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动漫展会活动策划详细方案

动漫展会活动策划详细方案
动漫展会活动策划详细方案

第一届邯郸影视动漫文化节

暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式

各项活动简介

第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2014年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下:

一、主会场部分

(一)开幕仪式

1、活动介绍

展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

2、基本概况

时间:2014年8月2日上午10:00-10:30

地点:邯郸国际会展中心正门

3、参加人员

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;

(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

(二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.文化出版物、周边销售;

4.优秀原创影视动漫作品展示;

5.动漫剧演出;

6.动漫角色扮演活动组织;

7.文化产业版权交易平台;

8.影视动漫企业招商会。

二、展馆安排(略)

三、展位规格及收费标准

1、室内展位

9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定

2、室内空地

30平米起租

3、会务费

价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

四、招展策划

1.参展商:

影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

游戏厂商:网络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。

文化周边:周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等

相关组织机构:动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫网站等。

2.观众:

专业观众:

艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。

(2)学生:

术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他

动漫游戏领域有相关专业学生。

(3)社会各界人士。

3. 招展函

2014年邯郸首届影视动漫文化节邀请函

xxx贵公司:

您好!这里是邯郸创业中心,应广大客户要求,首届邯郸文化节将定于2014年08月2日—2014年08月3日在邯郸会展中心举办。本次文化节由展品范围主要有:玩具、动漫周边、模型、图书及音像制品、婴幼儿产品、文具及学习用品、教育产品等。本次展会集合了各大文化类公司,及动漫影视机构,并开发了网络虚拟展馆,预计展会的参观量

非常可观,如果您有意愿参展,您可以跟我们的客服联系,留下联系方式,暨时,我们将会派工作人员接您参展,您也可以选择自己来参展。我们的客服电话xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx

邯郸文化节筹委会

二零一肆年八月贰日

4、招展手段

、直接邮寄包括信息准确的(必要)

、电话传真包括信息准确的(必要)

(3)、代理招展让别人代理

(4)、互联网网上招展

(5)、其他手段通过客户介绍,同行介绍等

5、招展预算

(1)、员工工资:?

(2)、宣传费用:?

(3)、公关费:?

(4)、电话传真费:?

(5)、代理费:?

6、招展进度控制

(1)、展前2个月进行报纸、网络宣传

(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函

(3)、展前1个月开始对重要观众的邀请

(4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜

(5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查

(6)、展后相关事宜

五、招商策划

1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。

2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。

3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。

4、主要招商活动

(1)、项活动冠名招商;

(2)、文化节展指定用品招商;

(3)、文化节会刊通册广告招商;

(4)、宣传手册、礼品袋广告招商。

六、广告及媒体推广

(一)广告

1、会刊

展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三2000元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。注:胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。

相关展场广告

场内广告位2000/个

气球条幅2500元/组;

拱门3000元/个;

门票5000元/万张;

条幅200元/条;

彩旗100元/面;

请柬2000元/万张。

3、赞助事项

诚邀著名企业、厂商作为本届博览会赞助单位、冠名单位,组委会将提供全程营销服务,具体赞助事宜及所获回报请向组委会查询。

4、宣传事宜

(1)展会宣传全方位的宣传攻势。

(2)汇集行业目标观众群推广计划。

(3)通过全国各专业媒体、机构进行宣传推广。

(4)组织专家进行专题技术讲座。

(5)组织部分知名企业进行专场介绍会。

(6)通过全国互联网络推广展会有关信息,在专业网站上进行推广。

(7)通过全国各专业展览会进行推广。

(8)通过政府各经贸有关系统进行宣传推广。

七、实施方案

1、前期准备

(1)组建并成立组委会。成立组委会办公室,承担组委会日常生活,工作人员由承办单位组成。由主办方相关企事业单位召开展览预备会并召

开新闻发布会。由主办单位下发参展、参观大会通知,组织相关单位做好参会准备工作,布置有关单位参展任务。由组委会召开工作会议,布置招展工作,明确工作职责。

招商期间,组委会招商办公室按照既定的招商方案运作。展会举行期间,组委会迁至展会现场办公,及时高效地给客户和与会者提供必要的服务。

(2)确定办公地点:创业中心

(3)统一展会形象。包括展会标识、招商宣传品、邀请函、信封等。2、筹展工作计划

(1)信息收集。通过互联网、杂志、媒体对客户资料进行收集,登记成册。客户联系借助电话、传真、E—mail或直接拜访的方式与客户联系。

(2)信息反馈。

(3)参展客户统计。

3、报到布展

(1)时间:2014年7月30日—8月1日

(2)布展工作:

参观单位签到并办理有关手续,在指定展位自行布置。

布展期间,组委会现场办公,负责协调与管理。

(3)开幕式现场布置:红色钢结构背景前言牌、彩虹门、气球条幅、乐队、礼仪等。

4、开幕式

(1)举行时间:2014年8月2日上午10:00

(2)举办地点:邯郸国际会展中心

(3)与会嘉宾:待定

(4)开幕式程序:

主持人介绍与会嘉宾。

有关领导致开幕词并讲话。

与会领导及嘉宾剪彩。

开幕式结束

5、展品展示

(1)领导及嘉宾入场参观

(2)邀请新闻单位现场采访

(3)现场摄制工作开始

(4)展示交易正式开始

6、配套活动

举办联谊酒会

时间:2014年8月2日中午12:00

地点:未定

参加人士:市有关领导及各参展企业代表。

7、善后工作

(1)撤展

时间:2014年8月3日下午5;00

组委会现场指导撤展,巡视解决问题,并逐一话别。

(2)工作总结

向参展商统计展示及交易情况,并寄发展会统计资料,由承办单位代表组委会向主办单位、主管领导作详细的活动总结报告。

8、会务招待

八、可行性分析

2014邯郸首届文化节是邯郸第一次举办关于影视动漫游戏的展览会,主要是为了发展城市文化,提倡绿色经济和促进交流,发掘人才,政府非常支持。近年来,由

于全国各地都在发展文化产业,邯郸文化产业面临着前所未有的挑战。加之文化产业链不完善、人才流失严重等现象,邯郸文化产业的原创优势面临着新的转型和升级。全省已将文化产业列为市“十二五”文化发展和战略性新兴产业发展重点,将在资金、人才等方面给予大力扶持,积聚优势资源,完善产业链,带动邯郸文化产业做大做强。

此次展览会的展品包括原创动漫、原创影视作品、文化出版物、动漫出版物、产业周边、动漫设计产品、家用数码电玩产品、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边,地点设在邯郸会展中心,那里交通方便快捷,停车位充足,适合大量参观观众来参观。

九、分会场活动

1、文化创意产业园推介会

推介会背景及目的

高开区政府把文化创意产业列为重点产业,通过把玩具、鞋业、服装、家具、食品等传统产业与影视、动漫、网络等文化创意产业对接,提高传统产业的文化品牌附加值,带动传统产业转型升级。打造国家级文化产品交易中心、国家级文化产业研发中心。

为进一步推广邯郸文化创意产业园的发展战略和理念,吸引更多国内外原创企业及人才,整合文化产业资源,特借“第一届影视动漫文化节”

之平台举办邯郸文化创意产业园推介会。

2、基本概况

推介会时间:2014年8月3日10:00-11:30

推介会地点:创业中心(待定)

3、参加人员:

(1)领导及管委会相关人员;

(2)专业听众:包括新闻媒体、投资人士、文化企业、行业渠道商及其他文化行业人士。

动漫展活动策划书范本

Plan and manage the activity content, execution mode and progress of the event, so as to unify the overall planning objectives 姓名:___________________ 单位:___________________ 时间:___________________ 动漫展活动策划书

编号:FS-DY-42972 动漫展活动策划书 举办单位:学生会宣传部 活动目的: 为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。 活动意义: 使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。 活动流程: 1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。 2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。 4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)具体活动安排: 一·人员及部门安排: 1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。 2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。 3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。 4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。 二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长) 三·具体动漫展内容: 1.活动时间:待定。 2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己) 3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向

动漫活动策划方案

动漫活动策划方案 篇一:动漫展会活动策划详细方案 第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于XX年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体络平台启动仪式。各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:XX年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、

参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容 1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

漫展策划方案

圣诞漫展策划方案 一、活动内容 1、cosplay表演。由各大高校,社会团体组成的动漫社团进行 cosplay表演。并设立个人赛及团体赛,表现突出者给予一定的奖励。 2、电子竞技比赛。由各大高校的电竞社团现场进行CS、dota、 lol等电子竞技比赛,邀请国内知名的电竞选手,让广大爱好者与自己的偶像零距离接触。 3、童年体验区。以70、80、90年3个单元展示那个年代的人们 对于童年的回忆以及展示那个时的代表玩具,动画等。一步步给观众展示动画的发展历程,每个年代不同而又鲜明的童年。现场进行一些简单游戏机等互动比赛。让身处不同时代的人们感受不同年代的童年生活。 4、动画成果展示。展示近几年我省动漫成果。 5、桌游互动区。现场进行LOL等知名桌游。 6、动漫周边展示。展示优秀动漫周边产品并现场贩卖。 7、同人作品展示。优秀的同人作品,个人原创漫画,游戏等提 供一个展示和宣传的平台,分享创作的乐趣,呼吁更多的人参与到动漫的原创当中。 8、交友活动。根据个人自愿,留下自己的联系方式和照片,在 活动现场进行交友,如满意,即可向我们咨询联系方式。 二、活动宣传

1、宣传策略 A、宣传时间大致分为3个阶段。 第一阶段:展前30天。深入太原市各区进行资料发放,进行展会宣传。与新闻媒介提前联系,在闹市区做一些如快闪等能作为一大新闻热点的活动。 第二阶段:展前15天。以展会的内容为宣传主题。 第三阶段:展会正式开幕。对展会开幕式和各项活动做现场深入的报道。 B、全方位宣传:报纸、电视台、互联网、DM单、户外广告等 全方位冲击。 2、宣传要点: A、以“动漫游戏”为主题进行渲染造势。 B、全市进行大型推广活动,作为一个新闻热点炒作,营造出一 个很好的展会形象。 C、创建展会特有的动漫形象并进行宣传,使形象深入人心。 D、对邀请的嘉宾有针对性的向粉丝宣传。 3、宣传形式 A、报纸。以发行量较大的报纸,配合少量新闻炒作,投放收费低廉的通栏广告。 B、电视台。以“太原电视台”等电视媒体,在黄金时段插入飘字幕广告。 C、DM单。在太原是各高校里边进行1个月的DM投放。在各个

动漫会展策划(DOC)

2014年6月 一.概要 会展名称 名称:2015年大连国际动漫展 活动主题:动情都市·漫优生活 办展机构 主办单位:大连市政府、大连艺术学院 协办单位:大连动漫工作室、全国动漫协会 承办单位:大连艺术学院 支持单位:大连星海会展公司、百事可乐集团等 办展时间 展会时间:2015年3月22日——2014年3月28日。3月15日——3月21日是前期准备阶段,3月22日会展正是开启,29日撤展。 举办地点 大连星海会展中心 展出范围 国内外优秀动漫集、全球动漫产品 二市场分析 1.国内外动漫发展趋势:

国内:90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。我国发展动漫起步较早,从上世纪20年代开始制作动画,特别是新中国成立后至改革开放前陆续创作了数个在世界上有一定影响的作品。实行社会主义市场经济后,原有的动画制作体制、表现形式、动画创意、制作技术,不能适应市场化和国际化条件下动漫产业发展的需要,我国的动画制作一度处于停滞状态,与世界动漫先进国家拉开了较大距离。 国外:美国、日本居于国际动漫产业发展的领先地位,对国际动漫产业的创作、制作、生产和市场起着主导作用。美国、日本、韩国等动漫输出大国占据着中国庞大的动漫消费市场,其中日本占据中国的动漫市场80%,欧美占据10%,国产仅占10%左右。另有调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区只占11%。因为各种限制,中国动漫难以实现突破,而各类型没有相对限制的日本欧美动画片出现;相应的,国产传统动画片被排挤到一个十分可怜的位置。在动漫市场竞争日趋激烈的今天,日本、韩国、美国的动漫运营商已经把目标瞄准中国题材。日本KOEI公司开发的《三国志》,美国迪士尼公司开发的《花木兰》,均已风靡世界。 2.大连动漫发展趋势和特点:2006年,动漫产业被明确列入“十一五”期间规划发展的重点产业,大连也迅速成立了动漫产业基地。几年来,聚集和培育了大批业内企业,但与业界精英相比实力尚有差距。随着大连动漫产业步入快速发展时期,大连市委、市政府敏感地意识到动漫产业已经是一个巨大的“产业蛋糕”,明确提出将大连建成中国的动漫之都将动漫产业作为全市经济发展的新增长点。大连市市长表示,要为本地动漫、游戏企业创造良好环境和氛围,大力发

动漫展会活动策划详细方案

第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2014年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:2014年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。 四、招展策划 1.参展商: 影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

动漫展活动方案

动漫展活动方案 第一届邯郸影视动漫文化节暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式各项活动简介2010XX?XX欢动旅游季首届旅游动漫文化节活动方案无锡首届动漫展策划书第三届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会暨2011东莞国际玩具礼品交易会各项活动简介滨海国际会展中心动漫展策划方案一、自我认为动漫展能否在滨海新区举办动漫产业展示可以提供交流,并且为企业提高的广阔舞台,为市民提供了丰富多彩的动漫作品和文化盛宴自我认为,动漫展能在滨海新区举行,原因有一下几点:推动全国动漫发展天津滨海新区政府可以有充足的资源、地域、环境优势,来充分展示动漫盛宴,使这次展会能够准备充分、内容丰富、形式灵活、耳目一新,是对中国原创动漫推广计划的一次拓展和延伸,效果很好,不仅有效宣传推广了国产原创动漫,也让广大群众和动漫爱好者享受到了一场原创动漫文化的盛宴,对全国的动漫发展是一个很好的促进和推动原创性强参与度高从以往的动漫展办展过程可以看出,动漫展是最富有原创性的展会,而一个参展企业的原创性、高科技性、欣赏性、参与性有机结合将成为会展的一大亮点从近几年的动漫展的资料总结可以得出,每次展会都有近九成以上展品为原创作品,体现了我们国家和企业在动漫创作方面所走的路子是可持续发展的内容精彩汇聚精英动漫展展会的参展作品大约包括漫画、动

画、网络动漫、手机动漫、动漫舞台剧、动漫衍生品、动漫制作工具等多个不同种类;展出形式包括图片展、图书展、视频展等,有的展会在这些基础上,同时还在现场设置了多个不同形式的互动参与环节而且动漫企业的特装区风格各异、内容精彩,形成展会多个亮点,会吸引广大参观者驻足观赏在展区中,做到既有获得国家扶持的原创动漫优秀作品,也有天津本土原创动漫作品二、项目概况1.项目名称:2012年天津滨海新区动漫展览会2.展会时间:2012年**月*日至*日3.展会地点:滨海国际会展中心4.展会规模:****平方米;标准展位****个5.展品范围:动漫原创企业品牌形象;动漫游戏作品;动漫作品结合cosplay动漫演出;动漫制作技术与设备6.预计专业及普通观众人数:*****人三、展会主要内容1.动漫原创企业品牌展示、推广;2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;3.动漫出版物、动漫物品销售;4.优秀原创动漫作品展示;5.动漫名家现场签售;6.动漫剧演出;7.动漫角色扮演活动组织;8.动漫产业论坛;9.动漫企业招商会四、项目实施工作:1.组建会展组委会和执行委员会,负责会展重大决策,监督展会的具体运营 2.申请展会批文;争取政府相关部门支持,成为展会的主办、协办单位4.组建专业团队,开始进行展会宣传、展会招商招商:1.主要针对国内以及滨海新区大中型动漫原创公

动漫社团展示活动策划

动漫社团展示活动策划 篇一:动漫展策划书 动漫展策划书 篇三:动漫社活动策划 樱奈物语漫社 策 划 书 一、活动名称: 樱奈物语动漫社团户外COSPLAY展 二、活动目的: 本次“动漫作品展览”比赛活动旨在向广大师生宣传本社 团,为广大喜爱创作的同学以交流的平台,同时弘扬“ 后”大 90学生新面貌,为当代大学生树立新的模范榜样作用,吸引更多 动漫爱好者共同加入本社团的创作团队。于此同时,也可向全 校师生证明樱奈物语动漫社这个新生社团的美工制作的水平与 能力,得到师生的认可,为后期的活动添砖铺瓦。作为新生社 团第一次较大型的活动,真真切切的做出真正的作品,证明樱 奈物语动漫社的发展前景以及发展能力。 三、活动主题: 热血夏季,撼动校园。 方式:

活动方式:以学生cosplay展览形式 活动结束日,由社团同学完成拍照留底工作,向广大观看学生征集感受及建议。 六、活动的时间、地点、参加人员 展出时间:20XX年5月13日 活动地点:植物园 参加人数:工作人员10人 七、活动的准备工作 物品准备:活动展板3畐腹少量广告色颜料,比赛奖品及纪念品,作品底板,两条宣传横幅、评分表、征稿宣传单、海报、矿泉水,绿茶。 八、宣传方案 比赛前期宣传方案—— 1、各校区展板宣传: 3月12日宣传部以开始着手宣传展板的制作,3月19 日我社团将展板放置于大学南区、中区、东区人员集散密集区域直到活动截止之日,并安排人员看守。 2、横幅宣传: 3月20日,我社团会进行相应地两条横幅宣传,以获得 宣传赞助商家和我社团活动的目的。 4月15日下午,我社团将会在新教大厅进行赛事宣传的 横幅宣传。

动漫展活动策划书

动漫展活动策划书各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 举办单位:学生会宣传部 活动目的: 为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx 首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。 活动意义: 使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。 活动流程: 1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。 2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都

是最好的) 3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。 4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊) 具体活动安排: 一·人员及部门安排: 1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。 2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。 3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。 4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。 二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长) 三·具体动漫展内容:

1.活动时间:待定。 2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己) 3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。 4.活动地点:校本部大学生活动中心。 四·活动中应该注意的问题与细节: 1.原创部分严禁模仿与套作! 2.保管好投稿者的物品,尊重广大校友。 3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。 总结:希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功! by——靖焱仪(猥琐风漫画控) 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢

动漫展会活动策划详细方案

动漫展会活动策划 详细方案

第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于 8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间: 8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。 四、招展策划 1.参展商: 影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

动漫展会活动策划详细方案

For personal use only in study and research; not for commercial use For personal use only in study and research; not for commercial use 第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2014年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化 节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介 如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务 局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:2014年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻 媒体等。 (二)展会主要内容 1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

动漫展策划方案

滨海国际会展中心动漫展策划方案 一、自我认为动漫展能否在滨海新区举办 动漫产业展示可以提供交流,并且为企业提高的广阔舞台,为市民提供了丰富多彩的动漫作品和文化盛宴。自我认为,动漫展能在滨海新区举行,原因有一下几点: (1)推动全国动漫发展 天津滨海新区政府可以有充足的资源、地域、环境优势,来充分展示动漫盛宴,使这次展会能够准备充分、内容丰富、形式灵活、耳目一新,是对中国原创动漫推广计划的一次拓展和延伸,效果很好,不仅有效宣传推广了国产原创动漫,也让广大群众和动漫爱好者享受到了一场原创动漫文化的盛宴,对全国的动漫发展是一个很好的促进和推动。 (2)原创性强参与度高 从以往的动漫展办展过程可以看出,动漫展是最富有原创性的展会,而一个参展企业的原创性、高科技性、欣赏性、参与性有机结合将成为会展的一大亮点。从近几年的动漫展的资料总结可以得出,每次展会都有近九成以上展品为原创作品,体现了我们国家和企业在动漫创作方面所走的路子是可持续发展的。 (3)内容精彩汇聚精英 动漫展展会的参展作品大约包括漫画、动画、网络动漫、手机动漫、动漫舞台剧、动漫衍生品、动漫制作工具等多个不同种类;展出形式包括图片展、图书展、视频展等,有的展会在这些基础上,同时还在现场设置了多个不同形式的互动参与环节。而且动漫企业的特装区风格各异、内容精彩,形成展会多个亮点,会吸引广大参观者驻足观赏。在展区中,做到既有获得国家扶持的原创动漫优秀作品,也有天津本土原创动漫作品。 二、项目概况 1.项目名称:2012年天津滨海新区动漫展览会(暂定) 2.展会时间:2012年**月*日至*日 3.展会地点:滨海国际会展中心 4.展会规模:****平方米;标准展位****个。 5.展品范围: (1)动漫原创企业品牌形象; (2)动漫游戏作品; (3)动漫作品结合cosplay动漫演出; (4)动漫制作技术与设备。 6.预计专业及普通观众人数:*****人 三、展会主要内容 1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.动漫出版物、动漫物品销售; 4.优秀原创动漫作品展示; 5.动漫名家现场签售; 6.动漫剧演出; 7.动漫角色扮演活动组织; 8.动漫产业论坛; 9.动漫企业招商会。 四、项目实施工作: 1. 组建会展组委会和执行委员会,负责会展重大决策,监督展会的具体运营。

动漫嘉年华活动策划方案

活动主题:动漫嘉年华 一、活动背景 90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。动漫产业作为“新兴朝阳行业”随着技术不断提升,以及动漫衍生品庞大消费市场,日益受到政企的高度关注。近年,随着国内动漫文化发展,《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》等国内动漫片取得的骄人成绩和强烈的市场反应,更是让人看到当代青少年对动漫文化的热衷、喜爱及其现实教育意义。 xxx作为儿童产业领域企业,致力于儿童教育及其相关产业研发和经营。线下优越的场地资源,丰富的会员小朋友资源及其团队运营创新能力,为打造动漫文化活动提供保障优势。协同行业优质动漫产业单位,携手开创,计划用三至五年,将其打造为国内优质青少年动漫文化主题活动品牌。提高企业品牌影响力,增加协办单位产品输出,提高产品影响力。并且,为青少年提供一个可以展示才艺、学习动漫知识、培养情操的平台,提高其学习力、创新能力。 二、活动目的 1、为青少年提供一个学习动漫文化知识,才艺展示的平台,并且激发其学习能力、提高创新能力。 2、打造首个动漫文化节,提升品牌影响力。 三、活动概要 (一)名称 动漫嘉年华 (二)举办时间 2016年5月28日~5月29日 (三)举办地点 四、动漫节主要内容 (一)主要项目安排 动漫节以打造大规模、娱乐性、专业性和最具人气的动漫展会为目标,设置了丰富的内容,主要分为活动区、互动体验区。 区域项目具体内容时间 活动区 萌娃职业梦想秀暨动漫嘉年华六一晚会 5月28日 15:30-17:00 毕卡索互动 涂鸦 设置互动涂鸦区,作品展示区 5月28日 14:00-15:00 教育机构品 牌展示 未来天使机器人、兔灵儿童机器人、大 圣玩具 5月28-29日 10:00-21:00 互动体验区真人版愤怒 的小鸟 5*6M 5月28-29日 10:00-21:00 机器人互动 体验 新商户 5月28-29日 10:00-21:00 人偶互动区工作人员扮演进行气球礼品派发 5月28 10:00-21:00 活动区:具体场地划分根据实际情况而定

动漫课程实施方案

动漫课程实施方案 动漫课程实施方案范文 一、指导思想 目前,动漫产业作为文化创意产业的重要组成部分,已经成为国民经济发展的新增长点。动漫制作对培养学生的创新意识、动手能力具有重要作用,动漫产品主要受众群是青少年,而我国青少年喜爱的动漫产品九成为舶来品,国外动漫产品在卷走国人大把钞票的同时,还深刻影响着广大消费者尤其是青少年的思想意识形态,因此动漫产品关系到国家文化安全和思想文化阵地的争夺。结合我省实施教育信息化发展战略,通过“动漫计划”的实施,培养中小学生的创新精神、合作意识、动手能力,推动中小学信息技术教育,支持动漫人才培养,增强动漫产业发展后劲。 二、开发背景 (一)、依据素质教育的要求 第三次全教会明确指出:“实施素质教育,要以培养学生的合作精神和实践能力为重点。”探究型课程就是在教师的指导下,学生自主地运用探究型学习方法,获得和应用知识,发现和提出问题,探究和解决问题的学习活动。 探究型课程是国家规定的.必修课程,小学、初中和高中都必须开设,要求学生全员参与。学校根据自己的办学条件和实际情况组织开发与实施。

(二)、符合学校办学理念 培养探究性学习方法。争创科技、艺术教育特色学校,开设了探究型课程、音乐、美术、舞蹈、体育、科技、动漫学科竞赛等数十门拓展性课程。 (三)、符合学生个性发展 随着计算机的普及,计算机已经成为了生活一部分。五、六年级学生有些同学在计算机操作水平上面层次很高,他们不满足于学校开设的信息科技课程,希望能学到更多的拓展知识,五年级拓展型课程学习了简单的动画基础之后,同时培养了较为良好的小组分工合作。学生对于FLASH的学习非常少,而且有部分学生都已经具备不少的动画知识技能。本次方案可以结合学生的学习兴趣,充分发挥小组合作性,激发学生学习兴趣,在学习中体会快乐。 三、科目目标 (一)、动漫在小学中年级段的使用率会渐提高。本方案在于让学生对于计算机各项技能的更熟悉,激发学生主动探索,团结合作。 (二)、方案前期,通过设计调查问卷,数据汇总分析,了解学生动漫知识了解情况。 (三)、在“Flash学习”环节中,通过学生以“小老师”形象展示flash动画的技能应用,培养自我表现意识,激发学生拥于探索,乐于探索的意识。 (四)、在技能学习化解中,通过教师的讲授,初步建立使用新软件等技能,激发学生学习兴趣,自主拓展了解。

展会实施方案

动漫展会实施方案 第一届邯郸影视动漫文化节暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式各项活动策划: 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2017年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。 为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动安排如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:2017年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220 伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。 安排运输、交通和住宿等费用自理。 四、招展策划 1.参展商:

动漫展策划书

动漫展策划书

心理漫画展活动策划书正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.心理漫画展活动策划书正 式版

心理漫画展活动策划书正式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 活动主题:“美丽心灵,快乐生活;敞开心扉,放飞梦想”漫画展活动 活动背景: 我院为了进一步丰富学生们心理健康知识,营造一个健康积极向上的大学生活氛围。会计学院心理服务部门积极开展了符合心理健康主题的漫画展活动。心理漫画作为一种新型的艺术表现形式,为表达大学生生活、学习、情感等活动中的心理困扰、心理感悟具有重要的作用,也是同学们展示风采的一个舞台。 活动目的:通过漫画展活动更加深入

的了解学生的内心世界,了解当代大学生心理健康状况,在丰富同学们课余生活的同时,努力营造一个积极向上的大学生活环境。 活动内容:以大学生活的方方面面为创作背景,以人们常见的心理现象为创作题材,要求能给人一定的启迪。活动形式鼓励多样性,含对白或必要的文字说明。可以单张或多张的漫画来讲述心理故事。 活动流程: 一活动开始之前进行适当的宣传,可通过群发飞信的方式令每个同学都收到漫画比赛的邀请函,鼓励大家都来参加活动,并将活动的具体要求详细的告知大家。并且规定好每个班至少要交上的篇

举办大型会展活动安全工作方案

举办大型会展活动安全 工作方案 Document number:PBGCG-0857-BTDO-0089-PTT1998

第四届梧州跨次元动漫游戏展 安全工作方案 根据国务院颁布的《大型活动安全管理条例》,特制定本方案。 活动名称:第四届梧州跨次元动漫游戏展 时间:2016年8月13日~8月14日 地点:梧州市中盈羽毛球馆 一.场地概况: 梧州市富民二路27号,三鹤药业旁。 二.展馆规模: 本次会展总展区面积1000平方米。设置标准展位10个(3m×3m),最大日人流量500人单次,主要展览内容(产品)动漫周边表演、产品。 三.展馆外围及馆内外安全设施情况 展馆旁为三鹤药业,展区内配有手提式灭火器15个。消控中心实行24小时值班监控,每天晚上有值班人员1名,负责全馆的安全巡查。 四.会展安全保卫体系:本着“谁主办,谁负责”的规定,本届展会安全责任全部由承办单位承担。本次展览活动由主办方及场馆共同成立安保部。

1.本次会展安全负责人:程俊涛现任职务:总经理主要负责会展活动的安全保卫。布、撤展、安全、消防安全和会展秩序的管理与协调工作。 2.展馆安全负责人:陈泽皓主要负责布展、撤展、展览期间的安全监督与管理,配合有关部门进行安全检查。发现不安全隐患,及时与会展组委会协调,提出整改意见,确保会展安全。 五.安全保卫力量配置 会展组委会安全保卫人员5名,主要负责展区的日常管理和有关涉及到安全和稳定方面的问题的处理和整改,主要工作负责展区的安全巡查,检查展区有无出现安全隐患,防止人员拥堵,提醒展商和观众保管好贵重物品,制止在场内吸烟、用火等不安全、不文明行为。一旦发生突发事件及时组织人员从安全出口疏散,控制事态发展并及时向有关人员和部门领导报告情况。 六.展馆消防安全措施 1.承办单位应确保无论在何种情况下,火警警铃触点,消防水管绕盘,灭火器和安全门不得因展台、隔离物、展品或其他物品而阻塞。通向此类地点的通道亦不得被封住。 2.承办单位应特别注意一切消防设备系统,空调通气口、电梯火警拉线处,室内照明装置和监控装置不能受阻碍或视野受阻。 3.承办单位的工作人员应熟悉会展中心提供的火警警铃触点、消防栓、灭火器和安全门的位置;在展览期间观众进入租用区域的时候,所有出口不得封锁。

动漫嘉年华活动策划方案

动漫嘉年华活动策划方 案 GE GROUP system office room 【GEIHUA16H-GEIHUA GEIHUA8Q8-

活动主题:动漫嘉年华 一、活动背景 90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。动漫产业作为“新兴朝阳行业”随着技术不断提升,以及动漫衍生品庞大消费市场,日益受到政企的高度关注。近年,随着国内动漫文化发展,《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》等国内动漫片取得的骄人成绩和强烈的市场反应,更是让人看到当代青少年对动漫文化的热衷、喜爱及其现实教育意义。 xxx作为儿童产业领域企业,致力于儿童教育及其相关产业研发和经营。线下优越的场地资源,丰富的会员小朋友资源及其团队运营创新能力,为打造动漫文化活动提供保障优势。协同行业优质动漫产业单位,携手开创,计划用三至五年,将其打造为国内优质青少年动漫文化主题活动品牌。提高企业品牌影响力,增加协办单位产品输出,提高产品影响力。并且,为青少年提供一个可以展示才艺、学习动漫知识、培养情操的平台,提高其学习力、创新能力。 二、活动目的 1、为青少年提供一个学习动漫文化知识,才艺展示的平台,并且激发其学习能力、提高创新能力。 2、打造首个动漫文化节,提升品牌影响力。

三、活动概要 (一)名称 动漫嘉年华 (二)举办时间 2016年5月28日~5月29日 (三)举办地点 四、动漫节主要内容 (一)主要项目安排 动漫节以打造大规模、娱乐性、专业性和最具人气的动漫展会为目标,设置了丰富的内容,主要分为活动区、互动体验区。

五、晚会流程 1.彩排:13:00 2.播放星星梦:14:00前 3.领导嘉宾签到(放置旺仔,向领导问好) 4.启幕仪式正式开始: 15:00 5.开场表演 15:00至15:10 6.领导发言并宣布:动漫嘉年华开幕暨萌娃职业梦想秀”启动仪式正式开始:15:10至15:20 7:相关领导人触摸启动球正式启动此次活动:15:20至15:25 8.:第一轮表演(约3个至4个节目)15:25至15:45 9:游戏互动15:45至16:00(旺仔与小朋友/主持人比赛算术题,比速度。与小朋友一起和旺仔背诗,最后让机器人跳舞)

动漫题库建设实施方案

动漫专业题库建设的实施计划和方案 每学期或学年考试是检查教学质量的主要形式。为加强考试管理,提高命题质量,使考试能够真实地反映教学情况,特制定动漫专业题库建设方案。 一、指导思想 命题是考试的中心环节。考什么和怎样考,对学生的学习起着“指挥棒”作用,同时也反映着教师的教学指导思想。因此,必须明确和端正考试的指导思想。 通过考试,准确测定学生的学习成绩,并且推动学生对所学课程进行全面专业统的复习,从而加深理解。进一步巩固和运用所学的知识。因此,教师必须十分认真、严肃地对待考试命题,提高命题质量,使考试能充分发挥指导学生认真学习、牢固掌握并深入理解知识、充分发展智能的作用。消除学生侥幸过关的心理,纠正少数学生猜题、套题和临时突击的坏习气,促进学生形成优良学风。 通过对考试和命题工作的严格管理,促进教师进行规范化教学,提高青年教师教学和考试命题的工作能力。纠正少数教师中存在的乱给高分、打“印象分”、送“人情分”的不良现象,促进教师形成优良教风,真正下功夫钻研学问和研究教学,切实提高教学质量。 建立考试题库是实现上述目标的一项重要措施。要认真搞好这项工作,从根本上扭转教学自由化倾向和“分数贬值”的现象。 二、试题库建设的基本原则 试题库建设面对高职高专专业的必修课程。教师命题前要认真学习和研究课程的教学大纲,并结合本课程的教学目的、要求和内容,适应知识更新和教学改革的要求,制定课程的命题方案。提倡探索考试方式改革,注重培养学生解决问题的综合能力与创新能力。具体要求如下: 1、覆盖要全面 教师在编制试题时要完全按照教学大纲要求,命题的原则应以使用的教材及习题为依据,全面把握教材,从本课程的实际出发,处理好一般知识、基本理论和能力等方面的关专业,侧重应用知识解决问题的能力的考核。在考查学生基本

动漫展活动明细方案

第三届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会 暨2011东莞国际玩具礼品交易会 各项活动简介 第三届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会定于2011年9月29日至10月5日在广东省东莞市举行,分设东莞国际会展中心和东莞松山湖展贸中心两个会场。为促进动漫产业与玩具礼品产业有效对接,东莞市人民政府于动漫展开展期间同期举办2011东莞国际玩具礼品交易会。主、分会场各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请国家广电总局和省市各级领、国内外行业合作机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和海内外专家、海内外主流媒体以及各镇街代表等参加。 2、基本概况 时间:2011年9月29日上午10:00-10:30 地点:东莞国际会展中心南正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对博览会贡献较大的市的相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、外宾、参展商、新闻媒体等。 (二)签约仪式 1、活动介绍

为展现动漫产业强劲增长势头,鼓励产业持续发展,特邀请一批既定开展动漫相关合作的先行者企业双方,于博览会开幕式期间集中签约,以起到动漫行业发展之表率作用。 2、基本概况 时间:2011年9月29日上午开幕式期间(10:00-10:30) 地点:东莞国际会展中心南正门广场 3、签约企业类型:风险投资商、原创动漫企业、动漫衍生产品制造企业、动漫基地、媒体等,项目范围包括动漫产业链上下游合作,包括:动漫企业间战略合作、动漫企业与相关行业企业授权合作、投资方入资动漫相关行业企业等。 4、参加人员:与开幕式相同。 (三)、影视动漫版权保护和贸易主题展 1、主题展包含如下展区: (1)、国际品牌授权展展区,由国际著名的动漫企业组成,大大加强了动漫展的国际化和影响力; (2)、台湾创意设计展展区,由台湾知名动漫企业组成,很好地体现了两岸文化交流,促成莞台动漫产业对接; (3)、国内原创动画展展区,由国内著名且有潜力的动漫原创动画企业组成,促进和加强中国原创动漫产业与东莞本地制造企业的交流合作,完善国内动漫产业链的构建; (4)、东莞龙头玩具企业展展区,由东莞成功型玩具制造企业组成,集中展示东莞的制造能力,吸引品牌企业来莞投资合作,加快东莞制造业转型升级的步伐。 2、基本概况 时间:2011年9月29日-10月5日

美术作品展览活动方案

美术作品展览活动方案 Prepared on 22 November 2020

紫薇中学“民族魂·中国梦·阳光下成长”校园艺术节 美术展演活动方案 为庆祝五一劳动节,活跃校园文化,促进学校的艺术学习交流,定于四月二十四号举行美术作品展出,现将展出方案制定如下: 一、组织机构 1、会务组: 组长:车明礼 副组长:徐占民 成员:席海鹏王正昌成雅妮 2、评委组: 组长:车明礼 成员:徐占民王彬彬孙建荣樊芳琴王军杰 拜晓娟徐小刚张春丽席海鹏 二、时间、地点安排 时间:2017年4月24 地点:校园餐厅 三、组织形式 为提升学校美术作品展出质量,办出档次,办出规模,七、八年级分别上缴作品不得少于200幅,经筛选保留一定数量,一定质量的美术作品进行展出。 四、作品规格

1、绘画作品 画种不限,卡通动漫、素描、水粉、水彩等作品不得小于4开 (42CM*57CM) 2、书法作品 不得小于四尺六开;硬笔书法作品不得小于16开。 3、剪纸作品 剪纸作品统一装裱在白色的素面纸面上。 4、手工制作 种类不限,材质不限 五、展出形式 悬挂展出 六、奖项设置 一等奖2名、二等奖4名、三等奖4名 七、评分标准 由评委老师筛选出20幅优秀作品,按照百分制评分,分别由评委老师打分,根据总成绩进行均分后为最终成绩,按照成绩高低依次排序出前十名奖励。 素描类:比例准确10分; 透视准确10分; 刻画能力强20分; 画成调子响亮10分; 整体效果好50分。

色彩类:形体、比例、透视正确10分; 色彩关系处理恰当20分; 色彩调子丰富且响亮20分; 画面整体效果好50分。 书法类:间架结构正确40分; 线条流畅、有节奏。韵律40分; 布局落款恰当20分。 国画类:构思立意20分; 主题表达(活灵活现,形神兼备)20分; 构图形式20分; 用笔用墨30分; 用色生动10分; 其他形式创作: 造型生动,结构严谨,作品完整20分 内容健康、能反映主题20分 颜色艳丽,饱满,搭配合理20分 线条流畅生动20分 有一定的创新意识20分

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