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幼儿园大班教案-一根羽毛也不能动_

幼儿园大班教案-一根羽毛也不能动_
幼儿园大班教案-一根羽毛也不能动_

大班绘本教案:《一根羽毛也不能动》

活动目标:

1.理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。

2.积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。

3.懂得坚持不懈很重要但懂得适时放弃,保护自己更重要。

活动准备:

绘本ppt、游戏“木头人”

活动过程:

一、导入PPT1:画面——封面师:今天老师带来了一本书,这本书的名字叫“一根羽毛都不能动”,猜猜这本书里讲的是谁的故事?看看他们俩在干什么?(吵架)师:对,他们俩确实在吵架,鸭子说自己是最棒的,鹅也说自己是最棒的!于是他们就想进行比赛来证明自己是最棒的。

二、初步感受鸭和鹅的坚持不懈1.PPT2:(1)瞧:他们进行了什么比赛?谁赢了?你觉得他们的比赛公平吗?为什么?

(2)师:对,他们比的都是自己的强项,不公平?现在比赛是1:1,那想想要比什么才公平?

(3)师:你们玩过木头人游戏吗?游戏是怎么玩的?要怎样玩游戏才会赢?

2.PPT3:师:鸭子和鹅也玩起了木头人游戏,鸭子说:我们来玩木头人游戏,不许讲话不许动,就连一根羽毛都不能动一下,(边说边点击出示一根羽毛也不能动)谁赢了谁就是冠军。于是鸭子说:预备不动,鹅就一动不动站着,鸭子也一动不动站着。

3.PPT4:这时候蜜蜂、兔子、乌鸦来了。他们在干什么?他们是怎样捣乱的?(幼儿相互交流说)(2)师根据幼儿的回答总结(3)鸭和鹅动了吗?(根据幼儿回答点击出示文字“一根羽毛都不能动)三、师幼玩木头人游戏,再次感受鸭子和鹅的坚持不懈1.师小结:鸭子和鹅木头人游戏玩的真好,坚持到现在连一根羽毛都不动,我们也会玩木头人游戏,想不想和他们一起来比赛?

(1)幼儿集体玩游戏一次,教师做“捣蛋鬼”

(2)采访坚持到底的成功木头人提问:你有什么好办法保持不动?

(3)教师小结:是啊,只要心里想着这件事,这件事就会成功。

2.再次玩游戏一次,邀请几名幼儿来做捣蛋鬼。并提出要求:怎样让自己成为高手,高手会对自己说什么?

四、阅读绘本,知道遇到危险时要懂得放弃。

1.PPT5继续讲故事:这时候突然天空吹起了大风,树叶摇晃,叶子到处飞呀飞,教师指图:看鸭子和鹅怎么啦?他们动了吗?(根据幼儿回答出示文字“一根羽毛都不能动”

2.出示PPT6(1)发生了什么事?

(2)鸭子和鹅还在想什么?(出示:一根羽毛都不能动)3.出示PPT7(1)狐狸在干什么?

(2)如果你是鸭子和鹅,你会不会动?

4.出示PPT8(1)狐狸把他们带到了哪里?(狐狸洞)(2)狐狸想干什么?

(3)鸭子和鹅又是怎么样的?

(4)如果你是鸭子和鹅会干什么?

5.出示PPT9(1)狐狸在干什么?

(2)这时候谁应该动了?为什么?

6.PPT10(1)鸭子做了什么事情?

(2)教师小结:对呀在发生危险的时候,不能放弃朋友,比赛虽然重要但是生命最重要。

7.出示PPT11问:鸭子救了鹅,现在比赛结束了吗?你认为谁赢了?为什么?

8.出示PPT12教师小结:其实他们俩都赢了,鹅赢在坚持到底,而鸭子赢在很勇敢。

五、交流延伸师:生活中也有像鸭子一样勇敢的朋友会保护你,有像天鹅一样的朋友会陪你玩,现在就请你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。

附故事:《一根羽毛也不能动》

一天,鸭子在湖边游泳,它骄傲的说:“我真是个了不起的游泳健将啊。”

这时,她听到一阵啪啦啪啦的打水声,是鹅来了:“你好啊,鸭子。”

“嗨,鹅,瞧我的。”鸭子快速地划着水。

鹅说:“还不错!可是没我游地快。”

鸭子说:“那我们来比赛!预备.......开.......始!”

他们快速的向湖对岸游去。

鸭子先到。“万岁!我是冠军。”

鹅说:“也许吧!但是我飞得比你高。”不信我们再来比一比。“预备......开.......始!”

鹅飞得比较高。“耶!我是冠军中的冠军。”

鸭子很不服气。

啪!嗒!他们同时落地。

鸭子抖开他的羽毛,来回地走着。

她转身对鹅说:“我们来玩木头人的比赛。不能动,不能讲话,就连一根羽毛也不能动一下!谁赢了,谁就是唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军!”“预备......不.......动!”

他们一动也不动地站着,都在等着对方先动。

一只蜜蜂飞来了。嗡......它绕着鹅和鸭子的头飞上飞下。它还停在了鸭子的脖子上。可是鸭子和鹅一动也没动。蜜蜂飞走了。

一群兔子跳了过来。他们贴着鹅的头,把它的脖子当成滑梯溜了下来。但是鹅却一动也没动。

接着兔子去拍鸭子的嘴,跳过她的背。鸭子也没动,就连一根羽毛都没动一下。

最后,兔子跳走了。

呱、呱、呱,一群乌鸦飞了过来。

他们绕着鹅的头飞,还在她的背上跳上跳下,多难受呀。

鸭子想:快了、快了,再等一会,我就会是唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军了。但是鹅还是没有动。

接着乌鸦用翅膀去拍鸭子的脸,对着她的耳朵大声叫,还搔她尾巴上的羽毛。

但是鸭子一动也没动,就连一根羽毛都没有动一下。乌鸦飞走了。

突然,天空刮起一阵风,吹起满天风沙。

咻!风将鹅吹进花丛里。咻!风将鸭子吹进树丛里。

过了好久好久才平息下来。

这时候......来了一只狐狸。

“多幸运啊!”狐狸开心地努动着鼻子,“今天和明天的晚餐都有了,等煮熟就可以吃了!”

鸭子从眼角瞄了鹅一眼。鹅还是没有动。鸭子想,那我也不动。

于是狐狸把鸭子和鹅滚进麻袋,然后拖着它们穿过树林。

狐狸回到了家将鸭子和鹅从袋子里取出来,他开始煮一大锅水,切马铃薯、西红柿、胡萝卜、芹菜他抓了一把豆子丢进锅里,又加了点蒜和胡椒,他搅拌着这锅汤。

可这时鸭子和鹅还是没有动,就连一根羽毛也没有动一下。

狐狸眼睛发亮,用手点着他们。

“狐狸下山来点名!先煮鸭子还是鹅?我的肚子告诉我,就——是——你!”

它把鹅拎到锅边,

鸭子想:现在鹅该动了吧。但是鹅没有。

狐狸又打开锅盖。

鸭子想:动吧!鹅!请你动一下吧!。可鹅还是没有动。

这时狐狸把鹅高高举起来,“进去吧!”

“嘎!——不要煮我的朋友!”鸭子咬住狐狸的尾巴,又紧咬狐狸的鼻子。

“救命啊!救命啊!”狐狸丢下鹅,急忙跑到树林里去了。

鸭子叹了一口气,说:“好吧,鹅,我想你赢了木头人的比赛。”

鹅说“也许吧,,“但是你才是唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军。”

“我?”鸭子微笑着说“对呀,我想我是吧。”

鹅把头探进锅子里,“闻起来好香哦,我们要不要喝了它?”

然后,他们把狐狸煮的那整锅美味的蔬菜汤喝得一干二净。

一根羽毛也不能动(语言)

语言: 一根羽毛也不能动 活动目标: 1.理解故事内容,感受鸭子和天鹅的坚持不懈。 2.积极参加讨论,表达自己的想法。 3.体验朋友的重要性。 重点:仔细观察画面,联系故事内容进行思考, 难点:较清晰地表达自己的想法。 难点:懂得在坚持不懈的同时,遇到危险也要知道放弃,因为朋友重于冠军。 活动准备:课件、游戏《山上有个木头人》 活动过程: 一.导入 1.今天,吉老师想和大家进行一场比赛,你们敢和我比一比吗?咱们先来比比谁的声音最动听:小朋友们好!小朋友们的声音真动听。你们赢了。我还想和你们比比谁坐得最端正,哇!你们坐得真端正呀,我又输了,唉! 2.出示PPT——鸭子和天鹅的图片 今天,除了我和大家一起玩,还有两位新朋友,它们是谁呢?你们认识它们吗?(天鹅和鸭子)到底哪只是鸭子哪只是天鹅呢?你是怎么区分它们的呢? 教师及时小结:羽毛的颜色不同、个子高矮不同、脖子的长短、额头上有无肉瘤、翅膀不同等等。 二.理解绘本内容 1.天鹅和鸭子原本就是一对好朋友,可是有一天它们吵架了,为什么呢?我们来听一听。(老师讲故事) 鸭子说:“鹅,你知道吗,我可是一名了不起的运动健将。” 天鹅说:“你?还不错,可是我比你棒!” “我棒!”“我棒!”“我比你棒!”“我是最棒的!” 2.比游泳、飞 它们俩你不让我,我不让你,都说自己是最棒的,于是它们决定比一比。仔细看一看,它们比了什么?结果又怎样? 它们决定比游泳,看谁先到达终点,谁游得快?谁赢了这场比赛呢?天鹅不服气,它们决定再比一比谁飞得高,谁赢了?现在比赛进行了两个回合,谁赢了?现在一比一,打了个平手,它们决定再比一次,天鹅说比游泳不公平,鸭子说比飞不公平,到底比什么才公平呢?你们来帮它们想一想。(对幼儿的回答及时给与不同的肯定)最后鸭子想了想说:“咱们来玩木头人的比赛吧!”你们玩过木头人的游戏吗?那怎样才能算赢呢? 鸭子对天鹅说:“不能说话,不能动,就连一根羽毛也不能动。谁赢了谁就是唯一

大班语言活动:《一根羽毛也不能动》教案

活动名称:大班语言活动:《一根羽毛也不能动》教案 活动目标: 1.理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。 2.积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。 3.懂得在坚持不懈的同时,遇到危险也要知道放弃,因为朋友重于冠军。 活动准备:课件、游戏《山上有个木头人》 活动过程: 一、导入 1.今天,老师想和大家进行一场比赛。 2.出示PPT——鸭子和鹅的图片 今天,除了我和大家一起玩,还有两位新朋友,它们是谁呢?你们认识它们吗?(鹅和鸭子)到底哪只是鸭子哪只是鹅呢?你是怎么区分它们的呢? 教师及时小结:羽毛的颜色不同、个子高矮不同、脖子的长短、额头上有无肉瘤、翅膀不同等等。 二、理解绘本内容 1.鹅和鸭子原本就是一对好朋友,可是有一天它们吵架了,为什么呢? 鸭子说:“鹅,你知道吗,我可是一名了不起的运动健将。” 鹅说:“你?还不错,可是我比你棒!” “我棒!”“我棒!”“我比你棒!”“我是最棒的!”

2.比游泳、飞翔。 它们俩你不让我,我不让你,都说自己是最棒的,于是它们决定比一比。仔细看一看,它们比了什么?结果又怎样? 它们决定比游泳,看谁先到达终点,谁游得快?谁赢了这场比赛呢?鹅不服气,它们决定再比一比谁飞得高,谁赢了?现在比赛进行了两个回合,谁赢了?现在一比一,打了个平手,它们决定再比一次,鹅说比游泳不公平,鸭子说比飞不公平,到底比什么才公平呢?你们来帮它们想一想。(对幼儿的回答及时给与不同的肯定) 最后鸭子想了想说:“咱们来玩木头人的比赛吧!”你们玩过木头人的游戏吗?那怎样才能算赢呢? 鸭子对鹅说:“不能说话,不能动,就连一根羽毛也不能动。谁赢了谁就是唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军。”让我们来当裁判,看看谁是最后的冠军,比赛开始了。 五幅连续画面,可让幼儿一起说一说。 三、玩木头人游戏 1.随音乐做动作:山上有个木头人,不许说话不许动!老师故意逗引小朋友(挠痒痒、摇手、吹气) 2.你在玩游戏时心里在想什么?我要采访一下小朋友:你有什么好办法能保持不动? 3.听了高手们地经验,小朋友们肯定会玩的更好,这次我们要做个好看的动作保持不动,能行吗?师问:你做的什么动作? 4.这回能坚持的小朋友们更多了,其实取得进步也是一种胜利

幼儿园区角阅读区教案

幼儿园区角阅读区教案 【篇一:幼儿园区域活动教案5个】 幼儿园区域活动教案5个 区域名称:爱心医院 类别:社会 创设目的:发展幼儿的交往能力,丰富幼儿的生活经验,培养了幼儿关心他人,爱护同伴的好品质。 投放材料:医生帽、听诊器、体温表及针管、空药盒、空塑料药瓶玩法:让幼儿在小医院里学做小医生、病人学习如何给病人看病、如何与病人交谈。 教师指导:引导幼儿和朋友友好相处,学会关爱他人,指导幼儿如何做小医生,如何做病人。 区域照片: 区域名称:动一动,真有趣 类别:益智 创设目的:引导幼儿乐于探究有一定结构的物质材料,并尝试运用不同的材料进行游戏,并且能制作简单的玩具。 投放材料:各种插塑玩具、积木、塑料夹、电话、玩具汽车等。玩法:让幼儿在区域内能用拼插、往数字卡片上夹夹子,打电话等方式发展幼儿思维及动手操作能力。 教师指导:引导幼儿协商合作拼搭,互相交流经验,指导幼儿学习学会与别人分享。 区域照片: 区域名称:阅读角 类别:语言 创设目的:幼儿对某一事物的情感常受周围环境的影响,良好的阅读习惯可以维护幼儿良好的学习心态,让每个幼儿都能在语言阅读角中找到自己的兴趣所在,专心阅读。 投放材料:各种幼儿图书、画报、及图片。 玩法:安静阅读 教师指导:指导幼儿活动中安静阅读,学会看图讲故事,活动结束后,开展角色游戏活动,让幼儿挑选最喜欢的角色进行表演,或者讲出自己最喜欢的一段故事情节,发展幼儿的想象力及语言表达能力。区域照片:

区域名称:小小门球场 类别:健康 创设目的:培养幼儿的社会交往能力及团队合作精神,提醒幼儿遵 守比赛规则。 投放材料:自制门球、球杆、球门及门球活动图片。 玩法:幼儿分组比赛,每组三人,每人一杆、一球、一门。看两组 中进球人数多少定胜负。 教师指导:指导幼儿正确使用球杆打门球,了解打门球的各种规则。区域照片: 区域名称:创意空间 类别:美工 创设目的:引导幼儿喜爱各种手工活动,会使用彩泥、彩笔、剪刀 等简单的材料和工具,尝试用剪、撕、贴、画等方式制作简单的作品。投放材料:橡皮泥,小盒子,吸管、各种常见动物、植物的轮 廓图玩法:1.制作冰糖葫芦、棒棒糖。学习搓圆的方法和技巧, 并学习串的技能。 2.描画。玩法:根据底图上的提示描画或涂色,初步学习画直线、曲线及涂色。 教师指导:指导幼儿通过搓、压等方式利用彩泥做出各种形状的物 体以及如何正确使用小剪刀剪纸,使幼儿产生对美工的喜爱。区域 照片: 【篇二:幼儿园中班区域活动教案】 幼儿园中班区域活动教案: 活动一:区域名称:baby 屋 创设目标:喜欢和同伴一起做游戏,学会分享、等待与轮流,体验 与教师、同伴共处的快乐,理解并遵守日常生活中基本的社会行动 规则。 投放材料:各种各样的洋娃娃,小桌子和床,各种餐具。 玩法:让幼儿在娃娃家里扮演娃娃的爸爸妈妈,玩过家家的游戏, 能初步与小朋友协商角色分配,认真扮演自己选择的角色。 教师指导:引导幼儿与小朋友协商分配角色,指导幼儿如何扮演娃 娃的爸爸妈妈,和爸爸妈妈会为娃娃做哪些事情。 活动二:区域名称:宝贝医院 创设目标:发展幼儿的交往能力,丰富幼儿的生活经验,培养了幼 儿关心他人,爱护同伴的好品质。

幼儿园大班阅读识字教案

幼儿园大班阅读识字教案 飞机 【活动目标】 1、激发幼儿学习汉字的兴趣。 2、学习儿歌,培养幼儿记忆力。 3、认识汉字“飞机”。 【活动准备】 1、挂图一幅,上有一直升飞机,机舱内坐一小弟弟。 2、玩具飞机一架。 3、儿歌写于黑板,纸遮住。 (飞机飞机,飞高飞低。飞机肚里,有个弟弟。弟弟弟弟,坐着飞机,飞上蓝天,钻进云里。) 4、字卡“飞机”,已识汉字“飞”。 【活动过程】 一、出示玩具飞机,引出汉字“飞机”(字卡贴于飞机背面) 1、大班幼儿表演,手里拿一架玩具飞机飞进教室。 2、幼儿观看玩具飞机,师操纵飞机,一会儿飞得高,一会儿飞得低。 师:这架飞机娃娃可真调皮,一会儿飞得高高的,一会儿飞得低低的。飞机娃娃还带来里一个好朋友呢!看看它是谁?(幼儿辨认,引导幼儿辨认“飞”)原来是字宝宝“飞机”(取下来),大家向飞机字宝宝问好:飞机你好!给飞机字宝宝照个相!

3、小朋友把眼睛闭上,调皮的飞机字宝宝要和小朋友捉谜藏(字卡藏于儿歌处)我们等会儿把它找出来。 二、学习儿歌。 1、教师手拿飞机,做飞高飞低的动作,幼儿观察,师引导说出:飞机飞机,飞高飞低。 2、出示小朋友坐飞机的挂图,师:看看又飞来了一架飞机,是 谁跑到了飞机的肚子里面去了?引出儿歌第二句:飞机肚里,有个弟弟。 3、师:弟弟坐着飞机,飞到哪儿去?(幼儿自由发言,师引导观 看蓝蓝的天空和白云,学习儿歌第三句:弟弟弟弟,坐着飞机,飞 上蓝天,钻进云里。) 4、完整教读儿歌两遍,幼儿看挂图自读一遍。 三、复习认识汉字“飞机” 1、师:刚才飞机字宝宝跑到这里藏起来了,现在我们来看它藏 好了没有,找不找得到它的好朋友(将遮的纸拿开,取出字卡飞机, 幼儿认读。然后引导幼儿找儿歌中的飞机汉字,并用红粉笔圈出来。) 2、幼儿指认儿歌中的飞机汉字,认读儿歌,朗诵儿歌。 四、发展幼儿语言。 1、复习念儿歌,幼儿根据内容创编动作。 2、师:刚才儿歌里说飞机有时候飞得……有时候飞得……(让幼儿说出高和低,飞机飞得高,飞机飞得低等等。) 3、师:是飞机在哪里飞?(幼儿语言:飞机在天上飞,飞机在蓝 天上飞,飞机飞在高高的蓝天上等等,要求幼儿把话说完整。) 4、小朋友想坐飞机吗?你想坐什么样的飞机? 五、介绍飞机的种类:

幼儿园大班绘本一根羽毛也不能动教案19

幼儿园大班绘本教案:一根羽毛也不能动 一、活动目标: 1.理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。 2.积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。 3.懂得坚持不懈很重要但懂得适时放弃,保护自己更重要。 二、活动准备: 绘本ppt、游戏“木头人” 二、活动过程: 一、导入PPT1:画面——封面师:今天老师带来了一本书,这本书的名字叫“一根羽毛都不能动”,猜猜这本书里讲的是谁的故事? 预设活动中:看看他们俩在干什么?(吵架)师:对,他们俩确实在吵架,我们来听听他们吵什么? 师:(小结)小朋友知道它们吵架的原因了吗?原来鸭子说自己是最棒的,鹅也说自己是最棒的!于是他们就想进行比赛来证明自己是最棒的。 二、初步感受鸭和鹅的坚持不懈 1.PPT2: (1)瞧:他们进行了什么比赛?谁赢了? (2)你觉得他们的比赛公平吗?为什么? (3)师(小结):对,他们比的都是自己的强项,不

公平?现在比赛是1:1,那想想要比什么才公平?(比一个大家都一样不擅长的,于是他们两个商量好了比木头人的游戏) (3)师:你们玩过木头人游戏吗?游戏是怎么玩的?要怎样玩游戏才会赢? 2.PPT3:师:鸭子和鹅也玩起了木头人游戏,鸭子说:我们来玩木头人游戏,不许讲话不许动,就连一根羽毛都不能动一下,(边说边点击出示一根羽毛也不能动)谁赢了谁就是冠军。于是鸭子说:预备不动,鹅就一动不动站着,鸭子也一动不动站着。 3.PPT4:这时候蜜蜂、兔子、乌鸦来了。他们在干什么?他们是怎样捣乱的?(幼儿相互交流说)(2)师根据幼儿的回答总结(3)鸭和鹅动了吗?(根据幼儿回答点击出示文字“一根羽毛都不能动) 三、师幼玩木头人游戏,再次感受鸭子和鹅的坚持不懈 1.师小结:鸭子和鹅木头人游戏玩的真好,坚持到现在连一根羽毛都不动,我们也会玩木头人游戏,想不想和他们一起来比赛? (1)幼儿集体玩游戏一次,教师做“捣蛋鬼” (2)采访坚持到底的成功木头人提问:你有什么好办法保持不动? (3)教师小结:是啊,只要心里想着这件事,这件事

幼儿园区角阅读区教案

xx区角阅读区教案 【篇一: xx区域活动教案5个】 xx区域活动教案5个 区域名称: 爱心医院 类别: 社会 创设目的: 发展幼儿的交往能力,丰富幼儿的生活经验,培养了幼儿关心他人,爱护同伴的好品质。 投放材料: 医生帽、听诊器、体温表及针管、空药盒、空塑料药瓶玩法: 让幼儿在小医院里学做小医生、病人学习如何给病人看病、如何与病人交谈。 教师指导: 引导幼儿和朋友友好相处,学会关爱他人,指导幼儿如何做小医生,如何做病人。 区域照片: 区域名称: 动一动,真有趣 类别:

xx 创设目的: 引导幼儿乐于探究有一定结构的物质材料,并尝试运用不同的材料进行游戏,并且能制作简单的玩具。 投放材料: 各种插塑玩具、积木、塑料夹、电话、玩具汽车等。玩法: 让幼儿在区域内能用拼插、往数字卡片上夹夹子,打电话等方式发展幼儿思维及动手操作能力。 教师指导: 引导幼儿协商合作拼搭,互相交流经验,指导幼儿学习学会与别人分享。 区域照片: 区域名称: 阅读角 类别: 语言 创设目的: 幼儿对某一事物的情感常受周围环境的影响,良好的阅读习惯可以维护幼儿良好的学习心态,让每个幼儿都能在语言阅读角中找到自己的兴趣所在,专心阅读。 投放材料: 各种幼儿图书、画报、及图片。 玩法:

xx阅读 教师指导: 指导幼儿活动中安静阅读,学会看图讲故事,活动结束后,开展角色游戏活动,让幼儿挑选最喜欢的角色进行表演,或者讲出自己最喜欢的一段故事情节,发展幼儿的想象力及语言表达能力。区域照片: 区域名称: 小小门球场 类别: 健康 创设目的: 培养幼儿的社会交往能力及团队合作精神,提醒幼儿遵守比赛规则。 投放材料: 自制门球、球杆、球门及门球活动图片。 玩法: 幼儿分组比赛,每组三人,每人一杆、一球、一门。看两组中进球人数多少定胜负。 教师指导: 指导幼儿正确使用球杆打门球,了解打门球的各种规则。 区域照片: 区域名称: 创意空间 类别:

幼儿园大班早期阅读教案

幼儿园大班早期阅读教案 1 幼儿园大班早期阅读教案(一): 设计意图: 《乌鸦的窝》讲述了一个温馨的乌鸦窝里发生的故事——几只小乌鸦在这里出生、成长,最后离开曾经的家......这是乌鸦成长的过程,这是爱和希望延续的过程。读本看似简单,却蕴含着父母与孩子间真挚的情感。“乌鸦反哺”这一特点对幼儿是一个很好的情感教育题材,通过阅读活动,让幼儿感受父母的艰辛,学会感恩,激发爱父母的情感。 活动目标: 1、学习逐页观察画面,能从封面、图文了解图书内容,较完整地讲述图书内容。 2、在阅读中发展观察能力和对故事情节发展的预期能力。 3、感受乌鸦的成长过程,体验乌鸦妈妈为孩子付出的艰辛与快乐。 活动准备: 课件《乌鸦的窝》 “乌鸦反哺”的相关录像 活动过程:

一、出示大书封面,引出故事。 1、书的封面上有什么?在什么地方? 2、猜猜这是谁的窝? 二、师幼共同阅读大书: 逐页引导幼儿观察画面中小乌鸦的变化,理解故事内容。 图一:图上有什么? 图二:这是谁?它在干什么?乌鸦妈妈是怎么孵蛋的? 图三:日子一天天过去了,乌鸦妈妈的蛋发生了什么变化?小宝宝是什么样子的?(丰富词汇:光秃秃) 图四图五:小乌鸦越长越大,和以前有什么不同? 图六:乌鸦宝宝长大了,一个个从窝里飞了出去,它们会去干什么? 小乌鸦长大了,它们的爸爸妈妈怎么样了?小乌鸦会怎么做?图七:最后乌鸦的窝里还剩下什么?让我们一起来说一说。 三、借助课件,完整阅读大书。 引导幼儿完整阅读,帮助幼儿运用“一天天长大”,“越来越大”等短句将图书内容连贯完整地讲述出来。 四、续编故事,经验迁移。 1、为什么乌鸦的窝里只剩下一根羽毛和一片枯树叶了?小乌鸦去哪了? 2、小乌鸦还会再来吗?幼儿讨论,鼓励幼儿大胆预期结局。 3、欣赏“乌鸦反哺”的录像,让幼儿完整感受乌鸦妈妈与小乌

幼儿园教案大班阅读《一根羽毛也不能动》反思

株洲市天元区火炬幼儿园 《一根羽毛也不能动》教学反思 本月我们的公开课的主题就是模仿,应彩云老师《猜猜我有多爱你》和《一根羽毛也不能少》这两堂课非常精彩,给了我很多启示。关于绘本教学对于园内的老师们是一个新的尝试,对于个人来说更是一个新的挑战。在选择两者时我纠结了很久,对于这两个绘本教学老说都是语言类的课程,中二班的孩子们的年龄特点使我在这个课程的选择上犹豫不决。《猜猜我有多爱你》是纯语言的引导教学,让孩子感受爱的含义,可能中二班的孩子在这样的课堂过程中难以把控住,然而从自身来说对后者的内容也了解得更加深入一点,最终决定选择《一根羽毛也不能少》,这节课的内容符合大龄班的孩子,不过这是大班的课程,所以对于我来说,都是赋有挑战性的。 对于这次的公开课,前期的准备工作还是做得比较充分的,起初跟园长们初步简略地讨论过课程的内容,虽然没有深入的讨论,但是心中对于整个课堂的构思已油然而生,接下来对于课堂整体的环节也进行多次揣摩,紧接着又构思了一些适用于中二班的语言提问和游戏环节的界定,最后还在朋友面前进行试讲等。一次公开课可以使我们在教学的道路上积累经验,在提高技能的同时,对于我们所存在的毛病和问题也会随之呈现出来予以改正,提升教学能力。这节课从整体上来说个人还是很满意的,也算是我预料中的效果,中二班的孩子们在这节课上真的很给力,不但很好地完成了教学目标,而且纪律也比平常要好,这一点我感到很欣慰。不过最终的结果是难以预料的,也许是自己抱着太大的希望想努力去干好这件事,却没有得到众老师们的肯定,心里难免会有点落差感,不管结果如何,我很享受准备这堂公开课的过程,让我又一次尝试朝着目标前进的动力。对于这次课堂的不足之处,我的反思如下: 第一、在游戏环节的设计时,应该有层次感,由浅入深,层层递进。可将游戏取名为“一个铃铛也不能少”。 第二、教师示范性教学运用得过少,应当多让小朋友进行模仿,让他们更加明白游戏的内容和规则要求。 第三、语言教学应多引导孩子多说,教师应该少说多做。 第四、孩子的思维是活跃的,想象力是丰富的,不要将自己一贯的思维强加到孩子的头上,从而遏制其想象力和思维能力的培养。 第五、在游戏环节时,为了避免混乱的局面出现,可以将上课时幼儿需要用到的教具放到小朋友的座位下面。 第六、在环节设计前期语言要充分和肯定,要大方自然,不要呈现出一种不自信的状态。 第七、对整个游戏环节的纪律把控还很欠缺,要求平常多进行操作得到提高。 第八、游戏设计的点药有针对性,应当有奖有罚,吸引孩子们的注意力,使其产生竞争意识。 以上是本次公开课的总结与反思,这次的公开课也让我明白自我肯定的重要性。时刻告诉自己在今后的职业生涯中不管发生什么,要体现自己的人生价值首先要学会自我肯定,永远记住“态度决定高度”,正视自己昨天的缺点和失败,才能够拥抱明天的成功,加油,相信我的课依旧会很精彩!

大班阅读区活动教案

大班阅读区活动教案

大班阅读区活动教案 【篇一:幼儿园中班区域活动教案】 幼儿园中班区域活动教案: 活动一:区域名称:baby 屋 创设目标:喜欢和同伴一起做游戏,学会分享、等待与轮流,体验与教师、同伴共处的快乐,理解并遵守日常生活中基本的社会行动规则。 投放材料:各种各样的洋娃娃,小桌子和床,各种餐具。 玩法:让幼儿在娃娃家里扮演娃娃的爸爸妈妈,玩过家家的游戏,能初步与小朋友协商角色分配,认真扮演自己选择的角色。 教师指导:引导幼儿与小朋友协商分配角色,指导幼儿如何扮演娃娃的爸爸妈妈,和爸爸妈妈会为娃娃做哪些事情。 活动二:区域名称:宝贝医院 创设目标:发展幼儿的交往能力,丰富幼儿的生活经验,培养了幼儿关心他人,爱护同伴的好品质。 投放材料:医生帽、听诊器、体温表及针管、空药盒、空塑料药瓶玩法:让幼儿在小医院里学做小医生、医生学习如何给病人看病、如何与病人交谈,体验同伴之间合作的快乐。 教师指导:引导幼儿和朋友友好相处,学会关爱他人,指导幼儿如何做小医生,如何做病人。 活动三:区域名称:酷炫美发厅 创设目标:能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流,知道游戏规则,并有意识的遵守

投放材料:镜子、“剪刀” 梳、子、“电吹风”、脸盆、围布“卷发器”, 以及洗发水瓶,发屋标志、发行头像等。 玩法:1、让幼儿了解理发师的工作职责与理发师的穿着。 2、参与幼儿的角色分配,教师给予适当的意见。 3、教师提供大量的皮筋与发卡让幼儿在理发店学习互相的梳头。 4、教师在幼儿游戏过程中进行随机教育,让幼儿学会换位思考,知道尊重每一种职业。活动四:区域名称:宝宝乐园 类别:美工、益智。 创设目的:引导幼儿喜爱各种手工活动,会使用彩泥、彩笔、剪刀等简单的材料和工具,尝试用剪、撕、贴、画等方式制作简单的作品。投放材料:橡皮泥,小盒子,各种交通工具图片、各种交通工具,图画纸、广告颜料、围裙袖套等护衣材料。 玩法:1、用小盒子制作自己喜欢的交通工具, 2、描画。玩法:根据底图上的提示涂色,初步学习画直线、曲线及涂色。 3、用玩具搭建自己喜欢的交通工具。 教师指导:指导幼儿通过勾线涂色等方式画出自己喜欢的交通工具。以及如何正确使用小剪刀剪纸,使幼儿对绘画和美工产生喜爱。 【篇二:大班区域活动教案】 大班区域活动: 《区域活动》 一、区域活动设计分析:

大班语言《一根羽毛也不能动》活动反思

大班语言活动《一根羽毛也不能动》活动反思最初看到《一根羽毛也不能动》这个绘本的时候,只是觉得内容很好笑、很滑稽,但是仔细的品读起来,其中却蕴含着浓浓的朋友情,具有非常好的教育价值。因此,我们把这个绘本运用到教学活动中,启发幼儿在阅读绘本中感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的珍贵。在执教的过程中,让我感受到绘本的独特魅力,同时也让我对绘本教学有了更深的认识。 剖析绘本画面,挖掘教育价值。我们都知道绘本的内容比较多,教师在设计活动前,除了要对绘本的教育价值进行分析,还要对绘本的每一幅画面进行价值剖析,删去不必要的画面,并对重要的画面进行分析,其中蕴含着怎样的教育价值,可以让孩子从画面中获取什么。比如在这个绘本当中,我们事先根据活动的需要对绘本的内容进行了删减,并对留下来的画面进行了分析,重点引导幼儿观察天鹅和鸭子比赛的画面,感受他们坚持到底的精神以及鸭子对天鹅的朋友情。当然在观察的时候我们也要注重侧重点和观察的策略,比如比赛游泳和比赛飞翔的画面相对比较简单,我们就把它们放在一起,让幼儿进行观察讲述,这样即可锻炼幼儿的观察能力,还能节约时间;又如兔子和乌鸦来捣乱的画面,画面比较丰富且生动,可以给幼儿很多的观察和讲述的空间,如果把这两个画面放在一起,重点引导幼儿自己去观察画面的内容并进行讲述,会大大激发幼儿的兴趣,同时也是给了幼儿表达的机会。 绘本结合游戏进行教学,激发兴趣,体验情感。在一般的绘本教学中,我们常常通过提问、引导等语言帮助幼儿体验故事的情感。而在本次活动中,为了让幼儿感受到坚持到底的不容易,我们设计了游戏环节,让幼儿玩一玩“山上有个木头人”的游戏,引导幼儿通过亲身的游戏体验,感受在游戏中坚持一动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。游戏的形式不仅能激发幼儿的兴趣,调动幼儿的积极性,也能让幼儿通过亲身体验获取情感体验,这比单纯的说教要容易接受。 恰当的引导,启发幼儿获取情感认知。在绘本教学中,教师适时的引导对于幼儿获取情感认知是非常重要的。教师必须对幼儿的回应作出价值判断,然后适时的引导,及时抓住有价值的信息,让幼儿理解活动的内容。在本次活动中,我对幼儿的回应没有及时的抓住,以至于错失了教育的最佳时机,有些遗憾。比如在活动的最后,幼儿讨论天鹅和鸭子谁是冠军的时候,大家各自说出了意见,出现了分歧,甚至有的幼儿说“就算丢了性命也不能放弃比赛时”,有的幼儿表示了不同的意见,如果这个时候,我放手让他们为此进行辩论,也许他们自己在辩论的时候就能发现朋友的珍贵,生命远远比一场比赛要重要许多,这样比老师简单的总结效果要好。

大班语言区角活动教案

大班语言区角活动教案 大班语言区角活动教案 大班语言区角活动教案 活动设计背景 本班幼儿年龄段4-5岁,喜欢提问,喜欢解决问题,但不知道团结,想通过这样的区角游戏方式,让幼儿知道团结合作,才能完成。还有幼儿在整理物品上稍有欠缺,不太喜欢整理,想利用这次活动,让幼儿自己整理物品,体验成功带来的喜悦。 活动目标 1、通过自主选择活动区角,与活动伙伴体验合作带来的快乐,并获得成功的情感。 2、能专注、认真地进行活动,善于探索材料的玩法。 3、不乱拿乱放,有良好的收拾整理的.习惯。 教学重点、难点 活动重点:通过活动体验和伙伴团结解决困难,带来的快乐。 活动难点:在活动过程中不打闹,活动结束后能收拾好各活动材料。活动准备 益智区:找瓶盖、迷宫、数圈圈、 建构区:建构示意图、各种积木、小瓶子、牛奶盒 美工区:彩纸、皱纹纸、剪刀、胶水、手工纸、水彩笔、蜡笔

语言区:给字找朋友、图书、儿歌的卡片、故事录音、 数学区:数字卡片、图形配对、量一量、称一称、比一比、数一数表演区:小话筒、表演头饰、各种乐器、节奏卡、各种服饰 活动过程 活动流程:激发兴趣——实践操作——分享快乐 一、激发兴趣 故事引入,今天我们要去奇幻王国,那里有很多很多好玩的东西,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看谁能玩得最好,玩得开心! 二、实践操作 1、幼儿按意愿自选活动区和玩伴。 2、师观察幼儿与投入材料的互动性,加以引导。 3、重点观察:益智区,鼓励幼儿大胆操作寻找答案。 三、分享快乐 1、幼儿说一说,今天在哪里玩玩了什么怎么玩的玩的时候有没碰到困难怎么解决的 2、请幼儿当小老师评一评。你觉得他今天做的好吗什么地方做的最好(为什么没做好你觉得可以怎么做) 3、教师对孩子的闪光点再次肯定,引发他们再次探索的兴趣。 4、教师带领幼儿排好队,回到自己的班级 教学反思 活动设计的不足: 1、区角的内容过多,幼儿自选区角游戏反而让幼儿在这种自由的趋

幼儿园大班语言教案我的变化

幼儿园大班语言教案我的变化 教材简解: 进入大班以来,幼儿在心理和生理方面都发生了很大的 变化,引导孩子们看到自己的成长和变化,启发孩子们思考和理 解长大的含义,感受自身的变化,学习与他人合作交流,分享感受,增强自信心。 活动目标: 1、知道并能大胆讲述自己在幼儿园三年成长的变化。 2、感受和小伙伴一起长大的快乐和自豪。 活动重、难点: 能够大胆讲述自己的成长变化,感受自身的不同,增强 自信心,体验成长的快乐。 活动准备: 画纸、油画棒、刚入园时的照片、刚到园时的身高记录。 设计理念: 幼儿进入大班在各个发面都得到了一定的发展,本次活 动通过谈一谈、做一做、看一看让幼儿发现自身成长的变化,发 现一个不一样的自己,体验成长带来的快乐。 设计思路: 本活动,以谈话导入,轻松自然的进入主题,通过观看 照片直观、形象地发现自己的成长变化并说说自己的变化之处,

发展幼儿的语言表达能力。幼儿与教师一起测量身高并进行比较,从而发现自己身体上直观的变化,请幼儿说说成长的趣事,感受 成长的快乐,通过对理想的谈论,引导幼儿做一个有远大理想的人。 活动过程: 一、我长大了。 1、教师和幼儿一起讨论长大的话题:谁还能想得起来自 己刚入幼儿园是的样子?现在三年过去了,你们有什么变化呢?你 是怎么知道的? 2、教师展示幼儿刚入园的照片。 讨论:这是谁?和现在的她比有什么变化?请幼儿也来说 说自己的变化。 3、引导幼儿表达成长的想法:看看自己长大的样子,你 有什么感觉?心里是怎么想的?也来看看老师的变化吧。(教师展示 自己童年的照片,让幼儿来分析比较。)二、探索身体成长的事实。 1、引导幼儿运用自己在前面活动中掌握的测量经验,来 验证自己长大的事实:我们怎样才能知道自己长大了多少?爸爸妈 妈是怎样做的?老师这里有你们刚入园时的记录,我们一起来比较 一下。 2、3-4个幼儿贴墙壁站好,老师将他们入园时的身高画 在墙壁上,然后在为他们画上现在的身高。 3、请幼儿自看看长高了多少,说说使用了什么测量的工 具知道结果的。 三、表达成长的心情。

一根羽毛也不能动说课稿知识讲解

一根羽毛也不能动说 课稿

《一根羽毛也不能动》说课稿 一、设计意图 《指南》语言领域说明中指出:为幼儿提供丰富、适宜的低幼读物经常和幼儿一起看图书、讲故事,丰富其语言表达能力,培养阅读兴趣和良好的阅读习惯,进一步拓展学习经验。 《儿童学习与发展核心经验》一书中在故事形式的特征经验中阐述道:当孩子发展到稳定和拓展阶段,孩子能够感受故事三段式的发展,比如本次绘本中,从鸭子鹅的第一次打平手,到后来两个人遇到任何干扰都一动不动,直到最后遇到危险是否应该动,有非常明显的起始-发展-高潮。此外,绘本带给孩子丰富的想象空间,在绘本三段式的引导下,大班孩子能进行一个简单的推理,即能够粗略地说出故事发展的脉络并根据之前的线索给出合理的续编和推测。当然核心经验书中,不单单希望孩子能够读通故事,更希望孩子能够在故事推进中能够根据自己的价值观进行提炼和判断,因此“共情”一词在本次活动中就尤为重要,主要运用了“游戏”、“讨论”等方法促成孩子的判断。 绘本《一根羽毛也不能动》是一个依据图画书来开展的关于人与人相处的价值认知的教学活动。讲述了发生在鸭子和天鹅这对朋友之间的故事,两人为了比出谁才是冠军,决定玩木头人的比赛,不能动、不能说话,连一根羽毛也不能动一下。蜜蜂来了,兔子来了,乌鸦来了,风来了,他们两个都没有动一下。但是当狐狸来了,他决定把鹅当作晚餐,鸭子才发现,成为唯一的、真正的、永远的的冠军,没有比当一个朋友来的重要。因此,我们把这个绘本运用到教学活动中,启发幼儿在阅读绘本中感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的珍贵。 二、活动目标的设计 大班幼儿对文学作品已有一定的欣赏和感受能力,结合《指南》阅读与书写中目标2:具有初步的阅读和理解能力;及倾听与表达目标2:愿意讲话并能清楚地表达这两点的基础上,结合本班幼儿年龄特点及设计意图,制定以下三个目标: 1.1感受角色鸭子和天鹅的心里变化,知道朋友的可贵,了解冠军的真正含义。(认知)

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大班阅读区教案 【篇一:大班语言教案】 大班语言教案:长鼻子的匹诺曹 活动目的: 1、使幼儿初步懂得只有诚实的人才受人尊敬。 2、教育幼儿知错就改,做个诚实的好孩子。 活动准备: 多媒体课件木偶玩具等。 活动过程: (一)课件导入,激发兴趣。 教师:小朋友,你们喜欢看动画片吗?今天,老师带来一段精彩的 动画片,你们想看吗? 1、课件出示动画片《木偶奇遇记》片段。 2、教师:你们知道刚才动画片中的小男孩是谁吗?对,他叫皮诺曹,你发现他的鼻子有什么特别之处吗? 3、让我们来学学皮诺曹的鼻子 (二)欣赏童话故事。 1、教师:你们知道为什么皮诺曹的鼻子那么长吗。 2、教师有表情地演示木偶,讲述故事。 (三)教师引导幼儿围绕故事进行讨论 教师:听完了故事,大家说说看,皮诺曹的鼻子为什么会越长越长呢?撒了几次谎,鼻子长了几次? 教师小结:说了一次谎话后,为了要掩盖这一次谎话,皮诺曹又得 再次说谎,就这样,皮诺曹说的谎话越来越多,因此他的鼻子也越 来越长。 鼻子长了有什么后果呢? 教师:噢,说谎真不好,长出长鼻子太可怕了,你想不想张出长鼻子?为什么? 如果你是皮诺曹,你该怎样做? (四)儿歌:课件出示 教师:说谎的害处是很大的,不但会害了别人,也害了自己,下面 我们一起来欣赏一首儿歌。 说谎话,害处大,害自己,害人家, 从小要说老实话,诚实孩子人人夸。

(五)联系实际,活动拓展 通过刚才的学习,我们了解说谎的害处,知道了不能说谎,想一想你以前有没有说过谎呢?以后你准备怎样做呢? 请个别小朋友回答。 (六)欣赏歌曲,活动结束 这一节课我们知道了说谎的害处,明白了我们从小要做诚实的孩子。最后让我们来欣赏一首好听的歌。 教师播放歌曲《好孩子要诚实》。 教师带领幼儿随音乐离开活动室,活动结束。 幼儿园大班社会活动教案:文明在我手中 活动目标: 1、让幼儿学会不随地吐痰,不乱扔果皮、纸屑,乱倒垃圾等。 2、让幼儿懂得爱护花草树木,爱护公物等。 活动准备: 1、录好随地吐痰、乱倒垃圾的录像带,拍一些乱涂乱画的场面 2、教室里的提示标语 活动过程: 一、引起幼儿关注 (1)今天老师先请大家来看一段录像。(播放录像带) (2)你们都看到了什么?这样的行为值得我们学习吗?为什么?二、指导幼儿要做文明的小孩子 (1)看乱涂乱画的照片,在我们的生活当中还有哪些行为是值得我们学习的?请幼儿说说,教师加以补充:不随手扔纸屑、果皮,不 随地吐痰、乱倒垃圾、乱涂乱画、乱抹、乱刻等。 (2)请幼儿找找教室里的文明 三、引导幼儿交流不讲文明会带来怎样的后果 班上的椅子倒了没人扶,大家都没椅子坐;洗手时不关水龙头,是浪费水的行为;我们还要爱护花草树木和节约用水用电。 【篇二:大班区域活动教案】 山西省学科带头人评选教案 (大一班区域活动) 单位:晋中市灵石县第一幼儿园 组织教师:马秋梅 授课时间:2013 年12 月4 日上午10;30 —11:00 一、开放区域:

阅读幼儿园大班教案范文

阅读幼儿园大班教案范文 推测分析故事情节的发展,理解故事,感受意外的故事结局。通过自主阅读、角色扮演、集体阅读,尝试用语言表述故事情节。下面就是给大家带来的幼儿园大班阅读经典教案范本三篇,希望能帮助到大家! 活动目标: 1、愉快地阅读绘本,感受蕴含其中的夸张幽默。 2、愿意介绍自己对故事的理解,大胆想象故事内容。 3、一起快乐地合作制作连环画,体验创作的乐趣。 活动重点: 感受故事中神奇的想象,并能展开想象制作连环画 活动难点: 知道故事的结构:前面是想象世界,后面是现实世界

活动准备: 1、大书 2、小书若干 3、空白连环画纸,笔 4、PPT 活动过程: 1、PPT播放“玩游戏”图片,引起幼儿的兴趣 师:有一个聪明的小男孩,他有很多奇特的想法,我们来看看他在想些什么呢? 师:他想和谁玩什么游戏? 幼:和狐狸玩娃娃家。 幼:和袋鼠下棋。

幼:给大蟒蛇讲故事。 幼:用蚂蚁搭积木。 师:你想玩这样的游戏吗?你想和谁玩什么样的游戏? 幼:和小兔子玩娃娃家。 幼:和长颈鹿捉迷藏。 2、根据画面大胆想象,讲述自己的理解 师:小男孩还有奇特的想法,我们来看看吧! 师:啊呀!发生什么事了?(起床) 师:瞧!小男孩又想做什么? 幼:大吊车把他拎起来。 幼:老虎给他穿衣服。

师:海豚帮他洗脸。 3、幼儿自主阅读绘本 (1)自主阅读猜测故事内容 师:书里还有很多奇特的想法,请你们找一找。 师::你最喜欢小男孩的哪种想法? (2)教师完整讲述故事 师:其实小男孩的这些奇特想法都藏在了一个有趣的故事里,这个故事的名字叫《啊哈!幼儿园》,我们来听听究竟是怎么回事吧! 师:你们发现了吗?这个故事里除了小男孩奇特的想法,还有些什么呢? 4、创编故事

绘本阅读活动:一根羽毛也不能动

大班绘本阅读活动:一根羽毛也不能动 执教:汪晨曦 活动目标: 1.理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。 2.积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。 3.懂得在坚持不懈的同时,遇到危险也要知道放弃。 活动过程: 一、观看封面猜想故事 1、老师带来了两个朋友,我们来看看这两个朋友是谁? 幼:白天鹅, 一个是小小鸭,一个是黑天鹅 2、你从哪里看出来一个是鸭子,一个是鹅? 我知道一个是鸭子,鸭子的嘴巴是黄色的? 你从哪里看出来它是鹅的? 鹅的头上有一个 3、你看他们在议论什么? 你真棒 你也真棒? 他们在互相夸奖 4、你看到他们在夸奖别人,另外一种可能呢? 夸赞我们真棒 小结:其实,他们两个都在说:我真棒!鸭子说我的本领大,天鹅也说我的本领大,他们到底谁的本领大呢?于是他们两个就比了,比比谁的本领大 二、分段观看故事,了解故事的情节发展 1、出示图片:他们比了两件事,两件事比得结果出来了吗?这两件事是什么?比游泳,鸭子赢了,比飞翔,天鹅赢了, 比什么好呢? 比他们两个都会的事情

2、比什么好呢,你会和朋友比什么? 比跑步 还可以比跳绳 可以比什么? 除了可以比运动本领,还可以比其他本领? 3、刚才有个孩子说比他们都会的事情,他们比木头人 天鹅说:我要赢,我不能动,我就连一根羽毛也不能动。 鸭子说:我要赢,我不能动,我就连一根羽毛也不能动。 你看蜜蜂来了,围了天鹅绕来绕去,天鹅一动也不动,他们想我要赢,我不能动,我就连一根羽毛也不能动。 又来了一群野兔,我要赢,我不能动,我就连一根羽毛也不能动。 又来了一群乌鸦,我要赢,我不能动,我就连一根羽毛也不能动。 4、第一次游戏。孩子们他们真是玩木头人的高手,木头人是怎么玩的?是有一首儿歌的。 在念前面的儿歌的时候,可以在前面不大的范围内走动。我们 我要找两个小捣乱。像蜜蜂、野兔一样做个捣乱的人。捣乱的人有一个规则就是不能碰到他。 我们来玩木头人的游戏 5、第一次游戏(30秒),游戏后采访胜利者:你是怎么让自己坚持到最后的?你们是怎么做到了? 就是要做不受感干扰的话,就是 捣乱来了要忍住,捣乱走了就放松 站着发呆就可以了 有人是做这个动作的,有人是低着头站在那里的,你们说哪一个更容易动? 有的人靠着别人,靠在旁边会不会不容易动? 好,知道了,不动的方法,有很多。 6、再次开始游戏《木头人》 游戏前提示:有了上一次游戏的经验,这次的胜利者一定更多,如果你能成为胜利者,要告诉我们,比赛的时候,你的心里在想些什么?

大班益智区教案及反思

大班益智区教案及反思

大班益智区教案及反思 【篇一:大班某月区域个人观察记录】 大一班区域活动观察个案 大一班区域活动观察个案 【篇二:益智区的教学反思】 小班益智区反思 小班益智区反思一:小班益智区活动反思 最近班级一直在开展益智区的区域活动,开展的主题也多种多样,涉及的领域也很广泛,有涉及数学领域,艺术领域,语言领域等。孩子对每次开展的主题也很感兴趣,记得在《投纸球》的活动中,孩子能够听老师击掌的次数,来投纸球的个数,在此过程中培养了孩子的一个倾听意识,孩子看到自己的纸球投进了小框中,让孩子体验到了成功的快乐,孩子在《看一看,拼一拼》的活动中,我准备了许多不同颜色,不同形状,不同规格的图形,让孩子利用这些图形来拼出不同的东西,孩子的模仿能力很强,能够根据老师的作品,来拼搭出一样的,记得我拼搭的是人,孩子能够明白各身体的部位应该用什么图形来表示,并明白身体各部位的大小关系,但是,因为孩子的年龄段偏小,孩子的视野不够开阔,接触的东西有限,孩子的创新意识不够,以后在日常生活中,在这一方面还得多多引导。 孩子们在这一个月的区域活动,看得出孩子的点滴进步,看到孩子不在是独立游戏,已经开始出现了合作游戏,有了互相帮助、互相合作的意识,这样培养了孩子的交往意识,给现在很多的独生子女家庭的孩子提供了一个交往平台,让孩子更加明白同伴的重要性,更加珍惜自己的小伙伴,从而也可以减少幼儿安全事故的发生。

小班益智区反思二:小班益智区教育反思(613字) 每个孩子都喜欢去区域玩耍,里面有他们喜爱的玩具,还可以跟好伙伴一起游戏,但是由于他们的年龄小、生活经验相对缺乏,他们并不能很有目标有目的的玩,这样反而什么都学不到,这个时候,老师的引导就显得尤为重要。而引导的前提是观察,教师应该在哪些方面对区域幼儿进行观察呢,我想应该会有这几点,首先是材料的投放,材料投 放是否合理,是否适合幼儿年龄段,每一样教玩具是否达到了它本身的预期目标,而幼儿又是否喜欢,有没有兴趣一直探索下去,然后是活动的内容,假如教师只是把孩子丢进区域任他们玩耍,没有内容没有一些伏笔,孩子们只会稀里糊涂的在里面乱晃乱撞,所以活动的内容应当是有层次行,自主性的。 小班益智区反思三:小班益智区域活动反思(942字) 益智区的教育功能主要帮助幼儿发现、了解,并展开探讨的区域,每种材料的不同,幼儿的操作方法不同,幼儿在活动过程中所获得知识经验也就不同。因此: (1)教师要有挖掘活动材料多用性的意识。例如:在活动区中,投放的数字卡片,有数字的呈现,后面还有点数的图案,这样就发挥了它的多用性。 (2)根据幼儿的发展需要,提供不同难度水平的材料。活动区材料的投放要根据幼儿的年龄特点、最近教育目标及幼儿的实际发展水平。对材料的投入要有计划、有目的,不要把材料一下子投入进去,应分期分批的不断更新,由易到难,不断吸引孩子主动参与活动的兴趣,使他们有新鲜感。 但是在具体的区角活动中,我们遇到了许许多多的问题。 问题一:准备了许多材料,孩子们却不理会,或操作马虎。出现这种现象,其原因可能是活动本身缺乏趣味性、单调枯燥,操作活动难

幼儿园大班语言教案范文五篇

幼儿园大班语言教案范文五篇 对于小孩子们来言,保证他们的安全永远是我们工作的重点,那么如何才能让孩子们知晓安全的重要性呢?下面就是我给大家带来的幼儿园大班语言教案范文,欢迎大家阅读! 幼儿园大班语言教案范文一:神奇的旅行 活动目标: 1、能发挥想象续编有合理情节的故事,比较连贯地进行讲述。 2、尝试用恰当的词汇描述不同的情景,不同的心情。 准备: 1、大故事卷1份、小故事卷5份 2、磁性黑板 过程: 一、谈话引出 1、师生问好。 2、出示“兔子先生”,提问:“什么是‘神奇’?你觉得‘神奇’是什么意思?” 二、讲述故事 1、教师讲述第一幅画。 “春天来了……这是什么标志?”师神秘的引出图片上的标志:“︻” “这个标志代表什么意思?标志后面会出现什么?” 2、教师讲述第二幅画,启发幼儿调动已有的生活经验,大胆试编试讲。

1)第一部分:“你们外出的时候走过小桥吗?站在桥上都看到什么?兔子先生在桥上的心情又是怎样的?” 引导语:小朋友高兴的时候会怎么样?(及时丰富好听的词) 2)第二部分:出现标志“●” 师:“这又是什么标志?标志后面又会出现什么?” 3、教师讲述第三幅画,进一步引导幼儿感受人物的心理变化 第一部分: 1)“发生了什么事情?” 2)兔子先生这时的心情会怎么样?” 3)“兔子先生还会怎么想?” (引导幼儿说出描写人心理活动的丰富词汇) 第二部分:1)“出现了谁?” 2)“小老鼠会怎么说?” 第三部分:出现一扇门。 师:“打开这扇神奇的门,兔子先生和小老鼠会到一个什么样的地方?它们又会看到什么?” 三、幼儿自由大胆的想象、创编,师适当引导。 1、分5组讲述,教师在听的过程中作适当的引导。 2、请个别幼儿讲述。 四、师讲述自编故事结尾 师:“老师也带兔子先生到一个神奇的地方,你们看是哪里?”(大海) “对,兔子先生和小老鼠一同打开神奇的大门,兔子先生被眼前的景色惊呆

大班阅读区域活动教案

大班阅读区域活动教案 【篇一:中班区域活动教案1】 小班区域活动《我最棒》 东城幼儿园曹艳芳 设计意图:小班的孩子经过入园两个月的时间,已经适应了幼儿园 的生活,能够感受到自己是幼儿园、班集体的一部分,愿意与同伴 进行交流、一起游戏。根据学期计划本月的主题活动《我最棒》引 导他们自己去探索知识的奥秘,体验成功的快乐.并让他们初步形成 良好的常规习惯,体会在与人交往的过程中,会给自己带来的快乐,我设计了本次区域活动。 本次区域活动我共设置了五个区域:建构区、益智区、生活区、美 工区、游戏区、 区域总目标: 1、幼能儿按自己的意愿选择喜欢的活动区域和活动材料进行操作, 活动中遵守游戏的规则,愉快的游戏。 2、活动中,幼儿能够积极摆弄,大胆探索,遇到问题能想办法解决,体验成功的快乐。 3、不干扰别人,不大声喊叫,不再室内跑动、打闹。 4、注意卫生安全,养成讲卫生的好习惯。 5、游戏结束,能将玩具收放整齐。 建构区 活动目标: 1、对建构活动感兴趣,体验游戏过程的快乐。 2、学习与同伴分享、合作游戏,感受与同伴一起游戏 的快乐。 投放材料:各种形状、颜色不同的插塑类玩具。操作要点: 1、平面玩具可以在平面上拼、摆各种造型。 2、立体玩具幼儿可以各种立体的、造型各异的幼儿喜爱的物品。 教师指导: 1、对于能力弱的幼儿可以让孩子拼一拼、摆一摆。 2、对于能力强的幼儿可以引导插塑,鼓励幼儿大胆想象。 3、当幼儿不知道从哪下手时,可适当给幼儿一些建议。 4、提醒幼儿和同伴分享玩具、不争抢。区: 活动目标:

能够认清自己的角色,和同伴用简单的语言进行交流。投放材料:听诊器、药盒、小医生的衣服、道具等。操作要点: 1、幼儿能够有序入区,自由选择角色。 2、医生和病人、护士和病人能够进行简单的交流。 教师指导: 1、观察幼儿活动中安静阅读,学会翻看图书讲故事。 2、观察幼儿与同伴一起合作玩手偶游戏,并耐心倾听同伴讲述。游戏区:活动目标:提高幼儿的交往能力,丰富幼儿的生活经验,知道关心、爱护他人。投放材料:医生护士的服装、听诊器、挂号牌、小床,药盒子等。 操作要点: 1、幼儿自主选择扮演的角色,穿好衣服。 2、幼儿扮演医生,护士,病人等不同角色进行游戏。 3、能和同伴大胆交流,模仿生活情节。 教师指导: 1、活动前让幼儿观察生活中医院里病人找医生看病的情景。 2、鼓励幼儿大胆模仿生活中的情景,和同伴大胆友好交流,关爱他人。 益智区: 活动目标:能眼手协调地进行操作。 材料投放:鱼竿、各种小鱼、小桶等。 操作要点: 1、幼儿自由选择鱼具,调整合适的位置。 2、幼儿想办法把小鱼钓起来,放在鱼框里。教师指导:提醒幼儿自己选择,在钓鱼时,把鱼线调到适当的长度,两个小朋友的鱼竿不能碰到一块。 生活区:活动目标:喜欢扮演生活中的各个角色,能与同伴快乐的参与合作游戏。 投放材料:各种布娃娃、小厨房用的餐具、小桌子、椅子等。操作要点: 1、自由分配角色。 2、能够跟同伴合作游戏。 教师指导: 1、指导幼儿和同伴分享玩具、不争抢。 2、指导幼儿给娃娃喂饭、穿衣服时要有耐心。

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