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网吧管理系统数据库课程设计

网吧管理系统数据库课程设计
网吧管理系统数据库课程设计

大型数据库课程设计设计报告

题目:网吧管理系统数据库

学号:

学生姓名:

指导教师:

提交时间: 2013-11-23

第1章需求分析

1.1需求分析任务

1.2 需求分析过程

1.3 数据字典和流程图

1.4 系统功能分析

第2章概念结构设计

2.1 概念结构设计的方法与步骤

2.2 数据抽象与局部视图设计

2.3 视图的集成

第3章逻辑结构设计

3.1 E-R图向关系模型的转换

3.2 数据模型的优化

3.3 数据库的结构

3.4 数据库关系图

第4章数据库物理结构设计

第5章数据库完整性设计

5.1主键及唯一性索引

5.2

参照完整性设计

5.3Check约束

5.5

触发器设计

第6章数据库视图设计

第7章数据库存储过程设计

第8章权限设计

总结

参考文献

第一章需求分析

1.1 需求分析的任务

调查网吧管理系统应用领域涉及的内容,对涉及到领域的各个应用的信息要求和操作要求进行详细分析,形成需求分析说明书。最重要的是调查、收集信息、分

析用户信息和上网流程。处理要求、数据的安全性与完整性要求。

1.2 需求分析的过程

网吧管理人员为方便用户,需开发一个网吧管理系统。为便于用户安全,快速的上网,网吧把用户信息,包括姓名、身份证号、卡号、上机时间、通过此次数据库的课程设计,进一步将理论与实际相结合,增强了对数据库方面应用的理解,对自己今后参与开发数据库系统积累了不少经验,在实验过程中,从建立数据开始,对灵据库设计理念及思想上有更高的认识,从需求分析,到概念设计和逻辑设计,E-R图的表示,数据字典的创建,懂得了不少

有关数据库开发过程中的知识,在实验中建表,及其关系模式,关系代数的建立及理解,能将SQL语言很好的运用,增强了自己在数据库中应用SQL语言的灵活性,其中包括,插入、删除、修改、查询,牵涉表和表之间的联系,主建与外键的定义,约束项的设置,使逻辑更严密,在学习过程中,我也能过上网查了不少资料,也看了一些别人设计的图书馆管理信息系统的设计报告,学以致用,自我创新,独立完成了这份自己的报告,从中在学到用,从用又到学,不断修改,系统更新。虽然不能达到完善系统,但也做到了尽善尽美,加强理论学习对完善系统会有很多帮助,不管怎么说,对这次做的课程设计自己觉得还算满意。

下机时间、级别等信息,输入网吧管理系统的客户端程序,系统经过查询网吧内电脑信息数据服务器后,为用户安排电脑。在用户运行电脑期间,系统自动为用户计时,并根据不同用户的不同级别给出相应的单价,提示用户该缴纳的费用。同时系统还给每个电脑分配电脑的网管进行电脑的维护,方便用户上网。

1.3数据字典与流程图

调查用户需求

普通用户管理需求1.功能:为每个上网用户登记信息,分配账号,有效而且安全的管理用户的信息。

2.费用管理需求

交费功能:交费,上机时间,下机时间

3. 电脑管理需求

管理查询功能:查询电脑编号,并且查看各个编号的电脑型号

4. 网管管理需求

查询功能:网管编号,网管姓名,分区号

1.4系统功能分析

在调查完了用户需求之后,就要开始分析用户需求。在此,我们采用自顶向下的结构化分析方法。首先,定义全局概念结构的框架,如图2.2所示。

图1.1网吧管理系统总框架图

网吧管理系统

用户信息系统电脑信息系统费用信息系统分区信息系统网管信息系统

各子系统需要进一步细化。旅客信息系统为例进一步细化,如图2.3所示。

用户信息系

统计人数查询用户信息

图1.2用户信息系统细化

所示。2.4以其中的查询用户信息功能为例进一步细化,如图

查询用户信息查询级别份证查询卡号查询用户名查询身

1.3查询用户信息功能图

电脑信息系统查询电脑编号查询电脑名称查询单价

1.4电脑信息系统细化图

费用信息系统查询下机时间查询电脑编号查询上机时间查询卡号

图1.5费用信息系统细化

分区信息系

查询分区名称编询电查询分区号脑查

图1.6分区信息系统细化

网管信息系统

查询网管编号查询分区号查询网管姓名

图1.7网管信息系统细化

将所有子系统全部细化。将所有用户需求分析完毕之后,就要开始构造数据字典了。经分析之后,本系统要用到五个基本表:用户信息表,电脑信息表,费用信息表,分区信息表,网管信息表。数据结构定义如表2.1。

表1.8 数据结构定义

数据结构名含义说明组成

卡号,身份证号,用户名, ,级别定义了用户的有关信息用户信息定义了电脑有关信息电脑信息电脑编号,电脑名称,单价

费用信息表定义了上网费用的有关信息卡号,电脑编号,上机时间,下机时间

分区信息表定义了电脑分区的有关信息分区号,电脑编号,分区名称

网管信息表定义了网管有关信息网管编号,分区号,网管姓名

第二章概念结构设计

2.1 概念结构设计的方法与步骤

2.1.1 概念结构设计的方法

概念设计阶段我采用自底向上的方法,即自顶向下的进行需求分析,然后再自底向上的进行概念结构设计。对已经细化到无法再分的阶段逐步集成在一起,最终合成一个全局概念模式。

2.1.2 概念结构设计的步骤

第一步是进行局部视图的设计:由于高层的数据流图只能反映系统的概貌,而中层流图能较好的反映系统中各局部应用的子系统组成。因此我们先逐一的设计分E-R图。

图设计好之后,下一步就是要将所E-R第二步是进行视图的集成:各子系统的.有的分E-R图合成一个系统的总E-R图,一般有两个方式,多个分E-R图一次集成,另一种是一次集成两个分E-R图。我想采用一次集成两个分E-R图的方式。

2.2 数据抽象与局部视图设计

按照图2.2系统总框架图,设计实体属性图以及局部E-R图。

卡号用户名用户级别身份证号

用户信息实体属性图图2.1

卡号上机时间电脑编号

费下机时间

费用实体属性图2.2图单价电脑名称电脑编号电脑

电脑实体属性图图2.3

分区号分区名称电脑编号

分区

分区实体属性图图2.4 网管编号分区号网管名网管

(1)网吧管理系统需求分析

需求规格说明书 项目名称:上机管理系统 项目组长:何燕 项目组成员:马子云赵静李泉张申申 2012年3月1日

1.引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2.任务概述 (3) 2.1目标 (3) 2.2运行环境 (3) 2.3条件与限制 (3) 3.数据描述 (4) 3.1静态数据 (4) 3.2动态数据 (4) 3.3数据库介绍 (9) 3.4数据词典 (9) 3.5数据采集 (10) 4.功能需求 (12) 4.1功能划分 (12) 4.2功能描述 (12) 1.引言 1.1编写目的 本文档是上机管理系统前期开发阶段针对用户所进行的需求分析,在本文档中我们通过对上机管理系统中的三种不同用户进行了详细而具体的需求分析,通过该文档读者可以了解该系统的所有功能以及用户的具体权限。 在进行系统的设计前,我们一组的成员通过自己平时上机操作的经验和要求把该上机管理系统分为了三个模块:管理员模块,普通上机人员模块,会员上机管理模块,相应的这三

大模块对应了不同的三类用户,每类用户又具有自己的不同的权限。这些内容在该文档中都有相应的说明。 由于该系统还处于初步设计阶段,本文档只是对其的一些功能以及人员分工情况做以说明。所以本文档只是对系统的需求做出说明,并不涉及具体的实现过程。 由于这学期正在学习项目设计的有关课程,我们组会在相应的课程学习中逐渐完善上机系统的各项功能。结合数据库的特点,软件工程的相关要求开发出功能完善,界面友好的上机管理系统。既方便用户的使用,又节省管理人员的各方面的资源。 1.2项目背景 a.项目的委托单位:2010年度学期第一项目小组 1.3定义 SQL:Structured Query Language 结构化语言 会员:网吧管理系统中的参与者,注册后享有上网等权限 管理员:网吧系统中的参与者,注册后享有管理网吧系统等权限 上网日志:网吧管理系统中记录的计算机的使用情况 1.4参考资料 1.《软件工程实践指导书》——殷人昆清华大学出版社 2.《统一软件开发过程》,——Ivar Jacobson,James Rumbaugh,Grady Booch 著,周伯生译,机械工业出版社 3.《UML用户指南》,——Grady Booch,Ivar Jacobson,James Rumbaugh著,邵维忠等译,机械工业出版社 4.《C#数据库开发实例精粹》——郭瑞军、唐邦民、谢晗昕等编著,电子工业出版社 5.《SQL Server实用基础教程》——郭东恩主编,航空工业出版社 6.《C# Winform 实践开发教程》——钱哨,中国水电水利出版社

毕业设计(论文) 中小型网吧的规划与设计

毕业设计(论文) 课题名称:中小型网吧的规划与设计 中小型网吧的规划与设计 目录 摘要 (3) ABSTRACT (4) 绪论 (5) 第一章组建背景及需求分析 (6) 第二章网络设计原则 (7) 2.1 实用性和经济性 (7) 2.2 易用性和高稳定性 (7) 2.3 安全性和保密性 (7) 2.4 可扩展性和易维护性 (7) 第三章总体设计 (8) 3.1 网吧拓扑图及网络拓扑结构 (8) 3.1.1网络整体结构 (9) 3.1.2 接入层 (10) 3.1.3 核心层 (10) 3.1.4 汇聚层 (10) 3.2 Internet的接入方式 (10) 3.2.1 双光纤接入 (10) 3.2.2 双端口接入宽带共享式路由器 (10)

3.3 服务器设备 (11) 3.3.1 代理服务器 (11) 3.3.2 影视服务器 (11) 3.3.3 游戏服务器 (11) 3.4 网管系统及收费系统 (11) 3.5 常用软件及网吧安全 (11) 第四章结构化布线及综合布线方案 (12) 4.1 Cad布线图 (12) 4.2 设计说明 (13) 4.3 聊天视频区 (13) 4.4 网络游戏对战区 (14) 4.5 电影娱乐专区 (14) 4.6无线体验区 (14) 4.7 机房的要求 (14) 4.8 网线选用及布线 (14) 4.9 网络节点设备 (15) 第五章设备选型与网络详细方案 (16) 5.1 服务器的配置 (16) 5.2 各区根据不同需要进行计算机配置 (16) 5.3 额外器材配置 (18) 5.4 IP地址划分及VLAN规划实现 (18) 5.5 中心交换机 (18) 5.6 核心层交换机 (19) 5.7 接入层交换机JGS524/FS750T2 (19) 5.7.1 JGS524主要参数 (19) 5.7.2 FS750T2主要参数 (19) 5.8 路由器产品 FR538G (20) 5.9 综合布线产品 (20) 5.9.1六类4对STP线缆 (20) 5.9.2 EMC 六类配线架 (20) 第六章结束语 (21) 第七章致谢辞 (22) 参考文献 (23)

客户管理系统的开发毕业设计.doc

客户管理系统的开发毕业设计1 引言 以客户为中心,让客户成为朋友是本客户管理系统所追求的最终目的,客户管理系统通过对用户信息资源的整合,从而为客户提供更快速周到的优质服务,吸引和保持更多的客户,更有效地管理客户信息,降低企业营销管理成本。客户管理系统是一套灵活的人机交互系统,它能帮助企业更好地吸收潜在的客户和留住最有价值的客户,从而实现销售、市场营销、服务和支持的商业流程自动化。 对于现在的企业来说,利用计算机支持企业高效率完成客户管理的日常事务,是适应现代企业制度要求、推动企业客户管理走向科学化、规范化的必要条件;而客户管理是一项琐碎、复杂而又十分细致的工作,因为这些信息直接和业务相关,因此不允许出错,如果实行手工操作,每月都必须手工填制大量的表格,这就会耗费工作人员大量的时间和精力,而客户管理系统应用软件应紧紧围绕以客户为中心的思想,以客户信息为主线,将企业的市场销售、服务有机结合起来,形成跨部门、跨机构的统一信息平台。通过对客户相关信息的集中管理,挖掘销售机会,了解市场竞争,提高销售成功率;通过对客户相关信息的分析与挖掘,识别客户消费规律和客户价值,指导企业的部门运作和市场规划,从而提供更加快捷和周到的优质服务,帮助企业提升客户满意度和忠诚度,最终提高企业市场竞争力。这些优点能够极大地提高客户管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。

该客户管理系统实现了与客户相关的各种信息的系统化、规范化和自动化。通过对客户资料管理、系统数据设置、客户资料分析三个模块基本功能的实现,对客户的各种信息进行增、删、查、改等操作,完成对客户相关信息的管理。这些功能基本可以满足一般中小型企业对客户管理的需求,使企业节省人力,减轻劳动强度;降低成本,节省开支;提高了管理水平,增强了企业在同行业中的竞争力;同时提高了客户信息处理的及时性和准确性。 本系统采用Delphi7进行开发、设计,后台采用SQL Server 2000提供强有力的支持,系统界面友好,操作简单,比较实用。系统的实施将为企业获得更多的客户,保留更好的客户,创造更大的客户价值,保持客户永久的忠诚,从而为企业带来更丰厚的利润和持续的竞争优势。 1.开发工具的选择及简介 现在,市场上可以选购的应用开发产品很多,流行的也有数十种。目前在我国市场上最为流行、使用最多、最为先进的可用作企业级开发工具的产品有:Microsoft公司的Visual Basic,Microsoft 公司的Visual C,Borland公司的Delphi,Sybase公司的PowerBulider,还有Java等等。 在目前市场上这些众多的程序开发工具中,有些强调程序语言的弹性与执行效率;有些则偏重于可视化程序开发工具所带来的便利性与效率的提高,各有各的优点和特色,也满足了不同用户的需求。然而,语言的弹性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,却没有弹性的语言作支持,许多特殊化的处理动

网吧管理系统设计说明书

摘要 为了更好的巩固和加强书本所学的知识,把所学的东西转化为实际应用。我们学习了IBM DB2应用程序的使用。并应用了SQL语言。对数据库的创建、修改、删除方法有了一定的了解。通过导入表和删除表、更改表学会了对于表的一些操作。为了建立一个关系数据库信息管理系统,必须得经过系统调研、需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计、系统调试、维护以及系统评价的一般过程,为毕业设计打下基础。 当人们收集了大量的数据后,应该把它们保存起来进入近一步的处理,进一步的抽取有用的信息。当年人们把数据存放在文件柜中,可现在随着社会的发展,数据量急剧增长,现在人们就借助计算机和数据库技术科学的保存大量的数据,以便能更好的利用这些数据资源。 通过网吧管理系统的构造以及用户的信息还有电脑的相关信息制成表格,输入到数据库中,使之能够进行查询、修改、删除并且与网吧管理系统执行相同的操作。需求分析阶段就是要研究我所作的网吧管理系统的具体分类和实施过程流图。概念设计阶段要完成数据抽象与局部视图设计还有视图的集成。逻辑结构设计阶段要把E-R图转化为关系模式并且把我输入的五张表结合在一起完成一个总关系表。最后就是要运行和实施数据库。要把查询结果与过程抓几张图 关键词:SQL语言;IBM DB2;数据库设计;网吧管理系统 I

目录 第一章绪论 (1) 1.1课题简介 (1) 1.2设计目的 (1) 1.3设计内容 (1) 第二章需求分析 (2) 2.1 需求分析的任务 (2) 2.2 需求分析的过程 (2) 2.3数据字典与流程图 (3) 第三章概念结构设计 (7) 3.1 概念结构设计的方法与步骤 (7) 3.1.1 概念结构设计的方法 (7) 3.1.2 概念结构设计的步骤 (7) 3.2 数据抽象与局部视图设计 (7) 3.3视图的集成 (12) 第四章逻辑结构设计 (13) 4.1 E-R图向关系模型的转换 (13) 4.2 数据模型的优化 (13) 4.3 数据库的结构 (14) 第五章数据库物理设计 (16) 5.1 索引的建立 (16) 5.2 表空间的建立 (16) 第六章数据库的实施 (17) 6.2表的建立与数据的载入 (17) 6.3触发器的设计 (17) 6.4 数据库的运行 (18) 6.5 数据库的查询 (22) 总结 (25) 参考文献 (26)

基于java技术的网吧管理计费系统的设计与实现

摘要 随着科学技术的不断提高,计算机科学与技术日趋成熟,计算机应用到生产和生活的各个领域,发挥了越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对网吧信息进行管理,具有手工操作无法比拟的优点,例如:检索迅速,查找方便,可靠性高,存储量大,寿命长,成本低等,因此研究开发网吧计费系统具有可行的实际意义。 本系统是一个功能比较强大的网吧计费系统。该系统信息来源主要由管理员添加,方便网站管理员的查询和管理。该系统的任务是方便,灵活的管理网吧的各项信息,包括对每台电脑配置管理、会员用户管理、上机时间计算、金额计算等。系统主要有添加,查找,删除,统计等功能模块组成。本系统会做到满足网吧管理日常工作的需要,使用方便,界面亲切,安全可靠。 关键词:网吧计费系统;信息管理;安全

Abstract With the continuous improvement of science and technology, computer science and technology matures, computer application to the production and in all spheres of life, has played an increasingly important role. As part of computer applications, the use of computers to the community information management, with manual unmatched advantages, such as: the rapid retrieval, find convenient, high reliability and large storage capacity, long life, low cost, so research and development of Internet cafes fee system is feasible, practical significance. The system is a more powerful cyber cafe billing system. The system is the main source of information added by the administrator to facilitate inquiries webmaster and management. The system's mission is convenient, flexible management of the Internet cafes, including on each computer configuration management, user management members, the time machine, the amount of calculation. System mainly add, find, delete, statistical and other functions module. This system will ensure the management of Internet cafes to meet the needs of their daily work, easy to use, friendly interface, safe and reliable. Keywords: cyber cafe billing system; management; safe

网吧管理系统资料

可行性研究报告 1.引言 1.1编写目的 可行性分析报告是为“网吧管理系统”开发的可能性、可行性、必要性提供论据,为开发人员进行系统总体规划设计及具体实施开发工程提供必要的参考资料,在系统开发完成后期为系统的测试、验收提供帮助。其编写过程由此项目开发的学生完成。预期读者是从事“网吧管理系统”开发的相关人员。 1.2项目背景 经过一段时间的调查我们发现周边网吧的管理系统不尽相同,而其实现的功能都基本相同。大多数网吧的管理系统仅仅实现了计时收费的目的。所以我们觉得现在大多数网吧的管理系统功能还不够完善,做得还不够人性化。因此我们想尝试改进现有的网吧管理系统,使其功能更人性化,提供的服务更齐全,以改变现状。 1.3项目的目前研究现状 此项目现阶段还处于可行性分析阶段,具体实施将等到所学知识的进一步健全以及对项目有进一步的认识 1.4参考资料(作者、标题、出版单位、发表日期、编号、页号) 《软件工程》高等教育出版社史济民等 《数据库系统教程》高等教育出版社施伯乐等 《Java面向对象编程》电子工业出版社孙卫琴 《Java编程思想》机械工业出版社Bruce Exkel等

2.系统的技术可行性 2.1系统的简要描述 2.1.1功能 网吧管理帮助网吧管理员管理网吧管理员可以通过该系统对上网人员(会员、非会员)记时收费、充值,对出售的食品饮料等计费,对网吧内的各台机器进行控制,以及提供一些特殊的服务(如在节假日对上网费打折等等) 而被控制端有登陆、登离、呼叫网管、修改密码、买东西、查看个人信息(余额、姓名等等) 2.1.2特点 由于上网顾客需要食品和饮料,而大多数网吧内也有这些商品出售,但往往是买一次东西结算一次,搞得网管十分头疼,而且效率也不高。上网顾客往往对这样的购物方式也不满意,他们希望可以不用离开座位就可以获得所需的商品。为了解决这个问题,我们将在网吧管理系统中添加了购物系统。在购物系统中,上网人员可以看到各种商品及其价格,点击购买后网管可以在服务器端看到顾客的请求,并将所需商品送给顾客,而计费系统会自动将商品的费用添加进计费系统中。我们还将添加网管呼叫系统,以进一步完善网吧管理系统的功能,顾客在需要网管时可以点击呼叫网管,这样既不用费力地叫网管,又保持了安静,为上网创造良好的环境。在我们的网吧管理系统中,我们还将添加特殊服务一项,网管可以根据需要调整上网费用,在节假日等时期搞优惠招揽顾客,当顾客结束本次上网时,计费系统会将本次上网费与商品费用一起计算,这样就节省了时间,提高了工作效率。

《客户管理系统》课程设计说明书1.doc

《客户管理系统》课程设计说明书1 《客户管理系统》课程设计说明书 神马浮云 软件09412班 王光亮 长春大学软件学院 二一年二月 目录 一、概述(1) 二、系统分析(1) 1.需求分析(1) 2.可行性分析(1) 三、总体设计(2) 1.项目规划(2) 四、系统设计(3) 2. 开发及运行环境(3) 3.系统功能结构图(4)

4. 数据库设计(5) 5. 系统架构设计(7) 一、概述 在全球一体化、企业互动和以Internet为核心的时代,企业面临着如何发展潜在客户、如何将社会关系资源变为企业的销售和发展资源等一系列的问题,在这样的背景下,客户管理系统应运而生。本系统本着把握客户多样化和个性化的特点,以最快的速度相依客户需求,以吸引新客户、留住老客户为原则,即从过去的以产品为中心的(Product-Centric)管理策略转向以客户为中心的(Customer-Centric)管理理念。系统旨在改善企业与客户之间的关系,建立新型的运营机制。本系统以企业级的整体客户管理为解决方案。帮助企业建立统一的客户资源、拓展销售渠道、寻求最佳市场方式、规范企业销售流程、提供科学分析方法、建立持久的客户体系。其大容量的客户数据处理能力可使企业从多渠道手机信息,快速发现核心客户和潜在的伙伴,进而给企业带来无限的利润。 二、系统分析 1.需求分析 根据市场的需求,要求系统具有以下功能。 (1)由于该系统的使用对象较多,因此要求有严格的权限管理。 (2)具有数据备份及数据恢复的功能,确保系统的安全性。

(3)方便的全方位的数据查询。 (4)强大的报表打印功能。 (5)在相应的权限下,可以删除或修改数据。 2.可行性分析 随着科技的发展,竞争越发激烈,残酷,传统的企业管理方式在现今社会的竞争中已明显感到力不从心。客户作为市场的最大资源,已成为市场营销的核心,谁争取到了最多的客户,谁就取得了最大的成功,对客户的把握将最终决定企业 的命运。 客户管理系统正是在这种需求下经过深入的市场调研和专家系统化的指导应运而生的。系统具有完善的基础信息维护功能和客户信息维护功能、强大的数据查询及图表分析功能。基本上能够满足中小型企业的需要。 三、总体设计 1.项目规划 客户管理系统是一个非常有特点的管理软件,系统由基础信息维护、客户信息维护、客户服务、信息查询、数据管理、辅助工具、系统管理和帮助信息等几个功能模块组成。 (1)基础信息维护模块 基础信息维护模块主要包括区域信息设置,企业性质设置、

UML网吧管理系统资料

《网吧管理系统》文档 姓名:李文豪 班级名称:软工三班 指导教师:刘卫平 实验日期:2016.3.27 2016年3月

目录 1. 概述................................................................................................................................. - 3 - 1.1 系统简述............................................................................................................... - 3 - 1.2 软件设计目标....................................................................................................... - 3 - 1.3 参考资料............................................................................................................... - 3 - 2. 术语表............................................................................................................................. - 4 - 3. 用例................................................................................................................................. - 4 - 4. 设计概述(此处请用简单的结构化描述)................................................................. - 6 - 4.1 简述....................................................................................................................... - 6 - 4.2 系统结构设计....................................................................................................... - 6 - 4.3 系统界面............................................................................................................... - 7 - 4.4 约束和假定........................................................................................................... - 7 - 5. 对象模型......................................................................................................................... - 7 - 5.1 类定义................................................................................................................... - 7 - 5.2 类关联描述........................................................................................................... - 8 - 5.3 对象模型图........................................................................................................... - 8 - 6. 对象数据字典描述......................................................................................................... - 8 - 6.1 子系统1中的对象............................................................................................... - 9 - 7. 动态模型....................................................................................................................... - 10 - 7.1 场景(Scenarios) ............................................................................................. - 12 - 7.2事件定义(Events)........................................................................................... - 12 - 7.3 状态图................................................................................................................. - 12 - 8. 功能模型....................................................................................................................... - 13 - 8.1 确定输入输出与事件关系................................................................................. - 13 - 8.2 功能模型图......................................................................................................... - 13 - 9. 数据库定义................................................................................................................... - 13 - 10. 部署图......................................................................................................................... - 13 - 11. 非功能性需求............................................................................................................. - 13 - 12. 辅助文档..................................................................................................................... - 13 - 13. 词汇索引..................................................................................................................... - 13 -

毕业设计--《网吧收费系统》

目录 1.前言 2. 需求分析 2.1 用户定位分析 2.2 功能需求分析 2.3 性能需求分析 3.系统分析 3.1 环境平台分析 3.2 程序功能设计 3.3 程序流程设计 4. 详细设计 4.1 程序单元设计 4.2 程序单元编码 4.3 集成开发 前言 根据自己的爱好和软件编程的能力,我选择用VB编写网吧收费系统的服务器端,只是编写出了基本的功能,比现实生活中使用的要粗略.但是这个系统只是自己的一次实践,我会在以后的学习中继续努力的 编写这个使用程序其意义在于锻炼了我的动手能力和逻辑思维能力,而且以前也从来没有尝试过编写这样综合性的程序,培养了对问题考虑的全面性. 为了编写有实用价值的东西,我还参阅了大量的资料,包括网络资料的选择,当然在程序完成只后,也不能只有编写者才会用,所以要写出对应的帮助文挡,一般的软件都会有,这是我们生活中的常识. 只是限于水平,只能编写部分

功能,数据库安全方面也不可靠.一直在寻找解决办法,如果能够采用动态数据库,这些问题就能解决了. 科学这东西讲究的就是严谨的态度,建立数学模型有助于完成设计,在设计的时候避免出现思绪混乱, 在经过系统功能需求分析,在大脑中已经有很清晰的的目标,可以画出要进行的流程图,比如先根据功能模块确定好选择数据库,然后根据实际编写数据库表,完成数据库表的关联,可以先保存后,等窗体确定完毕,再连接数据库. 经过代码调试,确定能正常运行. 2.需求分析 2.1用户定位分析 1.合理的工具设置:用户要求界面简洁容易操作.于是可以使用工具条进行设置,把经常要使用的功能用工具条单独罗列出来,比直接在菜单中选择效率要高. 2.安全要求:为了避免意外事件或者是人为原因导致数据库信息丢失,要做好数据库的保秘和数据库灾难性恢复. 3.简单的操作方式:因为需要有的时候需要对客户机进行远程控制,这样管理起来就轻松起来. 4.提供全面的数据查询和统计:可以任意选择查询条件,而且为了方便可以设置统计报表功能. 5.报表打印导出功能:要随时可以导出以报表格式存放,打印出来长期备份. 6.会员卡管理:会员卡较之现金交易比较方便管理, 7.商品管理:能够对商品进行销售统计,存储查询. 8.网址限制:现在网络病毒流行,尤其要注意一些不良网页上隐藏病毒,所以要限制一些网站. 2.2功能需求分析 主要功能: 对网吧的人员,资源进行管理。公布网吧的通知公告等信息,发布网吧内外新闻动态,提供上网人员的意见、建议反馈场所,管理网吧内的计算机,对上机用户的情况进行统计,计时计费等。 具体功能: 被控制机有一个服务器,控制器集中在管理机上。可以控制登陆,并进行计时,这是两个基本功能;管理机还有上机,下机结帐,开机,关机,重新启动等功能。 网络管理、计费系统:本网站最重要和最复杂的功能。又分会员注册,登录,以及会员的审核系统,员工的管理,计时计费,计算机管理等小系统。

学生管理系统毕业设计

学生管理系统毕业设计 目录 一使用工具及技术简介 (1) 1.1 Microsoft .NET 框架简介 (1) 1.2 开发工具 (2) 1.3 Winform 简介 (3) 1.4 sql 2008 简介 (4) 二总体设计 (6) 2.1 系统设计背景 (6) 2.2 系统概述 (6) 2.3 需求分析 (6) 2.4 实现目标 (7) 2.5 系统流程图 (7) 2.6 数据库设计 (8) 三系统详细设 (10) 3.1 用户登录详细设计 (10) 3.2 学生登陆进入页面 (11) 3.3 教师登陆进入页面 (14) 四软件开发中的困难与成果 (22) 4.1 软件开发中的困难 (22) 4.2 软件开发的成果 (23) 总结 (24) 致谢 (25) 附录 (26) 软件部分代码 (26) 一登陆页面方法: (27) 二学生进入页面方法代码: (28) 三教师登陆页面方法代码 (30)

一使用工具及技术简介 1.1 Microsoft .NET 框架简介 https://www.sodocs.net/doc/b412002839.html,是Microsoft XML Webs 平台。XML Webs 允许应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。Microsoft .NET 平台提供创建 XML Webs 并将这些服务集成在一起之所需。对个人用户的好处是无缝的、吸引人的体验。 https://www.sodocs.net/doc/b412002839.html,框架是Microsoft Windows操作系统家族中一名重要的新成员。它是下一代Windows应用程序的基石,下一代应用程序更容易开发、部署,以及与其它网络系统集成。 .NET框架帮助软件开发人员、系统管理人员更轻松地开发、管理,提升性能,加强安全,提高稳定性。.NET框架简化了Windows软件开发。它让开发人员用一种方法开发出两种程序:网络应用程序和桌面应用程序(这种程序有时也被称为“智能客户端程序”)。它还能帮助开发人员使用相同的工具和技能开发大至大型服务器安装,小至手持智能的形形色色的软件。 构建在.NET框架上的软件比常规的软件更容易部署,更容易管理。可以把它们开发成自动升级的模式。.NET框架还可以最大限度地减少不兼容软件之间的冲突。 .NET 框架的主要优点有: 帮助软件使用者与网络服务商部署软件。 提供更稳定、更安全、更易扩容、更高性能的软件开发环境。 让开发人员更有生产力:更易使用现有代码,使他们更轻松地集成所支持的20多种编程。 语言编写出来的组件,让他们用同样的工具和技能开发出更多样化件。

网吧管理系统-系统详细设计

第三章.系统设计 1系统设计的含义: 系统设计就是根据新系统的逻辑模型建立物理模型,是一个根据新系统逻辑功能的要求,考虑企业的实际情况,详细地确定新系统的结构和具体实施方案的过程。如果说系统分析解决了“系统干什么”的问题,那么系统设计就是解决“怎么干”。 2系统设计的任务: 系统设计的任务就是要依据系统分析阶段产生的文档资料,采用正确的方法确定新系统在计算机内应该由哪些程序模块组成,它们之间用什么方式联结在一起以构成一个最好的系统机内结构,同时还要使用一定的工具将所设计的成果表达出来。另外,考虑到实现系统功能的需要,还要进行数据库的详细设计、编码设计、输入输出设计、人机界面设计、系统的安全设计等。 3系统设计的原则: 1、简单性 2、一致性和完整性 3、灵活和适应性 4、可靠性 5、安全性 6、经济性 4系统设计的目标和功能: 系统设计就是根据新系统的逻辑模型建立物理模型,解决“怎么干”的问题。具体的是什么呢?就是根据系统分析所调查得到的资料,进行进一步的具体化的划分。其实在系统设计里面所要做的东西,与系统分析里面的内容是大同小异的。只是在系统设计里面把那些内容给具体化了。利用分析工具和其他的工具用图形和文字的形式,把系统所要达到的功能展现出来,让用户能够看到的明白。 我们可以用下图(2-3)来对系统的功能进行描述。下图是一张在系统分析阶段的功能结构图。它为我们展示了一下系统的大的功能模块的情况。但是我们可以通过这张图,来描述一下系统的功能。

2-3总体设计 4.1系统功能描述: 通过这张图我们可以看出系统主要,要实现的是什么。系统主要实现是对用户的管理、对信息的处理、对系统的维护管理的功能。 在对用户的管理的功能方面,又分为对会员的管理和对管理员的管理这两方面。然而在每一方面又分为登陆管理和注册管理。 在对于信息的处理方面呢,就是对信息的查询处理。它主要又分为三个方面的处理: 1、对于用户信息的查询处理 2、对于上机用户结账信息的查询处理 3、对于硬件信息的查询处理 这三个功能主要是对信息查询后,便于对用户进行注册操作和对计算机的维护工作。 在对于系统维护这一个方面主要是对计算机的硬件的维护。这一功能的实

毕业设计《网吧的组建及相关技术》

毕业设计《网吧的组建及相关技术》 网吧的组建及相关技术 摘要:本文主要介绍游戏网络的组建方案(主要针对游戏网吧)以及一些相关技术。 随着IT技术的迅猛发展,电脑越来越普及。尤其是电脑游戏以 其独特的魅力吸引了广大电脑爱好者。有人说:“游戏是互连网的 救命稻草”。这句话充分说明了游戏网络的在现代生活中的重要性。玩游戏几乎成为现代人生活中的一种必不可少的娱乐项目。联网游 戏比起单机游戏来说更具有灵性和现实性——由人机对战转为与人 对战。正因为这种独特魅力,不少“有机一族”就是在家里练好兵 后再到游戏厅里找人厮杀的。可是,大家在玩游戏时有心痛自己的 血汗钱被电脑给吸光了。怎么办呢?能否在玩中赚钱呢?回答是肯定的——经营游戏网吧。那么怎样才能组建游戏网络呢?下文将从四个 主要方面回答此问题。 1.网络篇 1.1网吧结构选择方案 游戏网吧的组建一般有两种方案:A.组建基于Netware或NT下 的无盘站; B.建立Windows95/98/2000对等网。方案A必须有一台高性能计算机作为服务器,其他计算机上至少要一台安装硬盘的光驱,其余 的都是无盘工作。此方案对于网络规模较大时,组网成本较低,而 且用户无法修改系统的参数,网络安全性能较好。但是,服务器的 安装技术较高,大型游戏的调入时间较长,尤其是当多人共享此游 戏时更为突出。大多数DOS下的游戏也玩不了,最致命的是万一服 务器有点伤风感冒的话,那就关门大吉啦!所以,此方案并不适合于 中小型游戏网吧。方案B是目前网吧组建中采用的主要拓扑形式, 它组建简单,管理方便,而且能满足各类需要。此类网络中不需要

专门的服务器,每台计算机都可以作为服务器。每台电脑必须有一 个较大容量的硬盘。各计算机安装有独立的操作系统,所需要的游 戏程序和网络支持软件全部安装在硬盘上。但为了节约成本,网络 中只需要一台计算机配置光驱。其它的计算机可共享此光驱,拷贝 光驱上的游戏软件。如果某些游戏软件在运行时必须有光驱支持, 可采用虚拟光驱技术(安装光盘仿真软件)。比较两种方案,由于一 台服务器可以买5—6个2.1G的硬盘,所以对于中小型游戏网吧还 是采用方案B较好一些。 1.2网络连接方案 对于网络拓扑结构,一般有两种方案,一种是同轴电缆连接成总线结构(如图1)。一种是双绞线通过HUB(集线器)连接成星形结构 (如图2)。 总线结构组网成本低,但是,日常维护不方便,而星型结构网络其硬件安装与设置简单,任何一台计算机出现网络故障时都可以独 立处理,不会影响其他的用户上网操作,其它计算机之间的连机游 戏照样进行。一般总线型结构多用于只有几台或几十台计算机组成 的经济型网吧,以Windows95/98对等网为主。而星型结构常用于十 台以上的网络中,既可以是对等网又可以是WindowsNT无盘工作站。具体方案可根据自己的组网规模和经济实力进行选择。 1.3网吧接入因特网的方式 考虑到许多游戏爱好者希望通过互连网玩联机游戏,所以网吧应当接入因特网。网吧接入因特网的方式有普通电话公用网的接入、ISDN接入、ADSL接入、Cable.DDN专线、分组专线、光纤接入等。 选择哪种方式可参考图表(3)。 图表(3) 一个MODEM一般能共享五台PC上网,ISDN能共享5—20台 PC,DDN专线可以按要求选择速度(当然速度越高费用也越多),结合 实际情况,ISDN是目前最佳选择。 2.硬件篇

毕业论文:客户管理系统的开发毕业设计

引言 以客户为中心,让客户成为朋友是本客户管理系统所追求的最终目的,客户管理系统通过对用户信息资源的整合,从而为客户提供更快速周到的优质服务,吸引和保持更多的客户,更有效地管理客户信息,降低企业营销管理成本。客户管理系统是一套灵活的人机交互系统,它能帮助企业更好地吸收潜在的客户和留住最有价值的客户,从而实现销售、市场营销、服务和支持的商业流程自动化。 对于现在的企业来说,利用计算机支持企业高效率完成客户管理的日常事务,是适应现代企业制度要求、推动企业客户管理走向科学化、规范化的必要条件;而客户管理是一项琐碎、复杂而又十分细致的工作,因为这些信息直接和业务相关,因此不允许出错,如果实行手工操作,每月都必须手工填制大量的表格,这就会耗费工作人员大量的时间和精力,而客户管理系统应用软件应紧紧围绕以客户为中心的思想,以客户信息为主线,将企业的市场销售、服务有机结合起来,形成跨部门、跨机构的统一信息平台。通过对客户相关信息的集中管理,挖掘销售机会,了解市场竞争,提高销售成功率;通过对客户相关信息的分析与挖掘,识别客户消费规律和客户价值,指导企业的部门运作和市场规划,从而提供更加快捷和周到的优质服务,帮助企业提升客户满意度和忠诚度,最终提高企业市场竞争力。这些优点能够极大地提高客户管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。 该客户管理系统实现了与客户相关的各种信息的系统化、规范化和自动化。通过对客户资料管理、系统数据设置、客户资料分析三个模块基本功能的实现,对客户的各种信息进行增、删、查、改等操作,完成对客户相关信息的管理。这些功能基本可以满足一般中小型企业对客户管理的需求,使企业节省人力,减轻劳动强度;降低成本,节省开支;提高了管理水平,增强了企业在同行业中的竞争力;同时提高了客户信息处理的及时性和准确性。

网吧管理系统(数据库)

北华航天工业学院 课程设计报告 课程名称数据库原理 报告(论文)题目:网吧管理系统数据库设计 作者所在系部:计算机科学与工程 作者所在专业:计算机科学与技术 作者所在班级: 作者姓名: 指导教师姓名: 完成时间:2010/6/30 北华航天工业学院教务处制

摘要 随着信息产业的飞速发展,信息化管理已经引入并应用到各行业管理领域,高速的网络信息不断改变、影响着人们的价值观念和生活方式。对于一个企业来说,争取最大的利益才是最大的任务,这就需要提高企业的管理水平,设计一个适合于本企业的管理系统十分有必要。我们设计的这个网吧管理系统,是针对于网吧的的管理体系,对于网吧的管理层面有较为全面的考虑,对于提高网吧的管理有很大帮助,有助于其加快管理步伐,提高竞争能力,争取更大的经济利益。 关键字:数据库的设计应用包括数据的添加,查询,修改,删除等操作还有表的创建

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网吧管理系统的研究与设计 第1章绪论 随着信息产业的飞速发展,信息化管理已经引入并应用到各行业管理领域,高速的网络信息不断改变、影响着人们的价值观念和生活方式。因此,要提升企业竞争力,就要大力推进企业信息化建设,利用先进的办公自动化系统来实现企业内部信息管理、共享及交流,才能使企业在竞争激烈的21世纪取得先机。 1.1 课题研究现状分析 随着网络的快速发展,网络更是融入到了我们的每个生活角落,网吧也成了越来越多流行的产业,为了适应市场的需求,提高网吧的管理能力,要适当的对网吧管理系统进行调整以提高工作效率。 1.1.1 本领域内已开展的研究工作 1. 理论研究基础 (1)数据库内可以存放大量的数据,我们可以使用数据库将各类信息存放入数据库内,通过数据操作进行数据的管理,对数据进行操作如:查询,修改,添加,删除和统计等。 2. 技术层面的支持 (1)硬件要求 EGA或VGA卡彩显或单显(640×350以上),单机内存2M以上,硬盘40M以上。客户端计算机采用586以上机型,客户端应用程序可以稳定的运行在Windows95/98/2000操作系统之上。 (2)软件要求 要求在所使用的计算机上装有SQL Server 工作软件。

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