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CorelDRAW9教程

CorelDRAW9教程
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一直都在想写一篇CorelDRAW9的教程,但老是一开始动手,这样那样的事就忽然多了起来,再加上自己一直的不满意,于是一次次的重写。甚至到现在,连我自己也分不清楚,这篇讲解到底重写了多少次了。

一直拖到现在,终于勉强可算完成了。

我有过这样的感受:在看一些知识性的文章的时候(特别是在网上),总是感觉特累,老是希望能轻松一些,直观一些!因此我会用一些教程来讲解,很简单,轻轻松松就能完成它。不过请注意:我的目的不在于让你学做这样那样的实例,而在于让你知道怎样操作CorelDRAW9,也就是说,重点不在于教程本身,而在于教程中说到的这样或那样东西,这也是后面很多小节用到同一教程的原因了。

我把这篇教程分成两个部分:一、二、三、四小节是基础操作部分,五小节到十小节会讲一些工具或功能的应用,希望你能在中间找到喜欢的东西。

现在,就开始我们的基础操作部分……?

一、认识CorelDRAW9

不管怎么说,在接触一个软件的时候,总得对其界面作个了解。现在,我就对CorelDRAW9的界面作一下简单的介绍:

CorelDRAW9的界面和CorelDRAW8一样,没有什么大的区别,简单明了。屏幕最上方是菜单栏,包括文件、编辑、视图、版面、排列、效果、点阵图、文字、工具、窗口、帮助十一个菜单项。

菜单栏下面是CorelDRAW9常用工具栏,常用工具包括有:建新文件、打开文件、储存文件、打印、剪下、复制、贴上、复原、复原、重做、重做、输入、输出、显示比例层次、应用程序启动盘、Corel Graphics community 、帮助等等。再下面一层是属性栏,显示各种对象的各种属性。

屏幕左侧是工具箱,从上自下分别是:选取工具、选型工具菜单、显示比例菜单、手绘工具菜单、矩形、椭圆、多边形菜单、文字工具、互动式填色工具菜单、互动式透明度工具菜单、互动式渐变工具菜单、滴管工具菜单、外框工具菜单、填充工具菜单(这里,凡是按钮右下角有一个小三角形的,都表示具有隐藏工具,就可以:按下左键不放,等待菜单的出来,然后松开鼠标,点选工具)。通常,屏幕右侧都有一个缺省的颜色调色板,另外CorelDRAW9的码头工也会出现在屏幕的右侧。

好了,界面也就介绍完了,下面就进入我们的正题。

第一步:绘制一只海鸥(如图1)

(图1)

在这一步骤中,将涉及到知识有:如何建立对象、如何选择对象。下面,我就对这两点作分别的介绍。

如何创建对象?

打开计算机,启动CorelDRAW9,建立一个新文件,你就会遇到这个问题:建立对象!这时,你有六种选择:

1、使用CorelDRAW9提供的工具自己创建。至于怎样创建,你应该知道。

3、粘贴在其它程序中已经存在的对象。怎么做?很简单:在其它程序中拷贝好,切换到CorelDRAW9中,粘贴即可(“粘贴”命令位于“编辑”菜单、工具栏和右键菜单中,快捷键是Ctrl+c和Ctrl+v)。注意这只是CorelDRAW9中的缺省格式,如果你不满意这种缺省格式,请选择“编辑”菜单下的“选择性粘贴”选择,会出现“选择性粘贴”对话框,其中可进行四种选择:Microsoft word文档(这是缺省状态)、图片(元文件)、Rich Text Format 、文字。如果想以原格式显示对象就请选择“图片”,将对象粘贴为一幅图像。如果是文字,而你又想在CorelDRAW9中能够进行编辑,请选择“Rich Text Format”。而你想让对象采不具有任何格式,都采用CorelDRAW9的现用格式,可以用“文字”。点击确定。OK!

4、这种方法实际上也第二种没什么区别,只是更直观一些:打开“我的电脑”,选择驱动器,找到你想要的文件,切换回CorelDRAW9,将CorelDRAW9的视窗恢复大小以便以同时看到窗口,把文件用鼠标拖到CorelDRAW9就可以了。

5、从符号库中选择对象。不过你的符号库中必须有对象才行。方法是:在“工具”菜单下选择“符号与特殊字符”打开“符号库”,从中选择。

6、在收集簿中找出以前自己建立的。方法和5一样,位置也相同。

如何选择对象?

当CorelDRAW9界面中有对象之后,他可能正处于选择状态,也可能不在选择状态,所以你就必须“选择对象”。

怎么选择?如果你只选择一个对象,就请用工具箱中第一个工具“选取”工具(这是CorelDRAW9的缺省工具),在对象上单击。而如果你要选择很多个对象,就得结合Shift键了:选择第一个对象,按下Shift键,同时点击对象。也可以拉出一个虚线框,框住对象的对象就会被选择(按下Ctrl键的同时拉框选择对象,则只要被线框触及的对象都会被选择)。全选的方法是拉框全选或Ctrl+A 。

最后应该说到填充颜色的问题,但这个问题似乎过于复杂,让我们留到后面去讲,在这里,你只需要简单的在右侧“颜色调色板”中点击一下你喜欢的颜色即可。

第二步:复制海鸥。(如图2)

(图2)

我始终都认为,“复制”是一个好东东,说不定所有的图形软件设计师也都有这种想法,不信你可以算算,有哪一个图形软件没有复制功能?都有?呵呵。

想看我的介绍一下吗?

1、在CorelDRAW9中,复制对象的方法和在其他软件中复制对象有相同之处也有不同之处。我先说一下相同的:“编辑”菜单下的复制——粘贴命令(快捷方式Ctrl+c——Ctrl+v)。然后是不同的:X——点击右键操作(“X”表示不确定嘛,你可以进行移动,旋转、缩放等不同的操作),在松开鼠标之前点击右键即可(实际上,这一操作的名称是:保留原件)。

2、顺便提一下复制属性这个问题:这一操作可以将某一对象的属性赋予另一对象。具体操作是:选择一个对象(这

第三步:组合对象。(如图3)

(图3)

组合很重要,至少我这样认为,但你只需选择“安排”菜单中的“组合”命令。就会看到(图3)的效果了。

不过,如果简单这种程度也就有点吓人了!关于组合对象,CorelDRAW9中至少有三条命令是与之有关的,现在我就作一个简单的介绍。

1、群组命令:这个命令只是简单的把对象合并为一个整体,在表面上看不到任何变化(如果你不进行其它操作的话)。

2、组合命令:这个命令一旦实施后,所有对象会只具有一个填充和轮廓线,并且能产生透叠效果!这些对象能保持各自的外形和特点,但却失去了各自的属性。很难懂吧?呵呵,也就是说,如果有矩形、多边形、文本这一类特殊的对象的话,他们就会变成“曲线”(还不懂?等一下,后面有介绍!呵呵)。

3、造型命令:这个命令内有三个子命令:焊接、修剪、交叉。焊接命令能将对象完全融合在一起,取大的外轮廓。修剪命令则会将原对象按目标对象的轮廓对行修剪,从而得到不同的效果。交叉命令和焊接命令相反,后者所有对象大的轮廓,而前者则取对象相交部份,我会在后面用一个小节来说这个问题,现在只作简单的介绍。

另外,你也可以把你所作的画面作为一幅点阵图,这样也可以将多个对象组合成一个对象。方法是:选择“点阵图”菜单中的“转换为点阵图”命令,在对话框内设置。但是要注意的是这种转换除了使用“复原”命令之外,是不能恢复的。

顺便提一下分离对象:他的作用当然和组合对象相反,使用方法很简单,仅仅是需要在菜单下选择合适的命令就可以了。

到现在为此,你已得到完整的图形效果了,相信对CorelDRAW9也了解了一些吧,休息一下,请继续看下去。

二、曲线

上一节,几只海鸥讲述了一些CorelDRAW9的基本操作(啊,不是海鸥,是我),在这一小节中,我也采用相同的办法,利用一个简单的茶壶实例,讲述一下在CorelDRAW9中怎样进行“节点编辑”。当然,其中还会涉及到一些其它问题,例如工具的使用等等。

首先来看看这个实例完成后的效果:(图4)

(图4)

事实上,如果你采用CorelDRAW9提供的绘图工具“手绘工具”创建对象的话,你就一定会感受到这一点:鼠标和笔完全是两码事!即使我相信你是一个非常高明的画师,能够很轻松的画出一个物体来。你仍然会对鼠标作画感到痛苦,而且非常痛苦,你会像一个刚开始画画的人一样,线条完全不会你的控制。对吧?

为什么不用一下其他的办法呢?

现在开始实例……

第一步:画一个圆!(如图5)

(图5)

圆?能行吗?没错,就是画一个圆,方法很简单,你仅仅需要选择工具箱中的“椭圆形工具”,在画面上拖动鼠标就可以了(如果想画得很……圆,按住Ctrl拖动鼠标就行了)。

想了解如何使用“椭圆形工具”?好的,没问题!

“椭圆形工具”位于工具箱自上而下第六的位置,以一椭圆形的线圈作为按钮,按钮上没有小三角形。一般情况下,你只需要点取该按钮,然后在画面上拖动鼠标即可。

这么简单??不,当然不!事实上,包括“椭圆形工具”在内,所有的工具都有一个右键菜单,当鼠标移到工具箱上的某一个工具上时(以椭圆形工具为例),点击右键,会出现一个小菜单,上面有两个选项:“这是什么”、“属性”。选择“这是什么”则出现帮助信息,告诉你这是什么,选择“属性”则出现椭圆形工具的属性对话框,你只需在对话框中进行相应的选择设定就可以了,需要注意一下的是“自由变形工具”(位于“选形工具”菜单内)、互动式填色工具、互动式透明工具、互动式变形工具和滴管工具的右键菜单就不一样了,它们的右键菜单有12种选项,其中包括工具列、自订、标准、属性列、工具箱等。

第二步:把圆转换为曲线,编辑节点,使圆成为茶壶的形状

用这种方法建立茶壶可能实在不是一个好方法,在CorelDRAW9中你可以有无数种建立这样一个茶壶的办法。不过在这里,请你试着按这个方法试一下,因为马上就要讲到曲线的特性了,这一步效果如图6。

在CorelDRAW9中,除去从其他地方引进来的点阵图之外,所有的图形都可以看作是曲线,而事实上,曲线也的确是矢量图形中最重要的一点。不过这个问题我想还是留给那些搞研究的先生去讨论的好,我们只需要注意在CorelDRAW9有几种特殊的对象的特性和普通曲线的属性有一定区别就可以了,它们是椭圆、矩形、多边形、文字。而他们的特殊性也就表现在他们固有的特征上,例如椭圆,他只有一个节点,而且只能沿圆周运动而变为半圆或其它一些具有圆的特征的对象。而且文字一旦转成曲线,就无法换回原来的格式了(只能用“复原”命令)。

这时,我们需要把圆转换成为普通曲线了。

方法是这样:执行“安排”菜单中的“转换成曲线”命令(而转换回来也可以,执行紧挨着的“将边框转换为对象”命令就行了)。

(图6)

还是那句话:理论由给先生,我们干我们的事……但我们到少要搞清楚节点的三种状态是尖角、平滑、对称。(唉啊……别打)

我们继续,继续……

编辑路径,要用的工具是“造形工具”。有三种方法让你选择:移动节点、移动线条、移动节点的控制杆。

选择物体后,就进入了节点编辑状态。这时,主要利用右键菜单操作:把鼠标移动某个节点上(该节点会放大显示,以表示处于选择状态),点下右键,会出现右键菜单,上面包括有:新增、删除、到直线、到曲线、尖角、平滑、对称、自动关闭、接合、打散、反向曲线、弹性模式、这是什么、属性。其中尖角、平滑、对称三种状态的影响完全不相同,相信你试一下就知道了,注意“打散”实际就是“断开节点”(“接合”当然相反)。

编辑节点有一些简单的快捷方法,比如鼠标双击路径可以增加节点,双击节点则删除节点,将一个断开的节点放在另一个断开的节点上会自动接合等。至于一些具体的操作呢,就只好请你亲自试一试了,OK?

第四步:填充一块颜色,并画出热气,完成实例。

填充颜色的方法在下一节介绍,现在你只需点击一块颜色即可。

然后运用“艺术笔触”工具,画出热气就行了(点击工具,在属性栏中设置好,拖动鼠标)。最后完成效果就是前面图4的样子啦。这个问题后面会有详细讲解,别急。

好了,这一小节就说到这里了,请进入下一节……

三、对象的填充(星星)

在前两个小节中,我们学习了一些关于CorelDRAW9的基础操作,在这一小节我打算说一说有关于对象填充的问题。

现在你看到下面这个图案了吧?和上面一样,实例很简单,只是过程中会涉及到有关对象填充的问题。我可以现在开始讲了……?

(图12)

第一步:建立一个四角星形,并对星形作一定调整。

关于建立星形的方法就和CorelDRAW8一样——右键单击多边形工具,选择属性,在出现的对话框中选择多边星形选项,边数设为4。锐利度设为34。确认!(按下Ctrl键并拖动鼠标,能画出一个对称的四角星形)

调整也和CorelDRAW8中没有区别,移动光标到星形的任意一个内部点,拖动鼠标,达到效果即可。

(图7)

第二步:为星形填充颜色。

这一步的方法是:点选星形,选择工具箱中的填色工具中的互动式填色工具。到属性栏中的“填色类型”下拉菜单中选择“材质填色”(你就可以清楚的看到里面的类型了:无填色、标准填色、渐变填色、花纹填色、材质填色、PostScript填色)。然后在“材质库”下拉菜单中选择“Samples7”材质库,在“起点色彩选取器”中选择相应的材质即可。效果如图8。

对象填充,说得直接一点说吧,就是把一种颜色放进一个闭合的图形里去。而说得模糊一点呢,也就可以说是图形中的内容了,也就是说图形内所有颜色、图案都是图案的填充。但是有个条件哦:这个图形必须是一个闭合了的图案。

刚才不是说过填充很复杂吗?现在我就具体的说给你听。

在CorelDRAW9中填充可以分成两种,也就是复杂与简单了。而实现填充也有两步:填充工具和以及填充对话框。使用的工具有互动式填色工具(工具箱上第九个工具)、填色工具等(第十个工具)。

现在先说一下简单的填充,真的很简单!甚至于你只需要简单的在右侧的调色板中点击你想要的颜色或者将一种颜色拖到需要填色的图案中就行了。就这么简单?当然!如果你想的话……

不想这么简单?好吧!你可以选取“填充工具”(工具箱中最下面一个工具),在属性栏中选择左侧的第一个图标:“编辑填色”。会出现“标准填色”这个对话框。在对话框中有“模型”、“混合器”、“固定色盘”、“自定色盘”四种标签(描述颜色的四种不同方法)。这个时候,如果你知道准确的C M Y K数值,你就可以在“模型”标签或“混合器”标签下输入C M Y K值以取得颜色(缺省时为蓝色)。假如你想找一种特殊的颜色,就请进入“固定色盘”标签下,然后你就可以在其中查找它了。又假如你想找的颜色在定制调色板中,那可就需要进入“自定色盘”标签下面了。

对话框太古老?OK!我们就使用CorelDRAW9中最前卫的“码头工”吧。选择“窗口”菜单下“泊坞窗口”子菜单中的“色彩”命令,调出色彩“码头工”。行了,现在你可以用垂直滑块来改变色调或者用大方格调整颜色值。当然也能直接输入数值来控制了。

好了,现在我们进行第三步操作。

第三步:复制四角星形,并拖动到合适位置。

关于复制对象的方法,在第一小节中已经详细的说过了。现在看看这一步操作的效果:(图9)

(图9)

刚才我们谈到的填充是很简单的那一种,这里,我打算简单讲讲复杂填充。

刚才我们谈了在属性条中的“填充类型”的填充类型,其实在“填色工具”菜单里也有这几种类型供你选择。

CorelDRAW9的填充中“花纹”和“材质”两种填充类型属于复杂填充(相对于简单填色来说嘛,至少我这样认为。),他们一种是图案,一种是纹理。

1、花纹相对来说使用率不及材质,但这并不影响他作为填充的一个重要功能存在。而他本身又分为双色、全彩色、点阵三种。控制这三种类型主要靠紧挨着“填色类型”旁边的三个按钮来实现。

2、材质呢,实际上也是点阵图像,至少是建立在点阵图像上的。使用材质填充的方法就是在前面第二步时用的那种,现在我想说一下“材质填色”的对话框(调出这个对话框很容易,首先选择“材质填充”,然后点击属性条最左侧

锁定元素的,一旦进行预览,没有进行锁定的元素就会随机变化,有可能达不到你想要的效果哦(我真搞不懂,简体中文版嘛,这个对话框中的东东咋全是外文呢,害我查了老半天字典!!)。

现在,第五步:组合两个星型。

OK,方法你一定知道,我在第一节就说过了的。请看效果……(图10)

(图10)

接下来,第六步:输入文本。

千万别忘了对文本的设置……先留到下一节中去讨论。这里,只说一说方法:点取文字工具,在属性栏中对字体、大小设置好后,在图像中定位好光标,输入字母即可。

第七步:对文本进行渐变填充。

请先看效果:(图11)

(图11)

渐变填充介于简单与复杂之间,可以做出无数让人眩目的效果来。下面让我来说说:方法不用说也知道啦,和其他几种都差不多,重点在于“渐变填充”对话框(调出方法和材质对话框一样),而对话框的重点又在于——阶层(旁边有锁的那个)。

别小看这个灰不拉叽的玩意儿,它控制着显示、打印时一种颜色与另一种颜色的过渡(通常,这玩意儿都是锁定了的——灰色),通常锁定意味着CorelDRAW9使用EPS的缺省值。你不愿意也行,用鼠标点击解锁。解锁后并在对话杠中输入一个数值,那就表示你不用他的缺省值了,需要用你输入的数值覆盖它。

好了,现在我们的工作也完成了一大半了,只需画一条红色的直线了(这很轻松就能搞定嘛)。

我在这里要说的东西靠他已完成了。请进入下一节……

四、文字(CorlDRAW)

说实话,我找不到一个词来准确的说明我这一小节要说的内容,因为在CorelDRAW9中,文字实在包括了两种含义,一种是美术字,一种是段落文本,在这一小节中,我会对这两方面的内容作一个简单的说明。

在这个实例中,我运用了美术字,也运用了段落文本。事实上,“美术字”是对象的一种,而段落文本才是文字。只是美术字的创建,也必须用到文字工具。下面我们开始讲述。

第一步:创建建美术字。(如图13)

(图13)

点击工具箱中的“文字工具”,在画面中单击,然后在属性条中对字体、大小作好设置(“样式列表”中显示“预设美术字”,不去管他),从键盘输入“CorelDRAW”。就可以了。

在CorelDRAW9中,创建“美术字”和“创建段落文本”都是用“文字工具”:选择“文字工具”之后,如果你在画面上单击一下鼠标,表示你创建的是“美术字”。如果在画面上拉出一个矩形框,就表示你将要创建“段落文本”,记住了,这很重要!你也可以单击鼠标后,在属性条的“样式列表”中选择你需要创建的项目(“样式列表”的下拉菜单中列出了九个项目供你选择,其中包括:预设美术字、特殊项目符号123、项目符号123、预设段落文本、预设的图形)。属性条右侧是一些例如对齐、缩进这类常用的属性,不过多数时候处于灰色状态,很多要在“段落文本”时才能激活。

第二步:对美术字串进行填充,缩放处理。

因为美术字是对象的一种,所以他在处理上和其它对象的处理方法相差无几,填充和缩放的方法你都知道了(这里有一个技巧,用造形工具点击文本,可以调整文本的间距调整),所以我在这里略过,请看我的效果:(图14)

(图14)

第三步:处理透视,制作阴影。

在“效果”菜单下选择“新增透视点”命令,这时美术字CorelDRAW上出现了红色的虚线网格,并且四周有四个黑色的控制点。拖动控制点,就可以拉出透视效果来了。做出透视效果之后,点右键或选择其它工具退出该状态。

然后在“交互式阴影工具”菜单中选择最后一个图标“交互式下投阴影工具”,在美术字上拖动就可以了。注意工具使用时白色滑块的功能就行了。最后效果如图15所示。

(图15)

在对美术字处理时,你可以对它进先各种随心所欲的处理,例如填充、立体、围绕路径、变形等等,你也可以把他转换在曲线,然后利用节点编辑的方法进行手动的修饰,在这里我就作示范了。

第四步:输入段落文本;

刚才已经说过进行创建段落文本状态的方法:拖出一个线框或在属性条中的“格式列表”中选择。然后在线框中输入段落文本,随便你输入什么都可以。OK?

其实,如果你懂得如何运用Word或其他一些字处理程序,你就知道如何处理文本了,CorelDRAW9的字处理方法和其他那些字处理程序没有多大的区别,下面只作选择性讲述。

拉出线框后,输入文本,对段落文本的控制,属性条可以控制大部份。但实际上,对段落文本的控制完全集中在“文本格式”对话框中,想调出这个对话框,你可以:在“文字”菜单下选择“文本格式”命令,也可以在属性条的右侧选择“文本格式”按钮(图标为“F”)或按Ctrl+T快捷方式。

在这个对话框中有字体、对齐、间距三个页面:

1、字体页面:这个页面中包括了字体的基本属性,其中的项目包括“亚州字体”、“字体”、“应用至……”、“基线”、“删除线”等这一类基本属性项目。

2、对齐页面:在这个页面中提供了文本的对齐方式、字元位移、缩排、最大文字间距、最小字元间距等等。

3、间距页面:这个页面包括字符、段落、连字号三个大的项目,其中又各自分为几个小的项目。

对段落文本的控制就完全在这里面啦,使用它,你就能控制好段落文本了。啊,你觉得太少了?不少了,不信你试一下就知道了。你先看一下输入文本后的样子吧。

。(图16)

(图16)

对这样的画面不太满意?别说你不满意,我也不满意,看样子应该对他进行一下处理了……

第五步:把段落文本移到美术字后面;

在这个步骤中,你需要做的,仅仅是点任何一个,或是美术字,或者段落文本。然后,在“安排”菜单下“排列”

(图17)

是不是仍然不满意,没关系,还有下文。

第六步:对段落文本进行调整。

这一步中要做两件事情:

1、为段落文本填充一种稍浅的颜色,目的是让他显得不那么注目。方法在前面已讲过,这里就不浪费时间了。

2、对段落文本进行大小、位置的调整。

这时你可得注意一下了,段落文本和一般的曲线对象不同,有他自己特殊的性质,所以你能对他进行的操作只有:改变尺寸、格式、对齐方式、间距以及对个别字符进行格式、改变间距,进行语法检查等(这一些操作也对美术字有效,毕竟美术字还属于文字的一种,他们有共同点,但某些美术字所具有的对象的特征就是段落文本所不具有的了),需要进行其他调整,就得转换成曲线了。

虽然说对段落文本的操作集中在“文本格式”对话框中,但是也能在其他地方进行相同的操作而不必时时都调用“文本格式”对话框,现在就说一下对文本的输入线框的调整:

在四边或四角缩放线框:移动鼠标到线框四边上的控制点上,当鼠标成双向箭头时拖动鼠标,可随意拉伸线框(如果鼠标的位置在线框的四角,则缩放按等比进行),但样如果线框小于段落文本,CorelDRAW9会自动删除一部分文本以适应线框。因而可以在右下角进行缩放控制:右下角有两个特殊的控制点,用鼠标拖动也能缩放线框,这时如果线框小于文本,文本会重放在一起,而不会删除。

现在,实例就算完成了。效果如图18。

(图18)

还是那句话,这不是一个精细的图案,但我要说的东西就靠他说完了。而且我也认为,这有利于你的注意力集中到实例涉及的知识上去,而不会仅仅局限于这样或那样的实例……

五、运用造形工具(茶壶)

看完前面四个小节,你开始向高一层次挺进,从现在开始我们学习一些重要的工具或命令的使用,熟练掌握他们,你就……就……学会用CorelDRAW9了(我可不能保证你成为高手,我还不是高手呢)。

这一章,学习“造形”命令。

不是“造形工具”,是“造形”命令。就在“安排”菜单下面,第一小节我们不是说过了吗?包括三个子命令的那个。想一想?

现在开始我们本小节实例……茶壶(哇,又是茶壶!!)!

别着急,这个茶壶和前面那一个不一样。CorelDRAW9中建立对象的方法可不只一种,而现在这个实例中用到的方法是非常重要的一种哦,虽然在建立这个茶壶时显得有点笨拙……

第一步:建立三个椭圆,如图19所示。

(图19)(图20)很简单,用椭圆工具就行了。为了避免搞不清楚,先给椭圆编号,最大的为1号,其次为2号,最小为3号。OK?第二步:制作壶嘴。

这个步骤又得分两个步了,请看:

首先,拖动椭圆3至椭圆2处,并点右键复制一个。(图20)

然后,在“安排”菜单下的“造形”子菜单中任选一个命令,调出“造形”码头工……

这个码头工很简单,现在介绍一下:最上方有三个图标,分别是“焊接”、“修剪”、“交叉”(也就是“造形”菜单下的三个子命令)。中间是提示框,用两个几何形体接示操作的结果。再下面是“保留原状”复选框,包括“来源物件”、“目标物件”两个选框,最下面是“确认按钮。

现在认识了“造形”码头工了,继续我们的操作……

点击“修剪”按钮,以进入修剪状态,这时先确认“来源物件”和“目标物件”框未被选择,点击椭圆3的复件,这时,“修剪”(就是最下面那个确认按钮啦)激活,点击它,物体的选择状态取消被取消(事实上没有,只是表现成这样罢了),点击椭圆2,你就会看到一个茶壶嘴出现了。(图21)

第三步:制作壶柄,如图22。

图22图23

把椭圆3移到椭圆1中的合适位置,然后利用“修剪”码头工进行和制作壶嘴一样的方法操作就可以了。你自己可以试着点选“保留原状”的复选框,看看效果有什么不同。

第四步:焊接成为茶壶。

把椭圆2修剪后的图形移到椭圆1上合适的位置,双击他,旋转一定角度,然后点击码头工上的“焊接”图标,点击“焊接至”按钮,点击椭圆1,OK!,大功告成了,效果如图23。你也可以试着“保留原状”,看一下效果有什么不同。

(图23)

三个码头工,好像我们还有一个没用到?对了,是“交叉”码头工,好在我们还有最有一步操作。

第五步:制作放大图。

这一步的目的,就在于运用“交叉”码头工了……

给茶壶填充一种颜色,再把椭圆3稍稍压圆一些,移到茶壶柄上,保持选择,确保来源物件和目标物均被保留(两个选择框被选),点击“交叉”码头工的“交叉”按钮,点击茶壶就可以了。

啊,没什么变化?有的,把椭圆3和茶壶柄交叉的部位拖出来,你就明白了,然后拖动椭圆3到交叉部分所在的位置(拖出来的那部份),并复制一份,选择这两个新物件,并用“安排”菜单下的群组命令组合成一个物件,调整到合适的大小,并画一个箭头指向他。现在,所有的操作都完成了。如图24。

(图24)

这个茶壶很丑,对不对?但是,你知道如何使用“造形”码头工了,对不对?这个码头工很重要,具体重要在哪里,只有你自己在使用的时候才能体会到他。

在以后的几个小节中,我都会像现在这样,用一些很简单的实例来告诉你,该如何运用某个工具或某个命令……休

六、两种变形方法(CORELDRAW)

到现在,我也搞不清楚这两种方法到底好在那里,而且我也搞不清楚我为什么会有这种想法,是不是因为他们太简单了?我还是不知道,但我却知道用他们制作出来的效果的确非常棒,或许,太简单只是由于我对他们的了解不够多吧,

这一次,我们要用到的是:“新增透视点”命令、“互动式封套工具”,要用到的实例还是CORELDRAW,不过,这一次的效果就完全不一样了哦。

第一步:建立美术字CORELDRAW,并填充好相应的颜色,如图26所示。

(图26)

这时,我们得分开了,试着用两种方法来完成他……

方法一:用“新增透视点”变形。

我不知道用“新增透视点”来做变形对不对,反正物尽其用,这是我一向的观点,也许这不是他主要的用途,请相信,他的确做到了。但是你也得注意,不能忘了他的本职,对不对?好了,现在开始我们的变形……

第二步:使用“新增透视点”命令变形,如果如图27。

(图27)

“新增透视点”命令位于“效果”菜单下,没有子菜单,也没有码头工或对话框什么的,它所有的只是一面红色的虚线网、四个黑色的控制点以及一个消失点而已。

但是,他有很大的作用。

变形?不,变形只是他一个小小的本领而已,在这个实例中,你要做的仅仅是拖动控制点,尽力达到图中的效果就行了。

事实上,他的主要作用在于对象的透视处理,下面介绍他的使用方法:

1、按下Ctrl键拖动一个控制点,该点只能作直线的伸缩移动(相交的两条都可以)。

2、移动消失点,则可以对透视的消失方向和透视大小作控制,透视点距离红色网格越远,透视越小。

3、随意拖动控制点,可以对红色网格作随意的调整,做出种种随意的透视效果来(本例的变形就靠这个)。

这一命令只能作用一个选择对象,如果是多个对象,就只好请你先组合一下了。然后再分解开来。

方法二:运用“互动式封套工具”变形。

互动式封套工具掌握很容易,使用却很麻烦(如果要你必须达到某种效果的话),下面就开始使用了。

第二步:使用“互动式渐变工具”变形。

“互动式渐变工具”菜单中的第四个图标就是“互动式封套工具”,点击他,然后在属性栏中选择“封套非强制模式”,你就可以进行变形了,方法和编辑曲线节点的方法一样。不过,好麻烦哦,可能会用大约一个小时的时间吧!哎呀,别生气嘛,我的是笨办法,但我是我目的的哦……

封套有四种模式:“封套直线模式”、“封套单曲线模式”、“封套双曲线模式”、“封套非强制的模式”。每一种模式的结果都不一样,都有各自的限制,你试一试也就很清楚了。图28、图29、图30、图31分别这是四种模式的不同影响,你看一下吧:

你看一下吧:

(图28)(图29)

(图30)(图31)

紧挨着的几个按钮。分别是“新增封套”、“新增预设效果”下拉菜单、“贴图模式”下拉菜单、保留直线、转换为曲线、复制封套属性、清除封套。这几个按钮在属性条上就可以看到,通常都处于激活状态,而且你看一眼就会明白他们各自的作用。其余的按钮都是和节点编辑相交的按钮,只有在“封套非强制的模式”下编辑节点时才会激活,可以不管他。

刚才说过,操作方法和编辑曲线节点一样,我就不嗨盗恕D阕约嚎纯葱Ч 桑 蜕厦娌畈欢嗑托辛耍 丶 且 廊绾问褂茫 辉谟谀阋欢ㄒ 龀鱿嗤 男Ч 础 ?/font>

这一小节就讲到这里了,你懂得如何使用“新增透视点”和“互动式封套工具”了吧?接下来,请进入教程的下一小节……

七、运用渐变工具(海鸥)

“交互式渐变工具”位于工具箱自上而下倒数第四的位置(由很多个方块图案组成的那个图标)。他主要用来……怎么说呢?从一个对象到另一个对象的变形。我只能这样说了,事实上,他的功能也的确是这样,但至于实际工作中你要用于什么地方就得看你的了。

现在,开始我们的实例,打开前面我们用过的一只茶壶,一只海鸥,我们就制作从茶壶到海鸥的变形,看看到底“交互式渐变工具”是怎样工作的(呵呵,越来越懒了……)。

第一步:打开图形。如图32。

(图32)

这是两个对比非常鲜明的物体,马上你就会看到他们如何渐变的了。

第二步:点取渐变工具,作出一个渐变来,如图33。

(图33)

这个工具使用起来很方便,先点取一个物体,拖动鼠标,到下一个物体,松开鼠标。你就会看到一个渐变产生了。你现在做的这个渐变是CorelDRAW9中的缺省控制的结果,所以,他中间有20个渐变的新对象,属于直接渐变。你试着自己控制一下属性条吧……是不是很简单?

第三步:控制步数。

实际就是控制中间的新对象,我不是说缺省的是20个新对象吗?你看一下控制步数这一栏(“渐变的层次数和渐变之间的偏移”),你就会明白了(缺省值为20),改变这个数值(假定设为5),回车。看到结果了?(图34所示)。

第四步:控制旋转。

看一下“步数”按钮右侧这个下拉菜单“渐变方向”。输入一个你觉得合适的值(假设为80),回车,现在你明白了吧?他是控制新对象的旋转的:从起点开始,围绕中心轴旋转。如果按下他右侧的那个“回圈渐变”按钮,CorelDRAW9就会把旋转的中心轴设为一条假定的曲线了,这时你看一下结果。(图35)

(图35)

第五步:改变颜色方向,控制加速器。

这两个控制我就不作示范讲解了,因为这他们都有三个按钮,而且有的按钮还有下拉菜单。我现在只作简单的介绍:

1、“改变颜色方向”的按钮有“直线渐变”、“顺时针”、“逆时针”三种,很好理解。他们只有在涉及到一种颜色到另一种颜色时才会生效,在这里三种中,“直线渐变”的变化最大,而其余两种相对会弱一些。

2、“加速器”也有三个按钮,分别是:“物体与色彩加速”、“加速改变大小的渐变”、“连接渐变加速”。“物体与色彩加速”有一个下拉按钮,会有两个控制滑块,分别控制物体和色彩。其实对于加速器来说,你根本用不着这样或那样的按钮,只要拖动渐变控制杆(屏幕上那个)上的白色的控制滑块(象一只蝴蝶结),你可以很轻松的达到这一目的。

第六步:沿路径排列混合(结果如图36)

(图36)

方法:建立一条路径,激活“路径属性”下拉菜单,点击路径。

在属性栏的最右侧,也有三个按钮,他们分别是:“其他渐变选项”、“起点与终点物体属性”、“路径属性”。现在我们分别介绍:

1、其他渐变选项:*“对齐节点”,利用他可以把一个对象上的节点和另一个对象的节点对齐,以便掌握中间对象的变形效果。*“分割”,事实上,他是把一个混合分成两年混合,以其中一个中间对象作为这两年混合的控制点,利用他,你可以改变混合经过的路径等。*“组合”,用于重新组合他,和“分割”相反(包括两个按钮:“接合起

2、起点与终点物体属性:这个按钮有四个选项:“新起点”、“显示起点”、“新终点”、“显示终点”。至于这个个按钮怎么用,不用说,只看名字也知道了。

3、路径属性:这个按钮包括“新路径”、“显示路径”、“自由路径分离”三个选项,利用它,可以将渐变沿新路径排列,这在很多时候都会用到的。看见图中那条曲线了吗?那就是路径。

如果你只想用到渐变中的某一个对象,其余都抛弃,也很简单,你只需选择这个渐变组,然后在“安排”菜单下选择“解散群组”命令,点选对象即可。

这一小节的内容就说到这儿了,我想你应该明白渐变工具怎样使用了。其实每一种工具虽然有他独特的功能,但是在很多情况下,不能生搬硬套,应该活运每一种功能。这样你才会有真正的收获。

好了,请进入教程的下一节。

八、学用立体工具(CorelDRAW)

在这一小节开始之前,我先说明一个事实:CorelDRAW9始终是CorelDRAW9,他不是3D MAX,也就是说,CorelDRAW9是二维软件,而不是三维软件,虽然他也能制作出类似三维的效果来。但是,请你别去相信他,因为CorelDRAW9骗了你,而且,你的眼睛也骗了你。

即使如此,“互动式立体化工具”的吸引力依然无可比拟,而CorelDRAW9也就主要依靠这个工具来欺骗你。

下面让我们开始实例,了解这个工具。了解他之后,你就不会再受骗了。

第一步:建立美术字CorelDRAW。如图37。

(图37)

不知你发现没有,我始终翻来覆去的使用几个实例?其实,这只是想证明一个事实:在CorelDRAW9中,你可以对一个对象进行种种不同的处理,生成各种完全不同的效果,或用种种不同的方法生成完全相同的效果。(哦,还有一点,我这个人太懒,哈哈。)

第二步:点取“互动式立体化工具”。

“互动式渐变工具”菜单中第五个工具就是他了,一个长方体的图案。这时,激活了“立体化工具”的属性条,这

第三步:制作初步的立体图。

在画面中单击并拖动鼠标,你会看到文字被立体拉伸了,松开鼠标,拖动白色的滑块,把拉伸的深度调整到足够,如图38那样。

(图38)

效果很模糊?别急,别急。这时,属性条上的其他按钮也激活了。

第四步:变换视角。

点击“立体化类型”上面的三角形,在下拉菜单中选择一个你认为效果比较不错的就行了(假设为第二行右边那个),看看画面的变化:如图39

(图39)

看着现在这种样子,是不械慵绷耍柯 矗 颐且徊揭徊阶叩健 ?/font>

第五步:增加深度。

这时,如果你还保持上一步的状态,就没办法增加深度了,请恢复一步,返回到第三步中去,“境加深度”控制被激活了,在其中输入一个数值,回车。看看图40,明白了吧?和第二步中我们移动的那个白色滑块的功能一样。

(图40)

第六步:调整消失点位置。

向右一点点,有两个并行的控制框,用他,就可以控制消失点的位置了。消失点?就是建立拉伸时拖动的第一个控制点(不是白色那个,是两条知黑线交叉的那个)。不用说你也知道怎么控制了,对吧?

第七步:改变消失点属性。

他有一个下拉菜单,其中包括四个选项:“消失点锁定至页面”、“消失点锁定至物体”、“复制消失点效果”、“共用消失点”。

1、消失点锁定至页面:用他固定消失点在画面中的一个位置,这时移动物体,消失点的位置不会作任何改变。

2、消失点锁定至物体:和锁定至页面相反,把消失点锁定在物体上,如果移动物体,消失点会随之移动。

3、复制消失点:这没什么特殊的地方,也就是一物体在另一物体中复制消失点(当然,消失点的属性是相同的,不过注意:方向是不能复制的,仍然会保持独立)。

4、共用消失点:你有没有翻过一些美术基础方面的书?如果有,你一定能很清楚的想象出来:这是焦点透视,无数个对象只有一个消失点。这种控制相当实际,至少我觉得。

休息一下,接着我们进行下一步。

第八步:旋转一定角度。

跳过两个按钮,那个用虚线框表示的图标就是“立体化旋转”按钮了,点击他,出现旋转码头工,在C Y Z 三个座标轴控制框中输入相应的数值,回车,请看效果:(图41)

(图41)

是不是觉得很不直观?对,我也有这种感觉!请用鼠标双击对象,看见了吗?出现了一个绿色的虚线环,移动鼠标到绿色环四周的三角形上,拖动,看到变化了吗?你试一下,很容易就能掌握其中的诀窍。

第九步:添加倒角。

觉得转折太生硬,不爽?没问题,加一个倒角就解决了。

我们先看看“色彩”和“修饰斜角”这两个按钮,他们都有自己的码头工,点按钮上的三角形,打开码头工。

1、在“色彩”码头工中,有三个按钮:“使用物体填色”、“使用纯色”、“使用色彩明暗变化”。再下面是两个有小三角的按钮,他们主要用来控制颜色,分别是:“单色/阴影自立体化色彩”、“立体化色彩”。然后是“覆盖原色”选择框,最下面是“修饰斜角色彩”。

2、“修饰斜角”码头工很简单,最上面两个复选框,一个是“使用修饰斜角”,一个是“仅显示斜角”。然后是一个示意栏,由一个点和两条线组成,移动点可以控制斜角的程度。然后是数值框,你可以在其中输入数值以控制斜角程度。

这两个码头工都很简单,也很直观,我在这里就不说怎样用了,相信你只需要试一试就会明白了,这一步效果如图42。

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一、原理图库元件制作常用快捷键 P/P 画元件引脚 P/A 画弧线 P/L 画直线 P/R 画矩形 T/C 创建一个新的元器件 T/R 删除原理图元件库浏览器窗口中选中的元器件T/E 为原理图元件库中选中的元器件重命名 T/W 为原理图元件库中选中的元器件创建一个子件T/T 删除原理图元件库中选中的元器件子件 二、原理图绘制常用快捷键 Ctrl + 空格键重复上一次操作 Alt + 空格键取消上一次操作 PageUP 以光标当前位置为中心进行放大 Ctrl + PageDown 显示所有图件 PageDown 以光标当前位置为中心进行缩小 End 或V/R 刷新工作区 Shift + ← 光标以十倍锁定栅格的尺寸为单位左移Shift + ↑ 光标以十倍锁定栅格的尺寸为单位上移Shift + → 光标以十倍锁定栅格的尺寸为单位右移Shift + ↓ 光标以十倍锁定栅格的尺寸为单位下移 Shift + Insert 粘贴 Ctrl + Insert 复制 Shift +Delete 剪切 Ctrl + Delete 删除 Ctrl + F 查找元件 P/P 放置元件 P/W 画连线 P/B 画总线 P/U 画总线分支线 P/J 放置电路接点 P/O 放置电源或地 P/N 放置网络标号 三、PCB 库元件制作常用快捷键 PageUP 以光标当前位置为中心进行放大 Ctrl + PageDown 显示所有图件 PageDown 以光标当前位置为中心进行缩小 End 或V/R 刷新工作区 Shift + ← 光标以十倍锁定栅格的尺寸为单位左移Shift + ↑ 光标以十倍锁定栅格的尺寸为单位上移

pad经典应用

ipad软件太多了,我只用精选的,谁用谁知道。 1、笔记类:Evernote和PaperDesk。Evernote原生中文,支持录音,界面简洁漂亮,可以免费同步;PaperDesk支持手写机录音,还有个白板演示,可以接投影。 2、阅读类:iBook和Goodreader,这两个不用介绍了,几乎都会装。ibunko HD最近很火,没用过,个人不喜欢日文的东东,等有中文版再说吧。 3、思维图类:iThoughtsHD比mindnode好用,真的。 4、备忘类:用过Todo,Things和Task Pro、Taska等等,最后留下一个todo,很简单,界面漂亮,而且有原生中文。 5、绘图:一个Sketchbook Pro就够了,太强大了,速记用它也没问题。Drawing Pad则是另一种风格,原生中文,而且很直观简单,要求不高的用这个。 6、扩展类:Calculator for iPad很漂亮,喜欢简洁的用这个,专业的还有别的选择。 Contacts Pro是一个通讯录软件,支持分组,界面也好看,中度推荐。 7、iWork三剑客当然是必装,慢慢学着用咯。 8、RSS类软件一般也必不可少,只是我使用ipad的环境一般都有wifi,因此直接用的是Google Reader,如果需要离线看RSS的话,Feeddler不错。 9、词典类必不可少,但我没找到好的ipad专用版,期待高人指点。 10、浏览器如果喜欢多标签的,那iCab Mobile是首选,功能很强大,界面最接近safari,我觉得比atomic web好看,不过我暂时没装,等原生中文。 11、资讯类我转了“南方都市报”和“凤凰网”,英文好的大把英文报纸可以下。 12、差点忘了说QQ,这个怎么能少。玩MSN的IM+不错。 13、Google Mobile支持语音搜索,很酷的功能,google原生软件,我是一定要支持的。 14、录音机也有很多,我选了最简单的Voice Memos,只是因为简单。 15、记账有需要的话推荐PocketMoney,原生中文,很好用。 刚入手iPad那会,作为一个小白用户老老实实的在逛着App商店。万恶的资本主义,不赚大陆小白的钱,让我看着一些好应用兴叹。遂不厌其烦的去免费应用里面去翻,希望有所斩获。通过一段时间摸索,发现在免费应用中,也不乏精品,整理一下我这段时间的斩获,也来个装机必备十大免费软件排行榜吧,希望对新入手iPad的果粉们有点借鉴意义。 1、金山快盘 金山快盘是WPS出品的一款免费云存储软件,能实现PC与iPad之间的文件同步,同时支持多种格式文件的查看。 我积累了几年的文档、电子书和图片,在PC端放到快盘里,在iPad上就能自由查看了,并且PC上有更新,iPad上也会自动同步,给我省了不少事。快盘本身支持常见的办公文件、图片文件、txt等文件的直接查看。而它的强大之处在于和其他应用的兼容,可以调用goodreader,stanza等其他应用打开快盘文件,因此它也成为了我iPad上的“文件中转站”。另外我也可以将iPad上的屏幕截图、邮件的附件、网络下载的文件等等上传到快盘,自动同步到PC,既安全备份,又能在PC上查看和使用。

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ARDUINO入门及其简单实验7例

ARDUINO入门及其简单实验(7例) (1) 1. Arduino硬件开发平台简介 (1) 1.1 Arduino的主要特色 (2) 1.2 Arduino的硬件接口功能描述 (3) 1.3 Arduino的技术性能参数 (3) 1.4 电路原理图 (4) 2. Arduino软件开发平台简介 (5) 2.1 菜单栏 (5) 2.2 工具栏 (6) 2.3 Arduino 语言简介 (6) 3. Arduino开发实例中所用部分器件 (8) 1. LED简介 (8) 2. 光敏电阻简介 (9) 3. 直流电机简介 (9) 4. 电位器简介 (10) 4. Arduino平台应用开发实例 (10) 4.1【实作项目一】利用LED作光敏电阻采样实验 (10) 4.2【实作项目二】利用PWM信号控制LED亮度 (12) 4.3【实作项目三】单键控制一只LED的亮灭 (15) 4.4【实作项目四】利用PWM控制直流电机转速 (17) 4.5【实作项目五】利用电位器手控LED亮度 (19) 4.6【实作项目六】控制LED明暗交替 (21) 4.7【实作项目七】利用光敏电阻控制LED的亮灭 (23) ARDUINO入门及其简单实验(7例) 1. Arduino硬件开发平台简介 Arduino硬件是一块带有USB的I/O接口板(其中包括13条数字I/O引脚,6通道模拟输出,6通道模拟输入),并且具有类似于Java、C语言的集成开发环境。Arduino 既可以扩展一些外接的电子元器件,例如开关、传感器、LED、直流马达、步进马达或其他输入、输出装置;Arduino也可以独立运行,成为一个可以跟交互软件沟通的接口装置,例如:Flash、Processing、Max/MSP、VVVV或其他互动软件。Arduino 开发环境IDE全部开放源代码,可以供大家免费下载、利用,还可以开发出更多激发人们制作欲望的互动作品。

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一、常用键 Enter——选取或启动 Esc——放弃或取消 F1——启动在线帮助窗 Tab——启动浮动图件的属性窗口 Page Up——放大窗口显示比例 Page Down——缩小窗口显示比例 End——刷新屏幕 Del——删除点取的元件(1个) Ctrl+Del—删除选取的元件(2个或2个以上)X+A——取消所有被选取图件的选取状态X——将浮动图件左右翻转 Y——将浮动图件上下翻转 Space——将浮动图件旋转90度 Crtl+Ins——将选取图件复制到编辑区里 Shift+Ins——将剪贴板里的图件贴到编辑区里Shift+Del——将选取图件剪切放入剪贴板里Alt+Backspace——恢复前一次的操作 Ctrl+Backspace——取消前一次的恢复 Crtl+G——跳转到指定的位置 Crtl+F——寻找指定的文字 Alt+F4——关闭

spacebar——绘制导线,直线或总线时,改变走线模式V+D——缩放视图,以显示整张电路图 V+F——缩放视图,以显示所有电路部件 P+P--放置焊盘(PCB) P+W--放置导线(原理图) P+T--放置网络导线(PCB) Home——以光标位置为中心,刷新屏幕 Esc——终止当前正在进行的操作,返回待命状态Backspace——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点Delete——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点Ctrl+Tab——在打开的各个设计文件文档之间切换 Alt+Tab——在打开的各个应用程序之间切换 A——弹出Edit\Align子菜单 B——弹出View\Toolbars子菜单 E——弹出Edit菜单 F——弹出File菜单 H——弹出Help菜单 J——弹出Edit\Jump菜单 L——弹出Edit\Set Location Makers子菜单 M——弹出Edit\Move子菜单 O——弹出Options菜单 P——弹出Place菜单

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PROTEL快捷键一览esc——放弃或取消Q 单位转换——启动浮动图件的属性窗口tab .测量距离Ctrl+M………进行底层布线+L 鼠标选择图件Ctrl+H……….) 选择显示或隐藏绘制电路工具.………参数选择设置(Ctrl+D能显示单个工作层S,Shift.Shift+S………参数选择设置(同时按住和) 的图件,再按一次即可恢复 .锁定栅格大小的输入设置Ctrl+G………取消上一次操作………Ctrl+U. 对图形进行区域放大 Ctrl+Z………. :放置多边形覆铜P/G 图PCB显示整块VF: L:PCB层面属性 TT:添加泪滴 TD:设计规则检查再ALT+R完成设计规则检查 PCBTP:整块参数设定布线前参数设定DR: 全选MV:修改铺铜 SA: ——选取或启动,鼠标放在选取或其启动的图件上enter f1——启动在线帮助窗口 pgup——放大窗口显示比例pgdn——缩小窗口显示比例 end——刷新屏幕 1del——删除点取的元件(个) 22个或个以上)ctrl+del——删除选取的元件(——取消所有被选取图件的选取状态x+a ——将浮动图件左右翻转x y ——将浮动图件上下翻转space——将浮动图件旋转90度 crtl+ins——将选取图件复制到编辑区里 ——将剪贴板里的图件贴到编辑区里shift+ins shift+del——将选取图件剪切放入剪贴板里 alt+backspace——恢复前一次的操作 ctrl+backspace——取消前一次的恢复 crtl+g

——跳转到指定的位置 crtl+f——寻找指定的文字——关闭protelalt+f4 spacebar——绘制导线,直线或总线时,改变走线模式 v+d——缩放视图,以显示整张电路图——缩放视图,以显示所有电路部件v+f home——以光标位置为中心,刷新屏幕——终止当前正在进行的操作,返回待命状态esc ——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点backspace delete——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点——在打开的各个设计文件文档之间切换 ctrl+tabalt+tab——在打开的各个应用程序之间切换 a——弹出editalign子菜单 b——弹出view oolbars子菜单 e——弹出edit菜单 f——弹出file菜单 h——弹出help菜单 j——弹出editjump菜单 子菜单editset location makers——弹出l 子菜单m——弹出editmove 菜单o——弹出options 菜单p——弹出place 菜单r——弹出reports 子菜单s——弹出editselect 菜单t——弹出toolsv v——弹出iew菜单弹出window菜单w——弹出editdeselect菜单x——zoom菜单z——弹出1个电气栅格左箭头——光标左移个电气栅格——shift+左箭头光标左移10 个电气栅格右箭头——光标右移1 个电气栅格——光标右移10shift+右箭头光标上移1个电气栅格上箭头——10个电气栅格shift+上箭头——

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2.4 Protel99se常用快捷键大全 Enter 选取或启动 Esc 放弃或取消 F1 启动在线帮助窗口 Tab 启动浮动图件的属性窗口 Pgup 放大窗口显示比例 Pgdn 缩小窗口显示比例 End 刷新屏幕 Del 删除点取的元件(1个) Ctrl+Del 删除选取的元件(2个或2个以上) X+A 取消所有被选取图件的选取状态 X 将浮动图件左右翻转 Y 将浮动图件上下翻转 Space 将浮动图件旋转90度 Crtl+Ins 将选取图件复制到编辑区里 Shift+Ins 将剪贴板里的图件贴到编辑区里 Shift+Del 将选取图件剪切放入剪贴板里 Alt+Backspace 恢复前一次的操作 Ctrl+Backspace 取消前一次的恢复 Crtl+G 跳转到指定的位置 Crtl+F 寻找指定的文字 Alt+F4 关闭protel Spacebar 绘制导线,直线或总线时,改变走线模式V+D 缩放视图,以显示整张电路图 V+F 缩放视图,以显示所有电路部件 Home 以光标位置为中心,刷新屏幕 Esc 终止当前正在进行的操作,返回待命状态 Backspace 放置导线或多边形时,删除最末一个顶点Delete 放置导线或多边形时,删除最末一个顶点 Ctrl+Tab 在打开的各个设计文件文档之间切换

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三、Protel99SE快捷键大全 Enter选取或启动 Esc放弃或取消 F1启动在线帮助窗口 Tab启动浮动图件的属性窗口 Pgup放大窗口显示比例 Pgdn缩小窗口显示比例 End刷新屏幕 Del删除点取的元件(1个) Ctrl+Del删除选取的元件(2个或2个以上) X+A取消所有被选取图件的选取状态 X将浮动图件左右翻转 Y将浮动图件上下翻转 Space将浮动图件旋转90度 Crtl+Ins将选取图件复制到编辑区里 Shift+Ins将剪贴板里的图件贴到编辑区里 Shift+Del将选取图件剪切放入剪贴板里 Alt+Backspace恢复前一次的操作 Ctrl+Backspace取消前一次的恢复 Crtl+G跳转到指定的位置 Crtl+F寻找指定的文字 Alt+F4关闭protel Spacebar绘制导线,直线或总线时,改变走线模式V+D缩放视图,以显示整张电路图 V+F缩放视图,以显示所有电路部件 Home以光标位置为中心,刷新屏幕 Esc终止当前正在进行的操作,返回待命状态Backspace放置导线或多边形时,删除最末一个顶点Delete放置导线或多边形时,删除最末一个顶点Ctrl+Tab在打开的各个设计文件文档之间切换 Alt+Tab在打开的各个应用程序之间切换 A弹出Edit\Align子菜单 B弹出View\Toolbars子菜单 E弹出Edit菜单 F弹出File菜单 H弹出Help菜单 J弹出Edit\Jump菜单 L弹出Edit\Set Location Makers子菜单 M弹出Edit\Move子菜单 O弹出Options菜单 P弹出Place菜单 Q PCB中mm/mil单位切换 R弹出Reports菜单 S弹出Edit\Select子菜单

DXP常用快捷键大全

快捷键 D+R(Design→Rules)PCB设计规则设置 D+O(Design→Beard Options) =O+B=O+G=O+S编辑PCB板选项 D+P(Design→Make PCB Library)生成PCB封装库 D+S+R(Design→Board Shape→Redefine Board Shape)重新定义PCB板型 D+S+D(Design→Board Shape→Define from selected objects )重新定义板型从选择的物体 D+K(Design→Layer Stack Manager)板层堆栈管理 E+A(Edit→Paste Special)特殊粘贴 E+D(Edit→Delete)直接连续点击要删除的对象 E+I(Edit→Holes Size Editor)孔径编辑器,可对PCB上的过孔和焊盘集体修改其孔径 E+N(Edit→Find Similar Objects)=Shif+F查找相似对象 E+O+S(Edit→Origin→Set)设置坐标原点 E+S+N((Edit→Select→Net)选中显示某个网络 F+A(File→Save As)另存为 F+B+G(File→Assembly Outputs→Generates pick and place files)输出坐标文件,单位设为公制F+S(File→Save )=Ctrl+S保存 G设置捕捉栅格 J+A(Edit→Move→Absolute Origin)=Ctrl+Home跳转到绝对原点 J+C(Edit→Move→Component)跳转到某一元件 J+E(Edit→Move→Error Marker)跳转到错误标志 J+L(Edit→Move→New Location)跳转到新坐标位置 J+N(Edit→Move→Net)跳转到某个网络 J+O(Edit→Move→Current Origin)=Ctrl+End跳转到当前坐标原点 J+S(Edit→Move→String)跳转到某个字符 L板层和颜色设置包括DRC违规颜色显示 L放置元件时顶层和底层的切换 M+C(Edit→Move→Component)查找某一个元件并移动可设置鼠标跳向元件,也可设置元件跳到鼠标上 M+O(设置旋转角度,选中元件为前提) N+H+A(View→Connections→Hide All)隐藏全部网络 N+S+A(View→Connections→Show All)显示全部网络 O+B=O+G=O+S=D+O 编辑PCB板选项 O+D=Ctrl+D DXP参数设置,设置显示及隐藏 O+P(DXP→Preferences)=T+P DXP参数设置 P+G(Place→Polygon pour)覆铜 P+L(Place→Line)画线(无电气特性) P+P(Place→Pad)放置焊盘 P+S(Place→String)放置字符 P+T(Place→Line)画线(带有电气特性) P+V(Place→Via)放置过孔 P+L(Place→Line)画线(无电气特性) Q (View→Toggle Unite)公制和英制切换 R+B(Reports→Board Information)查看PCB信息 R+I(Reports→Bill of Materials)输出材料清单

Protel_99se快捷键大全(最终版)

Protel 99 SE快捷键大全 Enter——选取或启动 Esc——放弃或取消 F1——启动在线帮助窗 Tab——启动浮动图件的属性窗口 Page Up——放大窗口显示比例 Page Down——缩小窗口显示比例End——刷新屏幕 Del——删除点取的元件(1个) Ctrl+Del—删除选取的元件(2个或2个以上)X+A——取消所有被选取图件的选取状态X——将浮动图件左右翻转 Y——将浮动图件上下翻转 Space——将浮动图件旋转90度 Crtl+Ins——将选取图件复制到编辑区里 Shift+Ins——将剪贴板里的图件贴到编辑区里Shift+Del——将选取图件剪切放入剪贴板里Alt+Backspace——恢复前一次的操作 Ctrl+Backspace——取消前一次的恢复 Crtl+G——跳转到指定的位置 Crtl+F——寻找指定的文字 Alt+F4——关闭

spacebar——绘制导线,直线或总线时,改变走线模式V+D——缩放视图,以显示整张电路图 V+F——缩放视图,以显示所有电路部件 P+P--放置焊盘(PCB) P+W--放置导线(原理图) P+T--放置网络导线(PCB) Home——以光标位置为中心,刷新屏幕 Esc——终止当前正在进行的操作,返回待命状态Backspace——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点Delete——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点 Ctrl+Tab——在打开的各个设计文件文档之间切换 Alt+Tab——在打开的各个应用程序之间切换 A——弹出Edit\Align子菜单 B——弹出View\Toolbars子菜单 E——弹出Edit菜单 F——弹出File菜单 H——弹出Help菜单 J——弹出Edit\Jump菜单 L——弹出Edit\Set Location Makers子菜单 M——弹出Edit\Move子菜单 O——弹出Options菜单 P——弹出Place菜单

乐写数位板操作指南

目 录 目 录 (1) 第一章 产品概述 (2) 第二章 基本说明 (2) 2.1 产品示意图 (2) 2.2 系统要求 (3) 2.3 数位板说明 (3) 2.3.1指针功能 (3) 2.3.2按键功能 (3) 2.3.3压力感应 (3) 2.4数位笔说明 (4) 2.4.1笔尖双击 (4) 2.4.2按键功能 (4) 2.4.3笔的卷页功能 (4) 2.4.4数位笔的置放 (4) 2.4.5数位笔充电 (5) 2.4.6数位笔睡眠 (5) 2.4.7校准方法 (5) 2.4.8更换笔芯 (6) 第三章 驱动安装 (6) 3.1 下载及安装驱动程序 (6) 3.2 卸载驱动 (6) 3.2.1通过开始菜单卸载 (6) 3.2.2通过控制面板卸载 (6) 第四章 在Windows操作系统下使用 (7) 4.1 数位板连接 (7) 4.2设备连接提示 (7) 4.3数位板指示灯状态指示 (8) 4.4 工作区域设置 (9) 4.4.1使用多个显示器 (9) 4.4.2设置工作区域 (10) 4.4.3旋转工作区域 (10) 4.5 数位板快捷键功能设置 (11) 4.6 数位笔设置 (13) 4.6.1笔按键设置 (13) 4.6.2笔尖感应设置 (14) 4.6.3当前压力感应测试 (14) 4.6.4双击时笔尖间距 (14) 4.6.5启用Windows Ink功能 (14) 4.7关于数据导出和导入 (15) 第五章 规格参数 (16) 第六章 常见问题 (17)

第一章 产品概述 本产品具有压力感应功能,使用本产品绘图时,笔迹会随着您控制压感笔按施压力的大小而产生粗细或浓或淡变化,即所谓压感功能。如果配合适当的绘图软件,例如Photoshop,Painter,SketchBook等,可以让您模拟铅笔、马克笔、水彩笔、毛笔、油画笔等笔触,效果就同如在纸上或画布上绘图所展现的真实感。本产品适用于签名、绘图及计算机等多项应用。 为了是您更好的了解和使用您的数位板,请务必在使用前仔细阅读本说明书。我们的目标是不断改进产品质量和用户体验,如产品规格有所变更请恕不另行通知。 第二章 基本说明 2.1 产品示意图

protel dxp的元件封装、快捷键大全、pcb使用技巧

protel dxp的元件封装/快捷键大全/PCB使用技巧 一、Protel DXP中的基本PCB库: 原理图元件库的扩展名是.SchLib,PCB板封装库的扩展名.PcbLib,它们是在软件安装路径的“\Library\...”目录下面的一些封装库中。 根据元件的不同封装我们将其封装分为二大类:一类是分立元件的封装,一类是集成电路元件的封装 1、分立元件类: 电容:电容分普通电容和贴片电容:普通电容在Miscellaneous Devices.IntLib 库中找到,它的种类比较多,总的可以分为二类,一类是电解电容,一类是无极性电容,电解电容由于容量和耐压不同其封装也不一样,电解电容的名称是“RB.*/.*”,其中.*/.*表示的是焊盘间距/外形直径,其单位是英寸。无极性电容的名称是“RAD-***”,其中*** 表示的是焊盘间距,其单位是英寸。 贴片电容在\Library\PCB\Chip Capacitor-2 Contacts.PcbLib中,它的封装比较多,可根据不同的元件选择不同的封装,这些封装可根据厂家提供的封装外形尺寸选择,它的命名方法一般是CC****-****,其中“-”后面的“****”分成二部分,前面二个**是表示焊盘间的距离,后面二个**表示焊盘的宽度,它们的单位都是10mil,“-”前面的“****”是对应的公制尺寸。 电阻:电阻分普通电阻和贴片电阻:普通电阻在Miscellaneous Devices.IntLib库中找到,比较简单,它的名称是“AXIAL -***”,其中***表示的是焊盘间距,其单位是英寸。 贴片电阻在Miscellaneous Devices.IntLib库中只有一个,它的名称是“R2012-0806”,其含义和贴片电容的含义基本相同。其余的可用贴片电容的封装套用。 二极管:二极管分普通二极管和贴片二极管:普通二极管在Miscellaneous Devices.IntLib库中找到,它的名称是“DIODE -***”,其中***表示一个数据,其单位是英寸。贴片二极管可用贴片电容的封装套用。 三极管:普通三极管在Miscellaneous Devices.IntLib库中找到,它的名称与Protel99 SE的名称“TO-***”不同,在Protel DXP中,三极管的名称是“BCY-W3/***”系列,可根据三极管功率的不同进行选择。 连接件:连接件在Miscellaneous Connector PCB.IntLib库中,可根据需要进行选择。其他分立封装元件大部分也在Miscellaneous Devices.IntLib库中,我们不再各个说明,但必须熟悉各元件的命名,这样在调用时就一目了然了。 2、集成电路类: DIP:是传统的双列直插封装的集成电路;

protel99se 常用快捷键

protel99se应用技巧---常用快捷键 PCB设计过程中,初学者大多速度很慢,限制于软件的复杂操作和庞大工作量。但是时间就是金钱,速度无论对于减少设计成本还是缩短设计周期是很重要的,如果单用鼠标进行操作,不但单手负担太重容易麻木疲劳而且效率低下。为此Protel提供了极为方便的快捷方式。两手配合操作与单手操作的效率相比远不止翻倍。 X-A=E-E-A:消释 V-F:调整到满屏显示全视图 V-R:刷新 D-B:浏览元件库 P-W:放导线(SCH) P-T:放导线(PCB) P-J:放结点 SHIFT+S:看单面板 “+““-“:换层 E-H:鼠标进入选中状态 E-D=CTRL+X:鼠标进入删除状态 Q:公英制转换 R-M:测量 E-N:单个选中 CTRL+DEL:全体删除选中的目标 HOME:以鼠标为中心刷新 END:当前视屏刷新 CTRL+F:查找元件 L:工作层的设置(很有用)弹出【Document Options】选项卡 X:弹出【Edit】/【DeSelet】(取消选择)子菜单 V+F:自动设置合适大小的视图 G:调出栅格设置选项 Q:切换公英制 *:在信号层面中切换当前层 Shift+空格:转换导线的编辑方式(很有用) E-O-S:设置新原点 而Protel99 封装库中原点的设置是Edit-Set Reference-(下面有三个选项),原点可以随你设置,设置Location或者中心比较规范,(可以自己按具体设置原点) E-J-N:寻找网络 T-N:浏览已复制的封装库 T-T:放置泪滴

L=D-O:可设置层、电气报错等 O-D=T-P=O-P:可设置字符、覆铜等 P-O:放电源VCC或地GND P-N:放网络标号 P-B:放总线 CTRL+左键:在移动元件时,可使与之相连的导线随其一起移动 1、SHIFT+空格:可使走线在45,90,圆弧之间切换 2、编辑元件时:双击引脚,在DOT后打钩,则显示为低电平有效模样 3、修改元件的引脚长短:进入编辑界面,双击其引脚,弹出对话框,PIN的默认值改为10。为最短 4、在COPY别人的SCH时,先T-P打开对话框,取消在AUTO-JUNCTOIN前面的钩。可保证不会有多余的结点将本来交*而又没联的地方不会连在一起 5、元件属性对话框中的SHEET选项,默认为*。不要改动。否则会在加载到PCB 时出错 6、SCH中,区分导线和直线的方法:导线(wire),默认色彩为223;直线(polyline),默认色彩为229 7、过孔焊盘与孔径关系: 40mil\24mil,35mil\20mil,28mil\16mil,25mil\12mil,20mil\8mil 板厚与最小孔径关系:3。 0mm/24mil,2.5mm\20mil,2.5mm\20mil,1.6mm\12mil,1.0mm\8mil 8、双击SCH的边框,弹出的对话框可直接修改纸型和纸的方向 9、一般情况下,电气检查ERC是没有必要的。但如果你画的电路图是多路并行重复的,那么我建议你T-E一下,因为那样比你自己一个一个的检查要来得快而可* 配合操作与单手操作的效率相比远不止翻倍。以下是一些常用的快捷键: Page Up 以鼠标为中心放大 Page Down 以鼠标为中心缩小。 Home 将鼠标所指的位置居中 End 刷新(重画) * 顶层与底层之间层的切换 + (-) 逐层切换:“+”与“-”的方向相反 Q mm(毫米)与mil(密尔)的单位切换 IM 测量两点间的距离 E x 编辑X ,X为编辑目标,代号如下:(A)=圆弧;(C)=元件;(F)=填充;(P)=焊盘;(N)=网络;(S)=字符;(T)=导线;(V)=过孔;(I)=连接线;(G)=填充多边形。例如要编辑元件时按E C,鼠标指针出现“十”字,单击要编 辑的元件即可进行编辑。 P x 放置 X,X为放置目标,代号同上。 M x 移动X,X为移动目标,(A)、(C)、(F)、(P)、(S)、(T)、(V)、(G)同上,另外( I )=翻转选择部份;(O)旋转选择部份;(M)=移动选择部份;(R) =重新布线。 S x 选择 X,X为选择的内容,代号如下:(I)=内部区域;(O)=外部区域;(A)=全部;(L)=层上全部;(K)=锁定部分;(N)=物理网络;(C)=物理连接线;

犀牛rhino手机曲面建模教程

维豪物流设计组软件学习资料之Rhino篇 作者:于忠哲入职时间:2006-03-01 职位:ID设计师手机是工业设计师经常要面对产品之一,也是最靠近时尚和设计潮流的工业产品。从分类上属于数码类产品,其对于潮流的敏感性虽然不如mp3等小型数码类产品靠前,但是仍然是设计潮流的前端代表,再加上手机市场的容量之巨大,使得手机在更新换代上更加频繁,数量更加巨大,因此可以说绝大多数工业设计师都面对过此类产品,所以今天我们就以手机为例来介绍犀牛的复杂建模功能。 第一节建立手机顶盖曲面; 1.1绘制设计草图 首先第一步仍然是在Alias SketchBook Pro中绘制设计草图,这一步在前面已有讲解,故在此不再复述。 1.2绘制导轨曲线;然后将绘制好的三视图在photoshop中处理完毕,使用Rhino中工具导入Rhino的顶视图、前视图和右视图(具体方法前面例子中已经介绍);如图示1 图示1 首先我们观察手机的整体造型,将其曲面在 头脑中进行拆分。因为手机属于复杂的工业产品, 所以我们在绘制模型之前,必须在心中建立一个 流程的概念。大的曲面可以分为顶盖曲面、中间 曲面和底壳曲面,由于是翻盖手机,因此还有转 轴部分。我们先从大的形体着手,首先绘制顶盖 曲面。 我们将使用扫描的方式来制作它,激活顶视 图,选择内插点曲线工具。然后在顶视图中绘制 曲线(如图示2)。 然后我们按快捷键F10,显示曲线控制点,在 右视图中调节曲线形状,使它和手机的顶盖曲面

相一致(如图示3)。(当遇到控制点不够时可以使用添加节点工具在需要的位置添加节点。)编辑完成之后,按快捷键F11取消点编辑模式。 (注:扫描出来的曲面是根据曲线的走向来形成的,所以仔细调整每一根曲线将是一份十分重要的任务。) 图示2

sketchbook快捷键

sketchbook快捷键 控制视图 PC Mac 缩放和移动空格键(按住) 空格键(按住) 布满视图 Ctrl+0(零) Cmd+0(零) Page Up、Page Down(在“首Page Up、Page Down(在“首移动到下一个/选 项”窗口中可以变换这些选项”窗口中可以变换这些上一个图像设置。) 设置。) 颜色和画笔 PC Mac 绘制直线(水平 或垂直) Shift(按住) Shift(按住) 绘制斜线 D(按住) D(按住) 调整画笔大 小 B(按住) B(按住) 与前一画笔切 换,或返回到画 笔工具 S S 图层 PC Mac Ctrl+L(“图层”窗口必须可Cmd+L(“图层”窗口必须可添加新图层见。) 见。) 与下一层图层合Ctrl+E(“图层”窗口必须可Cmd+E(“图层”窗口必须可并见。) 见。) 移动、缩放、旋 转图层 V(按住) V(按住) 选择和编辑 PC Mac 使用选择工具 M M 使用套索选择工 具 L L 全选 Ctrl+A Cmd+A 取消选择 Ctrl+D Cmd+D 剪切 Ctrl+X Cmd+X 复制 Ctrl+C Cmd+C 粘贴 Ctrl+V Cmd+V 清除/删除所选

内容 Delete Delete 撤消 Ctrl+Z Cmd+Z 常规键 PC Mac 打开 Ctrl+O Cmd+O 新建 Ctrl+N Cmd+N 保存 Ctrl+S Cmd+S 打印 Ctrl+P Cmd+P 退出 Ctrl+Q Cmd+Q 控制界面 PC Mac 打开“首选项” 窗口 Ctrl+,(逗号) Cmd+,(逗号) 隐藏/显示工具 Ctrl+J Cmd+J 显示/隐藏浮动 窗口和环形工具 界面 T 或 Tab T 或 Tab

protel99简洁操作方法

protel99简洁操作方法 2011-05-02 22:12:00| 分类:默认分类| 标签:|举报|字号大中小订阅 f+c 关闭当前打开的sch或者pcb图纸 q mil和mm单位切换的快捷键 g 改变网格间距 v+f 显示整张图 v+a 放大鼠标单击处的视图 v+r 刷新视图(重画) s+a 选择全部 x+a 取消全部选择 s+t 选择单目标 s+p 选择相同连接,只要连接在一起的所有器件都将被选中 s+y 选择当前层所有元器件和连线 e+d 删除pcb中的敷铜铺铜或者其他元件 o+p 弹出PCB属性框 l 弹出PCB选项框 小键盘上的* 在top和bottom两层之间切换,如果正在划线,那么会自动添加via过空 小键盘上的-和+ 会依次选中图层,如果正在划线,也同样会自动添加via过空 [布线应该使用下图左上角第1个名为:Interactively route connections的线,它才是用来画导线的 不要使用左上角第2个名为:Place lines on the current document的线,它不是用来画导线的] 鼠标右键拖动PCB p+t 放置导线 p+c 放置元器件 shift+空格切换走线角度,可以在45度直拐角和圆弧拐角之间切换 ctrl+m 显示标尺工具,测量线距 鼠标选中+space空格旋转选中的器件 end或者(v+r) 刷新视图(重画) 可以File左边的大的向下的箭头,点击Customize=>Short cut keys设置快捷键,因为笔记本没有小键盘的*,+,-等,但是这样修改的快捷键不能自动添加via过孔,所以还是必须打开笔记本的小键盘才行!!! 对于v3162au笔记本,可以fn+scroll[num lk]启动小键盘,这样主键盘上的p就是*,可以参看主键盘上相应小键盘符号.

Protel99快捷键大全及常用技巧

protel99se快捷键: enter——选取或启动 esc——放弃或取消 f1——启动在线帮助窗口 tab——启动浮动图件的属性窗口 pgup——放大窗口显示比例 pgdn——缩小窗口显示比例 end——刷新屏幕 del——删除点取的元件(1个) ctrl+del——删除选取的元件(2个或2个以上) x+a——取消所有被选取图件的选取状态 x——将浮动图件左右翻转 y——将浮动图件上下翻转 space——将浮动图件旋转90度 crtl+ins——将选取图件复制到编辑区里 shift+ins——将剪贴板里的图件贴到编辑区里 shift+del——将选取图件剪切放入剪贴板里 alt+backspace——恢复前一次的操作 ctrl+backspace——取消前一次的恢复 crtl+g——跳转到指定的位置 crtl+f——寻找指定的文字 alt+f4——关闭 protel spacebar——绘制导线,直线或总线时,改变走线模式v+d——缩放视图,以显示整张电路图 v+f——缩放视图,以显示所有电路部件 home——以光标位置为中心,刷新屏幕 esc——终止当前正在进行的操作,返回待命状态backspace——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点

delete——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点 ctrl+tab——在打开的各个设计文件文档之间切换 alt+tab——在打开的各个应用程序之间切换 a——弹出edit\align子菜单 b——弹出view\toolbars子菜单 e——弹出edit菜单 f——弹出file菜单 h——弹出help菜单 j——弹出edit\jump菜单 l——弹出edit\set location makers子菜单 m——弹出edit\move子菜单 o——弹出options菜单 p——弹出place菜单 r——弹出reports菜单 s——弹出edit\select子菜单 t——弹出tools菜单 v——弹出view菜单 w——弹出window菜单 x——弹出edit\deselect菜单 z——弹出zoom菜单左箭头——光标左移1个电气栅格 shift+左箭头——光标左移10个电气栅格右箭头——光标右移1个电气栅格shift+右箭头——光标右移10个电气栅格上箭头——光标上移1个电气栅格shift+上箭头——光标上移10个电气栅格下箭头——光标下移1个电气栅格shift+下箭头——光标下移10个电气栅格 ctrl+1——以零件原来的尺寸的大小显示图纸 ctrl+2——以零件原来的尺寸的200%显示图纸 ctrl+4——以零件原来的尺寸的400%显示图纸 ctrl+5——以零件原来的尺寸的50%显示图纸 ctrl+f——查找指定字符

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