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键盘键值表

键盘键值表
键盘键值表

键值表:

Symbolic constant name Value (hexadecimal) Mouse or keyboard equivalent VK_LBUTTON 01 Left mouse button

VK_RBUTTON 02 Right mouse button

VK_CANCEL 03 Control-break processing

VK_MBUTTON 04 Middle mouse button (three-button mouse) 05-07 Undefined

VK_BACK 08 BACKSPACE key

VK_TAB 09 TAB key

0A-0B Undefined

VK_CLEAR 0C CLEAR key

VK_RETURN 0D ENTER key

0E-0F Undefined

VK_SHIFT 10 SHIFT key

VK_CONTROL 11 CTRL key

VK_MENU 12 ALT key

VK_PAUSE 13 PAUSE key

VK_CAPITAL 14 CAPS LOCK key

15-19 Reserved for Kanji systems

1A Undefined

VK_ESCAPE 1B ESC key

1C-1F Reserved for Kanji systems

VK_SPACE 20 SPACEBAR

VK_PRIOR 21 PAGE UP key

VK_NEXT 22 PAGE DOWN key

VK_END 23 END key

VK_HOME 24 HOME key

VK_LEFT 25 LEFT ARROW key

VK_UP 26 UP ARROW key

VK_RIGHT 27 RIGHT ARROW key

VK_DOWN 28 DOWN ARROW key

VK_SELECT 29 SELECT key

2A Original equipment manufacturer (OEM) specific

VK_EXECUTE 2B EXECUTE key

VK_SNAPSHOT 2C PRINT SCREEN key for Windows and later

VK_INSERT 2D INS key

VK_DELETE 2E DEL key

VK_HELP 2F HELP key

VK_0 30 0 key

VK_1 31 1 key

VK_2 32 2 key

VK_3 33 3 key

VK_4 34 4 key

VK_5 35 5 key

VK_6 36 6 key

VK_7 37 7 key

VK_8 38 8 key

VK_9 39 9 key

3A-40 Undefined

VK_A 41 A key

VK_B 42 B key

VK_C 43 C key

VK_D 44 D key

VK_E 45 E key

VK_F 46 F key

VK_G 47 G key

VK_H 48 H key

VK_I 49 I key

VK_J 4A J key

VK_K 4B K key

VK_L 4C L key

VK_M 4D M key

VK_N 4E N key

VK_O 4F O key

VK_P 50 P key

VK_Q 51 Q key

VK_R 52 R key

VK_S 53 S key

VK_T 54 T key

VK_U 55 U key

VK_V 56 V key

VK_W 57 W key

VK_X 58 X key

VK_Y 59 Y key

VK_Z 5A Z key

VK_LWIN 5B Left Windows key (Microsoft Natural Keyboard) VK_RWIN 5C Right Windows key (Microsoft Natural Keyboard) VK_APPS 5D Applications key (Microsoft Natural Keyboard) 5E-5F Undefined

VK_NUMPAD0 60 Numeric keypad 0 key

VK_NUMPAD1 61 Numeric keypad 1 key

VK_NUMPAD2 62 Numeric keypad 2 key

VK_NUMPAD3 63 Numeric keypad 3 key

VK_NUMPAD4 64 Numeric keypad 4 key

VK_NUMPAD5 65 Numeric keypad 5 key

VK_NUMPAD6 66 Numeric keypad 6 key

VK_NUMPAD7 67 Numeric keypad 7 key

VK_NUMPAD8 68 Numeric keypad 8 key

VK_NUMPAD9 69 Numeric keypad 9 key VK_MULTIPLY 6A Multiply key

VK_ADD 6B Add key

VK_SEPARATOR 6C Separator key

VK_SUBTRACT 6D Subtract key

VK_DECIMAL 6E Decimal key

VK_DIVIDE 6F Divide key

VK_F1 70 F1 key

VK_F2 71 F2 key

VK_F3 72 F3 key

VK_F4 73 F4 key

VK_F5 74 F5 key

VK_F6 75 F6 key

VK_F7 76 F7 key

VK_F8 77 F8 key

VK_F9 78 F9 key

VK_F10 79 F10 key

VK_F11 7A F11 key

VK_F12 7B F12 key

VK_F13 7C F13 key

VK_F14 7D F14 key

VK_F15 7E F15 key

VK_F16 7F F16 key

VK_F17 80H F17 key

VK_F18 81H F18 key

VK_F19 82H F19 key

VK_F20 83H F20 key

VK_F21 84H F21 key

VK_F22 85H F22 key

VK_F23 86H F23 key

VK_F24 87H F24 key

88-8F Unassigned

VK_NUMLOCK 90 NUM LOCK key

VK_SCROLL 91 SCROLL LOCK key

92-B9 Unassigned

BA-C0 OEM specific

C1-DA Unassigned

DB-E4 OEM specific

E5 Unassigned

E6 OEM specific

E7-E8 Unassigned

E9-F5 OEM specific

VK_ATTN F6 Attn key

VK_CRSEL F7 CrSel key

VK_EXSEL F8 ExSel key

VK_EREOF F9 Erase EOF key

VK_PLAY FA Play key

VK_ZOOM FB Zoom key

VK_NONAME FC Reserved for future use. VK_PA1 FD PA1 key

VK_OEM_CLEAR FE Clear key

Android键盘键名和键值列表

Android键盘键名和键值列表电话键 键名描述键值 KEYCODE_CALL 拨号键 5 KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6 KEYCODE_HOME 按键Home 3 KEYCODE_MENU 菜单键82 KEYCODE_BACK 返回键 4 KEYCODE_SEARCH 搜索键84 KEYCODE_CAMERA 拍照键27 KEYCODE_FOCUS 拍照对焦键80 KEYCODE_POWER 电源键26 KEYCODE_NOTIFICATION 通知键83 KEYCODE_MUTE 话筒静音键91 KEYCODE_VOLUME_MUTE 扬声器静音键164 KEYCODE_VOLUME_UP 音量增加键24 KEYCODE_VOLUME_DOWN 音量减小键25 控制键 键名描述键值 KEYCODE_ENTER 回车键66 KEYCODE_ESCAPE ESC键111 KEYCODE_DPAD_CENTER 导航键确定键23 KEYCODE_DPAD_UP 导航键向上19 KEYCODE_DPAD_DOWN 导航键向下20 KEYCODE_DPAD_LEFT 导航键向左21 KEYCODE_DPAD_RIGHT 导航键向右22 KEYCODE_MOVE_HOME 光标移动到开始键122 KEYCODE_MOVE_END 光标移动到末尾键123 KEYCODE_PAGE_UP 向上翻页键92 KEYCODE_PAGE_DOWN 向下翻页键93 KEYCODE_DEL 退格键67 KEYCODE_FORWARD_DEL 删除键112 KEYCODE_INSERT 插入键124 KEYCODE_TAB Tab键61 KEYCODE_NUM_LOCK 小键盘锁143 KEYCODE_CAPS_LOCK 大写锁定键115 KEYCODE_BREAK Break/Pause键121 KEYCODE_SCROLL_LOCK 滚动锁定键116

51单片机04矩阵按键逐行扫描,行列扫描代码

矩阵键盘扫描原理 方法一: 逐行扫描:我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行逐行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。 方法二: 行列扫描:我们可以通过高四位全部输出低电平,低四位输出高电平。当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,然后通过接收的数据值,判断是哪一列有按键按下,然后再反过来,高四位输出高电平,低四位输出低电平,然后根据接收到的高四位的值判断是那一行有按键按下,这样就能够确定是哪一个按键按下了。

//行列扫描 #include #define GPIO_KEY P0 #define GPIO_LCD P2 unsigned char code a[17]= {~0xfc,~0x60,~0xda,~0xf2,~0x66,~0xb6,~0xbe,~0xe0, ~0xfe,~0xf6,~0xee,~0x3e,~0x9c,~0x7a,~0xde,~0x8e,~0x00}; //按位取反的用法 void delay10ms(); void keydown();//要与下面的定义一致 void main() { GPIO_LCD=a[16];//初始化数码管 while(1) { keydown(); } }

void delay10ms() { unsigned char a,b; for(a=38;a>0;a--) for(b=130;b>0;b--); } void keydown() //检测按下,按下时需要消抖,检测松开,返回按键值//没有按键时保持 { unsigned char n=0,key; GPIO_KEY=0x0f; if(GPIO_KEY!=0x0f)//读取按键是否按下 { delay10ms(); //延时10ms消抖 if(GPIO_KEY!=0x0f)//再次检测按键是否按下 { GPIO_KEY=0x0f;//测试列 switch(GPIO_KEY) { case 0x07: key=0;break;

矩阵键盘扫描实验

实验矩阵键盘扫描实验 一、实验要求 利用4X4 16位键盘和一个7段LED构成简单的输入显示系统,实现键盘输入和LED 显示实验。 二、实验目的 1、理解矩阵键盘扫描的原理; 2、掌握矩阵键盘与51单片机接口的编程方法。 三、实验电路及连线 Proteus实验电路

1、主要知识点概述: 本实验阐述了键盘扫描原理,过程如下:首先扫描键盘,判断是否有键按下,再确定是哪一个键,计算键值,输出显示。 2、效果说明: 以数码管显示键盘的作用。点击相应按键显示相应的键值。 五、实验流程图

1、Proteus仿真 a、在Proteus中搭建和认识电路; b、建立实验程序并编译,加载hex文件,仿真; c、如不能正常工作,打开调试窗口进行调试 参考程序: ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV DPTR,#TABLE ;将表头放入DPTR LCALL KEY ;调用键盘扫描程序 MOVC A,@A+DPTR ;查表后将键值送入ACC MOV P2,A ;将ACC值送入P0口 LJMP MAIN ;返回反复循环显示 KEY: LCALL KS ;调用检测按键子程序 JNZ K1 ;有键按下继续 LCALL DELAY2 ;无键按调用延时去抖 AJMP KEY ;返回继续检测按键 K1: LCALL DELAY2 LCALL DELAY2 ;有键按下延时去抖动 LCALL KS ;再调用检测按键程序 JNZ K2 ;确认有按下进行下一步 AJMP KEY ;无键按下返回继续检测 K2: MOV R2,#0EFH ;将扫描值送入R2暂存MOV R4,#00H ;将第一列值送入R4暂存 K3: MOV P1,R2 ;将R2的值送入P1口 L6: JB P1.0,L1 ;P1.0等于1跳转到L1 MOV A,#00H ;将第一行值送入ACC AJMP LK ;跳转到键值处理程序 L1: JB P1.1,L2 ;P1.1等于1跳转到L2 MOV A,#04H ;将第二行的行值送入ACC AJMP LK ;跳转到键值理程序进行键值处理 L2: JB P1.2,L3 ;P1.2等于1跳转到L3

键盘虚拟键值编码表 使用keybd

键盘虚拟键值编码表使用keybd_Event 也是在cnblogs上找的,怕到时忘了,先记下来 原文章:https://www.sodocs.net/doc/df16091824.html,/nemolog/archive/2005/10/30/265035.ht ml 模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event。 我们是菜鸟,所以不必具体去理解它的详细用法,只要按以下方法使用即可了!呵呵! 模拟按键有两个基本动作,即按下键和放开按键,所以我们每模拟一次按键就要调用两次该API函数,其方法是: 例子1:模拟按下'A'键 keybd_event(65,0,0,0); keybd_event(65,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 例子2:模拟按下'ALT+F4'键 keybd_event(18,0,0,0); keybd_event(115,0,0,0); keybd_event(115,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); keybd_event(18,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 例子3:在启动一个程序之前清空屏幕(按Win +D) [DllImport("User32.dll")] public static extern void keybd_event(Byte bVk, Byte bScan, Int32 dwFlags, Int32 dwEx traInfo); keybd_event(0x5b, 0, 0, 0); keybd_event(68, 0, 0, 0); keybd_event(0x5b, 0, 0x2, 0); keybd_event(68, 0, 0x2, 0); 附:常用模拟键的键值对照表。 键盘键与虚拟键码对照表

键盘对应的key值

键盘对应的key值 常用的键盘key值 Backspace->8 Tab->9 Return->13 Pause->19 CapsLock->20 Esc->27 Space->32 PageUp->33 PageDown->34 End->35 Home->36 LeftArrow->37 UpArrow->38 RightArrow->39 DownArrow->40 PrintScrn->44 Insert->45 Delete->46 0->48 1->49 2->50 3->51 4->52 5->53 6->54 7->55 8->56 9->57 A->65 B->66 C->67 D->68 E->69 F->70 G->71 H->72 I->73 J->74 K->75

L->76 M->77 N->78 O->79 P->80 Q->81 R->82 S->83 T->84 U->85 V->86 W->87 X->88 y->89 Z->90 LWin->91 RWin->92 PopMenu->93 NumPad0->96 NumPad1->97 NumPad2->98 NumPad3->99 NumPad4->100 NumPad5->101 NumPad6->102 NumPad7->103 NumPad8->104 NumPad9->105 NumPad*->106 NumPad+->107 NumPad-->109 NumPad.->110 NumPad/->111 F1->112 F2->113 F3->114 F4->115 F5->116 F6->117 F7->118 F8->119 F9->120 F10->121

扫描式矩阵键盘课程设计

扫描式矩阵键盘课程设 计 Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】

4X4扫描式矩阵键盘课程设计课程设计名称: 4_4扫描式矩阵键盘设计 姓名: DUKE 班级:电子1008班 学号: 10086 成绩: 日期: 2014年1月6日 摘要 随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。 矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。 矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N个按键,显示在LED数码管上。单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。 4*4矩阵式键盘采用AT89C51单片机为核心,主要由矩阵式键盘电路、译码电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。单片机将检测到的按键信号

转换成数字量,显示于LED显示器上。该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。 目录 第一章:系统功能要求-------------------------------------------------------- 1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------ 1.2 本设计任务和主要内容--------------------------------------------------- 第二章:方案论证--------------------------------------------------------------- 第三章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------ 3.1 单片机控制系统原理----------------------------------------------------- 3.2 原理图绘制说明---------------------------------------------------------- 3.3 画出流程图---------------------------------------------------------------- 3.4 原理图绘制---------------------------------------------------------------

矩阵键盘的工作原理和扫描确认方式

9.3.1 矩阵键盘的工作原理和扫描确认方式 来源:《AVR单片机嵌入式系统原理与应用实践》M16华东师范大学电子系马潮 当键盘中按键数量较多时,为了减少对I/O 口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,也称为行列键盘,这是一种常见的连接方式。矩阵式键盘接口见图9-7 所示,它由行线和列线组成,按键位于行、列的交叉点上。当键被按下时,其交点的行线和列线接通,相应的行线或列线上的电平发生变化,MCU 通过检测行或列线上的电平变化可以确定哪个按键被按下。 图9-7 为一个 4 x 3 的行列结构,可以构成12 个键的键盘。如果使用 4 x 4 的行列结构,就能组成一个16 键的键盘。很明显,在按键数量多的场合,矩阵键盘与独立式按键键盘相比可以节省很多的I/O 口线。 矩阵键盘不仅在连接上比单独式按键复杂,它的按键识别方法也比单独式按键复杂。在矩阵键盘的软件接口程序中,常使用的按键识别方法有行扫描法和线反转法。这两种方法的基本思路是采用循环查循的方法,反复查询按键的状态,因此会大量占用MCU 的时间,所以较好的方式也是采用状态机的方法来设计,尽量减少键盘查询过程对MCU 的占用时间。 下面以图9-7 为例,介绍采用行扫描法对矩阵键盘进行判别的思路。图9-7 中,PD0、PD1、PD2 为3 根列线,作为键盘的输入口(工作于输入方式)。PD3、PD4、PD5、PD6 为4根行线,工作于输出方式,由MCU(扫描)控制其输出的电平值。行扫描法也称为逐行扫描查询法,其按键识别的过程如下。 √将全部行线PD3-PD6 置低电平输出,然后读PD0-PD2 三根输入列线中有无低电平出现。只要有低电平出现,则说明有键按下(实际编程时,还要考虑按键的消抖)。如读到的都是高电平,则表示无键按下。 √在确认有键按下后,需要进入确定具体哪一个键闭合的过程。其思路是:依

windows键值对照表

键值对照表 Special Keys Scan Code Application 5D E0 Backspace 0E 00 Caps Lock 3A 00 Delete 53 E0 End 4F E0 Enter 1C 00 Escape 01 00 HOME 47 E0 Insert 52 E0 Left Alt 38 00 Left Ctrl 1D 00 Left Shift 2A 00 Left Windows 5B E0 Num Lock 45 00 Page Down 51 E0 Page Up 49 E0 Power 5E E0 PrtSc 37 E0 Right Alt 38 E0 Right Ctrl 1D E0 Right Shift 36 00 Right Windows 5C E0 Scroll Lock 46 00 Sleep 5F E0 Space 39 00 Tab 0F 00 Wake 63 E0 Number Pad Keys Scan Code 0 52 00 1 4F 00 2 50 00 3 51 00 4 4B 00 5 4C 00 6 4D 00 7 47 00 8 48 00 9 49 00 - 4A 00 * 37 00 . 53 00 / 35 E0

Enter 1C E0 Function Keys Scan Code F1 3B 00 F2 3C 00 F3 3D 00 F4 3E 00 F5 3F 00 F6 40 00 F7 41 00 F8 42 00 F9 43 00 F10 44 00 F11 57 00 F12 58 00 F13 64 00 F14 65 00 F15 66 00 Arrow Keys Scan Code Down 50 E0 Left 4B E0 Right 4D E0 Up 48 E0 Application Keys Scan Code Calculator 21 E0 E-Mail 6C E0 Media Select 6D E0 Messenger 11 E0 My Computer 6B E0 Arrow Keys Scan Code Down 50 E0 Left 4B E0 Right 4D E0 Up 48 E0 QWERTY Keys Scan Code ' " 28 00 - _ 0C 00 , < 33 00 . > 34 00 /? 35 00 ;: 27 00 [ { 1A 00 \ | 2B 00 ] } 1B 00

51单片机矩阵键盘扫描程序

/*----------------------------------------------- 名称:矩阵键盘依次输入控制使用行列逐级扫描 论坛:https://www.sodocs.net/doc/df16091824.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:如计算器输入数据形式相同从右至左使用行列扫描方法 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义 #define DataPort P0 //定义数据端口程序中遇到DataPort 则用P0 替换 #define KeyPort P1 sbit LATCH1=P2^2;//定义锁存使能端口段锁存 sbit LATCH2=P2^3;// 位锁存 unsigned char code dofly_DuanMa[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f, 0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};// 显示段码值0~F unsigned char code dofly_WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//分别对应相应的数码管点亮,即位码 unsigned char TempData[8]; //存储显示值的全局变量 void DelayUs2x(unsigned char t);//us级延时函数声明 void DelayMs(unsigned char t); //ms级延时 void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);//数码管显示函数 unsigned char KeyScan(void);//键盘扫描 unsigned char KeyPro(void); void Init_Timer0(void);//定时器初始化 /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ void main (void) { unsigned char num,i,j; unsigned char temp[8]; Init_Timer0(); while (1) //主循环 { num=KeyPro();

ASCII码表和键盘键码表(完整珍藏版)

表一: ASCII码表 (完整版 ) ASCII 值字符ASCII 值字符ASCII 值字符ASCII 值字符0NUT32(space)64@96、1SOH33!65A97a 2STX34”66B98b 3ETX35#67C99c 4EOT36$68D100d 5ENQ37%69E101e 6ACK38&70F102f 7BEL39,71G103g 8BS40(72H104h 9HT41)73I105i 10LF42*74J106j 11VT43+75K107k 12FF44,76L108l 13CR45-77M109m 14SO46.78N110n 15SI47/79O111o 16DLE48080P112p 17DCI49181Q113q 18DC250282R114r 19DC351383X115s 20DC452484T116t 21NAK53585U117u 22SYN54686V118v 23TB55787W119w 24CAN56888X120x 25EM57989Y121y 26SUB58:90Z122z 27ESC59;91[123{ 28FS60<92/124| 29GS61=93]125} 30RS62>94^126~ 31US63?95—127DEL 注:特殊控制字符所代表含义 NUL 空VT垂直制表SYN空转同步HT横向列表SOH 标题开始FF 走纸控制ETB信息组传送结束LF换行 STX 正文开始CR 回车CAN 作废GS组分隔符ETX正文结束SO 移位输出EM纸尽NAK否定EOY传输结束SI移位输入SUB换置US单元分隔符ENQ询问字符DLE空格ESC换码DEL删除 ACK承认BS 退一格FS文字分隔符RS记录分隔符DC1 设备控制 1DC2 设备控制 2DC3 设备控制 3DC4 设备控制 4

矩阵键盘数码管显示键值 程序

#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar dis_buf; //显示缓存 uchar temp; uchar key; //键顺序吗 void delay0(uchar x); //x*0.14MS #define delayNOP(); {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}; // 此表为LED 的字模0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f unsigned char code LED7Code[] = {~0x3F,~0x06,~0x5B,~0x4F,~0x66,~0x6D,~0x7D,~0x07,~0x7F,~0x6F,~0x77,~0x7C,~0x39,~0x5 E,~0x79,~0x71}; /*************************************************************/ /* */ /* 延时子程序*/ /* */ /*************************************************************/ void delay(uchar x) { uchar j; while((x--)!=0) { for(j=0;j<125;j++) {;} } } /*************************************************************/ /* */ /* 键扫描子程序(4*3 的矩阵) P1.4 P1.5 P1.6 P1.7为行*/ /* P1.1 P1.2 P1.3为列*/ /* */ /*************************************************************/ void keyscan(void)

矩阵键盘扫描显示键值

课程报告 课程新型单片机实践 题目4*4矩阵键盘扫描显示键值二级学院 班级 姓名 学号 指导教师 设计时间2011.11.15~2011.12.14

常州工学院《新型单片机》设计任务书学院:专业:自动化班级:

绪论 (4) 第一章总体方案设计 (5) 第二章系统硬件电路的设计 (6) 第三章系统软件电路的设计 (8) 3.1软件设计思想 (8) 3.2主程序设计 (9) 3.3子程序设计 (9) 3.3.1 动态显示程序设计 (10) 3.3.2 按键程序设计 (11) 第四章调试及性能分析 (14) 4.1软件调试 (14) 4.2性能分析 (15) 总结 (16) 参考文献 (16) 附录 (17) A元件清单 (17) 8、瓷片电容 (17) B总原理图 (18) C程序清单 (19) C实物图 (22)

绪论 制作一个检测4*4 矩阵键盘的按键编码的实验,把实际按键的键值的八位编码先转换成从0000—1111 的编码,再译成数码管能识别的八位编码,在数码管动态显示时,矩阵键盘的第一行对应00—03,4*4 第二行对应04—07,第三行08—11,第四行对应12—15。 原理: 1.键盘的工作原理:.键盘的工作原理:按键设置在行、列线交点上,行、列线分别连接到按键开关的两端。行线通过上拉电阻接到+5V 电源上。无按键按下时,行线处于高电平的状态,而当有按键按下时,行线电平与此行线相连的列线电平决定。2.行列扫描法原理:原理:.行列扫描法原理第一步,使行线为编程的输入线,列线是输出线,拉低所有的列线,判断行线的变化,如果有按键按下,按键按下的对应行线被拉低,否则所有的行线都为高电平。第二步,在第一步判断有键按下后,延时10ms 消除机械抖动,再次读取行值,如果此行线还处于低电平状态则进入下一步,否则返回第一步重新判断。第三步,开始扫描按键位置,采用逐行扫描,每间隔1ms 的时间,分别拉低第一列,第二列,第三列,第四列,无论拉低哪一列其他三列都为高电平,读取行值找到按键的位置,分别把行值和列值储存在寄存器里。第四步,从寄存器中找到行值和列值并把其合并,得到按键值,对此按键值进行编码,按照从第一行第一个一直到第四行第四个逐行进行编码,编码值从“0000” 至“1111” ,再进行译码,最后显示按键号码。3.数码管动态扫描原理:.数码管动态扫描原理:数码管的7 个段及小数点都是由LED 块组成的,显示方式分为静态显示和动态显示两种。数码管在静态显示方式时,其共阳管的位选信号均为低电平,四个数码管的共用段选线a、b、c、d、e、f、g、dp 分别与单片机的8 根I/O 口线相连,显示数字时只要给相应的段选线送低电平。数码管在动态显示方式时,在某一时刻只能有一个数码管被点亮显示数字,其余的处于非选通状态,位选码端口的信号改变时,段选码端口的信号也要做相应的改变,每位显示字符停留显示的时间一般为1-5ms,利用人眼睛的视觉惯性,在数码管上就能看到相当稳定的数字显示。

鼠标,键盘对应KEY值

值描述 0x1 鼠标左键 0x2 鼠标右键 0x3 CANCEL 键 0x4 鼠标中键 0x8 BACKSPACE 键 0x9 TAB 键 0xC CLEAR 键 0xD ENTER 键 0x10 SHIFT 键 0x11 CTRL 键 0x12 MENU 键 0x13 PAUSE 键 0x14 CAPS LOCK 键 0x1B ESC 键 0x20 SPACEBAR 键 0x21 PAGE UP 键 0x22 PAGE DOWN 键 0x23 END 键 0x24 HOME 键 0x25 LEFT ARROW 键 0x26 UP ARROW 键 0x27 RIGHT ARROW 键 0x28 DOWN ARROW 键 0x29 SELECT 键 0x2A PRINT SCREEN 键 0x2B EXECUTE 键 0x2C SNAPSHOT 键 0x2D INSERT 键 0x2E DELETE 键 0x2F HELP 键 0x90 NUM LOCK 键 A 至 Z 键与 A – Z 字母的 ASCII 码相同: 值描述 65 A 键 66 B 键 67 C 键 68 D 键 69 E 键 70 F 键 71 G 键 72 H 键 73 I 键 74 J 键

75 K 键 76 L 键 77 M 键 78 N 键 79 O 键 80 P 键 81 Q 键 82 R 键 83 S 键 84 T 键 85 U 键 86 V 键 87 W 键 88 X 键 89 Y 键 90 Z 键 0 至 9 键与数字 0 – 9 的 ASCII 码相同: 值描述 48 0 键 49 1 键 50 2 键 51 3 键 52 4 键 53 5 键 54 6 键 55 7 键 56 8 键 57 9 键 下列常数代表数字键盘上的键: 值描述 0x60 0 键 0x61 1 键 0x62 2 键 0x63 3 键 0x64 4 键 0x65 5 键 0x66 6 键 0x67 7 键 0x68 8 键 0x69 9 键 0x6A MULTIPLICATION SIGN (*) 键 0x6B PLUS SIGN (+) 键 0x6C ENTER 键 0x6D MINUS SIGN (–) 键

经典的矩阵键盘扫描程序

经典的矩阵键盘扫描程序 查找哪个按键被按下的方法为:一个一个地查找。 先第一行输出0,检查列线是否非全高; 否则第二行输出0,检查列线是否非全高; 否则第三行输出0,检查列线是否非全高; 如果某行输出0时,查到列线非全高,则该行有按键按下; 根据第几行线输出0与第几列线读入为0,即可判断在具体什么位置的按键按下。 下面是具体程序: void Check_Key(void) { unsigned char row,col,tmp1,tmp2; tmp1 = 0x10; //tmp1用来设置P1口的输出,取反后使 P1.4~P1.7中有一个为0 for(row=0;row<4;row++) // 行检测 { P1 = 0x0f; // 先将p1.4~P1.7置高 P1 =~tmp1; // 使P1.4~p1.7中有一个为0 tmp1*=2; // tmp1左移一位 if ((P1 & 0x0f) < 0x0f) // 检测P1.0~P1.3中是否有一位为0,只要有,则说明此行有键按下,进入列检测 { tmp2 = 0x01; // tmp2用于检测出哪一列为0 for(col =0;col<4;col++) // 列检测

{ if((P1 & tmp2)==0x00) // 该列如果为低电平则可以判定为该列 { key_val =key_Map[ row*4 +col ]; // 获取键值,识别按键;key_Map为按键的定义表 return; // 退出循环 } tmp2*=2; // tmp2左移一位 } } } } //结束 这是一种比较经典的矩阵键盘识别方法,实现起来较为简单,程序短小精炼。 4*4矩阵键盘扫描程序 /* 设置行线为输入线,列线为输出线 */ uchar KeyScan(); //按键扫描子程序 void delay10ms(); //延时程序 uchar key_free(); //等待按键释放程序 void key_deal(); //键处理程序 //主程序 void main() { while(1) { KeyScan(); key_free(); key_deal(); } } //按键扫描子程序 uchar KyeScan() { unsigned char key,temp; P1=0xF0; if(P1&0xF0!=0xF0) { delay10ms(); //延时去抖动 if(P1&0xF0!=0xF0) { P1=0xFE; //扫描第一列

键盘键值表

可在代码中的任何地方用下列常数代替实际值: 常数:键值:描述vbKeyLButton 0x1鼠标左键vbKeyRButton0x2鼠标右键vbKeyCancel0x3CANCEL键vbKeyMButton0x4鼠标中键vbKeyBack0x8BACKSPACE键vbKeyTab0x9TAB键vbKeyClear0xC CLEAR键vbKeyReturn0xD ENTER键vbKeyShift0x10SHIFT键vbKeyControl0x11CTRL键vbKeyMenu0x12MENU键vbKeyPause0x13PAUSE键vbKeyCapital0x14CAPS LOCK键vbKeyEscape0x1B ESC键vbKeySpace0x20SPACEBAR键vbKeyPageUp0x21PAGE UP键vbKeyPageDown0x22PAGE DOWN键vbKeyEnd0x23END键vbKeyHome0x24HOME 键vbKeyLeft0x25LEFT ARROW键vbKeyUp0x26UP ARROW键vbKeyRight0x27RIGHT ARROW键vbKeyDown0x28DOWN ARROW键vbKeySelect0x29SELECT键vbKeyPrint0x2A PRINT SCREEN键vbKeyExecute0x2B EXECUTE键vbKeySnapshot0x2C SNAPSHOT键vbKeyInsert0x2D INSERT键 vbKeyDelete0x2E DELETE键vbKeyHelp0x2F HELP键

vbKeyNumlock0x90NUM LOCK键 A 至 Z 键与 A – Z 字母的 ASCII 码相同: vbKeyA65A键 vbKeyB66B键 vbKeyC67C键 vbKeyD68D键 vbKeyE69E键 vbKeyF70F键 vbKeyG71G键 vbKeyH72H键 vbKeyI73I键 vbKeyJ74J键 vbKeyK75K键 vbKeyL76L键 vbKeyM77M键 vbKeyN78N键 vbKeyO79O键 vbKeyP80P键 vbKeyQ81Q键 vbKeyR82R键 vbKeyS83S键 vbKeyT84T键 vbKeyU85U键 vbKeyV86V键vbKeyW87W键 vbKeyX88X键 vbKeyY89Y键 vbKeyZ90Z键 0 至 9 键与数字 0 – 9 的 ASCII 码相同:vbKeyNumpad0 0x600键vbKeyNumpad10x611键

4×4矩阵键盘数码管显示 最简便易懂的键盘扫描方法

/////4×4矩阵键盘按键为1-16,按键显示0- 9、a-f; ////////////////// #include #define uchar unsigned char uchar key=0; uchar code table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0x a1,0x86,0x8e,0xc0}; void show(uchar key){P0=table[key];//显示数值}void Scan_key()//扫描键盘{uchar m; P1=0xff;//数码管全亮 P2=0x0f;//P2口赋初值低位1高位0 m=P2; switch (m){case 0x0e: {P2=0xf0; m=P2; switch (m){case 0xe0:{key=0;show(key);break;} case 0xd0:{key=1;show(key);break;} case 0xb0:{key=2;show(key);break;} case 0x70:{key=3;show(key);break;}

default: break;}break;}case 0x0d: {P2=0xf0; m=P2; switch (m){case 0xe0:{key=4;show(key);break;} case 0xd0:{key=5;show(key);break;} case 0xb0:{key=6;show(key);break;} case 0x70:{key=7;show(key);break;} default: break;}break;}case 0x0b: {P2=0xf0; m=P2; switch (m){case 0xe0:{key=8;show(key);break;} case 0xd0:{key=9;show(key);break;} case 0xb0:{key=10;show(key);break;} case 0x70:{key=11;show(key);break;} default: break;}break;}case 0x07:{P2=0xf0; m=P2; switch (m){case 0xe0:{key=12;show(key);break;} case 0xd0:{key=13;show(key);break;}

X4扫描式矩阵键盘课程设计

X4扫描式矩阵键盘课程设计 (总13页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 -CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除

4X4扫描式矩阵键盘课程设计 课程设计名称: 4_4扫描式矩阵键盘设计 姓名: DUKE 班级:电子1008班 学号: 10086 成绩: 日期: 2014年1月6日

摘要 随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。 矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。 矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N 个按键,显示在LED数码管上。单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。 4*4矩阵式键盘采用AT89C51单片机为核心,主要由矩阵式键盘电路、译码电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。单片机将检测到的按键信号转换成数字量,显示于LED显示器上。该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。

目录 第一章:系统功能要求-------------------------------------------------------- 4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------ 本设计任务和主要内容--------------------------------------------------- 第二章:方案论证--------------------------------------------------------------- 第三章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------ 单片机控制系统原理----------------------------------------------------- 原理图绘制说明---------------------------------------------------------- 画出流程图---------------------------------------------------------------- 原理图绘制--------------------------------------------------------------- 第四章:系统程序的设计------------------------------------------------------ 程序的编写步骤-----------------------------------------------------------

矩阵键盘1602液晶显示键值

/****************************************************************************** ** * 描述: * * 矩阵键盘1602液晶显示键值* #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar dis_buf; //显示缓存 uchar temp; uchar key; //键顺序吗 void delay0(uchar x); //x*0.14MS sbit LCD_RW = P2^5; sbit LCD_RS = P2^6; sbit LCD_EN = P2^7; uchar cdis1[16] = {" KEY NUMBER "}; uchar cdis2[16] = {" KEY-CODE: H "}; #define delayNOP(); {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}; /*************************************************************/ /* */ /* 延时子程序*/ /* */ /*************************************************************/ void delay(uchar x) { uchar j; while((x--)!=0) { for(j=0;j<125;j++) {;} } } /*************************************************************/ /* */ /*检查LCD忙状态*/

单片机 数码管显示4X4矩阵键盘按键号

数码管显示4X4矩阵键盘按键号 #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //段码 uchar code DSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90, 0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0x00}; sbit BEEP=P3^7; //上次按键和当前按键的序号,该矩阵中序号范围0~15,16表示无按键 uchar Pre_KeyNo=16,KeyNo=16; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar i; while(x--) for(i=0;i<120;i++); } //矩阵键盘扫描 void Keys_Scan() { uchar Tmp; P1=0x0f; //高4 位置0,放入4 行 DelayMS(1); Tmp=P1^0x0f;//按键后0f变成0000XXXX,X中一个为0,3 个仍为1,通过异或把3 个1 变为0,唯一的0变为1; switch(Tmp) //判断按键发生于0~3 列的哪一列 { case 1: KeyNo=0;break; case 2: KeyNo=1;break; case 4: KeyNo=2;break; case 8: KeyNo=3;break; default:KeyNo=16; //无键按下 } P1=0xf0; //低4 位置0,放入4 列 DelayMS(1); Tmp=P1>>4^0x0f;//按键后f0 变成XXXX0000,X中有1 个为0,三个仍为1;高4 位转移到低4位并异或得到改变的值 switch(Tmp) //对0~3 行分别附加起始值0,4,8,12 { case 1: KeyNo+=0;break; case 2: KeyNo+=4;break; case 4: KeyNo+=8;break; case 8: KeyNo+=12; }

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