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多线程Web服务器的设计与实现

多线程Web服务器的设计与实现
多线程Web服务器的设计与实现

代码:

package实验三;

import java.io.IOException; //导入输入输出流的文件包中的子包--异常处理包

import https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html,.ServerSocket; //导入网络包中的子包--服务器端套接字包

import https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html,.Socket; //导入网络包中的子包—客户端套接字包

public class Webserver { // 定义Webserver类

// 主程序类中要求只能有一个公共类

// JAVA解释器要求公共类必须放在与它同名的文件中

public static final int HTTP_PORT = 5029; // 声明并初始化一个静态最终类整型常量,作为服务器端的端口

// 静态成员变量可直接引用而不用实例化(其他必须实例化)

// 最终类不能被继承,避免被修改

private ServerSocket serverSocket; // 声明一个私有的ServerSocket类的成员变量

public void startServer(int port) { // 声明构造一个共有的无返回值带参量输入的成员方法startServer

try { // 捕捉异常方法体

serverSocket = new ServerSocket(port); // 实例化建立服务器端监听套接字

System.out.println("Web Server startup on " + port); // 标准打印输出一行并换行

while (true) { // 循环体(布尔型常量)

Socket socket= serverSocket.accept(); // 等待客户端连接呼叫,建立连接套接字

new Processor(socket).start(); // 实例化并启动线程,直接调用run 方法

}

} catch (IOException e) { // 匹配异常

e.printStackTrace(); // 处理异常—在控制台上显示异常信息

}

}

public static void main(String[] argv) throws Exception { // 声明构造主函数体(带用户输

// 入参数),抛出所有异常,程序执行入口

Webserver server = new Webserver(); // 声明实例化Webserver类对象server

if (argv.length == 1) {

server.startServer(Integer.parseInt(argv[0]));// 数据类型强制转换为整型(默认

// java将键盘输入的数据看作字符串)

} else {

server.startServer(Webserver.HTTP_PORT);// 启动服务

}

}

}

package实验三;

import java.io.*; //导入输入输出流包,且是导入包中所有类

import java.io.BufferedReader; //字符缓冲输入流包导入

import java.io.File; //文件流包导入

import java.io.IOException; //输入输出流异常处理包导入

import java.io.InputStream; //字节输入流包导入

import java.io.PrintStream; //字节输出打印流包导入,它是 OutputStream的子类import https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html,.Socket; //网络功能包套接字子包导入

public class Processor extends Thread{ //声明线程子类Processor,他的超类是 thread private PrintStream out; //声明私有成员变量—out(输出流)

private InputStream input; //声明私有成员变量—input(输入流)

public static final String WEB_ROOT="F:\\Java工作台\\计算机网络\\bin\\实验三"; //声明并初始化静态最终类字符串常量---服务器提供文件存储位置

public Processor(Socket socket) { //声明构造成员方法---创建线程

try { //创建异常处理机制

input=socket.getInputStream(); //赋值表达式—从套接字获得客户端连接输入,返回字节输入流 inputstream对象并赋值给input

out=new PrintStream(socket.getOutputStream());//实例化输出流对象—输出到客户端

} catch (IOException e) { //捕捉匹配异常

e.printStackTrace(); //显示异常信息

}

}

public void run() { //创建run方法,它是对象的线程体(这里涉及子类对超类的方法覆盖)-----在线程被创建启动后,直接调用

try { //构造监视块,捕捉异常

String fileName=parse(input); // 调用方法parse解析客户端请求信息获取请求文件名

readFile(fileName); // 调用方法readFile打开,读取文件

} catch (IOException e) { //捕捉匹配异常

e.printStackTrace(); //显示异常信息

}

}

public String parse(InputStream input) throws IOException { //声明并构造方法parse解析客户端输入请求,并抛出可能引发的所有异常

BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); //声明并实例化字符缓冲输入流对象—用于服务器缓冲输入

String inputContent=in.readLine();//声明成员变量,用于存储调用in的成员方法读入的客户端输入数据

if (inputContent==null||inputContent.length()==0) {

sendError(400,"Client invoke error");//如果变量值为空或零,输出客户端调用错误信息

return null; //并返回空值,关闭连接

}

String request[]=inputContent.split(" "); //声明字符串数组,存放成员变量inputstream中内容以空格为界分割后的数据信息

if(request.length !=3) { //判断字符串数组长度是否为3

sendError(400,"Client invoke error");//若不为3,输出错误信息

return null;

}

String method=request[0];//声明成员变量method并赋值第一个字符数组中内容

String fileName=request[1];

String httpVersion=request[2];

System.out.println("Method:"+method+",file name:" +fileName +", HTTP version:"+httpVersion); //显示输出信息

return fileName;

}

public void readFile(String fileName) throws IOException {//构造方法读取文件内容,若发生错误抛出所有异常,并将异常处理交给调用者

File file=new File(Processor.WEB_ROOT+fileName);//实例化文件对象并与实际文件建立关联

if (!file.exists()) { //判断文件是否存在

sendError(404,"File Not Found");//文件不存在则输出错误信息—是输出显示在客户端

return;

}

InputStream in=new FileInputStream(file);//创建文件输入流对象并打开源文件

byte content[]=new byte[(int) file.length()]; //实例化字节数组

in.read(content); //从输入流对象中读入数据到字节数组content中

out.println("HTTP/1.1 200 sendFile"); //输出流打印信息

out.println("Content-length:"+content.length);

out.println();//这段打印信息并不会显示在web浏览器网页源代码中,应该是给http协议理解的,过滤掉了

out.write(content); //将字节数组内容写入输出流—真正的请求文件信息

out.flush(); //强制输出缓冲区数据

out.close(); //关闭打印流

in.close(); //关闭输入流

}

public void sendError(int errNum,String errMsg) {//构造错误信息发送方法 out.println("HTTP/1.1"+errNum+" "+errMsg);

out.println("Content-type:text/html");

out.println(); //输出信息---不会在客户端请求web页面原代码中出现

out.println(""); //以下信息会出现在客户端请求web页面原代码中

out.println("Error"+errNum+"--"+errMsg+""); //输出HTML语言信息

out.println("

"+errNum+" "+errMsg+"

");

out.println("");

out.println();

out.flush(); //强制输出缓冲区数据

out.close(); //关闭输出流

}

}

操作:

把 .java 文件复制到你创建的java项目里,然后把1.txt 3.png index.html 文件放到与之对应的 .class 文件夹下(就是你所创建服务器的根目录),如下图:

然后修改processor.java文件中的文件所放的路径,如下图:

最后在浏览器中运行即可,如下图:(最好输入http://127.0.0.1/index.html)

人机交互技术Web界面设计

人机交互技术 Web界面设计学号: 姓名:

一、Web界面设计的基本概况 Web界面设计是人机交互界面设计的一个延伸,是人与计算机交互的演变。 Web界面设计与站点外观直接相关,站点的界面外观是否友好直接关系到是否能吸引人的关注。人性化的设计是Web界面设计的核心,如何根据人的心理、生理特征,运用技术手段,创造简单、友好的界面,是Web界面设计的重点。 用来解释Web的人机界面性质的一个模型,它提出网页是用户和知识之间的界面。对于信息提供者来说包括信息的表达,对于使用者来说则是信息的获取。信息的表达与获取分别受到两者认知结构的制约。 模型涉及到信息的三种类型 1)数据:当一条信息被反复、简单的提供时称为数据,比如机票价格。 2)复杂信息:而用来叙述事件时称为复杂信息,如多媒体信息。 3)过程性信息:在信息有明确目标,并相互作用时称为过程性信息,如在线练习、在线测试等。 模型涉及到信息的两种特性:1)动态性:信息在不断的变化,具有动态性; 2)一致性:信息元素的组织方式具有一致性 (2)Web信息设计模型 是解释Web人机界面性质的另一个模型,是一种研究网页的信息设计模型。 设计模型中要考虑到信息的两个方面: 1)第一是应该呈现或略去什么信息。 2)第二个方面指的是信息该如何被表现。 二、Web界面设计要求及目的 Web应用的成功与否,除了受其所采用的技术和所能够提供的功能的限制还受Web网页的外观的影响。Web网页的外观经常是最先被用户注意到的。用户对网站的第一印象与界面外观是否友好、吸引人密切相关。所以对于设计人员来说,Web界面设计至关重要。Web界面设计的人性化、易用性是Web界面设计的核心。 Web界面设计要素 a)Web界面布局

web课程设计的个人总结

web课程设计的个人总结 web课程设计的个人总结一----在线测试系统 这次课程设计我做的是章节自测系统,主要是服务于学生进行阶段性自测和练习。系统分为练习和测试两部分,每一部分又各分若干专题。系统中采用的技术主要有:JDBC 数据库连接技术、和MVC三层架构利用MyEclipse集成开发环境。 虽然系统的基本功能都已实现,但还是存在系统不稳定等多个问题尚待解决。这个系统主要是我自己开发的,但也得到了老师和同学的很大帮助。我正在做系统的过程中遇到了很多问题,有的是知识存储不足,有的是考虑不够周全,之所以能够顺利实现基本功功能,离不开老师和同学的大力相助。事实证明,只靠自己是不能顺利完成一套功能完整的系统的,必须充分利用团队的力量。 开发一套系统,最重要的是细心,并不是一定要做到面面俱到,但也要充分考虑到客户的需求和现实意义,不管什么系统,只用运用到实际应用中,才具 有先现实意义。所以在准备工作中要正确分析社会需求了解现实应用,画出流程图,把大体框架做好,然后再逐一细化。我们不可能做到面面俱到,但一定要做到步步扎实,作为一个程序编程人员,要保持清醒的头脑,以现实为依据,让自己的每一行代码都能实现自己的意义。

通过这次课程设计,我收获的不仅仅是课程上的知识得到实际应用,还有编程的基本习惯和开发系统时应注意的流程。 主要功能及规格分析 登录系统的主要功能要求 欢迎页面 系统安全登录 管理员或普通用户功能选择 在线考试系统的主要实现功能要求 用户修改登录密码 让用户选择考试科目 从试题库中随机出题给用户 根据随机出的题做出用户的考试页面保存用户的答案给用户的试卷评分 查询用户成绩 在线管理系统的主要功能要求 浏览整个系统中的各种用户 添加管理员和普通用户 浏览并添加考试科目 浏览并添加题库 管理员修改登录密码 在线阅卷系统的主要功能要求

简单Web服务器设计与实现课程设计

计算机网络课程设计报告 题目:简单Web服务器设计与实现 专业: 学号: 学生姓名: 指导教师:

摘要 (2) 关键词 (2) 1. 前言 (3) 1.1 课程设计前准备 (4) 1.2 课程设计的内容 (5) 1.3 课程设计要求 (5) 1.4 课程设计平台 (5) 2. Web服务器的工作原理 (5) 2.1 HTTP协议的作用原理 (5) 2.2 Java开发语言相关知识与技术 (6) 3. 开发环境及套字接编程 (11) 3.1 Web服务器的开发环境 (11) 3.2 Web服务器的套接字编程 (12) 4. WEB服务器的设计与实现 (13) 4.1 Web服务器的程序设计流程 (13) 4.2 用Java实现Web服务器的主要设计步骤及程序 (14) 5. 测试运行 (21) 5.1 调试运行 (21) 6.结束语 (23) 参考文献 (24)

WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信,HTTP协议的作用原理包括四个步骤:连接,请求,应答,关闭应答。在课程设计中,系统开发平台为Win7,程序设计语言采用Java,程序运行平台为Eclipse。在程序设计中,采用了结构化与面向对象两种解决问题的方法。程序通过调试运行,初步实现了设计目标,并且经过适当完善后,将可以应用在商业中解决实际问题。 关键词Java;HTTP;Web服务器

Internet是目前世界上最大的计算机互联网络,与大家的生活、学习、工作有着越来越密切的关系,它遍布全球,将世界各地各种规模的网络连接成一个整体,其用户群十分庞大,因此,建设一个好的Web站点对于一个机构的发展十分重要。近年来,随着网络用户要求的不断提高及计算机科学的迅速发展,特别是数据库技术在Internet中的广泛应用,Web站点向用户提供的服务将越来越丰富,越来越人性化。 本课程设计主要解决由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信的Web服务器的程序设计。 1.1 课程设计前准备 以下的工作均是建立在大量的调查基础上的,是Web服务器开发前期准备工作所解决的问题。 (1)Java简介 Java是由sun公司开发的一种新型的面向对象的程序设计语言,主要用于web页面的设计[1]。Java语言的流行除了因为它能够编制嵌入HTML文件中的Applet外,还在于Java语言本身的面向对象、简单、平台无关性、安全性、多线程等特点。Java语言的发展颇具传奇性,它与Internet的WWW的迅猛发展是分不开的。由于其发展迅速,有人将它比喻为Internet上的世界语。前面讲到在Internet上Web页面的设计采用的是HTML语言,用户借助于Web浏览器(如Netscape,HotJava,IE等),可以访问到远程web服务器上静态的、具有超链接的Web页面[2]。 (2)HTTP协议简介 HTTP 协议是应用层的协议,定义了服务器端和客户端之间文件传输的沟通方式。HTTP协议用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,它允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示等[3]。

web界面设计

一、实验目的和要求 1) 熟悉Web站点的信息交互模型和结构 2) 熟悉Web界面设计的基本思想和原则 3) 掌握Web界面设计的工具和技术 二、实验内容与原理 (一) 实验内容: 要求根据Web界面设计的原则(简洁、一致性、对比度),进行Web界面规划、概要设计和设计要素的选择,利用一种界面设计工具(Dreamweaver / Frontpage)完成网页设计。 (二)实验步骤: 1)选择一种界面设计工具,并熟悉它; 2)针对一个具体的网站(学校、个人、公司)设计应用,进行Web界面规划和概要设计; 3)选择WEB界面设计要素,设计出网页 三、设计方案 1)使用的数据库是MySQL,数据库表如图所示: news表: news_user表:

2)该网站为新闻发布系统,该网站有浏览新闻、添加新闻、修改新闻、删除新闻功能。用户权限分为管理员、普通用户权限。 a)网站主页 b)单击标题,检测如果未登陆,进入登陆页面

c)如果没有登陆账号,则进行注册

d)如果登陆成功则进入新闻浏览界面。如果是普通用户,浏览界面如图所示: 如果是权限用户,浏览界面如图所示: e)详细内容:

f) 如果是管理员用户,则有更新新闻权限,如下图所示: f) 如果是管理员用户,则有添加新闻权限,如下图所示:

我使用的开发工具是VS2012,工程类型为https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html, Web Forms Application.VS2012集成了https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html, MVC 4,全面支持移动和HTML5,WF 4.5相比WF 4,更加成熟。该版本中包含了新的Metro应用程序模板,增加了JavaScript功能、一个新的动画库,并提升了使用XAML的Metro应用程序的性能。 3)网站业务流图

WEB课程设计报告

第一章需求分析 随着网络的飞速发展和普及,越来越多的用户习惯上网浏览新闻。本系统的主要目的就是为用户提供一个方便、及时的网上新闻发布、浏览平台。利用本系统,用户可以直接在网上发布新闻信息并根据自己的需要对新闻进行浏览、检索、增加、或修改。本系统遵循软件工程标准,并按照软件工程规定的流程进行项目的开发。 1.1 安全需求 由于使用JSP编写的程序代码隐蔽,在客户端仅可以看到由JSP输出的动态HTML 文件,因此只要编写程序时注意严谨性,防止SQL注入和cookies欺骗,整个系统的 安全就能得到保障,同时也能防止别人抄袭源代码。本系统的管理员可以有多名,为防止暴力猜解密码,在设计后台登陆模块时需考虑验证码的设计。使用Tomacat6.0 为系统地发布平台,发布方便,安全可靠性比较高。 1.2 性能需求 Tomacat 可以免安装,体积小,运行效率高。能很方便的在Windows 和Linux 系统下发布。同时使用MySql5.0 数据库,安装方便,而且免费使用,MySql 在Windows XP以及Linux下都能被良好的支持。而JSP不但可以用Eclipse,也可以用Dreamweaver 编辑,甚至记事本等文本编辑工具即可编写,因此对系统运行环境非常低,小型服务器和家用电脑均可作为本系统运行环境。 1.3 功能需求 本新闻发布系统将实现以下几个功能 (1)查看新闻功能:任何用户均可以使用查看新闻功能。查看新闻功能在首页显示最新新闻,用户可点击文章标题查看新闻的详细内容,可以点击新闻的类别进入分类列表。 (2)站内新闻检索功能:任何用户均可以使用新闻搜索功能。在新闻查看页面上,用户可以通过在单选按钮中选择检索方式,如新闻标题,关键字,或者正文,然后输入检索条件搜索符合新闻。这里

WEB课程设计报告

Web开发技术课程设计题目:学生信息管理系统 院系:软件工程 班级学号:软件13 -1(21,19) 姓名:唐波 同组成员:史伟良 指导教师:王双利 2014 年12 月12 日

Web开发技术课程设计任务书 一、题目:学生信息管理系统 二、设计要求 (1)史伟良负责设计与实现管理系统登陆界面;唐波负责设计与实现管理系统增删改查界面。 (2)查阅相关资料,自学具体课题中涉及到的新知识。 (3)采用结构化、模块化程序设计方法,功能要完善,具有一定的创新。 (4)所设计的程序有输入、输出。 (5)按要求写出了课程设计报告,于设计结束后2天提交了。其主要内容包括:封皮、课程设计任务书,指导教师评语与成绩、目录、概述、软件总体设计、详细设计、软件的调试、总结、致谢、附录(带中文注释的程序清单)、参考文献。总体设计应配合软件总体模块结构图来说明软件应具有的功能;详细设计应用传统或N-S流程图和屏幕抓图说明;调试的叙述应配合出错场景的抓图来说明出现了哪些错误,如何解决的。 三、课程设计工作量 一般每人的程序量在200行有效程序行左右,不得抄袭。 四、课程设计工作计划 2014年12月8日,指导教师讲解布置题目,学生根据题目准备资料; 2014年12月8日,进行总体方案设计; 2014年12月8日~2014年12月10日,完成程序模块并通过独立编译; 2014年12月10日~2014年12月11日,将各模块集成为一完整的系统, 并录入足够数据进行调试运行; 2014年12月11日~2014年12月12日,验收、撰写课程设计报告。 指导教师签章: 专业主任签章:

Web开发技术课程设计指导教师评语与成绩

web程序设计课程设计--文件管理系统

目录 一.项目背景 (2) 二.需求分析 (2) 1.系统需求分析 (2) 2.系统分析 (3) 三.后台数据库Microsoft SQL Server 2008 (4) 四.https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html, 2010 (4) 五.数据库设计 (4) 1.数据库设计 (4) 2.功能模块设计 (6) 3.系统功能流程 (7) 六.详细功能设计 (7) 七. 课程设计总结 (8) 八.问题与解答 (9)

一.项目背景 文件管理系统是信息技术在公司里管理中最典型的应用。传统文件管理模式是由人工去管理的,效率低下,无法适用于当前对文件管理的需求。文件管理系统基于网络技术,使办公室对文件的管理工作逐步信息化,从而形成由办公室人员与办公室设备共同构成服务于某种目标的人机文件处理系统,因而可以将跨地区的各个部门紧密连接在一起,从而达到对文件的实时共享,可以最大程度地发挥各级人员的工作效率。 通过以上分析,得出总结:文件管理是一个过程,因为网络化的文件管理系统并不局限于办公室,具有广泛的应用范畴。从领导各个业务部门乃至单位的所有工作人员,几乎人人都可能成为使用文件管理系统的用户。随着社会的发展与信息技术的进步,全球信息化的直拨越来越明显,任何单位与企业不再是局限于某一个地区,都在自觉不自觉在参与到了全球化的竞争中。在这个全球化的竞争中,政府机关企事业单位对信息的掌握程序,信息获取是否及果,信息能否得到充分的利用、对信息的瓜刘否敏感准确,已越来越成为徇其竞争能力的最重要因素。综上所述,文件管理系统的前景是非常广阔的。 二.需求分析 1.系统需求分析 随着国家信息基础建设的深入,规划用网络构建文件管理系统以实现管理员对文档的管理,同时实现了对文档的上传,下载,浏览共享文件和删除文件,同时每个用户还有不同的权限。在此让不同用户方便的实现了对文件的有效管理与其它相关信息的有效管理,为人们提供更广泛的、更便捷的信息及服务。 随着各个学校规模的不断扩大,学校内部对文件处理急剧增加。如果通过网络文件管理系统工作,就可以抛弃以入往传统的模式,发文件的一级一级传达的烦琐。用户只要上网就以查看上级添加而存放在数据库中的文件与相互交流信息的目的。因而根据学校对文件管理

一个Web系统的界面设计和开发

一个Web系统的界面设计和开发1.工作流程(下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作) 从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。 在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。

2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常重要的需求来源之一。 本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。对本系统的前代使用,最主要意见是使用困难,不方便。 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。 3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。因为在代码开发阶段,很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的统一。 一般适用原则 ·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。 ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。 ·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。 ·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。 ·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定义。 ·界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种差别作出恰当的色彩搭配。对于需用户长时间使用的系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。例

Web程序设计课程设计报告模板

Web程序设计课程设计报告课程设计题目:某电子杂志网站 姓名:肖琴霞 专业:软件工程(国际教育) 班级:10211133 学号:1021113321 指导教师:吴光明 2013 年 3 月 10 日

一、设计目的 《Web应用开发课程设计》是实践性教学环节之一,是《Web程序设计》课程的辅助教学课程。通过课程设计,使学生掌握Web网站的基本概念,结合实际的操作和设计,巩固课堂教学内容,使学生掌握软件开发的基本概念、原理和技术,将理论与实际相结合,应用现有的开发工具,规范、科学地完成一个完整地应用软件的设计与实现,把理论课与实验课所学内容做一综合,并在此基础上强化学生的实践意识、提高其实际动手能力和创新能力。 当今时代是飞速发展的信息时代,在各行各业中离不开信息处理,这正使得计算机被广泛的应用于信息管理系统。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理和查询。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。制作电子杂志网站可以方便读者阅读,且可以扩大读者的视野以及提高阅历。 二、设计解决方案 问题解决方案: 经过分析,我们决定利用ASP编程,使用Dreamweaver MX作前端开发工具,利用SQLServer2000作后台数据库管理,数据库驱动使用ADO。 前台功能模块:系统主界面与登录程序设计,杂志查询及订阅,读者服务模块,杂志分类设计等。 后台功能模块:管理主界面与登录程序设计,最新杂志信息管理模块,杂志订阅管理模块,在留言管理模块设计等。后台管理的建立,使管理员可以通过后台很容易的对杂志城进行管理,比如:对最畅销杂志,公告和杂志城注册用户进行添加,删除等管理工作,还可以对读者在线留言的处理。 三、电子杂志网需求分析 3.1 需求分析 需求分析是整个设计过程的基础,最困难、最消耗时间的一步。它的最终结果是提供

Web界面设计规范方案

Web应用界面设计规范(Design Specific ation for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验

用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种

web课程设计报告

目录 一、设计任务说明 (2) 1.页面的设计、布局与美化 (2) 2.登录页面的Login.aspx设计 (3) 二、需求分析 (3) 1.安全需求 (4) 2.性能需求 (4) 三、详细设计 (5) 1.数据库设计 (5) 2.模块设计 (7) 四、测试分析 (8) 五、总结 (9)

一、设计任务说明 1.页面的设计、布局与美化 (1)网站主题 本网站致力于构建一个个人展示风采的平台,我们每个大学生都有的自己在学校里面的小小家,那就是我们的个人网站。所以网站的名字“象牙小筑”顾名思义,网站作为在校大学生在校交流的平台,立足于大学文化,力求通过以学校为单位的交流共享达到丰富学生课余生活的目的。 (2)网站规划 网站共有四个个板块,分别为主页,新闻,图片,论坛,小筑论坛和小筑留言。共19个网页,分为两大模块,主要使用了两套css,其中窝窝论坛共9张网页,共用一套css,而其他包括窝窝主页在内的10张网页公用一套css,在其他个别网页还加入了一些css元素。 JavaScript在本网站的应用主要包括两个方面,一是编写了调用文件的方法,二是网站的特效,特效部分主要通过游戏区的几个js小游戏来实现,随鼠标浮动的文字来实现的。 小筑主页的风格以蓝色为主色调,符合现代大学生青春动感的特点。包括简介区,菜单区,和链接区三大部分。分别对应相关页面。并加入背景音乐,没当回到主页,则播放背景音乐。小筑故事在主css中加入了自己的一套css元素,凸显的是一种淡雅轻松的气氛。共分为五个板块,分别是小筑娱乐故事,小筑八卦故事,小筑情感故事,小筑劲爆故事以及一个展示区。 小筑留言本与刚才的网页同样适用的是一套css,主要是利用table标签来实现的简单留言的功能。小筑图片网页一套为单独的一套css小筑论坛是网站的另一大模块,共包括9个页面。以黑白色为基准色,凸显一种自由和谐的氛围。该网页主要分为三大板块:链接区,简介区和消息区。链接区分别实现对游戏区,讨论区和留言板的链接;简介区主要是以简介游戏区和讨论

Javawebapp课程设计报告

《电子商务网站》课程设计报告 项目题目电子拍卖平台系统分析与设计 学生姓名 班级/ 学号 专业\ 指导教师 2011年10月制

1、系统概述 本系统实现的是一个网上拍卖系统,可以实现在线登录,注册;卖家上货,买家出价竞拍;拍卖商品列表、商品拍卖信息和商品搜索等功能,普通的Internet用户可以通过该系统注册成为会员后可以上传自己拍卖的产品和竞拍卖价的商品。 2、网站结构分析与设计 2.1目标设计 竞拍网站所要实现的功能如下。 会员注册:会员注册信息和会员登录验证 会员管理:会员资金管理 买家信息管理 卖家信息管理 2.2系统功能分析设计 竞拍网共分为三个模块:会员注册模块、会员个人管理模块和商品列表和搜索模块。其功能模块划分如图所示:

2.3数据库结构设计 根据系统功能的设计要求和模块划分,表结构设计如下:

2.4 数据库需求分析 数据项和数据结构如下。 会员信息表:自动编号、用户名、密码和身份证号码、资金、日期 商品信息表:自动编号、商品名、上传人、商品详情 卖家信息表:会员编号、商品编号、商品价格、截止时间 商品竞拍成功信息列表:商品名、用户名、竞拍时间、起初价格、最终价格、最成交时间 2.5、开发环境 开发工具:myeclipse 服务器软件:tomcat 数据库:MySQL 3.网站详细设计. 3.1网站流程设计

3.2数据库功能设计 三个存储过程: Onsell:展示拍卖信息,返回当时拍卖的所有信息; Buyingshow:展示某个商品详细信息 Buying:当用户竟拍是执行. 3.3 JA VA控制层设置 POJO包:与每一项功能相对应,设置对象类 DAO包:所有连接数据库的代码 Servlet:所有前台页面的操作过程. 3.4前台设计 以JSP为主,辅助以JS的主流技术,实现网页的动态效果和数据的动态接收,这里是项目最困难的地方. 4.网站的实施 前台\后台\控制分布实施: 4.1,初步软件结构实施 其中DAO包里全部是与数据库有关的连接数据库模式。 POJO包里全部是业务需要的数据结构类。 SERVLET包里全部是逻辑控制的控制模式。

javaweb课设报告

洛阳理工学院 课程设计报告 课程名称 Java web程序开发入门 专业计算机应用技术 _ 班级 _ 学号 _ 姓名 完成日期 _

目录 第一总体设计 (4) 1.1、设计目的: (4) 1.2设计题目: (4) 1.3.设计要求: (4) 第二设计容: (5) 2.1 题目一 (5) 2.1.1Tomcat服务器启动 (5) 2.1.2下载安装JDK (6) 2.1.3下载Eclipse安装包 (7) 2.2题目二 (8) 2.2.1分析 (8) 2.2.2用户注册设计思想 (9) 2.2.3用户注册功能实现 (9) 2.3题目三 (15) 2.3.1聊天室设计思想 (15) 2.3.2聊天室模块划分 (15)

2.3.3系统功能结构图 (18) 2.3.4 chatroom的模块设计分析 (16) 2.3.5ChatRoom 的关键技术 (19) 2.3.6 代码设计 (17) 2.3.7 聊天室功能实现 (20) 2.4题目四 (21) 2.4.1开发环境: (21) 2.4.2 系统分析: (25) 2.4.3功能实现: (26) 第三实训心得 (29)

第一总体设计 1.1、设计目的: 1、培养学生运用所学课程《Web程序设计(Java)》的理论知识和技能解决实际问题的能力,使学生在系统开发中得到Java Web编程方法及技能的综合训练。 2、培养学生调查研究、查阅技术文献以及编写技术报告的能力。 1.2设计题目: 1.下载并安装JDK、Tomcat、MySQL和Eclipse,完成Java Web应用程序开发环境的搭建。 2.使用JSP Model2模型,开发一个用户注册模块,要求:使用Servlet、JSP和Java Bean技术;界面友好;具有用户输入校验功能,并且在用户输入错误时给出出错信息。 3.使用JSP和JavaScript技术实现一个网络聊天室,功能要求具备一个使用用户昵称登录的页面,在聊天主窗口左侧有当时在线成员列表(建议采用AJAX技术),通过鼠标可以选择说话的对象(不允许自己对自己说话),在聊天时可以设置说话时表情,输入说话的容,单击发送按钮完成会话的发送,会话容实时显示在聊天主窗口,包括发言人、聊天对象、聊天容和会话发起的时间,选作的功能是将会话容保存在数据库中。

Web界面设计规范

Web应用界面设计规范(Design Spe cification for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。什么功能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。

Web课程设计

通信软件开发基础课程设计报告 学院: 班级: 学号: 姓名: 2015年1月14日

目录 作业一 课程设计目的……………………………………………………………课程设计要求……………………………………………………………开发运行的软件……………………………………………………….设计步骤……………………………………………………………………运行结果截图……………………………………………………………总结…………………………………………………………………………… 作业二 课程设计目的……………………………………………………………. 课程设计要求……………………………………………………………. 开发运行的软件…………………………………………………………设计步骤………………………………………………………………...... 运行结果截图……………………………………………………………. 总结…………………………………………………………………………….

作业一:一个显示系统时间的时钟 一.课程设计目的 本课程设计的目的就是要通过一次集中的强化训练,使学生能及时巩固已学的知识,补充未学的但又必要的内容。进行课程设计目的在于加深对程序设计基础中基础理论和基本知识的理解,促进理论与实践的结合,进一步提高程序设计的能力。具体目的如下: 1.使学生更深入地理解和掌握该课程中的有关基本概念,程序设计思想和方法。 2.培养学生综合运用所学知识独立完成课题的能力。 3.培养学生勇于探索、严谨推理、实事求是、有错必改,用实践来检验理论,全方位考虑问题等科学技术人员应具有的素质。 4.提高学生对工作认真负责、一丝不苟,对同学团结友爱,协作攻关的基本素质。 5.培养学生从资料文献、科学实验中获得知识的能力,提高学生从别人经验中找到解决问题的新途径的悟性,初步培养工程意识和创新能力。 6.对学生掌握知识的深度、运用理论去处理问题的能力、实验能力、课程设计能力、书面及口头表达能力进行考核。 二.课程设计要求 A.具有显示时钟,“开始”,“停止”按钮的图形界面。 B.点击“开始”按钮,显示时钟;点击“停止”按钮,清除屏幕。 C.时钟界面有12个小时的点,三根不同的指针。短粗指针为时针,长粗指针为分针,长细指针为秒针。可以以不同颜色来区分三根指针。 D.秒针以一秒为单位进行旋转,分和时针要进行近似不停的旋转针。例如,分针每十秒旋转一次,时针每两分钟旋转一次。 三.开发运行的软件 支持Java语言的Eclipse开发软件。 四.设计步骤 导入的类

湖南工程学院 Web java课程设计

课程设计报告 课程名称《JAVAWEB程序设计》 课题名称学生信息管理系统 专业计算机科学与技术 班级 学号 学号 指导教师李远辉陈多 年月日

湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称《JAVAWEB程序设计》课题学生信息管理系统 专业班级 学生姓名 学号 指导老师李远辉陈多 审批李远辉陈多 任务书下达日期 任务完成日期

目录 一.设计说明 (1) 1.功能结构 (1) 2. 数据库设计................. 错误!未定义书签。二.功能实现 (2) 1.系统主界面 (2) 2. 添加学生信息 (2) 3. 查看学生信息 (2) 4. 修改学生信息 (2) 三.心得体会 (3) 四.附录 (4) 1. 源代码 (4) 1)Index.jsp (4) 2)addStudent.jsp (7) 3)updateStudent.jsp (8) 4)viewStudent.jsp (10) 5)Student.java (11) 6)StudentManager.java (13) 7)StudentServlet.java (16) 8)Web.xml (18) 五.评分表 (20)

一.设计说明 1.功能结构 图1-1 2.数据库设计 图1-2

二.功能实现 1.系统主界面 图2-1 2.添加学生信息 图2-2 3.查看学生信息 图2-3 4.修改学生信息 图2-4

三.心得体会 经过一个星期的课程设计,收获颇多。也明白了自己在java语言上自己存在的一些问题,也解决了一些一直困恼我的问题。以前自己觉得程序很简单,不放在心上。经过课程设计才使我明白做程序需要的东西是很多的,你既要懂程序而且还要有耐心和恒心。课程设计是对我的一次全面的测试,它既锻炼了我的动手的能力也磨练了我的心理素质。 设计这个系统,我们复习巩固java语言的基础知识,进一步加深对java 语言编程的理解和掌握。了解深入java语言编程的方法和环境。利用所学知识,把理论和实际结合,利用资源,采用模块化的结构,学会使用模仿、修改、自主设计相结合的方法。通过设计学生成绩管理系统,掌握结构化的程序设计思想,实现系统的正常运行,并且提高学生综合分析问题的素质和解决实际问题的编程能力。培养学生在项目开发中的求知精神、团队合作精神、创新意识以及实战能力。 作为java语言课程结课设计,验证自身的学习效果,同时希望利用所学的基本知识和技能,进行简单数据库应用程序设计。在这一个星期的课程设计中,也让我看到了一些java方面薄弱的地方,在接下来的时间里我要好好的巩固这些方面的知识,争取学好这一门课程,熟练掌握java。

Web课程设计报告

课程设计名称: Web课程设计 课程设计时间: 2013.11-2014.1 专业 班级 学生姓名 学号 指导老师

课程设计报告(附页) 《简单小说在线阅读》网站设计 一、目的 通过实践课程的学习,加强对基本理论知识的理解,巩固理论知识并将其应用于实际系统开发中。经过该门课程的学习后,能基本掌握应用 https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html,进行Web开发的原理、方法和工具,并且能够巩固C#语言基础,养成按规范编写代码的习惯,逐步培养分析、解决问题的能力以及团队合作、与人沟通能力,为将来进一步学习和深造打下良好的基础。 通过实践主要巩固XHTML、CSS、JavaScript以及.NET框架下开发 Web应用等基本知识;掌握网页设计制作、Web服务器控件的使用、数据绑定及动态网页开发以及各种设计工具使用方法等基本技能;培养分析问题、解决问题的能力,并能够独立自主使用https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html,开发Web应用程序。 二、目标 初级目标: 1、熟悉XHTML的各种基本标签; 2、熟练掌握CSS的设计以及在页面中的使用; 3、熟练使用https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html,的各种服务器控件; 4、熟练使用DataList、GrideView、SqlDataSource等控件实现数据绑定。 中级目标: 除完成初级目标,还应该: 1、熟练应用各种验证控件,自定义控件及用户控件; 2、掌握使用https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html,对象访问数据库; 3、掌握常用的数据绑定控件; 4、掌握https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html,应用程序的调试和IIS配置。 高级目标: 除完成初级目标和中级目标,还应该: 1、理解并熟练应用三层架构技术进行系统开发; 2、掌握并熟练应用AJAX; 3、掌握https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html,安全性策略。 三、设计背景

Web课程设计报告

《WEB开发技术课程设计》报告员工工资管理系统 班级: 姓名: 学号: 指导教师: 时间:

摘要 工资管理系统是一个企业单位不可缺少的部分,它的内容对于企业的决策者和管理者来说都至关重要,所以人事工资管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对人事,工资信息进行管理,具有手工管理所无法比拟优点。例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极地提高人事,工资管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。 关键词:数据库;SQL Server2012;工资管理

目录 第一章开发环境和开发工具 (4) 1.1 开发背景 (4) 1.2 开发环境 (4) 第二章工资管理信息系统的分析与设计 (5) 2.1 系统需求分析 (5) 2.2 系统总体设计 (7) 2.2.1系统设计目标 (7) 2.2.2 开发设计思想 (8) 2.2.3 系统功能模块设计 (8) 第三章数据库设计 (10) 3.1 引入背景 (10) 3.2 数据库需求分析 (10) 3.3 数据库概念结构设计 (11) 3.4 数据库逻辑结构设计 (13) 第四章系统详细设计与实现 (15) 4.1 公共类设计与实现 (15) 4.2 数据访问层内设计与实现 (17) 结论 (24) 参考文献 (25)

Web程序设计课程设计_4

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ Web程序设计课程设计 《Web 开发技术》课程设计使用班级: 1340301-2 班 1 课程设计目标课程设计总的目标是衡量学生是否取得学习效果,培养学生具有专业网站初步的规划、设计、制作能力。 具体表现在网站内容、功能、安全等方面合理策划和规划;培养具有主页和二级页面的创意、设计等方面的技术处理能力和具有强大的动态效果制作能力。 培养学生具有基于后台数据库的编程技术,实现客户服务器端交互式动态网页的制作能力,掌握实际网页设计与制作开发流程和开发方法。 具体应达到以下目的: 1.提高学生在实际操作中收集信息,对信息进行价值判断,进行信息整理、加工的能力。 2.在实际的项目任务中培养网页设计方面的素养。 3.在实际的项目任务中使学生网页编程和制作的能力得到提高。 4.培养学生团队协作和人际交往方面的能力。 5. 培养相关知识和技能的综合应用能力。 6、掌握运用 https://www.sodocs.net/doc/cd13603777.html, 及数据库原理知识进行系统分析和设计的方法 7、掌握关系数据库的设计方法 8、掌握 SQL Sever 或 Access 技术的应用 9、掌握简单的数据库应用程序编写方法 10、理解 B/S 1 / 17

模式结构 2 系统的运行环境本系统软件基本配置为 Windows Server2003/XP/2019/Windows 7/Windows 8。 数据库可以选用: Microsoft SQL server 2005 及以上版本,Access 软件等,系统开发软件可以选用 Visual Studio 2005 或以上版本等。 硬件最低配置为 CPU: Pentium 1G MHz 以上,内存至少 1G,硬盘空间 2G,显示器分辨率 800 *600 或 1024 *768。 3 设计内容及要求一、内容(一)选题的基本原则(1)选题应反映本专业的培养目标,符合专业综合训练的要求。 (2)选题要有利于深化所学的专业知识和拓展所学的知识面。 (3)选题的难易程度和工作量要适当,保证在规定的时间内,在教师的指导下,经过努力能够完成。 (二)选题范围围绕本课程的教育目标,根据课程的教学大纲和教材内容,结合网站在生产、科研、管理、教学以及日常生活等各个领域的应用都可作为课程设计的选题。 选题安排以及参考课题如下: 学号尾数为 0 者做第 10 题,尾号为 1 者做第 1 题,尾号为 2 者做第 2 题,依次类推.也可以自行选题,自行选题需要选择除这 10 道题目以外的题目. 一: 新闻发布系统实现一个新闻发布系统,主要功能包括新闻查看功能,管理员登录发布新闻和新闻管理功能。 要求:

Web界面设计

1100310120 潘飞达 Web界面设计 一实验目的和要求 1) 熟悉Web站点的信息交互模型和结构 2)熟悉Web界面设计的基本思想和原则 3)掌握Web界面设计的工具和技术 二预备知识 Web界面设计是人机交互界面设计的一个延伸,是人与计算机交互的演变。Web界面设计与站点外观直接相关,站点的界面外观是否友好直接关系到是否能吸引人的关注。人性化的设计是Web界面设计的核心,如何根据人的心理、生理特征,运用技术手段,创造简单、友好的界面,是Web界面设计的重点。(1)Web信息交互模型 模型涉及到信息的三种类型 1)数据:当一条信息被反复、简单的提供时称为数据,比如机票价格。 2)复杂信息:而用来叙述事件时称为复杂信息,如多媒体信息。 3)过程性信息:在信息有明确目标,并相互作用时称为过程性信息,如在线练习、在线测试等。 模型涉及到信息的两种特性: 1)动态性:信息在不断的变化,具有动态性; 2)一致性:信息元素的组织方式具有一致性 (2)Web信息设计模型 设计模型中要考虑到信息的两个方面: 1)第一是应该呈现或略去什么信息。 2)第二个方面指的是信息该如何被表现。 (3)Web界面设计基本原则

1)了解浏览者的心理状态 2)内容与形式的统一 3)减少浏览层次 4)特点明确 5)统一整体的形象 6)Web界面设计的3C原则 (4)Web界面概要设计 1)Web界面框架设计:Web网站规划、建立原型系统、详细设计、正式实施 2)Web界面的内容与风格的设计:网站内容设计的原则、Web界面的风格 3)Web界面设计的语言与文化:网站应设置多语言选择,在网站设计和建设中进行跨文化研究 (5)Web界面设计要素 ?Web界面布局 ?Web界面的色彩 ?Web界面的字体 ?Web界面的动画与多媒体 ?Web界面的导航 (6)Web界面设计技术与工具 主要的技术包括超文本标记语言HTML、客户端脚本语言JavaScript、JavaApplet、服务器端脚本语言。 三、实验内容 1、选择界面设计工具:Dreamweaver ,辅助工具Photoshop 2、设计内容:糗事百科网页 本网站内容充实,在主页的设计上运用了模板,框架等。分页面上运用了导航条。专业机构的研究表明,彩色的记忆效果是黑白的3.5倍,所以网站要色彩丰富。本网站的底色为浅棕色,配以白色和棕色的文字,色彩搭配非常适宜。 在导航条中,链接处显得简单明确,分类合理,让人一目了然。整个界面简单大气,毫无冗余和凌乱之感,十分赏心悦目。

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