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UG汽车轮毂

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数控加工工艺综合实践论文大纲

目 录

绪论 (2)

MASTERCAM 软件的介绍 (2)

UG 软件介绍.............................................................2 1.零件设计思路.. (3)

2.ABS 材料性能介绍 (3)

3.汽车轮毂外形曲线曲面设计..............................................................4 4. 输出文件IGES ...................................................................................13 5.1传入文件并加工.............................................................................15 5.2外形加工...........................................................................................16 5.3曲面挖槽粗加工................................................................................22 5.4 使用3D 等距精加工........................................................................24 6.后处理................................................................................................25 7.结论....................................................................................................26 8.总结....................................................................................................26 9、谢辞........................................................................27 参考文献.. (27)

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绪论

Mastercam 软件介绍

Mastercam 是美国CNC 公司开发的基于PC 平台的CAD/CAM 软件。该软件自1984年问世以来,就以其强大的三维造型于加工功能闻名于世。根据国际CAD/CAM 领域的权威调查公司最新数据显示,它的装机数量居世界第一。

基于PC 平台的Mastercam 软件,虽然不如工作站级软件功能全、模块多,但就其性价比来说更具有灵活性。它对硬件的要求不高,且操作灵活,易学易用,能使企业很快创造效益。

伴随着全世界范围内机械加工技术的发展和计算机技术的进步,“面向产品”设计的三维设计软件系统日益完善,它们的发展大大超出了设计师们的预想。目前,Mastercam 软件被

广泛应用于航天、机械、电子、汽车、家电、玩具、模具等多种行业中。

Mastercam 采用图形交互方式自动编程。交互式编程是一种人机对话的编程方法,编程人员根据屏幕提示的内容于计算机对话,选择菜单目录或回答计算机的提问,直至将所有问

题回答完毕,然后即可自动生成NC 程序。NC 程序的自动产生是受软件的后置处理功能控制

的,不同的加工模块(如车削、铣削、线切割等)和不同的数控系统对应于不同的后处理文件。软件当前使用哪一个后处理文件,是在软件安装时设定的,而在具体应用软件进行编程之前,一般还需要对当前的后处理文件进行必要的修改和设定,以使其符合系统要求和使用者的编程习惯。

UG4.0软件介绍

Unigraphics NX 4.0中文版(简称UG/NX4.0),其功能覆盖了整个产品的开发过程,即覆盖了从概念设计、功能工程、工程分析、加工制造到产品发布的全过程,在航空、汽车、机械、电器电子等各工业领域中应用非常广泛。

UG 软件起源于美国麦道飞机公司,自20世纪60年代起成为商业化软件以来,一直被全球众多知名公司所采用,UG 软件在客户需求驱动下,汽车多个大型工程项目的实际考验,被公认为世界一流的企业级CAD/CAM/CAE 一体化软件之一。

汽车轮毂模型设计

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(1) 用UG 造型把汽车轮毂的模型先造型出来 (2) 用Mastercam 编程加工外形

(3) 上机床加工上下两面,材料为ABS ,材料特性如下:

ABS 塑料

化学名称:丙烯腈-丁二烯-苯乙烯共聚物 英文名称:Acrylonitrile Butadiene Styrene 比重:1.05克/立方厘米 成型收缩率:0.4-0.7% 成型温度:200-240℃ 干燥条件:80-90℃ 2小时 特点:

1、综合性能较好,冲击强度较高,化学稳定性,电性能良好.

2、与372有机玻璃的熔接性良好,制成双色塑件,且可表面镀铬,喷漆处理.

3、有高抗冲、高耐热、阻燃、增强、透明等级别。

4、流动性比HIPS 差一点,比PMMA 、PC 等好,柔韧性好。

用途:适于制作一般机械零件,减磨耐磨零件,传动零件和电讯零件.

成型特性:

1.无定形料,流动性中等,吸湿大,必须充分干燥,表面要求光泽的塑件须长时间预热干燥80-90度,3小时.

2.宜取高料温,高模温,但料温过高易分解(分解温度为>270度).对精度较高的塑件,模温宜取50-60度,对高光泽.耐热塑件,模温宜取60-80度.

3、如需解决夹水纹,需提高材料的流动性,采取高料温、高模温,或者改变入水位等方

法。

4、如成形耐热级或阻燃级材料,生产3-7天后模具表面会残存塑料分解物,导致模具表面发亮,需对模具及时进行清理,同时模具表面需增加排气位置。 ABS 工程塑料的缺点:热变形温度较低,可燃,耐候性较差。

汽车轮毂设计

一、 轮毂外形的设计

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1、 新建文件

在开始菜单中打开UG NX4 然后点新建

,输入文件名,单位选择毫米,点击开始——建模

2、 用基本体素法做轮毂外行曲线 单击基本曲线命令

,在弹出的对话筐中选取点方式为点构造器

在弹出的对话框中输入坐标点1(80,150,0)按确定后继续输入坐标点2(80,200,0)按确定后继续输入坐标点3(90,198,0)…… 按照这个方法继续输入坐标点4(X90,Y178),坐标点5(X100,Y175),坐标点6(X110,Y110),坐标点7(X175,Y100),坐标点8(X190,Y168),坐标点9(X200,Y165),坐标点10(X200,Y170),关闭对话框退出。得到下图

图2-1 连续曲线

继续选择命令基本曲线,与以上同样的方式画连续线,坐标分别为1(X565,YO ),2(X565,

Y100),3(X550,Y100),4(X550,Y90),5(X490,Y95),6(X485,Y70)关闭对话框确定,得到下图:

图2-2 第二条连续曲线

画圆弧,点击基本曲线

,选择圆弧命令,并选择圆弧,生成方式为起点,终点,半径。

在下面的跟踪栏里面半径输入

得到下图

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图2-3 得到圆弧

3、 构建底部曲面的线框 单击基本曲线

,选择点方式为点构造器

输入坐标点(240,100,0)

单击后退,在跟踪栏上输入角度-12.5度,长度300,按下回车后

退出得到下图

图3-1

画圆弧,单击圆弧命令

,在对话框中选取参数,开始点选择切线,输入半径值,输入

坐标值(470,30,0)得到圆弧如下图

图 3-2 得到圆弧 选择基本曲线,修剪

。选择要修剪的线,选择修剪边界

确定后得到

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图3-3 最后修剪结果 4、 旋转曲线产生轮毂外形曲面 单击命令回转

,选择要旋转的几何如下:

图4-1 旋转几何区 选择旋转轴为YC 轴, 以原点为确定矢量点。

旋转45度后得到曲面如图:

图4-2 旋转成曲面 同样的方法旋转底部曲线。 5、 构建凹槽曲面投影轮廓线 移动坐标原点,单

击,出现对话框为一个点构造器,设置移动坐标Y400,

旋转坐标

,绕X 轴选择90度。画直线,单击基本曲线

,选择点构造器,以原点为起

点(重置——确定——后退)

图5-1 在跟踪栏输入长度和角度 按回车确定。

以同样的方式画第二条直线,角度和长度分别为37和550。

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画两个圆,半径分别为420,250,得到下图:

图5-2 两个圆

分割两个圆和两条直线,根据边界以点构造器的方式分割(编辑——曲线——分割):

图5-3根据边界选择对象 图5-4 选择点构造器

图5-5 选择分割点

确定后分割成功,以同样的方式分割其他曲线,把多余线段删掉后得到下图:

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图5-6 分割结果

四边倒圆角,半径为20。单击基本曲线

,点击曲线倒圆。(注意逆时针选择)

图5-7 倒圆 图5-8 倒圆结果 6、 构建外形曲面投影轮廓线

单击偏置命令

,弹出对话框,选择要偏置的曲线,设置偏置参数

6-1 偏置参数 图6-2 偏置结果

7、创建外形曲面和凹槽曲面的投影线

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单击投影命令,选择要投影的曲线,点鼠标中键盘,然后选择要投影到的面,选择方向方

式如图7-1:

图7-1 选择相对于矢量角度 图7-2 选择 -Z 轴 确定后得到如图7-3:

图7-3

同样的方法,把另外一条曲线投影到底部曲面,结果如图7-4:

图7-4 投影结果 8、 利用投影线分割曲面 选择分割面命令

,如图8-1:

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图8-1 分割面 选择后按中键确定,选择分割线,如图8-2:

图8-2 分割线 点击确定得到下图8-3:

图8-3 分割效果图

同理,分割底部曲面,然后隐藏多余面得到下图8-4:

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图8-4 得到两个面

9、 产生凹槽曲面

选择命令通过曲线组

,弹出对话框如图9-1:

图9-1 图9-2

选取第一条截面线如图9-2,按中键确认,继续选择第二条截面线,按中键确定,完成凹槽曲面如图9-3:

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图9-3 凹槽曲面 10、 旋转复制曲面 选择变换命令

,弹出对话框

选择类型片体,选择所有片体 确定后出现对话框如图

10-1

图10-1 变换类型 图10-2

选择绕直线旋转弹出下一个对话框如图10-2,选择现有的直线,并选择直线如下图10-3:

图10-3

谈出对话框中输入角度45,然后点确定,弹出下一个对话框中选择复制操作 选择复制后围成一个轮盘形,如下图10-4:

图10-4 外形曲面 偏置成确定后得到下图10-5:

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图10-5 轮毂实体

11、 把实体输出到Mastercam,进行加工该模型 选择保存该模型,然后选择文件导出如图:

图11-1 导出该模型格式

弹出对话框中选择指定IGES 文件

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图11-2 指定IGES 文件 在弹出的对话框中输入文件名后退出。

确定后点击类型选择,选择所有的实体如图11-3:

图11-3 选择要导出的图形 单击确定后文件已经用IGES 格式传到你所选定的文件夹。

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图11-4 传送过程

图11-5 传送完毕

二、 传入Mastercam 加工该模型

找到该文件夹,用Mastercam 方式打开该文件夹

图1-1

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图1-2 Mastercam 打开效果图 1、 外形加工 定义零件的毛坯 (1)、根据加工要求定义其毛坯的大小。选择主菜单中的刀具路径——工作设定命令。 (2)、系统弹出工作设定对话框,如图1-3所示。

图1-3 定义毛坯尺寸 (3)、工件原点定在系统的原点处(如果中心不在原点处,就点主菜单中的转换命令来实现移动零件) (4)、完成毛坯定义的图形如图1-4所示,其中虚线部分为毛坯范围(等角视图)

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图1-4 完成毛坯定义 2、 启动外形加工

(1) 选择主菜单中的刀具路径——外形铣削——外形铣削——串连命令。 (2) 直接选取如图2-1所示的直线。

图2-1 串连的图形及串连后图形 (3) 选择执行命令 3、 定义刀具参数

(1) 在上一步选择执行命令后,系统弹出如图3-1所示的刀具参数设置对话框

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图3-1 刀具参数设置对话框

(2) 根据零件的尺寸大小及其形状特征,在进行外形铣削加工时选用直径12的平铣刀。 (3) 在如图3-1所示的刀具参数设置对话框中的空白区右键单击,选择从刀库中选取刀具

命令。

(4) 系统弹出如图3-2所示的刀具管理员对话框,从中选取所需加工刀具。

图3-2 刀具管理员 (5) 设置刀具参数如图3-3所示。

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图3-3 设置刀具参数 4、 定义外形铣削参数

(1) 外形铣削参数设置如图4-1所示。

图4-1 设置外形铣削参数

(2) 由于考虑到毛坯在XY 平面的余量较大,不适合一次切削完成,则选用平面多次铣削,

设置平面多次铣削参数如图4-2所示。

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图4-2 设置平面多次铣削参数

(3) 该零件的加工厚度有220,也不适合一次性切削完成,需对其Z 轴进行分层加工,设

置Z 轴分层铣深参数,如图4-3所示。

图4-3 设置Z 轴分层参数

(4) 设置进退刀参数如图4-4,为了减小空刀路径,适当地将进退刀长度和切入切出圆弧

的半径设小点。

5、 生成刀具路径

完成参数设置后,该零件的外形铣削加工的刀具路径如图5-1所示。

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