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对外汉语教学游戏.docx

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对外汉语教学游戏

游戏在儿童华语中的运用

儿童,作为一类特殊的群体,他们既容易对未知的汉语充满兴趣,也容易因

为挫折、困难和乏味对汉语学习失去兴趣。儿童汉语教学工作主要集中于遍布世界各地的海外华校,学生们除了在华语课堂上,其它时间很少有机会接触到汉语。如何在课堂上把孩子们牢牢吸引住唯有“寓教于乐”。即运用丰富多样的手段,让

孩子们在课堂上快乐地学,并体会到学的快乐。游戏是儿童喜爱的活动,也是语言教学中有效的教学手段。将游戏引入儿童课堂,这在英语教学界已经取得了相

当大的成功。在儿童汉语课堂教学中引入并恰当运用游戏,值得我们研究和探讨。

一、儿童华语课堂中运用游戏的必要性

1、运用游戏教学与“寓教于乐”的教学理念相匹配“教人未见其趣,

必不乐学”。对儿童而言,更是如此。儿童往往出于生

存或娱悦的需要学习语言(李宇明),所以教师在语言教学中也应遵从“无察觉原则”,让儿童通过玩游戏学会并运用语言,这是与“寓教于乐”的教学理念相契合的。

《现代汉语词典》中对“游戏”的定义是:“娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。“Byrne 所给出的定义是:一种受规则支配的娱乐方式。可见两个定义

的核心都是“娱乐”二字。将适宜的游戏与语言教学、相应的语言活动相结合,游戏的“娱乐”性为教学过程的趣味性提供了保证。学习者可以在有趣、开心、甚至富有挑战性的环境下运用所学语言,提高运用语言交流的能力,并达到轻松、有趣的教学效果。正如 Richard Amato 所说,尽管游戏总让我们联想到玩儿,其实,它同样具有教学价值,尤其是在第二语言的教学中。游戏之所以是一种有效的教

学手段,在于它能为语言学习者提供学习动机,缓解学习者在学习过程中的压力,

并为他们提供真正的交流机会。

2、运用游戏教学与教学对象的身心特点相匹配

教授对象是儿童时,就必须将这一群体的语言发展水平、认识水平、身

心发展水平等因素充分考虑在内。教学方式和手段应该适应儿童的特有规律。

孩子天性好奇,喜欢好玩的东西,过于机械、严肃的练习难以引起他们

的学习热情。同时,他们的注意力容易随外界事物的变化而转移,精力不够集中。

最典型的例子就是让一个孩子坐在教室里学习50分钟,肯定会感到疲倦,但是要

让他在操场上玩50分钟,100分钟,甚至更长,可能他都不会感到疲劳。

所以有必要将游戏引入课堂,让儿童在课堂上也能够活动身心,化解课堂语言学

习的乏味感,使课堂教学更加活泼生动。

3、运用游戏教学与教学目标相匹配

对母语非汉语的儿童进行汉语教学,不可能像要求成人那样来要求未谙世

事的儿童,要求儿童听、说、读、写四项技能齐头并进显然超越了学习者的接

受能力。应该以培养儿童对汉语的兴趣为导向,以听、说为重点,汉字识认为辅,

提高儿童汉语产出的流利度。罗庆铭认为,制定这样的教学目标,出于如下考虑:(1)儿童学习语言是一种无意识的行为,生存的需要主要有母语的习得来满足,

第二语言的学习往往满足的是儿童娱悦的需要,所以兴趣是他们学习第二语言最大

的动力;(2)儿童学习语言通过模仿和运用,他们学习第二语言的优势在听说方面。

SarahPhillip认为,达到如上教学目标,教学活动应该是

简单的,能让孩子们懂得怎么做;教学任务必须是可完成的,同时有很强的趣味

性,使孩子们有满足感和成就感;活动应主要是口头的,对少儿写的练习尽量少

用。由此可见,游戏是儿童课堂第二语言教学中不二的选择。

二、儿童汉语课堂游戏的分类

游戏种类繁多,适宜用在儿童汉语课堂的游戏可大致分成如下几类:

1、表演类。

充分利用儿童善于观察、喜于模仿的特点,让他们扮演成人的种种社会角色,例如:“小主人”、“记者采访”、“给患者看病”、“小小售货员”等等使儿

童在学习的过程中收获“成长”的满足感。例如:可以让孩子们自己带来玩具、水果、生活用品、学习用具等,放在教室里用桌椅搭起的柜台上,把教室当成商场,让

孩子们模拟商品交易。孩子们在自己的物品上标上汉语名称和价格。教师和两、三

个孩子专门设一个咨询台,负责解答大家在商品流通中遇到的语言上的问题。

游戏过程中,要求孩子们尽量用汉语问答。教师也可以采用课本中的小故事,让

学生扮演其中的角色,加深他的理解。此游适用于不同段、不同水平的学生,能

提供更真、自然的境,既适用于先准的言交活,又

学生即留有了相当的余地。同属此的游有“ 物”、“在医院看病”、“故事表演”等等。

2、猜。

利用儿童的好奇心,同游也增了儿童的求知欲。例如,可以采用以下的

游来展示“要”表示即将个法目:

(1)教拿起粉笔,:“我要做什么”提示学生使用句型“你要??。”

(2)教每次画一、两笔,学生猜:“你要写字”、“你要画画”??

(3)教再画一、两笔,学生猜“我要画什么”??直到学生猜出通的展示,孩子“要”已有了很多的感性,在不知不中也会会用了。

大可不必向他灌条条框框的。“提示猜”、“20个”、“‘ ’字”等言游同属此。

3、作。

在教或句子,教可以学生做作,甚至做夸的作或用夸的朗,孩子特喜。例如“作”游,教“站”,学生上坐下;“大”,学生用手比划出一个小圈;“哭”,学生作出哈哈大笑状。孩子在教的指示下手并用,既学了言,又活了身心。个游多用来复反、。“ 椅子”,“我你做”,“我你画”等也是作的游。考到儿童生育不完全,作游具活、便于操作的特点。作的游中有一部分属于快速反的,利用儿童生性活好,喜富于奏感的活的特点。例如“数七”游和“大西瓜小西瓜”游等等。

4、。

主要利用儿童短的特点,在争的境中增加儿童的有效。例如:教将

事先分好的多个(数量根据学生情况而定,最好不少于10个。)事先写在黑板

上,要求大家在定内住些。学生分成两,每出一个,第一的背黑板,面向

大家,第二的将

其中一个擦去,第一身出所擦掉的,并用造句。猜出者。教将擦掉的上,游。“ 化”也属于此游。

5、。

然儿童的知量有限,但用作的小也能培养学生用解决的能力。例如学了家庭称和名称,可以一个表,孩子同学家庭构成、家庭成的、年等。可以全班同学分,每制

作一个表格,学生拿着表在内用“你家有几口人”、“你的??是做什么工作的”和“你的??多少”等展开。同告学生向不同年的人

年,使用不同句子。似的可以“喜的食物”、“喜的色”等。不是一种言的,而且培养孩子的抽象思能力和分析能力很有益。

如果所采用的游是精心、非常恰当的,那么它就可以用于堂教学的

任意一个:入、呈材料;行控制性操(引新言的模仿及作出恰当答)(刘玲等);

开展交;复、巩固等。

有的游也不拘泥于一次、两次的堂,可以穿在整个教学程中。例如“昵称回家”游,在学完一之后,例如“水果”、“ 物名称”、“ 名称”等,由学生一个自

己喜的作下一周自己的“昵称”,以代替他的名字,堂上要求学生快速反,并了解

其他同学的“昵称”。一周或两周一,些便会牢牢的被孩子下来,老的点名、堂提也由此得意趣盎然。持一个学期,由此掌握的便具有相当模了。

践明,采用恰当的游儿童行教学,学生在极的参与中,

起自己的眼、耳、口、去完成游中的各种要求,不使他学得主,

而且使他在游活中享受到了学的趣。不分散了点、活了堂气

氛、融洽了生关系,而且有效地引趣,听、的教学目。

三、儿童堂游的特点

保堂游教学的有趣和有效,在堂上和运用游需要具如下特点:

1、效性。

游的、游活着教学的内容来,才能达到教与学的一。同,游必与目的()的特点相合,将字、音、、句等要素有机的融入游当中。游活的目的不是玩,而是学生造一

个轻松自然的环境,通过活动掌握语言,以提高他们的听力和表达能力。因此游戏活动必须为教学内容服务,不能单单为了活跃课堂气氛而忽略了游戏的教学实效性。

2、交际性。

游戏为学生提供更为自然的交流机会,以帮助儿童在课堂和真实世界之

间形成一条连接的纽带。儿童在把汉语作为第二语言学习的过程中,还有一个对世界的认识过程。因而课堂游戏必须具有交际性,以达到“教学活动化、活动交际化”的效果。

3、竞争性。

儿童往往好胜心较强,游戏的竞争性能激发他们参与的积极性。做游戏时,儿童的好胜心会激发他们想方设法地多参与、多表现、多出力。强烈的获胜

欲望刺激学生积极主动地去学习更多的新知识。所以语言游戏应具有竞争性,同时更为强调的是团队之间的竞争。

4、生活化。

游戏要与儿童生活息息相关,以与他们的需要、兴趣有联系的内容为主,能够激起儿童共鸣。比如:颜色、声音、动物等,以达到“潜移默化”的教学效果。

除了符合上文所提到的游戏特点外,在游戏的选择上还应考虑到多方因素,包括:(1)教学对象的年龄、国别、母语和汉语(目的语)水平;(2)班级的规模;(3)游戏的难度和适用度。教师应该根据学生已有的知识水平和思维方式,从儿童的视角来设置情景、选择游戏。确保每一个孩子都有机会,都能参与进来,确保游戏的趣味性、参与性和可操作性。使儿童在大量的听说中领会汉

语的规则。

四、游戏在儿童汉语课堂的实施

一个完整的课堂游戏一般依照如下流程展开:

课前准备→讲解规则→示范游戏→进行游戏→教师总结,给予鼓励和表扬

其中要特别注意如下几个方面:(1)课前准备。游戏前,教师应做到

对游戏规则和游戏程序的熟稔,准备好相关的道具,例如头饰、图画、奖励学生的小玩意等等。(2)规则的讲解和示范。如果学生不能完全理解游戏的规则与

要领,做游戏时就会有压力,甚至拒绝参与游戏。教师可以采用师生配合示范表

演的方式,边解释边展示。(3)时间分配。游戏的时间可以根据人数的多少、

练习的内容、学生对游戏规则的掌握程度等因素灵活控制。儿童,特别是年龄偏

小的儿童,具有有意注意时间短,活泼好动的生理、心理特点。周国光认为,儿

童的兴奋持续的时间大约为30-40分钟,所以一种类型的游戏时间不能过

长,应该在学生失去兴趣前,就将游戏停止,那下次他们再重复同样的活动时还能

保持着高昂的兴趣。(4)课堂纪律。儿童具有好动、好胜心强、敏感等特点,

在进行游戏时教师应该做到对课堂的权威掌控,对规则的严格执行,实现“有放有

收、能动能静、有令即止”的效果。要控制学生运用母语,鼓励他们使用汉语。

(5)及时的鼓励和表扬。鼓励是一种强化。儿童在习得第一语言时,模仿正确就会

得到成人的认可或鼓励,即受到强化。那么儿童在学习和习得第二语言时,

及时的、积极的鼓励也是十分必要的。这样可以帮助孩子建立自信心,小小的成

就感就是他们努力、进步的最大动力。

五、结语

“兴趣是最好的老师”,对儿童的汉语教学最重要的就是消除孩子的畏难

情绪,引发他们对汉语的兴趣,让孩子们能够对汉语产生“乐知、好学、喜用” 的

感情,教学游戏在“寓教于乐”方面具有不可忽视的作用。充分考虑儿童的智力

水平、认知水平,进一步研究和开发适宜儿童汉语教学的游戏,这是值得每一个汉

语教育工作者努力的。

附录:相关游戏介绍

1、“数七”游戏。全班起立,让学生背诵数字,但逢说到7或者7的倍数

时,以击掌说“停”代替。每次游戏时,数字也可以变换。可以两人进行比赛,

也可以两组进行比赛。说错了就坐下,看看有多少人最后获胜。

2、“大西瓜小西瓜”游戏。学生坐成一圈,口中喊着“大西瓜”或者“小西瓜”

的口令,同时用动作比划出西瓜的模样,动作的幅度大小与所喊口令的大小相反,即比划大西瓜,口令是“小西瓜”,比划小西瓜,口令是“大西瓜”,如有错误视为违规,连续三人口令相同,第三人亦为违规。违规者处以完成特定汉语任务的处罚,例如:唱中文歌,读儿歌等等。

_对外汉语教学_中的语法教学

语言教学与研究2000年第3期 /对外汉语教学0中的语法教学X 陆俭明 提要本文就以下三个问题用实例作了论述与说明:(1)语法教学在对外汉语教学中的定位问题;(2)/对外汉语教学中的语法教学应着重教什么0的问题;(3)/对外汉语教学中的语法教学该怎么教0的问题。文章最后强调指出,从事对外汉语教学的教师应具有发现问题、分析问题、解决问题的能力。 在/对外汉语教学0中需要进行语法教学,这已经成为大家的共识。但是,在/对外汉语教学0中,语法教学应放在什么地位,具体应该教些什么,具体应该怎么教,大家的看法就不是很一致。本文试就这些问题谈一些不成熟的意见,以起抛砖引玉的作用。 一语法教学的定位问题 所谓语法教学的定位问题,是说语法教学在对外汉语教学中应放在什么地位。这包括两个问题:一是语法教学在整个对外汉语教学中应放在什么地位;二是在对外汉语教学的不同教学阶段中语法教学应放在什么地位。 我们认为,语法教学,从总的方面说,是很重要,因为通过语法教学可以使学生能准确地理解、准确地表达,尽量减少表达(包括口头表达和书面表达)中的语法毛病。不过,语法对学生来说,既可以看作是一项基本要求,也可以看作是一项高标准的要求。为什么呢?学生学了汉语,说出来的话,写出来的句子,要基本符合汉语语法。从这个意义上来说,语法对学生来说是个基本要求。要求外国学生学了汉语后,在说话、写文章方面能达到/文从字顺0,而且对所出现的语法毛病能自己发现,加以改正,并知道为什么错了。从这个意义上来说,语法对学生来说又是一个高标准的要求。毋庸置疑,在/对外汉语教学0中语法教学是不可缺的。问题是应该怎么给它定位。 对外汉语教学,从教学内容上说,现在一般认为要包括这样五个方面:语音教学、文字教学、词汇教学、语法教学和文化教学。语音教学和文字教学,属于基础教学,其中语音教学是要解决学生听、说的问题,文字教学是要解决学生读、写的问题。词汇教学,应属于重点教学内容,特别是在初级阶段;一个外国学生要学好汉语,重要的是要掌握大量的词汇,要有足够的词汇量,因此词汇教学应该是个重点,可惜现在大家对它的重视程度很不够(关于这个问题,我们 X本文在美国哥伦比亚大学举行的/国际中文教学学术会议0(T he I nternat ional Confer ence on Chinese L ang uage T eaching and L ear ning,Columbia U niversity,1999.10.15-17)上宣读。

幼儿对外汉语教学课堂游戏设计-最新教育文档

幼儿对外汉语教学课堂游戏设计 随着汉语在国际上的广泛推广,对外汉语教学得到了迅速的发展。李润新老师主编的《世界少儿汉语教学与研究》一书中指出:少儿汉语教学是整个对外汉语教学不可分割的重要组成部分,是不可替代的独特组成部分,也是对外汉语教学的基础,是我们把汉语推向世界的战略基点。少儿对外汉语教学因其教学对象的特殊性,其课堂操作必然也需要相应的技巧和方法,笔者在学习和实践中了解到,少儿课堂需要带有趣味性,而课堂游戏则占有非常重要的位置。 一、理论基础 对外汉语教学在诸多方面都存在其特殊性,要求我们在教学内容、教学方法等方面做到因人施教,灵活变通。而幼儿时期从生理年龄来看,具有较强的模仿能力和记忆能力,在语言学习方面具有明显的优势,是学习第二语言的黄金时期。《世界少儿汉语教学与研究》一书中提到,针对婴幼儿的教学应该适应他们生理、心理的特征,必须注重“三要素”。首先是趣味性和娱乐性,引发孩子习得和学习的兴趣,快快乐乐地学习;其次是情境化和活动化,给他们提供直观、形象、娱乐的学习环境;再次是反复性和对比性,幼儿捕捉周围语言的能力很强,但习得一个词语需要反复多次的模仿和记忆。 二、游戏实例 笔者2010年6月至2011年3月任教于泰国武哩喃府公立华侨学校。该校幼儿园二年级每班二十人左右,每天上午一节汉语课,主要教授常用词汇。 鉴于幼儿思辨能力较弱、注意力不能长时间集中等特点,笔者在教学过程中摸索出一些简单易行的小游戏,借以辅助幼儿的汉语课堂学习。游戏中所用的道具主要是图卡,图卡是根据所教词语来制作的,由教师自行下载词语相应的图片并打印,大小为A4纸的一半。 (一)课堂游戏实例 1、传话 (1)全班按人数分成若干组,每组十人左右,排成纵列。

对外汉语教学中的类课堂游戏

对外汉语教学中的10类课堂游戏 2011-02-1516:34 对外汉语教学中的10类课堂游戏 下面是一些常用的课堂教学游戏,适用的范围各不一样,优劣皆有,可以依据具体情况应用于生词、拼音、句子或课文教学。 一、拍“苍蝇”。用报纸和硬纸片做成苍蝇拍,学生两人或三人一组,将黑板上生词当作“苍蝇”,听到其他同学念出生词,以最快的速度拍中者胜出。 二、向前进。两人或三人一组,站在同一起跑线上,看到老师出示的生词、短语或句子,以最快的速度读对者向前走一步,最先到达终点者胜出。 三、不到长城非好汉。类似于游戏2,换汤不换药。黑板上画出由很多台阶组成的长城,每抢答对一个问题,可以向上一台阶,最先登上长城顶峰者胜出。 四、消失的生词。从数个或一叠生词卡中抽出一两个,让学生说出被抽出的生词。(要求学生对生词充分熟悉理解后,才能进行) 五、猜猜猜。看老师的嘴形、表情、动作,猜出生词。(如果学生水平较好,可将难度增至短语、句子) 六、找朋友。一半学生手持拼音卡,一半学生手持生词卡,在规定时间内生词和拼音要互相找到对方,并站在一起。 七、点名喽!每个学生一张生字卡,卡上生词为学生临时名字,老师念“**”,手持“**”的学生就要高举生词卡,并大声而准确地读出来,其他学生跟读一遍;若被点到名而没反应过来或是读错,则失去生词卡,并罚读三遍老师指定的生词、短语或句子。 八、蹲蹲蹲。以个人或组为单位,每个单位以生词命名,“**蹲,**蹲,**蹲完☆☆蹲。”“☆☆蹲,☆☆蹲,☆☆蹲完※※蹲。”依此类推,一个接一个。反应不过来或是说错的,

回答老师的提问,以示惩罚。 九、团结就是力量。以组为单位,人手一张字条,上面是一个句子的某部分,在规定的时间内讨论,拼出完整的句子,派一个组员写于黑板上。 十、PK赛。两队人马站在台前,读得较好那一队可以坐回座位上,读得较不好的继续跟下一队PK。这里的学生比较懒,谁都不愿意一直站在台前,当然会尽自己最大的努力认真读。 来源:上海儒森对外汉语文化交流中心

对外汉语教学中的教学法

对外汉语教学中的教学法 一、体演教学法 (一)概念 “体演文化”教学法是一种以演练文化为目标的第二语言教学方法。该教学方法将第二语言的学习看作是在目标文化环境中的文化行为,学习第二语言就是要体验并且演练这种文化行为。这种教学法是美国俄亥俄州立大学东亚文化语言文学系研发出的一套专门针对语言教学的独特方法,吴伟克、简小滨等学者是该套新颖教学法的代表人物。这里的“体演”概念并不简单只是“表演”的意思,它包含了体会、体验、表演、演出等多种含义。而“culture”也不仅仅只是简单把它理解成“文化”这么简单,这里是指影响人与人之间交流方式和效果的“行为文化”,而不是一般对外汉语文化研究中的“成就文化”。行为文化是指人们在一个传统中日常行事的行为方法。 (二)理论基础 1.第二语言习得理论 第二语言习得理论中的文化适应模式同样对第二语言学习者的学习产生很大的影响。“文化适应”是指学习者在社会和心理两方面都能融入到目的语群体之中。社会距离是指第二语言学习者群体和目的语群体之间的关系,它影响着第二语言学习者与目的语群体接触的程度,因而也影响着第二语言学习者语言习得水平的提高:“心理距离”是从个体与群体间的关系出发,考察作为个体的学习者由于情感因素造成的与目的语群体的距离。文化适应的程度将影响第二语言习得的进程。 在对外汉语文化教学中运用“体演文化”教学法进行教学,这种以学生为中心的模式,可以充分调动起他们的积极性,使他们有兴趣参与到教学之中。轻松愉快的场景布置、生动活泼的体演活动,都将使学生消除心里紧张或是厌烦的情绪;此外通过设置目标文化环境进行体演活动,让学生充分理解中国文化环境之中的沟通模式,从而使他们对汉语群体的文化行为持有一种认可的态度,进而拉近和目标文化群体的心理距离,为真实的跨文化交际准备了心理基础。 2.建构主义理论 建构主义认为学习者是通过一定的情景并且借助别人的帮助去获得相应的

对外汉语教学法-游戏教学教案

对外汉语教学法 ——游戏教学法 一、课程名称 对外汉语教学——游戏教学法 二、教学对象 有一定汉语基础的留学生 三、教学目标 1.激发留学生学习兴趣,并且活跃课堂氛围。 2.提高课堂效率,使留学生集中注意力学习并且巩固知识。辅助对外汉语教师 把教学目标中的知识点更加生动地传授,使留学生更容易接受吸收。 3.增进学生及师生之间感情交流,培养默契,增进友谊。 四、游戏教学法的特点 1.游戏教学法能很好地激发留学生的学习兴趣,充分调动积极性,让汉语学习 变得更有意义。可以使留学生主动去学习,提高学习效率。在调查中发现有部分留学生曾表达自己在一堂课的学习中只有在游戏环节效率最高,同时这一点也充分体现了“以学生为中心”的教学原则。 2.游戏教学法有利于巩固和扩展知识。在游戏教学中记忆的语言知识往往会更 加牢固,这是因为它所包含的猜测、概括、想象、分析、模仿等因素都会刺激强化学生的记忆,所以课后留学生在复习时会自然回想起教师在游戏环节中所教授的教学内容。另外留学生也会通过游戏教学法学习到更多的语用知识和文化背景常识。 3.游戏教学法能帮助留学生掌握技能。对外汉语教学目标中不仅要求留学生学 习言语知识,还要求掌握听说读写的综合技能,这些技能的习得可以自然的体现在游戏教学法中,尤其表现在听说能力的习得上。 4.游戏教学法还可以增强学生之间及教师与学生之间的感情,加强彼此间的信 任。游戏教学法中的互动环节让更多留学生彼此沟通,另外他们还会更加积极主动地和教师们交流自己的学习心得,提高汉语学习效率。

五、游戏教学法的原则 1.游戏应有一定的目的性。 对外汉语教师不能只重游戏形式而忽视了教学内容,最后变成了为游戏而游戏。另外,并不是所有的教学内容都需要使用游戏教学法,有的知识点不需要游戏环节就不必浪费宝贵的课堂时间。游戏教学法一旦使用不恰当反而产生僵化现象,适得其反。同时,游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。 2.游戏应有一定的启发性。 开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气氛,但也应在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。3.游戏的形式应该多样化 俗话说“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。这就要求教师能不断设计新游戏,不断翻新游戏的做法。同时一堂课上教师不可频繁使用游戏,让学生产生疲惫感。 4.游戏的开展应具有一定的灵活性 对外汉语教师还需要注意的是游戏教具要准备的充分合理,游戏步骤要讲解的清楚明白,游戏规则要简洁易懂易记,教师心中要始终明确该游戏的使用目的,尽量让所有的学生都参与其中。在教学中要注意适时、适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系,要灵活处理和适当调整教学模式中的六个环节。 5.师生之间及留学生之间要讲究沟通。 游戏可以增进感情,拉近学生彼此间的距离,为以后学习和生活中的互帮互助打下基础。而师生之间的互动也非常重要,留学生可以借此机会向对外汉语教师提出自己的建议和意见。 六、教学时间 40—45分钟 七、教学内容

对外汉语词汇的游戏教学设计

对外汉语词汇的游戏教学设计 摘要:游戏近些年来被广泛的应用到对外汉语教学环节中,以其趣味性和有效性被国内外对外汉语教学界所认可。为了更好的传播中国文化和汉语知识,推进对外汉语教学的发展,本文介绍了关于游戏教学的相关研究成果和理论依据,并且提出几点游戏教学中应该贯彻的主要原则,以待能够更好的服务于对外汉语教学。最后,本文通过一个汉语词汇教学教案来展示游戏在对外汉语教学中的具体实践运用。 关键词: 游戏教学;对外汉语词汇;教学设计 Keep the words in mind, Game design for teaching Chinese as a foreign language Abstract: The game in recent years has been widely applied for the Chinese as a foreign language teaching links, is recognized by the teaching constituency at domestic and abroad. In order to better spread the Chinese culture and knowledge, promote the development of Chinese as a foreign language teaching, this paper introduces the research and theoretical basis on the teaching of the game, and put forward a few games teaching should implement the main principles, in order to be able to better of service in teaching Chinese as a foreign language. Finally, through a Chinese vocabulary teaching lesson, plans to show the game in teaching Chinese as a foreign language in practical application. Key words: game teaching; teaching Chinese language to foreigners; teaching design

对外汉语教学中把字句教学

对外汉语教学中“把”字句的教学 引言:“把”字句是现代汉语语法研究中的一个重要问题,长期以来一直受到语言学家的关注。“把”字句的结构和用法都非常复杂。“把”字句可能是汉语中人们对它研究最多的一种句型。这种句型在很多语言中都没有,比如韩语,虽然韩语中宾语都是提前的,但是都有主语、谓语、宾语、方向等标记。对一位教外国人学汉语的老师,能够真正地理解“把”字句的结构和用法已经是很难了,更何况说教外国人使用好“把”字句。总的来说,“把”字句在对外汉语教学中一直是一个老大难的问题。怎么教、如何教对从事对外汉语教学的老师来说一直是一个头疼的问题。 作为一名大学时期学汉语的外国学生,本人深刻地体会到学习一种在母语中几乎都没有的句型是多么困难的事。在此基础上,本人对对外汉语教学中“把”字句的教学进行研究。在研究过程中,本文章集中解决了以下六个问题: 1.“把”字句表示什么意思 2.为什么要用“把”字句 3.“把”字句的结构 4.“把”字句的选择和使用 5.把字句的教学设想 6.在学“把”字句过程中,学生常见的问题 正文: 1.“把”字句表示什么意思? 用了介词“把”的句子叫把字句。大多数“把”句子的意思是:某个确定的事物因为某个行为、动作而发生某种变化,受到某种影响,产生某种结果。例如: (1)他把那瓶水喝完了。 确定的事物:那瓶水;行为:喝;结果:完了 喝那瓶水完了 (2)他把包放到柜子里。 确定的事物:包;行为:放;结果:到柜子里 放包到柜子里 (3)他把那瓶啤酒喝得干干净净。 确定的事物:那瓶啤酒;行为:喝;结果:干干净净

喝那瓶啤酒干干净净 2.为什么要用“把”字句 2.1.要强调结果 请看下面两个例子: (1)那本书(她)买到了。 (2)她把那本书买到了。 虽然,上面两个例子都强调了结果:“买到了”,但是(1)句和(2)句也有不同的地方。(1)句说的是“那本书”怎么样。例如: (3)A:那本书她还想借吗? B:不,那本书她已经买到了,不用借了。 然而,(2)句说的是“她”怎么样,如: (4)A:她怎么那么高兴? B:是啊,他终于把那本书买到了,当然高兴了。 所以,为了强调的主体行为不同我们需要考虑到用“把”字句。 2.2. 如果一个动词又有宾语,又有补语,我们就把宾语拿到前面去,因为宾语和补语不能都放在动词的后面。例如:放,包,在柜子里。我们不可以说: (5)他放包在柜子里。(X) 而要必须说: (6)那个包(他)放在柜子里。 (7)他把那个包放在柜子里。 但,这两个句子也有不同的地方,就是在于主体行为的状况。(6)句说的是“那本书”怎么样,(7)句说的是“他”怎么样。 3.“把”字句的结构 通过研究《外国人实用汉语语法》、《对外汉语教学实用语法》等教材,总体来说,语言家的观点基本一致: ①“把”字句的基本结构:(主语)十把十“把”的宾语十谓语动词十其它成分 例如1:把+“把”的宾语+谓语动词+在/到/给

对外汉语中的教学游戏

对外汉语教学游戏 游戏在儿童华语中的运用 儿童,作为一类特殊的群体,他们既容易对未知的汉语充满兴趣,也容易因为挫折、困难和乏味对汉语学习失去兴趣。儿童汉语教学工作主要集中于遍布世界各地的海外华校,学生们除了在华语课堂上,其它时间很少有机会接触到汉语。如何在课堂上把孩子们牢牢吸引住?唯有“寓教于乐”。即运用丰富多样的手段,让孩子们在课堂上快乐地学,并体会到学的快乐。游戏是儿童喜爱的活动,也是语言教学中有效的教学手段。将游戏引入儿童课堂,这在英语教学界已经取得了相当大的成功。在儿童汉语课堂教学中引入并恰当运用游戏,值得我们研究和探讨。 一、儿童华语课堂中运用游戏的必要性 1、运用游戏教学与“寓教于乐”的教学理念相匹配 “教人未见其趣,必不乐学”。对儿童而言,更是如此。儿童往往出于生存或娱悦的需要学习语言(李宇明),所以教师在语言教学中也应遵从“无察觉原则”,让儿童通过玩游戏学会并运用语言,这是与“寓教于乐”的教学理念相契合的。 《现代汉语词典》中对“游戏”的定义是:“娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。“Byrne所给出的定义是:一种受规则支配的娱乐方式。可见两个定义的核心都是“娱乐”二字。将适宜的游戏与语言教学、相应的语言活动相结合,游戏的“娱乐”性为教学过程的趣味性提供了保证。学习者可以在有趣、开心、甚至富有挑战性的环境下运用所学语言,提高运用语言交流的能力,并达到轻松、

有趣的教学效果。正如Richard Amato所说,尽管游戏总让我们联想到玩儿,其实,它同样具有教学价值,尤其是在第二语言的教学中。游戏之所以是一种有效的教学手段,在于它能为语言学习者提供学习动机,缓解学习者在学习过程中的压力,并为他们提供真正的交流机会。 2、运用游戏教学与教学对象的身心特点相匹配 教授对象是儿童时,就必须将这一群体的语言发展水平、认识水平、身心发展水平等因素充分考虑在内。教学方式和手段应该适应儿童的特有规律。 孩子天性好奇,喜欢好玩的东西,过于机械、严肃的练习难以引起他们的学习热情。同时,他们的注意力容易随外界事物的变化而转移,精力不够集中。最典型的例子就是让一个孩子坐在教室里学习50分钟,肯定会感到疲倦,但是要让他在操场上玩50分钟,100分钟,甚至更长,可能他都不会感到疲劳。所以有必要将游戏引入课堂,让儿童在课堂上也能够活动身心,化解课堂语言学习的乏味感,使课堂教学更加活泼生动。 3、运用游戏教学与教学目标相匹配 对母语非汉语的儿童进行汉语教学,不可能像要求成人那样来要求未谙世事的儿童,要求儿童听、说、读、写四项技能齐头并进显然超越了学习者的接受能力。应该以培养儿童对汉语的兴趣为导向,以听、说为重点,汉字识认为辅,提高儿童汉语产出的流利度。罗庆铭认为,制定这样的教学目标,出于如下考虑:(1)儿童学习语言是一种无意识的行为,生存的需要主要有母语的习得来满足,第二语言的学习往往满足的是儿童娱悦的需要,所以兴趣是他们学习第二语言最大的动力;(2)儿童学习语言通过模仿和运用,他们学习第二语言的优势在听说方面。

对外汉语教学中的问题与对策

1,口语教学(问题与对策) 对外汉语口语教学的成败不仅会影响到终极目标——即培养交际能力——的实现,而且直接决定了目前教学实践的步伐:要么轻松愉快、稳步提高,要么疲惫拖沓、事倍功半。一、口语教学的重要性 1、解决学习,生活中的燃眉之急。 口语教学的教学目标从根本上说就是提高学生的交际能力,而交际能力则是初到中国的留学生们迫切需要掌握的能力,是解决他们学习,生活中的燃眉之急,使他们能够尽快适应中国留学生活的必修课。 2、为其他课程的学习打下了坚实的基础 由于学生对口语学习产生的兴趣比其他学科要高,只要教师指导有方,学生会进步得很快。加之口语学习不受时间地点的限制,课堂之外的任何地点,任何时间都是他学习口语的好机会。这在客观上创造了快速提高口语的有利条件,可谓组成了天时、地利、人和的完美搭配。而口语学习的进步与提高,则会直接影响到其他课程的学习。 已经会说的句子,难道他会听不懂吗? 会说出正确的句子,语法还会是问题吗? 交际无时无刻不在进行,在提高交际能力的同时,他会学到超越书本的更多词汇、中国的文化等等。这无疑为他的阅读能力打下了坚实的基础。不知不觉中阅读能力也得到了提高。 可见,通过口语学习,提高学生的交际能力,是学好其他课程的基础。 3、是运用并真正掌握汉语的重要渠道 要真正掌握一个单词有三个过程,一是会读,能在句子中理解他的意思,二是会书面运用这个词,写出符合语法的句子,三是能够说出这个正确的句子。只有完成了第三个步骤,就是能说出来,那才算真正掌握了这个词。这也进一步说明了口语学习的重要性。口语课是复习其它课程中学到的词语和表达,并真正掌握它的重要途径和渠道。二、口语教学中存在的问题 1、心理障碍 其实课本上的语句并不深奥,学习中的困难主要源于它的Foreign Language特性。汉语不是他们的First Language, 不是从婴儿时期就开始学习,受学习这母语的干扰较大。而且接触汉语语多是在十几岁以后才开始的,早已习惯了母语思维,尽管来到了中国,除了课堂上,真正与中国人交流的时间也不是很多,缺乏足够的语言环境,往往举步维艰。许多人在使用汉语词句时总想着它们在母语中的意思,习惯于靠翻译的办法推进。这种模式会给学习者带来严重的心理障碍,使他们怀疑自己的表达能力:想说说不出,说出来就错。于是多数学生宁可费事去写,也不肯开口说,背弃了语言自身的发展规律,对这种既是目的又是手段的口语练习避之惟恐不及。 这样一来口头练习就让位给书面练习,放弃了社会行为——对话,专管自己摸索着写和背。写出来的东西同样清楚明白,修改也方便,看似有利无害。但这种“哑巴汉语”危害不浅:忽视了语言最基本的交际功能,不利于长远发展;影响了学习兴趣,由乐事变成苦差了。 2 、传统教学方法的不良影响 汉语口语终究只是一种工具,是一种能在交际方面给我们带来极大便利的工具,既不神秘,又不甚复杂,大家不妨等闲视之。最易理解的操作方法是循着它在自然状态下的发展轨迹,先听、说,后读、写,循序渐进。但传统的教学模式仍然占据着统治地位,对待对外汉语仍像对付古汉语那样:阅读、背诵、默写、填词、翻译,口语训练不被重视,本末倒置现象十分严重。 考试的成绩牵动着几乎每一个人的心,大家不免会有这样的担忧:口语方面花的时间太多了,笔试成绩会下降。尽管教材是口语教材,教者还是我行我素,讲的多、练的少,口语只有陪衬的份儿啦,整堂课下来不是变成精读课了,就是变成阅读课了。再有一种把口语训练简单化、庸俗化的倾向:尽管课课都做问答,但内容仅限于课本上的原句,算不上真正意义上的思想交流,倒像是变相的背书。 3、汉语水平考试的指挥棒作用 汉语水平考试是考察汉语作为第二语言的国家的人的汉语水平的考试。它分为听力、语法、阅读、综

游戏在对外汉语教学中的运用

摘要主要介绍了在韩国对外汉语教学实习的一些认识与体会,从教学实践出发,提出了一些韩国汉语教育方面的不足,并针对韩国学生的学习特点,列出了几种教学游戏。希望能对在韩对外汉语教学工作提供一些借鉴。 关键词游戏汉语教学留学生 一种语言在世界的推广主要取决于母语的国家实力及对异文化人群的吸引力。随着中国经济的持续高速发展,以及国际地位的不断提升,中国光辉灿烂的文化被传播到世界各地,汉语越来越受到其他国家的欢迎与重视,世界上出现了学习汉语的热潮。根据联合国《2005年世界主要语种分布与应用力调查》,汉语已经被排在世界十大语言的第二位[1]。在汉语推广工作向全世界迅速展开的大环境下,很多留学生来到中国学习汉语,同时也有越来越多的对外汉语教师出国教授汉语。 2009年9月,笔者有幸到韩国的一所高中进行为期一年的教学实习。在实习期间,笔者接触到的一种与国内不同的教学环境及教学模式,使笔者充分地认识到游戏在对外汉语教学中的重要性。 1在对外汉语教学中运用游戏的必要性 1.1运用游戏教学与“寓教于乐”的教学理念相匹配 我们常常说:“兴趣是最好的老师,只有感兴趣了,才能调动学生的积极性和主观能动性,才能最大限度地挖掘他们的潜力。”但是,第二语言的习得恰恰是一个机械、枯燥的过程,如何将学习汉语变得生动、有趣就显得尤为重要。“游戏教学法”是常用的一种教学方法,是指围绕教学目标将游戏形式融于教学之中的教学活动类型。在游戏中,学生通过教师的指导,控制运用所处的环境和手中的材料,表现自己的能力和愿望,轻松愉快地达到预设的教学目标。它既满足孩子们爱玩的天性,又可以把许多枯燥的学习内容和机械的操练变成充满趣味性的各种游戏活动,实现了“寓教于乐”的教学理念[2]。 在韩国实习期间,笔者发现虽然韩国教育部门近几年大力地推广外语教学新方法,但在实际的汉语课堂教学中,大部分的教师还是采用比较传统的翻译教学法,即将课文中的词汇和语法点直接用韩语讲解。而很多学生也就在教师的“一言堂”中昏昏欲睡。这不仅影响了课堂教学的气氛,更使学生们觉得汉语枯燥无味,大大降低了学生对学习汉语的积极性。因此,将游戏引入汉语课堂,不仅可以活跃课堂气氛,而且可以让学生们在玩中学、在学中玩。1.2运用游戏教学与教学对象的学习特点相匹配 第二语言学习不用于母语习得,因为第二语言习得过程是建立在已经掌握了母语系统的前提下,多数情况又是在脱离目的语社会的环境中进行的。传统的翻译教学法很容易使学生产生厌倦心理,并觉得训练与实际需要无关。所以,通过将游戏引入课堂,再辅助一些学生们关心和感兴趣的材料(音像、图片和实物等),不仅使习得过程变得有趣,而且缩短了课堂与真实情景的距离。 比如,在韩国汉语的教学环境与在国内的教学环境存在很大的差异。首先,学习环境不同。在中国学习汉语的学生是处在一个目的语的环境中,具有良好的交际环境。而在韩国的学生,他们缺少了学习汉语的大环境。其次,学习动机不同。在中国学习的学生,他们是为了学习汉语来到中国,有一部分是希望感受真正的中国文化,而大部分是希望找到跟汉语有关的工作。而在韩国,高中生学习汉语的时间很少。对他们来说,汉语只是一门选修课,不是高考科目,每周只有三四节课。大部分学生没有刻意去加强汉语的学习,他们觉得上汉语课就是休息,基本上刚学完的东西,出了校门就忘得一干二净。 所以,对于这些学生来说,如何让他们觉得汉语课很有意思,喜欢上汉语课就特别重要。笔者在教学期间,基本上每节课都使用一些游戏对学生进行强化训练,几节课下来,他们觉得上汉语课很刺激,很有挑战性,觉得汉语似乎也不那么无聊了,在不知不觉中记住了很多知识。 2在对外汉语课堂中游戏教学的组织与设计 2.1教师在游戏教学中的角色 游戏教学应贯彻以“学生为主体,教师为主导”的教学原则,注意面向全体学生,让全体学生都有机会参与。老师要深入了解学生,从而制定相应的目标,把握监控游戏难度,对学习有困难的学生给予提示,启发鼓励他们在游戏中获胜。 韩国的高中生大部分比较调皮,很容易由于过度兴奋和对游戏规则的不熟悉而产生一些“混乱”,这就要求在进行游戏时,教师要放得开、收得住。既要使学生积极参与,又要使游戏能顺利进行。 2.2合理选择活动内容,提高游戏效果 选择游戏内容要根据学生的实际情况结合教学需要,根据不同的教学内容选择不同的游戏。韩国高中生的汉语水平一般处于零起点阶段,学习内容主要以语音、简单的词汇及句型为主。所以,重点要针对这些元素进行游戏设计。 2.2.1语音类游戏 对于零起点的学生来说,正确地掌握汉语语音是学好 (沈阳师范大学国际教育学院辽宁·沈阳110000) 中图分类号:G633.4文献标识码:A文章编号:1672-7894(2010)35-079-02 79

对外汉语教学中的10类课堂游戏

对外汉语教学中的10类课堂游戏对外汉语教学中的10类课堂游戏 1拍“苍蝇” 用报纸和硬纸片做成苍蝇拍,学生两人或三人一组,将黑板上生词当作“苍蝇”,听到其他同学念出生词,以最快的速度拍中者胜出。 2向前进 两人或三人一组,站在同一起跑线上,看到老师出示的'生词、 短语或句子,以最快的速度读对者向前走一步,最先到达终点者胜出。 3不到长城非好汉 类似于游戏2,换汤不换药。黑板上画出由很多台阶组成的长城,每抢答对一个问题,可以向上一台阶,最先登上长城顶峰者胜出。 4消失的生词 从数个或一叠生词卡中抽出一两个,让学生说出被抽出的生词。(要求学生对生词充分熟悉理解后,才能进行)。 5猜猜猜 看老师的嘴形、表情、动作,猜出生词。(如果学生水平较好, 可将难度增至短语、句子)。 6找朋友 一半学生手持拼音卡,一半学生手持生词卡,在规定时间内生词和拼音要互相找到对方,并站在一起。 7点名喽!

每个学生一张生字卡,卡上生词为学生临时名字,老师念“**”,手持“**”的学生就要高举生词卡,并大声而准确地读出来,其他 学生跟读一遍;若被点到名而没反应过来或是读错,则失去生词卡, 并罚读三遍老师指定的生词、短语或句子。 8蹲蹲蹲 以个人或组为单位,每个单位以生词命名,“**蹲,**蹲,**完☆☆蹲。”“☆☆蹲,☆☆蹲,☆☆蹲完※※蹲。”依此类推,一 个接一个。反应不过来或是说错的,回答老师的提问,以示惩罚。 9团结就是力量 以组为单位,人手一张字条,上面是一个句子的某部分,在规定的时间内讨论,拼出完整的句子,派一个组员写于黑板上。 10PK赛 两队人马站在台前,读得较好那一队可以坐回座位上,读得较不好的继续跟下一队PK。这里的学生比较懒,谁都不愿意一直站在台前,当然会尽自己最大的努力认真读。

对外汉语课堂游戏设计与教学 (1)

对外汉语课堂游戏设计与教学 主讲教师:赵楠莉 (一)语音教学游戏 ⑴声韵举例 教具:汉语拼音声韵母卡片 方法:把声韵母卡片分别发给男生和女生(也可以小组为单位进行比赛) 目的:训练学生听准音节,分析声、韵母的能力。 ⑵填调号 方法:教师把写有拼音(可是但音节或双音节)但未标调好的练习纸发给学生,让学生听教师念,并标出所听到的声调。(也可以写在黑板上,让学生分组比赛) 目的:训练学生听准声调的能力 (3)听力填表 an ao ang en eng ie ei ou uo in ing b P d t m 目的:训练学生准确辨别声韵调的能力 说明:教师可加入声调 (4). 写拼音比赛 方法: 把学生分为两组,每组出一个人在黑板上听写拼音.如果声.韵.调三者都对,则留下继续写,若有一处错误,则退下,换第二个人上,最后哪个组剩下的人多则获胜. 目的:调节课堂气氛,训练学生听音辩音和正确书写拼音的能力. (二)汉字教学 ⑴说文解字 方法:如 人:教师伸开两腿,让学生体会 看:上边是手,下边是眼睛(目),动作示意学生“看” 目的:帮助西方初学者牢固地记忆汉字 练习:休/山/葬/众/林/歪/雨 (2)拼字扑克 教具:写有常用的偏旁部首的卡片和写有一些单字的卡片(如:工可方青少白)组合为:红\河\放\请\清\吵 方法:每人分三张牌,再取一张作为公牌,谁能用手中的某张牌与公牌拼成一个字并正确读出,则胜出。 目的:加深对汉字结构的理解,复习已学过的汉字 (3)添一笔变个字 方法:在黑板上写出以下各字,先让学生认读,再让学生给字添上一笔,使它成为另一个字。

王头从几牛古火叶天白 说明:以此类推也可设计“擦一笔变个字”等相关游戏 (4)找字中字 方法:教师在黑板上写一个大大的汉字,让学生找出藏在其中的汉字,答案会令人大吃一惊如: 重赢两晾等等 目的:培养学生对汉字结构的感知能力 (三)词语游戏 (1)强化记忆 教具:写有课文生词和生字的大卡片 方法:教完生词后,擦掉黑板上的字,依次让学生认读,并组词或造句,指导学生熟练为止目的:使学生全神贯注,加强大脑活动.并帮助学生迅速掌握生字词, (2)量词搭配 教具:分别写有量词和名词的卡片 方法:把卡片放在讲台上,由学生依次上台抽取一量词一名词,并随意说一数词,若刚好搭配则得分。(也可以把卡片分发给学生) 目的:训练学生熟练掌握量词与名词的正确搭配 (3)释词表演 教具:教师事先准备的写有已学过的词语的小卡片 方法:让学生轮流抽取一张卡片,用自己的解释来解释它,但不可以说出这个词,然后让大家猜,猜对的再解释自己的词语 目的:提高学生对词语的理解能力和口头表达能力 (4) 倒顺词 方法: 汉语中有不少词,倒过来念,就成了另一个词,如: 国王/女儿/法语/名人/上海/等。 先举出给学生一个例子,再让学生自由举例。 目的:加深学生对汉语词汇构成的理解,提高辨析词义的能力。 (四)句段表达 (1)找不同 教具:两副粗看一模一样,但存在不同之处的图片 方法:让学生用自己的话描述不同之处 目的:训练学生中文表达能力 (2)张冠李戴 方法:1、每人在卡片上写下自己的名字,然后投入空盒 2、个人在另一张卡片上写上一个地点,如:在教室、在火车上等,然后投入另一个空盒。 3、分别在第三张卡片上写出“做什么”,如“洗澡”、“睡觉”等 目的:复习学过的词汇,提高认读汉字手写体的能力,活跃课堂气氛 (3)你说我做 方法:学生两两配合,一人发指令,一人执行,发出的指令要简单并易与执行。 如:“请把书打开”“请把你的钱放到我的钱包里” 目的:练习祈使句 (4)故事接龙 方法:学生分成两队,看同一图片,也可由老师说第一句,让两队学生一人说一句,连成一

对外汉语教学中的类课堂游戏

对外汉语教学中的类课 堂游戏 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

对外汉语教学中的10类课堂游戏 2011-02-1516:34 对外汉语教学中的10类课堂游戏 下面是一些常用的课堂教学游戏,适用的范围各不一样,优劣皆有,可以依据具体情况应用于生词、拼音、句子或课文教学。 一、拍“苍蝇”。用报纸和硬纸片做成苍蝇拍,学生两人或三人一组,将黑板上生词当作“苍蝇”,听到其他同学念出生词,以最快的速度拍中者胜出。 二、向前进。两人或三人一组,站在同一起跑线上,看到老师出示的生词、短语或句子,以最快的速度读对者向前走一步,最先到达终点者胜出。 三、不到长城非好汉。类似于游戏2,换汤不换药。黑板上画出由很多台阶组成的长城,每抢答对一个问题,可以向上一台阶,最先登上长城顶峰者胜出。 四、消失的生词。从数个或一叠生词卡中抽出一两个,让学生说出被抽出的生词。(要求学生对生词充分熟悉理解后,才能进行) 五、猜猜猜。看老师的嘴形、表情、动作,猜出生词。(如果学生水平较好,可将难度增至短语、句子) 六、找朋友。一半学生手持拼音卡,一半学生手持生词卡,在规定时间内生词和拼音要互相找到对方,并站在一起。 七、点名喽!每个学生一张生字卡,卡上生词为学生临时名字,老师念“**”,手持“**”的学生就要高举生词卡,并大声而准确地读出来,其他学生跟读一遍;若被点

到名而没反应过来或是读错,则失去生词卡,并罚读三遍老师指定的生词、短语或句子。 八、蹲蹲蹲。以个人或组为单位,每个单位以生词命名,“**蹲,**蹲,**蹲完☆☆蹲。”“☆☆蹲,☆☆蹲,☆☆蹲完※※蹲。”依此类推,一个接一个。反应不过来或是说错的,回答老师的提问,以示惩罚。 九、团结就是力量。以组为单位,人手一张字条,上面是一个句子的某部分,在规定的时间内讨论,拼出完整的句子,派一个组员写于黑板上。 十、PK赛。两队人马站在台前,读得较好那一队可以坐回座位上,读得较不好的继续跟下一队PK。这里的学生比较懒,谁都不愿意一直站在台前,当然会尽自己最大的努力认真读。 来源:上海儒森对外汉语文化交流中心

对外汉语教学中的最基本语法点与概念

对外汉语教学应注意的重点与要点 1.句型与句式 与其他国家的语言相比,汉语的最大特点有哪些 (一)发音有四声 (二)使用汉字(汉字对外国学生来说,是一大难关) (三)语法:无性、数、格,主要不同之处在于 1.语序汉语的语序相对比较严格,不同的语序往往表示不同的意思。 句子成分的位置:主语————谓语———————宾语 (定语) [状语] <补语,6种> (定语) (苏州大学)的留学生[认真] 学习(汉语)语法。 2.虚词汉语的很多时态意义往往是靠虚词来表示的 完成态:他走了。(“了”表示动作完成,下同。不要讲成过去时) 下了课,你就到我办公室来一下。 他去年每天迟到。(不用“了”,下同) 爬上长城后,我们都很高兴。 进行态:我们正上课呢。(强调时间)我们[一直在] 上课。(强调动作持续)。 我们正在上课。(既强调时间,又强调持续) 持续态:墙上挂着一幅画。(状态的持续)老师站着,我们坐着。 大家跳着、唱着,玩得高兴极了。(“着”表示动作的持续) 经历态:他去过北京。 3.补语:很多语言都没有类似汉语的补语成分。特别是日语与韩语。我们的补语也不等于英语的补足语。汉语常把动作的方式与动作的结果分开表达。 句型与句式(单句)陈述句疑问句祈使句感叹句 是非疑问句:……吗特指疑问句:你是谁正反疑问句:你去不去你去了没有 选择疑问句:你要咖啡还是红茶反问句:我怎么会知道这件事呢 句式 1.“是”字句:我是中国人。存在:教室东边是图书馆。

2.“有”字句:领有:我家有五口人。他有(汉语)词典。存在:教室里有(二十个)学生。 变化:你的汉语有进步。苏州经济有了很大的发展。 3.“在”字句:存在:王老师在办公室。 4.动词谓语句:小王[努力]地工作。主语——[状]动词谓语——宾语 我做完作业了。做+<完>结果补语(1) 她歌唱得<很好>。<很好> 状态补语 (2) (旧说:程度补语) 马克回宿舍<去>了。动词+<去> 或<来> 简单趋向补语(3) 你买两斤苹果<回来>。动词+<回来>复合趋向补语(3) 注意: 动词后的“上来、上去、下来、下去、回来、回去、过来、过去、起来”均称趋向补语(3) 妈妈高兴<极了>。“极了、死了、透了”为程度补语(4) 我学了<一年>汉语。动词后表时间长度的词语叫时量补语 他去过<一次>北京。 动词后的“数词+动量词”(次、回、趟、遍、顿、番)叫动量补语哥哥比我高<两公分>。 注意: 谓语动词后的时量补语、动量补语和比较句形容词谓语后的数量词统称 “数量补语”(5) 火车票<买不到>。<买不到>、 <吃不了>是可能补语(6) 这么多饭我一个人<吃不了>。不说“不能买到,不能吃了”。 5.形容词谓语句:她很漂亮。主+很+形容词谓语 6.名词谓语句:他北京人。(籍贯)我二十五岁。(年龄) 明天星期三。(时间、日期) 7.连动句:我去商店买东西。他来图书馆看书。 动1 动2 动1 动2 8.存现句:墙上挂着一幅画。 东边开来一辆汽车。他家死了一条狗。 9.兼语句:“请、叫、让、使”后面的名词或代词既是前面动词的宾语,又是后面动词的谓语。

对外汉语课堂游戏

对外汉语课堂游戏技巧选编欢迎斧正补充来源:吴中正的日志 一、BINGO游戏 先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的汉字,最后当老师念完后,老师选3个汉字念出来,只要学生把这3个汉字填写在一条线上,便可获胜,得到一个BINGO。该游戏适合汉字,词语的教学。 二、找颜色 老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并试着说出一个完整的句子。 例如:老师说:树。学生说:树是绿的。 三、西蒙的命令。 教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。在听力训练中由他发出命令。当大家听到“Simon says,'起立'!”大家立即站起来,“Simon says,'坐下'!”大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。例如:“Simon says摸摸你的头或把手放在桌子上”。 四、碰地雷 在汉语教学中,学生不太愿意跟读,用此法可以收到不错的效果。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数一二三,发出地雷爆炸的声音,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 五、此呼彼应 教师把生词依次写在黑板上,教授完毕后,拿出相应的卡片。卡片如果放在正确的单词下面,学生就和老师一起读生词,否则就保持沉默,做错的学生会导致全班班级积分减少。 六、拍皮球 这个游戏比较适合数字的教学练习。(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3) 教师突然停下,问一个学生:多少?该学生应该答,19个。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4) 哪组学生得分多,就为胜者。(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:多少?学生应答“七”或“四加三是七。” 七、各就各位 (1) 教师读一段对话对话或课文,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

对外汉语课堂教学中的小游戏

对外汉语课堂教学中的小游戏 对外汉语教师教授汉语,方法很重要。下面介绍几种小游戏,以供参考。 BINGO游戏 先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的汉字,最后当老师念完后,老师选3个汉字念出来,只要学生把这3个汉字填写在一条线上,便可获胜,得到一个BINGO。该游戏适合汉字,词语的教学。 西蒙的命令。 教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。在听力训练中由他发出命令。当大家听到“Simon says,'起立'!”大家立即站起来,“Simon says,'坐下'!”大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。例如:“Simon says 摸摸你的头或把手放在桌子上”。 拍皮球 这个游戏比较适合数字的教学练习。(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3) 教师突然停下,问一个学生:多少?该学生应该答,19个。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4) 哪组学生得分多,就为胜者。(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:多少?学生应答“七”或“四加三是七。” 抛绣球: 练习使用"你叫什么?" "我叫..."以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。2. 谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。3. 此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。 找帽子 练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"蓝色\...." 3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。拿对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。 百宝箱 一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。 2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。 3.老师或其他同学一起提问他:那是什么? 伸手摸的同学根据触觉判断,用“是 ... ”来回答。 4. 猜对的同学受奖励。 西部牛仔 两个学生手拿生词卡,背对背站着,同数一二三,往前走三步,然后突然转身读出对方手里的单词,谁先读出的一方获胜。 萝卜蹲 学完生词之后,例如:香蕉、桔子、苹果。把生词卡片一一交给要玩游戏的学生,并请他们到前台。选出一个领玩者,由他开始说“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桔子蹲,”并配合蹲的动作要合上节奏,这时桔子就要接着说口令,然后传给下一个人。

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