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网络应用程序的设计与实现

网络应用程序的设计与实现
网络应用程序的设计与实现

网络应用程序的

设计与实现

基于的点餐系统的设计与实现

201708030127 刘嘉欣

201708030142 白璐

目录

一、系统介绍

如今宅男宅女益增加,很多餐饮店都提供外卖服务,传统的外卖服务需要客户给商家打电话并报出地址,商家那边也需要记录下客户的信息才能将外卖准确的送达,但在这之间都是人在操作,难免会出现偏差和遗漏为客户或者商家带来损失。

本系统是可以让用户在客户端操作,与服务器连接进行数据交互,来实现网上订餐的流程。客户端需要实现登陆系统,浏览菜品,点菜,下订单,等功能。

二、需求设计

(一)总体介绍

(1)本地的客户端程序运行后,弹出登录界面。在登录成功后,程序显示主界面并在主界面上提供如:对某始终站点的车次查询、用户个人的订单管理、用户个人信息查询修改、退出登录等功能。接收服务器发来的应答,做出判断并在显示界面显示给用户。

(2)服务器程序一直运行并监听客户端的连接请求。一旦有客户端发来连接请求,服务器立即创建并激活服务子线程为单个客户端提供服务并继续监听其他客户端的连接请求。服务子线程接受相应的一个客户端发来的各种请求,处理请求并发送相应的应答。

(二)数据库设计

设计数据库“订餐系统”,包含6个表:会员表、订单表、订单明细表、菜品表、菜品明细表、管理员表表。

数据库表及其结构:

(三)服务器功能设计

根据需求分析,服务器需完成以下几项任务:

1、持续监听新上线的客户端发来的连接请求;

2、与发来连接请求的客户端建立连接来进行数据传输;

3、创建服务子线程为已连接的客户端提供服务。对于服务子线程,在其创建并激活后,应能接收相应的客户端发来的请求,解析请求并向客户端发送相应的正确的应答。

(四)客户端功能设计

为用户提供界面,并响应用户的各种操作,向服务器发送正确的请求、接收服务器反馈的应答,解析后反馈给用户。为了使服务器能正确地解析客户端发来的不同的请求并且客户端能正确地解析服务器的应答,我们必须规定好客户端与服务器之间的应用协议。

应用协议

设计类、类、类。对象封装当前需要登录或已登录的用户的帐号信息与个人信息,每个客户端和每个服务子线程都必须各自创建一个对象,用于封装用户的基本信息。对象封装了请求类型以及完成相应请求所需的完整信息,此类由客户端创建一个对象并发送给服务器。对象封装了应答类型以及客户端想要得到的信息,此类由服务器创建一个对象并发送给客户端。

具体类型见续表:

三、详细设计

(一)登录功能

登录模块界面如图3-1所示,显示了一个登录窗口,在其中加入如:按钮()、标签()等。

图3-1

当用户点击登陆时,会把用户输入的数据跟服务器端数据库中的数据进行匹如果相同则登陆成功,否则弹出用户名或密码不正确的信息。代码如下:

(二)注册功能

注册界面如图3-2,跟登陆界面一样,它也有一个属于它的窗口

图3-2

在此模块中必须要输入正确这些注册信息,才能正常的进行注册。

当用户点击取消按钮时,界面会跳转回到登陆界面,当用户点击注册按钮时会跟服务器端的数据库进行连接,把用户所填的信息拼接发给服务器,服务器处理过后将数据插入到数据库中对应的表中。客户端实现注册代码如下:

(三)查看菜单

用户登陆成功或者选择游客登陆成功后,会直接进入到主界面,如图3-3,主界面采用的是选项卡。

图3-3

菜单面板采用的是表格,当用户点击刷新按钮时,服务器会发回菜品信息。

(四)查看个人信息

个人信息面板如图3-4

图3-4

当用户点击刷新按钮时,会把用户的用户名发过去,跟服务器端数据库中的数据进行匹配,如果相同则发回用户信息。

四、分析讨论

通过本程序,对发现问题、提出问题、解决问题有了自己的一套简单的体系,

也对整个系统设计流程有了一个清晰的认识。

由于前期设计思路的问题,先整体编写了服务器的代码,后写客户端的代码,不是从一个功能按照客户端-服务器整体编写,导致很多功能没有实现。

网络应用程序设计教案

网络应用程序设计 课程教案 课 程 名 称: 网络应用程序设计 课 程 编 号: 4112301 学院、专业、年级: 信息科学院计算机科学与技术 任 课 教 师: 段会川 教 师所 在单位: 信息科学与工程学院 山东师范大学

课程简介 计算机网络已经渗透到我们人类社会生活的方方面面,人们所依赖的Internet提供信息和服务的重要渠道是Web网站。在大学本科教学中,教授网络应用程序设计的基本技术和Web网站建设技术是非常必要的。而这正是我们在计算机科学与技术及通信工程本科专业中开设“网络应用程序设计”课程的基本出发点。 网络应用程序设计和Web技术涉及的范围非常宽广,作为一门实用性的课程,我们对课程所需要涉及的内容的教学方法进行了认真的研究,确定了如下的思路:(1)鉴于网络应用程序设计技术的广泛性,课程内容选取了最有代表性的Internet和Web技术,而且从教学方式上以将学生领入为主,选择的内容也是入门性的内容,以期望通过本课程的学习为学生进一步的深入学习和实战性技能打下切实的基础;(2)本课程是一门实践技能性很强的课程,因而我们从教学内容上对理论性内容深入浅出,强调实践技能的培养,加强学生的上机实践操作,使学生在实践中掌握理论,在实践中学会并提高技能;(3)为了加强创新教育,我们选取了开源的Apache Web服务器和PHP建站技术作为课程的主要内容,使学生将来的创新免受软件版权的限制,为产出创新成果提供较大的空间;(4)为使课堂教学有更强的感染力,我们在课件中提供了大量的实例演示,并将实例演示溶入课件中,同时建立了课程网站,并在网站上提供了大量的练习示例。 课程基本内容包括:(1)Web服务器(Apache、IIS);(2)超文本传输协议HTTP与浏览器; (3)HTML基础篇; (4)HTML高级篇: (5)PHP基础篇; (6)PHP高级篇; (12)PHP数据库篇(MSSQL)。

计算机程序设计实践

江苏科技大学 课程实践报告 设计题目: 计算机程序设计实践(VC++) 设计时间: 2015. 3.9 至2015. 3.16 学院: 数理学院 专业班级: 13级信息与计算科学1班 学生姓名: 陈明敏学号1340501101 指导老师: 华伟 2015年5月1日

一、 实践任务 任务一:试建立一个类SP ,求(,)123k k k k f n k n =++++ ,另有辅助函数power ()用 于求 n m 。具体要求如下。 (1)私有数据成员。 Int n ,k :存放公式中n 和k 的值。 (2)公有成员函数。 ①SP(int n1,int k1):构造函数,初始化成员数据n 和k 。 ②int power(int m,int n):求n m 。 ③int fun():求公式的累加和。 ④void show():输出求得的结果。 二、源程序清单 #include class SP{ private: int n,k; public: SP(int n1,int k1); int power(int m,int n); int fun(); void show (); }; SP::SP(int n1,int k1){ n=n1; k=k1; } int SP::power(int m,int n){ int a=m; for(int i=1;i

山东建筑大学计算机网络课程设计基于Python的网络爬虫设计

山东建筑大学 课程设计成果报告 题目:基于Python的网络爬虫设计课程:计算机网络A 院(部):管理工程学院 专业:信息管理与信息系统 班级: 学生姓名: 学号: 指导教师: 完成日期:

目录 1 设计目的 0 2 设计任务内容 0 3 网络爬虫程序总体设计 0 4 网络爬虫程序详细设计 0 4.1 设计环境和目标分析 0 4.1.1 设计环境 0 4.1.2 目标分析 (1) 4.2 爬虫运行流程分析 (1) 4.3 控制模块详细设计 (2) 4.3 爬虫模块详细设计 (2) 4.3.1 URL管理器设计 (2) 4.3.2 网页下载器设计 (2) 4.3.3 网页解析器设计 (2) 4.4数据输出器详细设计 (3) 5 调试与测试 (3) 5.1 调试过程中遇到的问题 (3) 5.2测试数据及结果显示 (4) 6 课程设计心得与体会 (4) 7 参考文献 (5) 8 附录1 网络爬虫程序设计代码 (5) 9 附录2 网络爬虫爬取的数据文档 (8)

1 设计目的 本课程设计是信息管理与信息系统专业重要的实践性环节之一,是在学生学习完《计算机网络》课程后进行的一次全面的综合练习。本课程设计的目的和任务: 1.巩固和加深学生对计算机网络基本知识的理解和掌握; 2.培养学生进行对网络规划、管理及配置的能力或加深对网络协议体系结构的理解或提高网络编程能力; 3.提高学生进行技术总结和撰写说明书的能力。 2 设计任务内容 网络爬虫是从web中发现,下载以及存储内容,是搜索引擎的核心部分。传统爬虫从一个或若干初始网页的URL开始,获得初始网页上的URL,在抓取网页的过程中,不断从当前页面上抽取新的URL放入队列,直到满足系统的一定停止条件。 参照开放源码分析网络爬虫实现方法,给出设计方案,画出设计流程图。 选择自己熟悉的开发环境,实现网络爬虫抓取页面、从而形成结构化数据的基本功能,界面适当美化。给出软件测试结果。 3 网络爬虫程序总体设计 在本爬虫程序中共有三个模块: 1、爬虫调度端:启动爬虫,停止爬虫,监视爬虫的运行情况 2、爬虫模块:包含三个小模块,URL管理器、网页下载器、网页解析器。 (1)URL管理器:对需要爬取的URL和已经爬取过的URL进行管理,可以从URL 管理器中取出一个待爬取的URL,传递给网页下载器。 (2)网页下载器:网页下载器将URL指定的网页下载下来,存储成一个字符串,传递给网页解析器。 (3)网页解析器:网页解析器解析传递的字符串,解析器不仅可以解析出需要爬取的数据,而且还可以解析出每一个网页指向其他网页的URL,这些URL被解析出来会补充进URL管理器 3、数据输出模块:存储爬取的数据 4 网络爬虫程序详细设计 4.1 设计环境和目标分析 4.1.1 设计环境

《网络应用程序设计》课程设计报告书

网络应用程序设计课程设计报告书 题目:局域网多人聊天室 班级:0991132 学号:1099113202 姓名:赵燃 指导教师:宋毅、王家宁、徐红梅、姚璐 周期:一周 成绩: 2011年12 月23 日

一、课程设计的目的与要求( (一)课程设计目的与任务 (1)课程设计的目的:《网络高级程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习该课程后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用vc++语言进行面向对象设计的基本方法。提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力。 (2)课程设计任务:局域网多人聊天室 该程序实现局域网内的聊天功能,包括服务器端程序和客户端程序两部分。 客户端程序:可连接到服务器,并将消息发送到服务器端和接受服务器端发送来的信息。 服务器端程序:可将消息发送到客户端和接受客户端发送来的消息。 (二)题目要求 该系统要求完成聊天室的全过程,包括客户端和服务器两大部分的编程及其连接。服务器端聊天程序负责接收和发送来自客户端的聊天信息,客户端聊天程序负责建立和维护与服务器端的连接,想服务器发送本客户的聊天内容。系统采用VISUAL C++语言程序设计编程实现。并且按要求编写程序设计报告书,能正确编写分析、设计、编码、测试等技术文档。 二、设计正文 1系统分析 (1)服务器聊天程序要在待定的端口上等待来自聊天客户的连接请求,并且需要维护一个客户连接表,以记录所有成功的连接。 (2)服务器聊天程序要及时接受从各个聊天客户发送过来的信息,然后把这些信息转发到一个或多个客户连接。对于公共聊天室,服务器将把接受到的信息除源端外的所有客户发送过去。 (3)服务器还要监控这些连接的状态。在客户主动离开或发生故障时从列表删除相应的表项,并及时更新连接表。 2功能详细描述及框图 用户首先启动客户端,登陆服务器并向服务器发送信息,启动服务器,服务器等待客户要求并向客户反馈在线用户信息,用户向服务器发送信息,服务器处理用户的数据,然后用户开始聊天,客户端的聊天分为对群聊天和私聊的信息,该信息应通过程序控制分别进行处理。

《.NET程序设计》课程设计报告

《.NET程序设计》课程设计报告 班级:计算机1403 学号:1411640305 姓名:黄世增

一、实验名称 作者信息管理系统 二、实验目的 1.进一步掌握并加深“.NET程序设计”课程的基本知识,理解“.NET程序设计”课程中重点讲解的https://www.sodocs.net/doc/8f11445179.html,技术在项目开发中的应用。 2.培养正确的程序设计思想,提高分析问题、解决问题的能力。 3.提高学生进行技术总结和撰写说明书的能力。 三、系统设计描述 实验设计内容: 本次实验设计的内容是使用https://www.sodocs.net/doc/8f11445179.html,技术为某出版社设计并实现一个小型作者信息管理系统。出版社的工作人员登录该系统后,可以查看该社出版的各类书籍的作者的信息,并可以对作者信息进行各类查询,便于工作人员对作者信息进行管理。 系统数据库设计: 在SQL Server Express中为作者信息管理系统建立一个名为作者信息管理系统的数据库,并设计以下2张数据表: 1.系统管理员表 该表用来记录使用本系统的管理员的基本信息,包括管理员账户及密码。 【思考题】 (1)数据库中的一条记录中有若干个属性,若其中某一个属性(注

意是组)能唯一标识一条记录,该属性组就可以成为一个主键。 统管理员表中用户名应设为主键。 (2)用户名和密码都设为varchar字符型。 2.作者个人信息表 该表用来记录作者个人的基本信息,包括作者编号、姓名、联系地址、电话、email。 【思考题】 (1)表中作者编号应设为主键。 (2)表中作者ID、电话号码和Email为nchar字符串型,姓名和联系人地址为nvarchar字符串型。 设计好数据库的两个表后,分别在两个表中输入数据,如下图所示:

基于UML的_JSP_ServletWeb应用程序设计_教学案例

111 基于UML的“JSP/Servlet Web应用程序 设计”教学案例 刘洁 (武汉软件工程职业学院,湖北 武汉 430033) 摘 要:关键词:UML软件建模;MVC模式;JSP/Servlet Web应用程序设计;教学案例;登录验证模块 本文针对“JSP/Servlet Web应用程序设计”课程中传统教学法存在的弊端,通过“用户登录验证模块”的教学案例设 计讲解如何采用UML软件建模来整合课程内容、重构课程体系。使学生能够将眼光不仅仅拘泥在程序设计的代码细节上,同时也理解软件工程思想,融会贯通所学知识为己所用。 1 “JSP/Servlet Web应用程序设计”课程教学现状 针对于当前软件人才的需求现状,目前高职院校的软件专业开始主要培养面向“软件蓝领”岗位的高技能应用型人才,开始注重“面向应用,突出能力”,开设了各种关于Java的应用课程,试图提高计算机软件专业高职生的行业竞争力。我院也针对市场需求对软件开发专业课程体系进行不断完善,逐渐形成了一个直接面向软件企业Java开发岗位的系列课程。如Java初级程序设计、Java高级程序设计、JSP/Servlet Web应用程序设、Web应用程序编码—Struts、软件开发项目实训等。 但如何将这一系列课程有效地进行组织,使培养的学生能够更好地适应企业Java软件开发岗位的能力需求,是Java课程群要解决的主要问题。以“JSP/Servlet Web应用程序设计”为例,它是Java课程体系中承上启下的核心课程,它的教学效果直接影响到后续课程的教学。然而,目前该课程的教学存在着以下几点不足,严重影响学生能力的培养。 (1)从课程体系来看,由于高职院校的学制较短,软件开发专业通常在低年级学过一门程序语言之后,尚未熟练理解运用,而直接接触Web 应用程序编码,很多语法和机制难以理解,继而影响学习效果。 (2)从教学方式来看,仍采用的是传统的教学方法,在分析基于Java体系的Web应用程序的知识结构时,采用循序渐进地讲授一门课程的知识点,学生按部就班地学习知识点的方式,而这种教学方法过于强调语法,学生往往在学了一堆语法知识点后对如何开发实际项目还是很茫然。 (3)从市面教材来看,它们有一个共性:纯粹的语法,没有软件工程思想的体现或是纯粹案例项目,却没有知识点的体现。 除此之外,开设此门课程的时间一般在第二学年上学期或下学期,此时学生已完成了“Java程序设计”“网页设计”“数据库程序设计”“计算机网络”等基础课程的学习,但每门课程之间相互独立、割裂。在这种教学体系下,学生虽然也可照着教材,或教师指导完成一些小实例或小项目,但是作为整个课程来说,这些实例或小项目是孤立的、彼此没有联系的,课程之间更没有任何联系,对于学生而言无法理解每门课程在整个课程体系中的地位和作用,学生掌握的知识也是零散的,不系统的,缺乏对课程体系的整体把握,影响教学效果。 2 基于UML的“JSP/Servlet Web应用程序设计”的教学思路 针对当前教学过程中存在的现状,讲解“JSP/Servlet Web 应用程序设计”课程不能再以课件为中心,照“屏”宣科。而需尽量保证知识推理过程需板书,老师边写边讲,使学生与教师思想同步。关键知识点上需要使用案例,且所有代码都在真实的开发环境上开发,通过教师的引导,在师生交互过程中完成编码工作。 除去关键知识点的讲解,针对学生情况,打破原有的知识分块模式,遵循先够用后升华的原则,通过选择一个常见的网站项目,将具有代表性的任务贯穿在整个教学过程中,例如日常实际上网中经常使用的功能,如保存cookie、防止用户非法登录、验证码、网上投票,网络购物等。各个知识点沿着项目主线展开,根据项目的每个模块整理出相关的知识点要素,重新组建各个知识环,环环相扣,避免了知识点零散,脱离实际应用的弊病。学生容易理解,易于掌握,同时也清楚明白整个网站构建所需的架

计算机程序设计(C)综合实践

计算机程序设计(C)综合 实践 设计报告 学院:电子通信与物理学院 设计名称:职工信息管理系统 专业班级:电子信息科学与技术14-2 学生:本良 学号: 201401100211 组号: 140203 指导教师:宋戈 完成时间: 2015年 7月23日

目录 第1部分实训题目与要求 (2) 1. 问题提出 (2) 2. 功能要求 (2) 3. 任务分工 (2) 第2部分设计实训题目功能......................................................................... . (3) 1. 总体设 计...................................................................... (3) 2. 数据结 构...................................................................... (4) 3. 程序设 计...................................................................... (5) 4. 测试与调 试......................................................................

(8) 第3部分实训总结......................................................................... . (12) 1. 个人总 结...................................................................... (12) 2. 结束 语...................................................................... (12) 第4部分参考文献......................................................................... . (13) 《C程序设计综合实践》评分表......................................................................... (14)

java网络编程课程设计终极版

枣庄学院 信息科学与工程学院课程设计任务书题目:基于UDP的聊天系统 小组成员:谭德鹏、崔浩、王珂、李洪康 成员学号:201212120221、201212120202 201212120224、201212120209 专业班级:网络工程、2012级本2班 课程:Java网络编程 指导教师:吕加国职称:副教授 完成时间:2015年4 月----2015年6 月 枣庄学院信息科学与工程学院制 2015年4 月15日

课程设计任务书及成绩评定 课程设计的任务和具体要求 任务:运用JDK和Eclipse开发环境,完成一个聊天或通讯系统的设计,初步掌握利用Java语言和JDK开发网络通信程序的基本方法。 具体要求: 1、需求分析:根据自己的选题,绘制用例图、功能结构图等。 2、系统设计:合理划分系统的功能结构,写清楚各个功能模块之间的关系。 3、详细设计:根据自己选题的业务逻辑,完成系统的界面设计、代码设计。 4、设计小结:总结课程设计的过程、体会及建议。 6、其他:参考文献等。 指导教师签字:吕加国日期: 2015-11-10 指导教师评语 成绩:____________指导教师签字:日期: 2015-1-10

课程设计所需软件、硬件等 ?硬件环境:Iterl(R) Core(TM)2 Duo CPU,主频2.31GHz;内存3G; 硬盘320G以上;1024×768显示分辨率 ?软件环境: JDK XXX、Eclipse XXX 课程设计进度计划 起至日期工作内容备注 6月10日~6月20日 我们小组根据所选的题目以及在这学期所学的软件工程的知识,严格按照软件生产的流程(使用的是瀑布模型)来完成此作品,小组成员各职其所,都完成了预期所做的工作! 参考文献、资料索引 序号文献、资料名称编著者出版单位[1]《Java网络编程基础》(第2版).作者:朱喜福戴舒樽王晓勇

《Web应用程序设计》教学大纲

《 Web应用程序设计》教学大纲 一、课程定位 1.课程名称:Web应用程序设计 2.学时32 学分2 3.课程性质:素质拓展公共选修通识课 4.先修课程:网站建设与网页制作、计算机网络原理、数据库原理与应用、Java程序设计 后续课程:Java EE 高级编程 5.参考教材 张志锋《JSP程序设计技术教程(第2版)》清华大学出版社 二、教学目标 1.知识目标 通过学习使学生掌握JSP技术的基础知识,以及网络程序设计的基本思想方法,会应用JSP进行基本的程序设计和网络编程,能够独立完成一个完整的web 系统项目。本课程的教学任务包括介绍JSP运行环境的搭建,JSP的基本语法,JSP访问数据库的相关知识,JavaBean和Servlet,MVC的开发模式等内容。 2.能力目标 使学生能够搭建JSP的运行环境;熟悉JSP的基本语法;掌握用JSP建立Web 服务的基本框架;熟练掌握使用JSP处理HTML表单;熟练掌握使用JSP访问数据库;掌握使用JavaBean扩展JSP功能;熟悉MVC的开发模式。 3.素养目标 培养学生JSP实际开发能力,提高学生实践动手能力和编程能力。提高学生团队协作能力、职业素养能力和自主创新能力。 三、教学内容及设计

四、考核方式及评分 1.考核性质:考查课。 2.学生课程成绩中平时占比:考勤 20%,平时作业20%,课堂表现 10%,期末提交任务 50%。 五、教学组织 1.班级容量[x,y] 2.主讲教师: 六、参考教材 1. 李兴华,王月清,Java Web开发实战经典,清华大学出版社, 2010年 2. 宋智军,邱仲潘,JSP从入门到精通,电子工业出版社, 2012年 3. 耿祥义, 张跃平,JSP实用教程,清华大学出版社, 2015年 七、其他说明 本课程主要使学生掌握JSP的相关知识及Java在WEB应用程序开发中的实际应用,通过具体案例使学生巩固数据库、网页制作等专业知识,更好地进行开发实践。通过该课程的学习使学生掌握动态网页制作的基本操作技能并能熟练应用于中小型动态网站的建设中,在项目实践中提高学生的动手能力和创新能力。

大学生计算机编程实训心得领悟.doc

大学生计算机编程实训心得体会 编程是编写程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。分享,欢迎阅读! 大学生计算机编程实训心得体会一 目前在国内制造业对数控加工高速增长的需求形势下,数控编程技术人才出现了严重短缺,数控编程技术已成为就业市场上的需求热点。以市场为导向的职业教育不断开辟这一领域的新课题,在传统职业的知识和技术上溶入了数字化信息的新技术、新知识、新工艺。国家大力发展职业教育,大力进行职教师资培训。以骨干教师为重点的培养培训活动在全国各个重点建设职教师资基地纷纷开展。我就是2007年第二批次国家级骨干教师培训的学员,培训地在济南数控编程培训学校,专业是数控加工技术。在济南学习期间,对于数控机床编程技术的学习心得写下来跟朋友们一起探讨。 一、学好数控编程技术需要具备以下几个基本条件: (1)具有基本的学习资质,即学员具备一定的学习能力和预备知识。 (2)有条件选择好的培训机构和培训教材。 (3)在实践中积累经验。

二、学习数控编程技术,要求学员首先掌握一定的预备知识和技能,包括: (1)基本的机械制图基础。 (2)基本的机械加工常识。 (3)机加工工艺基础。 (4)基本的三维造型技能。 三、选择培训教材应考虑的因素包括: (1)教材的内容应适合于实际编程应用的要求,以目前广泛采用的基于CADCAM软件的交互式图形编程技术为主要内容。在讲授软件操作、编程方法等实用技术的同时也应包含一定的基础知识,使读者知其然更知其所以然。 (2)教材的结构。数控编程技术的学习是一个分阶段不断提高的过程,因此教材的内容应按不同的学习阶段进行合理的分配。同时,从应用角度对内容进行系统的归纳和分类,便于读者从整体上理解和记忆。 四、学习方法与技巧 同其他知识和技能的学习一样,掌握正确的学习方法对提高数控编程技术的学习效率和质量起着十分重要的作用。下面是几点建议:

自考网络应用程序设计题库答案

自考网络应用程序设计 题库答案 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

一、选择题 (1)UDP可以提供的端口数是 65535 (2)根据TCP或UDP端口的分配规则,端口254 保留给特定的服务 (3)保留给其他服务的端口是 256 (4)在Internet中,用三元组标识一个应用层进程。这种三元组,指的是传输层协议,主机的IP地址,传输层的端口号 (5)在Internet中,可以标识一个完整的网间通信的是传输层协议,本地机IP地址,本地机传输层端口,远地机IP地址,远地机传输层端口(6)规定纯文本电子邮件信件的格式的是 RFC822 (7)接收电子邮件的邮局协议是 POP3 (8)因特网上使用最多的一种应用是 email (9)SMTP命令的一般的格式命令关键字参数 (10)SMTP客户问候SMTP服务器命令格式是 HELO 发送方的主机名 (11)写信字段的格式是 MAIL FROM:发信人的电子邮件地址 (12)请求发送邮件内容命令格式: DATA (13)空操作命令格式: NOOP (14)系统状态或系统帮助应答码字是 211 (15)帮助信息的码字是 214 (16)服务器关闭传输通道码字是 221 (17)网易的SMTP服务器的域名是 (18)规定电子邮件信件内容结构的标准是 RFC822

(19)信头字段包括四部分,第一部分是字段名 (20)信头字段的结构包括字段折叠 (21)发送者对发送的发送格式是 Sender:mailbox (22)Win32操作系统下支持多进程多线程机制 (23)阻塞套接字的I/O操作调用、等待、返回 (24)套接字I/O模型,种类数是 5 (25)不是图形界面的操作系统有 DOS (26)一般C程序中的Main或WinMain函数是主线程 (27)Win32操作系统中可调度的最小的执行单位线程 (28)为程序员提供了Windows应用程序的集成开发环境的是 vc++(29)线程分的种类数是 2 (30)在MFC应用程序中,所有的线程是 CWinThread对象 (31)适用于处理那些不要求用户输入并且比较消耗时间的其他任务的是工作线程 (32)一个工作线程对应一个控制函数 (33)创建并启动工作线程的函数 AfxBeginThread (34)用户界面窗口类,包括窗口,对话框 (35)AfxBeginThread()函数的第一个参数是 pThreadClass (36)Windows Internet扩展应用程序高级编程接口 WInternet (37)利用MFC WinInet类来编写Internet应用程序还具的优点支持Web代理服务器访问 (38)封装了HINTERNET会话根句柄的是 CInternetSession类

计算机编程实习周记

计算机编程实习周记 实习周记一 到金山实习已经一周了,这一周主要任务是学习COM 技术,以及理解初期产品DEMO的代码,指导我的老大叫程辉,他是一个工作认真, 待人真诚的好人,虽然他很忙,但是我遇到问题他也会细心帮我解答, 如果某个问题他不清楚, 也会很直接的告诉我他不清楚. 但是我要是在学校遇到什么问题, 大部分老师给我的答案都是含糊其辞的, 另有一些就干脆胡说八道一通, 让我非常郁闷. 在公司实习的感觉很不一样,快快事业部里每个人都非常认真勤奋的工作,大家都为最终的产品投入了大量的时间和精力.这是我无法从学校学习到的一种精神. 这也从一个侧面反映出大学里面的问题有很多, 在学校上课, 我无法得到什么, 有些课程老师自己都没弄明白, 找本书对着学生念经, 同学们的激情早就在大一的时候被浇灭了, 剩下一些残念或怨念, 又在经文的雪上加霜后, 留下一辈子的仇恨. 这就是大学的现状. 没有谁可以改变这种状况, 而我们这些可怜的大学生们, 期望的只是一张大学毕业证, 好给保有旧社会科举制度思维的父母们一个交代. 面对这样的现状, 我只能说...very well...

虽然这一周我都是每天早上6:30起床赶车,晚上 8:30回到宿舍(坐公交车要好久, 而且正赶山修路, 在 路上耽搁很久),但是这样的生活对我来说却是习以为常,因为从大二暑假开始,我就已经以类似的作息时间,奔波于宿舍和励耘楼的实验室.即使是周六周日,我也会去励耘楼的实验室自习,而现在周末不用去公司上班,我倒是觉得轻松了不少. 生活方面,金山的伙食真的是非常好,可见金山的管理者们们对本公司员工的尊重和重视. 但是菜品种不如学校食堂的丰富, 学校的食堂和外卖经常会有花生猪骨, 逗沙包, 小强汤, 滑蛋小强, 芹菜苍蝇, 白菜腋毛等菜式供给, 不仅如此, 给我们盛菜的食堂员工还喜欢抖两抖, 一次我大脑抽筋了, 去食堂的窗口打饭, 看见一份炒豆腐还不错, 价钱是1块钱, 我就要他们给我来一份, 这份打过来, 我数了数, 一共5块豆腐....我当场就怒了, 找他理论, 没想到他跟我来了一句1块钱就是那么多了.... 最后这个了字声音还故意发的很长, 明显是一种挑衅和不懈. 言外之意就是丫个穷鬼, 还敢嫌少, 没钱还敢来吃老子豆腐., 我真是吐槽不能. 实习周记二 到金山实习已经两周了.周一上午,程辉把我叫到会议室,让我根据第一周学到的知识以及对项目的了解,制

春秋福师《面向web应用程序设计》在线作业二

福师《面向web应用程序设计》在线作业二 试卷总分:100 得分:0 一、单选题 (共 25 道试题,共 50 分) 1. 语句DropDownList1.Items[0].Selected=true;的作用是()。 A. 使首项被选中 B. 测试首项是否被选中 C. 去掉首项的选中性 D. 使首项可用 满分:2 分 2. Repeater控件不能使用()种模板。 A. ItemTemplate B. HeaderTemplate C. SelectedItemTemplate D. AlternatingItemTemplate 满分:2 分 3. DataGrid控件的()属性设置是否打开分页功能。 A. AllowPaging B. AutoGenerateColumns C. CurrentPageIndex D. AlloewCustomPaging 满分:2 分 4. 验证用户输入的值在 18~60 的范围内,要使用()验证控件。 A. RegularExpressionValidatof控件 B. CompareValidator控件 C. RangeValidator控件 D. RequiredFieldValidator控件 满分:2 分 5. TreeView控件()属性指定当节点展开时的图片路径。 A. ImageUrl B. ExpandImageUrl C. SelecteImageUrl D. NavigateUrl 满分:2 分 6. 指定Label控件的边框风格,需要设置其()属性。

A. BorderColor B. BackColor C. BorderStyle D. BorderWidth 满分:2 分 7. 页面事件的生命周期顺序是:() A. Page_Load,Page_Init,Change,Click,Page_Unload B. Page_Load,Page_Init,Click,Change,Page_Unload C. Page_Init,Page_Load,Change,Click,Page_Unload D. Page_Init,Page_Load,Click,Change,Page_Unload 满分:2 分 8. DropDownList被选中项的索引号被置于()属性中。 A. SelectedIndex B. SelectedItem C. SelectedValue D. TabIndex 满分:2 分 9. 向数据源插入一条记录,需要将命令对象的CommandText属性设置为SQL语言的Insert 命令后,再调用命令对象的( )方法。 A. ExecuteNonQuery B. ExecuteReader C. ExecuteScalar D. ExecuteXmlReader() 满分:2 分 10. PageDataSource类的()属性设置或获取分页数据源每页的行数。 A. AllowPaging B. PageSize C. PageCount D. AlloewCustomPaging 满分:2 分 11. 将一个Button控件加入到DataList控件的模板中,其CommandName属性设置为"buy",当它被单击时将引发DataList控件的()事件。 A. DeleteCommand B. ItemCommand

网络编程课程设计

课程设计说明书 课程名称:Windows网络编程 设计题目:基于JA V A网络聊天室设计 学院:计算机科学与信息工程学院 专业班级:网络工程12级 指导教师: 小组成员: 2015年6月 目录 摘要 (1) 引言: (1) 1.需求分析 (1) 1.1需求分析 (1) 1.2系统简介 (2) 2. 系统开发技术 (2)

2.1 JAVA网络编程技术 (2) 2.2 Socket套接字 (3) 2.3 TCP三次握手 (3) 3. 系统总框图与功能分析 (4) 3.1系统总框图 (4) 3.2系统功能模块分析 (5) 4. 系统模块代码设计与分析 (6) 4.1系统流程分析 (6) 4.2类的设计与分析 (7) 4.3客户端模块部分代码 (7) 4.4服务器端模块部分代码: (9) 5.系统测试 (11) 6. 总结 (13) 7.成员分工 (13) 参考文献: (14)

网络聊天室 摘要:随着我国经济发展和网络的普及,网络技术也越来越多地被应用于日常工作之中。在程序设计领域,面向对象的编程技术正在逐步代替面向过程的程序设计技术,成为计算机应用设计开发的主流,对于人与人之间通过网络的沟通和交流,聊天室是人们最常见、最直接的交流的方式。本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型应用。本文所介绍的网络聊天系统是基于JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是简单、面向对象、分布式、解释执行、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。 关键词:局域网、聊天室、JAVA、Socket、WindowsSocket 引言:目前,基于TCP/IP协议的网络得到了普及和飞速的发展,Windows下的网络程序越来越显得重要。利用TCP/IP协议提供的编程接口———Socket(套接字)可以开发出TCP/IP应用程序。正确的使用WindowsSocket,就可使得不同地址下的进程得以在Windows 环境下顺利进行各种网络通信,因此研究WinSock更有意义。而基于TCP/IP协议网络环境下的应用程序是通过客户机/服务器(C/S)作用方式模式在网络(应用)编程界面实现的。本次实验采用java语言设计一个基于C/S模式的TCP网络通讯程序。实现客户端与服务器端之间的数据传输。 1.需求分析 1.1需求分析 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受到各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。而小组成员也都学习过JAVA 语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,小组成

计算机程序设计实践

《计算机程序设计实践(VC++)》教学大纲一.课程基本信息 开课单位:经济管理学院信息管理系 课程编号:000000 英文名称:Computer Programming Language (VC++) Course Design 学时:总计32学时,其中理论授课0学时,实验(含上机)32学时 学分:2.0学分 面向对象:信息管理与信息系统(含网络营销方向)本科专业 教材: 《C++程序设计》,吴乃陵,况迎辉编著,高等教育出版社,2006年3月第2版 《C++程序设计实践教程》,吴乃陵,李海文主编,高等教育出版社,2006年3月第2 版 主要教学参考书目或资料: 1.Visual C++从入门到精通.刘锐宁,宋坤编著.北京:清华大学出版社.2010年10月 2. Visual C++项目开发案例全程实录(第2版).明日科技等编著. 北京:清华大学出版社.2011年1月 二.教学目的和任务 课程设计是课程教学中的一项重要内容,是完成教学计划达到教学目标的重要环节,是一门专业基础课或专业课教学计划中综合性较强的实践教学环节,它对帮助学生全面牢固地掌握课堂教学内容、培养学生的实践能力、为毕业设计及毕业后从事专业技术工作打下基础,提高学生全面素质具有重要的意义。因此,《计算机程序设计语言(VC++)课程设计》的目的就是要通过一个学生成绩管理系统的实际开发,提高学生应用所学知识分析问题,解决问题和实际动手的能力,更加熟练地掌握C++程序开发的基本方法和工作步骤,对系统开发实践有进一步体会。从而综合复习课程中的所有理论知识点,进一步熟练面向对象程序的开发方法和流程,提高学生独立分析问题和解决问题的能力。真正理解书本知识,牢固掌握课堂教学内容。 三.教学目标与要求 学生按照课程设计任务书要求,通过两周的时间,设计出一个学生成绩管理系统,能实现对某班 级学生成绩的管理及奖学金、三好生的评定工作。要求具备查询和检索等功能,并且能够对指定文件进行操作,也可以将多个文件组成一个文件。从而进一步掌握算法的描述、了解初步的数据结构,熟悉C++语言的语句格式、功能及其应用。 四.教学内容、学时分配及其基本要求 实验项目学生课程成绩管理系统 设计内容: 设计一程序,实现对某班级学生成绩的管理及奖学金、三好生的评定工作。要求具备查询和检索等功能,并且能够对指定文件进行操作,也可以将多个文件组成一个文件。 设计要求: ⒈应严格按照开发小型项目的基本流程进行设计。 ⒉成绩管理程序至少应具有以下功能: ⑴输入:学生的基本信息,包括学号、姓名、性别、籍贯、VC++成绩、英语成绩、高数成绩等; ⑵计算:每个学生的总成绩、平均成绩,所有学生单科的平均成绩,找出总成绩和单科成绩最高的学生并输出;

计算机网络课程设计题目和要求

计算机网络课程设计通过课程设计,使学生在对计算机网络技术与发展整体了解的基础上,掌握网络的主要种类和常用协议的概念及原理,初步掌握以TCP/IP协议族为主的网络协议结构,培养学生在TCP/IP协议和LAN、WAN上的实际工作能力;学会网络构建、网络日常维护以及网络管理的方法,使学生掌握在信息化社会建设过程中所必须具备的计算机网络组网和建设所需的基本知识与操作技能。运用网络工程和软件工程思想,按照需求分析、规划、设计、配置的基本流程,经历一个完整的网络工程过程,培养学生调查研究、查阅技术文献、资料、手册以及编写技术文档的能力,培养学生将理论知识应用于实践的能力。 一、格式要求及须知: (1)使用学院网站的课程设计模版,要求格式美观,字体及编号要求见表1。 表1 字体及编号要求

(2)参考文献:参考课本的参考文献格式(附录C)。但编号换成[1]、[2]……(3)附录:课程设计中的代码或得到的数据包等数据将作为该设计附件或附录,题目需要但没有的相应代码及数据包文件的将记整组不及格,需要重做。 (4)成绩记录:该设计成绩将记录到教务处成绩管理系统中。 (5)打印:经审查(发邮件到指导老师处或当面交流修改)后,方可打印、存档。打印后递送到指导老师的信箱。 (6)如发现两组设计雷同或抄袭互联网,该组重做! 二、任务完成形式: 交付课程设计说明书、设计作品(需要验收)。 设计作品指的是完整的源程序代码(对于第二类题目为仿真文件)。 课程设计说明书(纸质+电子版),内容包括:设计任务、需求分析、总体设计、详细设计(相应地给出关键的代码)、设计总结(评价/遇到的问题/体会/建议等)、使用说明等。 设计工作计划与进度安排: 根据所选题目,合理安排进度计划,总体上需要40个小时。以下仅供参考: 1. 原理知识 4小时 2. 程序设计技术 4小时 3. 开发环境与程序调试环境 4小时 4. 总体设计、关键环节的详细设计 8小时

网络编程聊天程序课程设计

课题名称:TCP/IP协议及网络编程技术课程设计子课题:实现简化功能的客户机和服务器聊天程序 院(系):计算机学院 专业:通信工程 班级: 学生姓名:hshengxue 学号:200900402022 指导教师:周坚和 2012年 6 月22 日

目录 摘要 (3) 引言 (3) 一、课程设计的目的和意义 (3) 二、课程设计的内容和要求 (3) 三、课程设计所需了解的相关内容和技术 (4) (一)、套接口 (4) (1)套接口的概念 (4) (2)套接口的分类 (5) (3) Socket工作模式 (6) (二)、所用的关键技术 (6) (三)Winsock API的使用 (7) 四、课程设计过程 (7) (一)设计思路 (7) (1)服务器的主要工作流程 (7) (2)客户机的工作流程.............................................8. (3)服务器的工作流程 (8) 五、编程实现 (9) (一)服务器端的实现 (9) (二)客户端的实现 (11) 六、小结 (15) 七、参考文献 (16)

摘要: 网络应用程序是通过网络使用通信协议实现进程间的通信;本项目采用软件工程的方法,综合运用网络程序设计,以visual c++6.0作为系统前台应用程序开发工具。此局域网聊天工具采用客户端/服务端(C/S)模式和UDP连接。它由两个程序组成:服务器(Server)和客户端(Client),首先需要登录服务器,再登录客户端,需要指定服务器IP地址以便与服务器建立连接。登录后,客户可以在自己的界面上与另一指的定的客户端进行聊天。服务器模块主要用来维护网络用户用户的信息,包括用户IP地址,聊天内容;聊天客户端模块主要包括用户连接,发送信息,接收信息。是一套用于Internet网络使用的网络聊天工具,其操作简单,灵活性好,运用也比较稳定。 关键词:网络,聊天程序,客户端/服务端,UDP传输控制协议。 0、引言 网络应用程序是通过网络使用通信协议实现进程间的通信,UDP 是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,UDP提供的是无连接、不可靠的网络传输协议,在进行网络应用程序设计时,TCP/IP 协议的核心内容被封装在操作系统中。网络应用程序要使用UDP协议来实现自己的功能,只能通过由系统提供给用户的UDP协议编程接口来实现。因此,可以说设计网络应用程序就是利用网络编程接口(API)进行程序设计的过程。在Windows环境下的网络应用程序编程接口叫

网络技术应用全套教案

网络技术应用全套教案
Revised as of 23 November 2020

第一课 认识计算机网络
【教学课题】认识计算机网络 【教学目标】: 知识技能: (1)了解计算机网络的主要功能、分类和拓扑结构; (2)理解计算机网络的基本概念, (3)列举并解释网络通信中常用的信息交换技术及其用途。 过程与方法: (1)学习计算机网络的相关知识。 (2)能利用所学网络知识对实际问题进行分析探讨。 情感态度价值观: (1)感受网络的神奇作用,激发对网络技术的求知欲,参与网 络技术学习的态度。 (2)认识到信息技术飞速发展的同时,推动人类学习,生活方 式的深刻变革,了解社会发展和科技进步的相互作用。 【教学课时】1 课时 【教学环境】:硬件:网络教室,投影仪;软件:多媒体辅助教 学软件。

【重点】:计算机网络的功能、组成、定义。 【难点】:计算机网络的组成 【教学过程】: 一、引入 计算机网络技术的发展和普及日益改变着我们的学习和生活,各 种各样的网络应用让我们眼花缭乱,因特网让我们真正体会到信 息爆炸的威力……,这节课我们一起来谈谈我们对计算机网络的 认识。 二、新课讲授 (一)计算机网络的功能(阅读课本 P2~P3,并填表1-1) 活动一:小组讨论总结我们生活中有哪些地方使用了计算机网 络。 活动二::结合活动一中列举的计算机网络的具体应用实例,总结 归纳计算机网络的功能. 总结:计算机网络的应用虽然已经渗透到生活的方方面面,但所 有的应用可以归结为三大功能:资源共享、数据通信和分布处理 与分布控制。 (二)计算机网络的组成与定义

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