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学生会联谊活动

学生会联谊活动
学生会联谊活动

学生会分会联谊活动

主办单位:陕西科技大学学生会

经济与管理学院学生会

学生会分会联谊活动策划书

一、活动背景

2015-2016学年即将结束,学生会各项工作已进入收尾阶段,为更好的开展下一学年工作,加强校院两会及各院分会之间的交流与联系,特举办此次联谊活动,将十一个院分会聚集在一起,总结一学年的工作,分享工作经验,相互交流,相互学习,从而提高自身的工作效率以及工作积极性,更好地服务同学。

二、活动目的

1、分享各学生会分会的工作经验,为各学院学生干部提供交流沟通、学习合作的平台。

2、加强校院两会及各院学生会之间的交流与联系,增加各学院学生会之间的友谊。

3、提高学生会干部的素质,增强全校学生会成员之间的凝聚力。

4、丰富学生会成员的课余生活,为学生会干部提供一个展示自我的舞台。

三、活动主题

促进成员交流,完善队伍建设

四、活动对象

校学生会主席团成员及各院分会部长级以上成员

五、活动时间

2016年6月19号19:30

六、活动地点

陕西科技大学教四C-503会议室

七、主办单位

陕西科技大学学生会

经济与管理学院学生会

八、活动安排

(一)前期准备

1、提前一周将本次联谊活动的相关事宜通知各院分会主席,统计各院参与人名单(每个学院主席团一人,部长级四人),在6月15号前完成统计工作。此外,提醒各分会主席做好活动相应的交流内容准备及相关人员安排。

2、各学生会宣传部门在各网络平台及线下做好活动宣传。

3、活动准备:由经济与管理学院学生会各部门完成活动前期的物资准备、人员安排等工作。

(二)活动流程

活动以茶话会的形式开展,以工作经验交流为主,结合游戏等方式,营造轻松愉快的交流氛围,使各学院在交谈中介绍本学院的工作开展的方式、方法,供其他学院参考。主要活动流程安排如下:

1、开场舞

2、经济与管理学院学生会主席许冰姿致欢迎词,并简要说明开展此次活动的目的及意义。

3、与会人员进行串串乐的自我介绍。

游戏规则:所有成员分为两组,每个小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

4、进行抢凳子游戏,活跃现场气氛,为后期交流奠定基础。

游戏规则:每个学院派出一名同学,将板凳围成一个圈,人也站一个圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着椅子同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个椅子,所以会有一人没板凳,没抢到椅子者将被淘汰。淘汰者下场时,同时撤下一个椅子,继续进行第二轮。如此反复,直到2人争1个椅子时,冠军就诞生了。

5、各院会代表向大家简要介绍本院学生会基本情况及相关工作情况,可重点介绍本学院工作成果较为显著的部分。(包括部门设置、组织制度、思想引领、权益维护、科技竞赛、校园文化建设等)。

6、讨论环节一:

主持人引入第一话题:学生会应如何加强自身建设(包括干部建设、组织建设等),提高工作效率,创新工作方式,优化工作效果,更好地向服务型学生会转变?

7、讨论环节二:

主持人引入第二话题:如何加强校、院、班联动,使校会、院会、班委会能够真正的团结一致,更好地服务于同学?

8、进行游戏“我不是画家”。

游戏规则:每个学院派出三位选手,第一位选手依据主持人所给出的主题作画,并传给第二个选手,不能有语言交流,再由第二个人依据看到的画重新作画,并传给第三个人,由第三个人说出主题,每位参与者需在30秒内作完画并传给下一位成员。

9、讨论环节三:

(1)主持人引入第三话题:关于人才流失问题,怎样才能做到既能发现和培养人才,又能不让人才流失。

(2)自由交流环节(各院也可介绍本学院成绩较为显著的工作经验或向有关学院提问,学习其工作方法。)。

备选话题:

(1)如何真正有效的地建设“服务型“学生会?

(2)通过自己的工作经历及身边的反馈意见,你认为学生会应该采取什么样的措施来提高自身的影响力?

(3)请主席团成员分享做学生工作以来的个人感触?

(4)思想引领工作十分重要,谈谈在思想引领工作中,如何才能更好地深入人心?

(5)分析“制度管理人”和“人管理人”两种不同方式的利弊,同时在具体实施过程中,我们应该更加侧重于哪一种方式?

(6)谈谈个人对于“精品活动”的理解,分析“精品活动”和“普通活动”之间的不同之处,同时如何创造精品活动?

(7)如何正确认识换届这个问题,如何正确处理好竞争和服务合作的关系?

(8)在学生组织中,个人如何实现个人价值与社会价值的统一,团队和集体的核心价值观是什么,应该怎样建立?

10、互赠书签:每位成员将会收到一张书签,参与者在书签上写下自己在学生会的感悟或者一直激励自己的一句话并签名,活动工作人员将所有书签回收并打乱,再让所有参与者随意抽取一枚书签当做纪念,参与者也可自由选择书签的赠与对象。

11、校学生会主席刘富银做活动总结。

12、主持人致结束词,宣布交流会结束,所有人员合影。

注:活动开始前进行签到,活动正式开始后以学院为单位进行游戏,活动过程中所有游戏均以组计分,分数高的小组每位成员将会得到精美奖品一份。活动中的交流环节由各分会主席提前安排人员并上报发言人姓名,发言人需提前做好发言准备,也可由各个分会主席介绍工作经验,主要环节的三个问题每个学院至少选择两个问题交流,每个问题时间控制在2分钟内,发言简介扼要。

(三)后期宣传

由各院会宣传部整理图片素材和文字素材,撰写新闻稿,推送到各自的网络平台上。

九、经费预算

十、注意事项

1、本次交流会不设工作人员维护现场秩序,请与会人员自觉保持会场秩序。

2、负责会场布置人员应提前到场进行布置,并调试设备。

3、主持人注意时间的掌握及现场气氛的调节。

4、其他紧急情况与现场工作人员联系,相关人员应及时处理。

附录一

活动流程

7:30-7:35 开场舞

7:35-7:37 主持人开场白

7:37-7:40 经济与管理学院学生会主席讲话

7:40-8:00 各学院参与者串串乐自我介绍

8:00-8:10 各院会代表向大家简要介绍本院学生会基本情况8:10-8:20 “抢凳子”游戏

8:20-8:40 交流环节一:学生会应如何加强自身建设(包括干部建设、组织建设等),提高工作效率,创新工作方式,优化工作效果,更好地向服务型学生会转变?

8:40-9:00 交流环节二:如何加强校、院、班联动,使校会、院会、班委会能够真正的团结一致,更好地服务于同学?

9:00-9:20 游戏“我不是画家”。

9:20-9:40 讨论环节三:关于人才流失问题,怎样才能做到既能发现和培养人才,又能不让人才流失?

9:40-9:50 自由交流环节(各院也可介绍本学院成绩较为显著的工作经验或向有关学院提问,学习其工作方法)。

9:50-10:00 互赠书签

10:00-10:05 校学生会主席刘富银做活动总结

10:05-10:10 主持人致闭幕词,合影留念

大学校园学生会内部联谊活动策划书

大学校园学生会内部联谊活动策划书 一活动简介 为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。 二活动目的 学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、发掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。 三活动主办方:西北政法大学职业技术学院团委 四活动承办方:西北政法大学职业技术学院团委学生会学习部 六活动流程规范: ⒈主席讲话,概述本次活动的目的和重要性。 ⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。 ⒊每个部出一个小节目。(不事先通知,避免循序渐进。) ⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免为难或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以到达预期目的。) “嗑瓜子比赛”每个部临时派一人上场。学习部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在手册时间以嗑的最多的人为胜利者。 1 / 4

⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。 ⒍部长做总结归纳性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓励士气;强调团体工作管理办法,同时鼓励个人创新;展望将来工作,做好迎接下学期工作的准备。 七活动准备 ⒈活动安排分发给各部部长,由各部部长通知干事。 ⒉学习部负责所需物料采购。 ⒊学习部成员提前一个小时到达,布置场地。 八人员安排: 本着让内部成员充分交流的目的,本次活动由个部长负责各部人员到场、适当维持现场秩序,不安排干事值班,以便所有成员参与到联谊当中。 九注意事项 活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便到达预期目的。 十活动预算: 数量 单价 总计 纸杯 2 / 4

校团委与学生会联谊活动策划书通用范本

内部编号:AN-QP-HT432 版本/ 修改状态:01 / 00 In The Early Stage Of Research, Through The Assumption And Conception Of The Implementation Plan, We Can Form An Effective Plan, And Analyze And Summarize The Resources And Other Stage Results Of The Proposed Plan, So As T o Form Methods And Experience T o Guide The Future Of Similar Matters. 编辑:__________________ 审核:__________________ 单位:__________________ 校团委与学生会联谊活动策划书通用 范本

校团委与学生会联谊活动策划书通用范 本 使用指引:本方案文件可用于前期的研究中,通过对落实计划的设想和构思,形成有效的方案,并对拟建方案所取得的资源等阶段成果进行分析总结,形成方法经验来指导未来同类事项的进行。资料下载后可以进行自定义修改,可按照所需进行删减和使用。 一、策划书名称 与学生会联谊活动策划书 二、活动背景 在学校以及各部门的支持下,我校的校团委和学生会新生联谊活动有着悠久的历史,以提高校团委和学生会各部门的活动服务能力,增强各部门成员的友谊。 三、活动的目的、意义和目标 希望通过这次联谊活动增进校团委和学生会之间的友谊,促进两个团体之间的交流与联系,便于以后更好地合作。

学生会联谊活动策划书.doc

学生会联谊活动策划书 一、活动背景 盔入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。 二、活动目的 寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。 三、活动时间和地点 时间5月8日下午2点 地点大学生活动中心 四、主办单位信息工程学院学生会 五、策划承办单位信息工程学院学生会外联部 六、责任部门信息工程学院学生会外联部 七、参与对象信息工程学院学生会全体成员 八、节目要求 1、内容健康、积极、乐观、向上; 2、风格、类别不限,但必须为群体节目; 每个节目时长控制在6分钟以内; 口目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。 九、活动前期准备 策划准备 1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表 一);

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二); 3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。 场地准备 1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图; 2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。 口目准备 1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别; 2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限; 3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备); 4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。 5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则 后勤准备 1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。 2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则 时间安排 4月16日—4月18日通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目; 4月19日—4月25日召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕; 4月26日—5月6日场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕; 5月7日—5月14日后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。 十、活动内容及流程

学生会联谊活动策划书

学生会联谊活动策划书 学生会联谊活动策划书 一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我 二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。 三、活动时间:xx年xx月10日 四、活动地点: 五、活动对象:经济协会秘书处成员 六、集合地点: 七、活动项目 1、母鸡捉小鸡 游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈; 2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳; 3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消

被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续; 4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续; 5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。 2、“团团圆圆” 游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。 2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。 3、心灵感应: 游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。 2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员,依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。 3)猜对的有奖,游戏结束。 4、野炊 1、我们将买好的材料平均分成8份。 2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队一共8队。 3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜。 4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。 5、流动迷宫: 游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手。

学生会干事烧烤联谊活动策划书简易版

The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编订:XXXXXXXX 20XX年XX月XX日 学生会干事烧烤联谊活动策划书简易版

学生会干事烧烤联谊活动策划书简 易版 温馨提示:本方案文件应用在日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。 一、活动目的 为了增进学生会各部门干部之间的相互了 解,增强团队合作精神、营造和谐融洽的集体 氛围;进而加深干事对学生会的归属感,在娱 乐活动的同时培养大家在团队合作和处理事情 等方面的能力,值中秋节之际,学生会组织部 建议组织全体干事前往凤凰山进行烧烤联谊活 动。 二、活动组织 活动组织:组织部 活动地点:凤凰山烧烤场

活动时间:xx年9月18日下午(星期六)参加人员:学生会全体人员,活动以自愿报名参加为原则。 交通方式:按部门组织队伍,步行到目的地。 三、活动运作 组织部负责整拟定活动策划方案及落实各项具体内容(包括活动策划书、统计愿意参加此次活动的人员名单、活动物资的准备、游戏的准备等) 四、活动具体安排 a、活动负责人安排 1、***负责沟通和统计参加这次活动的成员名单; 2、***负责联系烧烤场及本活动的各项工

四月份学生会联谊活动策划书

四月份学生会联谊活动策划书 活动目的:旨在加强院学生会与各系学生会之间的交流与关系,增进院学生会与各系学生会学生之间的友谊,给在紧张工作和学习中同学们提供一个放松的舞台,同时为共同构建和谐校园而努力。 一、晚会主题 加强交流,共同营造和谐校园 二、晚会时间 暂定于4月日晚6时 三、晚会地点 待定 四、出席人员 院学生会代表及各系学生会代表。 前期策划准备 五、宣传 宣传方法: 1·制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院学生会办公室与信息通讯部制作.在晚会前两天,由院学生会办公室负责发送请帖,邀请院领导、团委老师、各系团总支老师和各系学生会代表观看演出。 2、在晚会的前两天,制作节目单30份并派发给现场嘉宾。 六、活动操作方案

一、物品准备: 1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位 2、灯光、音响等器械布置,由院学生会学习部负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械运回原处。 3、场地布置由院学生会宣传部负责根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找一地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置 4、主持人选拔由各系学生会推荐一名(男女比例适当) 5、节目报名由各系推荐2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌的节目) 晚会安排 1、主持人上台:开场词并介绍出席代表。 2、院学生会代表致辞,晚会开始。 3、节目表演:1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏和现场抽奖。 4)每个单元确定主题,把各系所报节目实施分组。 5)在每个单元中选出一个或者两个优秀的节目,在选出的节目里颁发奖品,由自己选取 6)晚会结束之前有一个合唱,由院学生会代表与各系代表共同演唱《朋友》,并由体育系特殊教育专业。 5、大会评出3个优秀节目,颁发奖品以兹鼓励。

学生会部门联谊活动策划书

学生会部门联谊活动策划书(精选多 篇) 学生会部门联谊活动策划书 活动主题:激扬青春,梦想飞扬。 活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。 活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。 活动时间:二零一一年十二月至一月 活动场所:学院足球场。

活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门 活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委 活动步骤:一、前期准备二、正式活动三、活动后期处理 活动的成果:元旦晚会的节目到位 活动预计时间:预计最多一个月 活动前期准备:1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。 2、进行活动演员名单的上交。 3、制作活动中的规章制度。 4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。 5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。 正式活动:1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。 2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。 4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。 5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。 6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。 7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。 8、宣布活动结束。 活动后期处理:一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。 活动经费:动感地带赞助及组织物资。

学生会部门联谊活动策划书

活动A:成语接龙 项目类型:语言益智型 参赛人员:由2组队员参加 场地要求:要求有相对空旷的场地即可 竞赛方法:由主持人选择关键词、双方轮流说出成语、说不出、或者超时的那方为输。 规则:1、龙头字必须是主题词中的任意一个字,体现鲜明的活动主题; 2、前后两句相接成语的关节字必须是同一汉字; 3、成语必须由四个字组成; 4、不得在一轮游戏中使用同一个成语; 5、所选用的成语必须是一般成语词典上能查到的成语; 6、每人出成语只限一条,而且不准连续出,只能隔次出; 7、游戏共分为三轮、3局2胜者赢、连胜则第三局不用玩; 8、游戏分为2队,每队必须在十五秒内回答出成语、超时算输。 活动目的:锻炼团队的集体智慧和默契程度 活动B:链接加速 项目类型:团队协作型 参赛人员:由2组队员参赛 场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米 竞赛方法:参加游戏者10人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米。游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分; (2)以各队最后一名同学通过终点线为准; (3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。 六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。 活动三:

团委学生会联谊活动策划书

团委学生会联谊活动策划书篇1: 活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊 活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。 活动地点:外国语学院教学楼教室 活动时间:xx年10月9日上午 活动主持人:待定 参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事 活动内容: 1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。 2、一起唱歌或是跳舞。 3、做一些互动小游戏。 4、一起畅谈活动的感受和收获。 5、拍照留念。 活动设备:电脑、音响、话筒....... 活动经费预算:300元 具体费用如下: 1、水果:100元

2、饮料:100元 3、小食品:100元 活动注意事项: 1、活动中注意安全。 2、活动过程中要爱护公物。 3、活动过程须保持活动场地的清洁。 4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。 附: 游戏及游戏规则: l、信赖游戏 由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。 2、盲侠的游戏 一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲

团委学生会联谊活动策划

团委学生会联谊活动策划 活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊 活动目的及意义:促动两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。 活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定) 活动时间:xx年10月9日(星期天)上午 活动主持人:待定 参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事 活动内容: 1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。 2、一起唱歌或是跳舞。 3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。 4、一起畅谈活动的感受和收获。 5、拍照留念。 活动设备:电脑、音响、话筒....... 活动经费预算:300元 具体费用如下: 1、水果:100元 2 、饮料:100元

3、小食品:100元 活动注意事项: 1、活动中注意安全。 2、活动过程中要爱护公物。 3、活动过程须保持活动场地的清洁。 4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。 附: 游戏及游戏规则: l 、信赖游戏 由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任水准。 2、盲侠的游戏 一名裁判,然后将队员分成两组,每组选择一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这个方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复

大学生联谊活动策划书

大学生联谊活动策划书 活动目的:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊, 使我们的大学生活更加丰富多彩! 活动名称:大家一起来,我要我精彩. 活动主题:我的青春,我的Style! 活动时间:2008年11月1日 活动地点:新师大田家炳地下活动中心 主办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会 承办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会 [活动内容] 1:主持人致活动开幕词,活动开始. 2:开始游戏环节 游戏: 1:偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等2:椅子渡河 概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛 1、全员分成三队 2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。 3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。 4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。 5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。 6、最快渡河的一队获胜。 3:拥挤的公交车 概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。 方法: 1、全员分成数队。 2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) 3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。 4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。 5、全员最快完成的一组获胜。 4:合力吹汽球

学生会联谊活动策划书

学生会联谊活动策划书范文(精选5篇) 一、活动主题 增进了解,团结合作 二、活动目的 增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神。 三、活动时间 11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定) 四、活动地点 体育馆(未定) 五、活动参加单位 校女生部部长 校女生部干事 成龙校区各学院女生部部长与干事。 体育学院部分学生 六、活动流程策划 1、组织活动参与者入场。 2、由主持人作讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身活动(热身活动:一块五、兔子舞)。 3、由工作人员分发卡片进行分组。 4、各组开始进行团队建设,并展示团队风采。 5、各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神。 第一项目:《穿越a4》 时间:20分钟 规则: 1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动, 2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。 3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。 第二项目:《穿越海峡》 时间:20分钟 规则: 1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动。 2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸。 3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越。 第三项目:《孤岛求生》 时间:30分钟 规则: 1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一

个人。 2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛。 第四项目:《大冒险》 时间:半个小时 规则: 1、所有人为成一个圆圈席地而坐, 2、思想汇报专题有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。 七、活动意义 通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。 八、经费预算 乒乓球5元。 一、活动主题: “花开杏林,情满怀医”为主题的联谊活动 二、活动目的: 1、丰富学院团总支、学生分会成员的课余生活; 2、增进了两个系的团总支、学生会的友谊; 3、为两系部门的干事提供了展现自我的舞台; 4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己优缺点。 三、活动时间 XX年3月23日(周日)上午10点 四、活动地点 怀化医学高等专科学校 五、活动对象 怀医医学检验系xx级、xx级系干 怀院生科系部分系干 六、活动内容 (一)基本流程 迎接工作、参观校园、参观医学检验系实验室、血型小测定、共进午餐、交流、小游戏、总结 (二)具体安排 1、宣传、摄影,照相,海报(宁成发)展板2块,活动规则海报,

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院学生会联谊策划书_策划书_范文大全 一、活动主题 增进了解团结合作 二、活动目的 增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神 三、活动时间 11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定) 四、活动地点 体育馆(未定) 五、活动参加单位 校女生部部长张嘉瑜余雅维谢予 校女生部干事毛妍唐娟高斌 成龙校区各学院女生部部长与干事 体育学院部分学生 六、活动流程策划 1.组织活动参与者入场 2.由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身 活动(热身活动:一块五、兔子舞)。 3.由工作人员分发卡片进行分组 4.各组开始进行团队建设,并展示团队风采 5.各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神 第一项目:《穿越a4》 时间:20分钟 规则: 1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动, 2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。 3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。 第二项目:《穿越海峡》 时间:20分钟 规则: 1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动, 2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸 3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越 第三项目:《孤岛求生》 时间:30分钟 规则: 1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人 2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛 第四项目:《大冒险》 时间:半个小时 规则: 1、所有人为成一个圆圈席地而坐, 2、有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的

学生会联谊活动策划书样本文档2篇

学生会联谊活动策划书样本文档2篇Sample document of student union friendship activity pl anning book 编订:JinTai College

学生会联谊活动策划书样本文档2篇 小泰温馨提示:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整修改及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:学生会联谊活动策划书样本文档 2、篇章2:学生会联谊活动策划书文档 篇章1:学生会联谊活动策划书样本文档 学生会联谊活动策划书 “快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动 1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活; 2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。 1.增进了两个系的团总支学生会的友谊; 2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台; 3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。 20xx年3月9日(星期二)18:30 工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员 1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人; 2.两系分别准备5个节目,形式不限; 3.由工商系提供两个趣味游戏; 4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿; 5.申请教室并购买瓜子和水果; 6.准备活动的背景音乐; 7.活动场地的布置。

学生会联谊活动策划书范文

学生会联谊活动策划书范文 一、活动背景 快乐学生会,温馨你我他 二、活动目的 三、活动时间 20xx年11月11日下午18:00 四、活动地点 贵阳中医学院南校区食堂 五、参加部门 六、前期准备 1.场地申请 七、活动前准备 1.各院团总支、学生会自行统计到场人学,并交由基础医学院团总支、学生会秘书部核查。 2.根据参与活动的人数设置A1,A2……B1,B2……C1,C2……等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置ABCD……组。 八、活动流程 1.主持人致开场白。 2.catwalkshow(时装表演)。 于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时 4、心有灵犀

上个游戏中没有参加游戏的各院团总支、学生会参与此游戏。台上准备了若干张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主 持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一 人作为猜词者先到食堂外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主 持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。队伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出 卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只 能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组 人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句。 卡片短句:人物:XX 事件:与猩猩抢香蕉 注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示 5、七拼八凑 6、七拼八凑之惩罚 所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料(需到外面购买)。 此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组, 该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)胜利的七个 小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意 选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。 九、活动所需物品 纸张,纸盒,卡纸等(可加一些大型的由商家赞助的物品) 十、经费 1、活动物品购买xx元

学生会联谊活动策划书

校学生会联谊活动 策 划 书 策划人:校学生会 体育部林羽

学生会联谊活动策划书 一、活动背景 为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后与各二级学院的学生会工作打好基础,我校学生会决定组织一次学生会联谊活动。 二、活动目的 1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部的整体凝聚力。 2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。 3、丰富学生会成员的课余生活 。 4、为大家提供一个展示自我的平台。 三、活动对象 四川理工学院校学生会全体成员 四、活动时间 2010年10月27日19点整 五、活动地点 阶梯教室 六、活动主办 四川理工学院校学生会 活动承办 校学生会体育部 七、活动安排 为促进大家互相交流,本次活动,不再按照现有的部门来分工。为更好的开展本次工作,本次活动需成立以下几个工作组:

调度组:负责本次活动进行时的人员调度,以及突发情况的及时应对。 (组长1名,组员4名) 策划组:负责本次活动的策划以及总结工作。(组长1名,组员3名) 节目组:负责主持人选拔,各部门节目、背景音乐收集,节目单的制作以及小游戏的选拔。(组长1名,组员8名) 后勤组:负责场地的借用,联系表的制作,现场的记录以及考勤工作。 (组长1名,组员5名) 物品组:负责本次活动所有物品(除道具)的准备工作。(组长1名,组员5名) 宣传组:负责本次活动的宣传工作。(组长1名,组员4名) 秩序组:负责活动进行中的现场秩序。(组长1名,组员8名) 舞台组:负责演出前演员的点到以及演出过程中的催台工作。 (组长1名,组员3名) 通讯组:负责本次活动通讯稿的撰写。(组长1名,组员1名) (一) 活动前期 1、主持人选拔 节目组负责选拔男女主持各一名。 2、节目选拔 由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。 3、节目安排 节目组收集各部门节目并汇总。根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。同时,节目组负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)联谊活动中的趣味小游戏,由节目组负责收集各部门意见,选拔出合适的小游戏。 4、场地准备及现场布置 由后勤组负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。现场布置由宣传组负责,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。

学生会联谊活动策划

xx大学 xx学院第七届团委学生会 新年联谊会 策 划 书 主办:XX学院团委学生会 承办:XX学院团委学生会文艺部 XX学院团委学生会素质拓展部

一、活动背景: 我院团委学生会是由各部门组成的,学生会是一个大家庭,各部门之间应该多加交流、了解、和谐地发展合作关系。为加强学生会各部门的友好关系,促进各部门友好合作,我们决定展开本次新年联谊活动。 二、活动目的及意义: 1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。 2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。 3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习中。 4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐活动协调安排。 三、活动地点: 东方红 四、活动时间: 11月27日晚6:30-9:00 五、活动内容: 节目表演+互动游戏 1.活动对象:XX学院团委学生会所有人员。 2.节目安排: 2个节目表演+1个互动游戏交替进行。活动总时间2小时30分钟 3.活动开展步骤:

1、各部门按时到场,在门口的签名墙上签字留念 2、活动前期准备就绪 3、主持人宣布活动开始并介绍到场嘉宾 4、节目表演+互动游戏交替进行,其间每个阶段抽小奖 5、联谊会结束,嘉宾抽选终极大奖。 6、学生会合影留念,嘉宾离场 7、清洁场地回到学校 4.互动游戏详细介绍: 游戏一:环环相扣 形式:每组10人参加,7小组同时进行 材料:纸盘7个,豆100粒,吸管70根,橡皮筋200根,纸杯7只。 活动目的:考验同学们分工配合能力及默契度。 具体操作程序:每组选出两名同学为队首,队首A站在队首B前面,蒙好眼睛,由B指挥A喂B吃糖豆(A用筷子夹盘子里的糖豆),B指挥A时只能口头命令,立正站好。剩下8名同学根据队首位置站成一列,每人口叼吸管准备传皮筋,不可出声提醒蒙眼的人。每当B 吃进一颗糖豆后,组织人员会给第传皮筋的第一个队员挂上一根皮筋,皮筋传过三人最后放入纸杯后再次开始喂糖豆。传皮筋的同学只能调整高度用吸管传皮筋,不能用手;若皮筋掉落,不能捡起,组织人员会再给第一名传皮筋的同学挂一根皮筋。最后一名同学将皮筋传入纸杯里,不能用手。

大学生联谊活动策划书【三篇】.doc

大学生联谊活动策划书【三篇】 篇一 一、活动名称: 友情的呼唤,沟通的开始——大学班级联谊活动 二、活动目的: 为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。 三、联谊对象: 外语系幼儿英语专业1班 机电系机械制造专业2班 四、活动时间: 11月25日18点 五、活动地点: 1106教室(具体教室另行通知) 六、活动流程策划: ①由主持人宣布晚会开始 ②准备好节目的同学上台表演 ③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达

到联谊的目的。 ④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做) ⑴游戏名称:拍七令 游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。 ⑵游戏名称:双人顶气球接力赛 游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比) ⑶游戏名称:瞎子背瘸子 游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比) ⑷游戏名称:两人三足踩气球 游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比) ⑸游戏名称:猜数字

学生会内部的活动策划书6篇

学生会内部的活动策划书6篇 亲爱的朋友,很高兴能在此相遇!欢迎您阅读文档学生会内部的活动策划书6篇,这篇文档是由我们精心收集整理的新文档。相信您通过阅读这篇文档,一定会有所收获。假若亲能将此文档收藏或者转发,将是我们莫大的荣幸,更是我们继续前行的动力。 学生会内部的活动策划书1 一、活动背景、目的与意义。 进入信息时代,计算机已经成为我们学习生活的重要工具,学习和使用计算机已经成为我们当代大学生的必修课。大一学生刚刚来到大学校园,对计算机相关的方面都有较高的兴趣,不少同学都有学习和购买计算机的打算,但是大多数人对计算机所知甚少,所以通过这一活动,提高同学们对计算机的了解,引导同学们正确使用计算机,更好的学习计算机相关知识,提高同学们对计算机知识的学习兴趣有重要意义。 二、活动时间与地点。 由于目前教室使用不方便,只能利用晚自习时间,或者晚自习提前时间举办讲座活动,申请使用自习教室内的投影和电脑等设备。(第十六周举办) 三、活动对象及举办方。

1、活动对象:大一全体学生。 2、举办方:机械工程学院学生会科技信息创业部 四、活动开展形式。 主要以知识讲座形式,如果条件允许,还可以有与同学互动交流的环节。 五、活动内容。 1、对计算机基础知识,大学生如何合理使用计算机,如何购买适合自己的计算机做一系列讲解。 2、与同学活动问答,解决一些同学们关心的问题。 3、帮助同学建立对计算机软件相关兴趣,认识和学习一些对我们工作学习有益处的软件。 六、活动开展。 (一)活动准备阶段: 1、提前做好活动的宣传,可以通过海报通知或者到各班级通知。 2、做好讲座准备工作,做好讲座ppt,时间安排,内容确定等。 3、联系好教室,做好场地准备工作。 (二)活动举办阶段: 1、此次讲座由李斌主讲,科技信息创业部其他成员布置活

大学学生会联谊活动策划书范文(精选3篇)

大学学生会联谊活动策划书范文(精选3篇) 大学学生会联谊活动策划书范文 时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,是时候抽出时间写写策划书了。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?下面是为大家收集的大学学生会联谊活动策划书范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。 大学学生会联谊活动策划书1 活动主题:张家口四大高校学生会联谊 联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。 联谊时间:11月17日 联谊地点:张家口教育学院 承办方:张家口教育学院学生会外联部 协办方:张家口教育学院院学生会各部门 活动意义: 为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。 活动目的:

1.提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系; 2.活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神; 3.加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行; 参加人数及对象: 1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。 2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。 活动方案: 一、活动计划: 1.外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。 2.办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。 3.宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴

大学生联谊会策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-9063-18 大学生联谊会策划书(完 整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学生联谊会策划书(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。 二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。 三、联谊对象:武术协会 四、活动时间:XX年11月26日(星期日)早上7:00—11:30 五、活动地点:淡浮院 六、活动流程: ◆7:00—7:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。 ◆ 8:00 到达目的地——淡浮院 ◆ 8:00—8:30 进入淡浮院,在交太殿前面的

草坪上坐下。 ◆8:30—10:15 1)、两个协会的负责人或代表发言。 2)、自由交流15分钟 3)、集体游戏: ★游戏名称: 规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数,说到什么数就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~ ★游戏名称:创意人追人 规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围

学生会与食堂联谊活动策划书详细版

文件编号:GD/FS-8778 (方案范本系列) 学生会与食堂联谊活动策 划书详细版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

学生会与食堂联谊活动策划书详细 版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、活动主题 第二届校团委学生会与食堂联谊晚会及排球赛活动。 二、活动目标 促进学生与食堂之间的沟通,促进学生和食堂工作人员更深的了解,加深彼此的感情,以及更好地反映同学对食堂饭菜涨价的意见和看法,让广大同学了解食堂,拉近食堂和同学间的距离,方便双方的交流,最终达到双方相互了解,相互支持的目的。 三、时间:XX年x月 地点:规模:晚会现场可容纳约200人,排球

赛约80人。 四、活动策划: 联谊晚会 一、参加人员: 1、到场嘉宾: 学校领导(党委,团委老师),食堂后勤集团主任,学生会及各社团干部。 2、表演单位: 学生会,食堂的才艺员工等。 3、晚会观众: 学生会干部,各院系学生等。 4、筹备单位: 学生会。 5、主办单位:食堂后勤集团,学生会。 二、基本活动程序 1、前期宣传期 (1)4月初,学生会向学校各院系递送邀请函,借助各院系学生会优势展开宣传。 (2)在校园网及校报上进行宣传,力求达到最佳

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