1394)多路色键的多通道系统,可以和各种具有1394、复合、Y/C、分量输出的摄像机连接使用,每一路都有独立的时基校正、锁相和色键,保证了切换质量,使用和调整非常方便。 VTS在实时输出1路AV信号(复合、Y/C)的同时,还可实时输出流媒体和投影仪信号,非常方便在教学和网络视频中使用 VTS独有的反射、折射、阴影和二次反射功能,使虚拟与现实达到完美的结合。 VTS率先实现了机位之间的特技过渡,结束了虚拟演播室机位变换只能硬切的历史。 VTS集众多广电专业设备于一身,虚拟演播室系统、特技切换台、非线性编辑系统、字幕机、调音台、硬盘录像机、监视器、矢量示波器和波形监视器,任意部分均有优秀的表现,使整体演播室的集成成本极大地降低。由于VTS简化了集成过程,减少了外接线和周边设备,提高了系统的可靠性。 作为桌面视频的先导,NewTek 20年来不断推出和完善其TC和VT系列虚拟演播室与演播室系统,使之得以随IT技术与广播电视技术的不断进步而不断发展,日趋完美。VTS严格按广播电视标准设计和制造,产品具有超强的功能、性能和可靠性。LiveSet技术是NewTek 在美国FOX SPORTS等四家电视台协作下完成的,一经推出即在业内引起极大的反响,连续获得多项大奖: ?eventDV Best of NAB ?TV Technology Star Award for Superior Technology ?Radio World Newspaper Cool Stuff Award 在VTS虚拟演播室与演播室系统中,使用了NewTek虚拟系统最新技术—LiveSet效果引擎和LiveMatte色键技术。使VTS的虚拟系统功能和效果达到近乎完美的境界,而且使用方便,操作简单,非常容易发挥出设备的优势,制作出令人满意的作品。VTS界面友好,一目了然,即可在屏幕上操作。

虚拟演播室系统方案

VS-VSCENE 虚拟演播室系统方案建议书北京华视恒通系统技术有限公司

北京华视恒通系统技术有限公司 目栩 公司简介................................................................................................................................................................... 3.. . 惊)前悅........................................................................................................................................................................................ 4.. . . 二)系统方案设计.................................................................................................................................................. 4.. . 1、设计原则........................................................................................................................................... 4.. . 2、设计方案........................................................................................................................................... 5.. . 3、系统结构原枞图............................................................................................................................. 7.. . 4、系统功能特点 ................................................................................................................................ 1..0. 5、TOPACK-C抠K 像卡................................................................................................................ 1..2 6、TOPACK-CG/AUD旓IO幕混愃卡 ................................................................................ 1..3 三)软件系统功能................................................................................................................................................. 1..5. 1、系统参数设敢 ................................................................................................................................ 1..5. 2、抠像参数设敢 ................................................................................................................................ 1..7. 3、场景编排.......................................................................................................................................... 1..8. 4、实时控敥.......................................................................................................................................... 2..0. 5、远程旓幕客户端............................................................................................................................ 2..2. 四)设备悪本及效果图........................................................................................................................................ 2..3. 五)系统配敢........................................................................................................................................................................................ 2..4 . 售后服务措施及承诺 ............................................................................................................................................. 2..6.

虚拟演播室灯光技术说明

虚拟演播室技术说明 由于虚拟演播室系统不同于传统演播室的抠像,它允许几台摄象机在不同的角度分做推、拉、摇、移等动作。为了保证摄象机在蓝箱中拍摄的人物与计算机制作的虚拟场景通过色键组合成系统准确合成,要求虚拟演播室系统中人物的活动空间(蓝箱)要有非常均匀和柔和的照明,不能有硬的影子出现,所以首先应用柔光灯把蓝箱铺满打匀,形成一个基本光。 根据贵台的实际情况,设计方案如下: 1.篮箱立面墙的布光:在灯具的选择上,虽然近年来国内一些灯 光企业相继推出了虚拟演播室专用灯光设备,但是由于大多数 电视台虚拟演播室是在原有传统演播室中设置的,所以虚拟演 播室的布光可利用传统演播室的灯具进行布光。布光时,我们 首先考虑选用冷光源——4×55W三基色柔光灯9台,由于它是 散射型光源,布光面积大,容易将墙体的光布匀。 2.篮箱地面布光:在虚拟演播室节目制作时,画面如果出人物的 全景,出现虚拟的地面时,这时不但主持人身后和两侧的蓝墙要 有均匀的布光,而且蓝箱的地面也要有非常均匀的照明。本方 案我们采用4×55W三基色柔光灯6台,作为地面布光,使篮 箱地面光线均匀; 3.人物布光:虚拟演播室人物的布光基本方法和对光比的要求, 仍采用传统演播室的三点式布光和对光比的要求,但同时要考 虑到虚拟演播室的特点。灯光人员在布光前要使人物的主光方

向与虚拟场景中的主光方向一致,同时使光的强弱、硬柔、色 彩也都要与虚拟场景中的主光方向一致。使人和景在画面上融 为一体,看起来真实。方案采用冷热光源混合式布光,用2台6×55W三基色柔光灯作为侧光,4×55W、6×55W三基色柔光灯各2台,1KW透射式聚光灯2台,作为人物的主面光和辅 助面光,使拍摄人物更加丰满圆润; 4.吊挂系统采用格珊架式悬挂,充分利用室内空间高度,避免拍 摄全景时发生“穿帮”现象; 5.整个虚拟演播室采用冷热混合光源布光,总功率为9KW、色 温3200k、中心照度900Lux,满足贵台的虚拟演播室拍摄需求。

基于packettracer智能校园网组建实验指导书

基于Packet tracer 组建校园网 -------实验指导书 一、IP地址划分 根据学校的部门数量划分,将学校分为以下几个VLAN: 二、拓扑图

三、配置 1. 交换机配置 核心交换机为Cisco 3560,将其配置为vtp Server, vtp domain 为senya。将图书馆、教学楼和实验楼等交换机配置为vtp Client,vtp domain为senya。这里以“中心交换机”和“服务器汇聚”交换机为例,讲解交换机的配置,其他交换机的配置可以参考“服务器汇聚”交换机。 第一步:中心交换机配置VTP Server Switch>en Switch# Switch#vlan database Switch(vlan)#vtp domain senya Switch(vlan)#vtp server Switch(vlan)#exit Switch#conf t Switch(config)#int fa 0/1 Switch(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Switch(config-if)#switchport mode trunk Switch(config-if)#int fa 0/2 Switch(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Switch(config-if)#switchport mode trunk Switch(config-if)#int fa 0/3 Switch(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Switch(config-if)#switchport mode trunk Switch(config-if)#int fa 0/4 Switch(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Switch(config-if)#switchport mode trunk Switch(config-if)#int fa 0/5 Switch(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Switch(config-if)#switchport mode trunk Switch(config-if)#int fa 0/6 Switch(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Switch(config-if)#switchport mode trunk Switch(config-if)#int fa 0/7 Switch(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Switch(config-if)#switchport mode trunk Switch(config-if)#int fa 0/8 Switch(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Switch(config-if)#switchport mode trunk Switch(config-if)# 注意:此处端口要处于开启状态 第二步:配置“服务器汇聚”交换机trunk链路,允许vlan标记的以太网帧通过该链

<VR虚拟现实>大娱号D虚拟演播室系统方案书

1 (VR 虚拟现实)大娱号D 虚拟演播室系统方案 书

数字化3D校园电视台 “大娱号”高标清3D虚拟演播室系统方案书 DYHVRMAGIC3D

目录 1.校园电视台总体需求分析3 2. 大娱号3D虚拟演播室系统DYH-VR MAGIC 3D 在3D校园电视台建设中的必要性和重要意义7 3.福建大娱号信息科技有限公司简介9 4.大娱号3D虚拟演播室系统10 5.大娱号3D虚拟演播室系统设计原则10 6.大娱号3D虚拟演播室系统13 7.大娱号3D虚拟演播室系统亮点24 8.大娱号3D虚拟演播室系统应用节目26 9.大娱号3D虚拟演播室系统DYH-VR MAGIC 3D系统28 10.大娱号3D虚拟演播室系统DYH-VR MAGIC 3D32 11.大娱号3D虚拟演播室系统连接图33 12.大娱号产品技术支持及服务承诺34 13.大娱号3D虚拟演播室系统DYH-VR MAGIC 3D37 成功案例(部分)37 14.大娱号3D虚拟演播室系统DYH-VR MAGIC 3D44 附件A .虚拟演播室蓝(绿)箱设计45 附件B .虚拟演播室灯光系统设计52

1.校园电视台总体需求分析 校园电视台就是在学校里建立的电视台。随着现代教育事业的不断发展,适应素质教育的要求,开放性、交互式的多媒体视频教学逐步被应用到教学实践中。数字化校园电视台的建立可以促进学生自主探索、创新学习的能力,并且可以提高学生的语言表达能力、仪容仪态表现力,开阔学生的视野,在教师、学生之间建立起一个互动式的视像网络教学平台。另外校园电视台可以让学校创办出自己的特色,比如对学校重大事件进行记录宣传,请学校里面各个科目的佼佼者进行学习上的交流以供同学和老师观摩共同学习等等。 组建校园电视台的基本理念 校园电视台的核心理念是:尊重、支持、引导、快乐 尊重学生权益,支持学生发掘自身潜能,引导学生健康成长。让每个学生都有最佳的人生开端,都有欢乐无限的生活空间。 校园电视台的组建 校园电视台主要由演播室、摄像机、录制编辑系统、自动播出系统和网络流发布平台五大部分组成。校园级别的电视台一般来说属于民用级别,各个学校根据财力和需求的不同所需设备不尽相同。 配备完整的校园电视台主要有以下设备: 1台或者以上的摄像机、三维虚拟演播室、字幕机、提词器、摄像机三角架、非线性编辑设备、录放机、调音台、视频特技切换台、监视器、计算机、无线通话、采访话筒、有线电视直播(或者网络直播)设备,等等。

VR虚拟演播室系统方案

VR虚拟演播室系统建设方案Make your dream magic ,make your life magic

目录 1.建设背景 (3) 2.设计原则 (4) 3.需求分析 (8) 4.VR情景互动虚拟演播室系统 (10) 方案概述 (10) 系统拓扑图 (11) 核心设备及功能 (11) VStage情景互动虚拟演播室系统 (11) 摄像采集设备 (25) 快速编辑模块 (25) 5.方案优势 (30) 6.售后服务与技术支持 (33) VR虚拟演播室系统建设方案

1.建设背景 虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,却是“小菜一碟”。 从跟踪方式的区分,虚拟演播室分为有轨虚拟演播室和无轨虚拟演播室。有轨跟踪虚拟演播室系统应用摄像机跟踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起,背景成像依据的是真实的摄像机拍摄所得到的镜头参数,因而和主持人的三维透视关系完全一致,避免了不真实、不自然的感觉。虚拟演播室的跟踪技术有4种方式可以实现,网格跟踪技术、传感器跟踪技术、红外跟踪技术、超声波跟踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数)由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合专业电视台,对节目制作要求较高的用户使用。但调试非常复杂,耗时长,需要专业人士才能操控。无轨虚拟演播室相对比较简单,它是预生成三维背景,即首先要制作好背景的三维模型,然后预先定义好虚拟摄像机的机位和镜头参数,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,最

CiscoPacketTracer教程

Cisco Packet Tracer实验讲义 实验1 模拟器的初步了解 1 模拟器界面 (1)设备选择区的网络设备:路由器、交换机、集线器、无线设备、线缆、终端设备、仿真广域网、自定义设备 (2)线缆: 自动选择:通用,不建议使用 控制线:用来连接计算机的COM 口和网络设备的Console口 直通线:使用双绞线两端采用同一种线序标准制作的网线,一般用来连接计算机和交换机、交换机与交换机、交换机与路由器 交叉线:使用双绞线两端采用不同线序标准制作的网线,一般用来连接计算机与计算机,计算机与路由器、路由器与路由器 光纤:连接光纤设备 电话线:连接调制解调器或者路由器的RJ-11端口的模块 同轴电缆 DCE/DTE串口线:用于路由器的广域网接入。需要把DCE串口线与一台路由器相连,DTE 串口线与另一台设备相连,但是Cisco Packet Tracer中,之需要选一根就可以了,选了DCE这一根线,则和这根线先连的路由器为DCE端,需要配置该路由器的时钟 (3)设备编辑工具箱 选择,更改布局,笔记,删除,查看,添加简单协议数据单元,增加复杂协议数据单元 2 PC配置方法 添加PC,单击,点击“配置”,可添加IP地址等 桌面菜单提供若干功能 3 路由器的配置模式 用户模式 enable:进入特权模式 configure terminal:进入全局配置模式 interface fastEthernet 0/1 进入端口查看模式

4 连接设备 设备添加好以后,选择相应的线缆,然后在要进行连线的网络设备上单击,会弹出如下图所示的端口选择界面,选中要进行连接的端口,再移动到另外一台设备,选中适当的端口就完成设备的连接了。 实验2 交换机的Vlan配置 1 交换机的基本配置 为设备命名:选中一个交换机加入图中,单击,进入CLI:

大娱号3D虚拟演播室系统方案书

百度文库 数字化3D校园电视台 “大娱号”高标清3D虚拟演播室系统方案书 DYH VR MAGIC 3D

目录 1.校园电视台总体需求分析 (3) 2. 大娱号3D虚拟演播室系统DYH-VR MAGIC 3D在3D校园电视台建设中的必 要性和重要意义 (7) 3.福建大娱号信息科技有限公司简介 (9) 4.大娱号3D虚拟演播室系统 (10) 5.大娱号真三维无规虚拟演播室系统设计原则 (10) 随着计算机网络、通讯技术的极速发展,虚拟演播室的更新步伐不断迈进,节目的制作水平和信号质量不断提高,大娱号无轨虚拟演播室系统本着"简捷至上"的设计宗旨,充分体现系统的技术先进性、功能完整性、经济实用性、运行可靠性、操作灵活性及系统扩展性,不仅能满足现阶段的需要,同时确保系统在今后相当长一段时间内具有先进性并留有扩展余地。在设计方案的过程中,首先考虑到系统要满足演播室现行技术要求,及其应用领域,同时又符合当今虚拟化的趋势,我们遵循以下几个原则: (10) 系统配置了独创的非破坏性素材库管理功能,可自动组织分散在不同硬盘中的不同种类的文件,避免了在使用过程中有可能出现的破坏性的编辑,同时便于使用者整理和使用各种素材文件。 (12) 系统的高度集成性以及简单方便的操作,这也极大地提高了系统的稳定性和安全性。 (12) 大娱号3D虚拟演播室系统设计简洁,设备操作简单灵活。易用的操作界面,减少了操作者的培训时间。使用者只需拖放鼠标,便可实现系统功能的所有操作。 (12) 6.大娱号校园电视台3D虚拟演播室系统 (13) 7.大娱号校园电视台3D虚拟演播室系统亮点 (21) 8.大娱号校园电视台3D虚拟演播室系统应用节目 (23) 9.大娱号3D虚拟演播室系统DYH VR MAGIC 3D系统 (25) 10.大娱号3D虚拟演播室系统DYH-VR MAGIC 3D (27) 11.大娱号3D虚拟演播室系统连接图 (28) 12.大娱号产品技术支持及服务承诺 (29) 13.大娱号3D虚拟演播室系统DYH-VR MAGIC 3D (32) 2010-2011年度成功案例(部分) (32) 14.大娱号3D虚拟演播室系统DYH-VR MAGIC 3D (38) 附件A .虚拟演播室蓝(绿)箱设计 (40) 附件B .虚拟演播室灯光系统设计 (47)

2、使用网络模拟器Packettracer

一、实验名称 使用网络模拟器Packettracer 二、实验目的 (1)掌握安装和配置网络模拟器软件Packettracer的方法 (2)掌握使用PacketTracer模拟网络场景的基本方法,加深对网络环境、网络设备和网络协议交互过程的理解。 三、实验内容和要求 (1)安装和配置网络模拟器; (2)熟悉PacketTracer模拟器; (3)观察与IP网络接口的各种网络硬件; (4)进行ping和tracerroute实验 (5)四、实验环境 四、操作方法与实验步骤 五、1)、安装网络模拟器:安装CISCO网络模拟器Packettracer,双击Packettracer 安装程序图标,进行安装,根据提示进行选择确认,可以顺利安装系统。步骤截图就不给出了,因为在实验之前就已经安装过了。 2)、使用Packettracer模拟器:对于其使用的掌握可以去阅读老师给的资料“Packettracer5.0全攻略上、下“。 3)、观察与IP网络接口的各种网络硬件进行 (1)、从Packettracer中打开路由器2620XM的物理设备视图,界面如下

太网接口,而且是要用光纤连接才能使用的接口(不知道翻译的对不对) 将其拖入设备,可以观察到面板硬件接口的情况如下: 自行测试该模块的适用使用场合:对于两台路由器我用除光纤以外的先连接添加的两个端口 会出现下面的错误提示

然后我再用光纤连接它们,发现可以连通,这就验证了NM-1FE-FXde适用的场合: 点击对NM-1FE-TX界面左下角出现对其的描述(备注:拖入设备的过程都和NM-1FE-FX 一样之后的模块就都省去拖入那个步骤了):应该是提供了一个10/100Mbps的以太网接口,而且是要用交叉铜线才能使用的接口(不知道翻译的对不对) 自行测试该模块的适用使用场合:对于两台路由器我用除交叉铜线可以连通其他都不能连通,可以看出NM-1FE-TX的适用场合。 点击对NM-2FE2W界面左下角出现对其的描述:应该是提供了两个10/100Mbps的以太网接口,而且是要用交叉铜线连接才能使用的接口(不知道翻译的对不对) 自行测试该模块的适用使用场合:对于两台路由器由于使用NM-2FE2W给它们都添加了两个两个要用交叉铜线连接才能使用的10/100Mbps的以太网接口,我把一对接口用交叉铜线连接发现连接通了,而另一对则使用直连铜线连接发现连接不同,因此们我可以看出

演播室系统的组成及功能

演播室 演播室是利用光和声进行空间艺术创作的场所,是电视节目制作的常规基地,除了录制声音外,还要摄录图像。嘉宾、主持及演职人员在里面进行工作、制作及表演。因此,除了必要的摄录编设备外,它必须具有足够的声、光设备和便于创作的条件。 分类 1、按演播室大小分为大型(800-2200㎡)、中型(400-600㎡)、小型演播室(100-300㎡)。 2、按视频节目清晰度分为标清,高清演播室,现在还出现了清晰度更高的4K。且已经几乎没有标清,标清变高清再到4K并不只是摄像机的清晰度变化,当清晰度变得更高时,原本并不清晰的很多细节和瑕疵都变得非常明显,所以灯光,化妆,背景等等要求都会更高,展现更优质的画质的同时要更注重细节去除瑕疵。 3、按景区分为实景演播室、虚拟演播室等,随着科技的发展,演播室的类别也细分的越来越多,目前还出来了LED演播室、3D演播室等等。中国电视节目制作基地——星光影视园研发的LED光源演播室和4D虚拟演播室,在演播室行业已经取得了突破性的成绩,节约能源百分之八十,而且视觉呈现效果远远超过了传统的演播室效果。 组成和功能 演播室一般由一台或多台广播级摄像机,一套或多套摄像控制器(CCU),预览监视器,切换台,输出监视器,一台或多台录像机,将视频信号传送到录像机或发射机的传输线路组成。 现在的技术发展迅速,演播室的组成也有了一些变化,由于物联网,设备IP化,很多设备上都集成了网卡,数据通过IP数据包发送,那么交换机必不可少。清晰度提高,数据量增大,存储设备也变得更重要,需要可靠性高,并发吞吐量大。演播室用的摄像机开始配有运动检测和识别系统,即摄像机跟踪器。其跟踪方式有光学识别系统和机械传感式系统两种。演播室系统配备的计算机既有基于Windows NT系统平台的PC机,也有基于Unix系统的图形工作站。它像一个小型计算机网络,主机为网络中心,它是演播室的控制中心,是演播室节目制作的“导演台”。 演播室中大型演播室用于场面较大的歌舞、戏曲、综艺活动等节目,也可分区域进行景区选择。中型演播室用于场面较小的歌舞、戏曲、智力竞赛及座谈会等。小型演播室以新闻、节目预告、样板式教学节目为主。 而现在的虚拟演播室已经几乎不会被道具背景等问题局限,功能更全面,可以为各类节目制作精良、逼真的视觉效果:新闻、名人访谈、娱乐节目、教育节目、游戏节目、电视购物以及许多其他类型的节目。虚拟技术允许创意人员有更开阔的思维给用户带来视觉盛宴。

虚拟演播室系统

虚拟演播室系统 虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年来随着计算机技术飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节 目制作系统。其原理是将摄像机拍摄的前景图像通过色键技术融入随摄像机镜头变化的虚拟场景中,以扩展电视节目制作的空间。 一、虚拟演播室系统构成 典型的虚拟演播室系统是由摄像设备、摄像机位置参数分析和控制、图形计算机、背景材料库和图像合成等设备组成。虚拟演播室节目制作系统构成的简单框图下图所示。 虚拟演播室节目制作系统构成

在蓝背景中的主持人由前景摄像机(真实摄像机)拍摄,而上图所示的背景图像记录及生成系统称为虚拟摄像机。真实的和虚拟的摄像机始终是锁定的。因此,需要确定真实摄像机的位置参数,包括摄像机在演播室中的空间位置,摄像机的运动参数(倾斜、转动、翻转),摄像机镜头设置参数(变焦、聚焦、光圈)。所有这些数据都被送入计算机中进行分析,实时生成与前景图像保持正确透视关系的背景图像。然后,前景图像(包括主持人和真实场景、道具)与计算机生成的背景图像通过色键控制器进行合成。输出的图像可以直接播出或存储。 二、虚拟演播室关键技术 虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计和蓝背景技术、灯光技术和色键技术等。 1.摄像机跟踪技术 摄像机跟踪技术是虚拟演播室中一项关键技术,它可以获取摄像机在演播室中的实际位置参数和动作参数,从而判断摄像机、主持人、计算机虚拟场景之间的相对位置关系,帮助系统实现真实摄像机与虚拟摄像机的锁定。 目前,摄像机跟踪技术主要有图形识别和机械传感两种方式。 (1)图形识别法

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