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ps通道与路径的应用

ps通道与路径的应用
ps通道与路径的应用

实验四通道与路径的应用

一、目的及要求

了解通道和蒙版的概念;通道和蒙版的关系;了解通道和蒙版的基本功能和特点;使用通道和蒙版处理图像并制作所需要的效果。

了解路径的概念;掌握路径工具(钢笔工具)的使用,用钢笔工具完成勾图退底的操作。要求多操作几遍,熟练掌握钢笔工具的使用。

二、知识点精解

(略)

三、实验内容

1.金属“铜”字的制作

2.邮票的制作

3.撕脸效果的制作原图

效果图

制作过程:

1.复制原图到新图层,ctrl+shift+u去色。

2.随便用套索工具画一区域,此区域是以后将撕去的区域

3.保持选区,回到通道面板中,新建alpha通道,在区域那填充白色,然后执行滤镜-画笔描边--->喷溅,

4.新建alpha通道2,当前选中alpha2,按ctrl键的同时点击alpha1得到选区,用选择-->修改--->收缩向内收缩6个象素,然后填充白色。

回到图层中,选中layer0 copy层,按ctrl+alt+4读取alpha1通道的选区,按del删除。5.再次复制layer0图层,得到layer 0 copy2,按ctrl+alt+5,等到alpha2通道的选取。选中layer0 copy 2,按ctrl+shift+i反转刚才的选区,填充白色如图

将layer 0 copy和layer 0 copy 2图层合并,然后对其执行阴影效果,最后作出撕出的纸片(随便作个渐变填充就行了,这个我不用说了吧),ok,制作完成。

4足球的绘制技巧

最后的完成效果图如下

1新建文件

(2)用路径形状工具绘制正六边行,执行CTRL+T,从标尺框中拉水平辅助线贴近形状的下边缘。

(3)按SHIFT键向下拖动形状使辅助线在其上边缘。

(4)此时按住CTRL+SHIFT+ALT点击T键使形状复制若干数量。

(5)在形状工具下按CTRL键框选全部形状,然后按CTRL+ALT拖动复制形状使之拼和如图样式。

(6)新建图层并对形状路径进行1像素画笔描边。

(7)按图改变画笔设置。

(8)再次进行描边

(9)用魔棒工具间隔加选网格空间并建立图层填充黑色。

(10)按住SHIFT键用椭圆选取工具绘制正圆在如图位置。

(11)按图编辑渐变。

(12)建立新图层绘制球状图形。

(13)把球形图层放置背景层之上,关闭球形和黑色六边行所在图层。选中网格形状图形进行编辑

(14)在路径面板中删除路径,对当前图层进行滤镜\扭曲\球面化操作,设置如图。

(15)完成之后关闭该层,对黑色六边形图形进行同样的操作完成之后关闭该层。

(16)使网格形状图层可见,按CTRL键点击该层使之载入选区。回到球的图层执行CTRL+J 形成新的图层。对新层进行图层样式操作,设置如图。

(17)把该层和球链接合并,按CTRL点击黑色六边形图层使之载入选区,对球形进行亮度对比度设置,如图

(18)为避免机械感执行CTRL+T进行适当的旋转。

(19)执行滤镜杂色\添加杂色,设置如图。

(20)适当调节亮度对比度。

(21)作一略小于球的选区,执行CTRL+SHIFT+I反选,执行CTRL+ALT+D羽化设置,按DELETE 删除多余部分。

Photoshop通道作用、功能及用途

通道作用、功能及用途 通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类! 、 Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。 Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。 但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。 除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha 通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。 2、颜色通道 一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop 中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。 这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。 3、复合通道 混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop 之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK 图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道)h

PS路径教程(钢笔的使用)不看后悔

看到还是很多朋友问钢笔怎么用。我也不知道以前有没有朋友发过这类的教程,我就斗胆发一个教程,如果重复,就请斑竹删除。 这是转赵鹏老师的教程,说是路径终极教程一点也不过分。你耐心看完后相信就对钢笔工具有个清楚的认识了。钢笔工具绘制的路径可以用来做平滑的曲线,复杂的图形,我们这些业余爱好者用的最多的恐怕就是用来抠图了。用钢笔沿图的边缘勾出闭合路径后就可以转换为选区,用来抠图。 作者:赵鹏时间:2003-7-28 版权声明:(作者赵鹏https://www.sodocs.net/doc/7a420022.html,,所在论坛https://www.sodocs.net/doc/7a420022.html,)此教程允许任意转载,允许用于商业印刷,不需经过作者同意,不需支付任何费用。但必须保证 教程的完整性,同时注明本版权声明全部内容。 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P) 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能

然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语: 那些点称为“锚点”(anchor) 锚点间的线段称为“片断”(segment) 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点

Photoshop中路径绘制方法详解

Photoshop中路径绘制方法详解 Photoshop中路径绘制方法详解 2010-01-22 10:36在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?这里 我将简明扼要地介绍Photoshop CS中的对于路径的绘制及工具的使用,相信对大家会有所帮助。 一、工具介绍(见图一) 1、绘制路径工具: 在Photoshop的工具箱中,鼠标放在钢笔工具按钮点击右键可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮,通过前2个工具钢笔工具和自由钢笔工具可以完成路径的前期绘制工作。 钢笔工具是制作路径常用工具,可以制作精确的路径,尤其是在抠图制作高质量的画面时,是最佳的选用工具。 自由钢笔工具是利用鼠标在画面上直接以描边的勾画出来,这时所勾画的形状就可以自动转换为了路径,但一般不建议使用,手动鼠标所勾画的路径很粗糙,且锚点比较多,后期不好调整。 ★这里对钢笔工具做个详细的介绍。 钢笔工具的其它选项: 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。

钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径。 ●创建形状图层: 在创建新的形状图层模式下,用钢笔工具绘制路径时不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,同样在图层面板中可以设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,如果未勾选此项可以通过鼠标右键在弹出的菜单中选择添加锚点或删除锚点来达到同 样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 ●创建新的路径: 在创建新的路径模式下,是在原图层基础上添加路径。在画布上连续单击最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。 ●快速简单路径:

ps通道调色教程

原图 最终效果

1、打开原图素材,按 CTRL+J,复制一个图层,然后在图中的红圈那里,把图层的性质改成“滤色”,然后可以在旁边调整透明度,此举的目的是用叠加的方式,无损的增加照片亮度。如果觉得不够,可以再按CTRL+J再加一层。调整完了,用CTRL+E命令,把图层合并,你复制了几次,就合并几次,最后成为一个图层。 2、点一下“通道”,用鼠标右键点蓝色通道,然后复制这个通道,得到蓝色通道副本。

3、对蓝色通道副本执行:“滤镜”-》“其他”-》“高反差保留”,进去后出现画面,缺省值是10,十就十吧,我这个人很随和的,确定后退出。 4、还是刚刚的地方,选择“滤镜”-》“其他”-》“最小值”。缺省值好像是1,那就1吧,确认后退出。

5、下拉“图像”菜单,选择里面的“计算”,在跳出的对话框里,把“混合”模式,改成强光。看下MM 脸上的疙瘩,严重给加黑了。 6、把刚才的步骤再做两次,就是一共计算三次,看看下图右边的红圈,应该有Alpha3的通道。

7、这步有两个步骤,一是点一下下图右下角的小白圈,二是下拉“选择”菜单,选择里面的“反向” 8、刚刚有小插曲,图片太大了,怎么都无法缩小到300K以下,新电脑,整了半天,最后下载一个光影魔术手,把照片降低精度,结果有几张照片很模糊啊,不影响,看明白就好。

9、最关键的,点一下通道上面的,RGB。我很多次经常忘记点这个,结果,图片是蓝色的,呵。 10、这步要做三个事情,一是点一下“图层”,然后点一下右下角那个半白半黑的圆形图标,然后是在跳出的菜单里选择“曲线”。 11、在跳出的曲线栏里,试着拖一下曲线,你马上会发现,往下拉,MM年纪苍老十岁,往上来,小鸟渐渐变凤凰。注意:不要,拉太多,后面还有事情要做。

PS路径的应用1

第4章路径和矢量图形工具的应用 ——路径的应用1 教学目标: 1、掌握路径的构成。 2、掌握闭合路径和开放路径。 3、掌握工作路径和子路径。 4、掌握【钢笔】工具的应用。 教学重点、难点: 重点: 使学生熟悉Photoshop中路径的构成,掌握路径的绘画。 难点: 钢笔工具的使用与绘制。 课时:2课时 学习过程: 由于使用路径和矢量图形工具可以绘制较为精确的图形,且易于操作,所以在实际工作过程中它们被广泛应用。 4.1 路径构成 路径是由一条或多条线段或曲线组成的,每一段都有锚点标记,通过编辑路径的锚点,可以很方便地改变路径的形状。在曲线上,每个选中的锚点显示一条或两条调节柄,调节柄以控制点结束。调节柄和控制点的位置决定曲线的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状。 图所示为路径构成说明图,其中角点和平滑点都属于路径的锚点,选

中的锚点显示为实心方形,而未选中的锚点显示为空心方形。 【命令简介】 闭合路径:创建的路径其起点与终点重合为一点的路径为闭合路径。(如下图) 开放路径:创建的路径其起点与终点没有重合的路径为开放路径。(如下图) 要点提示:在闭合路径前,按住Ctrl键,然后在文件中任意位置单击鼠标左键,可以创建不闭合路径。

课堂练习:利用【钢笔】工具,创建图所示的开放路径和闭合路径。 工作路径:创建完成的路径为工作路径,它可以包括一个或多个子路径。 子路径:利用【钢笔】或【自由钢笔】工具创建的每一个路径都是子路径。 下图所示的四边形路径、多边形路径和曲线路径分别都是创建的子路径,它们共同构成一个工作路径。 4.2 路径工具的应用

第九章:photoshop--路径详解

教材中所涉及的素材和原始文件请登录ajie.me下载 如有疑问,欢迎微博私信我@阿杰45 路径基础 1.什么是路径 路径是由一个或多个锚点的矢量线条构成的图像,即路径是由贝塞尔曲线构成的图形 路径在图像中显示效果表现为不可打印的矢量形状,只有对路径进行填充或描边,才能显示效果,还可以将路径转换为选区后进行处理。 2.路径的组成元素 路径由锚点、控制手柄和两点之间的连线组成。路径又分两种 闭合路径:路径的起点和终点重复。如果要将路径转换为选区,则要求路径必须为闭合路径 开放路径:路径的起点和终点未重合,即带有明显的起点和终点

怎么画路径?-----钢笔工具或形状工具 1.钢笔工具 选择钢笔工具〖P/SHIFT_P〗。在公共栏将绘图方式改为“路径”(如下左图红 色箭头处)。这一步非常重要,如果没有选择正确将会产生色彩填充效果。我们现在只是需要了解路径,色彩填充是路径的一种应用方式,将在以后学习。另外如果现在开启“橡皮带”选项会影响我们的学习,可点击下左图绿色箭头处,确保其没有开启。 新建一个400×300(可自行设定其它大小)的图像,此时将鼠标移到图像内,光标 应显示为,然后依次在图像中4个不同地方单击,就会看到这4点间形成了一条路径。 我们刚才绘制这个路径的过程,实际并不是直接画出了3条线段,而是通过钢笔工具指定了4个锚点,Photoshop自动在这些锚点之间依次连接线段构成了一条路径。也就是说,画路径的过程实际上就是指定锚点位置的过程,锚点的位置决定路径的走向。 使用直接选择工具〖A/SHIFT_A〗可以移动锚点 也可以移动多个锚点,前提当然是要先选择多个锚点。还记得添加选区的快捷键么,是SHIFT在这里也是一样。在先选择了一个锚点后,然后按住SHIFT键单击其他的锚点即可加上。如下左图。如果对已处于选择的锚点按住SHIFT键单击,则会取消该锚点的选择。 也可以在锚点之外按住鼠标拖拉,框选多个锚点

透彻理解PhotoShop中的通道本质与应用

透彻理解Photoshop中的通道并应用之 PhotoShop四效快学教程之----先导常识部分 刘成煜著 2013-2-25 壹讲解透的有关“通道”的“神秘”概念 透彻理解通道的重要性: 不理解通道,就不能轻松应用通道,不应用通道,就不可能轻松玩转PS。而且还影响学习其它设计类软件,“通道”概念在其它平面设计、视频制作、动画制作软件中广泛存在! 本视频也在向您证明专业术语的“误导性”和“忽悠性”对广大学习者的重大影响! 本视频也让您看到,极少有教材把这类本质上简单的术语解释得平民化的通俗透彻! 首先请看带通道与不带能道图像的表现区别!请看教学录像alpha.swf 一、分类与本质(通道本质上只是一张灰度图像,俗语称为黑白图像。而PS中黑白图像≠灰度图像) 本人从通道的常见使用的目的,或者说,从其作用的角度来进行划分,将其分为以下6种。 ①. 颜色通道、②.透明背景通道、③.存储选区的通道、④.专色通道、⑤.Z通道。 ⑥.图层蒙板。(因为图层蒙板也会出现在通道面板中)。 虽然有6个分类,但是都只是同一个本质! 在学习本视频之前,请您最好透彻理解了颜色合成,该视频可在本网站上下载。 PS中的通道本质是什么。(通道本质极其简单,但是“通道”这个名称却让人感觉很高深莫测,好能忽悠人的科技术语啊!) 一个通道本质上就是一张灰度(俗称黑白)图像。此外再也没有什么深奥和玄机了,且看下面详解:你完全可以这样理解,当一张黑白图像存储在电脑上时,就是只存储了一张黑白图片;而当一张彩色图像存储在电脑上时,实际上是存储了三张黑白图像。这三张黑白图像是独立的相互无关的,也就是说,不会因为你修改了其中的一张而影响另两张。那么为什么这三张黑白图像结果显示为一幅彩色图像呢?这是因为电脑显示屏由很多红色发光小点、绿色发光小点、蓝色发光小点均匀分布的点阵屏幕。其中的一张黑白图像用于点亮屏幕上的红色发光小点,而不影响绿色和蓝色发光小点;而另一张黑白图像用于点亮屏幕上的绿色发光小点,而不影响红色和蓝色发光小点;第三张黑白图像不用再说明了吧,结果根据前面讲解的颜色加合成原理,显示成了彩色图像。彩色数码相机,本实上也是把进入照相机的光线分离为红、绿、蓝三种光线,并把由这三种光分别生成的三张灰度照片存储起来。请看教学录像alpha.swf 例:900万像素的数码相机,拍摄彩色相片时,300万像素用来把成像的光线中的红色成份拍摄为黑白图像,300万像素用来把绿色成份拍摄为黑白图像,300万像素用来把蓝色成份拍摄为黑白图像。如果这个相机只能拍摄黑白照片,那么900万像素会都用于拍摄一张黑白照片,比彩色相片大,是它三倍。其实,数码相机中或电脑磁盘上的彩色图像是由三张独立的的黑白图像驱动显示屏的RGB发光点合成的彩色效果。 一、简释: 1、颜色通道:用于合成彩色图像。它们是彩色图的RGB分量。就是上面所解释的三张灰度图像。 2、透明背景通道:各种软件中使用带与不带透明背景通道图像文件的表现,例:在Flash中,在 Premiere中,在AE中。(这个通道和下面的第3小项中的通道都称为Alpha通道) 3、存储选区的通道:将选区存储为图像,PS中最为广泛的应用:制作红天白云,发丝抠像,光 照效果,立体纹理如人面裂纹。(特别记住:★★★★何通道都可以作为存储的选区使用) 4、专色通道的忽悠性(印刷行业,它是将印刷特殊油墨的区域存储为图像,例如印刷银色金属图案、 荧光图案、烫金图案,专色通道在设计的时候不可能显示真实预览,因为它的“色”太独特)。

PS技巧之用路径来抠图

第十四课:用路径来抠图 上一课,我们学习了路径。路径很重要的作用是用来抠图。今天我们就先来抠一个比较简单的图,把这只鹅抠出来。 此主题相关图片如下: 1、打开PS软件,打开这张图片。把它放大到适当的大小,可以看清楚它的细节。可以打开导航器,在加点的过程中不断地移动放大我们所要看到的部分。放得越大,我们画起来越准确。 2、以任意一个地方为起点,用钢笔工具点上一点,不要松开,向下拖动一点,这样会产生曲线手柄,这个节点就是曲线节点了。继续向下走,再点第二个点,也是一样拖出手柄。(除非是直线可以不拖)。让线条紧贴着鹅的边缘。点的地方不必太多,尽量点在曲线有明显变化的地方。点的距离也不要太远了,太远了不容易控制。如果现在点的位置不是很准确,曲线也不太理想,先不必理会,继续向下点。回头全部点好之后再来修改。也可以到“历史纪录”,返回到上一个节点,重新点。 3、在一些有直线的地方,就可以直接点了之后不拖动。继续点下一个点。 此主题相关图片如下: 此主题相关图片如下:

4、现在全部点完了。围成了一个区域。我们看到现在在脖子的位置还没有画好。进行进一步的修改。用“直接选择工具”即白色箭头,来移动一些不合适的节点,并移动它的手柄。让线条紧贴边缘就可以了。所有不合适的节点与手柄都可以这样进行修改,直到满意为止。此主题相关图片如下: 5、修改节点需要极大的细心与耐心。有时,需要增加节点,有时,需要删除节点,或者是把曲线节点转换成转折节点,像尾部的羽毛,有些是直线,有些是曲线,这些都要很好的衔接好。不过,如果你在画的时候是极大的放大的,最后可以把它缩小到原图大小,再来看看这些细节,有时,不太好的地方因缩小了就看不出来了,也就可以了。 此主题相关图片如下: 6、修改好了之后,点路径面板下面的按钮“将路径作为选区载入”就得到了选区。再回到图层面板,按CTRL+J(抠图快捷键),产生了一个新的图层“图层1”,这个图层里面就有了抠出来的部分了。(为了让大家看得更清楚一些,我在新图层的下面加了一个图层,填充黑色。)

PS路径的使用方法

第十二课PS路径的使用方法: 一、路径 1、定义:使用钢笔工具或形状工具所绘制出现的图形称为路径 2、作用:可以绘制出任意的不规则的图形,(注:路径不可以打印) 3、路径的分类: 开放式路径:指起始点与结束点没有连接的路径 闭合路径:指起始点与结束点连接好的路径 4、钢笔工具 1)绘制直线:直接单击左键点击,所绘制的线为直线 2)绘制曲线:在点上按住左键拖动,会产生控制手柄,拖动控制手柄可以改变所绘制曲线弯曲程度。 5、自由钢笔工具 [属性栏]上设置磁性该项,当相于磁性套索工具,可以用于选择图形或图像。 6、修改锚点 1、增加锚点:选择添加锚点工具,在所在增加锚点的路径上点击即可 2、删除锚点:选择删除锚点工具,在不需要的锚点上点击左键可以删除多余的锚点 3、转换锚点:选择转换锚点工具,在锚点上点击左键一次可以转换锚点。再转换一次还原。如;所绘制的路径为直线,使用转换锚点工具点击一次,可以把直线转换为曲线,再点击一次又可以把曲线转换为直线。 7、规则的路径 使用形状工具绘制:如椭圆、矩形等 自定义形状工具:[属性栏]的设置 二、路径面板设置 1、新建路径:路径面板下的新建按钮

注:使用工具绘制时,所产生的路径为工作路径,新建按钮产生的为路径 转换: 工作路径转换为路径:将工作路径拖动至面板上的新建按钮上,可以将工作路径转换为路径区别 1)工作路径是自动产生,而路径是新建产生 2)工作路径只有一个,而路径可以为多个 3)工作路径不能复制,而路径可以 2、路径转换为选区: 在路径面板下的第三个按钮,可以将路径转换为选区;或者按ctrl键在路径上点击可以转换为选区:或【Ctrl】+【Enter】 3、选区转换为路径: 路径面板下的第四个按钮,可以将选区转换为路径 4、路径描边 1)选择画笔工具,找到要描边的画笔类型 2)选择所有进行描边的路径 3)点击路径面板下的第二个按钮,进行描边 5、路径填充 选择路径面板下的第一个按钮,会使用前景色填充路径。 路径面板下方:

(整理)Photoshop中的路径概述以及对形状工具选项栏的说明.

6.1 路径概述 路径是选择图像和精确绘制图像的重要媒介,它是由一个或多个直线段或曲线段组成,路径段的端点由锚点标记。在曲线段上,选中的锚点将显示一条或两条方向线,方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,如图6-3所示。用户可以通过移动锚点或方向线来改变路径的形状。 图6-3 曲线结构 路径有两种形态,一种是闭合路径,没有明显的起点或终点;另一种是开放路径,有明显的起点或终点,如图6-4所示。 图6-4 闭合路径和开放路径 锚点分为两种,一种是平滑点,一种是角点。如图6-5所示,平滑点可以确保两条线段间的平滑过渡,而拐角曲线路径由角点连接。 图6-5 平滑点和角点

当在平滑点上移动方向线时,将同时调整平滑点两侧的曲线段;当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段,如图6-6所示。 图6-6 调整路径 路径可以包含多个彼此完全不同而且相互独立的路径组件,每个路径组件为一个子路径,子路径组合在一起拼合为一个完整的路径图像。图6-7所示为选择一个路径中不同的子路径的效果。 图6-7 选择不同的子路径 在Photoshop中,用户可以对绘制完毕的路径图形进行填充、描边,或者将其转换为选区后再进行其他调整。形状的轮廓即是路径。通过编辑路径上的锚点,读者可以方便、精确、快捷的改变路径的形状。 6.2 使用形状工具 使用形状工具可以快速创建简单的几何形状,如矩形、圆形、多边形等。形状工具组包含有6种工具,在“矩形”工具上右击鼠标,即可打开形状工具组,如图6-8所示。在本节中将对该工具组中的工具做详细的介绍。

图6-8 形状工具组 6.2.1 形状工具选项栏说明 任意选择一个形状工具,其工具选项栏如图6-9所示。在工具箱中可以选择需要的形状工具,也可以在选项栏中直接选择需要的形状工具。 图6-9 形状工具选项栏 在工具选项栏的前方有三个设置形状形态的按钮“形状图层”按钮、“路径”按钮、“像素填充”按钮。其中“形状图层”和“路径”都是矢量选项,使用户可以自由地编辑处理形状。设置这三个按钮可以创建出具有很大差异的形状图形。下面我们通过具体的操作来学习这三个按钮的作用。 1 形状图层按钮 (1)运行Photoshop CS3,执行“文件”→“打开”命令,打开本书的附带光盘\Chapter-06\“船.psd”文件,如图6-10所示。

PS-路径与形状

路径与形状 【教学目标】 1、知识与技能:通过学习路径工具中的钢笔工具和多边形工具,学会绘制矢量路径图形。 2、过程与方法:学习路径工具,能够得心应手的使用路径工具进行一定的创作,培养学生的实际操作能力。 3、情感态度与价值观:提高学生审美能力,培养学生鼠绘耐心,提高对电脑鼠绘的兴趣。 【教学重点】 绘制路径、填充路径、描边路径、创建路径选区。 【教学难点】 控制钢笔工具的方向和弧度,得心应手使用路径工具。 【教学方法】 演示法、讲解法、练习法 【教具准备】 多媒体课件、教科书、图片、u盘 【教学时间】 6课时 【教学过程】 第1、2课时

一、图片导入 师:我们知道,PS在图像处理方面,有着无比强大的功能,那么在绘制图像方面,它有会给我们怎样的惊喜呢,让我们一起来欣赏几幅PS路径工具绘制的作品。 (多媒体展示图片) 相信同学们看了这些漂亮的图片,已经迫不及待的想要学习路径工具了。 二、学习新知 ●介绍钢笔工具和路径的概念: A.钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果)。 B.钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的(简介矢量图)。 C.路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。 ●钢笔工具(在PS面板中找到钢笔工具图标) a.选择默认的钢笔工具,会弹出钢笔工具的属性栏,选择“路径”,在画布上勾勒出路径而不生成形状图层。 b.启用“橡皮带”可以依据节点与钢笔光标间的线段来了解下一段路径的走向。

●师:我们先来绘制一条路径(教师演示绘制一段路径。) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1.我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软 件则在点间连线成型。 2.控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是 线段中的各个点的位置。 记住两个术语:那些点称为“锚点”;锚点间的线段称为“片断”。 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 ●师:现在我们来绘制曲线形锚点。(教师演示绘制一段路径。) a.在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手 b.然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出路径。 c.我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。 d.究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢? e.除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态。

ps的通道问题

Ps的通道问题 1.通道的定义 由遮板演变而来的,也可以说(通道就是选区)。以白色代替透明表示要处理的部分(即选择区域);以黑色表示不需处理的部分(即非选择区域)。因此,通道也与遮板一样,没有其独立的意义,而只有在依附于其他图像(或模型)存在时,才能体现其功用。 而通道与遮板的最大区别,也是通道最大的优越之处,在于通道可以完全由计算机来进行处理,也就是说,它是完全数字化的。 2.通道的功能 ⑴可建立精确的选区。运用蒙板和选区或是滤镜功能可建立毛发白色区域代表选择区域的部分。 ⑵可以存储选区和载入选区备用。 ⑶可以制作其他软件(比如Illustrator、Pagemarker)需要导入的透明背景图片。 ⑷可以看到精确的图像颜色信息,有利于调整图像颜色。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。 ⑸印刷出版方便传输,制版。CMYK色的图像文件CMYK色的图像文件可以把其四个通道拆开分别保存成四个黑白文件。而后同时打开他们按CMYK的顺序再放到通道中就又可恢复成CMYK色彩的原文件了! 3.通道的分类 1、Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是非彩色通道。 Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,(在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。)通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。 首先还要说明的是,由于通道的特殊性,它与其他很多工具有着千丝万缕的联系,

Photoshop通道基础知识篇:PS通道的分类、编辑和使用方法

PS基础知识:通道的分类、编辑和使用方法 经常我们在使用Photoshop的时候几乎都会使用到图层、蒙板、通道等等一些工具,那么它们在PS的学习中成为了三只拦路虎。尤其是通道最难理解,但是你想要学习好PS,避免不了到处碰到它离不开它,通道是PS中最重要的核心内容之一,可以这么说:你学习掌握了通道,你就学习掌握了PS三分之一的内容,从这里,我们可以看出通道的重要性了吧。 我们本篇文章将会详细的讲解“通道的作用、分类和编辑方法,相信对于新手的你来学习掌握“通道”这一难点会有所收益。 一、通道的概念、基本含意 通道是什么呢?可以这么说,通道实质上就是一种类型的选区;也可以把通道看作是蒙板的实体;或者说通道是储存蒙板的容器。听起来好象很简单,无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,你就把它当成选区。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成功的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分。 需要强调的是:单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的,必须同其他工具结合,如选区和蒙板(其中蒙板是最重要的),

所以在理解通道时最好与这些工具联系起来,才能知道你精心制作的通道可以在图象中起到什么样的作用。 虽然你可以把通道看成是选区,通道又和蒙板密不可分,但是PS的蒙板和选区、通道是有区别的,蒙板和选区、选区和通道之间可以相互转换。蒙板和通道都可以存储选区,建立选区后,就只能在选区里面进行修改;蒙板和通道都可以像一般图层一样进行编辑,得出复杂的选区或柔和的渐变效果。蒙版其实是一个临时通道,通道可以看作是蒙板的实体,在合并图层或将效果应用到图层时,蒙板会自动删除,而通道在人为删除前会永久保存。 二、通道的主要作用有那些? 具体来说,通道的作用主要有: 1、建立、编辑和存储选区。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。 2、表示色彩的强度。利用信息面板可以体会到这一点,不同通道都可以用256级灰度来表示不同亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在其它的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 3、表示不透明度。其实这是我们平时最常使用的一个功能。例如一座高山渐隐融入到水中的图片。 另外,可以利用通道生成纹理效果、生成透明图象、为Web优化图象等。在实际中通道有着最广泛的应用,因为在一切显示屏显示格

Ps层、通道、路径详解

Ps中层、通道、路径详解 P align=left>层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念 1、相关概念解释 层(Layer) 计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。 作为一个图像处理软件,Photoshop 将"选择" 变成为一个独立的实体,即"层" (Layer),对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于Photoshop 中的层,而且在Photoshop 中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。 有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。 通道(Channel) 在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。 首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

PS通道理论

1、Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。 Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。 但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。 除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。 2、颜色通道 一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。 这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB 模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。 3、复合通道 混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK 图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道。 4、专色通道 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。 在印刷中为了让自己的印刷作品与众不同,往往要做一些特殊处理。如增加荧光油墨或夜光油墨,套版印制无色系(如烫金)等,这些特殊颜色的油墨(我们称其为“专色”)都无法用三原色油墨混合而成,这时就要用到专色通道与专色印刷了。

Photoshop通道功能在图像处理中的应用

Photoshop通道功能在图像处理中的应用 摘要通道是图像处理软件Photoshop的精髓之一。理解通道的相关原理并能较好地运用就相当于行走在了Photoshop 的高手之路上。本文对通道的基本原理、分类及实际运用做了相关的论述,为使用者提供一些帮助。 关键词Photoshop通道数字图像处理应用 中图分类号:TP317.4 文献标识码:A 美国人称:“通道是核心,蒙板是灵魂”,足以说明通道在Photoshop中的重要地位。只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向高手的境界前进。通道其灵活多变的优点,在进行图像布局、图层安排以及颜色调整中发挥着重要的作用,使得数字图像处理效果明显提高。众多的Photoshop初学者难以理解和掌握。本文试图对通道作一个较为通俗的阐述,以帮助初学者加强对其的理解。 1通道的概念 在Photoshop中为了记录选区范围,可以通过黑白形式将其保存为单独的图像来各种效果。人们将这种独立并依附于原图的、用以保存选择区域的黑白图像称为“通道”。实际上,通道属于选区的一种,通道还可应用在色彩信息的保存中,比如,一张有红黄绿的图片,通道只通过黑白对色彩

信息进行显示,彩色比较重的地方颜色越黑,反之就越白。 2通道的分类 通道作为图像的组成部分,是与图像的格式密不可分的,图像颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 2.1复合通道 复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图像,其通道的数量是不一样的。对于一个RGB图像,有RGB、R、G、B四个通道,如图一;对于一个CMYK图像,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图像,有Lab、L、a、b四个通道。 2.2?色通道 在Photoshop图像处理中,实际上编辑的是颜色通道。这些通道把图像分解成一个或多个色彩成分,图像的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK 图像有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。 2.3专色通道 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红、黄色、黑色以外的颜色来绘制图像。在印刷中特

PS 路径的应用

§10-1~10-3 路径的使用 导入:路径是Photoshop中建立特殊选区的好工具,是制作卡通的利器,是Photoshop矢量设计功能的体现。Photoshop工具箱中的区域选择工具虽然使用起来很方便,但是在建立选区方面还是有很大的局限性,而使用路径工具,则可以随心所欲地制作精密地选区。 教学内容与教学组织: 一、什么是路径? 路径是使用路径工具绘制出来的线条或形状。 二、路径的基本组成元素 路径是由一个或多个路径组件(由直线段或者曲线段连接起来的一个或多个锚点的集合)组成的,锚点是用来标记路径段的端点。 路径的基本组成元素包括曲线段、锚点、方向线和方向点等 1、曲线段:由一个或者两个锚点确定的一段路径曲线。 2、锚点:路径上的控制点。每个锚点上都有一个或者两个方向线,方向线的末端是方向点。移动锚点的位置可以改变曲线的大小和形状。 3、方向线:在曲线线段上,每个锚点都带有1~2个方向线,延长或者缩短方向线可以改变曲线段的曲度。 4、方向点:用于标记方向线的结束端,移动方向点可以改变曲线段的角度和形状。 三、路径工具的使用 Photoshop中的路径工具大致包括以下3类:

路径创建工具:包括钢笔工具和自由钢笔工。 路径编辑工具:包括添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具。 路径选择工具:包括路径选择工具和直接选择工具。 1、使用钢笔工具可以创建直线路径和曲线路径。 其属性栏如下图所示: 1)创建直线: 直线路径没有方向点和方向线。要创建直线路径,只要使用钢笔工具在图像窗口中适当位置处单击鼠标创建直线路径的起点,移动鼠标指针至另一位置处单击即可。 2)创建曲线: 在窗口中单击创建路径的起点,即第1个锚点,按住鼠标左键并拖动该锚点,将从起点处建立一条方向线,释放鼠标后将鼠标移到另一位置后单击并拖动,创建路径的终点即第2个锚点,释放鼠标,在起点与终点间即可创建一条曲线路径。 2、使用自由钢笔工具绘制路径时,就如同使用画笔工具进行绘制一样,只需在图像窗口适当位置处按下鼠标左键并拖动,即可创建所需要的形状路径。 3、添加锚点工具用于对创建好的路径添加锚点。当已经创建的路径在某个位置需要细化修改时,使用该工具添加一个锚点后可以使曲线的弧度更加容易控制。 4、删除锚点工具与添加锚点工具是相对应的,它用于删除不需要的锚点。删除锚点工具的使用方法与添加锚点工具类似。 5、利用转换点工具可以在平滑点(表示曲线的节点)和角点(表示直线的节点)间相互转换。

ps通道与路径的应用

实验四通道与路径的应用 一、目的及要求 了解通道和蒙版的概念;通道和蒙版的关系;了解通道和蒙版的基本功能和特点;使用通道和蒙版处理图像并制作所需要的效果。 了解路径的概念;掌握路径工具(钢笔工具)的使用,用钢笔工具完成勾图退底的操作。要求多操作几遍,熟练掌握钢笔工具的使用。 二、知识点精解 (略) 三、实验内容 1.金属“铜”字的制作 2.邮票的制作

3.撕脸效果的制作原图

效果图 制作过程: 1.复制原图到新图层,ctrl+shift+u去色。 2.随便用套索工具画一区域,此区域是以后将撕去的区域

3.保持选区,回到通道面板中,新建alpha通道,在区域那填充白色,然后执行滤镜-画笔描边--->喷溅, 4.新建alpha通道2,当前选中alpha2,按ctrl键的同时点击alpha1得到选区,用选择-->修改--->收缩向内收缩6个象素,然后填充白色。 回到图层中,选中layer0 copy层,按ctrl+alt+4读取alpha1通道的选区,按del删除。5.再次复制layer0图层,得到layer 0 copy2,按ctrl+alt+5,等到alpha2通道的选取。选中layer0 copy 2,按ctrl+shift+i反转刚才的选区,填充白色如图 将layer 0 copy和layer 0 copy 2图层合并,然后对其执行阴影效果,最后作出撕出的纸片(随便作个渐变填充就行了,这个我不用说了吧),ok,制作完成。 4足球的绘制技巧 最后的完成效果图如下 1新建文件

(2)用路径形状工具绘制正六边行,执行CTRL+T,从标尺框中拉水平辅助线贴近形状的下边缘。 (3)按SHIFT键向下拖动形状使辅助线在其上边缘。

Photoshop中路径使用详解

【导语】贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角――钢笔工具。(本文以Photoshop7.0为例)

图1 钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。

图2 再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。

如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法: 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3) 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径 单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭合。

photoshop路径工具

路径工具是编辑矢量图形的工具,对矢量图形放大和缩小,不会产生失真的现象。 路径的作用:路径色主要用途是用于填充或描边图像区或轮廓,转换成选区。 绘制路径 一使用钢笔工具组 绘制路径时出现错误,按一次delete键可以删除最后一段路径;按两次可以清除整个工作路径。 小结:按alt键拖动方向点,可以改变线的方向;按alt键单击锚点,则该锚点的方向线消失;在未出现方向线的锚点上按住alt键拖动可出现方向线。 钢笔工具P(作用是建立一个路径定义一个自由的选区) 我们在画面定义一点,按住鼠标拖动,可以拖出拉杆,改变形状。 属性栏选项:橡皮带,可以看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样看起来比较直观。 形状图层按钮:创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层。我们绘制路径的时候他会自动形成一个新图层,自动填充我们的前景色,也可以双击图层的中间,来改变颜色。 填充像素:直接拖动我们画的就是像素,不用再填充了。 路径按钮:创建新的路径。路径:我们单独的建立一个路径,如果想填充颜色,我们来到路径面板,点击用前景色填充路径按钮 图例:制作方块水晶图标 1、Ctrl加’显示网格 2、选择钢笔工具,点击选项栏上的形状图层按钮; 3、选择一种图层样式 4、按住shift键的同时,沿着网格点击,最后回到起点位置。 自由钢笔工具:我们直接在画面上按住鼠标拖动,建立任意形状的路径。属性栏选矿 :曲线拟合:贝塞尔曲线绘制时容许的错误容差。 磁性的:(应用磁性钢笔工具)对比度:值越高,可检测的边界对比度越高。通常对高对比度边界的图像轮廓描边时,可将对比度和宽度设置较高。宽度:控制图像边界的可见值,用于确定图像边界距离磁性钢笔工具指针的距离。频率:控制磁性钢笔工具定位锚点的速度,值越高,定位锚点的减少的越快。 添加锚点: 删除锚点 转换点工具:是用来控制路径手柄的,还可以在节点上重新编辑节点。 我们使用钢笔工具绘制一条路径,拖动手柄,点击下一点,时可以按住alt健,消除一侧手柄。 二 形状工具组:预设的路径形式,加入了几何图形。 就是PS中预制的路径形式(U)选择形状,路径和填充像素 圆角矩形按钮:属性半径是设置圆角弧度的 多边形:属性栏边—设置边的数量 直线工具:粗细的属性栏

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