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网络通信实验报告

网络通信实验报告
网络通信实验报告

网络通信程序设计

实验报告

姓名:

学号:

专业:计算机科学与技术

授课教师:贺刚

完成日期: 2020.5.27

实验一:TCP套接字编程

内容:

1、利用阻塞模型的开发TCP通信客户端程序。

2、在程序中必须处理粘连包和残缺包问题。

3、自定义应用层协议。

4、采用多线程开发技术。

实验代码:

服务器端:

#include "iostream.h"

#include "initsock.h"

#include "vector"

using namespace std;

CInitSock initSock; // 初始化Winsock库

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam);

vector sClientVector;

int main()

{

//1 创建套节字

SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if(sListen == INVALID_SOCKET)

{

cout<<"Failed socket() "<

return 0;

}

// 填充sockaddr_in结构 inet_addr("211.67.32.168");

sockaddr_in sin;

sin.sin_family = AF_INET;

sin.sin_port = htons(6666);

sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//INADDR_ANY;

// 绑定这个套节字到一个本地地址

if(::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) {

cout<<"Failed bind() "<

return 0;

}

// 进入监听模式

if(::listen(sListen, 5) == SOCKET_ERROR)

{

cout<<"Failed listen() "<

return 0;

}

cout<<"server is runing... "<

// 循环接受客户的连接请求

sockaddr_in remoteAddr;

int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);

SOCKET sClient;

HANDLE hWorkerThread;

while(TRUE)

{

// 接受一个新连接

sClient = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen);

if(sClient == INVALID_SOCKET)

{

cout<<"Failed accept()"<

continue;

}

//sClientVector.push_back(sClient);

cout<<"接受到一个连接: "<

cout<

hWorkerThread=CreateThread(NULL,0,ThreadProc,(LPVOID)sClient,0,NULL); //创建线程

CloseHandle(hWorkerThread);

}

// 关闭监听套节字

::closesocket(sListen);

return 0;

}

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)

{

SOCKET client=(SOCKET)(lpParam);

int iLenth=0;

int VectorLen=0;

char recBuff[1024]="";

cout<<"thread:"<

while(1)

{

iLenth=recv(client,recBuff,1024,0);

if(iLenth>0)

{

//这里仅仅回显,实际上这里通常都要进行业务逻辑处理。

recBuff[iLenth]=0;

cout<<"Recv: "<

send(client,"谢谢,成功收到!",16,0);

}

else

{

closesocket(client);

return 0; //退出线程

}

}

closesocket(client);

return 0;

}

客户端:

基于阻塞模式的客户端:

Dlg主类:

#include"stdafx.h"

#include"work1.h"

#include"work1Dlg.h"

#include"Client.h"

#include"Server.h"

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

HWND g_hWnd;

CServer g_Server;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About

class CAboutDlg : public CDialog

{

public:

CAboutDlg();

// Dialog Data

//{{AFX_DATA(CAboutDlg)

enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

//}}AFX_DATA

// ClassWizard generated virtual function overrides

//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)

protected:

virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

protected:

//{{AFX_MSG(CAboutDlg)

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)

{

//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)

//}}AFX_DATA_INIT

}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

CDialog::DoDataExchange(pDX);

//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)

//}}AFX_DATA_MAP

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)

//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)

// No message handlers

//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

// Cwork2Dlg 对话框

CWork1Dlg::CWork1Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialog(CWork1Dlg::IDD, pParent)

{

//{{AFX_DATA_INIT(CWork1Dlg)

//}}AFX_DATA_INIT

// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

}

void CWork1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

CDialog::DoDataExchange(pDX);

//{{AFX_DATA_MAP(CWork1Dlg)

DDX_Control(pDX, IDC_RICHEDIT_RECV, m_editRecv);

DDX_Control(pDX, IDC_LIST_CLIENT, m_listClient);

DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON_STOP, m_buttonStop);

DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON_STTART, m_buttonStart);

//}}AFX_DATA_MAP

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CWork1Dlg, CDialog)

//{{AFX_MSG_MAP(CWork1Dlg)

ON_WM_SYSCOMMAND()

ON_WM_PAINT()

ON_WM_QUERYDRAGICON()

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_STTART, OnButtonSttart)

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_STOP, OnButtonStop)

//ON_MESSAGE(WM_NEW_CLIENT,AddClient)

//ON_MESSAGE(WM_DATA_RECV,RecvData)

//ON_MESSAGE(WM_CLIENT_CLOSE,ClientClose)

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SEND, OnButtonSend)

//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CWork1Dlg message handlers

BOOL CWork1Dlg::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

// Add "About..." menu item to system menu.

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.

ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);

ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);

if (pSysMenu != NULL)

{

CString strAboutMenu;

strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);

if (!strAboutMenu.IsEmpty())

{

pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);

pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);

}

}

// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically

// when the application's main window is not a dialog

SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon

SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here

m_buttonStop.EnableWindow(false);

g_hWnd=this->GetSafeHwnd();

SetDlgItemInt(IDC_EDIT_PORT,60000);

//初始化客户列表括框

m_listClient.InsertColumn(0,"地址·",LVCFMT_LEFT,80);

m_listClient.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_ONECLIC KACTIVATE);

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

}

void CWork1Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)

{

if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)

{

CAboutDlg dlgAbout;

dlgAbout.DoModal();

}

else

{

CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);

}

}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,

// this is automatically done for you by the framework.

void CWork1Dlg::OnPaint()

{

if (IsIconic())

{

CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

// Center icon in client rectangle

int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);

int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);

CRect rect;

GetClientRect(&rect);

int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;

int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon

dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

}

else

{

CDialog::OnPaint();

}

}

// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window.

HCURSOR CWork1Dlg::OnQueryDragIcon()

{

return (HCURSOR) m_hIcon;

}

void CWork1Dlg::AddClient(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

CClient *pClient=(CClient *)wParam;

//把Client 的地址放到list列表中

int pos=m_listClient.GetItemCount();

char strPort[100];

sprintf(strPort,"%d",ntohs(pClient->m_remote.sin_port));

m_listClient.InsertItem(pos,strPort); //显示对方端口号

m_listClient.SetItemData(pos,(int)pClient); //把对象地址作为关联数据}

void CWork1Dlg::RecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

char *pBuf=(char *)wParam;

CClient *pSocket=(CClient *)lParam;

TRACE1("face recv:%s",pBuf);

m_editRecv.SetSel(-1,-1);

char str[10];

if(m_editRecv.LineLength()>0){

sprintf(str,"\r[%d]: ",ntohs(pSocket->m_remote.sin_port));

}else{

sprintf(str,"[%d]: ",ntohs(pSocket->m_remote.sin_port));

}

m_editRecv.ReplaceSel(str);

m_editRecv.ReplaceSel(pBuf);

}

void CWork1Dlg::ClientClose(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

CClient *pSocket=(CClient *)lParam;

for(int i=0;i

{

if(m_listClient.GetItemData(i) == (unsigned long)pSocket){ m_listClient.DeleteItem(i);

}

}

}

void CWork1Dlg::OnButtonSttart()

{

int port=GetDlgItemInt(IDC_EDIT_PORT);

g_Server.StartService(port);

m_buttonStop.EnableWindow(true);

m_buttonStart.EnableWindow(false);

}

void CWork1Dlg::OnButtonStop()

{

g_Server.StopService();

m_buttonStop.EnableWindow(false);

m_buttonStart.EnableWindow(true);

}

void CWork1Dlg::OnButtonSend()

{

CString msg;

GetDlgItemText(IDC_RICHEDIT_SEND,msg);

POSITION pss=m_listClient.GetFirstSelectedItemPosition();

if(NULL == pss){

MessageBox("未选择客户!");

}else if(msg.GetLength() == 0){

MessageBox("发送内容为空!");

}else{

while(pss)//如果你选择多行

{

int nIdx=-1;

nIdx = m_listClient.GetNextSelectedItem(pss);//多少行

if(nIdx >=0 && nIdx

{

CClient *pSocket=(CClient *)m_listClient.GetItemData(nIdx);

pSocket->SendData(msg.GetBuffer(0),msg.GetLength());

}

}

SetDlgItemText(IDC_RICHEDIT_SEND,"");

}

}

Client类:

#include"StdAfx.h"

#include"Client.h"

#include"work2.h"

#include"work2Dlg.h"

Client::Client(void)

{

}

Client::~Client(void)

{

}

BOOL Client::StartServic(CString m_ip,short m_port)

{

//create socket

SOCKET m_socket = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if(m_socket == INVALID_SOCKET)

{

printf(" Failed socket() \n");

return false;

}

this->m_socket = m_socket;

// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址

// 否则系统将会自动安排

// 填写远程地址信息

sockaddr_in servAddr;

servAddr.sin_family = AF_INET;

servAddr.sin_port = htons(m_port);

servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(m_ip);

this->servAddr = servAddr;

AfxBeginThread(ConnectService,this);

return true;

}

UINT Client::ConnectService(LPVOID pParam)

{

Client *pClient = (Client *) pParam;

pClient->Run();

return 0;

}

void Client::Run(void)

{

while(TRUE){

if(::connect(m_socket, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)

{

TRACE1("Socket connect fail!,%d",WSAGetLastError());

AfxMessageBox("connect fail");

//closesocket(m_socket);

}else{

//start new Thread recv data

break;

}

}

AfxBeginThread(RecvData,this);

}

UINT Client::RecvData(LPVOID wParam)

{

Client *client = (Client *)wParam;

while (true)

{

//recv data

char buff[1000];

int nRecv = ::recv(client->m_socket, buff, 1000, 0);

if(nRecv > 0)

{

buff[nRecv] = '\0';

printf("接收到的数据:%s", buff);

//post message update window

PostMessage(g_hWnd,WM_NEW_RECV,(WPARAM)buff,(LPARAM)client);

}else{

// closesocket

closesocket(client->m_socket);

}

}

return 0;

}

void Client::StopService()

{

if(m_socket!=INVALID_SOCKET)

closesocket(m_socket);

}

int Client::SendData(char *pBuf,int len)

{

return send(m_socket,pBuf,len,0);

}

运行截图:

图1-1

图1-2

实验二:基于select模型的客户端应用程序开发内容:

1、利用select模型的开发TCP通信客户端程序。

2、在程序中必须处理粘连包和残缺包问题。

3、自定义应用层协议。

4、掌握利用WireShark调试网络通信程序的技术。

实验代码:

#include

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include

#include

#include

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

// 要考虑字节对齐问题(32位和64位,平台和系统)

Enum CMDTYPE

{

CMD_LOGIN, // 登录

CMD_LOGIN_RESULT, // 登录返回结果

CMD_LOGOUT, // 登出

CMD_LOGOUT_RESULT, // 登出返回结果

CMD_NEW_USER_JOIN, // 新用户加入

CMD_ERROR // 错误

};

// 消息头

struct DataHeader

{

int cmd; // 命令类型

int dataLength; // 消息体的数据长度

};

// 消息体

// DataPackage

// 登录

struct Login : public DataHeader

{

Login()

{

dataLength = sizeof(Login);

cmd = CMD_LOGIN;

}

char userName[32];

char passWord[32];

};

// 登录结果

struct LoginResult : public DataHeader

{

LoginResult()

{

dataLength = sizeof(Login);

cmd = CMD_LOGIN_RESULT;

result = 0;

}

int result;

};

// 登出

struct Logout : public DataHeader

{

Logout()

{

dataLength = sizeof(Logout);

cmd = CMD_LOGOUT;

}

char userName[32];

};

// 登出结果

struct LogoutResult : public DataHeader {

LogoutResult()

{

dataLength = sizeof(LogoutResult);

cmd = CMD_LOGOUT_RESULT;

result = 0;

}

int result;

};

// 新用户加入

// 登出

struct NewUserJoin : public DataHeader

{

NewUserJoin()

{

dataLength = sizeof(NewUserJoin);

cmd = CMD_NEW_USER_JOIN;

sock = 0;

}

int sock;

};

int processor(SOCKET sock)

{

// 缓冲区(4096字节)

char szRecv[4096] = {};

// 5、接收客户端的请求

// 先接收消息头

int recvLen = recv(sock, szRecv, sizeof(DataHeader), 0);

DataHeader *pHeader = (DataHeader*)szRecv;

if (recvLen <= 0)

{

printf("与服务器断开连接,任务结束...");

return -1;

}

// 6、处理请求

switch (pHeader->cmd)

{

case CMD_LOGIN_RESULT:

{

recv(sock, szRecv + sizeof(DataHeader), pHeader->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);

LoginResult *loginRes = (LoginResult*)szRecv;

printf("收到服务器消息:CMD_LOGIN_RESULT, 数据长度:%d, result:%d\n", loginRes->dataLength, loginRes->result);

}

break;

case CMD_LOGOUT_RESULT:

{

recv(sock, szRecv + sizeof(DataHeader), pHeader->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);

LogoutResult *logoutRes = (LogoutResult*)szRecv;

printf("收到服务器消息:CMD_LOGOUT_RESULT, 数据长度:%d, result:%d\n", logoutRes->dataLength, logoutRes->result);

}

case CMD_NEW_USER_JOIN:

{

recv(sock, szRecv + sizeof(DataHeader), pHeader->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);

NewUserJoin *userJoin = (NewUserJoin*)szRecv;

printf("收到服务器消息:CMD_NEW_USER_JOIN, 数据长度:%d\n",

userJoin->dataLength);

}

break;

}

return 0;

}

bool g_bRun = true; // 是否退出程序

// 命令输入线程入口函数

void cmdThread(SOCKET sock)

{

while (true)

{

// 输入请求命令

char cmdBuf[128] = { 0 };

printf("请输入命令:[exit | login | logout | other]\n");

scanf("%s", &cmdBuf);

// 处理请求

if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit"))

{

g_bRun = false;

printf("退出cmdThread线程...\n");

break;

}

else if (0 == strcmp(cmdBuf, "login"))

{

// 5.向服务器发送命令请求

Login login;

strcpy(https://www.sodocs.net/doc/0f12544425.html,erName, "ccf");

strcpy(login.passWord, "ccfPwd");

send(sock, (const char*)&login, sizeof(login), 0);

}

else if (0 == strcmp(cmdBuf, "logout"))

{

// 5.向服务器发送命令请求

Logout logout;

strcpy(https://www.sodocs.net/doc/0f12544425.html,erName, "ccf");

send(sock, (const char*)&logout, sizeof(logout), 0);

}

else

{

printf("不支持的命令,请重新输入.\n");

}

}

}

int main(int argc, char *argv[])

{

//----------------------

// Initialize Winsock

WSADATA wsaData;

int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

if (iResult != NO_ERROR)

{

printf("WSAStartup() 错误,创建套接字库失败!\n");

return -1;

}

//----------------------

// Create a SOCKET for connecting to server

SOCKET ConnectSocket;

ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {

printf("创建套接字失败: %ld\n", WSAGetLastError());

WSACleanup();

return -1;

}

//----------------------

// The sockaddr_in structure specifies the address family,

// IP address, and port of the server to be connected to.

sockaddr_in clientService;

clientService.sin_family = AF_INET;

clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

clientService.sin_port = htons(27015);

//----------------------

// Connect to server.

if (connect(ConnectSocket, (SOCKADDR*)&clientService, sizeof(clientService)) == SOCKET_ERROR) {

printf("连接服务器失败.\n");

WSACleanup();

return -1;

}

printf("连接服务器成功.\n");

// 循环输入命令

// 启动线程

std::thread thread_(cmdThread, ConnectSocket);

thread_.detach();

while (g_bRun)

{

fd_set fdReads;

FD_ZERO(&fdReads);

FD_SET(ConnectSocket, &fdReads);

timeval timeout = { 0, 0 };

int ret = select(ConnectSocket, &fdReads, NULL, NULL, &timeout);

if (ret < 0)

{

printf("select任务结束1...\n");

break;

}

if (FD_ISSET(ConnectSocket, &fdReads))

{

//FD_CLR(ConnectSocket, &fdReads);

// 有数据可读,可以处理了

if (-1 == processor(ConnectSocket))

{

printf("select任务结束2\n");

break;

}

}

/*Login login;

strcpy(https://www.sodocs.net/doc/0f12544425.html,erName, "ccf");

strcpy(login.passWord, "ccfPwd");

send(ConnectSocket, (const char*)&login, sizeof(Login), 0);*/

//Sleep(1000); // 发送登录数据后延时1s

//printf("空闲时间处理其他业务...\n");

}

WSACleanup();

printf("客户端已退出...\n");

getchar();

return 0;

}

运行截图:

JAVA学生信息管理系统实验报告

JA V A程序设计实验报告 学号: 姓名: 班级: 实验、Java课程设计--------学生信息管理系统

一、实验目的 1.掌握Java基本语法 2.理解面向对象编程特点 3.理解Java I/O编程 4.掌握Java图形界面编程 5.掌握Java与不同数据库进行连接 二、预习内容 Java的基本语法知识、类和对象、Java Swing图形界面编程、Java I/O处理以及Java与数据库连接操作 三、实验设备与环境 通过局域网互联,安装Windows 2000/XP操作系统环境的JDK 1.6,my eclipse 或者EditPlus编程工具。并安装MySQL数据库 四、实验内容 编写并调试运行Java程序,进行设计,掌握Java开发的基础。 五、实验任务 设计学生信息管理系统。要求包括 1. 登陆模块:设立超级管理员权限,用户可以根据不同的权限登陆系统,超级管理员可以对学生信息进行增、删、改、查操作。而普通用户只可以查找学生信息。 2. 包括学生添加信息模块、学生信息删除模块、学生信息修改模块和学生信息查询模块 3.对于管理员,可以对管理员进行添加、删除以及修改密码等操作。 六、实验报告(要求独立完成参考程序的代码、编译、调试与运行) 1、程序清单: 1.1程序模块清单 package Pan; import java.awt.event.ItemListener; import javax.swing.*; import https://www.sodocs.net/doc/0f12544425.html,ponent;

import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.ItemListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ActionEvent; import java.util.*; import java.awt.Color; import java.text.DecimalFormat; import java.sql.*; import java.sql.Date; import java.awt.*; import java.util.Vector; public class Res { /** * @param args */ public static void main(String[] args) {

创新教育实验报告

创新教育实习报告 学院名称管理学院 专业(班级)XXXXXXX 姓名(学号)XXXX 指导教师XXXXXX

经过我们专业老师的一个星期的努力,五天时间,虽然不能够完全了解创新教育的本质内涵,但是给力我们创新动力,老师都分别针对专业内的方向向我们介绍了运筹学,物流学等相关知识,另一部分被老师给我们讲到了一些生活中的案例以及人工智能的观念,大大激发了我们的创新意识,下面是我在课堂中所感受的重要的观点。 一.现代物流与物流信息化 1.现代物流的概念:现代物流不仅单纯的考虑从生产者到消费者的货物配送问题,而且还考虑从供应商到生产者对原材料的采购,以及生产者本身在产品制造过程中的运输、保管和信息等各个方面,全面地、综合性地提高经济效益和效率的问题。 现代物流基本功能: (1)运输 运输是对物资进行较长距离的空间移动,包括人和物的载运及输送。它的目的是通过运输手段使货物在物流节点之间流动,实现物的空间位移。 (2)储存 储存是指对物品、货物进行保存及对其数量、质量进行管理控制的活动,它是包含库存和储备在内的一种广泛的经济现象,以改变物的时间状态为目的。 (3)装卸搬运 装卸是指物品在指定地点以人力或机械装入运输设备或卸下;搬运是指在同一场所内,对物品进行以水平移动为主的活动。 (4)包装 包装是指在流通过程中为保护产品、方便储运及促进销售,而按一定技术方法所采用的容器、材料及辅助物等的总称。 (5)流通加工 在流通过程中辅助性的加工活动称为流通加工。流通与加工的概念属于不同范畴。加工是改变物质的形状和性质,形成一定产品的活动,而流通则是改变物质的空间状态与时间状态。流通加工则是为了弥补生产过程加工不足,更有效地满足用户或本企业的需要,使产需双方更好地衔接,将这些加工活动放在物流过程中完成,而成为物流的一个组成部分,流通加工是生产加工在流通领域中的延伸。 (6)配送 配送是指在经济合理区域范围内,根据客户要求,对物品进行挑选、加工、包装、分类、组配的作业,并按时送达指定地点的物流活动。配送的本质也是物品的位移,但与运输功能相比,配送又具有其自身的特点,它是面向城区、区域内、短距离、多频率的商品送达服务。 (7)信息处理 物流信息是指与物流活动相关的信息。所谓信息是指能够反映事物内涵的知识、资料、情报、图像、数据、文件、语言、声音等。信息是事物的内容、形式及其发展变化的反映。 2.物流系统 是指在一定的时间和空间里,对其所从事的物流事务和过程作为一个整体来处理,以系统的观点、系统工程的理论和方法,进行分析研究,以实现其时间和空间的经济效益。物流系统是社会经济大系统中的一个子系统或组成部分。(1)物流系统子系统包括:输入,处理,输出

simtrade实训总结

上海杉达学院 商务流程综合实训总结 单位名称:微科电子有限公司(加盖公章)姓名:陈恩娜 学院:胜祥商学院 专业:国际经济与贸易 班级: f130219 时间: 2016.11.14

工作总结历时10天的跨专业实训圆满落幕,作为国贸专业的我们参加了企业经营的模拟实训,通过这几天的实训,我也算是了解到了企业经营的基本流程和一般模式。前三天,我们基本在忙碌企业创立的事情。我们首先要做的是公司注册登记。公司注册流程共包括名称预先登记、设立登记申请书、准备申请材料、银行开户入资、验资、前置审批、报送申请材料、工商审批发照、刻制公章、开设银行帐户、办理各项登记、股东入资证明、企业机构代码、企业税务登记、企业劳动备案、社会保险登记、企业统计备案、特殊行业备案18类。我们实训时规定了公司类型为制造型企业,开始注册资金为500万元。在实训中,我们注册的公司为微科电子有限公司,地址位于上海市陆家嘴,股东为3人。申请表提交上去后,我们得到了审批,就开始了下面的企业经营规划。我们企业经营过程共分为九个相互联系又相互独立的部门。这十个部门分别为总经办、人力资源部门、物流部门、质检部门、行政部门、营销部门、生产部门、财务部门、采购部门。总经办为CEO代理,也就是我们常说的总经理,其他分别为营销总监、生产总监、物流总监、采购总监、财务总监、采购经理、人事经理、行政主管、质检经理。这九个职位分别为十一个同学完成,我作为采购部经理也参与其中。采购部的岗位职责可归纳为:依照公司生产需要及物资采购计划,全面负责公司的物料采购和供应工作;对初次进行合作的供应商进行调查了解,根据实际掌握的资料与信息做出相应的评价判定。对于符合公司要求的,方可与之开展业务往来与合作;采购工作的开展应当做到精打细算,尽力降低公司的采购成本,避免出现浪费公司资金的情况;负责对所有与公司有业务往来的供应商或供货企业进行定期的资质评价并给出明确的评价等级。针对不同的评价等级给出相应的处理意见;完成公司领导布置的其它各项工作。各岗位要各司其职,填写经营流程表,有序的完成一年的经营。

操作系统实验报告java

操作系统实验报告 院系: 专业: 班级: 学号: : 指导老师:

进程调度的模拟与存管理 一、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就续进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。实验模拟实现处理机调度,以加深了解处理机调度的工作,并体会优先级和时间片轮转调度算法的具体实施方法。帮助了解在不同的存储管理方式下,应怎样实现主存空间的分配和回收。 二、实验要求 1、可随机输入若干进程,并按优先权排序; 2、从就绪队首选进程运行:优先权-1/要求运行时间-1 要求运行时间=0时,撤销该进程 3、重新排序,进行下轮调度。 4、可随时增加进程; 5、规定道数,设置后备队列和挂起状态。若存中进程少于规定道数,可自 动从后备队列调度一作业进入。被挂起进程入挂起队列,设置解挂功能 用于将指定挂起进程解挂入就绪队列。 6、每次调度后,显示各进程状态。 7、自行假设主存空间大小,预设操作系统所占大小并构造未分分区表; 表目容:起址、长度、状态(未分/空表目) 8、结合以上实验,PCB增加为: {PID,要求运行时间,优先权,状态,所需主存大小,主存起始位置,

PCB指针} 9、采用最先适应算法分配主存空间; 10、进程完成后,回收主存,并与相邻空闲分区合并。 11、采用图形界面; 三、实验容 选择一个调度算法,实现处理机调度。 1、设计一个按优先权调度算法实现处理机调度的程序; 2、设计按时间片轮转实现处理机调度的程序。 3、主存储器空间的分配和回收。在可变分区管理方式下,采用最先适应算法实现主存空间的分配和回收。 四、实验原理 该模拟系统采用java语言实现,要实现的功能有新建进程、进程调度、挂起进程、解挂进程、删除进程,道数和时间片大小可以由用户自己调整,有两种调度策略:按优先权调度和按时间片轮转调度。每个进程可能有5种状态:新建(new)、就绪(ready)、运行(running)、阻塞(waiting)、挂起(suspend)。每个状态都有一个队列用来存放处于该状态的进程,不同的调度策略采用不同的队列实现。当创建进程时,如果存中的进程数还没达到规定道数,则将新建进程插入就绪队列,如果存中进程数已经达到规定道数,则插到后备队列,后备队列中的进程的状态为new。CPU每次调度时都从就绪队列中取进程,在进程执行过程中如果下一个操作时IO操作,则将进程插入到waiting队列。在系统运行过程中可以执行进程挂起操作,但执行的挂起操作时系统自动暂停运行,在弹出窗口选

基于某某BP神经网络地手写数字识别实验报告材料

基于BP神经网络的手写体数字图像识别 PT1700105 宁崇宇 PT1700106 陈玉磊 PT1700104 安传旭 摘要 在信息化飞速发展的时代,光学字符识别是一个重要的信息录入与信息转化的手段,其中手写体数字的识别有着广泛地应用,如:邮政编码、统计报表、银行票据等等,因其广泛地应用范围,能带来巨大的经济与社会效益。 本文结合深度学习理论,利用BP神经网络对手写体数字数据集MNIST进行分析,作为机器学习课程的一次实践,熟悉了目前广泛使用的Matlab工具,深入理解了神经网络的训练过程,作为非计算机专业的学生,结合该课题掌握了用神经网络处理实际问题的方法,为今后将深度学习与自身领域相结合打下了基础。

1 引言 从计算机发明之初,人们就希望它能够帮助甚至代替人类完成重复性劳作。利用巨大的存储空间和超高的运算速度,计算机已经可以非常轻易地完成一些对于人类非常困难的工作,然而,一些人类通过直觉可以很快解决的问题,却很难通过计算机解决,这些问题包括自然语言处理、图像识别、语音识别等等,它们就是人工智能需要解决的问题。 计算机要想人类一样完成更多的智能工作,就需要掌握关于这个世界的海量知识,很多早期的人工智能系统只能成功应用于相对特定的环境,在这些特定环

境下,计算机需要了解的知识很容易被严格完整地定义。 为了使计算机更多地掌握开放环境下的知识,研究人员进行了很多的尝试。其中影响力很大的一个领域就是知识图库(Ontology),WordNet是在开放环境中建立的一个较大且有影响力的知识图库,也有不少研究人员尝试将Wikipedia中的知识整理成知识图库,但是建立知识图库一方面需要花费大量的人力和物力,另一方面知识图库方式明确定义的知识有限,不是所有的知识都可以明确地定义成计算机可以理解的固定格式。很大一部分无法明确定义的知识,就是人类的经验,如何让计算机跟人类一样从历史的经验中获取新的知识,这就是机器学习需要解决的问题。 卡内基梅隆大学的Tom Michael Mitchell教授在1997年出版的书籍中将机器学习定义为“如果一个程序可以在任务T上,随着经验E的增加,效果P 也可以随之增加,则称这个程序可以从经验中学习”。逻辑提取算法可以从训练数据中计算出每个特征和预测结果的相关度,在大部分情况下,在训练数据达到一定数量之前,越多的训练数据可以使逻辑回归算法的判断越精确,但是逻辑回归算法有可能无法从数据中学习到好的特征表达,这也是很多传统机器学习算法的共同问题。 对机器学习问题来说,特征提取不是一件简单的事情。在一些复杂问题上,要通过人工的方式设计有效的特征集合,需要很多的时间和精力,甚至需要整个领域数十年的研究投入。既然人工无法很好地抽取实体中的特征,那么是否有自动的方式呢?深度学习解决的核心问题就是自动地将简单的特征组合成更加复杂的特征,并使用这些特征解决问题。 因为深度学习的通用性,深度学习的研究者往往可以跨越多个研究方向,甚至同时活跃于数个研究方向。虽然深度学习受到了大脑工作原理的启发,但现代深度学习研究的发展并不拘泥于模拟人脑神经元和人脑的工作原理,各种广泛应用的机器学习框架也不是由神经网络启发而来的。 MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。 MNIST是一个非常有名的手写体数字识别数据集,被广泛用作机器学习的入门样例,它包含了60000张图片作为训练数据,10000张图片作为测试数据,每一张图片代表了0~9中的一个数字,图片的大小为28x28,且数字会出现在图片的正中间。本文以该数据集为例,基于Matlab来分析BP神经网络的性能。 2 运行环境 本设计在Windows 10 下进行设计、主要利用Matlab工具环境,进行模拟演示。

simtrade外贸实务实训报告

宁波职业技术学院 外贸实务 II - 提高 实训报告 指导老师:江彬 班级:国贸3141 学生姓名:肖思洁 学号: 1426263133 日期: 2016-04-25

课程名称:外贸实务II-提高

1 实训目的及要求 1.1 1.2 2 实训内容及步骤(包含简要的实训步骤流程) 2.1 本人所扮演的角色 2.2 贸易资料及实训步骤 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4 3 实训结果(包括实训项目的完成情况,代表性邮件,单据,程序或图表、结论陈述、核算表数据记录及分析等) 3.1 3.1.1 3.1.2 3.1.3 3.2 4 实训中遇到的问题及其解决方法 5 实训总结(包括心得体会、对SimTrade系统的评价、对自己实训效果的评价如实训收获不足及实训改进意见等) 6 实训评价

外贸实训报告 外贸实务实训体会总结,这次是项目过程的完成让我感觉很深刻。短短的32学时已经结束,静下心来回想这次操作模拟学习真是感受颇深。我们知道动手操作是大学教育中一个极为重要的实践性环节,通过实习,可以使我们在实践中接触与本专业相关的一些实际工作,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高我们的实际动手能力,为将来我们毕业后走上工作岗位打下一定的基础。通过这段时间的学习,从无知到认知,到深入了解,渐渐地我喜欢上这个专业,让我深刻的体会到学习的过程是最美的,在整个实习过程中,我每天都有很多的新的体会,新的想法。 回顾我的实习生活,感触是很深的,收获也是丰硕的。可以模拟出口商与非洲、中东等地方的外国商人做生意,他们在我公司下订单,我们再把订单下到厂里,从中赚取差额,或者作为进口商与出口商讨价还价,去除运费保险费等来赚取利益。当然对工厂的基本流程也有一定的了解。这次的实习经历我对外贸这个专业有了更加理性的认识和更深刻的体会。在这次是学习中,我学到了很多过去两年没有体会到的东西,这不仅仅只是上课模拟,也是一次对真实工作流程经历。 对实践的看法: 在操作过程中,根据本门课程的内容、特点,通过走出去、请进来等方式,精心组织方案。通过听、看、做使一些看起来繁杂的专业知识很快被我们理解和掌握。只有将理论联系实际,教学与实际相结合,才是培养我们能力的一种有效形式。 出口商+进口商+工厂,一共写了78封邮件。一共发布了8封广告和信息。 查了B2B里的多数产品信息。 银行汇率:欧元大多汇率为8.6402,美元大多为6.1463等。保险费:一切险(ALL RISKS)为0.8%,战争险(W AR RISKS)为0.08% 保险费计算方式为 (1)按CIF进口时:保险金额=CIF货价×1.1 (2)按CFR进口时:保险金额=CFR货价×1.1 / (1 - 1.1 ×r),其中r为保险费率,请在"淘金网"的"保险费"页面查找,将所投险别的保险费率相加即可。 (3)按FOB进口时:保险金额=(FOB货价+ 海运费)×1.1 / (1 - 1.1 ×r),其中FOB 货价就是合同金额,海运费请在装船通知中查找,由出口商根据配舱通知填写,如果出口商填写错误,请其查看配舱通知。 实训的基本流程: 第一周完成了进口商,出口商,工厂,进口、出口地银行的基本资料。然后熟悉了下系统的基本轮廓,如B2B里面可以查询写什么,市场,海关等在哪个位置。根据老师的知道,试着去发广告与写邮件。 第二周确定角色,开始寻找有利信息,搜索信息,同业务伙伴建合作关系。 我先进行成本、费用、利润等的核算,若有盈利则进一步磋商合作,若亏损就跟对方进行讨价还价。过程为询盘——发盘——还盘——接受。 第三周之后进入交易准备阶段——交易磋商阶段——签订合同(T/T+FOB)与接收信用证(L/C+CIF)——履行合同阶段。 签订合同之后进行合同履行阶段。 首先作为出口商,与进口商进行磋商商定后确定的价格,之后跟工厂进行合作并进一步签订SALES CONFIRMATON。等工厂交货物发过来后,与工厂的业务就能完成。

java超市管理系统实训报告

1.1 课程设计的目的 通过本次课程设计,使学生能够全面、深刻地掌握数据库系统的设计流程。根据在数据库原理课程中所学到的数据库理论知识,结合某个具体的实际需求,最终开发出一个较为实用的数据库系统。 1.2 课程设计的背景和意义 1.2.1课程设计的背景 20世纪90年代后期特别是近几年,我国的超市产业飞速发展,其经营模式更为复杂,旧的管理体制已经无法适应超市的发展,这就迫切的需要引进新的管理技术。 超市的数据和业务越来越庞大,而计算机就是一种高效的管理系统,这就需要我们把超市的管理与计算机结合起来,从而超市管理系统应运而生。依靠现代化的计算机信息处理技术来管理超市,节省了大量的人力、物力,改善了员工的并且能够快速反映出商品的进、销、存等状况和各种反馈信息分析,使管理人员快速对市场的变化做出相应的决策,加快超市经营管理效率。 1.2.2 课程设计的意义 “数据库课程设计”的设计思想旨在强调学生的实际编程能力的培养与创意灵感的发挥。为此,本课程结合学科特点,除了让学生掌握数据库原理的理论知识,还增加了需求功能让学生完成,并鼓励学生的创作出个性的程序,满足客户需求,与市场的实际项目相结合。学生对此热情高,实际收获大,效果好。通过课堂学习和参与相关项目设计,学生对书本支持有了深刻的理解,实践性教学取得了良好效果。 1.3 课程设计环境 操作系统:Windows xp 开发软件:Microsoft Visual Studio 2005 数据库:Microsoft SQL Server 2005 第2章系统需求分析 随着人们生活水平的不断提高,对于物质的需求也越来越高,而超市作为日常生活用品聚集的场所,随着全球各种超市的数目的不断增加,规模不断增大,其管理难度也相应的增加,而为了适应当今信息化发展的时代,一套完整的超市商品管理系统显得尤为重要。

Simtrade实验报告

国贸专业生产实习报告 随着国际贸易的日益完善,以及中国在国际贸易的地位的不断上升,我们作为未来社会的国贸人员,为了加强社会竞争力,应培养较强的国贸工作的操作能力。于是,在结束了大三的课程后,学校给了我们一个很好的实习锻炼机会,让我们模拟国际贸易实务操作,从而从中掌握国际贸易流程。 一、实习目的 ①熟悉外贸实务的具体操作流程; ②了解、巩固与深化已经学过的理论和方法; ③增强对外贸实务的感性认识; ④提高发现问题、分析问题以及解决问题的能力。 二、实习方法: 通过进入SimTrade模拟平台,进行上机模拟操作 Simtrade外贸实习平台是一个十分成功的国际贸易模拟软件,它在很大程度上解决了学生实习难的问题。学生在网上进行国际货物买卖实务的具体操作,能很快掌握进出口的成本核算、询盘、发盘与还盘等各种基本技巧;熟悉国际贸易的物流、资金流与业务流的运作方式;切身体会到国际贸易中不同当事人面临的具体工作与他们之间的互动关系;学会外贸公司利用各种方式控制成本以达到利润最大化的思路;认识供求平衡、竞争等宏观经济现象,并且能够合理地加以利用。老师通过在网站发布新闻等行为对国际贸易环境实施宏观调控,使学生在实习中充分发挥主观能动性,真正理解并吸收课堂中所学到的知识,为将来走上工作岗位打下良好基础。 三、实习遇到的问题 1、预算错误 这是开始接触Simtrade时所最容易忽略的问题。虽然老师曾多次提醒,做贸易前一定要计算好了一切费用,选好贸易术语,最后再签定合同。但我们经常做出口商的在还没有调查进口商所在地市场的情况下就先去工厂进货了。如果工厂角色也没有做好预算,草草就签订了合同,那么可能出口商和工厂都赚不到钱。在最后交易完成后,我们经常大叫“啊,这个运费怎么比我的货物数量还多啊?”“这个保险费怎么这么贵,我要赔钱了!”

JAVA+SQL学生学籍管理系统代码及实验报告

学生学籍管理系统 1课程设计目的、设计内容与需求分析 1.1 课程设计目的 通过本次课程设计的实践操作,能够让学生懂得Java、SQL的各种相关知识的使用,真正的提高学生独立开发设计Java程序,把课堂上的知识运用在实践上,一门编程语言只有在不断实践操作和练习上才会有进步。 1.2软件设计内容 学生学籍管理系统,可用于学校等机构的学生信息管理,查询,更新与维护,使用方便,易用性强,图形界面清晰明了。该软件用java语言编写,用SQLServer2005数据库作为后台的数据库进行信息的存储,用SQL语句完成添加,查询,修改,删除的操作。用ODBC驱动实现前台Java与后台SQL数据库的连接。Java语言跨平台性强,可以在windows,linux,ubuntu等系统下使用,方便简单,安全性好。 SQLServer2005数据库高效安全,两者结合可相互利用各自的优势。系统可供输入的属性有“学号”,“姓名”,“性别”,“班级”,“学院”,“籍贯”。 该系统实现的大致功能: 1.管理员登陆界面。该界面可以输入管理员号,登陆密码。用户通过验证通过后方可进入管理系统。一定程度上保证了信息安全性,防止他人未经允许篡改学生信息。 2.查询学生信息。可以选择由用户选择“显示系统中当前的所有学生信息”。也可以选择按照“某一个学号查询该学号的学生信息”。查询到的信息会在窗口中依次显示出来。 3.添加学生信息。可以按照图形的界面的显示依次输入新学生的“学号”,“姓名”,“性别”,“班级”,“学院”,“籍贯”。完成新纪录的添加。 4.修改学生信息。可以选择按照“学号”或者“姓名”找到该学生的学生信息并输

检索报告格式

专业(班级)档案学20141781 姓名练洪妹学号2014178126 检索报告(综合作业) 一、检索课题:大数据时代下科技情报的发展与创新 二、检索数据库(选中外文数据库至少4个,至少有2个外文数据库,其中外文数据库必须 有一个二次文献数据库) 可选数据库(请在你选择的数据库号码上打钩或将检索的留下,检索时间尽量近几年):华工购买的数据库: 1、CNKI 中国知网2002-2016 2、维普中文科技期刊全文数据库1989-2016 3、Calis馆际互借与文献传递2012-2015 4、英国科学文摘Inspec 1969-2016 5、美国专利全文数据库1976-2016 三、关键词 中文外文 情报intelligence 大数据big data 科技情报技术工作science and technology information technology work 科技创新science and technology innovation 数据环境data environment 四、检索结果(每库不得少于1篇。每篇至少要显示题目、文献出处、文摘) 例: 1、CNKI 中国知网(2002-2016)

或:主题检索 选2篇文献如下: 科技情报技术发展现状与对策研究 【作者】何葳; 【Author】HE Wei;Beijing Institute of science and Technology Information; 【机构】北京市科学技术情报研究所; 【摘要】随着技术的飞速发展,科技创新手段不断进步,科技创新的周期不断缩短,新知识、新技术、新工艺和新产品层出不穷,重复低效的科研开发不仅浪费宝贵的资源,而且也会丧失或错过良好的发展机遇。面对海量信息和科技创新周期不断缩短的挑战,从新的角度对科技创新的科技情报技术需求进行分析,积极探索面向科技创新全过程的科技情报服务能力建设是十分必要的。本文首先从情报的定义出发,论述了我国的科技情报技术工作现状分析了我国的科技情报技术工作中存在的问题,结合科技创新对科技情报的需求分析,文章最后提 出了创建新时期的科技情报技术工作的具体措施。更多还原

人工智能动物识别系统JAVA

精品文档 工作存储器解释器 用户界面 实验报告 课程名称人工智能与专家系统实验名称动物分类专家系统设计 系别电子信息科学学院专业班级指导教师 学号____________姓名____________实验日期2016.4.1 实验成绩___________ 一、实验目的 1、加深理解专家系统的结构原理与实际应用。 2、初步掌握知识获取的基本方法。 3、掌握产生式规则知识表示方法及其编程实现方法。 4、初步掌握知识库的组建方法。 5、加深理解推理机的算法原理并初步掌握其编程实现方法。 二、实验环境 1 、硬件环境:微机 2 、编程语言不限 三、实验原理 一个基于规则专家系统的完整结构示于图 1 。其中,知识库、推理机和工作存储器是构成专家系统的核心。系统的主要部分是知识库和推理引擎。知识库由谓词演算事实和有关讨论主题的规则构成。推理引擎由所有操纵知识库来演绎用户要求的信息的过程构成-如消解、前向链或反向链。用户接口可能包括某种自然语言处理系统,它允许用户用一个有限的自然语言形式与系统交互;也可能用带有菜单的图形接口界面。解释子系统分析被系统执行的推理结构,并把它解释给用户。 推理机 知识库 用户知识工程师 图1 一个基于规则专家系统的完整结构 开发界面 外部程序

三、实验内容 运用下列规则,设计并实现一个小型动物分类专家系统。 规则 1 : 如果:动物有毛发 则:该动物是哺乳动物 规则 2 : 如果:动物有奶 则:该单位是哺乳动物 规则 3 : 如果:该动物有羽毛 则:该动物是鸟 规则 4 : 如果:动物会飞,且会下蛋 则:该动物是鸟 规则 5 : 如果:动物吃肉 则:该动物是肉食动物 规则 6 : 如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方 则:该动物是食肉动物 规则 7 : 如果:动物是哺乳动物,且有蹄 则:该动物是有蹄动物 规则 8 : 如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物 则:该动物是有蹄动物 规则 9 : 如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点 则:该动物是豹 规则 10 : 如果:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹 则:该动物是虎 规则 11 : 如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类 则:该动物是长颈鹿 规则 12 : 如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物 则:该动物是斑马 规则 13 : 如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞 则:该动物是鸵鸟 规则 14 : 如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的 则:该动物是企鹅 规则 15 : 如果:动物是鸟,且善飞 则:该动物是信天翁 利用上述15 条规则,可区分7 种动物。 ( 2 )推理机设计:采用正向推理。

simtrade实验报告

国际经济与贸易专业 外贸交易模拟实验 实验报告 学号__ _ 姓名__ _____ 班级_______ 指导老师___ _______ 实验地点

一、试验目的 在Simtrade这个虚拟贸易平台中,通过扮演不同的角色,熟练掌握各种业务技巧,了解到国际贸易的物流、资金流和业务流的运作方式,增强感性认识和社会适应能力,进一步巩固、深化已学过的理论知识,提高综合运用所学知识发现问题、解决问题的能力。 二、实习时间 本次实习时间为2011-03-01至2011-03-28,共计四周 三、试验小结 本次试验运用交易方式:①L/C+CIF②L/C+CFR③T/T+CIF④T/T+CFR⑤ D/P+FOB⑥T/T+FOB 涉及到的交易产品:①洋菇罐头( 柄及碎片)CANNED STEMS AND PIECES MUSHROOMS②甜玉米罐头CANNED SWEET CORN③荔枝罐头CANNED LITCHIS④芒果罐头CANNED MANGOES⑤名牌手提包FAMOUS-BRAND HANDBAG⑥香味蜡烛SCENTED CANDLE 四、试验遇到的问题及其解决方法 1.预算与实际支出相差较大 ?没有换算成本币 在CONTRACT111中,我的进口预算表和是实际发生额都有2+汇率的差异,原因就在于我公司注册资金为欧元,而样本中为美元,而我当初为了省时省力省脑,就全部依样画弧,没有转换成欧元导致。 ?集装箱计算的问题 在CONTRACT4442中,我出口商出口预算表海运费在计算过程中集装箱数为4,而实际确实12个集装箱,结果海运费预算和实际相差甚多,之后导致FOB 价格、利润等一系列数字有出入。 ?粗心大意

人工智能动物识别系统JAVA

经典文档下载后可编辑复制 工 作存储器 用户界面 实验报告 课程名称人工智能与专家系统实验名称动物分类专家系统设计 系别电子信息科学学院专业班级指导教师 学号____________姓名____________实验日期2016.4.1 实验成绩___________ 一、实验目的 1、加深理解专家系统的结构原理与实际应用。 2、初步掌握知识获取的基本方法。 3、掌握产生式规则知识表示方法及其编程实现方法。 4、初步掌握知识库的组建方法。 5、加深理解推理机的算法原理并初步掌握其编程实现方法。 二、实验环境 1 、硬件环境:微机 2 、编程语言不限 三、实验原理 一个基于规则专家系统的完整结构示于图 1 。其中,知识库、推理机和工作存储器是构成专家系统的核心。系统的主要部分是知识库和推理引擎。知识库由谓词演算事实和有关讨论主题的规则构成。推理引擎由所有操纵知识库来演绎用户要求的信息的过程构成-如消解、前向链或反向链。用户接口可能包括某种自然语言处理系统,它允许用户用一个有限的自然语言形式与系统交互;也可能用带有菜单的图形接口界面。解释子系统分析被系统执行的推理结构,并把它解释给用户。 用户知识工程师 图1 一个基于规则专家系统的完整结构 发 外部程序

三、实验内容 运用下列规则,设计并实现一个小型动物分类专家系统。 规则 1 : 如果:动物有毛发 则:该动物是哺乳动物 规则 2 : 如果:动物有奶 则:该单位是哺乳动物 规则 3 : 如果:该动物有羽毛 则:该动物是鸟 规则 4 : 如果:动物会飞,且会下蛋 则:该动物是鸟 规则 5 : 如果:动物吃肉 则:该动物是肉食动物 规则 6 : 如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方 则:该动物是食肉动物 规则 7 : 如果:动物是哺乳动物,且有蹄 则:该动物是有蹄动物 规则 8 : 如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物 则:该动物是有蹄动物 规则 9 : 如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点 则:该动物是豹 规则 10 : 如果:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹 则:该动物是虎 规则 11 : 如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类 则:该动物是长颈鹿 规则 12 : 如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物 则:该动物是斑马 规则 13 : 如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞 则:该动物是鸵鸟 规则 14 : 如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的 则:该动物是企鹅 规则 15 : 如果:动物是鸟,且善飞 则:该动物是信天翁 利用上述15 条规则,可区分7 种动物。 ( 2 )推理机设计:采用正向推理。

simtrade实习分析报告

班级:B110904 学号:B11090230 姓名:徐敬伟

一、实验目的 国际贸易实务实验,是国际贸易实务理论课程之后的一个实践性环节,目的 在于把课程中所涉及的理论知识,应用到具体的贸易实务往来中,应达到的目标 包括: 1、利用SimTrade 提供的各项资源,做好交易前的准备工作。 2、学会运用网络资源宣传企业及产品。 3、使用邮件系统进行业务磋商,掌握往来函电的书写技巧。 4、掌握不同贸易术语在海运、保险方面的差异。在询盘、发盘、还盘、接 受环节的磋商过程中,灵活使用贸易术语(CIF 、CFR 、FOB )与结算方式(L/C 、 T/T 、D/P 、D/A ) 5 6、掌握四种主要贸易术语(L/C 、T/T 、D/P 、D/A 7 8 9 10 体会国际贸易中不 出口商、进口商和工厂。出口商分别与 进口商、工厂发生交易,其中概要可归纳于下图中:

工厂资料: 1、推销。产品制造商和出口贸易商都需要积极开发市场,寻找贸易对象,可寄送业务推广函(Sale Letter)或在计算机网络、杂志、报刊上刊登产品广告来推销自己,同时可通过参加商展等途径寻找交易对手,增进贸易机会。 2、询盘。出口商收到工厂的业务推广函或看到广告后,根据自己的需要,对有意进一步洽商的工厂予以询盘,以期达成交易。 3、发盘。工厂按买主来函要求,计算报价回函给出口商。这期间可能需要

函电多次往返接洽,最后得到关于价格条款的一致意见。 4 (Contract或 以由工厂起草。

5、生产货物。签约后,工厂即着手生产货物。 6、交货。生产完成后,工厂依合同放货给出口商。 7、支付货款。工厂放货的同时,出口商支付货款,交易完成。 8、缴税。合同完成后,工厂还需到国税局就该笔合同的收益缴付税款,增值税率与综合费用费率可在"淘金网"的"其他费用"中查到,以合同金额乘之即得税款。 出口商(L/C方式下的履约流程) 1、推销。 2 根据自己的需要,对有意进一步洽商的出口商予以询盘 易。 3 4(Contract或Agreement)。注意起草与确认合同时

simtrade实习报告 字

simtrade实习报告4000字 实习报告频道为大家整理的simtrade实习报告4000字,供大家参考。 大四上学期期末,我们做了simtrade的实习。Simtrade是一个关于国际贸易的实验平台。通过这个软件,我们可以模拟进行国际贸易,填制单据。从而整体掌握国际贸易流程。 一、实习目的阿 四年的大学即将结束,学生已基本完成国贸专业的各基础课、专业课程的学习任务。根据教学计划,学生要进行为期2周的专业课程实验。通过实验,可以使学生熟悉外贸实务的具体操作流程,增强感性认识,并可从中进一步了解、巩固与深化已经学过的理论和方法,提高发现问题、分析问题以及解决问题的能力 二、实习方法 通过进入simtrade模拟平台,进行模拟操作。 三、实习性质 本次实验属于外贸流程模拟实验,外贸流程模拟实验是实践性教学的重要环节之一。 四、实习时间分配 本次实验时间为XX-XX学年第一学期的19-20周,共2周时间。

五、实习地点 全部安排在实验室进行 六、实习意义 学生在机房进行国际货物买卖实务的具体操作,能很快掌握进出口的成本核算、询盘、发盘与还盘等各种基本技巧;熟悉国际贸易的物流、资金流与业务流的运作方式;切身体会到国际贸易中不同当事人面临的具体工作与他们之间的互动关系;学会外贸公司利用各种方式控制成本以达到利润最大化的思路;认识供求平衡、竞争等宏观经济现象,并且能够合理地加以利用。老师通过在网站发布新闻、调整商品成本与价格、调整汇率及各项费率等方式对国际贸易环境实施宏观调控,使学生在实习中充分发挥主观能动性,真正理解并吸收课堂中所学到的知识,为将来走上工作岗位打下良好基础。 七、实习心得 (一)对Simtrade软件的认识 Simtrade是一个国际贸易模拟实习软件。这个软件囊括了几乎所有基本的国际贸易的流程及涉及的国际贸易角色和单据。它在实习角色的分配上,包括了五个实习角色。工厂、出口商、进口商、出口地银行、进口地银行。这五个角色之间都有业务要做。在这五个角色之外,软件又设置了很多虚拟角色,它们可以辅助我们完成

学生管理系统JAVA实验报告

实验报告 学生信息管理系统 学号:XXXXXXXX 姓名:XXXXXX 班级:XXXXXXXXXXXXXXX

摘要 本文着重阐述了“学生信息管理系统”的开发过程。对于设计思想和设计流程也做出了全面的叙述,在数据库创建思想以及各个数据表之间的具体关联等面也做出了详细说明,并且具体剖析了系统各个功能的实现过程以及详细设计过程,在绘制简单系统功能模块图的同时,力求更加清晰地表明设计思想以及对整个学生模块程序设计的规划及具体实现过程。 本系统具有多面特点:系统功能完备,用户使用便简捷,人性化的用户界面,安全保密设置齐全,大大减少了操作人员和用户的工作负担,提高了学生管理的工作效率和学校的信息化的水平。 Abstract This article focuses on the student information management system---student module for the development process. Introduced a system for environment and development tools, the design concept and design process has also made a comprehensive narrative, in the database to create ideological and various data tables specific links between the areas has also made detailed and specific analysis of the The various functions of the system to achieve process and detailed design process, drawing a simple system function modules map at the same time, to more

人工智能实训室建设方案

人工智能实验室 2021年1月 武汉唯众智创科技有限公司

人工智能实验室建设方案 一、专业背景 人工智能(Artificial Intelligence),它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。 人工智能的实际应用有:机器视觉,指纹识别,人脸识别,视网膜识别,虹膜识别,掌纹识别,专家系统,自动规划,智能搜索,定理证明,博弈,自动程序设计,智能控制,机器人学,语言和图像理解,遗传编程等。 如今处于风口上的人工智能产业界,受到了众多企业的追捧。截至2019年6月,中国人工智能企业超过1200家,位居全球第二。但我国人工智能行业并未摆脱人才稀缺的发展短板,专业人才稀缺严重。根据猎聘发布的《猎聘2019年中国AI&大数据人才就业趋势报告》,中国人工智能人才缺口超过500万。为了满足人工智能产业界对人才的迫切需求,国家相继出台了多项政策方针,引导高校尽快设置人工智能相关专业,加大人工智能人才培养力度。2019年3月,35所高校获批建设人工智能本科专业。2019年10月18日在教育部发布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2019年增补专业中,增补了人工智能技术服务专科专业。 根据教育部《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2019年度增补专业共9个,自2020年起执行。在高等职业教育行业目录中,正式宣布人工智能技术服务专业诞生,专业代码610217。 该专业建设以人工智能技术与应用素质培养为基础,以人工智能技术与应用能力为培养主线,将人工智能技术服务专业技能知识和职业资格认证相结合,构建专业的理论教学体系和实践能力培养体系。采取多种形式,通过实施“双证书”和“多证书”制,培养社会所需的实用型人才。2018年4月2日,教育部印发了《高等学校人工智能创新行动计划》,行动计划中要求各大高校加快人工智能科技创新基地。因此,在高职院校设立人工智能专业迫在眉睫。

操作系统实验报告-三大经典问题之生产者与消

操作系统实验报告-三大经典问题之生产者与消费者问题

计算机操作系统实验报告题目三大经典问题之生产者与消费者问题

一、课程设计的性质与任务 1、加深对并发协作进程同步与互斥概念的理解。通过编写程序实现进程同步和互斥,使学生掌握有关进程(线程)同步与互斥的原理,以及解决进程(线程)同步和互斥的算法,从而进一步巩固进程(线程)同步和互斥等有关的内容。 2、掌握进程和线程的概念,进程(线程)的控制原语或系统调用的使用。 3、了解Windows2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。学习使用Windows2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的 API函数。 4、培养学生能够独立进行知识综合,独立开发较大程序的能力。 5、培养提高学生软件开发能力和软件的调试技术。 6、培养学生开发大型程序的方法和相互合作的精神。 7、培养学生的创新意识。 8、培养学生的算法设计和算法分析能力。 9、培养学生对问题进行文字论述和文字表达的能力。

二、课程设计的内容及其要求 在Windows XP、Windows 2000等操作系统下,使用的VC、VB、Java或C等编程语言,采用进程(线程)同步和互斥的技术编写程序实现生产者消费者问题或哲学家进餐问题或读者-写者问题或自己设计一个简单进程(线程)同步和互斥的实际问题。 要求:(1)经调试后程序能够正常运行。 (2)采用多进程或多线程方式运行,体现了进 程(线程)同步互斥的关系。 (3)程序界面美观。 三、实验原理 本实验要求利用PV操作实现解决生产者——消费者问题中的同步问题。此问题描述的是一群生产者进程在生产产品并将这些产品提供给消费者进程去消费,在两者之间设置了一个具有n个缓冲区的缓冲池,生产者进程将它所生产的产品放入一个缓冲区,消费者进程可从缓冲区中取走产品去消费,但它们之间必须保持同步,即不允许消费者进程到一个空缓冲区去取产品,也不允许生产者进程向一个已装满且尚未取出的缓冲区中投放产品,并且生产者消费者互斥使用缓冲区。 四、实验原理图

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