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java课程设计-ATM柜员机模拟程序文件

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课程设计(大作业)报告

课程名称:面向对象程序设计课程设计

设计题目:ATM柜员机模拟程序

院系:信息技术学院

班级:

设计者:

学号:

指导教师:

设计时间:2016-1-4-2016-1-8 信息技术学院

学院课程设计(大作业)任务书

课程设计(大作业)报告

一、题目分析

1.系统需求分析

(1)设计目标:随着市场经济的繁荣发展,人们的物质生活得到极大的提高,手中的剩余资金也日益增多。受传统观念影响,绝大多数人喜欢把资金投进银行,而在需要使用现金的时候再到银行提取现金。这就导致银行业务的急剧增加。虽然银行网点越来越多,银行的工作效率也随着信息化有较明显的增长,但是依旧不能满足广大用户的需要。而一味的增加营业网点,从理论上虽然能稍微的缓解银行的压力,但是治标不治本,而且每增加一个网点,不仅要付出昂贵的资金成本,还需要长期投入人力资本,成本非常之昂贵。这时候就迫切的需要一种自动的,易于普及的,低成本的设备来解决这一问题。于是ATM机系统应运而生了。

自动柜员机,即ATM,是指银行在不同地点设置一种小型机器,利用一信用卡大小的胶卡上的磁带记录客户的基本户口资料(通常就是银行卡),让客户可以透过机器进行提款、存款、转账等银行柜台服务,大多数客户都把这种自助机器称为自动提款机。

本文正是通过设计一个ATM模拟模拟程序来实现ATM机系统的基本功能,充分运用自己所学的Java知识进行设计编程。

(2)题目设计要求:本ATM柜员机的主要功能如下所述:

要求使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:

●查询余额:初始余额为10000元。

●ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透

支。

●ATM存款:不能出现负存款。

●修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密

码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

2.ATM模拟系统总体设计结构

(1)设计思想:通过程序要求,我们可以清楚的知道本次设计的ATM柜员模拟程序需

要实现四大功能,即查询余额、取款、存款、修改密码。初次之外,作为ATM系统,还需要最基本的两大功能,即登陆和退出。

根据上述的功能分析,我们可以把整个ATM系统分为登陆模块、查询模块、取款模块、存款模块、修改密码模块。除此之外,还有在登陆系统后的功能选择模块,退出功能则镶嵌在各个需要的模块中。由于各个模块的功能实现是通过界面显示出来的,则程序设计又可以理解为几大界面的设计:登陆界面、主界面、查询余额界面、取款界面、存款界面、修改密码界面。除了几大界面之外,还有系统的初始化,主要是初始卡号、密码的设定等。

在程序的大体框架确定之后,我们需要了解各个模块所要实现和需要具有的功能。根据现有的银行ATM系统,我们可以很快就可以了解本次设计的ATM系统应该具有的操作。

a.登陆界面

用户输入正确的账号和密码就可以登录到该系统的主界面中去,进行相应的操作:取款、存款、查询、修改密码。

b.主界面

主界面包括查询、存款、取款、修改密码、退出的功能按钮,按下相应的按钮,可以进行相应的操作。

c.查询界面

在主界面中按下查询按钮可以进行查询操作。通过查询功能我们可以查询账户的余额,在查询过程中我们可以选择取款的业务,除此之外,查询界面之中还有返回和退出的操作。返回的操作会使用户回到主界面,退出的操作会使用户直接回到登陆界面。

d.取款界面

取款界面既可以通过主界面进入,也可以通过查询、存款等操作过程中的界面进入。取款功能在对话框中输入你想要取出的金额,但是次金额不可以比账户的余额大,且必须是100的整数倍,取款完毕,会弹出是否显示余额的提示,选“是”的话就会进入查询界面,选“否”的话,则回到主界面。

e.存款界面

在主界面按下存款按钮可以进行存款操作,在对话中输入你需要存入的金额,所输入的数字也要是100的整数倍,而且不可以是负数。存款完毕,会弹出是否显示余额的提示,选“是”的话就会进入查询界面,选“否”的话,则回到主界面。

f.修改密码

选择修改密码按钮可以进行修改密码房,但是要先输入就密码正确并且两次输入新密码

一致才可以修改密码。修改完成后,会返回主界面。

(2)ATM柜员机总体流程图,如图图1

图1

(3)ATM柜员机模拟模拟系统UML图,如图图2

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