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JAVA简单项目购物系统的整个开发过程详解.docx

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1.购物系统的需求分析和类划分

购物系统本身是一个十分复杂的系统,有很多细节问题如果深究会更加复杂,并且一般购物系统都是网页类型的,要有一个友好的界面,但是作为一个简单项目,该项目只是为了给JAVA初学者介绍一下开发的基本思想,以及面向对象时应该怎样去设计框架和实现流程,所以只

是基于 eclipse开发的一个简单的项目,并没有GUI的参与,并且很多细节问题作为后续研究,整体的设计比较简单,但是足以说明很多设计

思想和设计理念,那么下面对基本的需求进行分析。

作为一个简单的购物系统,至少需要具备以下功能(这些功能分布在不同级的菜单中):

(1)用户登录功能、用户账号密码修改功能,暂时不提供注册

功能;

(2)用户成功登录后,需要具备客户信息的管理功能、购物

结算功能以及一些抽奖活动等;

(3)客户信息管理功能下面又可以分出很多功能,比如说:

查询、修改、增加等;

(4)购物结算功能下面又可以分出很多功能,比如说:商品

选购、付款、账单等;

(5)抽奖活动下面又可以设计出多种的抽奖形式,从而进一

步划分为许多新的功能模块。

(6)在一级菜单中要提供退出系统的功能,在二级菜单中要

提供注销登录的功能,其他级菜单都要能够返回上一级菜单。

上面的这些功能都是一些比较基本的功能,那么如果按照面向流程

的思想来设计,就会划分很多功能模块,然后按照流程一步步走就行,

但是现在我们采用面向对象的思想来设计,那么应该如何考虑设计框架呢?面向对象的主要思想就是将一些需求抽象为许多类,然后建立这些类之间

的联系,通过不同类之间的协同合作,就可以实现所有的功能。

所以,现在的主要任务就是如何合理地抽象出这些类,以及这些类要实现

什么功能,类之间的联系又是什么?下面通过本次设计的结构对这一过程

进行分析。

(1)StartSMS 类:用于系统的启动。我们的系统肯定需要一个

启动类,这个类里面包含了 main 方法,用来启动这个系统,这个类是最

顶层的,所以不能牵涉太多底层的细节实现,只需要实现一些顶层的基

本流程就行,主要还是要调用底层其他类的一些方法来实现功能。

(2)Data 类:用来存放我们的所有数据信息,本次设计主要存

放的是已经预存的一些可供购买的商品信息和已经注册的会员信息。为什

么需要这个类呢?大家想一想,在面向对象的设计中,我们的数据比较多,肯定不能零散地到处定义、任意修改,这样会使得系统的聚合程

度太低,容易出现很多错误,并且难以进行后期功能扩展和错误修改,

所以我们要把用到的一些公有的数据进行归类,然后放在一个类中,并

且在该类中提供对这些数据进行操作的方法。

(3)Menu类:用于显示及处理各级菜单。既然我们设计的是

一个购物系统,那么即使再简单,也需要一个基本的菜单,用来和用户

行交互,由于菜单的比较多,并且各级菜单之间层层相连,所以我们需要对菜单进行统一管理,故而出现了菜单类。注意,这里的菜单只是一些顶层的菜单显示和基本的功能调用,具体底层的算法还是需要更加底层的

类来实现的。

(4)Manager 类:用于存储用户的账户和密码。既然我们需要用户登录,那么肯定需要一个单独的类来管理用户的账户和密码,从而使系统的独立性更强一些。本次设计的用户只有一个账户和密码,只允许修改账户和密码,但是不允许注册。

(5)VerifyEqual 类:用于验证登录信息。这个类相当于是把登录这项功能抽象成了一个类,这个实现其实并不是非常必要,但是为了使得系统功能划分更加清晰,所以设计了此类,用来对登录信息和已有的账户和密码进行校验,从而给出校验结果。

(6)CustManagement类:用于客户信息的管理,该类实现了

底层的一些功能,比如说查询、修改、增加等。当我们进入到客户信息

管理这个菜单的时候,肯定需要对客户信息进行许多操作,为了方便管

理这些操作,并考虑到后续的扩展性,这里把客户信息管理的所有功能

都抽象出来,放在此类中,上一级菜单通过调用该类中的方法实现客户

信息的管理。

(7)Pay 类:用于处理购物和结算操作。该类和上面的类存在的原理基本一致,当客户选择进行购物的时候,肯定要有很多操作,比如说买什么、多少钱、付款、找零等,这些功能比较零碎,所以我们对其进行集中管理,从而抽象出该类,对购物和结算的菜单选项的底层算法

进行实现,上一级菜单通过调用该类的方法实现购物和结算功能,并且可以返回上一级菜单。

(8)GiftManagement 类:用于处理抽奖活动的相关功能。这个

类和( 6)、( 7)中的类存在的理由基本一致,该类对抽奖活动进行了统一管理,上一级菜单只需要通过调用该类的方法就可以实现抽奖的功能。

(9)Gift 类:用于管理礼物。既然设计了抽奖环节,那么肯定需要礼物,那么我们会给出什么样的礼物呢,我们总不能每一样礼物都详细列出来吧,这样十分冗余,也很麻烦,所以我们干脆抽象出一个礼物类,把礼物的一些属性:礼物名称和价格等保存成该类的成员变量,然后就可以很方便的管理该类,需要什么样的礼物就直接新建一个礼物对象,然后对该对象的属性进行修改和管理即可,这样的实现类似于一个接口,但是又和接口完全不一样,功能差不多。

总之,上面的类都是经过一些功能模块划分后抽象出来的,有些地方也并不一定合理,主要还是需要看需求,根据不同的需求制定不同的方案。在这里,我想就” Gift 类“再强调一点,这个类的设计十分符

合面向对象的思想,举个例子来看,如果购物系统中需要很多礼物,比如

手机、电脑、移动电源等,那么如果我们一个个写这些礼物,会使得系统

代码十分冗余,因为礼物的属性基本一样,所以我们就可以抽象成一个类,从而在需要什么礼物的时候只定义一个对象,然后赋予一定的

属性即可,比如需要手机、电脑,那么我们只需要new一个Gift 类的对象,然后在需要手机的时候设置其属性为手机,在需要电脑的时候设置其属性

为电脑,需要什么设置什么即可,这样就使得我们的代码得到了简化,也

使得结构比较清晰。在更为复杂的系统中,其实礼物用接口

来实现更为合理,这样就可以根据该接口实现不同的礼物类,从而满足不

同的需求,就类似于我们的电脑上的 USB接口,只需要这个接口,我们

就可以插上很多各种各样的外围设备,道理差不多。

2.购物系统的类之间的关系和流程(用图示法表示)

下图是我用 Microsoft Office Visio 2003画图工具画出的这9个类之间的关系。

从上图中可以清晰地看出来各类之间的关系,大致关系和流程如

下所述:

(1)StartSMS 类是启动类,内含 main 方法,这个类里面定义了VerifyEqual 类和 Data 类的对象,用来存储数据和验证信息,同时 Data 类中包含了 Manager 类,用来存储预存的用户账号信息,然后在 main

方法中通过一定的逻辑,去调用 Menu类中的 showLoginMenu() 方法,用于处理一级菜单 --- 登录修改流程;

(2)如果登录成功,就调用 Menu类中的 showMainMenu()方法,

用于处理二级菜单 --- 购物系统的主流程,如果登录失败 3 次,就直接退出系统;

(3)在 Menu类中的 showMainMenu()方法中,通过选择不同的二级菜单选项,从而调用 Menu类中的 showCustMMenu()方法来处理客户信息管理流程或者调用Menu类中的showSendMenu()方法来处理抽奖活动流程,亦或者调用 Pay 类中的 calcPrice() 方法来处理购物结算流程;

(4)如果选择了二级菜单中的客户信息管理选项,那么就会调

用Menu类中的 showCustMMenu()方法,这个方法会调用 CustManagement 类中的各种方法,用以处理客户信息管理的不同操作;

(5)如果选择了二级菜单中的购物结算选项,那么就会调用Pay 类中的 calcPrice()方法,从而处理购物结算的流程,注意在Pay 类中的getDiscount() 方法是用来根据客户会员信息来计算打折率的;

(6)如果选择了二级菜单中的真情回馈选项,即抽奖活动,

那么就会调用 Menu类中的 showSendMenu()方法,这个方法会调用GiftManagement 类中的各种方法,用以处理抽奖活动的不同操作;

注意到在 CustManagement类和 GiftManagement 类中都有一个returnLastMenu()方法,该方法是用来返回上一级菜单使用的。

3.代码实现

需要说明的一点是这些代码都应该放在包下。

StartSMS 类

[java] view plaincopy

1.package ;

2.import

3./**

4.* 该类是这个系统的主方法类,用于启动购物系统

5.*

6.* @author

7.*

8.*/

9.publicclass StartSMS{

10./**

11.*空构造方法

12.*

13.*/

14.public StartSMS(){

15.}

16./**

17.*系统主方法

18.*

19.*@param args

20.*/

21.publicstaticvoid main(String args[]){

1.登录系统\n\n");

2."\t\t\t\t 2.更改管理员信息 \n\n" );

3."\t\t\t\t 3.退出 \n\n");

4."************ ** * * * * * * * * *

***** ************\n");

5." 请选择 , 输入数字 :" );

6.}

7./**

8.*显示二级菜单,即系统的主菜单,这个方法里面包含了对这个菜单处理的所有流程

9.*

10.*/

11.publicvoid showMainMenu() {

12.客户信息管理\n" );

13."\t\t\t\t 2.购物结算 \n");

14."\t\t\t\t 3.真情回馈 \n");

15."\t\t\t\t 4.注销 \n" );

16."***********************

*****************\n" );

17.显示所有客户信息\n" );

18."\t\t\t\t 2.添加客户信息 \n");

19."\t\t\t\t 3.修改客户信息 \n");

20."\t\t\t\t 4.查询客户信息 \n");

21."***********************

*****************\n" );

22." 请选择 , 输入数字或按 'n'返回上一级菜单 :" );

23.Scanner scanner=new Scanner;

24.boolean flag=true;

25.do {

26.幸运大放送\n" );

27."\t\t\t\t 2.幸运抽奖 \n");

28."\t\t\t\t 3.生日问候 \n");

29."************ ** * * * * * * * * *

* *** * ************\n");

30." 请选择, 输入数字或按 'n'返回上一级菜单 :" );

31.Scanner scanner=new Scanner;

1. quals("n" )){

2.ppend(custNo[k])

3..append( "\t\t" ).append(custBirth[k])

.append( "\t\t")

4..append(custScore[k]).toString());

5.j =k;

6.break;

7.}

8.k++;

9.} while( true );

10.改会员生日 .\n" );

11."\t\t\t\t2.修改会员积分 .\n" );

12."******** ****** * * * * * *

** * * * * * ******* ******\n");

13." 请选择,输入数字: " );

14.switch()){

15.case1:ppend(custNo[j])

16..append( "\t\t" ).append(custB

irth[j]).append("\t\t" )

17..append(custScore[j]).toStri

ng());

18.flag = true ;

19.break;

20.}

21.j++;

22.} while ( true );

23.if (!flag)

24." 抱歉,没有你查询的会员信息。 " );

25."\n 要继续查询吗( y/n ) :" );

26.}

27.ppend(custNo[j]).append(

28."\t\t").append(custBirth[j]).append("\t\t").append(

29.custScore[j]).toString());

1.ppend(d4).append( ": " )

2..append(goodsName[l]).append("\t" ).toString(

));

3.}

4."*************************************\n");

5.Scanner scanner = new Scanner;

6."\t 请输入会员号: ");

7.int i = ();

8.ppend(s2).append( "\n" ).append(s)

9..append( "\t" ).append( "

¥" ).append(d).append( "\t\t" )

10..append(k).append( "\t\t").append( " ¥ " )

11..append(d* ( double )k).append( "\t" ).toSt

ring();

12."\t是否继续( y/n ) " );

13.s1=();

14.}while( "y" ));

15.d2= d1*d4;ppend( "\n折扣:

\t" ).append(d4).toString());

16.StringBuilder()).append(" 金额总计 :\t

¥" ).append(d2).toString());

17." 实际交费 :\t¥" );

18.double d3 = ();

19.StringBuilder()).append(" 找钱 :\t

¥" ).append(d3- d2).toString());

20.int i1=((int)d2 / 100) * 3;

21.int j1=0;

22.do {

23.if (j1 >=

24.break;

25.if(custNo[j1]== i){

26.custScore[j1]= custScore[j1]+ i1;

27.StringBuilder()).append(" 本次购物所获的积分

是:" )

28..append(i1).toString());

29.break;

30.}

31.j1++;

32.}while( true );

33."\n请 'n'返回上一级菜单 :" );

34.if().equals("n" )){

1.quals( "n" )){

2.quals(s)){

3.s1 = ( new StringBuilder()).append(s1).append(cust

No[i]).append(

4."\n").toString();

5.flag=true;

6.}

7.quals( "y" )){

8.int i= (int)()*10D);ppend(s).append(custNo[k])

9..append( "\t" ).toString();

10.flag =true ;

11.}

12.}

13.ppend( " 幸运客户获赠 MP3: " )

14..append(s).toString());

15.else

16." 无幸运客户。 " );

17.}

18.ppend( " 具有最高积分的会员是:" ).append(

19.custNo[i]).append("\t" ).append(custBirth[i]).append(

"\t" )

20..append(custScore[i]).toString());

1. ppend( " 一个价值¥ " ).append(price)

2..append( " 的

" ).append(name).toString();

3.}

4./*====================定义该类所拥有的变量 ====================*/

public String name ;总结

这个设计只是为了说明一些基本的设计思想和设计理念,以及设计过程中需要考虑的问题,主要还是为了说明怎样用面向对象的思想去

解决现实生活中的问题,所以设计相对简单,不过希望大家可以通过这个设计理解这些基本的思想,从而帮助大家理想面向对象的基本思想。

总之,语言只是一种解决问题的工具,大家可以用C++、C#等其他语言来实现这一系统,只要有良好的设计理念和设计思想就可以。再

次强调,本设计仅供参考,欢迎大家参与讨论,有错误的地方欢迎大家

指正,谢谢。

JAVA简单项目购物系统的整个开发过程详解(内含源码和注释)

1. 购物系统的需求分析和类划分 购物系统本身是一个十分复杂的系统,有很多细节问题如果深究会更加复杂,并且一般购物系统都是网页类型的,要有一个友好的界面,但是作为一个简单项目,该项目只是为了给JAVA初学者介绍一下开发的基本思想,以及面向对象时应该怎样去设计框架和实现流程,所以只

是基于eclipse开发的一个简单的项目,并没有GUI的参与,并且很多细节问题作为后续研究,整体的设计比较简单,但是足以说明很多设计思想和设计理念,那么下面对基本的需求进行分析。 作为一个简单的购物系统,至少需要具备以下功能(这些功能分布在不同级的菜单中): (1)用户登录功能、用户账号密码修改功能,暂时不提供注册功能; (2)用户成功登录后,需要具备客户信息的管理功能、购物结算功能以及一些抽奖活动等; (3)客户信息管理功能下面又可以分出很多功能,比如说:查询、修改、增加等; (4)购物结算功能下面又可以分出很多功能,比如说:商品选购、付款、账单等; (5)抽奖活动下面又可以设计出多种的抽奖形式,从而进一步划分为许多新的功能模块。 (6)在一级菜单中要提供退出系统的功能,在二级菜单中要提供注销登录的功能,其他级菜单都要能够返回上一级菜单。 上面的这些功能都是一些比较基本的功能,那么如果按照面向流程的思想来设计,就会划分很多功能模块,然后按照流程一步步走就行,但是现在我们采用面向对象的思想来设计,那么应该如何考虑设计框架呢?面向对象的主要思想就是将一些需求抽象为许多类,然后建立这些

类之间的联系,通过不同类之间的协同合作,就可以实现所有的功能。所以,现在的主要任务就是如何合理地抽象出这些类,以及这些类要实现什么功能,类之间的联系又是什么?下面通过本次设计的结构对这一过程进行分析。 (1)StartSMS类:用于系统的启动。我们的系统肯定需要一个启动类,这个类里面包含了main方法,用来启动这个系统,这个类是最顶层的,所以不能牵涉太多底层的细节实现,只需要实现一些顶层的基本流程就行,主要还是要调用底层其他类的一些方法来实现功能。 (2)Data类:用来存放我们的所有数据信息,本次设计主要存放的是已经预存的一些可供购买的商品信息和已经注册的会员信息。为什么需要这个类呢?大家想一想,在面向对象的设计中,我们的数据比较多,肯定不能零散地到处定义、任意修改,这样会使得系统的聚合程度太低,容易出现很多错误,并且难以进行后期功能扩展和错误修改,所以我们要把用到的一些公有的数据进行归类,然后放在一个类中,并且在该类中提供对这些数据进行操作的方法。 (3)Menu类:用于显示及处理各级菜单。既然我们设计的是一个购物系统,那么即使再简单,也需要一个基本的菜单,用来和用户进行交互,由于菜单的比较多,并且各级菜单之间层层相连,所以我们需要对菜单进行统一管理,故而出现了菜单类。注意,这里的菜单只是一些顶层的菜单显示和基本的功能调用,具体底层的算法还是需要更加底层的类来实现的。

java项目总结报告

篇一:《java项目总结》 项目总结 这是一次比较完整的团队合作项目,它要求团队各成员对系统的主体设计搭成一定的共识,这包括数据库设计,需求分析,以及其它一些细节,因此在编码之前的准备工作一定要充分。 在设计之前,我们两组对于数据库的设计进行了激烈的讨论,最后在一些关键的问题上统一了意见。接下来的工作便是需求分析,具体结构设计,并制订小组项目详细计划,项目的进行将严格按照所制订的计划执行。然后小组成员对各自的数据库进行了设计,并且以数据字典的形式进行了共享。 企业级人力资源系统分为十个子系统机构编制管理、人员信息管理、人事档案管理、考勤管理、薪资福利管理、社会保障管理、招聘管理、合同管理、查询统计管理、系统管理。我负责人员信息管理子系统,这方面需要处理的业务逻辑比较少,表单比较多,要把握好与其它子系统的关联。员工基本信息表是与其它子系统关联的桥梁,大部分表都涉及到与基本信息表的外键关联。其中,职员编号(employeeId)是作为外键关联的字段,我给它设置了自增长。有人认为在企业里,职员编号应该是有一定规律的数字,而不应该设置自增长。这样的是想法很

符合实际情况,后来我和两个组长讨论,认为自增长可以保证数据的唯一性,非自增长的主键在增加时可能遇到不可知的问题,并且其他组员的数据库已经设计好,改起来就麻烦了。因此最终职员编号采用了自增长。 有了上面的共识,接下来的重要工作便是依次完成表的增删改查、数据校验。其中,分页和批量删除是我计划最后完成的部分,并且一定要完成。 基本数据校验按各数据格式进行,例如手机号、e-mail等。另一方面要对职员编号与姓名的一致性,职员编号的存进行验证,这些通过DAO里面的方法实现,针对出错,用JS给出友好的提示。 在做好基本功能的前提下,争取做出特色。我尝试写了Hibernate分页、批量删除的代码,最后都测试成功。同时加入了JS控件,对于一些有特殊格式要求的字段,防止用户填写错误(比如日期的填写格式为yyyy-mm-dd),使系统更加人性化。经过讨论,对员工基本信息主表及与其关联的所有表,配置级联删除。当主表信息被删除时,与之外键关联的子表信息同时被删除。 回顾这段历程,遇到了一些瓶颈,例如批量删除时如何有效的处理选中的id,要明白它得到的是一个String[],需要转化成int[]就好办了。关于分页,我也是琢磨了好久。在网上看了不少实例,具体实现起来还是一头雾水。就在项目验收的前两天晚上,我决定自己写的试试。第一个方法是需要获取表里面总记录数count,按照套路执行hql,我这样处理了结果count=list.size();结果出了问题。

JAVA酒店管理系统项目书

Java语言程序设计小组课程设计 个人报告书 小组题目:酒店管理系统 完成日期:2012年1月4日 酒店管理系统 1、问题描述 随着信息的迅速发展,信息化管理已经引入并且应用到各行各业的管理领域中去,而一个大型的机电将管理信息化也是势在必行的,大量的客流量,同时还要存储各项业务的信息不断更换的客流信息,员工个人信息和工资发配等任务,若要时还是用人力管理不仅将会影响到盈利的同时无异于又给每一位员工带来了很大的工作量! 本文从开发酒店管理系统的相关技术及可行性分析入手简述了

管理系统采用C/S模式的好处及需要实现员工信息管理、预定、简单的财务管理以及进货系统等日程管理信息等功能。详细介绍了各个功能的实现,以及系统测试的情况。 本文主要功能包括:从系统安全可靠性,系统功能,软件运行环境等方面对酒店管理系统进行需求分析,说明系统的合理性与可行性,较为详细的阐述了系统的运行情况。本文最终设计并实现了一个基于C/S模式的酒店管理系统,该系统包括系统设置、日常细细管理、库存管理、预定管理、订餐管理。测试结果表明,本文所开发的管理系统具有简单管理的功能。 酒店形态具有种种优点,但在目前状况下,它仍存在服务业企业所共有的落后的一面,如:不能有效地、快速地服务于每个顾客,收款结算速度慢,容易出现服务不周,不易进行服务评价等。而且在酒店日常管理中,货物的进、销、存等决策以经验为主,缺乏实时分析功能,管理人员对及时传递资料的要求始终得不到满足。随着酒店形态的高速发展,其经营管理也变的愈加复杂,日常所需要处理的数据量也逐渐增大,商业运转的中间环节也越来越多,原始的人工管理已无法应对这复杂的市场。而企业若想再激烈的市场经济中立足并胜出,就必须拥有一套完善并适应自身特点的信息化管理系统,以实现企业降低成本、及时反馈市场信息,完善服务质量、提高经济效益、分析市场需求、制定服务计划和目标等管理目的。 21世纪,酒店的竞争也进到了一个全新的领域,竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。技术的提

java购物系统源代码

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java学生管理系统实训报告

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范文word . 一、项目计划 (1)项目名称:学生信息管理系统 (2)实训地点: (3)小组成员: 二、系统总体设计 (1)需求分析 学生信息管理系统,是对学生的个人信息,课程信息,成绩信息以信息化的方式进行管理,最大限度地减少各个环节可能出现的错误,有效减少因人力资源局限性导致的存储信息量大,信息存储错误,混淆等问题,合理进行信息存储,使学校能够合理录入学生的个人资料,学期成绩情况,以及课程安排,为学校师生的工作提供后方面。 通过实际调查,要求学生信息管理系统具有以下功能: 1.界面设计美观大方,方便,快捷,操作灵活。 2.实现强大的学生个人信息,课程信息,成绩信息的查询,修改,录入,删除管理。 3.实现强大的联系人信息及其类别的查询,录入,删除管理。 4.能够在不同的的操作系统下运行,不局限于特定的平台。 5.提供数据库备份与恢复功能。 6.提供友情平台,例如:计算机,方便对成绩的操作;

(2)项目计划安排 一项任务的成功完成,必须依靠合理的计划安排以及各种资源的有效利用。有计划、有步骤地进行软件开发,除了可以提高开发进度 范文word . 外,更能明确项目组各成员之间的职责及任务。项目进度表要安排每个成员的任务,并要求成员每天修改自己的进度,保证项目管理人员可以随时查看整个项目的进度,以及时发现问题,调整工作策略。(3)概要设计 概要设计是根据系统分析的需求和工作环境的情况对整个软件 的总体结构进行大致的设计。概要设计要坚持以下几个原则:1:细 分原则2:提高代码重用性:3:从上而下层层分析4:一致性原则5:提高独立性6:模块的大小要尽量适中。由于概要设计是整个设计的重中之重,牵一发而动全身,所以要努力做一个好的概要设计,才能在今后软件开发过程中不再反复。现在软件行业流行模式化驱动设计,将一些市场上比较成功的模式拿来用在自己的设计中。 (4)详细设计 概要设计是为了明确开发人员的工作步骤和工作目标。详细设计使开发人员可以轻松地完成代码的编写,并熟悉所编写的业务流程。(5)数据表设计 根据系统所需,可以得出需要以下数据表信息: 需要管理学生信息:学生表。 需要管理教师信息:教师表。

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《Java程序设计实训》 学生信息管理系统 目录 一、项目背景 (2) 二、编写目的 (2) 三、开发环境 (2) 四、需求分析 (2) 五、模块说明 (3) 六、系统功能设计 (3) 七、任务进度表 (4) 八、测试结果 (5) 九、设计小结 (7) 十、用户使用说明 (8)

十一、参考文献 (8) 一、项目背景 随着学校规模的不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息也成倍增加。面对庞大的信息量,就需要有学生信息管理系统来提高学生管理工作的效率。通过这样的系统,可以做到信息的规范管理、科学统计和快速的查询,从而减少管理方面的工作量。现在的时代是网络普及是时代,学生有条件通过网络方便快捷的查询自己的个人信息。所以,学生信息管理系统既能方便学校管理部门的管理,又能方便学生及时查询个人信息。 从自己学习的角度来说:这次系统的制作过程,无疑加深了自身对《JAVA》这门课理论知识的理解,大大提高了理论知识的应用水平,而且增强动手能力,可以说是为毕业设计做了很好准备。面对以后强大的就业压力,没有熟练的动手能力,光有满脑袋的理论是不行的,因此本次设计显得十分重要 二、编写目的 《Java语言程序设计实训》课程设计是计算机科学与技术专业及相关专业的集中实践性环节之一,是学习完《Java语言程序设计》后进行的一次全面的综合练习,其目的在于加深对面向过程程序设计的理解,提高解决实际问题的能力,为后续课程、毕业设计以及今后从事设计工作打下良好的基础。 (1)本系统具有很强的可靠行,可以对录入的考生信息进行效验,对数据进行修改、删除,规定招生工作人员的权限。 (2)本系统中的模块具有很强的可续性,可以方便招生工作人员的修改与维护。 (3)本系统操作方便、灵活、简单。操作人员只需录入考生的基本信息和招生数据。 (4)本系统可高效、快速的查询到考生的基本信息和招生计划,便于招生工作的开展。

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基于Java的网上购物系统的与实现

本科毕业论文(设计) 题目:基于Java的网上购物系统设计 与实现 学院: 班级: 姓名: 指导教师:职称: 完成日期:2013 年06 月02 日

基于Java的网上购物系统设计与实现 摘要:随着人们生活方式和消费观念的改变,网上购物凭借其简单、快捷等特点已被越来越多的人所接受。本论文主要论述的是基于Java的网上购物系统设计与实现。该系统是针对人们网上购物的需求设计与实现的。主要功能是把商品的交易流程纳入信息化管理。系统可分为前后台两部分,前台主要实现登录、注册、搜索、购物车和支付等操作;后台主要实现会员管理、商品管理、订单管理和公告管理等。整个过程以MyEclipse为开发工具,在MySQL的支持下实现。系统界面采用JSP、CSS、JS、Ajax等技术,使得网上购物变得简单、安全、快捷。 关键词:Java;MySQL;JSP

目录 1 绪论 (1) 1.1 课题的研究意义 (1) 1.2 本论文的目的、内容及作者的主要贡献 (1) 2 研究现状及设计目标 (1) 2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 (1) 2.2 现行研究存在的问题及解决办法 (2) 2.3 本课题要采用的相关技术 (2) 3 要解决的几个关键问题 (3) 3.1 研究设计中要解决的问题 (3) 3.2 具体实现中采用的关键技术及复杂性分析 (6) 4 系统设计及结构 (7) 4.1 数据库设计 (7) 4.2 系统结构图 (10) 5 系统实现技术 (10) 5.1 分模块详述系统各部分的实现方法 (10) 5.2 程序流程 (16) 6 性能测试与分析 (17) 6.1 测试实例(测试集)的研究与选择 (17) 6.2 测试环境 (17) 6.3 性能分析 (17) 7 结束语 (17) 参考文献 (19)

JAVA_WEB项目新闻发布管理系统第一篇

这个项目路所运用的技术:Servlet+jsp+jquery+jquery easyui+mysql(c3p0数据库连接池)+ckeditor文章编辑器,也许大神级别都几乎在用ssh三大框架开发项目,看到这个项目的技术应用觉得这个系统做的也不咋的,如果是这样的话,那证明你已经是个技术上的老鸟,咱还是个菜鸟,因此如果你已经很厉害就不用在往下看了,如果你是一个正在学习javaweb的知识,下面的写的东西对你有用,那我非常高兴,因为自己分享了有价值的东西。好了,前期的寒暄也到这里,下面进入正题。 前期准备: 贴出系统的效果图:由于自己的主要是做后台开发,,所以前台会做的非常丑,还请凑合着。 登陆界面: 登陆成功后进入后台的相关主界面:

首先贴出整个src 的目录结构:

1、准备jar包:下面贴出要加入的jar截图: 我已经把lib下的jar包打包: 下载jar包

2、配置数据库连接池C3p0的配置文件c3p0-config.xml(放在src目录下):[java]view plaincopyprint? 1. 2. 3. 4. com.mysql.jdbc.Driver 5. jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/hd_news 6. 数据库用户名 7. 数据库密码 8. 5 9. 10 10. 5 11. 20 12. 5 13. 14. 3、建立数据库(hd_news): 创建tb_category,tb_user,tb_news三个表, tb_category的设计: tb_news的设计: tb_user的设计:

(完整版)基于Java的网上购物系统的设计与实现

郑州大学(软件学院)实习报告学生姓名王鑫 院(系)软件学院 专业软件工程 指导教师韩梦薇 2014年12月

目录 1 绪论 (1) 1.1 课题的研究意义 (1) 1.2 本论文的目的、内容及开发环境和工具 (1) 2 研究现状及设计目标 (1) 2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 (1) 2.2 现行研究存在的问题及解决办法 (1) 3 要解决的几个关键问题 (2) 3.1 研究设计中要解决的问题 (2) 3.2 具体实现复杂性分析 (3) 4 系统设计及结构 (4) 4.1 数据库设计 (4) 4.2 系统结构图 (6) 5 系统实现技术 (7) 5.1 分模块详述系统各部分的实现方法 (7) 5.2 程序流程 (13) 6 性能测试与分析 (13) 6.1 测试实例(测试集)的研究与选择 (13) 6.2 测试环境 (14) 6.3 性能分析 (14) 7 结束语 (14) 参考文献 (15)

1 绪论 1.1 课题的研究意义 近年来,网络技术迅猛发展,人类已经进入了信息化社会。随着人们消费观念和生活方式的改变,网上购物凭借其简单、快捷的特点逐渐融入了人们的生活中适应了当今社会快节奏地生活,使人们足不出户便可以方便快捷轻松地选购自己喜欢的商品。 1.2 本论文的目的、内容及开发环境和工具 1.论文的目的、内容 网上购物系统,是在网络上建立一个虚拟的购物商场,避免了挑选商品的烦琐过程,使您的购物过程变得轻松、快捷、方便,很适合现代人快节奏的生活;同时又能有效的控制“商场”运营的成本,开辟了一个新的销售渠道。本系统是一个中小型的电子商务系统,可以为各类用户提供方便的在线购物环境,符合目前国内流行的电子商务模式。用户可以再系统中实现注册、登录、修改个人信息、分类查询商品信息、购物、管理购物车、结账和查看各种服务条款等功能。通过后台管理模块可以实现后台管理员对会员、商品、物流、订单和系统管理。 2.开发环境和工具 开发系统:Windows7旗舰版 开发工具:MyEclipse2014+Tomcat7.0+IE浏览器+MySQL 开发技术:Java+数据库+Jsp+Html 2 研究现状及设计目标 2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 相比于传统购物模式少了言语交流而有了更多的填单与确认过程,让人稍感不便外。总的来说,不受时间、地域限制、便捷、安全、省时省力等优点还是为买卖双方带来了不少好处。 2.2 现行研究存在的问题及解决办法 网上购物系统是比较常见而求被广泛应用的系统,本系统的开发主要是购物车功能、订单功能和支付的实现,传统的购物模式,最令人烦恼的问题就是——商品的进货、出货、交易以及顾客对其所购商品不满而引发的退货问题等等。现在市场上类似流行的网站或平台有很多。

java管理系统项目总结

java管理系统项目总结 篇一:java管理系统项目总结期末将至,怕没有时间再去写这篇不成器的文章,所以早早写完,早早留给时间去复习。随着期末的临近,java课程也结束了,距离之前写过的“java-象棋设计心得”有差不多过了2个月了。我们的java课程主要做全班选出来的两个项目,一个是象棋,一个就是人事管理系统。做完都要通过答辩才能评分,以此两次来作为整个java学期的成绩。快走题了,就在这里止步回头! 这一次的主要通过问题->理解->修改->添加的步骤讲解,跟java-象棋设计心得的讲解思路基本上差不多。 ----问题篇 一开始着手这个java-人事管理系统项目的时候就感觉到这比之前的java-象棋项目难了,知识明显不够,需要边看书本源代码边查看API文档和通过网上来解惑。就这样,一周的时间就过去了,当然一周里还有很多课程需要跟上,所以并不是把一周的所有时间都花在项目设计上。 这里介绍一下我项目中遇到的一些“坎”: 1.布局管理器GridBagLayout的使用和GridBagConstraints类的使用

类和DefaultMutableTreeNode类和其他类的使用 面板和JSplitePane面板和其他面板 4.设计的界面的还原 5.数据库如何实现数据的保存 可见,问题多多,解决起来又会出现其它的问题,但我知道每一个项目必定存在多个类和面板的设计,设计的过程也是一个不断自我矛盾和自我更正的过程,只有这样设计出来的产品才符合我们的要求。其中首先要说问题的是界面的还原是比较耗费时间的,但这也是任何软件设计的第一步,所以必须理解透!其次就是数据库和SQL语言的学习,因为数据库是新知识,还没有可以通过课程来学习的,这就意味着只能通过自己学习新知识,这又是一个新问题的开始,但我知道必须要克服。最后就是动作的实现问题,例如:点击了这个节点,相应的功能是如何实现,是通过什么来实现的,这些问题也必须理解,因为是答辩问的最多问题。好了,问题篇就到这里了。 ----理解篇 理解的基本条件就是问题的产生,上篇说的就是问题篇,那么这里说的就是理解。或许这里有一些东西会跟java-象棋设计心得有些相同,所以会提醒一下就过了,理解是理解

java学生管理系统总结报告

. .. . 东软信息技术职业学院期末项目报告 项目名称:学生管理系统 系别:计算机科学与技术系 年级专业:xx级软件技术 班级:x 学号:xx 学生:xx xx年 xx 月 xx 日

1.项目容及知识应用 1.1项目完成容 ?首先实现登录模块,分为教室登录和学生登录 ?登录界面有一个下拉条分别为学生和教师,选中哪一个就会登录到相应的界面 ?学生管理系统分为两大块:学生和教师两个模块 ?学生登录后进入学生界面,学生界面有菜单项和按钮 ?学生界面里面有查询自己的成绩,查询自己的详细信息,还可以修改密码,修改自己的信息,菜单项还有帮助等按钮 ?教师界面里面可以增加学生,显示所有学生的成绩,查找学生,查询学生的详细信息,删除学生的成绩和删除学生,还有刷新和退出等功能 ?教室界面当点击选中学生时在上面的标签面板会显示学生的详细信息,当查询学生的详细信息时会之间进入该学生的学生面板,教师就可以对学生的信息进行修改 ?刚登录教师界面时系统启用了另外一个线程,会默认加载所有的学生成绩和信息,当教师点击“显示所有成绩”时就会马上把学生成绩的面板显示在界面上,所有教师就无需等待系统加载 ?教师界面当老师点击刷新时,会再启动一个线程来重新把学生的信息加载到存然后显示到界面上 ?教师界面的成绩表中还有总分和平均分,系统加载的时候会自动计算每一个学生的总分和平均分 ?教师还可以直接在成绩表中修改学生的成绩,用以来会很方便,修改成绩后要点击刷新按钮来刷新总分和平均分 ?教室界面还增加了班级的分类,可以查看所有的班级,也可以查看一个班级的学生信息 ?学生管理系统还增加了上传照片的功能,每个学生都可以上传自己的照片,老师也可以帮学生上传照片

JAVA简单项目购物系统的整个开发过程详解

1. 购物系统的需求分析和类划分 购物系统本身是一个十分复杂的系统,有很多细节问题如果深究会更加复杂,并且一般购物系统都是网页类型的,要有一个友好的界面,但是作为一个简单项目,该项目只是为了给JAVA初学者介绍一下开发的基本思想,以及面向对象时应该怎样去设计框架和实现流程,所以只是基于eclipse开发的一个简单的项目,并没有GUI的参与,并且很多细节问题作为后续研究,整体的设计比较简单,但是足以说明很多设计思想和设计理念,那么下面对基本的需求进行分析。 作为一个简单的购物系统,至少需要具备以下功能(这些功能分布在不同级的菜单中): (1)用户登录功能、用户账号密码修改功能,暂时不提供注册功能; (2)用户成功登录后,需要具备客户信息的管理功能、购物结算功能以及一些抽奖活动等; (3)客户信息管理功能下面又可以分出很多功能,比如说:查询、修改、增加等; (4)购物结算功能下面又可以分出很多功能,比如说:商品选购、付款、账单等; (5)抽奖活动下面又可以设计出多种的抽奖形式,从而进一步划分为许多新的功能模块。

(6)在一级菜单中要提供退出系统的功能,在二级菜单中要提供注销登录的功能,其他级菜单都要能够返回上一级菜单。 上面的这些功能都是一些比较基本的功能,那么如果按照面向流程的思想来设计,就会划分很多功能模块,然后按照流程一步步走就行,但是现在我们采用面向对象的思想来设计,那么应该如何考虑设计框架呢?面向对象的主要思想就是将一些需求抽象为许多类,然后建立这些类之间的联系,通过不同类之间的协同合作,就可以实现所有的功能。所以,现在的主要任务就是如何合理地抽象出这些类,以及这些类要实现什么功能,类之间的联系又是什么?下面通过本次设计的结构对这一过程进行分析。 (1)StartSMS类:用于系统的启动。我们的系统肯定需要一个启动类,这个类里面包含了main方法,用来启动这个系统,这个类是最顶层的,所以不能牵涉太多底层的细节实现,只需要实现一些顶层的基本流程就行,主要还是要调用底层其他类的一些方法来实现功能。 (2)Data类:用来存放我们的所有数据信息,本次设计主要存放的是已经预存的一些可供购买的商品信息和已经注册的会员信息。为什么需要这个类呢?大家想一想,在面向对象的设计中,我们的数据比较多,肯定不能零散地到处定义、任意修改,这样会使得系统的聚合程度太低,容易出现很多错误,并且难以进行后期功能扩展和错误修改,所以我们要把用到的一些公有的数据进行归类,然后放在一个类中,并且在该类中提供对这些数据进行操作的方法。

Java Web项目开发总结

1、In Action (1)根据添加信息(insert)来考虑表中的字段,进行建表。使用PD画出ER图。要注意字段的数据类型的确定以及建表要满足三范式,减少数据冗余; (2)表建好后,根据表中各个字段来建pojo中的属性。要注意属性的数据类型和字段的数据类型要一致; (3)根据pojo中的属性确定bean的属性,直接拷贝即可,用于页面展示。在bean中,统一使用String类型变量接收前台页面传递的参数;每个HTML表单对应一个bean。HTML 表单中的字段和bean中的属性一一对应。 (4)自顶向下,依次定出action、manager、dao。先写出轮廓,跑通整个流程,再写具体实现,一点点累加,便于调试错误; (5)根据数据实体和具体业务逻辑,使用StarUML画类图,进行OOA和OOD,灵活运用设计模式。 (6)API命名: CRUD:add,get,update,delete,[list] 严格区分单复数形式,单数表示对象,复数表示对象集合。 对象、属性最好单个单词。 (7)前后台都要校验。 (8)按照资源方式组织数据接口,对前端开发帮助很大。即通过REST来实现资源的增、删、改、查。 (9)软件开发,思路最重要!代码开发多了,思路就有了。 a、一个版本一个版本递增的开发;每个版本增加一点内容; b、总结开发思路;第一步怎么做,下一步怎么做? c、用文档记录开发的思路,即第一个版本开发实现了什么功能以及开发步骤,下一个版本实现了什么功能等等?

d、程序员进行程序开发时,不要仅仅停留在代码,要深入到底层的运行机制,才可以对程序的运行机制有更准备的把握; (10)网页模板 request到template.jsp文件(此文件假设包括三个部分,即title、banner、body) web客户——> title banner———————>include:banner.jsp body————————>include:showcart.jsp (11)一步一步的定位。根据结果进行分析。 (12)分页控件 假分页: 基本思想是将所有的数据从数据库中取出,只显示有用的部分。靠的是程序的算法,实际上就是在ResultSet上进行操作。 真分页:(数据库中的一种实现) 任何数据库都会提供分页的函数操作:Oracle、MySQL(limit,即limit 开始的记录, 要查询的行数)、SQL Server(top) 基本思想是在数据库中编写特定的SQL语句。程序中只读取有用的部分,没用的部分不会加载到内存中。 (13) 2、TIPS

基于JAVA的购物网站(含源文件)

XX 大学 毕业设计(论文) 题目:基于Java技术的网上交易系 统的开发 学院: 专业: 班级: 学号: xxx 学生姓名: xx 指导老师: xx 摘要

随着信息高速公路的建立,Internet的普及,网络技术的迅猛发展,人类社会已经进入了一个信息化社会。 电子商务指利用简单、快捷、低成本的电子通讯方式,买卖双方通过网络进行各种商贸活动的一种商业交易模式。随着互联网的发展,以及人们消费观念和生活方式的改变,这种新型的商业模式逐渐融入了人们的生活中。通过企业的门户网站,人们可以足不出户的寻找自己所需的物品,通过对不同虚拟商城的访问,“顾客”可以找出性价比最高的商品,自己有极大地选择空间;通过下订单,你可以很快得到自己想要的物品,这给顾客节省很多时间和精力;对于厂家来说,可以极大地降低库存风险,可根据客户需要,按需采购和生产,大大地提高了效益。 本毕业设计的内容是设计并且实现一个基于web技术的在线交易系统。系统主要以j2EE作为开发基础,使用了struts+spring+hibernate等多种协议或技术,用eclipse作为开发工具,以Macromedia公司的Dreamweaver作为界面美化工具。基本实现了网上交易系统应有的主要功能模块,包括:管理员的登录,管理和维护;用户注册、登录、注销,个人信息的查询、修改;商品管理,购物车管理,订单管理。该系统界面简单、操作方便,容易维护。 关键词:电子商务 j2EE struts + spring + hibernate

Development of an Online Trading System Based on Java Technology Abstract With the establishment of high way of information, the popularization of Internet and the rapid development of network technology, human society has entered a society of information. E-commerce is a new business transaction, through which both buyers and sellers can use a simple, fast and low-cost means of electronic and communication. With the development of the Internet, and people's consumption idea and the way of life changing, this new business model has gradually integrated into people's lives. Through the portal site of enterprise, people can look up the goods which they required without going out; through the different virtual mall visit, people can find the most cost-effective products, and they have much self-choice; through orders, people can find the things which they need, and quickly get the products which they ordered. This new business modle can save a lot of time and energy for custormers, and greatly reduce inventory risk of manufaturers. The manufactures can procure and produce according to customer needs, this was called on-demand procurement and production, which greatly improved the efficiency. The subject of this graduation project is designing a web-based online trading system. This system mainly uses j2EE as the basis of development, and also use the struts + spring + hibernate technologies and other orders. This project use eclipse as the development tools, and Macromedia's Dreamweaver as the interfaces landscaping tools. The basic functions of an online trading system have been implemented, which include administrator login, management and maintenance; user registration, login, write-offs personal information enquiries and amendments; commodity management, cart management, order management. Interface of the system is simple, it can be used and maintained easily. Key words: E-commerce j2EE struts + spring + hibernate 6

基于JAVA EE平台的项目管理系统

目录 1绪论 (1) 1.1 课题研究的背景 (1) 1.2 课题意义 (1) 2可行性分析 (3) 2.1技术可行性 (3) 2.2经济可行性 (3) 2.3时间可行性 (3) 2.4操作可行性 (4) 3系统设计 (5) 3.1系统综合要求 (5) 3.2系统管理员功能模块 (5) 3.3项目经理功能模块 (6) 3.4数据库设计 (7) 3.4.1系统E-R图 (8) 3.4.2数据库表设计 (8) 3.4.3数据库逻辑模型 (12) 3.4.4数据库表结构 (12) 4系统实现 (15) 4.1系统页面的设计与实现 (15) 4.2 系统管理员功能的实现 (15) 4.2.1 登录页面 (15) 4.2.2项目管理页面 (16) 4.2.3人员分配页面 (18) 4.3项目经理功能的实现 (19) 4.3.1提交需求文档页面 (20) 4.3.2项目报价页面 (21) 4.3.3开发任务分配页面 (22) 4.3.4源代码客户确认页面 (23) 5系统的调试与测试 (25) 5.1软件测试的目的 (25)

5.2 测试计划 (25) 5.3 测试方法 (25) 5.4测试的重要性 (26) 6结论 (27) 参考文献 (28) 致谢 (29)

1 绪论 1.1课题研究的背景 在现今众多的软件系统中,软件项目管理系统的用户是软件项目团队的成员和领导。这是对我国现今大多数软件公司管理软件项目而设计的,随着软件公司的发展,管理好公司现有的软件系统是一项很重要的事情,本课题就是为迎合这种需要而设计的项目管理是为了使软件项目能够按照预定的成本、进度、质量顺利完成,而对成本、人员、进度、质量、风险等进行分析和管理的活动。软件项目管理的根本目的是为了让软件项目尤其是大型项目的整个软件生命周期(从分析、设计、编码到测试、维护全过程)都能在管理者的控制之下,以预定成本按期,按质的完成软件交付用户使用[1]。而研究软件项目管理为了从已有的成功或失败的案例中总结出能够指导今后开发的通用 原则,方法,同时避免前人的失误。 项目管理,英文Office Automation,简称OA,是办公信息处理的自动化,它利用先进的技术,使人的各种办公业务活动逐步由各种设备、各种人、机信息系统来协助完成,达到充分利用信息,提高工作效率和工作质量,提高生产率的目的[2]。然而在网络还没有得到广泛应用的时期,各个企业部门之间的交流、办公、统计等等都是有手工来完成的。但是随着企业部门的增多、人员的不断增加,这种传统的办公模式就显示力不从心了。工作人员每天都有很大的工作量,并且容易忙中出错,延时处理,信息不准确等问题的产生,然而一个企业对信息数据的掌握程度、处理能力,体现了一个企业对市场的敏感程度,数据的真实性、准确性直接决定着企业的发展方向[3]。没有有效的办公模式是万万不行的。 1.2课题意义 项目管理是信息时代的一种新型的省力的办公模式。它是将现代化办公和计算机网络功能相结合开发的适用于企业内部人员之间的办公软件。随着信息技术的发展,网络化的普及,项目管理系统在行政企事业单位的管理、经营活动等处都发挥着日益重要的作用[4]。通过网络,组织机构内部的员工可跨越时间、地点协同工作。通过项目管理系统所实施的交换式网络应用,使信息的传递更加快捷和方便,从而极大地扩展了管理手段,实现了运营的高效。从这个意义上讲,在市场竞争日趋白热化的今天,项目管理己经不再是一种手段、一种工具,而成为决定企业生存发展的命脉。

基于Java的网上购物系统的设计与实现

晋中学院 本科毕业论文(设计) 题目基于JAVA的网上购物 系统的设计与实现 院系计算机科学与技术 专业_ 计算机科学与技术 (网络工程方向) 姓名聂澎 学号0 9 1 1 1 2 2 1 2 6 学习年限2009年9月至2013年7月 指导教师李俊丽职称讲师 申请学位学士学位 2013年5 月15 日

基于JAVA的网上购物系统的设计与实现 学生姓名:聂澎指导教师:李俊丽 摘要:本系统是尝试用JSP在网络上架构一个动态的电子商务网站,它是在Windows 7下,以MySQL为数据库开发平台,Tomcat网络信息服务作为应用服务器,基于J2EE 多层体系结构,应用Java、Struts、Hibernate等技术开发的网上购物系统。系统分注册与登录部分和购物车部分,注册与登录部分主要包括用户注册与登录功能;购物车部分主要包括购物车添加商品,删除商品,修改商品数量等功能。建立后的网站系统是一个动态、交互式、具有用户登陆与注册、购物车删除与恢复、订单生成等功能的电子商务网站。 关键词:java;jsp;Ajax;MySQL;struts

Designed in the Online Shopping System based on JSP Author’s Name:NiePeng Tutor: LiJunLi ABSTRACT :The system is trying to use Java in a dynamic network of e-commerce websites structure, which is in Windows 7, MySQL for database development in platform, Tomcat application server as a network information services, use Java、Struts、Hibernate、Spring technology development online shopping system. Prospects and the background of some of his hours, the prospects of users, including users registered, a shopping cart management, order management, personal information management, message board management functions; Background in part by managers, including commodity management, processing orders, customer information management, inform- ation management, and other functions links. After the establishment of the website is a dynamic, interactive, with commodities, systems management, voice mail, and other functions of the e-commerce website users. KEYWORDS:java;jsp;Ajax;MySQL;struts

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