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进程管理习题及答案

进程管理习题及答案
进程管理习题及答案

一、判断题

1.( )操作系统的所有程序都必须常驻内存。

2.( )多道程序设计可以缩短系统中作业的执行时间。

3.( )实时系统中的作业周转时间有严格的限制。

4.( )进程获得处理机而运行是通过申请而得到的。

5.( )同一个程序不能被创建成多个进程。

6.( )子进程可以继承它的父进程所拥有的所有资源。

7.( )对于临界区,最重要的是断定哪个进程先执行临界区里的那段程序。

8.( )若进程A和进程B在临界区上互斥,那么当A位于临界区内时不能打断它的

运行。

9.( )进程间的互斥是一种特殊的同步关系。

10.( )临界区是指进程中用于实现进程互斥的那段代码。

11.( )资源的同时共享是指多个用户作业可以在同一时刻使用同一资源。

12.( )并发性是指若干事件在同一时间间隔内发生。

13.( )进程在运行中,可以自行修改自己的进程控制块PCB。

14.( )进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等待态。

15.( )当一个进程从等待态变成就绪态,则一定有一个进程从就绪态变成运行态。

16.( )进程状态的转换是由操作系统完成的,对用户是透明的。

17.( )优先数是进程调度的重要依据,优先数大的进程首先被调度运行。

18.( )不可抢占式动态优先数法一定会引起进程长时间得不到运行。

19.( )进程调度的主要功能是从所有处于等待状态的进程中挑选一个"最合适"的进

程,创建好进程运行所需要的环境,然后把处理机分配给它。

20.( )无限循环和无限延迟是一个概念。

21.( )导致系统出现死锁的一种原因是某个用户作业发生了死循环。

22.( )一旦出现死锁,所有进程都不能运行。

23.( )所有进程都挂起时系统陷入死锁。

24.( )参与死锁的进程至少有两个已经占有资源。

25. ( )有M个进程的操作系统出现死锁时,死锁进程的个数为1

26.( )所有进程都进入等待状态时,系统陷入死锁。

27.( )系统调用是用户程序请求操作系统服务的唯一方式。

28.( )原语和系统调用的主要区别在于两者的实现方法不同。

29. ( )有了线程之后,程序只能以线程的身份运行。

30. ( ) 线程的切换会引起进程的切换。

31. ( ) 多个线程可以对应同一段程序。

32. ( ) 系统内可以有无父进程的进程。

33. ( ) 线程所对应的程序肯定比进程所对应的程序短。

34. ( ) 进程从CPU退下时,将“现场”保存在系统栈内。

35. ( ) 在多道程序系统,进程需要等待某种事件的发生时,进程一定进入阻塞状态。

36. ( ) 进程上下文是进程执行活动全过程的静态描述。

37. ( )并发是并行的不同表述,其原理相同。

38. ( ) 进程是基于多道程序技术而提出的,其基本的特征是动态性;进程的执行是在多个状态间多次转换的过程,但只有处于就绪和执行状态的进程位于内存。

39. ( ) 操作系统对进程的管理和控制主要是通过控制原语实现的。

40. ( ) 原语的执行是屏蔽中断的。

41. ( )一般情况下,分时系统中处于就绪状态的进程最多。

42. ( )系统中进程的数目越多,CPU的利用率越高.

43. ( )多道程序的执行失去了封闭性和再现性,因此多道程序系统不需要封闭性和再现性。

44. ( ) 一个多道程序可能具备封闭性和再现性。

45. ( )单道程序不具备封闭性和再现性。

46.( )同步信号量的初值一般为1。

47.( )引入管程是为了让系统自动处理临界资源的互斥使用问题。

48.( )生产者-消费者问题是一个既有同步又有互斥的问题。

49.( )用管程实现进程同步时,管程中的过程是不可中断的。

50.( )进程A、B共享变量x,需要互斥执行;进程B、C共享变量y,B、C也需要互斥执行,因此,进程A、C必须互斥执行。

二、填空题

1、设系统中仅有一个资源类,其中共有3个资源实例,使用此类资源的进程共有3个,每个进程至少请求一个资源,它们所需资源最大量的总和为X,则发生死锁的必要条件是:_________。

2、一台计算机有10台磁带机被m个进程竞争,每个进程最多需要三台磁带机,那么m为__________时,系统没有死锁的危险。

三、简答题

1、多道程序技术的特点

2、程序、进程、线程的区别

3、生产者-消费者问题的同步算法中,为什么颠倒生产者进程中的两个P操作的次序,将导致进程死锁?

4、临界资源和临界区

四、解答题

1、多个进程对信号量S进行了5次 P操作,2次V操作后,现在信号量的值是 -3,与

信号量S相关的处于阻塞状态的进程有几个?信号量的初值是多少?

2、进程P1和P2通过两个缓冲区给进程P11、P12、P21、P22传递信息,进程P11、P12

取进程P1的信息,进程P21、P22取进程P2的信息。假定这两个缓冲区一样大小,所要传递的信息也与缓冲区一样大,同一时刻只能由一个进程往缓冲区中送信息或取信息。试用PV操作来实现这6个进程之间的同步与互斥关系,只要求写出进程P1与P11的同步算法。

3、学生和监考老师都看作进程,学生有N人,教师1人。考场门口每次只能进出一个人,

进考场原则是先来先进。当N个学生都进入考场后,教师才能发卷子。学生交卷后可以离开考场。教师要等收上来全部卷子后才能离开考场。

①问共需设置几个进程?

②设置合适的信号量及初值,试用P、V操作解决上述问题中的同步和互斥关系。

4、设系统中有三种类型的资源(A、B、C)和五个进程(P0,P1,P2,P3,P4),某时刻的状态如下:

请根据银行家算法判定,当前是否是安全状态,如果是,请写出一个安全序列?

5、某高校计算机系开设网络课并安排上机实习,假设机房共有2m台机器,有2n名学生选该课,规定:

(1)每两个学生组成一组,各占一台机器,协同完成上机实习;

(2)只有凑够两个学生,并且此时机房有空闲机器,门卫才允许该组学生进入机房;

(3)上机实习由一名教师检查,检查完毕,一组学生才可以离开机房。

试用P、V操作模拟上机实习过程。

一、判断题

正确的答案有:

3、9、16、2

4、2

5、29、31、32、40、41、47、48、49。

二、填空题

1、x>5(或x>=6)

2、M<=4

三、简答题

1、答:多道:计算机内存中同时存放几道相对独立的程序。

宏观上并行:同时进入系统的几道程序都处于运行过程中,但都未运行完毕。微观上串行:各道程序轮流的使用CPU,交替执行。

2、答:线程是在进程内用于调度和占有处理机的基本单位,它由线程控制表、存储线程上下文的用户栈以及核心栈组成。进程是程序的一次动态执行过程,它也是系统资源分配的基本单位,它能和其他进程并发执行。

线程与进程的主要区别:进程是资源管理的基本单位,线程只是处理机调度的基本单位。进程进行处理机切换和调度时间较长,而线程进行处理机切换和调度时间较短,不发生资源的变化。线程和进程一样,都有自己的状态,也有相应的同步机制,不过由于线程没有单独的数据和程序空间,因此线程没有挂起状态。进程的调度、同步机制大多数由操作系统内核完成,而线程的控制既可以由操作系统内核进行,也可以由用户控制进行。

3、假如生产者先执行P(s)操作,获得了对缓冲区的使用权,而此时缓冲区是满的,即在执行P(empty)时发生阻塞,无法向缓冲区存数。因它占有了缓冲区的使用权,其他生产者和消费者进程无法访问缓冲区,因此产生了死锁。

4、若干进程访问一个不可共享的资源,这些资源称为临界资源。使用临界资源的那一段程序称为临界区。

四、解答题

1、答

(1)因为S的当前值是-3,因此因为S处于阻塞状态的进程有3个;

(2)因为每进行一次P(S)操作,S的值都减1,每执行1次V操作S的值加1,故信号量的初值为-3+5-2=0;

2、设4个信号量:mux=1 (实现六个进程的互斥访问缓冲区)

empty=2; (P1,P2进程可用的缓冲区数目)full1=0; (进程P1送往缓冲区的信息);

full2=0; (进程P2送往缓冲区的信息);

P1: P(empty);

P (mux);

WriteMessage( );

V(mux);

V(full1);

P2: P(empty);

P (mux);

WriteMessage( );

V(mux);

V(full2);

P11与P12:

P(full1);

P(mux);

ReadMessage( );

V(mux);

V(empty);

P21与P22:

P(full2);

P(mux);

ReadMessage( );

V(mux);

V(empty);

3、

1)共需设置N个学生进程,1个教师进程2)信号量:mutex=1;in=out=0;wait=0;

Student[i]

{ P(mutex)

进入考场

V(mutex)

V(in);

P(wait)

答卷子

V(out);

}

Teacher

{ for i=1 to N

P(in);

发卷子

for i=1 to N

V(wait);

等待学生们交卷;

for i=1 to N

P(out);

收齐卷子,离开考场

}

4、安全状态P1-> P3-> P4-> P0-> P2 (答案不唯一)

5、P、V操作实现

程序如下:

student:=0;

computer:=2m;

enter:=0;

finish:=0;

test(i):=0;

parbegin

Student i: Begin

V(student); /*表示有学生到达,通知gateguard进程*/

P(enter); /*学生是否可进入*/

上机实习;

V(finish); /*实习结束,通知教师,有需要检查的学生*/

P(test(i)); /*等待教师检查完毕*/

V(computer); /*释放计算机资源}

End;

.

Teacher:Begin

repeat

P(finish); /*是否有需要检查的学生,等待实习完成*/

P(finish); /*是否有需要检查的学生,等待实习完成*/

选出可检查的第i组学生;

检查第i组学生实习结果;

V(test(i)); /*检查完成*/

V(test(i)); /*检查完成*/

until false

End;

Gategard:Begin

repeat.

P(student); /*等待学生到达*/

P(student); /*等待另一学生到达*/

P(computer); /*是否有可用的计算机*/

P(computer); /*是否有可用的计算机*/

分配计算机;

V(enter); /*设置学生1可进入标志*/

V(enter); /*设置学生2可进入标志*/ untile false

End;

Parend;

windows进程管理实验报告

实验报告 课程名称:操作系统 实验项目:windows进程管理 姓名: 专业:计算机科学与技术 班级: 学号:

计算机科学与技术学院 计算机系 2019 年 4 月 23 日

实验项目名称: windows进程管理 一、实验目的 1. 学习windows系统提供的线程创建、线程撤销、线程同步等系统调用; 2. 利用C++实现线程创建、线程撤销、线程同步程序; 3. 完成思考、设计与练习。 二、实验用设备仪器及材料 1. Windows 7或10, VS2010及以上版本。 三、实验内容 1 线程创建与撤销 写一个windows控制台程序(需要MFC),创建子线程,显示Hello, This is a Thread. 然后撤销该线程。 相关系统调用: 线程创建: CreateThread() 线程撤销: ExitThread() 线程终止: ExitThread(0) 线程挂起: Sleep() 关闭句柄: CloseHandle() 参考代码: ; } 运行结果如图所示。 完成以下设计题目: 1. 向线程对应的函数传递参数,如字符串“hello world!”,在线程中显示。 2. 如何创建3个线程A, B, C,并建立先后序执行关系A→B→C。

实验内容2 线程同步 完成父线程和子线程的同步。父线程创建子线程后进入阻塞状态,子线程运行完毕后再唤醒。 相关系统调用: 等待对象 WaitForSingleObject(), WaitForMultipleObjects(); 信号量对象 CreateSemaphore(), OpenSemaphore(), ReleaseSemaphore(); HANDLE WINAPI CreateSemaphore( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes _In_ LONG lInitialCount, _In_ LONG lMaximumCount, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); 第一个参数:安全属性,如果为NULL则是默认安全属性 第二个参数:信号量的初始值,要>=0且<=第三个参数 第三个参数:信号量的最大值 第四个参数:信号量的名称 返回值:指向信号量的句柄,如果创建的信号量和已有的信号量重名,那么返回已经存在的信号量句柄参考代码: n"); rc=ReleaseSemaphore(hHandle1,1,NULL); err=GetLastError(); printf("Release Semaphore err=%d\n",err); if(rc==0) printf("Semaphore Release Fail.\n"); else printf("Semaphore Release Success. rc=%d\n",rc); } 编译运行,结果如图所示。

Windows下的进程管理和监控器分解

操作系统安全课程设计报告Windows下的进程管理和监控器

目录 操作系统安全课程设计报告 0 一、概述 (2) 1.设计主要完成的任务 (2) 2.解决的主要问题 (2) 二、设计的基本概念和原理 (2) 1.概念 (2) 2.原理 (2) 三、总体设计 (3) 1.功能模块 (3) 2.流程图 (3) 四、详细设计 (4) 主要功能的代码实现: (4) 五、完成的情况以及使用说明 (22) 六、总结 (33) 七、参考文献 (34)

一、概述 1.设计主要完成的任务 设计一个Windows或Linux下的进程管理与监控程序,要求该程序完成以下功能: (1)可获取当前正在运行的所有进程,包括进程PID、进程名称、CPU使用情况、当前用户名、内存占用量等; (2)能进一步获取各进程的所有线程情况; (3)能通过命令终止某个进程的执行,终止时能将其子孙进程全部终止; (4)要求界面友好。 2.解决的主要问题 我们的电脑需要我们去了解它的运行状况,掌握和管理它的进程,并对其异常情况给予操作和控制,任务管理器就像是我们了解和控制自己电脑运作的一个窗口,通过这个窗口我们可以了解到电脑所有进程运行状况,并对运行的进程加于管理和控制。本管理器设计比较简洁,操作灵活,使用简单,可以为我们管理和控制计算机的进程提供了一个简便的方法,是我们控制本计算机进程和了解计算机进程情况的良好助手。 二、设计的基本概念和原理 1.概念 在本实验中,启动进程管理器后,可以通过”获取进程”功能来获得本计算机启动的进程,以及与该进程相关的信息,其中包括的信息有:进程映像名称,进程开启的线程数,进程的PID以及进程的优先数,我们可以通过这些信息来了解计算机中每个进程的使用状况。同时我们可以在进程管理器上选中一个要终止的的进程,点击“终止进程”功能按钮,该进程被终止执行并退出进程列表,其中还包括了自动刷新的功能,此按钮实现的功能正如我们电脑任务管理器的“进程”功能,当电脑执行程序不能通过关闭窗口进行正常的关闭时,可以借助此办法来关闭进程。我们还可以通过这个进程管理器来启动新的进程,当我们要在进程管理器里启动新的进程时,只要点击“启动新进程”按键,则会弹出“打开进程”对话框,我们可以通过对话框里的“浏览”窗口选择要打开的新进程,这是任务管理器里没有实现的功能,通过这个功能我们在管理计算机时变得更加灵活方便,也使进程管理的功能更加完善。在退出此进程管理器时候,只要选择“退出”功能按钮则可关闭进程管理器,快速退出管理器的界面。 2.原理

第二章进程管理答案

第二章进程管理 一、单项选择题 1、顺序程序和并发程序的执行相比,()。 A.基本相同 B. 有点不同 C.并发程序执行总体上执行时间快 D.顺序程序执行总体上执行时间快 2、在单一处理机上,将执行时间有重叠的几个程序称为()。 A.顺序程序 B. 多道程序 C.并发程序 D. 并行程序 3、进程和程序的本质区别是()。 A.存储在内存和外存 B.顺序和非顺序执行机器指令 C.分时使用和独占使用计算机资源 D.动态和静态特征 4、在下列特性中,不是进程的特性的是()。 A. 异步性 B. 并发性 C. 静态性 D. 动态性 5 A 6 A. 7 A. 8 A. 9 A. 10 A. 11 A. 12。 A. 13 A. 14 A. 15 A. 16、在操作系统中,对信号量S的P原语操作定义中,使进程进入相应阻塞队列等待的条件是()。 A. S>0 B. S=0 C. S<0 D. S≠0 17、信号量S的初值为8,在S上执行了10次P操作,6次V操作后,S的值为()。 A.10 B.8 C.6 D.4 18、在进程通信中,使用信箱方式交换信息的是()。 A.低级通信B.高级通信C.共享存储器通信D.管道通信 19.( )必定会引起进程切换。A.一个进程被创建后进入就绪态B.一个进程从运行态变成等待态c.一个进程从运行态变成就绪态 D.一个进程从等待态变成就绪态 20、操作系统使用( )机制使计算机系统能实现进程并发执行,保证系统正常工作。 A.中断B.查询c.同步D互斥 21.对于一个单处理器系统来说,允许若干进程同时执行,轮流占用处理器.称它们为()的。 A.顺序执行 B.同时执行c.并行执行D.并发执行

进程管理实验报告

实验2过程管理实验报告学生号姓名班级电气工程系过程、过程控制块等基本原理过程的含义:过程是程序运行过程中对数据集的处理,以及由独立单元对系统资源的分配和调度。在不同的数据集上运行程序,甚至在同一数据集上运行多个程序,是一个不同的过程。(2)程序状态:一般来说,一个程序必须有三种基本状态:就绪、执行和阻塞。然而,在许多系统中,过程的状态变化可以更好地描述,并且增加了两种状态:新状态和终端状态。1)就绪状态,当一个进程被分配了除处理器(CPU)以外的所有必要资源时,只要获得了处理器,进程就可以立即执行。此时,进程状态称为就绪状态。在系统中,多个进程可以同时处于就绪状态。通常,这些就绪进程被安排在一个或多个队列中,这些队列称为就绪队列。2)一旦处于就绪状态的进程得到处理器,它就可以运行了。进程的状态称为执行状态。在单处理器系统中,只有一个进程在执行。在多处理器系统中,可能有多个进程在执行中。3)阻塞状态由于某些事件(如请求输入和输出、额外空间等),执行进程被挂起。这称为阻塞状态,也称为等待状态。通常,处于阻塞状态的进程被调度为-?这个队列称为阻塞队列。4)新状态当一个新进程刚刚建立并且还没有放入就绪队列中时,它被称为新状态。5)终止状态是

什么时候-?进程已正常或异常终止,操作系统已将其从系统队列中删除,但尚未取消。这就是所谓的终结状态。(3)过程控制块是过程实体的重要组成部分,是操作系统中最重要的记录数据。控制块PCB记录操作系统描述过程和控制过程操作所需的所有信息。通过PCB,一个不能独立运行的程序可以成为一个可以独立运行的基本单元,并且可以同时执行一个进程。换句话说,在进程的整个生命周期中,操作系统通过进程PCB管理和控制并发进程。过程控制块是系统用于过程控制的数据结构。系统根据进程的PCB来检测进程是否存在。因此,进程控制块是进程存在的唯一标志。当系统创建一个进程时,它需要为它创建一个PCB;当进程结束时,系统回收其PCB,进程结束。过程控制块的内容过程控制块主要包括以下四个方面的信息。过程标识信息过程标识用于对过程进行标识,通常有外部标识和内部标识。外部标识符由流程的创建者命名。通常是一串字母和数字。当用户访问进程时使用。外部标识符很容易记住。内部标识符是为了方便系统而设置的。操作系统为每个进程分配一个唯一的整数作为内部标识符。通常是进程的序列号。描述性信息(process scheduling message)描述性信息是与流程调度相关的一些有关流程状态的信息,包括以下几个方面。流程状态:表

《Linux操作系统》实验五-作业任务和进程管理

《Linux操作系统》 实验报告 实验五:作业任务和进程管理

一、实验目的 (1) 掌握UNIX系统作业、任务和进程管理的任务,了解Linux系统进程管理的图形界面; (2) 了解UNIX的系统进程间通信机制,掌握信号操作和终止进程的命令。 (3) 了解任务和作业管理命令at和batch; (4) 掌握UNIX系统的进程定时启动管理命令crontab; (5) 了解进程的挂起,掌握fg,bg等命令。 二、实验环境 一台装有Windows操作系统PC机,上装有虚拟机系统VMWare,实验过程通过VMWare系统启Linux系统工作。 三、实验内容与实验过程及分析(写出详细的实验步骤,并分析实验结果) 1)进程管理与查询 (1)进程状态查询 1.ps –ef | more #显示所有进程及启动参数 2. ps –ajx | more #以作业方式显示进行信息

3. ps –el | more #以长格式显示所有进程信息 4.pstree –p 5.pstree -a

(2)终止进程的执行 1.终止某一已知PID进程:ps –9 PID(1)#PID由用户自己选择 2.在当前终端上执行命令:man ps 3、换一终端在其运行:ps –e | grep man #确定进程PID

4.终止进程执行:kill –9 PID #PID是上命令查询的结果 4.终止所的同名进程 终止上例中的man命令:killall man或 killall –9 man 分别至少在2个不同终端上登录,然后在其中的一个终端上分别执行以下命令,并观察和分析原因。 killall bash killall –9 bash 执行killall -9 bash命令时,终端窗口关闭 (3) 进程的挂起及前后台调度 在一个终端上起动命令man man,在不退出man命令的情况下按下组合键Ctrl+Z,观察反映。 答:先退出当前页面,返回进入终端时的页面 先后执行命令jobs和fg命令,并观察反映。

进程管理实验报告

进程的控制 1 .实验目的 通过进程的创建、撤消和运行加深对进程概念和进程并发执行的理解,明确进程与程序之间的区别。 【答:进程概念和程序概念最大的不同之处在于: (1)进程是动态的,而程序是静态的。 (2)进程有一定的生命期,而程序是指令的集合,本身无“运动”的含义。没有建立进程的程序不能作为1个独立单位得到操作系统的认可。 (3)1个程序可以对应多个进程,但1个进程只能对应1个程序。进程和程序的关系犹如演出和剧本的关系。 (4)进程和程序的组成不同。从静态角度看,进程由程序、数据和进程控制块(PCB)三部分组成。而程序是一组有序的指令集合。】2 .实验内容 (1) 了解系统调用fork()、execvp()和wait()的功能和实现过程。 (2) 编写一段程序,使用系统调用fork()来创建两个子进程,并由父进程重复显示字符串“parent:”和自己的标识数,而子进程则重复显示字符串“child:”和自己的标识数。 (3) 编写一段程序,使用系统调用fork()来创建一个子进程。子进程通过系统调用execvp()更换自己的执行代码,新的代码显示“new

program.”。而父进程则调用wait()等待子进程结束,并在子进程结束后显示子进程的标识符,然后正常结束。 3 .实验步骤 (1)gedit创建进程1.c (2)使用gcc 1.c -o 1编译并./1运行程序1.c #include #include #include #include void mian(){ int id; if(fork()==0) {printf(“child id is %d\n”,getpid()); } else if(fork()==0) {printf(“child2 id %d\n”,getpid()); } else {id=wait(); printf(“parent id is %d\n”,getpid()); }

Linux操作系统进程管理的分析与应用

Linux操作系统进程管理的分析与应用(1)发布时间:2006.05.19 07:12来源:LinuxSir作者:北南南北目录 1、程序和进程; 1.1 进程分类; 1.2 进程的属性; 1.3 父进程和子进程; 2、进程管理; 2.1 ps 监视进程工具; 2.1.1 ps参数说明; 2.1.2 ps 应用举例; 2.2 pgrep 3、终止进程的工具 kill 、killall、pkill、xkill; 3.1 kill 3.2 killall 3.3 pkill 3.4 xkill 4、top 监视系统任务的工具; 4.1 top 命令用法及参数; 4.2 top 应用举例; 5、进程的优先级: nice和renice; 6、关于本文; 7、后记; 8、参考文档; 9、相关文档; 1、程序和进程; 程序是为了完成某种任务而设计的软件,比如OpenOffice是程序。什么是进程呢?进程就是运行中的程序。 一个运行着的程序,可能有多个进程。比如 https://www.sodocs.net/doc/654020264.html, 所用的WWW服务器是apache服务器,当管理员启动服务后,可能会有好多人来访问,也就是说许多用户来同时请求httpd服务,

apache服务器将会创建有多个httpd进程来对其进行服务。 1.1 进程分类; 进程一般分为交互进程、批处理进程和守护进程三类。 值得一提的是守护进程总是活跃的,一般是后台运行,守护进程一般是由系统在开机时通过脚本自动激活启动或超级管理用户root来启动。比如在Fedora或Redhat中,我们可以定义httpd 服务器的启动脚本的运行级别,此文件位于/etc/init.d目录下,文件名是httpd, /etc/init.d/httpd 就是httpd服务器的守护程序,当把它的运行级别设置为3和5时,当系统启动时,它会跟着启动。 [root@localhost ~]# chkconfig --level 35 httpd on 由于守护进程是一直运行着的,所以它所处的状态是等待请求处理任务。比如,我们是不是访问 https://www.sodocs.net/doc/654020264.html, ,https://www.sodocs.net/doc/654020264.html, 的httpd服务器都在运行,等待着用户来访问,也就是等待着任务处理。 Linux操作系统进程管理的分析与应用(2)发布时间:2006.05.19 07:12来源:LinuxSir作者:北南南北 1.2 进程的属性; 进程ID(PID):是唯一的数值,用来区分进程; 父进程和父进程的ID(PPID); 启动进程的用户ID(UID)和所归属的组(GID); 进程状态:状态分为运行R、休眠S、僵尸Z; 进程执行的优先级; 进程所连接的终端名; 进程资源占用:比如占用资源大小(内存、CPU占用量); 1.3 父进程和子进程; 他们的关系是管理和被管理的关系,当父进程终止时,子进程也随之而终止。但子进程终止,父进程并不一定终止。比如httpd服务器运行时,我们可以杀掉其子进程,父进程并不会因为子进程的终止而终止。 在进程管理中,当我们发现占用资源过多,或无法控制的进程时,应该杀死它,以保护系统的稳定安全运行;

第二章_进程管理习题修改汇总

一、选择题 1.在进程管理中,当 C 时,进程从阻塞状态变为就绪状态。 A.进程被进程调度程序选中 B.等待某一事件 C.等待的事件发生 D.时间片用完 2.分配到必要的资源并获得处理机时的进程状态是 B 。 A.就绪状态 B.执行状态 C.阻塞状态 D.撤消状态 3.进程的三个基本状态在一定条件下可以相互转化,进程由就绪状态变为运行状态的条件是 D 。 A.时间片用完 B.等待某事件发生 C.等待的某事件已发生 D.被进程调度程序选中4.进程的三个基本状态在一定条件下可以相互转化,进程由运行状态变为阻塞状态的条件是 B 。 A.时间片用完 B.等待某事件发生 C.等待的某事件已发生 D.被进程调度程序选中5.下列的进程状态变化中, C 变化是不可能发生的。 A.运行→就绪B.就绪→运行C.等待→运行D.等待→就绪 6.一个运行的进程用完了分配给它的时间片后,它的状态变为A 。 A.就绪 B.等待 C.运行 D.由用户自己确定7.操作系统通过 B 对进程进行管理。 A. JCB B. PCB C. DCT D. CHCT 8.一个进程被唤醒意味着 D 。 A. 该进程重新占有了CPU B. 它的优先权变为最大 C. 其PCB移至等待队列队首 D. 进程变为就绪状态 9.多道程序环境下,操作系统分配资源以 C 为基本单位。 A. 程序 B. 指令 C. 进程 D. 作业 10. 从下面的叙述中选出一条正确的叙述: (1)操作系统的一个重要概念是进程,不同的进程所执行的代码也不同。

(2)操作系统通过PCB来控制和管理进程,用户进程可从PCB 中读出与本身运行状态相关的信息。 (3)当进程由执行状态变为就绪状态时,CPU现场信息必须被保存在PCB中。 (4)当进程申请CPU得不到满足时,它将处于阻塞状态。(5)进程是可与其他程序并发执行的程序在一个数据集合上的运行过程,所以程序段是进程存在的唯一标志。 11. 从下面的叙述中选出4条正确的叙述: (1)一个进程的状态发生变化总会引起其它一些进程的状态发生变化。 (2)进程被挂起(suspend)后,状态变为阻塞状态。 (3)信号量的初值不能为负数。 (4)线程是CPU调度的基本单位,但不是资源分配的基本单位。(5)在进程对应的代码中使用wait、signal操作后,可以防止系统发生死锁。 (6)管程每次只允许一个进程进入。 (7)wait、signal操作可以解决一切互斥问题。 (8)程序的顺序执行具有不可再现性。 二、是非题 1.进程是动态的概念 2.进程执行需要处理机 3.进程是有生命期的

实验三-进程管理

实验三进程管理 一、实验目的 1.熟悉和理解进程和进程树的概念,掌握有关进程的管理机制 2.通过进程的创建、撤销和运行加深对进程并发执行的理解 3.明确进程与程序、并行与串行执行的区别 4.掌握用C 程序实现进程控制的方法 二、实验学时 2学时 三、实验背景知识 所涉及的系统调用 1、exec( )系列(exec替换进程映像) 系统调用exec( )系列,也可用于新程序的运行。fork( )只是将父进程的用户级上下文拷贝到新进程中,而exec( )系列可以将一个可执行的二进制文件覆盖在新进程的用户级上下文的存储空间上,以更改新进程的用户级上下文。exec( )系列中的系统调用都完成相同的功能,它们把一个新程序装入内存,来改变调用进程的执行代码,从而形成新进程。如果exec( )调用成功,调用进程将被覆盖,然后从新程序的入口开始执行,这样就产生了一个新进程,新进程的进程标识符id 与调用进程相同。 exec( )没有建立一个与调用进程并发的子进程,而是用新进程取代了原来进程。所以exec( )调用成功后,没有任何数据返回,这与fork( )不同。exec( )系列系统调用在UNIX系统库unistd.h中,共有execl、execlp、execle、execv、execvp五个,其基本功能相同,只是以不同的方式来给出参数。 #include int execl(const cha r *pathname, const char *arg, …); int execlp(const char *, const char *arg, …); int execle(const char *pathname, const char *arg, …, const char *envp[ ]); int execv(const char *pathname, char *const argv[ ]); int execvp(const char *, char *const argv[ ]); 参数: path参数表示你要启动程序的名称包括路径名。 arg参数表示启动程序所带的参数,一般第一个参数为要执行命令名,不是带路径且arg必须以NULL结束。 返回值:成功返回0,失败返回-1 注:上述exec系列函数底层都是通过execve系统调用实现. 1)带l 的exec函数:execl,execlp,execle,表示后边的参数以可变参数的形式给出且都以一个空指针结束。 #include

操作系统实验报告--实验一--进程管理

实验一进程管理 一、目的 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法。 二、实验内容及要求 1、设计进程控制块PCB的结构(PCB结构通常包括以下信息:进程名(进程ID)、进程优先数、轮转时间片、进程所占用的CPU时间、进程的状态、当前队列指针等。可根据实验的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删)。为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。 2、系统资源(r1…r w),共有w类,每类数目为r1…r w。随机产生n进程P i(id,s(j,k),t),0<=i<=n,0<=j<=m,0<=k<=dt为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。 3、每个进程可有三个状态(即就绪状态W、运行状态R、等待或阻塞状态B),并假设初始状态为就绪状态。建立进程就绪队列。 4、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法 本程序用该算法对n个进程进行调度,进程每执行一次,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了1个单位),这时,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1,并排列到就绪队列的尾上。 三、实验环境 操作系统环境:Windows系统。 编程语言:C#。 四、实验思路和设计 1、程序流程图

2、主要程序代码 //PCB结构体 struct pcb { public int id; //进程ID public int ra; //所需资源A的数量 public int rb; //所需资源B的数量 public int rc; //所需资源C的数量 public int ntime; //所需的时间片个数 public int rtime; //已经运行的时间片个数 public char state; //进程状态,W(等待)、R(运行)、B(阻塞) //public int next; } ArrayList hready = new ArrayList(); ArrayList hblock = new ArrayList(); Random random = new Random(); //ArrayList p = new ArrayList(); int m, n, r, a,a1, b,b1, c,c1, h = 0, i = 1, time1Inteval;//m为要模拟的进程个数,n为初始化进程个数 //r为可随机产生的进程数(r=m-n) //a,b,c分别为A,B,C三类资源的总量 //i为进城计数,i=1…n //h为运行的时间片次数,time1Inteval为时间片大小(毫秒) //对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。 public void input()//对进程进行初始化,建立就绪队列、阻塞队列 { m = int.Parse(textBox4.Text); n = int.Parse(textBox5.Text); a = int.Parse(textBox6.Text); b = int.Parse(textBox7.Text); c = int.Parse(textBox8.Text); a1 = a; b1 = b; c1 = c; r = m - n; time1Inteval = int.Parse(textBox9.Text); timer1.Interval = time1Inteval; for (i = 1; i <= n; i++) { pcb jincheng = new pcb(); jincheng.id = i; jincheng.ra = (random.Next(a) + 1); jincheng.rb = (random.Next(b) + 1); jincheng.rc = (random.Next(c) + 1); jincheng.ntime = (random.Next(1, 5)); jincheng.rtime = 0;

第二章-进程管理习题及答案

第二章进程管理习题及答案 一、填空题 1.进程的静态描述由三部分组成:① 、② 和③ 。 【答案】①PCB、②程序部分、③相关的数据结构集 【解析】PCB是系统感知进程的唯一实体。进程的程序部分描述了进程所要 完成的功能,而数据结构集是程序在执行时必不可少的工作区和操作对象。后两 部分是进程完成所需功能的物质基础。 2.进程存在的标志是。 【答案】进程控制块PCB 【解析】系统根据PCB感知进程的存在和通过PCB中所包含的各项变量的变化,掌握进程所处的状态以达到控制进程活动的目的。 3.① 是现代操作系统的基本特征之一,为了更好地描述这一特征而 引入了 ② 这一概念。 【答案】①程序的并发执行,②进程 【解析】程序的并发执行和资源共享是现代操行系统的基本特征。程序的并 发执行使程序失去了程序顺序执行时所具有的封闭性和可再现性。在程序并发执 行时,程序这个概念不能反映程序并发执行所具有的特性,所以引入进程概念来 描述程序并发执行所具有的特点。 4.给出用于进程控制的四种常见的原语① 、② 、③ 和④ 。【答案】①创建原语、②撤消原语、③阻塞原语、④唤醒原语 【解析】进程控制是系统使用一些具有特定功能的程序段来创建、撤消进程 以及完成进程各状态间的转换,从而达到多个过程高效率地并行执行和协调,实 现资源共享的目的。把那些在管态下执行的具有特定功能的程序段称为原语。 5.进程被创建后,最初处于① 状态,然后经② 选中后进入③ 状态。 【答案】①就绪,②进程调度程序,③运行 【解析】进程的从无到有,从存在到消亡是由进程创建原语和撤消原语完成的。被创建的进程最初处于就绪状态,即该进程获得了除处理机以外的所有资源,处于准备执行的状态;从就绪状态到运行状态的转换是由进程调度程序来完成的。 6.进程调度的方式通常有① 和② 方式两种。 【答案】①可剥夺、②非剥夺 【解析】所谓可剥夺方式,是指就绪队列中一旦有优先级高于当前运行进程 的优先级的进程存在时,便立即发生进程调度,转让处理机。而非剥夺方式则是指:即使在就绪队列中存在有优先级高于当前运行进程的进程,当前进程仍将继 续占有处理机,直到该进程完成或某种事件发生(如I/O事件)让出处理机。 7.轮转法主要是用于① 的调度算法,它具有较好的② 时间, 且对每个进程来说都具有较好的③ 性。

操作系统-进程管理实验报告

实验一进程管理 1.实验目的: (1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别; (2)进一步认识并发执行的实质; (3)分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法; (4)了解Linux系统中进程通信的基本原理。 2.实验预备内容 (1)阅读Linux的sched.h源码文件,加深对进程管理概念的理解; (2)阅读Linux的fork()源码文件,分析进程的创建过程。 3.实验内容 (1)进程的创建: 编写一段程序,使用系统调用fork() 创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。 源代码如下: #include #include #include #include #include int main(int argc,char* argv[]) { pid_t pid1,pid2; pid1 = fork(); if(pid1<0){ fprintf(stderr,"childprocess1 failed"); exit(-1); } else if(pid1 == 0){ printf("b\n"); } 1/11

else{ pid2 = fork(); if(pid2<0){ fprintf(stderr,"childprocess1 failed"); exit(-1); } else if(pid2 == 0){ printf("c\n"); } else{ printf("a\n"); sleep(2); exit(0); } } return 0; } 结果如下: 分析原因: pid=fork(); 操作系统创建一个新的进程(子进程),并且在进程表中相应为它建立一个新的表项。新进程和原有进程的可执行程序是同一个程序;上下文和数据,绝大部分就是原进程(父进程)的拷贝,但它们是两个相互独立的进程!因此,这三个进程哪个先执行,哪个后执行,完全取决于操作系统的调度,没有固定的顺序。 (2)进程的控制 修改已经编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。 将父进程的输出改为father process completed 2/11

实验一 进程管理

实验一进程管理 1. 实验目的 ⑴加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别; ⑵进一步认识并发执行的实质; ⑶分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法; ⑷了解Linux系统中进程通信的基本原理。 2. 实验准备 ⑴阅读Linux的sched.h源码文件,加深对进程管理的理解。 ⑵阅读Linux的fork.h源码文件,分析进程的创建过程。 3. 实验内容 ⑴进程的创建 编写一段程序,使用系统调用fork ( )创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”;子进程显示字符“b”和字符“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。 ⑵进程的控制 修改已编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。 如果在程序中使用系统调用lockf ( )来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象。 ⑶软中断通信 编制一段程序实现进程的软中断通信。要求:使用系统调用fork ( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进程捕捉键盘上发来的中断信号(既按Del键);当捕捉到中断信号后,父进程系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:Child process 1 is killed by parent! Child process 2 is killed by parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止: Parent process is killed! 在上面的程序中增加语句signal (SIGINT, SIG_IGN) 和signal (SIGQUIT, SIG_IGN),观察执行结果,并分析原因。 4. 实验指导

实验 进程管理与系统监视

实验报告 学院:专业:班级:成绩: 姓名:学号:组别:组员: 实验地点:实验日期:指导教师签名: 实验8项目名称:进程管理 1、实验目的 理解进程管理的基本原理方法,掌握在Linux系统中查看进程状态、控制进程以及调整进程优先级等基本方法。 2、实验内容 2.1 进程管理的基本概念 什么是进程管理?要理解这个概念,就必须理解什么是进程。进程是在《操作系统原理》课程中的一个核心概念。进程(Process)是程序的一个执行过程。进程需要占用各种系统资源,包括CPU、内存等,需要读写各类文件,调用各种系统功能。自然,从进程的创建到撤销,操作系统会为它安排一切。不过,操作系统的安排是根据固定的算法所进行,纵使这些算法能根据当前情况不断调整,但不可能预先知道你的需要,然后让某个进程在特定某个时间挂起,让某个进程的优先级升高等等。因此,进程管理是指根据当前实际需求,对进程加以特定的控制。 作为一个管理员,定时查看当前系统中各个进程的具体状态,捕捉各种进程运行的异常,合理分配各类资源,特别是CPU资源给不同的进程,对各类进程有计划地控制等等,都属于进程管理的内容。系统为管理员提供了一系列的工具和命令,以让管理员完成管理工作。 2.2进程管理的基本方法 2.2.1查看进程状态 获知进程状态是进程管理的第一步。UNIX系统为进程留了许多接口、命令和工具。最典型的是/proc文件系统。这是一个特殊的文件系统。在此文件系统中,每个目录对应于一个进程,目录的名称即为进程的PID号。进入某个进程对应的目录,里面有若干文件,这些文件记录了该进程当前运行的各种相关状态信息。应用程序可通过对这些文件打开并读取(部分甚至还能通过写文件控制进程)来获取进程信息。 例子:查看/proc文件系统 #cd /proc/ #ls

实验一进程管理实验

实验一linux进程的创建与控制 【实验目的】 1、加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别; 2、进一步认识并发执行的实质; 3、分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法; 【实验环境】 编程环境:TC或者VC 操作系统软件:linux 【准备知识】 一.基本概念 1、进程的概念;进程与程序的区别。 2、并发执行的概念。 3、进程互斥的概念。 二.系统调用 系统调用是一种进入系统空间的办法。通常,在OS的核心中都设置了一组用于实现各 种系统功能的子程序,并将它们提供给程序员调用。程序员在需要OS提供某种服务的时候,便可以调用一条系统调用命令,去实现希望的功能,这就是系统调用。因此,系统调用就像 一个黑箱子一样,对用户屏蔽了操作系统的具体动作而只是控制程序的执行速度等。各个不同的操作系统有各自的系统调用,女口windows API,便是windows的系统调用,Linux的系 统调用与之不同的是Linux由于内核代码完全公开,所以可以细致的分析出其系统调用的机制。 三.相关函数。 1 fork()函数 fork()函数创建一个新进程。 其调用格式为:int fork(); 其中返回int取值意义如下: 正确返回:等于0 :创建子进程,从子进程返回的ID值; 大于0 :从父进程返回的子进程的进程ID值。

错误返回:等于一1创建失败。 2 wait()函数 wait()函数常用来控制父进程与子进程的同步。在父进程中调用wait()函数,则父进程被阻塞,进入等待队列,等待子进程结束。当子进程结束时,会产生一个终止状态字,系统会向父进程发出SIGCHLD言号。当接到信号后,父进程提取子进程的终 止状态字,从wait()函数返回继续执行原程序。 其调用格式为:#i nclude #i nclude / (pid_t) wait(i nt *statloc) ; 正确返回:大于0:子进程的进程ID值; / 等于0:其它。 错误返回:等于一1调用失败。 3 exit()函数 exit() 函数是进程结束最常调用的函数,在main()函数中调用return,最终也是调用exit()函数。这些都是进程的正常终止。在正常终止时,exit()函数返回进程 结束状态。 其调用格式为:#in elude <> void exit(i nt status) ; 其中status为进程结束状态。 4 kill()函数 \ kill()函数用于删除执行中的程序或者任务。 其调用格式为:kill(i nt PID,i nt IID) ; 其中:PID是要被杀死的进程号,IID为向将被杀死的进程发送的中断号。 关于Linux下的C语言编程 1 )编辑器可使用vi 2 )编译器使用gee 格式:gee optio n file name 例如:gee -o main 主要的option -o指定输出文件名(不指定则生成默认文件) 其它的参数见帮助(man gee)

最新整理Linux操作系统的进程管理详解

L i n u x操作系统的进程管理详解 L i n u x操作系统中进程的管理是很重要的一部分,下面由学习啦小编为大家整理了L i n u x操作系统的进程管理详解的相关知识,希望对大家有帮助! L i n u x操作系统的进程管理详解 对于L i n u x的进程的管理,是通过进程管理工具实现的,比如p s、k i l l、p g r e p等工具; L i n u x操作系统的进程管理/1、 p s监视进程工具; p s为我们提供了进程的一次性的查看,它所提供的查看结果并不动态连续的;如果想对进程时间监控,应该用t o p工具; 1.p s的参数说明; p s提供了很多的选项参数,常用的有以下几个; l长格式输出; u按用户名和启动时间的顺序来显示进程; j用任务格式来显示进程; f用树形格式来显示进程; a显示所有用户的所有进程(包括其它用户); x显示无控制终端的进程; r显示运行中的进程;

w w避免详细参数被截断; 我们常用的选项是组合是a u x或l a x,还有参数f 的应用; p s a u x或l a x输出的解释; U S E R进程的属主; P I D进程的I D; P P I D父进程; %C P U进程占用的C P U百分比; %M E M占用内存的百分比; N I进程的N I C E值,数值大,表示较少占用C P U时间; V S Z进程虚拟大小; R S S驻留中页的数量; W C H A N T T Y终端I D S T A T进程状态 D U n i n t e r r u p t i b l e s l e e p(u s u a l l y I O) R正在运行可中在队列中可过行的; S处于休眠状态; T停止或被追踪;

进程管理实验报告

进程管理实验报告 1 .实验目的 通过进程的创建、撤消和运行加深对进程概念和进程并发执行的理解,明确进程与程序之间的区别。 【答:进程概念和程序概念最大的不同之处在于: (1)进程是动态的,而程序是静态的。 (2)进程有一定的生命期,而程序是指令的集合,本身无“运动”的含义。没有建立进程的程序不能作为1个独立单位得到操作系统的认可。 (3)1个程序可以对应多个进程,但1个进程只能对应1个程序。进程和程序的关系犹如演出和剧本的关系。 (4)进程和程序的组成不同。从静态角度看,进程由程序、数据和进程控制块(PCB)三部分组成。而程序是一组有序的指令集合。】2 .实验内容 (1) 了解系统调用fork()、execvp()和wait()的功能和实现过程。 (2) 编写一段程序,使用系统调用fork()来创建两个子进程,并由父进程重复显示字符串“parent:”和自己的标识数,而子进程则重复显示字符串“child:”和自己的标识数。 (3) 编写一段程序,使用系统调用fork()来创建一个子进程。子进程通过系统调用execvp()更换自己的执行代码,新的代码显示“new program.”。而父进程则调用wait()等待子进程结束,并在子进程结束后显示子进程的标识符,然后正常结束。

(3)运行并查看结果 child’s pid=2894 child’s pid=2994 parent’s pid=2849 child’s pid=2897 child’s pid=2897 parent’s pid=2849 child’s pid=2894 child’s pid=2994 parent’s pid=2849 (4)gedit创建进程2.c 使用gcc 2.c -o 2编译并./2运行程序2.c#include #include #include #include #include(6)运行并查看结果 new program ! -rw-r–r--. 1 root root 2456 Apr 14 2019 /etc/passwd child peocess PID:29035 4 .思考 (1) 系统调用fork()是如何创建进程的?

实验一、进程调度实验报告

实验一、进程调度实验报告

广东技术师范学院实验报告 学院:计算机科学学 院 专业: 计算机科学与 技术(师范) 班级:成绩: 姓名:学号:组别:组员: 实验地点:实验日期:指导教师签名: 实验名称:实验一、进程调度实验 一、实验目的 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解 二、实验类别 综合性实验。综合高级语言编程、进程调度模型、进程调度算法及数据结构等多方面的知识 三、实验内容和步骤 1.编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对五个进程进行调度。 “最高优先数优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。 静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。 动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1。或者,进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值,等等 该题根据老师给的代码用Visual C++运行,结果以及分析如下: 预习情况操作情况考勤情况数据处理情况

结果分析:根据上述输入的三个进程的信息可以得到:优先级最高的是进程cc 最先调度进程cc的状态为运行态,需要执行的时间为10当前就绪队列状态为:进程aa先级比较高,处于就绪队列前面,而进程bb先级是三者中最低的,所以处于就绪队列的最后。而此时这两个进程的状态都为就绪态。

结果分析:当进程cc了一个时间片之后而它已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则将它的优先级减1之后,再将三个进程按优先级的大小排列,从中选择优先级大的进程进入运行状态,则该次进入运行态的是进程aa 按照这种方式一直运行下去: 直到:

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